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【TTT2U】鉄拳タッグトーナメント2 Part129

1 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/07(金) 07:17:31.87 ID:mUZjgm4E0.net
アーケード現在稼働中!
PS3/Xbox360『鉄拳タッグトーナメント2』発売中!

■tekken-official(公式サイト)
http://www.tekken-official.jp/
■Twitter@Harada_TEKKEN(プロデューサーのツイッター)
http://twitter.com/#!/Harada_TEKKEN

※前スレ
【TTT2U】鉄拳タッグトーナメント2 Part128
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1413613335/

2 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/11/07(金) 11:26:59.14 ID:aVGe/+G7H
ブライアン使いは童貞

3 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/11/07(金) 11:27:54.19 ID:aVGe/+G7H
チョッピンするだけで勝てるお手軽強キャラ



それがブライアンだ

4 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/07(金) 11:40:33.22 ID:InOXxOoq0.net
お手軽強キャラと化したブライアン君



鉄拳7はブライアン削除でよろしく

5 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/11/07(金) 18:10:31.37 ID:AbRlSA7Pa
2014年 最新版
全能神TEKKEN-NETさん率いる伝説の戦士たち

〜全能神TEKKEN-NET〜
全知全能であり、総てを司る高次元の波動存在。
宇宙誕生の際の大爆発(ビッグバン)と同時に誕生したとされている。

−以下伝説の戦士たち−

聖騎士トモヤン
かつて神々の戦いで活躍したとされる聖騎士。
その際に用いられたとされる剣ラグナロクを所持する。
光の力を自在に操る事が出来る。

時空神ハチスケ
時の神クロノスの子孫。
その力を行使して、時間と空間を自在に操る事が出来る。
時間停止や時空転移も可能とされる。

暴君YO--PI
かつて魔界で暴れまわり、単独で魔界全土を支配した暴君。
身体には雷を纏い、最大で10億ボルトの電撃を操る。
金属などの物体を電磁誘導で飛ばす事ができ、その速度は音速の三倍(時速約3600km)。

冥王zafina-666-
死者の世界である冥府、冥界の王ハーデスの子孫。
魂を刈り取る者とされる死神を従えている冥王。
闇の力を根源とし、死を司る。

太陽神モチヅキ(パパラッチ)
太陽神アポロの子孫。
熱と炎を自在に操る事ができ、その力は全てを燃やし尽くす。
かつてはその力で、逆らう者全てを灰にした。

氷神ミラピ
海神ポセイドンの子孫。
水と冷気を力の根源とし、その力は全てを凍てつかせる。
過去に我を失い暴走した際は、宇宙の星々を氷の星と化した。

魔神xjail-kome
かつて魔界で名を馳せた魔神。
その魔力はあらゆる天変地異を引き起こす程。
魔王となるべく魔界で勢力を伸ばしていたが、
暴君YO--PIに魔界を支配されてからは、その勢力を失った。

超有名どころだ。

6 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/11/07(金) 18:11:53.36 ID:AbRlSA7Pa
みなさん、はじめまして。私は27才のY子といいます。
先月主人の兄にレイプされました。
それ以来、義兄の性処理道具にされています。
義兄は私を妊娠させるつもりです。
今度、私の種付けショーと種付けパーティーをします。
みなさんの参加をお待ちしてます。

※Y子は俺の弟の嫁さんだったが、今じゃ命令すれば上のような書き込みもする(笑)
Y子は小柄だが胸がデカイ。乳首が感じるらしくオマンコしながら
乳首を噛んでやるとギュウギュウオマンコを締めつけてくる。
何とかして弟よりも先にY子を孕ませたいので、今回協力してくれるヤツを募集!
条件 血液型がB型(弟がBでY子もBだからこれが絶対条件)
   年齢 下は中学生(笑)から上は35くらいまで(俺は36)
   東京都内の俺のマンションに来れる
   筋肉質でガッチリしている(これはY子の希望)
以上の条件を満たしているヤツいたらメールくれ! 一緒にY子に種付けしようぜ!

7 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/07(金) 20:21:35.92 ID:1+5Ua4ij0.net
DEDEDEとかいうくそ生主まじで頭沸いてんのか?
ただただ気持ちわるいわ

8 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/07(金) 20:33:40.40 ID:e1mGw5W00.net
つーかDEDEDEとかまだ生きてんの、全然見ないんだけど

9 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/07(金) 20:50:13.54 ID:IWsYQcJM0.net
みなさん、はじめまして。私は27才のY子といいます。
先月主人の兄にレイプされました。
それ以来、義兄の性処理道具にされています。
義兄は私を妊娠させるつもりです。
今度、私の種付けショーと種付けパーティーをします。
みなさんの参加をお待ちしてます。

※Y子は俺の弟の嫁さんだったが、今じゃ命令すれば上のような書き込みもする(笑)
Y子は小柄だが胸がデカイ。乳首が感じるらしくオマンコしながら
乳首を噛んでやるとギュウギュウオマンコを締めつけてくる。
何とかして弟よりも先にY子を孕ませたいので、今回協力してくれるヤツを募集!
条件 血液型がB型(弟がBでY子もBだからこれが絶対条件)
   年齢 下は中学生(笑)から上は35くらいまで(俺は36)
   東京都内の俺のマンションに来れる
   筋肉質でガッチリしている(これはY子の希望)
以上の条件を満たしているヤツいたらメールくれ! 一緒にY子に種付けしようぜ!

10 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 00:06:59.25 ID:WOfJCwUi0.net
鉄拳3
ノーAT169G〜 前日128G
392 AT146G 赤 9000円
147 やめ
204枚

また赤がガセった そしてまたAT後高確だった
なんか関係あんのかな そんなことどこにも書いてないけどな たまたまか?
高確だったらもう即やめしようかな

コメント
1. 無題
「赤だったら天国確率上がる」
じゃなくて
「天国の場合に赤の選択率が上がる」
ってだけで振り分け数値出てなくない?
ゆえに私は即やめ推奨です。
ちなみに、赤で高確‥‥状態示唆は私もそう思います。
だから高確抜けたらやめてる。

正直くん自身がねつ造という名のパチスロ機 2014-10-09 00:45:14 >>このコメントに返信

2. Re:無題
>正直くん自身がねつ造という名のパチスロ機さん
振り分けこれじゃないの
http://chonborista.com/kaiseki/1822/
この数値だけ見れば打った方がいいと思うんだけどな
高確うんぬんについてはどこにも書いてない
でもこれだけ高確だったって報告見ると、やっぱ関係ありそうですね 俺もやめた

tk 2014-10-09 01:14:19 >>このコメントに返信

4. 無題
うん、これだね。
繰り返しになる(し、上の人も言ってるけど)これは
「赤だから天国の可能性が高い」ではなく
「天国だと赤の選択率が上がる」ってだけだよね。
うまく言いづらいな。
打ち手:「背景、赤」
では天国の確率は?
→答え:「不明」
確かに相対的には天国の可能性は高まるんだけど、天国移行率自体が仮に1%だとしたら、天国ではないモードで10%を引き、背景が赤になっている可能性の方が高いということになる。

正直くん自身がねつ造という名のパチスロ機 2014-10-09 07:51:59 >>このコメントに返信

5. Re:無題
>あべしさん
>正直くん自身がねつ造という名のパチスロ機さん
あーそういうことか っていうかモード以降率が未だ出てないことを今初めて知った
じゃあやっぱアテにはならんすねm

tk 2014-10-09 08:06:31

http://ameblo.jp/pachislotlife/entry-11936462353.html

こいつら喧嘩し始めたのいつからだ?↑の時は交流があったようだけど・・・

11 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 02:05:27.98 ID:nqyTbB8z0.net
>>1

全キャラ最速入力でおkな安定コンボ(と思っていた)がジャック系だとスカるってことない?
実際トレモでやっても最速じゃなく一瞬待たないとスカるコンボがある
今と違うタッグでもあれ?→トレモ→最速だとスカるし・・・ってことがあったんだよな

これで勝ち確何度も逃してるし変な当たり判定やめてほしいわ

12 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 02:45:17.17 ID:NubhsIlH0.net
http://www.twitch.tv/tekken/b/584469503

1:46:30〜1:56:30
原田Pと海外勢チャットの質疑応答

年内に日本と韓国で鉄拳7のロケテ(通信メイン)をやる予定

13 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 02:45:47.32 ID:NubhsIlH0.net
【ヒューマンアカデミー×シンデレラ】日本初!“高校生限定”eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催決定!!
http://mastercupofficial.com/8934

【ヒューマンアカデミー×シンデレラ】日本初!“高校生限定”eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催決定!!

参加者を『高校生限定』とした日本初eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催発表。『年齢不問大会』も同時開催。
種目は格闘ゲームは「鉄拳タッグトーナメント2(PS3)」が採用。エントリー受付は 11月12日まで。

高校生最強ゲーマー決定戦公式サイト
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/about.html

14 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 02:46:14.74 ID:NubhsIlH0.net
日本初!“高校生限定”のeスポーツ大会「高校生最強ゲーマー決定戦」が開催決定!!
http://kakuge-checker.com/topic/view/02879/

 参加者を高校生に限定した日本初のeスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』の開催が発表された。種目には人気FPSゲーム「Alliance of Valiant Arms(通称:AVA)」と、
格闘ゲームからも「鉄拳タッグトーナメント2」が採用。エントリー受付は 2014年11月12日まで。
 2014年11月17日よりオンライン予選が行われ、12月7日に開催されるオフライン決勝大会を優勝したプレイヤーには日本で初めての「高校生最強ゲーマー」の称号が与えられる。

 総合学園ヒューマンアカデミーとチームシンデレラが大会をプロデュース、TOKYO MX「ゲームクラブ eスポーツMaX」にて大会の様子も放送予定。

高校生最強ゲーマー決定戦公式サイト
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/system1.html

15 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 06:16:18.20 ID:zySOVM2LO.net
マジしつこい

16 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 06:33:36.19 ID:dGlJZMuQ0.net
近所の勝率80%初心者狩り獣段が漢字に落ちててワロタw

17 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/11/08(土) 07:30:14.67 ID:YC9mNpty4
ブライアン使いは童貞。

18 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 09:04:52.05 ID:C8oSA/GN0.net
オンラインで噂?のビター投げ韓国ボブコンビに勝てねー。
ビター2からの投げと1止め3止め等キツイ。
ユイル1発止めも混ぜられたらもうお手上げ状態。
やはり2発目しゃがめるようにならないとムリですかね

19 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 11:46:50.38 ID:4jwiWbZG0.net
アレックスおじさんカスだな
初心者に掴みばっか使ってくるし5000回ぐらい戦ってて山ステとかしないとかどうかと思うわ

20 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 12:01:23.16 ID:npMHGoAk0.net
アレックスキチガイってオンにいるの?w
5千試合もやってるのかよ
こないだコンボも出来ないって書き込んでたけど本格的に脳に障害あるだろ

21 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 12:45:28.65 ID:SS4w+5R20.net
アレックスおじは鉄拳が好きなんじゃなくアレックスロジャーが好きなんだよ

22 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 12:45:32.82 ID:4jwiWbZG0.net
すまん
俺も初心者だからあんま人のこと言えないが確かにコンボはしてなかったような気がする
ずっと強い技ぶっぱなしてる感じだったな
よく使ってるキャラがクマパンだったな

23 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 12:45:47.31 ID:ZRmlN6wu0.net
オンで山ステなんか必要ないよ
一切せずに修羅まで行けた

24 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 12:48:35.77 ID:Gvt7RwfB0.net
ビター投げボブにあたったら諦めろ
それくらいボブのビターは強い

25 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 12:48:40.95 ID:9WsFd2ev0.net
しなくても
じゃなくて、出来なくてもだろ

26 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 12:52:40.03 ID:ZRmlN6wu0.net
>>24あんなもん2発目出してくるなら死に技だよ
簡単にしゃがんで浮かせれる

分かってるボブは1発止めしかしてこないよ1発止めヒットさせてそっから割れないミンチ2発止めとユイルとかね

27 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 12:53:52.73 ID:npMHGoAk0.net
山ステ出来ない人はデカキャラ使えばいい

28 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 12:55:08.64 ID:Gvt7RwfB0.net
>>26
ビター2発目簡単に浮かせれるのはすごいね
鉄拳王のちくりんですらオンじゃ浮かすのはきついっていってるのに

29 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 13:07:00.75 ID:ZRmlN6wu0.net
>>28
1発目のモーション見えた時点で一瞬しゃがみを入れ込む感じにすれば簡単だよ

ただ毎回一瞬しゃがみを入れ込んじゃってるからそれにフレーム消費しちゃって1発止め→1発止めみたいにされると最初の1発止めをガードしてても2回目の1発止めに割り込めなくなるという事態に陥り気味だけどねwwww

30 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 13:10:10.35 ID:DDPPrLaE0.net
脳内鉄拳神が多いからなこのスレは

31 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 13:21:02.10 ID:yMS3EEKs0.net
理屈だけなら鉄拳神超えて鉄拳宇宙人いける

32 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 13:21:14.58 ID:7hMg3O3t0.net
なんで読み勝とうとしないで受ける事ばっか考えてるの?
そんな事だから韓国勢に負けるんだよ。

33 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 13:21:41.39 ID:928KbRQe0.net
キャラによって浮かせる難易度かなり違うのに
簡単に浮かせれるとか適当に脳内鉄拳神はホザくからな

34 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 13:26:06.65 ID:P6ZgL/eYO.net
ボブなんて7で調整か削除されるのを待てばいい
これが俺が導き出した最大のボブ対策だ

35 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 13:26:30.10 ID:j/kveIaTO.net
標準的な15の浮かせ技あるなら簡単じゃん
なくてもそこそこ痛くて痛い技入れときゃいいんだよ

36 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 13:27:27.79 ID:Gvt7RwfB0.net
簡単はねーだろ
咄嗟に反応するのまじでむずかしいと思うぞ

37 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 13:28:13.32 ID:j/kveIaTO.net
痛くて痛いって何だ…
そこそこ早くて痛い技な
もしもしは書き込みにくいわー

38 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 13:30:00.78 ID:928KbRQe0.net
脳内に付き合うと上段出し切りは全部しゃがんで浮かせば良いになるからなw
批判されると咄嗟にもしもしで書き込んで自演しやがるし

39 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 13:32:18.95 ID:Gvt7RwfB0.net
ここほんとにやってるのかよってやつ多いからな
投げはスカったの見てから簡単に浮かせれるから使わないとかいってるやついたし

40 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 13:34:23.78 ID:ZRmlN6wu0.net
いや全部しゃがめるで間違いないよ
例えばビターの発生13だけど2発目も同じ13だとすると2発目の発生までに26フレかかってる事になる
これをしゃがめないわけがないできてないとしたら意識できてないだけの問題
まぁビター2発目の発生なんか詳しく知らねーけどなww

41 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 13:40:48.71 ID:C8oSA/GN0.net
>>18です。皆様レスありがとうございます。
自分のレベルでは2発目しゃがめても立ち途中の浮かせ技がガードされる・・・
反応が遅いから2発目しゃがんだつもりが出し切りを食らう事もアリ。
両P投げでコンボいかれるし・・・
とりあえずトレモで徹底的にモーション慣れしますm(._.)m

42 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 13:41:42.98 ID:2NqOLioW0.net
>>40
このように脳内鉄拳神は適当にモノを言うのである

43 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 13:41:48.56 ID:14xQ69PR0.net
都合が悪いとすぐ脳内とか言い出す低段きっつ

44 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 13:57:09.82 ID:7hMg3O3t0.net
所詮択なんだし読めばいいだけ。超簡単

45 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 14:17:41.11 ID:4MNYTs7i0.net
【ヒューマンアカデミー×シンデレラ】日本初!“高校生限定”eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催決定!!
http://mastercupofficial.com/8934

【ヒューマンアカデミー×シンデレラ】日本初!“高校生限定”eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催決定!!

参加者を『高校生限定』とした日本初eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催発表。『年齢不問大会』も同時開催。
種目は格闘ゲームは「鉄拳タッグトーナメント2(PS3)」が採用。エントリー受付は 11月12日まで。

高校生最強ゲーマー決定戦公式サイト
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/about.html

46 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 14:18:21.41 ID:4MNYTs7i0.net
日本初!“高校生限定”のeスポーツ大会「高校生最強ゲーマー決定戦」が開催決定!!
http://kakuge-checker.com/topic/view/02879/

 参加者を高校生に限定した日本初のeスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』の開催が発表された。種目には人気FPSゲーム「Alliance of Valiant Arms(通称:AVA)」と、
格闘ゲームからも「鉄拳タッグトーナメント2」が採用。エントリー受付は 2014年11月12日まで。
 2014年11月17日よりオンライン予選が行われ、12月7日に開催されるオフライン決勝大会を優勝したプレイヤーには日本で初めての「高校生最強ゲーマー」の称号が与えられる。

 総合学園ヒューマンアカデミーとチームシンデレラが大会をプロデュース、TOKYO MX「ゲームクラブ eスポーツMaX」にて大会の様子も放送予定。

高校生最強ゲーマー決定戦公式サイト
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/system1.html

47 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 14:57:52.38 ID:npMHGoAk0.net
ボブビターの二発目が死に技はさすがに脳内鉄拳神としかいいようがない
絶対二発目出してそれしかしないイメージなんだろうな

48 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 15:14:52.45 ID:ZM4u+URN0.net
脳内真鉄拳神(100段)の誕生である

49 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 15:15:05.50 ID:j/kveIaTO.net
しつこいよドヘタクソくん

50 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 15:23:50.74 ID:ZRmlN6wu0.net
自分が下手なだけのくせに普通の対策ができてるだけの者を脳内鉄拳神とかわけわからんなここは

51 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 15:26:39.22 ID:j/kveIaTO.net
>>50お前ももう黙れよ間違った事言ってなくてもこのスレの奴らは別次元にゴミ過ぎて話が通じねぇんだからよ

52 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 15:46:56.41 ID:Gvt7RwfB0.net
ボブのビター2発目簡単に浮かせれるおじさんは今回のマスターカップでどれくらいのプレイヤーがビター浮かせれてるか確認してきてほしい

53 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 15:50:31.53 ID:14xQ69PR0.net
大会の動画で確認とか馬鹿かよ
ビターなんてオンラインやってりゃ獣拳でも浮かせてくるぞ

54 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 15:52:38.73 ID:Gvt7RwfB0.net
俺拳だけどめったに浮かせられてないけどな しゃがパンがいいとこだよ

55 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 16:00:23.16 ID:14xQ69PR0.net
まぁ毎回浮かせてくるわけでも無いけどね
要は意識配分だよ相手がビターで甘えてる来るならそこに集中すれば簡単に浮かせることできるし、咄嗟に出されて浮かすのは難しいけど

56 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 16:15:43.86 ID:4MNYTs7i0.net
【ヒューマンアカデミー×シンデレラ】日本初!“高校生限定”eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催決定!!
http://mastercupofficial.com/8934

【ヒューマンアカデミー×シンデレラ】日本初!“高校生限定”eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催決定!!

参加者を『高校生限定』とした日本初eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催発表。『年齢不問大会』も同時開催。
種目は格闘ゲームは「鉄拳タッグトーナメント2(PS3)」が採用。エントリー受付は 11月12日まで。

高校生最強ゲーマー決定戦公式サイト
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/about.html

57 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 16:16:16.99 ID:4MNYTs7i0.net
日本初!“高校生限定”のeスポーツ大会「高校生最強ゲーマー決定戦」が開催決定!!
http://kakuge-checker.com/topic/view/02879/

 参加者を高校生に限定した日本初のeスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』の開催が発表された。種目には人気FPSゲーム「Alliance of Valiant Arms(通称:AVA)」と、
格闘ゲームからも「鉄拳タッグトーナメント2」が採用。エントリー受付は 2014年11月12日まで。
 2014年11月17日よりオンライン予選が行われ、12月7日に開催されるオフライン決勝大会を優勝したプレイヤーには日本で初めての「高校生最強ゲーマー」の称号が与えられる。

 総合学園ヒューマンアカデミーとチームシンデレラが大会をプロデュース、TOKYO MX「ゲームクラブ eスポーツMaX」にて大会の様子も放送予定。

高校生最強ゲーマー決定戦公式サイト
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/system1.html

58 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 16:17:16.41 ID:4MNYTs7i0.net
【ヒューマンアカデミー×シンデレラ】日本初!“高校生限定”eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催決定!!
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/system1.html

♪参加エントリー無料!!♪

参加者を高校生に限定した日本初のeスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』の開催が発表された。
種目には人気FPSゲーム「Alliance of Valiant Arms(通称:AVA)」と、
格闘ゲームからも「鉄拳タッグトーナメント2」が採用。エントリー受付は 2014年11月12日まで。
 2014年11月17日よりオンライン予選が行われ、12月7日に開催されるオフライン決勝大会を優勝したプレイヤーには日本で初めての「高校生最強ゲーマー」の称号が与えられる。

総合学園ヒューマンアカデミーとチームシンデレラが大会をプロデュース、TOKYO MX「ゲームクラブ eスポーツMaX」にて大会の様子も放送予定。
優勝賞品発表!!高校生最強ゲーマー決定戦!!

★参加エントリー無料!!★

高校生eスポーツ大会の
各部門優勝者には下記の豪華賞品を贈呈させて頂きます。

○高校生大会賞品

『AVA部門』
・優勝チームへWebMoney 10万円分
『鉄拳部門』
・優勝者へ  WebMoney 5万円分

♪参加エントリー無料!!♪

高校生最強ゲーマー決定戦公式サイト
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/about.html

59 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 16:20:06.27 ID:DlrQiiw10.net
リリはオワコン

60 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 17:00:18.94 ID:lqmBRbRvO.net
オン朱雀以上の人に聞きたいんですが同段とよく当たる時間帯を教えて下さい

61 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 17:00:44.67 ID:7hMg3O3t0.net
りりワンパだしね。
っていうかリリ使いがワンパなのか

62 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 17:04:18.02 ID:Gvt7RwfB0.net
リリがワンパになるのはそういうキャラだからとしか
使える技が少ないんだよ

63 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 17:42:38.73 ID:7hMg3O3t0.net
テンプレ以外の動きしないからだろ。
中身人間じゃなくていい状態。

64 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 17:54:14.02 ID:14xQ69PR0.net
何故ワンパターンだと文句を言うのか
対応出来なくて負けたのかな?

65 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 17:57:23.80 ID:npMHGoAk0.net
俺だって馬鹿みたいにビター連発する>>53みたいなアホ低段だったら余裕で浮かせられるし
投げどころバレバレの低段のジャイスイだったら抜けれるけど
それでもビターは浮かせて当然でジャイスイは抜けて当然とは全く思わないわ

66 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 18:06:53.05 ID:C+w8yh5T0.net
ビター2発目カウンターで全段ヒットはやりすぎだし
ミンチも仁のマサツに3、4発目つけたようなもんだ
仁はガードされたら密着-9を背負うのにボブは派生のせいで中距離で気軽に降ってきやがる

いくら15で浮かせられないとはいえ恵まれすぎ
ボブで自分の鉄拳力勘違いしてる人多い

67 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 18:11:21.58 ID:14xQ69PR0.net
>>65
>>18のレスから始まった話の流れからすると浮かせて当然でしょ
それを脳内鉄拳神とか気持ちわりー

68 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 18:11:45.64 ID:Gvt7RwfB0.net
ボブは中距離で風神66RPミンチ振りまくって近距離ではビター、ユイル、投げ、右アッパーと横に強い左アパ
不利フレ背負ったら-11(笑)のタンベンか横WPで択を拒否れる

こんな簡単で強いキャラいねーわな

69 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 18:21:27.14 ID:C+w8yh5T0.net
しかもボブ使いは15で浮かせられないからかスカ確が欠如してる奴が多い
やってることは技の押し付けと2択で、横移動ガードを知らず横WPを擦る
カポエラテコンドーがーとか言えるような立場じゃない

オン量産型ボブは驚くほどみんな同じことしかしないから読み合いで勝てるけど、技で押しきられて負けたりするからな
流石ボブっす

70 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 18:49:52.43 ID:lEALk+zI0.net
ビター2発目以降出してきたら死に技とか、さすがこのスレにいる鉄拳神(脳内)は次元が違うわ

71 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 18:55:30.98 ID:Q9EWjwHD0.net
>>67
お前>>55で自分が何言ったかも覚えてないのかよ

72 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 19:28:48.22 ID:npMHGoAk0.net
今作はボブ、カポエラ、仁八、オーガがくだらないキャラ四天王だった
ラースとかドラグノフとか三島とかフェンとかブルースとかブライアンとか全然マシ

73 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 19:39:56.49 ID:4MNYTs7i0.net
【ヒューマンアカデミー×シンデレラ】日本初!“高校生限定”eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催決定!!
http://mastercupofficial.com/8934

【ヒューマンアカデミー×シンデレラ】日本初!“高校生限定”eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催決定!!

参加者を『高校生限定』とした日本初eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催発表。『年齢不問大会』も同時開催。
種目は格闘ゲームは「鉄拳タッグトーナメント2(PS3)」が採用。エントリー受付は 11月12日まで。

高校生最強ゲーマー決定戦公式サイト
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/about.html

74 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 19:40:27.41 ID:4MNYTs7i0.net
日本初!“高校生限定”のeスポーツ大会「高校生最強ゲーマー決定戦」が開催決定!!
http://kakuge-checker.com/topic/view/02879/

 参加者を高校生に限定した日本初のeスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』の開催が発表された。種目には人気FPSゲーム「Alliance of Valiant Arms(通称:AVA)」と、
格闘ゲームからも「鉄拳タッグトーナメント2」が採用。エントリー受付は 2014年11月12日まで。
 2014年11月17日よりオンライン予選が行われ、12月7日に開催されるオフライン決勝大会を優勝したプレイヤーには日本で初めての「高校生最強ゲーマー」の称号が与えられる。

 総合学園ヒューマンアカデミーとチームシンデレラが大会をプロデュース、TOKYO MX「ゲームクラブ eスポーツMaX」にて大会の様子も放送予定。

高校生最強ゲーマー決定戦公式サイト
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/system1.html

75 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 19:40:59.73 ID:4MNYTs7i0.net
【ヒューマンアカデミー×シンデレラ】日本初!“高校生限定”eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催決定!!
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/system1.html

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 2014年11月17日よりオンライン予選が行われ、12月7日に開催されるオフライン決勝大会を優勝したプレイヤーには日本で初めての「高校生最強ゲーマー」の称号が与えられる。

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『AVA部門』
・優勝チームへWebMoney 10万円分
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76 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/11/08(土) 20:05:57.13 ID:YC9mNpty4
ブライアン使いは童貞。

77 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 21:14:33.57 ID:snx2kRxL0.net
ランクマで連戦中の相手の昇格で負け確コンボ中に水中になって切断になった
ペナもついてないけど相手からは当然のお叱りメール来た。

下がり続けるモチベの中久々にやったらコレ
これほど嫌な気分になったことはないわ

フェンレオのひとスマンね
煮えてたのは確かだし戦法にも出てたけど切断はしたつもりはないわ
もう当分やらんわ

78 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 21:51:41.14 ID:928KbRQe0.net
ビターは死に技、簡単に浮かせられると言ってるくせに
突っ込まれると言ってる事少しずつ改変してるのがウケるw

79 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 22:05:20.72 ID:aldiAZwE0.net
ビターは死に技ってセリフがじわじわ来るw

80 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 22:25:54.57 ID:nWpyOYPi0.net
Tekken6(2007)
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/6/7/9/3/2/4/tekken_6_playstation_3_ps3_240.jpg.jpg
http://gamingsnack.com/wp-content/uploads/2013/01/Tekken-6-XBOX-360.jpg
http://i2.pinger.pl/pgr489/c8576501001d8f114db03177/big_tekken_6__e3ps3___xbox_360screenshots24416lili_nina.jpg

Tekken7(2015)
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/672/221/n40.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/672/221/n38.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/672/221/n41.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/672/221/n39.jpg

81 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 22:40:48.10 ID:jwwtb9FQ0.net
オーガやカポテコとは対戦拒否!嫌い!
って言うのはまだ分かるんですが、ちょいちょいそれに仁八が含まれてる書き込み結構見ますがあれは何ででしょう?
あのキャラわからん殺しやイカれてる技なんてありましたっけ?
某有名プレイヤーも「考える事を諦めた人間が使うキャラはカポオーガ仁八とかあそこらへんなんだよ」
と言ってたからやはり仁八にはそういう要素があるのかなと思いまして。
ただコマンドが簡単なのはわかりますがまさかそれだけで同じ部類に入ることはないでしょうし。

82 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 22:44:46.42 ID:BUrJNfE60.net
>>72
ボブ仁八よりラース飛鳥の方がくだらない

>>81
浮かせ技が強すぎるからじゃね?
両横に強い浮かせ技が確反ないのはクソ技

83 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 22:46:51.47 ID:DnNM1S/v0.net
>>81
簡易風神、破軍やら他のキャラ使いからしたら羨ましい技があるからではないでしょうか

84 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 23:36:57.68 ID:5fYUWdIv0.net
ラースなんて下段かトリガーをランダムに繰り返すだけで勝てるからな

85 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 00:51:24.77 ID:wiMjhsr70.net
トリガーは浮かせることできるから納得できるけど
飛鳥の竜車を浮かせ技入らないのが腐ってる
紫雲も発生14のカウンターコンボ始動で-6しかない
飛鳥はぶっぱ暴れ技のリスクがおかしい

86 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 00:55:13.13 ID:uLInoGSn0.net
シウンは発生がおかしいな
竜車も強いけどそれなりに痛い確反あるから別にって感じ

87 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 01:05:52.37 ID:Al5WSpPI0.net
仁八相手はリーチ短いキャラで間合いに入ると覇軍の間合いでもあるから苦労するな
まあ仁八相手にはラース使えば問題無いから、ラース様様やで〜

88 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 01:22:01.83 ID:wiMjhsr70.net
>>86
紫雲は確反あいいてもいいよな
竜車はキャラによっては確反安い
ダイレクトアサルトがあるから痛いキャラ増えたけど安いキャラは安い

89 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 01:52:32.71 ID:XbJfOt3k0.net
紫雲は5の仕様でよかったのに

6で当てて不利な下段にジャンステとカウンターコンボつけた鬼のような下段

竜車はダイレクトアサルトが簡単に返るけど7では無くなるからめんどい

90 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 02:46:09.65 ID:8AaeZJ62O.net
メイン朱雀上がったのに三島が剛拳下がったぜ
三島羅いけね〜

91 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 04:36:36.19 ID:RCRGVC7q0.net
リリはマジでワンパターンなオワコンだよな

92 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 07:04:48.03 ID:J3T0tpR/0.net
YOU@KYSGさんの日記

垂れ乳さんが発見した新ネタ"設置型"攻撃。
発生条件などを調査した結果の
説明動画を作ったので、公開。
https://www.youtube.com/watch?v=UwJVK6iwZKQ

オーガの8WKを利用した特殊攻撃なのです。
8WKは背中の一番発生の早い部分は、発生8F。

直前の攻撃を行った場所をポイントAとし、
この8WK入力をする場所をポイントBとすると、
このAとBの間の直前上に攻撃判定が存在することになる。

8WKをジャンプキャンセル入力で入力する必要あり。
ジャンプキャンセルは最大9F(だっけ?)ってところがポイントで、
最大(or -1)ジャンプキャンセル入力の場合だと、ボタンを押すと同時に攻撃判定が出る。

このボタンをおすと同時に攻撃がでるというところがこのバグの原因の模様。

攻撃判定がの考え方は、どうやら
1F前の攻撃判定がある場所と、
次のフレームの攻撃判定がある位置の間に攻撃判定を補間して設定しているのだろうか。

キャラごとに設定されているみたいなので、
相方の攻撃は設置には関係ない。
また、ゲーム開始時には、ちょうどど真ん中の地面上あたりに設置されている模様。

謎は多いが、結構ウザイネタなのは間違いないw

垂れさん、マスターカップで何回か決めてたみたいやね!

93 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 07:05:17.82 ID:J3T0tpR/0.net
ハメコ。(hameko) @hameko
「やばいの見付けたから絶対解説してくれよ!」と開催数日前に垂れから連絡が来たオーガの地雷テイル。
昔の5F投げを含むジャンプキャンセル系バグはモーション補完プログラムに端を発するものだろうけど、攻撃判定の発生位置がおかしくなる+背向けテイルの発生8Fが組み合わさって芸術的なものに。
http://www.arcadiamagazine.com/

94 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 07:05:45.75 ID:J3T0tpR/0.net
ハメコ。(hameko) @hameko
クッパさん曰く「Jeonddingzは鉄拳6BRからカポエラ(弱い)を使っているのに、TTT2になってキャラが強くなった。そうしたら彼のせいで韓国ではカポエラ使いがめっちゃ叩かれるようになった」という話で、
ウメさん言うところの「強い奴が使ってるキャラが損をする」論を想起するなど。http://www.arcadiamagazine.com/

95 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 07:06:20.95 ID:J3T0tpR/0.net
Ortega@PIさんの日記

これは、7月の吉光オフの時に既に開発されてたネタで、もんがさんに、俺とSTLさんが、同時に教えていただいて、マスターカップ用に温存してたネタ。

壁際で横転受け身に0ダメ重ねで、ほぼ行動不能にしてハメると言うね。

STLさんは、レイブンとリーのネタを公開するみたいだから、俺はそれ以外のを公開します。

実戦で使える0ダメ重ね
https://www.youtube.com/watch?v=IXtOUgbgD04

96 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 07:06:53.58 ID:J3T0tpR/0.net
-解説-
まずいくつかおさらいを込めて、条件としてブライアンを必ず前衛においてください。

バウンドさせる際は、カウント全消費、つまり3発技でバウンドさせてください。
カウント全消費させることにより、スライサー最大タメヒットからの挑発前に、相手が受け身をとることができます。
挑発が相手より遅く発動するため、誘導性能がつくので、相手を追いかけるようになります。

スライサー最大タメをヒットさせたあと、いくつかフレーム消費を行います。

垂直パンチ=スライサー最大入力中に既にレバーを8に入れっぱな感じでOK。
垂直パンチスカしたあとは、前進力のない14Fの技が重なる模様。

7ジャンプキャンセルRP=ジャンプキャンセルを伸ばせるなら、長めに伸ばした方が重なりやすいです。
フックスカしたあとは、前進力のない13Fの技が重なる模様。

マードック=家庭用では、謎の構えをするが、アーケードでは、カメラ固定の、相手も固定。
気合いタメからのグレイグキャノンからの壁コンで、全消し可能。

ロウ=垂直パンチから、WKで、解りにくいけどマッハキック誘発してる模様。
マッハキックに、カウンターで二発目が当たるので、実質ガード不能の、壁ループ。

飛鳥=垂直パンチからの燕返しで、当たらないマッハキックからの、強制チェンジ誘発。
降りてきた相手に鬼殺し確定。
シングル相手にはチェンジせず。

ニーナ=垂直パンチからのカタパルトで、立ちしゃがみ関係なく、強制ダウン誘発。
エンプレス確定。
からの、垂直カタパルトからの、3投げでボイストレーニングモード誘発。
ブラ始動の150超え実質即死。
一応言っておくけど、ボイストレーニングは、なっちゃってから回避可能です。

吉光=華輪二回転からの残酷剣が重なる特殊な例。
ブラの66WP投げモーション誘発。
からの、8伸ばし隼スカしからの、振り向き投げでボイトレ。
9伸ばし卍飛びけりからの214WP投げ重ねで、ボイトレ。
実質ボイトレ回避前に、切腹間に合っちゃうので、実質即死。

横転受け身だけでなく、生チェンジにも重なります。
スライサーみてクラッシュする人には、クラッシュ狩りもできるくらいの余裕あります。
前進力のない技の方が、重なりやすいです。
なぜなら相手を押してしまうと、挑発が重ならないから。

97 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 07:07:24.49 ID:J3T0tpR/0.net
鉄拳TAG2U S.T.L Combo Movie 26
https://www.youtube.com/watch?v=01D8tVX7kbc#t=199

S.T.Lさんの日記

今回はちょっとしたネタも活用したのでいろいろ解説

・1:29のクリス&仁八の受け身時に側面とり
動画のようにあの状況でバウンドして一瞬待って仁八の6WKをやると相手の両受け身に対して側面をとることができます。ただし、キャラ限な上にタイミングがかなりシビアで綺麗に側面をとるのは難しい。
仁八の3RP当てたとしても2LPが入らなかったりもするし、そもそも3RPが上段だからしゃがむ相手には入らない。けど、しゃがむ相手には3LKRPから追撃の66LKまで入るんで全部決まれば130はいくかも

・1:59 同じく仁八タッグ
横向きでクリスの【LKRK】少し待ってLKやった後仁八の9WK中RPで相手の反対いった場合挟み込みになり、且つ受け身をとったら仁八に対して背面を向くので初見ではクリスの最後のLKがまず入る。
因みにこれをガードする方法はニュートラルでガードできるんだけど、オルテガさんともんがさんとで調べたら普通に後ろガードでもガードできた。けど初見ではほぼ入るし、今のところガードされたことは…ない!
オーガと組ませてる人はナックルボムで反対にいける。

・3:23 ブライアン&リー
挑発部分にリーの投げを重ねると相手が固まり動けるまでの間は必ず最初の一発目はくらう。重なね方はオルテガさんが昨日詳しく書いているのでここでは記述じないけど、
リーの8RKで13F
8LPで14F
8LKのバク宙で15Fの技で挑発部分に重ねることが可能

・3:36 ブライアン&レイヴン
7RKで16F
8LKで14F
2WPで13F?
ブライアンの挑発を相手に出させる方法は7RKから6RKをガードさせたら挑発が発動する。ブライアンが下がる前に攻撃するとオートでガードされるんでブライアンが下がったのを確認してから技を当てること。
因みに動画のようにブライアンで攻撃した場合は最初から赤ゲージを減らせる仕様になってるんで面白い。6RKが上段なんでしゃがむ相手には重ならないので注意。
動画では2WPから投げを重ねてるけど実際は約1F遅らさないといけないのでこれは実践向きではない。

98 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 10:34:53.87 ID:+l8etCiH0.net
リリと同じくらいの数セバス見かける
セバス使う理由ってワイスでコンボいけるって事だろうがあんな爺さん使うならリリで良いだろw

99 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 11:06:50.89 ID:gBReTpCO0.net
フェンとかレオのステトゥーって強くね?特にレオ 横でかわされるのに気をつければなかなか出しとけ技じゃない?今さら気づいた

100 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/11/09(日) 11:14:30.44 ID:sqSQWxRhW
ブライアン使いは童貞。

101 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 12:07:09.94 ID:Al5WSpPI0.net
ボブラースが目立ってるから分かりにくいが
フェンレオも十分糞キャラだからな

102 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 12:11:39.11 ID:mDOFrWoK0.net
その中じゃボブだけ抜けてクソキャラなんだよな
他のキャラは強キャラ

103 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 12:14:15.08 ID:uLInoGSn0.net
レオのトゥースマ横に強いし最強のトゥースマまである

104 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 12:18:02.27 ID:K49hEaRe0.net
何度も同じネタ張り付ける馬鹿は
記憶無くなる病気なんだな

105 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 12:25:14.05 ID:Awcbce9p0.net
キャラ間の性能に文句ある奴は同キャラ対戦すればいいだけだろ。

106 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 12:34:05.13 ID:ayObHbP50.net
>>105
自分が嫌いな理由をもっともらしくいってるだけだとおもうよ。
それだとかっこわるいからバランスガーとかの話なだけで
自キャラだってだれかに嫌がられているのにねえ、不毛だ・・・


ところで、フレーム戦って知識の比べ合いみたいなもんだよな
押しつけ・分からん殺しもフレーム戦の一種ってことでいいか?

107 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 12:46:04.34 ID:Awcbce9p0.net
わからん殺しなんて待って反射神経だけで迎撃したいだけのやつが見た事ない技出されて対応出来なくて言い訳してるだけだろ。
押しつけも待ち野郎の言い訳。イモムシ。なんで自分から攻めないの?って俺すごく不思議で仕方ない。

108 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 12:52:28.05 ID:F6bxX3aE0.net
レボほどじゃないけどTAG2もオンライン投げ抜け猶予フレーム増えてるよね?
明らかにオフよりオンの方が抜けれる。

109 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/11/09(日) 13:31:12.34 ID:sqSQWxRhW
お手軽強キャラに甘えてるブライアン使いは
他キャラ使うと雑魚なんだよな



ブライアン使いのプレイヤー性能はゴミなんだよなあ〜

110 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 13:46:00.07 ID:kD2x/hQvO.net
みんなeスポーツの高校生大会でないの?
俺多分でるけど楽勝で優勝すると思うW
ちなみにアケ闘神で神奈川で負け越してる相手いないてか神奈川で一番強いの俺
巣鴨も行ったことあるけどあみーごさんのサブはボコボコにしたWW
ノビさんのサブともやったけど五分だったよ
前の日オールで寝てなかったからキツかった、寝てたら余裕だったと思う
てか体調しっかり整えたらKNEEさんのサブぐらいには勝てる
俺が出たら反則かなー?
まあ出たら応援してくれよな!

111 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 14:01:07.31 ID:FjMOK04J0.net
そこまで言うなら名前書いてけよ

112 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 14:13:00.07 ID:VSMlSCYM0.net
いやネタだろ

113 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 14:55:51.12 ID:G49I9Zx80.net
>>108
それ発売初期に言われてて俺もそう思ってるけど、結局検証はされてなかったような

114 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 16:42:51.61 ID:F6bxX3aE0.net
>>113さんもオンの方が抜けれると考えているなら間違いないかと。
適度に投げでくるVSCPUでは抜け対応ボタンは押せても抜けれない(反応遅い)事多いが
オンラインでは成功率高いです。

115 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/11/09(日) 17:59:56.74 ID:sqSQWxRhW
ブライアン使いは朝鮮人

116 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 20:51:49.84 ID:ANlbckQ5O.net
イレイザーを空中投げされたったw

117 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 21:08:50.82 ID:B7js1AMv0.net
>>89
ダイレクトアサルトは遠距離だとスカるんだよな
ロジャーとか密着でも届かない
ダイレクトアサルトない7になるとさらに厄介だな

それより水面にアマキンのライトゥが届かないのをなんとかしてほしい
密着以外届かないとかリスクなさすぎだろ

118 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 21:12:04.63 ID:Bu/j44Z50.net
>>117
ライトゥで浮かせなければいい話

119 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 21:43:07.33 ID:nx7GdEkC0.net
ミゲルの66rplpの潜り腹立つわ〜

120 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 21:48:08.62 ID:mDOFrWoK0.net
>>119
わかる
ブルースの潜りエルボーと同じぐらいムカつく

121 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 21:50:08.56 ID:uLInoGSn0.net
タックル追加されたのにミゲルに66RP派生つけちゃだめでしょ

122 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 21:58:01.28 ID:B7js1AMv0.net
>>118
かち上げも届かない
遠距離ガードでトゥースマも届かない
安定確反が生ローしかない
あれが-18しかないのはバグ

123 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 22:04:28.54 ID:44s3XM9E0.net
ミゲルって基本技も揃ってるのに今一目立たないのは何でだろ
対戦ではそこそこに見掛けるが上にいくほど使う人は少なくなる

124 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 22:07:52.17 ID:gIguYhmE0.net
使ってて面白くないんじゃね

125 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 22:16:27.08 ID:xyllDvaqO.net
確かにミゲルは使ってても対戦しててもつまらない

126 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 22:25:59.77 ID:uLInoGSn0.net
いや3LPで固めるの楽しいでしょw

127 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 22:34:57.38 ID:hqfAi6Su0.net
うるさいんだよアイツ

128 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 23:01:28.66 ID:91ai93gu0.net
構えや座りがいちいち腹立つ

129 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 23:22:57.57 ID:lpI5O6gJ0.net
【ヒューマンアカデミー×シンデレラ】日本初!“高校生限定”eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催決定!!
http://mastercupofficial.com/8934

【ヒューマンアカデミー×シンデレラ】日本初!“高校生限定”eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催決定!!

参加者を『高校生限定』とした日本初eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催発表。『年齢不問大会』も同時開催。
種目は格闘ゲームは「鉄拳タッグトーナメント2(PS3)」が採用。エントリー受付は 11月12日まで。

高校生最強ゲーマー決定戦公式サイト
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/about.html

130 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 23:23:31.02 ID:lpI5O6gJ0.net
日本初!“高校生限定”のeスポーツ大会「高校生最強ゲーマー決定戦」が開催決定!!
http://kakuge-checker.com/topic/view/02879/

 参加者を高校生に限定した日本初のeスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』の開催が発表された。種目には人気FPSゲーム「Alliance of Valiant Arms(通称:AVA)」と、
格闘ゲームからも「鉄拳タッグトーナメント2」が採用。エントリー受付は 2014年11月12日まで。
 2014年11月17日よりオンライン予選が行われ、12月7日に開催されるオフライン決勝大会を優勝したプレイヤーには日本で初めての「高校生最強ゲーマー」の称号が与えられる。

 総合学園ヒューマンアカデミーとチームシンデレラが大会をプロデュース、TOKYO MX「ゲームクラブ eスポーツMaX」にて大会の様子も放送予定。

高校生最強ゲーマー決定戦公式サイト
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/system1.html

131 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 23:24:00.49 ID:lpI5O6gJ0.net
【ヒューマンアカデミー×シンデレラ】日本初!“高校生限定”eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催決定!!
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 2014年11月17日よりオンライン予選が行われ、12月7日に開催されるオフライン決勝大会を優勝したプレイヤーには日本で初めての「高校生最強ゲーマー」の称号が与えられる。

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高校生eスポーツ大会の
各部門優勝者には下記の豪華賞品を贈呈させて頂きます。

○高校生大会賞品

『AVA部門』
・優勝チームへWebMoney 10万円分
『鉄拳部門』
・優勝者へ  WebMoney 5万円分

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http://www.team-cinderella.com/hgs2014/about.html

132 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 23:36:06.15 ID:854ChtFA0.net
ダウンピッキングばかりに目が行きがち

133 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 00:21:46.91 ID:LPi9Li+L0.net
このゲーム初めてからずっと三島使ってて
勝てなくなってきたからしばらくウサ晴らしに違うキャラ使ってたんだよ
で今日久々に三島使ってみたら
前は1p側でステステが全く出来なかったのに結構出来るようになってて嬉しいわ
同じキャラ使い続けるのも大事だと思うけどたまには違うキャラ使ってみるのもいいかもしれないぞ!

134 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 01:26:35.44 ID:OkLf0VMA0.net
アマ金4LP(CH)→2RP→Bから!
TAでブライアン呼んで236の特殊ステップして浮いてる相手の裏側に行った後2LKRP決めた動画見てから真似してるけど何度やっても失敗する!
たぶん裏側行った後レバーをどこへ倒すかがヒントだと思うけどわかる人いるー!?

135 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 01:35:58.58 ID:eljTulCn0.net
サブアカ こりあんカポタッグ駆逐したぜきもちー

136 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 01:57:42.25 ID:2QEZihA20.net
ラース使い始めたんだけどさ、なんかみんなラース慣れしてて勝ちにくいみたいなとこない?w
フラヒとキエン当たってくれる相手は楽なんだけどね
これなら中堅〜下位キャラのほうが勝ちやすかったな。多少甘えてもバレないというか

137 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 02:36:06.94 ID:R8CEYwBSG.net
はっきり言って羅将くらいまではどのキャラも変わらない

ただラースなんかはありえないとこから強引に潜って食らって負けることがある

138 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 04:02:24.94 ID:USvx0W2q0.net
横移動、横歩き、バックダッシュ、しゃがみ、暴れ、牽制
ラースは全てにローリスクで対応出来る行動と技有るのが鬱陶しい

139 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 06:15:40.39 ID:W2zGJfl2G.net
>>135
GJ

140 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 07:31:03.33 ID:IS8LKbTd0.net
鉄拳7でラース弱くなるんでなかったっけ

141 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 08:35:53.29 ID:PEqik6jr0.net
7.0で弱くして、Verupで戻るだけだな

142 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 09:16:08.89 ID:MaFaxpnS0.net
>>137
左アパ潜られたときのあの虚無感

143 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 10:24:56.63 ID:tw0026dmS.net
鉄拳って新キャラは使ってもらうためにわざと強くしてるって公言してるんだよ
だから6シリーズだった今回までラースやボブが強かったのは仕方ない
次は少しは弱くなるはず
その代わり新キャラにまた理不尽な技持ったやつが出てくると思う

144 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 10:51:30.17 ID:3fxEAbhWS.net
5飛鳥「・・・」

145 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 12:08:59.58 ID:tw0026dmS.net
女キャラは萌え豚が勝手に使うから別に関係ないんじゃないかな

146 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 12:13:20.47 ID:xKkO9Y+3G.net
ボブは毎シリーズ最強キャラだよな

147 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 12:50:26.63 ID:ZVJ5ZXn00.net
デビルも

148 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/11/10(月) 13:02:25.75 ID:4Nvdg4jDE
ブライアンも

つまり
ブライアン使いは童貞。

149 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 13:41:39.13 ID:QSeG6rjs0.net
リリ使いのオナニー感ヤバイな
いい動きでしょ?アピールやばすぎw

150 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 13:47:59.19 ID:lpANObSg0.net
YOU@KYSGさんの日記

垂れ乳さんが発見した新ネタ"設置型"攻撃。
発生条件などを調査した結果の
説明動画を作ったので、公開。
https://www.youtube.com/watch?v=UwJVK6iwZKQ

オーガの8WKを利用した特殊攻撃なのです。
8WKは背中の一番発生の早い部分は、発生8F。

直前の攻撃を行った場所をポイントAとし、
この8WK入力をする場所をポイントBとすると、
このAとBの間の直前上に攻撃判定が存在することになる。

8WKをジャンプキャンセル入力で入力する必要あり。
ジャンプキャンセルは最大9F(だっけ?)ってところがポイントで、
最大(or -1)ジャンプキャンセル入力の場合だと、ボタンを押すと同時に攻撃判定が出る。

このボタンをおすと同時に攻撃がでるというところがこのバグの原因の模様。

攻撃判定がの考え方は、どうやら
1F前の攻撃判定がある場所と、
次のフレームの攻撃判定がある位置の間に攻撃判定を補間して設定しているのだろうか。

キャラごとに設定されているみたいなので、
相方の攻撃は設置には関係ない。
また、ゲーム開始時には、ちょうどど真ん中の地面上あたりに設置されている模様。

謎は多いが、結構ウザイネタなのは間違いないw

垂れさん、マスターカップで何回か決めてたみたいやね!

151 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 13:48:27.03 ID:lpANObSg0.net
ハメコ。(hameko) @hameko
「やばいの見付けたから絶対解説してくれよ!」と開催数日前に垂れから連絡が来たオーガの地雷テイル。
昔の5F投げを含むジャンプキャンセル系バグはモーション補完プログラムに端を発するものだろうけど、攻撃判定の発生位置がおかしくなる+背向けテイルの発生8Fが組み合わさって芸術的なものに。
http://www.arcadiamagazine.com/

152 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 13:49:17.98 ID:lpANObSg0.net
ハメコ。(hameko) @hameko
クッパさん曰く「Jeonddingzは鉄拳6BRからカポエラ(弱い)を使っているのに、TTT2になってキャラが強くなった。そうしたら彼のせいで韓国ではカポエラ使いがめっちゃ叩かれるようになった」という話で、
ウメさん言うところの「強い奴が使ってるキャラが損をする」論を想起するなど。http://www.arcadiamagazine.com/

153 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 13:49:49.50 ID:lpANObSg0.net
Ortega@PIさんの日記

これは、7月の吉光オフの時に既に開発されてたネタで、もんがさんに、俺とSTLさんが、同時に教えていただいて、マスターカップ用に温存してたネタ。

壁際で横転受け身に0ダメ重ねで、ほぼ行動不能にしてハメると言うね。

STLさんは、レイブンとリーのネタを公開するみたいだから、俺はそれ以外のを公開します。

実戦で使える0ダメ重ね
https://www.youtube.com/watch?v=IXtOUgbgD04

154 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 13:50:16.05 ID:lpANObSg0.net
-解説-
まずいくつかおさらいを込めて、条件としてブライアンを必ず前衛においてください。

バウンドさせる際は、カウント全消費、つまり3発技でバウンドさせてください。
カウント全消費させることにより、スライサー最大タメヒットからの挑発前に、相手が受け身をとることができます。
挑発が相手より遅く発動するため、誘導性能がつくので、相手を追いかけるようになります。

スライサー最大タメをヒットさせたあと、いくつかフレーム消費を行います。

垂直パンチ=スライサー最大入力中に既にレバーを8に入れっぱな感じでOK。
垂直パンチスカしたあとは、前進力のない14Fの技が重なる模様。

7ジャンプキャンセルRP=ジャンプキャンセルを伸ばせるなら、長めに伸ばした方が重なりやすいです。
フックスカしたあとは、前進力のない13Fの技が重なる模様。

マードック=家庭用では、謎の構えをするが、アーケードでは、カメラ固定の、相手も固定。
気合いタメからのグレイグキャノンからの壁コンで、全消し可能。

ロウ=垂直パンチから、WKで、解りにくいけどマッハキック誘発してる模様。
マッハキックに、カウンターで二発目が当たるので、実質ガード不能の、壁ループ。

飛鳥=垂直パンチからの燕返しで、当たらないマッハキックからの、強制チェンジ誘発。
降りてきた相手に鬼殺し確定。
シングル相手にはチェンジせず。

ニーナ=垂直パンチからのカタパルトで、立ちしゃがみ関係なく、強制ダウン誘発。
エンプレス確定。
からの、垂直カタパルトからの、3投げでボイストレーニングモード誘発。
ブラ始動の150超え実質即死。
一応言っておくけど、ボイストレーニングは、なっちゃってから回避可能です。

吉光=華輪二回転からの残酷剣が重なる特殊な例。
ブラの66WP投げモーション誘発。
からの、8伸ばし隼スカしからの、振り向き投げでボイトレ。
9伸ばし卍飛びけりからの214WP投げ重ねで、ボイトレ。
実質ボイトレ回避前に、切腹間に合っちゃうので、実質即死。

横転受け身だけでなく、生チェンジにも重なります。
スライサーみてクラッシュする人には、クラッシュ狩りもできるくらいの余裕あります。
前進力のない技の方が、重なりやすいです。
なぜなら相手を押してしまうと、挑発が重ならないから。

155 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 13:50:47.55 ID:lpANObSg0.net
鉄拳TAG2U S.T.L Combo Movie 26
https://www.youtube.com/watch?v=01D8tVX7kbc#t=199

S.T.Lさんの日記

今回はちょっとしたネタも活用したのでいろいろ解説

・1:29のクリス&仁八の受け身時に側面とり
動画のようにあの状況でバウンドして一瞬待って仁八の6WKをやると相手の両受け身に対して側面をとることができます。ただし、キャラ限な上にタイミングがかなりシビアで綺麗に側面をとるのは難しい。
仁八の3RP当てたとしても2LPが入らなかったりもするし、そもそも3RPが上段だからしゃがむ相手には入らない。けど、しゃがむ相手には3LKRPから追撃の66LKまで入るんで全部決まれば130はいくかも

・1:59 同じく仁八タッグ
横向きでクリスの【LKRK】少し待ってLKやった後仁八の9WK中RPで相手の反対いった場合挟み込みになり、且つ受け身をとったら仁八に対して背面を向くので初見ではクリスの最後のLKがまず入る。
因みにこれをガードする方法はニュートラルでガードできるんだけど、オルテガさんともんがさんとで調べたら普通に後ろガードでもガードできた。けど初見ではほぼ入るし、今のところガードされたことは…ない!
オーガと組ませてる人はナックルボムで反対にいける。

・3:23 ブライアン&リー
挑発部分にリーの投げを重ねると相手が固まり動けるまでの間は必ず最初の一発目はくらう。重なね方はオルテガさんが昨日詳しく書いているのでここでは記述じないけど、
リーの8RKで13F
8LPで14F
8LKのバク宙で15Fの技で挑発部分に重ねることが可能

・3:36 ブライアン&レイヴン
7RKで16F
8LKで14F
2WPで13F?
ブライアンの挑発を相手に出させる方法は7RKから6RKをガードさせたら挑発が発動する。ブライアンが下がる前に攻撃するとオートでガードされるんでブライアンが下がったのを確認してから技を当てること。
因みに動画のようにブライアンで攻撃した場合は最初から赤ゲージを減らせる仕様になってるんで面白い。6RKが上段なんでしゃがむ相手には重ならないので注意。
動画では2WPから投げを重ねてるけど実際は約1F遅らさないといけないのでこれは実践向きではない。

156 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 13:51:17.79 ID:lpANObSg0.net
【ヒューマンアカデミー×シンデレラ】日本初!“高校生限定”eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催決定!!
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/system1.html

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種目には人気FPSゲーム「Alliance of Valiant Arms(通称:AVA)」と、
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優勝賞品発表!!高校生最強ゲーマー決定戦!!

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高校生eスポーツ大会の
各部門優勝者には下記の豪華賞品を贈呈させて頂きます。

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『AVA部門』
・優勝チームへWebMoney 10万円分
『鉄拳部門』
・優勝者へ  WebMoney 5万円分

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高校生最強ゲーマー決定戦公式サイト
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/about.html

157 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 15:06:46.56 ID:tw0026dmS.net
>>146
ボブはまだナンバリング的には6しか出てないだろ

158 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 17:04:32.54 ID:ADaBixUh0.net
負けた悔しさは〜♪

震えるほどだけど〜♪

159 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 17:09:34.16 ID:ADaBixUh0.net
握りこぶしを〜ほどいて〜♪

ズボンで汗拭き〜握手しよう〜♪

160 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 17:10:24.97 ID:4THF6uYX0.net
ここはアレックスおじさんとか失禁おじさんとかもそうだったけど
変な粘着がいっぱい湧くね

161 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 17:10:45.83 ID:ADaBixUh0.net
時の流れは不思議だね〜♪

どっちが勝ったか、ねぇ覚えてる?♪

162 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 17:25:31.54 ID:QSeG6rjs0.net
今ではほら〜笑いながら♪

話ができるよ(^-^)♪

163 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 17:28:37.33 ID:2590DEKMO.net
少しも寒くないわ〜♪

164 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 17:37:43.63 ID:QSeG6rjs0.net
どこまでやれるか〜、自分を試したいの♪

165 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 19:05:39.99 ID:xKkO9Y+3O.net
何回もeースポーツと新しいネタの書き込むやつってなんなの?
同じ人物なのかな?いい加減しつこいんだけど、興味ないんだよ

166 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 19:36:41.25 ID:6DKhFmY90.net
韓国のサブ垢で200試合して勝率90%位で朱雀行ってる奴と対戦したが何者なんだw
向こうの有名プレイヤーのサブ垢かな

167 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 20:16:42.94 ID:U0fDS6la0.net
格ゲーチェッカー @kakuge_checker
バーチャに動きあり?!『バーチャファイター5 ファイナルショーダウン VERSION B』の稼働が発表。 2015年3月下旬予定
http://kakuge-checker.com/topic/view/02891/

VF公式アカウント @vf_official
2015年3月下旬に、ALLNET非対応のバージョン『VF5FS VERSION B』の稼働を予定しています。
各種詳細については後日、公式サイト/VFNETでお知らせいたします。
概要はこちら→http://www.virtuafighter.jp/news.shtml#20141104

168 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 20:17:33.26 ID:U0fDS6la0.net
ファンタジスタ店長 @amfantasista
あれ?バーチャ5FSサービス終了のお知らせ出てるのに全然話題になってないですね・・・。
今バーチャ設置されてるお店の基板は全部セガの所有なので、サービス終了までに全国の店舗から撤去されます。
今後発売されるオフライン版を購入したお店だけ引き続きプレイ出来るようになるみたい。

169 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 20:18:05.68 ID:U0fDS6la0.net
ハメコ。(hameko) @hameko
クッパさん曰く「Jeonddingzは鉄拳6BRからカポエラ(弱い)を使っているのに、TTT2になってキャラが強くなった。そうしたら彼のせいで韓国ではカポエラ使いがめっちゃ叩かれるようになった」という話で、
ウメさん言うところの「強い奴が使ってるキャラが損をする」論を想起するなど。http://www.arcadiamagazine.com/

170 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 20:34:41.04 ID:3qnps3hz0.net
一つのコンボミスでああああああってなるときあるよね

初修羅昇格のコンボで決めれば勝ちなのに思考が止まって落として流れかわって4連敗した

そのあと5連勝くらいしてなんとか上がれたけどいまだに夢に出てくるし上がれなかったら一生引きずって鉄拳辞めてたと思う

171 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 20:47:06.59 ID:hgiPH8pv0.net
彼のせいというかガットのせいだね

172 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 20:48:39.66 ID:tHrvlC+e0.net
高校生鉄拳部門も優勝で 5万円!『高校生最強ゲーマー決定戦』の優勝賞品が発表!年齢不問の一般大会も【エントリー〆切11/18まで】
http://kakuge-checker.com/topic/view/02903/

173 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 21:39:08.20 ID:hu9Ffw0a0.net
昇格戦って自分でもよくわからん負けかたするなぁ
そして連敗して降格までのセットプレイ
昇格戦だろうと何だろうといつも通りの動き出来る人が羨ましい 大会とか出たらすぐ負ける自信あるわ

174 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 22:01:13.04 ID:vynXmjxAO.net
相手が昇格出るとモチベーション最高に上がる
絶対昇格させねえ〜ってな

175 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 22:10:21.31 ID:9InPZuen0.net
膝神ヤベエわ
開幕の生ロー発しか当てられなかった…

176 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 22:13:00.92 ID:IS8LKbTd0.net
膝神てだれ?

177 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 22:15:42.29 ID:ENLqmEJC0.net
knee様だよ
鉄拳界の神

178 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 22:19:38.21 ID:IS8LKbTd0.net
>>177
ファランか仁かとオモタ

179 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 22:52:39.68 ID:vNBiEpVw0.net
膝って書かれると膝マスターかと思うからやめて欲しいな

180 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 23:02:37.52 ID:vynXmjxAO.net
>>175
それはさすがにお前が雑魚過ぎなんだろ
俺なら二発は当てるわ

181 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 23:32:10.46 ID:R8CEYwBSO.net
>>166
その人クマパンじゃない?
4連敗して朱雀から青龍に落とされたわ

182 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 23:33:49.57 ID:BTdZKCKD0.net
【ヒューマンアカデミー×シンデレラ】日本初!“高校生限定”eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催決定!!
http://mastercupofficial.com/8934

【ヒューマンアカデミー×シンデレラ】日本初!“高校生限定”eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催決定!!

