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萌えを説明してください。

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/09 23:46:11 ? ID:???.net
俺的に「萌え」について到達した答えな

かわいいな〜ドキドキするなってのは「好き」でも「愛しい」でも「恋してる」ってのでも説明できる

例えば生真面目な美少女委員長キャラが何か弱みを持っていたとする
それを隠して、何かいじらしい努力をしていたとする。その現場を発見(視聴)「した」とき、
そして、それが自分の属性にハマってバッチリhitした時芽生える感情
これは本来「萌え」ではなく、かわいいな〜ドキドキするなであり
「好き」「愛しい」「恋してる」に留まっているものだと俺は思う。

じゃぁ萌えってのは何なのか?っつーと、
「生真面目な美少女委員長キャラ」という「設定」もしくは「状況」から
「きっとこの人はこういう弱みを持っていて、且つ、それをいじらしく隠し通すんだ」
と勝手に「想像」「妄想」し、自分の中でキャラクターを補完、形成させる行為。
これを「萌え」または対象を「萌えに変換している」のだと思うのだがどうか。

実際人気のあるキャラってのは何かしら欠点を抱えている
=現実にいる人間(風味な)的要素がある事が多い=多様に補完する要素が増殖する
(正確に言うとオタが妄想で現実味、人間味があると考えているキャラクター)

3Dに萌えないってのは、2Dに比べて3Dは新しい技法で、
2Dに揉まれて想像力をフルに働かせて来た日本人にとっては、
3Dみたいに見た目が完成されている物には
補完する要素が少なく脳内イメージとのギャップが
それほど生まれないのが原因ではないだろうか。
人それぞれ生きてきた環境によって、脳内イメージとギャップを生み出す要素(=萌え要素)
がバラバラなので、逆に解りやすい現実的な要素にこそ萌えてしまう人間もいるし(3Dキャラ、エロ女、バカ女属性)、
現実的でない要素に萌えてしまう人間もいる(純真無垢=幼女、2次元キャラ、または弱者への強姦属性)
もちろんどっちでも萌えてしまう輩も存在するだろう

同性や実在する人物に「萌え」をあまり使わないのは
自分の想像や妄想で補完する対象ではなく(または対象でないと思い込んでいる)
リアルに存在し、確定、不変であるからかわいいな〜ドキドキするなに留っているのではないだろうか
だが同性に萌える可能性もリアルに萌える可能性も無くはない
そんな自由な環境である日本だからこそ、「好き」などに加えて「萌え」が独自に生まれたのだろうから

もちろん時代背景によって萌えの流れや常識もガシガシ変わるだろう
(例…トゥーンレンダリングにより3Dにも2D的萌えが蔓延しつつある…2Dの延長線上的萌えだが)
ただ今の流れは後にも先にも強烈だろうからしばらく残るだろうがな

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