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BLADE ARCUS form Shining
- 784 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/06/03(火) 17:41:47.18 ID:ZV7ZaJ8TO.net
- フェンリルとか元のキャラデザの人が居なくなってしまってるし怪しいところだ
- 785 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/06/03(火) 17:42:34.35 ID:2+K/I07c0.net
- フェンリル削除してアイザックでも入れるのかもねー
- 786 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/06/03(火) 18:00:56.12 ID:m6v/IsAHO.net
- 原作のあるゲームの宿命だけど。
攻略wikiとかにどれほどの情報を書くか、その加減が難しい点が心配だ。
このスレでちょくちょく名前が挙がるハヤネなんかが特にそう。
ハーツをやったプレイヤーにしか分からない実態がある訳だし。
- 787 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/06/03(火) 18:21:00.74 ID:XhhMfbvG0.net
- キルマリアの最強おっぱいにチンチン挟まれたい
- 788 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/06/03(火) 18:31:38.82 ID:IrHHTli6y
- >>784そうなの?
- 789 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/06/03(火) 19:40:53.92 ID:tOrX564U0.net
- メルティでなかったらマジでやる意味ない
- 790 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/06/03(火) 21:50:36.32 ID:hBHtf7Fk0.net
- パニスだお(^q^)
- 791 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/06/04(水) 00:55:42.79 ID:JcRArTVt0.net
- このスレによく現れるパニスちゃんは
このゲームに出るのだろうか
- 792 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/06/04(水) 00:58:19.08 ID:Dd9Op6V50.net
- >>786
ネタバレとかいまさら気にするようなものなの?
ろくにストーリーについて語られもしないのに
>>791
関連スレに出没するみたいだな
スクリプトかなんかだろう
- 793 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/06/04(水) 01:06:35.37 ID:ZvM26sswO.net
- サボるときもあるし、パニス本人だろ
- 794 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/06/04(水) 14:13:51.46 ID:OuMXU1cJ0.net
- 社員か
シャイニングだけに
- 795 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/06/04(水) 14:40:47.07 ID:2L7EmsKK0.net
- >>794
その手の発言すると即刻粘着アンチ認定されるから止めといた方が良いよ
ロケテってもう一回やったりするのかな?
- 796 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/06/04(水) 16:31:13.51 ID:ydOSznUL0.net
- 【ゲーム】 セガの「シャイニング」シリーズって何故ああもクソゲー連発なの? 絵も下手くそだし
http://fox.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1401866285/
- 797 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/06/04(水) 19:06:15.05 ID:bAgplrxE0.net
- 公式復旧したよー
http://shining-world.jp/kakutou/
- 798 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/06/04(水) 22:05:35.12 ID:fayPmyqz0.net
- パニスだお(^q^)
- 799 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/06/04(水) 23:51:11.66 ID:XVk0NX6E0.net
- 復旧してもなんの情報もない
- 800 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/06/05(木) 08:11:00.44 ID:e2dZ1zIP0.net
- まぁ、求められてるのは関連グッズとか二次作品の情報だし
現状はとりあえず場所さえあればいい
- 801 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/06/05(木) 09:22:02.72 ID:l5jtKu+J0.net
- 何言ってるのお前
- 802 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/06/05(木) 12:54:37.22 ID:bms/wzYe0.net
- クリムゾンサクヤとSEXしたい
- 803 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/06/05(木) 19:28:29.58 ID:nMEzYDas0.net
- パニスだお(^q^)
- 804 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/06/07(土) 00:00:52.75 ID:AAO0cLWjO.net
- 電撃の方でキャラの追加があったけど。
こっちも何か隠し玉を用意してるのかね?
- 805 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/06/07(土) 00:22:03.86 ID:qkjado9e0.net
- バレないように隠してたっぽいハヤネじゃね?
- 806 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/06/07(土) 01:48:34.03 ID:oSBtX73S0.net
- 隠し玉も何もまだ全容すら出てねえよ
- 807 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/06/07(土) 02:12:27.38 ID:b8SXdAyD0.net
- 隠してる余裕あるのかな…
- 808 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/06/07(土) 04:04:32.33 ID:aheUUCaP0.net
- シルエットが出てるキャラ全員が製品版ではついてくるんじゃないの?
