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【TTT2U】鉄拳タッグトーナメント2 Part129
- 1 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/07(金) 07:17:31.87 ID:mUZjgm4E0.net
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※前スレ
【TTT2U】鉄拳タッグトーナメント2 Part128
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1413613335/
- 2 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/11/07(金) 11:26:59.14 ID:aVGe/+G7H
- ブライアン使いは童貞
- 3 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/11/07(金) 11:27:54.19 ID:aVGe/+G7H
- チョッピンするだけで勝てるお手軽強キャラ
それがブライアンだ
- 4 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/07(金) 11:40:33.22 ID:InOXxOoq0.net
- お手軽強キャラと化したブライアン君
鉄拳7はブライアン削除でよろしく
- 5 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/11/07(金) 18:10:31.37 ID:AbRlSA7Pa
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全能神TEKKEN-NETさん率いる伝説の戦士たち
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全知全能であり、総てを司る高次元の波動存在。
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かつて神々の戦いで活躍したとされる聖騎士。
その際に用いられたとされる剣ラグナロクを所持する。
光の力を自在に操る事が出来る。
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時の神クロノスの子孫。
その力を行使して、時間と空間を自在に操る事が出来る。
時間停止や時空転移も可能とされる。
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かつて魔界で暴れまわり、単独で魔界全土を支配した暴君。
身体には雷を纏い、最大で10億ボルトの電撃を操る。
金属などの物体を電磁誘導で飛ばす事ができ、その速度は音速の三倍(時速約3600km)。
冥王zafina-666-
死者の世界である冥府、冥界の王ハーデスの子孫。
魂を刈り取る者とされる死神を従えている冥王。
闇の力を根源とし、死を司る。
太陽神モチヅキ(パパラッチ)
太陽神アポロの子孫。
熱と炎を自在に操る事ができ、その力は全てを燃やし尽くす。
かつてはその力で、逆らう者全てを灰にした。
氷神ミラピ
海神ポセイドンの子孫。
水と冷気を力の根源とし、その力は全てを凍てつかせる。
過去に我を失い暴走した際は、宇宙の星々を氷の星と化した。
魔神xjail-kome
かつて魔界で名を馳せた魔神。
その魔力はあらゆる天変地異を引き起こす程。
魔王となるべく魔界で勢力を伸ばしていたが、
暴君YO--PIに魔界を支配されてからは、その勢力を失った。
超有名どころだ。
- 6 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/11/07(金) 18:11:53.36 ID:AbRlSA7Pa
- みなさん、はじめまして。私は27才のY子といいます。
先月主人の兄にレイプされました。
それ以来、義兄の性処理道具にされています。
義兄は私を妊娠させるつもりです。
今度、私の種付けショーと種付けパーティーをします。
みなさんの参加をお待ちしてます。
※Y子は俺の弟の嫁さんだったが、今じゃ命令すれば上のような書き込みもする(笑)
Y子は小柄だが胸がデカイ。乳首が感じるらしくオマンコしながら
乳首を噛んでやるとギュウギュウオマンコを締めつけてくる。
何とかして弟よりも先にY子を孕ませたいので、今回協力してくれるヤツを募集!
条件 血液型がB型(弟がBでY子もBだからこれが絶対条件)
年齢 下は中学生(笑)から上は35くらいまで(俺は36)
東京都内の俺のマンションに来れる
筋肉質でガッチリしている(これはY子の希望)
以上の条件を満たしているヤツいたらメールくれ! 一緒にY子に種付けしようぜ!
- 7 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/07(金) 20:21:35.92 ID:1+5Ua4ij0.net
- DEDEDEとかいうくそ生主まじで頭沸いてんのか?
ただただ気持ちわるいわ
- 8 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/07(金) 20:33:40.40 ID:e1mGw5W00.net
- つーかDEDEDEとかまだ生きてんの、全然見ないんだけど
- 9 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/07(金) 20:50:13.54 ID:IWsYQcJM0.net
- みなさん、はじめまして。私は27才のY子といいます。
先月主人の兄にレイプされました。
それ以来、義兄の性処理道具にされています。
義兄は私を妊娠させるつもりです。
今度、私の種付けショーと種付けパーティーをします。
みなさんの参加をお待ちしてます。
※Y子は俺の弟の嫁さんだったが、今じゃ命令すれば上のような書き込みもする(笑)
Y子は小柄だが胸がデカイ。乳首が感じるらしくオマンコしながら
乳首を噛んでやるとギュウギュウオマンコを締めつけてくる。
何とかして弟よりも先にY子を孕ませたいので、今回協力してくれるヤツを募集!
条件 血液型がB型(弟がBでY子もBだからこれが絶対条件)
年齢 下は中学生(笑)から上は35くらいまで(俺は36)
東京都内の俺のマンションに来れる
筋肉質でガッチリしている(これはY子の希望)
以上の条件を満たしているヤツいたらメールくれ! 一緒にY子に種付けしようぜ!
- 10 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 00:06:59.25 ID:WOfJCwUi0.net
- 鉄拳3
ノーAT169G〜 前日128G
392 AT146G 赤 9000円
147 やめ
204枚
また赤がガセった そしてまたAT後高確だった
なんか関係あんのかな そんなことどこにも書いてないけどな たまたまか?
高確だったらもう即やめしようかな
コメント
1. 無題
「赤だったら天国確率上がる」
じゃなくて
「天国の場合に赤の選択率が上がる」
ってだけで振り分け数値出てなくない?
ゆえに私は即やめ推奨です。
ちなみに、赤で高確‥‥状態示唆は私もそう思います。
だから高確抜けたらやめてる。
正直くん自身がねつ造という名のパチスロ機 2014-10-09 00:45:14 >>このコメントに返信
2. Re:無題
>正直くん自身がねつ造という名のパチスロ機さん
振り分けこれじゃないの
http://chonborista.com/kaiseki/1822/
この数値だけ見れば打った方がいいと思うんだけどな
高確うんぬんについてはどこにも書いてない
でもこれだけ高確だったって報告見ると、やっぱ関係ありそうですね 俺もやめた
tk 2014-10-09 01:14:19 >>このコメントに返信
4. 無題
うん、これだね。
繰り返しになる(し、上の人も言ってるけど)これは
「赤だから天国の可能性が高い」ではなく
「天国だと赤の選択率が上がる」ってだけだよね。
うまく言いづらいな。
打ち手:「背景、赤」
では天国の確率は?
→答え:「不明」
確かに相対的には天国の可能性は高まるんだけど、天国移行率自体が仮に1%だとしたら、天国ではないモードで10%を引き、背景が赤になっている可能性の方が高いということになる。
正直くん自身がねつ造という名のパチスロ機 2014-10-09 07:51:59 >>このコメントに返信
5. Re:無題
>あべしさん
>正直くん自身がねつ造という名のパチスロ機さん
あーそういうことか っていうかモード以降率が未だ出てないことを今初めて知った
じゃあやっぱアテにはならんすねm
tk 2014-10-09 08:06:31
http://ameblo.jp/pachislotlife/entry-11936462353.html
こいつら喧嘩し始めたのいつからだ?↑の時は交流があったようだけど・・・
- 11 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 02:05:27.98 ID:nqyTbB8z0.net
- >>1乙
全キャラ最速入力でおkな安定コンボ(と思っていた)がジャック系だとスカるってことない?
実際トレモでやっても最速じゃなく一瞬待たないとスカるコンボがある
今と違うタッグでもあれ?→トレモ→最速だとスカるし・・・ってことがあったんだよな
これで勝ち確何度も逃してるし変な当たり判定やめてほしいわ
- 12 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 02:45:17.17 ID:NubhsIlH0.net
- http://www.twitch.tv/tekken/b/584469503
1:46:30〜1:56:30
原田Pと海外勢チャットの質疑応答
年内に日本と韓国で鉄拳7のロケテ(通信メイン)をやる予定
- 13 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 02:45:47.32 ID:NubhsIlH0.net
- 【ヒューマンアカデミー×シンデレラ】日本初!“高校生限定”eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催決定!!
http://mastercupofficial.com/8934
【ヒューマンアカデミー×シンデレラ】日本初!“高校生限定”eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催決定!!
参加者を『高校生限定』とした日本初eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催発表。『年齢不問大会』も同時開催。
種目は格闘ゲームは「鉄拳タッグトーナメント2(PS3)」が採用。エントリー受付は 11月12日まで。
高校生最強ゲーマー決定戦公式サイト
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/about.html
- 14 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 02:46:14.74 ID:NubhsIlH0.net
- 日本初!“高校生限定”のeスポーツ大会「高校生最強ゲーマー決定戦」が開催決定!!
http://kakuge-checker.com/topic/view/02879/
参加者を高校生に限定した日本初のeスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』の開催が発表された。種目には人気FPSゲーム「Alliance of Valiant Arms(通称:AVA)」と、
格闘ゲームからも「鉄拳タッグトーナメント2」が採用。エントリー受付は 2014年11月12日まで。
2014年11月17日よりオンライン予選が行われ、12月7日に開催されるオフライン決勝大会を優勝したプレイヤーには日本で初めての「高校生最強ゲーマー」の称号が与えられる。
総合学園ヒューマンアカデミーとチームシンデレラが大会をプロデュース、TOKYO MX「ゲームクラブ eスポーツMaX」にて大会の様子も放送予定。
高校生最強ゲーマー決定戦公式サイト
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/system1.html
- 15 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 06:16:18.20 ID:zySOVM2LO.net
- マジしつこい
- 16 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 06:33:36.19 ID:dGlJZMuQ0.net
- 近所の勝率80%初心者狩り獣段が漢字に落ちててワロタw
- 17 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/11/08(土) 07:30:14.67 ID:YC9mNpty4
- ブライアン使いは童貞。
- 18 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 09:04:52.05 ID:C8oSA/GN0.net
- オンラインで噂?のビター投げ韓国ボブコンビに勝てねー。
ビター2からの投げと1止め3止め等キツイ。
ユイル1発止めも混ぜられたらもうお手上げ状態。
やはり2発目しゃがめるようにならないとムリですかね
- 19 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 11:46:50.38 ID:4jwiWbZG0.net
- アレックスおじさんカスだな
初心者に掴みばっか使ってくるし5000回ぐらい戦ってて山ステとかしないとかどうかと思うわ
- 20 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 12:01:23.16 ID:npMHGoAk0.net
- アレックスキチガイってオンにいるの?w
5千試合もやってるのかよ
こないだコンボも出来ないって書き込んでたけど本格的に脳に障害あるだろ
- 21 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 12:45:28.65 ID:SS4w+5R20.net
- アレックスおじは鉄拳が好きなんじゃなくアレックスロジャーが好きなんだよ
- 22 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 12:45:32.82 ID:4jwiWbZG0.net
- すまん
俺も初心者だからあんま人のこと言えないが確かにコンボはしてなかったような気がする
ずっと強い技ぶっぱなしてる感じだったな
よく使ってるキャラがクマパンだったな
- 23 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 12:45:47.31 ID:ZRmlN6wu0.net
- オンで山ステなんか必要ないよ
一切せずに修羅まで行けた
- 24 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 12:48:35.77 ID:Gvt7RwfB0.net
- ビター投げボブにあたったら諦めろ
それくらいボブのビターは強い
- 25 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 12:48:40.95 ID:9WsFd2ev0.net
- しなくても
じゃなくて、出来なくてもだろ
- 26 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 12:52:40.03 ID:ZRmlN6wu0.net
- >>24あんなもん2発目出してくるなら死に技だよ
簡単にしゃがんで浮かせれる
分かってるボブは1発止めしかしてこないよ1発止めヒットさせてそっから割れないミンチ2発止めとユイルとかね
- 27 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 12:53:52.73 ID:npMHGoAk0.net
- 山ステ出来ない人はデカキャラ使えばいい
- 28 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 12:55:08.64 ID:Gvt7RwfB0.net
- >>26
ビター2発目簡単に浮かせれるのはすごいね
鉄拳王のちくりんですらオンじゃ浮かすのはきついっていってるのに
- 29 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 13:07:00.75 ID:ZRmlN6wu0.net
- >>28
1発目のモーション見えた時点で一瞬しゃがみを入れ込む感じにすれば簡単だよ
ただ毎回一瞬しゃがみを入れ込んじゃってるからそれにフレーム消費しちゃって1発止め→1発止めみたいにされると最初の1発止めをガードしてても2回目の1発止めに割り込めなくなるという事態に陥り気味だけどねwwww
- 30 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 13:10:10.35 ID:DDPPrLaE0.net
- 脳内鉄拳神が多いからなこのスレは
- 31 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 13:21:02.10 ID:yMS3EEKs0.net
- 理屈だけなら鉄拳神超えて鉄拳宇宙人いける
- 32 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 13:21:14.58 ID:7hMg3O3t0.net
- なんで読み勝とうとしないで受ける事ばっか考えてるの?
そんな事だから韓国勢に負けるんだよ。
- 33 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 13:21:41.39 ID:928KbRQe0.net
- キャラによって浮かせる難易度かなり違うのに
簡単に浮かせれるとか適当に脳内鉄拳神はホザくからな
- 34 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 13:26:06.65 ID:P6ZgL/eYO.net
- ボブなんて7で調整か削除されるのを待てばいい
これが俺が導き出した最大のボブ対策だ
- 35 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 13:26:30.10 ID:j/kveIaTO.net
- 標準的な15の浮かせ技あるなら簡単じゃん
なくてもそこそこ痛くて痛い技入れときゃいいんだよ
- 36 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 13:27:27.79 ID:Gvt7RwfB0.net
- 簡単はねーだろ
咄嗟に反応するのまじでむずかしいと思うぞ
- 37 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 13:28:13.32 ID:j/kveIaTO.net
- 痛くて痛いって何だ…
そこそこ早くて痛い技な
もしもしは書き込みにくいわー
- 38 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 13:30:00.78 ID:928KbRQe0.net
- 脳内に付き合うと上段出し切りは全部しゃがんで浮かせば良いになるからなw
批判されると咄嗟にもしもしで書き込んで自演しやがるし
- 39 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 13:32:18.95 ID:Gvt7RwfB0.net
- ここほんとにやってるのかよってやつ多いからな
投げはスカったの見てから簡単に浮かせれるから使わないとかいってるやついたし
- 40 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 13:34:23.78 ID:ZRmlN6wu0.net
- いや全部しゃがめるで間違いないよ
例えばビターの発生13だけど2発目も同じ13だとすると2発目の発生までに26フレかかってる事になる
これをしゃがめないわけがないできてないとしたら意識できてないだけの問題
まぁビター2発目の発生なんか詳しく知らねーけどなww
- 41 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 13:40:48.71 ID:C8oSA/GN0.net
- >>18です。皆様レスありがとうございます。
自分のレベルでは2発目しゃがめても立ち途中の浮かせ技がガードされる・・・
反応が遅いから2発目しゃがんだつもりが出し切りを食らう事もアリ。
両P投げでコンボいかれるし・・・
とりあえずトレモで徹底的にモーション慣れしますm(._.)m
- 42 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 13:41:42.98 ID:2NqOLioW0.net
- >>40
このように脳内鉄拳神は適当にモノを言うのである
- 43 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 13:41:48.56 ID:14xQ69PR0.net
- 都合が悪いとすぐ脳内とか言い出す低段きっつ
- 44 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 13:57:09.82 ID:7hMg3O3t0.net
- 所詮択なんだし読めばいいだけ。超簡単
- 45 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 14:17:41.11 ID:4MNYTs7i0.net
- 【ヒューマンアカデミー×シンデレラ】日本初!“高校生限定”eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催決定!!
http://mastercupofficial.com/8934
【ヒューマンアカデミー×シンデレラ】日本初!“高校生限定”eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催決定!!
参加者を『高校生限定』とした日本初eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催発表。『年齢不問大会』も同時開催。
種目は格闘ゲームは「鉄拳タッグトーナメント2(PS3)」が採用。エントリー受付は 11月12日まで。
高校生最強ゲーマー決定戦公式サイト
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/about.html
- 46 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 14:18:21.41 ID:4MNYTs7i0.net
- 日本初!“高校生限定”のeスポーツ大会「高校生最強ゲーマー決定戦」が開催決定!!
http://kakuge-checker.com/topic/view/02879/
参加者を高校生に限定した日本初のeスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』の開催が発表された。種目には人気FPSゲーム「Alliance of Valiant Arms(通称:AVA)」と、
格闘ゲームからも「鉄拳タッグトーナメント2」が採用。エントリー受付は 2014年11月12日まで。
2014年11月17日よりオンライン予選が行われ、12月7日に開催されるオフライン決勝大会を優勝したプレイヤーには日本で初めての「高校生最強ゲーマー」の称号が与えられる。
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高校生最強ゲーマー決定戦公式サイト
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/system1.html
- 47 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 14:57:52.38 ID:npMHGoAk0.net
- ボブビターの二発目が死に技はさすがに脳内鉄拳神としかいいようがない
絶対二発目出してそれしかしないイメージなんだろうな
- 48 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 15:14:52.45 ID:ZM4u+URN0.net
- 脳内真鉄拳神(100段)の誕生である
- 49 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 15:15:05.50 ID:j/kveIaTO.net
- しつこいよドヘタクソくん
- 50 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 15:23:50.74 ID:ZRmlN6wu0.net
- 自分が下手なだけのくせに普通の対策ができてるだけの者を脳内鉄拳神とかわけわからんなここは
- 51 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 15:26:39.22 ID:j/kveIaTO.net
- >>50お前ももう黙れよ間違った事言ってなくてもこのスレの奴らは別次元にゴミ過ぎて話が通じねぇんだからよ
- 52 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 15:46:56.41 ID:Gvt7RwfB0.net
- ボブのビター2発目簡単に浮かせれるおじさんは今回のマスターカップでどれくらいのプレイヤーがビター浮かせれてるか確認してきてほしい
- 53 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 15:50:31.53 ID:14xQ69PR0.net
- 大会の動画で確認とか馬鹿かよ
ビターなんてオンラインやってりゃ獣拳でも浮かせてくるぞ
- 54 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 15:52:38.73 ID:Gvt7RwfB0.net
- 俺拳だけどめったに浮かせられてないけどな しゃがパンがいいとこだよ
- 55 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 16:00:23.16 ID:14xQ69PR0.net
- まぁ毎回浮かせてくるわけでも無いけどね
要は意識配分だよ相手がビターで甘えてる来るならそこに集中すれば簡単に浮かせることできるし、咄嗟に出されて浮かすのは難しいけど
- 56 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 16:15:43.86 ID:4MNYTs7i0.net
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- 57 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 16:16:16.99 ID:4MNYTs7i0.net
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- 58 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 16:17:16.41 ID:4MNYTs7i0.net
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参加者を高校生に限定した日本初のeスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』の開催が発表された。
種目には人気FPSゲーム「Alliance of Valiant Arms(通称:AVA)」と、
格闘ゲームからも「鉄拳タッグトーナメント2」が採用。エントリー受付は 2014年11月12日まで。
2014年11月17日よりオンライン予選が行われ、12月7日に開催されるオフライン決勝大会を優勝したプレイヤーには日本で初めての「高校生最強ゲーマー」の称号が与えられる。
総合学園ヒューマンアカデミーとチームシンデレラが大会をプロデュース、TOKYO MX「ゲームクラブ eスポーツMaX」にて大会の様子も放送予定。
優勝賞品発表!!高校生最強ゲーマー決定戦!!
★参加エントリー無料!!★
高校生eスポーツ大会の
各部門優勝者には下記の豪華賞品を贈呈させて頂きます。
○高校生大会賞品
『AVA部門』
・優勝チームへWebMoney 10万円分
『鉄拳部門』
・優勝者へ WebMoney 5万円分
♪参加エントリー無料!!♪
高校生最強ゲーマー決定戦公式サイト
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/about.html
- 59 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 16:20:06.27 ID:DlrQiiw10.net
- リリはオワコン
- 60 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 17:00:18.94 ID:lqmBRbRvO.net
- オン朱雀以上の人に聞きたいんですが同段とよく当たる時間帯を教えて下さい
- 61 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 17:00:44.67 ID:7hMg3O3t0.net
- りりワンパだしね。
っていうかリリ使いがワンパなのか
- 62 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 17:04:18.02 ID:Gvt7RwfB0.net
- リリがワンパになるのはそういうキャラだからとしか
使える技が少ないんだよ
- 63 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 17:42:38.73 ID:7hMg3O3t0.net
- テンプレ以外の動きしないからだろ。
中身人間じゃなくていい状態。
- 64 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 17:54:14.02 ID:14xQ69PR0.net
- 何故ワンパターンだと文句を言うのか
対応出来なくて負けたのかな?
- 65 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 17:57:23.80 ID:npMHGoAk0.net
- 俺だって馬鹿みたいにビター連発する>>53みたいなアホ低段だったら余裕で浮かせられるし
投げどころバレバレの低段のジャイスイだったら抜けれるけど
それでもビターは浮かせて当然でジャイスイは抜けて当然とは全く思わないわ
- 66 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 18:06:53.05 ID:C+w8yh5T0.net
- ビター2発目カウンターで全段ヒットはやりすぎだし
ミンチも仁のマサツに3、4発目つけたようなもんだ
仁はガードされたら密着-9を背負うのにボブは派生のせいで中距離で気軽に降ってきやがる
いくら15で浮かせられないとはいえ恵まれすぎ
ボブで自分の鉄拳力勘違いしてる人多い
- 67 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 18:11:21.58 ID:14xQ69PR0.net
- >>65
>>18のレスから始まった話の流れからすると浮かせて当然でしょ
それを脳内鉄拳神とか気持ちわりー
- 68 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 18:11:45.64 ID:Gvt7RwfB0.net
- ボブは中距離で風神66RPミンチ振りまくって近距離ではビター、ユイル、投げ、右アッパーと横に強い左アパ
不利フレ背負ったら-11(笑)のタンベンか横WPで択を拒否れる
こんな簡単で強いキャラいねーわな
- 69 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 18:21:27.14 ID:C+w8yh5T0.net
- しかもボブ使いは15で浮かせられないからかスカ確が欠如してる奴が多い
やってることは技の押し付けと2択で、横移動ガードを知らず横WPを擦る
カポエラテコンドーがーとか言えるような立場じゃない
オン量産型ボブは驚くほどみんな同じことしかしないから読み合いで勝てるけど、技で押しきられて負けたりするからな
流石ボブっす
- 70 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 18:49:52.43 ID:lEALk+zI0.net
- ビター2発目以降出してきたら死に技とか、さすがこのスレにいる鉄拳神(脳内)は次元が違うわ
- 71 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 18:55:30.98 ID:Q9EWjwHD0.net
- >>67
お前>>55で自分が何言ったかも覚えてないのかよ
- 72 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 19:28:48.22 ID:npMHGoAk0.net
- 今作はボブ、カポエラ、仁八、オーガがくだらないキャラ四天王だった
ラースとかドラグノフとか三島とかフェンとかブルースとかブライアンとか全然マシ
- 73 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 19:39:56.49 ID:4MNYTs7i0.net
- 【ヒューマンアカデミー×シンデレラ】日本初!“高校生限定”eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催決定!!
http://mastercupofficial.com/8934
【ヒューマンアカデミー×シンデレラ】日本初!“高校生限定”eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催決定!!
参加者を『高校生限定』とした日本初eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催発表。『年齢不問大会』も同時開催。
種目は格闘ゲームは「鉄拳タッグトーナメント2(PS3)」が採用。エントリー受付は 11月12日まで。
高校生最強ゲーマー決定戦公式サイト
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/about.html
- 74 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 19:40:27.41 ID:4MNYTs7i0.net
- 日本初!“高校生限定”のeスポーツ大会「高校生最強ゲーマー決定戦」が開催決定!!
http://kakuge-checker.com/topic/view/02879/
参加者を高校生に限定した日本初のeスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』の開催が発表された。種目には人気FPSゲーム「Alliance of Valiant Arms(通称:AVA)」と、
格闘ゲームからも「鉄拳タッグトーナメント2」が採用。エントリー受付は 2014年11月12日まで。
2014年11月17日よりオンライン予選が行われ、12月7日に開催されるオフライン決勝大会を優勝したプレイヤーには日本で初めての「高校生最強ゲーマー」の称号が与えられる。
総合学園ヒューマンアカデミーとチームシンデレラが大会をプロデュース、TOKYO MX「ゲームクラブ eスポーツMaX」にて大会の様子も放送予定。
高校生最強ゲーマー決定戦公式サイト
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/system1.html
- 75 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 19:40:59.73 ID:4MNYTs7i0.net
- 【ヒューマンアカデミー×シンデレラ】日本初!“高校生限定”eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催決定!!
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/system1.html
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2014年11月17日よりオンライン予選が行われ、12月7日に開催されるオフライン決勝大会を優勝したプレイヤーには日本で初めての「高校生最強ゲーマー」の称号が与えられる。
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- 76 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/11/08(土) 20:05:57.13 ID:YC9mNpty4
- ブライアン使いは童貞。
- 77 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 21:14:33.57 ID:snx2kRxL0.net
- ランクマで連戦中の相手の昇格で負け確コンボ中に水中になって切断になった
ペナもついてないけど相手からは当然のお叱りメール来た。
下がり続けるモチベの中久々にやったらコレ
これほど嫌な気分になったことはないわ
フェンレオのひとスマンね
煮えてたのは確かだし戦法にも出てたけど切断はしたつもりはないわ
もう当分やらんわ
- 78 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 21:51:41.14 ID:928KbRQe0.net
- ビターは死に技、簡単に浮かせられると言ってるくせに
突っ込まれると言ってる事少しずつ改変してるのがウケるw
- 79 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 22:05:20.72 ID:aldiAZwE0.net
- ビターは死に技ってセリフがじわじわ来るw
- 80 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 22:25:54.57 ID:nWpyOYPi0.net
- Tekken6(2007)
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/6/7/9/3/2/4/tekken_6_playstation_3_ps3_240.jpg.jpg
http://gamingsnack.com/wp-content/uploads/2013/01/Tekken-6-XBOX-360.jpg
http://i2.pinger.pl/pgr489/c8576501001d8f114db03177/big_tekken_6__e3ps3___xbox_360screenshots24416lili_nina.jpg
Tekken7(2015)
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/672/221/n40.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/672/221/n38.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/672/221/n41.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/672/221/n39.jpg
- 81 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 22:40:48.10 ID:jwwtb9FQ0.net
- オーガやカポテコとは対戦拒否!嫌い!
って言うのはまだ分かるんですが、ちょいちょいそれに仁八が含まれてる書き込み結構見ますがあれは何ででしょう?
あのキャラわからん殺しやイカれてる技なんてありましたっけ?
某有名プレイヤーも「考える事を諦めた人間が使うキャラはカポオーガ仁八とかあそこらへんなんだよ」
と言ってたからやはり仁八にはそういう要素があるのかなと思いまして。
ただコマンドが簡単なのはわかりますがまさかそれだけで同じ部類に入ることはないでしょうし。
- 82 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 22:44:46.42 ID:BUrJNfE60.net
- >>72
ボブ仁八よりラース飛鳥の方がくだらない
>>81
浮かせ技が強すぎるからじゃね?
両横に強い浮かせ技が確反ないのはクソ技
- 83 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 22:46:51.47 ID:DnNM1S/v0.net
- >>81
簡易風神、破軍やら他のキャラ使いからしたら羨ましい技があるからではないでしょうか
- 84 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/08(土) 23:36:57.68 ID:5fYUWdIv0.net
- ラースなんて下段かトリガーをランダムに繰り返すだけで勝てるからな
- 85 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 00:51:24.77 ID:wiMjhsr70.net
- トリガーは浮かせることできるから納得できるけど
飛鳥の竜車を浮かせ技入らないのが腐ってる
紫雲も発生14のカウンターコンボ始動で-6しかない
飛鳥はぶっぱ暴れ技のリスクがおかしい
- 86 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 00:55:13.13 ID:uLInoGSn0.net
- シウンは発生がおかしいな
竜車も強いけどそれなりに痛い確反あるから別にって感じ
- 87 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 01:05:52.37 ID:Al5WSpPI0.net
- 仁八相手はリーチ短いキャラで間合いに入ると覇軍の間合いでもあるから苦労するな
まあ仁八相手にはラース使えば問題無いから、ラース様様やで〜
- 88 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 01:22:01.83 ID:wiMjhsr70.net
- >>86
紫雲は確反あいいてもいいよな
竜車はキャラによっては確反安い
ダイレクトアサルトがあるから痛いキャラ増えたけど安いキャラは安い
- 89 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 01:52:32.71 ID:XbJfOt3k0.net
- 紫雲は5の仕様でよかったのに
6で当てて不利な下段にジャンステとカウンターコンボつけた鬼のような下段
竜車はダイレクトアサルトが簡単に返るけど7では無くなるからめんどい
- 90 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 02:46:09.65 ID:8AaeZJ62O.net
- メイン朱雀上がったのに三島が剛拳下がったぜ
三島羅いけね〜
- 91 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 04:36:36.19 ID:RCRGVC7q0.net
- リリはマジでワンパターンなオワコンだよな
- 92 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 07:04:48.03 ID:J3T0tpR/0.net
- YOU@KYSGさんの日記
垂れ乳さんが発見した新ネタ"設置型"攻撃。
発生条件などを調査した結果の
説明動画を作ったので、公開。
https://www.youtube.com/watch?v=UwJVK6iwZKQ
オーガの8WKを利用した特殊攻撃なのです。
8WKは背中の一番発生の早い部分は、発生8F。
直前の攻撃を行った場所をポイントAとし、
この8WK入力をする場所をポイントBとすると、
このAとBの間の直前上に攻撃判定が存在することになる。
8WKをジャンプキャンセル入力で入力する必要あり。
ジャンプキャンセルは最大9F(だっけ?)ってところがポイントで、
最大(or -1)ジャンプキャンセル入力の場合だと、ボタンを押すと同時に攻撃判定が出る。
このボタンをおすと同時に攻撃がでるというところがこのバグの原因の模様。
攻撃判定がの考え方は、どうやら
1F前の攻撃判定がある場所と、
次のフレームの攻撃判定がある位置の間に攻撃判定を補間して設定しているのだろうか。
キャラごとに設定されているみたいなので、
相方の攻撃は設置には関係ない。
また、ゲーム開始時には、ちょうどど真ん中の地面上あたりに設置されている模様。
謎は多いが、結構ウザイネタなのは間違いないw
垂れさん、マスターカップで何回か決めてたみたいやね!
- 93 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 07:05:17.82 ID:J3T0tpR/0.net
- ハメコ。(hameko) @hameko
「やばいの見付けたから絶対解説してくれよ!」と開催数日前に垂れから連絡が来たオーガの地雷テイル。
昔の5F投げを含むジャンプキャンセル系バグはモーション補完プログラムに端を発するものだろうけど、攻撃判定の発生位置がおかしくなる+背向けテイルの発生8Fが組み合わさって芸術的なものに。
http://www.arcadiamagazine.com/
- 94 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 07:05:45.75 ID:J3T0tpR/0.net
- ハメコ。(hameko) @hameko
クッパさん曰く「Jeonddingzは鉄拳6BRからカポエラ(弱い)を使っているのに、TTT2になってキャラが強くなった。そうしたら彼のせいで韓国ではカポエラ使いがめっちゃ叩かれるようになった」という話で、
ウメさん言うところの「強い奴が使ってるキャラが損をする」論を想起するなど。http://www.arcadiamagazine.com/
- 95 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 07:06:20.95 ID:J3T0tpR/0.net
- Ortega@PIさんの日記
これは、7月の吉光オフの時に既に開発されてたネタで、もんがさんに、俺とSTLさんが、同時に教えていただいて、マスターカップ用に温存してたネタ。
壁際で横転受け身に0ダメ重ねで、ほぼ行動不能にしてハメると言うね。
STLさんは、レイブンとリーのネタを公開するみたいだから、俺はそれ以外のを公開します。
実戦で使える0ダメ重ね
https://www.youtube.com/watch?v=IXtOUgbgD04
- 96 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 07:06:53.58 ID:J3T0tpR/0.net
- -解説-
まずいくつかおさらいを込めて、条件としてブライアンを必ず前衛においてください。
バウンドさせる際は、カウント全消費、つまり3発技でバウンドさせてください。
カウント全消費させることにより、スライサー最大タメヒットからの挑発前に、相手が受け身をとることができます。
挑発が相手より遅く発動するため、誘導性能がつくので、相手を追いかけるようになります。
スライサー最大タメをヒットさせたあと、いくつかフレーム消費を行います。
垂直パンチ=スライサー最大入力中に既にレバーを8に入れっぱな感じでOK。
垂直パンチスカしたあとは、前進力のない14Fの技が重なる模様。
7ジャンプキャンセルRP=ジャンプキャンセルを伸ばせるなら、長めに伸ばした方が重なりやすいです。
フックスカしたあとは、前進力のない13Fの技が重なる模様。
マードック=家庭用では、謎の構えをするが、アーケードでは、カメラ固定の、相手も固定。
気合いタメからのグレイグキャノンからの壁コンで、全消し可能。
ロウ=垂直パンチから、WKで、解りにくいけどマッハキック誘発してる模様。
マッハキックに、カウンターで二発目が当たるので、実質ガード不能の、壁ループ。
飛鳥=垂直パンチからの燕返しで、当たらないマッハキックからの、強制チェンジ誘発。
降りてきた相手に鬼殺し確定。
シングル相手にはチェンジせず。
ニーナ=垂直パンチからのカタパルトで、立ちしゃがみ関係なく、強制ダウン誘発。
エンプレス確定。
からの、垂直カタパルトからの、3投げでボイストレーニングモード誘発。
ブラ始動の150超え実質即死。
一応言っておくけど、ボイストレーニングは、なっちゃってから回避可能です。
吉光=華輪二回転からの残酷剣が重なる特殊な例。
ブラの66WP投げモーション誘発。
からの、8伸ばし隼スカしからの、振り向き投げでボイトレ。
9伸ばし卍飛びけりからの214WP投げ重ねで、ボイトレ。
実質ボイトレ回避前に、切腹間に合っちゃうので、実質即死。
横転受け身だけでなく、生チェンジにも重なります。
スライサーみてクラッシュする人には、クラッシュ狩りもできるくらいの余裕あります。
前進力のない技の方が、重なりやすいです。
なぜなら相手を押してしまうと、挑発が重ならないから。
- 97 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 07:07:24.49 ID:J3T0tpR/0.net
- 鉄拳TAG2U S.T.L Combo Movie 26
https://www.youtube.com/watch?v=01D8tVX7kbc#t=199
S.T.Lさんの日記
今回はちょっとしたネタも活用したのでいろいろ解説
・1:29のクリス&仁八の受け身時に側面とり
動画のようにあの状況でバウンドして一瞬待って仁八の6WKをやると相手の両受け身に対して側面をとることができます。ただし、キャラ限な上にタイミングがかなりシビアで綺麗に側面をとるのは難しい。
仁八の3RP当てたとしても2LPが入らなかったりもするし、そもそも3RPが上段だからしゃがむ相手には入らない。けど、しゃがむ相手には3LKRPから追撃の66LKまで入るんで全部決まれば130はいくかも
・1:59 同じく仁八タッグ
横向きでクリスの【LKRK】少し待ってLKやった後仁八の9WK中RPで相手の反対いった場合挟み込みになり、且つ受け身をとったら仁八に対して背面を向くので初見ではクリスの最後のLKがまず入る。
因みにこれをガードする方法はニュートラルでガードできるんだけど、オルテガさんともんがさんとで調べたら普通に後ろガードでもガードできた。けど初見ではほぼ入るし、今のところガードされたことは…ない!
