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【SAO】ソードアート・オンライン part416

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/10(金) 05:12:11.16 ID:JnGLvv/mx.net
「これはゲームであっても、遊びではない」
―――――注意事項――――
・【※実況厳禁】実況行為は各実況板で行いましょう
・法律に違反する画像及び投稿動画(公式配信を除く)に関する話題・URL貼りは厳禁
・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入
・次スレは>>980が宣言してから立てる事。無理ならば代役を指名する事
・キャラ叩き・対立煽り等の荒らし行為は厳禁、守れない者は荒らし
―――――――――――――
◇アニメ放映
2012年07月〜12月 ソードアート・オンライン (全25話)
2013年12月       ソードアート・オンライン Extra Edition
2014年07月〜12月 ソードアート・オンラインU (全24話+総集編)
2017年公開        劇場版 ソードアート・オンライン
2018年10月〜03月   ソードアート・オンライン アリシゼーション
2019年10月〜 アリシゼーション

◇関連URL
・TVアニメ公式:http://www.swordart-online.net/
・公式Twitter:http://twitter.com/sao_anime
・ゲーム公式:http://sao-game.jp/

◇スタッフ
原作:川原礫(電撃文庫/アスキー・メディアワークス刊)
原作イラスト/キャラクターデザイン原案:abec
監督:伊藤智彦
キャラクターデザイン:足立慎吾
音楽:梶浦由記
アニメーション制作:A-1 Pictures
製作:SAO Project/SAOU Project

◇キャスト
【アインクラッド編】     キリト/桐ヶ谷和人:松岡禎丞   アスナ/結城明日奈:戸松遥
 ユイ:伊藤かな恵      シリカ/綾野珪子:日高里菜    リズベット/篠崎里香:高垣彩陽
 サチ:早見沙織     クライン/壷井遼太郎:平田広明 エギル/アンドリュー・ギルバート・ミルズ:安元洋貴
 茅場晶彦:山寺宏一
【フェアリー・ダンス編】  リーファ/桐ヶ谷直葉:竹達彩奈  須郷伸之:子安武人
【エクストラ・エディション】 菊岡誠二郎:森川智之
【ファントム・バレット編】 シノン/朝田詩乃:沢城みゆき
【マザーズ・ロザリオ編】 ユウキ/紺野木綿季:悠木碧

※スレ立ての際は必ず一行目に!extend:checked:vvvvv:1000:512と入れて下さい

※前スレ
【SAO】ソードアート・オンライン part415
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/anime2/1532233879/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/10(金) 05:14:53.98 ID:JnGLvv/mx.net
◇原作スレ
【AW・SAO】川原礫スレッド332【絶ナル】
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/magazin/1552892101/

◇ゲームスレ
【総合】ソードアートオンライン part231【SAO】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1555449176/
【PSV/PS4】アクセル・ワールドVSソードアート・オンライン 千年の黄昏 Part11【AW/SAO】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1499686602/
【GREE】ソードアート・オンライン【SAO】40階層
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/sns/1506263056/
【SAO】ソードアート・オンライン コード・レジスタ 53
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1520694259/
【SAO】ソードアート・オンライン メモリー・デフラグ part81
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1529849692/
【SAO】ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター part16
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1531114167/

◇キャラスレ
【ソードアート・オンライン】アスナはクシャミもぱくちっ!かわいい53
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/anichara2/1516117863/
【ソードアート・オンライン】桐ヶ谷直葉はスク水かわいい9
https://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1501383810/

3 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/10(金) 05:16:00.02 ID:JnGLvv/mx.net
>>2
上2つだけ更新して、力つきたw

4 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/10(金) 05:20:04.19 ID:JnGLvv/mx.net
キリト

5 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/10(金) 05:21:47.57 ID:JnGLvv/mx.net
アスナ

6 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/10(金) 05:23:12.79 ID:JnGLvv/mx.net
リーファ

7 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/10(金) 05:25:21.63 ID:JnGLvv/mx.net
ユイ

8 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/10(金) 05:27:21.45 ID:JnGLvv/mx.net
サチ

9 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/10(金) 05:28:47.71 ID:JnGLvv/mx.net
リズベット