参加者を『高校生限定』とした日本初eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催発表。『年齢不問大会』も同時開催。
種目は格闘ゲームは「鉄拳タッグトーナメント2(PS3)」が採用。エントリー受付は 11月12日まで。

高校生最強ゲーマー決定戦公式サイト
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/about.html

183 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 23:34:53.67 ID:BTdZKCKD0.net
日本初!“高校生限定”のeスポーツ大会「高校生最強ゲーマー決定戦」が開催決定!!
http://kakuge-checker.com/topic/view/02879/

 参加者を高校生に限定した日本初のeスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』の開催が発表された。種目には人気FPSゲーム「Alliance of Valiant Arms(通称:AVA)」と、
格闘ゲームからも「鉄拳タッグトーナメント2」が採用。エントリー受付は 2014年11月12日まで。
 2014年11月17日よりオンライン予選が行われ、12月7日に開催されるオフライン決勝大会を優勝したプレイヤーには日本で初めての「高校生最強ゲーマー」の称号が与えられる。

 総合学園ヒューマンアカデミーとチームシンデレラが大会をプロデュース、TOKYO MX「ゲームクラブ eスポーツMaX」にて大会の様子も放送予定。

高校生最強ゲーマー決定戦公式サイト
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/system1.html

184 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 23:35:51.45 ID:BTdZKCKD0.net
【ヒューマンアカデミー×シンデレラ】日本初!“高校生限定”eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催決定!!
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『AVA部門』
・優勝チームへWebMoney 10万円分
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・優勝者へ  WebMoney 5万円分

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185 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/11(火) 05:37:11.96 ID:UikgCdbc0.net
昇格と降格を予告表示するから緊張すんだよ
非表示にするか、表示するなら現在のポイントも表示するとか

186 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/11/11(火) 06:59:54.49 ID:WHeuKqJpp
ブライアン使いは童貞。

187 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/11(火) 08:09:56.84 ID:1M9bD9Df0.net
>>180
おもしろいな
俺なら1回は投げれるわ

188 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/11(火) 09:36:02.79 ID:38/bnDQLO.net
膝神の動画をよくタクタクで見るけど、負ける時って大抵チェンジミスなんだよな。神に意見するつもりはないがw

189 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/11(火) 09:43:52.15 ID:SDLrVVKa0.net
膝とかJDの平八動画見ると青雷一切使ってないな
そのくらい難しいのか

190 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/11(火) 10:24:54.68 ID:+zIN7G5X0.net
実戦で使う必要ないと思うけど

191 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/11(火) 10:56:39.82 ID:D55gryc70.net
コンボか壁際だな

192 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/11(火) 11:34:10.69 ID:O5xmQHHJ0.net
>>181
そうそう!熊パンだった!
超強かった

193 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/11(火) 12:13:46.63 ID:cZPvySIn0.net
>>189
なんかの試合で平八wsLPの追撃に青雷安定して入れてたよ
多分膝さん

194 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/11(火) 12:47:44.69 ID:BC9/0usJ0.net
ノクティス・ルシス・チェラム

仲間たちからは、「ノクト」とあだ名で呼ばれている。
ルシス王国の次期国王。
高い身体能力を誇り、クリスタルの力を解放する事で複数の武器を自らの周りに出現させる事が出来る。
力を解放した時、瞳が蒼から赤に変わり、武器召喚だけでなく瞬間移動も可能となる。
性格はクールでも熱血でもなく、プライドが高い自信家。自分は「強い」と思い込んでいるが、ごく普通の青年である。
王族の堅苦しさを嫌い、自由奔放な言動を繰り返し、周囲を呆れさせることも。
幼い頃に遭った事故により、空から射す“光”で人の死を予見する目を持つようになる。 
強がりなのは国のみんなを護ろうとする考えからきており、自分の為に犠牲を出したくなく、仲間に止められても飛び出してしまう。
右手の指輪だけが唯一の装飾品。

195 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/11(火) 13:38:01.83 ID:Bu7cawPP0.net
膝はともかく安定コンボ重視でそれすらミスるJDCRが使うわけないw

196 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/11(火) 14:33:41.10 ID:SDLrVVKa0.net
青雷安定してる平八使いいたわ

https://www.youtube.com/watch?v=hW3IwyJVSZY

197 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/11(火) 15:00:55.57 ID:70VkvxZG0.net
家庭用プレマクイックにいるよ。最風、青雷100%の獣段の平八ソロ
絶対コマコンだけどね

198 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/11(火) 15:03:45.51 ID:fzWW/aYa0.net
知り合いの三島使いは慣れれば安定するとか言って当たり前のように青雷出してたな
コンボパーツ以外使い道ないって言ってたけど

199 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/11(火) 16:10:03.09 ID:fcPH9EsS0.net
>>197
顔射くんだろ

200 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/11(火) 16:16:05.31 ID:xh9JTCO20.net
>>196
何回も失敗して左アッパー出てるじゃねえかw

201 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/11(火) 17:00:20.80 ID:+mhLbhOT0.net
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202 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/11(火) 17:00:49.83 ID:+mhLbhOT0.net
日本初!“高校生限定”のeスポーツ大会「高校生最強ゲーマー決定戦」が開催決定!!
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203 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/11(火) 17:01:40.50 ID:+mhLbhOT0.net
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エントリー受付は 11月12日まで。

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204 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/11/11(火) 19:19:15.42 ID:WHeuKqJpp
ブライアン使いは童貞。

205 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/11(火) 20:01:53.08 ID:BeHPdwoe0.net
宣伝うざ
行かねーよ糞運営

206 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/11(火) 20:41:50.23 ID:ZCqHIg5kO.net
宣伝マジでウザすぎ!

207 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/11(火) 21:19:40.10 ID:14C4o1ZT0.net
ヒューマンなんて電話営業糞うざいとこなんてお断りよw

208 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/11(火) 22:18:14.14 ID:ZRVQUoch0.net
電話営業に比べたらネットの書き込みなんて楽なんだろうな
運営なのか馬鹿が毎回書き込みしてるかはしらんけど、気持ち悪いな

209 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/11(火) 22:33:40.83 ID:nS8yrbRj0.net
別に鉄拳に関係あるネタなら多少はいいんだろうけど
最低限同じネタを何回も書き込まないのと1レスにまとめるぐらいはしろよ
毎回3.4レスを連投でしかも同じ内容を何回も書き込むからウザすぎる

210 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/11(火) 22:34:26.85 ID:IQy0/noK0.net
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種目は格闘ゲームは「鉄拳タッグトーナメント2(PS3)」が採用。エントリー受付は 11月12日まで。

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211 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/11(火) 22:34:57.68 ID:IQy0/noK0.net
日本初!“高校生限定”のeスポーツ大会「高校生最強ゲーマー決定戦」が開催決定!!
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212 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/11(火) 22:35:26.18 ID:BC9/0usJ0.net
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213 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/11(火) 22:35:37.94 ID:IQy0/noK0.net
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214 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/11(火) 22:43:19.34 ID:Bu7cawPP0.net
コピペ連投は通報したらBANしてくれる

215 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 00:06:35.23 ID:EwlmjNk/O.net
こりゃ通報しないとわかんないな

216 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 00:31:42.39 ID:Dkxch9zw0.net
高校生でNGオススメ

217 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 08:57:12.90 ID:b3VxffP9O.net
最近宣伝がウザいからあまり見なくなったよ。あれは本当に迷惑すぎる

218 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 09:34:27.24 ID:G7CC+mrF0.net
去年くらいまでマスターカップって
膝マスターカップなんだと思ってた

219 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 09:55:29.65 ID:uIe/Nmy70.net
高校生鉄拳部門も優勝で 5万円!『高校生最強ゲーマー決定戦』の優勝賞品が発表!年齢不問の一般大会も【エントリー〆切11/18まで】
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220 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 09:56:15.39 ID:uIe/Nmy70.net
Tekken6(2007)
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/6/7/9/3/2/4/tekken_6_playstation_3_ps3_240.jpg.jpg
http://gamingsnack.com/wp-content/uploads/2013/01/Tekken-6-XBOX-360.jpg
http://i2.pinger.pl/pgr489/c8576501001d8f114db03177/big_tekken_6__e3ps3___xbox_360screenshots24416lili_nina.jpg

Tekken7(2015)
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/672/221/n40.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/672/221/n38.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/672/221/n41.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/672/221/n39.jpg

221 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 09:57:09.72 ID:uIe/Nmy70.net
http://www.twitch.tv/tekken/b/584469503

1:46:30〜1:56:30
原田Pと海外勢チャットの質疑応答

年内に日本と韓国で鉄拳7のロケテ(通信メイン)をやる予定

222 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 10:11:50.82 ID:rajalFq90.net
>>220
これで7のグラがショボかったらUE4のネガキャンにしかならないよな
あそこまでドヤ顔でUE4で作るって言ったんだから、ちゃんとしてくれよ

223 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 10:27:47.42 ID:AP6bv26I0.net
7はまだグラフィック関連を細かく弄ってないらしい

224 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 10:39:06.61 ID:V6gX5uDc0.net
すいませんマスターカップ7の予選が見れるとこないでしょうか
今月かぁって楽しみにしてたのに気付いたら終わってました

225 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 10:46:34.55 ID:F8UkUZzX0.net
>>224
公式のつべにあがってるぜ

226 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 10:56:17.85 ID:V6gX5uDc0.net
>>225
本当にありがとう
今から見てきマース

227 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 11:48:51.66 ID:48BsM6Je0.net
原田もニコ生でなんでグラが叩かれないのは意外だったって言ってたし汚いのは自覚してるはず

228 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 11:54:37.60 ID:T6ACChYI0.net
今更だけどロジャーで相手壁際テイルでこかしたあとは何を入れたらいいかな?

229 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 12:17:33.35 ID:6YFUQijH0.net
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
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230 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 12:18:01.05 ID:6YFUQijH0.net
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
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231 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 12:18:47.63 ID:uIe/Nmy70.net
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格闘ゲームからも「鉄拳タッグトーナメント2」が採用。エントリー受付は 2014年11月12日まで。
 2014年11月17日よりオンライン予選が行われ、12月7日に開催されるオフライン決勝大会を優勝したプレイヤーには日本で初めての「高校生最強ゲーマー」の称号が与えられる。

総合学園ヒューマンアカデミーとチームシンデレラが大会をプロデュース、TOKYO MX「ゲームクラブ eスポーツMaX」にて大会の様子も放送予定。
優勝賞品発表!!高校生最強ゲーマー決定戦!!

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各部門優勝者には下記の豪華賞品を贈呈させて頂きます。

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・優勝者へ  WebMoney 5万円分

♪参加エントリー無料!!♪

高校生最強ゲーマー決定戦公式サイト
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/about.html

232 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 12:22:22.22 ID:6YFUQijH0.net
アーケード「鉄拳7」ゲーム紹介トレイラー
https://www.youtube.com/watch?v=wjZbdHfn44k

233 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 12:35:55.92 ID:FhTHEdM80.net
パワークラッシュなんもかわってねぇなこれ

234 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 12:44:02.47 ID:2Op9hNO+0.net
ps4はこのくらいできんだぞ
これでもまだ7割くらいって言ってる
http://m.youtube.com/watch?v=-rKNbG0C0gU

鉄拳はいくらロケテにしてもヒドすぎるわ

235 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 12:51:55.04 ID:wWSHRA7c0.net
パワクラなんて初心者の救済処置みたいなもんで
ある程度上がるとほぼ使わんから、どうでもいいだろ

236 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 13:00:01.83 ID:qM52iBAt0.net
>>199
そいつだ。さっきいたわ

237 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 13:12:05.65 ID:cKYteKz60.net
コピペキチガイ消えるように早く興味のない大会終わってほしい

マスターカップ決勝見たけどカポ叩かれてたからボロクソに負けたイメージあったけど
惜しかったんだな

238 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/11/12(水) 13:53:38.42 ID:c0GOpRWM2
久しぶりにしたけど昼間のプレマはサブアカしかいないのか?

239 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 13:58:14.15 ID:XKzxAC/S0.net
>>228
テイル>エアーズでチェンジして相方任せ。
テイルからだとどうも安くなりがちだよな。

240 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 14:25:01.71 ID:6YFUQijH0.net
「鉄拳7」,店舗間での通信対戦を体験できるロケテスト第2弾が東京/大阪/福岡で11月22日,23日に開催。最新トレイラーの公開もスタート
http://www.4gamer.net/games/265/G026532/20141111046/

『鉄拳7』第2回ロケテストが開催決定! 東京・大阪・福岡の店舗間で通信対戦がぼっ発
http://dengekionline.com/elem/000/000/957/957078/

「鉄拳7」今度は「大阪千日前 VS. 池袋」、「福岡天神 VS. 秋葉原」の店舗間通信対戦をテスト!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20141112_675572.html

241 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 14:47:42.30 ID:5QgAgvX6O.net
【11-12】「鉄拳20周年記念 ファン感謝祭」開催決定!
http://web.tekken-net.jp/tag2/news/news_detail.html?param=aWQ9ODU2JnR5cGU9Tg%3D%3D725850

242 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 14:56:32.25 ID:0vlFivzQ0.net
>>237
別にジュンディンのカポエラが叩かれてるわけじゃなく元々叩かれまくってたカポエラが5タテしたからキッカケになっただけ
ジュンディンのカポエラが5タテしてなくてもカポエラは通常通り叩かれてるよ

243 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 16:36:30.16 ID:uIe/Nmy70.net
【ヒューマンアカデミー×シンデレラ】日本初!“高校生限定”eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催決定!!
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/system1.html

エントリー受付は 11月12日まで。

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 2014年11月17日よりオンライン予選が行われ、12月7日に開催されるオフライン決勝大会を優勝したプレイヤーには日本で初めての「高校生最強ゲーマー」の称号が与えられる。

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『AVA部門』
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高校生最強ゲーマー決定戦公式サイト
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244 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 17:35:23.84 ID:VQ4iEvnu0.net
>>228壁でテイル→頭突きしたらロジャーが壁側にめり込むよなww

245 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 18:07:53.90 ID:cNEIxdcw0.net
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
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246 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 18:08:46.77 ID:cNEIxdcw0.net
高校生鉄拳部門も優勝で 5万円!『高校生最強ゲーマー決定戦』の優勝賞品が発表!年齢不問の一般大会も【エントリー〆切11/18まで】
http://kakuge-checker.com/topic/view/02903/

247 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 18:52:53.97 ID:T6ACChYI0.net
>>239
あ、エアーズ入るんだ!
頭突きしたら位置が入れ替わったり替わらなかったりして全然安定しなくてさ。
ありがとう!

>>244
そうそう。相方と挟む形になったりしてわけわかんなくなる。

248 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 18:54:06.06 ID:UqCQMfoZ0.net
鉄拳ってBRから始めたけどDRってどういう所が評判高かったの?
大会動画見てると凄い盛り上がってるし

249 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 19:12:54.34 ID:Gw2AbX6T0.net
>>248
個人的には「キャラの特性がはっきり分かれてるのにバランスが取れてる」ところだと思う
13F無双と13Fジェッパの恐怖は今じゃ味わえないしなw

250 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 19:49:27.13 ID:5QgAgvX6O.net
11月12日(水) 20:00〜
【鉄拳】11月度ランバトin巣鴨【ノビ&日野P】
http://live.Nicovideo.jp/watch/lv199859661

251 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 19:53:44.39 ID:+eUxLgTz0.net
YOU@KYSGさんの日記

垂れ乳さんが発見した新ネタ"設置型"攻撃。
発生条件などを調査した結果の
説明動画を作ったので、公開。
https://www.youtube.com/watch?v=UwJVK6iwZKQ

オーガの8WKを利用した特殊攻撃なのです。
8WKは背中の一番発生の早い部分は、発生8F。

直前の攻撃を行った場所をポイントAとし、
この8WK入力をする場所をポイントBとすると、
このAとBの間の直前上に攻撃判定が存在することになる。

8WKをジャンプキャンセル入力で入力する必要あり。
ジャンプキャンセルは最大9F(だっけ?)ってところがポイントで、
最大(or -1)ジャンプキャンセル入力の場合だと、ボタンを押すと同時に攻撃判定が出る。

このボタンをおすと同時に攻撃がでるというところがこのバグの原因の模様。

攻撃判定がの考え方は、どうやら
1F前の攻撃判定がある場所と、
次のフレームの攻撃判定がある位置の間に攻撃判定を補間して設定しているのだろうか。

キャラごとに設定されているみたいなので、
相方の攻撃は設置には関係ない。
また、ゲーム開始時には、ちょうどど真ん中の地面上あたりに設置されている模様。

謎は多いが、結構ウザイネタなのは間違いないw

垂れさん、マスターカップで何回か決めてたみたいやね!

252 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 19:54:28.07 ID:+eUxLgTz0.net
ハメコ。(hameko) @hameko
「やばいの見付けたから絶対解説してくれよ!」と開催数日前に垂れから連絡が来たオーガの地雷テイル。
昔の5F投げを含むジャンプキャンセル系バグはモーション補完プログラムに端を発するものだろうけど、攻撃判定の発生位置がおかしくなる+背向けテイルの発生8Fが組み合わさって芸術的なものに。
http://www.arcadiamagazine.com/

253 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 19:55:08.79 ID:+eUxLgTz0.net
ハメコ。(hameko) @hameko
クッパさん曰く「Jeonddingzは鉄拳6BRからカポエラ(弱い)を使っているのに、TTT2になってキャラが強くなった。そうしたら彼のせいで韓国ではカポエラ使いがめっちゃ叩かれるようになった」という話で、
ウメさん言うところの「強い奴が使ってるキャラが損をする」論を想起するなど。http://www.arcadiamagazine.com/

254 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 19:55:47.48 ID:+eUxLgTz0.net
Ortega@PIさんの日記

これは、7月の吉光オフの時に既に開発されてたネタで、もんがさんに、俺とSTLさんが、同時に教えていただいて、マスターカップ用に温存してたネタ。

壁際で横転受け身に0ダメ重ねで、ほぼ行動不能にしてハメると言うね。

STLさんは、レイブンとリーのネタを公開するみたいだから、俺はそれ以外のを公開します。

実戦で使える0ダメ重ね
https://www.youtube.com/watch?v=IXtOUgbgD04

255 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 19:56:22.25 ID:+eUxLgTz0.net
-解説-
まずいくつかおさらいを込めて、条件としてブライアンを必ず前衛においてください。

バウンドさせる際は、カウント全消費、つまり3発技でバウンドさせてください。
カウント全消費させることにより、スライサー最大タメヒットからの挑発前に、相手が受け身をとることができます。
挑発が相手より遅く発動するため、誘導性能がつくので、相手を追いかけるようになります。

スライサー最大タメをヒットさせたあと、いくつかフレーム消費を行います。

垂直パンチ=スライサー最大入力中に既にレバーを8に入れっぱな感じでOK。
垂直パンチスカしたあとは、前進力のない14Fの技が重なる模様。

7ジャンプキャンセルRP=ジャンプキャンセルを伸ばせるなら、長めに伸ばした方が重なりやすいです。
フックスカしたあとは、前進力のない13Fの技が重なる模様。

マードック=家庭用では、謎の構えをするが、アーケードでは、カメラ固定の、相手も固定。
気合いタメからのグレイグキャノンからの壁コンで、全消し可能。

ロウ=垂直パンチから、WKで、解りにくいけどマッハキック誘発してる模様。
マッハキックに、カウンターで二発目が当たるので、実質ガード不能の、壁ループ。

飛鳥=垂直パンチからの燕返しで、当たらないマッハキックからの、強制チェンジ誘発。
降りてきた相手に鬼殺し確定。
シングル相手にはチェンジせず。

ニーナ=垂直パンチからのカタパルトで、立ちしゃがみ関係なく、強制ダウン誘発。
エンプレス確定。
からの、垂直カタパルトからの、3投げでボイストレーニングモード誘発。
ブラ始動の150超え実質即死。
一応言っておくけど、ボイストレーニングは、なっちゃってから回避可能です。

吉光=華輪二回転からの残酷剣が重なる特殊な例。
ブラの66WP投げモーション誘発。
からの、8伸ばし隼スカしからの、振り向き投げでボイトレ。
9伸ばし卍飛びけりからの214WP投げ重ねで、ボイトレ。
実質ボイトレ回避前に、切腹間に合っちゃうので、実質即死。

横転受け身だけでなく、生チェンジにも重なります。
スライサーみてクラッシュする人には、クラッシュ狩りもできるくらいの余裕あります。
前進力のない技の方が、重なりやすいです。
なぜなら相手を押してしまうと、挑発が重ならないから。

256 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 19:56:53.24 ID:+eUxLgTz0.net
鉄拳TAG2U S.T.L Combo Movie 26
https://www.youtube.com/watch?v=01D8tVX7kbc#t=199

S.T.Lさんの日記

今回はちょっとしたネタも活用したのでいろいろ解説

・1:29のクリス&仁八の受け身時に側面とり
動画のようにあの状況でバウンドして一瞬待って仁八の6WKをやると相手の両受け身に対して側面をとることができます。ただし、キャラ限な上にタイミングがかなりシビアで綺麗に側面をとるのは難しい。
仁八の3RP当てたとしても2LPが入らなかったりもするし、そもそも3RPが上段だからしゃがむ相手には入らない。けど、しゃがむ相手には3LKRPから追撃の66LKまで入るんで全部決まれば130はいくかも

・1:59 同じく仁八タッグ
横向きでクリスの【LKRK】少し待ってLKやった後仁八の9WK中RPで相手の反対いった場合挟み込みになり、且つ受け身をとったら仁八に対して背面を向くので初見ではクリスの最後のLKがまず入る。
因みにこれをガードする方法はニュートラルでガードできるんだけど、オルテガさんともんがさんとで調べたら普通に後ろガードでもガードできた。けど初見ではほぼ入るし、今のところガードされたことは…ない!
オーガと組ませてる人はナックルボムで反対にいける。

・3:23 ブライアン&リー
挑発部分にリーの投げを重ねると相手が固まり動けるまでの間は必ず最初の一発目はくらう。重なね方はオルテガさんが昨日詳しく書いているのでここでは記述じないけど、
リーの8RKで13F
8LPで14F
8LKのバク宙で15Fの技で挑発部分に重ねることが可能

・3:36 ブライアン&レイヴン
7RKで16F
8LKで14F
2WPで13F?
ブライアンの挑発を相手に出させる方法は7RKから6RKをガードさせたら挑発が発動する。ブライアンが下がる前に攻撃するとオートでガードされるんでブライアンが下がったのを確認してから技を当てること。
因みに動画のようにブライアンで攻撃した場合は最初から赤ゲージを減らせる仕様になってるんで面白い。6RKが上段なんでしゃがむ相手には重ならないので注意。
動画では2WPから投げを重ねてるけど実際は約1F遅らさないといけないのでこれは実践向きではない。

257 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 20:07:14.33 ID:10waogIE0.net
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258 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 20:07:43.60 ID:10waogIE0.net
11月12日(水) 20:00〜
【鉄拳】11月度ランバトin巣鴨【ノビ&日野P】
http://live.Nicovideo.jp/watch/lv199859661

259 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 20:15:50.45 ID:8gDPKpfe0.net
このタッグあんま見ないなぁ、と思いつつ自分なりに立ち回りやコンボ考えてずっと戦ってきて
つべで同じタッグ使ってる韓国の上手い奴の動画を発見
30分くらい観てたけどめっちゃおもろかった
そうそう、そこで左横移動挟むと繋がるよねそのコンボ!とか
えー、そんなやり方があったの!?
とか

一対一のゲームだとさ、同じキャラ使いってだけじゃそこまで感動しないけど
タッグだとレアな組み合わせってほとんど見ないからこういう感動があるんだよねぇ
という独り言

260 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 20:19:07.77 ID:5QgAgvX6O.net
【鉄拳TAG2】ユウ氏「マスターカップ7トーク & 鉄拳タッグトーナメント2(PS3)」配信中
http://com.Nicovideo.jp/community/co1739756

261 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 21:35:03.52 ID:yk9HxwrQ0.net
鉄拳TT2が今セール中なんで買おうと思ってるんだけど、
シングルでシコシコ遊べるようなモードってあるの?
鉄拳6はプレー済みで、オンライン対戦は基本的にやらないつもりなので、
対人メインなら見送ろうかと思ってるんだけど。

262 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 21:40:33.78 ID:CRrXTSa70.net
対人メインだけどシングル要素はあるにはある
けど6もってたら別にいらないと思う

263 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 21:55:28.55 ID:yk9HxwrQ0.net
なるほ、ただ6はディスクの入れ替えも面倒だしロードも長くなるしってことで、もうめっきりやってないんだ。
本体SSDにしてるのもあって6と同じぐらい遊べるならDL版なら快適かつ入れ替えもなしで暇な時に遊びやすいかな?って思って。
後エロ的にはどうなんでしょう、6のリリにはお世話になったんで同じぐらいなら買います。

264 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 21:57:06.88 ID:Wn5oIUHD0.net
1ヶ月ウル4ばっかりやって久々に鉄拳やったら烈拳から猛虎まで落ちてワロタ
毎日やらなかったらかなり弱くなってしまう

265 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 21:57:09.74 ID:CRrXTSa70.net
リリ好きなら水着エロくてふわふわスカート可愛いから買えば?

266 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 22:13:41.99 ID:yk9HxwrQ0.net
ありがと、買います!!

267 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 22:28:19.08 ID:+B2p55px0.net
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
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268 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 22:28:52.50 ID:+B2p55px0.net
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269 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 22:29:24.64 ID:+B2p55px0.net
11月12日(水) 20:00〜
【鉄拳】11月度ランバトin巣鴨【ノビ&日野P】
http://live.Nicovideo.jp/watch/lv199859661

270 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 22:29:57.72 ID:+B2p55px0.net
【鉄拳TAG2】ユウ氏「マスターカップ7トーク & 鉄拳タッグトーナメント2(PS3)」配信中
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271 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 22:30:41.05 ID:+B2p55px0.net
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272 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 23:15:17.93 ID:6YFUQijH0.net
鉄拳プロジェクト @TEKKEN_Project
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273 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 23:44:59.61 ID:EtwSOeR50.net
コメントなしのフレンド依頼って普通受ける?

274 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/13(木) 00:04:29.66 ID:XSXhiQL70.net
セール何か買おうかな
PSPの6て面白いかな?

275 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/13(木) 00:15:21.02 ID:bVs5yNlW0.net
PSPでも出てたのか?5DRじゃないの?

276 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/13(木) 00:18:49.34 ID:XSXhiQL70.net
>>275
6PSPで出てたらしいね
知らなかったけど興味湧いた

277 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/13(木) 00:22:19.38 ID:01uAlDEd0.net
VITAでtag2はできないのかなぁ…

278 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/13(木) 00:23:20.10 ID:bVs5yNlW0.net
知らんかった、PS3あるならそっちの6のが良さそうだけど
PSPで格ゲーはパッドの痛みが気になるw

279 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/13(木) 01:06:52.81 ID:getJODKz0.net
>>247
226だがすまん!繋がるけど壁際で特に役立つもんじゃなかったわw
やっぱ頭突きしかないね…

280 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/13(木) 01:19:28.52 ID:kd+CGfBT0.net
>>273
切るのも楽だから認証してるよ
意外と活躍してくれる奴も居るし

281 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/13(木) 01:30:08.37 ID:zkR/M3+m0.net
「鉄拳7」,店舗間での通信対戦を体験できるロケテスト第2弾が東京/大阪/福岡で11月22日,23日に開催。最新トレイラーの公開もスタート
http://www.4gamer.net/games/265/G026532/20141111046/

『鉄拳7』第2回ロケテストが開催決定! 東京・大阪・福岡の店舗間で通信対戦がぼっ発
http://dengekionline.com/elem/000/000/957/957078/

「鉄拳7」今度は「大阪千日前 VS. 池袋」、「福岡天神 VS. 秋葉原」の店舗間通信対戦をテスト!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20141112_675572.html

282 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/13(木) 01:31:14.45 ID:zkR/M3+m0.net
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN

大好評『鉄拳7』の第2回店舗間通信テスト開催します!

 11/22(土)・23(日)

タイトーステーション福岡天神

東京レジャーランド秋葉原

ラウンドワンスタジアム千日前

セガ池袋GiGO



限定バナパス第二弾もプレゼント!詳細HP
http://www.tekken-official.jp/special/

283 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/13(木) 01:32:32.65 ID:zkR/M3+m0.net
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN

お買得!
本日より18日までの期間、PSNにて『鉄拳』シリーズの

PS3「TAG2」
PSP「鉄拳6」
PSP「鉄拳DR」

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(PS Plus会員だとさらにディスカウントされます)。


詳しくはこちら!
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284 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/13(木) 01:33:37.34 ID:zkR/M3+m0.net
高校生鉄拳部門も優勝で 5万円!

『高校生最強ゲーマー決定戦』の優勝賞品が発表!

年齢不問の一般大会も【エントリー〆切11/18まで】

♪参加エントリー無料!!♪

高校生最強ゲーマー決定戦公式サイト
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/about.html

285 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/13(木) 01:34:25.47 ID:zkR/M3+m0.net
鉄拳プロジェクト @TEKKEN_Project

「鉄拳20周年記念 ファン感謝祭」の開催が決定!
記念すべきこのイベントにプレイヤーの皆様220名をご招待いたします。

詳しくはこちらから!
http://web.tekken-net.jp/tag2/news/news_detail.html?param=aWQ9ODU2JnR5cGU9Tg%3D%3D725850

286 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/13(木) 01:35:53.46 ID:zkR/M3+m0.net
Tekken6(2007)
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/6/7/9/3/2/4/tekken_6_playstation_3_ps3_240.jpg.jpg
http://gamingsnack.com/wp-content/uploads/2013/01/Tekken-6-XBOX-360.jpg
http://i2.pinger.pl/pgr489/c8576501001d8f114db03177/big_tekken_6__e3ps3___xbox_360screenshots24416lili_nina.jpg

Tekken7(2015)
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/672/221/n40.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/672/221/n38.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/672/221/n41.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/672/221/n39.jpg

アーケード「鉄拳7」ゲーム紹介トレイラー
https://www.youtube.com/watch?v=wjZbdHfn44k

287 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/13(木) 01:39:16.64 ID:zkR/M3+m0.net
【鉄拳TAG2】ユウ氏「マスターカップ7トーク & 鉄拳タッグトーナメント2(PS3)」配信中
http://com.Nicovideo.jp/community/co1739756

288 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/13(木) 01:39:40.06 ID:SszTVxl10.net
正直携帯機で格ゲーやるなんて考えられん…

289 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/13(木) 04:15:47.02 ID:kd+CGfBT0.net
【鉄拳TAG2U MASTERCUP.7】twitch日本語実況
1次予選
https://www.youtube.com/watch?v=UEyAolnf7do
https://www.youtube.com/watch?v=6hnFrFaF_7k

ワイルドカード
https://www.youtube.com/watch?v=XJwLS9_EIpI

2次予選
https://www.youtube.com/watch?v=8v9GR1JFv2Y

決勝トーナメント
https://www.youtube.com/watch?v=85c4Ye8xM5w

290 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/13(木) 09:26:19.28 ID:nduEAKpH0.net
「鉄拳7」,店舗間での通信対戦を体験できるロケテスト第2弾が東京/大阪/福岡で11月22日,23日に開催。最新トレイラーの公開もスタート
http://www.4gamer.net/games/265/G026532/20141111046/

『鉄拳7』第2回ロケテストが開催決定! 東京・大阪・福岡の店舗間で通信対戦がぼっ発
http://dengekionline.com/elem/000/000/957/957078/

「鉄拳7」今度は「大阪千日前 VS. 池袋」、「福岡天神 VS. 秋葉原」の店舗間通信対戦をテスト!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20141112_675572.html

291 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/13(木) 09:27:14.30 ID:nduEAKpH0.net
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
お買得!
本日より18日までの期間、PSNにて『鉄拳』シリーズの
PS3「TAG2」
PSP「鉄拳6」
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292 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/13(木) 10:08:55.22 ID:CTyqyMO10.net
なんで最近こんなにコピペ多いの?
告知ならまだわかるけどネタ関連まで連投される意味がわからん

293 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/11/13(木) 10:19:50.81 ID:QYGfVdNFJ
面白いと思ってやってるガキだろう

294 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/13(木) 11:15:16.42 ID:5cvJfQ670.net
一般部門のエントリー受付は 11月16日まで。

【ヒューマンアカデミー×シンデレラ】

日本初!“高校生限定”eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催決定!!
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/system1.html

一般部門のエントリー受付は 11月16日まで。

♪参加エントリー無料!!♪

参加者を高校生に限定した日本初のeスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』の開催が発表された。
種目には人気FPSゲーム「Alliance of Valiant Arms(通称:AVA)」と、
格闘ゲームからも「鉄拳タッグトーナメント2」が採用。
 2014年11月17日よりオンライン予選が行われ、12月7日に開催されるオフライン決勝大会を優勝したプレイヤーには日本で初めての「高校生最強ゲーマー」の称号が与えられる。

総合学園ヒューマンアカデミーとチームシンデレラが大会をプロデュース、TOKYO MX「ゲームクラブ eスポーツMaX」にて大会の様子も放送予定。
優勝賞品発表!!高校生最強ゲーマー決定戦!!

★参加エントリー無料!!★

高校生eスポーツ大会の
各部門優勝者には下記の豪華賞品を贈呈させて頂きます。

○高校生大会賞品

『AVA部門』
・優勝チームへWebMoney 10万円分
『鉄拳部門』
・優勝者へ  WebMoney 5万円分

♪参加エントリー無料!!♪

高校生最強ゲーマー決定戦公式サイト
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/about.html

295 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/13(木) 11:44:53.23 ID:9aWKVNHd0.net
通報よろ

296 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/13(木) 12:18:48.00 ID:xjZe1oaWO.net
コピペ連投があまりにも酷過ぎる

297 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/13(木) 12:22:09.52 ID:Lg7I9QKW0.net
ここ30レスのうちあぼーんが19レスって酷すぎるだろw

298 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/13(木) 14:54:07.45 ID:Wc5ZehgY0.net
【鉄拳TAG2U MASTERCUP.7】twitch日本語実況
1次予選
https://www.youtube.com/watch?v=UEyAolnf7do
https://www.youtube.com/watch?v=6hnFrFaF_7k

ワイルドカード
https://www.youtube.com/watch?v=XJwLS9_EIpI

2次予選
https://www.youtube.com/watch?v=8v9GR1JFv2Y

決勝トーナメント
https://www.youtube.com/watch?v=85c4Ye8xM5w

299 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/13(木) 15:00:42.71 ID:BWc+nNV80.net
>>273
挨拶もできない奴とフレンドは無理だろ
普通なら、お疲れとか、楽しかったとか最低でも一言くらい絶対あるよ

300 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/13(木) 15:04:57.74 ID:Wc5ZehgY0.net
〈鉄拳7〉 ゲーム紹介トレイラー

第1弾 http://youtu.be/eLMe0bLiEwU

第2弾 http://youtu.be/qoeRsyilmsM

第3弾 https://www.youtube.com/watch?v=wjZbdHfn44k

301 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/13(木) 15:23:02.49 ID:OJIDJJCo0.net
>>299
結構来るよ
登録しても一言も会話したことないフレンド結構いる
たぶんログイン状況把握したいだけじゃね?

302 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/13(木) 16:02:16.85 ID:CUrMJSm/0.net
引きこもりの社会不適合者同士は無言でフレ依頼だして
受け入れてるんだな
生きてるのが不思議なレベルだな
そりゃバイトすら使ってもらえないわな

303 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/13(木) 16:30:02.18 ID:Ta5EozKs0.net
バンダイナムコゲームスは、開発中のアーケード用対戦格闘「鉄拳7」のロケテストを11月22日と23日の2日間開催する。

今回のロケテストでは、
「ラウンドワンスタジアム千日前店」対「セガ池袋ギーゴ」、
「タイトーステーション福岡天神店」対「東京レジャーランド秋葉原店」と、
大阪対東京、福岡対東京と店舗間対戦のテストが行なわれる。
本作で遠隔地との通信対戦でも気持ちよく遊べることを保障するためのテストとなる。

各店先着100名で、プレイ後のアンケートに答えると、新限定デザインのバナパスポートカードがプレゼントされる。
毎日違う種類のものになる。また、遊ぶことで「特製ステッカー」ももらえるる。
いずれもなくなり次第終了となる。
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/675/572/t02.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/675/572/t04.jpg

また、連動サイト「TEKKEN-NET」に登録したプレーヤーなら、「鉄拳7」のロケテストで1プレイにつき1〜3 ポイントがたまり、
20ポイント獲得でアーケード版「鉄拳7」スタッフロールの「Special Thanks」にプレーヤー名が掲載される権利を獲得できる施策も
前回に引き続き行なわれる。
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/675/572/t03.jpg

304 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/13(木) 18:44:01.17 ID:ycipf+Bh0.net
どうでもいいけどメニュー画面で右スティック動かすとカメラ動くんだなこれ

305 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/13(木) 19:31:08.62 ID:977FslXy0.net
ロケテのバナパス欲しいけど、始発から並ばないと駄目だよな?

306 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/13(木) 22:52:50.06 ID:V+omAJeE0.net
今回はある程度別れるからわからんが
万全は期したほうがいいかも
どうしてもほしいなら

307 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/13(木) 23:29:34.74 ID:mWsYgqvM0.net
>>304
  /⌒ヽ
 く/・ ⌒ヽ   知ってた、とっくに
  | 3 (∪ ̄]
 く、・ (∩ ̄]

308 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/13(木) 23:55:24.95 ID:0Fa0W4T90.net
昇格戦逃してやる気なくなったから
適当に戦って羅から獣まで一気に落とした
今からやる気出すんで今の獣段は俺が無双するから魔性獣段の雑魚はやらないほうがいいよ

309 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 00:21:34.18 ID:sliClCOs0.net
>>308
じゃあいまからおれがおまえかりまーす

310 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 01:57:54.30 ID:XcAosJtN0.net
パッケージ購入したが、今回のキャンペーンでダウンロード版を購入しようか迷い中。
ダウンロード版の方が処理とか読み込み早い?
ディスクの入替もなくBDドライブへの負荷もないメリットは大きいよね

311 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 02:15:00.25 ID:b8imd8XU0.net
>>310
もともとTT2持ってなかったが、DL版安いならと思って買ったよ。
SSDにしてれば多分早いし、書いてるようにディスク入れ替えと読み込み負荷のメリットがでかすぎるからな。
格ゲーみたいにふっとやりたいものはDL版のが気楽だわ。

312 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 02:17:07.86 ID:4WQfUQjz0.net
詳しくはないけどオンだと相手と同期しないといけないから早くなんない思う
そもそもパッケでもストレスたまるほど読み込み遅くない

313 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 02:28:00.11 ID:50mWNY4d0.net
ランクマ深夜1時以降のサブアカ率

>>310
読み込み変わらないよ
メリットはディスク入れ替えなくなるくらいだと思っといた方がいい
それが結構デカイんだけどね。すげー楽よ

314 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/11/14(金) 03:35:49.88 ID:+eNPetKrg
MC7の動画みたけどシャオオフのメンバーやばいなw
まさにシャオ使いって感じだわ

315 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 03:53:32.20 ID:anJ5QGhB0.net
実際楽だよ DL版やっぱ入れ替えないのがね
今他の長編ゲームやってる人で 時々鉄拳もやるって人には
絶対オススメ

316 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 05:11:18.23 ID:dSgEkAYk0.net
今2500円で安いからこのゲーム買おうかと思ってるんだけど
PLUSだと実質2000円でDL販売してるから、PLUSに加入して
2000円で買った方が得だよね?PLUSをやめたら後から金請求されるとかないよね?

317 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 06:30:11.63 ID:Nl3Aghe90.net
>>316
あとから請求されることはない
絶対プラス入った方がいいよ
色んなゲームタダで出来るし

318 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 08:51:16.44 ID:AsVvX9Rp0.net
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN

お買得!

11月18日までの期間、PSNにて『鉄拳』シリーズの

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319 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 08:52:02.19 ID:AsVvX9Rp0.net
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN

大好評『鉄拳7』の第2回店舗間通信テスト開催します!

 11/22(土)・23(日)

タイトーステーション福岡天神

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320 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 08:52:46.60 ID:AsVvX9Rp0.net
高校生鉄拳部門も優勝で 5万円!

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http://www.team-cinderella.com/hgs2014/about.html

321 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 08:53:12.31 ID:AsVvX9Rp0.net
【鉄拳TAG2U MASTERCUP.7】twitch日本語実況
1次予選
https://www.youtube.com/watch?v=UEyAolnf7do
https://www.youtube.com/watch?v=6hnFrFaF_7k

ワイルドカード
https://www.youtube.com/watch?v=XJwLS9_EIpI

2次予選
https://www.youtube.com/watch?v=8v9GR1JFv2Y

決勝トーナメント
https://www.youtube.com/watch?v=85c4Ye8xM5w

322 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 08:53:44.83 ID:AsVvX9Rp0.net
鉄拳プロジェクト @TEKKEN_Project

「鉄拳20周年記念 ファン感謝祭」の開催が決定!
記念すべきこのイベントにプレイヤーの皆様220名をご招待いたします。

詳しくはこちらから!
http://web.tekken-net.jp/tag2/news/news_detail.html?param=aWQ9ODU2JnR5cGU9Tg%3D%3D725850

323 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 08:54:17.94 ID:AsVvX9Rp0.net
比較

Tekken6(2007)
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/6/7/9/3/2/4/tekken_6_playstation_3_ps3_240.jpg.jpg
http://gamingsnack.com/wp-content/uploads/2013/01/Tekken-6-XBOX-360.jpg
http://i2.pinger.pl/pgr489/c8576501001d8f114db03177/big_tekken_6__e3ps3___xbox_360screenshots24416lili_nina.jpg

Tekken7(2015)
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/672/221/n40.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/672/221/n38.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/672/221/n41.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/672/221/n39.jpg

アーケード「鉄拳7」ゲーム紹介トレイラー
https://www.youtube.com/watch?v=wjZbdHfn44k

324 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 08:54:56.90 ID:AsVvX9Rp0.net
バンダイナムコゲームスは、開発中のアーケード用対戦格闘「鉄拳7」のロケテストを11月22日と23日の2日間開催する。

今回のロケテストでは、
「ラウンドワンスタジアム千日前店」対「セガ池袋ギーゴ」、
「タイトーステーション福岡天神店」対「東京レジャーランド秋葉原店」と、
大阪対東京、福岡対東京と店舗間対戦のテストが行なわれる。
本作で遠隔地との通信対戦でも気持ちよく遊べることを保障するためのテストとなる。

各店先着100名で、プレイ後のアンケートに答えると、新限定デザインのバナパスポートカードがプレゼントされる。
毎日違う種類のものになる。また、遊ぶことで「特製ステッカー」ももらえるる。
いずれもなくなり次第終了となる。
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/675/572/t02.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/675/572/t04.jpg

また、連動サイト「TEKKEN-NET」に登録したプレーヤーなら、「鉄拳7」のロケテストで1プレイにつき1〜3 ポイントがたまり、
20ポイント獲得でアーケード版「鉄拳7」スタッフロールの「Special Thanks」にプレーヤー名が掲載される権利を獲得できる施策も
前回に引き続き行なわれる。
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/675/572/t03.jpg

325 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 08:58:14.47 ID:dSgEkAYk0.net
>>317
ありがとう、PLUSに入って鉄拳買うことにする

326 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 09:02:27.61 ID:AsVvX9Rp0.net
『鉄拳7』は、2014年12月に20周年を迎える3D対戦格闘ゲーム『鉄拳』シリーズの最新作として、アーケード向けに開発中。
同シリーズで初めてエピック・ゲームズ社によるゲームエンジン“アンリアル・エンジン4”を採用しているのが特徴だ。

『鉄拳』シリーズ プロジェクトディレクター 原田勝弘氏のコメントは以下の通り。

【コメント】
 私は現在、発表を後に控えた複数のプロジェクトを同時進行させています。
 中にはサプライズもあり、ファンのみなさんが待っているものもあり、、、という中で、
 ようやく正統続編である『鉄拳7』を発表することができました。
 なかでも『鉄拳7』は20周年を迎えるということもあり、感慨深いタイトルです。
 正統続編という意味での前作『鉄拳6』の初登場が2007年ですから、
 『鉄拳』のストーリーが再び動き出す今作まで随分皆さんを待たせてしまいました。
 今回の『鉄拳7』では『鉄拳』ストーリーで語られてきた多くの因縁に決着が着き始めることになるでしょう。
 同時に三島家の真実やデビル因子のルーツ、
 隠されたエピソードや驚愕のキャラクター相関などについても遂に語られる事になる事と思います。
 今まさに、ベテランと若手の双方の鉄拳開発スタッフが再集結し、
 最新の鉄拳開発環境とUNREAL ENGINE4の描画エンジンを駆使して全力で開発に挑んでいます。

鉄拳シリーズ プロジェクトディレクター 原田 勝弘 Twitter@Harada_TEKKEN



【“アンリアル・エンジン”とは】
EPIC GAMES社が開発した“アンリアル・エンジン”は、多くの受賞実績がある世界最高峰のゲームエンジンです。
最先端のグラフィック表現力や、ワールドクラスのツールセット、PCからコンソール、モバイルまでをカバーするスケーラビリティが特長です。

ファミ通
http://www.famitsu.com/news/201407/14057120.html

327 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 11:31:38.84 ID:+Kn/B+FF0.net
最近広告コピベひどいなぁ
コピペ荒らしと同じだよな

328 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 11:41:29.61 ID:GGgPBij/0.net
通報よろ

329 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 12:41:32.95 ID:AsVvX9Rp0.net
“黒川塾(二十一)”が開催 “本物”のブームがきているVR(バーチャルリアリティー)の未来をスペシャリストたちが熱く語る - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/news/201411/13065612.html

2014年11月12日、エンターテインメント業界の各所で活躍してきた黒川文雄氏が主催するトークイベント“エンタテインメントの未来を考える会”(黒川塾)の第21回が開催された。

今回のテーマは、東京ゲームショウ2014でも多くの注目を集めた、VR(バーチャルリアリティー)コンテンツ。
ゲストには、ソニー・コンピュータエンタテインメントワールドワイドスタジオ・プレジデントであり、“Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)”開発メンバーでもある吉田修平氏。
話題のVRコンテンツ『サマーレッスン』をプロデュースした、バンダイナムコゲームスの原田勝弘氏。
Oculus Rift(オキュラス リフト)の日本でのエバンジェリストとして活躍中の近藤義仁氏。以上の3名が登場し、VRの現在と未来を語った。

330 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 13:17:27.37 ID:2jLrfVMR0.net
ノクティス・ルシス・チェラム

仲間たちからは、「ノクト」とあだ名で呼ばれている。
ルシス王国の次期国王。
高い身体能力を誇り、クリスタルの力を解放する事で複数の武器を自らの周りに出現させる事が出来る。
力を解放した時、瞳が蒼から赤に変わり、武器召喚だけでなく瞬間移動も可能となる。
性格はクールでも熱血でもなく、プライドが高い自信家。自分は「強い」と思い込んでいるが、ごく普通の青年である。
王族の堅苦しさを嫌い、自由奔放な言動を繰り返し、周囲を呆れさせることも。
幼い頃に遭った事故により、空から射す“光”で人の死を予見する目を持つようになる。 
強がりなのは国のみんなを護ろうとする考えからきており、自分の為に犠牲を出したくなく、仲間に止められても飛び出してしまう。
右手の指輪だけが唯一の装飾品。

331 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 14:27:33.80 ID:t/u94xhY0.net
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは11月29日,30日に都内某所で
仮想現実対応ヘッドマウントディスプレイ「Project Morpheus」(開発コードネーム)の体験会を実施すると発表した。
合わせて,プレイステーションの公式コミュニティサイト「プレコミュ」で参加者の募集がスタートしている。

募集人員は700名で,応募締切は11月3日23:59だ。
なお,体験会は各日6回ずつの実施が予定されているが,参加希望時間帯を指定することはできない点に注意してほしい。

Project Morpheusの体験会では,
バンダイナムコゲームスの鉄拳チームが手がけた「サマーレッスン」を中心にしたデモコンテンツを試遊できるとのことだ。
さらに,サマーレッスンのディレクター/プロデューサーである原田勝弘氏から,
コンセプトなどを直接聞くことができるコミュニケーションスペースも用意されるという。

東京ゲームショウ2014への試遊出展が見送られたサマーレッスンを楽しめるチャンスなので,
いち早く体験してみたい人は,奮って応募しよう。
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/TN/001.jpg

【イベント概要】
■内容
サマーレッスンを中心としたバーチャルリアリティシステム「Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)」の体験

■開催日時
2014年11月29日(土)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)

2014年11月30日(日)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)

※ 完全応募招待制(応募者多数の場合は抽選となります)
※ 参加希望時間のご指定はできません。
※ 本イベントの所要時間は、およそ80分となります。

■会場
東京都内某所

■募集人数
700名様
※1当選につき、ご応募いただいた1名様だけがご参加いただけます。
※ご応募の際は、Sony Entertainment Network(SEN)のアカウントが必要です。

「Project Morpheus」(開発コードネーム)体験会 告知ページ
http://pscom.jp/ProjectMorpheus_event

以下ソース:4Gamer.net 10/27
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/

332 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 15:46:26.08 ID:EkDfMPM5O.net
韓国鉄拳はいいよなあ常にリスキーにバチバチ攻めまくってて
チマチマ下がって確反とスカ確入れる事しか考えてないつまらん日本

333 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 16:02:01.96 ID:C6jZ4veF0.net
下段→下段→下段のがっつき具合は慣れんぜ

334 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 16:28:57.03 ID:JJ4/026n0.net
日本の鉄拳は手数が多いってなんかのインタビューで韓国プレーヤーがいってたけどな

335 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 16:30:18.95 ID:UccMqHtP0.net
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN

お買得!

11月18日までの期間、PSNにて『鉄拳』シリーズの

PS3「TAG2」
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を30%OFFにて販売します
(PS Plus会員だとさらにディスカウントされます)。

詳しくはこちら!
http://psn-discount.bngames.net/

336 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 16:42:21.95 ID:OCYtp3ni0.net
【鉄拳TAG2U MASTERCUP.7】twitch日本語実況
1次予選
https://www.youtube.com/watch?v=UEyAolnf7do
https://www.youtube.com/watch?v=6hnFrFaF_7k

ワイルドカード
https://www.youtube.com/watch?v=XJwLS9_EIpI

2次予選
https://www.youtube.com/watch?v=8v9GR1JFv2Y

決勝トーナメント
https://www.youtube.com/watch?v=85c4Ye8xM5w

337 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 16:42:54.93 ID:OCYtp3ni0.net
一般部門のエントリー受付は 11月16日まで。

【ヒューマンアカデミー×シンデレラ】

日本初!“高校生限定”eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催決定!!
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/system1.html

一般部門のエントリー受付は 11月16日まで。

♪参加エントリー無料!!♪

参加者を高校生に限定した日本初のeスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』の開催が発表された。
種目には人気FPSゲーム「Alliance of Valiant Arms(通称:AVA)」と、
格闘ゲームからも「鉄拳タッグトーナメント2」が採用。
 2014年11月17日よりオンライン予選が行われ、12月7日に開催されるオフライン決勝大会を優勝したプレイヤーには日本で初めての「高校生最強ゲーマー」の称号が与えられる。

総合学園ヒューマンアカデミーとチームシンデレラが大会をプロデュース、TOKYO MX「ゲームクラブ eスポーツMaX」にて大会の様子も放送予定。
優勝賞品発表!!高校生最強ゲーマー決定戦!!

★参加エントリー無料!!★

高校生eスポーツ大会の
各部門優勝者には下記の豪華賞品を贈呈させて頂きます。

○高校生大会賞品

『AVA部門』
・優勝チームへWebMoney 10万円分
『鉄拳部門』
・優勝者へ  WebMoney 5万円分

♪参加エントリー無料!!♪

高校生最強ゲーマー決定戦公式サイト
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/about.html

338 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 16:52:46.40 ID:EkDfMPM5O.net
>>334
ノビはな

339 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 17:11:11.21 ID:ezQ16HKs0.net
今ベスト版買っても特典キャラとアレコスって手に入らない?
そこんとこだけ気になった

340 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 17:31:39.76 ID:D0ZVRUXU0.net
>>339
入る

341 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 17:33:57.32 ID:xFCgcTOk0.net
>>339
勝手にダウンロードされるよ

342 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 18:00:33.06 ID:ezQ16HKs0.net
おおそうですか
買ってみます

343 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 18:06:34.57 ID:RrwQkzt/0.net
一般部門のエントリー受付は 11月16日まで。

日本初!“高校生限定”のeスポーツ大会「高校生最強ゲーマー決定戦」が開催決定!!
http://kakuge-checker.com/topic/view/02879/

一般部門のエントリー受付は 11月16日まで。


 参加者を高校生に限定した日本初のeスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』の開催が発表された。種目には人気FPSゲーム「Alliance of Valiant Arms(通称:AVA)」と、
格闘ゲームからも「鉄拳タッグトーナメント2」が採用。エントリー受付は 2014年11月12日まで。
 2014年11月17日よりオンライン予選が行われ、12月7日に開催されるオフライン決勝大会を優勝したプレイヤーには日本で初めての「高校生最強ゲーマー」の称号が与えられる。

 総合学園ヒューマンアカデミーとチームシンデレラが大会をプロデュース、TOKYO MX「ゲームクラブ eスポーツMaX」にて大会の様子も放送予定。

高校生最強ゲーマー決定戦公式サイト
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/system1.html

344 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 18:10:26.45 ID:RrwQkzt/0.net
【鉄拳TAG2U MASTERCUP.7】twitch日本語実況
1次予選
https://www.youtube.com/watch?v=UEyAolnf7do
https://www.youtube.com/watch?v=6hnFrFaF_7k

ワイルドカード
https://www.youtube.com/watch?v=XJwLS9_EIpI

2次予選
https://www.youtube.com/watch?v=8v9GR1JFv2Y

決勝トーナメント
https://www.youtube.com/watch?v=85c4Ye8xM5w

345 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 18:10:53.48 ID:RrwQkzt/0.net
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN

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11月18日までの期間、PSNにて『鉄拳』シリーズの

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346 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 18:17:36.72 ID:6fdy9rO+0.net
>>332
上がノビやラティンで下がニーやJDCRに見えるw

347 :クソラグマン@\(^o^)/:2014/11/14(金) 19:04:17.66 ID:cNzB5Pz60.net
夕方からすげーラグいからオン控えてたけど
開き直ってクソラグマンって名前でランクマやることにしたわ

当たった奴らごめんな
罵倒メール怖いからメール受け付けない設定にすると思うんで送るなよ
深夜とか昼は割と快適だったりする

348 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 19:08:27.53 ID:Om775vEz0.net
“黒川塾(二十一)”が開催 “本物”のブームがきているVR(バーチャルリアリティー)の未来をスペシャリストたちが熱く語る - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/news/201411/13065612.html

2014年11月12日、エンターテインメント業界の各所で活躍してきた黒川文雄氏が主催するトークイベント“エンタテインメントの未来を考える会”(黒川塾)の第21回が開催された。

今回のテーマは、東京ゲームショウ2014でも多くの注目を集めた、VR(バーチャルリアリティー)コンテンツ。
ゲストには、ソニー・コンピュータエンタテインメントワールドワイドスタジオ・プレジデントであり、“Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)”開発メンバーでもある吉田修平氏。
話題のVRコンテンツ『サマーレッスン』をプロデュースした、バンダイナムコゲームスの原田勝弘氏。
Oculus Rift(オキュラス リフト)の日本でのエバンジェリストとして活躍中の近藤義仁氏。以上の3名が登場し、VRの現在と未来を語った。

349 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 19:08:57.51 ID:Om775vEz0.net
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは11月29日,30日に都内某所で
仮想現実対応ヘッドマウントディスプレイ「Project Morpheus」(開発コードネーム)の体験会を実施すると発表した。
合わせて,プレイステーションの公式コミュニティサイト「プレコミュ」で参加者の募集がスタートしている。

募集人員は700名で,応募締切は11月3日23:59だ。
なお,体験会は各日6回ずつの実施が予定されているが,参加希望時間帯を指定することはできない点に注意してほしい。

Project Morpheusの体験会では,
バンダイナムコゲームスの鉄拳チームが手がけた「サマーレッスン」を中心にしたデモコンテンツを試遊できるとのことだ。
さらに,サマーレッスンのディレクター/プロデューサーである原田勝弘氏から,
コンセプトなどを直接聞くことができるコミュニケーションスペースも用意されるという。

東京ゲームショウ2014への試遊出展が見送られたサマーレッスンを楽しめるチャンスなので,
いち早く体験してみたい人は,奮って応募しよう。
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/TN/001.jpg

【イベント概要】
■内容
サマーレッスンを中心としたバーチャルリアリティシステム「Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)」の体験

■開催日時
2014年11月29日(土)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)

2014年11月30日(日)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)

※ 完全応募招待制(応募者多数の場合は抽選となります)
※ 参加希望時間のご指定はできません。
※ 本イベントの所要時間は、およそ80分となります。

■会場
東京都内某所

■募集人数
700名様
※1当選につき、ご応募いただいた1名様だけがご参加いただけます。
※ご応募の際は、Sony Entertainment Network(SEN)のアカウントが必要です。

「Project Morpheus」(開発コードネーム)体験会 告知ページ
http://pscom.jp/ProjectMorpheus_event

以下ソース:4Gamer.net 10/27
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/

350 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 19:17:17.96 ID:Om775vEz0.net
黒川塾を360動画でチェック 原田氏が語った「鉄拳」の親バレ
http://panora.tokyo/488/

351 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 19:28:20.51 ID:OwrABBgn0.net
レオの鳳凰RPのイェーッwってやつ潜る技教えてください

スラッシュ各種
昨日胴抜きとかも潜りました
潜って当てるの狙えるような技あったら教えてください

352 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 19:54:09.31 ID:Z7HYorhU0.net
キエンやチョッピンはもぐったなぁ
並程度の打点の技はたいてい潜るよ

353 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 19:56:16.37 ID:Vp2BRwdz0.net
>>351
タイミング次第で中段もかなり潜るから、むしろ潰されやすい技覚えた方がいいかと

ポールの浴びせ蹴りとかアマキンのロンダートとか

354 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 19:57:10.88 ID:UhIy8Gvy0.net
今回のマスターカップぺこすはどのチームにいたの?

355 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 19:59:42.79 ID:506lRTbu0.net
IeSF 2014 鉄拳 大会ライブ

アゼルバイジャン、バクーで行われているゲームイベント
IeSF 2014 鉄拳タッグ2ほか JDCR参戦

twitch.tv
http://www.twitch.tv/armshouse

356 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 20:00:26.39 ID:OwrABBgn0.net
>>352
冷静に考えるとこれずるい技だよね

>>353
なんかめっちゃ良いこと聞いた ありがとう

357 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 20:06:28.59 ID:6fdy9rO+0.net
冷静に考えなくても出しとけクソ技として有名なんだが

358 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 20:08:50.77 ID:44+3EQrF0.net
秋葉と福岡のは朝何時からなん?

359 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 20:11:59.99 ID:Om775vEz0.net
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN

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360 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 21:22:31.32 ID:p5/N7wHX0.net
TT2安売りかー、ダウンロード版欲しいかも。
でも、TT2しかゲームやらないから、ディスクだけでいいかなとも…ダウンロードのってやっぱ早いのかな?

361 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 21:50:56.64 ID:yYgZyl7W0.net
296 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/14(金) 01:57:54.30 ID:XcAosJtN0
パッケージ購入したが、今回のキャンペーンでダウンロード版を購入しようか迷い中。
ダウンロード版の方が処理とか読み込み早い?
ディスクの入替もなくBDドライブへの負荷もないメリットは大きいよね

297 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/14(金) 02:15:00.25 ID:b8imd8XU0
>>310
もともとTT2持ってなかったが、DL版安いならと思って買ったよ。
SSDにしてれば多分早いし、書いてるようにディスク入れ替えと読み込み負荷のメリットがでかすぎるからな。
格ゲーみたいにふっとやりたいものはDL版のが気楽だわ。

298 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/14(金) 02:17:07.86 ID:4WQfUQjz0
詳しくはないけどオンだと相手と同期しないといけないから早くなんない思う
そもそもパッケでもストレスたまるほど読み込み遅くない

299 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/14(金) 02:28:00.11 ID:50mWNY4d0
ランクマ深夜1時以降のサブアカ率

>>310
読み込み変わらないよ
メリットはディスク入れ替えなくなるくらいだと思っといた方がいい
それが結構デカイんだけどね。すげー楽よ

300 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[] 投稿日:2014/11/14(金) 03:53:32.20 ID:anJ5QGhB0
実際楽だよ DL版やっぱ入れ替えないのがね
今他の長編ゲームやってる人で 時々鉄拳もやるって人には
絶対オススメ

362 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 21:51:23.32 ID:yYgZyl7W0.net
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN

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363 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 22:21:28.54 ID:6ek977o20.net
ボクホRPが出しとくな上にホミの上段の技もどんだけ有利とってんだよって感じだし
レオのボクホはチートですわ

364 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 22:24:58.30 ID:GiUsz8oN0.net
レオの金鶏と仆歩は対策されても五分のマジ糞技だしな

365 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 22:33:48.39 ID:dSgEkAYk0.net
DL購入したけどインストールがおわらん・・・

366 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 22:36:53.08 ID:WUFpF4Tw0.net
鉄拳番長解雇か

367 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 22:50:01.85 ID:EYfttyw70.net
レオのイェー!って距離離れるわ確反無いのはおかしいだろ
浮き確でもレオ使い以外文句言わないような性能

368 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/11/14(金) 23:03:32.56 ID:KbrCKwgsy
前から言ってるけど
仆歩RPは潜り方半端ないくせに−11はおかしい
確反届かないキャラもいるし

369 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 23:48:20.36 ID:b8imd8XU0.net
>>365
余裕で次の日になったよ遊ぶの、
18GのくせにDLも遅い、ギガビットLANにつないでるのに。

370 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 23:51:38.09 ID:44+3EQrF0.net
wiiU版してる人いないですか?

371 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 23:58:52.54 ID:dSgEkAYk0.net
>>369
さいしょ480分って出た…8時間やぞ…いつ遊べるねん

372 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 01:02:05.71 ID:+h0qaV1y0.net
暇だからソロポール使ってポンケンと霹靂だけで修羅までいったわ
お前ら弱すぎワロタ

373 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 01:54:27.15 ID:tV5z08X+0.net
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■内容
サマーレッスンを中心としたバーチャルリアリティシステム「Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)」の体験

■開催日時
2014年11月29日(土)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)

2014年11月30日(日)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)

※ 完全応募招待制(応募者多数の場合は抽選となります)
※ 参加希望時間のご指定はできません。
※ 本イベントの所要時間は、およそ80分となります。

■会場
東京都内某所

■募集人数
700名様
※1当選につき、ご応募いただいた1名様だけがご参加いただけます。
※ご応募の際は、Sony Entertainment Network(SEN)のアカウントが必要です。

「Project Morpheus」(開発コードネーム)体験会 告知ページ
http://pscom.jp/ProjectMorpheus_event

以下ソース:4Gamer.net 10/27
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/

374 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 01:55:05.98 ID:tV5z08X+0.net
一般部門のエントリー受付は 11月16日まで。

【ヒューマンアカデミー×シンデレラ】

日本初!“高校生限定”eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催決定!!
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/system1.html

一般部門のエントリー受付は 11月16日まで。

♪参加エントリー無料!!♪

参加者を高校生に限定した日本初のeスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』の開催が発表された。
種目には人気FPSゲーム「Alliance of Valiant Arms(通称:AVA)」と、
格闘ゲームからも「鉄拳タッグトーナメント2」が採用。
 2014年11月17日よりオンライン予選が行われ、12月7日に開催されるオフライン決勝大会を優勝したプレイヤーには日本で初めての「高校生最強ゲーマー」の称号が与えられる。

総合学園ヒューマンアカデミーとチームシンデレラが大会をプロデュース、TOKYO MX「ゲームクラブ eスポーツMaX」にて大会の様子も放送予定。
優勝賞品発表!!高校生最強ゲーマー決定戦!!