オーガと組ませてる人はナックルボムで反対にいける。
・3:23 ブライアン&リー
挑発部分にリーの投げを重ねると相手が固まり動けるまでの間は必ず最初の一発目はくらう。重なね方はオルテガさんが昨日詳しく書いているのでここでは記述じないけど、
リーの8RKで13F
8LPで14F
8LKのバク宙で15Fの技で挑発部分に重ねることが可能
・3:36 ブライアン&レイヴン
7RKで16F
8LKで14F
2WPで13F?
ブライアンの挑発を相手に出させる方法は7RKから6RKをガードさせたら挑発が発動する。ブライアンが下がる前に攻撃するとオートでガードされるんでブライアンが下がったのを確認してから技を当てること。
因みに動画のようにブライアンで攻撃した場合は最初から赤ゲージを減らせる仕様になってるんで面白い。6RKが上段なんでしゃがむ相手には重ならないので注意。
動画では2WPから投げを重ねてるけど実際は約1F遅らさないといけないのでこれは実践向きではない。
- 98 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 10:34:53.87 ID:+l8etCiH0.net
- リリと同じくらいの数セバス見かける
セバス使う理由ってワイスでコンボいけるって事だろうがあんな爺さん使うならリリで良いだろw
- 99 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 11:06:50.89 ID:gBReTpCO0.net
- フェンとかレオのステトゥーって強くね?特にレオ 横でかわされるのに気をつければなかなか出しとけ技じゃない?今さら気づいた
- 100 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/11/09(日) 11:14:30.44 ID:sqSQWxRhW
- ブライアン使いは童貞。
- 101 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 12:07:09.94 ID:Al5WSpPI0.net
- ボブラースが目立ってるから分かりにくいが
フェンレオも十分糞キャラだからな
- 102 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 12:11:39.11 ID:mDOFrWoK0.net
- その中じゃボブだけ抜けてクソキャラなんだよな
他のキャラは強キャラ
- 103 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 12:14:15.08 ID:uLInoGSn0.net
- レオのトゥースマ横に強いし最強のトゥースマまである
- 104 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 12:18:02.27 ID:K49hEaRe0.net
- 何度も同じネタ張り付ける馬鹿は
記憶無くなる病気なんだな
- 105 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 12:25:14.05 ID:Awcbce9p0.net
- キャラ間の性能に文句ある奴は同キャラ対戦すればいいだけだろ。
- 106 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 12:34:05.13 ID:ayObHbP50.net
- >>105
自分が嫌いな理由をもっともらしくいってるだけだとおもうよ。
それだとかっこわるいからバランスガーとかの話なだけで
自キャラだってだれかに嫌がられているのにねえ、不毛だ・・・
ところで、フレーム戦って知識の比べ合いみたいなもんだよな
押しつけ・分からん殺しもフレーム戦の一種ってことでいいか?
- 107 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 12:46:04.34 ID:Awcbce9p0.net
- わからん殺しなんて待って反射神経だけで迎撃したいだけのやつが見た事ない技出されて対応出来なくて言い訳してるだけだろ。
押しつけも待ち野郎の言い訳。イモムシ。なんで自分から攻めないの?って俺すごく不思議で仕方ない。
- 108 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 12:52:28.05 ID:F6bxX3aE0.net
- レボほどじゃないけどTAG2もオンライン投げ抜け猶予フレーム増えてるよね?
明らかにオフよりオンの方が抜けれる。
- 109 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/11/09(日) 13:31:12.34 ID:sqSQWxRhW
- お手軽強キャラに甘えてるブライアン使いは
他キャラ使うと雑魚なんだよな
ブライアン使いのプレイヤー性能はゴミなんだよなあ〜
- 110 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 13:46:00.07 ID:kD2x/hQvO.net
- みんなeスポーツの高校生大会でないの?
俺多分でるけど楽勝で優勝すると思うW
ちなみにアケ闘神で神奈川で負け越してる相手いないてか神奈川で一番強いの俺
巣鴨も行ったことあるけどあみーごさんのサブはボコボコにしたWW
ノビさんのサブともやったけど五分だったよ
前の日オールで寝てなかったからキツかった、寝てたら余裕だったと思う
てか体調しっかり整えたらKNEEさんのサブぐらいには勝てる
俺が出たら反則かなー?
まあ出たら応援してくれよな!
- 111 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 14:01:07.31 ID:FjMOK04J0.net
- そこまで言うなら名前書いてけよ
- 112 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 14:13:00.07 ID:VSMlSCYM0.net
- いやネタだろ
- 113 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 14:55:51.12 ID:G49I9Zx80.net
- >>108
それ発売初期に言われてて俺もそう思ってるけど、結局検証はされてなかったような
- 114 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 16:42:51.61 ID:F6bxX3aE0.net
- >>113さんもオンの方が抜けれると考えているなら間違いないかと。
適度に投げでくるVSCPUでは抜け対応ボタンは押せても抜けれない(反応遅い)事多いが
オンラインでは成功率高いです。
- 115 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/11/09(日) 17:59:56.74 ID:sqSQWxRhW
- ブライアン使いは朝鮮人
- 116 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 20:51:49.84 ID:ANlbckQ5O.net
- イレイザーを空中投げされたったw
- 117 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 21:08:50.82 ID:B7js1AMv0.net
- >>89
ダイレクトアサルトは遠距離だとスカるんだよな
ロジャーとか密着でも届かない
ダイレクトアサルトない7になるとさらに厄介だな
それより水面にアマキンのライトゥが届かないのをなんとかしてほしい
密着以外届かないとかリスクなさすぎだろ
- 118 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 21:12:04.63 ID:Bu/j44Z50.net
- >>117
ライトゥで浮かせなければいい話
- 119 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 21:43:07.33 ID:nx7GdEkC0.net
- ミゲルの66rplpの潜り腹立つわ〜
- 120 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 21:48:08.62 ID:mDOFrWoK0.net
- >>119
わかる
ブルースの潜りエルボーと同じぐらいムカつく
- 121 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 21:50:08.56 ID:uLInoGSn0.net
- タックル追加されたのにミゲルに66RP派生つけちゃだめでしょ
- 122 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 21:58:01.28 ID:B7js1AMv0.net
- >>118
かち上げも届かない
遠距離ガードでトゥースマも届かない
安定確反が生ローしかない
あれが-18しかないのはバグ
- 123 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 22:04:28.54 ID:44s3XM9E0.net
- ミゲルって基本技も揃ってるのに今一目立たないのは何でだろ
対戦ではそこそこに見掛けるが上にいくほど使う人は少なくなる
- 124 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 22:07:52.17 ID:gIguYhmE0.net
- 使ってて面白くないんじゃね
- 125 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 22:16:27.08 ID:xyllDvaqO.net
- 確かにミゲルは使ってても対戦しててもつまらない
- 126 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 22:25:59.77 ID:uLInoGSn0.net
- いや3LPで固めるの楽しいでしょw
- 127 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 22:34:57.38 ID:hqfAi6Su0.net
- うるさいんだよアイツ
- 128 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 23:01:28.66 ID:91ai93gu0.net
- 構えや座りがいちいち腹立つ
- 129 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 23:22:57.57 ID:lpI5O6gJ0.net
- 【ヒューマンアカデミー×シンデレラ】日本初!“高校生限定”eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催決定!!
http://mastercupofficial.com/8934
【ヒューマンアカデミー×シンデレラ】日本初!“高校生限定”eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催決定!!
参加者を『高校生限定』とした日本初eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催発表。『年齢不問大会』も同時開催。
種目は格闘ゲームは「鉄拳タッグトーナメント2(PS3)」が採用。エントリー受付は 11月12日まで。
高校生最強ゲーマー決定戦公式サイト
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/about.html
- 130 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 23:23:31.02 ID:lpI5O6gJ0.net
- 日本初!“高校生限定”のeスポーツ大会「高校生最強ゲーマー決定戦」が開催決定!!
http://kakuge-checker.com/topic/view/02879/
参加者を高校生に限定した日本初のeスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』の開催が発表された。種目には人気FPSゲーム「Alliance of Valiant Arms(通称:AVA)」と、
格闘ゲームからも「鉄拳タッグトーナメント2」が採用。エントリー受付は 2014年11月12日まで。
2014年11月17日よりオンライン予選が行われ、12月7日に開催されるオフライン決勝大会を優勝したプレイヤーには日本で初めての「高校生最強ゲーマー」の称号が与えられる。
総合学園ヒューマンアカデミーとチームシンデレラが大会をプロデュース、TOKYO MX「ゲームクラブ eスポーツMaX」にて大会の様子も放送予定。
高校生最強ゲーマー決定戦公式サイト
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/system1.html
- 131 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 23:24:00.49 ID:lpI5O6gJ0.net
- 【ヒューマンアカデミー×シンデレラ】日本初!“高校生限定”eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催決定!!
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・優勝チームへWebMoney 10万円分
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- 132 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/09(日) 23:36:06.15 ID:854ChtFA0.net
- ダウンピッキングばかりに目が行きがち
- 133 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 00:21:46.91 ID:LPi9Li+L0.net
- このゲーム初めてからずっと三島使ってて
勝てなくなってきたからしばらくウサ晴らしに違うキャラ使ってたんだよ
で今日久々に三島使ってみたら
前は1p側でステステが全く出来なかったのに結構出来るようになってて嬉しいわ
同じキャラ使い続けるのも大事だと思うけどたまには違うキャラ使ってみるのもいいかもしれないぞ!
- 134 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 01:26:35.44 ID:OkLf0VMA0.net
- アマ金4LP(CH)→2RP→Bから!
TAでブライアン呼んで236の特殊ステップして浮いてる相手の裏側に行った後2LKRP決めた動画見てから真似してるけど何度やっても失敗する!
たぶん裏側行った後レバーをどこへ倒すかがヒントだと思うけどわかる人いるー!?
- 135 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 01:35:58.58 ID:eljTulCn0.net
- サブアカ こりあんカポタッグ駆逐したぜきもちー
- 136 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 01:57:42.25 ID:2QEZihA20.net
- ラース使い始めたんだけどさ、なんかみんなラース慣れしてて勝ちにくいみたいなとこない?w
フラヒとキエン当たってくれる相手は楽なんだけどね
これなら中堅〜下位キャラのほうが勝ちやすかったな。多少甘えてもバレないというか
- 137 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 02:36:06.94 ID:R8CEYwBSG.net
- はっきり言って羅将くらいまではどのキャラも変わらない
ただラースなんかはありえないとこから強引に潜って食らって負けることがある
- 138 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 04:02:24.94 ID:USvx0W2q0.net
- 横移動、横歩き、バックダッシュ、しゃがみ、暴れ、牽制
ラースは全てにローリスクで対応出来る行動と技有るのが鬱陶しい
- 139 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 06:15:40.39 ID:W2zGJfl2G.net
- >>135
GJ
- 140 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 07:31:03.33 ID:IS8LKbTd0.net
- 鉄拳7でラース弱くなるんでなかったっけ
- 141 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 08:35:53.29 ID:PEqik6jr0.net
- 7.0で弱くして、Verupで戻るだけだな
- 142 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 09:16:08.89 ID:MaFaxpnS0.net
- >>137
左アパ潜られたときのあの虚無感
- 143 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 10:24:56.63 ID:tw0026dmS.net
- 鉄拳って新キャラは使ってもらうためにわざと強くしてるって公言してるんだよ
だから6シリーズだった今回までラースやボブが強かったのは仕方ない
次は少しは弱くなるはず
その代わり新キャラにまた理不尽な技持ったやつが出てくると思う
- 144 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 10:51:30.17 ID:3fxEAbhWS.net
- 5飛鳥「・・・」
- 145 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 12:08:59.58 ID:tw0026dmS.net
- 女キャラは萌え豚が勝手に使うから別に関係ないんじゃないかな
- 146 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 12:13:20.47 ID:xKkO9Y+3G.net
- ボブは毎シリーズ最強キャラだよな
- 147 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 12:50:26.63 ID:ZVJ5ZXn00.net
- デビルも
- 148 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/11/10(月) 13:02:25.75 ID:4Nvdg4jDE
- ブライアンも
つまり
ブライアン使いは童貞。
- 149 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 13:41:39.13 ID:QSeG6rjs0.net
- リリ使いのオナニー感ヤバイな
いい動きでしょ?アピールやばすぎw
- 150 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 13:47:59.19 ID:lpANObSg0.net
- YOU@KYSGさんの日記
垂れ乳さんが発見した新ネタ"設置型"攻撃。
発生条件などを調査した結果の
説明動画を作ったので、公開。
https://www.youtube.com/watch?v=UwJVK6iwZKQ
オーガの8WKを利用した特殊攻撃なのです。
8WKは背中の一番発生の早い部分は、発生8F。
直前の攻撃を行った場所をポイントAとし、
この8WK入力をする場所をポイントBとすると、
このAとBの間の直前上に攻撃判定が存在することになる。
8WKをジャンプキャンセル入力で入力する必要あり。
ジャンプキャンセルは最大9F(だっけ?)ってところがポイントで、
最大(or -1)ジャンプキャンセル入力の場合だと、ボタンを押すと同時に攻撃判定が出る。
このボタンをおすと同時に攻撃がでるというところがこのバグの原因の模様。
攻撃判定がの考え方は、どうやら
1F前の攻撃判定がある場所と、
次のフレームの攻撃判定がある位置の間に攻撃判定を補間して設定しているのだろうか。
キャラごとに設定されているみたいなので、
相方の攻撃は設置には関係ない。
また、ゲーム開始時には、ちょうどど真ん中の地面上あたりに設置されている模様。
謎は多いが、結構ウザイネタなのは間違いないw
垂れさん、マスターカップで何回か決めてたみたいやね!
- 151 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 13:48:27.03 ID:lpANObSg0.net
- ハメコ。(hameko) @hameko
「やばいの見付けたから絶対解説してくれよ!」と開催数日前に垂れから連絡が来たオーガの地雷テイル。
昔の5F投げを含むジャンプキャンセル系バグはモーション補完プログラムに端を発するものだろうけど、攻撃判定の発生位置がおかしくなる+背向けテイルの発生8Fが組み合わさって芸術的なものに。
http://www.arcadiamagazine.com/
- 152 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 13:49:17.98 ID:lpANObSg0.net
- ハメコ。(hameko) @hameko
クッパさん曰く「Jeonddingzは鉄拳6BRからカポエラ(弱い)を使っているのに、TTT2になってキャラが強くなった。そうしたら彼のせいで韓国ではカポエラ使いがめっちゃ叩かれるようになった」という話で、
ウメさん言うところの「強い奴が使ってるキャラが損をする」論を想起するなど。http://www.arcadiamagazine.com/
- 153 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 13:49:49.50 ID:lpANObSg0.net
- Ortega@PIさんの日記
これは、7月の吉光オフの時に既に開発されてたネタで、もんがさんに、俺とSTLさんが、同時に教えていただいて、マスターカップ用に温存してたネタ。
壁際で横転受け身に0ダメ重ねで、ほぼ行動不能にしてハメると言うね。
STLさんは、レイブンとリーのネタを公開するみたいだから、俺はそれ以外のを公開します。
実戦で使える0ダメ重ね
https://www.youtube.com/watch?v=IXtOUgbgD04
- 154 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 13:50:16.05 ID:lpANObSg0.net
- -解説-
まずいくつかおさらいを込めて、条件としてブライアンを必ず前衛においてください。
バウンドさせる際は、カウント全消費、つまり3発技でバウンドさせてください。
カウント全消費させることにより、スライサー最大タメヒットからの挑発前に、相手が受け身をとることができます。
挑発が相手より遅く発動するため、誘導性能がつくので、相手を追いかけるようになります。
スライサー最大タメをヒットさせたあと、いくつかフレーム消費を行います。
垂直パンチ=スライサー最大入力中に既にレバーを8に入れっぱな感じでOK。
垂直パンチスカしたあとは、前進力のない14Fの技が重なる模様。
7ジャンプキャンセルRP=ジャンプキャンセルを伸ばせるなら、長めに伸ばした方が重なりやすいです。
フックスカしたあとは、前進力のない13Fの技が重なる模様。
マードック=家庭用では、謎の構えをするが、アーケードでは、カメラ固定の、相手も固定。
気合いタメからのグレイグキャノンからの壁コンで、全消し可能。
ロウ=垂直パンチから、WKで、解りにくいけどマッハキック誘発してる模様。
マッハキックに、カウンターで二発目が当たるので、実質ガード不能の、壁ループ。
飛鳥=垂直パンチからの燕返しで、当たらないマッハキックからの、強制チェンジ誘発。
降りてきた相手に鬼殺し確定。
シングル相手にはチェンジせず。
ニーナ=垂直パンチからのカタパルトで、立ちしゃがみ関係なく、強制ダウン誘発。
エンプレス確定。
からの、垂直カタパルトからの、3投げでボイストレーニングモード誘発。
ブラ始動の150超え実質即死。
一応言っておくけど、ボイストレーニングは、なっちゃってから回避可能です。
吉光=華輪二回転からの残酷剣が重なる特殊な例。
ブラの66WP投げモーション誘発。
からの、8伸ばし隼スカしからの、振り向き投げでボイトレ。
9伸ばし卍飛びけりからの214WP投げ重ねで、ボイトレ。
実質ボイトレ回避前に、切腹間に合っちゃうので、実質即死。
横転受け身だけでなく、生チェンジにも重なります。
スライサーみてクラッシュする人には、クラッシュ狩りもできるくらいの余裕あります。
前進力のない技の方が、重なりやすいです。
なぜなら相手を押してしまうと、挑発が重ならないから。
- 155 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 13:50:47.55 ID:lpANObSg0.net
- 鉄拳TAG2U S.T.L Combo Movie 26
https://www.youtube.com/watch?v=01D8tVX7kbc#t=199
S.T.Lさんの日記
今回はちょっとしたネタも活用したのでいろいろ解説
・1:29のクリス&仁八の受け身時に側面とり
動画のようにあの状況でバウンドして一瞬待って仁八の6WKをやると相手の両受け身に対して側面をとることができます。ただし、キャラ限な上にタイミングがかなりシビアで綺麗に側面をとるのは難しい。
仁八の3RP当てたとしても2LPが入らなかったりもするし、そもそも3RPが上段だからしゃがむ相手には入らない。けど、しゃがむ相手には3LKRPから追撃の66LKまで入るんで全部決まれば130はいくかも
・1:59 同じく仁八タッグ
横向きでクリスの【LKRK】少し待ってLKやった後仁八の9WK中RPで相手の反対いった場合挟み込みになり、且つ受け身をとったら仁八に対して背面を向くので初見ではクリスの最後のLKがまず入る。
因みにこれをガードする方法はニュートラルでガードできるんだけど、オルテガさんともんがさんとで調べたら普通に後ろガードでもガードできた。けど初見ではほぼ入るし、今のところガードされたことは…ない!
オーガと組ませてる人はナックルボムで反対にいける。
・3:23 ブライアン&リー
挑発部分にリーの投げを重ねると相手が固まり動けるまでの間は必ず最初の一発目はくらう。重なね方はオルテガさんが昨日詳しく書いているのでここでは記述じないけど、
リーの8RKで13F
8LPで14F
8LKのバク宙で15Fの技で挑発部分に重ねることが可能
・3:36 ブライアン&レイヴン
7RKで16F
8LKで14F
2WPで13F?
ブライアンの挑発を相手に出させる方法は7RKから6RKをガードさせたら挑発が発動する。ブライアンが下がる前に攻撃するとオートでガードされるんでブライアンが下がったのを確認してから技を当てること。
因みに動画のようにブライアンで攻撃した場合は最初から赤ゲージを減らせる仕様になってるんで面白い。6RKが上段なんでしゃがむ相手には重ならないので注意。
動画では2WPから投げを重ねてるけど実際は約1F遅らさないといけないのでこれは実践向きではない。
- 156 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 13:51:17.79 ID:lpANObSg0.net
- 【ヒューマンアカデミー×シンデレラ】日本初!“高校生限定”eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催決定!!
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- 157 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 15:06:46.56 ID:tw0026dmS.net
- >>146
ボブはまだナンバリング的には6しか出てないだろ
- 158 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 17:04:32.54 ID:ADaBixUh0.net
- 負けた悔しさは〜♪
震えるほどだけど〜♪
- 159 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 17:09:34.16 ID:ADaBixUh0.net
- 握りこぶしを〜ほどいて〜♪
ズボンで汗拭き〜握手しよう〜♪
- 160 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 17:10:24.97 ID:4THF6uYX0.net
- ここはアレックスおじさんとか失禁おじさんとかもそうだったけど
変な粘着がいっぱい湧くね
- 161 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 17:10:45.83 ID:ADaBixUh0.net
- 時の流れは不思議だね〜♪
どっちが勝ったか、ねぇ覚えてる?♪
- 162 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 17:25:31.54 ID:QSeG6rjs0.net
- 今ではほら〜笑いながら♪
話ができるよ(^-^)♪
- 163 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 17:28:37.33 ID:2590DEKMO.net
- 少しも寒くないわ〜♪
- 164 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 17:37:43.63 ID:QSeG6rjs0.net
- どこまでやれるか〜、自分を試したいの♪
- 165 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 19:05:39.99 ID:xKkO9Y+3O.net
- 何回もeースポーツと新しいネタの書き込むやつってなんなの?
同じ人物なのかな?いい加減しつこいんだけど、興味ないんだよ
- 166 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 19:36:41.25 ID:6DKhFmY90.net
- 韓国のサブ垢で200試合して勝率90%位で朱雀行ってる奴と対戦したが何者なんだw
向こうの有名プレイヤーのサブ垢かな
- 167 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 20:16:42.94 ID:U0fDS6la0.net
- 格ゲーチェッカー @kakuge_checker
バーチャに動きあり?!『バーチャファイター5 ファイナルショーダウン VERSION B』の稼働が発表。 2015年3月下旬予定
http://kakuge-checker.com/topic/view/02891/
VF公式アカウント @vf_official
2015年3月下旬に、ALLNET非対応のバージョン『VF5FS VERSION B』の稼働を予定しています。
各種詳細については後日、公式サイト/VFNETでお知らせいたします。
概要はこちら→http://www.virtuafighter.jp/news.shtml#20141104
- 168 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 20:17:33.26 ID:U0fDS6la0.net
- ファンタジスタ店長 @amfantasista
あれ?バーチャ5FSサービス終了のお知らせ出てるのに全然話題になってないですね・・・。
今バーチャ設置されてるお店の基板は全部セガの所有なので、サービス終了までに全国の店舗から撤去されます。
今後発売されるオフライン版を購入したお店だけ引き続きプレイ出来るようになるみたい。
- 169 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 20:18:05.68 ID:U0fDS6la0.net
- ハメコ。(hameko) @hameko
クッパさん曰く「Jeonddingzは鉄拳6BRからカポエラ(弱い)を使っているのに、TTT2になってキャラが強くなった。そうしたら彼のせいで韓国ではカポエラ使いがめっちゃ叩かれるようになった」という話で、
ウメさん言うところの「強い奴が使ってるキャラが損をする」論を想起するなど。http://www.arcadiamagazine.com/
- 170 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 20:34:41.04 ID:3qnps3hz0.net
- 一つのコンボミスでああああああってなるときあるよね
初修羅昇格のコンボで決めれば勝ちなのに思考が止まって落として流れかわって4連敗した
そのあと5連勝くらいしてなんとか上がれたけどいまだに夢に出てくるし上がれなかったら一生引きずって鉄拳辞めてたと思う
- 171 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 20:47:06.59 ID:hgiPH8pv0.net
- 彼のせいというかガットのせいだね
- 172 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 20:48:39.66 ID:tHrvlC+e0.net
- 高校生鉄拳部門も優勝で 5万円!『高校生最強ゲーマー決定戦』の優勝賞品が発表!年齢不問の一般大会も【エントリー〆切11/18まで】
http://kakuge-checker.com/topic/view/02903/
- 173 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 21:39:08.20 ID:hu9Ffw0a0.net
- 昇格戦って自分でもよくわからん負けかたするなぁ
そして連敗して降格までのセットプレイ
昇格戦だろうと何だろうといつも通りの動き出来る人が羨ましい 大会とか出たらすぐ負ける自信あるわ
- 174 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 22:01:13.04 ID:vynXmjxAO.net
- 相手が昇格出るとモチベーション最高に上がる
絶対昇格させねえ〜ってな
- 175 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 22:10:21.31 ID:9InPZuen0.net
- 膝神ヤベエわ
開幕の生ロー発しか当てられなかった…
- 176 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 22:13:00.92 ID:IS8LKbTd0.net
- 膝神てだれ?
- 177 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 22:15:42.29 ID:ENLqmEJC0.net
- knee様だよ
鉄拳界の神
- 178 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 22:19:38.21 ID:IS8LKbTd0.net
- >>177
ファランか仁かとオモタ
- 179 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 22:52:39.68 ID:vNBiEpVw0.net
- 膝って書かれると膝マスターかと思うからやめて欲しいな
- 180 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 23:02:37.52 ID:vynXmjxAO.net
- >>175
それはさすがにお前が雑魚過ぎなんだろ
俺なら二発は当てるわ
- 181 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 23:32:10.46 ID:R8CEYwBSO.net
- >>166
その人クマパンじゃない?
4連敗して朱雀から青龍に落とされたわ
- 182 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 23:33:49.57 ID:BTdZKCKD0.net
- 【ヒューマンアカデミー×シンデレラ】日本初!“高校生限定”eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催決定!!
http://mastercupofficial.com/8934
【ヒューマンアカデミー×シンデレラ】日本初!“高校生限定”eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催決定!!
参加者を『高校生限定』とした日本初eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催発表。『年齢不問大会』も同時開催。
種目は格闘ゲームは「鉄拳タッグトーナメント2(PS3)」が採用。エントリー受付は 11月12日まで。
高校生最強ゲーマー決定戦公式サイト
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/about.html
- 183 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 23:34:53.67 ID:BTdZKCKD0.net
- 日本初!“高校生限定”のeスポーツ大会「高校生最強ゲーマー決定戦」が開催決定!!
http://kakuge-checker.com/topic/view/02879/
参加者を高校生に限定した日本初のeスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』の開催が発表された。種目には人気FPSゲーム「Alliance of Valiant Arms(通称:AVA)」と、
格闘ゲームからも「鉄拳タッグトーナメント2」が採用。エントリー受付は 2014年11月12日まで。
2014年11月17日よりオンライン予選が行われ、12月7日に開催されるオフライン決勝大会を優勝したプレイヤーには日本で初めての「高校生最強ゲーマー」の称号が与えられる。
総合学園ヒューマンアカデミーとチームシンデレラが大会をプロデュース、TOKYO MX「ゲームクラブ eスポーツMaX」にて大会の様子も放送予定。
高校生最強ゲーマー決定戦公式サイト
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/system1.html
- 184 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/10(月) 23:35:51.45 ID:BTdZKCKD0.net
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- 185 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/11(火) 05:37:11.96 ID:UikgCdbc0.net
- 昇格と降格を予告表示するから緊張すんだよ
非表示にするか、表示するなら現在のポイントも表示するとか
- 186 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/11/11(火) 06:59:54.49 ID:WHeuKqJpp
- ブライアン使いは童貞。
- 187 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/11(火) 08:09:56.84 ID:1M9bD9Df0.net
- >>180
おもしろいな
俺なら1回は投げれるわ
- 188 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/11(火) 09:36:02.79 ID:38/bnDQLO.net
- 膝神の動画をよくタクタクで見るけど、負ける時って大抵チェンジミスなんだよな。神に意見するつもりはないがw
- 189 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/11(火) 09:43:52.15 ID:SDLrVVKa0.net
- 膝とかJDの平八動画見ると青雷一切使ってないな
そのくらい難しいのか
- 190 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/11(火) 10:24:54.68 ID:+zIN7G5X0.net
- 実戦で使う必要ないと思うけど
- 191 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/11(火) 10:56:39.82 ID:D55gryc70.net
- コンボか壁際だな
- 192 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/11(火) 11:34:10.69 ID:O5xmQHHJ0.net
- >>181
そうそう!熊パンだった!
超強かった
- 193 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/11(火) 12:13:46.63 ID:cZPvySIn0.net
- >>189
なんかの試合で平八wsLPの追撃に青雷安定して入れてたよ
多分膝さん
- 194 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/11(火) 12:47:44.69 ID:BC9/0usJ0.net
- ノクティス・ルシス・チェラム
仲間たちからは、「ノクト」とあだ名で呼ばれている。
ルシス王国の次期国王。
高い身体能力を誇り、クリスタルの力を解放する事で複数の武器を自らの周りに出現させる事が出来る。
力を解放した時、瞳が蒼から赤に変わり、武器召喚だけでなく瞬間移動も可能となる。
性格はクールでも熱血でもなく、プライドが高い自信家。自分は「強い」と思い込んでいるが、ごく普通の青年である。
王族の堅苦しさを嫌い、自由奔放な言動を繰り返し、周囲を呆れさせることも。
幼い頃に遭った事故により、空から射す“光”で人の死を予見する目を持つようになる。
強がりなのは国のみんなを護ろうとする考えからきており、自分の為に犠牲を出したくなく、仲間に止められても飛び出してしまう。
右手の指輪だけが唯一の装飾品。
- 195 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/11(火) 13:38:01.83 ID:Bu7cawPP0.net
- 膝はともかく安定コンボ重視でそれすらミスるJDCRが使うわけないw
- 196 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/11(火) 14:33:41.10 ID:SDLrVVKa0.net
- 青雷安定してる平八使いいたわ
https://www.youtube.com/watch?v=hW3IwyJVSZY
- 197 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/11(火) 15:00:55.57 ID:70VkvxZG0.net
- 家庭用プレマクイックにいるよ。最風、青雷100%の獣段の平八ソロ
絶対コマコンだけどね
- 198 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/11(火) 15:03:45.51 ID:fzWW/aYa0.net
- 知り合いの三島使いは慣れれば安定するとか言って当たり前のように青雷出してたな
コンボパーツ以外使い道ないって言ってたけど
- 199 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/11(火) 16:10:03.09 ID:fcPH9EsS0.net
- >>197
顔射くんだろ
- 200 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/11(火) 16:16:05.31 ID:xh9JTCO20.net
- >>196
何回も失敗して左アッパー出てるじゃねえかw
- 201 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/11(火) 17:00:20.80 ID:+mhLbhOT0.net
- 【ヒューマンアカデミー×シンデレラ】日本初!“高校生限定”eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催決定!!