- 809 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/06/07(土) 11:16:20.18 ID:a4XZIcbt0.net
- これもうシャイニングじゃなくて死ニングだな。
- 810 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/06/07(土) 13:24:16.84 ID:WpQRazB50.net
- ウマくはないぞ
- 811 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/06/07(土) 14:57:45.95 ID:DyWV5yp90.net
- 久々の死ニングだな
これPS4とかで出れば話題性がもうちょい上がるのに
- 812 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/06/07(土) 20:46:28.33 ID:BoaIR6Fm0.net
- パニスだお(^q^)
- 813 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/06/09(月) 18:19:51.23 ID:wmiFxuzjO.net
- 格ゲーなんだし、設定上のパワーバランスは気にせず行こうぜ。
(KOFシリーズで真吾を使ってる俺)
- 814 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/06/09(月) 18:39:54.64 ID:b+xyunh90.net
- 設定上の強さを考慮してると開発が語る、アルカプ(無印の頃だったかも?)というゲームもあってだな…
- 815 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/06/09(月) 20:30:42.63 ID:Jq/v/j0v0.net
- パニスだお(^q^)
- 816 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/06/10(火) 01:18:16.51 ID:3X+PTFnJ0.net
- 格ゲーで設定上の強さに沿っていいのは
ラスボスとダンみたいな弱キャラだけじゃないかねぇ
個性を出しつつ全キャラ同程度の強さにできればそれが理想
- 817 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/06/12(木) 18:27:41.21 ID:HVGpYdSM0.net
- パニスだお(^q^)
- 818 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/06/14(土) 23:12:03.30 ID:K1aNzLNQ0.net
- ペニスだお(^q^)
- 819 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/06/14(土) 23:13:26.50 ID:QY0cH7m90.net
- ネタに走んなごるぁ
- 820 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/06/16(月) 18:09:24.38 ID:cyzGGmjG0.net
- パニスだお(^q^)
- 821 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/06/20(金) 05:48:31.26 ID:tXkp6mOHO.net
- 参った。
レゾナンスは着々と新情報が出てるのにこっちには何も来やがらねえ。
- 822 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/06/20(金) 19:31:18.70 ID:vQDdtItF0.net
- パニスだお(^q^)
- 823 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/06/24(火) 20:52:49.62 ID:A7wcDRGQ0.net
- ロケテ以降何も情報無いがどうなったんだ
- 824 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/06/24(火) 21:28:48.13 ID:VuDKHfo80.net
- パニスだお(^q^)
- 825 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/06/30(月) 07:00:53.13 ID:X06CdDWGO.net
- ネシカ台のストラニアってゲーム。
本稼働直後に不具合が見つかって、配信が一旦止められたらしい。
(しかも手直しにはかなりの時間を要したとか。)
こちらは、そんな事が無いように祈っておくとしよう。
- 826 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/06/30(月) 19:51:50.12 ID:6WOqJUnk0.net
- パニスだお(^q^)
- 827 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/07/04(金) 13:38:51.30 ID:PMfmn+17O.net
- 夏とか謳っておきながら9月以降になるのか。
- 828 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/07/05(土) 00:09:30.39 ID:g1vABcLR0.net
- 予想より酷い出来だったんだろうさ
ロケテのおかげでそれに気づいただけでも良かったんじゃないか
たぶん今ごろフレームは一から組み直しとかだ
- 829 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/07/05(土) 00:16:37.72 ID:5trRSQeI0.net
- フレームとかそういう枝葉の問題じゃないように思えてならない…
- 830 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/07/05(土) 01:46:18.78 ID:oymf3nXt0.net
- フレーム言っときゃ格ゲー分かってると思ってるだけだろ
- 831 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/07/05(土) 12:07:49.57 ID:JXJ7NKP2N
- フレーム組み直しとかw
- 832 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/07/05(土) 20:32:21.32 ID:sMe64wPU0.net
- パニスだお(^q^)
- 833 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/07/18(金) 11:27:28.39 ID:7hL+DCYW0.net
- どうなったんだ?
- 834 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/07/18(金) 13:21:50.71 ID:yXgYNjPp0.net
- このまま自然消滅しかねないレベルで続報が無い
- 835 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/07/18(金) 13:48:48.20 ID:5rF/F9ap0.net
- アケで出しても爆死確定だから家庭用オンリーで出そう
- 836 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/07/18(金) 14:32:58.41 ID:wKhKNx/O0.net
- プロジェクトケルベルス……
- 837 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:26:31.03 ID:2HFU8Ox80.net
- ゲーセンとかオワコンだしね
- 838 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/07/19(土) 07:43:27.96 ID:89NJ+i1B0.net
- 次のキャラはやくしてくれ
- 839 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/07/19(土) 11:51:47.64 ID:CE0aQxKi0.net
- >>834
フィギュア作ってます情報でたろ
- 840 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/07/19(土) 20:08:56.17 ID:VkD6pPdj0.net
- パニスだお(^q^)
- 841 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/07/23(水) 05:28:11.29 ID:5LYkuUuJO.net
- 恋姫みたいに音も無くいきなり配信されたりして。
もちろん音があったら聞き逃さないつもりだけどね。
- 842 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/07/23(水) 20:04:17.31 ID:BAooBfz10.net
- パニスだお(^q^)
- 843 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/07/26(土) 22:29:59.04 ID:KeLnkaqgi.net
- アキバでロケテやってた時にアンケートに
ゲームになってないからせめて川背さんでも参戦させろって書こうとしたが
スタジオ最前線の社長がすぐ横にいたので断念した
正直あれをどう弄ってもまともなゲームにはならないと確信できる
- 844 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/07/27(日) 01:07:13.83 ID:2kQ902wT0.net
- 二ヶ月半くらい経つのに次キャラの紹介もないとかどうなってんだよ
- 845 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/07/27(日) 21:39:03.42 ID:JtWaVIl90.net
- パニスだお(^q^)
- 846 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/07/29(火) 22:51:42.05 ID:DpDeW5w6b
- 心配になってきた
- 847 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/04(月) 04:16:33.30 ID:RbM3NHE5i.net
- 開発中止かあのまま出すか、どっちに転んでも悲惨なことになるな
- 848 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/04(月) 12:11:12.40 ID:41NqKcwm0.net
- 開発中止して損切りが得策かもしれん
開発や宣伝で既に億の金動いてそうだけど
- 849 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/04(月) 21:05:46.82 ID:TctMACQqi.net
- @ShiningGoodsPR: 8月に入ったのでレゾナンスの情報を本格的に出して行きますよ。
ちょと仕切り直しのブレードアークスについても、近々最新情報が出る予定なのでお楽しみに。
- 850 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/04(月) 21:09:10.31 ID:hEQukBhY0.net
- ああ、やっぱり根本から作り直しかね?こりゃあ