★参加エントリー無料!!★

高校生eスポーツ大会の
各部門優勝者には下記の豪華賞品を贈呈させて頂きます。

○高校生大会賞品

『AVA部門』
・優勝チームへWebMoney 10万円分
『鉄拳部門』
・優勝者へ  WebMoney 5万円分

♪参加エントリー無料!!♪

高校生最強ゲーマー決定戦公式サイト
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/about.html

375 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 01:55:31.42 ID:tV5z08X+0.net
鉄拳プロジェクト @TEKKEN_Project

「鉄拳20周年記念 ファン感謝祭」の開催が決定!
記念すべきこのイベントにプレイヤーの皆様220名をご招待いたします。


詳しくはこちらから!
http://web.tekken-net.jp/tag2/news/news_detail.html?param=aWQ9ODU2JnR5cGU9Tg%3D%3D725850

376 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 01:56:04.79 ID:tV5z08X+0.net
IeSF 2014 鉄拳 大会ライブ

アゼルバイジャン、バクーで行われているゲームイベント
IeSF 2014 鉄拳タッグ2ほか JDCR参戦

twitch.tv
http://www.twitch.tv/armshouse

377 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 01:56:38.75 ID:tV5z08X+0.net
黒川塾を360動画でチェック 原田氏が語った「鉄拳」の親バレ
http://panora.tokyo/488/

378 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 01:57:28.20 ID:tV5z08X+0.net
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN

お買得!

11月18日までの期間、PSNにて『鉄拳』シリーズの

PS3「TAG2」
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379 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 02:09:06.26 ID:DL3ndOKH0.net
フェンって強いんだろうがなんか使っててつまらん

どうしたら楽しくなるかな 横RK通していったりする方がいいんかね、読み合いの質がすごく細かくなるのがフェンの良いとこなんだろうけど、なんかすごい疲れるキャラ

380 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 02:43:09.98 ID:vUktIlIB0.net
お願いゼンソウタイが超強いよ
細かく攻めていっても強いクソキャラ

しかし2択も暴れも確反もスカ確も強いってクソだと思うわw

381 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 02:55:40.89 ID:LtgBz25rO.net
@Harada_TEKKEN: 鉄拳7からは鉄拳番長から何からコミュニティ運営組織を全部リセット、一新しよう! 決めた! リニューアル!ゼロ出発。
 
ノビ今までおつかれ

382 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 07:22:43.39 ID:Qbfhetgb0.net
メインをレオポールにしたけどコンボの相性悪すぎぢゃないか?

383 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 08:16:30.45 ID:U5gLsJHS0.net
やっとDLとインストール終わったわ…長すぎだろ…DL途中で寝てしまったわ

384 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 11:19:42.13 ID:n6UrtS/50.net
多分セールで他の連中もダウンロードしてる分遅くなってんだろうな

385 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 11:49:19.48 ID:kATHpOYW0.net
>>220
アップにすれば滑らかさが違うんだろうけど6のほうがまだリアルだな
7は血管やしわ、シミがまだついてないから安物っぽく見えるだけかもしれんが
人工物は本物と大差なく表現できる昨今のなかドラグノフのコスチュームの質感がレベル低すぎる

386 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 12:09:03.98 ID:r1ZMmcGUO.net
最近始めたんだけどスティーブって強いの?全然勝てないよ

387 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 12:10:46.24 ID:U5gLsJHS0.net
ドラグノフでコマンド練習やってみたけどこのゲームコンボのタイミングというかリズムがむずいね
左パンチのヒットをみてから右パンチおしても遅いんだね
あと、パッドだから投げとかも大変そうだ

388 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 12:34:12.45 ID:GKis2ujL0.net
>>387
LPとRPとLPRPはそれぞれ別の技だからね

389 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 12:48:05.46 ID:0KQDRZrH0.net
鉄拳のコンボは格ゲーの中でも簡単な部類に入ると思うけど。

390 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 13:19:05.57 ID:kvErWDub0.net
難しさのベクトルが違うんじゃないの

391 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/11/15(土) 14:58:36.71 ID:kvQelxtb8
ニコ生は香ばしい奴たくさんいるな
特に低段

392 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 14:56:30.65 ID:QL3GMEB30.net
オンラインでくっそラグい奴をブラックリストにいれるとあたらなくなる?

393 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 15:32:46.81 ID:9TLWh1hx0.net
一般部門のエントリー受付は 11月16日まで。

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種目には人気FPSゲーム「Alliance of Valiant Arms(通称:AVA)」と、
格闘ゲームからも「鉄拳タッグトーナメント2」が採用。
 2014年11月17日よりオンライン予選が行われ、12月7日に開催されるオフライン決勝大会を優勝したプレイヤーには日本で初めての「高校生最強ゲーマー」の称号が与えられる。

総合学園ヒューマンアカデミーとチームシンデレラが大会をプロデュース、TOKYO MX「ゲームクラブ eスポーツMaX」にて大会の様子も放送予定。
優勝賞品発表!!高校生最強ゲーマー決定戦!!

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高校生eスポーツ大会の
各部門優勝者には下記の豪華賞品を贈呈させて頂きます。

○高校生大会賞品

『AVA部門』
・優勝チームへWebMoney 10万円分
『鉄拳部門』
・優勝者へ  WebMoney 5万円分

♪参加エントリー無料!!♪

高校生最強ゲーマー決定戦公式サイト
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/about.html

394 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 15:54:12.27 ID:bUa7phN50.net
オンでケーキ顔面に付ける投げ狙ってくるのやめろや
すんげー腹立つ

395 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 16:05:25.58 ID:pY6s9K1Q0.net
>>392

ブラックリストは確か、メールのやり取りができなくなるけど、対戦自体はあたると思いましたよー。
対戦拒否できればいいのにね。

396 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 16:05:53.12 ID:GKis2ujL0.net
>>392
当たる

>>393
元々そういう用途のアイテムだしなw

397 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 16:31:17.69 ID:HxykfXX60.net
>>394
結構強いのよあれ
煽りじゃない

398 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 16:32:29.72 ID:9TLWh1hx0.net
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは11月29日,30日に都内某所で
仮想現実対応ヘッドマウントディスプレイ「Project Morpheus」(開発コードネーム)の体験会を実施すると発表した。
合わせて,プレイステーションの公式コミュニティサイト「プレコミュ」で参加者の募集がスタートしている。

募集人員は700名で,応募締切は11月3日23:59だ。
なお,体験会は各日6回ずつの実施が予定されているが,参加希望時間帯を指定することはできない点に注意してほしい。

Project Morpheusの体験会では,
バンダイナムコゲームスの鉄拳チームが手がけた「サマーレッスン」を中心にしたデモコンテンツを試遊できるとのことだ。
さらに,サマーレッスンのディレクター/プロデューサーである原田勝弘氏から,
コンセプトなどを直接聞くことができるコミュニケーションスペースも用意されるという。

東京ゲームショウ2014への試遊出展が見送られたサマーレッスンを楽しめるチャンスなので,
いち早く体験してみたい人は,奮って応募しよう。
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/TN/001.jpg

【イベント概要】
■内容
サマーレッスンを中心としたバーチャルリアリティシステム「Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)」の体験

■開催日時
2014年11月29日(土)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)

2014年11月30日(日)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)

※ 完全応募招待制(応募者多数の場合は抽選となります)
※ 参加希望時間のご指定はできません。
※ 本イベントの所要時間は、およそ80分となります。

■会場
東京都内某所

■募集人数
700名様
※1当選につき、ご応募いただいた1名様だけがご参加いただけます。
※ご応募の際は、Sony Entertainment Network(SEN)のアカウントが必要です。

「Project Morpheus」(開発コードネーム)体験会 告知ページ
http://pscom.jp/ProjectMorpheus_event

以下ソース:4Gamer.net 10/27
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/

399 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 16:33:35.70 ID:0Xu1hcmUO.net
今日なんかラグか酷くない?

400 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 16:54:24.13 ID:lU6eYZ/M0.net
>>397
ただの左投げの何が強いんだよ

401 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 17:04:54.88 ID:NWo5dJRf0.net
“黒川塾(二十一)”が開催 “本物”のブームがきているVR(バーチャルリアリティー)の未来をスペシャリストたちが熱く語る - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/news/201411/13065612.html

2014年11月12日、エンターテインメント業界の各所で活躍してきた黒川文雄氏が主催するトークイベント“エンタテインメントの未来を考える会”(黒川塾)の第21回が開催された。

今回のテーマは、東京ゲームショウ2014でも多くの注目を集めた、VR(バーチャルリアリティー)コンテンツ。
ゲストには、ソニー・コンピュータエンタテインメントワールドワイドスタジオ・プレジデントであり、“Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)”開発メンバーでもある吉田修平氏。
話題のVRコンテンツ『サマーレッスン』をプロデュースした、バンダイナムコゲームスの原田勝弘氏。
Oculus Rift(オキュラス リフト)の日本でのエバンジェリストとして活躍中の近藤義仁氏。以上の3名が登場し、VRの現在と未来を語った。

402 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 17:05:47.31 ID:T5epkOAs0.net
ランクマで糞ラグいリリアマキンにあたった
ラグバクフリが強力すぎた

403 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 17:05:53.18 ID:NWo5dJRf0.net
鉄拳プロジェクト @TEKKEN_Project

「鉄拳20周年記念 ファン感謝祭」の開催が決定!
記念すべきこのイベントにプレイヤーの皆様220名をご招待いたします。


詳しくはこちらから!
http://web.tekken-net.jp/tag2/news/news_detail.html?param=aWQ9ODU2JnR5cGU9Tg%3D%3D725850

404 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 17:06:18.95 ID:T5epkOAs0.net
あとラグロンダートも強力だった

405 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 17:06:32.97 ID:NWo5dJRf0.net
『鉄拳7』は、2014年12月に20周年を迎える3D対戦格闘ゲーム『鉄拳』シリーズの最新作として、アーケード向けに開発中。
同シリーズで初めてエピック・ゲームズ社によるゲームエンジン“アンリアル・エンジン4”を採用しているのが特徴だ。

『鉄拳』シリーズ プロジェクトディレクター 原田勝弘氏のコメントは以下の通り。

【コメント】
 私は現在、発表を後に控えた複数のプロジェクトを同時進行させています。
 中にはサプライズもあり、ファンのみなさんが待っているものもあり、、、という中で、
 ようやく正統続編である『鉄拳7』を発表することができました。
 なかでも『鉄拳7』は20周年を迎えるということもあり、感慨深いタイトルです。
 正統続編という意味での前作『鉄拳6』の初登場が2007年ですから、
 『鉄拳』のストーリーが再び動き出す今作まで随分皆さんを待たせてしまいました。
 今回の『鉄拳7』では『鉄拳』ストーリーで語られてきた多くの因縁に決着が着き始めることになるでしょう。
 同時に三島家の真実やデビル因子のルーツ、
 隠されたエピソードや驚愕のキャラクター相関などについても遂に語られる事になる事と思います。
 今まさに、ベテランと若手の双方の鉄拳開発スタッフが再集結し、
 最新の鉄拳開発環境とUNREAL ENGINE4の描画エンジンを駆使して全力で開発に挑んでいます。

鉄拳シリーズ プロジェクトディレクター 原田 勝弘 Twitter@Harada_TEKKEN



【“アンリアル・エンジン”とは】
EPIC GAMES社が開発した“アンリアル・エンジン”は、多くの受賞実績がある世界最高峰のゲームエンジンです。
最先端のグラフィック表現力や、ワールドクラスのツールセット、PCからコンソール、モバイルまでをカバーするスケーラビリティが特長です。

ファミ通
http://www.famitsu.com/news/201407/14057120.html

406 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 17:07:21.38 ID:NWo5dJRf0.net
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN

お買得!

11月18日までの期間、PSNにて『鉄拳』シリーズの

PS3「TAG2」
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407 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 17:08:38.88 ID:NWo5dJRf0.net
Vジャンプ編集部 @V_Jump
話題の【SUMMER LESSON】体験してきました!バンダイナムコゲームス•鉄拳の原田プロデューサー( @Harada_TEKKEN ) の熱いトーク必見です!

【SUMMER LESSON】話題のバーチャルリアリティシステムにサイトーブイが挑戦!
https://www.youtube.com/watch?v=l5NwcNaAkcg

408 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 17:10:47.11 ID:NWo5dJRf0.net
「サマーレッスン」体験実録。「Project Morpheus」で話題沸騰の技術デモはいかにして生まれたのか。鉄拳チーム原田氏に根掘り葉掘り聞いてきた
http://www.4gamer.net/games/277/G027751/20141114086/

409 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/11/15(土) 18:00:10.25 ID:QfsN/g3il
ブライアン使いは童貞。

410 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 18:20:03.18 ID:eVuerM2z0.net
ケーキ付けられてるとキングとか一部のコンボ中の空中投げが決まらないとか
前スレで言ってた奴いたけど実際どうなんだろうか
下準備めんどくさそうだしキング持ちキャラじゃないけど後で検証してみようかな

411 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/11/15(土) 18:31:12.86 ID:AQNEyN3x3
新規の人増えてるんですね!おれも始めようかなぁ。
お手柔らかにお願いします。
カズヤとマーケットにしようかな

412 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 18:46:13.61 ID:GKis2ujL0.net
>>410
キングがケーキ装備してると左投げが固有のケーキ投げになるから空中の相手を掴めなくなるって話じゃなかったか

413 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 18:54:42.98 ID:9Ut+iDCa0.net
バンダイナムコゲームスは、開発中のアーケード用対戦格闘「鉄拳7」のロケテストを11月22日と23日の2日間開催する。

今回のロケテストでは、
「ラウンドワンスタジアム千日前店」対「セガ池袋ギーゴ」、
「タイトーステーション福岡天神店」対「東京レジャーランド秋葉原店」と、
大阪対東京、福岡対東京と店舗間対戦のテストが行なわれる。
本作で遠隔地との通信対戦でも気持ちよく遊べることを保障するためのテストとなる。

各店先着100名で、プレイ後のアンケートに答えると、新限定デザインのバナパスポートカードがプレゼントされる。
毎日違う種類のものになる。また、遊ぶことで「特製ステッカー」ももらえるる。
いずれもなくなり次第終了となる。
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/675/572/t02.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/675/572/t04.jpg

また、連動サイト「TEKKEN-NET」に登録したプレーヤーなら、「鉄拳7」のロケテストで1プレイにつき1〜3 ポイントがたまり、
20ポイント獲得でアーケード版「鉄拳7」スタッフロールの「Special Thanks」にプレーヤー名が掲載される権利を獲得できる施策も
前回に引き続き行なわれる。
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/675/572/t03.jpg

414 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 18:55:19.87 ID:9Ut+iDCa0.net
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
大好評『鉄拳7』の第2回店舗間通信テスト開催します!
◼︎11/22(土)・23(日)
タイトーステーション福岡天神
東京レジャーランド秋葉原
ラウンドワンスタジアム千日前
セガ池袋GiGO

限定バナパス第二弾もプレゼント!詳細HP
http://www.tekken-official.jp/special/

415 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 19:59:36.64 ID:eVuerM2z0.net
>>410
さらっとしか見てなかったけどそういう話だったのか
早とちりすまんこなんやな
ありがとう無駄な時間過ごさずに済んだよ

416 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 20:35:10.65 ID:/i1q0rv20.net
空中投げ持ちキャラにケーキ装備させてサンプルコンボ再生するとどうなるの?www
サンプルコンボでもスカるか?w

417 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 22:25:17.41 ID:0Xu1hcmUO.net
今日ラグが酷すぎない?さっき対戦したら何回か水中戦になったよ

418 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 22:27:39.64 ID:4AqD5Y3a0.net
今までノーカードでしてたけどやっとカード作ったった!
家鉄狂拳まで行ってるけどアケどこまでいけるかな?

419 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/11/15(土) 22:45:49.02 ID:AQNEyN3x3
報告待ってます!!

420 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 00:01:56.63 ID:61Z8VjUE0.net
レオの金鶏って強いの?派生の上段はしゃがまれたら浮くし3入れでキャンセルして8で横移動から攻め継続もリスクあるからレオ側にもリスクがあるように思って、レオ使ってるんだけど金鶏使ってないけど使った方がいいかな つかうコツ教えてください

421 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 00:02:33.89 ID:KegLzVFL0.net
ラグかどうかはわからんが何回か入力したのにキャラが棒立ち状態になった

422 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 00:03:45.83 ID:bUa7phN50.net
ケーキ乗っけたボブうっぜぇ
ちょいちょいケーキ擦りつけてきやがって腹立つわ

423 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 00:04:29.21 ID:+h0qaV1y0.net
>>418
頑張って猛虎

424 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 00:17:36.82 ID:zNFXogoB0.net
休日は行ったからかまたサブアカ祭りかよもう漢字疲れたよ・・・
総合75%以上のキャラ別90%越えとかの最高獣拳段の奴は何がしたいんだよ
その勝率なら羅以上行けるだろ頑張ってくれよ・・・
7出るんだから弱い者いじめしてても仕方ないだからがんばってくれYO

425 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 00:20:10.50 ID:iuH9MI6p0.net
>>424
そういう奴ばっかりならそういう奴ら同士も当然当たってるわけだから勝率75とか90とかあり得ないよね?
たまに当たってるのを被害妄想で膨らませてない?

426 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 00:22:40.54 ID:lIK+JD31O.net
ゲーセンだったらサブカード使う奴なんかめったに見ないのに相手の顔が見えないオンラインになったらサブアカ使用とかマジでカスだわ

427 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 00:28:14.91 ID:zNFXogoB0.net
>>425
そういう言われると祭りって程じゃなかったね
ただ4戦連続で来られたからまたかよ・・・ってなっちゃった
とりあえず確反だけでも頑張るよ

428 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 00:28:43.54 ID:tuy/ayMJ0.net
ドラグノフのLRRPってコンボがむずい

429 :399@\(^o^)/:2014/11/16(日) 00:44:47.71 ID:1KGtLFbO0.net
>>423
パッド勢だからアケコンに慣れるのからして大変だけど、とりあえずアケ獣段目指すわ!

あとゲーセンて同じ相手にどれぐらいレンコするもん?
初心者狩り気分で来たと思しき相手に7連勝ばかししてしまって、途中から少しイライラしてる感じがして少し怖かったw

430 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 01:12:33.74 ID:3KBn6cxS0.net
「格闘ゲームを一から学びたい」という方や「最近伸び悩んでいる」という方に。オンラインコミュニティ『部活DO!』に「格闘ゲーマー部」が誕生!部長はあの せんとす氏
http://kakuge-checker.com/topic/view/02914/

 NTTぷららによるオンラインコミュニティサービス『部活DO!』に、格闘ゲームを楽しむことを目的とした「格闘ゲーマー部」が誕生した。
「格闘ゲームを一から学びたい人」や「格闘ゲームに伸び悩んでいる」という人向けに格闘ゲームを通じた交流が行えるコミュニティサービスが、スマートフォンアプリ『部活DO!』を介して提供される。

・部活DO!公式サイト:http://bukatsu.hikaritv.net/
・部活DO!公式ツイッターアカウント:https://twitter.com/bukatsudo_plala

 格闘ゲーマー部の立ち上げにはニコニコ動画やニコニコ生放送で“格闘ゲーム実況者”として活躍する
せんとす氏が部長として、副部長には生放送でもお馴染みの こくじん氏& ヌキ氏、コーチ陣としてRazer所属プロゲーマー 板橋ザンギエフ選手、女性プレイヤーの かりぱくさん、有名プレイヤーのK.I氏や大須晶氏らも名を連ねる。

部活DO!格闘ゲーマー部概要

部活キャッチコピー
有名プレイヤー達と格闘ゲームを通じて
一緒に参加して
一緒に交流して
みんなで楽しもう!

部活概要
格闘ゲーム実況、第一人者のせんとす
業界No.1のトーク力を持つ、自称格芸人のこくじん
数々の世界大会優勝経験を持つ、ヌキ
さらに、豪華コーチ陣が勢ぞろい!
参加者と一体になって格闘ゲームをより楽しむ「格闘ゲーム好き」の為の部活DOです。

・部長:せんとす
・副部長:こくじん、ヌキ
・コーチ:板橋ザンギエフ、かりぱく、大須晶、K.I

部員募集要項
・格闘ゲームを一から学びたい人
・格闘ゲームに伸び悩んでいる人
・格闘ゲームをもっと楽しみたい人
・有名プレイヤーに直接聞きたいことがある人
・ガチゲーマーはそろそろいいかな...と思ってる人

格闘ゲーマー部紹介映像
http://www.youtube.com/watch?v=qgfcSnxO2xU

431 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 02:00:35.66 ID:YbYvgRQc0.net
一般部門のエントリー受付は 11月16日まで。

【ヒューマンアカデミー×シンデレラ】

日本初!“高校生限定”eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催決定!!
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/system1.html

一般部門のエントリー受付は 11月16日まで。

♪参加エントリー無料!!♪

参加者を高校生に限定した日本初のeスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』の開催が発表された。
種目には人気FPSゲーム「Alliance of Valiant Arms(通称:AVA)」と、
格闘ゲームからも「鉄拳タッグトーナメント2」が採用。
 2014年11月17日よりオンライン予選が行われ、12月7日に開催されるオフライン決勝大会を優勝したプレイヤーには日本で初めての「高校生最強ゲーマー」の称号が与えられる。

総合学園ヒューマンアカデミーとチームシンデレラが大会をプロデュース、TOKYO MX「ゲームクラブ eスポーツMaX」にて大会の様子も放送予定。
優勝賞品発表!!高校生最強ゲーマー決定戦!!

★参加エントリー無料!!★

高校生eスポーツ大会の
各部門優勝者には下記の豪華賞品を贈呈させて頂きます。

○高校生大会賞品

『AVA部門』
・優勝チームへWebMoney 10万円分
『鉄拳部門』
・優勝者へ  WebMoney 5万円分

♪参加エントリー無料!!♪

高校生最強ゲーマー決定戦公式サイト
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/about.html

432 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 02:02:06.36 ID:YbYvgRQc0.net
『鉄拳7』は、2014年12月に20周年を迎える3D対戦格闘ゲーム『鉄拳』シリーズの最新作として、アーケード向けに開発中。
同シリーズで初めてエピック・ゲームズ社によるゲームエンジン“アンリアル・エンジン4”を採用しているのが特徴だ。

『鉄拳』シリーズ プロジェクトディレクター 原田勝弘氏のコメントは以下の通り。

【コメント】
 私は現在、発表を後に控えた複数のプロジェクトを同時進行させています。
 中にはサプライズもあり、ファンのみなさんが待っているものもあり、、、という中で、
 ようやく正統続編である『鉄拳7』を発表することができました。
 なかでも『鉄拳7』は20周年を迎えるということもあり、感慨深いタイトルです。
 正統続編という意味での前作『鉄拳6』の初登場が2007年ですから、
 『鉄拳』のストーリーが再び動き出す今作まで随分皆さんを待たせてしまいました。
 今回の『鉄拳7』では『鉄拳』ストーリーで語られてきた多くの因縁に決着が着き始めることになるでしょう。
 同時に三島家の真実やデビル因子のルーツ、
 隠されたエピソードや驚愕のキャラクター相関などについても遂に語られる事になる事と思います。
 今まさに、ベテランと若手の双方の鉄拳開発スタッフが再集結し、
 最新の鉄拳開発環境とUNREAL ENGINE4の描画エンジンを駆使して全力で開発に挑んでいます。

鉄拳シリーズ プロジェクトディレクター 原田 勝弘 Twitter@Harada_TEKKEN



【“アンリアル・エンジン”とは】
EPIC GAMES社が開発した“アンリアル・エンジン”は、多くの受賞実績がある世界最高峰のゲームエンジンです。
最先端のグラフィック表現力や、ワールドクラスのツールセット、PCからコンソール、モバイルまでをカバーするスケーラビリティが特長です。

ファミ通
http://www.famitsu.com/news/201407/14057120.html

433 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 02:11:25.47 ID:YbYvgRQc0.net
比較

Tekken6(2007)
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/6/7/9/3/2/4/tekken_6_playstation_3_ps3_240.jpg.jpg
http://gamingsnack.com/wp-content/uploads/2013/01/Tekken-6-XBOX-360.jpg
http://i2.pinger.pl/pgr489/c8576501001d8f114db03177/big_tekken_6__e3ps3___xbox_360screenshots24416lili_nina.jpg

Tekken7(2015)
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/672/221/n40.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/672/221/n38.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/672/221/n41.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/672/221/n39.jpg

アーケード「鉄拳7」ゲーム紹介トレイラー
第1弾 http://youtu.be/eLMe0bLiEwU

第2弾 http://youtu.be/qoeRsyilmsM

第3弾 https://www.youtube.com/watch?v=wjZbdHfn44k

434 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 02:12:03.28 ID:VksqKv6S0.net
暇人だな

435 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 02:13:14.32 ID:YbYvgRQc0.net
吉田修平氏、原田勝弘氏、Goroman氏。VRゲーミングの先駆者達は何を語ったか?
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20141115_676243.html

436 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 02:14:17.12 ID:YbYvgRQc0.net
〈鉄拳7〉 ゲーム紹介トレイラー

第1弾 http://youtu.be/eLMe0bLiEwU

第2弾 http://youtu.be/qoeRsyilmsM

第3弾 https://www.youtube.com/watch?v=wjZbdHfn44k

437 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 02:15:39.65 ID:YbYvgRQc0.net
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN

お買得!

11月18日までの期間、PSNにて『鉄拳』シリーズの

PS3「TAG2」
PSP「鉄拳6」
PSP「鉄拳DR」

を30%OFFにて販売します
(PS Plus会員だとさらにディスカウントされます)。

詳しくはこちら!
http://psn-discount.bngames.net/

438 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 02:50:53.85 ID:YbYvgRQc0.net
「格闘ゲームを一から学びたい」という方や「最近伸び悩んでいる」という方に。オンラインコミュニティ『部活DO!』に「格闘ゲーマー部」が誕生!部長はあの せんとす氏
http://kakuge-checker.com/topic/view/02914/

 NTTぷららによるオンラインコミュニティサービス『部活DO!』に、格闘ゲームを楽しむことを目的とした「格闘ゲーマー部」が誕生した。
「格闘ゲームを一から学びたい人」や「格闘ゲームに伸び悩んでいる」という人向けに格闘ゲームを通じた交流が行えるコミュニティサービスが、スマートフォンアプリ『部活DO!』を介して提供される。

・部活DO!公式サイト:http://bukatsu.hikaritv.net/
・部活DO!公式ツイッターアカウント:https://twitter.com/bukatsudo_plala

 格闘ゲーマー部の立ち上げにはニコニコ動画やニコニコ生放送で“格闘ゲーム実況者”として活躍する
せんとす氏が部長として、副部長には生放送でもお馴染みの こくじん氏& ヌキ氏、コーチ陣としてRazer所属プロゲーマー 板橋ザンギエフ選手、女性プレイヤーの かりぱくさん、有名プレイヤーのK.I氏や大須晶氏らも名を連ねる。

部活DO!格闘ゲーマー部概要

部活キャッチコピー
有名プレイヤー達と格闘ゲームを通じて
一緒に参加して
一緒に交流して
みんなで楽しもう!

部活概要
格闘ゲーム実況、第一人者のせんとす
業界No.1のトーク力を持つ、自称格芸人のこくじん
数々の世界大会優勝経験を持つ、ヌキ
さらに、豪華コーチ陣が勢ぞろい!
参加者と一体になって格闘ゲームをより楽しむ「格闘ゲーム好き」の為の部活DOです。

・部長:せんとす
・副部長:こくじん、ヌキ
・コーチ:板橋ザンギエフ、かりぱく、大須晶、K.I

部員募集要項
・格闘ゲームを一から学びたい人
・格闘ゲームに伸び悩んでいる人
・格闘ゲームをもっと楽しみたい人
・有名プレイヤーに直接聞きたいことがある人
・ガチゲーマーはそろそろいいかな...と思ってる人

格闘ゲーマー部紹介映像
http://www.youtube.com/watch?v=qgfcSnxO2xU

439 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 04:46:19.19 ID:UyFUh0Ag0.net
誰かプレマしませんか?

440 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 06:52:25.51 ID:dxO8sBQN0.net
>>420
それだけで飯食おうと思ったら食える
左横一瞬しゃがみしてるとキャンセルした場合数値化できないプラスフレーム貰ってるのと一瞬だし
そうなると相手は割りきって暴れる必用が出てくるから上段派生との読み合いなる

441 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 09:04:53.66 ID:WPYEiLPw0.net
まだ獣段だけど最近はメッキリ舐めプされることがなくなった
一応上手くなれてるのかなとポジティブに考えるw
BRから始めたが最初は結構心折れそうな舐めプや気合い溜めとかやられたなぁ
鉄拳7ってまた死体蹴りできるがオンラインであれはダメだろw

442 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 09:13:16.13 ID:lYCYv18f0.net
>>424
行けないから狩りしてんだよ
逆に言うと獣程度の実力でもそれ以下となら勝率75%の実力差があるってわけだ

>>429
お互いハマってて周りが許してくれるなら1時間でも2時間でも連コするな

443 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 09:32:52.95 ID:ULKOJWWH0.net
飛鳥って糞キャラだな使ってて思うけどある意味カポ並

444 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 12:41:56.04 ID:clVXky3P0.net
“黒川塾(二十一)”が開催 “本物”のブームがきているVR(バーチャルリアリティー)の未来をスペシャリストたちが熱く語る - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/news/201411/13065612.html

2014年11月12日、エンターテインメント業界の各所で活躍してきた黒川文雄氏が主催するトークイベント“エンタテインメントの未来を考える会”(黒川塾)の第21回が開催された。

今回のテーマは、東京ゲームショウ2014でも多くの注目を集めた、VR(バーチャルリアリティー)コンテンツ。
ゲストには、ソニー・コンピュータエンタテインメントワールドワイドスタジオ・プレジデントであり、“Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)”開発メンバーでもある吉田修平氏。
話題のVRコンテンツ『サマーレッスン』をプロデュースした、バンダイナムコゲームスの原田勝弘氏。
Oculus Rift(オキュラス リフト)の日本でのエバンジェリストとして活躍中の近藤義仁氏。以上の3名が登場し、VRの現在と未来を語った。

445 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 12:42:30.18 ID:clVXky3P0.net
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは11月29日,30日に都内某所で
仮想現実対応ヘッドマウントディスプレイ「Project Morpheus」(開発コードネーム)の体験会を実施すると発表した。
合わせて,プレイステーションの公式コミュニティサイト「プレコミュ」で参加者の募集がスタートしている。

募集人員は700名で,応募締切は11月3日23:59だ。
なお,体験会は各日6回ずつの実施が予定されているが,参加希望時間帯を指定することはできない点に注意してほしい。

Project Morpheusの体験会では,
バンダイナムコゲームスの鉄拳チームが手がけた「サマーレッスン」を中心にしたデモコンテンツを試遊できるとのことだ。
さらに,サマーレッスンのディレクター/プロデューサーである原田勝弘氏から,
コンセプトなどを直接聞くことができるコミュニケーションスペースも用意されるという。

東京ゲームショウ2014への試遊出展が見送られたサマーレッスンを楽しめるチャンスなので,
いち早く体験してみたい人は,奮って応募しよう。
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/TN/001.jpg

【イベント概要】
■内容
サマーレッスンを中心としたバーチャルリアリティシステム「Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)」の体験

■開催日時
2014年11月29日(土)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)

2014年11月30日(日)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)

※ 完全応募招待制(応募者多数の場合は抽選となります)
※ 参加希望時間のご指定はできません。
※ 本イベントの所要時間は、およそ80分となります。

■会場
東京都内某所

■募集人数
700名様
※1当選につき、ご応募いただいた1名様だけがご参加いただけます。
※ご応募の際は、Sony Entertainment Network(SEN)のアカウントが必要です。

「Project Morpheus」(開発コードネーム)体験会 告知ページ
http://pscom.jp/ProjectMorpheus_event

以下ソース:4Gamer.net 10/27
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/

446 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 12:43:10.05 ID:clVXky3P0.net
鉄拳プロジェクト @TEKKEN_Project

「鉄拳20周年記念 ファン感謝祭」の開催が決定!
記念すべきこのイベントにプレイヤーの皆様220名をご招待いたします。


詳しくはこちらから!
http://web.tekken-net.jp/tag2/news/news_detail.html?param=aWQ9ODU2JnR5cGU9Tg%3D%3D725850

447 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 15:49:56.08 ID:H7Fa6T+s0.net
一般部門のエントリー受付は 11月16日まで。

日本初!“高校生限定”のeスポーツ大会「高校生最強ゲーマー決定戦」が開催決定!!
http://kakuge-checker.com/topic/view/02879/

一般部門のエントリー受付は 11月16日まで。


 参加者を高校生に限定した日本初のeスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』の開催が発表された。種目には人気FPSゲーム「Alliance of Valiant Arms(通称:AVA)」と、
格闘ゲームからも「鉄拳タッグトーナメント2」が採用。エントリー受付は 2014年11月12日まで。
 2014年11月17日よりオンライン予選が行われ、12月7日に開催されるオフライン決勝大会を優勝したプレイヤーには日本で初めての「高校生最強ゲーマー」の称号が与えられる。

 総合学園ヒューマンアカデミーとチームシンデレラが大会をプロデュース、TOKYO MX「ゲームクラブ eスポーツMaX」にて大会の様子も放送予定。

高校生最強ゲーマー決定戦公式サイト
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/system1.html

448 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 15:50:23.84 ID:H7Fa6T+s0.net
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN

お買得!

11月18日までの期間、PSNにて『鉄拳』シリーズの

PS3「TAG2」
PSP「鉄拳6」
PSP「鉄拳DR」

を30%OFFにて販売します
(PS Plus会員だとさらにディスカウントされます)。

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449 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 16:08:45.13 ID:jUXBmCIm0.net
オンラインでたまに5勝800敗とかいるけどなんですか?あれ
当たったら無操作だったけど

450 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 16:31:02.88 ID:iuH9MI6p0.net
>>449
お前ごときでは戦う価値すらないって事だよ
そいつの認めた実力者が5人だったんだろ

451 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 16:53:04.20 ID:H7Fa6T+s0.net
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは11月29日,30日に都内某所で
仮想現実対応ヘッドマウントディスプレイ「Project Morpheus」(開発コードネーム)の体験会を実施すると発表した。
合わせて,プレイステーションの公式コミュニティサイト「プレコミュ」で参加者の募集がスタートしている。

募集人員は700名で,応募締切は11月3日23:59だ。
なお,体験会は各日6回ずつの実施が予定されているが,参加希望時間帯を指定することはできない点に注意してほしい。

Project Morpheusの体験会では,
バンダイナムコゲームスの鉄拳チームが手がけた「サマーレッスン」を中心にしたデモコンテンツを試遊できるとのことだ。
さらに,サマーレッスンのディレクター/プロデューサーである原田勝弘氏から,
コンセプトなどを直接聞くことができるコミュニケーションスペースも用意されるという。

東京ゲームショウ2014への試遊出展が見送られたサマーレッスンを楽しめるチャンスなので,
いち早く体験してみたい人は,奮って応募しよう。
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/TN/001.jpg

【イベント概要】
■内容
サマーレッスンを中心としたバーチャルリアリティシステム「Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)」の体験

■開催日時
2014年11月29日(土)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)

2014年11月30日(日)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)

※ 完全応募招待制(応募者多数の場合は抽選となります)
※ 参加希望時間のご指定はできません。
※ 本イベントの所要時間は、およそ80分となります。

■会場
東京都内某所

■募集人数
700名様
※1当選につき、ご応募いただいた1名様だけがご参加いただけます。
※ご応募の際は、Sony Entertainment Network(SEN)のアカウントが必要です。

「Project Morpheus」(開発コードネーム)体験会 告知ページ
http://pscom.jp/ProjectMorpheus_event

以下ソース:4Gamer.net 10/27
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/

452 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 16:54:01.79 ID:H7Fa6T+s0.net
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN

お買得!

11月18日までの期間、PSNにて『鉄拳』シリーズの

PS3「TAG2」
PSP「鉄拳6」
PSP「鉄拳DR」

を30%OFFにて販売します
(PS Plus会員だとさらにディスカウントされます)。

詳しくはこちら!
http://psn-discount.bngames.net/

453 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 23:43:02.17 ID:XaXMt43W0.net
>>450
そんなヤツだったのか
かっこよすぎだろ
俺が当たったら恐怖で動けんわ

454 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 23:54:11.46 ID:QUXdR/RS0.net
YOU@KYSGさんの日記

垂れ乳さんが発見した新ネタ"設置型"攻撃。
発生条件などを調査した結果の
説明動画を作ったので、公開。
https://www.youtube.com/watch?v=UwJVK6iwZKQ

オーガの8WKを利用した特殊攻撃なのです。
8WKは背中の一番発生の早い部分は、発生8F。

直前の攻撃を行った場所をポイントAとし、
この8WK入力をする場所をポイントBとすると、
このAとBの間の直前上に攻撃判定が存在することになる。

8WKをジャンプキャンセル入力で入力する必要あり。
ジャンプキャンセルは最大9F(だっけ?)ってところがポイントで、
最大(or -1)ジャンプキャンセル入力の場合だと、ボタンを押すと同時に攻撃判定が出る。

このボタンをおすと同時に攻撃がでるというところがこのバグの原因の模様。

攻撃判定がの考え方は、どうやら
1F前の攻撃判定がある場所と、
次のフレームの攻撃判定がある位置の間に攻撃判定を補間して設定しているのだろうか。

キャラごとに設定されているみたいなので、
相方の攻撃は設置には関係ない。
また、ゲーム開始時には、ちょうどど真ん中の地面上あたりに設置されている模様。

謎は多いが、結構ウザイネタなのは間違いないw

垂れさん、マスターカップで何回か決めてたみたいやね!

455 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 23:54:42.06 ID:QUXdR/RS0.net
ハメコ。(hameko) @hameko
「やばいの見付けたから絶対解説してくれよ!」と開催数日前に垂れから連絡が来たオーガの地雷テイル。
昔の5F投げを含むジャンプキャンセル系バグはモーション補完プログラムに端を発するものだろうけど、攻撃判定の発生位置がおかしくなる+背向けテイルの発生8Fが組み合わさって芸術的なものに。
http://www.arcadiamagazine.com/

456 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 23:55:08.38 ID:QUXdR/RS0.net
ハメコ。(hameko) @hameko
クッパさん曰く「Jeonddingzは鉄拳6BRからカポエラ(弱い)を使っているのに、TTT2になってキャラが強くなった。そうしたら彼のせいで韓国ではカポエラ使いがめっちゃ叩かれるようになった」という話で、
ウメさん言うところの「強い奴が使ってるキャラが損をする」論を想起するなど。http://www.arcadiamagazine.com/

457 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 23:55:35.33 ID:QUXdR/RS0.net
Ortega@PIさんの日記

これは、7月の吉光オフの時に既に開発されてたネタで、もんがさんに、俺とSTLさんが、同時に教えていただいて、マスターカップ用に温存してたネタ。

壁際で横転受け身に0ダメ重ねで、ほぼ行動不能にしてハメると言うね。

STLさんは、レイブンとリーのネタを公開するみたいだから、俺はそれ以外のを公開します。

実戦で使える0ダメ重ね
https://www.youtube.com/watch?v=IXtOUgbgD04

458 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 23:56:07.21 ID:QUXdR/RS0.net
-解説-
まずいくつかおさらいを込めて、条件としてブライアンを必ず前衛においてください。

バウンドさせる際は、カウント全消費、つまり3発技でバウンドさせてください。
カウント全消費させることにより、スライサー最大タメヒットからの挑発前に、相手が受け身をとることができます。
挑発が相手より遅く発動するため、誘導性能がつくので、相手を追いかけるようになります。

スライサー最大タメをヒットさせたあと、いくつかフレーム消費を行います。

垂直パンチ=スライサー最大入力中に既にレバーを8に入れっぱな感じでOK。
垂直パンチスカしたあとは、前進力のない14Fの技が重なる模様。

7ジャンプキャンセルRP=ジャンプキャンセルを伸ばせるなら、長めに伸ばした方が重なりやすいです。
フックスカしたあとは、前進力のない13Fの技が重なる模様。

マードック=家庭用では、謎の構えをするが、アーケードでは、カメラ固定の、相手も固定。
気合いタメからのグレイグキャノンからの壁コンで、全消し可能。

ロウ=垂直パンチから、WKで、解りにくいけどマッハキック誘発してる模様。
マッハキックに、カウンターで二発目が当たるので、実質ガード不能の、壁ループ。

飛鳥=垂直パンチからの燕返しで、当たらないマッハキックからの、強制チェンジ誘発。
降りてきた相手に鬼殺し確定。
シングル相手にはチェンジせず。

ニーナ=垂直パンチからのカタパルトで、立ちしゃがみ関係なく、強制ダウン誘発。
エンプレス確定。
からの、垂直カタパルトからの、3投げでボイストレーニングモード誘発。
ブラ始動の150超え実質即死。
一応言っておくけど、ボイストレーニングは、なっちゃってから回避可能です。

吉光=華輪二回転からの残酷剣が重なる特殊な例。
ブラの66WP投げモーション誘発。
からの、8伸ばし隼スカしからの、振り向き投げでボイトレ。
9伸ばし卍飛びけりからの214WP投げ重ねで、ボイトレ。
実質ボイトレ回避前に、切腹間に合っちゃうので、実質即死。

横転受け身だけでなく、生チェンジにも重なります。
スライサーみてクラッシュする人には、クラッシュ狩りもできるくらいの余裕あります。
前進力のない技の方が、重なりやすいです。
なぜなら相手を押してしまうと、挑発が重ならないから。

459 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 23:56:44.39 ID:QUXdR/RS0.net
鉄拳TAG2U S.T.L Combo Movie 26
https://www.youtube.com/watch?v=01D8tVX7kbc#t=199

S.T.Lさんの日記

今回はちょっとしたネタも活用したのでいろいろ解説

・1:29のクリス&仁八の受け身時に側面とり
動画のようにあの状況でバウンドして一瞬待って仁八の6WKをやると相手の両受け身に対して側面をとることができます。ただし、キャラ限な上にタイミングがかなりシビアで綺麗に側面をとるのは難しい。
仁八の3RP当てたとしても2LPが入らなかったりもするし、そもそも3RPが上段だからしゃがむ相手には入らない。けど、しゃがむ相手には3LKRPから追撃の66LKまで入るんで全部決まれば130はいくかも

・1:59 同じく仁八タッグ
横向きでクリスの【LKRK】少し待ってLKやった後仁八の9WK中RPで相手の反対いった場合挟み込みになり、且つ受け身をとったら仁八に対して背面を向くので初見ではクリスの最後のLKがまず入る。
因みにこれをガードする方法はニュートラルでガードできるんだけど、オルテガさんともんがさんとで調べたら普通に後ろガードでもガードできた。けど初見ではほぼ入るし、今のところガードされたことは…ない!
オーガと組ませてる人はナックルボムで反対にいける。

・3:23 ブライアン&リー
挑発部分にリーの投げを重ねると相手が固まり動けるまでの間は必ず最初の一発目はくらう。重なね方はオルテガさんが昨日詳しく書いているのでここでは記述じないけど、
リーの8RKで13F
8LPで14F
8LKのバク宙で15Fの技で挑発部分に重ねることが可能

・3:36 ブライアン&レイヴン
7RKで16F
8LKで14F
2WPで13F?
ブライアンの挑発を相手に出させる方法は7RKから6RKをガードさせたら挑発が発動する。ブライアンが下がる前に攻撃するとオートでガードされるんでブライアンが下がったのを確認してから技を当てること。
因みに動画のようにブライアンで攻撃した場合は最初から赤ゲージを減らせる仕様になってるんで面白い。6RKが上段なんでしゃがむ相手には重ならないので注意。
動画では2WPから投げを重ねてるけど実際は約1F遅らさないといけないのでこれは実践向きではない。

460 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 23:58:47.11 ID:QUXdR/RS0.net
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格闘ゲームからも「鉄拳タッグトーナメント2」が採用。
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2014年11月17日よりオンライン予選が行われ、12月7日に開催されるオフライン決勝大会を優勝したプレイヤーには日本で初めての「高校生最強ゲーマー」の称号が与えられる。

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・優勝者へ  WebMoney 5万円分

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高校生最強ゲーマー決定戦公式サイト
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461 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/11/17(月) 00:43:52.13 ID:Vaq9TzuFX
久々にスレ見たらコピペだらけでワロタ
流行りなの?

462 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 01:21:41.59 ID:55t3+U140.net
てす

463 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 03:22:58.49 ID:rFOD4ijH0.net
>>443
ガットなかったらカポ以上に糞

464 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 03:36:08.61 ID:2cF+dC8G0.net
対策ちゃんとしてない俺が悪いが
低段のザフェーナ使いってなんであんな暴れしかしてこないんだ
片足即コンボ始動技とか一回技出し始めると自分じゃ止められないのってぐらい
暴れてまくってきてよく分からんまま負けた
カポとかは最初っからわからん代表だけどザフィ使ってる人って妙に俺は考えて
やってます意識ありそうでキャラは好きだけどやっぱ対戦したくないわこいつ

465 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 07:44:46.51 ID:QYtrU0hN0.net
>>464
・相手がわかってないから暴れる
・暴れるから低段
至って普通のことじゃん

466 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 07:48:34.70 ID:Ae2KS8Sa0.net
「格闘ゲームを一から学びたい」という方や「最近伸び悩んでいる」という方に。オンラインコミュニティ『部活DO!』に「格闘ゲーマー部」が誕生!部長はあの せんとす氏
http://kakuge-checker.com/topic/view/02914/

 NTTぷららによるオンラインコミュニティサービス『部活DO!』に、格闘ゲームを楽しむことを目的とした「格闘ゲーマー部」が誕生した。
「格闘ゲームを一から学びたい人」や「格闘ゲームに伸び悩んでいる」という人向けに格闘ゲームを通じた交流が行えるコミュニティサービスが、スマートフォンアプリ『部活DO!』を介して提供される。

・部活DO!公式サイト:http://bukatsu.hikaritv.net/
・部活DO!公式ツイッターアカウント:https://twitter.com/bukatsudo_plala

 格闘ゲーマー部の立ち上げにはニコニコ動画やニコニコ生放送で“格闘ゲーム実況者”として活躍する
せんとす氏が部長として、副部長には生放送でもお馴染みの こくじん氏& ヌキ氏、コーチ陣としてRazer所属プロゲーマー 板橋ザンギエフ選手、女性プレイヤーの かりぱくさん、有名プレイヤーのK.I氏や大須晶氏らも名を連ねる。

部活DO!格闘ゲーマー部概要

部活キャッチコピー
有名プレイヤー達と格闘ゲームを通じて
一緒に参加して
一緒に交流して
みんなで楽しもう!

部活概要
格闘ゲーム実況、第一人者のせんとす
業界No.1のトーク力を持つ、自称格芸人のこくじん
数々の世界大会優勝経験を持つ、ヌキ
さらに、豪華コーチ陣が勢ぞろい!
参加者と一体になって格闘ゲームをより楽しむ「格闘ゲーム好き」の為の部活DOです。

・部長:せんとす
・副部長:こくじん、ヌキ
・コーチ:板橋ザンギエフ、かりぱく、大須晶、K.I

部員募集要項
・格闘ゲームを一から学びたい人
・格闘ゲームに伸び悩んでいる人
・格闘ゲームをもっと楽しみたい人
・有名プレイヤーに直接聞きたいことがある人
・ガチゲーマーはそろそろいいかな...と思ってる人

格闘ゲーマー部紹介映像
http://www.youtube.com/watch?v=qgfcSnxO2xU

467 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 07:54:29.89 ID:Ae2KS8Sa0.net
鉄拳プロジェクト @TEKKEN_Project

「鉄拳20周年記念 ファン感謝祭」の開催が決定!
記念すべきこのイベントにプレイヤーの皆様220名をご招待いたします。


詳しくはこちらから!
http://web.tekken-net.jp/tag2/news/news_detail.html?param=aWQ9ODU2JnR5cGU9Tg%3D%3D725850

468 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 07:54:56.22 ID:Ae2KS8Sa0.net
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN

お買得!

11月18日までの期間、PSNにて『鉄拳』シリーズの

PS3「TAG2」
PSP「鉄拳6」
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を30%OFFにて販売します
(PS Plus会員だとさらにディスカウントされます)。

詳しくはこちら!
http://psn-discount.bngames.net/

469 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 07:57:48.35 ID:Ae2KS8Sa0.net
黒川塾を360動画でチェック 原田氏が語った「鉄拳」の親バレ
http://panora.tokyo/488/

470 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 13:25:08.58 ID:MxleEgDM0.net
レイのTA貧弱だよな犬3発or昇竜ぐらいか
壁だと結構減るんだけどね

471 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 14:49:57.82 ID:Z23fGsu10.net
WPLPがかなり刻んでも入るし威力もそれなりで万能

472 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 16:42:20.10 ID:iYtioCUP0.net
鉄拳においての分からん殺しは、拒否できない強制択と
読み勝つまで脱出できない連携とかのことで
本当に知らない技のことでは無いだろw

473 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 17:01:36.77 ID:QYtrU0hN0.net
>>472
いや、相手が本当に知らない技を押し付けることだろ
むしろそれをわからん殺しなんて言ってる奴始めて見たぞ

474 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 17:04:47.75 ID:7yWjOUlB0.net
キャラ対やる気無い人がてきとーに言ってるだけ

475 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 17:07:42.83 ID:7Jgz3QbN0.net
ボブ使ってるけど楽しい壁でユイルとミンチの2択やるのすごい楽しい

476 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 17:14:27.32 ID:VQ+UUFDu0.net
ミンチじゃ温いから横移動WPにしよう
ガードされたらタンベン打っとけ

477 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 17:17:40.21 ID:55t3+U140.net
それ煮えるからやめろ

478 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 17:28:54.08 ID:iYtioCUP0.net
ボブのチャックカッター上段から中段にした奴はクビにすべし

479 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 17:38:55.95 ID:7sav5dYV0.net
PSってまだ初心者いる?
DL版安くなってるから買おうと思ってるんだけど

480 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 17:44:02.44 ID:QYtrU0hN0.net
>>478
死ねって思うけど、見た目は思いっきり中段だからなぁ

481 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 17:46:59.73 ID:1teMU4O90.net
美晴の記念撮影なくなったってマジ?あれ目当てで今回買ったのに。

482 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 17:47:35.32 ID:7Jgz3QbN0.net
>>479
初段あたりにはまだいるよでもサブ垢も多いよ

483 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 18:48:37.23 ID:4fRenYD80.net
サブ垢のやつ死なねーかな
初心者がマグれで勝ったら
お前はザコだ。投げしか出来ないカスが
とか送ってこられたんだけど
こういう民度の低いサブ垢どうにかならないの?
何がサイヤ人-ゴッドだよ
死ねよ

484 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 18:53:55.03 ID:4fRenYD80.net
すまん!
晒しスレと間違ってたわ

485 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 19:02:48.85 ID:KyaWKwCV0.net
♪2014年11月17日よりオンライン予選開始♪

【ヒューマンアカデミー×シンデレラ】日本初!“高校生限定”eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催決定!!
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/system1.html

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種目には人気FPSゲーム「Alliance of Valiant Arms(通称:AVA)」と、
格闘ゲームからも「鉄拳タッグトーナメント2」が採用。
♪参加エントリー無料!!♪
2014年11月17日よりオンライン予選が行われ、12月7日に開催されるオフライン決勝大会を優勝したプレイヤーには日本で初めての「高校生最強ゲーマー」の称号が与えられる。

総合学園ヒューマンアカデミーとチームシンデレラが大会をプロデュース、TOKYO MX「ゲームクラブ eスポーツMaX」にて大会の様子も放送予定。
優勝賞品発表!!高校生最強ゲーマー決定戦!!


高校生eスポーツ大会の
各部門優勝者には下記の豪華賞品を贈呈させて頂きます。

○高校生大会賞品

『AVA部門』
・優勝チームへWebMoney 10万円分
『鉄拳部門』
・優勝者へ  WebMoney 5万円分

♪2014年11月17日よりオンライン予選開始♪

高校生最強ゲーマー決定戦公式サイト
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/about.html

486 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 20:04:45.77 ID:pCFOFLwu0.net
>>476
バインミー→バインミー避けすぎなんだよ

487 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 20:07:34.41 ID:BMnaZNdh0.net
デブのくせにやたら当たり判定小さい気がするんだよなこいつ
15フレ確反以外全て最強レベルってのが酷い

488 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 20:07:55.84 ID:KyaWKwCV0.net
『鉄拳7』は、2014年12月に20周年を迎える3D対戦格闘ゲーム『鉄拳』シリーズの最新作として、アーケード向けに開発中。
同シリーズで初めてエピック・ゲームズ社によるゲームエンジン“アンリアル・エンジン4”を採用しているのが特徴だ。

『鉄拳』シリーズ プロジェクトディレクター 原田勝弘氏のコメントは以下の通り。

【コメント】
 私は現在、発表を後に控えた複数のプロジェクトを同時進行させています。
 中にはサプライズもあり、ファンのみなさんが待っているものもあり、、、という中で、
 ようやく正統続編である『鉄拳7』を発表することができました。
 なかでも『鉄拳7』は20周年を迎えるということもあり、感慨深いタイトルです。
 正統続編という意味での前作『鉄拳6』の初登場が2007年ですから、
 『鉄拳』のストーリーが再び動き出す今作まで随分皆さんを待たせてしまいました。
 今回の『鉄拳7』では『鉄拳』ストーリーで語られてきた多くの因縁に決着が着き始めることになるでしょう。
 同時に三島家の真実やデビル因子のルーツ、
 隠されたエピソードや驚愕のキャラクター相関などについても遂に語られる事になる事と思います。
 今まさに、ベテランと若手の双方の鉄拳開発スタッフが再集結し、
 最新の鉄拳開発環境とUNREAL ENGINE4の描画エンジンを駆使して全力で開発に挑んでいます。

鉄拳シリーズ プロジェクトディレクター 原田 勝弘 Twitter@Harada_TEKKEN



【“アンリアル・エンジン”とは】
EPIC GAMES社が開発した“アンリアル・エンジン”は、多くの受賞実績がある世界最高峰のゲームエンジンです。
最先端のグラフィック表現力や、ワールドクラスのツールセット、PCからコンソール、モバイルまでをカバーするスケーラビリティが特長です。

ファミ通
http://www.famitsu.com/news/201407/14057120.html

489 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 20:08:27.71 ID:KyaWKwCV0.net
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
しかしどうして『周囲に合わせず“個人”の意見を堂々と言う(言える)』とされる欧米コミュニティの人々でさえも、
ゲーム要望の話になった瞬間「私は(I)」を「我々は(We)」にして、「だってみんな言ってるよ!」とか言い出すのだろうか?しかも「みんな=数個のネット書き込み」だったりね 。

490 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 20:09:00.27 ID:KyaWKwCV0.net
Katsuhiro Harada · @Harada_TEKKEN
そう、難しい。だからこそ、俺が言いたいのはそれが個人的な意見なのであれば「あくまで俺個人の意見(ないし思い込み)」と堂々と語ればいいのに、
わざわざ「みんなそう言ってる」とか「我々は」とかマジョリティを銘打って根拠不明定量不明の謎力に頼ろうとする御都合主義とその主張の弱さが理解できない、ということなんだよね。
だから例えば俺なんかは個人的な意見は必要とあらば「俺個人的」と銘打つし、逆に定量データなど明らかな根拠がある場合は客観的事実として言い切る。
立ち位置を都合や場面によってひょろひょろ変えるのってどうなんだよ、自分の意見なら意見でしっかり言えよ、量不明の多数派を演出するのはやめーよ、と言いたいわけです。
RT@hydrogen02 それこそ客観的事実として、人(間)は『見たいものを見る』からでしょう.脳内で統計をとろう筈もなく、自身の主張の論拠たりうる意見の取捨選択を無意識下で行ってる.「客観」は相当意識しなけりゃ難しい事じゃあないですか?

491 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 20:13:10.97 ID:GbIQbAif0.net
つまりロケテで出た意見は参考にしませんってことか

492 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/11/17(月) 20:50:11.75 ID:Lf3FGOvXN
つまり



ブライアン使いは童貞。

493 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 20:17:47.04 ID:KyaWKwCV0.net
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
鉄拳7からは鉄拳番長から何からコミュニティ運営組織を全部リセット、一新しよう!
決めた!
リニューアル!ゼロ出発。

Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
正直、開発側は自分のゲームがどう運営されてどういうコミュニティになってるかに疎い側面がある、特にアーケード運営。
俺も知ってるつもりで解ってない事が増えすぎた。
7からは運営体制も全部再出発ですね。

494 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 20:40:14.68 ID:zvmx81wj0.net
最近始めたけど雑魚狩り多すぎてつまんねえ

495 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 20:45:37.08 ID:s5+CPCWV0.net
心配するな俺は雑魚狩り狩りだ

496 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 20:46:19.12 ID:RZISqvcl0.net
俺に勝てるやつはみんな雑魚狩り

497 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 20:48:33.02 ID:k14zdMeaO.net
雑魚狩り雑魚狩り言うけど、どうせえっちゅうねん
プラクティスでもやっとけや

498 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 20:53:57.89 ID:BMnaZNdh0.net
ずっと自分は雑魚のままで雑魚とやってたいって事?

499 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 20:55:37.81 ID:zvmx81wj0.net
ふざけんな
なんで初段に対戦数1万とか勝率7割前後がわんさかいるんだよ

500 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 21:01:54.39 ID:pe37QOls0.net
昨日対戦した0勝300敗の猛者いたな
彼は何が楽しいんだろうか

501 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 21:04:11.01 ID:4fRenYD80.net
俺も最近始めたけど勝率15%だから安心してくれ
いつも三段まではイケるようになったんだけど
漢字段の壁が厚いな

502 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 21:04:30.96 ID:YL/S6Aqb0.net
ちょっと聞いてくれよ!!!

昨日あるフレに呼ばれて部屋に行ったらそのフレの別のフレ(初対面)も居て、とりあえず3回連続で処理ったんだよ
そしたら3回目が終わった後にいきなり顔真っ赤にして、草生やしながらこっちの読みが意味分からんだの暴れが酷いだの確反がめちゃくちゃだの散々言ってきてもう俺びっくり!

部屋の空気悪くしたくなかったから、負けた理由を相手に押し付けてないで自分を省みろよカスとか思いつつ4回目は全力でぶち殺してさっさと部屋抜けたけどさ
なまじ猛虎とか獅子辺りになれちゃったせいで何か勘違いしてるんだろうが、明らかに格下の奴から、あたかもお前の方が弱いけどお前のプレイがクソだから俺は負けたみたいな感じのこと言われるのは結構腹立つもんだな

あーちょっとスッキリしたわ
すまんな

503 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 21:11:33.15 ID:UVeDUfEO0.net
みんなボブきついっていうけどそんなに俺はやっててそんなにきつく感じない

壁際はひどいけど

504 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 21:19:08.81 ID:k14zdMeaO.net
デブより吉光とかのレアキャラのがしんどいわ

505 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 21:20:17.11 ID:s5+CPCWV0.net
>>500
それ吉光だろ
あいつは勝ったら負けと思ってるんや

506 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 22:24:59.40 ID:IZHOmmZR0.net
>>499
対戦数一万の初段はよくみるな
勝率20%くらいだけど

って事でいまから全キャラガロウにするわ

507 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 23:40:28.20 ID:SCPrN7fb0.net
>>501
投げ抜けれない相手を投げていくのも必要な戦法だけど、ダメージソースが投げ一辺倒にならないような戦い方を身につけていくことも今後大切だぞ

508 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 23:44:28.85 ID:fkdE+x710.net
>>500
俺が負けることで相手は勝つことへの自信がついて成長する
そういうことに幸せを感じるんだ

509 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 00:17:14.29 ID:35zDdFv50.net
投げばっかつかって勝っても上達しないんだよな

510 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 00:47:53.98 ID:dRy69Mfi0.net
みんな鉄拳歴何年くらいなの?

511 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 00:50:15.75 ID:nkzq2kRq0.net
2からやってるわ

512 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 00:51:39.23 ID:Yp/ATyoV0.net
10年

513 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 00:55:48.73 ID:jSmu6D1w0.net
19年

514 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 00:59:29.39 ID:dRy69Mfi0.net
一年くらいのやり込みじゃなかなか勝てないわけだ

515 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 02:45:04.82 ID:F846+uhf0.net
ランクマでたまにいる
本アカで何千試合もやってるメインキャラで勝率は50切ってる
山ステ完備、無駄な手を出さない、甘えた行動しない、置きやスカ確もうまい(と思う)
のに最高段位が獅子とかの人なんなの

俺はやりにくさを感じて頑張るも大体負けるんだが俺以外の人に負けてんのかなぁ
なんでもっと上いけないんだ
試合数の多さとか最高段位馬鹿にしてるんじゃなくてね。俺も似たようなもんだし

516 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 04:49:17.17 ID:fHF1Hws30.net
羅段の俺がいうのもなんだけど
獣とか拳でしっかりしてるけどキャラ対策ができてないヤツ多いね
多分それで勝ちが安定しなくて上にいけないんだと思う

517 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 09:29:17.20 ID:6qUzLRO80.net
攻めこまれるとやらかす
投げ抜け確反うんち
とりあえずしゃがまなければいいと思ってる
様子見してんのかな?いいえ、天然で反応がワンテンポ遅いだけ
自分から崩す、相手を動かす事ができない

518 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 09:29:45.77 ID:QR62IojV0.net
だってプラクティス面白くねえもん
プラクティスやる暇あったらランクマやった方が楽しめる

519 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 10:43:02.30 ID:BlhCSI2/0.net
俺はくだらねぇ相手と対戦するぐらいならプラクティスの方が面白い

520 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 11:22:33.60 ID:WLjkYgeu0.net
だったらプラクティスに一生引きこもってろ くだらない相手と同じぐらいの段位しか行けないくせに!故にお前もくだらない奴だ

521 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 11:39:43.68 ID:aYS5Othp0.net
なんだこいつ

522 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 11:51:24.95 ID:Z/vQ8eoz0.net
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN

お買得!

11月18日までの期間、PSNにて『鉄拳』シリーズの

PS3「TAG2」
PSP「鉄拳6」
PSP「鉄拳DR」

を30%OFFにて販売します
(PS Plus会員だとさらにディスカウントされます)。

詳しくはこちら!
http://psn-discount.bngames.net/

523 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 12:40:31.80 ID:QR62IojV0.net
ランクマのランキングで10000000勝とかゴロゴロいるんだがこれどういうカラクリ?