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高校生最強ゲーマー決定戦公式サイト
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- 202 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/11(火) 17:00:49.83 ID:+mhLbhOT0.net
- 日本初!“高校生限定”のeスポーツ大会「高校生最強ゲーマー決定戦」が開催決定!!
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参加者を高校生に限定した日本初のeスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』の開催が発表された。種目には人気FPSゲーム「Alliance of Valiant Arms(通称:AVA)」と、
格闘ゲームからも「鉄拳タッグトーナメント2」が採用。エントリー受付は 2014年11月12日まで。
2014年11月17日よりオンライン予選が行われ、12月7日に開催されるオフライン決勝大会を優勝したプレイヤーには日本で初めての「高校生最強ゲーマー」の称号が与えられる。
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- 203 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/11(火) 17:01:40.50 ID:+mhLbhOT0.net
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エントリー受付は 11月12日まで。
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- 204 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/11/11(火) 19:19:15.42 ID:WHeuKqJpp
- ブライアン使いは童貞。
- 205 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/11(火) 20:01:53.08 ID:BeHPdwoe0.net
- 宣伝うざ
行かねーよ糞運営
- 206 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/11(火) 20:41:50.23 ID:ZCqHIg5kO.net
- 宣伝マジでウザすぎ!
- 207 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/11(火) 21:19:40.10 ID:14C4o1ZT0.net
- ヒューマンなんて電話営業糞うざいとこなんてお断りよw
- 208 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/11(火) 22:18:14.14 ID:ZRVQUoch0.net
- 電話営業に比べたらネットの書き込みなんて楽なんだろうな
運営なのか馬鹿が毎回書き込みしてるかはしらんけど、気持ち悪いな
- 209 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/11(火) 22:33:40.83 ID:nS8yrbRj0.net
- 別に鉄拳に関係あるネタなら多少はいいんだろうけど
最低限同じネタを何回も書き込まないのと1レスにまとめるぐらいはしろよ
毎回3.4レスを連投でしかも同じ内容を何回も書き込むからウザすぎる
- 210 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/11(火) 22:34:26.85 ID:IQy0/noK0.net
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種目は格闘ゲームは「鉄拳タッグトーナメント2(PS3)」が採用。エントリー受付は 11月12日まで。
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- 211 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/11(火) 22:34:57.68 ID:IQy0/noK0.net
- 日本初!“高校生限定”のeスポーツ大会「高校生最強ゲーマー決定戦」が開催決定!!
http://kakuge-checker.com/topic/view/02879/
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高校生最強ゲーマー決定戦公式サイト
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/system1.html
- 212 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/11(火) 22:35:26.18 ID:BC9/0usJ0.net
- ノクティス・ルシス・チェラム
仲間たちからは、「ノクト」とあだ名で呼ばれている。
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右手の指輪だけが唯一の装飾品。
- 213 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/11(火) 22:35:37.94 ID:IQy0/noK0.net
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- 214 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/11(火) 22:43:19.34 ID:Bu7cawPP0.net
- コピペ連投は通報したらBANしてくれる
- 215 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 00:06:35.23 ID:EwlmjNk/O.net
- こりゃ通報しないとわかんないな
- 216 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 00:31:42.39 ID:Dkxch9zw0.net
- 高校生でNGオススメ
- 217 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 08:57:12.90 ID:b3VxffP9O.net
- 最近宣伝がウザいからあまり見なくなったよ。あれは本当に迷惑すぎる
- 218 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 09:34:27.24 ID:G7CC+mrF0.net
- 去年くらいまでマスターカップって
膝マスターカップなんだと思ってた
- 219 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 09:55:29.65 ID:uIe/Nmy70.net
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- 220 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 09:56:15.39 ID:uIe/Nmy70.net
- Tekken6(2007)
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/6/7/9/3/2/4/tekken_6_playstation_3_ps3_240.jpg.jpg
http://gamingsnack.com/wp-content/uploads/2013/01/Tekken-6-XBOX-360.jpg
http://i2.pinger.pl/pgr489/c8576501001d8f114db03177/big_tekken_6__e3ps3___xbox_360screenshots24416lili_nina.jpg
Tekken7(2015)
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/672/221/n40.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/672/221/n38.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/672/221/n41.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/672/221/n39.jpg
- 221 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 09:57:09.72 ID:uIe/Nmy70.net
- http://www.twitch.tv/tekken/b/584469503
1:46:30〜1:56:30
原田Pと海外勢チャットの質疑応答
年内に日本と韓国で鉄拳7のロケテ(通信メイン)をやる予定
- 222 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 10:11:50.82 ID:rajalFq90.net
- >>220
これで7のグラがショボかったらUE4のネガキャンにしかならないよな
あそこまでドヤ顔でUE4で作るって言ったんだから、ちゃんとしてくれよ
- 223 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 10:27:47.42 ID:AP6bv26I0.net
- 7はまだグラフィック関連を細かく弄ってないらしい
- 224 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 10:39:06.61 ID:V6gX5uDc0.net
- すいませんマスターカップ7の予選が見れるとこないでしょうか
今月かぁって楽しみにしてたのに気付いたら終わってました
- 225 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 10:46:34.55 ID:F8UkUZzX0.net
- >>224
公式のつべにあがってるぜ
- 226 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 10:56:17.85 ID:V6gX5uDc0.net
- >>225
本当にありがとう
今から見てきマース
- 227 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 11:48:51.66 ID:48BsM6Je0.net
- 原田もニコ生でなんでグラが叩かれないのは意外だったって言ってたし汚いのは自覚してるはず
- 228 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 11:54:37.60 ID:T6ACChYI0.net
- 今更だけどロジャーで相手壁際テイルでこかしたあとは何を入れたらいいかな?
- 229 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 12:17:33.35 ID:6YFUQijH0.net
- Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
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- 230 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 12:18:01.05 ID:6YFUQijH0.net
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- 231 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 12:18:47.63 ID:uIe/Nmy70.net
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- 232 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 12:22:22.22 ID:6YFUQijH0.net
- アーケード「鉄拳7」ゲーム紹介トレイラー
https://www.youtube.com/watch?v=wjZbdHfn44k
- 233 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 12:35:55.92 ID:FhTHEdM80.net
- パワークラッシュなんもかわってねぇなこれ
- 234 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 12:44:02.47 ID:2Op9hNO+0.net
- ps4はこのくらいできんだぞ
これでもまだ7割くらいって言ってる
http://m.youtube.com/watch?v=-rKNbG0C0gU
鉄拳はいくらロケテにしてもヒドすぎるわ
- 235 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 12:51:55.04 ID:wWSHRA7c0.net
- パワクラなんて初心者の救済処置みたいなもんで
ある程度上がるとほぼ使わんから、どうでもいいだろ
- 236 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 13:00:01.83 ID:qM52iBAt0.net
- >>199
そいつだ。さっきいたわ
- 237 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 13:12:05.65 ID:cKYteKz60.net
- コピペキチガイ消えるように早く興味のない大会終わってほしい
マスターカップ決勝見たけどカポ叩かれてたからボロクソに負けたイメージあったけど
惜しかったんだな
- 238 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/11/12(水) 13:53:38.42 ID:c0GOpRWM2
- 久しぶりにしたけど昼間のプレマはサブアカしかいないのか?
- 239 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 13:58:14.15 ID:XKzxAC/S0.net
- >>228
テイル>エアーズでチェンジして相方任せ。
テイルからだとどうも安くなりがちだよな。
- 240 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 14:25:01.71 ID:6YFUQijH0.net
- 「鉄拳7」,店舗間での通信対戦を体験できるロケテスト第2弾が東京/大阪/福岡で11月22日,23日に開催。最新トレイラーの公開もスタート
http://www.4gamer.net/games/265/G026532/20141111046/
『鉄拳7』第2回ロケテストが開催決定! 東京・大阪・福岡の店舗間で通信対戦がぼっ発
http://dengekionline.com/elem/000/000/957/957078/
「鉄拳7」今度は「大阪千日前 VS. 池袋」、「福岡天神 VS. 秋葉原」の店舗間通信対戦をテスト!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20141112_675572.html
- 241 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 14:47:42.30 ID:5QgAgvX6O.net
- 【11-12】「鉄拳20周年記念 ファン感謝祭」開催決定!
http://web.tekken-net.jp/tag2/news/news_detail.html?param=aWQ9ODU2JnR5cGU9Tg%3D%3D725850
- 242 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 14:56:32.25 ID:0vlFivzQ0.net
- >>237
別にジュンディンのカポエラが叩かれてるわけじゃなく元々叩かれまくってたカポエラが5タテしたからキッカケになっただけ
ジュンディンのカポエラが5タテしてなくてもカポエラは通常通り叩かれてるよ
- 243 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 16:36:30.16 ID:uIe/Nmy70.net
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- 244 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 17:35:23.84 ID:VQ4iEvnu0.net
- >>228壁でテイル→頭突きしたらロジャーが壁側にめり込むよなww
- 245 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 18:07:53.90 ID:cNEIxdcw0.net
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- 246 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 18:08:46.77 ID:cNEIxdcw0.net
- 高校生鉄拳部門も優勝で 5万円!『高校生最強ゲーマー決定戦』の優勝賞品が発表!年齢不問の一般大会も【エントリー〆切11/18まで】
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- 247 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 18:52:53.97 ID:T6ACChYI0.net
- >>239
あ、エアーズ入るんだ!
頭突きしたら位置が入れ替わったり替わらなかったりして全然安定しなくてさ。
ありがとう!
>>244
そうそう。相方と挟む形になったりしてわけわかんなくなる。
- 248 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 18:54:06.06 ID:UqCQMfoZ0.net
- 鉄拳ってBRから始めたけどDRってどういう所が評判高かったの?
大会動画見てると凄い盛り上がってるし
- 249 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 19:12:54.34 ID:Gw2AbX6T0.net
- >>248
個人的には「キャラの特性がはっきり分かれてるのにバランスが取れてる」ところだと思う
13F無双と13Fジェッパの恐怖は今じゃ味わえないしなw
- 250 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 19:49:27.13 ID:5QgAgvX6O.net
- 11月12日(水) 20:00〜
【鉄拳】11月度ランバトin巣鴨【ノビ&日野P】
http://live.Nicovideo.jp/watch/lv199859661
- 251 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 19:53:44.39 ID:+eUxLgTz0.net
- YOU@KYSGさんの日記
垂れ乳さんが発見した新ネタ"設置型"攻撃。
発生条件などを調査した結果の
説明動画を作ったので、公開。
https://www.youtube.com/watch?v=UwJVK6iwZKQ
オーガの8WKを利用した特殊攻撃なのです。
8WKは背中の一番発生の早い部分は、発生8F。
直前の攻撃を行った場所をポイントAとし、
この8WK入力をする場所をポイントBとすると、
このAとBの間の直前上に攻撃判定が存在することになる。
8WKをジャンプキャンセル入力で入力する必要あり。
ジャンプキャンセルは最大9F(だっけ?)ってところがポイントで、
最大(or -1)ジャンプキャンセル入力の場合だと、ボタンを押すと同時に攻撃判定が出る。
このボタンをおすと同時に攻撃がでるというところがこのバグの原因の模様。
攻撃判定がの考え方は、どうやら
1F前の攻撃判定がある場所と、
次のフレームの攻撃判定がある位置の間に攻撃判定を補間して設定しているのだろうか。
キャラごとに設定されているみたいなので、
相方の攻撃は設置には関係ない。
また、ゲーム開始時には、ちょうどど真ん中の地面上あたりに設置されている模様。
謎は多いが、結構ウザイネタなのは間違いないw
垂れさん、マスターカップで何回か決めてたみたいやね!
- 252 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 19:54:28.07 ID:+eUxLgTz0.net
- ハメコ。(hameko) @hameko
「やばいの見付けたから絶対解説してくれよ!」と開催数日前に垂れから連絡が来たオーガの地雷テイル。
昔の5F投げを含むジャンプキャンセル系バグはモーション補完プログラムに端を発するものだろうけど、攻撃判定の発生位置がおかしくなる+背向けテイルの発生8Fが組み合わさって芸術的なものに。
http://www.arcadiamagazine.com/
- 253 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 19:55:08.79 ID:+eUxLgTz0.net
- ハメコ。(hameko) @hameko
クッパさん曰く「Jeonddingzは鉄拳6BRからカポエラ(弱い)を使っているのに、TTT2になってキャラが強くなった。そうしたら彼のせいで韓国ではカポエラ使いがめっちゃ叩かれるようになった」という話で、
ウメさん言うところの「強い奴が使ってるキャラが損をする」論を想起するなど。http://www.arcadiamagazine.com/
- 254 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 19:55:47.48 ID:+eUxLgTz0.net
- Ortega@PIさんの日記
これは、7月の吉光オフの時に既に開発されてたネタで、もんがさんに、俺とSTLさんが、同時に教えていただいて、マスターカップ用に温存してたネタ。
壁際で横転受け身に0ダメ重ねで、ほぼ行動不能にしてハメると言うね。
STLさんは、レイブンとリーのネタを公開するみたいだから、俺はそれ以外のを公開します。
実戦で使える0ダメ重ね
https://www.youtube.com/watch?v=IXtOUgbgD04
- 255 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 19:56:22.25 ID:+eUxLgTz0.net
- -解説-
まずいくつかおさらいを込めて、条件としてブライアンを必ず前衛においてください。
バウンドさせる際は、カウント全消費、つまり3発技でバウンドさせてください。
カウント全消費させることにより、スライサー最大タメヒットからの挑発前に、相手が受け身をとることができます。
挑発が相手より遅く発動するため、誘導性能がつくので、相手を追いかけるようになります。
スライサー最大タメをヒットさせたあと、いくつかフレーム消費を行います。
垂直パンチ=スライサー最大入力中に既にレバーを8に入れっぱな感じでOK。
垂直パンチスカしたあとは、前進力のない14Fの技が重なる模様。
7ジャンプキャンセルRP=ジャンプキャンセルを伸ばせるなら、長めに伸ばした方が重なりやすいです。
フックスカしたあとは、前進力のない13Fの技が重なる模様。
マードック=家庭用では、謎の構えをするが、アーケードでは、カメラ固定の、相手も固定。
気合いタメからのグレイグキャノンからの壁コンで、全消し可能。
ロウ=垂直パンチから、WKで、解りにくいけどマッハキック誘発してる模様。
マッハキックに、カウンターで二発目が当たるので、実質ガード不能の、壁ループ。
飛鳥=垂直パンチからの燕返しで、当たらないマッハキックからの、強制チェンジ誘発。
降りてきた相手に鬼殺し確定。
シングル相手にはチェンジせず。
ニーナ=垂直パンチからのカタパルトで、立ちしゃがみ関係なく、強制ダウン誘発。
エンプレス確定。
からの、垂直カタパルトからの、3投げでボイストレーニングモード誘発。
ブラ始動の150超え実質即死。
一応言っておくけど、ボイストレーニングは、なっちゃってから回避可能です。
吉光=華輪二回転からの残酷剣が重なる特殊な例。
ブラの66WP投げモーション誘発。
からの、8伸ばし隼スカしからの、振り向き投げでボイトレ。
9伸ばし卍飛びけりからの214WP投げ重ねで、ボイトレ。
実質ボイトレ回避前に、切腹間に合っちゃうので、実質即死。
横転受け身だけでなく、生チェンジにも重なります。
スライサーみてクラッシュする人には、クラッシュ狩りもできるくらいの余裕あります。
前進力のない技の方が、重なりやすいです。
なぜなら相手を押してしまうと、挑発が重ならないから。
- 256 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 19:56:53.24 ID:+eUxLgTz0.net
- 鉄拳TAG2U S.T.L Combo Movie 26
https://www.youtube.com/watch?v=01D8tVX7kbc#t=199
S.T.Lさんの日記
今回はちょっとしたネタも活用したのでいろいろ解説
・1:29のクリス&仁八の受け身時に側面とり
動画のようにあの状況でバウンドして一瞬待って仁八の6WKをやると相手の両受け身に対して側面をとることができます。ただし、キャラ限な上にタイミングがかなりシビアで綺麗に側面をとるのは難しい。
仁八の3RP当てたとしても2LPが入らなかったりもするし、そもそも3RPが上段だからしゃがむ相手には入らない。けど、しゃがむ相手には3LKRPから追撃の66LKまで入るんで全部決まれば130はいくかも
・1:59 同じく仁八タッグ
横向きでクリスの【LKRK】少し待ってLKやった後仁八の9WK中RPで相手の反対いった場合挟み込みになり、且つ受け身をとったら仁八に対して背面を向くので初見ではクリスの最後のLKがまず入る。
因みにこれをガードする方法はニュートラルでガードできるんだけど、オルテガさんともんがさんとで調べたら普通に後ろガードでもガードできた。けど初見ではほぼ入るし、今のところガードされたことは…ない!
オーガと組ませてる人はナックルボムで反対にいける。
・3:23 ブライアン&リー
挑発部分にリーの投げを重ねると相手が固まり動けるまでの間は必ず最初の一発目はくらう。重なね方はオルテガさんが昨日詳しく書いているのでここでは記述じないけど、
リーの8RKで13F
8LPで14F
8LKのバク宙で15Fの技で挑発部分に重ねることが可能
・3:36 ブライアン&レイヴン
7RKで16F
8LKで14F
2WPで13F?
ブライアンの挑発を相手に出させる方法は7RKから6RKをガードさせたら挑発が発動する。ブライアンが下がる前に攻撃するとオートでガードされるんでブライアンが下がったのを確認してから技を当てること。
因みに動画のようにブライアンで攻撃した場合は最初から赤ゲージを減らせる仕様になってるんで面白い。6RKが上段なんでしゃがむ相手には重ならないので注意。
動画では2WPから投げを重ねてるけど実際は約1F遅らさないといけないのでこれは実践向きではない。
- 257 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 20:07:14.33 ID:10waogIE0.net
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- 258 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 20:07:43.60 ID:10waogIE0.net
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- 259 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 20:15:50.45 ID:8gDPKpfe0.net
- このタッグあんま見ないなぁ、と思いつつ自分なりに立ち回りやコンボ考えてずっと戦ってきて
つべで同じタッグ使ってる韓国の上手い奴の動画を発見
30分くらい観てたけどめっちゃおもろかった
そうそう、そこで左横移動挟むと繋がるよねそのコンボ!とか
えー、そんなやり方があったの!?
とか
一対一のゲームだとさ、同じキャラ使いってだけじゃそこまで感動しないけど
タッグだとレアな組み合わせってほとんど見ないからこういう感動があるんだよねぇ
という独り言
- 260 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 20:19:07.77 ID:5QgAgvX6O.net
- 【鉄拳TAG2】ユウ氏「マスターカップ7トーク & 鉄拳タッグトーナメント2(PS3)」配信中
http://com.Nicovideo.jp/community/co1739756
- 261 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 21:35:03.52 ID:yk9HxwrQ0.net
- 鉄拳TT2が今セール中なんで買おうと思ってるんだけど、
シングルでシコシコ遊べるようなモードってあるの?
鉄拳6はプレー済みで、オンライン対戦は基本的にやらないつもりなので、
対人メインなら見送ろうかと思ってるんだけど。
- 262 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 21:40:33.78 ID:CRrXTSa70.net
- 対人メインだけどシングル要素はあるにはある
けど6もってたら別にいらないと思う
- 263 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 21:55:28.55 ID:yk9HxwrQ0.net
- なるほ、ただ6はディスクの入れ替えも面倒だしロードも長くなるしってことで、もうめっきりやってないんだ。
本体SSDにしてるのもあって6と同じぐらい遊べるならDL版なら快適かつ入れ替えもなしで暇な時に遊びやすいかな?って思って。
後エロ的にはどうなんでしょう、6のリリにはお世話になったんで同じぐらいなら買います。
- 264 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 21:57:06.88 ID:Wn5oIUHD0.net
- 1ヶ月ウル4ばっかりやって久々に鉄拳やったら烈拳から猛虎まで落ちてワロタ
毎日やらなかったらかなり弱くなってしまう
- 265 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 21:57:09.74 ID:CRrXTSa70.net
- リリ好きなら水着エロくてふわふわスカート可愛いから買えば?
- 266 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 22:13:41.99 ID:yk9HxwrQ0.net
- ありがと、買います!!
- 267 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 22:28:19.08 ID:+B2p55px0.net
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- 268 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 22:28:52.50 ID:+B2p55px0.net
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- 270 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 22:29:57.72 ID:+B2p55px0.net
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- 272 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 23:15:17.93 ID:6YFUQijH0.net
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- 273 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/12(水) 23:44:59.61 ID:EtwSOeR50.net
- コメントなしのフレンド依頼って普通受ける?
- 274 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/13(木) 00:04:29.66 ID:XSXhiQL70.net
- セール何か買おうかな
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- 275 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/13(木) 00:15:21.02 ID:bVs5yNlW0.net
- PSPでも出てたのか?5DRじゃないの?
- 276 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/13(木) 00:18:49.34 ID:XSXhiQL70.net
- >>275
6PSPで出てたらしいね
知らなかったけど興味湧いた
- 277 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/13(木) 00:22:19.38 ID:01uAlDEd0.net
- VITAでtag2はできないのかなぁ…
- 278 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/13(木) 00:23:20.10 ID:bVs5yNlW0.net
- 知らんかった、PS3あるならそっちの6のが良さそうだけど
PSPで格ゲーはパッドの痛みが気になるw
- 279 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/13(木) 01:06:52.81 ID:getJODKz0.net
- >>247
226だがすまん!繋がるけど壁際で特に役立つもんじゃなかったわw
やっぱ頭突きしかないね…
- 280 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/13(木) 01:19:28.52 ID:kd+CGfBT0.net
- >>273
切るのも楽だから認証してるよ
意外と活躍してくれる奴も居るし
- 281 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/13(木) 01:30:08.37 ID:zkR/M3+m0.net
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- 282 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/13(木) 01:31:14.45 ID:zkR/M3+m0.net
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- 283 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/13(木) 01:32:32.65 ID:zkR/M3+m0.net
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- 284 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/13(木) 01:33:37.34 ID:zkR/M3+m0.net
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- 285 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/13(木) 01:34:25.47 ID:zkR/M3+m0.net
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- 286 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/13(木) 01:35:53.46 ID:zkR/M3+m0.net
- Tekken6(2007)
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http://gamingsnack.com/wp-content/uploads/2013/01/Tekken-6-XBOX-360.jpg
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Tekken7(2015)
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http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/672/221/n38.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/672/221/n41.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/672/221/n39.jpg
アーケード「鉄拳7」ゲーム紹介トレイラー
https://www.youtube.com/watch?v=wjZbdHfn44k
- 287 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/13(木) 01:39:16.64 ID:zkR/M3+m0.net
- 【鉄拳TAG2】ユウ氏「マスターカップ7トーク & 鉄拳タッグトーナメント2(PS3)」配信中
http://com.Nicovideo.jp/community/co1739756
- 288 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/13(木) 01:39:40.06 ID:SszTVxl10.net
- 正直携帯機で格ゲーやるなんて考えられん…
- 289 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/13(木) 04:15:47.02 ID:kd+CGfBT0.net
- 【鉄拳TAG2U MASTERCUP.7】twitch日本語実況
1次予選
https://www.youtube.com/watch?v=UEyAolnf7do
https://www.youtube.com/watch?v=6hnFrFaF_7k
ワイルドカード
https://www.youtube.com/watch?v=XJwLS9_EIpI
2次予選
https://www.youtube.com/watch?v=8v9GR1JFv2Y
決勝トーナメント
https://www.youtube.com/watch?v=85c4Ye8xM5w
- 290 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/13(木) 09:26:19.28 ID:nduEAKpH0.net
- 「鉄拳7」,店舗間での通信対戦を体験できるロケテスト第2弾が東京/大阪/福岡で11月22日,23日に開催。最新トレイラーの公開もスタート
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『鉄拳7』第2回ロケテストが開催決定! 東京・大阪・福岡の店舗間で通信対戦がぼっ発
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- 291 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/13(木) 09:27:14.30 ID:nduEAKpH0.net
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- 292 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/13(木) 10:08:55.22 ID:CTyqyMO10.net
- なんで最近こんなにコピペ多いの?
告知ならまだわかるけどネタ関連まで連投される意味がわからん
- 293 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/11/13(木) 10:19:50.81 ID:QYGfVdNFJ
- 面白いと思ってやってるガキだろう
- 294 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/13(木) 11:15:16.42 ID:5cvJfQ670.net
- 一般部門のエントリー受付は 11月16日まで。
【ヒューマンアカデミー×シンデレラ】
日本初!“高校生限定”eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催決定!!
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/system1.html
一般部門のエントリー受付は 11月16日まで。
♪参加エントリー無料!!♪
参加者を高校生に限定した日本初のeスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』の開催が発表された。
種目には人気FPSゲーム「Alliance of Valiant Arms(通称:AVA)」と、
格闘ゲームからも「鉄拳タッグトーナメント2」が採用。
2014年11月17日よりオンライン予選が行われ、12月7日に開催されるオフライン決勝大会を優勝したプレイヤーには日本で初めての「高校生最強ゲーマー」の称号が与えられる。
総合学園ヒューマンアカデミーとチームシンデレラが大会をプロデュース、TOKYO MX「ゲームクラブ eスポーツMaX」にて大会の様子も放送予定。
優勝賞品発表!!高校生最強ゲーマー決定戦!!
★参加エントリー無料!!★
高校生eスポーツ大会の
各部門優勝者には下記の豪華賞品を贈呈させて頂きます。
○高校生大会賞品
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・優勝チームへWebMoney 10万円分
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高校生最強ゲーマー決定戦公式サイト
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/about.html
- 295 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/13(木) 11:44:53.23 ID:9aWKVNHd0.net
- 通報よろ
- 296 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/13(木) 12:18:48.00 ID:xjZe1oaWO.net
- コピペ連投があまりにも酷過ぎる
- 297 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/13(木) 12:22:09.52 ID:Lg7I9QKW0.net
- ここ30レスのうちあぼーんが19レスって酷すぎるだろw
- 298 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/13(木) 14:54:07.45 ID:Wc5ZehgY0.net
- 【鉄拳TAG2U MASTERCUP.7】twitch日本語実況
1次予選
https://www.youtube.com/watch?v=UEyAolnf7do
https://www.youtube.com/watch?v=6hnFrFaF_7k
ワイルドカード
https://www.youtube.com/watch?v=XJwLS9_EIpI
2次予選
https://www.youtube.com/watch?v=8v9GR1JFv2Y
決勝トーナメント
https://www.youtube.com/watch?v=85c4Ye8xM5w
- 299 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/13(木) 15:00:42.71 ID:BWc+nNV80.net
- >>273
挨拶もできない奴とフレンドは無理だろ
普通なら、お疲れとか、楽しかったとか最低でも一言くらい絶対あるよ
- 300 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/13(木) 15:04:57.74 ID:Wc5ZehgY0.net
- 〈鉄拳7〉 ゲーム紹介トレイラー
第1弾 http://youtu.be/eLMe0bLiEwU
第2弾 http://youtu.be/qoeRsyilmsM
第3弾 https://www.youtube.com/watch?v=wjZbdHfn44k
- 301 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/13(木) 15:23:02.49 ID:OJIDJJCo0.net
- >>299
結構来るよ
登録しても一言も会話したことないフレンド結構いる
たぶんログイン状況把握したいだけじゃね?
- 302 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/13(木) 16:02:16.85 ID:CUrMJSm/0.net
- 引きこもりの社会不適合者同士は無言でフレ依頼だして
受け入れてるんだな
生きてるのが不思議なレベルだな
そりゃバイトすら使ってもらえないわな
- 303 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/13(木) 16:30:02.18 ID:Ta5EozKs0.net
- バンダイナムコゲームスは、開発中のアーケード用対戦格闘「鉄拳7」のロケテストを11月22日と23日の2日間開催する。
今回のロケテストでは、
「ラウンドワンスタジアム千日前店」対「セガ池袋ギーゴ」、
「タイトーステーション福岡天神店」対「東京レジャーランド秋葉原店」と、
大阪対東京、福岡対東京と店舗間対戦のテストが行なわれる。
本作で遠隔地との通信対戦でも気持ちよく遊べることを保障するためのテストとなる。
各店先着100名で、プレイ後のアンケートに答えると、新限定デザインのバナパスポートカードがプレゼントされる。
毎日違う種類のものになる。また、遊ぶことで「特製ステッカー」ももらえるる。
いずれもなくなり次第終了となる。
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/675/572/t02.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/675/572/t04.jpg
また、連動サイト「TEKKEN-NET」に登録したプレーヤーなら、「鉄拳7」のロケテストで1プレイにつき1〜3 ポイントがたまり、
20ポイント獲得でアーケード版「鉄拳7」スタッフロールの「Special Thanks」にプレーヤー名が掲載される権利を獲得できる施策も
前回に引き続き行なわれる。
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/675/572/t03.jpg
- 304 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/13(木) 18:44:01.17 ID:ycipf+Bh0.net
- どうでもいいけどメニュー画面で右スティック動かすとカメラ動くんだなこれ
- 305 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/13(木) 19:31:08.62 ID:977FslXy0.net
- ロケテのバナパス欲しいけど、始発から並ばないと駄目だよな?
- 306 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/13(木) 22:52:50.06 ID:V+omAJeE0.net
- 今回はある程度別れるからわからんが
万全は期したほうがいいかも
どうしてもほしいなら
- 307 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/13(木) 23:29:34.74 ID:mWsYgqvM0.net
- >>304
/⌒ヽ
く/・ ⌒ヽ 知ってた、とっくに
| 3 (∪ ̄]
く、・ (∩ ̄]
- 308 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/13(木) 23:55:24.95 ID:0Fa0W4T90.net
- 昇格戦逃してやる気なくなったから
適当に戦って羅から獣まで一気に落とした
今からやる気出すんで今の獣段は俺が無双するから魔性獣段の雑魚はやらないほうがいいよ
- 309 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 00:21:34.18 ID:sliClCOs0.net
- >>308
じゃあいまからおれがおまえかりまーす
- 310 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 01:57:54.30 ID:XcAosJtN0.net
- パッケージ購入したが、今回のキャンペーンでダウンロード版を購入しようか迷い中。
ダウンロード版の方が処理とか読み込み早い?
ディスクの入替もなくBDドライブへの負荷もないメリットは大きいよね
- 311 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 02:15:00.25 ID:b8imd8XU0.net
- >>310
もともとTT2持ってなかったが、DL版安いならと思って買ったよ。
SSDにしてれば多分早いし、書いてるようにディスク入れ替えと読み込み負荷のメリットがでかすぎるからな。
格ゲーみたいにふっとやりたいものはDL版のが気楽だわ。
- 312 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 02:17:07.86 ID:4WQfUQjz0.net
- 詳しくはないけどオンだと相手と同期しないといけないから早くなんない思う
そもそもパッケでもストレスたまるほど読み込み遅くない
- 313 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 02:28:00.11 ID:50mWNY4d0.net
- ランクマ深夜1時以降のサブアカ率
>>310
読み込み変わらないよ
メリットはディスク入れ替えなくなるくらいだと思っといた方がいい
それが結構デカイんだけどね。すげー楽よ
- 314 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/11/14(金) 03:35:49.88 ID:+eNPetKrg
- MC7の動画みたけどシャオオフのメンバーやばいなw
まさにシャオ使いって感じだわ
- 315 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 03:53:32.20 ID:anJ5QGhB0.net
- 実際楽だよ DL版やっぱ入れ替えないのがね
今他の長編ゲームやってる人で 時々鉄拳もやるって人には
絶対オススメ
- 316 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 05:11:18.23 ID:dSgEkAYk0.net
- 今2500円で安いからこのゲーム買おうかと思ってるんだけど
PLUSだと実質2000円でDL販売してるから、PLUSに加入して
2000円で買った方が得だよね?PLUSをやめたら後から金請求されるとかないよね?