- 851 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/04(月) 22:46:33.08 ID:C7DH2mrd0.net
- パニスだお(^q^)
- 852 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/04(月) 23:47:14.19 ID:zKp/IwXs0.net
- 完全にダメなパターンじゃねーかw
- 853 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/05(火) 05:13:22.54 ID:uAWS1Niw0.net
- 問題点を見てみぬフリして突っ切るよりはよっぽど良い
- 854 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/07(木) 22:42:47.57 ID:F5iJzEmZ0.net
- パニスだお(^q^)
- 855 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/10(日) 22:23:26.00 ID:BdRxRg9r0.net
- 今からでも格ゲー作りにノウハウある人引っ張ってこれねーかな
無理か
- 856 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/11(月) 19:33:39.61 ID:vfeOjIkt0.net
- パニスだお(^q^)
- 857 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/12(火) 19:15:25.83 ID:M3U+dPaE0.net
- なんで格ゲーなんていうオワコンジャンルで出そうと思ったんや・・
- 858 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/12(火) 19:25:13.14 ID:T0nqwDkF0.net
- >>857
tonyシャイニング自体
- 859 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/13(水) 01:43:08.44 ID:ga6z0IKc0.net
- 正直、落ちものパズルとかシューティングよりはましなんじゃないかと
- 860 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/13(水) 19:55:27.15 ID:KyGs85U90.net
- パニスだお(^q^)
- 861 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/13(水) 23:26:07.60 ID:rip+byBy0.net
- >>857
格ゲーはちゃんとした出来ならコア層が金落としてくれるからかも
セガネシカなら1プレイごとにメーカーに金行くし
まぁ、ちゃんと作るのが至難なジャンルでもあるんだが
- 862 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/15(金) 19:50:25.24 ID:AjXf7HjN0.net
- パニスだお(^q^)
- 863 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/19(火) 12:20:27.45 ID:A9C+zCQd0.net
- 第2回ロケテ情報きたぞ
- 864 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/19(火) 12:54:09.22 ID:jHrecIQy0.net
- http://www.famitsu.com/news/201408/19059387.html
- 865 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/08/19(火) 17:28:52.34 ID:cArtoJqsG
- いい乳してんなローゼリンデ
- 866 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/19(火) 17:33:34.47 ID:NnlUTQgGO.net
- ローゼ
パワー型という味付けが、実際のゲームでどう出るか見ものだぜ。
メルティ
投げと言っても、演出では相手の頭上にアイス落とすんだろうな。
アイザック
サクヤのキャラ紹介で存在が示唆されてたけど、本当に参戦するとは。
- 867 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/19(火) 18:40:02.77 ID:rin7eHbS0.net
- ローゼリンデのおっぱいでかい
- 868 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/19(火) 19:17:15.89 ID:NnlUTQgGO.net
- スマン、戦闘画面の写真を見てなかった。メルティは予想そのままでしたw
知らないキャラがいる…と思ったらアルティナ(2Pカラー)かよ!
- 869 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/19(火) 19:20:45.68 ID:Hh2SCHWQ0.net
- キャラデザが顔の描き分け基本出来ない人だからな…
- 870 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/08/19(火) 19:26:05.94 ID:QpirRfC1t
- 声優の敬称略されてないのになぜか草
- 871 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/19(火) 19:35:09.08 ID:zThE3X8Di.net
- >>869
身体もトレース、、げふんげふん
あのキャラは小さく動きは鈍いゲームが多少はマシになったのかどうか
- 872 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/19(火) 19:40:52.01 ID:5bp/izzQ0.net
- このゲームに男とか獣人なんて求めてる奴いるのか
貴重な枠の無駄遣いだろ
- 873 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/19(火) 20:34:02.91 ID:xihPZGbg0.net
- パニスだお(^q^)
- 874 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/19(火) 22:02:43.64 ID:rQFGmyiW0.net
- メルティ来たか、早くローナも来て欲しいわ
アイザックはラスボス候補かな?
- 875 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/08/19(火) 23:25:04.25 ID:cf7r4daQn
- フェンリルの新規絵があるけど山田のひとの置き土産?それともTonyが描いたのか
- 876 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/20(水) 00:45:41.05 ID:OUJy2zee0.net
- メルティきたなら俺はもういい
待つだけだ
- 877 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/20(水) 12:43:56.04 ID:Ca4/lWqA0.net
- 共通の防御システムが追加されてるね
ますますランブルフィッシュっぽくなった気がする
プレイ感覚や駆け引きも似た感じだといいな
- 878 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/20(水) 13:16:32.01 ID:MiU5MNFbO.net
- >>872
誰も聞いてないのに何故わざわざ書き込んだし
おっぱい厨だけじゃなくて腐とかもくっついてるだろこのシリーズ
- 879 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/21(木) 00:01:22.18 ID:G5fWzAbk0.net
- というかメルティのアイス偉いダメージはいってんな
- 880 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/21(木) 00:08:19.48 ID:/sPcgR/X0.net
- 紙装甲の超火力投げキャラとか言うひねくれまくった性能?
- 881 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/21(木) 20:45:43.88 ID:ynpKYO600.net
- パニスだお(^q^)
- 882 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/22(金) 07:56:55.97 ID:PB4NA4WN0.net
- 今日からロケテか。どうなってるものか
- 883 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/22(金) 13:11:39.89 ID:pHi5Rtpo0.net
- 第2回ロケテPV見る限りじゃブシュブシュ斬撃音とかエフェクトの派手さは良い感じのはみえるけど
それ以外がまあ不安
でも第1回の頃に比べればだいぶ形になってきてはいるのかな
- 884 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/22(金) 14:16:04.27 ID:iARChdWm0.net
- 相変わらず情報サイトとかでSSを観ると良い感じだけど
動画で動いてるとこ観ると同人ゲー臭が半端ない
最初よりはマシにはなったけど
- 885 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/22(金) 16:59:59.66 ID:pHi5Rtpo0.net
- なんかゲームとして扱われる以前だった初回よりかはやっと始まった作りらしいけど
短いコンボから超必〆のダメージと苦労してやった長いコンボから超必〆のダメージがそう大差ない
ダメージバランスだったりとその辺の細かいとこ煮詰める必要が求められてるみたい
とにかくカウンターや超必のダメージが大味すぎるのはPV見てても思った
キャラバランスやハメ関係のつぶやきはまだ見てない
- 886 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/22(金) 19:55:01.72 ID:5Y+jAmgc0.net
- ロケテ行った人から確かに改善はされたけど、ゲーム以前のゴミからクソゲーになっただけとかキツめの意見がチラホラと…
- 887 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/22(金) 20:25:33.37 ID:qkOnEhmT0.net
- クソゲーにも色々ある
突き抜けたゲーム性でクソゲーマーに楽しまれるクソゲー
単に出来が悪いだけのクソゲー
果たしてどっちなのか…
- 888 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/22(金) 20:31:52.77 ID:pHi5Rtpo0.net
- つか現状火力がアホスギルほど高い
とくに超必殺のダメージが異常すぎで通常攻撃→超必の効率が良すぎという
いくらなんでも極端すぎる
- 889 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/22(金) 20:40:49.43 ID:xgwFECVU0.net
- >>888
シャイニングシリーズ好き勢って、格ゲーやる層じゃないから(多分)
コンボするより超必の威力の方が馬鹿高いのは有る意味正解なのでは?