524 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 13:17:12.79 ID:9T/2vvQp0.net
俺人の事言えない下手くそだがランクマで一万試合とかやってライトゥーにすら確反入れないのはどうなのよって思ってしまう
有名な確反ある技に確定入れないで投げてきたり、コンボも微妙に安いっていうのも勿体ないよなぁ

525 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 13:23:22.78 ID:WLjkYgeu0.net
エンジョイ勢か反応できないんでしょ 察しろよ ! てめぇの物差しではかんな

526 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/11/18(火) 13:33:41.49 ID:jiwrqiEVz
ブライアン使いは童貞。

527 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 13:38:32.41 ID:Z/vQ8eoz0.net
♪2014年11月17日よりオンライン予選開始♪

【ヒューマンアカデミー×シンデレラ】日本初!“高校生限定”eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催決定!!
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/system1.html

♪参加エントリー無料!!♪

参加者を高校生に限定した日本初のeスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』の開催が発表された。
種目には人気FPSゲーム「Alliance of Valiant Arms(通称:AVA)」と、
格闘ゲームからも「鉄拳タッグトーナメント2」が採用。
♪参加エントリー無料!!♪
2014年11月17日よりオンライン予選が行われ、12月7日に開催されるオフライン決勝大会を優勝したプレイヤーには日本で初めての「高校生最強ゲーマー」の称号が与えられる。

総合学園ヒューマンアカデミーとチームシンデレラが大会をプロデュース、TOKYO MX「ゲームクラブ eスポーツMaX」にて大会の様子も放送予定。
優勝賞品発表!!高校生最強ゲーマー決定戦!!


高校生eスポーツ大会の
各部門優勝者には下記の豪華賞品を贈呈させて頂きます。

○高校生大会賞品

『AVA部門』
・優勝チームへWebMoney 10万円分
『鉄拳部門』
・優勝者へ  WebMoney 5万円分

♪2014年11月17日よりオンライン予選開始♪

高校生最強ゲーマー決定戦公式サイト
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/about.html

528 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 13:40:27.33 ID:Z/vQ8eoz0.net
格ゲーチェッカー @kakuge_checker
バーチャに動きあり?!『バーチャファイター5 ファイナルショーダウン VERSION B』の稼働が発表。 2015年3月下旬予定
http://kakuge-checker.com/topic/view/02891/

VF公式アカウント @vf_official
2015年3月下旬に、ALLNET非対応のバージョン『VF5FS VERSION B』の稼働を予定しています。
各種詳細については後日、公式サイト/VFNETでお知らせいたします。
概要はこちら→http://www.virtuafighter.jp/news.shtml#20141104

529 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 13:47:38.33 ID:Z/vQ8eoz0.net
鉄拳プロジェクト @TEKKEN_Project

「鉄拳20周年記念 ファン感謝祭」の開催が決定!
記念すべきこのイベントにプレイヤーの皆様220名をご招待いたします。


詳しくはこちらから!
http://web.tekken-net.jp/tag2/news/news_detail.html?param=aWQ9ODU2JnR5cGU9Tg%3D%3D725850

530 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 14:24:39.42 ID:dUybK25wO.net
>>524
確反捨てて投げとかは高段でもやるから

531 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 15:50:41.87 ID:35zDdFv50.net
コンボいける投げもってるやつだけだろw

532 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 16:29:04.04 ID:rROm2i8P0.net
PS3のコントローラでは獣段が限界だと悟った

533 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 16:45:55.74 ID:MKx7kgHS0.net
2000円だたので 見抜き用にかいまっした

534 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 16:59:23.57 ID:Z/vQ8eoz0.net
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは11月29日,30日に都内某所で
仮想現実対応ヘッドマウントディスプレイ「Project Morpheus」(開発コードネーム)の体験会を実施すると発表した。
合わせて,プレイステーションの公式コミュニティサイト「プレコミュ」で参加者の募集がスタートしている。

募集人員は700名で,応募締切は11月3日23:59だ。
なお,体験会は各日6回ずつの実施が予定されているが,参加希望時間帯を指定することはできない点に注意してほしい。

Project Morpheusの体験会では,
バンダイナムコゲームスの鉄拳チームが手がけた「サマーレッスン」を中心にしたデモコンテンツを試遊できるとのことだ。
さらに,サマーレッスンのディレクター/プロデューサーである原田勝弘氏から,
コンセプトなどを直接聞くことができるコミュニケーションスペースも用意されるという。

東京ゲームショウ2014への試遊出展が見送られたサマーレッスンを楽しめるチャンスなので,
いち早く体験してみたい人は,奮って応募しよう。
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/TN/001.jpg

【イベント概要】
■内容
サマーレッスンを中心としたバーチャルリアリティシステム「Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)」の体験

■開催日時
2014年11月29日(土)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)

2014年11月30日(日)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)

※ 完全応募招待制(応募者多数の場合は抽選となります)
※ 参加希望時間のご指定はできません。
※ 本イベントの所要時間は、およそ80分となります。

■会場
東京都内某所

■募集人数
700名様
※1当選につき、ご応募いただいた1名様だけがご参加いただけます。
※ご応募の際は、Sony Entertainment Network(SEN)のアカウントが必要です。

「Project Morpheus」(開発コードネーム)体験会 告知ページ
http://pscom.jp/ProjectMorpheus_event

以下ソース:4Gamer.net 10/27
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/

535 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 17:41:17.68 ID:BlhCSI2/0.net
>>533
オススメはリリの金色ビキニ

536 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 19:03:23.76 ID:9+kFIBey0.net
俺も安いからかったけど、3D格ゲーのDOAとキャリバーとやってきた中で
このゲームがパッド勢には一番きついと思った

537 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 19:04:09.69 ID:9+kFIBey0.net
あ、あとバーチャもやった。

538 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 19:54:59.13 ID:35zDdFv50.net
リリよりも水着ならニーナのほうがシコれる

539 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 20:03:18.94 ID:82i006P50.net
>>536
まぁ左手が忙しいゲームだからね、純コンでやってた時は親指がずっとヒリヒリしてた
ボタンがちっこいから暴発するしR1も押しにくいから快適にやるにはやっぱアケコンかな

540 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 20:11:43.24 ID:xibOPVRb0.net
ニーナとかババアやんけ

541 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 20:26:56.35 ID:9+kFIBey0.net
>>539
ボタンの同時押しもきついね

542 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 21:01:25.29 ID:nkzq2kRq0.net
鉄拳の女キャラは皆ガチムチかおっさん顔
女キャラ好きな奴はデドアラやってるだろ

543 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 23:16:35.32 ID:MBnUd6BF0.net
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは11月29日,30日に都内某所で
仮想現実対応ヘッドマウントディスプレイ「Project Morpheus」(開発コードネーム)の体験会を実施すると発表した。
合わせて,プレイステーションの公式コミュニティサイト「プレコミュ」で参加者の募集がスタートしている。

募集人員は700名で,応募締切は11月3日23:59だ。
なお,体験会は各日6回ずつの実施が予定されているが,参加希望時間帯を指定することはできない点に注意してほしい。

Project Morpheusの体験会では,
バンダイナムコゲームスの鉄拳チームが手がけた「サマーレッスン」を中心にしたデモコンテンツを試遊できるとのことだ。
さらに,サマーレッスンのディレクター/プロデューサーである原田勝弘氏から,
コンセプトなどを直接聞くことができるコミュニケーションスペースも用意されるという。

東京ゲームショウ2014への試遊出展が見送られたサマーレッスンを楽しめるチャンスなので,
いち早く体験してみたい人は,奮って応募しよう。
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/TN/001.jpg

【イベント概要】
■内容
サマーレッスンを中心としたバーチャルリアリティシステム「Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)」の体験

■開催日時
2014年11月29日(土)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)

2014年11月30日(日)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)

※ 完全応募招待制(応募者多数の場合は抽選となります)
※ 参加希望時間のご指定はできません。
※ 本イベントの所要時間は、およそ80分となります。

■会場
東京都内某所

■募集人数
700名様
※1当選につき、ご応募いただいた1名様だけがご参加いただけます。
※ご応募の際は、Sony Entertainment Network(SEN)のアカウントが必要です。

「Project Morpheus」(開発コードネーム)体験会 告知ページ
http://pscom.jp/ProjectMorpheus_event

以下ソース:4Gamer.net 10/27
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/

544 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 23:17:39.99 ID:MBnUd6BF0.net
「格闘ゲームを一から学びたい」という方や「最近伸び悩んでいる」という方に。オンラインコミュニティ『部活DO!』に「格闘ゲーマー部」が誕生!部長はあの せんとす氏
http://kakuge-checker.com/topic/view/02914/

 NTTぷららによるオンラインコミュニティサービス『部活DO!』に、格闘ゲームを楽しむことを目的とした「格闘ゲーマー部」が誕生した。
「格闘ゲームを一から学びたい人」や「格闘ゲームに伸び悩んでいる」という人向けに格闘ゲームを通じた交流が行えるコミュニティサービスが、スマートフォンアプリ『部活DO!』を介して提供される。

・部活DO!公式サイト:http://bukatsu.hikaritv.net/
・部活DO!公式ツイッターアカウント:https://twitter.com/bukatsudo_plala

 格闘ゲーマー部の立ち上げにはニコニコ動画やニコニコ生放送で“格闘ゲーム実況者”として活躍する
せんとす氏が部長として、副部長には生放送でもお馴染みの こくじん氏& ヌキ氏、コーチ陣としてRazer所属プロゲーマー 板橋ザンギエフ選手、女性プレイヤーの かりぱくさん、有名プレイヤーのK.I氏や大須晶氏らも名を連ねる。

部活DO!格闘ゲーマー部概要

部活キャッチコピー
有名プレイヤー達と格闘ゲームを通じて
一緒に参加して
一緒に交流して
みんなで楽しもう!

部活概要
格闘ゲーム実況、第一人者のせんとす
業界No.1のトーク力を持つ、自称格芸人のこくじん
数々の世界大会優勝経験を持つ、ヌキ
さらに、豪華コーチ陣が勢ぞろい!
参加者と一体になって格闘ゲームをより楽しむ「格闘ゲーム好き」の為の部活DOです。

・部長:せんとす
・副部長:こくじん、ヌキ
・コーチ:板橋ザンギエフ、かりぱく、大須晶、K.I

部員募集要項
・格闘ゲームを一から学びたい人
・格闘ゲームに伸び悩んでいる人
・格闘ゲームをもっと楽しみたい人
・有名プレイヤーに直接聞きたいことがある人
・ガチゲーマーはそろそろいいかな...と思ってる人

格闘ゲーマー部紹介映像
http://www.youtube.com/watch?v=qgfcSnxO2xU

545 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 23:18:48.32 ID:MBnUd6BF0.net
鉄拳プロジェクト @TEKKEN_Project

「鉄拳20周年記念 ファン感謝祭」の開催が決定!
記念すべきこのイベントにプレイヤーの皆様220名をご招待いたします。


詳しくはこちらから!
http://web.tekken-net.jp/tag2/news/news_detail.html?param=aWQ9ODU2JnR5cGU9Tg%3D%3D725850

546 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 23:19:42.06 ID:MBnUd6BF0.net
バンダイナムコゲームスは、開発中のアーケード用対戦格闘「鉄拳7」のロケテストを11月22日と23日の2日間開催する。

今回のロケテストでは、
「ラウンドワンスタジアム千日前店」対「セガ池袋ギーゴ」、
「タイトーステーション福岡天神店」対「東京レジャーランド秋葉原店」と、
大阪対東京、福岡対東京と店舗間対戦のテストが行なわれる。
本作で遠隔地との通信対戦でも気持ちよく遊べることを保障するためのテストとなる。

各店先着100名で、プレイ後のアンケートに答えると、新限定デザインのバナパスポートカードがプレゼントされる。
毎日違う種類のものになる。また、遊ぶことで「特製ステッカー」ももらえるる。
いずれもなくなり次第終了となる。
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/675/572/t02.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/675/572/t04.jpg

また、連動サイト「TEKKEN-NET」に登録したプレーヤーなら、「鉄拳7」のロケテストで1プレイにつき1〜3 ポイントがたまり、
20ポイント獲得でアーケード版「鉄拳7」スタッフロールの「Special Thanks」にプレーヤー名が掲載される権利を獲得できる施策も
前回に引き続き行なわれる。
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/675/572/t03.jpg

547 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 23:21:53.43 ID:wCKgSRs+0.net
アンテナ5→試合始まるとカクカクして5〜3を行ったり来たりするやつばっかなんだけどなにこれ・・・

548 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 23:27:40.47 ID:4HjygK/Z0.net
>>547
無線のやつだよ
5のみで5のときとおって始まったら安定しなくてくそらぐい

549 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 23:42:13.04 ID:wCKgSRs+0.net
無線で格ゲーとはマナーしらずな
あからさまなサブタグのやつもいるし早くもイヤになってきた

550 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/19(水) 00:25:44.62 ID:ZAnSl4Ie0.net
無線は負荷少ないと5維持するからな

551 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/19(水) 01:04:01.68 ID:zjnj702T0.net
下位のランクマはチョンだらけだね。あいつら、カスタムの色がおかしいのと、スカ狙いと、起き上がり必ず仕掛けてくるからすぐ解るわ。

552 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/19(水) 02:02:42.23 ID:QJM2odPG0.net
>>551
あと1R目から投げめっちゃ狙ってくる奴かな
やってるとあーこれはあっち勢かと勘繰る
投げどうのこうのは言わんけど正直低段のうちから投げまくる奴で強い奴ってあんまり見ない気がするよ
オーガとかはべつだが
あれか最初から投げって選択肢をレパートリーに入れて入れちゃうと中途半端に通ったりしちゃうから
他の選択肢を学ぶ機会を自分で潰しちゃうのか

553 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/11/19(水) 04:36:36.43 ID:tW6TM3DyD
夜中のランクマおいしすぎwwww

554 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/19(水) 07:36:55.53 ID:5UfoT2hV0.net
6で鉄拳辞めたけどまた初心に帰って1から始めたい
wiki見たらポールとリリと仁八が星5個で使いやすいみたいだけどどうなの?

555 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/19(水) 07:43:48.77 ID:5UfoT2hV0.net
誰かレスくれ
今日帰りにソフト買ってこようか迷ってるんだ

556 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/19(水) 07:51:54.00 ID:GWyNO1n40.net
>>554
仁八がほんとにクソ簡単で楽に勝てるけど鉄拳7で消される可能性高い
ポールリリは操作は簡単だけど弱点がはっきりしててポールなら崩し、リリなら対横でかなり苦労する
ラース、レオ、ボブあたりが簡単で強くて次作もいる可能性高い

557 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/19(水) 07:59:18.15 ID:5UfoT2hV0.net
レスありがとな
弱くてもリリ可愛いから頑張るわ

558 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/19(水) 08:01:39.38 ID:KSVo3STf0.net
サブアカに刈られてやめると予想

559 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/19(水) 08:26:21.29 ID:l5VO5gei0.net
人少ないからサブ垢と連戦で吸われるしな

560 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/19(水) 09:33:01.84 ID:EycWP3EZ0.net
まじでこのゲームイライラするわ鉄拳6のときもイライラしたけどTAG2で余計にイラつく要素が増えた

561 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/19(水) 09:35:19.57 ID:2cXgGNPA0.net
単純にまけてるからだろうな

562 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/19(水) 10:10:38.52 ID:tV4dQMP10.net
ポールで崩しに苦労するってまじ??

563 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/19(水) 11:07:37.72 ID:35+91hGA0.net
>>562
あんまやることないからな
二択かけまくるキャラだしな

564 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/19(水) 11:08:06.10 ID:xPKJMa6W0.net
落葉入れるのにステップインしないといけないからだろ
それ以外の強力な崩しってないやん?

565 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/19(水) 11:16:43.23 ID:4ON7P+hu0.net
格闘ゲーム大会も開催!ニコニコがゲームのみの大規模な祭典イベント「闘会議2015」を発表
http://kakuge-checker.com/topic/view/02918/

ゲーム実況とゲーム大会の祭典「闘会議2015 GAME PARTY JAPAN 2015」が発表。幕張メッセにて2015年1月31日と2月1日の2日間開催
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20141117058/

「闘会議2015」は,ユーザーが主役のゲームイベントに。イベント概要や企画案の一部が明らかとなった,ドワンゴ「ニコニコ超会議2015発表会」レポート
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20141118092/

566 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/19(水) 13:26:55.07 ID:urZUZeRL0.net
ファランの分からんごろしに目を瞑って続けていくことはもうやめようとファラン始めようと思うんだけど何から始めていいんだろこのキャラ

とりあえず三島使ってるから青ライは出せるからひとまず最初は大きい択は青ライとローハイの択してローハイからのフラミンゴ押し付ける感じでいいんかね

どこからフラミンゴやられてんのかないつも

567 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/11/19(水) 14:00:30.75 ID:0zXWquQjN
ブライアン使いは童貞。

568 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/19(水) 13:59:26.79 ID:MGdozmjs0.net
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは11月29日,30日に都内某所で
仮想現実対応ヘッドマウントディスプレイ「Project Morpheus」(開発コードネーム)の体験会を実施すると発表した。
合わせて,プレイステーションの公式コミュニティサイト「プレコミュ」で参加者の募集がスタートしている。

募集人員は700名で,応募締切は11月3日23:59だ。
なお,体験会は各日6回ずつの実施が予定されているが,参加希望時間帯を指定することはできない点に注意してほしい。

Project Morpheusの体験会では,
バンダイナムコゲームスの鉄拳チームが手がけた「サマーレッスン」を中心にしたデモコンテンツを試遊できるとのことだ。
さらに,サマーレッスンのディレクター/プロデューサーである原田勝弘氏から,
コンセプトなどを直接聞くことができるコミュニケーションスペースも用意されるという。

東京ゲームショウ2014への試遊出展が見送られたサマーレッスンを楽しめるチャンスなので,
いち早く体験してみたい人は,奮って応募しよう。
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/TN/001.jpg

【イベント概要】
■内容
サマーレッスンを中心としたバーチャルリアリティシステム「Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)」の体験

■開催日時
2014年11月29日(土)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)

2014年11月30日(日)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)

※ 完全応募招待制(応募者多数の場合は抽選となります)
※ 参加希望時間のご指定はできません。
※ 本イベントの所要時間は、およそ80分となります。

■会場
東京都内某所

■募集人数
700名様
※1当選につき、ご応募いただいた1名様だけがご参加いただけます。
※ご応募の際は、Sony Entertainment Network(SEN)のアカウントが必要です。

「Project Morpheus」(開発コードネーム)体験会 告知ページ
http://pscom.jp/ProjectMorpheus_event

以下ソース:4Gamer.net 10/27
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/

569 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/19(水) 15:06:17.42 ID:RwJDInmB0.net
死体蹴りが無くなった分いらいら度は減った

570 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/19(水) 15:34:55.06 ID:Mwfhwc6u0.net
>>566
手始めはワンツーフラかな
そこからフラジャブ当てれば+5だし

571 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/19(水) 17:49:43.34 ID:cppz2dqq0.net
ファランって上段多くね?
もう少し中段増やしても良かったと思うんだ。

572 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/19(水) 18:03:07.35 ID:wridevsBO.net
>>571
冗談はやめてクレヨン
ただでさえ相手すんのウザいのに

573 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/19(水) 18:06:49.50 ID:GWyNO1n40.net
>>571
なんだこいつ酔っ払ってんのか?

574 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/19(水) 18:47:01.23 ID:cppz2dqq0.net
いや実際上段が多いのは事実だから

575 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/19(水) 19:30:39.49 ID:18AYV03lO.net
11月19日(水) 20:00〜
【第8回】「ぺっ拳」【鉄拳タッグトーナメント2】
http://live.Nicovideo.jp/watch/lv200630798

『ゲスト』MASTERCUP実況 ゲンヤ

576 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/19(水) 19:45:11.62 ID:Jhwm8xuM0.net
オンラインめっちゃブツブツ切れる〜

577 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/19(水) 19:57:36.04 ID:Z5wK9bF+0.net
Vジャンプ編集部 @V_Jump
話題の【SUMMER LESSON】体験してきました!バンダイナムコゲームス•鉄拳の原田プロデューサー( @Harada_TEKKEN ) の熱いトーク必見です!

【SUMMER LESSON】話題のバーチャルリアリティシステムにサイトーブイが挑戦!
https://www.youtube.com/watch?v=l5NwcNaAkcg

578 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/19(水) 19:58:09.56 ID:Z5wK9bF+0.net
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
大好評『鉄拳7』の第2回店舗間通信テスト開催します!
◼︎11/22(土)・23(日)
タイトーステーション福岡天神
東京レジャーランド秋葉原
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限定バナパス第二弾もプレゼント!詳細HP
http://www.tekken-official.jp/special/

579 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/19(水) 19:58:44.58 ID:Z5wK9bF+0.net
鉄拳プロジェクト @TEKKEN_Project

「鉄拳20周年記念 ファン感謝祭」の開催が決定!
記念すべきこのイベントにプレイヤーの皆様220名をご招待いたします。


詳しくはこちらから!
http://web.tekken-net.jp/tag2/news/news_detail.html?param=aWQ9ODU2JnR5cGU9Tg%3D%3D725850

580 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/19(水) 20:00:55.97 ID:Z5wK9bF+0.net
格闘ゲーム大会も開催!ニコニコがゲームのみの大規模な祭典イベント「闘会議2015」を発表
http://kakuge-checker.com/topic/view/02918/

ゲーム実況とゲーム大会の祭典「闘会議2015 GAME PARTY JAPAN 2015」が発表。幕張メッセにて2015年1月31日と2月1日の2日間開催
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20141117058/

「闘会議2015」は,ユーザーが主役のゲームイベントに。イベント概要や企画案の一部が明らかとなった,ドワンゴ「ニコニコ超会議2015発表会」レポート

581 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/11/19(水) 21:16:32.96 ID:0zXWquQjN
ぶらぶら
ブライアン





ブライアンのぶらり珍道中

582 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/19(水) 21:26:13.47 ID:o/sBisqe0.net
テコンドーだらけなんだけど流行ってんの?

583 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/19(水) 21:26:54.35 ID:VMdISauO0.net
レボの羅段よりtt2の数字段のほうが強いだろこれ
どうなっとんねん

584 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/19(水) 21:29:16.78 ID:tV4dQMP10.net
レボの羅段確反知らないやつばっかだぞ

585 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/19(水) 21:47:23.29 ID:zyCMsjtO0.net
レボとかまだやってる人いたんか
存在すら忘れてたw

586 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/19(水) 21:52:50.17 ID:6vZm8ZDJ0.net
レボスレ見たら相変わらずビムヤの話題でわろた

587 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/19(水) 21:59:43.11 ID:CFu2EnIM0.net
>>586
ビムヤと無敵とP200の話題をエンドレスリピート
攻略の話とかまず出ない

588 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/19(水) 22:51:20.44 ID:wl5iYA+UO.net
ビーム打ちたきゃしゃがまれたら終わりなレボより寿司と2択にできるタッグ2やればいいのにwwww

589 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 01:19:26.31 ID:1OdLxfSP0.net
ビムヤと弱6のネーミングセンスは抜群

590 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 01:26:44.56 ID:B6XmjqLkO.net
ビームをアイテムで売ってるから全キャラビーム打てるしな

591 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 02:55:57.53 ID:arGBXtKP0.net
>>587
レボからタッグ移っちゃった低段初心者の枠抜け出せない人間だけど
色々勉強して1Fでも有利とるにはこういう手段があるって
身につけたあげくにレボ戻ってみるとレボって意識しとかないと大概無敵で潰されるというね
攻略つってもコンボぐらいしかなくないレボ?
P200の奴からすれば色々試す前に相手が死ぬから試す必要がでてこなかったり
でもレボのおかげで鉄拳に出会えて俺は良かったよタッグ2こんな嵌るとは思わなかったし
けどもうレボはさようならだわ確反練習ぐらいに勝ち負け気にせずやるかなって思う

592 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 05:24:39.96 ID:1dAfv6qk0.net
てす

593 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 06:12:14.94 ID:GZDmYYth0.net
なんかオン調子悪くて切断数結構増えちゃって対戦拒否られるんだが?
サブアカ作ってまた最初からやるしかねえかな?

594 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 06:18:24.11 ID:YlINOfPHO.net
レボの神段もタッグの獣段レベルだよ。確反も全然打って来ないしただ技の当て合い。まぁレボは初心者鉄拳だから仕方ないかも

595 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 09:51:25.24 ID:OUSk5E3F0.net
無敵で知識を削ったからな。
読み合いゲーよ。

596 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 10:07:18.28 ID:avglexST0.net
レボは無敵がキツいな
初見の相手の無敵ぶっ放し読めって言われても無理だわ

597 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 10:07:46.00 ID:WPQHEls/0.net
数字段の三島だけどサブに勝ったら
「俺の三島の方が圧倒的に段位上だバーカ」っているメール来たw

598 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 10:14:56.76 ID:uslhFAfJ0.net
そんな地雷野郎とまともにやりたくないからID晒しよろしく

599 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 10:28:38.97 ID:DhYJ37WA0.net
「格闘ゲームを一から学びたい」という方や「最近伸び悩んでいる」という方に。オンラインコミュニティ『部活DO!』に「格闘ゲーマー部」が誕生!部長はあの せんとす氏
http://kakuge-checker.com/topic/view/02914/

 NTTぷららによるオンラインコミュニティサービス『部活DO!』に、格闘ゲームを楽しむことを目的とした「格闘ゲーマー部」が誕生した。
「格闘ゲームを一から学びたい人」や「格闘ゲームに伸び悩んでいる」という人向けに格闘ゲームを通じた交流が行えるコミュニティサービスが、スマートフォンアプリ『部活DO!』を介して提供される。

・部活DO!公式サイト:http://bukatsu.hikaritv.net/
・部活DO!公式ツイッターアカウント:https://twitter.com/bukatsudo_plala

 格闘ゲーマー部の立ち上げにはニコニコ動画やニコニコ生放送で“格闘ゲーム実況者”として活躍する
せんとす氏が部長として、副部長には生放送でもお馴染みの こくじん氏& ヌキ氏、コーチ陣としてRazer所属プロゲーマー 板橋ザンギエフ選手、女性プレイヤーの かりぱくさん、有名プレイヤーのK.I氏や大須晶氏らも名を連ねる。

部活DO!格闘ゲーマー部概要

部活キャッチコピー
有名プレイヤー達と格闘ゲームを通じて
一緒に参加して
一緒に交流して
みんなで楽しもう!

部活概要
格闘ゲーム実況、第一人者のせんとす
業界No.1のトーク力を持つ、自称格芸人のこくじん
数々の世界大会優勝経験を持つ、ヌキ
さらに、豪華コーチ陣が勢ぞろい!
参加者と一体になって格闘ゲームをより楽しむ「格闘ゲーム好き」の為の部活DOです。

・部長:せんとす
・副部長:こくじん、ヌキ
・コーチ:板橋ザンギエフ、かりぱく、大須晶、K.I

部員募集要項
・格闘ゲームを一から学びたい人
・格闘ゲームに伸び悩んでいる人
・格闘ゲームをもっと楽しみたい人
・有名プレイヤーに直接聞きたいことがある人
・ガチゲーマーはそろそろいいかな...と思ってる人

格闘ゲーマー部紹介映像
http://www.youtube.com/watch?v=qgfcSnxO2xU

600 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 11:00:15.22 ID:w+Ap3Oyz0.net
>>597
「俺の三島の方が圧倒的に段位上だバーカ」

そんな奴が数字段の人に負けてファンメなんて俺には出せねーわw

601 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 11:20:31.61 ID:DhYJ37WA0.net
格闘ゲーム大会も開催!ニコニコがゲームのみの大規模な祭典イベント「闘会議2015」を発表
http://kakuge-checker.com/topic/view/02918/

ゲーム実況とゲーム大会の祭典「闘会議2015 GAME PARTY JAPAN 2015」が発表。幕張メッセにて2015年1月31日と2月1日の2日間開催
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20141117058/

「闘会議2015」は,ユーザーが主役のゲームイベントに。イベント概要や企画案の一部が明らかとなった,ドワンゴ「ニコニコ超会議2015発表会」レポート
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20141118092/

602 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 11:22:21.83 ID:DhYJ37WA0.net
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは11月29日,30日に都内某所で
仮想現実対応ヘッドマウントディスプレイ「Project Morpheus」(開発コードネーム)の体験会を実施すると発表した。
合わせて,プレイステーションの公式コミュニティサイト「プレコミュ」で参加者の募集がスタートしている。

募集人員は700名で,応募締切は11月3日23:59だ。
なお,体験会は各日6回ずつの実施が予定されているが,参加希望時間帯を指定することはできない点に注意してほしい。

Project Morpheusの体験会では,
バンダイナムコゲームスの鉄拳チームが手がけた「サマーレッスン」を中心にしたデモコンテンツを試遊できるとのことだ。
さらに,サマーレッスンのディレクター/プロデューサーである原田勝弘氏から,
コンセプトなどを直接聞くことができるコミュニケーションスペースも用意されるという。

東京ゲームショウ2014への試遊出展が見送られたサマーレッスンを楽しめるチャンスなので,
いち早く体験してみたい人は,奮って応募しよう。
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/TN/001.jpg

【イベント概要】
■内容
サマーレッスンを中心としたバーチャルリアリティシステム「Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)」の体験

■開催日時
2014年11月29日(土)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)

2014年11月30日(日)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)

※ 完全応募招待制(応募者多数の場合は抽選となります)
※ 参加希望時間のご指定はできません。
※ 本イベントの所要時間は、およそ80分となります。

■会場
東京都内某所

■募集人数
700名様
※1当選につき、ご応募いただいた1名様だけがご参加いただけます。
※ご応募の際は、Sony Entertainment Network(SEN)のアカウントが必要です。

「Project Morpheus」(開発コードネーム)体験会 告知ページ
http://pscom.jp/ProjectMorpheus_event

以下ソース:4Gamer.net 10/27
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/

603 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 11:42:53.66 ID:A41y2fCH0.net
漢字段でファランと適当なキャラで相方組んでファランでしかダメージ稼げないやつなんなの?
この前ファランとレイのクソタッグを見て1200戦ぐらいしてるのに3段のやつ見たわ
それで最高段位が師範代でエディ タイガー使ってるとか
こいつって何が楽しくて鉄拳してるの?
自分の技術じゃなくて分からん殺しで勝っても何がたのしいんだろうな

604 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 12:50:57.47 ID:AYmVbtGG0.net
なんでもそうだが勝ってる間は楽しいよ

605 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 13:28:05.27 ID:08H8pojx0.net
最近カポとマッチングする事が少なくなったような・・・
ラース、ボブ、レオ、ブル、ドラ、三島が全く入ってない人との遭遇率は10分の1ぐらいか。

606 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 15:00:50.09 ID:MeKd0ZsCO.net
鉄拳で一番要らない要素って空中コンボだよな

607 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 16:04:08.87 ID:jde4oNhj0.net
帰れ

608 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 17:04:34.96 ID:dNOqEPqu0.net
>>603
低段が使ってるキャラまで難癖とか、お前病気じゃねーのかw

609 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 17:16:44.13 ID:dvQjO2MY0.net
>>603
負けて悔しかったんですねわかります

610 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 17:25:23.72 ID:c5CecmwB0.net
>>603 一々人のタッグにまで文句タレんなって。それがエディ&タイガーだからなんだ?どうした?

611 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/11/20(木) 17:47:46.09 ID:1lhY+0Cue
最初の一ヶ月で獣段上がれたのに1年たっても狂拳から上がれないんだよな

1年で羅段いけた人いる?

612 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 17:40:57.18 ID:j5ftukhm0.net
>>610
勝てなかったんだろ察してやれ

613 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 17:46:43.72 ID:m55bQaWw0.net
カポエラがうざいってのはみんな共感してるからいちいち書き込まなくていいよもはやあの最強キャラの話はタブー
それと師範代の回数やってるカポエラなんてお前も低段にいるから同レベルだぞ

614 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 17:48:05.25 ID:m55bQaWw0.net
あと空中コンボいらないとかそもそもゲーム自体を否定してるようなやつは鉄拳やめちまえ

615 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 17:50:43.17 ID:II0wivvP0.net
スレのレベルがどんどん落ちていくな

616 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 17:52:56.50 ID:sPfymAoA0.net
>>615
高かったことがないけどなw

617 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 17:57:21.17 ID:uIh6sn/X0.net
てす

618 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 18:09:34.50 ID:rnGFb4BZ0.net
>>603
このスレは自称高段が多いから気にするな
あとディスる対象を見つけたらようしゃなく噛み付いてくるから気をつけろよ

619 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 18:13:59.21 ID:dNOqEPqu0.net
ID変えての自演w

620 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 18:15:18.70 ID:sPfymAoA0.net
鉄拳スレ鉄則

@自分をできるだけ高く見せよ!
Aディスるウィークポイントを見つけたら容赦なく攻めるべし!
Bアレックスおじさんは見つけ次第叩き潰すべし!

621 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 18:25:57.22 ID:II0wivvP0.net
C自キャラが叩かれてたらそんなに強くないアピールをすべし!

622 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 18:46:58.57 ID:5SQk+sBGO.net
D段位で人の価値を見いだすべし

623 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 18:57:46.49 ID:B2XsvjEw0.net
E原田のTwitterは逐一チェックして不満点・矛盾点を見つけたら叩くべし

624 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 19:45:47.90 ID:1FTD1ioxO.net
タッグってのが面倒でずっと一八ソロでやっててまだ獅子までしか行けてないんだが
タッグで鍛えればもっと行けるだろうか?
三島以外で一八の相方では誰がいいのか誰か教えてくだせえ

625 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 20:37:02.08 ID:7Bv6XIVR0.net
ブルース

626 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 20:41:43.86 ID:c5CecmwB0.net
一八ブルースは減りやばいよね

627 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 22:11:13.20 ID:g/S9QVwX0.net
♪2014年11月17日よりオンライン予選開始♪

【ヒューマンアカデミー×シンデレラ】日本初!“高校生限定”eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催決定!!
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/system1.html

♪参加エントリー無料!!♪

参加者を高校生に限定した日本初のeスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』の開催が発表された。
種目には人気FPSゲーム「Alliance of Valiant Arms(通称:AVA)」と、
格闘ゲームからも「鉄拳タッグトーナメント2」が採用。
♪参加エントリー無料!!♪
2014年11月17日よりオンライン予選が行われ、12月7日に開催されるオフライン決勝大会を優勝したプレイヤーには日本で初めての「高校生最強ゲーマー」の称号が与えられる。

総合学園ヒューマンアカデミーとチームシンデレラが大会をプロデュース、TOKYO MX「ゲームクラブ eスポーツMaX」にて大会の様子も放送予定。
優勝賞品発表!!高校生最強ゲーマー決定戦!!


高校生eスポーツ大会の
各部門優勝者には下記の豪華賞品を贈呈させて頂きます。

○高校生大会賞品

『AVA部門』
・優勝チームへWebMoney 10万円分
『鉄拳部門』
・優勝者へ  WebMoney 5万円分

♪2014年11月17日よりオンライン予選開始♪

高校生最強ゲーマー決定戦公式サイト
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/about.html

628 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 22:13:07.10 ID:g/S9QVwX0.net
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
しかしどうして『周囲に合わせず“個人”の意見を堂々と言う(言える)』とされる欧米コミュニティの人々でさえも、
ゲーム要望の話になった瞬間「私は(I)」を「我々は(We)」にして、「だってみんな言ってるよ!」とか言い出すのだろうか?しかも「みんな=数個のネット書き込み」だったりね 。

629 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 22:13:33.46 ID:g/S9QVwX0.net
Katsuhiro Harada · @Harada_TEKKEN
そう、難しい。だからこそ、俺が言いたいのはそれが個人的な意見なのであれば「あくまで俺個人の意見(ないし思い込み)」と堂々と語ればいいのに、
わざわざ「みんなそう言ってる」とか「我々は」とかマジョリティを銘打って根拠不明定量不明の謎力に頼ろうとする御都合主義とその主張の弱さが理解できない、ということなんだよね。
だから例えば俺なんかは個人的な意見は必要とあらば「俺個人的」と銘打つし、逆に定量データなど明らかな根拠がある場合は客観的事実として言い切る。
立ち位置を都合や場面によってひょろひょろ変えるのってどうなんだよ、自分の意見なら意見でしっかり言えよ、量不明の多数派を演出するのはやめーよ、と言いたいわけです。
RT@hydrogen02 それこそ客観的事実として、人(間)は『見たいものを見る』からでしょう.脳内で統計をとろう筈もなく、自身の主張の論拠たりうる意見の取捨選択を無意識下で行ってる.「客観」は相当意識しなけりゃ難しい事じゃあないですか?

630 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 22:14:00.86 ID:g/S9QVwX0.net
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
鉄拳7からは鉄拳番長から何からコミュニティ運営組織を全部リセット、一新しよう!
決めた!
リニューアル!ゼロ出発。

Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
正直、開発側は自分のゲームがどう運営されてどういうコミュニティになってるかに疎い側面がある、特にアーケード運営。
俺も知ってるつもりで解ってない事が増えすぎた。
7からは運営体制も全部再出発ですね。

631 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 23:01:49.83 ID:1FTD1ioxO.net
一八と尼か一八とブルースかで考えてみま

632 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 00:35:57.57 ID:ObTb6/es0.net
最近回線落ちやすい?
何度やってもアップロードできず仕方なしでキャンセルしたらフリーズってのが
短期間で3回も起きて切断10%になっちゃったんですけど
どうしてくれんだバンナム

633 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 00:49:42.59 ID:7kJ+y5Pl0.net
>>632
それルーターのせいぢゃないのか?
俺今日4時間くらいランクマやったけど快適だったぞ

634 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 01:31:50.52 ID:ObTb6/es0.net
>>633
ルーターなんかねえ
一度明日リセットかけてみるよ

635 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 02:19:41.39 ID:2LxYYTcb0.net
>>632
俺もさっき一度だけなった。ほぼ毎日ランクマやっててそんなことないのに
何度やってもアップロード失敗→仕方なしにキャンセル→画面真っ黒でフリーズのブチ切れコンボw
幸いなことにその後は普通にできたけどね

切断率は30戦?で戻るらしいから頑張れ

636 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 04:36:02.69 ID:cEZSQax10.net
切断率って戻るの?
嘘つくなよ

637 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 05:17:18.08 ID:BDCZcLED0.net
戻るというか最近30戦中の切断率だから切断し続けてなければ減ってくよ

638 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 05:33:04.46 ID:ELw1l0LeO.net
>>636
切断厨乙

639 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 05:35:32.01 ID:4Dat137CO.net
切り続けてたら減らねーぞそして殺すぞ

640 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 09:31:29.19 ID:afc+P4T00.net
鉄拳タッグトーナメント2 高校生最強ゲーマー決定戦
http://cyac.com/node/120137
【最強ゲーマー決定戦 高校生の部 オンライン予選】トーナメント表
http://cyac.com/node/120137/bracket

鉄拳タッグトーナメント2 最強ゲーマー決定戦 オープン大会
http://cyac.com/node/120127
【最強ゲーマー決定戦 一般の部 オンライン予選】トーナメント表
http://cyac.com/node/120127/bracket

641 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 10:49:47.43 ID:9yiIt9bA0.net
>>608>>614
まるでお手本のような自演だなw

ここまで痛々しい奴久しぶりに見たわ
別にカポエラ嫌いじゃないけどカポ使う奴はどいつもこいつも必死すぎて引く

642 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/11/21(金) 12:44:31.60 ID:ETRk4okbE
ブライアン使いは童貞。

643 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 13:17:05.55 ID:WirsO6Ne0.net
ほんとオワ拳とかさぁ〜


相手が飛んでこないから地上でカッサカサやってるだけなのに地上戦はオワ拳が一番とか
馬鹿かってwww


飛び封印してる格ゲーwww総合格闘技におけるキックのないボクシングみたいなもんだ


アホだわwww

644 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 13:23:47.90 ID:5tnBnT0LO.net
TAG2アケ経験なしでオン朱雀まで行けたがここまでくるとさすがに強いなと思って名前検索したら有名なのばかりだな
てことは俺もアケ王クラスってかw
相手韓国人だが雷神ファラン、羅将仁の人には動き、強さに驚かされたわ。ファランがすげーかっこよかったw

645 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 13:49:34.78 ID:DopnhfWL0.net
韓国のファラン使いの人がすごいって?
日本にはファラン全1のミロクさんのプレーが色々とやばいからその人を参考にするのをオススメするわ
得意技がラグの中での攻撃でラグのおかげで鉄拳6ではそこそこの段位になったらしいんだよ
で肝心のtag2の方はラグがないのを6であった技がないから自分は段位が低いってホザイてるけど
ファラン使いたいならあの人をリスペクトすればいいと思うよwwww

646 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 14:16:15.25 ID:xIDx9JqQ0.net
バンダイナムコゲームスは、開発中のアーケード用対戦格闘「鉄拳7」のロケテストを11月22日と23日の2日間開催する。

今回のロケテストでは、
「ラウンドワンスタジアム千日前店」対「セガ池袋ギーゴ」、
「タイトーステーション福岡天神店」対「東京レジャーランド秋葉原店」と、
大阪対東京、福岡対東京と店舗間対戦のテストが行なわれる。
本作で遠隔地との通信対戦でも気持ちよく遊べることを保障するためのテストとなる。

各店先着100名で、プレイ後のアンケートに答えると、新限定デザインのバナパスポートカードがプレゼントされる。
毎日違う種類のものになる。また、遊ぶことで「特製ステッカー」ももらえるる。
いずれもなくなり次第終了となる。
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/675/572/t02.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/675/572/t04.jpg

また、連動サイト「TEKKEN-NET」に登録したプレーヤーなら、「鉄拳7」のロケテストで1プレイにつき1〜3 ポイントがたまり、
20ポイント獲得でアーケード版「鉄拳7」スタッフロールの「Special Thanks」にプレーヤー名が掲載される権利を獲得できる施策も
前回に引き続き行なわれる。
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/675/572/t03.jpg

647 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 14:18:27.29 ID:xIDx9JqQ0.net
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
違います、今回は「ナムコ系列以外の異なる通信環境」で
・「前回より2倍の長距離かつパケットロスがある店舗間通信対戦」
・「ランダムクロスマッチング」
が快適であることを証明するテストです。
RT@TEKKEN7Iku 次のロケテは原田さんの言うところの8〜9割のバージョンですか?

648 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 15:28:36.84 ID:EnqInLoS0.net
ランクマ後のアップロード失敗しまくってペナルティつくの意味わかんねー
今日鯖おかしいのか?

649 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 15:30:29.03 ID:EnqInLoS0.net
と思ったら上でも出てたね
今日調子悪いんか

7も良いけどまずTAG2のこの辺どうにかしろよ原田

650 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 15:35:56.50 ID:GK7UeiDYO.net
eスポーツMaX
10月17日OA 鉄拳対決!「ノビvs初代鉄拳番長じゃくらぁ」

eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvs初代鉄拳番長じゃくらぁ」◆1試合目
http://www.youtube.com/watch?v=RL2J1CNCVwo
eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvs初代鉄拳番長じゃくらぁ」◆2試合目
http://www.youtube.com/watch?v=6vCJlW43ORI
eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvs初代鉄拳番長じゃくらぁ」◆3試合目
http://www.youtube.com/watch?v=RVpnQiHr0CQ
eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvs初代鉄拳番長じゃくらぁ」◆4試合目
http://www.youtube.com/watch?v=lrWexuT3KF8
eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvs初代鉄拳番長じゃくらぁ」◆5試合目
http://www.youtube.com/watch?v=zTmzaltuqfw

eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvs初代鉄拳番長じゃくらぁ」◆リプレイ解説
http://www.youtube.com/watch?v=OzDkAfTLeyk

651 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 15:38:30.27 ID:GK7UeiDYO.net
eスポーツMaX
10月24日OA 鉄拳対決!「ノビvsユウ」

eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvsユウ」◆1試合目
http://www.youtube.com/watch?v=kC-sG02yCJw
eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvsユウ」◆2試合目
http://www.youtube.com/watch?v=Pc8UepQ5d6w
eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvsユウ」◆3試合目
http://www.youtube.com/watch?v=F1pB0QmwuL0
eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvsユウ」◆4試合目
http://www.youtube.com/watch?v=BE9w-UC359o
eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvsユウ」◆5試合目
http://www.youtube.com/watch?v=Z5Aq2f3Qx7k
eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvsユウ」◆6試合目
http://www.youtube.com/watch?v=tbCm916Bl5w

eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvsユウ」◆リプレイ解説
http://www.youtube.com/watch?v=h03OooQ6J9U

652 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 16:30:17.82 ID:TgysT6WI0.net
ハ、ハg......
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org104539.jpg

653 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 17:08:30.21 ID:yysHg5lk0.net
>>652
ノビもあやしいな

654 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 17:18:07.92 ID:/dFRYCta0.net
>>652
もはや持ちネタ

655 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 17:41:05.24 ID:GK7UeiDYO.net
筧誠一郎 @miximouse
11月21日(金)18時半〜19時TOKYO MX「ゲームクラブ eスポーツMaX」は番組マスター・ノビに韓国最強・真鉄拳神のhelp meが襲来!ハメコ。による名実況、
マット伊達の解説でうしろシティ・バクステ外神田一丁目メンバーも大興奮!そして金子に新企画?見逃せない情報も満載

ゲームクラブeスポーツMaX @GC_eSportsMaX
本日の放送は、初の海外選手との対戦!【鉄拳】番組マスター・ノビに韓国最強のhelp me選手が挑む!そして、うしろシティ金子のあのコーナーが再始動?

放送と連動中アプリ「SyncCast」で制作裏話やお得な情報をチェック!
http://s.mxtv.jp/synccast/

656 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 17:53:15.07 ID:jFleGzaq0.net
>>644
TTT2デビューですか?復帰組?
何にせよ応援してるぜ!!頂点目指せ!!

657 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 18:09:17.37 ID:0RhayuBW0.net
鉄拳番長っていじられてるけど普通に鉄拳強いよな

658 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 18:13:20.29 ID:DopnhfWL0.net
>>657
三島使ってあんな上手いからすげーよ あの人は

659 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 18:43:43.40 ID:xpgWBmnR0.net
>>655
もうノビが負けるフラグですわ

660 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 18:48:41.10 ID:TgysT6WI0.net
help meが韓国最強は突っ込まなくていいのかw

661 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 19:55:24.10 ID:/dFRYCta0.net
>>657
めちゃくちゃ強いかと言えばそうでもないけど、全然やってないのに雰囲気であのレベルを維持してるのが凄いって感じ

662 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 20:08:48.09 ID:mN6qeDU/0.net
helpmeには10連が効くんだろw

663 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 20:25:04.96 ID:oSqaprZ10.net
番長実際やった事あるけど普通にめちゃ強かったぞw
スキはまぁ多いけど
にわか羅段くらいじゃ圧倒されて終わると思うレベル

664 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 20:25:44.70 ID:cXAZGVFx0.net
AK君w

665 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 20:55:39.13 ID:EnqInLoS0.net
ロウに困ってるんだけど、しゃがコパサマーってカウンターだともしかして繋がる?

666 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 21:15:02.75 ID:bxo771xq0.net
ドクターコパなら繋がりますよ

667 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 21:17:58.78 ID:bxo771xq0.net
ちなみにインディージョーンズのはドクターパコ

668 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 23:40:47.03 ID:xbtmmcoT0.net
じゃぐらー番長は昔の作品より弱くなっても一応まだTAG2神段でしょ
このスレで勝てる奴ほとんどいない

669 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 23:44:42.16 ID:jMOkt90F0.net
対戦後のアップロード失敗しまくりで切断厨扱いされちまうw

670 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/22(土) 01:59:51.02 ID:oW+mT0HNO.net
レボをやってみたけどタッグの獣段なら余裕で赤段行けるレベルだったw

671 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/22(土) 04:49:41.80 ID:3/kOJWre0.net
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは11月29日,30日に都内某所で
仮想現実対応ヘッドマウントディスプレイ「Project Morpheus」(開発コードネーム)の体験会を実施すると発表した。
合わせて,プレイステーションの公式コミュニティサイト「プレコミュ」で参加者の募集がスタートしている。

募集人員は700名で,応募締切は11月3日23:59だ。
なお,体験会は各日6回ずつの実施が予定されているが,参加希望時間帯を指定することはできない点に注意してほしい。

Project Morpheusの体験会では,
バンダイナムコゲームスの鉄拳チームが手がけた「サマーレッスン」を中心にしたデモコンテンツを試遊できるとのことだ。
さらに,サマーレッスンのディレクター/プロデューサーである原田勝弘氏から,
コンセプトなどを直接聞くことができるコミュニケーションスペースも用意されるという。

東京ゲームショウ2014への試遊出展が見送られたサマーレッスンを楽しめるチャンスなので,
いち早く体験してみたい人は,奮って応募しよう。
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/TN/001.jpg

【イベント概要】
■内容
サマーレッスンを中心としたバーチャルリアリティシステム「Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)」の体験

■開催日時
2014年11月29日(土)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)

2014年11月30日(日)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)

※ 完全応募招待制(応募者多数の場合は抽選となります)
※ 参加希望時間のご指定はできません。
※ 本イベントの所要時間は、およそ80分となります。

■会場
東京都内某所

■募集人数
700名様
※1当選につき、ご応募いただいた1名様だけがご参加いただけます。
※ご応募の際は、Sony Entertainment Network(SEN)のアカウントが必要です。

「Project Morpheus」(開発コードネーム)体験会 告知ページ
http://pscom.jp/ProjectMorpheus_event

以下ソース:4Gamer.net 10/27
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/

672 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/22(土) 04:50:10.11 ID:3/kOJWre0.net
eスポーツMaX
10月17日OA 鉄拳対決!「ノビvs初代鉄拳番長じゃくらぁ」

eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvs初代鉄拳番長じゃくらぁ」◆1試合目
http://www.youtube.com/watch?v=RL2J1CNCVwo
eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvs初代鉄拳番長じゃくらぁ」◆2試合目
http://www.youtube.com/watch?v=6vCJlW43ORI
eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvs初代鉄拳番長じゃくらぁ」◆3試合目
http://www.youtube.com/watch?v=RVpnQiHr0CQ
eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvs初代鉄拳番長じゃくらぁ」◆4試合目
http://www.youtube.com/watch?v=lrWexuT3KF8
eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvs初代鉄拳番長じゃくらぁ」◆5試合目
http://www.youtube.com/watch?v=zTmzaltuqfw

eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvs初代鉄拳番長じゃくらぁ」◆リプレイ解説
http://www.youtube.com/watch?v=OzDkAfTLeyk

673 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/22(土) 04:50:35.72 ID:3/kOJWre0.net
eスポーツMaX
10月24日OA 鉄拳対決!「ノビvsユウ」

eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvsユウ」◆1試合目
http://www.youtube.com/watch?v=kC-sG02yCJw
eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvsユウ」◆2試合目
http://www.youtube.com/watch?v=Pc8UepQ5d6w
eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvsユウ」◆3試合目
http://www.youtube.com/watch?v=F1pB0QmwuL0
eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvsユウ」◆4試合目
http://www.youtube.com/watch?v=BE9w-UC359o
eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvsユウ」◆5試合目
http://www.youtube.com/watch?v=Z5Aq2f3Qx7k
eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvsユウ」◆6試合目
http://www.youtube.com/watch?v=tbCm916Bl5w

eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvsユウ」◆リプレイ解説
http://www.youtube.com/watch?v=h03OooQ6J9U

674 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/22(土) 04:51:01.06 ID:3/kOJWre0.net
格闘ゲーム大会も開催!ニコニコがゲームのみの大規模な祭典イベント「闘会議2015」を発表
http://kakuge-checker.com/topic/view/02918/

ゲーム実況とゲーム大会の祭典「闘会議2015 GAME PARTY JAPAN 2015」が発表。幕張メッセにて2015年1月31日と2月1日の2日間開催
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20141117058/

「闘会議2015」は,ユーザーが主役のゲームイベントに。イベント概要や企画案の一部が明らかとなった,ドワンゴ「ニコニコ超会議2015発表会」レポート
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20141118092/

675 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/22(土) 04:51:26.69 ID:3/kOJWre0.net
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
違います、今回は「ナムコ系列以外の異なる通信環境」で
・「前回より2倍の長距離かつパケットロスがある店舗間通信対戦」
・「ランダムクロスマッチング」
が快適であることを証明するテストです。
RT@TEKKEN7Iku 次のロケテは原田さんの言うところの8〜9割のバージョンですか?

676 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/22(土) 04:51:52.60 ID:3/kOJWre0.net
Katsuhiro Harada · @Harada_TEKKEN
そう、難しい。だからこそ、俺が言いたいのはそれが個人的な意見なのであれば「あくまで俺個人の意見(ないし思い込み)」と堂々と語ればいいのに、
わざわざ「みんなそう言ってる」とか「我々は」とかマジョリティを銘打って根拠不明定量不明の謎力に頼ろうとする御都合主義とその主張の弱さが理解できない、ということなんだよね。
だから例えば俺なんかは個人的な意見は必要とあらば「俺個人的」と銘打つし、逆に定量データなど明らかな根拠がある場合は客観的事実として言い切る。
立ち位置を都合や場面によってひょろひょろ変えるのってどうなんだよ、自分の意見なら意見でしっかり言えよ、量不明の多数派を演出するのはやめーよ、と言いたいわけです。
RT@hydrogen02 それこそ客観的事実として、人(間)は『見たいものを見る』からでしょう.脳内で統計をとろう筈もなく、自身の主張の論拠たりうる意見の取捨選択を無意識下で行ってる.「客観」は相当意識しなけりゃ難しい事じゃあないですか?

677 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/22(土) 05:55:45.11 ID:4LVD0JSW0.net
なんでナメプのクズしかいないんだ?
終わったのか?

678 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/22(土) 09:21:08.63 ID:oBpK9gED0.net
アップロード出来なくて切断率上がりまくり、最悪だわ
意図的に切断してる屑がおとがめ無しで何で普通のユーザーが不快な目に合わないといけないんだよ…

679 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/22(土) 11:18:44.71 ID:/QZr1Bcd0.net
>>677
誰からも舐められるお前が最低のクズなんだよ
気づけよ

680 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/22(土) 12:13:50.94 ID:P7QgFodz0.net
いや、ナメプ多いだろ。
メインでは舐められないが、サブだと良く舐められる。
石段から獣くらいに生息していると思われ

681 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/22(土) 12:47:41.62 ID:k+mbAi+Y0.net
ダーティーな戦い方してくるやつは憎たらしいからナメプしてる

682 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/22(土) 14:12:57.12 ID:vgYTbIf3O.net
>>681
スティーブか?

683 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/22(土) 14:32:04.59 ID:y2+JMHpYO.net
ヨシミツレイの勝率70%羅刹の台湾人、毎回切断率上げないで切りやがってうぜぇ
しかも前と最高段位違うからサブアカだし何がしたいんだよこいつ
どうにかならないのか?
挑発してから切断するから本当イライラする
切断率0%だから見分け付かないし

684 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/22(土) 15:02:02.10 ID:742CDgkG0.net
>>683
ほんと切断率つかないできるってありえないよな
ロケてとかどうでもいいからほんとそういうのどうにかしてほしいわ

685 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/22(土) 15:05:15.53 ID:YRghj0kT0.net
原田Twitterより

前回ロケテで「限定バナパスにサイン下さい」という方がいらっしゃったが、見事にヤフオク行きだった。
「手放したくないが事情により止むを得ず」と書いてあったけど、翌日に出品だったから一晩で止むを得ない事情が発生したというのか(笑)
高値でも入札する人がいるのも驚きだけど。。。


グズすぎるw

686 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/22(土) 15:11:04.83 ID:oW+mT0HNO.net
>>679みたいな性格の悪いクズが舐めプするんだよね(^∀^)

687 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/22(土) 15:18:58.65 ID:wDBoSbXP0.net
>>685
そいつ巣鴨のロケテで見たわ確かドラゴンボールの所でサイン要求してた

688 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/22(土) 15:31:00.92 ID:9zyo7/Lb0.net
なんかこういうのでサインも控えるようにとかなったら寂しいよなー…グラサンもサービスでしてくれてるのに。
今時Twitterも返してくれるとかめずらしいってのに。

689 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/22(土) 15:37:04.41 ID:PX4jLk8H0.net
クズはクズなりに上手くやれよw
翌日出品とかクズの上にバカか?

690 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/22(土) 15:46:10.96 ID:vgYTbIf3O.net
ヒゲグラのサインとか要らねーwww

691 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/22(土) 16:12:31.24 ID:gpjJJmTN0.net
ヒゲグラも何でヤフオクチェックしたんだよ
淡い期待抱いてたんだろ?

692 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/22(土) 16:20:32.11 ID:xMNtAL0O0.net
バトル後にアップ失敗ってなって×押したら3,3%になった
まじで調子悪くね

693 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/22(土) 16:59:54.54 ID:IoLzRpNv0.net
>>692ここ見てて俺には関係ねーなwとか思ってたら昨日俺もなってワロタ
同じ症例が多発してるあたり原因が何か気になるなー

694 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/11/22(土) 17:49:58.66 ID:eKm22ohXZ
ブライアン使いは童貞。

695 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/22(土) 20:28:21.78 ID:2HArL92X0.net
ふむ…最近切断率3・3とか6・6?とかよく見ると思ったのはそれか… 俺はなったことないな

696 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/22(土) 20:43:07.28 ID:0zMUre0k0.net
てか開店数時間前に並ばないと限定バナパス自体まず貰えないから
貰った奴の半数以上が転売組だろ

697 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:01:18.30 ID:/PuzK3bTO.net
必要以上に金にガツガツしてるやつは嫌だねえ
サイン入ったグッズとか畏れ多くて使えんぞ普通

698 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:31:14.33 ID:LDf7YwfE0.net
思い入れも無い奴のサインなら何とも思わねーよw
プロデューサーだから何って話だし
もしもしまで使って原田必死すぎだろ

699 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:53:13.57 ID:+87c3orX0.net
>>699
好きなだけ人見下していい気分でちゅね!

一生そうやって生きてろ、ど底辺のゴミw

700 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:54:58.21 ID:sw5nJ08/0.net
ヒゲグラ顔真っ赤にしてロングパスやめーやw

701 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/22(土) 22:05:53.99 ID:+87c3orX0.net
言われるのは全然構わないが、人見下す奴は俺は大嫌いだ
ユーザー(お客様)だからって言いたい放題だと思ったら大間違いです

702 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/22(土) 22:39:52.57 ID:nfCdt0l90.net
皆と同じく一連のトラブルで切断率6%超えたが対戦断らないでね(*_*)

703 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/22(土) 23:04:34.90 ID:oMjGIhMb0.net
このアップロード失敗ってランクマだけ?
クイックではならないけど、なんかランクマ行きにくいわー

704 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 00:29:31.69 ID:/neuz36A0.net
>>701
これまさかの本人?w

705 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:14:46.47 ID:rPKr3bF00.net
昨日なったけど今日50戦以上やって問題ないし気にしたら負け

706 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:22:09.94 ID:K9lMGznZO.net
もっと強くなりてーな〜

707 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:47:00.68 ID:hfAcI6Ud0.net
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
繰り返しますが、家庭用TAG2にも専用サーバーはゲーム独自には持っていません。
マッチングないし、試合終了後のデータアップロードで起きるネットワークトラブル等々につきましてはPlaystation Network側の障害の影響もしくは、、個々のネット環境に依存します。

708 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 06:05:30.24 ID:5t9xFqnUO.net
じゃあ不具合で切れた時と切断野郎を見分けて不具合で切れた時はペナルティくらわないようにしろよ

709 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 06:24:52.78 ID:5J5KJrpV0.net
そんな魔法現代じゃ無理です

710 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 11:23:23.07 ID:iBJDCbABO.net
ユウ @Yuu_Norespect
TL見たら例のオンライン大会がヘイト集めまくってるみたいだねw
実際こんだけ批判でてるってことはつまりそういう事なんだろうな。
無線での参加の善悪は置いといて、無線の人ってあの環境が常だからコンボ余裕で決めてくるのが辛いよね。
アリーナ組手とかやってて思うわ。

711 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 11:32:13.04 ID:hfAcI6Ud0.net
SmilyAo playing at the Tekken 7 Location test
https://dl2.volafile.io/get/7PBqPQsPVEX2D/Val%20Kulavong_10152487710863317.mp4

712 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 12:53:15.69 ID:stY2g9Tx0.net
>>678
実はキミ切断してるでしょw

713 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 15:27:12.51 ID:diypNK+E0.net
>>712
してないしてないw
そもそも獣段の雑魚だし守る段位なんてありませんわw
今日はプレマだけにしとこうかな

714 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 15:38:36.63 ID:GNVFOK5P0.net
あー今日だけで三回アップロードしくじった なんでここだけひっかかるんだろ

715 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 15:39:41.70 ID:EoxS86Al0.net
同段勝ってペナルティもらうとかひでえなw負けたならいいけどさ

716 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 16:01:58.69 ID:o0ZUcQzK0.net
韓国人ハングルエフェクト好きすぎるだろ

717 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 16:12:43.94 ID:K9lMGznZO.net
みんなって段位どのくらいいってるの?

718 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 16:18:52.19 ID:DiSSfbg40.net
家庭用最高剛拳今獅子
アケ最高獅子いま餓狼

719 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 17:24:54.52 ID:d4ULsqwx0.net
♪2014年11月17日よりオンライン予選開始♪

【ヒューマンアカデミー×シンデレラ】日本初!“高校生限定”eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催決定!!
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/system1.html

♪参加エントリー無料!!♪

参加者を高校生に限定した日本初のeスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』の開催が発表された。
種目には人気FPSゲーム「Alliance of Valiant Arms(通称:AVA)」と、
格闘ゲームからも「鉄拳タッグトーナメント2」が採用。
♪参加エントリー無料!!♪
2014年11月17日よりオンライン予選が行われ、12月7日に開催されるオフライン決勝大会を優勝したプレイヤーには日本で初めての「高校生最強ゲーマー」の称号が与えられる。

総合学園ヒューマンアカデミーとチームシンデレラが大会をプロデュース、TOKYO MX「ゲームクラブ eスポーツMaX」にて大会の様子も放送予定。
優勝賞品発表!!高校生最強ゲーマー決定戦!!


高校生eスポーツ大会の
各部門優勝者には下記の豪華賞品を贈呈させて頂きます。

○高校生大会賞品

『AVA部門』
・優勝チームへWebMoney 10万円分
『鉄拳部門』
・優勝者へ  WebMoney 5万円分

♪2014年11月17日よりオンライン予選開始♪

高校生最強ゲーマー決定戦公式サイト
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/about.html

720 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 18:00:25.67 ID:ZcpTkJ+O0.net
バンナムオンなんとかしろ俺の切断率やべえよ

721 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 18:11:16.70 ID:d4ULsqwx0.net
「格闘ゲームを一から学びたい」という方や「最近伸び悩んでいる」という方に。オンラインコミュニティ『部活DO!』に「格闘ゲーマー部」が誕生!部長はあの せんとす氏
http://kakuge-checker.com/topic/view/02914/

 NTTぷららによるオンラインコミュニティサービス『部活DO!』に、格闘ゲームを楽しむことを目的とした「格闘ゲーマー部」が誕生した。
「格闘ゲームを一から学びたい人」や「格闘ゲームに伸び悩んでいる」という人向けに格闘ゲームを通じた交流が行えるコミュニティサービスが、スマートフォンアプリ『部活DO!』を介して提供される。

・部活DO!公式サイト:http://bukatsu.hikaritv.net/
・部活DO!公式ツイッターアカウント:https://twitter.com/bukatsudo_plala

 格闘ゲーマー部の立ち上げにはニコニコ動画やニコニコ生放送で“格闘ゲーム実況者”として活躍する
せんとす氏が部長として、副部長には生放送でもお馴染みの こくじん氏& ヌキ氏、コーチ陣としてRazer所属プロゲーマー 板橋ザンギエフ選手、女性プレイヤーの かりぱくさん、有名プレイヤーのK.I氏や大須晶氏らも名を連ねる。

部活DO!格闘ゲーマー部概要

部活キャッチコピー
有名プレイヤー達と格闘ゲームを通じて
一緒に参加して
一緒に交流して
みんなで楽しもう!