- 317 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 06:30:11.63 ID:Nl3Aghe90.net
- >>316
あとから請求されることはない
絶対プラス入った方がいいよ
色んなゲームタダで出来るし
- 318 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 08:51:16.44 ID:AsVvX9Rp0.net
- Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
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- 319 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 08:52:02.19 ID:AsVvX9Rp0.net
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- 320 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 08:52:46.60 ID:AsVvX9Rp0.net
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- 321 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 08:53:12.31 ID:AsVvX9Rp0.net
- 【鉄拳TAG2U MASTERCUP.7】twitch日本語実況
1次予選
https://www.youtube.com/watch?v=UEyAolnf7do
https://www.youtube.com/watch?v=6hnFrFaF_7k
ワイルドカード
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2次予選
https://www.youtube.com/watch?v=8v9GR1JFv2Y
決勝トーナメント
https://www.youtube.com/watch?v=85c4Ye8xM5w
- 322 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 08:53:44.83 ID:AsVvX9Rp0.net
- 鉄拳プロジェクト @TEKKEN_Project
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- 323 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 08:54:17.94 ID:AsVvX9Rp0.net
- 比較
Tekken6(2007)
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/6/7/9/3/2/4/tekken_6_playstation_3_ps3_240.jpg.jpg
http://gamingsnack.com/wp-content/uploads/2013/01/Tekken-6-XBOX-360.jpg
http://i2.pinger.pl/pgr489/c8576501001d8f114db03177/big_tekken_6__e3ps3___xbox_360screenshots24416lili_nina.jpg
Tekken7(2015)
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/672/221/n40.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/672/221/n38.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/672/221/n41.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/672/221/n39.jpg
アーケード「鉄拳7」ゲーム紹介トレイラー
https://www.youtube.com/watch?v=wjZbdHfn44k
- 324 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 08:54:56.90 ID:AsVvX9Rp0.net
- バンダイナムコゲームスは、開発中のアーケード用対戦格闘「鉄拳7」のロケテストを11月22日と23日の2日間開催する。
今回のロケテストでは、
「ラウンドワンスタジアム千日前店」対「セガ池袋ギーゴ」、
「タイトーステーション福岡天神店」対「東京レジャーランド秋葉原店」と、
大阪対東京、福岡対東京と店舗間対戦のテストが行なわれる。
本作で遠隔地との通信対戦でも気持ちよく遊べることを保障するためのテストとなる。
各店先着100名で、プレイ後のアンケートに答えると、新限定デザインのバナパスポートカードがプレゼントされる。
毎日違う種類のものになる。また、遊ぶことで「特製ステッカー」ももらえるる。
いずれもなくなり次第終了となる。
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/675/572/t02.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/675/572/t04.jpg
また、連動サイト「TEKKEN-NET」に登録したプレーヤーなら、「鉄拳7」のロケテストで1プレイにつき1〜3 ポイントがたまり、
20ポイント獲得でアーケード版「鉄拳7」スタッフロールの「Special Thanks」にプレーヤー名が掲載される権利を獲得できる施策も
前回に引き続き行なわれる。
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/675/572/t03.jpg
- 325 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 08:58:14.47 ID:dSgEkAYk0.net
- >>317
ありがとう、PLUSに入って鉄拳買うことにする
- 326 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 09:02:27.61 ID:AsVvX9Rp0.net
- 『鉄拳7』は、2014年12月に20周年を迎える3D対戦格闘ゲーム『鉄拳』シリーズの最新作として、アーケード向けに開発中。
同シリーズで初めてエピック・ゲームズ社によるゲームエンジン“アンリアル・エンジン4”を採用しているのが特徴だ。
『鉄拳』シリーズ プロジェクトディレクター 原田勝弘氏のコメントは以下の通り。
【コメント】
私は現在、発表を後に控えた複数のプロジェクトを同時進行させています。
中にはサプライズもあり、ファンのみなさんが待っているものもあり、、、という中で、
ようやく正統続編である『鉄拳7』を発表することができました。
なかでも『鉄拳7』は20周年を迎えるということもあり、感慨深いタイトルです。
正統続編という意味での前作『鉄拳6』の初登場が2007年ですから、
『鉄拳』のストーリーが再び動き出す今作まで随分皆さんを待たせてしまいました。
今回の『鉄拳7』では『鉄拳』ストーリーで語られてきた多くの因縁に決着が着き始めることになるでしょう。
同時に三島家の真実やデビル因子のルーツ、
隠されたエピソードや驚愕のキャラクター相関などについても遂に語られる事になる事と思います。
今まさに、ベテランと若手の双方の鉄拳開発スタッフが再集結し、
最新の鉄拳開発環境とUNREAL ENGINE4の描画エンジンを駆使して全力で開発に挑んでいます。
鉄拳シリーズ プロジェクトディレクター 原田 勝弘 Twitter@Harada_TEKKEN
【“アンリアル・エンジン”とは】
EPIC GAMES社が開発した“アンリアル・エンジン”は、多くの受賞実績がある世界最高峰のゲームエンジンです。
最先端のグラフィック表現力や、ワールドクラスのツールセット、PCからコンソール、モバイルまでをカバーするスケーラビリティが特長です。
ファミ通
http://www.famitsu.com/news/201407/14057120.html
- 327 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 11:31:38.84 ID:+Kn/B+FF0.net
- 最近広告コピベひどいなぁ
コピペ荒らしと同じだよな
- 328 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 11:41:29.61 ID:GGgPBij/0.net
- 通報よろ
- 329 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 12:41:32.95 ID:AsVvX9Rp0.net
- “黒川塾(二十一)”が開催 “本物”のブームがきているVR(バーチャルリアリティー)の未来をスペシャリストたちが熱く語る - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/news/201411/13065612.html
2014年11月12日、エンターテインメント業界の各所で活躍してきた黒川文雄氏が主催するトークイベント“エンタテインメントの未来を考える会”(黒川塾)の第21回が開催された。
今回のテーマは、東京ゲームショウ2014でも多くの注目を集めた、VR(バーチャルリアリティー)コンテンツ。
ゲストには、ソニー・コンピュータエンタテインメントワールドワイドスタジオ・プレジデントであり、“Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)”開発メンバーでもある吉田修平氏。
話題のVRコンテンツ『サマーレッスン』をプロデュースした、バンダイナムコゲームスの原田勝弘氏。
Oculus Rift(オキュラス リフト)の日本でのエバンジェリストとして活躍中の近藤義仁氏。以上の3名が登場し、VRの現在と未来を語った。
- 330 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 13:17:27.37 ID:2jLrfVMR0.net
- ノクティス・ルシス・チェラム
仲間たちからは、「ノクト」とあだ名で呼ばれている。
ルシス王国の次期国王。
高い身体能力を誇り、クリスタルの力を解放する事で複数の武器を自らの周りに出現させる事が出来る。
力を解放した時、瞳が蒼から赤に変わり、武器召喚だけでなく瞬間移動も可能となる。
性格はクールでも熱血でもなく、プライドが高い自信家。自分は「強い」と思い込んでいるが、ごく普通の青年である。
王族の堅苦しさを嫌い、自由奔放な言動を繰り返し、周囲を呆れさせることも。
幼い頃に遭った事故により、空から射す“光”で人の死を予見する目を持つようになる。
強がりなのは国のみんなを護ろうとする考えからきており、自分の為に犠牲を出したくなく、仲間に止められても飛び出してしまう。
右手の指輪だけが唯一の装飾品。
- 331 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 14:27:33.80 ID:t/u94xhY0.net
- ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは11月29日,30日に都内某所で
仮想現実対応ヘッドマウントディスプレイ「Project Morpheus」(開発コードネーム)の体験会を実施すると発表した。
合わせて,プレイステーションの公式コミュニティサイト「プレコミュ」で参加者の募集がスタートしている。
募集人員は700名で,応募締切は11月3日23:59だ。
なお,体験会は各日6回ずつの実施が予定されているが,参加希望時間帯を指定することはできない点に注意してほしい。
Project Morpheusの体験会では,
バンダイナムコゲームスの鉄拳チームが手がけた「サマーレッスン」を中心にしたデモコンテンツを試遊できるとのことだ。
さらに,サマーレッスンのディレクター/プロデューサーである原田勝弘氏から,
コンセプトなどを直接聞くことができるコミュニケーションスペースも用意されるという。
東京ゲームショウ2014への試遊出展が見送られたサマーレッスンを楽しめるチャンスなので,
いち早く体験してみたい人は,奮って応募しよう。
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/TN/001.jpg
【イベント概要】
■内容
サマーレッスンを中心としたバーチャルリアリティシステム「Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)」の体験
■開催日時
2014年11月29日(土)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)
2014年11月30日(日)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)
※ 完全応募招待制(応募者多数の場合は抽選となります)
※ 参加希望時間のご指定はできません。
※ 本イベントの所要時間は、およそ80分となります。
■会場
東京都内某所
■募集人数
700名様
※1当選につき、ご応募いただいた1名様だけがご参加いただけます。
※ご応募の際は、Sony Entertainment Network(SEN)のアカウントが必要です。
「Project Morpheus」(開発コードネーム)体験会 告知ページ
http://pscom.jp/ProjectMorpheus_event
以下ソース:4Gamer.net 10/27
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/
- 332 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 15:46:26.08 ID:EkDfMPM5O.net
- 韓国鉄拳はいいよなあ常にリスキーにバチバチ攻めまくってて
チマチマ下がって確反とスカ確入れる事しか考えてないつまらん日本
- 333 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 16:02:01.96 ID:C6jZ4veF0.net
- 下段→下段→下段のがっつき具合は慣れんぜ
- 334 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 16:28:57.03 ID:JJ4/026n0.net
- 日本の鉄拳は手数が多いってなんかのインタビューで韓国プレーヤーがいってたけどな
- 335 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 16:30:18.95 ID:UccMqHtP0.net
- Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
お買得!
11月18日までの期間、PSNにて『鉄拳』シリーズの
PS3「TAG2」
PSP「鉄拳6」
PSP「鉄拳DR」
を30%OFFにて販売します
(PS Plus会員だとさらにディスカウントされます)。
詳しくはこちら!
http://psn-discount.bngames.net/
- 336 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 16:42:21.95 ID:OCYtp3ni0.net
- 【鉄拳TAG2U MASTERCUP.7】twitch日本語実況
1次予選
https://www.youtube.com/watch?v=UEyAolnf7do
https://www.youtube.com/watch?v=6hnFrFaF_7k
ワイルドカード
https://www.youtube.com/watch?v=XJwLS9_EIpI
2次予選
https://www.youtube.com/watch?v=8v9GR1JFv2Y
決勝トーナメント
https://www.youtube.com/watch?v=85c4Ye8xM5w
- 337 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 16:42:54.93 ID:OCYtp3ni0.net
- 一般部門のエントリー受付は 11月16日まで。
【ヒューマンアカデミー×シンデレラ】
日本初!“高校生限定”eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催決定!!
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/system1.html
一般部門のエントリー受付は 11月16日まで。
♪参加エントリー無料!!♪
参加者を高校生に限定した日本初のeスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』の開催が発表された。
種目には人気FPSゲーム「Alliance of Valiant Arms(通称:AVA)」と、
格闘ゲームからも「鉄拳タッグトーナメント2」が採用。
2014年11月17日よりオンライン予選が行われ、12月7日に開催されるオフライン決勝大会を優勝したプレイヤーには日本で初めての「高校生最強ゲーマー」の称号が与えられる。
総合学園ヒューマンアカデミーとチームシンデレラが大会をプロデュース、TOKYO MX「ゲームクラブ eスポーツMaX」にて大会の様子も放送予定。
優勝賞品発表!!高校生最強ゲーマー決定戦!!
★参加エントリー無料!!★
高校生eスポーツ大会の
各部門優勝者には下記の豪華賞品を贈呈させて頂きます。
○高校生大会賞品
『AVA部門』
・優勝チームへWebMoney 10万円分
『鉄拳部門』
・優勝者へ WebMoney 5万円分
♪参加エントリー無料!!♪
高校生最強ゲーマー決定戦公式サイト
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/about.html
- 338 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 16:52:46.40 ID:EkDfMPM5O.net
- >>334
ノビはな
- 339 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 17:11:11.21 ID:ezQ16HKs0.net
- 今ベスト版買っても特典キャラとアレコスって手に入らない?
そこんとこだけ気になった
- 340 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 17:31:39.76 ID:D0ZVRUXU0.net
- >>339
入る
- 341 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 17:33:57.32 ID:xFCgcTOk0.net
- >>339
勝手にダウンロードされるよ
- 342 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 18:00:33.06 ID:ezQ16HKs0.net
- おおそうですか
買ってみます
- 343 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 18:06:34.57 ID:RrwQkzt/0.net
- 一般部門のエントリー受付は 11月16日まで。
日本初!“高校生限定”のeスポーツ大会「高校生最強ゲーマー決定戦」が開催決定!!
http://kakuge-checker.com/topic/view/02879/
一般部門のエントリー受付は 11月16日まで。
参加者を高校生に限定した日本初のeスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』の開催が発表された。種目には人気FPSゲーム「Alliance of Valiant Arms(通称:AVA)」と、
格闘ゲームからも「鉄拳タッグトーナメント2」が採用。エントリー受付は 2014年11月12日まで。
2014年11月17日よりオンライン予選が行われ、12月7日に開催されるオフライン決勝大会を優勝したプレイヤーには日本で初めての「高校生最強ゲーマー」の称号が与えられる。
総合学園ヒューマンアカデミーとチームシンデレラが大会をプロデュース、TOKYO MX「ゲームクラブ eスポーツMaX」にて大会の様子も放送予定。
高校生最強ゲーマー決定戦公式サイト
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/system1.html
- 344 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 18:10:26.45 ID:RrwQkzt/0.net
- 【鉄拳TAG2U MASTERCUP.7】twitch日本語実況
1次予選
https://www.youtube.com/watch?v=UEyAolnf7do
https://www.youtube.com/watch?v=6hnFrFaF_7k
ワイルドカード
https://www.youtube.com/watch?v=XJwLS9_EIpI
2次予選
https://www.youtube.com/watch?v=8v9GR1JFv2Y
決勝トーナメント
https://www.youtube.com/watch?v=85c4Ye8xM5w
- 345 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 18:10:53.48 ID:RrwQkzt/0.net
- Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
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- 346 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 18:17:36.72 ID:6fdy9rO+0.net
- >>332
上がノビやラティンで下がニーやJDCRに見えるw
- 347 :クソラグマン@\(^o^)/:2014/11/14(金) 19:04:17.66 ID:cNzB5Pz60.net
- 夕方からすげーラグいからオン控えてたけど
開き直ってクソラグマンって名前でランクマやることにしたわ
当たった奴らごめんな
罵倒メール怖いからメール受け付けない設定にすると思うんで送るなよ
深夜とか昼は割と快適だったりする
- 348 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 19:08:27.53 ID:Om775vEz0.net
- “黒川塾(二十一)”が開催 “本物”のブームがきているVR(バーチャルリアリティー)の未来をスペシャリストたちが熱く語る - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/news/201411/13065612.html
2014年11月12日、エンターテインメント業界の各所で活躍してきた黒川文雄氏が主催するトークイベント“エンタテインメントの未来を考える会”(黒川塾)の第21回が開催された。
今回のテーマは、東京ゲームショウ2014でも多くの注目を集めた、VR(バーチャルリアリティー)コンテンツ。
ゲストには、ソニー・コンピュータエンタテインメントワールドワイドスタジオ・プレジデントであり、“Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)”開発メンバーでもある吉田修平氏。
話題のVRコンテンツ『サマーレッスン』をプロデュースした、バンダイナムコゲームスの原田勝弘氏。
Oculus Rift(オキュラス リフト)の日本でのエバンジェリストとして活躍中の近藤義仁氏。以上の3名が登場し、VRの現在と未来を語った。
- 349 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 19:08:57.51 ID:Om775vEz0.net
- ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは11月29日,30日に都内某所で
仮想現実対応ヘッドマウントディスプレイ「Project Morpheus」(開発コードネーム)の体験会を実施すると発表した。
合わせて,プレイステーションの公式コミュニティサイト「プレコミュ」で参加者の募集がスタートしている。
募集人員は700名で,応募締切は11月3日23:59だ。
なお,体験会は各日6回ずつの実施が予定されているが,参加希望時間帯を指定することはできない点に注意してほしい。
Project Morpheusの体験会では,
バンダイナムコゲームスの鉄拳チームが手がけた「サマーレッスン」を中心にしたデモコンテンツを試遊できるとのことだ。
さらに,サマーレッスンのディレクター/プロデューサーである原田勝弘氏から,
コンセプトなどを直接聞くことができるコミュニケーションスペースも用意されるという。
東京ゲームショウ2014への試遊出展が見送られたサマーレッスンを楽しめるチャンスなので,
いち早く体験してみたい人は,奮って応募しよう。
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/TN/001.jpg
【イベント概要】
■内容
サマーレッスンを中心としたバーチャルリアリティシステム「Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)」の体験
■開催日時
2014年11月29日(土)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)
2014年11月30日(日)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)
※ 完全応募招待制(応募者多数の場合は抽選となります)
※ 参加希望時間のご指定はできません。
※ 本イベントの所要時間は、およそ80分となります。
■会場
東京都内某所
■募集人数
700名様
※1当選につき、ご応募いただいた1名様だけがご参加いただけます。
※ご応募の際は、Sony Entertainment Network(SEN)のアカウントが必要です。
「Project Morpheus」(開発コードネーム)体験会 告知ページ
http://pscom.jp/ProjectMorpheus_event
以下ソース:4Gamer.net 10/27
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/
- 350 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 19:17:17.96 ID:Om775vEz0.net
- 黒川塾を360動画でチェック 原田氏が語った「鉄拳」の親バレ
http://panora.tokyo/488/
- 351 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 19:28:20.51 ID:OwrABBgn0.net
- レオの鳳凰RPのイェーッwってやつ潜る技教えてください
スラッシュ各種
昨日胴抜きとかも潜りました
潜って当てるの狙えるような技あったら教えてください
- 352 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 19:54:09.31 ID:Z7HYorhU0.net
- キエンやチョッピンはもぐったなぁ
並程度の打点の技はたいてい潜るよ
- 353 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 19:56:16.37 ID:Vp2BRwdz0.net
- >>351
タイミング次第で中段もかなり潜るから、むしろ潰されやすい技覚えた方がいいかと
ポールの浴びせ蹴りとかアマキンのロンダートとか
- 354 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 19:57:10.88 ID:UhIy8Gvy0.net
- 今回のマスターカップぺこすはどのチームにいたの?
- 355 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 19:59:42.79 ID:506lRTbu0.net
- IeSF 2014 鉄拳 大会ライブ
アゼルバイジャン、バクーで行われているゲームイベント
IeSF 2014 鉄拳タッグ2ほか JDCR参戦
twitch.tv
http://www.twitch.tv/armshouse
- 356 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 20:00:26.39 ID:OwrABBgn0.net
- >>352
冷静に考えるとこれずるい技だよね
>>353
なんかめっちゃ良いこと聞いた ありがとう
- 357 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 20:06:28.59 ID:6fdy9rO+0.net
- 冷静に考えなくても出しとけクソ技として有名なんだが
- 358 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 20:08:50.77 ID:44+3EQrF0.net
- 秋葉と福岡のは朝何時からなん?
- 359 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 20:11:59.99 ID:Om775vEz0.net
- Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
お買得!
11月18日までの期間、PSNにて『鉄拳』シリーズの
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- 360 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 21:22:31.32 ID:p5/N7wHX0.net
- TT2安売りかー、ダウンロード版欲しいかも。
でも、TT2しかゲームやらないから、ディスクだけでいいかなとも…ダウンロードのってやっぱ早いのかな?
- 361 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 21:50:56.64 ID:yYgZyl7W0.net
- 296 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/14(金) 01:57:54.30 ID:XcAosJtN0
パッケージ購入したが、今回のキャンペーンでダウンロード版を購入しようか迷い中。
ダウンロード版の方が処理とか読み込み早い?
ディスクの入替もなくBDドライブへの負荷もないメリットは大きいよね
297 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/14(金) 02:15:00.25 ID:b8imd8XU0
>>310
もともとTT2持ってなかったが、DL版安いならと思って買ったよ。
SSDにしてれば多分早いし、書いてるようにディスク入れ替えと読み込み負荷のメリットがでかすぎるからな。
格ゲーみたいにふっとやりたいものはDL版のが気楽だわ。
298 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/14(金) 02:17:07.86 ID:4WQfUQjz0
詳しくはないけどオンだと相手と同期しないといけないから早くなんない思う
そもそもパッケでもストレスたまるほど読み込み遅くない
299 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/14(金) 02:28:00.11 ID:50mWNY4d0
ランクマ深夜1時以降のサブアカ率
>>310
読み込み変わらないよ
メリットはディスク入れ替えなくなるくらいだと思っといた方がいい
それが結構デカイんだけどね。すげー楽よ
300 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[] 投稿日:2014/11/14(金) 03:53:32.20 ID:anJ5QGhB0
実際楽だよ DL版やっぱ入れ替えないのがね
今他の長編ゲームやってる人で 時々鉄拳もやるって人には
絶対オススメ
- 362 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 21:51:23.32 ID:yYgZyl7W0.net
- Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
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- 363 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 22:21:28.54 ID:6ek977o20.net
- ボクホRPが出しとくな上にホミの上段の技もどんだけ有利とってんだよって感じだし
レオのボクホはチートですわ
- 364 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 22:24:58.30 ID:GiUsz8oN0.net
- レオの金鶏と仆歩は対策されても五分のマジ糞技だしな
- 365 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 22:33:48.39 ID:dSgEkAYk0.net
- DL購入したけどインストールがおわらん・・・
- 366 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 22:36:53.08 ID:WUFpF4Tw0.net
- 鉄拳番長解雇か
- 367 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 22:50:01.85 ID:EYfttyw70.net
- レオのイェー!って距離離れるわ確反無いのはおかしいだろ
浮き確でもレオ使い以外文句言わないような性能
- 368 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/11/14(金) 23:03:32.56 ID:KbrCKwgsy
- 前から言ってるけど
仆歩RPは潜り方半端ないくせに−11はおかしい
確反届かないキャラもいるし
- 369 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 23:48:20.36 ID:b8imd8XU0.net
- >>365
余裕で次の日になったよ遊ぶの、
18GのくせにDLも遅い、ギガビットLANにつないでるのに。
- 370 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 23:51:38.09 ID:44+3EQrF0.net
- wiiU版してる人いないですか?
- 371 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/14(金) 23:58:52.54 ID:dSgEkAYk0.net
- >>369
さいしょ480分って出た…8時間やぞ…いつ遊べるねん
- 372 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 01:02:05.71 ID:+h0qaV1y0.net
- 暇だからソロポール使ってポンケンと霹靂だけで修羅までいったわ
お前ら弱すぎワロタ
- 373 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 01:54:27.15 ID:tV5z08X+0.net
- ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは11月29日,30日に都内某所で
仮想現実対応ヘッドマウントディスプレイ「Project Morpheus」(開発コードネーム)の体験会を実施すると発表した。
合わせて,プレイステーションの公式コミュニティサイト「プレコミュ」で参加者の募集がスタートしている。
募集人員は700名で,応募締切は11月3日23:59だ。
なお,体験会は各日6回ずつの実施が予定されているが,参加希望時間帯を指定することはできない点に注意してほしい。
Project Morpheusの体験会では,
バンダイナムコゲームスの鉄拳チームが手がけた「サマーレッスン」を中心にしたデモコンテンツを試遊できるとのことだ。
さらに,サマーレッスンのディレクター/プロデューサーである原田勝弘氏から,
コンセプトなどを直接聞くことができるコミュニケーションスペースも用意されるという。
東京ゲームショウ2014への試遊出展が見送られたサマーレッスンを楽しめるチャンスなので,
いち早く体験してみたい人は,奮って応募しよう。
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/TN/001.jpg
【イベント概要】
■内容
サマーレッスンを中心としたバーチャルリアリティシステム「Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)」の体験
■開催日時
2014年11月29日(土)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)
2014年11月30日(日)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)
※ 完全応募招待制(応募者多数の場合は抽選となります)
※ 参加希望時間のご指定はできません。
※ 本イベントの所要時間は、およそ80分となります。
■会場
東京都内某所
■募集人数
700名様
※1当選につき、ご応募いただいた1名様だけがご参加いただけます。
※ご応募の際は、Sony Entertainment Network(SEN)のアカウントが必要です。
「Project Morpheus」(開発コードネーム)体験会 告知ページ
http://pscom.jp/ProjectMorpheus_event
以下ソース:4Gamer.net 10/27
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/
- 374 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 01:55:05.98 ID:tV5z08X+0.net
- 一般部門のエントリー受付は 11月16日まで。
【ヒューマンアカデミー×シンデレラ】
日本初!“高校生限定”eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催決定!!
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/system1.html
一般部門のエントリー受付は 11月16日まで。
♪参加エントリー無料!!♪
参加者を高校生に限定した日本初のeスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』の開催が発表された。
種目には人気FPSゲーム「Alliance of Valiant Arms(通称:AVA)」と、
格闘ゲームからも「鉄拳タッグトーナメント2」が採用。
2014年11月17日よりオンライン予選が行われ、12月7日に開催されるオフライン決勝大会を優勝したプレイヤーには日本で初めての「高校生最強ゲーマー」の称号が与えられる。
総合学園ヒューマンアカデミーとチームシンデレラが大会をプロデュース、TOKYO MX「ゲームクラブ eスポーツMaX」にて大会の様子も放送予定。
優勝賞品発表!!高校生最強ゲーマー決定戦!!
★参加エントリー無料!!★
高校生eスポーツ大会の
各部門優勝者には下記の豪華賞品を贈呈させて頂きます。
○高校生大会賞品
『AVA部門』
・優勝チームへWebMoney 10万円分
『鉄拳部門』
・優勝者へ WebMoney 5万円分
♪参加エントリー無料!!♪
高校生最強ゲーマー決定戦公式サイト
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/about.html
- 375 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 01:55:31.42 ID:tV5z08X+0.net
- 鉄拳プロジェクト @TEKKEN_Project
「鉄拳20周年記念 ファン感謝祭」の開催が決定!
記念すべきこのイベントにプレイヤーの皆様220名をご招待いたします。
詳しくはこちらから!
http://web.tekken-net.jp/tag2/news/news_detail.html?param=aWQ9ODU2JnR5cGU9Tg%3D%3D725850
- 376 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 01:56:04.79 ID:tV5z08X+0.net
- IeSF 2014 鉄拳 大会ライブ
アゼルバイジャン、バクーで行われているゲームイベント
IeSF 2014 鉄拳タッグ2ほか JDCR参戦
twitch.tv
http://www.twitch.tv/armshouse
- 377 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 01:56:38.75 ID:tV5z08X+0.net
- 黒川塾を360動画でチェック 原田氏が語った「鉄拳」の親バレ
http://panora.tokyo/488/
- 378 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 01:57:28.20 ID:tV5z08X+0.net
- Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
お買得!
11月18日までの期間、PSNにて『鉄拳』シリーズの
PS3「TAG2」
PSP「鉄拳6」
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を30%OFFにて販売します
(PS Plus会員だとさらにディスカウントされます)。
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- 379 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 02:09:06.26 ID:DL3ndOKH0.net
- フェンって強いんだろうがなんか使っててつまらん
どうしたら楽しくなるかな 横RK通していったりする方がいいんかね、読み合いの質がすごく細かくなるのがフェンの良いとこなんだろうけど、なんかすごい疲れるキャラ
- 380 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 02:43:09.98 ID:vUktIlIB0.net
- お願いゼンソウタイが超強いよ
細かく攻めていっても強いクソキャラ
しかし2択も暴れも確反もスカ確も強いってクソだと思うわw
- 381 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 02:55:40.89 ID:LtgBz25rO.net
- @Harada_TEKKEN: 鉄拳7からは鉄拳番長から何からコミュニティ運営組織を全部リセット、一新しよう! 決めた! リニューアル!ゼロ出発。
ノビ今までおつかれ
- 382 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 07:22:43.39 ID:Qbfhetgb0.net
- メインをレオポールにしたけどコンボの相性悪すぎぢゃないか?
- 383 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 08:16:30.45 ID:U5gLsJHS0.net
- やっとDLとインストール終わったわ…長すぎだろ…DL途中で寝てしまったわ
- 384 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 11:19:42.13 ID:n6UrtS/50.net
- 多分セールで他の連中もダウンロードしてる分遅くなってんだろうな
- 385 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 11:49:19.48 ID:kATHpOYW0.net
- >>220
アップにすれば滑らかさが違うんだろうけど6のほうがまだリアルだな
7は血管やしわ、シミがまだついてないから安物っぽく見えるだけかもしれんが
人工物は本物と大差なく表現できる昨今のなかドラグノフのコスチュームの質感がレベル低すぎる
- 386 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 12:09:03.98 ID:r1ZMmcGUO.net
- 最近始めたんだけどスティーブって強いの?全然勝てないよ
- 387 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 12:10:46.24 ID:U5gLsJHS0.net
- ドラグノフでコマンド練習やってみたけどこのゲームコンボのタイミングというかリズムがむずいね
左パンチのヒットをみてから右パンチおしても遅いんだね
あと、パッドだから投げとかも大変そうだ
- 388 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 12:34:12.45 ID:GKis2ujL0.net
- >>387
LPとRPとLPRPはそれぞれ別の技だからね
- 389 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 12:48:05.46 ID:0KQDRZrH0.net
- 鉄拳のコンボは格ゲーの中でも簡単な部類に入ると思うけど。
- 390 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 13:19:05.57 ID:kvErWDub0.net
- 難しさのベクトルが違うんじゃないの
- 391 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/11/15(土) 14:58:36.71 ID:kvQelxtb8
- ニコ生は香ばしい奴たくさんいるな
特に低段
- 392 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 14:56:30.65 ID:QL3GMEB30.net
- オンラインでくっそラグい奴をブラックリストにいれるとあたらなくなる?
- 393 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 15:32:46.81 ID:9TLWh1hx0.net
- 一般部門のエントリー受付は 11月16日まで。
【ヒューマンアカデミー×シンデレラ】
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一般部門のエントリー受付は 11月16日まで。
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参加者を高校生に限定した日本初のeスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』の開催が発表された。
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2014年11月17日よりオンライン予選が行われ、12月7日に開催されるオフライン決勝大会を優勝したプレイヤーには日本で初めての「高校生最強ゲーマー」の称号が与えられる。
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- 394 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 15:54:12.27 ID:bUa7phN50.net
- オンでケーキ顔面に付ける投げ狙ってくるのやめろや
すんげー腹立つ
- 395 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 16:05:25.58 ID:pY6s9K1Q0.net
- >>392
ブラックリストは確か、メールのやり取りができなくなるけど、対戦自体はあたると思いましたよー。
対戦拒否できればいいのにね。
- 396 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 16:05:53.12 ID:GKis2ujL0.net
- >>392
当たる
>>393
元々そういう用途のアイテムだしなw
- 397 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 16:31:17.69 ID:HxykfXX60.net
- >>394
結構強いのよあれ
煽りじゃない
- 398 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 16:32:29.72 ID:9TLWh1hx0.net
- ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは11月29日,30日に都内某所で
仮想現実対応ヘッドマウントディスプレイ「Project Morpheus」(開発コードネーム)の体験会を実施すると発表した。
合わせて,プレイステーションの公式コミュニティサイト「プレコミュ」で参加者の募集がスタートしている。
募集人員は700名で,応募締切は11月3日23:59だ。
なお,体験会は各日6回ずつの実施が予定されているが,参加希望時間帯を指定することはできない点に注意してほしい。
Project Morpheusの体験会では,
バンダイナムコゲームスの鉄拳チームが手がけた「サマーレッスン」を中心にしたデモコンテンツを試遊できるとのことだ。
さらに,サマーレッスンのディレクター/プロデューサーである原田勝弘氏から,
コンセプトなどを直接聞くことができるコミュニケーションスペースも用意されるという。
東京ゲームショウ2014への試遊出展が見送られたサマーレッスンを楽しめるチャンスなので,
いち早く体験してみたい人は,奮って応募しよう。
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/TN/001.jpg
【イベント概要】
■内容
サマーレッスンを中心としたバーチャルリアリティシステム「Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)」の体験
■開催日時
2014年11月29日(土)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)
2014年11月30日(日)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)
※ 完全応募招待制(応募者多数の場合は抽選となります)
※ 参加希望時間のご指定はできません。
※ 本イベントの所要時間は、およそ80分となります。
■会場
東京都内某所
■募集人数
700名様
※1当選につき、ご応募いただいた1名様だけがご参加いただけます。
※ご応募の際は、Sony Entertainment Network(SEN)のアカウントが必要です。
「Project Morpheus」(開発コードネーム)体験会 告知ページ
http://pscom.jp/ProjectMorpheus_event
以下ソース:4Gamer.net 10/27
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/
- 399 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 16:33:35.70 ID:0Xu1hcmUO.net
- 今日なんかラグか酷くない?
- 400 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 16:54:24.13 ID:lU6eYZ/M0.net
- >>397
ただの左投げの何が強いんだよ
- 401 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 17:04:54.88 ID:NWo5dJRf0.net
- “黒川塾(二十一)”が開催 “本物”のブームがきているVR(バーチャルリアリティー)の未来をスペシャリストたちが熱く語る - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/news/201411/13065612.html
2014年11月12日、エンターテインメント業界の各所で活躍してきた黒川文雄氏が主催するトークイベント“エンタテインメントの未来を考える会”(黒川塾)の第21回が開催された。
今回のテーマは、東京ゲームショウ2014でも多くの注目を集めた、VR(バーチャルリアリティー)コンテンツ。
ゲストには、ソニー・コンピュータエンタテインメントワールドワイドスタジオ・プレジデントであり、“Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)”開発メンバーでもある吉田修平氏。
話題のVRコンテンツ『サマーレッスン』をプロデュースした、バンダイナムコゲームスの原田勝弘氏。
Oculus Rift(オキュラス リフト)の日本でのエバンジェリストとして活躍中の近藤義仁氏。以上の3名が登場し、VRの現在と未来を語った。
- 402 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 17:05:47.31 ID:T5epkOAs0.net
- ランクマで糞ラグいリリアマキンにあたった
ラグバクフリが強力すぎた
- 403 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 17:05:53.18 ID:NWo5dJRf0.net
- 鉄拳プロジェクト @TEKKEN_Project
「鉄拳20周年記念 ファン感謝祭」の開催が決定!