- 890 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/22(金) 20:44:54.04 ID:pDnEOCaeO.net
- ガチ勢少しでも意識してるならまだしも単なる萌えオタ狙いの格ゲーって九割はコケてる気がする
- 891 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/22(金) 21:43:38.08 ID:ujY4FNV80.net
- さし合いゲーとしてはいい感じのバランスになってきたな
最初からコンボゲーを目指してない割り切りは良い
- 892 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/22(金) 21:50:33.69 ID:akYgTzwBi.net
- 差し合いゲーとして見たらゴミ以下の出来でしょこれ…
何か刺さった時の火力や牽制の振りやすさがリュウガローゼリンデとそれ以外のキャラで格差がありすぎる
- 893 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/22(金) 22:12:09.05 ID:qOznwip80.net
- >>892
遊んできて言ってる?
- 894 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/23(土) 00:21:18.52 ID:XBQeP21l0.net
- >>892
それキャラバランスの問題やん
- 895 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/23(土) 00:29:20.38 ID:VD2sjorw0.net
- どの道ダメな事には違いはない気もするが
>>892の言ってる事が本当の事なのか分からんので何とも言えんな
- 896 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/23(土) 00:32:18.94 ID:YrRrxZQQ0.net
- PVだけ見たけど、体力バーは最前面に表示してほしいな
メルティのアイスのとこが一番わかりやすいが、ダメージが即確認できないのは困る
- 897 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/23(土) 00:34:20.53 ID:MrcvXeYb0.net
- キャラにダメージ表示とかRPGかよっていう
- 898 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/23(土) 00:37:55.85 ID:CdyLDNli0.net
- >>897
普通は体力バーやコンボ数とかの下にさり気なく表示されるべきもんだよね
RPGの外伝ですって言う主張なんだろうけど
- 899 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/23(土) 00:38:25.69 ID:VD2sjorw0.net
- それは意識してやってる事だろ
バトルファンタジアでもやっとったけど
- 900 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/23(土) 01:23:01.77 ID:XBQeP21l0.net
- >>896
エフェクトがゲージの上に被さるなんて今時珍しくも無い
- 901 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/23(土) 01:55:29.00 ID:75XY4wJg0.net
- 『ブレードアークス』第2回ロケテストver.PV: http://youtu.be/yGPrnPeqxHU
今さらだけど一応貼っとくか
- 902 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/23(土) 02:51:48.88 ID:dxFyTzfKO.net
- >>901
メルティはやっぱり『アイスの国の魔法使い』か。
ハーツの頃はこの呼び名なかったと思うけど、グッズ関連ではこれで通してるからか。
(意表を突いて『ツンドラ魔女』で来ると思ってた)
- 903 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/23(土) 02:55:33.39 ID:buyhe9BL0.net
- これ中段が妙に早くないか
- 904 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/23(土) 07:57:28.68 ID:YrRrxZQQ0.net
- 毎度レイジの判定と発生の早さに笑う
あいつの縦振りだけで画面半分制圧できそうだ
- 905 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/23(土) 08:22:47.95 ID:qQKUNIto0.net
- >>903
PVで見る限りだと幼女の中段っぽいのとか全く立てる気がしないな
- 906 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/23(土) 08:42:01.29 ID:MrcvXeYb0.net
- メルティはロリBBAだぞ
- 907 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/23(土) 12:41:39.92 ID:409qH22N0.net
- アイスの国の魔法使いだけあって、
かためるのが上手いキャラってか
- 908 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/23(土) 12:42:27.19 ID:wm0yYLwx0.net
- アンケート用紙の項目からしてもここの開発は不安しか感じない・・・
前回はハプニングも発生してボロクソに言わてちゃんと反省したくらいだから
このままじゃアカン部分ってとこは書く項目なくても長々とアンケート用紙に書いたほうが良いと思う
とりあえず目立ってるのは中段の速さと生ダメージ(コンボ補正なしの攻撃ダメージ)だから
次のロケテではあきらかに変更されるかもな
- 909 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/23(土) 12:57:34.47 ID:1Ueq57WN0.net
- 中段の発生って一般的には20F前後だけど、10Fくらいで出てるキャラいるなw
そこから追撃できなくて当てて五分とかならまだ分かるけど、ノーゲージで繋げるとかイカれてるとしか
- 910 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/23(土) 14:17:29.24 ID:8Ap9xBimi.net
- コンボゲーを目指してないというより
なんか刺さったらラッシュか超必でごっそり減るからそもそもコンボを組み立てる必要が無いという感じ
さらにステップが使いにくいから近接時の仕切り直しにはゲージを吐くしか無い
差し合い重視と称して高速接近手段を弱くしてるから突進系のコマンド技は全然進まない
地面蹴って飛んでるのに歩くのと大差ないとか笑うしかない
- 911 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/23(土) 18:47:28.12 ID:qh15jhITO.net
- せっかくの格闘ゲーム化だし、クソゲと言われて潰れるのはシャイニングファンとしては悲しい。
格ゲ勢の方が、ロケテで真面目にアンケ書いてくれてるみたいで嬉しい。
素人目線でアレだけど、最近の格闘ゲームは演出や動きが凄く綺麗なので、ブレードアークスも頑張ってほしい。
- 912 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/23(土) 19:15:55.33 ID:Hv65Fnge0.net
- パイロン美しい・・・
動画見ただけだからそれだけだ