10 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/10(金) 05:30:02.60 ID:JnGLvv/mx.net
シリカ

11 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/10(金) 05:31:05.34 ID:JnGLvv/mx.net
シノン

12 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/10(金) 05:32:31.07 ID:JnGLvv/mx.net
クライン

13 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/10(金) 05:34:13.71 ID:JnGLvv/mx.net
エギル

14 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/10(金) 05:36:20.20 ID:JnGLvv/mx.net
菊岡

15 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/10(金) 05:37:36.45 ID:JnGLvv/mx.net
ユウキ

16 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/10(金) 05:42:15.39 ID:JnGLvv/mx.net
トンキー

17 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/10(金) 05:44:21.83 ID:JnGLvv/mx.net
ユージオ

18 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/10(金) 05:45:24.34 ID:JnGLvv/mx.net
アドミニストレータ

19 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/10(金) 05:47:06.82 ID:JnGLvv/mx.net
チュデルキン

20 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/10(金) 05:48:17.05 ID:JnGLvv/mx.net
保守あげ

21 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/10(金) 06:34:25.87 ID:lJlfk+1/0.net
立て乙

◇原作スレ
【AW・SAO】川原礫スレッド332【絶ナル】
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/magazin/1552892101/

◇ゲームスレ
【総合】ソードアートオンライン part231【SAO】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1555449176/
【PSV/PS4】アクセル・ワールドVSソードアート・オンライン 千年の黄昏 Part11【AW/SAO】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1499686602/
【SAOFB】ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 【part43】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1557072183/
【GREE】ソードアート・オンライン【SAO】40階層
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/sns/1506263056/
【SAO】ソードアート・オンライン メモリー・デフラグ part94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1556530485/
【SAO】ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター part18
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1547619784/
【SAO】ソードアート・オンラインARCADE 3層目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1555578611/

22 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/10(金) 06:37:33.59 ID:lJlfk+1/0.net
◇キャラスレ
【ソードアート・オンライン】アスナはラースに潜入勇敢かわいい54
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/anichara2/1545913593/
【ソードアート・オンライン】桐ヶ谷直葉はスク水かわいい9
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/anichara2/1501383810/
【SAO】アリス・シンセシス・サーティ
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/anichara2/1553230113/

23 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/10(金) 07:38:14.94 ID:Z4qoJSnWa.net
この話おかしくないか
大量の虐殺行為なんだが、こんなこと起きたら初動
で警察は絶対捕まえるし
システムの安全なシャットダウンを試みると思う
んだが、特に開発者の逮捕に関してはどこから
アクセスしててもネットワークにアクセスする限り
ネットワークを経由しているため、どこのポータル
からアクセスしてるか分かれば逮捕できると思うん
だが

特に山にいるなら目星がついたらあとは人海戦術で
いけると思うし、逆に他に家がないからアクセス
ポイントがだいたい分かれば逮捕できると思う

こういうリアリティのなさが初期に分かるとなんで
こうなるの? って思ってしまう。
流石に3桁超える死者とかありえんでしょ
警察が本腰入れたらほぼネットワークなんてどこまで
串さしてても分かるよ
特に都心でなくて、山奥という時点でそこに大きな
インフラが設置されている時点でわかるだろう

24 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/10(金) 07:55:58.31 ID:Z4qoJSnWa.net
2も出てるのか
普通開発会社は潰されてるだろうし、そもそも
検察が山ほど入ってえらいことになってると思う

大規模ハッカーが大量に出てきてアクセスにより
解除を試みたり、そもそも社会問題として連日
大騒ぎ。

少なくとも日本じゃこんなデスゲーム長期にわたり
できること自体ありえねえ
しかも2って出せる会社ないだろ。
こんなこと起こったら仮想ゲーム自体が闇歴史に葬り
去られる
昔、オタクアニメが某宮崎のせいで10年を超える
闇歴史になったの知らないのか
こんな規模だと地理も残らんよ
こういう出だしで突っ込みどころ見つかるとあー
これはあかんと思うわ

リゼロ は面白かったのに残念
1話で離脱します

25 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/10(金) 13:42:00.24 ID:bbtprz1dd.net
見ないから頓珍漢なことを
恥ずかしげもなく書いてしまうんだなぁ

26 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/10(金) 14:36:49.55 ID:g8ndJYXb0.net
警察がネットワークに詳しいのか?