記念すべきこのイベントにプレイヤーの皆様220名をご招待いたします。
詳しくはこちらから!
http://web.tekken-net.jp/tag2/news/news_detail.html?param=aWQ9ODU2JnR5cGU9Tg%3D%3D725850
- 404 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 17:06:18.95 ID:T5epkOAs0.net
- あとラグロンダートも強力だった
- 405 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 17:06:32.97 ID:NWo5dJRf0.net
- 『鉄拳7』は、2014年12月に20周年を迎える3D対戦格闘ゲーム『鉄拳』シリーズの最新作として、アーケード向けに開発中。
同シリーズで初めてエピック・ゲームズ社によるゲームエンジン“アンリアル・エンジン4”を採用しているのが特徴だ。
『鉄拳』シリーズ プロジェクトディレクター 原田勝弘氏のコメントは以下の通り。
【コメント】
私は現在、発表を後に控えた複数のプロジェクトを同時進行させています。
中にはサプライズもあり、ファンのみなさんが待っているものもあり、、、という中で、
ようやく正統続編である『鉄拳7』を発表することができました。
なかでも『鉄拳7』は20周年を迎えるということもあり、感慨深いタイトルです。
正統続編という意味での前作『鉄拳6』の初登場が2007年ですから、
『鉄拳』のストーリーが再び動き出す今作まで随分皆さんを待たせてしまいました。
今回の『鉄拳7』では『鉄拳』ストーリーで語られてきた多くの因縁に決着が着き始めることになるでしょう。
同時に三島家の真実やデビル因子のルーツ、
隠されたエピソードや驚愕のキャラクター相関などについても遂に語られる事になる事と思います。
今まさに、ベテランと若手の双方の鉄拳開発スタッフが再集結し、
最新の鉄拳開発環境とUNREAL ENGINE4の描画エンジンを駆使して全力で開発に挑んでいます。
鉄拳シリーズ プロジェクトディレクター 原田 勝弘 Twitter@Harada_TEKKEN
【“アンリアル・エンジン”とは】
EPIC GAMES社が開発した“アンリアル・エンジン”は、多くの受賞実績がある世界最高峰のゲームエンジンです。
最先端のグラフィック表現力や、ワールドクラスのツールセット、PCからコンソール、モバイルまでをカバーするスケーラビリティが特長です。
ファミ通
http://www.famitsu.com/news/201407/14057120.html
- 406 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 17:07:21.38 ID:NWo5dJRf0.net
- Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
お買得!
11月18日までの期間、PSNにて『鉄拳』シリーズの
PS3「TAG2」
PSP「鉄拳6」
PSP「鉄拳DR」
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(PS Plus会員だとさらにディスカウントされます)。
詳しくはこちら!
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- 407 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 17:08:38.88 ID:NWo5dJRf0.net
- Vジャンプ編集部 @V_Jump
話題の【SUMMER LESSON】体験してきました!バンダイナムコゲームス•鉄拳の原田プロデューサー( @Harada_TEKKEN ) の熱いトーク必見です!
【SUMMER LESSON】話題のバーチャルリアリティシステムにサイトーブイが挑戦!
https://www.youtube.com/watch?v=l5NwcNaAkcg
- 408 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 17:10:47.11 ID:NWo5dJRf0.net
- 「サマーレッスン」体験実録。「Project Morpheus」で話題沸騰の技術デモはいかにして生まれたのか。鉄拳チーム原田氏に根掘り葉掘り聞いてきた
http://www.4gamer.net/games/277/G027751/20141114086/
- 409 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/11/15(土) 18:00:10.25 ID:QfsN/g3il
- ブライアン使いは童貞。
- 410 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 18:20:03.18 ID:eVuerM2z0.net
- ケーキ付けられてるとキングとか一部のコンボ中の空中投げが決まらないとか
前スレで言ってた奴いたけど実際どうなんだろうか
下準備めんどくさそうだしキング持ちキャラじゃないけど後で検証してみようかな
- 411 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/11/15(土) 18:31:12.86 ID:AQNEyN3x3
- 新規の人増えてるんですね!おれも始めようかなぁ。
お手柔らかにお願いします。
カズヤとマーケットにしようかな
- 412 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 18:46:13.61 ID:GKis2ujL0.net
- >>410
キングがケーキ装備してると左投げが固有のケーキ投げになるから空中の相手を掴めなくなるって話じゃなかったか
- 413 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 18:54:42.98 ID:9Ut+iDCa0.net
- バンダイナムコゲームスは、開発中のアーケード用対戦格闘「鉄拳7」のロケテストを11月22日と23日の2日間開催する。
今回のロケテストでは、
「ラウンドワンスタジアム千日前店」対「セガ池袋ギーゴ」、
「タイトーステーション福岡天神店」対「東京レジャーランド秋葉原店」と、
大阪対東京、福岡対東京と店舗間対戦のテストが行なわれる。
本作で遠隔地との通信対戦でも気持ちよく遊べることを保障するためのテストとなる。
各店先着100名で、プレイ後のアンケートに答えると、新限定デザインのバナパスポートカードがプレゼントされる。
毎日違う種類のものになる。また、遊ぶことで「特製ステッカー」ももらえるる。
いずれもなくなり次第終了となる。
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/675/572/t02.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/675/572/t04.jpg
また、連動サイト「TEKKEN-NET」に登録したプレーヤーなら、「鉄拳7」のロケテストで1プレイにつき1〜3 ポイントがたまり、
20ポイント獲得でアーケード版「鉄拳7」スタッフロールの「Special Thanks」にプレーヤー名が掲載される権利を獲得できる施策も
前回に引き続き行なわれる。
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/675/572/t03.jpg
- 414 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 18:55:19.87 ID:9Ut+iDCa0.net
- Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
大好評『鉄拳7』の第2回店舗間通信テスト開催します!
◼︎11/22(土)・23(日)
タイトーステーション福岡天神
東京レジャーランド秋葉原
ラウンドワンスタジアム千日前
セガ池袋GiGO
限定バナパス第二弾もプレゼント!詳細HP
http://www.tekken-official.jp/special/
- 415 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 19:59:36.64 ID:eVuerM2z0.net
- >>410
さらっとしか見てなかったけどそういう話だったのか
早とちりすまんこなんやな
ありがとう無駄な時間過ごさずに済んだよ
- 416 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 20:35:10.65 ID:/i1q0rv20.net
- 空中投げ持ちキャラにケーキ装備させてサンプルコンボ再生するとどうなるの?www
サンプルコンボでもスカるか?w
- 417 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 22:25:17.41 ID:0Xu1hcmUO.net
- 今日ラグが酷すぎない?さっき対戦したら何回か水中戦になったよ
- 418 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/15(土) 22:27:39.64 ID:4AqD5Y3a0.net
- 今までノーカードでしてたけどやっとカード作ったった!
家鉄狂拳まで行ってるけどアケどこまでいけるかな?
- 419 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/11/15(土) 22:45:49.02 ID:AQNEyN3x3
- 報告待ってます!!
- 420 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 00:01:56.63 ID:61Z8VjUE0.net
- レオの金鶏って強いの?派生の上段はしゃがまれたら浮くし3入れでキャンセルして8で横移動から攻め継続もリスクあるからレオ側にもリスクがあるように思って、レオ使ってるんだけど金鶏使ってないけど使った方がいいかな つかうコツ教えてください
- 421 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 00:02:33.89 ID:KegLzVFL0.net
- ラグかどうかはわからんが何回か入力したのにキャラが棒立ち状態になった
- 422 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 00:03:45.83 ID:bUa7phN50.net
- ケーキ乗っけたボブうっぜぇ
ちょいちょいケーキ擦りつけてきやがって腹立つわ
- 423 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 00:04:29.21 ID:+h0qaV1y0.net
- >>418
頑張って猛虎
- 424 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 00:17:36.82 ID:zNFXogoB0.net
- 休日は行ったからかまたサブアカ祭りかよもう漢字疲れたよ・・・
総合75%以上のキャラ別90%越えとかの最高獣拳段の奴は何がしたいんだよ
その勝率なら羅以上行けるだろ頑張ってくれよ・・・
7出るんだから弱い者いじめしてても仕方ないだからがんばってくれYO
- 425 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 00:20:10.50 ID:iuH9MI6p0.net
- >>424
そういう奴ばっかりならそういう奴ら同士も当然当たってるわけだから勝率75とか90とかあり得ないよね?
たまに当たってるのを被害妄想で膨らませてない?
- 426 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 00:22:40.54 ID:lIK+JD31O.net
- ゲーセンだったらサブカード使う奴なんかめったに見ないのに相手の顔が見えないオンラインになったらサブアカ使用とかマジでカスだわ
- 427 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 00:28:14.91 ID:zNFXogoB0.net
- >>425
そういう言われると祭りって程じゃなかったね
ただ4戦連続で来られたからまたかよ・・・ってなっちゃった
とりあえず確反だけでも頑張るよ
- 428 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 00:28:43.54 ID:tuy/ayMJ0.net
- ドラグノフのLRRPってコンボがむずい
- 429 :399@\(^o^)/:2014/11/16(日) 00:44:47.71 ID:1KGtLFbO0.net
- >>423
パッド勢だからアケコンに慣れるのからして大変だけど、とりあえずアケ獣段目指すわ!
あとゲーセンて同じ相手にどれぐらいレンコするもん?
初心者狩り気分で来たと思しき相手に7連勝ばかししてしまって、途中から少しイライラしてる感じがして少し怖かったw
- 430 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 01:12:33.74 ID:3KBn6cxS0.net
- 「格闘ゲームを一から学びたい」という方や「最近伸び悩んでいる」という方に。オンラインコミュニティ『部活DO!』に「格闘ゲーマー部」が誕生!部長はあの せんとす氏
http://kakuge-checker.com/topic/view/02914/
NTTぷららによるオンラインコミュニティサービス『部活DO!』に、格闘ゲームを楽しむことを目的とした「格闘ゲーマー部」が誕生した。
「格闘ゲームを一から学びたい人」や「格闘ゲームに伸び悩んでいる」という人向けに格闘ゲームを通じた交流が行えるコミュニティサービスが、スマートフォンアプリ『部活DO!』を介して提供される。
・部活DO!公式サイト:http://bukatsu.hikaritv.net/
・部活DO!公式ツイッターアカウント:https://twitter.com/bukatsudo_plala
格闘ゲーマー部の立ち上げにはニコニコ動画やニコニコ生放送で“格闘ゲーム実況者”として活躍する
せんとす氏が部長として、副部長には生放送でもお馴染みの こくじん氏& ヌキ氏、コーチ陣としてRazer所属プロゲーマー 板橋ザンギエフ選手、女性プレイヤーの かりぱくさん、有名プレイヤーのK.I氏や大須晶氏らも名を連ねる。
部活DO!格闘ゲーマー部概要
部活キャッチコピー
有名プレイヤー達と格闘ゲームを通じて
一緒に参加して
一緒に交流して
みんなで楽しもう!
部活概要
格闘ゲーム実況、第一人者のせんとす
業界No.1のトーク力を持つ、自称格芸人のこくじん
数々の世界大会優勝経験を持つ、ヌキ
さらに、豪華コーチ陣が勢ぞろい!
参加者と一体になって格闘ゲームをより楽しむ「格闘ゲーム好き」の為の部活DOです。
・部長:せんとす
・副部長:こくじん、ヌキ
・コーチ:板橋ザンギエフ、かりぱく、大須晶、K.I
部員募集要項
・格闘ゲームを一から学びたい人
・格闘ゲームに伸び悩んでいる人
・格闘ゲームをもっと楽しみたい人
・有名プレイヤーに直接聞きたいことがある人
・ガチゲーマーはそろそろいいかな...と思ってる人
格闘ゲーマー部紹介映像
http://www.youtube.com/watch?v=qgfcSnxO2xU
- 431 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 02:00:35.66 ID:YbYvgRQc0.net
- 一般部門のエントリー受付は 11月16日まで。
【ヒューマンアカデミー×シンデレラ】
日本初!“高校生限定”eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催決定!!
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/system1.html
一般部門のエントリー受付は 11月16日まで。
♪参加エントリー無料!!♪
参加者を高校生に限定した日本初のeスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』の開催が発表された。
種目には人気FPSゲーム「Alliance of Valiant Arms(通称:AVA)」と、
格闘ゲームからも「鉄拳タッグトーナメント2」が採用。
2014年11月17日よりオンライン予選が行われ、12月7日に開催されるオフライン決勝大会を優勝したプレイヤーには日本で初めての「高校生最強ゲーマー」の称号が与えられる。
総合学園ヒューマンアカデミーとチームシンデレラが大会をプロデュース、TOKYO MX「ゲームクラブ eスポーツMaX」にて大会の様子も放送予定。
優勝賞品発表!!高校生最強ゲーマー決定戦!!
★参加エントリー無料!!★
高校生eスポーツ大会の
各部門優勝者には下記の豪華賞品を贈呈させて頂きます。
○高校生大会賞品
『AVA部門』
・優勝チームへWebMoney 10万円分
『鉄拳部門』
・優勝者へ WebMoney 5万円分
♪参加エントリー無料!!♪
高校生最強ゲーマー決定戦公式サイト
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/about.html
- 432 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 02:02:06.36 ID:YbYvgRQc0.net
- 『鉄拳7』は、2014年12月に20周年を迎える3D対戦格闘ゲーム『鉄拳』シリーズの最新作として、アーケード向けに開発中。
同シリーズで初めてエピック・ゲームズ社によるゲームエンジン“アンリアル・エンジン4”を採用しているのが特徴だ。
『鉄拳』シリーズ プロジェクトディレクター 原田勝弘氏のコメントは以下の通り。
【コメント】
私は現在、発表を後に控えた複数のプロジェクトを同時進行させています。
中にはサプライズもあり、ファンのみなさんが待っているものもあり、、、という中で、
ようやく正統続編である『鉄拳7』を発表することができました。
なかでも『鉄拳7』は20周年を迎えるということもあり、感慨深いタイトルです。
正統続編という意味での前作『鉄拳6』の初登場が2007年ですから、
『鉄拳』のストーリーが再び動き出す今作まで随分皆さんを待たせてしまいました。
今回の『鉄拳7』では『鉄拳』ストーリーで語られてきた多くの因縁に決着が着き始めることになるでしょう。
同時に三島家の真実やデビル因子のルーツ、
隠されたエピソードや驚愕のキャラクター相関などについても遂に語られる事になる事と思います。
今まさに、ベテランと若手の双方の鉄拳開発スタッフが再集結し、
最新の鉄拳開発環境とUNREAL ENGINE4の描画エンジンを駆使して全力で開発に挑んでいます。
鉄拳シリーズ プロジェクトディレクター 原田 勝弘 Twitter@Harada_TEKKEN
【“アンリアル・エンジン”とは】
EPIC GAMES社が開発した“アンリアル・エンジン”は、多くの受賞実績がある世界最高峰のゲームエンジンです。
最先端のグラフィック表現力や、ワールドクラスのツールセット、PCからコンソール、モバイルまでをカバーするスケーラビリティが特長です。
ファミ通
http://www.famitsu.com/news/201407/14057120.html
- 433 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 02:11:25.47 ID:YbYvgRQc0.net
- 比較
Tekken6(2007)
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/6/7/9/3/2/4/tekken_6_playstation_3_ps3_240.jpg.jpg
http://gamingsnack.com/wp-content/uploads/2013/01/Tekken-6-XBOX-360.jpg
http://i2.pinger.pl/pgr489/c8576501001d8f114db03177/big_tekken_6__e3ps3___xbox_360screenshots24416lili_nina.jpg
Tekken7(2015)
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/672/221/n40.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/672/221/n38.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/672/221/n41.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/672/221/n39.jpg
アーケード「鉄拳7」ゲーム紹介トレイラー
第1弾 http://youtu.be/eLMe0bLiEwU
第2弾 http://youtu.be/qoeRsyilmsM
第3弾 https://www.youtube.com/watch?v=wjZbdHfn44k
- 434 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 02:12:03.28 ID:VksqKv6S0.net
- 暇人だな
- 435 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 02:13:14.32 ID:YbYvgRQc0.net
- 吉田修平氏、原田勝弘氏、Goroman氏。VRゲーミングの先駆者達は何を語ったか?
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20141115_676243.html
- 436 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 02:14:17.12 ID:YbYvgRQc0.net
- 〈鉄拳7〉 ゲーム紹介トレイラー
第1弾 http://youtu.be/eLMe0bLiEwU
第2弾 http://youtu.be/qoeRsyilmsM
第3弾 https://www.youtube.com/watch?v=wjZbdHfn44k
- 437 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 02:15:39.65 ID:YbYvgRQc0.net
- Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
お買得!
11月18日までの期間、PSNにて『鉄拳』シリーズの
PS3「TAG2」
PSP「鉄拳6」
PSP「鉄拳DR」
を30%OFFにて販売します
(PS Plus会員だとさらにディスカウントされます)。
詳しくはこちら!
http://psn-discount.bngames.net/
- 438 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 02:50:53.85 ID:YbYvgRQc0.net
- 「格闘ゲームを一から学びたい」という方や「最近伸び悩んでいる」という方に。オンラインコミュニティ『部活DO!』に「格闘ゲーマー部」が誕生!部長はあの せんとす氏
http://kakuge-checker.com/topic/view/02914/
NTTぷららによるオンラインコミュニティサービス『部活DO!』に、格闘ゲームを楽しむことを目的とした「格闘ゲーマー部」が誕生した。
「格闘ゲームを一から学びたい人」や「格闘ゲームに伸び悩んでいる」という人向けに格闘ゲームを通じた交流が行えるコミュニティサービスが、スマートフォンアプリ『部活DO!』を介して提供される。
・部活DO!公式サイト:http://bukatsu.hikaritv.net/
・部活DO!公式ツイッターアカウント:https://twitter.com/bukatsudo_plala
格闘ゲーマー部の立ち上げにはニコニコ動画やニコニコ生放送で“格闘ゲーム実況者”として活躍する
せんとす氏が部長として、副部長には生放送でもお馴染みの こくじん氏& ヌキ氏、コーチ陣としてRazer所属プロゲーマー 板橋ザンギエフ選手、女性プレイヤーの かりぱくさん、有名プレイヤーのK.I氏や大須晶氏らも名を連ねる。
部活DO!格闘ゲーマー部概要
部活キャッチコピー
有名プレイヤー達と格闘ゲームを通じて
一緒に参加して
一緒に交流して
みんなで楽しもう!
部活概要
格闘ゲーム実況、第一人者のせんとす
業界No.1のトーク力を持つ、自称格芸人のこくじん
数々の世界大会優勝経験を持つ、ヌキ
さらに、豪華コーチ陣が勢ぞろい!
参加者と一体になって格闘ゲームをより楽しむ「格闘ゲーム好き」の為の部活DOです。
・部長:せんとす
・副部長:こくじん、ヌキ
・コーチ:板橋ザンギエフ、かりぱく、大須晶、K.I
部員募集要項
・格闘ゲームを一から学びたい人
・格闘ゲームに伸び悩んでいる人
・格闘ゲームをもっと楽しみたい人
・有名プレイヤーに直接聞きたいことがある人
・ガチゲーマーはそろそろいいかな...と思ってる人
格闘ゲーマー部紹介映像
http://www.youtube.com/watch?v=qgfcSnxO2xU
- 439 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 04:46:19.19 ID:UyFUh0Ag0.net
- 誰かプレマしませんか?
- 440 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 06:52:25.51 ID:dxO8sBQN0.net
- >>420
それだけで飯食おうと思ったら食える
左横一瞬しゃがみしてるとキャンセルした場合数値化できないプラスフレーム貰ってるのと一瞬だし
そうなると相手は割りきって暴れる必用が出てくるから上段派生との読み合いなる
- 441 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 09:04:53.66 ID:WPYEiLPw0.net
- まだ獣段だけど最近はメッキリ舐めプされることがなくなった
一応上手くなれてるのかなとポジティブに考えるw
BRから始めたが最初は結構心折れそうな舐めプや気合い溜めとかやられたなぁ
鉄拳7ってまた死体蹴りできるがオンラインであれはダメだろw
- 442 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 09:13:16.13 ID:lYCYv18f0.net
- >>424
行けないから狩りしてんだよ
逆に言うと獣程度の実力でもそれ以下となら勝率75%の実力差があるってわけだ
>>429
お互いハマってて周りが許してくれるなら1時間でも2時間でも連コするな
- 443 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 09:32:52.95 ID:ULKOJWWH0.net
- 飛鳥って糞キャラだな使ってて思うけどある意味カポ並
- 444 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 12:41:56.04 ID:clVXky3P0.net
- “黒川塾(二十一)”が開催 “本物”のブームがきているVR(バーチャルリアリティー)の未来をスペシャリストたちが熱く語る - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/news/201411/13065612.html
2014年11月12日、エンターテインメント業界の各所で活躍してきた黒川文雄氏が主催するトークイベント“エンタテインメントの未来を考える会”(黒川塾)の第21回が開催された。
今回のテーマは、東京ゲームショウ2014でも多くの注目を集めた、VR(バーチャルリアリティー)コンテンツ。
ゲストには、ソニー・コンピュータエンタテインメントワールドワイドスタジオ・プレジデントであり、“Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)”開発メンバーでもある吉田修平氏。
話題のVRコンテンツ『サマーレッスン』をプロデュースした、バンダイナムコゲームスの原田勝弘氏。
Oculus Rift(オキュラス リフト)の日本でのエバンジェリストとして活躍中の近藤義仁氏。以上の3名が登場し、VRの現在と未来を語った。
- 445 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 12:42:30.18 ID:clVXky3P0.net
- ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは11月29日,30日に都内某所で
仮想現実対応ヘッドマウントディスプレイ「Project Morpheus」(開発コードネーム)の体験会を実施すると発表した。
合わせて,プレイステーションの公式コミュニティサイト「プレコミュ」で参加者の募集がスタートしている。
募集人員は700名で,応募締切は11月3日23:59だ。
なお,体験会は各日6回ずつの実施が予定されているが,参加希望時間帯を指定することはできない点に注意してほしい。
Project Morpheusの体験会では,
バンダイナムコゲームスの鉄拳チームが手がけた「サマーレッスン」を中心にしたデモコンテンツを試遊できるとのことだ。
さらに,サマーレッスンのディレクター/プロデューサーである原田勝弘氏から,
コンセプトなどを直接聞くことができるコミュニケーションスペースも用意されるという。
東京ゲームショウ2014への試遊出展が見送られたサマーレッスンを楽しめるチャンスなので,
いち早く体験してみたい人は,奮って応募しよう。
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/TN/001.jpg
【イベント概要】
■内容
サマーレッスンを中心としたバーチャルリアリティシステム「Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)」の体験
■開催日時
2014年11月29日(土)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)
2014年11月30日(日)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)
※ 完全応募招待制(応募者多数の場合は抽選となります)
※ 参加希望時間のご指定はできません。
※ 本イベントの所要時間は、およそ80分となります。
■会場
東京都内某所
■募集人数
700名様
※1当選につき、ご応募いただいた1名様だけがご参加いただけます。
※ご応募の際は、Sony Entertainment Network(SEN)のアカウントが必要です。
「Project Morpheus」(開発コードネーム)体験会 告知ページ
http://pscom.jp/ProjectMorpheus_event
以下ソース:4Gamer.net 10/27
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/
- 446 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 12:43:10.05 ID:clVXky3P0.net
- 鉄拳プロジェクト @TEKKEN_Project
「鉄拳20周年記念 ファン感謝祭」の開催が決定!
記念すべきこのイベントにプレイヤーの皆様220名をご招待いたします。
詳しくはこちらから!
http://web.tekken-net.jp/tag2/news/news_detail.html?param=aWQ9ODU2JnR5cGU9Tg%3D%3D725850
- 447 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 15:49:56.08 ID:H7Fa6T+s0.net
- 一般部門のエントリー受付は 11月16日まで。
日本初!“高校生限定”のeスポーツ大会「高校生最強ゲーマー決定戦」が開催決定!!
http://kakuge-checker.com/topic/view/02879/
一般部門のエントリー受付は 11月16日まで。
参加者を高校生に限定した日本初のeスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』の開催が発表された。種目には人気FPSゲーム「Alliance of Valiant Arms(通称:AVA)」と、
格闘ゲームからも「鉄拳タッグトーナメント2」が採用。エントリー受付は 2014年11月12日まで。
2014年11月17日よりオンライン予選が行われ、12月7日に開催されるオフライン決勝大会を優勝したプレイヤーには日本で初めての「高校生最強ゲーマー」の称号が与えられる。
総合学園ヒューマンアカデミーとチームシンデレラが大会をプロデュース、TOKYO MX「ゲームクラブ eスポーツMaX」にて大会の様子も放送予定。
高校生最強ゲーマー決定戦公式サイト
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/system1.html
- 448 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 15:50:23.84 ID:H7Fa6T+s0.net
- Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
お買得!
11月18日までの期間、PSNにて『鉄拳』シリーズの
PS3「TAG2」
PSP「鉄拳6」
PSP「鉄拳DR」
を30%OFFにて販売します
(PS Plus会員だとさらにディスカウントされます)。
詳しくはこちら!
http://psn-discount.bngames.net/
- 449 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 16:08:45.13 ID:jUXBmCIm0.net
- オンラインでたまに5勝800敗とかいるけどなんですか?あれ
当たったら無操作だったけど
- 450 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 16:31:02.88 ID:iuH9MI6p0.net
- >>449
お前ごときでは戦う価値すらないって事だよ
そいつの認めた実力者が5人だったんだろ
- 451 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 16:53:04.20 ID:H7Fa6T+s0.net
- ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは11月29日,30日に都内某所で
仮想現実対応ヘッドマウントディスプレイ「Project Morpheus」(開発コードネーム)の体験会を実施すると発表した。
合わせて,プレイステーションの公式コミュニティサイト「プレコミュ」で参加者の募集がスタートしている。
募集人員は700名で,応募締切は11月3日23:59だ。
なお,体験会は各日6回ずつの実施が予定されているが,参加希望時間帯を指定することはできない点に注意してほしい。
Project Morpheusの体験会では,
バンダイナムコゲームスの鉄拳チームが手がけた「サマーレッスン」を中心にしたデモコンテンツを試遊できるとのことだ。
さらに,サマーレッスンのディレクター/プロデューサーである原田勝弘氏から,
コンセプトなどを直接聞くことができるコミュニケーションスペースも用意されるという。
東京ゲームショウ2014への試遊出展が見送られたサマーレッスンを楽しめるチャンスなので,
いち早く体験してみたい人は,奮って応募しよう。
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/TN/001.jpg
【イベント概要】
■内容
サマーレッスンを中心としたバーチャルリアリティシステム「Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)」の体験
■開催日時
2014年11月29日(土)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)
2014年11月30日(日)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)
※ 完全応募招待制(応募者多数の場合は抽選となります)
※ 参加希望時間のご指定はできません。
※ 本イベントの所要時間は、およそ80分となります。
■会場
東京都内某所
■募集人数
700名様
※1当選につき、ご応募いただいた1名様だけがご参加いただけます。
※ご応募の際は、Sony Entertainment Network(SEN)のアカウントが必要です。
「Project Morpheus」(開発コードネーム)体験会 告知ページ
http://pscom.jp/ProjectMorpheus_event
以下ソース:4Gamer.net 10/27
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/
- 452 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 16:54:01.79 ID:H7Fa6T+s0.net
- Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
お買得!
11月18日までの期間、PSNにて『鉄拳』シリーズの
PS3「TAG2」
PSP「鉄拳6」
PSP「鉄拳DR」
を30%OFFにて販売します
(PS Plus会員だとさらにディスカウントされます)。
詳しくはこちら!
http://psn-discount.bngames.net/
- 453 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 23:43:02.17 ID:XaXMt43W0.net
- >>450
そんなヤツだったのか
かっこよすぎだろ
俺が当たったら恐怖で動けんわ
- 454 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 23:54:11.46 ID:QUXdR/RS0.net
- YOU@KYSGさんの日記
垂れ乳さんが発見した新ネタ"設置型"攻撃。
発生条件などを調査した結果の
説明動画を作ったので、公開。
https://www.youtube.com/watch?v=UwJVK6iwZKQ
オーガの8WKを利用した特殊攻撃なのです。
8WKは背中の一番発生の早い部分は、発生8F。
直前の攻撃を行った場所をポイントAとし、
この8WK入力をする場所をポイントBとすると、
このAとBの間の直前上に攻撃判定が存在することになる。
8WKをジャンプキャンセル入力で入力する必要あり。
ジャンプキャンセルは最大9F(だっけ?)ってところがポイントで、
最大(or -1)ジャンプキャンセル入力の場合だと、ボタンを押すと同時に攻撃判定が出る。
このボタンをおすと同時に攻撃がでるというところがこのバグの原因の模様。
攻撃判定がの考え方は、どうやら
1F前の攻撃判定がある場所と、
次のフレームの攻撃判定がある位置の間に攻撃判定を補間して設定しているのだろうか。
キャラごとに設定されているみたいなので、
相方の攻撃は設置には関係ない。
また、ゲーム開始時には、ちょうどど真ん中の地面上あたりに設置されている模様。
謎は多いが、結構ウザイネタなのは間違いないw
垂れさん、マスターカップで何回か決めてたみたいやね!
- 455 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 23:54:42.06 ID:QUXdR/RS0.net
- ハメコ。(hameko) @hameko
「やばいの見付けたから絶対解説してくれよ!」と開催数日前に垂れから連絡が来たオーガの地雷テイル。
昔の5F投げを含むジャンプキャンセル系バグはモーション補完プログラムに端を発するものだろうけど、攻撃判定の発生位置がおかしくなる+背向けテイルの発生8Fが組み合わさって芸術的なものに。
http://www.arcadiamagazine.com/
- 456 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 23:55:08.38 ID:QUXdR/RS0.net
- ハメコ。(hameko) @hameko
クッパさん曰く「Jeonddingzは鉄拳6BRからカポエラ(弱い)を使っているのに、TTT2になってキャラが強くなった。そうしたら彼のせいで韓国ではカポエラ使いがめっちゃ叩かれるようになった」という話で、
ウメさん言うところの「強い奴が使ってるキャラが損をする」論を想起するなど。http://www.arcadiamagazine.com/
- 457 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 23:55:35.33 ID:QUXdR/RS0.net
- Ortega@PIさんの日記
これは、7月の吉光オフの時に既に開発されてたネタで、もんがさんに、俺とSTLさんが、同時に教えていただいて、マスターカップ用に温存してたネタ。
壁際で横転受け身に0ダメ重ねで、ほぼ行動不能にしてハメると言うね。
STLさんは、レイブンとリーのネタを公開するみたいだから、俺はそれ以外のを公開します。
実戦で使える0ダメ重ね
https://www.youtube.com/watch?v=IXtOUgbgD04
- 458 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 23:56:07.21 ID:QUXdR/RS0.net
- -解説-
まずいくつかおさらいを込めて、条件としてブライアンを必ず前衛においてください。
バウンドさせる際は、カウント全消費、つまり3発技でバウンドさせてください。
カウント全消費させることにより、スライサー最大タメヒットからの挑発前に、相手が受け身をとることができます。
挑発が相手より遅く発動するため、誘導性能がつくので、相手を追いかけるようになります。
スライサー最大タメをヒットさせたあと、いくつかフレーム消費を行います。
垂直パンチ=スライサー最大入力中に既にレバーを8に入れっぱな感じでOK。
垂直パンチスカしたあとは、前進力のない14Fの技が重なる模様。
7ジャンプキャンセルRP=ジャンプキャンセルを伸ばせるなら、長めに伸ばした方が重なりやすいです。
フックスカしたあとは、前進力のない13Fの技が重なる模様。
マードック=家庭用では、謎の構えをするが、アーケードでは、カメラ固定の、相手も固定。
気合いタメからのグレイグキャノンからの壁コンで、全消し可能。
ロウ=垂直パンチから、WKで、解りにくいけどマッハキック誘発してる模様。
マッハキックに、カウンターで二発目が当たるので、実質ガード不能の、壁ループ。
飛鳥=垂直パンチからの燕返しで、当たらないマッハキックからの、強制チェンジ誘発。
降りてきた相手に鬼殺し確定。
シングル相手にはチェンジせず。
ニーナ=垂直パンチからのカタパルトで、立ちしゃがみ関係なく、強制ダウン誘発。
エンプレス確定。
からの、垂直カタパルトからの、3投げでボイストレーニングモード誘発。
ブラ始動の150超え実質即死。
一応言っておくけど、ボイストレーニングは、なっちゃってから回避可能です。
吉光=華輪二回転からの残酷剣が重なる特殊な例。
ブラの66WP投げモーション誘発。
からの、8伸ばし隼スカしからの、振り向き投げでボイトレ。
9伸ばし卍飛びけりからの214WP投げ重ねで、ボイトレ。
実質ボイトレ回避前に、切腹間に合っちゃうので、実質即死。
横転受け身だけでなく、生チェンジにも重なります。
スライサーみてクラッシュする人には、クラッシュ狩りもできるくらいの余裕あります。
前進力のない技の方が、重なりやすいです。
なぜなら相手を押してしまうと、挑発が重ならないから。
- 459 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 23:56:44.39 ID:QUXdR/RS0.net
- 鉄拳TAG2U S.T.L Combo Movie 26
https://www.youtube.com/watch?v=01D8tVX7kbc#t=199
S.T.Lさんの日記
今回はちょっとしたネタも活用したのでいろいろ解説
・1:29のクリス&仁八の受け身時に側面とり
動画のようにあの状況でバウンドして一瞬待って仁八の6WKをやると相手の両受け身に対して側面をとることができます。ただし、キャラ限な上にタイミングがかなりシビアで綺麗に側面をとるのは難しい。
仁八の3RP当てたとしても2LPが入らなかったりもするし、そもそも3RPが上段だからしゃがむ相手には入らない。けど、しゃがむ相手には3LKRPから追撃の66LKまで入るんで全部決まれば130はいくかも
・1:59 同じく仁八タッグ
横向きでクリスの【LKRK】少し待ってLKやった後仁八の9WK中RPで相手の反対いった場合挟み込みになり、且つ受け身をとったら仁八に対して背面を向くので初見ではクリスの最後のLKがまず入る。
因みにこれをガードする方法はニュートラルでガードできるんだけど、オルテガさんともんがさんとで調べたら普通に後ろガードでもガードできた。けど初見ではほぼ入るし、今のところガードされたことは…ない!