男キャラに魅力ないな
なんか小汚い
- 913 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/23(土) 19:33:16.48 ID:dxFyTzfKO.net
- >>912
じゃあ間を取ってリー・パイロンでも。
- 914 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/23(土) 20:31:40.19 ID:Xe6xSe/ki.net
- 正直、面白かった
数値的なものとかはまだまだ改善の余地があると思うけど、逆に調整とかしっかりやってけばどんどん伸びてくと思う
まあ差し合いゲーかは怪しいけどw
- 915 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/23(土) 20:33:42.81 ID:e2NcddZci.net
- Twitterを相互フォロー工作で埋め尽くしてて草
宣伝しても恥かくだけだというのに
- 916 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/23(土) 20:46:33.64 ID:m2979kDt0.net
- あと4回くらいロケテやれば良ゲーになりそう
- 917 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/23(土) 20:49:06.25 ID:VD2sjorw0.net
- 少なくとも夏稼働ではなくなるな
- 918 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/23(土) 21:00:30.52 ID:YzTr5Rl0I.net
- 冬稼働でいいからまたキャラふやして調整ロケテしてくれ
- 919 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/23(土) 21:48:05.04 ID:Ys0SUlac0.net
- 新作で10人もいれば十分な方じゃないか
と思ったけどサポートも兼ねてるんだっけか
- 920 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/23(土) 21:52:12.21 ID:EoKlrzgc0.net
- いきなり10キャラ以上出して、キャラ被りとか下位互換とかは居ない感じに出来るもんなのかな?
メルティのような強烈な方向性が他のキャラにあるように見えないんだけど
- 921 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/23(土) 22:14:33.48 ID:nt0/8/P20.net
- >>915
何のことを言ってるんだバカは?
- 922 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/23(土) 23:04:58.20 ID:EoKlrzgc0.net
- 今現在
リュウガ、パイロン
サクヤ、レイジ
アルティナ、シャオメイ
メルティ、ローゼリンデ
フェンリル、アイザック
未実装キャラが
リック、ディラン、ローナ、ハヤネ?
辺りなんだっけ
- 923 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/23(土) 23:09:50.42 ID:e2NcddZci.net
- >>921
大量のBOTに記事をリツイートさせる奴だろ
これって金払って業者に委託するんだぜ
- 924 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/23(土) 23:55:40.24 ID:OA0qzjLd0.net
- >>922
PVのシルエットには最新作に登場するソニアの影もあったとかなんとか
ニコニコの生放送番組における参戦希望アンケートにはローナ、メルティ、ハヤネの他にミスティも入ってた
- 925 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/24(日) 00:42:09.51 ID:Kyzyt/yL0.net
- >>911
シャイニングってRPGの方もクソだから
これに限ったことではないと思うんだが
- 926 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/24(日) 03:12:23.23 ID:nwb3hI7K0.net
- やっぱりこれ、夏稼働予定だったよね?
稼働まで まだ長そうだから勘違いかと思ってたけど
いろいろと難航してるんだろうなぁ…
- 927 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/24(日) 04:18:37.89 ID:OT+9dRWv0.net
- 安易に発売しないでちゃんとクオリティあげてもらった方がいいわ
良くなってるし、期待しておこうか
- 928 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/24(日) 09:47:47.43 ID:C3IUE+VqO.net
- だな
もっと調整、ロケテを続けた方がいいな
家庭用すら出せないレベルのインカム率とか嫌だからな
- 929 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/24(日) 09:49:59.65 ID:Kyzyt/yL0.net
- バランスの前にモーションを何とかしてほしいけど
それは故意だって言い張ってる時点で
このゲームが売れる見込みはないと思う
- 930 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/24(日) 11:52:50.64 ID:OT+9dRWv0.net
- >>929
誰が言いはってんの?
- 931 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/24(日) 12:24:32.37 ID:1FsdIJZA0.net
- 最初のロケテのままだったら開発中止レベルだったと思うけど
2回目でわりとマシになってるから期待値は大分変わったとは思う
ただ大味気味な作りとサポート使った永久やキャラバランス間問題は
ロケテ回数重ねないとまだ無理だろうな
正式稼動版は売り物にならない絶望的有料ベータ版レベルじゃない仕上がりにはせめてなってほしい
稼動しても極悪キャラがいる程度にして修正パッチ商法だろうな
- 932 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/24(日) 12:43:48.86 ID:Kyzyt/yL0.net
- >>930
開発に決まってるじゃん
俺らが言ってどうすんの
- 933 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/24(日) 12:50:31.19 ID:tqmR/jT00.net
- まだ良作には程遠いがとりあえず希望は見えたって感じか
稼働延期してでもロケテしまくったほうが良さそうだな
- 934 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/24(日) 13:41:40.25 ID:SCp8sCTN0.net
- >>932
今のところ言い張ってるってお前が言い張ってるだけなんだけど
- 935 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/24(日) 13:45:10.47 ID:Kyzyt/yL0.net
- >>934
インタビュー
- 936 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/24(日) 14:13:19.82 ID:nRs16pLD0.net
- ――Tonyさんの描くキャラクターがそのまま落し込まれている、という印象を受けますが、細身のキャラクターを格闘ゲームに落とし込むのは難しかったのでは?