部活概要
格闘ゲーム実況、第一人者のせんとす
業界No.1のトーク力を持つ、自称格芸人のこくじん
数々の世界大会優勝経験を持つ、ヌキ
さらに、豪華コーチ陣が勢ぞろい!
参加者と一体になって格闘ゲームをより楽しむ「格闘ゲーム好き」の為の部活DOです。

・部長:せんとす
・副部長:こくじん、ヌキ
・コーチ:板橋ザンギエフ、かりぱく、大須晶、K.I

部員募集要項
・格闘ゲームを一から学びたい人
・格闘ゲームに伸び悩んでいる人
・格闘ゲームをもっと楽しみたい人
・有名プレイヤーに直接聞きたいことがある人
・ガチゲーマーはそろそろいいかな...と思ってる人

格闘ゲーマー部紹介映像
http://www.youtube.com/watch?v=qgfcSnxO2xU

722 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 18:17:26.36 ID:d4ULsqwx0.net
ユウ @Yuu_Norespect
TL見たら例のオンライン大会がヘイト集めまくってるみたいだねw
実際こんだけ批判でてるってことはつまりそういう事なんだろうな。
無線での参加の善悪は置いといて、無線の人ってあの環境が常だからコンボ余裕で決めてくるのが辛いよね。
アリーナ組手とかやってて思うわ。

723 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 18:27:25.59 ID:d4ULsqwx0.net
657 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 15:05:15.53 ID:YRghj0kT0
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
前回ロケテで「限定バナパスにサイン下さい」という方がいらっしゃったが、見事にヤフオク行きだった。
「手放したくないが事情により止むを得ず」と書いてあったけど、翌日に出品だったから一晩で止むを得ない事情が発生したというのか(笑)
高値でも入札する人がいるのも驚きだけど。。。


グズすぎるw

659 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 15:18:58.65 ID:wDBoSbXP0
>>685
そいつ巣鴨のロケテで見たわ確かドラゴンボールの所でサイン要求してた

660 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[] 投稿日:2014/11/22(土) 15:31:00.92 ID:9zyo7/Lb0
なんかこういうのでサインも控えるようにとかなったら寂しいよなー…グラサンもサービスでしてくれてるのに。
今時Twitterも返してくれるとかめずらしいってのに。

661 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 15:37:04.41 ID:PX4jLk8H0
クズはクズなりに上手くやれよw
翌日出品とかクズの上にバカか?

662 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 15:46:10.96 ID:vgYTbIf3O [2/2]
ヒゲグラのサインとか要らねーwww

663 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 16:12:31.24 ID:gpjJJmTN0
ヒゲグラも何でヤフオクチェックしたんだよ
淡い期待抱いてたんだろ?

667 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 20:43:07.28 ID:0zMUre0k0
てか開店数時間前に並ばないと限定バナパス自体まず貰えないから
貰った奴の半数以上が転売組だろ

668 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 21:01:18.30 ID:/PuzK3bTO
必要以上に金にガツガツしてるやつは嫌だねえ
サイン入ったグッズとか畏れ多くて使えんぞ普通

669 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 21:31:14.33 ID:LDf7YwfE0
思い入れも無い奴のサインなら何とも思わねーよw
プロデューサーだから何って話だし
もしもしまで使って原田必死すぎだろ

670 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[] 投稿日:2014/11/22(土) 21:53:13.57 ID:+87c3orX0 [1/2]
>>699
好きなだけ人見下していい気分でちゅね!

一生そうやって生きてろ、ど底辺のゴミw

671 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 21:54:58.21 ID:sw5nJ08/0
ヒゲグラ顔真っ赤にしてロングパスやめーやw

672 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[] 投稿日:2014/11/22(土) 22:05:53.99 ID:+87c3orX0 [2/2]
言われるのは全然構わないが、人見下す奴は俺は大嫌いだ
ユーザー(お客様)だからって言いたい放題だと思ったら大間違いです

675 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[] 投稿日:2014/11/23(日) 00:29:31.69 ID:/neuz36A0
>>701
これまさかの本人?w

724 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 18:54:37.90 ID:YBWGFTLz0.net
兆候中の仁最強だわ
SSクラスだ

725 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 19:13:56.33 ID:q5AoYkBV0.net
アップロード繰り返してて終わりそうにないんだが

726 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 19:17:40.27 ID:Sv2/NwY+0.net
でも横移動したら兆候解けるとかなんやねん

727 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 19:25:06.37 ID:y6RKnbtU0.net
パッドでオンライン対戦ばっかやってたらゲーセンのレバーが糞下手になりすぎた・・・

728 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 19:33:27.80 ID:02Jm14VC0.net
サブで三島始めたんだけど難しすぎて高弟〜師範代ぐらいで安定しててやだわ
お前らの最高段位と三島の段位教えてくれ

729 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 19:56:37.14 ID:C3w2Myr20.net
いいかげん無線で据え置き機のオンラインできなくしたらいいのに

730 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 20:01:57.01 ID:Zp5fFZFa0.net
何回やってもアップロード失敗でしかたなくバツ押したら画面真っ暗なままなんだが

731 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 20:07:26.13 ID:GNVFOK5P0.net
>>730
うちもアップロード失敗はそのままフリーズするわなんか本体アップデートからだし整合性取れてないんじゃなかろうか

732 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 20:11:15.31 ID:d4ULsqwx0.net
177 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/23(日) 13:46:00.99 ID:hfAcI6Ud0 [2/4]
Few Tekken 7 Leo Notes from Kuro Kuro at the Location Test
http://www.avoidingthepuddle.com/news/2014/11/22/few-tekken-7-leo-notes-from-kuro-kuro-at-the-location-test.html

172 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/23(日) 11:27:25.72 ID:hfAcI6Ud0 [1/4]
SmilyAo playing at the Tekken 7 Location test
https://dl2.volafile.io/get/7PBqPQsPVEX2D/Val%20Kulavong_10152487710863317.mp4

旧作だと肌のテカリ(ハイライト)が強かった
http://image.jeuxvideo.com/images/p3/t/e/tekken-6-playstation-3-ps3-060.jpg
http://www.metalbridges.com/wp-content/uploads/2014/09/tekken7-4.jpg

7だとテカってなくて乾燥肌に見える(ツヤが無い)
http://i0.wp.com/shoryuken.com/wp-content/uploads/2014/10/tekken7-custom-gamer-1.jpg
http://www.levelupyourgame.com/wp-content/uploads/2014/10/tekken7-leo-dragunov-customization-2.jpg
https://jcphotog.files.wordpress.com/2014/10/tekken7-custom-leo-2.jpg

じゃあ何が理想かと言うと販促絵のイメージが良いって昔から言われてる
http://cdn.hallels.com/data/images/full/8204/tekken-7.jpg?w=620
http://iplaywinner.com/storage/Final%20Showdown%20Tekken%207%20A.png?__SQUARESPACE_CACHEVERSION=1412885149001

新作が出てグラフィックが進化しててスゲーみたいな感動は7には無い感じ
サマーレッスンのグラフィックの方が綺麗に見える

733 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 20:20:20.65 ID:HmfAT2q70.net
>>728
フェんレオがヒリュウで三島は俺も高弟からガロウをウロウロしてるわ

734 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 20:22:05.16 ID:d4ULsqwx0.net
Katsuhiro Harada@Harada_TEKKEN
この調子で全国通信対戦をお楽しみに!
RT@hisui3tekken 福岡鉄拳7ロケテ参加させていただきましたぁー!
グラ綺麗、ラグも特には感じず楽しくプレイ出来ました(*´ω`*) ファランで連勝も出来たし、限定カードもゲット出来たので本当に満足です!
稼働が楽しみであります!

格ゲーチェッカー @kakuge_checker
バーチャに動きあり?!『バーチャファイター5 ファイナルショーダウン VERSION B』の稼働が発表。 2015年3月下旬予定
http://kakuge-checker.com/topic/view/02891/

VF公式アカウント @vf_official
2015年3月下旬に、ALLNET非対応のバージョン『VF5FS VERSION B』の稼働を予定しています。
各種詳細については後日、公式サイト/VFNETでお知らせいたします。
概要はこちら→http://www.virtuafighter.jp/news.shtml#20141104

Vジャンプ編集部 @V_Jump
話題の【SUMMER LESSON】体験してきました!バンダイナムコゲームス•鉄拳の原田プロデューサー( @Harada_TEKKEN ) の熱いトーク必見です!

【SUMMER LESSON】話題のバーチャルリアリティシステムにサイトーブイが挑戦!
https://www.youtube.com/watch?v=l5NwcNaAkcg

ハメコ。(hameko) @hameko
クッパさん曰く「Jeonddingzは鉄拳6BRからカポエラ(弱い)を使っているのに、TTT2になってキャラが強くなった。そうしたら彼のせいで韓国ではカポエラ使いがめっちゃ叩かれるようになった」という話で、
ウメさん言うところの「強い奴が使ってるキャラが損をする」論を想起するなど。http://www.arcadiamagazine.com/

鉄拳プロジェクト @TEKKEN_Project

「鉄拳20周年記念 ファン感謝祭」の開催が決定!
記念すべきこのイベントにプレイヤーの皆様220名をご招待いたします。

詳しくはこちらから!
http://web.tekken-net.jp/tag2/news/news_detail.html?param=aWQ9ODU2JnR5cGU9Tg%3D%3D725850

Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
いいえ、なんどか呟かせて頂いてますが、まだ60〜65%ですね。
RT @BLOODGENERATION 鉄拳7開発最終段階くらいですか?

735 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 20:23:01.57 ID:d4ULsqwx0.net
「格闘ゲームを一から学びたい」という方や「最近伸び悩んでいる」という方に。オンラインコミュニティ『部活DO!』に「格闘ゲーマー部」が誕生!部長はあの せんとす氏
http://kakuge-checker.com/topic/view/02914/

 NTTぷららによるオンラインコミュニティサービス『部活DO!』に、格闘ゲームを楽しむことを目的とした「格闘ゲーマー部」が誕生した。
「格闘ゲームを一から学びたい人」や「格闘ゲームに伸び悩んでいる」という人向けに格闘ゲームを通じた交流が行えるコミュニティサービスが、スマートフォンアプリ『部活DO!』を介して提供される。

・部活DO!公式サイト:http://bukatsu.hikaritv.net/
・部活DO!公式ツイッターアカウント:https://twitter.com/bukatsudo_plala

 格闘ゲーマー部の立ち上げにはニコニコ動画やニコニコ生放送で“格闘ゲーム実況者”として活躍する
せんとす氏が部長として、副部長には生放送でもお馴染みの こくじん氏& ヌキ氏、コーチ陣としてRazer所属プロゲーマー 板橋ザンギエフ選手、女性プレイヤーの かりぱくさん、有名プレイヤーのK.I氏や大須晶氏らも名を連ねる。

部活DO!格闘ゲーマー部概要

部活キャッチコピー
有名プレイヤー達と格闘ゲームを通じて
一緒に参加して
一緒に交流して
みんなで楽しもう!

部活概要
格闘ゲーム実況、第一人者のせんとす
業界No.1のトーク力を持つ、自称格芸人のこくじん
数々の世界大会優勝経験を持つ、ヌキ
さらに、豪華コーチ陣が勢ぞろい!
参加者と一体になって格闘ゲームをより楽しむ「格闘ゲーム好き」の為の部活DOです。

・部長:せんとす
・副部長:こくじん、ヌキ
・コーチ:板橋ザンギエフ、かりぱく、大須晶、K.I

部員募集要項
・格闘ゲームを一から学びたい人
・格闘ゲームに伸び悩んでいる人
・格闘ゲームをもっと楽しみたい人
・有名プレイヤーに直接聞きたいことがある人
・ガチゲーマーはそろそろいいかな...と思ってる人

格闘ゲーマー部紹介映像
http://www.youtube.com/watch?v=qgfcSnxO2xU

736 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 21:02:30.77 ID:96n7GZdS0.net
        /⌒ ´:::::: ``-、
        /;;;;;;;;;;;;;;;;;-,
       /;;;;/。ヽ;;;;;;;;;;;;'i,
       ノ;;;;ノ ο 丶;;;;;;;;;;;i
      ,!;;;;ノ     i;;;;;;;;;;;l
      巛;;ノ      川川川;;ii;;;)
      巛ノノ  ̄ ̄ヽ   /川 川 川;;;il   +
       ヾ;;| (    │  i 川川 川;丿
       ヾ!i -【-=・=】--【-=・=-】--|;;ソ   +
         l|     i|        |ソ
         l,丶   (,. )    / ||
         `!,   ..;;:::||::;;;,   / /  +
          ヽ   ヽ-=-/ . / /
            \    ̄   / ο
              \__/   ゚
     _ -‐ '"           ゙ ー--、
   /            ,.:‐v‐:.、     \
  /   ; :        /  ゙´ ゙i       .\
/              (   i lヽ l         i
ヽ_             フ ハ ゙.ノ`          |
   \   !.       ./ "  ゙'' i.        l_!/ \
    .>、/ヽ.      i ,ィ    |        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
    /    l:      ,! ;  .;  !        |_____________|
  /    /,      | ;   !. i!        |l                  |
  \_  ./       | ;   ; i!      (  ノ |_____________|
    ゙`ヽ、.       ! !l   l、 !        ゙i、_| ̄ ̄ ̄ ̄            ̄|
       ゙ ー--、  | !   ; .|          ヽl______________.|
\          ゙ー| !l   ;. ! ̄ ゙̄ー" ゙̄ー―‐"、
  \         ヽ,! ,:   :.. |,,;;  ,:         \
_/ l . ,.  ''   \  \   ,; ;゙、ミ゙           \
   l .:、   、   \  \ ,;: i;ミ゙;゙             \
   L  、  \   \  \./

737 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 21:08:36.43 ID:q5AoYkBV0.net
勝ったのに電源切らなきゃいけないってくっそはらたつんだが

738 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 21:12:42.15 ID:Zp5fFZFa0.net
1時間で切断率6パーセントになった
糞だわ

739 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 21:13:57.34 ID:mGZoL+Fa0.net
ランクマは達人からがキツすぎるな
拳段と羅段のサブだらけ

740 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 21:18:50.33 ID:lbgIdiNt0.net
YOU@KYSGさんの日記

垂れ乳さんが発見した新ネタ"設置型"攻撃。
発生条件などを調査した結果の
説明動画を作ったので、公開。
https://www.youtube.com/watch?v=UwJVK6iwZKQ

オーガの8WKを利用した特殊攻撃なのです。
8WKは背中の一番発生の早い部分は、発生8F。

直前の攻撃を行った場所をポイントAとし、
この8WK入力をする場所をポイントBとすると、
このAとBの間の直前上に攻撃判定が存在することになる。

8WKをジャンプキャンセル入力で入力する必要あり。
ジャンプキャンセルは最大9F(だっけ?)ってところがポイントで、
最大(or -1)ジャンプキャンセル入力の場合だと、ボタンを押すと同時に攻撃判定が出る。

このボタンをおすと同時に攻撃がでるというところがこのバグの原因の模様。

攻撃判定がの考え方は、どうやら
1F前の攻撃判定がある場所と、
次のフレームの攻撃判定がある位置の間に攻撃判定を補間して設定しているのだろうか。

キャラごとに設定されているみたいなので、
相方の攻撃は設置には関係ない。
また、ゲーム開始時には、ちょうどど真ん中の地面上あたりに設置されている模様。

謎は多いが、結構ウザイネタなのは間違いないw

垂れさん、マスターカップで何回か決めてたみたいやね!

741 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 21:19:18.82 ID:lbgIdiNt0.net
ハメコ。(hameko) @hameko
「やばいの見付けたから絶対解説してくれよ!」と開催数日前に垂れから連絡が来たオーガの地雷テイル。
昔の5F投げを含むジャンプキャンセル系バグはモーション補完プログラムに端を発するものだろうけど、攻撃判定の発生位置がおかしくなる+背向けテイルの発生8Fが組み合わさって芸術的なものに。
http://www.arcadiamagazine.com/




ハメコ。(hameko) @hameko
クッパさん曰く「Jeonddingzは鉄拳6BRからカポエラ(弱い)を使っているのに、TTT2になってキャラが強くなった。そうしたら彼のせいで韓国ではカポエラ使いがめっちゃ叩かれるようになった」という話で、
ウメさん言うところの「強い奴が使ってるキャラが損をする」論を想起するなど。http://www.arcadiamagazine.com/

742 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 21:19:44.56 ID:lbgIdiNt0.net
Ortega@PIさんの日記

これは、7月の吉光オフの時に既に開発されてたネタで、もんがさんに、俺とSTLさんが、同時に教えていただいて、マスターカップ用に温存してたネタ。

壁際で横転受け身に0ダメ重ねで、ほぼ行動不能にしてハメると言うね。

STLさんは、レイブンとリーのネタを公開するみたいだから、俺はそれ以外のを公開します。

実戦で使える0ダメ重ね
https://www.youtube.com/watch?v=IXtOUgbgD04

743 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 21:20:10.85 ID:lbgIdiNt0.net
-解説-
まずいくつかおさらいを込めて、条件としてブライアンを必ず前衛においてください。

バウンドさせる際は、カウント全消費、つまり3発技でバウンドさせてください。
カウント全消費させることにより、スライサー最大タメヒットからの挑発前に、相手が受け身をとることができます。
挑発が相手より遅く発動するため、誘導性能がつくので、相手を追いかけるようになります。

スライサー最大タメをヒットさせたあと、いくつかフレーム消費を行います。

垂直パンチ=スライサー最大入力中に既にレバーを8に入れっぱな感じでOK。
垂直パンチスカしたあとは、前進力のない14Fの技が重なる模様。

7ジャンプキャンセルRP=ジャンプキャンセルを伸ばせるなら、長めに伸ばした方が重なりやすいです。
フックスカしたあとは、前進力のない13Fの技が重なる模様。

マードック=家庭用では、謎の構えをするが、アーケードでは、カメラ固定の、相手も固定。
気合いタメからのグレイグキャノンからの壁コンで、全消し可能。

ロウ=垂直パンチから、WKで、解りにくいけどマッハキック誘発してる模様。
マッハキックに、カウンターで二発目が当たるので、実質ガード不能の、壁ループ。

飛鳥=垂直パンチからの燕返しで、当たらないマッハキックからの、強制チェンジ誘発。
降りてきた相手に鬼殺し確定。
シングル相手にはチェンジせず。

ニーナ=垂直パンチからのカタパルトで、立ちしゃがみ関係なく、強制ダウン誘発。
エンプレス確定。
からの、垂直カタパルトからの、3投げでボイストレーニングモード誘発。
ブラ始動の150超え実質即死。
一応言っておくけど、ボイストレーニングは、なっちゃってから回避可能です。

吉光=華輪二回転からの残酷剣が重なる特殊な例。
ブラの66WP投げモーション誘発。
からの、8伸ばし隼スカしからの、振り向き投げでボイトレ。
9伸ばし卍飛びけりからの214WP投げ重ねで、ボイトレ。
実質ボイトレ回避前に、切腹間に合っちゃうので、実質即死。

横転受け身だけでなく、生チェンジにも重なります。
スライサーみてクラッシュする人には、クラッシュ狩りもできるくらいの余裕あります。
前進力のない技の方が、重なりやすいです。
なぜなら相手を押してしまうと、挑発が重ならないから。

744 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 21:20:36.92 ID:lbgIdiNt0.net
鉄拳TAG2U S.T.L Combo Movie 26
https://www.youtube.com/watch?v=01D8tVX7kbc#t=199

S.T.Lさんの日記

今回はちょっとしたネタも活用したのでいろいろ解説

・1:29のクリス&仁八の受け身時に側面とり
動画のようにあの状況でバウンドして一瞬待って仁八の6WKをやると相手の両受け身に対して側面をとることができます。ただし、キャラ限な上にタイミングがかなりシビアで綺麗に側面をとるのは難しい。
仁八の3RP当てたとしても2LPが入らなかったりもするし、そもそも3RPが上段だからしゃがむ相手には入らない。けど、しゃがむ相手には3LKRPから追撃の66LKまで入るんで全部決まれば130はいくかも

・1:59 同じく仁八タッグ
横向きでクリスの【LKRK】少し待ってLKやった後仁八の9WK中RPで相手の反対いった場合挟み込みになり、且つ受け身をとったら仁八に対して背面を向くので初見ではクリスの最後のLKがまず入る。
因みにこれをガードする方法はニュートラルでガードできるんだけど、オルテガさんともんがさんとで調べたら普通に後ろガードでもガードできた。けど初見ではほぼ入るし、今のところガードされたことは…ない!
オーガと組ませてる人はナックルボムで反対にいける。

・3:23 ブライアン&リー
挑発部分にリーの投げを重ねると相手が固まり動けるまでの間は必ず最初の一発目はくらう。重なね方はオルテガさんが昨日詳しく書いているのでここでは記述じないけど、
リーの8RKで13F
8LPで14F
8LKのバク宙で15Fの技で挑発部分に重ねることが可能

・3:36 ブライアン&レイヴン
7RKで16F
8LKで14F
2WPで13F?
ブライアンの挑発を相手に出させる方法は7RKから6RKをガードさせたら挑発が発動する。ブライアンが下がる前に攻撃するとオートでガードされるんでブライアンが下がったのを確認してから技を当てること。
因みに動画のようにブライアンで攻撃した場合は最初から赤ゲージを減らせる仕様になってるんで面白い。6RKが上段なんでしゃがむ相手には重ならないので注意。
動画では2WPから投げを重ねてるけど実際は約1F遅らさないといけないのでこれは実践向きではない。

745 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 21:35:05.10 ID:MAkYNjh/0.net
回線ただでさえ不安定なのに糞みてーな連携ごり押しのスティーブとかうざすぎる

746 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:01:44.16 ID:q5AoYkBV0.net
あー10ぱーになったわおわた

747 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:41:53.43 ID:e4Bjz/0Q0.net
これだけ通信不安定って言われてんだからランクマ潜るなよw

748 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 23:45:38.36 ID:iBJDCbABO.net
help meランクマ配信中
http://www.twitch.tv/help_mevid

749 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 01:27:41.29 ID:i7ba+fMY0.net
配信ドラースでやってるけど
ノビに負けたの悔しかったのかな

750 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 01:42:43.21 ID:Z6qOPCmC0.net
ヘルプミーはもともといろんなタッグでやるよ

751 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 01:56:20.98 ID:dQlaPY430.net
M6の時のノビVSクダンス戦のあの惨劇の画像公開してたねwww

752 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 02:36:58.96 ID:jl+WfFOk0.net
アップロード失敗状態になったから
PSボタン→ゲームを終了→PSホーム?に戻る→TAG2起動で切断つくのはしゃーなしでフリーズは避けれるじゃん俺頭いい
と思ったらゲームを終了選択後ピピッって音してPS3強制再起動しやがった

チクショオォォォ

753 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 03:29:31.42 ID:RIlGdmaQ0.net
黒黒 (KUROKURO) @kuro__kuro__
■鉄拳7ロケテ2回目 LEOを触って そのD
・2LPのリーチ減少(確信)
・白蛇推窓(金鶏中LPRP)2発目のみカウンターHit時やられ変更(ふっとびや壁強?)
・(システム変更?)うつ伏せ起き上がり下段蹴りHitが相手頭こちら側仰向けダウン(トゥースマで拾えない?)

黒黒 (KUROKURO) @kuro__kuro__
■鉄拳7ロケテ2回目 LEOを触って そのE
・跪膝(3RP+LK)のN.Hit時有利減少(N.Hit後の最速生ローが普通のライトゥーで割れる)G後の不利も増えたかも
・穿冲拳(9LPRP)のやられ変更。仰向けでマッハパンチ当てた時みたいになる。鉄拳7では後転が無いから…追撃確?

黒黒 (KUROKURO) @kuro__kuro__
■鉄拳7ロケテ2回目 LEOを触って そのF
・降龍式鈴肘(RPRP)のやられ変更。うつ伏せ吹っ飛び。
・燕子転身腿(236WK)Hit後が近い様な気がする。
・ハーフステップ中(しゃがみ中)に3WPではRAは出ない。立ちからのみ
・後掃旋(しゃがみ中3LK)Gで-24以上止まる

黒黒 (KUROKURO) @kuro__kuro__
■鉄拳7ロケテ2回目 LEOを触って そのG
・外擺腿(LPRPLPRK)4発目の判定が弱くなったかも
・冲天掌〜伏虎(1RPRP)は製品版ではどうなるのか?バウンド無い。やられも変わらず。
・擺腿(6LK)C,Hitからの拾いは可能
・レオの眉毛が黒いのが目立つ。髪も伸びた?

754 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 03:30:22.95 ID:RIlGdmaQ0.net
DDT_kochi ‏@DDT_kochi
今日は池袋GIGOの鉄拳7ロケテ行ってきた。秋葉原より混んでなかったので3周プレイ。内2回は1戦目で負け… 強い人は長く遊べて羨ましいぜよ。
東京-大阪間と東京-福岡間の対戦両方を体験したけど、どっちも全く同じでラグは感じなかったです。 #鉄拳7ロケテ

ぼす。♞花澤病・the Ultimax ‏@SteinsGear_5GZ
鉄拳7、投げ抜けの猶予がかなり長かったような

けーじ ‏@keijitekken
鉄拳7やっての感想
・エフェクトがかなり爽快だった ・鉄拳5みたいなコンボ決めても、ダメージが減る ・ラグはなかった 総括、鉄拳は気持ち良いw

TAKEZO@THL(COJ) ‏@takezo1059
鉄拳7見てきたけどとにかくグラフィック半端なかった、オンライン通信でもリソース食ってると思われるのにTAG2と比べても滑らかだしテンポも損なってないのは異次元の領域ですわこれ
正直TAG2より上って想像付かなかったけど新基板は余裕でそれをやってのけるとはナムコの新基板は化け物か…

おNick ‏@world_7_k
鉄拳7のオンライン対戦、ラグを全く感じなかった。人がいない時に対戦相手を探せるし、ランクマもあって同段位の人と闘える、そんでラグ無しってのは最高だべ。

NAM魂P@実際安い ‏@CBT_CHIHAYAUNIT
通信であることを感じさせないレベルにラグないから凄い #鉄拳7ロケテ

755 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 03:31:04.44 ID:RIlGdmaQ0.net
ロケテキングまとめ(zexiから)

・コンボでの1RP後に確定が無くなった

・壁に張りつけた後の逆ワンツウ〜しゃがパン〜トゥスマが女キャラにも確定

・アトラスハンマーにラースのボルトライナーが入らない為-14未満が濃厚

・アトラスハンマーからの6WPからの拾いは左横を挟むと切りもみさせてからの空車締めの距離が短くなり掴みやすいかも

・背面向きから相手と逆方向に投げコンボ、タックル、ジャガーステップが出せる

・ライニーからのコンボ初段にフックアッパーとアメジャブ〜トゥ試すも成功無し

・フロアーブレイクから空車掴みが可能(激ムズ)

・6RPの初段が中段と確定

・7RPは相変わらずのジャンステ発生

・切りもみ迄を二刻みにすると新技の6RP2LPRPでふわっと浮かせ直せる。
刻みが多いと三発目がすかる

・切りもみの締めにクローズラインは入らず

・空投げの膝十字とドラゴンスクリューのダメージが完全にギャグ

756 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 03:31:36.47 ID:RIlGdmaQ0.net
ロケテキングまとめ(zexiから)

・コンボでの1RP後に確定が無くなった

・壁に張りつけた後の逆ワンツウ〜しゃがパン〜トゥスマが女キャラにも確定

・アトラスハンマーにラースのボルトライナーが入らない為-14未満が濃厚

・アトラスハンマーからの6WPからの拾いは左横を挟むと切りもみさせてからの空車締めの距離が短くなり掴みやすいかも

・背面向きから相手と逆方向に投げコンボ、タックル、ジャガーステップが出せる

・ライニーからのコンボ初段にフックアッパーとアメジャブ〜トゥ試すも成功無し

・フロアーブレイクから空車掴みが可能(激ムズ)

・6RPの初段が中段と確定

・7RPは相変わらずのジャンステ発生

・切りもみ迄を二刻みにすると新技の6RP2LPRPでふわっと浮かせ直せる。
刻みが多いと三発目がすかる

・切りもみの締めにクローズラインは入らず

・空投げの膝十字とドラゴンスクリューのダメージが完全にギャグ

757 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 03:32:06.25 ID:RIlGdmaQ0.net
Katsuhiro Harada@Harada_TEKKEN
この調子で全国通信対戦をお楽しみに!
RT@hisui3tekken 福岡鉄拳7ロケテ参加させていただきましたぁー!
グラ綺麗、ラグも特には感じず楽しくプレイ出来ました(*´ω`*) ファランで連勝も出来たし、限定カードもゲット出来たので本当に満足です!
稼働が楽しみであります!

格ゲーチェッカー @kakuge_checker
バーチャに動きあり?!『バーチャファイター5 ファイナルショーダウン VERSION B』の稼働が発表。 2015年3月下旬予定
http://kakuge-checker.com/topic/view/02891/

VF公式アカウント @vf_official
2015年3月下旬に、ALLNET非対応のバージョン『VF5FS VERSION B』の稼働を予定しています。
各種詳細については後日、公式サイト/VFNETでお知らせいたします。
概要はこちら→http://www.virtuafighter.jp/news.shtml#20141104

Vジャンプ編集部 @V_Jump
話題の【SUMMER LESSON】体験してきました!バンダイナムコゲームス•鉄拳の原田プロデューサー( @Harada_TEKKEN ) の熱いトーク必見です!

【SUMMER LESSON】話題のバーチャルリアリティシステムにサイトーブイが挑戦!
https://www.youtube.com/watch?v=l5NwcNaAkcg

ハメコ。(hameko) @hameko
クッパさん曰く「Jeonddingzは鉄拳6BRからカポエラ(弱い)を使っているのに、TTT2になってキャラが強くなった。そうしたら彼のせいで韓国ではカポエラ使いがめっちゃ叩かれるようになった」という話で、
ウメさん言うところの「強い奴が使ってるキャラが損をする」論を想起するなど。http://www.arcadiamagazine.com/

鉄拳プロジェクト @TEKKEN_Project

「鉄拳20周年記念 ファン感謝祭」の開催が決定!
記念すべきこのイベントにプレイヤーの皆様220名をご招待いたします。

詳しくはこちらから!
http://web.tekken-net.jp/tag2/news/news_detail.html?param=aWQ9ODU2JnR5cGU9Tg%3D%3D725850

Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
いいえ、なんどか呟かせて頂いてますが、まだ60〜65%ですね。
RT @BLOODGENERATION 鉄拳7開発最終段階くらいですか?

758 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 03:32:49.07 ID:RIlGdmaQ0.net
Few Tekken 7 Leo Notes from Kuro Kuro at the Location Test
http://www.avoidingthepuddle.com/news/2014/11/22/few-tekken-7-leo-notes-from-kuro-kuro-at-the-location-test.html

172 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/23(日) 11:27:25.72 ID:hfAcI6Ud0 [1/4]
SmilyAo playing at the Tekken 7 Location test
https://dl2.volafile.io/get/7PBqPQsPVEX2D/Val%20Kulavong_10152487710863317.mp4

旧作だと肌のテカリ(ハイライト)が強かった
http://image.jeuxvideo.com/images/p3/t/e/tekken-6-playstation-3-ps3-060.jpg
http://www.metalbridges.com/wp-content/uploads/2014/09/tekken7-4.jpg

7だとテカってなくて乾燥肌に見える(ツヤが無い)
http://i0.wp.com/shoryuken.com/wp-content/uploads/2014/10/tekken7-custom-gamer-1.jpg
http://www.levelupyourgame.com/wp-content/uploads/2014/10/tekken7-leo-dragunov-customization-2.jpg
https://jcphotog.files.wordpress.com/2014/10/tekken7-custom-leo-2.jpg

じゃあ何が理想かと言うと販促絵のイメージが良いって昔から言われてる
http://cdn.hallels.com/data/images/full/8204/tekken-7.jpg?w=620
http://iplaywinner.com/storage/Final%20Showdown%20Tekken%207%20A.png?__SQUARESPACE_CACHEVERSION=1412885149001

新作が出てグラフィックが進化しててスゲーみたいな感動は7には無い感じ
サマーレッスンのグラフィックの方が綺麗に見える

759 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 03:33:22.90 ID:RIlGdmaQ0.net
ぼす。♞花澤病・the Ultimax @SteinsGear_5GZ
6回プレイしての感想。
対戦前ロード長め、マッチングは不調があったそうですが速い時は同期も含めて速い。ラグは感じられませんでした(処理落ちは有)。ダメージ総じて高め?RA、PC共に気持ちいい。床や壁の破片でキャラが見えなくなることが何度かありました。 #鉄拳7ロケテ

ぼす。♞花澤病・the Ultimax @SteinsGear_5GZ
グラフィックに関しては、単体で見ると「おー、すげー」って感じだけどTT2と並べてみるとかなり違う。TT2はまだ「ゲーム感」があるけど、7は何も知らない人に見せたら実写だと思うかも?これで50〜60%の出来だというから期待せざるを得ませんな! #鉄拳7ロケテ

葛葉 @kuzunoha321
なんかレイジアーツの無敵っぷりは調整されてるね。
発動のモーション発動前に何もしていなかったら見てからガードできる。
あと発動条件の体力量が減ったのかレイジアーツで攻撃発動前の間でジャブでつぶされるのを何度か見た(´д`)
#鉄拳7ロケテ

760 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 03:37:08.12 ID:RIlGdmaQ0.net
ユウ @Yuu_Norespect
TL見たら例のオンライン大会がヘイト集めまくってるみたいだねw
実際こんだけ批判でてるってことはつまりそういう事なんだろうな。
無線での参加の善悪は置いといて、無線の人ってあの環境が常だからコンボ余裕で決めてくるのが辛いよね。
アリーナ組手とかやってて思うわ。

761 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 03:40:20.72 ID:RIlGdmaQ0.net
黒黒 (KUROKURO)@kuro__kuro__
■鉄拳7先月ロケテ LEOを触って その@
・1RK、1発目のリーチ減少(確信)
・2LP、爪先のリーチ減少?
・4LPRK頂肘金鶏1発目の空中拾い性能ダウン?
・空中の相手に金鶏中RP、66RKLKきりもみやられ
・4RPWPの2発目を当てるとtag2平八無双鉄槌やられ

黒黒 (KUROKURO)@kuro__kuro__
■鉄拳7先月ロケテ LEOを触って そのA
・迎面腿4LKLPの2発目も無双鉄槌やられ
・(おそらくシステム変更の為)前掃雷王拳1RKLPの後に相手後転への『走り中6WP』が以前の66WP技に化けて出来ない。
・金剛崋山托天掌のコマンド変更(46WPWP236RP)

黒黒 (KUROKURO)@kuro__kuro__
■鉄拳7先月ロケテ LEOを触って そのB
・殆どバウンド専用技だった金剛崋山托天掌があるのは別の使い道に?
・迎面腿が鉄槌やられって空中コンボに組み込むの?
・LEOのRAが3WPなんだけどハフステ中3WPで発動出来るのかな?朴歩出しといて見てから圧砕堅拳や翻欄錘みたいに

黒黒 (KUROKURO)@kuro__kuro__
■鉄拳7先月ロケテ LEOを触って そのC
・LEOは固有技を一生懸命出してる表情をしてた。掃堂提〜上歩撞掌1RKRPでK.O.したら歯を食いしばって2発目の上歩撞掌を出してた気がする。擦れてない若者で良いよ。
・俺はホモショタでLEO使ってないが、いいかなって思っちゃった。

166 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/23(日) 05:11:58.43 ID:iBJDCbABO [2/2]
黒黒 (KUROKURO) @kuro__kuro__
■鉄拳7ロケテ2回目 LEOを触って そのD
・2LPのリーチ減少(確信)
・白蛇推窓(金鶏中LPRP)2発目のみカウンターHit時やられ変更(ふっとびや壁強?)
・(システム変更?)うつ伏せ起き上がり下段蹴りHitが相手頭こちら側仰向けダウン(トゥースマで拾えない?)

762 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 03:51:45.73 ID:hOyqBxBf0.net
「格闘ゲームを一から学びたい」という方や「最近伸び悩んでいる」という方に。オンラインコミュニティ『部活DO!』に「格闘ゲーマー部」が誕生!部長はあの せんとす氏
http://kakuge-checker.com/topic/view/02914/

 NTTぷららによるオンラインコミュニティサービス『部活DO!』に、格闘ゲームを楽しむことを目的とした「格闘ゲーマー部」が誕生した。
「格闘ゲームを一から学びたい人」や「格闘ゲームに伸び悩んでいる」という人向けに格闘ゲームを通じた交流が行えるコミュニティサービスが、スマートフォンアプリ『部活DO!』を介して提供される。

・部活DO!公式サイト:http://bukatsu.hikaritv.net/
・部活DO!公式ツイッターアカウント:https://twitter.com/bukatsudo_plala

 格闘ゲーマー部の立ち上げにはニコニコ動画やニコニコ生放送で“格闘ゲーム実況者”として活躍する
せんとす氏が部長として、副部長には生放送でもお馴染みの こくじん氏& ヌキ氏、コーチ陣としてRazer所属プロゲーマー 板橋ザンギエフ選手、女性プレイヤーの かりぱくさん、有名プレイヤーのK.I氏や大須晶氏らも名を連ねる。

部活DO!格闘ゲーマー部概要

部活キャッチコピー
有名プレイヤー達と格闘ゲームを通じて
一緒に参加して
一緒に交流して
みんなで楽しもう!

部活概要
格闘ゲーム実況、第一人者のせんとす
業界No.1のトーク力を持つ、自称格芸人のこくじん
数々の世界大会優勝経験を持つ、ヌキ
さらに、豪華コーチ陣が勢ぞろい!
参加者と一体になって格闘ゲームをより楽しむ「格闘ゲーム好き」の為の部活DOです。

・部長:せんとす
・副部長:こくじん、ヌキ
・コーチ:板橋ザンギエフ、かりぱく、大須晶、K.I

部員募集要項
・格闘ゲームを一から学びたい人
・格闘ゲームに伸び悩んでいる人
・格闘ゲームをもっと楽しみたい人
・有名プレイヤーに直接聞きたいことがある人
・ガチゲーマーはそろそろいいかな...と思ってる人

格闘ゲーマー部紹介映像
http://www.youtube.com/watch?v=qgfcSnxO2xU

763 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 05:01:36.75 ID:nJVWO+2K0.net
2014年 最新版
全能神TEKKEN-NETさん率いる伝説の戦士たち

〜全能神TEKKEN-NET〜
全知全能であり、総てを司る高次元の波動存在。
宇宙誕生の際の大爆発(ビッグバン)と同時に誕生したとされている。

−以下伝説の戦士たち−

聖騎士トモヤン
かつて神々の戦いで活躍したとされる聖騎士。
その際に用いられたとされる剣ラグナロクを所持する。
光の力を自在に操る事が出来る。

時空神ハチスケ
時の神クロノスの子孫。
その力を行使して、時間と空間を自在に操る事が出来る。
時間停止や時空転移も可能とされる。

暴君YO--PI
かつて魔界で暴れまわり、単独で魔界全土を支配した暴君。
身体には雷を纏い、最大で10億ボルトの電撃を操る。
金属などの物体を電磁誘導で飛ばす事ができ、その速度は音速の三倍(時速約3600km)。

冥王zafina-666-
死者の世界である冥府、冥界の王ハーデスの子孫。
魂を刈り取る者とされる死神を従えている冥王。
闇の力を根源とし、死を司る。

太陽神モチヅキ(パパラッチ)
太陽神アポロの子孫。
熱と炎を自在に操る事ができ、その力は全てを燃やし尽くす。
かつてはその力で、逆らう者全てを灰にした。

氷神ミラピ
海神ポセイドンの子孫。
水と冷気を力の根源とし、その力は全てを凍てつかせる。
過去に我を失い暴走した際は、宇宙の星々を氷の星と化した。

魔神xjail-kome
かつて魔界で名を馳せた魔神。
その魔力はあらゆる天変地異を引き起こす程。
魔王となるべく魔界で勢力を伸ばしていたが、
暴君YO--PIに魔界を支配されてからは、その勢力を失った。

超有名どころだ。

764 :日本国天皇GV ◆WSZ7beIuXw @\(^o^)/:2014/11/24(月) 10:17:07.18 ID:ZJCzmqwh0.net
俺の敵の仲間である、敵の共犯者、国賊の仲間。 ポルノ男優、沢井亮 は、ここに住んでいるそうだ。→ 河田町コンフォガーデン 東京都新宿区河田町3-51
こいつは年収3000万円だそうだぞ。これを見かけたら、無担保融資、してもらおーっと! 老人を狙うより、こっちがお得だな。

765 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 11:04:04.84 ID:r1qO22LJ0.net
京都四条河原町行き近くのアチョーゲーセンウザ店員若造は氏ねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
歩き煙草してるわけでもねぇのにルール守って煙草吸っているのにてめえー本人のこだわりでここで煙草吸わないでください声かけてくんなぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
ウザ店員若造はさっさと地獄に落ちやがれぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!

766 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 11:24:44.95 ID:GJTV6TuJ0.net
このスレはキチガイに占領されている

767 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 13:01:24.04 ID:Jb9FriNU0.net
誰かプレマしませんか?

768 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 15:35:11.75 ID:x6AEcpwzO.net
【鉄拳TAG2U】namco巣鴨店の対戦格闘ゲームイベント「鉄拳タッグトーナメント2 アンリミテッド “11月度初心者大会(闘拳以下限定ランダム3on3)”」配信中
http://live.Nicovideo.jp/watch/lv201194932

769 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 16:51:21.04 ID:3pJHwUiv0.net
同じ内容の物が貼られまくってるから見辛いなココ

770 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 17:20:47.91 ID:iSItQNjd0.net
黒黒 (KUROKURO) @kuro__kuro__
■鉄拳7ロケテ2回目 LEOを触って そのD
・2LPのリーチ減少(確信)
・白蛇推窓(金鶏中LPRP)2発目のみカウンターHit時やられ変更(ふっとびや壁強?)
・(システム変更?)うつ伏せ起き上がり下段蹴りHitが相手頭こちら側仰向けダウン(トゥースマで拾えない?)

黒黒 (KUROKURO) @kuro__kuro__
■鉄拳7ロケテ2回目 LEOを触って そのE
・跪膝(3RP+LK)のN.Hit時有利減少(N.Hit後の最速生ローが普通のライトゥーで割れる)G後の不利も増えたかも
・穿冲拳(9LPRP)のやられ変更。仰向けでマッハパンチ当てた時みたいになる。鉄拳7では後転が無いから…追撃確?

黒黒 (KUROKURO) @kuro__kuro__
■鉄拳7ロケテ2回目 LEOを触って そのF
・降龍式鈴肘(RPRP)のやられ変更。うつ伏せ吹っ飛び。
・燕子転身腿(236WK)Hit後が近い様な気がする。
・ハーフステップ中(しゃがみ中)に3WPではRAは出ない。立ちからのみ
・後掃旋(しゃがみ中3LK)Gで-24以上止まる

黒黒 (KUROKURO) @kuro__kuro__
■鉄拳7ロケテ2回目 LEOを触って そのG
・外擺腿(LPRPLPRK)4発目の判定が弱くなったかも
・冲天掌〜伏虎(1RPRP)は製品版ではどうなるのか?バウンド無い。やられも変わらず。
・擺腿(6LK)C,Hitからの拾いは可能
・レオの眉毛が黒いのが目立つ。髪も伸びた?

771 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 17:22:33.13 ID:iSItQNjd0.net
ユウ @Yuu_Norespect
TL見たら例のオンライン大会がヘイト集めまくってるみたいだねw
実際こんだけ批判でてるってことはつまりそういう事なんだろうな。
無線での参加の善悪は置いといて、無線の人ってあの環境が常だからコンボ余裕で決めてくるのが辛いよね。
アリーナ組手とかやってて思うわ。

772 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 17:26:13.71 ID:iSItQNjd0.net
ぼす。♞花澤病・the Ultimax @SteinsGear_5GZ
6回プレイしての感想。
対戦前ロード長め、マッチングは不調があったそうですが速い時は同期も含めて速い。ラグは感じられませんでした(処理落ちは有)。ダメージ総じて高め?RA、PC共に気持ちいい。床や壁の破片でキャラが見えなくなることが何度かありました。 #鉄拳7ロケテ

ぼす。♞花澤病・the Ultimax @SteinsGear_5GZ
グラフィックに関しては、単体で見ると「おー、すげー」って感じだけどTT2と並べてみるとかなり違う。TT2はまだ「ゲーム感」があるけど、7は何も知らない人に見せたら実写だと思うかも?これで50〜60%の出来だというから期待せざるを得ませんな! #鉄拳7ロケテ

葛葉 @kuzunoha321
なんかレイジアーツの無敵っぷりは調整されてるね。
発動のモーション発動前に何もしていなかったら見てからガードできる。
あと発動条件の体力量が減ったのかレイジアーツで攻撃発動前の間でジャブでつぶされるのを何度か見た(´д`)
#鉄拳7ロケテ

773 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 17:27:26.65 ID:iSItQNjd0.net
657 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 15:05:15.53 ID:YRghj0kT0
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
前回ロケテで「限定バナパスにサイン下さい」という方がいらっしゃったが、見事にヤフオク行きだった。
「手放したくないが事情により止むを得ず」と書いてあったけど、翌日に出品だったから一晩で止むを得ない事情が発生したというのか(笑)
高値でも入札する人がいるのも驚きだけど。。。


グズすぎるw

659 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 15:18:58.65 ID:wDBoSbXP0
>>685
そいつ巣鴨のロケテで見たわ確かドラゴンボールの所でサイン要求してた

660 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[] 投稿日:2014/11/22(土) 15:31:00.92 ID:9zyo7/Lb0
なんかこういうのでサインも控えるようにとかなったら寂しいよなー…グラサンもサービスでしてくれてるのに。
今時Twitterも返してくれるとかめずらしいってのに。

661 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 15:37:04.41 ID:PX4jLk8H0
クズはクズなりに上手くやれよw
翌日出品とかクズの上にバカか?

662 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 15:46:10.96 ID:vgYTbIf3O [2/2]
ヒゲグラのサインとか要らねーwww

663 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 16:12:31.24 ID:gpjJJmTN0
ヒゲグラも何でヤフオクチェックしたんだよ
淡い期待抱いてたんだろ?

667 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 20:43:07.28 ID:0zMUre0k0
てか開店数時間前に並ばないと限定バナパス自体まず貰えないから
貰った奴の半数以上が転売組だろ

668 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 21:01:18.30 ID:/PuzK3bTO
必要以上に金にガツガツしてるやつは嫌だねえ
サイン入ったグッズとか畏れ多くて使えんぞ普通

669 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 21:31:14.33 ID:LDf7YwfE0
思い入れも無い奴のサインなら何とも思わねーよw
プロデューサーだから何って話だし
もしもしまで使って原田必死すぎだろ

670 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[] 投稿日:2014/11/22(土) 21:53:13.57 ID:+87c3orX0 [1/2]
>>728
好きなだけ人見下していい気分でちゅね!

一生そうやって生きてろ、ど底辺のゴミw

671 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 21:54:58.21 ID:sw5nJ08/0
ヒゲグラ顔真っ赤にしてロングパスやめーやw

672 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[] 投稿日:2014/11/22(土) 22:05:53.99 ID:+87c3orX0 [2/2]
言われるのは全然構わないが、人見下す奴は俺は大嫌いだ
ユーザー(お客様)だからって言いたい放題だと思ったら大間違いです

675 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[] 投稿日:2014/11/23(日) 00:29:31.69 ID:/neuz36A0
>>701
これまさかの本人?w

774 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 17:28:10.41 ID:iSItQNjd0.net
黒黒 (KUROKURO)@kuro__kuro__
■鉄拳7先月ロケテ LEOを触って その@
・1RK、1発目のリーチ減少(確信)
・2LP、爪先のリーチ減少?
・4LPRK頂肘金鶏1発目の空中拾い性能ダウン?
・空中の相手に金鶏中RP、66RKLKきりもみやられ
・4RPWPの2発目を当てるとtag2平八無双鉄槌やられ

黒黒 (KUROKURO)@kuro__kuro__
■鉄拳7先月ロケテ LEOを触って そのA
・迎面腿4LKLPの2発目も無双鉄槌やられ
・(おそらくシステム変更の為)前掃雷王拳1RKLPの後に相手後転への『走り中6WP』が以前の66WP技に化けて出来ない。
・金剛崋山托天掌のコマンド変更(46WPWP236RP)

黒黒 (KUROKURO)@kuro__kuro__
■鉄拳7先月ロケテ LEOを触って そのB
・殆どバウンド専用技だった金剛崋山托天掌があるのは別の使い道に?
・迎面腿が鉄槌やられって空中コンボに組み込むの?
・LEOのRAが3WPなんだけどハフステ中3WPで発動出来るのかな?朴歩出しといて見てから圧砕堅拳や翻欄錘みたいに

黒黒 (KUROKURO)@kuro__kuro__
■鉄拳7先月ロケテ LEOを触って そのC
・LEOは固有技を一生懸命出してる表情をしてた。掃堂提〜上歩撞掌1RKRPでK.O.したら歯を食いしばって2発目の上歩撞掌を出してた気がする。擦れてない若者で良いよ。
・俺はホモショタでLEO使ってないが、いいかなって思っちゃった。

166 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/23(日) 05:11:58.43 ID:iBJDCbABO [2/2]
黒黒 (KUROKURO) @kuro__kuro__
■鉄拳7ロケテ2回目 LEOを触って そのD
・2LPのリーチ減少(確信)
・白蛇推窓(金鶏中LPRP)2発目のみカウンターHit時やられ変更(ふっとびや壁強?)
・(システム変更?)うつ伏せ起き上がり下段蹴りHitが相手頭こちら側仰向けダウン(トゥースマで拾えない?)

775 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 17:47:20.78 ID:W73nNaCR0.net
2014年 最新版
全能神TEKKEN-NETさん率いる伝説の戦士たち

〜全能神TEKKEN-NET〜
全知全能であり、総てを司る高次元の波動存在。
宇宙誕生の際の大爆発(ビッグバン)と同時に誕生したとされている。

−以下伝説の戦士たち−

聖騎士トモヤン
かつて神々の戦いで活躍したとされる聖騎士。
その際に用いられたとされる剣ラグナロクを所持する。
光の力を自在に操る事が出来る。

時空神ハチスケ
時の神クロノスの子孫。
その力を行使して、時間と空間を自在に操る事が出来る。
時間停止や時空転移も可能とされる。

暴君YO--PI
かつて魔界で暴れまわり、単独で魔界全土を支配した暴君。
身体には雷を纏い、最大で10億ボルトの電撃を操る。
金属などの物体を電磁誘導で飛ばす事ができ、その速度は音速の三倍(時速約3600km)。

冥王zafina-666-
死者の世界である冥府、冥界の王ハーデスの子孫。
魂を刈り取る者とされる死神を従えている冥王。
闇の力を根源とし、死を司る。

太陽神モチヅキ(パパラッチ)
太陽神アポロの子孫。
熱と炎を自在に操る事ができ、その力は全てを燃やし尽くす。
かつてはその力で、逆らう者全てを灰にした。

氷神ミラピ
海神ポセイドンの子孫。
水と冷気を力の根源とし、その力は全てを凍てつかせる。
過去に我を失い暴走した際は、宇宙の星々を氷の星と化した。

魔神xjail-kome
かつて魔界で名を馳せた魔神。
その魔力はあらゆる天変地異を引き起こす程。
魔王となるべく魔界で勢力を伸ばしていたが、
暴君YO--PIに魔界を支配されてからは、その勢力を失った。

超有名どころだ。

776 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 18:28:01.36 ID:YvT5CVFr0.net
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは11月29日,30日に都内某所で
仮想現実対応ヘッドマウントディスプレイ「Project Morpheus」(開発コードネーム)の体験会を実施すると発表した。
合わせて,プレイステーションの公式コミュニティサイト「プレコミュ」で参加者の募集がスタートしている。

募集人員は700名で,応募締切は11月3日23:59だ。
なお,体験会は各日6回ずつの実施が予定されているが,参加希望時間帯を指定することはできない点に注意してほしい。

Project Morpheusの体験会では,
バンダイナムコゲームスの鉄拳チームが手がけた「サマーレッスン」を中心にしたデモコンテンツを試遊できるとのことだ。
さらに,サマーレッスンのディレクター/プロデューサーである原田勝弘氏から,
コンセプトなどを直接聞くことができるコミュニケーションスペースも用意されるという。

東京ゲームショウ2014への試遊出展が見送られたサマーレッスンを楽しめるチャンスなので,
いち早く体験してみたい人は,奮って応募しよう。
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/TN/001.jpg

【イベント概要】
■内容
サマーレッスンを中心としたバーチャルリアリティシステム「Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)」の体験

■開催日時
2014年11月29日(土)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)

2014年11月30日(日)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)

※ 完全応募招待制(応募者多数の場合は抽選となります)
※ 参加希望時間のご指定はできません。
※ 本イベントの所要時間は、およそ80分となります。

■会場
東京都内某所

■募集人数
700名様
※1当選につき、ご応募いただいた1名様だけがご参加いただけます。
※ご応募の際は、Sony Entertainment Network(SEN)のアカウントが必要です。

「Project Morpheus」(開発コードネーム)体験会 告知ページ
http://pscom.jp/ProjectMorpheus_event

以下ソース:4Gamer.net 10/27
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/

777 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 18:41:35.05 ID:iSItQNjd0.net
【ヒューマンアカデミー×シンデレラ】日本初!“高校生限定”eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催決定!!

http://www.team-cinderella.com/hgs2014/system1.html

参加者を高校生に限定した≪参加費無料≫の日本初eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』の開催が発表された。
種目には人気FPSゲーム「Alliance of Valiant Arms(通称:AVA)」と、
格闘ゲームからも「鉄拳タッグトーナメント2」が採用。

12月7日に開催されるオフライン決勝大会を優勝したプレイヤーには日本で初めての「高校生最強ゲーマー」の称号が与えられる。

総合学園ヒューマンアカデミーとチームシンデレラが大会をプロデュース、TOKYO MX「ゲームクラブ eスポーツMaX」にて大会の様子も放送予定。

優勝賞品発表!!


≪参加費無料≫の高校生最強ゲーマー決定戦!!


≪参加費無料≫の高校生eスポーツ大会の
各部門優勝者には下記の豪華賞品を贈呈させて頂きます。

○高校生大会賞品

『AVA部門』
・優勝チームへWebMoney 10万円分
『鉄拳部門』
・優勝者へ  WebMoney 5万円分

≪参加費0円≫の高校生最強ゲーマー決定戦公式サイト
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/about.html

778 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 18:45:04.45 ID:9SIXX7Z40.net
コピペバカうざいな
>>728
最高羅、赤いけねぇ。三島三体共剛拳
そっからやってないw
結構まだ上げれる自信ある
言う程難しいか?
俺は今作までまともに動かせなかったけど、風神TCあるし、TAはサポート、しめ共に優秀だし、極めるのは勿論最難関キャラだとは思うけど、ある程度遊ぶには今回の三島は楽だけどな〜

779 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 18:46:39.07 ID:iSItQNjd0.net
YOU@KYSGさんの日記

垂れ乳さんが発見した新ネタ"設置型"攻撃。
発生条件などを調査した結果の
説明動画を作ったので、公開。
https://www.youtube.com/watch?v=UwJVK6iwZKQ

オーガの8WKを利用した特殊攻撃なのです。
8WKは背中の一番発生の早い部分は、発生8F。

直前の攻撃を行った場所をポイントAとし、
この8WK入力をする場所をポイントBとすると、
このAとBの間の直前上に攻撃判定が存在することになる。

8WKをジャンプキャンセル入力で入力する必要あり。
ジャンプキャンセルは最大9F(だっけ?)ってところがポイントで、
最大(or -1)ジャンプキャンセル入力の場合だと、ボタンを押すと同時に攻撃判定が出る。

このボタンをおすと同時に攻撃がでるというところがこのバグの原因の模様。

攻撃判定がの考え方は、どうやら
1F前の攻撃判定がある場所と、
次のフレームの攻撃判定がある位置の間に攻撃判定を補間して設定しているのだろうか。

キャラごとに設定されているみたいなので、
相方の攻撃は設置には関係ない。
また、ゲーム開始時には、ちょうどど真ん中の地面上あたりに設置されている模様。

謎は多いが、結構ウザイネタなのは間違いないw

垂れさん、マスターカップで何回か決めてたみたいやね!

780 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 18:47:25.61 ID:iSItQNjd0.net
-解説-
まずいくつかおさらいを込めて、条件としてブライアンを必ず前衛においてください。

バウンドさせる際は、カウント全消費、つまり3発技でバウンドさせてください。
カウント全消費させることにより、スライサー最大タメヒットからの挑発前に、相手が受け身をとることができます。
挑発が相手より遅く発動するため、誘導性能がつくので、相手を追いかけるようになります。

スライサー最大タメをヒットさせたあと、いくつかフレーム消費を行います。

垂直パンチ=スライサー最大入力中に既にレバーを8に入れっぱな感じでOK。
垂直パンチスカしたあとは、前進力のない14Fの技が重なる模様。

7ジャンプキャンセルRP=ジャンプキャンセルを伸ばせるなら、長めに伸ばした方が重なりやすいです。
フックスカしたあとは、前進力のない13Fの技が重なる模様。

マードック=家庭用では、謎の構えをするが、アーケードでは、カメラ固定の、相手も固定。
気合いタメからのグレイグキャノンからの壁コンで、全消し可能。

ロウ=垂直パンチから、WKで、解りにくいけどマッハキック誘発してる模様。
マッハキックに、カウンターで二発目が当たるので、実質ガード不能の、壁ループ。

飛鳥=垂直パンチからの燕返しで、当たらないマッハキックからの、強制チェンジ誘発。
降りてきた相手に鬼殺し確定。
シングル相手にはチェンジせず。

ニーナ=垂直パンチからのカタパルトで、立ちしゃがみ関係なく、強制ダウン誘発。
エンプレス確定。
からの、垂直カタパルトからの、3投げでボイストレーニングモード誘発。
ブラ始動の150超え実質即死。
一応言っておくけど、ボイストレーニングは、なっちゃってから回避可能です。

吉光=華輪二回転からの残酷剣が重なる特殊な例。
ブラの66WP投げモーション誘発。
からの、8伸ばし隼スカしからの、振り向き投げでボイトレ。
9伸ばし卍飛びけりからの214WP投げ重ねで、ボイトレ。
実質ボイトレ回避前に、切腹間に合っちゃうので、実質即死。

横転受け身だけでなく、生チェンジにも重なります。
スライサーみてクラッシュする人には、クラッシュ狩りもできるくらいの余裕あります。
前進力のない技の方が、重なりやすいです。
なぜなら相手を押してしまうと、挑発が重ならないから。

781 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 20:30:26.88 ID:zCHsDfwF0.net
ファランの相方ってぺク一択?
よく仁と組ませてるの見るがあれ減りそうに見えないし

782 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 20:40:14.40 ID:UxczetGA0.net
ぼす。♞花澤病・the Ultimax @SteinsGear_5GZ
6回プレイしての感想。
対戦前ロード長め、マッチングは不調があったそうですが速い時は同期も含めて速い。ラグは感じられませんでした(処理落ちは有)。ダメージ総じて高め?RA、PC共に気持ちいい。床や壁の破片でキャラが見えなくなることが何度かありました。 #鉄拳7ロケテ

ぼす。♞花澤病・the Ultimax @SteinsGear_5GZ
グラフィックに関しては、単体で見ると「おー、すげー」って感じだけどTT2と並べてみるとかなり違う。TT2はまだ「ゲーム感」があるけど、7は何も知らない人に見せたら実写だと思うかも?これで50〜60%の出来だというから期待せざるを得ませんな! #鉄拳7ロケテ

葛葉 @kuzunoha321
なんかレイジアーツの無敵っぷりは調整されてるね。
発動のモーション発動前に何もしていなかったら見てからガードできる。
あと発動条件の体力量が減ったのかレイジアーツで攻撃発動前の間でジャブでつぶされるのを何度か見た(´д`)
#鉄拳7ロケテ

783 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 20:42:22.39 ID:UxczetGA0.net
「サマーレッスン」体験実録。「Project Morpheus」で話題沸騰の技術デモはいかにして生まれたのか。鉄拳チーム原田氏に根掘り葉掘り聞いてきた
http://www.4gamer.net/games/277/G027751/20141114086/

784 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 20:43:11.19 ID:i1V2yMBz0.net
巣鴨の初心者大会TS見たけど相変わらず「初心者じゃないじゃん」コメントの粘着がうぜぇな
そもそも昨日今日始めた純粋な初心者だけで人が集まるわけないし、段位制限設けたあくまで初心者(向け)大会な事くらい参加条件見た時点で理解しろよww
あんな根暗でしつこい米勢にはっきり言えない公式の立場は辛いなw

785 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 20:47:26.46 ID:UxczetGA0.net
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
こういう商品紹介は悪質だよね。
「鉄拳7ロケテスト 超限定プレミアデザインカードです。」とまるで『鉄拳7ロケテ限定』みたいに銘打ってるけど、実際は『TAG2のイベントで手に入る限定カードをロケテのプレゼント抽選で当てた』なのにね。
https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/536588304662003713

Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
オークションに出す事そのものは否定もしないし、本来は関知しないししたくもないけどさ、
紛らわしい売り文句とか、よく知らない人を言いくるめるような出品の仕方は常識としていかんよな。
限定の数は、ほかの「鉄拳ネットTAG2イベント」で手に入るカードと変わらないもので、そもそも「鉄拳7超限定プレミアカード」じゃないからね。

786 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 20:47:56.71 ID:UxczetGA0.net
Few Tekken 7 Leo Notes from Kuro Kuro at the Location Test
http://www.avoidingthepuddle.com/news/2014/11/22/few-tekken-7-leo-notes-from-kuro-kuro-at-the-location-test.html

172 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/23(日) 11:27:25.72 ID:hfAcI6Ud0 [1/4]
SmilyAo playing at the Tekken 7 Location test
https://dl2.volafile.io/get/7PBqPQsPVEX2D/Val%20Kulavong_10152487710863317.mp4

旧作だと肌のテカリ(ハイライト)が強かった
http://image.jeuxvideo.com/images/p3/t/e/tekken-6-playstation-3-ps3-060.jpg
http://www.metalbridges.com/wp-content/uploads/2014/09/tekken7-4.jpg

7だとテカってなくて乾燥肌に見える(ツヤが無い)
http://i0.wp.com/shoryuken.com/wp-content/uploads/2014/10/tekken7-custom-gamer-1.jpg
http://www.levelupyourgame.com/wp-content/uploads/2014/10/tekken7-leo-dragunov-customization-2.jpg
https://jcphotog.files.wordpress.com/2014/10/tekken7-custom-leo-2.jpg

じゃあ何が理想かと言うと販促絵のイメージが良いって昔から言われてる
http://cdn.hallels.com/data/images/full/8204/tekken-7.jpg?w=620
http://iplaywinner.com/storage/Final%20Showdown%20Tekken%207%20A.png?__SQUARESPACE_CACHEVERSION=1412885149001

新作が出てグラフィックが進化しててスゲーみたいな感動は7には無い感じ
サマーレッスンのグラフィックの方が綺麗に見える

787 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 20:48:23.47 ID:UxczetGA0.net
ユウ @Yuu_Norespect
TL見たら例のオンライン大会がヘイト集めまくってるみたいだねw
実際こんだけ批判でてるってことはつまりそういう事なんだろうな。
無線での参加の善悪は置いといて、無線の人ってあの環境が常だからコンボ余裕で決めてくるのが辛いよね。
アリーナ組手とかやってて思うわ。

788 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 20:53:56.98 ID:sEtz7LMv0.net
>>784
クソコメントの動画勢に文句言ってもしょーがない
あいつらガチのアホだから

789 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 20:55:18.23 ID:UxczetGA0.net
“黒川塾(二十一)”が開催 “本物”のブームがきているVR(バーチャルリアリティー)の未来をスペシャリストたちが熱く語る - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/news/201411/13065612.html

2014年11月12日、エンターテインメント業界の各所で活躍してきた黒川文雄氏が主催するトークイベント“エンタテインメントの未来を考える会”(黒川塾)の第21回が開催された。

今回のテーマは、東京ゲームショウ2014でも多くの注目を集めた、VR(バーチャルリアリティー)コンテンツ。
ゲストには、ソニー・コンピュータエンタテインメントワールドワイドスタジオ・プレジデントであり、“Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)”開発メンバーでもある吉田修平氏。
話題のVRコンテンツ『サマーレッスン』をプロデュースした、バンダイナムコゲームスの原田勝弘氏。
Oculus Rift(オキュラス リフト)の日本でのエバンジェリストとして活躍中の近藤義仁氏。以上の3名が登場し、VRの現在と未来を語った。

790 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 20:55:48.06 ID:UxczetGA0.net
黒黒 (KUROKURO)@kuro__kuro__
■鉄拳7先月ロケテ LEOを触って その@
・1RK、1発目のリーチ減少(確信)
・2LP、爪先のリーチ減少?
・4LPRK頂肘金鶏1発目の空中拾い性能ダウン?
・空中の相手に金鶏中RP、66RKLKきりもみやられ
・4RPWPの2発目を当てるとtag2平八無双鉄槌やられ

黒黒 (KUROKURO)@kuro__kuro__
■鉄拳7先月ロケテ LEOを触って そのA
・迎面腿4LKLPの2発目も無双鉄槌やられ
・(おそらくシステム変更の為)前掃雷王拳1RKLPの後に相手後転への『走り中6WP』が以前の66WP技に化けて出来ない。
・金剛崋山托天掌のコマンド変更(46WPWP236RP)

黒黒 (KUROKURO)@kuro__kuro__
■鉄拳7先月ロケテ LEOを触って そのB
・殆どバウンド専用技だった金剛崋山托天掌があるのは別の使い道に?
・迎面腿が鉄槌やられって空中コンボに組み込むの?
・LEOのRAが3WPなんだけどハフステ中3WPで発動出来るのかな?朴歩出しといて見てから圧砕堅拳や翻欄錘みたいに

黒黒 (KUROKURO)@kuro__kuro__
■鉄拳7先月ロケテ LEOを触って そのC
・LEOは固有技を一生懸命出してる表情をしてた。掃堂提〜上歩撞掌1RKRPでK.O.したら歯を食いしばって2発目の上歩撞掌を出してた気がする。擦れてない若者で良いよ。
・俺はホモショタでLEO使ってないが、いいかなって思っちゃった。

166 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/23(日) 05:11:58.43 ID:iBJDCbABO [2/2]
黒黒 (KUROKURO) @kuro__kuro__
■鉄拳7ロケテ2回目 LEOを触って そのD
・2LPのリーチ減少(確信)
・白蛇推窓(金鶏中LPRP)2発目のみカウンターHit時やられ変更(ふっとびや壁強?)
・(システム変更?)うつ伏せ起き上がり下段蹴りHitが相手頭こちら側仰向けダウン(トゥースマで拾えない?)