オーガと組ませてる人はナックルボムで反対にいける。
・3:23 ブライアン&リー
挑発部分にリーの投げを重ねると相手が固まり動けるまでの間は必ず最初の一発目はくらう。重なね方はオルテガさんが昨日詳しく書いているのでここでは記述じないけど、
リーの8RKで13F
8LPで14F
8LKのバク宙で15Fの技で挑発部分に重ねることが可能
・3:36 ブライアン&レイヴン
7RKで16F
8LKで14F
2WPで13F?
ブライアンの挑発を相手に出させる方法は7RKから6RKをガードさせたら挑発が発動する。ブライアンが下がる前に攻撃するとオートでガードされるんでブライアンが下がったのを確認してから技を当てること。
因みに動画のようにブライアンで攻撃した場合は最初から赤ゲージを減らせる仕様になってるんで面白い。6RKが上段なんでしゃがむ相手には重ならないので注意。
動画では2WPから投げを重ねてるけど実際は約1F遅らさないといけないのでこれは実践向きではない。
- 460 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/16(日) 23:58:47.11 ID:QUXdR/RS0.net
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参加者を高校生に限定した日本初のeスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』の開催が発表された。
種目には人気FPSゲーム「Alliance of Valiant Arms(通称:AVA)」と、
格闘ゲームからも「鉄拳タッグトーナメント2」が採用。
♪参加エントリー無料!!♪
2014年11月17日よりオンライン予選が行われ、12月7日に開催されるオフライン決勝大会を優勝したプレイヤーには日本で初めての「高校生最強ゲーマー」の称号が与えられる。
総合学園ヒューマンアカデミーとチームシンデレラが大会をプロデュース、TOKYO MX「ゲームクラブ eスポーツMaX」にて大会の様子も放送予定。
優勝賞品発表!!高校生最強ゲーマー決定戦!!
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各部門優勝者には下記の豪華賞品を贈呈させて頂きます。
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・優勝チームへWebMoney 10万円分
『鉄拳部門』
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高校生最強ゲーマー決定戦公式サイト
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- 461 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/11/17(月) 00:43:52.13 ID:Vaq9TzuFX
- 久々にスレ見たらコピペだらけでワロタ
流行りなの?
- 462 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 01:21:41.59 ID:55t3+U140.net
- てす
- 463 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 03:22:58.49 ID:rFOD4ijH0.net
- >>443
ガットなかったらカポ以上に糞
- 464 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 03:36:08.61 ID:2cF+dC8G0.net
- 対策ちゃんとしてない俺が悪いが
低段のザフェーナ使いってなんであんな暴れしかしてこないんだ
片足即コンボ始動技とか一回技出し始めると自分じゃ止められないのってぐらい
暴れてまくってきてよく分からんまま負けた
カポとかは最初っからわからん代表だけどザフィ使ってる人って妙に俺は考えて
やってます意識ありそうでキャラは好きだけどやっぱ対戦したくないわこいつ
- 465 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 07:44:46.51 ID:QYtrU0hN0.net
- >>464
・相手がわかってないから暴れる
・暴れるから低段
至って普通のことじゃん
- 466 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 07:48:34.70 ID:Ae2KS8Sa0.net
- 「格闘ゲームを一から学びたい」という方や「最近伸び悩んでいる」という方に。オンラインコミュニティ『部活DO!』に「格闘ゲーマー部」が誕生!部長はあの せんとす氏
http://kakuge-checker.com/topic/view/02914/
NTTぷららによるオンラインコミュニティサービス『部活DO!』に、格闘ゲームを楽しむことを目的とした「格闘ゲーマー部」が誕生した。
「格闘ゲームを一から学びたい人」や「格闘ゲームに伸び悩んでいる」という人向けに格闘ゲームを通じた交流が行えるコミュニティサービスが、スマートフォンアプリ『部活DO!』を介して提供される。
・部活DO!公式サイト:http://bukatsu.hikaritv.net/
・部活DO!公式ツイッターアカウント:https://twitter.com/bukatsudo_plala
格闘ゲーマー部の立ち上げにはニコニコ動画やニコニコ生放送で“格闘ゲーム実況者”として活躍する
せんとす氏が部長として、副部長には生放送でもお馴染みの こくじん氏& ヌキ氏、コーチ陣としてRazer所属プロゲーマー 板橋ザンギエフ選手、女性プレイヤーの かりぱくさん、有名プレイヤーのK.I氏や大須晶氏らも名を連ねる。
部活DO!格闘ゲーマー部概要
部活キャッチコピー
有名プレイヤー達と格闘ゲームを通じて
一緒に参加して
一緒に交流して
みんなで楽しもう!
部活概要
格闘ゲーム実況、第一人者のせんとす
業界No.1のトーク力を持つ、自称格芸人のこくじん
数々の世界大会優勝経験を持つ、ヌキ
さらに、豪華コーチ陣が勢ぞろい!
参加者と一体になって格闘ゲームをより楽しむ「格闘ゲーム好き」の為の部活DOです。
・部長:せんとす
・副部長:こくじん、ヌキ
・コーチ:板橋ザンギエフ、かりぱく、大須晶、K.I
部員募集要項
・格闘ゲームを一から学びたい人
・格闘ゲームに伸び悩んでいる人
・格闘ゲームをもっと楽しみたい人
・有名プレイヤーに直接聞きたいことがある人
・ガチゲーマーはそろそろいいかな...と思ってる人
格闘ゲーマー部紹介映像
http://www.youtube.com/watch?v=qgfcSnxO2xU
- 467 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 07:54:29.89 ID:Ae2KS8Sa0.net
- 鉄拳プロジェクト @TEKKEN_Project
「鉄拳20周年記念 ファン感謝祭」の開催が決定!
記念すべきこのイベントにプレイヤーの皆様220名をご招待いたします。
詳しくはこちらから!
http://web.tekken-net.jp/tag2/news/news_detail.html?param=aWQ9ODU2JnR5cGU9Tg%3D%3D725850
- 468 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 07:54:56.22 ID:Ae2KS8Sa0.net
- Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
お買得!
11月18日までの期間、PSNにて『鉄拳』シリーズの
PS3「TAG2」
PSP「鉄拳6」
PSP「鉄拳DR」
を30%OFFにて販売します
(PS Plus会員だとさらにディスカウントされます)。
詳しくはこちら!
http://psn-discount.bngames.net/
- 469 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 07:57:48.35 ID:Ae2KS8Sa0.net
- 黒川塾を360動画でチェック 原田氏が語った「鉄拳」の親バレ
http://panora.tokyo/488/
- 470 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 13:25:08.58 ID:MxleEgDM0.net
- レイのTA貧弱だよな犬3発or昇竜ぐらいか
壁だと結構減るんだけどね
- 471 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 14:49:57.82 ID:Z23fGsu10.net
- WPLPがかなり刻んでも入るし威力もそれなりで万能
- 472 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 16:42:20.10 ID:iYtioCUP0.net
- 鉄拳においての分からん殺しは、拒否できない強制択と
読み勝つまで脱出できない連携とかのことで
本当に知らない技のことでは無いだろw
- 473 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 17:01:36.77 ID:QYtrU0hN0.net
- >>472
いや、相手が本当に知らない技を押し付けることだろ
むしろそれをわからん殺しなんて言ってる奴始めて見たぞ
- 474 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 17:04:47.75 ID:7yWjOUlB0.net
- キャラ対やる気無い人がてきとーに言ってるだけ
- 475 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 17:07:42.83 ID:7Jgz3QbN0.net
- ボブ使ってるけど楽しい壁でユイルとミンチの2択やるのすごい楽しい
- 476 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 17:14:27.32 ID:VQ+UUFDu0.net
- ミンチじゃ温いから横移動WPにしよう
ガードされたらタンベン打っとけ
- 477 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 17:17:40.21 ID:55t3+U140.net
- それ煮えるからやめろ
- 478 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 17:28:54.08 ID:iYtioCUP0.net
- ボブのチャックカッター上段から中段にした奴はクビにすべし
- 479 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 17:38:55.95 ID:7sav5dYV0.net
- PSってまだ初心者いる?
DL版安くなってるから買おうと思ってるんだけど
- 480 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 17:44:02.44 ID:QYtrU0hN0.net
- >>478
死ねって思うけど、見た目は思いっきり中段だからなぁ
- 481 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 17:46:59.73 ID:1teMU4O90.net
- 美晴の記念撮影なくなったってマジ?あれ目当てで今回買ったのに。
- 482 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 17:47:35.32 ID:7Jgz3QbN0.net
- >>479
初段あたりにはまだいるよでもサブ垢も多いよ
- 483 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 18:48:37.23 ID:4fRenYD80.net
- サブ垢のやつ死なねーかな
初心者がマグれで勝ったら
お前はザコだ。投げしか出来ないカスが
とか送ってこられたんだけど
こういう民度の低いサブ垢どうにかならないの?
何がサイヤ人-ゴッドだよ
死ねよ
- 484 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 18:53:55.03 ID:4fRenYD80.net
- すまん!
晒しスレと間違ってたわ
- 485 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 19:02:48.85 ID:KyaWKwCV0.net
- ♪2014年11月17日よりオンライン予選開始♪
【ヒューマンアカデミー×シンデレラ】日本初!“高校生限定”eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催決定!!
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/system1.html
♪参加エントリー無料!!♪
参加者を高校生に限定した日本初のeスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』の開催が発表された。
種目には人気FPSゲーム「Alliance of Valiant Arms(通称:AVA)」と、
格闘ゲームからも「鉄拳タッグトーナメント2」が採用。
♪参加エントリー無料!!♪
2014年11月17日よりオンライン予選が行われ、12月7日に開催されるオフライン決勝大会を優勝したプレイヤーには日本で初めての「高校生最強ゲーマー」の称号が与えられる。
総合学園ヒューマンアカデミーとチームシンデレラが大会をプロデュース、TOKYO MX「ゲームクラブ eスポーツMaX」にて大会の様子も放送予定。
優勝賞品発表!!高校生最強ゲーマー決定戦!!
高校生eスポーツ大会の
各部門優勝者には下記の豪華賞品を贈呈させて頂きます。
○高校生大会賞品
『AVA部門』
・優勝チームへWebMoney 10万円分
『鉄拳部門』
・優勝者へ WebMoney 5万円分
♪2014年11月17日よりオンライン予選開始♪
高校生最強ゲーマー決定戦公式サイト
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/about.html
- 486 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 20:04:45.77 ID:pCFOFLwu0.net
- >>476
バインミー→バインミー避けすぎなんだよ
- 487 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 20:07:34.41 ID:BMnaZNdh0.net
- デブのくせにやたら当たり判定小さい気がするんだよなこいつ
15フレ確反以外全て最強レベルってのが酷い
- 488 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 20:07:55.84 ID:KyaWKwCV0.net
- 『鉄拳7』は、2014年12月に20周年を迎える3D対戦格闘ゲーム『鉄拳』シリーズの最新作として、アーケード向けに開発中。
同シリーズで初めてエピック・ゲームズ社によるゲームエンジン“アンリアル・エンジン4”を採用しているのが特徴だ。
『鉄拳』シリーズ プロジェクトディレクター 原田勝弘氏のコメントは以下の通り。
【コメント】
私は現在、発表を後に控えた複数のプロジェクトを同時進行させています。
中にはサプライズもあり、ファンのみなさんが待っているものもあり、、、という中で、
ようやく正統続編である『鉄拳7』を発表することができました。
なかでも『鉄拳7』は20周年を迎えるということもあり、感慨深いタイトルです。
正統続編という意味での前作『鉄拳6』の初登場が2007年ですから、
『鉄拳』のストーリーが再び動き出す今作まで随分皆さんを待たせてしまいました。
今回の『鉄拳7』では『鉄拳』ストーリーで語られてきた多くの因縁に決着が着き始めることになるでしょう。
同時に三島家の真実やデビル因子のルーツ、
隠されたエピソードや驚愕のキャラクター相関などについても遂に語られる事になる事と思います。
今まさに、ベテランと若手の双方の鉄拳開発スタッフが再集結し、
最新の鉄拳開発環境とUNREAL ENGINE4の描画エンジンを駆使して全力で開発に挑んでいます。
鉄拳シリーズ プロジェクトディレクター 原田 勝弘 Twitter@Harada_TEKKEN
【“アンリアル・エンジン”とは】
EPIC GAMES社が開発した“アンリアル・エンジン”は、多くの受賞実績がある世界最高峰のゲームエンジンです。
最先端のグラフィック表現力や、ワールドクラスのツールセット、PCからコンソール、モバイルまでをカバーするスケーラビリティが特長です。
ファミ通
http://www.famitsu.com/news/201407/14057120.html
- 489 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 20:08:27.71 ID:KyaWKwCV0.net
- Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
しかしどうして『周囲に合わせず“個人”の意見を堂々と言う(言える)』とされる欧米コミュニティの人々でさえも、
ゲーム要望の話になった瞬間「私は(I)」を「我々は(We)」にして、「だってみんな言ってるよ!」とか言い出すのだろうか?しかも「みんな=数個のネット書き込み」だったりね 。
- 490 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 20:09:00.27 ID:KyaWKwCV0.net
- Katsuhiro Harada · @Harada_TEKKEN
そう、難しい。だからこそ、俺が言いたいのはそれが個人的な意見なのであれば「あくまで俺個人の意見(ないし思い込み)」と堂々と語ればいいのに、
わざわざ「みんなそう言ってる」とか「我々は」とかマジョリティを銘打って根拠不明定量不明の謎力に頼ろうとする御都合主義とその主張の弱さが理解できない、ということなんだよね。
だから例えば俺なんかは個人的な意見は必要とあらば「俺個人的」と銘打つし、逆に定量データなど明らかな根拠がある場合は客観的事実として言い切る。
立ち位置を都合や場面によってひょろひょろ変えるのってどうなんだよ、自分の意見なら意見でしっかり言えよ、量不明の多数派を演出するのはやめーよ、と言いたいわけです。
RT@hydrogen02 それこそ客観的事実として、人(間)は『見たいものを見る』からでしょう.脳内で統計をとろう筈もなく、自身の主張の論拠たりうる意見の取捨選択を無意識下で行ってる.「客観」は相当意識しなけりゃ難しい事じゃあないですか?
- 491 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 20:13:10.97 ID:GbIQbAif0.net
- つまりロケテで出た意見は参考にしませんってことか
- 492 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/11/17(月) 20:50:11.75 ID:Lf3FGOvXN
- つまり
ブライアン使いは童貞。
- 493 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 20:17:47.04 ID:KyaWKwCV0.net
- Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
鉄拳7からは鉄拳番長から何からコミュニティ運営組織を全部リセット、一新しよう!
決めた!
リニューアル!ゼロ出発。
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
正直、開発側は自分のゲームがどう運営されてどういうコミュニティになってるかに疎い側面がある、特にアーケード運営。
俺も知ってるつもりで解ってない事が増えすぎた。
7からは運営体制も全部再出発ですね。
- 494 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 20:40:14.68 ID:zvmx81wj0.net
- 最近始めたけど雑魚狩り多すぎてつまんねえ
- 495 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 20:45:37.08 ID:s5+CPCWV0.net
- 心配するな俺は雑魚狩り狩りだ
- 496 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 20:46:19.12 ID:RZISqvcl0.net
- 俺に勝てるやつはみんな雑魚狩り
- 497 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 20:48:33.02 ID:k14zdMeaO.net
- 雑魚狩り雑魚狩り言うけど、どうせえっちゅうねん
プラクティスでもやっとけや
- 498 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 20:53:57.89 ID:BMnaZNdh0.net
- ずっと自分は雑魚のままで雑魚とやってたいって事?
- 499 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 20:55:37.81 ID:zvmx81wj0.net
- ふざけんな
なんで初段に対戦数1万とか勝率7割前後がわんさかいるんだよ
- 500 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 21:01:54.39 ID:pe37QOls0.net
- 昨日対戦した0勝300敗の猛者いたな
彼は何が楽しいんだろうか
- 501 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 21:04:11.01 ID:4fRenYD80.net
- 俺も最近始めたけど勝率15%だから安心してくれ
いつも三段まではイケるようになったんだけど
漢字段の壁が厚いな
- 502 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 21:04:30.96 ID:YL/S6Aqb0.net
- ちょっと聞いてくれよ!!!
昨日あるフレに呼ばれて部屋に行ったらそのフレの別のフレ(初対面)も居て、とりあえず3回連続で処理ったんだよ
そしたら3回目が終わった後にいきなり顔真っ赤にして、草生やしながらこっちの読みが意味分からんだの暴れが酷いだの確反がめちゃくちゃだの散々言ってきてもう俺びっくり!
部屋の空気悪くしたくなかったから、負けた理由を相手に押し付けてないで自分を省みろよカスとか思いつつ4回目は全力でぶち殺してさっさと部屋抜けたけどさ
なまじ猛虎とか獅子辺りになれちゃったせいで何か勘違いしてるんだろうが、明らかに格下の奴から、あたかもお前の方が弱いけどお前のプレイがクソだから俺は負けたみたいな感じのこと言われるのは結構腹立つもんだな
あーちょっとスッキリしたわ
すまんな
- 503 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 21:11:33.15 ID:UVeDUfEO0.net
- みんなボブきついっていうけどそんなに俺はやっててそんなにきつく感じない
壁際はひどいけど
- 504 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 21:19:08.81 ID:k14zdMeaO.net
- デブより吉光とかのレアキャラのがしんどいわ
- 505 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 21:20:17.11 ID:s5+CPCWV0.net
- >>500
それ吉光だろ
あいつは勝ったら負けと思ってるんや
- 506 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 22:24:59.40 ID:IZHOmmZR0.net
- >>499
対戦数一万の初段はよくみるな
勝率20%くらいだけど
って事でいまから全キャラガロウにするわ
- 507 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 23:40:28.20 ID:SCPrN7fb0.net
- >>501
投げ抜けれない相手を投げていくのも必要な戦法だけど、ダメージソースが投げ一辺倒にならないような戦い方を身につけていくことも今後大切だぞ
- 508 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/17(月) 23:44:28.85 ID:fkdE+x710.net
- >>500
俺が負けることで相手は勝つことへの自信がついて成長する
そういうことに幸せを感じるんだ
- 509 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 00:17:14.29 ID:35zDdFv50.net
- 投げばっかつかって勝っても上達しないんだよな
- 510 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 00:47:53.98 ID:dRy69Mfi0.net
- みんな鉄拳歴何年くらいなの?
- 511 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 00:50:15.75 ID:nkzq2kRq0.net
- 2からやってるわ
- 512 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 00:51:39.23 ID:Yp/ATyoV0.net
- 10年
- 513 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 00:55:48.73 ID:jSmu6D1w0.net
- 19年
- 514 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 00:59:29.39 ID:dRy69Mfi0.net
- 一年くらいのやり込みじゃなかなか勝てないわけだ
- 515 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 02:45:04.82 ID:F846+uhf0.net
- ランクマでたまにいる
本アカで何千試合もやってるメインキャラで勝率は50切ってる
山ステ完備、無駄な手を出さない、甘えた行動しない、置きやスカ確もうまい(と思う)
のに最高段位が獅子とかの人なんなの
俺はやりにくさを感じて頑張るも大体負けるんだが俺以外の人に負けてんのかなぁ
なんでもっと上いけないんだ
試合数の多さとか最高段位馬鹿にしてるんじゃなくてね。俺も似たようなもんだし
- 516 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 04:49:17.17 ID:fHF1Hws30.net
- 羅段の俺がいうのもなんだけど
獣とか拳でしっかりしてるけどキャラ対策ができてないヤツ多いね
多分それで勝ちが安定しなくて上にいけないんだと思う
- 517 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 09:29:17.20 ID:6qUzLRO80.net
- 攻めこまれるとやらかす
投げ抜け確反うんち
とりあえずしゃがまなければいいと思ってる
様子見してんのかな?いいえ、天然で反応がワンテンポ遅いだけ
自分から崩す、相手を動かす事ができない
- 518 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 09:29:45.77 ID:QR62IojV0.net
- だってプラクティス面白くねえもん
プラクティスやる暇あったらランクマやった方が楽しめる
- 519 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 10:43:02.30 ID:BlhCSI2/0.net
- 俺はくだらねぇ相手と対戦するぐらいならプラクティスの方が面白い
- 520 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 11:22:33.60 ID:WLjkYgeu0.net
- だったらプラクティスに一生引きこもってろ くだらない相手と同じぐらいの段位しか行けないくせに!故にお前もくだらない奴だ
- 521 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 11:39:43.68 ID:aYS5Othp0.net
- なんだこいつ
- 522 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 11:51:24.95 ID:Z/vQ8eoz0.net
- Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
お買得!
11月18日までの期間、PSNにて『鉄拳』シリーズの
PS3「TAG2」
PSP「鉄拳6」
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を30%OFFにて販売します
(PS Plus会員だとさらにディスカウントされます)。
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- 523 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 12:40:31.80 ID:QR62IojV0.net
- ランクマのランキングで10000000勝とかゴロゴロいるんだがこれどういうカラクリ?
- 524 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 13:17:12.79 ID:9T/2vvQp0.net
- 俺人の事言えない下手くそだがランクマで一万試合とかやってライトゥーにすら確反入れないのはどうなのよって思ってしまう
有名な確反ある技に確定入れないで投げてきたり、コンボも微妙に安いっていうのも勿体ないよなぁ
- 525 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 13:23:22.78 ID:WLjkYgeu0.net
- エンジョイ勢か反応できないんでしょ 察しろよ ! てめぇの物差しではかんな
- 526 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/11/18(火) 13:33:41.49 ID:jiwrqiEVz
- ブライアン使いは童貞。
- 527 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 13:38:32.41 ID:Z/vQ8eoz0.net
- ♪2014年11月17日よりオンライン予選開始♪
【ヒューマンアカデミー×シンデレラ】日本初!“高校生限定”eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催決定!!
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/system1.html
♪参加エントリー無料!!♪
参加者を高校生に限定した日本初のeスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』の開催が発表された。
種目には人気FPSゲーム「Alliance of Valiant Arms(通称:AVA)」と、
格闘ゲームからも「鉄拳タッグトーナメント2」が採用。
♪参加エントリー無料!!♪
2014年11月17日よりオンライン予選が行われ、12月7日に開催されるオフライン決勝大会を優勝したプレイヤーには日本で初めての「高校生最強ゲーマー」の称号が与えられる。
総合学園ヒューマンアカデミーとチームシンデレラが大会をプロデュース、TOKYO MX「ゲームクラブ eスポーツMaX」にて大会の様子も放送予定。
優勝賞品発表!!高校生最強ゲーマー決定戦!!
高校生eスポーツ大会の
各部門優勝者には下記の豪華賞品を贈呈させて頂きます。
○高校生大会賞品
『AVA部門』
・優勝チームへWebMoney 10万円分
『鉄拳部門』
・優勝者へ WebMoney 5万円分
♪2014年11月17日よりオンライン予選開始♪
高校生最強ゲーマー決定戦公式サイト
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/about.html
- 528 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 13:40:27.33 ID:Z/vQ8eoz0.net
- 格ゲーチェッカー @kakuge_checker
バーチャに動きあり?!『バーチャファイター5 ファイナルショーダウン VERSION B』の稼働が発表。 2015年3月下旬予定
http://kakuge-checker.com/topic/view/02891/
VF公式アカウント @vf_official
2015年3月下旬に、ALLNET非対応のバージョン『VF5FS VERSION B』の稼働を予定しています。
各種詳細については後日、公式サイト/VFNETでお知らせいたします。
概要はこちら→http://www.virtuafighter.jp/news.shtml#20141104
- 529 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 13:47:38.33 ID:Z/vQ8eoz0.net
- 鉄拳プロジェクト @TEKKEN_Project
「鉄拳20周年記念 ファン感謝祭」の開催が決定!
記念すべきこのイベントにプレイヤーの皆様220名をご招待いたします。
詳しくはこちらから!
http://web.tekken-net.jp/tag2/news/news_detail.html?param=aWQ9ODU2JnR5cGU9Tg%3D%3D725850
- 530 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 14:24:39.42 ID:dUybK25wO.net
- >>524
確反捨てて投げとかは高段でもやるから
- 531 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 15:50:41.87 ID:35zDdFv50.net
- コンボいける投げもってるやつだけだろw
- 532 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 16:29:04.04 ID:rROm2i8P0.net
- PS3のコントローラでは獣段が限界だと悟った
- 533 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 16:45:55.74 ID:MKx7kgHS0.net
- 2000円だたので 見抜き用にかいまっした
- 534 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 16:59:23.57 ID:Z/vQ8eoz0.net
- ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは11月29日,30日に都内某所で
仮想現実対応ヘッドマウントディスプレイ「Project Morpheus」(開発コードネーム)の体験会を実施すると発表した。
合わせて,プレイステーションの公式コミュニティサイト「プレコミュ」で参加者の募集がスタートしている。
募集人員は700名で,応募締切は11月3日23:59だ。
なお,体験会は各日6回ずつの実施が予定されているが,参加希望時間帯を指定することはできない点に注意してほしい。
Project Morpheusの体験会では,
バンダイナムコゲームスの鉄拳チームが手がけた「サマーレッスン」を中心にしたデモコンテンツを試遊できるとのことだ。
さらに,サマーレッスンのディレクター/プロデューサーである原田勝弘氏から,
コンセプトなどを直接聞くことができるコミュニケーションスペースも用意されるという。
東京ゲームショウ2014への試遊出展が見送られたサマーレッスンを楽しめるチャンスなので,
いち早く体験してみたい人は,奮って応募しよう。
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/TN/001.jpg
【イベント概要】
■内容
サマーレッスンを中心としたバーチャルリアリティシステム「Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)」の体験
■開催日時
2014年11月29日(土)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)
2014年11月30日(日)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)
※ 完全応募招待制(応募者多数の場合は抽選となります)
※ 参加希望時間のご指定はできません。
※ 本イベントの所要時間は、およそ80分となります。
■会場
東京都内某所
■募集人数
700名様
※1当選につき、ご応募いただいた1名様だけがご参加いただけます。
※ご応募の際は、Sony Entertainment Network(SEN)のアカウントが必要です。
「Project Morpheus」(開発コードネーム)体験会 告知ページ
http://pscom.jp/ProjectMorpheus_event
以下ソース:4Gamer.net 10/27
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/
- 535 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 17:41:17.68 ID:BlhCSI2/0.net
- >>533
オススメはリリの金色ビキニ
- 536 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 19:03:23.76 ID:9+kFIBey0.net
- 俺も安いからかったけど、3D格ゲーのDOAとキャリバーとやってきた中で
このゲームがパッド勢には一番きついと思った
- 537 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 19:04:09.69 ID:9+kFIBey0.net
- あ、あとバーチャもやった。
- 538 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 19:54:59.13 ID:35zDdFv50.net
- リリよりも水着ならニーナのほうがシコれる
- 539 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 20:03:18.94 ID:82i006P50.net
- >>536
まぁ左手が忙しいゲームだからね、純コンでやってた時は親指がずっとヒリヒリしてた
ボタンがちっこいから暴発するしR1も押しにくいから快適にやるにはやっぱアケコンかな
- 540 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 20:11:43.24 ID:xibOPVRb0.net
- ニーナとかババアやんけ
- 541 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 20:26:56.35 ID:9+kFIBey0.net
- >>539
ボタンの同時押しもきついね
- 542 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 21:01:25.29 ID:nkzq2kRq0.net
- 鉄拳の女キャラは皆ガチムチかおっさん顔
女キャラ好きな奴はデドアラやってるだろ
- 543 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 23:16:35.32 ID:MBnUd6BF0.net
- ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは11月29日,30日に都内某所で
仮想現実対応ヘッドマウントディスプレイ「Project Morpheus」(開発コードネーム)の体験会を実施すると発表した。
合わせて,プレイステーションの公式コミュニティサイト「プレコミュ」で参加者の募集がスタートしている。
募集人員は700名で,応募締切は11月3日23:59だ。
なお,体験会は各日6回ずつの実施が予定されているが,参加希望時間帯を指定することはできない点に注意してほしい。
Project Morpheusの体験会では,
バンダイナムコゲームスの鉄拳チームが手がけた「サマーレッスン」を中心にしたデモコンテンツを試遊できるとのことだ。
さらに,サマーレッスンのディレクター/プロデューサーである原田勝弘氏から,
コンセプトなどを直接聞くことができるコミュニケーションスペースも用意されるという。
東京ゲームショウ2014への試遊出展が見送られたサマーレッスンを楽しめるチャンスなので,
いち早く体験してみたい人は,奮って応募しよう。
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/TN/001.jpg
【イベント概要】
■内容
サマーレッスンを中心としたバーチャルリアリティシステム「Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)」の体験
■開催日時
2014年11月29日(土)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)
2014年11月30日(日)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)
※ 完全応募招待制(応募者多数の場合は抽選となります)
※ 参加希望時間のご指定はできません。
※ 本イベントの所要時間は、およそ80分となります。
■会場
東京都内某所
■募集人数
700名様
※1当選につき、ご応募いただいた1名様だけがご参加いただけます。
※ご応募の際は、Sony Entertainment Network(SEN)のアカウントが必要です。
「Project Morpheus」(開発コードネーム)体験会 告知ページ
http://pscom.jp/ProjectMorpheus_event
以下ソース:4Gamer.net 10/27
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/
- 544 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 23:17:39.99 ID:MBnUd6BF0.net
- 「格闘ゲームを一から学びたい」という方や「最近伸び悩んでいる」という方に。オンラインコミュニティ『部活DO!』に「格闘ゲーマー部」が誕生!部長はあの せんとす氏
http://kakuge-checker.com/topic/view/02914/
NTTぷららによるオンラインコミュニティサービス『部活DO!』に、格闘ゲームを楽しむことを目的とした「格闘ゲーマー部」が誕生した。
「格闘ゲームを一から学びたい人」や「格闘ゲームに伸び悩んでいる」という人向けに格闘ゲームを通じた交流が行えるコミュニティサービスが、スマートフォンアプリ『部活DO!』を介して提供される。
・部活DO!公式サイト:http://bukatsu.hikaritv.net/
・部活DO!公式ツイッターアカウント:https://twitter.com/bukatsudo_plala
格闘ゲーマー部の立ち上げにはニコニコ動画やニコニコ生放送で“格闘ゲーム実況者”として活躍する
せんとす氏が部長として、副部長には生放送でもお馴染みの こくじん氏& ヌキ氏、コーチ陣としてRazer所属プロゲーマー 板橋ザンギエフ選手、女性プレイヤーの かりぱくさん、有名プレイヤーのK.I氏や大須晶氏らも名を連ねる。
部活DO!格闘ゲーマー部概要
部活キャッチコピー
有名プレイヤー達と格闘ゲームを通じて
一緒に参加して
一緒に交流して
みんなで楽しもう!
部活概要
格闘ゲーム実況、第一人者のせんとす
業界No.1のトーク力を持つ、自称格芸人のこくじん
数々の世界大会優勝経験を持つ、ヌキ
さらに、豪華コーチ陣が勢ぞろい!
参加者と一体になって格闘ゲームをより楽しむ「格闘ゲーム好き」の為の部活DOです。
・部長:せんとす
・副部長:こくじん、ヌキ
・コーチ:板橋ザンギエフ、かりぱく、大須晶、K.I
部員募集要項
・格闘ゲームを一から学びたい人
・格闘ゲームに伸び悩んでいる人
・格闘ゲームをもっと楽しみたい人
・有名プレイヤーに直接聞きたいことがある人
・ガチゲーマーはそろそろいいかな...と思ってる人
格闘ゲーマー部紹介映像
http://www.youtube.com/watch?v=qgfcSnxO2xU
- 545 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 23:18:48.32 ID:MBnUd6BF0.net
- 鉄拳プロジェクト @TEKKEN_Project
「鉄拳20周年記念 ファン感謝祭」の開催が決定!