澤田 キャラクターのボディバランスの調整は、何度もやり直していますね。
2D格闘にしては、キャラクターがちょっと大きめだと思うんですが、それも試行錯誤した結果です。キャラクターのダイナミックな動きを楽しめるようにしました。
巨漢のキャラクターなども入れたいのですが、そもそもシリーズにいなかったりしますので……。
俺の探し方が悪いのか、グラフィックに関する話がこれしかない
記事によって多少表現は違うが
- 937 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/24(日) 14:40:18.93 ID:Kyzyt/yL0.net
- 結構前のやつだからどれに載ってたかまではさすがに覚えてないけど
最近の格ゲーは速すぎるから何たらーってやつ
- 938 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/24(日) 15:16:10.26 ID:nRs16pLD0.net
- お前まさかゲームスピード遅いのとモーションの問題とを一緒くたにしてんじゃねーだろうな
- 939 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/24(日) 16:56:47.97 ID:OT+9dRWv0.net
- アンチがいちゃもんつけてるだけかw
- 940 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/24(日) 17:46:34.19 ID:cho3IG3v0.net
- このゲームにアンチも居ねーっしょ
- 941 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/24(日) 18:51:27.12 ID:37vZdW5D0.net
- 長々とコンボするより超必ぶっぱの方が強いのは、萌えオタ層狙いの場合はむしろ良い事だと思うけど
格ゲー経験者から見れば運ゲー大味クソゲーだろうけど、初心者からすれば
ぶっぱで逆転の可能性がある・コンボの練習をする必要が無いってのは有利な仕様だし
- 942 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/24(日) 18:58:48.35 ID:cho3IG3v0.net
- そしてすぐに飽きて不毛さに気付き消えていく…
いや別に俺も超必減るの気持ちいいけどね
- 943 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/24(日) 19:30:11.69 ID:3qe+Q7Szi.net
- 超必も一部キャラはそこまで強くないのがなあ
多段ヒットビームか乱舞が正義でそれ以外はあんまり
- 944 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/24(日) 19:35:32.63 ID:tCSZ19+O0.net
- パニスだお(^q^)
- 945 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/24(日) 19:38:16.07 ID:cFcRBn1x0.net
- >>941
格ゲー未経験者のこと考えるなら連打コンボ実装する方が効果的だと思う
- 946 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/24(日) 19:44:54.87 ID:OT+9dRWv0.net
- >>945
それだと電撃とかぶっちまうしな
- 947 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/24(日) 19:54:48.57 ID:cho3IG3v0.net
- 連打コンボってゲームでもないしな
格ゲーガンガンやってる俺だから言うけど、格ゲーの楽しみって勝つだけじゃないし、是非初心者向け全部が全部連打コンボって感じになるんじゃなくて、
こうして2B波動とか簡単なコンボを自分でやってできるようになる楽しみとかじっくりした差し合い(このゲームでできるようになるかは置いといてw)とかからも入れる格ゲー界になって欲しいな
- 948 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/24(日) 20:22:22.69 ID:cFcRBn1x0.net
- 原作つき格ゲーは格ゲー未経験者のこと考えなきゃならんしA連はありだと思うけどな
A連なんて入り口でしかないからそれでガチ勢が困るようなもんでもないし
- 949 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/24(日) 21:53:20.63 ID:+rm1fiPB0.net
- このゲームの目指してるところ考えるなら
初心者のために用意すべきはA連より中足波動で戦えるシステムバランスってことだろ
2段ジャンプと空中ダッシュで画面広く使ってくような今時のコンボゲーとは
違った方向性目指してんだからそこの部分大事にしてって欲しいわ
- 950 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/24(日) 22:56:34.15 ID:cTC+cEbe0.net
- >>941
その方向からのアプローチは既に失敗してるんだよなぁ。
初心者に配慮し必殺コマンドは方向+ボタンのみ、
長々エリアルより適当地上コンボEX〆のが高ダメ、超必ぶっぱで5~10割。
ファントムブレイカーさんの犠牲を無駄にしてはならない…
- 951 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/24(日) 22:59:54.19 ID:TIN3HwAmi.net
- ファントムブレイカーはそれいぜn…このゲームが言えたことじゃねえかw
- 952 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/24(日) 23:02:51.75 ID:/4S/ei3t0.net
- 適当な事言うなよ。あれ大成功したから2が出て、さらにアーケード進出したんだろ?
- 953 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/25(月) 00:54:37.50 ID:c0u4Zjzn0.net
- 方向キー+ボタンのみ、と言えばエルツヴァーユ思い出すな
今の技術でリメイクしたら結構面白いと思うんだが
思えば大昔から「格闘ゲームを初心者向けに!」ってチャレンジはされてきてるんだよな
- 954 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/25(月) 01:35:01.82 ID:MPe/MPrC0.net
- ガーヒーはいい線いっていた…
- 955 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/25(月) 02:00:35.28 ID:9fdzI8dL0.net
- ファンブレの場合はあれはあれで良いんだけど
オンライン対戦のラグの酷さとかでまず対戦をさせる気になれないって部分だけで
致命的になりすぎてるのが・・・箱版はまだいいって言っても厳しいと思うし
とりあえずブレードの場合ロケテ組の感想としての多くはどういう感触だったんだろうか
- 956 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/25(月) 04:38:08.17 ID:xysztRSN0.net
- >>950
その手の初心者向けアプローチって、格ゲーマーがもっと上手く使ってゲーム性壊れるのが常なんだよな
>>952
初代はそれなりに売れたな、色々不評だったけど
アケ移植はファンブレ勢には大不評、他には見向きもされずの大爆死
続編はそもそもなぜ出したか謎、爆死
- 957 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/25(月) 11:42:02.01 ID:czwLmRk20.net
- 初めてやってきた
ケモいおじさんでBC飛び蹴りアシストBC超必で7割くらい減った
つよい
- 958 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/25(月) 14:25:35.39 ID:QfcEngC2i.net
- ダメージ取るのも密着時の仕切り直しも全てゲージ頼みってどうなんだろうな
波動で1500以上減るから中段が800でも問題ない、見てガード出来るって
ツイートしてる奴もいるけど、ブレイブルーのキャラより早い中段を100パーガード出来るとは思えんし
中段ヒットからゲージ消費で半分減るのも頭悪いとしか思えん
- 959 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/25(月) 15:08:03.92 ID:OJJUTML90.net
- そろそろテンプレを考える季節。それともダブってるスレ使う?
