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16bitセンセーション ANOTHER LAYER 35bit

129 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/25(日) 14:11:26.95 ID:tg07sCzZ0.net
誰も突っ込んでなかった事

ラスト・ワルツのテキスト2100KB、CG枚数500枚って大した量じゃないよ

今のエロゲーはテキスト1.5MB〜3.0MBくらい 2000は標準的
CGは500〜2000枚 クロシェットは6000枚 500は差分少ない会社

ライター3人+原画3人で制作5ヶ月は640×480時代なら多分ギリギリでいける(か?)
ただテストプレイの時間は取れなく、マスターアップ後に発売と同時に修正パッチをアップになるだろうね(Purple softwareやゆずソフトなど)

エンディングが21もあるのが気になったw スレで突っ込まれている通りキョンシーが最大の功労者だろう

動画はラブ・エスカレーター(1998年/Dos)があるので当時のPCでも余裕で動く プログラマーの腕次第

1999年12月に Fate(2004年)〜オルタ(2006年)相当でボリューム半分のエロゲーが出たような感じだと思っている
流石にラスト・ワルツが2023年級のエロゲーということはない

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