791 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 20:59:32.52 ID:UxczetGA0.net
黒黒 (KUROKURO)@kuro__kuro__
■鉄拳7先月ロケテ LEOを触って その@
・1RK、1発目のリーチ減少(確信)
・2LP、爪先のリーチ減少?
・4LPRK頂肘金鶏1発目の空中拾い性能ダウン?
・空中の相手に金鶏中RP、66RKLKきりもみやられ
・4RPWPの2発目を当てるとtag2平八無双鉄槌やられ

黒黒 (KUROKURO)@kuro__kuro__
■鉄拳7先月ロケテ LEOを触って そのA
・迎面腿4LKLPの2発目も無双鉄槌やられ
・(おそらくシステム変更の為)前掃雷王拳1RKLPの後に相手後転への『走り中6WP』が以前の66WP技に化けて出来ない。
・金剛崋山托天掌のコマンド変更(46WPWP236RP)

黒黒 (KUROKURO)@kuro__kuro__
■鉄拳7先月ロケテ LEOを触って そのB
・殆どバウンド専用技だった金剛崋山托天掌があるのは別の使い道に?
・迎面腿が鉄槌やられって空中コンボに組み込むの?
・LEOのRAが3WPなんだけどハフステ中3WPで発動出来るのかな?朴歩出しといて見てから圧砕堅拳や翻欄錘みたいに

黒黒 (KUROKURO)@kuro__kuro__
■鉄拳7先月ロケテ LEOを触って そのC
・LEOは固有技を一生懸命出してる表情をしてた。掃堂提〜上歩撞掌1RKRPでK.O.したら歯を食いしばって2発目の上歩撞掌を出してた気がする。擦れてない若者で良いよ。
・俺はホモショタでLEO使ってないが、いいかなって思っちゃった。

166 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/23(日) 05:11:58.43 ID:iBJDCbABO [2/2]
黒黒 (KUROKURO) @kuro__kuro__
■鉄拳7ロケテ2回目 LEOを触って そのD
・2LPのリーチ減少(確信)
・白蛇推窓(金鶏中LPRP)2発目のみカウンターHit時やられ変更(ふっとびや壁強?)
・(システム変更?)うつ伏せ起き上がり下段蹴りHitが相手頭こちら側仰向けダウン(トゥースマで拾えない?)

792 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 21:05:58.59 ID:fzoj9UNl0.net
コピペ張りまくってる人もういい加減やめて下さい!人に迷惑をかけてますよ!親が泣いてますよ!こんなことばかりせず働いて下さい!

793 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 21:12:20.26 ID:+6w1xVNm0.net
2014年 最新版
全能神TEKKEN-NETさん率いる伝説の戦士たち

〜全能神TEKKEN-NET〜
全知全能であり、総てを司る高次元の波動存在。
宇宙誕生の際の大爆発(ビッグバン)と同時に誕生したとされている。

−以下伝説の戦士たち−

聖騎士トモヤン
かつて神々の戦いで活躍したとされる聖騎士。
その際に用いられたとされる剣ラグナロクを所持する。
光の力を自在に操る事が出来る。

時空神ハチスケ
時の神クロノスの子孫。
その力を行使して、時間と空間を自在に操る事が出来る。
時間停止や時空転移も可能とされる。

暴君YO--PI
かつて魔界で暴れまわり、単独で魔界全土を支配した暴君。
身体には雷を纏い、最大で10億ボルトの電撃を操る。
金属などの物体を電磁誘導で飛ばす事ができ、その速度は音速の三倍(時速約3600km)。

冥王zafina-666-
死者の世界である冥府、冥界の王ハーデスの子孫。
魂を刈り取る者とされる死神を従えている冥王。
闇の力を根源とし、死を司る。

太陽神モチヅキ(パパラッチ)
太陽神アポロの子孫。
熱と炎を自在に操る事ができ、その力は全てを燃やし尽くす。
かつてはその力で、逆らう者全てを灰にした。

氷神ミラピ
海神ポセイドンの子孫。
水と冷気を力の根源とし、その力は全てを凍てつかせる。
過去に我を失い暴走した際は、宇宙の星々を氷の星と化した。

魔神xjail-kome
かつて魔界で名を馳せた魔神。
その魔力はあらゆる天変地異を引き起こす程。
魔王となるべく魔界で勢力を伸ばしていたが、
暴君YO--PIに魔界を支配されてからは、その勢力を失った。

超有名どころだ。

794 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 21:14:12.15 ID:+6w1xVNm0.net
「格闘ゲームを一から学びたい」という方や「最近伸び悩んでいる」という方に。オンラインコミュニティ『部活DO!』に「格闘ゲーマー部」が誕生!部長はあの せんとす氏
http://kakuge-checker.com/topic/view/02914/

 NTTぷららによるオンラインコミュニティサービス『部活DO!』に、格闘ゲームを楽しむことを目的とした「格闘ゲーマー部」が誕生した。
「格闘ゲームを一から学びたい人」や「格闘ゲームに伸び悩んでいる」という人向けに格闘ゲームを通じた交流が行えるコミュニティサービスが、スマートフォンアプリ『部活DO!』を介して提供される。

・部活DO!公式サイト:http://bukatsu.hikaritv.net/
・部活DO!公式ツイッターアカウント:https://twitter.com/bukatsudo_plala

 格闘ゲーマー部の立ち上げにはニコニコ動画やニコニコ生放送で“格闘ゲーム実況者”として活躍する
せんとす氏が部長として、副部長には生放送でもお馴染みの こくじん氏& ヌキ氏、コーチ陣としてRazer所属プロゲーマー 板橋ザンギエフ選手、女性プレイヤーの かりぱくさん、有名プレイヤーのK.I氏や大須晶氏らも名を連ねる。

部活DO!格闘ゲーマー部概要

部活キャッチコピー
有名プレイヤー達と格闘ゲームを通じて
一緒に参加して
一緒に交流して
みんなで楽しもう!

部活概要
格闘ゲーム実況、第一人者のせんとす
業界No.1のトーク力を持つ、自称格芸人のこくじん
数々の世界大会優勝経験を持つ、ヌキ
さらに、豪華コーチ陣が勢ぞろい!
参加者と一体になって格闘ゲームをより楽しむ「格闘ゲーム好き」の為の部活DOです。

・部長:せんとす
・副部長:こくじん、ヌキ
・コーチ:板橋ザンギエフ、かりぱく、大須晶、K.I

部員募集要項
・格闘ゲームを一から学びたい人
・格闘ゲームに伸び悩んでいる人
・格闘ゲームをもっと楽しみたい人
・有名プレイヤーに直接聞きたいことがある人
・ガチゲーマーはそろそろいいかな...と思ってる人

格闘ゲーマー部紹介映像
http://www.youtube.com/watch?v=qgfcSnxO2xU

795 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 22:17:41.24 ID:svNHj0ad0.net
本当にコピペばかりだな pc起動メンドクセ

796 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 23:05:44.75 ID:uCym2Fqu0.net
アップロードできないのってやっぱりpsnのせいか?

797 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 23:47:38.21 ID:eS+vhq5I0.net
鉄拳ていつもストレス溜まるけど、勝ってる時はやっぱ最高に楽しいなw
だから辞められない…絶対ストレス>>>>勝利の快感なのに

798 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 23:51:50.04 ID:DlC5/ML20.net
負け越しても手の合う相手と互角ぐらいの勝負してる時が一番面白いわ

799 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/11/25(火) 00:11:30.75 ID:J09A3j2cC
テコンドーの対策の難しさ、展開の早さによる時間的猶予の少なさ、
適切な対処ができなかった時のフレームの理不尽さが他キャラの比じゃない
なんでこんな糞キャラが存在してるのか理解できない

800 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 01:02:49.30 ID:3G4mUiGh0.net
鉄拳 勝てねえ で 検索

801 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

802 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 02:16:04.54 ID:uTN878520.net
アケで神段とやるの楽しすぎ
俺拳段だけどどうやって崩すかなーとか読みかった時は最高に楽しい
結果は2勝25敗だったけど負けても楽しいや

803 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 03:00:36.35 ID:4RtkgA1P0.net
ドMにはそうなんだろうな

804 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 03:16:15.35 ID:F/MCXEGe0.net
>>802
戦績のせてるあたり2勝したの自慢してんの?

805 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 03:22:17.72 ID:UxtANNQuO.net
アップロードできないのにもムカついてるのに今度は対戦中に突然フリーズしてから画面真っ黒になったわ

806 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 03:41:37.64 ID:phg+9U3U0.net
>>804
お、おう

807 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 04:31:35.27 ID:3FnRZ8VK0.net
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは11月29日,30日に都内某所で
仮想現実対応ヘッドマウントディスプレイ「Project Morpheus」(開発コードネーム)の体験会を実施すると発表した。
合わせて,プレイステーションの公式コミュニティサイト「プレコミュ」で参加者の募集がスタートしている。

募集人員は700名で,応募締切は11月3日23:59だ。
なお,体験会は各日6回ずつの実施が予定されているが,参加希望時間帯を指定することはできない点に注意してほしい。

Project Morpheusの体験会では,
バンダイナムコゲームスの鉄拳チームが手がけた「サマーレッスン」を中心にしたデモコンテンツを試遊できるとのことだ。
さらに,サマーレッスンのディレクター/プロデューサーである原田勝弘氏から,
コンセプトなどを直接聞くことができるコミュニケーションスペースも用意されるという。

東京ゲームショウ2014への試遊出展が見送られたサマーレッスンを楽しめるチャンスなので,
いち早く体験してみたい人は,奮って応募しよう。
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/TN/001.jpg

【イベント概要】
■内容
サマーレッスンを中心としたバーチャルリアリティシステム「Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)」の体験

■開催日時
2014年11月29日(土)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)

2014年11月30日(日)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)

※ 完全応募招待制(応募者多数の場合は抽選となります)
※ 参加希望時間のご指定はできません。
※ 本イベントの所要時間は、およそ80分となります。

■会場
東京都内某所

■募集人数
700名様
※1当選につき、ご応募いただいた1名様だけがご参加いただけます。
※ご応募の際は、Sony Entertainment Network(SEN)のアカウントが必要です。

「Project Morpheus」(開発コードネーム)体験会 告知ページ
http://pscom.jp/ProjectMorpheus_event

以下ソース:4Gamer.net 10/27
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/

808 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 04:33:14.61 ID:3FnRZ8VK0.net
YOU@KYSGさんの日記

垂れ乳さんが発見した新ネタ"設置型"攻撃。
発生条件などを調査した結果の
説明動画を作ったので、公開。
https://www.youtube.com/watch?v=UwJVK6iwZKQ

オーガの8WKを利用した特殊攻撃なのです。
8WKは背中の一番発生の早い部分は、発生8F。

直前の攻撃を行った場所をポイントAとし、
この8WK入力をする場所をポイントBとすると、
このAとBの間の直前上に攻撃判定が存在することになる。

8WKをジャンプキャンセル入力で入力する必要あり。
ジャンプキャンセルは最大9F(だっけ?)ってところがポイントで、
最大(or -1)ジャンプキャンセル入力の場合だと、ボタンを押すと同時に攻撃判定が出る。

このボタンをおすと同時に攻撃がでるというところがこのバグの原因の模様。

攻撃判定がの考え方は、どうやら
1F前の攻撃判定がある場所と、
次のフレームの攻撃判定がある位置の間に攻撃判定を補間して設定しているのだろうか。

キャラごとに設定されているみたいなので、
相方の攻撃は設置には関係ない。
また、ゲーム開始時には、ちょうどど真ん中の地面上あたりに設置されている模様。

謎は多いが、結構ウザイネタなのは間違いないw

垂れさん、マスターカップで何回か決めてたみたいやね!

809 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 04:34:21.37 ID:3FnRZ8VK0.net
ハメコ。(hameko) @hameko
「やばいの見付けたから絶対解説してくれよ!」と開催数日前に垂れから連絡が来たオーガの地雷テイル。
昔の5F投げを含むジャンプキャンセル系バグはモーション補完プログラムに端を発するものだろうけど、攻撃判定の発生位置がおかしくなる+背向けテイルの発生8Fが組み合わさって芸術的なものに。
http://www.arcadiamagazine.com/



ハメコ。(hameko) @hameko
クッパさん曰く「Jeonddingzは鉄拳6BRからカポエラ(弱い)を使っているのに、TTT2になってキャラが強くなった。そうしたら彼のせいで韓国ではカポエラ使いがめっちゃ叩かれるようになった」という話で、
ウメさん言うところの「強い奴が使ってるキャラが損をする」論を想起するなど。http://www.arcadiamagazine.com/

810 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 04:34:54.79 ID:3FnRZ8VK0.net
Ortega@PIさんの日記

これは、7月の吉光オフの時に既に開発されてたネタで、もんがさんに、俺とSTLさんが、同時に教えていただいて、マスターカップ用に温存してたネタ。

壁際で横転受け身に0ダメ重ねで、ほぼ行動不能にしてハメると言うね。

STLさんは、レイブンとリーのネタを公開するみたいだから、俺はそれ以外のを公開します。

実戦で使える0ダメ重ね
https://www.youtube.com/watch?v=IXtOUgbgD04

811 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 04:35:24.58 ID:3FnRZ8VK0.net
-解説-
まずいくつかおさらいを込めて、条件としてブライアンを必ず前衛においてください。

バウンドさせる際は、カウント全消費、つまり3発技でバウンドさせてください。
カウント全消費させることにより、スライサー最大タメヒットからの挑発前に、相手が受け身をとることができます。
挑発が相手より遅く発動するため、誘導性能がつくので、相手を追いかけるようになります。

スライサー最大タメをヒットさせたあと、いくつかフレーム消費を行います。

垂直パンチ=スライサー最大入力中に既にレバーを8に入れっぱな感じでOK。
垂直パンチスカしたあとは、前進力のない14Fの技が重なる模様。

7ジャンプキャンセルRP=ジャンプキャンセルを伸ばせるなら、長めに伸ばした方が重なりやすいです。
フックスカしたあとは、前進力のない13Fの技が重なる模様。

マードック=家庭用では、謎の構えをするが、アーケードでは、カメラ固定の、相手も固定。
気合いタメからのグレイグキャノンからの壁コンで、全消し可能。

ロウ=垂直パンチから、WKで、解りにくいけどマッハキック誘発してる模様。
マッハキックに、カウンターで二発目が当たるので、実質ガード不能の、壁ループ。

飛鳥=垂直パンチからの燕返しで、当たらないマッハキックからの、強制チェンジ誘発。
降りてきた相手に鬼殺し確定。
シングル相手にはチェンジせず。

ニーナ=垂直パンチからのカタパルトで、立ちしゃがみ関係なく、強制ダウン誘発。
エンプレス確定。
からの、垂直カタパルトからの、3投げでボイストレーニングモード誘発。
ブラ始動の150超え実質即死。
一応言っておくけど、ボイストレーニングは、なっちゃってから回避可能です。

吉光=華輪二回転からの残酷剣が重なる特殊な例。
ブラの66WP投げモーション誘発。
からの、8伸ばし隼スカしからの、振り向き投げでボイトレ。
9伸ばし卍飛びけりからの214WP投げ重ねで、ボイトレ。
実質ボイトレ回避前に、切腹間に合っちゃうので、実質即死。

横転受け身だけでなく、生チェンジにも重なります。
スライサーみてクラッシュする人には、クラッシュ狩りもできるくらいの余裕あります。
前進力のない技の方が、重なりやすいです。
なぜなら相手を押してしまうと、挑発が重ならないから。

812 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 04:36:12.12 ID:3FnRZ8VK0.net
鉄拳TAG2U S.T.L Combo Movie 26
https://www.youtube.com/watch?v=01D8tVX7kbc#t=199

S.T.Lさんの日記

今回はちょっとしたネタも活用したのでいろいろ解説

・1:29のクリス&仁八の受け身時に側面とり
動画のようにあの状況でバウンドして一瞬待って仁八の6WKをやると相手の両受け身に対して側面をとることができます。ただし、キャラ限な上にタイミングがかなりシビアで綺麗に側面をとるのは難しい。
仁八の3RP当てたとしても2LPが入らなかったりもするし、そもそも3RPが上段だからしゃがむ相手には入らない。けど、しゃがむ相手には3LKRPから追撃の66LKまで入るんで全部決まれば130はいくかも

・1:59 同じく仁八タッグ
横向きでクリスの【LKRK】少し待ってLKやった後仁八の9WK中RPで相手の反対いった場合挟み込みになり、且つ受け身をとったら仁八に対して背面を向くので初見ではクリスの最後のLKがまず入る。
因みにこれをガードする方法はニュートラルでガードできるんだけど、オルテガさんともんがさんとで調べたら普通に後ろガードでもガードできた。けど初見ではほぼ入るし、今のところガードされたことは…ない!
オーガと組ませてる人はナックルボムで反対にいける。

・3:23 ブライアン&リー
挑発部分にリーの投げを重ねると相手が固まり動けるまでの間は必ず最初の一発目はくらう。重なね方はオルテガさんが昨日詳しく書いているのでここでは記述じないけど、
リーの8RKで13F
8LPで14F
8LKのバク宙で15Fの技で挑発部分に重ねることが可能

・3:36 ブライアン&レイヴン
7RKで16F
8LKで14F
2WPで13F?
ブライアンの挑発を相手に出させる方法は7RKから6RKをガードさせたら挑発が発動する。ブライアンが下がる前に攻撃するとオートでガードされるんでブライアンが下がったのを確認してから技を当てること。
因みに動画のようにブライアンで攻撃した場合は最初から赤ゲージを減らせる仕様になってるんで面白い。6RKが上段なんでしゃがむ相手には重ならないので注意。
動画では2WPから投げを重ねてるけど実際は約1F遅らさないといけないのでこれは実践向きではない。

813 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 04:36:47.27 ID:3FnRZ8VK0.net
【ヒューマンアカデミー×シンデレラ】日本初!“高校生限定”eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催決定!!

http://www.team-cinderella.com/hgs2014/system1.html

参加者を高校生に限定した≪参加費無料≫の日本初eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』の開催が発表された。
種目には人気FPSゲーム「Alliance of Valiant Arms(通称:AVA)」と、
格闘ゲームからも「鉄拳タッグトーナメント2」が採用。

12月7日に開催されるオフライン決勝大会を優勝したプレイヤーには日本で初めての「高校生最強ゲーマー」の称号が与えられる。

総合学園ヒューマンアカデミーとチームシンデレラが大会をプロデュース、TOKYO MX「ゲームクラブ eスポーツMaX」にて大会の様子も放送予定。

優勝賞品発表!!


≪参加費無料≫の高校生最強ゲーマー決定戦!!


≪参加費無料≫の高校生eスポーツ大会の
各部門優勝者には下記の豪華賞品を贈呈させて頂きます。

○高校生大会賞品

『AVA部門』
・優勝チームへWebMoney 10万円分
『鉄拳部門』
・優勝者へ  WebMoney 5万円分

≪参加費0円≫の高校生最強ゲーマー決定戦公式サイト
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/about.html

814 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 04:37:19.16 ID:3FnRZ8VK0.net
「格闘ゲームを一から学びたい」という方や「最近伸び悩んでいる」という方に。オンラインコミュニティ『部活DO!』に「格闘ゲーマー部」が誕生!部長はあの せんとす氏
http://kakuge-checker.com/topic/view/02914/

 NTTぷららによるオンラインコミュニティサービス『部活DO!』に、格闘ゲームを楽しむことを目的とした「格闘ゲーマー部」が誕生した。
「格闘ゲームを一から学びたい人」や「格闘ゲームに伸び悩んでいる」という人向けに格闘ゲームを通じた交流が行えるコミュニティサービスが、スマートフォンアプリ『部活DO!』を介して提供される。

・部活DO!公式サイト:http://bukatsu.hikaritv.net/
・部活DO!公式ツイッターアカウント:https://twitter.com/bukatsudo_plala

 格闘ゲーマー部の立ち上げにはニコニコ動画やニコニコ生放送で“格闘ゲーム実況者”として活躍する
せんとす氏が部長として、副部長には生放送でもお馴染みの こくじん氏& ヌキ氏、コーチ陣としてRazer所属プロゲーマー 板橋ザンギエフ選手、女性プレイヤーの かりぱくさん、有名プレイヤーのK.I氏や大須晶氏らも名を連ねる。

部活DO!格闘ゲーマー部概要

部活キャッチコピー
有名プレイヤー達と格闘ゲームを通じて
一緒に参加して
一緒に交流して
みんなで楽しもう!

部活概要
格闘ゲーム実況、第一人者のせんとす
業界No.1のトーク力を持つ、自称格芸人のこくじん
数々の世界大会優勝経験を持つ、ヌキ
さらに、豪華コーチ陣が勢ぞろい!
参加者と一体になって格闘ゲームをより楽しむ「格闘ゲーム好き」の為の部活DOです。

・部長:せんとす
・副部長:こくじん、ヌキ
・コーチ:板橋ザンギエフ、かりぱく、大須晶、K.I

部員募集要項
・格闘ゲームを一から学びたい人
・格闘ゲームに伸び悩んでいる人
・格闘ゲームをもっと楽しみたい人
・有名プレイヤーに直接聞きたいことがある人
・ガチゲーマーはそろそろいいかな...と思ってる人

格闘ゲーマー部紹介映像
http://www.youtube.com/watch?v=qgfcSnxO2xU

815 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 06:13:28.40 ID:B5v+iQgH0.net
格闘ゲーム大会も開催!ニコニコがゲームのみの大規模な祭典イベント「闘会議2015」を発表
http://kakuge-checker.com/topic/view/02918/

ゲーム実況とゲーム大会の祭典「闘会議2015 GAME PARTY JAPAN 2015」が発表。幕張メッセにて2015年1月31日と2月1日の2日間開催
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20141117058/

「闘会議2015」は,ユーザーが主役のゲームイベントに。イベント概要や企画案の一部が明らかとなった,ドワンゴ「ニコニコ超会議2015発表会」レポート

816 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 06:18:17.15 ID:B5v+iQgH0.net
格闘ゲーム大会も開催!ニコニコがゲームのみの大規模な祭典イベント「闘会議2015」を発表
http://kakuge-checker.com/topic/view/02918/

ゲーム実況とゲーム大会の祭典「闘会議2015 GAME PARTY JAPAN 2015」が発表。幕張メッセにて2015年1月31日と2月1日の2日間開催
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20141117058/

「闘会議2015」は,ユーザーが主役のゲームイベントに。イベント概要や企画案の一部が明らかとなった,ドワンゴ「ニコニコ超会議2015発表会」レポート

817 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 06:24:44.73 ID:B5v+iQgH0.net
筧誠一郎 @miximouse
11月21日(金)18時半〜19時TOKYO MX「ゲームクラブ eスポーツMaX」は番組マスター・ノビに韓国最強・真鉄拳神のhelp meが襲来!ハメコ。による名実況、
マット伊達の解説でうしろシティ・バクステ外神田一丁目メンバーも大興奮!そして金子に新企画?見逃せない情報も満載

ゲームクラブeスポーツMaX @GC_eSportsMaX
本日の放送は、初の海外選手との対戦!【鉄拳】番組マスター・ノビに韓国最強のhelp me選手が挑む!そして、うしろシティ金子のあのコーナーが再始動?

放送と連動中アプリ「SyncCast」で制作裏話やお得な情報をチェック!
http://s.mxtv.jp/synccast/

818 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 07:26:57.67 ID:gzNV/2Pk0.net
まじでいい加減にしろ
掲示板として機能してない

819 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 07:46:24.57 ID:kxv5nzn70.net
2014年 最新版
全能神TEKKEN-NETさん率いる伝説の戦士たち

〜全能神TEKKEN-NET〜
全知全能であり、総てを司る高次元の波動存在。
宇宙誕生の際の大爆発(ビッグバン)と同時に誕生したとされている。

−以下伝説の戦士たち−

聖騎士トモヤン
かつて神々の戦いで活躍したとされる聖騎士。
その際に用いられたとされる剣ラグナロクを所持する。
光の力を自在に操る事が出来る。

時空神ハチスケ
時の神クロノスの子孫。
その力を行使して、時間と空間を自在に操る事が出来る。
時間停止や時空転移も可能とされる。

暴君YO--PI
かつて魔界で暴れまわり、単独で魔界全土を支配した暴君。
身体には雷を纏い、最大で10億ボルトの電撃を操る。
金属などの物体を電磁誘導で飛ばす事ができ、その速度は音速の三倍(時速約3600km)。

冥王zafina-666-
死者の世界である冥府、冥界の王ハーデスの子孫。
魂を刈り取る者とされる死神を従えている冥王。
闇の力を根源とし、死を司る。

太陽神モチヅキ(パパラッチ)
太陽神アポロの子孫。
熱と炎を自在に操る事ができ、その力は全てを燃やし尽くす。
かつてはその力で、逆らう者全てを灰にした。

氷神ミラピ
海神ポセイドンの子孫。
水と冷気を力の根源とし、その力は全てを凍てつかせる。
過去に我を失い暴走した際は、宇宙の星々を氷の星と化した。

魔神xjail-kome
かつて魔界で名を馳せた魔神。
その魔力はあらゆる天変地異を引き起こす程。
魔王となるべく魔界で勢力を伸ばしていたが、
暴君YO--PIに魔界を支配されてからは、その勢力を失った。

超有名どころだ。

820 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 08:05:00.19 ID:BkssFk370.net
7に向けて、ソロでコンボ練習してるわ

821 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 08:21:41.08 ID:uTN878520.net
>>804
2勝は自慢にならねーだろw
身内でやりつくしてる相手と25戦もしたんだぞ

読み合いに勝った時が楽しいって事が言いたいんだよ

822 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 08:22:08.54 ID:gV7wlEvK0.net
『鉄拳7』は、2014年12月に20周年を迎える3D対戦格闘ゲーム『鉄拳』シリーズの最新作として、アーケード向けに開発中。
同シリーズで初めてエピック・ゲームズ社によるゲームエンジン“アンリアル・エンジン4”を採用しているのが特徴だ。

『鉄拳』シリーズ プロジェクトディレクター 原田勝弘氏のコメントは以下の通り。

【コメント】
 私は現在、発表を後に控えた複数のプロジェクトを同時進行させています。
 中にはサプライズもあり、ファンのみなさんが待っているものもあり、、、という中で、
 ようやく正統続編である『鉄拳7』を発表することができました。
 なかでも『鉄拳7』は20周年を迎えるということもあり、感慨深いタイトルです。
 正統続編という意味での前作『鉄拳6』の初登場が2007年ですから、
 『鉄拳』のストーリーが再び動き出す今作まで随分皆さんを待たせてしまいました。
 今回の『鉄拳7』では『鉄拳』ストーリーで語られてきた多くの因縁に決着が着き始めることになるでしょう。
 同時に三島家の真実やデビル因子のルーツ、
 隠されたエピソードや驚愕のキャラクター相関などについても遂に語られる事になる事と思います。
 今まさに、ベテランと若手の双方の鉄拳開発スタッフが再集結し、
 最新の鉄拳開発環境とUNREAL ENGINE4の描画エンジンを駆使して全力で開発に挑んでいます。

鉄拳シリーズ プロジェクトディレクター 原田 勝弘 Twitter@Harada_TEKKEN



【“アンリアル・エンジン”とは】
EPIC GAMES社が開発した“アンリアル・エンジン”は、多くの受賞実績がある世界最高峰のゲームエンジンです。
最先端のグラフィック表現力や、ワールドクラスのツールセット、PCからコンソール、モバイルまでをカバーするスケーラビリティが特長です。

823 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 08:23:00.52 ID:gV7wlEvK0.net
657 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 15:05:15.53 ID:YRghj0kT0
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
前回ロケテで「限定バナパスにサイン下さい」という方がいらっしゃったが、見事にヤフオク行きだった。
「手放したくないが事情により止むを得ず」と書いてあったけど、翌日に出品だったから一晩で止むを得ない事情が発生したというのか(笑)
高値でも入札する人がいるのも驚きだけど。。。


グズすぎるw

659 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 15:18:58.65 ID:wDBoSbXP0
>>685
そいつ巣鴨のロケテで見たわ確かドラゴンボールの所でサイン要求してた

660 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[] 投稿日:2014/11/22(土) 15:31:00.92 ID:9zyo7/Lb0
なんかこういうのでサインも控えるようにとかなったら寂しいよなー…グラサンもサービスでしてくれてるのに。
今時Twitterも返してくれるとかめずらしいってのに。

661 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 15:37:04.41 ID:PX4jLk8H0
クズはクズなりに上手くやれよw
翌日出品とかクズの上にバカか?

662 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 15:46:10.96 ID:vgYTbIf3O [2/2]
ヒゲグラのサインとか要らねーwww

663 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 16:12:31.24 ID:gpjJJmTN0
ヒゲグラも何でヤフオクチェックしたんだよ
淡い期待抱いてたんだろ?

667 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 20:43:07.28 ID:0zMUre0k0
てか開店数時間前に並ばないと限定バナパス自体まず貰えないから
貰った奴の半数以上が転売組だろ

668 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 21:01:18.30 ID:/PuzK3bTO
必要以上に金にガツガツしてるやつは嫌だねえ
サイン入ったグッズとか畏れ多くて使えんぞ普通

669 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 21:31:14.33 ID:LDf7YwfE0
思い入れも無い奴のサインなら何とも思わねーよw
プロデューサーだから何って話だし
もしもしまで使って原田必死すぎだろ

670 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[] 投稿日:2014/11/22(土) 21:53:13.57 ID:+87c3orX0 [1/2]
>>728
好きなだけ人見下していい気分でちゅね!

一生そうやって生きてろ、ど底辺のゴミw

671 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 21:54:58.21 ID:sw5nJ08/0
ヒゲグラ顔真っ赤にしてロングパスやめーやw

672 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[] 投稿日:2014/11/22(土) 22:05:53.99 ID:+87c3orX0 [2/2]
言われるのは全然構わないが、人見下す奴は俺は大嫌いだ
ユーザー(お客様)だからって言いたい放題だと思ったら大間違いです

675 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[] 投稿日:2014/11/23(日) 00:29:31.69 ID:/neuz36A0
>>701
これまさかの本人?w

824 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 08:27:50.00 ID:gO/lRNAl0.net
>>821
25戦2勝じゃ読み合いじゃなくてぶっぱが噛み合っただけでは

825 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 12:02:42.64 ID:fAdZE/ox0.net
無職の引きこもり野郎の粘着ハンパねーな
貧乏になるとこんなことしかできなくなるのか
頑張れよ、ボンビーマン

826 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/11/25(火) 13:44:00.63 ID:qpBteLA9O
ブライアン使いは童貞。

827 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 14:57:23.18 ID:b7rP7c4M0.net
リアルでも誰にも相手にされなくて、こういう顔が見えないところでドヤ顔するしか無いんだろうな

同情すら湧いてくる

828 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 15:04:41.36 ID:0OuNAJcr0.net
てゆーか多分ガチで精神に異常ある奴なんで何言っても無駄だと思うよ
見つけた瞬間NGIDにいれたらそんなスレを見にくくないから後は完全スルーするだけ
殺人予告とか荒らし系でガチで警察に捕まった奴の大半がホントの病気の精神異常者らしいから

829 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 16:59:24.25 ID:we5ejnuG0.net
やっぱり異常者か

なんかむなしい奴だな…

830 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 17:46:26.56 ID:RFSTtAB60.net
PSNの異常うぜー。はよ直してくれ

831 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 18:11:41.83 ID:txXMhlnY0.net
安く買って高く売る

卸や小売、古物に不動産、為替や株、商社やエネルギーetcetc
経済活動ぜーんぶ転売

832 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 19:26:33.15 ID:bP0rXbJW0.net
闘拳以下は初心者なの?
8000試合もして到達してないんだが

833 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 19:45:20.67 ID:EXaXd7fh0.net
俺も恥ずかしながら8000試合して狂拳だ
闘拳・烈拳の人つよくてなかなか上がれない

834 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 19:49:16.00 ID:v9B8rMSsO.net
ワイ300戦で修羅
自慢しに来ただけ

835 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 19:55:15.97 ID:EXaXd7fh0.net
鉄拳6とかシリーズ経験者だろ?w別にいいよ

836 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 20:58:11.03 ID:9SrSbHcaO.net
>>834

本当に自慢になると思ってんの?

837 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 21:30:56.53 ID:lHpA8aqp0.net
鉄拳7いつ稼働するかわからんが中には鉄拳7に備えてソロばっかり練習してる人っているんだろうか?

838 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 21:41:21.23 ID:lHpA8aqp0.net
っと思ったが既に>>820がやってたか
アケでもソロ活動やってる人はいるのかな?

839 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 21:57:30.78 ID:wOzg2O+50.net
Xboxだけどオンライン全然人いないじゃん
2日間で3回しかあたってないし

840 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:11:25.88 ID:gQtcE/XB0.net
>>839

you!!PS3!!買っちゃいなっ!

841 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:17:27.12 ID:meWsSG+S0.net
こと日本での対戦ならPS3が圧倒的
箱版鉄拳6持っていた時にそれは痛感した

鉄拳7はPS4一択の状況だろうな
7はPC版も出るみたいだが、PCだとチートとかスペックの差とか大きいし

842 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:56:13.09 ID:UVpc8jzr0.net
PS3だとどうやってもラグるから箱でウル4やる有名プレイヤー多いよね
でも鉄拳は有名プレイヤー含めほぼPS3が主流なのは何でだろ

843 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:16:56.77 ID:tZAlBTZ70.net
「格闘ゲームを一から学びたい」という方や「最近伸び悩んでいる」という方に。オンラインコミュニティ『部活DO!』に「格闘ゲーマー部」が誕生!部長はあの せんとす氏
http://kakuge-checker.com/topic/view/02914/

 NTTぷららによるオンラインコミュニティサービス『部活DO!』に、格闘ゲームを楽しむことを目的とした「格闘ゲーマー部」が誕生した。
「格闘ゲームを一から学びたい人」や「格闘ゲームに伸び悩んでいる」という人向けに格闘ゲームを通じた交流が行えるコミュニティサービスが、スマートフォンアプリ『部活DO!』を介して提供される。

・部活DO!公式サイト:http://bukatsu.hikaritv.net/
・部活DO!公式ツイッターアカウント:https://twitter.com/bukatsudo_plala

 格闘ゲーマー部の立ち上げにはニコニコ動画やニコニコ生放送で“格闘ゲーム実況者”として活躍する
せんとす氏が部長として、副部長には生放送でもお馴染みの こくじん氏& ヌキ氏、コーチ陣としてRazer所属プロゲーマー 板橋ザンギエフ選手、女性プレイヤーの かりぱくさん、有名プレイヤーのK.I氏や大須晶氏らも名を連ねる。

部活DO!格闘ゲーマー部概要

部活キャッチコピー
有名プレイヤー達と格闘ゲームを通じて
一緒に参加して
一緒に交流して
みんなで楽しもう!

部活概要
格闘ゲーム実況、第一人者のせんとす
業界No.1のトーク力を持つ、自称格芸人のこくじん
数々の世界大会優勝経験を持つ、ヌキ
さらに、豪華コーチ陣が勢ぞろい!
参加者と一体になって格闘ゲームをより楽しむ「格闘ゲーム好き」の為の部活DOです。

・部長:せんとす
・副部長:こくじん、ヌキ
・コーチ:板橋ザンギエフ、かりぱく、大須晶、K.I

部員募集要項
・格闘ゲームを一から学びたい人
・格闘ゲームに伸び悩んでいる人
・格闘ゲームをもっと楽しみたい人
・有名プレイヤーに直接聞きたいことがある人
・ガチゲーマーはそろそろいいかな...と思ってる人

格闘ゲーマー部紹介映像
http://www.youtube.com/watch?v=qgfcSnxO2xU

844 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:17:21.28 ID:tZAlBTZ70.net
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
こういう商品紹介は悪質だよね。
「鉄拳7ロケテスト 超限定プレミアデザインカードです。」とまるで『鉄拳7ロケテ限定』みたいに銘打ってるけど、実際は『TAG2のイベントで手に入る限定カードをロケテのプレゼント抽選で当てた』なのにね。
https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/536588304662003713

Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
オークションに出す事そのものは否定もしないし、本来は関知しないししたくもないけどさ、
紛らわしい売り文句とか、よく知らない人を言いくるめるような出品の仕方は常識としていかんよな。
限定の数は、ほかの「鉄拳ネットTAG2イベント」で手に入るカードと変わらないもので、そもそも「鉄拳7超限定プレミアカード」じゃないからね。

Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
「どっちも1P(or 2P)システム」に関して、「ゲームカメラ反転させりゃ一発だろ」という人がいるけど、それじゃ3D格ゲーはゲームの整合性が合わない。単にTVモニター画面反転は別の問題がある。
1筐体1基板かつ、本来は内部処理的に1P2Pカメラを保ったままゲーム内のレンダリングを逆サイドから行う必要アリ。それでも問題は多く出る。。。実は面倒なんだよねこれ。だからこそ家庭用含めこのシステムを実現して格ゲーが今までないんだけども。
「7」でなんとかしたいところ。。。

Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
いいえ、なんどか呟かせて頂いてますが、まだ60〜65%ですね。
RT @BLOODGENERATION 鉄拳7開発最終段階くらいですか?

Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
そう、難しい。だからこそ、俺が言いたいのはそれが個人的な意見なのであれば「あくまで俺個人の意見(ないし思い込み)」と堂々と語ればいいのに、
わざわざ「みんなそう言ってる」とか「我々は」とかマジョリティを銘打って根拠不明定量不明の謎力に頼ろうとする御都合主義とその主張の弱さが理解できない、ということなんだよね。
だから例えば俺なんかは個人的な意見は必要とあらば「俺個人的」と銘打つし、逆に定量データなど明らかな根拠がある場合は客観的事実として言い切る。
立ち位置を都合や場面によってひょろひょろ変えるのってどうなんだよ、自分の意見なら意見でしっかり言えよ、量不明の多数派を演出するのはやめーよ、と言いたいわけです。
RT@hydrogen02 それこそ客観的事実として、人(間)は『見たいものを見る』からでしょう.脳内で統計をとろう筈もなく、自身の主張の論拠たりうる意見の取捨選択を無意識下で行ってる.「客観」は相当意識しなけりゃ難しい事じゃあないですか?

Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
繰り返しますが、家庭用TAG2にも専用サーバーはゲーム独自には持っていません。
マッチングないし、試合終了後のデータアップロードで起きるネットワークトラブル等々につきましてはPlaystation Network側の障害の影響もしくは、、個々のネット環境に依存します。

845 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:18:50.47 ID:tZAlBTZ70.net
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
鉄拳7からは鉄拳番長から何からコミュニティ運営組織を全部リセット、一新しよう!
決めた!
リニューアル!ゼロ出発。

Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
正直、開発側は自分のゲームがどう運営されてどういうコミュニティになってるかに疎い側面がある、特にアーケード運営。
俺も知ってるつもりで解ってない事が増えすぎた。
7からは運営体制も全部再出発ですね。

DDT_kochi ‏@DDT_kochi
今日は池袋GIGOの鉄拳7ロケテ行ってきた。秋葉原より混んでなかったので3周プレイ。内2回は1戦目で負け… 強い人は長く遊べて羨ましいぜよ。
東京-大阪間と東京-福岡間の対戦両方を体験したけど、どっちも全く同じでラグは感じなかったです。 #鉄拳7ロケテ

ぼす。♞花澤病・the Ultimax ‏@SteinsGear_5GZ
鉄拳7、投げ抜けの猶予がかなり長かったような

けーじ ‏@keijitekken
鉄拳7やっての感想
・エフェクトがかなり爽快だった ・鉄拳5みたいなコンボ決めても、ダメージが減る ・ラグはなかった 総括、鉄拳は気持ち良いw

TAKEZO@THL(COJ) ‏@takezo1059
鉄拳7見てきたけどとにかくグラフィック半端なかった、オンライン通信でもリソース食ってると思われるのにTAG2と比べても滑らかだしテンポも損なってないのは異次元の領域ですわこれ
正直TAG2より上って想像付かなかったけど新基板は余裕でそれをやってのけるとはナムコの新基板は化け物か…

おNick ‏@world_7_k
鉄拳7のオンライン対戦、ラグを全く感じなかった。人がいない時に対戦相手を探せるし、ランクマもあって同段位の人と闘える、そんでラグ無しってのは最高だべ。

NAM魂P@実際安い ‏@CBT_CHIHAYAUNIT
通信であることを感じさせないレベルにラグないから凄い #鉄拳7ロケテ

846 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:20:13.25 ID:tZAlBTZ70.net
Katsuhiro Harada@Harada_TEKKEN
この調子で全国通信対戦をお楽しみに!
RT@hisui3tekken 福岡鉄拳7ロケテ参加させていただきましたぁー!
グラ綺麗、ラグも特には感じず楽しくプレイ出来ました(*´ω`*) ファランで連勝も出来たし、限定カードもゲット出来たので本当に満足です!
稼働が楽しみであります!

格ゲーチェッカー @kakuge_checker
バーチャに動きあり?!『バーチャファイター5 ファイナルショーダウン VERSION B』の稼働が発表。 2015年3月下旬予定
http://kakuge-checker.com/topic/view/02891/

VF公式アカウント @vf_official
2015年3月下旬に、ALLNET非対応のバージョン『VF5FS VERSION B』の稼働を予定しています。
各種詳細については後日、公式サイト/VFNETでお知らせいたします。
概要はこちら→http://www.virtuafighter.jp/news.shtml#20141104

Vジャンプ編集部 @V_Jump
話題の【SUMMER LESSON】体験してきました!バンダイナムコゲームス•鉄拳の原田プロデューサー( @Harada_TEKKEN ) の熱いトーク必見です!

【SUMMER LESSON】話題のバーチャルリアリティシステムにサイトーブイが挑戦!
https://www.youtube.com/watch?v=l5NwcNaAkcg

ハメコ。(hameko) @hameko
クッパさん曰く「Jeonddingzは鉄拳6BRからカポエラ(弱い)を使っているのに、TTT2になってキャラが強くなった。そうしたら彼のせいで韓国ではカポエラ使いがめっちゃ叩かれるようになった」という話で、
ウメさん言うところの「強い奴が使ってるキャラが損をする」論を想起するなど。http://www.arcadiamagazine.com/

鉄拳プロジェクト @TEKKEN_Project

「鉄拳20周年記念 ファン感謝祭」の開催が決定!
記念すべきこのイベントにプレイヤーの皆様220名をご招待いたします。

詳しくはこちらから!
http://web.tekken-net.jp/tag2/news/news_detail.html?param=aWQ9ODU2JnR5cGU9Tg%3D%3D725850

847 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:21:55.57 ID:tZAlBTZ70.net
黒黒 (KUROKURO)@kuro__kuro__
■鉄拳7先月ロケテ LEOを触って その@
・1RK、1発目のリーチ減少(確信)
・2LP、爪先のリーチ減少?
・4LPRK頂肘金鶏1発目の空中拾い性能ダウン?
・空中の相手に金鶏中RP、66RKLKきりもみやられ
・4RPWPの2発目を当てるとtag2平八無双鉄槌やられ

黒黒 (KUROKURO)@kuro__kuro__
■鉄拳7先月ロケテ LEOを触って そのA
・迎面腿4LKLPの2発目も無双鉄槌やられ
・(おそらくシステム変更の為)前掃雷王拳1RKLPの後に相手後転への『走り中6WP』が以前の66WP技に化けて出来ない。
・金剛崋山托天掌のコマンド変更(46WPWP236RP)

黒黒 (KUROKURO)@kuro__kuro__
■鉄拳7先月ロケテ LEOを触って そのB
・殆どバウンド専用技だった金剛崋山托天掌があるのは別の使い道に?
・迎面腿が鉄槌やられって空中コンボに組み込むの?
・LEOのRAが3WPなんだけどハフステ中3WPで発動出来るのかな?朴歩出しといて見てから圧砕堅拳や翻欄錘みたいに

黒黒 (KUROKURO)@kuro__kuro__
■鉄拳7先月ロケテ LEOを触って そのC
・LEOは固有技を一生懸命出してる表情をしてた。掃堂提〜上歩撞掌1RKRPでK.O.したら歯を食いしばって2発目の上歩撞掌を出してた気がする。擦れてない若者で良いよ。
・俺はホモショタでLEO使ってないが、いいかなって思っちゃった。

166 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/23(日) 05:11:58.43 ID:iBJDCbABO [2/2]
黒黒 (KUROKURO) @kuro__kuro__
■鉄拳7ロケテ2回目 LEOを触って そのD
・2LPのリーチ減少(確信)
・白蛇推窓(金鶏中LPRP)2発目のみカウンターHit時やられ変更(ふっとびや壁強?)
・(システム変更?)うつ伏せ起き上がり下段蹴りHitが相手頭こちら側仰向けダウン(トゥースマで拾えない?)

848 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:22:28.82 ID:tZAlBTZ70.net
格闘ゲーム大会も開催!ニコニコがゲームのみの大規模な祭典イベント「闘会議2015」を発表
http://kakuge-checker.com/topic/view/02918/

ゲーム実況とゲーム大会の祭典「闘会議2015 GAME PARTY JAPAN 2015」が発表。幕張メッセにて2015年1月31日と2月1日の2日間開催
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20141117058/

「闘会議2015」は,ユーザーが主役のゲームイベントに。イベント概要や企画案の一部が明らかとなった,ドワンゴ「ニコニコ超会議2015発表会」レポート

849 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:24:04.53 ID:tZAlBTZ70.net
657 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 15:05:15.53 ID:YRghj0kT0
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
前回ロケテで「限定バナパスにサイン下さい」という方がいらっしゃったが、見事にヤフオク行きだった。
「手放したくないが事情により止むを得ず」と書いてあったけど、翌日に出品だったから一晩で止むを得ない事情が発生したというのか(笑)
高値でも入札する人がいるのも驚きだけど。。。


グズすぎるw

659 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 15:18:58.65 ID:wDBoSbXP0
>>685
そいつ巣鴨のロケテで見たわ確かドラゴンボールの所でサイン要求してた

660 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[] 投稿日:2014/11/22(土) 15:31:00.92 ID:9zyo7/Lb0
なんかこういうのでサインも控えるようにとかなったら寂しいよなー…グラサンもサービスでしてくれてるのに。
今時Twitterも返してくれるとかめずらしいってのに。

661 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 15:37:04.41 ID:PX4jLk8H0
クズはクズなりに上手くやれよw
翌日出品とかクズの上にバカか?

662 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 15:46:10.96 ID:vgYTbIf3O [2/2]
ヒゲグラのサインとか要らねーwww

663 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 16:12:31.24 ID:gpjJJmTN0
ヒゲグラも何でヤフオクチェックしたんだよ
淡い期待抱いてたんだろ?

667 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 20:43:07.28 ID:0zMUre0k0
てか開店数時間前に並ばないと限定バナパス自体まず貰えないから
貰った奴の半数以上が転売組だろ

668 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 21:01:18.30 ID:/PuzK3bTO
必要以上に金にガツガツしてるやつは嫌だねえ
サイン入ったグッズとか畏れ多くて使えんぞ普通

669 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 21:31:14.33 ID:LDf7YwfE0
思い入れも無い奴のサインなら何とも思わねーよw
プロデューサーだから何って話だし
もしもしまで使って原田必死すぎだろ

670 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[] 投稿日:2014/11/22(土) 21:53:13.57 ID:+87c3orX0 [1/2]
>>728
好きなだけ人見下していい気分でちゅね!

一生そうやって生きてろ、ど底辺のゴミw

671 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 21:54:58.21 ID:sw5nJ08/0
ヒゲグラ顔真っ赤にしてロングパスやめーやw

672 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[] 投稿日:2014/11/22(土) 22:05:53.99 ID:+87c3orX0 [2/2]
言われるのは全然構わないが、人見下す奴は俺は大嫌いだ
ユーザー(お客様)だからって言いたい放題だと思ったら大間違いです

675 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[] 投稿日:2014/11/23(日) 00:29:31.69 ID:/neuz36A0
>>701
これまさかの本人?w

850 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 00:28:42.04 ID:ULQgT49a0.net
通常の左投げと右投げの発生って12だよな?

851 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 00:58:28.72 ID:eyD8lISO0.net
最近やっとガロウになれて他のキャラの練習がてらランクマ潜ってるけど
あんだけ一生懸命確反意識つけたのに
ただの暴れ野郎で確反全くしてこない奴が自分より勝率上で最高段位一緒ってのを見たりすると
何かスゲーショック
あの苦労はなんだったんだと思いつつサブキャラ一通り触ったらまた本キャラ頑張るか・・・

852 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 01:09:46.45 ID:PvysM2qX0.net
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは11月29日,30日に都内某所で
仮想現実対応ヘッドマウントディスプレイ「Project Morpheus」(開発コードネーム)の体験会を実施すると発表した。
合わせて,プレイステーションの公式コミュニティサイト「プレコミュ」で参加者の募集がスタートしている。

募集人員は700名で,応募締切は11月3日23:59だ。
なお,体験会は各日6回ずつの実施が予定されているが,参加希望時間帯を指定することはできない点に注意してほしい。

Project Morpheusの体験会では,
バンダイナムコゲームスの鉄拳チームが手がけた「サマーレッスン」を中心にしたデモコンテンツを試遊できるとのことだ。
さらに,サマーレッスンのディレクター/プロデューサーである原田勝弘氏から,
コンセプトなどを直接聞くことができるコミュニケーションスペースも用意されるという。

東京ゲームショウ2014への試遊出展が見送られたサマーレッスンを楽しめるチャンスなので,
いち早く体験してみたい人は,奮って応募しよう。
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/TN/001.jpg

【イベント概要】
■内容
サマーレッスンを中心としたバーチャルリアリティシステム「Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)」の体験

■開催日時
2014年11月29日(土)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)

2014年11月30日(日)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)

※ 完全応募招待制(応募者多数の場合は抽選となります)
※ 参加希望時間のご指定はできません。
※ 本イベントの所要時間は、およそ80分となります。

■会場
東京都内某所

■募集人数
700名様
※1当選につき、ご応募いただいた1名様だけがご参加いただけます。
※ご応募の際は、Sony Entertainment Network(SEN)のアカウントが必要です。

「Project Morpheus」(開発コードネーム)体験会 告知ページ
http://pscom.jp/ProjectMorpheus_event

以下ソース:4Gamer.net 10/27
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/

853 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 01:10:17.92 ID:PvysM2qX0.net
YOU@KYSGさんの日記

垂れ乳さんが発見した新ネタ"設置型"攻撃。
発生条件などを調査した結果の
説明動画を作ったので、公開。
https://www.youtube.com/watch?v=UwJVK6iwZKQ

オーガの8WKを利用した特殊攻撃なのです。
8WKは背中の一番発生の早い部分は、発生8F。

直前の攻撃を行った場所をポイントAとし、
この8WK入力をする場所をポイントBとすると、
このAとBの間の直前上に攻撃判定が存在することになる。

8WKをジャンプキャンセル入力で入力する必要あり。
ジャンプキャンセルは最大9F(だっけ?)ってところがポイントで、
最大(or -1)ジャンプキャンセル入力の場合だと、ボタンを押すと同時に攻撃判定が出る。

このボタンをおすと同時に攻撃がでるというところがこのバグの原因の模様。

攻撃判定がの考え方は、どうやら
1F前の攻撃判定がある場所と、
次のフレームの攻撃判定がある位置の間に攻撃判定を補間して設定しているのだろうか。

キャラごとに設定されているみたいなので、
相方の攻撃は設置には関係ない。
また、ゲーム開始時には、ちょうどど真ん中の地面上あたりに設置されている模様。

謎は多いが、結構ウザイネタなのは間違いないw

垂れさん、マスターカップで何回か決めてたみたいやね!

854 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 01:11:05.25 ID:PvysM2qX0.net
ハメコ。(hameko) @hameko
「やばいの見付けたから絶対解説してくれよ!」と開催数日前に垂れから連絡が来たオーガの地雷テイル。
昔の5F投げを含むジャンプキャンセル系バグはモーション補完プログラムに端を発するものだろうけど、攻撃判定の発生位置がおかしくなる+背向けテイルの発生8Fが組み合わさって芸術的なものに。
http://www.arcadiamagazine.com/




ハメコ。(hameko) @hameko
クッパさん曰く「Jeonddingzは鉄拳6BRからカポエラ(弱い)を使っているのに、TTT2になってキャラが強くなった。そうしたら彼のせいで韓国ではカポエラ使いがめっちゃ叩かれるようになった」という話で、
ウメさん言うところの「強い奴が使ってるキャラが損をする」論を想起するなど。http://www.arcadiamagazine.com/

855 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 01:11:41.12 ID:PvysM2qX0.net
-解説-
まずいくつかおさらいを込めて、条件としてブライアンを必ず前衛においてください。

バウンドさせる際は、カウント全消費、つまり3発技でバウンドさせてください。
カウント全消費させることにより、スライサー最大タメヒットからの挑発前に、相手が受け身をとることができます。
挑発が相手より遅く発動するため、誘導性能がつくので、相手を追いかけるようになります。

スライサー最大タメをヒットさせたあと、いくつかフレーム消費を行います。

垂直パンチ=スライサー最大入力中に既にレバーを8に入れっぱな感じでOK。
垂直パンチスカしたあとは、前進力のない14Fの技が重なる模様。

7ジャンプキャンセルRP=ジャンプキャンセルを伸ばせるなら、長めに伸ばした方が重なりやすいです。
フックスカしたあとは、前進力のない13Fの技が重なる模様。

マードック=家庭用では、謎の構えをするが、アーケードでは、カメラ固定の、相手も固定。
気合いタメからのグレイグキャノンからの壁コンで、全消し可能。

ロウ=垂直パンチから、WKで、解りにくいけどマッハキック誘発してる模様。
マッハキックに、カウンターで二発目が当たるので、実質ガード不能の、壁ループ。

飛鳥=垂直パンチからの燕返しで、当たらないマッハキックからの、強制チェンジ誘発。
降りてきた相手に鬼殺し確定。
シングル相手にはチェンジせず。

ニーナ=垂直パンチからのカタパルトで、立ちしゃがみ関係なく、強制ダウン誘発。
エンプレス確定。
からの、垂直カタパルトからの、3投げでボイストレーニングモード誘発。
ブラ始動の150超え実質即死。
一応言っておくけど、ボイストレーニングは、なっちゃってから回避可能です。

吉光=華輪二回転からの残酷剣が重なる特殊な例。
ブラの66WP投げモーション誘発。
からの、8伸ばし隼スカしからの、振り向き投げでボイトレ。
9伸ばし卍飛びけりからの214WP投げ重ねで、ボイトレ。
実質ボイトレ回避前に、切腹間に合っちゃうので、実質即死。

横転受け身だけでなく、生チェンジにも重なります。
スライサーみてクラッシュする人には、クラッシュ狩りもできるくらいの余裕あります。
前進力のない技の方が、重なりやすいです。
なぜなら相手を押してしまうと、挑発が重ならないから。

856 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 01:12:11.05 ID:PvysM2qX0.net
【ヒューマンアカデミー×シンデレラ】日本初!“高校生限定”eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催決定!!

http://www.team-cinderella.com/hgs2014/system1.html

参加者を高校生に限定した≪参加費無料≫の日本初eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』の開催が発表された。
種目には人気FPSゲーム「Alliance of Valiant Arms(通称:AVA)」と、
格闘ゲームからも「鉄拳タッグトーナメント2」が採用。

12月7日に開催されるオフライン決勝大会を優勝したプレイヤーには日本で初めての「高校生最強ゲーマー」の称号が与えられる。

総合学園ヒューマンアカデミーとチームシンデレラが大会をプロデュース、TOKYO MX「ゲームクラブ eスポーツMaX」にて大会の様子も放送予定。

優勝賞品発表!!


≪参加費無料≫の高校生最強ゲーマー決定戦!!