記念すべきこのイベントにプレイヤーの皆様220名をご招待いたします。
詳しくはこちらから!
http://web.tekken-net.jp/tag2/news/news_detail.html?param=aWQ9ODU2JnR5cGU9Tg%3D%3D725850
- 546 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 23:19:42.06 ID:MBnUd6BF0.net
- バンダイナムコゲームスは、開発中のアーケード用対戦格闘「鉄拳7」のロケテストを11月22日と23日の2日間開催する。
今回のロケテストでは、
「ラウンドワンスタジアム千日前店」対「セガ池袋ギーゴ」、
「タイトーステーション福岡天神店」対「東京レジャーランド秋葉原店」と、
大阪対東京、福岡対東京と店舗間対戦のテストが行なわれる。
本作で遠隔地との通信対戦でも気持ちよく遊べることを保障するためのテストとなる。
各店先着100名で、プレイ後のアンケートに答えると、新限定デザインのバナパスポートカードがプレゼントされる。
毎日違う種類のものになる。また、遊ぶことで「特製ステッカー」ももらえるる。
いずれもなくなり次第終了となる。
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/675/572/t02.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/675/572/t04.jpg
また、連動サイト「TEKKEN-NET」に登録したプレーヤーなら、「鉄拳7」のロケテストで1プレイにつき1〜3 ポイントがたまり、
20ポイント獲得でアーケード版「鉄拳7」スタッフロールの「Special Thanks」にプレーヤー名が掲載される権利を獲得できる施策も
前回に引き続き行なわれる。
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/675/572/t03.jpg
- 547 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 23:21:53.43 ID:wCKgSRs+0.net
- アンテナ5→試合始まるとカクカクして5〜3を行ったり来たりするやつばっかなんだけどなにこれ・・・
- 548 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 23:27:40.47 ID:4HjygK/Z0.net
- >>547
無線のやつだよ
5のみで5のときとおって始まったら安定しなくてくそらぐい
- 549 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/18(火) 23:42:13.04 ID:wCKgSRs+0.net
- 無線で格ゲーとはマナーしらずな
あからさまなサブタグのやつもいるし早くもイヤになってきた
- 550 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/19(水) 00:25:44.62 ID:ZAnSl4Ie0.net
- 無線は負荷少ないと5維持するからな
- 551 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/19(水) 01:04:01.68 ID:zjnj702T0.net
- 下位のランクマはチョンだらけだね。あいつら、カスタムの色がおかしいのと、スカ狙いと、起き上がり必ず仕掛けてくるからすぐ解るわ。
- 552 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/19(水) 02:02:42.23 ID:QJM2odPG0.net
- >>551
あと1R目から投げめっちゃ狙ってくる奴かな
やってるとあーこれはあっち勢かと勘繰る
投げどうのこうのは言わんけど正直低段のうちから投げまくる奴で強い奴ってあんまり見ない気がするよ
オーガとかはべつだが
あれか最初から投げって選択肢をレパートリーに入れて入れちゃうと中途半端に通ったりしちゃうから
他の選択肢を学ぶ機会を自分で潰しちゃうのか
- 553 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/11/19(水) 04:36:36.43 ID:tW6TM3DyD
- 夜中のランクマおいしすぎwwww
- 554 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/19(水) 07:36:55.53 ID:5UfoT2hV0.net
- 6で鉄拳辞めたけどまた初心に帰って1から始めたい
wiki見たらポールとリリと仁八が星5個で使いやすいみたいだけどどうなの?
- 555 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/19(水) 07:43:48.77 ID:5UfoT2hV0.net
- 誰かレスくれ
今日帰りにソフト買ってこようか迷ってるんだ
- 556 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/19(水) 07:51:54.00 ID:GWyNO1n40.net
- >>554
仁八がほんとにクソ簡単で楽に勝てるけど鉄拳7で消される可能性高い
ポールリリは操作は簡単だけど弱点がはっきりしててポールなら崩し、リリなら対横でかなり苦労する
ラース、レオ、ボブあたりが簡単で強くて次作もいる可能性高い
- 557 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/19(水) 07:59:18.15 ID:5UfoT2hV0.net
- レスありがとな
弱くてもリリ可愛いから頑張るわ
- 558 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/19(水) 08:01:39.38 ID:KSVo3STf0.net
- サブアカに刈られてやめると予想
- 559 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/19(水) 08:26:21.29 ID:l5VO5gei0.net
- 人少ないからサブ垢と連戦で吸われるしな
- 560 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/19(水) 09:33:01.84 ID:EycWP3EZ0.net
- まじでこのゲームイライラするわ鉄拳6のときもイライラしたけどTAG2で余計にイラつく要素が増えた
- 561 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/19(水) 09:35:19.57 ID:2cXgGNPA0.net
- 単純にまけてるからだろうな
- 562 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/19(水) 10:10:38.52 ID:tV4dQMP10.net
- ポールで崩しに苦労するってまじ??
- 563 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/19(水) 11:07:37.72 ID:35+91hGA0.net
- >>562
あんまやることないからな
二択かけまくるキャラだしな
- 564 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/19(水) 11:08:06.10 ID:xPKJMa6W0.net
- 落葉入れるのにステップインしないといけないからだろ
それ以外の強力な崩しってないやん?
- 565 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/19(水) 11:16:43.23 ID:4ON7P+hu0.net
- 格闘ゲーム大会も開催!ニコニコがゲームのみの大規模な祭典イベント「闘会議2015」を発表
http://kakuge-checker.com/topic/view/02918/
ゲーム実況とゲーム大会の祭典「闘会議2015 GAME PARTY JAPAN 2015」が発表。幕張メッセにて2015年1月31日と2月1日の2日間開催
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20141117058/
「闘会議2015」は,ユーザーが主役のゲームイベントに。イベント概要や企画案の一部が明らかとなった,ドワンゴ「ニコニコ超会議2015発表会」レポート
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20141118092/
- 566 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/19(水) 13:26:55.07 ID:urZUZeRL0.net
- ファランの分からんごろしに目を瞑って続けていくことはもうやめようとファラン始めようと思うんだけど何から始めていいんだろこのキャラ
とりあえず三島使ってるから青ライは出せるからひとまず最初は大きい択は青ライとローハイの択してローハイからのフラミンゴ押し付ける感じでいいんかね
どこからフラミンゴやられてんのかないつも
- 567 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/11/19(水) 14:00:30.75 ID:0zXWquQjN
- ブライアン使いは童貞。
- 568 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/19(水) 13:59:26.79 ID:MGdozmjs0.net
- ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは11月29日,30日に都内某所で
仮想現実対応ヘッドマウントディスプレイ「Project Morpheus」(開発コードネーム)の体験会を実施すると発表した。
合わせて,プレイステーションの公式コミュニティサイト「プレコミュ」で参加者の募集がスタートしている。
募集人員は700名で,応募締切は11月3日23:59だ。
なお,体験会は各日6回ずつの実施が予定されているが,参加希望時間帯を指定することはできない点に注意してほしい。
Project Morpheusの体験会では,
バンダイナムコゲームスの鉄拳チームが手がけた「サマーレッスン」を中心にしたデモコンテンツを試遊できるとのことだ。
さらに,サマーレッスンのディレクター/プロデューサーである原田勝弘氏から,
コンセプトなどを直接聞くことができるコミュニケーションスペースも用意されるという。
東京ゲームショウ2014への試遊出展が見送られたサマーレッスンを楽しめるチャンスなので,
いち早く体験してみたい人は,奮って応募しよう。
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/TN/001.jpg
【イベント概要】
■内容
サマーレッスンを中心としたバーチャルリアリティシステム「Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)」の体験
■開催日時
2014年11月29日(土)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)
2014年11月30日(日)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)
※ 完全応募招待制(応募者多数の場合は抽選となります)
※ 参加希望時間のご指定はできません。
※ 本イベントの所要時間は、およそ80分となります。
■会場
東京都内某所
■募集人数
700名様
※1当選につき、ご応募いただいた1名様だけがご参加いただけます。
※ご応募の際は、Sony Entertainment Network(SEN)のアカウントが必要です。
「Project Morpheus」(開発コードネーム)体験会 告知ページ
http://pscom.jp/ProjectMorpheus_event
以下ソース:4Gamer.net 10/27
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/
- 569 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/19(水) 15:06:17.42 ID:RwJDInmB0.net
- 死体蹴りが無くなった分いらいら度は減った
- 570 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/19(水) 15:34:55.06 ID:Mwfhwc6u0.net
- >>566
手始めはワンツーフラかな
そこからフラジャブ当てれば+5だし
- 571 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/19(水) 17:49:43.34 ID:cppz2dqq0.net
- ファランって上段多くね?
もう少し中段増やしても良かったと思うんだ。
- 572 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/19(水) 18:03:07.35 ID:wridevsBO.net
- >>571
冗談はやめてクレヨン
ただでさえ相手すんのウザいのに
- 573 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/19(水) 18:06:49.50 ID:GWyNO1n40.net
- >>571
なんだこいつ酔っ払ってんのか?
- 574 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/19(水) 18:47:01.23 ID:cppz2dqq0.net
- いや実際上段が多いのは事実だから
- 575 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/19(水) 19:30:39.49 ID:18AYV03lO.net
- 11月19日(水) 20:00〜
【第8回】「ぺっ拳」【鉄拳タッグトーナメント2】
http://live.Nicovideo.jp/watch/lv200630798
『ゲスト』MASTERCUP実況 ゲンヤ
- 576 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/19(水) 19:45:11.62 ID:Jhwm8xuM0.net
- オンラインめっちゃブツブツ切れる〜
- 577 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/19(水) 19:57:36.04 ID:Z5wK9bF+0.net
- Vジャンプ編集部 @V_Jump
話題の【SUMMER LESSON】体験してきました!バンダイナムコゲームス•鉄拳の原田プロデューサー( @Harada_TEKKEN ) の熱いトーク必見です!
【SUMMER LESSON】話題のバーチャルリアリティシステムにサイトーブイが挑戦!
https://www.youtube.com/watch?v=l5NwcNaAkcg
- 578 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/19(水) 19:58:09.56 ID:Z5wK9bF+0.net
- Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
大好評『鉄拳7』の第2回店舗間通信テスト開催します!
◼︎11/22(土)・23(日)
タイトーステーション福岡天神
東京レジャーランド秋葉原
ラウンドワンスタジアム千日前
セガ池袋GiGO
限定バナパス第二弾もプレゼント!詳細HP
http://www.tekken-official.jp/special/
- 579 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/19(水) 19:58:44.58 ID:Z5wK9bF+0.net
- 鉄拳プロジェクト @TEKKEN_Project
「鉄拳20周年記念 ファン感謝祭」の開催が決定!
記念すべきこのイベントにプレイヤーの皆様220名をご招待いたします。
詳しくはこちらから!
http://web.tekken-net.jp/tag2/news/news_detail.html?param=aWQ9ODU2JnR5cGU9Tg%3D%3D725850
- 580 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/19(水) 20:00:55.97 ID:Z5wK9bF+0.net
- 格闘ゲーム大会も開催!ニコニコがゲームのみの大規模な祭典イベント「闘会議2015」を発表
http://kakuge-checker.com/topic/view/02918/
ゲーム実況とゲーム大会の祭典「闘会議2015 GAME PARTY JAPAN 2015」が発表。幕張メッセにて2015年1月31日と2月1日の2日間開催
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20141117058/
「闘会議2015」は,ユーザーが主役のゲームイベントに。イベント概要や企画案の一部が明らかとなった,ドワンゴ「ニコニコ超会議2015発表会」レポート
- 581 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/11/19(水) 21:16:32.96 ID:0zXWquQjN
- ぶらぶら
ブライアン
ブライアンのぶらり珍道中
- 582 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/19(水) 21:26:13.47 ID:o/sBisqe0.net
- テコンドーだらけなんだけど流行ってんの?
- 583 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/19(水) 21:26:54.35 ID:VMdISauO0.net
- レボの羅段よりtt2の数字段のほうが強いだろこれ
どうなっとんねん
- 584 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/19(水) 21:29:16.78 ID:tV4dQMP10.net
- レボの羅段確反知らないやつばっかだぞ
- 585 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/19(水) 21:47:23.29 ID:zyCMsjtO0.net
- レボとかまだやってる人いたんか
存在すら忘れてたw
- 586 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/19(水) 21:52:50.17 ID:6vZm8ZDJ0.net
- レボスレ見たら相変わらずビムヤの話題でわろた
- 587 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/19(水) 21:59:43.11 ID:CFu2EnIM0.net
- >>586
ビムヤと無敵とP200の話題をエンドレスリピート
攻略の話とかまず出ない
- 588 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/19(水) 22:51:20.44 ID:wl5iYA+UO.net
- ビーム打ちたきゃしゃがまれたら終わりなレボより寿司と2択にできるタッグ2やればいいのにwwww
- 589 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 01:19:26.31 ID:1OdLxfSP0.net
- ビムヤと弱6のネーミングセンスは抜群
- 590 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 01:26:44.56 ID:B6XmjqLkO.net
- ビームをアイテムで売ってるから全キャラビーム打てるしな
- 591 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 02:55:57.53 ID:arGBXtKP0.net
- >>587
レボからタッグ移っちゃった低段初心者の枠抜け出せない人間だけど
色々勉強して1Fでも有利とるにはこういう手段があるって
身につけたあげくにレボ戻ってみるとレボって意識しとかないと大概無敵で潰されるというね
攻略つってもコンボぐらいしかなくないレボ?
P200の奴からすれば色々試す前に相手が死ぬから試す必要がでてこなかったり
でもレボのおかげで鉄拳に出会えて俺は良かったよタッグ2こんな嵌るとは思わなかったし
けどもうレボはさようならだわ確反練習ぐらいに勝ち負け気にせずやるかなって思う
- 592 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 05:24:39.96 ID:1dAfv6qk0.net
- てす
- 593 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 06:12:14.94 ID:GZDmYYth0.net
- なんかオン調子悪くて切断数結構増えちゃって対戦拒否られるんだが?
サブアカ作ってまた最初からやるしかねえかな?
- 594 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 06:18:24.11 ID:YlINOfPHO.net
- レボの神段もタッグの獣段レベルだよ。確反も全然打って来ないしただ技の当て合い。まぁレボは初心者鉄拳だから仕方ないかも
- 595 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 09:51:25.24 ID:OUSk5E3F0.net
- 無敵で知識を削ったからな。
読み合いゲーよ。
- 596 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 10:07:18.28 ID:avglexST0.net
- レボは無敵がキツいな
初見の相手の無敵ぶっ放し読めって言われても無理だわ
- 597 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 10:07:46.00 ID:WPQHEls/0.net
- 数字段の三島だけどサブに勝ったら
「俺の三島の方が圧倒的に段位上だバーカ」っているメール来たw
- 598 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 10:14:56.76 ID:uslhFAfJ0.net
- そんな地雷野郎とまともにやりたくないからID晒しよろしく
- 599 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 10:28:38.97 ID:DhYJ37WA0.net
- 「格闘ゲームを一から学びたい」という方や「最近伸び悩んでいる」という方に。オンラインコミュニティ『部活DO!』に「格闘ゲーマー部」が誕生!部長はあの せんとす氏
http://kakuge-checker.com/topic/view/02914/
NTTぷららによるオンラインコミュニティサービス『部活DO!』に、格闘ゲームを楽しむことを目的とした「格闘ゲーマー部」が誕生した。
「格闘ゲームを一から学びたい人」や「格闘ゲームに伸び悩んでいる」という人向けに格闘ゲームを通じた交流が行えるコミュニティサービスが、スマートフォンアプリ『部活DO!』を介して提供される。
・部活DO!公式サイト:http://bukatsu.hikaritv.net/
・部活DO!公式ツイッターアカウント:https://twitter.com/bukatsudo_plala
格闘ゲーマー部の立ち上げにはニコニコ動画やニコニコ生放送で“格闘ゲーム実況者”として活躍する
せんとす氏が部長として、副部長には生放送でもお馴染みの こくじん氏& ヌキ氏、コーチ陣としてRazer所属プロゲーマー 板橋ザンギエフ選手、女性プレイヤーの かりぱくさん、有名プレイヤーのK.I氏や大須晶氏らも名を連ねる。
部活DO!格闘ゲーマー部概要
部活キャッチコピー
有名プレイヤー達と格闘ゲームを通じて
一緒に参加して
一緒に交流して
みんなで楽しもう!
部活概要
格闘ゲーム実況、第一人者のせんとす
業界No.1のトーク力を持つ、自称格芸人のこくじん
数々の世界大会優勝経験を持つ、ヌキ
さらに、豪華コーチ陣が勢ぞろい!
参加者と一体になって格闘ゲームをより楽しむ「格闘ゲーム好き」の為の部活DOです。
・部長:せんとす
・副部長:こくじん、ヌキ
・コーチ:板橋ザンギエフ、かりぱく、大須晶、K.I
部員募集要項
・格闘ゲームを一から学びたい人
・格闘ゲームに伸び悩んでいる人
・格闘ゲームをもっと楽しみたい人
・有名プレイヤーに直接聞きたいことがある人
・ガチゲーマーはそろそろいいかな...と思ってる人
格闘ゲーマー部紹介映像
http://www.youtube.com/watch?v=qgfcSnxO2xU
- 600 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 11:00:15.22 ID:w+Ap3Oyz0.net
- >>597
「俺の三島の方が圧倒的に段位上だバーカ」
そんな奴が数字段の人に負けてファンメなんて俺には出せねーわw
- 601 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 11:20:31.61 ID:DhYJ37WA0.net
- 格闘ゲーム大会も開催!ニコニコがゲームのみの大規模な祭典イベント「闘会議2015」を発表
http://kakuge-checker.com/topic/view/02918/
ゲーム実況とゲーム大会の祭典「闘会議2015 GAME PARTY JAPAN 2015」が発表。幕張メッセにて2015年1月31日と2月1日の2日間開催
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20141117058/
「闘会議2015」は,ユーザーが主役のゲームイベントに。イベント概要や企画案の一部が明らかとなった,ドワンゴ「ニコニコ超会議2015発表会」レポート
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20141118092/
- 602 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 11:22:21.83 ID:DhYJ37WA0.net
- ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは11月29日,30日に都内某所で
仮想現実対応ヘッドマウントディスプレイ「Project Morpheus」(開発コードネーム)の体験会を実施すると発表した。
合わせて,プレイステーションの公式コミュニティサイト「プレコミュ」で参加者の募集がスタートしている。
募集人員は700名で,応募締切は11月3日23:59だ。
なお,体験会は各日6回ずつの実施が予定されているが,参加希望時間帯を指定することはできない点に注意してほしい。
Project Morpheusの体験会では,
バンダイナムコゲームスの鉄拳チームが手がけた「サマーレッスン」を中心にしたデモコンテンツを試遊できるとのことだ。
さらに,サマーレッスンのディレクター/プロデューサーである原田勝弘氏から,
コンセプトなどを直接聞くことができるコミュニケーションスペースも用意されるという。
東京ゲームショウ2014への試遊出展が見送られたサマーレッスンを楽しめるチャンスなので,
いち早く体験してみたい人は,奮って応募しよう。
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/TN/001.jpg
【イベント概要】
■内容
サマーレッスンを中心としたバーチャルリアリティシステム「Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)」の体験
■開催日時
2014年11月29日(土)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)
2014年11月30日(日)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)
※ 完全応募招待制(応募者多数の場合は抽選となります)
※ 参加希望時間のご指定はできません。
※ 本イベントの所要時間は、およそ80分となります。
■会場
東京都内某所
■募集人数
700名様
※1当選につき、ご応募いただいた1名様だけがご参加いただけます。
※ご応募の際は、Sony Entertainment Network(SEN)のアカウントが必要です。
「Project Morpheus」(開発コードネーム)体験会 告知ページ
http://pscom.jp/ProjectMorpheus_event
以下ソース:4Gamer.net 10/27
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/
- 603 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 11:42:53.66 ID:A41y2fCH0.net
- 漢字段でファランと適当なキャラで相方組んでファランでしかダメージ稼げないやつなんなの?
この前ファランとレイのクソタッグを見て1200戦ぐらいしてるのに3段のやつ見たわ
それで最高段位が師範代でエディ タイガー使ってるとか
こいつって何が楽しくて鉄拳してるの?
自分の技術じゃなくて分からん殺しで勝っても何がたのしいんだろうな
- 604 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 12:50:57.47 ID:AYmVbtGG0.net
- なんでもそうだが勝ってる間は楽しいよ
- 605 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 13:28:05.27 ID:08H8pojx0.net
- 最近カポとマッチングする事が少なくなったような・・・
ラース、ボブ、レオ、ブル、ドラ、三島が全く入ってない人との遭遇率は10分の1ぐらいか。
- 606 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 15:00:50.09 ID:MeKd0ZsCO.net
- 鉄拳で一番要らない要素って空中コンボだよな
- 607 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 16:04:08.87 ID:jde4oNhj0.net
- 帰れ
- 608 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 17:04:34.96 ID:dNOqEPqu0.net
- >>603
低段が使ってるキャラまで難癖とか、お前病気じゃねーのかw
- 609 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 17:16:44.13 ID:dvQjO2MY0.net
- >>603
負けて悔しかったんですねわかります
- 610 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 17:25:23.72 ID:c5CecmwB0.net
- >>603 一々人のタッグにまで文句タレんなって。それがエディ&タイガーだからなんだ?どうした?
- 611 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/11/20(木) 17:47:46.09 ID:1lhY+0Cue
- 最初の一ヶ月で獣段上がれたのに1年たっても狂拳から上がれないんだよな
1年で羅段いけた人いる?
- 612 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 17:40:57.18 ID:j5ftukhm0.net
- >>610
勝てなかったんだろ察してやれ
- 613 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 17:46:43.72 ID:m55bQaWw0.net
- カポエラがうざいってのはみんな共感してるからいちいち書き込まなくていいよもはやあの最強キャラの話はタブー
それと師範代の回数やってるカポエラなんてお前も低段にいるから同レベルだぞ
- 614 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 17:48:05.25 ID:m55bQaWw0.net
- あと空中コンボいらないとかそもそもゲーム自体を否定してるようなやつは鉄拳やめちまえ
- 615 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 17:50:43.17 ID:II0wivvP0.net
- スレのレベルがどんどん落ちていくな
- 616 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 17:52:56.50 ID:sPfymAoA0.net
- >>615
高かったことがないけどなw
- 617 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 17:57:21.17 ID:uIh6sn/X0.net
- てす
- 618 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 18:09:34.50 ID:rnGFb4BZ0.net
- >>603
このスレは自称高段が多いから気にするな
あとディスる対象を見つけたらようしゃなく噛み付いてくるから気をつけろよ
- 619 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 18:13:59.21 ID:dNOqEPqu0.net
- ID変えての自演w
- 620 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 18:15:18.70 ID:sPfymAoA0.net
- 鉄拳スレ鉄則
@自分をできるだけ高く見せよ!
Aディスるウィークポイントを見つけたら容赦なく攻めるべし!
Bアレックスおじさんは見つけ次第叩き潰すべし!
- 621 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 18:25:57.22 ID:II0wivvP0.net
- C自キャラが叩かれてたらそんなに強くないアピールをすべし!
- 622 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 18:46:58.57 ID:5SQk+sBGO.net
- D段位で人の価値を見いだすべし
- 623 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 18:57:46.49 ID:B2XsvjEw0.net
- E原田のTwitterは逐一チェックして不満点・矛盾点を見つけたら叩くべし
- 624 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 19:45:47.90 ID:1FTD1ioxO.net
- タッグってのが面倒でずっと一八ソロでやっててまだ獅子までしか行けてないんだが
タッグで鍛えればもっと行けるだろうか?
三島以外で一八の相方では誰がいいのか誰か教えてくだせえ
- 625 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 20:37:02.08 ID:7Bv6XIVR0.net
- ブルース
- 626 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 20:41:43.86 ID:c5CecmwB0.net
- 一八ブルースは減りやばいよね
- 627 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 22:11:13.20 ID:g/S9QVwX0.net
- ♪2014年11月17日よりオンライン予選開始♪
【ヒューマンアカデミー×シンデレラ】日本初!“高校生限定”eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催決定!!
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/system1.html
♪参加エントリー無料!!♪
参加者を高校生に限定した日本初のeスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』の開催が発表された。
種目には人気FPSゲーム「Alliance of Valiant Arms(通称:AVA)」と、
格闘ゲームからも「鉄拳タッグトーナメント2」が採用。
♪参加エントリー無料!!♪
2014年11月17日よりオンライン予選が行われ、12月7日に開催されるオフライン決勝大会を優勝したプレイヤーには日本で初めての「高校生最強ゲーマー」の称号が与えられる。
総合学園ヒューマンアカデミーとチームシンデレラが大会をプロデュース、TOKYO MX「ゲームクラブ eスポーツMaX」にて大会の様子も放送予定。
優勝賞品発表!!高校生最強ゲーマー決定戦!!
高校生eスポーツ大会の
各部門優勝者には下記の豪華賞品を贈呈させて頂きます。
○高校生大会賞品
『AVA部門』
・優勝チームへWebMoney 10万円分
『鉄拳部門』
・優勝者へ WebMoney 5万円分
♪2014年11月17日よりオンライン予選開始♪
高校生最強ゲーマー決定戦公式サイト
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/about.html
- 628 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 22:13:07.10 ID:g/S9QVwX0.net
- Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
しかしどうして『周囲に合わせず“個人”の意見を堂々と言う(言える)』とされる欧米コミュニティの人々でさえも、
ゲーム要望の話になった瞬間「私は(I)」を「我々は(We)」にして、「だってみんな言ってるよ!」とか言い出すのだろうか?しかも「みんな=数個のネット書き込み」だったりね 。
- 629 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 22:13:33.46 ID:g/S9QVwX0.net
- Katsuhiro Harada · @Harada_TEKKEN
そう、難しい。だからこそ、俺が言いたいのはそれが個人的な意見なのであれば「あくまで俺個人の意見(ないし思い込み)」と堂々と語ればいいのに、
わざわざ「みんなそう言ってる」とか「我々は」とかマジョリティを銘打って根拠不明定量不明の謎力に頼ろうとする御都合主義とその主張の弱さが理解できない、ということなんだよね。
だから例えば俺なんかは個人的な意見は必要とあらば「俺個人的」と銘打つし、逆に定量データなど明らかな根拠がある場合は客観的事実として言い切る。
立ち位置を都合や場面によってひょろひょろ変えるのってどうなんだよ、自分の意見なら意見でしっかり言えよ、量不明の多数派を演出するのはやめーよ、と言いたいわけです。
RT@hydrogen02 それこそ客観的事実として、人(間)は『見たいものを見る』からでしょう.脳内で統計をとろう筈もなく、自身の主張の論拠たりうる意見の取捨選択を無意識下で行ってる.「客観」は相当意識しなけりゃ難しい事じゃあないですか?
- 630 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 22:14:00.86 ID:g/S9QVwX0.net
- Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
鉄拳7からは鉄拳番長から何からコミュニティ運営組織を全部リセット、一新しよう!
決めた!
リニューアル!ゼロ出発。
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
正直、開発側は自分のゲームがどう運営されてどういうコミュニティになってるかに疎い側面がある、特にアーケード運営。
俺も知ってるつもりで解ってない事が増えすぎた。
7からは運営体制も全部再出発ですね。
- 631 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/20(木) 23:01:49.83 ID:1FTD1ioxO.net
- 一八と尼か一八とブルースかで考えてみま
- 632 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 00:35:57.57 ID:ObTb6/es0.net
- 最近回線落ちやすい?
何度やってもアップロードできず仕方なしでキャンセルしたらフリーズってのが
短期間で3回も起きて切断10%になっちゃったんですけど
どうしてくれんだバンナム
- 633 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 00:49:42.59 ID:7kJ+y5Pl0.net
- >>632
それルーターのせいぢゃないのか?
俺今日4時間くらいランクマやったけど快適だったぞ
- 634 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 01:31:50.52 ID:ObTb6/es0.net
- >>633
ルーターなんかねえ
一度明日リセットかけてみるよ
- 635 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 02:19:41.39 ID:2LxYYTcb0.net
- >>632
俺もさっき一度だけなった。ほぼ毎日ランクマやっててそんなことないのに
何度やってもアップロード失敗→仕方なしにキャンセル→画面真っ黒でフリーズのブチ切れコンボw
幸いなことにその後は普通にできたけどね
切断率は30戦?で戻るらしいから頑張れ
- 636 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 04:36:02.69 ID:cEZSQax10.net
- 切断率って戻るの?
嘘つくなよ
- 637 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 05:17:18.08 ID:BDCZcLED0.net
- 戻るというか最近30戦中の切断率だから切断し続けてなければ減ってくよ
- 638 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 05:33:04.46 ID:ELw1l0LeO.net
- >>636
切断厨乙
- 639 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 05:35:32.01 ID:4Dat137CO.net
- 切り続けてたら減らねーぞそして殺すぞ
- 640 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 09:31:29.19 ID:afc+P4T00.net
- 鉄拳タッグトーナメント2 高校生最強ゲーマー決定戦
http://cyac.com/node/120137
【最強ゲーマー決定戦 高校生の部 オンライン予選】トーナメント表
http://cyac.com/node/120137/bracket
鉄拳タッグトーナメント2 最強ゲーマー決定戦 オープン大会
http://cyac.com/node/120127
【最強ゲーマー決定戦 一般の部 オンライン予選】トーナメント表
http://cyac.com/node/120127/bracket
- 641 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 10:49:47.43 ID:9yiIt9bA0.net
- >>608>>614
まるでお手本のような自演だなw
ここまで痛々しい奴久しぶりに見たわ
別にカポエラ嫌いじゃないけどカポ使う奴はどいつもこいつも必死すぎて引く
- 642 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/11/21(金) 12:44:31.60 ID:ETRk4okbE
- ブライアン使いは童貞。
- 643 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 13:17:05.55 ID:WirsO6Ne0.net
- ほんとオワ拳とかさぁ〜
相手が飛んでこないから地上でカッサカサやってるだけなのに地上戦はオワ拳が一番とか
馬鹿かってwww
飛び封印してる格ゲーwww総合格闘技におけるキックのないボクシングみたいなもんだ
アホだわwww
- 644 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 13:23:47.90 ID:5tnBnT0LO.net
- TAG2アケ経験なしでオン朱雀まで行けたがここまでくるとさすがに強いなと思って名前検索したら有名なのばかりだな
てことは俺もアケ王クラスってかw
相手韓国人だが雷神ファラン、羅将仁の人には動き、強さに驚かされたわ。ファランがすげーかっこよかったw
- 645 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 13:49:34.78 ID:DopnhfWL0.net
- 韓国のファラン使いの人がすごいって?
日本にはファラン全1のミロクさんのプレーが色々とやばいからその人を参考にするのをオススメするわ
得意技がラグの中での攻撃でラグのおかげで鉄拳6ではそこそこの段位になったらしいんだよ
で肝心のtag2の方はラグがないのを6であった技がないから自分は段位が低いってホザイてるけど
ファラン使いたいならあの人をリスペクトすればいいと思うよwwww
- 646 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 14:16:15.25 ID:xIDx9JqQ0.net
- バンダイナムコゲームスは、開発中のアーケード用対戦格闘「鉄拳7」のロケテストを11月22日と23日の2日間開催する。
今回のロケテストでは、
「ラウンドワンスタジアム千日前店」対「セガ池袋ギーゴ」、
「タイトーステーション福岡天神店」対「東京レジャーランド秋葉原店」と、
大阪対東京、福岡対東京と店舗間対戦のテストが行なわれる。
本作で遠隔地との通信対戦でも気持ちよく遊べることを保障するためのテストとなる。
各店先着100名で、プレイ後のアンケートに答えると、新限定デザインのバナパスポートカードがプレゼントされる。
毎日違う種類のものになる。また、遊ぶことで「特製ステッカー」ももらえるる。
いずれもなくなり次第終了となる。
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/675/572/t02.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/675/572/t04.jpg
また、連動サイト「TEKKEN-NET」に登録したプレーヤーなら、「鉄拳7」のロケテストで1プレイにつき1〜3 ポイントがたまり、
20ポイント獲得でアーケード版「鉄拳7」スタッフロールの「Special Thanks」にプレーヤー名が掲載される権利を獲得できる施策も
前回に引き続き行なわれる。
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/675/572/t03.jpg
- 647 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 14:18:27.29 ID:xIDx9JqQ0.net
- Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
違います、今回は「ナムコ系列以外の異なる通信環境」で
・「前回より2倍の長距離かつパケットロスがある店舗間通信対戦」
・「ランダムクロスマッチング」
が快適であることを証明するテストです。
RT@TEKKEN7Iku 次のロケテは原田さんの言うところの8〜9割のバージョンですか?