- 960 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/25(月) 17:33:17.92 ID:ja0EfwEH0.net
- ダブり消化でいいだろ
- 961 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/25(月) 22:00:14.51 ID:NLi+509/0.net
- サポートゲージが時間ではなく、ガードや食らうことで溜まるのは良いと思ったよ
ただ、超技の威力を考えると通常ゲージの溜まりは半分にしても良いとも思ったが、JCABCで四割飛ばすから大して変わらんか
- 962 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/26(火) 00:12:28.33 ID:kMy3Y9lli.net
- サムスピみたいな中距離での差し合いを期待してたんだが別物だったな
ダメージがやたらデカいのは単に調整段階だからなのか、
このシステムだとダメージ大きくないとタイムアップばかりになるからなのか
ウル4やアークゲーに追い付けとは言わんが、せめて電撃FC並には仕上げてほしいんだが
- 963 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/08/26(火) 00:54:49.57 ID:hwZTLSNoV
- 土曜にロケテを見に行ったら、サクヤとフェンリル
が人気あったかなぁ。
- 964 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/26(火) 01:03:00.14 ID:KApKQZSw0.net
- サムスピしたいなら一応レイジはそれっぽい
- 965 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/26(火) 01:23:20.15 ID:shwR10hL0.net
- 自称差し合いゲーなのに差し合いするための間合い調整手段が無いよね
ダッシュからの攻撃が何故か遅すぎて使い物にならんし
前後歩きが高速なわけでもない
ウル4でもやってそのへん見直して欲しい
ってか電撃FCはかなり出来いいと思うよ
新規参入であれ並は無茶振り
恋姫あたりまで行ければ上々じゃないのかね
- 966 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/26(火) 01:26:33.12 ID:KApKQZSw0.net
- 電撃より恋姫がシステムのできが悪いとな?
- 967 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/26(火) 01:27:23.95 ID:tBZyDEh50.net
- バランスだけならウル4やアークゲーより数段上だからなぁ>電撃
もうちょっと予算と時間くれてやれば、見栄えもいいもん出来たと思うんだが
- 968 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/26(火) 01:34:55.04 ID:gh3nMVym0.net
- 電撃は予算を見栄えじゃなくてキャラ数増やす方に使う方針だろ
- 969 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/26(火) 01:57:07.51 ID:H2NETgWZ0.net
- >>965
差し合いゲーは歩きが高速なんて聞いたことねえよ
- 970 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/26(火) 19:59:57.88 ID:hhHJj+lB0.net
- パニスだお(^q^)
- 971 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/26(火) 20:24:27.08 ID:ed6OI/8P0.net
- パニス死ね
- 972 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/27(水) 07:04:22.60 ID:Dm8neToJ0.net
- 恋姫から崩撃コンのシステムのければ
文字通り初心者向け(というか先祖帰り)の差し合いゲーになるんじゃないのかね
- 973 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/27(水) 07:48:27.61 ID:mIvGsLANi.net
- 恋姫プレイしてから言おうね
- 974 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/27(水) 11:02:54.63 ID:tfRhvdaL0.net
- 次はこっち消化で。早めに貼っとく。
【Tony】ブレードアークス form Shining part1
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1392372364/
- 975 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/27(水) 12:46:44.09 ID:RGBC8/L6O.net
- 恋姫もファンブレもだが、ブレードアークスの見てて不安になる人形劇モーション何とかならんものか・・・。
せめてランブルフィッシュレベルにしてほしい。
アクション見てて辛いんだよ・・・。
- 976 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/27(水) 14:18:28.10 ID:+Hay4ctZi.net
- ぬるぬる動くのはいいんだが
水の中で動いてるようにしか見えないモーションが混じってるのが笑える
- 977 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/27(水) 14:51:02.22 ID:pF6S1byX0.net
- 売れるレベルまで改善されることはないと分かりきってるんだし
期待なんかせずに気長に待ってればいいよ
- 978 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/27(水) 18:26:09.14 ID:kniApNHC0.net
- >>975
プリレンダCGってやつの特性みたいなもんなんかね。まあ、コスト的にしょうがないんかな
- 979 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/27(水) 21:24:05.96 ID:YKQjD4Yj0.net
- 気持ちのいいモーションってのは本当作る人のセンス次第なんだよ
- 980 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/27(水) 22:43:30.84 ID:AjDnTPOC0.net
- 気持ちがいい・悪いと「感じる」のは受け取り手の主観
また何をもって気持ちがいい・悪いと感じるかは個人差が有り、統一基準は無い
よって「気持ちのいいモーション」は「作り手次第」ではなく「受け取り手次第」が正しい
何をどれだけ作っても、そもそも認める気の無い奴は何一つ認めないってこった
- 981 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/27(水) 23:14:44.10 ID:pF6S1byX0.net
- つまり、うんこを食べることを気持ち悪いと感じるのは
食べる側が勝手に気持ち悪いと思っているだけで
うんこ自体が気持ち悪いわけではない
認める気のない奴は何一つ認めないってこった
- 982 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/27(水) 23:14:45.22 ID:uAYAKHm7O.net
- だからと言って受け手にそれを押し付けるのはエゴもいいとこなんですけどね
ブレイドのサクヤみたいに
- 983 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/27(水) 23:20:39.82 ID:kniApNHC0.net
- 別に作り手のレスではないだろうけどなw
- 984 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/27(水) 23:23:40.31 ID:CPrfEcmo0.net
- うんこ食べる趣味の人もいるし
スカトロマニアの間で大ブームになればいいってことでしょ?