≪参加費無料≫の高校生eスポーツ大会の
各部門優勝者には下記の豪華賞品を贈呈させて頂きます。

○高校生大会賞品

『AVA部門』
・優勝チームへWebMoney 10万円分
『鉄拳部門』
・優勝者へ  WebMoney 5万円分

≪参加費0円≫の高校生最強ゲーマー決定戦公式サイト
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/about.html

857 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:14:32.56 ID:o9hwNDFj0.net
アレックスおじさん赤段スネークも驚きのコピペキチガイ

858 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:29:30.83 ID:SbGuQ75F0.net
使ってる本人は俺レアキャラかつ弱キャラつかってるぜヘヘと思ってるかもしれんが(偏見)
レアキャラ相手すんのほんと嫌だわ
特にレイブンとか吉光

859 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:52:46.53 ID:Lfj8w8L50.net
何その言いがかり…気持ち悪すぎる

860 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 05:17:18.49 ID:QPQPTbaH0.net
レイブンは無印5からいるし対策しないのはどうかと思う
吉光は立ち途中LPとかガードポイントなれるでしょ

861 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 05:23:27.37 ID:eyD8lISO0.net
レイブンはそもそもあんまり合わんからあれだが
低段ランクマにいるサブ垢吉光でナメプしてくる奴が他に比べて多い印象があって嫌いだわ

862 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 05:35:32.80 ID:HL0T/vKB0.net
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは11月29日,30日に都内某所で
仮想現実対応ヘッドマウントディスプレイ「Project Morpheus」(開発コードネーム)の体験会を実施すると発表した。
合わせて,プレイステーションの公式コミュニティサイト「プレコミュ」で参加者の募集がスタートしている。

募集人員は700名で,応募締切は11月3日23:59だ。
なお,体験会は各日6回ずつの実施が予定されているが,参加希望時間帯を指定することはできない点に注意してほしい。

Project Morpheusの体験会では,
バンダイナムコゲームスの鉄拳チームが手がけた「サマーレッスン」を中心にしたデモコンテンツを試遊できるとのことだ。
さらに,サマーレッスンのディレクター/プロデューサーである原田勝弘氏から,
コンセプトなどを直接聞くことができるコミュニケーションスペースも用意されるという。

東京ゲームショウ2014への試遊出展が見送られたサマーレッスンを楽しめるチャンスなので,
いち早く体験してみたい人は,奮って応募しよう。
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/TN/001.jpg

【イベント概要】
■内容
サマーレッスンを中心としたバーチャルリアリティシステム「Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)」の体験

■開催日時
2014年11月29日(土)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)

2014年11月30日(日)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)

※ 完全応募招待制(応募者多数の場合は抽選となります)
※ 参加希望時間のご指定はできません。
※ 本イベントの所要時間は、およそ80分となります。

■会場
東京都内某所

■募集人数
700名様
※1当選につき、ご応募いただいた1名様だけがご参加いただけます。
※ご応募の際は、Sony Entertainment Network(SEN)のアカウントが必要です。

「Project Morpheus」(開発コードネーム)体験会 告知ページ
http://pscom.jp/ProjectMorpheus_event

以下ソース:4Gamer.net 10/27
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/

863 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 05:36:43.11 ID:HL0T/vKB0.net
函ちゃん @h75302262
♪ 鉄拳7のリリを触った感想
黒黒さんも書いてるから私も書いてみようwあんまり役に立たないと思うけどw
・1RKは必ずコンボ行ける
・WP当たったら後ろに転ばない、66RKや3WKで追撃できる(TT2のカウンターみたい)
・横移動は同じ強い
・相手が空中で6RP LK当たった時、飛ぶ距離が短くなった
・基本コンボその・
※9LK→LP RP→2RP RP LK→(追撃)66LK LP RP
・基本コンボその・
※3RP(このコンボでは9LKより3RPの方が安定)→6RP LK→2RP RP LK→(追撃)66LK LP RP
・基本コンボその・
※9LK→3LP→LP→RP RK→(追撃)LK RP LK
・リリの足最高

864 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 05:37:36.43 ID:HL0T/vKB0.net
ぼす。♞花澤病・the Ultimax @SteinsGear_5GZ
6回プレイしての感想。
対戦前ロード長め、マッチングは不調があったそうですが速い時は同期も含めて速い。ラグは感じられませんでした(処理落ちは有)。ダメージ総じて高め?RA、PC共に気持ちいい。床や壁の破片でキャラが見えなくなることが何度かありました。 #鉄拳7ロケテ

ぼす。♞花澤病・the Ultimax @SteinsGear_5GZ
グラフィックに関しては、単体で見ると「おー、すげー」って感じだけどTT2と並べてみるとかなり違う。TT2はまだ「ゲーム感」があるけど、7は何も知らない人に見せたら実写だと思うかも?これで50〜60%の出来だというから期待せざるを得ませんな! #鉄拳7ロケテ

葛葉 @kuzunoha321
なんかレイジアーツの無敵っぷりは調整されてるね。
発動のモーション発動前に何もしていなかったら見てからガードできる。
あと発動条件の体力量が減ったのかレイジアーツで攻撃発動前の間でジャブでつぶされるのを何度か見た(´д`)
#鉄拳7ロケテ

865 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 05:38:40.66 ID:HL0T/vKB0.net
黒黒 (KUROKURO)@kuro__kuro__
■鉄拳7先月ロケテ LEOを触って その@
・1RK、1発目のリーチ減少(確信)
・2LP、爪先のリーチ減少?
・4LPRK頂肘金鶏1発目の空中拾い性能ダウン?
・空中の相手に金鶏中RP、66RKLKきりもみやられ
・4RPWPの2発目を当てるとtag2平八無双鉄槌やられ

黒黒 (KUROKURO)@kuro__kuro__
■鉄拳7先月ロケテ LEOを触って そのA
・迎面腿4LKLPの2発目も無双鉄槌やられ
・(おそらくシステム変更の為)前掃雷王拳1RKLPの後に相手後転への『走り中6WP』が以前の66WP技に化けて出来ない。
・金剛崋山托天掌のコマンド変更(46WPWP236RP)

黒黒 (KUROKURO)@kuro__kuro__
■鉄拳7先月ロケテ LEOを触って そのB
・殆どバウンド専用技だった金剛崋山托天掌があるのは別の使い道に?
・迎面腿が鉄槌やられって空中コンボに組み込むの?
・LEOのRAが3WPなんだけどハフステ中3WPで発動出来るのかな?朴歩出しといて見てから圧砕堅拳や翻欄錘みたいに

黒黒 (KUROKURO)@kuro__kuro__
■鉄拳7先月ロケテ LEOを触って そのC
・LEOは固有技を一生懸命出してる表情をしてた。掃堂提〜上歩撞掌1RKRPでK.O.したら歯を食いしばって2発目の上歩撞掌を出してた気がする。擦れてない若者で良いよ。
・俺はホモショタでLEO使ってないが、いいかなって思っちゃった。

166 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/23(日) 05:11:58.43 ID:iBJDCbABO [2/2]
黒黒 (KUROKURO) @kuro__kuro__
■鉄拳7ロケテ2回目 LEOを触って そのD
・2LPのリーチ減少(確信)
・白蛇推窓(金鶏中LPRP)2発目のみカウンターHit時やられ変更(ふっとびや壁強?)
・(システム変更?)うつ伏せ起き上がり下段蹴りHitが相手頭こちら側仰向けダウン(トゥースマで拾えない?)

866 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 05:39:33.15 ID:HL0T/vKB0.net
ロケテキングまとめ(zexiから)

・コンボでの1RP後に確定が無くなった

・壁に張りつけた後の逆ワンツウ〜しゃがパン〜トゥスマが女キャラにも確定

・アトラスハンマーにラースのボルトライナーが入らない為-14未満が濃厚

・アトラスハンマーからの6WPからの拾いは左横を挟むと切りもみさせてからの空車締めの距離が短くなり掴みやすいかも

・背面向きから相手と逆方向に投げコンボ、タックル、ジャガーステップが出せる

・ライニーからのコンボ初段にフックアッパーとアメジャブ〜トゥ試すも成功無し

・フロアーブレイクから空車掴みが可能(激ムズ)

・6RPの初段が中段と確定

・7RPは相変わらずのジャンステ発生

・切りもみ迄を二刻みにすると新技の6RP2LPRPでふわっと浮かせ直せる。
刻みが多いと三発目がすかる

・切りもみの締めにクローズラインは入らず

・空投げの膝十字とドラゴンスクリューのダメージが完全にギャグ

867 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 05:39:59.26 ID:HL0T/vKB0.net
Katsuhiro Harada@Harada_TEKKEN
この調子で全国通信対戦をお楽しみに!
RT@hisui3tekken 福岡鉄拳7ロケテ参加させていただきましたぁー!
グラ綺麗、ラグも特には感じず楽しくプレイ出来ました(*´ω`*) ファランで連勝も出来たし、限定カードもゲット出来たので本当に満足です!
稼働が楽しみであります!

格ゲーチェッカー @kakuge_checker
バーチャに動きあり?!『バーチャファイター5 ファイナルショーダウン VERSION B』の稼働が発表。 2015年3月下旬予定
http://kakuge-checker.com/topic/view/02891/

VF公式アカウント @vf_official
2015年3月下旬に、ALLNET非対応のバージョン『VF5FS VERSION B』の稼働を予定しています。
各種詳細については後日、公式サイト/VFNETでお知らせいたします。
概要はこちら→http://www.virtuafighter.jp/news.shtml#20141104

Vジャンプ編集部 @V_Jump
話題の【SUMMER LESSON】体験してきました!バンダイナムコゲームス•鉄拳の原田プロデューサー( @Harada_TEKKEN ) の熱いトーク必見です!

【SUMMER LESSON】話題のバーチャルリアリティシステムにサイトーブイが挑戦!
https://www.youtube.com/watch?v=l5NwcNaAkcg

ハメコ。(hameko) @hameko
クッパさん曰く「Jeonddingzは鉄拳6BRからカポエラ(弱い)を使っているのに、TTT2になってキャラが強くなった。そうしたら彼のせいで韓国ではカポエラ使いがめっちゃ叩かれるようになった」という話で、
ウメさん言うところの「強い奴が使ってるキャラが損をする」論を想起するなど。http://www.arcadiamagazine.com/

鉄拳プロジェクト @TEKKEN_Project

「鉄拳20周年記念 ファン感謝祭」の開催が決定!
記念すべきこのイベントにプレイヤーの皆様220名をご招待いたします。

詳しくはこちらから!
http://web.tekken-net.jp/tag2/news/news_detail.html?param=aWQ9ODU2JnR5cGU9Tg%3D%3D725850

Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
いいえ、なんどか呟かせて頂いてますが、まだ60〜65%ですね。
RT @BLOODGENERATION 鉄拳7開発最終段階くらいですか?

868 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 07:41:51.79 ID:gAQVC98e0.net
ユウ @Yuu_Norespect
TL見たら例のオンライン大会がヘイト集めまくってるみたいだねw
実際こんだけ批判でてるってことはつまりそういう事なんだろうな。
無線での参加の善悪は置いといて、無線の人ってあの環境が常だからコンボ余裕で決めてくるのが辛いよね。
アリーナ組手とかやってて思うわ。

Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
「どっちも1P(or 2P)システム」に関して、「ゲームカメラ反転させりゃ一発だろ」という人がいるけど、それじゃ3D格ゲーはゲームの整合性が合わない。単にTVモニター画面反転は別の問題がある。
1筐体1基板かつ、本来は内部処理的に1P2Pカメラを保ったままゲーム内のレンダリングを逆サイドから行う必要アリ。それでも問題は多く出る。。。実は面倒なんだよねこれ。だからこそ家庭用含めこのシステムを実現して格ゲーが今までないんだけども。
「7」でなんとかしたいところ。。。

ハメコ。(hameko) @hameko
クッパさん曰く「Jeonddingzは鉄拳6BRからカポエラ(弱い)を使っているのに、TTT2になってキャラが強くなった。そうしたら彼のせいで韓国ではカポエラ使いがめっちゃ叩かれるようになった」という話で、
ウメさん言うところの「強い奴が使ってるキャラが損をする」論を想起するなど。http://www.arcadiamagazine.com/

DDT_kochi ‏@DDT_kochi
今日は池袋GIGOの鉄拳7ロケテ行ってきた。秋葉原より混んでなかったので3周プレイ。内2回は1戦目で負け… 強い人は長く遊べて羨ましいぜよ。
東京-大阪間と東京-福岡間の対戦両方を体験したけど、どっちも全く同じでラグは感じなかったです。 #鉄拳7ロケテ

ぼす。♞花澤病・the Ultimax ‏@SteinsGear_5GZ
鉄拳7、投げ抜けの猶予がかなり長かったような

けーじ ‏@keijitekken
鉄拳7やっての感想
・エフェクトがかなり爽快だった ・鉄拳5みたいなコンボ決めても、ダメージが減る ・ラグはなかった 総括、鉄拳は気持ち良いw

TAKEZO@THL(COJ) ‏@takezo1059
鉄拳7見てきたけどとにかくグラフィック半端なかった、オンライン通信でもリソース食ってると思われるのにTAG2と比べても滑らかだしテンポも損なってないのは異次元の領域ですわこれ
正直TAG2より上って想像付かなかったけど新基板は余裕でそれをやってのけるとはナムコの新基板は化け物か…

筧誠一郎 @miximouse
11月21日(金)18時半〜19時TOKYO MX「ゲームクラブ eスポーツMaX」は番組マスター・ノビに韓国最強・真鉄拳神のhelp meが襲来!ハメコ。による名実況、
マット伊達の解説でうしろシティ・バクステ外神田一丁目メンバーも大興奮!そして金子に新企画?見逃せない情報も満載

ゲームクラブeスポーツMaX @GC_eSportsMaX
本日の放送は、初の海外選手との対戦!【鉄拳】番組マスター・ノビに韓国最強のhelp me選手が挑む!そして、うしろシティ金子のあのコーナーが再始動?

放送と連動中アプリ「SyncCast」で制作裏話やお得な情報をチェック!
http://s.mxtv.jp/synccast/

おNick ‏@world_7_k
鉄拳7のオンライン対戦、ラグを全く感じなかった。人がいない時に対戦相手を探せるし、ランクマもあって同段位の人と闘える、そんでラグ無しってのは最高だべ。

NAM魂P@実際安い ‏@CBT_CHIHAYAUNIT
通信であることを感じさせないレベルにラグないから凄い #鉄拳7ロケテ

869 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 08:45:54.05 ID:SICHK3my0.net
7で吉光とレイブン絶対どちらか消えるよな

870 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 09:45:20.72 ID:Ic/xYuMz0.net
黒黒 (KUROKURO)@kuro__kuro__
■鉄拳7先月ロケテ LEOを触って その@
・1RK、1発目のリーチ減少(確信)
・2LP、爪先のリーチ減少?
・4LPRK頂肘金鶏1発目の空中拾い性能ダウン?
・空中の相手に金鶏中RP、66RKLKきりもみやられ
・4RPWPの2発目を当てるとtag2平八無双鉄槌やられ

黒黒 (KUROKURO)@kuro__kuro__
■鉄拳7先月ロケテ LEOを触って そのA
・迎面腿4LKLPの2発目も無双鉄槌やられ
・(おそらくシステム変更の為)前掃雷王拳1RKLPの後に相手後転への『走り中6WP』が以前の66WP技に化けて出来ない。
・金剛崋山托天掌のコマンド変更(46WPWP236RP)

黒黒 (KUROKURO)@kuro__kuro__
■鉄拳7先月ロケテ LEOを触って そのB
・殆どバウンド専用技だった金剛崋山托天掌があるのは別の使い道に?
・迎面腿が鉄槌やられって空中コンボに組み込むの?
・LEOのRAが3WPなんだけどハフステ中3WPで発動出来るのかな?朴歩出しといて見てから圧砕堅拳や翻欄錘みたいに

黒黒 (KUROKURO)@kuro__kuro__
■鉄拳7先月ロケテ LEOを触って そのC
・LEOは固有技を一生懸命出してる表情をしてた。掃堂提〜上歩撞掌1RKRPでK.O.したら歯を食いしばって2発目の上歩撞掌を出してた気がする。擦れてない若者で良いよ。
・俺はホモショタでLEO使ってないが、いいかなって思っちゃった。

166 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/23(日) 05:11:58.43 ID:iBJDCbABO [2/2]
黒黒 (KUROKURO) @kuro__kuro__
■鉄拳7ロケテ2回目 LEOを触って そのD
・2LPのリーチ減少(確信)
・白蛇推窓(金鶏中LPRP)2発目のみカウンターHit時やられ変更(ふっとびや壁強?)
・(システム変更?)うつ伏せ起き上がり下段蹴りHitが相手頭こちら側仰向けダウン(トゥースマで拾えない?)

871 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 09:46:41.49 ID:Ic/xYuMz0.net
黒黒 (KUROKURO) @kuro__kuro__
■鉄拳7ロケテ2回目 LEOを触って そのD
・2LPのリーチ減少(確信)
・白蛇推窓(金鶏中LPRP)2発目のみカウンターHit時やられ変更(ふっとびや壁強?)
・(システム変更?)うつ伏せ起き上がり下段蹴りHitが相手頭こちら側仰向けダウン(トゥースマで拾えない?)

黒黒 (KUROKURO) @kuro__kuro__
■鉄拳7ロケテ2回目 LEOを触って そのE
・跪膝(3RP+LK)のN.Hit時有利減少(N.Hit後の最速生ローが普通のライトゥーで割れる)G後の不利も増えたかも
・穿冲拳(9LPRP)のやられ変更。仰向けでマッハパンチ当てた時みたいになる。鉄拳7では後転が無いから…追撃確?

黒黒 (KUROKURO) @kuro__kuro__
■鉄拳7ロケテ2回目 LEOを触って そのF
・降龍式鈴肘(RPRP)のやられ変更。うつ伏せ吹っ飛び。
・燕子転身腿(236WK)Hit後が近い様な気がする。
・ハーフステップ中(しゃがみ中)に3WPではRAは出ない。立ちからのみ
・後掃旋(しゃがみ中3LK)Gで-24以上止まる

黒黒 (KUROKURO) @kuro__kuro__
■鉄拳7ロケテ2回目 LEOを触って そのG
・外擺腿(LPRPLPRK)4発目の判定が弱くなったかも
・冲天掌〜伏虎(1RPRP)は製品版ではどうなるのか?バウンド無い。やられも変わらず。
・擺腿(6LK)C,Hitからの拾いは可能
・レオの眉毛が黒いのが目立つ。髪も伸びた?

872 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 10:37:48.15 ID:+fH7Fmdy0.net
格闘ゲーム大会も開催!ニコニコがゲームのみの大規模な祭典イベント「闘会議2015」を発表
http://kakuge-checker.com/topic/view/02918/

ゲーム実況とゲーム大会の祭典「闘会議2015 GAME PARTY JAPAN 2015」が発表。幕張メッセにて2015年1月31日と2月1日の2日間開催
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20141117058/

「闘会議2015」は,ユーザーが主役のゲームイベントに。イベント概要や企画案の一部が明らかとなった,ドワンゴ「ニコニコ超会議2015発表会」レポート

873 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 10:38:43.03 ID:+fH7Fmdy0.net
【ヒューマンアカデミー×シンデレラ】日本初!“高校生限定”eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催決定!!

http://www.team-cinderella.com/hgs2014/system1.html

参加者を高校生に限定した≪参加費無料≫の日本初eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』の開催が発表された。
種目には人気FPSゲーム「Alliance of Valiant Arms(通称:AVA)」と、
格闘ゲームからも「鉄拳タッグトーナメント2」が採用。

12月7日に開催されるオフライン決勝大会を優勝したプレイヤーには日本で初めての「高校生最強ゲーマー」の称号が与えられる。

総合学園ヒューマンアカデミーとチームシンデレラが大会をプロデュース、TOKYO MX「ゲームクラブ eスポーツMaX」にて大会の様子も放送予定。

優勝賞品発表!!


≪参加費無料≫の高校生最強ゲーマー決定戦!!


≪参加費無料≫の高校生eスポーツ大会の
各部門優勝者には下記の豪華賞品を贈呈させて頂きます。

○高校生大会賞品

『AVA部門』
・優勝チームへWebMoney 10万円分
『鉄拳部門』
・優勝者へ  WebMoney 5万円分

≪参加費0円≫の高校生最強ゲーマー決定戦公式サイト
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/about.html

874 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 10:39:17.47 ID:+fH7Fmdy0.net
函ちゃん @h75302262
♪ 鉄拳7のリリを触った感想
黒黒さんも書いてるから私も書いてみようwあんまり役に立たないと思うけどw
・1RKは必ずコンボ行ける
・WP当たったら後ろに転ばない、66RKや3WKで追撃できる(TT2のカウンターみたい)
・横移動は同じ強い
・相手が空中で6RP LK当たった時、飛ぶ距離が短くなった
・基本コンボその・
※9LK→LP RP→2RP RP LK→(追撃)66LK LP RP
・基本コンボその・
※3RP(このコンボでは9LKより3RPの方が安定)→6RP LK→2RP RP LK→(追撃)66LK LP RP
・基本コンボその・
※9LK→3LP→LP→RP RK→(追撃)LK RP LK
・リリの足最高

875 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 10:39:49.00 ID:+fH7Fmdy0.net
「格闘ゲームを一から学びたい」という方や「最近伸び悩んでいる」という方に。オンラインコミュニティ『部活DO!』に「格闘ゲーマー部」が誕生!部長はあの せんとす氏
http://kakuge-checker.com/topic/view/02914/

 NTTぷららによるオンラインコミュニティサービス『部活DO!』に、格闘ゲームを楽しむことを目的とした「格闘ゲーマー部」が誕生した。
「格闘ゲームを一から学びたい人」や「格闘ゲームに伸び悩んでいる」という人向けに格闘ゲームを通じた交流が行えるコミュニティサービスが、スマートフォンアプリ『部活DO!』を介して提供される。

・部活DO!公式サイト:http://bukatsu.hikaritv.net/
・部活DO!公式ツイッターアカウント:https://twitter.com/bukatsudo_plala

 格闘ゲーマー部の立ち上げにはニコニコ動画やニコニコ生放送で“格闘ゲーム実況者”として活躍する
せんとす氏が部長として、副部長には生放送でもお馴染みの こくじん氏& ヌキ氏、コーチ陣としてRazer所属プロゲーマー 板橋ザンギエフ選手、女性プレイヤーの かりぱくさん、有名プレイヤーのK.I氏や大須晶氏らも名を連ねる。

部活DO!格闘ゲーマー部概要

部活キャッチコピー
有名プレイヤー達と格闘ゲームを通じて
一緒に参加して
一緒に交流して
みんなで楽しもう!

部活概要
格闘ゲーム実況、第一人者のせんとす
業界No.1のトーク力を持つ、自称格芸人のこくじん
数々の世界大会優勝経験を持つ、ヌキ
さらに、豪華コーチ陣が勢ぞろい!
参加者と一体になって格闘ゲームをより楽しむ「格闘ゲーム好き」の為の部活DOです。

・部長:せんとす
・副部長:こくじん、ヌキ
・コーチ:板橋ザンギエフ、かりぱく、大須晶、K.I

部員募集要項
・格闘ゲームを一から学びたい人
・格闘ゲームに伸び悩んでいる人
・格闘ゲームをもっと楽しみたい人
・有名プレイヤーに直接聞きたいことがある人
・ガチゲーマーはそろそろいいかな...と思ってる人

格闘ゲーマー部紹介映像
http://www.youtube.com/watch?v=qgfcSnxO2xU

876 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 10:42:47.35 ID:WeissHHv0.net
メジャーキャラ→強キャラうぜぇマイナー→対策めんどいクソってじゃあどのキャラならいいんだよ

877 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 10:46:43.74 ID:DwTqbbs10.net
ザフィーナも消えちゃうのかなー

878 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 10:47:52.25 ID:+fH7Fmdy0.net
Tekken 7_2nd location test_AO (Claudio) vs. CPU (SEGA Ikebukuro GiGO Arcade)
https://www.youtube.com/watch?v=7eHm75vOl_o
Tekken 7 2nd location test AO Claudio vs CPU FENG
https://www.youtube.com/watch?v=CgBztHUwDh4
Tekken 7_2nd location test_AO (Claudio) vs. human player (FENG)
https://www.youtube.com/watch?v=xQzjfqmuTg8
Tokyo SEGA Ikebukuro GiGO Arcade photos from Onizuka
Tekken 7_2nd location test [22-23.11.14]
https://imageshack.com/a/djtz/1
Few Tekken 7 Leo Notes from Kuro Kuro at the Location Test
http://www.avoidingthepuddle.com/news/2014/11/22/few-tekken-7-leo-notes-from-kuro-kuro-at-the-location-test.html
SmilyAo playing at the Tekken 7 Location test
https://dl2.volafile.io/get/7PBqPQsPVEX2D/Val%20Kulavong_10152487710863317.mp4

http://image.jeuxvideo.com/images/p3/t/e/tekken-6-playstation-3-ps3-060.jpg
http://www.metalbridges.com/wp-content/uploads/2014/09/tekken7-4.jpg

http://i0.wp.com/shoryuken.com/wp-content/uploads/2014/10/tekken7-custom-gamer-1.jpg
http://www.levelupyourgame.com/wp-content/uploads/2014/10/tekken7-leo-dragunov-customization-2.jpg
https://jcphotog.files.wordpress.com/2014/10/tekken7-custom-leo-2.jpg

http://cdn.hallels.com/data/images/full/8204/tekken-7.jpg?w=620
http://iplaywinner.com/storage/Final%20Showdown%20Tekken%207%20A.png?__SQUARESPACE_CACHEVERSION=1412885149001

879 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 10:48:41.55 ID:+fH7Fmdy0.net
DDT_kochi ‏@DDT_kochi
今日は池袋GIGOの鉄拳7ロケテ行ってきた。秋葉原より混んでなかったので3周プレイ。内2回は1戦目で負け… 強い人は長く遊べて羨ましいぜよ。
東京-大阪間と東京-福岡間の対戦両方を体験したけど、どっちも全く同じでラグは感じなかったです。 #鉄拳7ロケテ

ぼす。♞花澤病・the Ultimax ‏@SteinsGear_5GZ
鉄拳7、投げ抜けの猶予がかなり長かったような

けーじ ‏@keijitekken
鉄拳7やっての感想
・エフェクトがかなり爽快だった ・鉄拳5みたいなコンボ決めても、ダメージが減る ・ラグはなかった 総括、鉄拳は気持ち良いw

TAKEZO@THL(COJ) ‏@takezo1059
鉄拳7見てきたけどとにかくグラフィック半端なかった、オンライン通信でもリソース食ってると思われるのにTAG2と比べても滑らかだしテンポも損なってないのは異次元の領域ですわこれ
正直TAG2より上って想像付かなかったけど新基板は余裕でそれをやってのけるとはナムコの新基板は化け物か…

おNick ‏@world_7_k
鉄拳7のオンライン対戦、ラグを全く感じなかった。人がいない時に対戦相手を探せるし、ランクマもあって同段位の人と闘える、そんでラグ無しってのは最高だべ。

NAM魂P@実際安い ‏@CBT_CHIHAYAUNIT
通信であることを感じさせないレベルにラグないから凄い #鉄拳7ロケテ

880 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 10:52:59.20 ID:NU66XRUI0.net
>>876
メジャーな弱キャラじゃねーの

881 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 10:55:01.39 ID:qXc7cWzy0.net
>>880
吉光かな?

882 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 10:57:13.20 ID:+fH7Fmdy0.net
ロケテキングまとめ(zexiから)

・コンボでの1RP後に確定が無くなった

・壁に張りつけた後の逆ワンツウ〜しゃがパン〜トゥスマが女キャラにも確定

・アトラスハンマーにラースのボルトライナーが入らない為-14未満が濃厚

・アトラスハンマーからの6WPからの拾いは左横を挟むと切りもみさせてからの空車締めの距離が短くなり掴みやすいかも

・背面向きから相手と逆方向に投げコンボ、タックル、ジャガーステップが出せる

・ライニーからのコンボ初段にフックアッパーとアメジャブ〜トゥ試すも成功無し

・フロアーブレイクから空車掴みが可能(激ムズ)

・6RPの初段が中段と確定

・7RPは相変わらずのジャンステ発生

・切りもみ迄を二刻みにすると新技の6RP2LPRPでふわっと浮かせ直せる。
刻みが多いと三発目がすかる

・切りもみの締めにクローズラインは入らず

・空投げの膝十字とドラゴンスクリューのダメージが完全にギャグ

883 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 10:59:55.56 ID:+fH7Fmdy0.net
“黒川塾(二十一)”が開催 “本物”のブームがきているVR(バーチャルリアリティー)の未来をスペシャリストたちが熱く語る - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/news/201411/13065612.html

2014年11月12日、エンターテインメント業界の各所で活躍してきた黒川文雄氏が主催するトークイベント“エンタテインメントの未来を考える会”(黒川塾)の第21回が開催された。

今回のテーマは、東京ゲームショウ2014でも多くの注目を集めた、VR(バーチャルリアリティー)コンテンツ。
ゲストには、ソニー・コンピュータエンタテインメントワールドワイドスタジオ・プレジデントであり、“Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)”開発メンバーでもある吉田修平氏。
話題のVRコンテンツ『サマーレッスン』をプロデュースした、バンダイナムコゲームスの原田勝弘氏。
Oculus Rift(オキュラス リフト)の日本でのエバンジェリストとして活躍中の近藤義仁氏。以上の3名が登場し、VRの現在と未来を語った。

884 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 11:32:17.23 ID:NU66XRUI0.net
>>881
吉光はわからん殺し系に分類されるだろうから、どっちかと言うとリリ飛鳥なんかの使用率高いけどキャラランクそんなでもないキャラとかだと思う

885 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 12:05:12.23 ID:QVXY2e/x0.net
クマパンとかもそんな感じか

886 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 12:40:19.61 ID:udSg99ZG0.net
拳段位の雑魚だがレアキャラ使いは所謂甘えた連携みたいのをしてくる人多いから嫌悪感あってもしょうがないかと
熊パン、レイブン、吉光やらは分からん殺しで楽しようとする気満々な感じ

887 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 12:49:26.43 ID:CnO0G/Bm0.net
クマパンでどうやってわからん殺しするか教えてくれ

888 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 12:50:02.59 ID:CVDVDnq60.net
レイヴンがどうたらこうたら

889 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 13:48:10.40 ID:fkOTblL0O.net
クマパンとか使ってる奴等ってカワイイキャラ使ってる俺どう?したいだけなんだろうけど
こちとら全く対策してないから驚異でしかないわ

890 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 15:37:30.26 ID:qcwH2PX40.net
【ID】canmin
【罪状】一切通信してこない IDが赤ネーム ファンメ

http://i.imgur.com/TK5Byr5.jpg

オンラインネーム canmin(本垢)
自己紹介 フレ申込99%拒否 気軽にしないでね♪

http://psnprofiles.com/canmin
フルブトロフィー100%の暇人
検索すると前作でも今作でも晒されてるアホ
勝率部屋で自演して勝率を稼いでる可哀想な奴だったんだなw
ザコ狩りとか自演のどっちかってレベルの腕だったしやっぱりねw

891 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 16:51:56.31 ID:qOz7TbBy0.net
いやいやw
鉄拳でキャラ選ぶ時に格闘家連中に普通のクマ混ざってたら選びたくもなるだろw
初めて見た時どれだけ衝撃受けたことか

892 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 17:47:37.31 ID:Yju5Ldbv0.net
わからん殺し系の中で一番むずいのって誰?

893 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 18:00:57.60 ID:ezGepIg80.net
「格闘ゲームを一から学びたい」という方や「最近伸び悩んでいる」という方に。オンラインコミュニティ『部活DO!』に「格闘ゲーマー部」が誕生!部長はあの せんとす氏
http://kakuge-checker.com/topic/view/02914/

 NTTぷららによるオンラインコミュニティサービス『部活DO!』に、格闘ゲームを楽しむことを目的とした「格闘ゲーマー部」が誕生した。
「格闘ゲームを一から学びたい人」や「格闘ゲームに伸び悩んでいる」という人向けに格闘ゲームを通じた交流が行えるコミュニティサービスが、スマートフォンアプリ『部活DO!』を介して提供される。

・部活DO!公式サイト:http://bukatsu.hikaritv.net/
・部活DO!公式ツイッターアカウント:https://twitter.com/bukatsudo_plala

 格闘ゲーマー部の立ち上げにはニコニコ動画やニコニコ生放送で“格闘ゲーム実況者”として活躍する
せんとす氏が部長として、副部長には生放送でもお馴染みの こくじん氏& ヌキ氏、コーチ陣としてRazer所属プロゲーマー 板橋ザンギエフ選手、女性プレイヤーの かりぱくさん、有名プレイヤーのK.I氏や大須晶氏らも名を連ねる。

部活DO!格闘ゲーマー部概要

部活キャッチコピー
有名プレイヤー達と格闘ゲームを通じて
一緒に参加して
一緒に交流して
みんなで楽しもう!

部活概要
格闘ゲーム実況、第一人者のせんとす
業界No.1のトーク力を持つ、自称格芸人のこくじん
数々の世界大会優勝経験を持つ、ヌキ
さらに、豪華コーチ陣が勢ぞろい!
参加者と一体になって格闘ゲームをより楽しむ「格闘ゲーム好き」の為の部活DOです。

・部長:せんとす
・副部長:こくじん、ヌキ
・コーチ:板橋ザンギエフ、かりぱく、大須晶、K.I

部員募集要項
・格闘ゲームを一から学びたい人
・格闘ゲームに伸び悩んでいる人
・格闘ゲームをもっと楽しみたい人
・有名プレイヤーに直接聞きたいことがある人
・ガチゲーマーはそろそろいいかな...と思ってる人

格闘ゲーマー部紹介映像
http://www.youtube.com/watch?v=qgfcSnxO2xU

894 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 18:01:52.99 ID:ezGepIg80.net
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
鉄拳7からは鉄拳番長から何からコミュニティ運営組織を全部リセット、一新しよう!
決めた!
リニューアル!ゼロ出発。

Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
正直、開発側は自分のゲームがどう運営されてどういうコミュニティになってるかに疎い側面がある、特にアーケード運営。
俺も知ってるつもりで解ってない事が増えすぎた。
7からは運営体制も全部再出発ですね。

DDT_kochi ‏@DDT_kochi
今日は池袋GIGOの鉄拳7ロケテ行ってきた。秋葉原より混んでなかったので3周プレイ。内2回は1戦目で負け… 強い人は長く遊べて羨ましいぜよ。
東京-大阪間と東京-福岡間の対戦両方を体験したけど、どっちも全く同じでラグは感じなかったです。 #鉄拳7ロケテ

ぼす。♞花澤病・the Ultimax ‏@SteinsGear_5GZ
鉄拳7、投げ抜けの猶予がかなり長かったような

Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
こういう商品紹介は悪質だよね。
「鉄拳7ロケテスト 超限定プレミアデザインカードです。」とまるで『鉄拳7ロケテ限定』みたいに銘打ってるけど、実際は『TAG2のイベントで手に入る限定カードをロケテのプレゼント抽選で当てた』なのにね。
https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/536588304662003713

Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
オークションに出す事そのものは否定もしないし、本来は関知しないししたくもないけどさ、
紛らわしい売り文句とか、よく知らない人を言いくるめるような出品の仕方は常識としていかんよな。
限定の数は、ほかの「鉄拳ネットTAG2イベント」で手に入るカードと変わらないもので、そもそも「鉄拳7超限定プレミアカード」じゃないからね。

Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
「どっちも1P(or 2P)システム」に関して、「ゲームカメラ反転させりゃ一発だろ」という人がいるけど、それじゃ3D格ゲーはゲームの整合性が合わない。単にTVモニター画面反転は別の問題がある。
1筐体1基板かつ、本来は内部処理的に1P2Pカメラを保ったままゲーム内のレンダリングを逆サイドから行う必要アリ。それでも問題は多く出る。。。実は面倒なんだよねこれ。だからこそ家庭用含めこのシステムを実現して格ゲーが今までないんだけども。
「7」でなんとかしたいところ。。。

Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
いいえ、なんどか呟かせて頂いてますが、まだ60〜65%ですね。
RT @BLOODGENERATION 鉄拳7開発最終段階くらいですか?

Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
そう、難しい。だからこそ、俺が言いたいのはそれが個人的な意見なのであれば「あくまで俺個人の意見(ないし思い込み)」と堂々と語ればいいのに、
わざわざ「みんなそう言ってる」とか「我々は」とかマジョリティを銘打って根拠不明定量不明の謎力に頼ろうとする御都合主義とその主張の弱さが理解できない、ということなんだよね。
だから例えば俺なんかは個人的な意見は必要とあらば「俺個人的」と銘打つし、逆に定量データなど明らかな根拠がある場合は客観的事実として言い切る。
立ち位置を都合や場面によってひょろひょろ変えるのってどうなんだよ、自分の意見なら意見でしっかり言えよ、量不明の多数派を演出するのはやめーよ、と言いたいわけです。
RT@hydrogen02 それこそ客観的事実として、人(間)は『見たいものを見る』からでしょう.脳内で統計をとろう筈もなく、自身の主張の論拠たりうる意見の取捨選択を無意識下で行ってる.「客観」は相当意識しなけりゃ難しい事じゃあないですか?

Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
繰り返しますが、家庭用TAG2にも専用サーバーはゲーム独自には持っていません。
マッチングないし、試合終了後のデータアップロードで起きるネットワークトラブル等々につきましてはPlaystation Network側の障害の影響もしくは、、個々のネット環境に依存します。

895 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 18:02:24.64 ID:ezGepIg80.net
【ヒューマンアカデミー×シンデレラ】日本初!“高校生限定”eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催決定!!

http://www.team-cinderella.com/hgs2014/system1.html

参加者を高校生に限定した≪参加費無料≫の日本初eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』の開催が発表された。
種目には人気FPSゲーム「Alliance of Valiant Arms(通称:AVA)」と、
格闘ゲームからも「鉄拳タッグトーナメント2」が採用。

12月7日に開催されるオフライン決勝大会を優勝したプレイヤーには日本で初めての「高校生最強ゲーマー」の称号が与えられる。

総合学園ヒューマンアカデミーとチームシンデレラが大会をプロデュース、TOKYO MX「ゲームクラブ eスポーツMaX」にて大会の様子も放送予定。

優勝賞品発表!!


≪参加費無料≫の高校生最強ゲーマー決定戦!!


≪参加費無料≫の高校生eスポーツ大会の
各部門優勝者には下記の豪華賞品を贈呈させて頂きます。

○高校生大会賞品

『AVA部門』
・優勝チームへWebMoney 10万円分
『鉄拳部門』
・優勝者へ  WebMoney 5万円分

≪参加費0円≫の高校生最強ゲーマー決定戦公式サイト
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/about.html

896 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 18:22:47.17 ID:uynAYGzv0.net
ゴーストで金美晴でないから制服コスてにはいらねーよー

897 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 18:24:43.69 ID:ezGepIg80.net
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは11月29日,30日に都内某所で
仮想現実対応ヘッドマウントディスプレイ「Project Morpheus」(開発コードネーム)の体験会を実施すると発表した。
合わせて,プレイステーションの公式コミュニティサイト「プレコミュ」で参加者の募集がスタートしている。

募集人員は700名で,応募締切は11月3日23:59だ。
なお,体験会は各日6回ずつの実施が予定されているが,参加希望時間帯を指定することはできない点に注意してほしい。

Project Morpheusの体験会では,
バンダイナムコゲームスの鉄拳チームが手がけた「サマーレッスン」を中心にしたデモコンテンツを試遊できるとのことだ。
さらに,サマーレッスンのディレクター/プロデューサーである原田勝弘氏から,
コンセプトなどを直接聞くことができるコミュニケーションスペースも用意されるという。

東京ゲームショウ2014への試遊出展が見送られたサマーレッスンを楽しめるチャンスなので,
いち早く体験してみたい人は,奮って応募しよう。
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/TN/001.jpg

【イベント概要】
■内容
サマーレッスンを中心としたバーチャルリアリティシステム「Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)」の体験

■開催日時
2014年11月29日(土)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)

2014年11月30日(日)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)

※ 完全応募招待制(応募者多数の場合は抽選となります)
※ 参加希望時間のご指定はできません。
※ 本イベントの所要時間は、およそ80分となります。

■会場
東京都内某所

■募集人数
700名様
※1当選につき、ご応募いただいた1名様だけがご参加いただけます。
※ご応募の際は、Sony Entertainment Network(SEN)のアカウントが必要です。

「Project Morpheus」(開発コードネーム)体験会 告知ページ
http://pscom.jp/ProjectMorpheus_event

以下ソース:4Gamer.net 10/27
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/

898 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 19:36:57.87 ID:oXPcvUqG0.net
>>892
ペクとかかな?
こいつ全然わからんからフレーム調べたんだけどフレーム弱すぎて涙出てきた

899 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 20:11:29.95 ID:iLyg1iRZO.net
【鉄拳】11月度ランバトin巣鴨【ノビ&日野P】配信中
http://live.Nicovideo.jp/watch/lv201419602

900 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 21:34:20.43 ID:vtqU+CSq0.net
ペクのライトゥーってダサすぎだよな
ライトゥーガードされた確反で死ぬときの哀れさといったらもう

901 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 21:42:56.82 ID:lETxnO170.net
アイゴー

902 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 21:45:06.46 ID:9k4kFVcQ0.net
ペクは強くはないけどやる事は単純じゃん
ニードルちらつかせて下段でチクチクやってフラミンゴ背周り狙い

903 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 21:55:10.41 ID:HuDXNCtn0.net
>>876
こういう奴ってなんでこのスレのたった一つのレスを全体の意見として受け取っちゃうのかな
同じ奴が強キャラうぜーマイナーうぜーって言ってるとは限んねーだろ
気にせず好きなキャラ使えよ

904 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 21:58:32.22 ID:hUt8vpAn0.net
ペクは技覚える気がいっさい起きない
もう別に負けてもいいわ
ファランは7でもでるから必死こいて覚えたけど

905 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 22:02:16.52 ID:RVWAeePJ0.net
ペクのテコンドーはナムコが考えるこんな感じだろうっていうなんちゃってテコンドーだったから
3で本物の選手からモーションキャプチャーしたファランが生まれた

7で足癖の悪さはカタリーナが受け継ぐだろうから、ペクの出場の可能性は低いな

906 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 22:06:45.71 ID:8iRbV+bz0.net
>>904
ファラン覚えられたら、ペクなんて余裕ですよ

>>905
その話、ファランとペク逆じゃなかったか

907 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 22:09:34.10 ID:RVWAeePJ0.net
>>906 2でペク出したらこんなのテコンドーじゃないって韓国から苦情が来たようだが
大きく分けてテコンドーのは北朝鮮と韓国という2つの派閥があるようだ
まぁ空手と同じく多くの流派なんか世界中にあるんだろうけど

908 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 22:18:02.48 ID:iV8dkAMAO.net
ペクとかファランの現地人の評価ってどんなものなんだろ
かの国の方々ってキレやすいからな…

ストのジュリとかもよく通ったな

909 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 22:22:28.83 ID:eyD8lISO0.net
クマパンはあの縦にゴロゴロー横にゴロゴロー転がってくるのが中段なのか
下段なのか相変わらず出されると迷う
単に対策してないだけなんだけどな!
レイの立膝ぐらいの姿勢からクルクル回ってくるのも迷う
単に対策してないだけなんだけどな!!

910 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 23:04:15.32 ID:9k4kFVcQ0.net
>>909
クマが中段でレイが下段で巌流の寝転がりコロコロは下段だな

911 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 23:29:33.65 ID:NU66XRUI0.net
>>906
>>905で合ってる

>>908
古くからキムさんがいらっしゃいますし今更別にって感じだろうな

912 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 23:32:37.51 ID:DwTqbbs10.net
ホワイヨ(*・ε・*)

913 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 23:52:57.82 ID:eyD8lISO0.net
>>910
わざわざありがとな
熊パン以外は下段なのね

914 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 00:40:37.10 ID:6LdeXY0n0.net
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
「どっちも1P(or 2P)システム」に関して、「ゲームカメラ反転させりゃ一発だろ」という人がいるけど、それじゃ3D格ゲーはゲームの整合性が合わない。単にTVモニター画面反転は別の問題がある。
1筐体1基板かつ、本来は内部処理的に1P2Pカメラを保ったままゲーム内のレンダリングを逆サイドから行う必要アリ。それでも問題は多く出る。。。実は面倒なんだよねこれ。だからこそ家庭用含めこのシステムを実現して格ゲーが今までないんだけども。
「7」でなんとかしたいところ。。。

Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
いいえ、なんどか呟かせて頂いてますが、まだ60〜65%ですね。
RT @BLOODGENERATION 鉄拳7開発最終段階くらいですか?

Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
そう、難しい。だからこそ、俺が言いたいのはそれが個人的な意見なのであれば「あくまで俺個人の意見(ないし思い込み)」と堂々と語ればいいのに、
わざわざ「みんなそう言ってる」とか「我々は」とかマジョリティを銘打って根拠不明定量不明の謎力に頼ろうとする御都合主義とその主張の弱さが理解できない、ということなんだよね。
だから例えば俺なんかは個人的な意見は必要とあらば「俺個人的」と銘打つし、逆に定量データなど明らかな根拠がある場合は客観的事実として言い切る。
立ち位置を都合や場面によってひょろひょろ変えるのってどうなんだよ、自分の意見なら意見でしっかり言えよ、量不明の多数派を演出するのはやめーよ、と言いたいわけです。
RT@hydrogen02 それこそ客観的事実として、人(間)は『見たいものを見る』からでしょう.脳内で統計をとろう筈もなく、自身の主張の論拠たりうる意見の取捨選択を無意識下で行ってる.「客観」は相当意識しなけりゃ難しい事じゃあないですか?

Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
繰り返しますが、家庭用TAG2にも専用サーバーはゲーム独自には持っていません。
マッチングないし、試合終了後のデータアップロードで起きるネットワークトラブル等々につきましてはPlaystation Network側の障害の影響もしくは、、個々のネット環境に依存します。

915 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 00:41:05.01 ID:6LdeXY0n0.net
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
鉄拳7からは鉄拳番長から何からコミュニティ運営組織を全部リセット、一新しよう!
決めた!
リニューアル!ゼロ出発。

Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
正直、開発側は自分のゲームがどう運営されてどういうコミュニティになってるかに疎い側面がある、特にアーケード運営。
俺も知ってるつもりで解ってない事が増えすぎた。
7からは運営体制も全部再出発ですね。

DDT_kochi ‏@DDT_kochi
今日は池袋GIGOの鉄拳7ロケテ行ってきた。秋葉原より混んでなかったので3周プレイ。内2回は1戦目で負け… 強い人は長く遊べて羨ましいぜよ。
東京-大阪間と東京-福岡間の対戦両方を体験したけど、どっちも全く同じでラグは感じなかったです。 #鉄拳7ロケテ

ぼす。♞花澤病・the Ultimax ‏@SteinsGear_5GZ
鉄拳7、投げ抜けの猶予がかなり長かったような

Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
こういう商品紹介は悪質だよね。
「鉄拳7ロケテスト 超限定プレミアデザインカードです。」とまるで『鉄拳7ロケテ限定』みたいに銘打ってるけど、実際は『TAG2のイベントで手に入る限定カードをロケテのプレゼント抽選で当てた』なのにね。
https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/536588304662003713

Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
オークションに出す事そのものは否定もしないし、本来は関知しないししたくもないけどさ、
紛らわしい売り文句とか、よく知らない人を言いくるめるような出品の仕方は常識としていかんよな。
限定の数は、ほかの「鉄拳ネットTAG2イベント」で手に入るカードと変わらないもので、そもそも「鉄拳7超限定プレミアカード」じゃないからね。

Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
「どっちも1P(or 2P)システム」に関して、「ゲームカメラ反転させりゃ一発だろ」という人がいるけど、それじゃ3D格ゲーはゲームの整合性が合わない。単にTVモニター画面反転は別の問題がある。
1筐体1基板かつ、本来は内部処理的に1P2Pカメラを保ったままゲーム内のレンダリングを逆サイドから行う必要アリ。それでも問題は多く出る。。。実は面倒なんだよねこれ。だからこそ家庭用含めこのシステムを実現して格ゲーが今までないんだけども。
「7」でなんとかしたいところ。。。

916 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 00:41:48.36 ID:6LdeXY0n0.net
http://image.jeuxvideo.com/images/p3/t/e/tekken-6-playstation-3-ps3-060.jpg
http://www.metalbridges.com/wp-content/uploads/2014/09/tekken7-4.jpg

http://i0.wp.com/shoryuken.com/wp-content/uploads/2014/10/tekken7-custom-gamer-1.jpg
http://www.levelupyourgame.com/wp-content/uploads/2014/10/tekken7-leo-dragunov-customization-2.jpg
https://jcphotog.files.wordpress.com/2014/10/tekken7-custom-leo-2.jpg

Tekken 7_2nd location test_AO (Claudio) vs. CPU (SEGA Ikebukuro GiGO Arcade)
https://www.youtube.com/watch?v=7eHm75vOl_o
Tekken 7 2nd location test AO Claudio vs CPU FENG
https://www.youtube.com/watch?v=CgBztHUwDh4
Tekken 7_2nd location test_AO (Claudio) vs. human player (FENG)
https://www.youtube.com/watch?v=xQzjfqmuTg8
Tokyo SEGA Ikebukuro GiGO Arcade photos from Onizuka
Tekken 7_2nd location test [22-23.11.14]
https://imageshack.com/a/djtz/1
Few Tekken 7 Leo Notes from Kuro Kuro at the Location Test
http://www.avoidingthepuddle.com/news/2014/11/22/few-tekken-7-leo-notes-from-kuro-kuro-at-the-location-test.html
SmilyAo playing at the Tekken 7 Location test
https://dl2.volafile.io/get/7PBqPQsPVEX2D/Val%20Kulavong_10152487710863317.mp4

http://cdn.hallels.com/data/images/full/8204/tekken-7.jpg?w=620
http://iplaywinner.com/storage/Final%20Showdown%20Tekken%207%20A.png?__SQUARESPACE_CACHEVERSION=1412885149001

917 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 00:42:14.46 ID:6LdeXY0n0.net
格闘ゲーム大会も開催!ニコニコがゲームのみの大規模な祭典イベント「闘会議2015」を発表
http://kakuge-checker.com/topic/view/02918/

ゲーム実況とゲーム大会の祭典「闘会議2015 GAME PARTY JAPAN 2015」が発表。幕張メッセにて2015年1月31日と2月1日の2日間開催
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20141117058/

「闘会議2015」は,ユーザーが主役のゲームイベントに。イベント概要や企画案の一部が明らかとなった,ドワンゴ「ニコニコ超会議2015発表会」レポート

918 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 00:44:01.51 ID:6LdeXY0n0.net
ユウ @Yuu_Norespect
TL見たら例のオンライン大会がヘイト集めまくってるみたいだねw
実際こんだけ批判でてるってことはつまりそういう事なんだろうな。
無線での参加の善悪は置いといて、無線の人ってあの環境が常だからコンボ余裕で決めてくるのが辛いよね。
アリーナ組手とかやってて思うわ。

919 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 01:04:22.87 ID:un1ErZet0.net
ホワイヨホワイヨヾ(。・ω・。) 

920 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 01:15:28.19 ID:paK0Hpvn0.net
全能神TEKKEN-NETさん率いる伝説の戦士たち

〜全能神TEKKEN-NET〜
全知全能であり、総てを司る高次元の波動存在。
宇宙誕生の際の大爆発(ビッグバン)と同時に誕生したとされている。

−以下伝説の戦士たち−

聖騎士トモヤン
かつて神々の戦いで活躍したとされる聖騎士。
その際に用いられたとされる剣ラグナロクを所持する。
光の力を自在に操る事が出来る。

時空神ハチスケ
時の神クロノスの子孫。
その力を行使して、時間と空間を自在に操る事が出来る。
時間停止や時空転移も可能とされる。

暴君YO--PI
かつて魔界で暴れまわり、単独で魔界全土を支配した暴君。
身体には雷を纏い、最大で10億ボルトの電撃を操る。
金属などの物体を電磁誘導で飛ばす事ができ、その速度は音速の三倍(時速約3600km)。

冥王zafina-666-
死者の世界である冥府、冥界の王ハーデスの子孫。
魂を刈り取る者とされる死神を従えている冥王。
闇の力を根源とし、死を司る。

太陽神モチヅキ(パパラッチ)
太陽神アポロの子孫。
熱と炎を自在に操る事ができ、その力は全てを燃やし尽くす。
かつてはその力で、逆らう者全てを灰にした。

氷神ミラピ
海神ポセイドンの子孫。
水と冷気を力の根源とし、その力は全てを凍てつかせる。
過去に我を失い暴走した際は、宇宙の星々を氷の星と化した。

魔神xjail-kome
かつて魔界で名を馳せた魔神。
その魔力はあらゆる天変地異を引き起こす程。
魔王となるべく魔界で勢力を伸ばしていたが、
暴君YO--PIに魔界を支配されてからは、その勢力を失った。

超有名どころだ。

921 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 01:38:46.84 ID:KWYZFQI40.net
YOU@KYSGさんの日記

垂れ乳さんが発見した新ネタ"設置型"攻撃。
発生条件などを調査した結果の
説明動画を作ったので、公開。
https://www.youtube.com/watch?v=UwJVK6iwZKQ

オーガの8WKを利用した特殊攻撃なのです。
8WKは背中の一番発生の早い部分は、発生8F。

直前の攻撃を行った場所をポイントAとし、
この8WK入力をする場所をポイントBとすると、
このAとBの間の直前上に攻撃判定が存在することになる。

8WKをジャンプキャンセル入力で入力する必要あり。
ジャンプキャンセルは最大9F(だっけ?)ってところがポイントで、
最大(or -1)ジャンプキャンセル入力の場合だと、ボタンを押すと同時に攻撃判定が出る。

このボタンをおすと同時に攻撃がでるというところがこのバグの原因の模様。

攻撃判定がの考え方は、どうやら
1F前の攻撃判定がある場所と、
次のフレームの攻撃判定がある位置の間に攻撃判定を補間して設定しているのだろうか。

キャラごとに設定されているみたいなので、
相方の攻撃は設置には関係ない。
また、ゲーム開始時には、ちょうどど真ん中の地面上あたりに設置されている模様。

謎は多いが、結構ウザイネタなのは間違いないw

垂れさん、マスターカップで何回か決めてたみたいやね!

922 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 01:39:16.55 ID:KWYZFQI40.net
ハメコ。(hameko) @hameko
「やばいの見付けたから絶対解説してくれよ!」と開催数日前に垂れから連絡が来たオーガの地雷テイル。
昔の5F投げを含むジャンプキャンセル系バグはモーション補完プログラムに端を発するものだろうけど、攻撃判定の発生位置がおかしくなる+背向けテイルの発生8Fが組み合わさって芸術的なものに。
http://www.arcadiamagazine.com/




ハメコ。(hameko) @hameko
クッパさん曰く「Jeonddingzは鉄拳6BRからカポエラ(弱い)を使っているのに、TTT2になってキャラが強くなった。そうしたら彼のせいで韓国ではカポエラ使いがめっちゃ叩かれるようになった」という話で、
ウメさん言うところの「強い奴が使ってるキャラが損をする」論を想起するなど。http://www.arcadiamagazine.com/

923 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 01:40:07.09 ID:KWYZFQI40.net
-解説-
まずいくつかおさらいを込めて、条件としてブライアンを必ず前衛においてください。

バウンドさせる際は、カウント全消費、つまり3発技でバウンドさせてください。
カウント全消費させることにより、スライサー最大タメヒットからの挑発前に、相手が受け身をとることができます。
挑発が相手より遅く発動するため、誘導性能がつくので、相手を追いかけるようになります。

スライサー最大タメをヒットさせたあと、いくつかフレーム消費を行います。

垂直パンチ=スライサー最大入力中に既にレバーを8に入れっぱな感じでOK。
垂直パンチスカしたあとは、前進力のない14Fの技が重なる模様。

7ジャンプキャンセルRP=ジャンプキャンセルを伸ばせるなら、長めに伸ばした方が重なりやすいです。
フックスカしたあとは、前進力のない13Fの技が重なる模様。

マードック=家庭用では、謎の構えをするが、アーケードでは、カメラ固定の、相手も固定。
気合いタメからのグレイグキャノンからの壁コンで、全消し可能。

ロウ=垂直パンチから、WKで、解りにくいけどマッハキック誘発してる模様。
マッハキックに、カウンターで二発目が当たるので、実質ガード不能の、壁ループ。

飛鳥=垂直パンチからの燕返しで、当たらないマッハキックからの、強制チェンジ誘発。
降りてきた相手に鬼殺し確定。
シングル相手にはチェンジせず。

ニーナ=垂直パンチからのカタパルトで、立ちしゃがみ関係なく、強制ダウン誘発。
エンプレス確定。
からの、垂直カタパルトからの、3投げでボイストレーニングモード誘発。
ブラ始動の150超え実質即死。
一応言っておくけど、ボイストレーニングは、なっちゃってから回避可能です。

吉光=華輪二回転からの残酷剣が重なる特殊な例。
ブラの66WP投げモーション誘発。
からの、8伸ばし隼スカしからの、振り向き投げでボイトレ。
9伸ばし卍飛びけりからの214WP投げ重ねで、ボイトレ。
実質ボイトレ回避前に、切腹間に合っちゃうので、実質即死。

横転受け身だけでなく、生チェンジにも重なります。
スライサーみてクラッシュする人には、クラッシュ狩りもできるくらいの余裕あります。
前進力のない技の方が、重なりやすいです。
なぜなら相手を押してしまうと、挑発が重ならないから。

924 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 01:40:32.70 ID:KWYZFQI40.net
今回はちょっとしたネタも活用したのでいろいろ解説

・1:29のクリス&仁八の受け身時に側面とり
動画のようにあの状況でバウンドして一瞬待って仁八の6WKをやると相手の両受け身に対して側面をとることができます。ただし、キャラ限な上にタイミングがかなりシビアで綺麗に側面をとるのは難しい。
仁八の3RP当てたとしても2LPが入らなかったりもするし、そもそも3RPが上段だからしゃがむ相手には入らない。けど、しゃがむ相手には3LKRPから追撃の66LKまで入るんで全部決まれば130はいくかも

・1:59 同じく仁八タッグ
横向きでクリスの【LKRK】少し待ってLKやった後仁八の9WK中RPで相手の反対いった場合挟み込みになり、且つ受け身をとったら仁八に対して背面を向くので初見ではクリスの最後のLKがまず入る。
因みにこれをガードする方法はニュートラルでガードできるんだけど、オルテガさんともんがさんとで調べたら普通に後ろガードでもガードできた。けど初見ではほぼ入るし、今のところガードされたことは…ない!
オーガと組ませてる人はナックルボムで反対にいける。

・3:23 ブライアン&リー
挑発部分にリーの投げを重ねると相手が固まり動けるまでの間は必ず最初の一発目はくらう。重なね方はオルテガさんが昨日詳しく書いているのでここでは記述じないけど、
リーの8RKで13F
8LPで14F
8LKのバク宙で15Fの技で挑発部分に重ねることが可能

・3:36 ブライアン&レイヴン
7RKで16F
8LKで14F
2WPで13F?
ブライアンの挑発を相手に出させる方法は7RKから6RKをガードさせたら挑発が発動する。ブライアンが下がる前に攻撃するとオートでガードされるんでブライアンが下がったのを確認してから技を当てること。
因みに動画のようにブライアンで攻撃した場合は最初から赤ゲージを減らせる仕様になってるんで面白い。6RKが上段なんでしゃがむ相手には重ならないので注意。
動画では2WPから投げを重ねてるけど実際は約1F遅らさないといけないのでこれは実践向きではない。

925 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 02:18:50.03 ID:5salJMuN0.net
ぐわー確反意識とかに気とられ過ぎて勝率自分より低い格下の暴れに負けて
スゲーイラつく
確反遅れるとただの暴れになって潜られたりして終了
確反きっちりって難しいね

926 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 08:15:57.48 ID:UJgZwS/E0.net
下段ぶっ放してもいいんやで

927 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 08:48:59.13 ID:XDRHwBoy0.net
正直守って確反やスカ狙いの相手は全くこわくないんだよな負ける気がしない
そのスタイルはそれこそキャラ対策完璧で反応速度も速い神段以上クラスじゃないと無理だと思うわ
それよりリスク恐れずデカイ直二択かけまくったり下段や投げでひたすら嫌がらせしてくる方がよっぽど怖い
その堅実なスタイルを貫きたいんなら死ぬほど勉強してキャラ対策を完璧にするしかないよ

928 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 08:54:11.10 ID:dW5hcfBn0.net
待ちのスタイルって攻め側が主導権握れるからテンポよく攻め込まれるってのもあるんだよな

929 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 10:17:04.09 ID:wVgZMt4s0.net
でかい2択かけて適度にパナすのが効率良いのは分かる
でも古水みたいに綺麗に相手を封殺して勝つのが理想だよなぁ

930 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 10:21:48.05 ID:Br3Act4Y0.net
このゲームアサルトみたいな突進技もってるキャラ絶対強いよね

931 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 13:10:10.88 ID:dhT766zT0.net
最近試合後のデータのアップロードが
失敗しまくるんだけど何が原因か誰か分かりませんか?

モニターやPS3ではなくネット接続が悪いのでしょうか?

932 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 13:32:03.09 ID:BgR8Mv1s0.net
俺も今日久しぶりにアップロード失敗したわ
その後フリーズしたしどうなってるんだ

933 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 14:21:11.32 ID:vozP0BekO.net
>>930
零距離からバンバン出せなきゃうんこだけどな

934 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 16:25:07.24 ID:IL8pknv10.net
クソ技を押し付けるのが格ゲーの基本だしな

935 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 17:04:37.75 ID:gyHedqGkO.net
何度やってもアップロードできないな

936 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 17:09:53.15 ID:dW5hcfBn0.net
ゼロ距離で666RPとかできない
ちょっと距離開いてないと無理

937 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 18:54:54.30 ID:pQyQ/qU80.net
ゼロじゃなくイチキョリでもいいよ
ワンツーガードさせたくらいの間合い

938 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 19:02:41.38 ID:GSXR6new0.net
6割近く勝ってるのになかなか獣段に上がらない…

939 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 19:39:01.32 ID:dW5hcfBn0.net
3キャラくらい離れてないとロシアンフックアサルトだせんわw
ドラグノフがスライドしたなってくらいの距離ないと66RPで終わる

940 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 19:51:23.51 ID:pQyQ/qU80.net
>>939
最初の6だけじゃダッシュしないでその場にいるじゃん?
だから最初に6そっから速攻で66RPって感じで意識すりゃいいよ

941 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 19:54:15.84 ID:aMuS/2tgO.net
実際ノビのアサルトは凄いよね
あそこまで早く出せる奴なんてマジでいない

942 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 20:01:10.35 ID:IhaddDuyO.net
獣のくせに勝率が高いからってわざわざプレマ建てるな 最低羅段で建てろや

943 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 20:05:18.40 ID:dW5hcfBn0.net
>>940
ありがとう、やってみる

944 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 20:07:36.73 ID:8FConQTh0.net
>>942
だれが立ててもいーだろw
三段とかでもよく立ってるだろ

945 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 20:10:03.60 ID:vozP0BekO.net
いや6☆66RPは素人や、硬直見切って666RPや

946 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 21:00:32.61 ID:jnNygzRT0.net
お前らジャングル鉄拳やめろ
奇想天外な浮かし技打つな
勝つけど

947 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 21:22:58.96 ID:rmhLojzi0.net
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
鉄拳7からは鉄拳番長から何からコミュニティ運営組織を全部リセット、一新しよう!
決めた!
リニューアル!ゼロ出発。

Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
正直、開発側は自分のゲームがどう運営されてどういうコミュニティになってるかに疎い側面がある、特にアーケード運営。
俺も知ってるつもりで解ってない事が増えすぎた。
7からは運営体制も全部再出発ですね。

DDT_kochi ‏@DDT_kochi
今日は池袋GIGOの鉄拳7ロケテ行ってきた。秋葉原より混んでなかったので3周プレイ。内2回は1戦目で負け… 強い人は長く遊べて羨ましいぜよ。
東京-大阪間と東京-福岡間の対戦両方を体験したけど、どっちも全く同じでラグは感じなかったです。 #鉄拳7ロケテ

ぼす。♞花澤病・the Ultimax ‏@SteinsGear_5GZ
鉄拳7、投げ抜けの猶予がかなり長かったような

Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
こういう商品紹介は悪質だよね。
「鉄拳7ロケテスト 超限定プレミアデザインカードです。」とまるで『鉄拳7ロケテ限定』みたいに銘打ってるけど、実際は『TAG2のイベントで手に入る限定カードをロケテのプレゼント抽選で当てた』なのにね。
https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/536588304662003713

Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
オークションに出す事そのものは否定もしないし、本来は関知しないししたくもないけどさ、
紛らわしい売り文句とか、よく知らない人を言いくるめるような出品の仕方は常識としていかんよな。
限定の数は、ほかの「鉄拳ネットTAG2イベント」で手に入るカードと変わらないもので、そもそも「鉄拳7超限定プレミアカード」じゃないからね。

Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
「どっちも1P(or 2P)システム」に関して、「ゲームカメラ反転させりゃ一発だろ」という人がいるけど、それじゃ3D格ゲーはゲームの整合性が合わない。単にTVモニター画面反転は別の問題がある。
1筐体1基板かつ、本来は内部処理的に1P2Pカメラを保ったままゲーム内のレンダリングを逆サイドから行う必要アリ。それでも問題は多く出る。。。実は面倒なんだよねこれ。だからこそ家庭用含めこのシステムを実現して格ゲーが今までないんだけども。
「7」でなんとかしたいところ。。。

948 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 21:28:35.02 ID:rmhLojzi0.net
「格闘ゲームを一から学びたい」という方や「最近伸び悩んでいる」という方に。オンラインコミュニティ『部活DO!』に「格闘ゲーマー部」が誕生!部長はあの せんとす氏

 NTTぷららによるオンラインコミュニティサービス『部活DO!』に、格闘ゲームを楽しむことを目的とした「格闘ゲーマー部」が誕生した。
「格闘ゲームを一から学びたい人」や「格闘ゲームに伸び悩んでいる」という人向けに格闘ゲームを通じた交流が行えるコミュニティサービスが、スマートフォンアプリ『部活DO!』を介して提供される。

・部活DO!公式サイト:http://bukatsu.hikaritv.net/
・部活DO!公式ツイッターアカウント:https://twitter.com/bukatsudo_plala

 格闘ゲーマー部の立ち上げにはニコニコ動画やニコニコ生放送で“格闘ゲーム実況者”として活躍する
せんとす氏が部長として、副部長には生放送でもお馴染みの こくじん氏& ヌキ氏、コーチ陣としてRazer所属プロゲーマー 板橋ザンギエフ選手、女性プレイヤーの かりぱくさん、有名プレイヤーのK.I氏や大須晶氏らも名を連ねる。

部活DO!格闘ゲーマー部概要

部活キャッチコピー
有名プレイヤー達と格闘ゲームを通じて
一緒に参加して
一緒に交流して
みんなで楽しもう!