27 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/10(金) 16:52:59.67 ID:ehTIjxg60.net
アリシゼーションはアリスの声優が全部ぶち壊した

28 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/10(金) 18:38:37.11 ID:SmDRMV5ed.net
安全なシャットダウンで糞笑った

29 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/10(金) 19:06:13.07 ID:86a/oN9x0.net
警察に茅場以上の天才がいればこの話は成り立たなかったなw

30 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/10(金) 19:29:51.40 ID:lJlfk+1/0.net
ネット犯罪者の居場所が特定出来ないってハリウッド映画でもよくあるからなぁ
この程度が気になるんじゃ見れる物無くなる

31 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/10(金) 19:51:07.48 ID:hZb2X0Ko0.net
>>1

1話で離脱したのに茅場が山奥にいたのを知ってて草
1レスで自分の設定矛盾するなよ

32 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/10(金) 20:58:06.82 ID:DpNXE6Jd0.net
ファンタジー風ハーレムアニメの最高峰

33 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/10(金) 21:07:40.10 ID:DpNXE6Jd0.net
ヤバくなったら暴走とかお粗末すぎる

34 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/10(金) 23:55:50.01 ID:3RzGc/xUa.net
唯一ログアウトできる人間だから、各種ログを調べ
ることができたら、どのアカウントか特定できると
思う
仮想空間に入るのにネットワークを経由している
からプロパイダーに情報提供させたら、アクセス
している施設はわかる

35 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/11(土) 01:22:56.08 ID:EdhCfmxP0.net
アリシゼーションは毎週アスナの入浴シーンを4分間入れるだけで傑作になったのに
画竜点睛を欠くとはこのことだ

36 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/11(土) 07:49:45.11 ID:IymNTlc60.net
>>34
俺らみたいに普通にプロバイダと契約して素直に接続してるわけないやん
当然偽装してるしログも暗号化して誰にも解読出来無かった

事件解決後もログを解読出来なかったからラフコフ等を殺人罪に問えなかった

37 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/11(土) 08:17:06.81 ID:r1syhOjr0.net
このゲームは人を殺してるんだよね
そうなれば殺人罪は成立するが

このゲームで死んだ人を調べればこのゲームが人を殺
してることは分かる
後、開発に携わった人間もこの規模のゲームなら複数
存在するよね
それなら、このゲームの問題となるHP0の時点で
ハードウェアがひとを殺すシステムを解除する
修正プログラムを入れたりすることは出来るはず

どちらにせよシステムがネットワークを繋いでいる
ため、そこにアクセス出来ないはずはないし

38 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/11(土) 08:19:20.97 ID:r1syhOjr0.net
10000人の人間、初日なら2000人も集まればいい
方だが、が繋いで一度もサーバー落ちしてないこと
も不思議だ
トラフィックによってサーバー落ちした場合どうする
つもりなんだろう
もしその場合、人が死なないなら外部からトラフィックをかけて物理的にサーバーを落とすことはできる
はず

39 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/11(土) 08:24:09.09 ID:r1syhOjr0.net
ネットワークを介したシステムは堅固であっても
かなり早い時期に解析される。
ウィニーは言語だと思われたが、結局個人のアクセス
ポイントや個人情報がバレるまでそう時間がかからな
かった。

シャレに関してはもっと早く解析された。
常時接続のサーバーであるならば手はいくらでもある
のにそれを実行しないのも不思議だし、そもそも
クリアーして助かると思うのも不思議

犯罪者に命握られてるんだから、いつ殺されても
おかしくない

それにしてはえらく緊迫感がないし、助けようと
主人公がしたシーンで死んでいくけどそれ違うだろ
とそのモンスターに殺されるんじゃなくて、開発
者に物理的に殺されてる犯罪なんだから

このゲームクリア考えるよりもっと殺される恐怖
の方が先に来るだろ、と。

リアリティーが無さすぎる。

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