まあ私はうんこに金は出さないけど
- 985 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/27(水) 23:27:19.35 ID:pF6S1byX0.net
- サクヤはウンコ
- 986 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/27(水) 23:29:16.83 ID:BMbt27GG0.net
- お前の意見なんか知るか盲信的に誉めろ、と言う人がシャイニング関係のスレに必ず居るなー
- 987 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/27(水) 23:39:55.57 ID:AjDnTPOC0.net
- >>981
>うんこ自体が気持ち悪いわけではない
全くその通り。「気持ち悪い」と感じる主観がいるだけであって、うんこ自体はただの物質
自分の主観が世界共通ではない事を理解していれば、疑問の余地は無い
- 988 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/27(水) 23:42:42.42 ID:BMbt27GG0.net
- したらばに板が出来る位流行るといいね
- 989 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/27(水) 23:49:42.21 ID:pF6S1byX0.net
- >>987
その通りキリじゃねーよ
てめぇはうんこ愛好家なのか
- 990 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/28(木) 00:13:32.31 ID:TIMB/23A0.net
- >>989
俺が何者か、が今どうして関係あるのかが分からないな
「何を言っているか」が大事なのに、「誰が言っているか」にすり替えるクセがついているのか?
まあ2chねらーの9割はそういう思考回路だけどな
お前は社員だろう、工作員だろう、と「相手が何者か」を決め付ける事には夢中になるものの、元の話には一切反論しないという
- 991 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/28(木) 10:57:41.08 ID:dXRgPcW7O.net
- なんで大便の話になってんだ?
格闘ゲームやってりゃブレードアークスのモーションがイケてるかイケてないかなんて分かるだろうに…
- 992 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/28(木) 12:59:47.20 ID:Y2MnokWx0.net
- 最近の格ゲーだとKOF13のモーションが一番好きやな
あとUNIも派手で外連味が効いてて良かった
ブレードアークスは気になるところはあるけど、ファントムブレイカーほどじゃないかな。ミコトとサクヤを比べるとよく分かる
- 993 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/28(木) 15:51:13.28 ID:zxP+f1j6i.net
- 他のメーカーがダサいと一蹴したヌルヌルモーションが絶賛されるといいですね(^ν^)
- 994 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/28(木) 19:23:13.12 ID:alJqKlM30.net
- パニスだお(^q^)
- 995 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/29(金) 00:42:20.64 ID:FPSRkOB+0.net
- シャイニング格ゲー地上中段発生フレーム(PVのフレームレートが30のため、多少前後する可能性あり)
アルティナ 17F
メルティ 17F
ローゼリンデ 27F
17F中段というとテスタの6Pと同じだけどそれ以上に早く見えるな。
モーションの起こりが小さく分かりにくいのと、17Fのうち跳ぶまでに7F消費してることで早く感じるようになってるのかも。
ツイッターからの拾い物、17Fはちょっと立てんわ
- 996 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/29(金) 00:47:03.25 ID:FPSRkOB+0.net
- URL張れなくて画像見せられないけど、メルティの中段モーション、こりゃ見えにくいわ
- 997 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/29(金) 01:08:32.22 ID:ZZ3+Y8Agi.net
- >>995
見てから立てるとTwitterで仰ってる方もいるので問題ないんじゃないですかね
- 998 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/29(金) 01:11:01.08 ID:uh/3HN460.net
- 感覚的にバーチャで肘食らってる気分
モーションスト4とかxrdみたいに抜いてない分ヌルヌルで始動見えづらいのかな
- 999 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/29(金) 01:23:50.39 ID:ml7/0esQ0.net
- 17Fは数字だけで見たら立てないと決め付けるほどではない
- 1000 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/29(金) 01:32:39.87 ID:k28vLiDK0.net
- こういうゲームで「数値上は可能」って考えはアウトな気もするよ
- 1001 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/29(金) 01:33:42.09 ID:5o9hXaBa0.net
- >>997
アルティナはまだ何とかなるがメルティのは見えたもんじゃねぇぞ
- 1002 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/29(金) 01:39:28.41 ID:TyidmV1r0.net
- 17Fだったらガード時不利、当てて五分か微有利、ゲージ使えば追撃可くらいの性能が落としどころだと思う
ノーゲージ追撃は明らかにアカン
- 1003 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/29(金) 01:43:42.80 ID:TyidmV1r0.net
- 防御面に不安があるが攻めが強い、択って殺すみたいなキャラコンセプトならこの性能もまぁ分かるんだが…
- 1004 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/29(金) 01:47:59.50 ID:yX1FQKyi0.net
- うめ
- 1005 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/29(金) 01:49:15.08 ID:yX1FQKyi0.net
- めう
- 1006 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/29(金) 01:49:41.66 ID:yX1FQKyi0.net
- うめ
- 1007 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/29(金) 01:50:11.65 ID:yX1FQKyi0.net
- うう
- 1008 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/08/29(金) 01:50:50.70 ID:yX1FQKyi0.net
- 1000なら稼働中止
- 1009 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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