部活概要
格闘ゲーム実況、第一人者のせんとす
業界No.1のトーク力を持つ、自称格芸人のこくじん
数々の世界大会優勝経験を持つ、ヌキ
さらに、豪華コーチ陣が勢ぞろい!
参加者と一体になって格闘ゲームをより楽しむ「格闘ゲーム好き」の為の部活DOです。

・部長:せんとす
・副部長:こくじん、ヌキ
・コーチ:板橋ザンギエフ、かりぱく、大須晶、K.I

部員募集要項
・格闘ゲームを一から学びたい人
・格闘ゲームに伸び悩んでいる人
・格闘ゲームをもっと楽しみたい人
・有名プレイヤーに直接聞きたいことがある人
・ガチゲーマーはそろそろいいかな...と思ってる人

格闘ゲーマー部紹介映像
http://www.youtube.com/watch?v=qgfcSnxO2xU

949 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 21:29:00.62 ID:rmhLojzi0.net
eスポーツMaX
10月24日OA 鉄拳対決!「ノビvsユウ」

eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvsユウ」◆1試合目
http://www.youtube.com/watch?v=kC-sG02yCJw
eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvsユウ」◆2試合目
http://www.youtube.com/watch?v=Pc8UepQ5d6w
eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvsユウ」◆3試合目
http://www.youtube.com/watch?v=F1pB0QmwuL0
eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvsユウ」◆4試合目
http://www.youtube.com/watch?v=BE9w-UC359o
eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvsユウ」◆5試合目
http://www.youtube.com/watch?v=Z5Aq2f3Qx7k
eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvsユウ」◆6試合目
http://www.youtube.com/watch?v=tbCm916Bl5w

eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvsユウ」◆リプレイ解説
http://www.youtube.com/watch?v=h03OooQ6J9U

950 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 21:29:36.50 ID:rmhLojzi0.net
eスポーツMaX
10月24日OA 鉄拳対決!「ノビvsユウ」

eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvsユウ」◆1試合目
http://www.youtube.com/watch?v=kC-sG02yCJw
eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvsユウ」◆2試合目
http://www.youtube.com/watch?v=Pc8UepQ5d6w
eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvsユウ」◆3試合目
http://www.youtube.com/watch?v=F1pB0QmwuL0
eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvsユウ」◆4試合目
http://www.youtube.com/watch?v=BE9w-UC359o
eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvsユウ」◆5試合目
http://www.youtube.com/watch?v=Z5Aq2f3Qx7k
eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvsユウ」◆6試合目
http://www.youtube.com/watch?v=tbCm916Bl5w

eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvsユウ」◆リプレイ解説
http://www.youtube.com/watch?v=h03OooQ6J9U

951 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 21:31:16.71 ID:rmhLojzi0.net
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは11月29日,30日に都内某所で
仮想現実対応ヘッドマウントディスプレイ「Project Morpheus」(開発コードネーム)の体験会を実施すると発表した。
合わせて,プレイステーションの公式コミュニティサイト「プレコミュ」で参加者の募集がスタートしている。

募集人員は700名で,応募締切は11月3日23:59だ。
なお,体験会は各日6回ずつの実施が予定されているが,参加希望時間帯を指定することはできない点に注意してほしい。

Project Morpheusの体験会では,
バンダイナムコゲームスの鉄拳チームが手がけた「サマーレッスン」を中心にしたデモコンテンツを試遊できるとのことだ。
さらに,サマーレッスンのディレクター/プロデューサーである原田勝弘氏から,
コンセプトなどを直接聞くことができるコミュニケーションスペースも用意されるという。

東京ゲームショウ2014への試遊出展が見送られたサマーレッスンを楽しめるチャンスなので,
いち早く体験してみたい人は,奮って応募しよう。
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/TN/001.jpg

【イベント概要】
■内容
サマーレッスンを中心としたバーチャルリアリティシステム「Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)」の体験

■開催日時
2014年11月29日(土)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)

2014年11月30日(日)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)

※ 完全応募招待制(応募者多数の場合は抽選となります)
※ 参加希望時間のご指定はできません。
※ 本イベントの所要時間は、およそ80分となります。

■会場
東京都内某所

■募集人数
700名様
※1当選につき、ご応募いただいた1名様だけがご参加いただけます。
※ご応募の際は、Sony Entertainment Network(SEN)のアカウントが必要です。

「Project Morpheus」(開発コードネーム)体験会 告知ページ
http://pscom.jp/ProjectMorpheus_event

以下ソース:4Gamer.net 10/27
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/

952 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 21:34:00.58 ID:rmhLojzi0.net
【ヒューマンアカデミー×シンデレラ】日本初!“高校生限定”eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催決定!!

http://www.team-cinderella.com/hgs2014/system1.html

参加者を高校生に限定した≪参加費無料≫の日本初eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』の開催が発表された。
種目には人気FPSゲーム「Alliance of Valiant Arms(通称:AVA)」と、
格闘ゲームからも「鉄拳タッグトーナメント2」が採用。

12月7日に開催されるオフライン決勝大会を優勝したプレイヤーには日本で初めての「高校生最強ゲーマー」の称号が与えられる。

総合学園ヒューマンアカデミーとチームシンデレラが大会をプロデュース、TOKYO MX「ゲームクラブ eスポーツMaX」にて大会の様子も放送予定。

優勝賞品発表!!


≪参加費無料≫の高校生最強ゲーマー決定戦!!


≪参加費無料≫の高校生eスポーツ大会の
各部門優勝者には下記の豪華賞品を贈呈させて頂きます。

○高校生大会賞品

『AVA部門』
・優勝チームへWebMoney 10万円分
『鉄拳部門』
・優勝者へ  WebMoney 5万円分

≪参加費0円≫の高校生最強ゲーマー決定戦公式サイト
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/about.html

953 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 23:20:09.25 ID:l0hMWykP0.net
手癖だけで戦ってるやたら試合数多い獣段くらいまでの低段とやるのって我慢と処理作業に飽きない強い心が必要だな
防御する気ゼロでひたすら自分のキャラのネタをランダムで繰り返してくるから下手に手を出さず
黙々と二発目しゃがんだり横移動したり確反返したりするだけ
クイズゲームに近いね

954 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 23:23:03.70 ID:Vn19RTXU0.net
アップロードできませんでしたがくっそウザいなこれ
しかも勝った時ばっかなるからタチ悪い

ソフト側かPSN側か原因わからんけど、はよ修正してくれ

955 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 23:38:55.56 ID:5salJMuN0.net
こないだのPSNのシステムアップデート後から発生してる気がするから
PSN側の問題だと思うわこれ
しかしこのアプデフリーズ両者同時に起きるのか片方だけ発生するのかも謎だよなあ
サブ垢に負けたけどアプデ失敗だった時向こうも失敗してたら
すこしだけざまぁとか思っちゃうぞ
器小さいぞ俺!

956 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 23:50:14.37 ID:6TpJu0vn0.net
回線悪いの平気でオンに来る奴は迷惑掛けて申し訳ないと思わないのかね

957 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 23:54:23.35 ID:J283F0mP0.net
>>953
俺自身その辺にいる低段だけど、やたら試合数多くて同キャラでやりこんでそうな人相手はマジでセットプレイとネタとリスク無視の2択に注意してる

958 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 23:58:02.90 ID:5salJMuN0.net
>>956
指摘するとすいませんねえ今まで問題あんまりなかったんだけどと謝る人なんて少数だよ
大半は指摘しても無視、逆切れ上等な奴も結構いるよ
でも誰かが言わなきゃ分からないだろうから俺は指摘する

959 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 00:04:01.05 ID:UzwsP26+0.net
無線厨しねばいいのに

960 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 00:05:12.83 ID:l0hMWykP0.net
>>957
特にシャオ、飛鳥、吉光、クマパン、ザフィあたりね

961 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 00:55:25.92 ID:OLM9GfQ90.net
半年ぶりに鉄拳やったけど獣段には余裕で勝てるな
拳段はきついけど

962 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 00:58:23.85 ID:TYyyZZP/0.net
獣段のセットプレーや入れ込みは確かにひどいけど一番やばいのは拳段だわ
メイン拳で何千何万やってるやつとか入れ込みセットプレーやばいぞ
一回目負けたりすると結構煮えるわ
自分がしてることしっかり意識してやんねーから一生修羅になれねーんだよ

963 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 01:11:50.41 ID:jwlNUpMF0.net
低段のポール使いってクソ回線多くない?
あとカポも

964 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 02:50:42.83 ID:zk1756xG0.net
>>958
明らかに無線だったり画面が止まったりする回線の持ち主でも直接文句は言えないわ
その環境でオンラインするって事はそういう系の人だから絶対絡まない

965 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 10:30:53.33 ID:XEPMqMG70.net
てか5のみ で検索してんだから4とか3とかとあたらないようにしろよ

966 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 10:51:28.24 ID:H5e8BWoL0.net
5のみで検索してるのに常時4のやつとかいるよね意味分からん

967 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 11:00:16.82 ID:YlMVRl6Z0.net
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
鉄拳7からは鉄拳番長から何からコミュニティ運営組織を全部リセット、一新しよう!
決めた!
リニューアル!ゼロ出発。

Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
正直、開発側は自分のゲームがどう運営されてどういうコミュニティになってるかに疎い側面がある、特にアーケード運営。
俺も知ってるつもりで解ってない事が増えすぎた。
7からは運営体制も全部再出発ですね。

DDT_kochi ‏@DDT_kochi
今日は池袋GIGOの鉄拳7ロケテ行ってきた。秋葉原より混んでなかったので3周プレイ。内2回は1戦目で負け… 強い人は長く遊べて羨ましいぜよ。
東京-大阪間と東京-福岡間の対戦両方を体験したけど、どっちも全く同じでラグは感じなかったです。 #鉄拳7ロケテ

ぼす。♞花澤病・the Ultimax ‏@SteinsGear_5GZ
鉄拳7、投げ抜けの猶予がかなり長かったような

Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
こういう商品紹介は悪質だよね。
「鉄拳7ロケテスト 超限定プレミアデザインカードです。」とまるで『鉄拳7ロケテ限定』みたいに銘打ってるけど、実際は『TAG2のイベントで手に入る限定カードをロケテのプレゼント抽選で当てた』なのにね。
https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/536588304662003713

Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
オークションに出す事そのものは否定もしないし、本来は関知しないししたくもないけどさ、
紛らわしい売り文句とか、よく知らない人を言いくるめるような出品の仕方は常識としていかんよな。
限定の数は、ほかの「鉄拳ネットTAG2イベント」で手に入るカードと変わらないもので、そもそも「鉄拳7超限定プレミアカード」じゃないからね。

Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
「どっちも1P(or 2P)システム」に関して、「ゲームカメラ反転させりゃ一発だろ」という人がいるけど、それじゃ3D格ゲーはゲームの整合性が合わない。単にTVモニター画面反転は別の問題がある。
1筐体1基板かつ、本来は内部処理的に1P2Pカメラを保ったままゲーム内のレンダリングを逆サイドから行う必要アリ。それでも問題は多く出る。。。実は面倒なんだよねこれ。だからこそ家庭用含めこのシステムを実現して格ゲーが今までないんだけども。
「7」でなんとかしたいところ。。。

Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
いいえ、なんどか呟かせて頂いてますが、まだ60〜65%ですね。
RT @BLOODGENERATION 鉄拳7開発最終段階くらいですか?

Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
そう、難しい。だからこそ、俺が言いたいのはそれが個人的な意見なのであれば「あくまで俺個人の意見(ないし思い込み)」と堂々と語ればいいのに、
わざわざ「みんなそう言ってる」とか「我々は」とかマジョリティを銘打って根拠不明定量不明の謎力に頼ろうとする御都合主義とその主張の弱さが理解できない、ということなんだよね。
だから例えば俺なんかは個人的な意見は必要とあらば「俺個人的」と銘打つし、逆に定量データなど明らかな根拠がある場合は客観的事実として言い切る。
立ち位置を都合や場面によってひょろひょろ変えるのってどうなんだよ、自分の意見なら意見でしっかり言えよ、量不明の多数派を演出するのはやめーよ、と言いたいわけです。
RT@hydrogen02 それこそ客観的事実として、人(間)は『見たいものを見る』からでしょう.脳内で統計をとろう筈もなく、自身の主張の論拠たりうる意見の取捨選択を無意識下で行ってる.「客観」は相当意識しなけりゃ難しい事じゃあないですか?

Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
繰り返しますが、家庭用TAG2にも専用サーバーはゲーム独自には持っていません。
マッチングないし、試合終了後のデータアップロードで起きるネットワークトラブル等々につきましてはPlaystation Network側の障害の影響もしくは、、個々のネット環境に依存します。

968 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 11:01:35.59 ID:YlMVRl6Z0.net
Katsuhiro Harada@Harada_TEKKEN
この調子で全国通信対戦をお楽しみに!
RT@hisui3tekken 福岡鉄拳7ロケテ参加させていただきましたぁー!
グラ綺麗、ラグも特には感じず楽しくプレイ出来ました(*´ω`*) ファランで連勝も出来たし、限定カードもゲット出来たので本当に満足です!
稼働が楽しみであります!

格ゲーチェッカー @kakuge_checker
バーチャに動きあり?!『バーチャファイター5 ファイナルショーダウン VERSION B』の稼働が発表。 2015年3月下旬予定
http://kakuge-checker.com/topic/view/02891/

VF公式アカウント @vf_official
2015年3月下旬に、ALLNET非対応のバージョン『VF5FS VERSION B』の稼働を予定しています。
各種詳細については後日、公式サイト/VFNETでお知らせいたします。
概要はこちら→http://www.virtuafighter.jp/news.shtml#20141104

Vジャンプ編集部 @V_Jump
話題の【SUMMER LESSON】体験してきました!バンダイナムコゲームス•鉄拳の原田プロデューサー( @Harada_TEKKEN ) の熱いトーク必見です!

【SUMMER LESSON】話題のバーチャルリアリティシステムにサイトーブイが挑戦!
https://www.youtube.com/watch?v=l5NwcNaAkcg

ハメコ。(hameko) @hameko
クッパさん曰く「Jeonddingzは鉄拳6BRからカポエラ(弱い)を使っているのに、TTT2になってキャラが強くなった。そうしたら彼のせいで韓国ではカポエラ使いがめっちゃ叩かれるようになった」という話で、
ウメさん言うところの「強い奴が使ってるキャラが損をする」論を想起するなど。http://www.arcadiamagazine.com/

鉄拳プロジェクト @TEKKEN_Project

「鉄拳20周年記念 ファン感謝祭」の開催が決定!
記念すべきこのイベントにプレイヤーの皆様220名をご招待いたします。

詳しくはこちらから!
http://web.tekken-net.jp/tag2/news/news_detail.html?param=aWQ9ODU2JnR5cGU9Tg%3D%3D725850

969 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 11:02:54.63 ID:YlMVRl6Z0.net
【ヒューマンアカデミー×シンデレラ】日本初!“高校生限定”eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催決定!!

http://www.team-cinderella.com/hgs2014/system1.html

参加者を高校生に限定した≪参加費無料≫の日本初eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』の開催が発表された。
種目には人気FPSゲーム「Alliance of Valiant Arms(通称:AVA)」と、
格闘ゲームからも「鉄拳タッグトーナメント2」が採用。

12月7日に開催されるオフライン決勝大会を優勝したプレイヤーには日本で初めての「高校生最強ゲーマー」の称号が与えられる。

総合学園ヒューマンアカデミーとチームシンデレラが大会をプロデュース、TOKYO MX「ゲームクラブ eスポーツMaX」にて大会の様子も放送予定。

優勝賞品発表!!


≪参加費無料≫の高校生最強ゲーマー決定戦!!


≪参加費無料≫の高校生eスポーツ大会の
各部門優勝者には下記の豪華賞品を贈呈させて頂きます。

○高校生大会賞品

『AVA部門』
・優勝チームへWebMoney 10万円分
『鉄拳部門』
・優勝者へ  WebMoney 5万円分

≪参加費0円≫の高校生最強ゲーマー決定戦公式サイト
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/about.html

970 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 11:03:59.97 ID:YlMVRl6Z0.net
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
違います、今回は「ナムコ系列以外の異なる通信環境」で
・「前回より2倍の長距離かつパケットロスがある店舗間通信対戦」
・「ランダムクロスマッチング」
が快適であることを証明するテストです。
RT@TEKKEN7Iku 次のロケテは原田さんの言うところの8〜9割のバージョンですか?

ユウ @Yuu_Norespect
TL見たら例のオンライン大会がヘイト集めまくってるみたいだねw
実際こんだけ批判でてるってことはつまりそういう事なんだろうな。
無線での参加の善悪は置いといて、無線の人ってあの環境が常だからコンボ余裕で決めてくるのが辛いよね。
アリーナ組手とかやってて思うわ。


Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
こういう商品紹介は悪質だよね。
「鉄拳7ロケテスト 超限定プレミアデザインカードです。」とまるで『鉄拳7ロケテ限定』みたいに銘打ってるけど、実際は『TAG2のイベントで手に入る限定カードをロケテのプレゼント抽選で当てた』なのにね。
https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/536588304662003713

Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
オークションに出す事そのものは否定もしないし、本来は関知しないししたくもないけどさ、
紛らわしい売り文句とか、よく知らない人を言いくるめるような出品の仕方は常識としていかんよな。
限定の数は、ほかの「鉄拳ネットTAG2イベント」で手に入るカードと変わらないもので、そもそも「鉄拳7超限定プレミアカード」じゃないからね。

971 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 11:05:00.44 ID:YlMVRl6Z0.net
「格闘ゲームを一から学びたい」という方や「最近伸び悩んでいる」という方に。オンラインコミュニティ『部活DO!』に「格闘ゲーマー部」が誕生!部長はあの せんとす氏

 NTTぷららによるオンラインコミュニティサービス『部活DO!』に、格闘ゲームを楽しむことを目的とした「格闘ゲーマー部」が誕生した。
「格闘ゲームを一から学びたい人」や「格闘ゲームに伸び悩んでいる」という人向けに格闘ゲームを通じた交流が行えるコミュニティサービスが、スマートフォンアプリ『部活DO!』を介して提供される。

・部活DO!公式サイト:http://bukatsu.hikaritv.net/
・部活DO!公式ツイッターアカウント:https://twitter.com/bukatsudo_plala

 格闘ゲーマー部の立ち上げにはニコニコ動画やニコニコ生放送で“格闘ゲーム実況者”として活躍する
せんとす氏が部長として、副部長には生放送でもお馴染みの こくじん氏& ヌキ氏、コーチ陣としてRazer所属プロゲーマー 板橋ザンギエフ選手、女性プレイヤーの かりぱくさん、有名プレイヤーのK.I氏や大須晶氏らも名を連ねる。

部活DO!格闘ゲーマー部概要

部活キャッチコピー
有名プレイヤー達と格闘ゲームを通じて
一緒に参加して
一緒に交流して
みんなで楽しもう!

部活概要
格闘ゲーム実況、第一人者のせんとす
業界No.1のトーク力を持つ、自称格芸人のこくじん
数々の世界大会優勝経験を持つ、ヌキ
さらに、豪華コーチ陣が勢ぞろい!
参加者と一体になって格闘ゲームをより楽しむ「格闘ゲーム好き」の為の部活DOです。

・部長:せんとす
・副部長:こくじん、ヌキ
・コーチ:板橋ザンギエフ、かりぱく、大須晶、K.I

部員募集要項
・格闘ゲームを一から学びたい人
・格闘ゲームに伸び悩んでいる人
・格闘ゲームをもっと楽しみたい人
・有名プレイヤーに直接聞きたいことがある人
・ガチゲーマーはそろそろいいかな...と思ってる人

格闘ゲーマー部紹介映像
http://www.youtube.com/watch?v=qgfcSnxO2xU

972 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 11:06:28.81 ID:YlMVRl6Z0.net
657 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 15:05:15.53 ID:YRghj0kT0
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
前回ロケテで「限定バナパスにサイン下さい」という方がいらっしゃったが、見事にヤフオク行きだった。
「手放したくないが事情により止むを得ず」と書いてあったけど、翌日に出品だったから一晩で止むを得ない事情が発生したというのか(笑)
高値でも入札する人がいるのも驚きだけど。。。


グズすぎるw

659 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 15:18:58.65 ID:wDBoSbXP0
>>685
そいつ巣鴨のロケテで見たわ確かドラゴンボールの所でサイン要求してた

660 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[] 投稿日:2014/11/22(土) 15:31:00.92 ID:9zyo7/Lb0
なんかこういうのでサインも控えるようにとかなったら寂しいよなー…グラサンもサービスでしてくれてるのに。
今時Twitterも返してくれるとかめずらしいってのに。

661 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 15:37:04.41 ID:PX4jLk8H0
クズはクズなりに上手くやれよw
翌日出品とかクズの上にバカか?

662 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 15:46:10.96 ID:vgYTbIf3O [2/2]
ヒゲグラのサインとか要らねーwww

663 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 16:12:31.24 ID:gpjJJmTN0
ヒゲグラも何でヤフオクチェックしたんだよ
淡い期待抱いてたんだろ?

667 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 20:43:07.28 ID:0zMUre0k0
てか開店数時間前に並ばないと限定バナパス自体まず貰えないから
貰った奴の半数以上が転売組だろ

668 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 21:01:18.30 ID:/PuzK3bTO
必要以上に金にガツガツしてるやつは嫌だねえ
サイン入ったグッズとか畏れ多くて使えんぞ普通

669 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 21:31:14.33 ID:LDf7YwfE0
思い入れも無い奴のサインなら何とも思わねーよw
プロデューサーだから何って話だし
もしもしまで使って原田必死すぎだろ

670 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[] 投稿日:2014/11/22(土) 21:53:13.57 ID:+87c3orX0 [1/2]
>>728
好きなだけ人見下していい気分でちゅね!

一生そうやって生きてろ、ど底辺のゴミw

671 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 21:54:58.21 ID:sw5nJ08/0
ヒゲグラ顔真っ赤にしてロングパスやめーやw

672 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[] 投稿日:2014/11/22(土) 22:05:53.99 ID:+87c3orX0 [2/2]
言われるのは全然構わないが、人見下す奴は俺は大嫌いだ
ユーザー(お客様)だからって言いたい放題だと思ったら大間違いです

675 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[] 投稿日:2014/11/23(日) 00:29:31.69 ID:/neuz36A0
>>701
これまさかの本人?w

973 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 15:11:39.46 ID:YlMVRl6Z0.net
次スレ
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1417154829/


         _j^⌒ヽ=、_r─、.
        /: : : : : : : : : : :`´`='ハ、.
      /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : `t、_
     /: : : : : : : : : :.__: : : : : : : : : : : :ハ
     {: : : : : : : : : /´   ``ー-、: : : : : : : :j
      |: : : : : : : /        `ヽ: : : : : |
     f: : : : : : 彳           、: : : : :}
     |:,._: : : /  __          |: : : :/
     !f´ヽ.: ト、   `ー-、         i: : :/
      { l=7:j  ヽr'´ャュ、`ヽ‐- -‐‐- j: :./
     ヽ `.   |  ` ´ ノ⌒´ャェァ、ヽ:f´
       トl    `-____.ノ  代 ` ´ fノ'   
      レ|       (   .ヽ`ー--'/     
      _ト     .: .:.`:.l´:. . ..  /      
  __   /|,-、    `ーニニY=、,.  /     
  ! ヽ. / !__jヽ    `ー‐ '  /        
  _,ハ j.  | 1 \_`_   ノ/``‐、
/ ハ ∨ !__.i   ` ̄ ̄ /|`,   ヽ``ヽ
   ハ ∨| ト、       レ'     ヽ  ``ヽ.
    ハ 、!  !ヽ      /   _  \    \
    /´ ̄`` (^iヽ   /   `7 `ー‐、
    { -'^`ヽ ヽ 〉=_./!   /
   { ー‐、 `ヽメ !  f´  /
    |    Y´ー' ./  / /

974 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 15:35:55.27 ID:TgiqbX3d0.net
毎日勝手にコピペして次スレも立ててこいつ何なの
善意でやってるつもりなら今すぐやめろ
どうしても貼りたいならスレの最初にテンプレで貼って二度と表れるなや

975 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 16:40:12.04 ID:Z62zLaVlO.net
筧誠一郎 @miximouse
11月28日(金)18時半〜19時TOKYO MX「ゲームクラブ eスポーツMaX」は番組マスター・ノビに格ゲー世界大会のEVOで鉄拳部門2位に輝いた最強中学生・弦が登場!
ハメコ。による実況、マット伊達の解説でうしろシティ・バクステ外神田一丁目メンバーも手に汗握る戦いの行方は!?

976 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 17:42:45.11 ID:ZL1BWWUy0.net
>>965-966
なんかアプデ以降増えた気がする
確反入らなくてイラ壁

977 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 17:47:43.80 ID:br7pq5bi0.net
回線4以下のライトゥー確反と投げ抜けは別個に練習する必要がある
こいつらを超えれば拳段

978 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 18:19:03.87 ID:PxJyHh0PO.net
ゲーセンまじ末期誰もいない(´・ω・`)

979 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 18:25:31.76 ID:A5tgAQrA0.net
始めたばかりだけど、10連コンボされるだけで負ける

980 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 18:38:37.86 ID:dSOn15Wk0.net
今ノビと弦って子がMXでやってる

981 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 20:12:57.04 ID:yjSARFM30.net
>>979
とりあえず適当にバクステで離れてみようぜ

982 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 21:21:17.32 ID:XJcoFU5q0.net
黒黒 (KUROKURO)@kuro__kuro__
■鉄拳7先月ロケテ LEOを触って その@
・1RK、1発目のリーチ減少(確信)
・2LP、爪先のリーチ減少?
・4LPRK頂肘金鶏1発目の空中拾い性能ダウン?
・空中の相手に金鶏中RP、66RKLKきりもみやられ
・4RPWPの2発目を当てるとtag2平八無双鉄槌やられ

黒黒 (KUROKURO)@kuro__kuro__
■鉄拳7先月ロケテ LEOを触って そのA
・迎面腿4LKLPの2発目も無双鉄槌やられ
・(おそらくシステム変更の為)前掃雷王拳1RKLPの後に相手後転への『走り中6WP』が以前の66WP技に化けて出来ない。
・金剛崋山托天掌のコマンド変更(46WPWP236RP)

黒黒 (KUROKURO)@kuro__kuro__
■鉄拳7先月ロケテ LEOを触って そのB
・殆どバウンド専用技だった金剛崋山托天掌があるのは別の使い道に?
・迎面腿が鉄槌やられって空中コンボに組み込むの?
・LEOのRAが3WPなんだけどハフステ中3WPで発動出来るのかな?朴歩出しといて見てから圧砕堅拳や翻欄錘みたいに

黒黒 (KUROKURO)@kuro__kuro__
■鉄拳7先月ロケテ LEOを触って そのC
・LEOは固有技を一生懸命出してる表情をしてた。掃堂提〜上歩撞掌1RKRPでK.O.したら歯を食いしばって2発目の上歩撞掌を出してた気がする。擦れてない若者で良いよ。
・俺はホモショタでLEO使ってないが、いいかなって思っちゃった。

166 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/23(日) 05:11:58.43 ID:iBJDCbABO [2/2]
黒黒 (KUROKURO) @kuro__kuro__
■鉄拳7ロケテ2回目 LEOを触って そのD
・2LPのリーチ減少(確信)
・白蛇推窓(金鶏中LPRP)2発目のみカウンターHit時やられ変更(ふっとびや壁強?)
・(システム変更?)うつ伏せ起き上がり下段蹴りHitが相手頭こちら側仰向けダウン(トゥースマで拾えない?)

983 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 21:21:48.10 ID:XJcoFU5q0.net
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは11月29日,30日に都内某所で
仮想現実対応ヘッドマウントディスプレイ「Project Morpheus」(開発コードネーム)の体験会を実施すると発表した。
合わせて,プレイステーションの公式コミュニティサイト「プレコミュ」で参加者の募集がスタートしている。

募集人員は700名で,応募締切は11月3日23:59だ。
なお,体験会は各日6回ずつの実施が予定されているが,参加希望時間帯を指定することはできない点に注意してほしい。

Project Morpheusの体験会では,
バンダイナムコゲームスの鉄拳チームが手がけた「サマーレッスン」を中心にしたデモコンテンツを試遊できるとのことだ。
さらに,サマーレッスンのディレクター/プロデューサーである原田勝弘氏から,
コンセプトなどを直接聞くことができるコミュニケーションスペースも用意されるという。

東京ゲームショウ2014への試遊出展が見送られたサマーレッスンを楽しめるチャンスなので,
いち早く体験してみたい人は,奮って応募しよう。
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/TN/001.jpg

【イベント概要】
■内容
サマーレッスンを中心としたバーチャルリアリティシステム「Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)」の体験

■開催日時
2014年11月29日(土)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)

2014年11月30日(日)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)

※ 完全応募招待制(応募者多数の場合は抽選となります)
※ 参加希望時間のご指定はできません。
※ 本イベントの所要時間は、およそ80分となります。

■会場
東京都内某所

■募集人数
700名様
※1当選につき、ご応募いただいた1名様だけがご参加いただけます。
※ご応募の際は、Sony Entertainment Network(SEN)のアカウントが必要です。

「Project Morpheus」(開発コードネーム)体験会 告知ページ
http://pscom.jp/ProjectMorpheus_event

以下ソース:4Gamer.net 10/27
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/

984 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 21:22:40.48 ID:XJcoFU5q0.net
「格闘ゲームを一から学びたい」という方や「最近伸び悩んでいる」という方に。オンラインコミュニティ『部活DO!』に「格闘ゲーマー部」が誕生!部長はあの せんとす氏
http://kakuge-checker.com/topic/view/02914/

 NTTぷららによるオンラインコミュニティサービス『部活DO!』に、格闘ゲームを楽しむことを目的とした「格闘ゲーマー部」が誕生した。
「格闘ゲームを一から学びたい人」や「格闘ゲームに伸び悩んでいる」という人向けに格闘ゲームを通じた交流が行えるコミュニティサービスが、スマートフォンアプリ『部活DO!』を介して提供される。

・部活DO!公式サイト:http://bukatsu.hikaritv.net/
・部活DO!公式ツイッターアカウント:https://twitter.com/bukatsudo_plala

 格闘ゲーマー部の立ち上げにはニコニコ動画やニコニコ生放送で“格闘ゲーム実況者”として活躍する
せんとす氏が部長として、副部長には生放送でもお馴染みの こくじん氏& ヌキ氏、コーチ陣としてRazer所属プロゲーマー 板橋ザンギエフ選手、女性プレイヤーの かりぱくさん、有名プレイヤーのK.I氏や大須晶氏らも名を連ねる。

部活DO!格闘ゲーマー部概要

部活キャッチコピー
有名プレイヤー達と格闘ゲームを通じて
一緒に参加して
一緒に交流して
みんなで楽しもう!

部活概要
格闘ゲーム実況、第一人者のせんとす
業界No.1のトーク力を持つ、自称格芸人のこくじん
数々の世界大会優勝経験を持つ、ヌキ
さらに、豪華コーチ陣が勢ぞろい!
参加者と一体になって格闘ゲームをより楽しむ「格闘ゲーム好き」の為の部活DOです。

・部長:せんとす
・副部長:こくじん、ヌキ
・コーチ:板橋ザンギエフ、かりぱく、大須晶、K.I

部員募集要項
・格闘ゲームを一から学びたい人
・格闘ゲームに伸び悩んでいる人
・格闘ゲームをもっと楽しみたい人
・有名プレイヤーに直接聞きたいことがある人
・ガチゲーマーはそろそろいいかな...と思ってる人

格闘ゲーマー部紹介映像
http://www.youtube.com/watch?v=qgfcSnxO2xU

985 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 21:23:06.43 ID:XJcoFU5q0.net
『鉄拳7』は、2014年12月に20周年を迎える3D対戦格闘ゲーム『鉄拳』シリーズの最新作として、アーケード向けに開発中。
同シリーズで初めてエピック・ゲームズ社によるゲームエンジン“アンリアル・エンジン4”を採用しているのが特徴だ。

『鉄拳』シリーズ プロジェクトディレクター 原田勝弘氏のコメントは以下の通り。

【コメント】
 私は現在、発表を後に控えた複数のプロジェクトを同時進行させています。
 中にはサプライズもあり、ファンのみなさんが待っているものもあり、、、という中で、
 ようやく正統続編である『鉄拳7』を発表することができました。
 なかでも『鉄拳7』は20周年を迎えるということもあり、感慨深いタイトルです。
 正統続編という意味での前作『鉄拳6』の初登場が2007年ですから、
 『鉄拳』のストーリーが再び動き出す今作まで随分皆さんを待たせてしまいました。
 今回の『鉄拳7』では『鉄拳』ストーリーで語られてきた多くの因縁に決着が着き始めることになるでしょう。
 同時に三島家の真実やデビル因子のルーツ、
 隠されたエピソードや驚愕のキャラクター相関などについても遂に語られる事になる事と思います。
 今まさに、ベテランと若手の双方の鉄拳開発スタッフが再集結し、
 最新の鉄拳開発環境とUNREAL ENGINE4の描画エンジンを駆使して全力で開発に挑んでいます。

鉄拳シリーズ プロジェクトディレクター 原田 勝弘 Twitter@Harada_TEKKEN



【“アンリアル・エンジン”とは】
EPIC GAMES社が開発した“アンリアル・エンジン”は、多くの受賞実績がある世界最高峰のゲームエンジンです。
最先端のグラフィック表現力や、ワールドクラスのツールセット、PCからコンソール、モバイルまでをカバーするスケーラビリティが特長です。

986 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 21:24:01.28 ID:XJcoFU5q0.net
Few Tekken 7 Leo Notes from Kuro Kuro at the Location Test
http://www.avoidingthepuddle.com/news/2014/11/22/few-tekken-7-leo-notes-from-kuro-kuro-at-the-location-test.html

SmilyAo playing at the Tekken 7 Location test
https://dl2.volafile.io/get/7PBqPQsPVEX2D/Val%20Kulavong_10152487710863317.mp4

http://image.jeuxvideo.com/images/p3/t/e/tekken-6-playstation-3-ps3-060.jpg
http://www.metalbridges.com/wp-content/uploads/2014/09/tekken7-4.jpg

http://i0.wp.com/shoryuken.com/wp-content/uploads/2014/10/tekken7-custom-gamer-1.jpg
http://www.levelupyourgame.com/wp-content/uploads/2014/10/tekken7-leo-dragunov-customization-2.jpg
https://jcphotog.files.wordpress.com/2014/10/tekken7-custom-leo-2.jpg

http://cdn.hallels.com/data/images/full/8204/tekken-7.jpg?w=620
http://iplaywinner.com/storage/Final%20Showdown%20Tekken%207%20A.png?__SQUARESPACE_CACHEVERSION=1412885149001

987 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 21:24:53.65 ID:XJcoFU5q0.net
黒黒 (KUROKURO) @kuro__kuro__
■鉄拳7ロケテ2回目 LEOを触って そのD
・2LPのリーチ減少(確信)
・白蛇推窓(金鶏中LPRP)2発目のみカウンターHit時やられ変更(ふっとびや壁強?)
・(システム変更?)うつ伏せ起き上がり下段蹴りHitが相手頭こちら側仰向けダウン(トゥースマで拾えない?)

黒黒 (KUROKURO) @kuro__kuro__
■鉄拳7ロケテ2回目 LEOを触って そのE
・跪膝(3RP+LK)のN.Hit時有利減少(N.Hit後の最速生ローが普通のライトゥーで割れる)G後の不利も増えたかも
・穿冲拳(9LPRP)のやられ変更。仰向けでマッハパンチ当てた時みたいになる。鉄拳7では後転が無いから…追撃確?

黒黒 (KUROKURO) @kuro__kuro__
■鉄拳7ロケテ2回目 LEOを触って そのF
・降龍式鈴肘(RPRP)のやられ変更。うつ伏せ吹っ飛び。
・燕子転身腿(236WK)Hit後が近い様な気がする。
・ハーフステップ中(しゃがみ中)に3WPではRAは出ない。立ちからのみ
・後掃旋(しゃがみ中3LK)Gで-24以上止まる

黒黒 (KUROKURO) @kuro__kuro__
■鉄拳7ロケテ2回目 LEOを触って そのG
・外擺腿(LPRPLPRK)4発目の判定が弱くなったかも
・冲天掌〜伏虎(1RPRP)は製品版ではどうなるのか?バウンド無い。やられも変わらず。
・擺腿(6LK)C,Hitからの拾いは可能
・レオの眉毛が黒いのが目立つ。髪も伸びた?

988 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 21:25:26.76 ID:XJcoFU5q0.net
【ヒューマンアカデミー×シンデレラ】日本初!“高校生限定”eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催決定!!

http://www.team-cinderella.com/hgs2014/system1.html

参加者を高校生に限定した≪参加費無料≫の日本初eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』の開催が発表された。
種目には人気FPSゲーム「Alliance of Valiant Arms(通称:AVA)」と、
格闘ゲームからも「鉄拳タッグトーナメント2」が採用。

12月7日に開催されるオフライン決勝大会を優勝したプレイヤーには日本で初めての「高校生最強ゲーマー」の称号が与えられる。

総合学園ヒューマンアカデミーとチームシンデレラが大会をプロデュース、TOKYO MX「ゲームクラブ eスポーツMaX」にて大会の様子も放送予定。

優勝賞品発表!!


≪参加費無料≫の高校生最強ゲーマー決定戦!!


≪参加費無料≫の高校生eスポーツ大会の
各部門優勝者には下記の豪華賞品を贈呈させて頂きます。

○高校生大会賞品

『AVA部門』
・優勝チームへWebMoney 10万円分
『鉄拳部門』
・優勝者へ  WebMoney 5万円分

≪参加費0円≫の高校生最強ゲーマー決定戦公式サイト
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/about.html

989 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 21:26:28.39 ID:XJcoFU5q0.net
Vジャンプ編集部 @V_Jump
話題の【SUMMER LESSON】体験してきました!バンダイナムコゲームス•鉄拳の原田プロデューサー( @Harada_TEKKEN ) の熱いトーク必見です!

【SUMMER LESSON】話題のバーチャルリアリティシステムにサイトーブイが挑戦!
https://www.youtube.com/watch?v=l5NwcNaAkcg

990 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 22:14:47.13 ID:XJcoFU5q0.net
次スレ
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1417154829/


         _j^⌒ヽ=、_r─、.
        /: : : : : : : : : : :`´`='ハ、.
      /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : `t、_
     /: : : : : : : : : :.__: : : : : : : : : : : :ハ
     {: : : : : : : : : /´   ``ー-、: : : : : : : :j
      |: : : : : : : /        `ヽ: : : : : |
     f: : : : : : 彳           、: : : : :}
     |:,._: : : /  __          |: : : :/
     !f´ヽ.: ト、   `ー-、         i: : :/
      { l=7:j  ヽr'´ャュ、`ヽ‐- -‐‐- j: :./
     ヽ `.   |  ` ´ ノ⌒´ャェァ、ヽ:f´
       トl    `-____.ノ  代 ` ´ fノ'   
      レ|       (   .ヽ`ー--'/     
      _ト     .: .:.`:.l´:. . ..  /      
  __   /|,-、    `ーニニY=、,.  /     
  ! ヽ. / !__jヽ    `ー‐ '  /        
  _,ハ j.  | 1 \_`_   ノ/``‐、
/ ハ ∨ !__.i   ` ̄ ̄ /|`,   ヽ``ヽ
   ハ ∨| ト、       レ'     ヽ  ``ヽ.
    ハ 、!  !ヽ      /   _  \    \
    /´ ̄`` (^iヽ   /   `7 `ー‐、
    { -'^`ヽ ヽ 〉=_./!   /
   { ー‐、 `ヽメ !  f´  /
    |    Y´ー' ./  / /

991 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 22:26:24.26 ID:OLM9GfQ90.net
次スレもコピペ祭りになりそうだな

992 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 22:32:30.80 ID:aYcTKvbf0.net
オンラインアップロード失敗とかなるんだがいい加減にしろよ先週から治ってないんだが

993 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 22:37:26.63 ID:Rh5wzxd40.net
俺もアップデートのやつなるわ
おかけで切断率10ぱーになったぞ
くそソニーが

994 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 22:48:43.40 ID:0ZApnL0o0.net
烈拳とか凄まじい勢いで攻め込まれるんだけど
もうコンボとか攪拌なんて関係がない気が・・
とりあえず数をこなして感を磨くしかやはりないのでは

995 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 22:52:43.86 ID:DRKaxVjJ0.net
アップロードの件、俺も何度かなってこれ以上続くのたまらんからPSNに要望いれたよ(原田が言うようにTAG2の問題じゃない)
要望の数でかくなれば解決するかもだから気が向いたらソニーに伝えておくれ

996 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 22:57:15.33 ID:1AiJ7JPQ0.net
“黒川塾(二十一)”が開催 “本物”のブームがきているVR(バーチャルリアリティー)の未来をスペシャリストたちが熱く語る - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/news/201411/13065612.html

2014年11月12日、エンターテインメント業界の各所で活躍してきた黒川文雄氏が主催するトークイベント“エンタテインメントの未来を考える会”(黒川塾)の第21回が開催された。

今回のテーマは、東京ゲームショウ2014でも多くの注目を集めた、VR(バーチャルリアリティー)コンテンツ。
ゲストには、ソニー・コンピュータエンタテインメントワールドワイドスタジオ・プレジデントであり、“Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)”開発メンバーでもある吉田修平氏。
話題のVRコンテンツ『サマーレッスン』をプロデュースした、バンダイナムコゲームスの原田勝弘氏。
Oculus Rift(オキュラス リフト)の日本でのエバンジェリストとして活躍中の近藤義仁氏。以上の3名が登場し、VRの現在と未来を語った。

997 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 22:58:10.96 ID:1AiJ7JPQ0.net
ロケテキングまとめ(zexiから)

・コンボでの1RP後に確定が無くなった

・壁に張りつけた後の逆ワンツウ〜しゃがパン〜トゥスマが女キャラにも確定

・アトラスハンマーにラースのボルトライナーが入らない為-14未満が濃厚

・アトラスハンマーからの6WPからの拾いは左横を挟むと切りもみさせてからの空車締めの距離が短くなり掴みやすいかも

・背面向きから相手と逆方向に投げコンボ、タックル、ジャガーステップが出せる

・ライニーからのコンボ初段にフックアッパーとアメジャブ〜トゥ試すも成功無し

・フロアーブレイクから空車掴みが可能(激ムズ)

・6RPの初段が中段と確定

・7RPは相変わらずのジャンステ発生

・切りもみ迄を二刻みにすると新技の6RP2LPRPでふわっと浮かせ直せる。
刻みが多いと三発目がすかる

・切りもみの締めにクローズラインは入らず

・空投げの膝十字とドラゴンスクリューのダメージが完全にギャグ

998 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 22:58:37.58 ID:1AiJ7JPQ0.net
ユウ @Yuu_Norespect
TL見たら例のオンライン大会がヘイト集めまくってるみたいだねw
実際こんだけ批判でてるってことはつまりそういう事なんだろうな。
無線での参加の善悪は置いといて、無線の人ってあの環境が常だからコンボ余裕で決めてくるのが辛いよね。
アリーナ組手とかやってて思うわ。

999 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 22:59:22.93 ID:1AiJ7JPQ0.net
格闘ゲーム大会も開催!ニコニコがゲームのみの大規模な祭典イベント「闘会議2015」を発表
http://kakuge-checker.com/topic/view/02918/

ゲーム実況とゲーム大会の祭典「闘会議2015 GAME PARTY JAPAN 2015」が発表。幕張メッセにて2015年1月31日と2月1日の2日間開催
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20141117058/

「闘会議2015」は,ユーザーが主役のゲームイベントに。イベント概要や企画案の一部が明らかとなった,ドワンゴ「ニコニコ超会議2015発表会」レポート

1000 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 23:00:35.59 ID:1AiJ7JPQ0.net
ぼす。♞花澤病・the Ultimax ‏@SteinsGear_5GZ
鉄拳7、投げ抜けの猶予がかなり長かったような

Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
いいえ、なんどか呟かせて頂いてますが、まだ60〜65%ですね。
RT @BLOODGENERATION 鉄拳7開発最終段階くらいですか?

Katsuhiro Harada@Harada_TEKKEN
この調子で全国通信対戦をお楽しみに!
RT@hisui3tekken 福岡鉄拳7ロケテ参加させていただきましたぁー!
グラ綺麗、ラグも特には感じず楽しくプレイ出来ました(*´ω`*) ファランで連勝も出来たし、限定カードもゲット出来たので本当に満足です!
稼働が楽しみであります!

格ゲーチェッカー @kakuge_checker
バーチャに動きあり?!『バーチャファイター5 ファイナルショーダウン VERSION B』の稼働が発表。 2015年3月下旬予定
http://kakuge-checker.com/topic/view/02891/

VF公式アカウント @vf_official
2015年3月下旬に、ALLNET非対応のバージョン『VF5FS VERSION B』の稼働を予定しています。
各種詳細については後日、公式サイト/VFNETでお知らせいたします。
概要はこちら→http://www.virtuafighter.jp/news.shtml#20141104

Vジャンプ編集部 @V_Jump
話題の【SUMMER LESSON】体験してきました!バンダイナムコゲームス•鉄拳の原田プロデューサー( @Harada_TEKKEN ) の熱いトーク必見です!

【SUMMER LESSON】話題のバーチャルリアリティシステムにサイトーブイが挑戦!
https://www.youtube.com/watch?v=l5NwcNaAkcg

ハメコ。(hameko) @hameko
クッパさん曰く「Jeonddingzは鉄拳6BRからカポエラ(弱い)を使っているのに、TTT2になってキャラが強くなった。そうしたら彼のせいで韓国ではカポエラ使いがめっちゃ叩かれるようになった」という話で、
ウメさん言うところの「強い奴が使ってるキャラが損をする」論を想起するなど。http://www.arcadiamagazine.com/

鉄拳プロジェクト @TEKKEN_Project

「鉄拳20周年記念 ファン感謝祭」の開催が決定!
記念すべきこのイベントにプレイヤーの皆様220名をご招待いたします。

詳しくはこちらから!
http://web.tekken-net.jp/tag2/news/news_detail.html?param=aWQ9ODU2JnR5cGU9Tg%3D%3D725850

1001 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/29(土) 00:36:04.02 ID:8on3D2ks0.net
アップロードミスバグのせいで、マッチング相手が切断率10%とかが普通になってきたな
以前なら6.7%はもうキャンセルしてたけど、今は余裕のOKだわ

1002 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/29(土) 00:44:44.73 ID:61IgpjXy0.net
俺もついに3,3%になっちまってやる気無くなったわ・・

1003 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/29(土) 01:37:11.75 ID:GSANY4BgO.net
これはしばらくランクマできないね…
一時間以上アップロード粘ったけど駄目だったし諦めたら諦めたでフリーズするし

1004 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/29(土) 01:44:44.26 ID:Z3dlqg2M0.net
だから俺がこの前からいってたじゃん
みんなでpsnに問い合わせて早急になおしてもらおうぜ
みんなで問い合わせなきゃうごかないよ

1005 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/29(土) 03:52:51.01 ID:4cuFgI9s0.net
カポエラ使いの俺から一つ言わせてくれ

カポエラはマジで死ね対戦してて負けるとそりゃもうイラつくし勝ってもモヤモヤするし自分は勝てるからって理由だけでつまらんカポエラ使っちゃうし死ね【LKRK】見えねえんだよ死ね

1006 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/29(土) 04:34:48.46 ID:QenDYxLo0.net
このランクマの不備は鉄拳だけ?
他の格ゲーは大丈夫なの?

1007 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/29(土) 04:47:29.34 ID:CIWMzMc10.net
>>1006
ダークソウルと鉄拳毎日2時間ずつやってるけどダークソウルの方はまったく問題ないな

たまたまだけかも知れないが

1008 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/29(土) 07:28:21.38 ID:cbew+vGA0.net
フルブは始めるときの同期だけ鉄拳みたいにアップロード失敗するときがある
数回やって一回通ればそれ以降やり放題だから誰も気にしてないだけ

恐らくpsnの不具合かと

1009 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/29(土) 07:45:49.71 ID:Ju8Iyamh0.net
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは11月29日,30日に都内某所で
仮想現実対応ヘッドマウントディスプレイ「Project Morpheus」(開発コードネーム)の体験会を実施すると発表した。
合わせて,プレイステーションの公式コミュニティサイト「プレコミュ」で参加者の募集がスタートしている。

募集人員は700名で,応募締切は11月3日23:59だ。
なお,体験会は各日6回ずつの実施が予定されているが,参加希望時間帯を指定することはできない点に注意してほしい。

Project Morpheusの体験会では,
バンダイナムコゲームスの鉄拳チームが手がけた「サマーレッスン」を中心にしたデモコンテンツを試遊できるとのことだ。
さらに,サマーレッスンのディレクター/プロデューサーである原田勝弘氏から,
コンセプトなどを直接聞くことができるコミュニケーションスペースも用意されるという。

東京ゲームショウ2014への試遊出展が見送られたサマーレッスンを楽しめるチャンスなので,
いち早く体験してみたい人は,奮って応募しよう。
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/TN/001.jpg

【イベント概要】
■内容
サマーレッスンを中心としたバーチャルリアリティシステム「Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)」の体験

■開催日時
2014年11月29日(土)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)

2014年11月30日(日)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)

※ 完全応募招待制(応募者多数の場合は抽選となります)
※ 参加希望時間のご指定はできません。
※ 本イベントの所要時間は、およそ80分となります。

■会場
東京都内某所

■募集人数
700名様
※1当選につき、ご応募いただいた1名様だけがご参加いただけます。
※ご応募の際は、Sony Entertainment Network(SEN)のアカウントが必要です。

「Project Morpheus」(開発コードネーム)体験会 告知ページ
http://pscom.jp/ProjectMorpheus_event

1010 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/29(土) 07:47:08.16 ID:Ju8Iyamh0.net
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
前回ロケテで「限定バナパスにサイン下さい」という方がいらっしゃったが、見事にヤフオク行きだった。
「手放したくないが事情により止むを得ず」と書いてあったけど、翌日に出品だったから一晩で止むを得ない事情が発生したというのか(笑)
高値でも入札する人がいるのも驚きだけど。。。


グズすぎるw

659 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 15:18:58.65 ID:wDBoSbXP0
>>685
そいつ巣鴨のロケテで見たわ確かドラゴンボールの所でサイン要求してた

660 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[] 投稿日:2014/11/22(土) 15:31:00.92 ID:9zyo7/Lb0
なんかこういうのでサインも控えるようにとかなったら寂しいよなー…グラサンもサービスでしてくれてるのに。
今時Twitterも返してくれるとかめずらしいってのに。

661 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 15:37:04.41 ID:PX4jLk8H0
クズはクズなりに上手くやれよw
翌日出品とかクズの上にバカか?

662 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 15:46:10.96 ID:vgYTbIf3O [2/2]
ヒゲグラのサインとか要らねーwww

663 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 16:12:31.24 ID:gpjJJmTN0
ヒゲグラも何でヤフオクチェックしたんだよ
淡い期待抱いてたんだろ?

667 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 20:43:07.28 ID:0zMUre0k0
てか開店数時間前に並ばないと限定バナパス自体まず貰えないから
貰った奴の半数以上が転売組だろ

668 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 21:01:18.30 ID:/PuzK3bTO
必要以上に金にガツガツしてるやつは嫌だねえ
サイン入ったグッズとか畏れ多くて使えんぞ普通

669 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 21:31:14.33 ID:LDf7YwfE0
思い入れも無い奴のサインなら何とも思わねーよw
プロデューサーだから何って話だし
もしもしまで使って原田必死すぎだろ

670 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[] 投稿日:2014/11/22(土) 21:53:13.57 ID:+87c3orX0 [1/2]
>>728
好きなだけ人見下していい気分でちゅね!

一生そうやって生きてろ、ど底辺のゴミw

671 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 21:54:58.21 ID:sw5nJ08/0
ヒゲグラ顔真っ赤にしてロングパスやめーやw

672 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[] 投稿日:2014/11/22(土) 22:05:53.99 ID:+87c3orX0 [2/2]
言われるのは全然構わないが、人見下す奴は俺は大嫌いだ
ユーザー(お客様)だからって言いたい放題だと思ったら大間違いです

1011 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/29(土) 07:47:50.26 ID:Ju8Iyamh0.net
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
鉄拳7からは鉄拳番長から何からコミュニティ運営組織を全部リセット、一新しよう!
決めた!
リニューアル!ゼロ出発。

Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
正直、開発側は自分のゲームがどう運営されてどういうコミュニティになってるかに疎い側面がある、特にアーケード運営。
俺も知ってるつもりで解ってない事が増えすぎた。
7からは運営体制も全部再出発ですね。

DDT_kochi ‏@DDT_kochi
今日は池袋GIGOの鉄拳7ロケテ行ってきた。秋葉原より混んでなかったので3周プレイ。内2回は1戦目で負け… 強い人は長く遊べて羨ましいぜよ。
東京-大阪間と東京-福岡間の対戦両方を体験したけど、どっちも全く同じでラグは感じなかったです。 #鉄拳7ロケテ

ぼす。♞花澤病・the Ultimax ‏@SteinsGear_5GZ
鉄拳7、投げ抜けの猶予がかなり長かったような

Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
こういう商品紹介は悪質だよね。
「鉄拳7ロケテスト 超限定プレミアデザインカードです。」とまるで『鉄拳7ロケテ限定』みたいに銘打ってるけど、実際は『TAG2のイベントで手に入る限定カードをロケテのプレゼント抽選で当てた』なのにね。
https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/536588304662003713

Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
オークションに出す事そのものは否定もしないし、本来は関知しないししたくもないけどさ、
紛らわしい売り文句とか、よく知らない人を言いくるめるような出品の仕方は常識としていかんよな。
限定の数は、ほかの「鉄拳ネットTAG2イベント」で手に入るカードと変わらないもので、そもそも「鉄拳7超限定プレミアカード」じゃないからね。

Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
「どっちも1P(or 2P)システム」に関して、「ゲームカメラ反転させりゃ一発だろ」という人がいるけど、それじゃ3D格ゲーはゲームの整合性が合わない。単にTVモニター画面反転は別の問題がある。
1筐体1基板かつ、本来は内部処理的に1P2Pカメラを保ったままゲーム内のレンダリングを逆サイドから行う必要アリ。それでも問題は多く出る。。。実は面倒なんだよねこれ。だからこそ家庭用含めこのシステムを実現して格ゲーが今までないんだけども。
「7」でなんとかしたいところ。。。

Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
いいえ、なんどか呟かせて頂いてますが、まだ60〜65%ですね。
RT @BLOODGENERATION 鉄拳7開発最終段階くらいですか?

Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
そう、難しい。だからこそ、俺が言いたいのはそれが個人的な意見なのであれば「あくまで俺個人の意見(ないし思い込み)」と堂々と語ればいいのに、
わざわざ「みんなそう言ってる」とか「我々は」とかマジョリティを銘打って根拠不明定量不明の謎力に頼ろうとする御都合主義とその主張の弱さが理解できない、ということなんだよね。
だから例えば俺なんかは個人的な意見は必要とあらば「俺個人的」と銘打つし、逆に定量データなど明らかな根拠がある場合は客観的事実として言い切る。
立ち位置を都合や場面によってひょろひょろ変えるのってどうなんだよ、自分の意見なら意見でしっかり言えよ、量不明の多数派を演出するのはやめーよ、と言いたいわけです。
RT@hydrogen02 それこそ客観的事実として、人(間)は『見たいものを見る』からでしょう.脳内で統計をとろう筈もなく、自身の主張の論拠たりうる意見の取捨選択を無意識下で行ってる.「客観」は相当意識しなけりゃ難しい事じゃあないですか?

Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
繰り返しますが、家庭用TAG2にも専用サーバーはゲーム独自には持っていません。
マッチングないし、試合終了後のデータアップロードで起きるネットワークトラブル等々につきましてはPlaystation Network側の障害の影響もしくは、、個々のネット環境に依存します。

1012 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/29(土) 07:49:04.07 ID:Ju8Iyamh0.net
格闘ゲーム大会も開催!ニコニコがゲームのみの大規模な祭典イベント「闘会議2015」を発表
http://kakuge-checker.com/topic/view/02918/

ゲーム実況とゲーム大会の祭典「闘会議2015 GAME PARTY JAPAN 2015」が発表。幕張メッセにて2015年1月31日と2月1日の2日間開催
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20141117058/

「闘会議2015」は,ユーザーが主役のゲームイベントに。イベント概要や企画案の一部が明らかとなった,ドワンゴ「ニコニコ超会議2015発表会」レポート

1013 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/29(土) 07:49:43.99 ID:Ju8Iyamh0.net
『鉄拳7』は、2014年12月に20周年を迎える3D対戦格闘ゲーム『鉄拳』シリーズの最新作として、アーケード向けに開発中。
同シリーズで初めてエピック・ゲームズ社によるゲームエンジン“アンリアル・エンジン4”を採用しているのが特徴だ。

『鉄拳』シリーズ プロジェクトディレクター 原田勝弘氏のコメントは以下の通り。

【コメント】
 私は現在、発表を後に控えた複数のプロジェクトを同時進行させています。
 中にはサプライズもあり、ファンのみなさんが待っているものもあり、、、という中で、
 ようやく正統続編である『鉄拳7』を発表することができました。
 なかでも『鉄拳7』は20周年を迎えるということもあり、感慨深いタイトルです。
 正統続編という意味での前作『鉄拳6』の初登場が2007年ですから、
 『鉄拳』のストーリーが再び動き出す今作まで随分皆さんを待たせてしまいました。
 今回の『鉄拳7』では『鉄拳』ストーリーで語られてきた多くの因縁に決着が着き始めることになるでしょう。
 同時に三島家の真実やデビル因子のルーツ、
 隠されたエピソードや驚愕のキャラクター相関などについても遂に語られる事になる事と思います。
 今まさに、ベテランと若手の双方の鉄拳開発スタッフが再集結し、
 最新の鉄拳開発環境とUNREAL ENGINE4の描画エンジンを駆使して全力で開発に挑んでいます。

鉄拳シリーズ プロジェクトディレクター 原田 勝弘 Twitter@Harada_TEKKEN



【“アンリアル・エンジン”とは】
EPIC GAMES社が開発した“アンリアル・エンジン”は、多くの受賞実績がある世界最高峰のゲームエンジンです。
最先端のグラフィック表現力や、ワールドクラスのツールセット、PCからコンソール、モバイルまでをカバーするスケーラビリティが特長です。

1014 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/29(土) 07:50:35.51 ID:Ju8Iyamh0.net
「格闘ゲームを一から学びたい」という方や「最近伸び悩んでいる」という方に。オンラインコミュニティ『部活DO!』に「格闘ゲーマー部」が誕生!部長はあの せんとす氏

 NTTぷららによるオンラインコミュニティサービス『部活DO!』に、格闘ゲームを楽しむことを目的とした「格闘ゲーマー部」が誕生した。
「格闘ゲームを一から学びたい人」や「格闘ゲームに伸び悩んでいる」という人向けに格闘ゲームを通じた交流が行えるコミュニティサービスが、スマートフォンアプリ『部活DO!』を介して提供される。

・部活DO!公式サイト:http://bukatsu.hikaritv.net/
・部活DO!公式ツイッターアカウント:https://twitter.com/bukatsudo_plala

 格闘ゲーマー部の立ち上げにはニコニコ動画やニコニコ生放送で“格闘ゲーム実況者”として活躍する
せんとす氏が部長として、副部長には生放送でもお馴染みの こくじん氏& ヌキ氏、コーチ陣としてRazer所属プロゲーマー 板橋ザンギエフ選手、女性プレイヤーの かりぱくさん、有名プレイヤーのK.I氏や大須晶氏らも名を連ねる。

部活DO!格闘ゲーマー部概要

部活キャッチコピー
有名プレイヤー達と格闘ゲームを通じて
一緒に参加して
一緒に交流して
みんなで楽しもう!

部活概要
格闘ゲーム実況、第一人者のせんとす
業界No.1のトーク力を持つ、自称格芸人のこくじん
数々の世界大会優勝経験を持つ、ヌキ
さらに、豪華コーチ陣が勢ぞろい!
参加者と一体になって格闘ゲームをより楽しむ「格闘ゲーム好き」の為の部活DOです。

・部長:せんとす
・副部長:こくじん、ヌキ
・コーチ:板橋ザンギエフ、かりぱく、大須晶、K.I

部員募集要項
・格闘ゲームを一から学びたい人
・格闘ゲームに伸び悩んでいる人
・格闘ゲームをもっと楽しみたい人
・有名プレイヤーに直接聞きたいことがある人
・ガチゲーマーはそろそろいいかな...と思ってる人

格闘ゲーマー部紹介映像
http://www.youtube.com/watch?v=qgfcSnxO2xU

1015 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/29(土) 07:51:40.06 ID:Ju8Iyamh0.net
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
鉄拳7からは鉄拳番長から何からコミュニティ運営組織を全部リセット、一新しよう!
決めた!
リニューアル!ゼロ出発。

Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
正直、開発側は自分のゲームがどう運営されてどういうコミュニティになってるかに疎い側面がある、特にアーケード運営。
俺も知ってるつもりで解ってない事が増えすぎた。
7からは運営体制も全部再出発ですね。

DDT_kochi ‏@DDT_kochi
今日は池袋GIGOの鉄拳7ロケテ行ってきた。秋葉原より混んでなかったので3周プレイ。内2回は1戦目で負け… 強い人は長く遊べて羨ましいぜよ。
東京-大阪間と東京-福岡間の対戦両方を体験したけど、どっちも全く同じでラグは感じなかったです。 #鉄拳7ロケテ

ぼす。♞花澤病・the Ultimax ‏@SteinsGear_5GZ
鉄拳7、投げ抜けの猶予がかなり長かったような

けーじ ‏@keijitekken
鉄拳7やっての感想
・エフェクトがかなり爽快だった ・鉄拳5みたいなコンボ決めても、ダメージが減る ・ラグはなかった 総括、鉄拳は気持ち良いw

TAKEZO@THL(COJ) ‏@takezo1059
鉄拳7見てきたけどとにかくグラフィック半端なかった、オンライン通信でもリソース食ってると思われるのにTAG2と比べても滑らかだしテンポも損なってないのは異次元の領域ですわこれ
正直TAG2より上って想像付かなかったけど新基板は余裕でそれをやってのけるとはナムコの新基板は化け物か…

おNick ‏@world_7_k
鉄拳7のオンライン対戦、ラグを全く感じなかった。人がいない時に対戦相手を探せるし、ランクマもあって同段位の人と闘える、そんでラグ無しってのは最高だべ。

NAM魂P@実際安い ‏@CBT_CHIHAYAUNIT
通信であることを感じさせないレベルにラグないから凄い #鉄拳7ロケテ

1016 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/12/12(金) 12:37:56.40 ID:iLGcezjcT
PC上でオンライン鉄拳6をプレイする方法!
https://www.youtube.com/watch?v=weHHq6Wpkg4&list=WL&index=1

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