- 648 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 15:28:36.84 ID:EnqInLoS0.net
- ランクマ後のアップロード失敗しまくってペナルティつくの意味わかんねー
今日鯖おかしいのか?
- 649 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 15:30:29.03 ID:EnqInLoS0.net
- と思ったら上でも出てたね
今日調子悪いんか
7も良いけどまずTAG2のこの辺どうにかしろよ原田
- 650 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 15:35:56.50 ID:GK7UeiDYO.net
- eスポーツMaX
10月17日OA 鉄拳対決!「ノビvs初代鉄拳番長じゃくらぁ」
eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvs初代鉄拳番長じゃくらぁ」◆1試合目
http://www.youtube.com/watch?v=RL2J1CNCVwo
eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvs初代鉄拳番長じゃくらぁ」◆2試合目
http://www.youtube.com/watch?v=6vCJlW43ORI
eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvs初代鉄拳番長じゃくらぁ」◆3試合目
http://www.youtube.com/watch?v=RVpnQiHr0CQ
eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvs初代鉄拳番長じゃくらぁ」◆4試合目
http://www.youtube.com/watch?v=lrWexuT3KF8
eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvs初代鉄拳番長じゃくらぁ」◆5試合目
http://www.youtube.com/watch?v=zTmzaltuqfw
eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvs初代鉄拳番長じゃくらぁ」◆リプレイ解説
http://www.youtube.com/watch?v=OzDkAfTLeyk
- 651 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 15:38:30.27 ID:GK7UeiDYO.net
- eスポーツMaX
10月24日OA 鉄拳対決!「ノビvsユウ」
eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvsユウ」◆1試合目
http://www.youtube.com/watch?v=kC-sG02yCJw
eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvsユウ」◆2試合目
http://www.youtube.com/watch?v=Pc8UepQ5d6w
eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvsユウ」◆3試合目
http://www.youtube.com/watch?v=F1pB0QmwuL0
eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvsユウ」◆4試合目
http://www.youtube.com/watch?v=BE9w-UC359o
eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvsユウ」◆5試合目
http://www.youtube.com/watch?v=Z5Aq2f3Qx7k
eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvsユウ」◆6試合目
http://www.youtube.com/watch?v=tbCm916Bl5w
eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvsユウ」◆リプレイ解説
http://www.youtube.com/watch?v=h03OooQ6J9U
- 652 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 16:30:17.82 ID:TgysT6WI0.net
- ハ、ハg......
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org104539.jpg
- 653 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 17:08:30.21 ID:yysHg5lk0.net
- >>652
ノビもあやしいな
- 654 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 17:18:07.92 ID:/dFRYCta0.net
- >>652
もはや持ちネタ
- 655 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 17:41:05.24 ID:GK7UeiDYO.net
- 筧誠一郎 @miximouse
11月21日(金)18時半〜19時TOKYO MX「ゲームクラブ eスポーツMaX」は番組マスター・ノビに韓国最強・真鉄拳神のhelp meが襲来!ハメコ。による名実況、
マット伊達の解説でうしろシティ・バクステ外神田一丁目メンバーも大興奮!そして金子に新企画?見逃せない情報も満載
ゲームクラブeスポーツMaX @GC_eSportsMaX
本日の放送は、初の海外選手との対戦!【鉄拳】番組マスター・ノビに韓国最強のhelp me選手が挑む!そして、うしろシティ金子のあのコーナーが再始動?
放送と連動中アプリ「SyncCast」で制作裏話やお得な情報をチェック!
http://s.mxtv.jp/synccast/
- 656 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 17:53:15.07 ID:jFleGzaq0.net
- >>644
TTT2デビューですか?復帰組?
何にせよ応援してるぜ!!頂点目指せ!!
- 657 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 18:09:17.37 ID:0RhayuBW0.net
- 鉄拳番長っていじられてるけど普通に鉄拳強いよな
- 658 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 18:13:20.29 ID:DopnhfWL0.net
- >>657
三島使ってあんな上手いからすげーよ あの人は
- 659 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 18:43:43.40 ID:xpgWBmnR0.net
- >>655
もうノビが負けるフラグですわ
- 660 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 18:48:41.10 ID:TgysT6WI0.net
- help meが韓国最強は突っ込まなくていいのかw
- 661 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 19:55:24.10 ID:/dFRYCta0.net
- >>657
めちゃくちゃ強いかと言えばそうでもないけど、全然やってないのに雰囲気であのレベルを維持してるのが凄いって感じ
- 662 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 20:08:48.09 ID:mN6qeDU/0.net
- helpmeには10連が効くんだろw
- 663 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 20:25:04.96 ID:oSqaprZ10.net
- 番長実際やった事あるけど普通にめちゃ強かったぞw
スキはまぁ多いけど
にわか羅段くらいじゃ圧倒されて終わると思うレベル
- 664 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 20:25:44.70 ID:cXAZGVFx0.net
- AK君w
- 665 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 20:55:39.13 ID:EnqInLoS0.net
- ロウに困ってるんだけど、しゃがコパサマーってカウンターだともしかして繋がる?
- 666 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 21:15:02.75 ID:bxo771xq0.net
- ドクターコパなら繋がりますよ
- 667 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 21:17:58.78 ID:bxo771xq0.net
- ちなみにインディージョーンズのはドクターパコ
- 668 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 23:40:47.03 ID:xbtmmcoT0.net
- じゃぐらー番長は昔の作品より弱くなっても一応まだTAG2神段でしょ
このスレで勝てる奴ほとんどいない
- 669 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/21(金) 23:44:42.16 ID:jMOkt90F0.net
- 対戦後のアップロード失敗しまくりで切断厨扱いされちまうw
- 670 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/22(土) 01:59:51.02 ID:oW+mT0HNO.net
- レボをやってみたけどタッグの獣段なら余裕で赤段行けるレベルだったw
- 671 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/22(土) 04:49:41.80 ID:3/kOJWre0.net
- ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは11月29日,30日に都内某所で
仮想現実対応ヘッドマウントディスプレイ「Project Morpheus」(開発コードネーム)の体験会を実施すると発表した。
合わせて,プレイステーションの公式コミュニティサイト「プレコミュ」で参加者の募集がスタートしている。
募集人員は700名で,応募締切は11月3日23:59だ。
なお,体験会は各日6回ずつの実施が予定されているが,参加希望時間帯を指定することはできない点に注意してほしい。
Project Morpheusの体験会では,
バンダイナムコゲームスの鉄拳チームが手がけた「サマーレッスン」を中心にしたデモコンテンツを試遊できるとのことだ。
さらに,サマーレッスンのディレクター/プロデューサーである原田勝弘氏から,
コンセプトなどを直接聞くことができるコミュニケーションスペースも用意されるという。
東京ゲームショウ2014への試遊出展が見送られたサマーレッスンを楽しめるチャンスなので,
いち早く体験してみたい人は,奮って応募しよう。
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/TN/001.jpg
【イベント概要】
■内容
サマーレッスンを中心としたバーチャルリアリティシステム「Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)」の体験
■開催日時
2014年11月29日(土)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)
2014年11月30日(日)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)
※ 完全応募招待制(応募者多数の場合は抽選となります)
※ 参加希望時間のご指定はできません。
※ 本イベントの所要時間は、およそ80分となります。
■会場
東京都内某所
■募集人数
700名様
※1当選につき、ご応募いただいた1名様だけがご参加いただけます。
※ご応募の際は、Sony Entertainment Network(SEN)のアカウントが必要です。
「Project Morpheus」(開発コードネーム)体験会 告知ページ
http://pscom.jp/ProjectMorpheus_event
以下ソース:4Gamer.net 10/27
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/
- 672 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/22(土) 04:50:10.11 ID:3/kOJWre0.net
- eスポーツMaX
10月17日OA 鉄拳対決!「ノビvs初代鉄拳番長じゃくらぁ」
eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvs初代鉄拳番長じゃくらぁ」◆1試合目
http://www.youtube.com/watch?v=RL2J1CNCVwo
eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvs初代鉄拳番長じゃくらぁ」◆2試合目
http://www.youtube.com/watch?v=6vCJlW43ORI
eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvs初代鉄拳番長じゃくらぁ」◆3試合目
http://www.youtube.com/watch?v=RVpnQiHr0CQ
eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvs初代鉄拳番長じゃくらぁ」◆4試合目
http://www.youtube.com/watch?v=lrWexuT3KF8
eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvs初代鉄拳番長じゃくらぁ」◆5試合目
http://www.youtube.com/watch?v=zTmzaltuqfw
eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvs初代鉄拳番長じゃくらぁ」◆リプレイ解説
http://www.youtube.com/watch?v=OzDkAfTLeyk
- 673 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/22(土) 04:50:35.72 ID:3/kOJWre0.net
- eスポーツMaX
10月24日OA 鉄拳対決!「ノビvsユウ」
eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvsユウ」◆1試合目
http://www.youtube.com/watch?v=kC-sG02yCJw
eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvsユウ」◆2試合目
http://www.youtube.com/watch?v=Pc8UepQ5d6w
eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvsユウ」◆3試合目
http://www.youtube.com/watch?v=F1pB0QmwuL0
eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvsユウ」◆4試合目
http://www.youtube.com/watch?v=BE9w-UC359o
eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvsユウ」◆5試合目
http://www.youtube.com/watch?v=Z5Aq2f3Qx7k
eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvsユウ」◆6試合目
http://www.youtube.com/watch?v=tbCm916Bl5w
eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvsユウ」◆リプレイ解説
http://www.youtube.com/watch?v=h03OooQ6J9U
- 674 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/22(土) 04:51:01.06 ID:3/kOJWre0.net
- 格闘ゲーム大会も開催!ニコニコがゲームのみの大規模な祭典イベント「闘会議2015」を発表
http://kakuge-checker.com/topic/view/02918/
ゲーム実況とゲーム大会の祭典「闘会議2015 GAME PARTY JAPAN 2015」が発表。幕張メッセにて2015年1月31日と2月1日の2日間開催
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20141117058/
「闘会議2015」は,ユーザーが主役のゲームイベントに。イベント概要や企画案の一部が明らかとなった,ドワンゴ「ニコニコ超会議2015発表会」レポート
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20141118092/
- 675 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/22(土) 04:51:26.69 ID:3/kOJWre0.net
- Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
違います、今回は「ナムコ系列以外の異なる通信環境」で
・「前回より2倍の長距離かつパケットロスがある店舗間通信対戦」
・「ランダムクロスマッチング」
が快適であることを証明するテストです。
RT@TEKKEN7Iku 次のロケテは原田さんの言うところの8〜9割のバージョンですか?
- 676 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/22(土) 04:51:52.60 ID:3/kOJWre0.net
- Katsuhiro Harada · @Harada_TEKKEN
そう、難しい。だからこそ、俺が言いたいのはそれが個人的な意見なのであれば「あくまで俺個人の意見(ないし思い込み)」と堂々と語ればいいのに、
わざわざ「みんなそう言ってる」とか「我々は」とかマジョリティを銘打って根拠不明定量不明の謎力に頼ろうとする御都合主義とその主張の弱さが理解できない、ということなんだよね。
だから例えば俺なんかは個人的な意見は必要とあらば「俺個人的」と銘打つし、逆に定量データなど明らかな根拠がある場合は客観的事実として言い切る。
立ち位置を都合や場面によってひょろひょろ変えるのってどうなんだよ、自分の意見なら意見でしっかり言えよ、量不明の多数派を演出するのはやめーよ、と言いたいわけです。
RT@hydrogen02 それこそ客観的事実として、人(間)は『見たいものを見る』からでしょう.脳内で統計をとろう筈もなく、自身の主張の論拠たりうる意見の取捨選択を無意識下で行ってる.「客観」は相当意識しなけりゃ難しい事じゃあないですか?
- 677 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/22(土) 05:55:45.11 ID:4LVD0JSW0.net
- なんでナメプのクズしかいないんだ?
終わったのか?
- 678 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/22(土) 09:21:08.63 ID:oBpK9gED0.net
- アップロード出来なくて切断率上がりまくり、最悪だわ
意図的に切断してる屑がおとがめ無しで何で普通のユーザーが不快な目に合わないといけないんだよ…
- 679 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/22(土) 11:18:44.71 ID:/QZr1Bcd0.net
- >>677
誰からも舐められるお前が最低のクズなんだよ
気づけよ
- 680 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/22(土) 12:13:50.94 ID:P7QgFodz0.net
- いや、ナメプ多いだろ。
メインでは舐められないが、サブだと良く舐められる。
石段から獣くらいに生息していると思われ
- 681 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/22(土) 12:47:41.62 ID:k+mbAi+Y0.net
- ダーティーな戦い方してくるやつは憎たらしいからナメプしてる
- 682 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/22(土) 14:12:57.12 ID:vgYTbIf3O.net
- >>681
スティーブか?
- 683 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/22(土) 14:32:04.59 ID:y2+JMHpYO.net
- ヨシミツレイの勝率70%羅刹の台湾人、毎回切断率上げないで切りやがってうぜぇ
しかも前と最高段位違うからサブアカだし何がしたいんだよこいつ
どうにかならないのか?
挑発してから切断するから本当イライラする
切断率0%だから見分け付かないし
- 684 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/22(土) 15:02:02.10 ID:742CDgkG0.net
- >>683
ほんと切断率つかないできるってありえないよな
ロケてとかどうでもいいからほんとそういうのどうにかしてほしいわ
- 685 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/22(土) 15:05:15.53 ID:YRghj0kT0.net
- 原田Twitterより
前回ロケテで「限定バナパスにサイン下さい」という方がいらっしゃったが、見事にヤフオク行きだった。
「手放したくないが事情により止むを得ず」と書いてあったけど、翌日に出品だったから一晩で止むを得ない事情が発生したというのか(笑)
高値でも入札する人がいるのも驚きだけど。。。
グズすぎるw
- 686 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/22(土) 15:11:04.83 ID:oW+mT0HNO.net
- >>679みたいな性格の悪いクズが舐めプするんだよね(^∀^)
- 687 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/22(土) 15:18:58.65 ID:wDBoSbXP0.net
- >>685
そいつ巣鴨のロケテで見たわ確かドラゴンボールの所でサイン要求してた
- 688 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/22(土) 15:31:00.92 ID:9zyo7/Lb0.net
- なんかこういうのでサインも控えるようにとかなったら寂しいよなー…グラサンもサービスでしてくれてるのに。
今時Twitterも返してくれるとかめずらしいってのに。
- 689 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/22(土) 15:37:04.41 ID:PX4jLk8H0.net
- クズはクズなりに上手くやれよw
翌日出品とかクズの上にバカか?
- 690 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/22(土) 15:46:10.96 ID:vgYTbIf3O.net
- ヒゲグラのサインとか要らねーwww
- 691 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/22(土) 16:12:31.24 ID:gpjJJmTN0.net
- ヒゲグラも何でヤフオクチェックしたんだよ
淡い期待抱いてたんだろ?
- 692 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/22(土) 16:20:32.11 ID:xMNtAL0O0.net
- バトル後にアップ失敗ってなって×押したら3,3%になった
まじで調子悪くね
- 693 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/22(土) 16:59:54.54 ID:IoLzRpNv0.net
- >>692ここ見てて俺には関係ねーなwとか思ってたら昨日俺もなってワロタ
同じ症例が多発してるあたり原因が何か気になるなー
- 694 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/11/22(土) 17:49:58.66 ID:eKm22ohXZ
- ブライアン使いは童貞。
- 695 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/22(土) 20:28:21.78 ID:2HArL92X0.net
- ふむ…最近切断率3・3とか6・6?とかよく見ると思ったのはそれか… 俺はなったことないな
- 696 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/22(土) 20:43:07.28 ID:0zMUre0k0.net
- てか開店数時間前に並ばないと限定バナパス自体まず貰えないから
貰った奴の半数以上が転売組だろ
- 697 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:01:18.30 ID:/PuzK3bTO.net
- 必要以上に金にガツガツしてるやつは嫌だねえ
サイン入ったグッズとか畏れ多くて使えんぞ普通
- 698 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:31:14.33 ID:LDf7YwfE0.net
- 思い入れも無い奴のサインなら何とも思わねーよw
プロデューサーだから何って話だし
もしもしまで使って原田必死すぎだろ
- 699 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:53:13.57 ID:+87c3orX0.net
- >>699
好きなだけ人見下していい気分でちゅね!
一生そうやって生きてろ、ど底辺のゴミw
- 700 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/22(土) 21:54:58.21 ID:sw5nJ08/0.net
- ヒゲグラ顔真っ赤にしてロングパスやめーやw
- 701 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/22(土) 22:05:53.99 ID:+87c3orX0.net
- 言われるのは全然構わないが、人見下す奴は俺は大嫌いだ
ユーザー(お客様)だからって言いたい放題だと思ったら大間違いです
- 702 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/22(土) 22:39:52.57 ID:nfCdt0l90.net
- 皆と同じく一連のトラブルで切断率6%超えたが対戦断らないでね(*_*)
- 703 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/22(土) 23:04:34.90 ID:oMjGIhMb0.net
- このアップロード失敗ってランクマだけ?
クイックではならないけど、なんかランクマ行きにくいわー
- 704 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 00:29:31.69 ID:/neuz36A0.net
- >>701
これまさかの本人?w
- 705 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:14:46.47 ID:rPKr3bF00.net
- 昨日なったけど今日50戦以上やって問題ないし気にしたら負け
- 706 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:22:09.94 ID:K9lMGznZO.net
- もっと強くなりてーな〜
- 707 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 04:47:00.68 ID:hfAcI6Ud0.net
- Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
繰り返しますが、家庭用TAG2にも専用サーバーはゲーム独自には持っていません。
マッチングないし、試合終了後のデータアップロードで起きるネットワークトラブル等々につきましてはPlaystation Network側の障害の影響もしくは、、個々のネット環境に依存します。
- 708 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 06:05:30.24 ID:5t9xFqnUO.net
- じゃあ不具合で切れた時と切断野郎を見分けて不具合で切れた時はペナルティくらわないようにしろよ
- 709 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 06:24:52.78 ID:5J5KJrpV0.net
- そんな魔法現代じゃ無理です
- 710 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 11:23:23.07 ID:iBJDCbABO.net
- ユウ @Yuu_Norespect
TL見たら例のオンライン大会がヘイト集めまくってるみたいだねw
実際こんだけ批判でてるってことはつまりそういう事なんだろうな。
無線での参加の善悪は置いといて、無線の人ってあの環境が常だからコンボ余裕で決めてくるのが辛いよね。
アリーナ組手とかやってて思うわ。
- 711 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 11:32:13.04 ID:hfAcI6Ud0.net
- SmilyAo playing at the Tekken 7 Location test
https://dl2.volafile.io/get/7PBqPQsPVEX2D/Val%20Kulavong_10152487710863317.mp4
- 712 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 12:53:15.69 ID:stY2g9Tx0.net
- >>678
実はキミ切断してるでしょw
- 713 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 15:27:12.51 ID:diypNK+E0.net
- >>712
してないしてないw
そもそも獣段の雑魚だし守る段位なんてありませんわw
今日はプレマだけにしとこうかな
- 714 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 15:38:36.63 ID:GNVFOK5P0.net
- あー今日だけで三回アップロードしくじった なんでここだけひっかかるんだろ
- 715 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 15:39:41.70 ID:EoxS86Al0.net
- 同段勝ってペナルティもらうとかひでえなw負けたならいいけどさ
- 716 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 16:01:58.69 ID:o0ZUcQzK0.net
- 韓国人ハングルエフェクト好きすぎるだろ
- 717 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 16:12:43.94 ID:K9lMGznZO.net
- みんなって段位どのくらいいってるの?
- 718 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 16:18:52.19 ID:DiSSfbg40.net
- 家庭用最高剛拳今獅子
アケ最高獅子いま餓狼
- 719 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 17:24:54.52 ID:d4ULsqwx0.net
- ♪2014年11月17日よりオンライン予選開始♪
【ヒューマンアカデミー×シンデレラ】日本初!“高校生限定”eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催決定!!
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/system1.html
♪参加エントリー無料!!♪
参加者を高校生に限定した日本初のeスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』の開催が発表された。
種目には人気FPSゲーム「Alliance of Valiant Arms(通称:AVA)」と、
格闘ゲームからも「鉄拳タッグトーナメント2」が採用。
♪参加エントリー無料!!♪
2014年11月17日よりオンライン予選が行われ、12月7日に開催されるオフライン決勝大会を優勝したプレイヤーには日本で初めての「高校生最強ゲーマー」の称号が与えられる。
総合学園ヒューマンアカデミーとチームシンデレラが大会をプロデュース、TOKYO MX「ゲームクラブ eスポーツMaX」にて大会の様子も放送予定。
優勝賞品発表!!高校生最強ゲーマー決定戦!!
高校生eスポーツ大会の
各部門優勝者には下記の豪華賞品を贈呈させて頂きます。
○高校生大会賞品
『AVA部門』
・優勝チームへWebMoney 10万円分
『鉄拳部門』
・優勝者へ WebMoney 5万円分
♪2014年11月17日よりオンライン予選開始♪
高校生最強ゲーマー決定戦公式サイト
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/about.html
- 720 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 18:00:25.67 ID:ZcpTkJ+O0.net
- バンナムオンなんとかしろ俺の切断率やべえよ
- 721 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 18:11:16.70 ID:d4ULsqwx0.net
- 「格闘ゲームを一から学びたい」という方や「最近伸び悩んでいる」という方に。オンラインコミュニティ『部活DO!』に「格闘ゲーマー部」が誕生!部長はあの せんとす氏
http://kakuge-checker.com/topic/view/02914/
NTTぷららによるオンラインコミュニティサービス『部活DO!』に、格闘ゲームを楽しむことを目的とした「格闘ゲーマー部」が誕生した。
「格闘ゲームを一から学びたい人」や「格闘ゲームに伸び悩んでいる」という人向けに格闘ゲームを通じた交流が行えるコミュニティサービスが、スマートフォンアプリ『部活DO!』を介して提供される。
・部活DO!公式サイト:http://bukatsu.hikaritv.net/
・部活DO!公式ツイッターアカウント:https://twitter.com/bukatsudo_plala
格闘ゲーマー部の立ち上げにはニコニコ動画やニコニコ生放送で“格闘ゲーム実況者”として活躍する
せんとす氏が部長として、副部長には生放送でもお馴染みの こくじん氏& ヌキ氏、コーチ陣としてRazer所属プロゲーマー 板橋ザンギエフ選手、女性プレイヤーの かりぱくさん、有名プレイヤーのK.I氏や大須晶氏らも名を連ねる。
部活DO!格闘ゲーマー部概要
部活キャッチコピー
有名プレイヤー達と格闘ゲームを通じて
一緒に参加して
一緒に交流して
みんなで楽しもう!
部活概要
格闘ゲーム実況、第一人者のせんとす
業界No.1のトーク力を持つ、自称格芸人のこくじん
数々の世界大会優勝経験を持つ、ヌキ
さらに、豪華コーチ陣が勢ぞろい!
参加者と一体になって格闘ゲームをより楽しむ「格闘ゲーム好き」の為の部活DOです。
・部長:せんとす
・副部長:こくじん、ヌキ
・コーチ:板橋ザンギエフ、かりぱく、大須晶、K.I
部員募集要項
・格闘ゲームを一から学びたい人
・格闘ゲームに伸び悩んでいる人
・格闘ゲームをもっと楽しみたい人
・有名プレイヤーに直接聞きたいことがある人
・ガチゲーマーはそろそろいいかな...と思ってる人
格闘ゲーマー部紹介映像
http://www.youtube.com/watch?v=qgfcSnxO2xU
- 722 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 18:17:26.36 ID:d4ULsqwx0.net
- ユウ @Yuu_Norespect
TL見たら例のオンライン大会がヘイト集めまくってるみたいだねw
実際こんだけ批判でてるってことはつまりそういう事なんだろうな。
無線での参加の善悪は置いといて、無線の人ってあの環境が常だからコンボ余裕で決めてくるのが辛いよね。
アリーナ組手とかやってて思うわ。
- 723 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 18:27:25.59 ID:d4ULsqwx0.net
- 657 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 15:05:15.53 ID:YRghj0kT0
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
前回ロケテで「限定バナパスにサイン下さい」という方がいらっしゃったが、見事にヤフオク行きだった。
「手放したくないが事情により止むを得ず」と書いてあったけど、翌日に出品だったから一晩で止むを得ない事情が発生したというのか(笑)
高値でも入札する人がいるのも驚きだけど。。。
グズすぎるw
659 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 15:18:58.65 ID:wDBoSbXP0
>>685
そいつ巣鴨のロケテで見たわ確かドラゴンボールの所でサイン要求してた
660 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[] 投稿日:2014/11/22(土) 15:31:00.92 ID:9zyo7/Lb0
なんかこういうのでサインも控えるようにとかなったら寂しいよなー…グラサンもサービスでしてくれてるのに。
今時Twitterも返してくれるとかめずらしいってのに。
661 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 15:37:04.41 ID:PX4jLk8H0
クズはクズなりに上手くやれよw
翌日出品とかクズの上にバカか?
662 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 15:46:10.96 ID:vgYTbIf3O [2/2]
ヒゲグラのサインとか要らねーwww
663 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 16:12:31.24 ID:gpjJJmTN0
ヒゲグラも何でヤフオクチェックしたんだよ
淡い期待抱いてたんだろ?
667 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 20:43:07.28 ID:0zMUre0k0
てか開店数時間前に並ばないと限定バナパス自体まず貰えないから
貰った奴の半数以上が転売組だろ
668 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 21:01:18.30 ID:/PuzK3bTO
必要以上に金にガツガツしてるやつは嫌だねえ
サイン入ったグッズとか畏れ多くて使えんぞ普通
669 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 21:31:14.33 ID:LDf7YwfE0
思い入れも無い奴のサインなら何とも思わねーよw
プロデューサーだから何って話だし
もしもしまで使って原田必死すぎだろ
670 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[] 投稿日:2014/11/22(土) 21:53:13.57 ID:+87c3orX0 [1/2]
>>699
好きなだけ人見下していい気分でちゅね!
一生そうやって生きてろ、ど底辺のゴミw
671 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 21:54:58.21 ID:sw5nJ08/0
ヒゲグラ顔真っ赤にしてロングパスやめーやw
672 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[] 投稿日:2014/11/22(土) 22:05:53.99 ID:+87c3orX0 [2/2]
言われるのは全然構わないが、人見下す奴は俺は大嫌いだ
ユーザー(お客様)だからって言いたい放題だと思ったら大間違いです
675 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[] 投稿日:2014/11/23(日) 00:29:31.69 ID:/neuz36A0
>>701
これまさかの本人?w
- 724 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 18:54:37.90 ID:YBWGFTLz0.net
- 兆候中の仁最強だわ
SSクラスだ
- 725 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 19:13:56.33 ID:q5AoYkBV0.net
- アップロード繰り返してて終わりそうにないんだが
- 726 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 19:17:40.27 ID:Sv2/NwY+0.net
- でも横移動したら兆候解けるとかなんやねん
- 727 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 19:25:06.37 ID:y6RKnbtU0.net
- パッドでオンライン対戦ばっかやってたらゲーセンのレバーが糞下手になりすぎた・・・
- 728 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 19:33:27.80 ID:02Jm14VC0.net
- サブで三島始めたんだけど難しすぎて高弟〜師範代ぐらいで安定しててやだわ
お前らの最高段位と三島の段位教えてくれ
- 729 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 19:56:37.14 ID:C3w2Myr20.net
- いいかげん無線で据え置き機のオンラインできなくしたらいいのに
- 730 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 20:01:57.01 ID:Zp5fFZFa0.net
- 何回やってもアップロード失敗でしかたなくバツ押したら画面真っ暗なままなんだが
- 731 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 20:07:26.13 ID:GNVFOK5P0.net
- >>730
うちもアップロード失敗はそのままフリーズするわなんか本体アップデートからだし整合性取れてないんじゃなかろうか
- 732 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 20:11:15.31 ID:d4ULsqwx0.net
- 177 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/23(日) 13:46:00.99 ID:hfAcI6Ud0 [2/4]
Few Tekken 7 Leo Notes from Kuro Kuro at the Location Test
http://www.avoidingthepuddle.com/news/2014/11/22/few-tekken-7-leo-notes-from-kuro-kuro-at-the-location-test.html
172 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/23(日) 11:27:25.72 ID:hfAcI6Ud0 [1/4]
SmilyAo playing at the Tekken 7 Location test
https://dl2.volafile.io/get/7PBqPQsPVEX2D/Val%20Kulavong_10152487710863317.mp4
旧作だと肌のテカリ(ハイライト)が強かった
http://image.jeuxvideo.com/images/p3/t/e/tekken-6-playstation-3-ps3-060.jpg
http://www.metalbridges.com/wp-content/uploads/2014/09/tekken7-4.jpg
7だとテカってなくて乾燥肌に見える(ツヤが無い)
http://i0.wp.com/shoryuken.com/wp-content/uploads/2014/10/tekken7-custom-gamer-1.jpg
http://www.levelupyourgame.com/wp-content/uploads/2014/10/tekken7-leo-dragunov-customization-2.jpg
https://jcphotog.files.wordpress.com/2014/10/tekken7-custom-leo-2.jpg
じゃあ何が理想かと言うと販促絵のイメージが良いって昔から言われてる
http://cdn.hallels.com/data/images/full/8204/tekken-7.jpg?w=620
http://iplaywinner.com/storage/Final%20Showdown%20Tekken%207%20A.png?__SQUARESPACE_CACHEVERSION=1412885149001
新作が出てグラフィックが進化しててスゲーみたいな感動は7には無い感じ
サマーレッスンのグラフィックの方が綺麗に見える
- 733 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 20:20:20.65 ID:HmfAT2q70.net
- >>728
フェんレオがヒリュウで三島は俺も高弟からガロウをウロウロしてるわ
- 734 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 20:22:05.16 ID:d4ULsqwx0.net
- Katsuhiro Harada@Harada_TEKKEN
この調子で全国通信対戦をお楽しみに!
RT@hisui3tekken 福岡鉄拳7ロケテ参加させていただきましたぁー!
グラ綺麗、ラグも特には感じず楽しくプレイ出来ました(*´ω`*) ファランで連勝も出来たし、限定カードもゲット出来たので本当に満足です!
稼働が楽しみであります!
格ゲーチェッカー @kakuge_checker
バーチャに動きあり?!『バーチャファイター5 ファイナルショーダウン VERSION B』の稼働が発表。 2015年3月下旬予定
http://kakuge-checker.com/topic/view/02891/
VF公式アカウント @vf_official
2015年3月下旬に、ALLNET非対応のバージョン『VF5FS VERSION B』の稼働を予定しています。
各種詳細については後日、公式サイト/VFNETでお知らせいたします。
概要はこちら→http://www.virtuafighter.jp/news.shtml#20141104
Vジャンプ編集部 @V_Jump
話題の【SUMMER LESSON】体験してきました!バンダイナムコゲームス•鉄拳の原田プロデューサー( @Harada_TEKKEN ) の熱いトーク必見です!
【SUMMER LESSON】話題のバーチャルリアリティシステムにサイトーブイが挑戦!
https://www.youtube.com/watch?v=l5NwcNaAkcg
ハメコ。(hameko) @hameko
クッパさん曰く「Jeonddingzは鉄拳6BRからカポエラ(弱い)を使っているのに、TTT2になってキャラが強くなった。そうしたら彼のせいで韓国ではカポエラ使いがめっちゃ叩かれるようになった」という話で、
ウメさん言うところの「強い奴が使ってるキャラが損をする」論を想起するなど。http://www.arcadiamagazine.com/
鉄拳プロジェクト @TEKKEN_Project
「鉄拳20周年記念 ファン感謝祭」の開催が決定!
記念すべきこのイベントにプレイヤーの皆様220名をご招待いたします。
詳しくはこちらから!
http://web.tekken-net.jp/tag2/news/news_detail.html?param=aWQ9ODU2JnR5cGU9Tg%3D%3D725850
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
いいえ、なんどか呟かせて頂いてますが、まだ60〜65%ですね。
RT @BLOODGENERATION 鉄拳7開発最終段階くらいですか?
- 735 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 20:23:01.57 ID:d4ULsqwx0.net
- 「格闘ゲームを一から学びたい」という方や「最近伸び悩んでいる」という方に。オンラインコミュニティ『部活DO!』に「格闘ゲーマー部」が誕生!部長はあの せんとす氏
http://kakuge-checker.com/topic/view/02914/
NTTぷららによるオンラインコミュニティサービス『部活DO!』に、格闘ゲームを楽しむことを目的とした「格闘ゲーマー部」が誕生した。
「格闘ゲームを一から学びたい人」や「格闘ゲームに伸び悩んでいる」という人向けに格闘ゲームを通じた交流が行えるコミュニティサービスが、スマートフォンアプリ『部活DO!』を介して提供される。
・部活DO!公式サイト:http://bukatsu.hikaritv.net/
・部活DO!公式ツイッターアカウント:https://twitter.com/bukatsudo_plala
格闘ゲーマー部の立ち上げにはニコニコ動画やニコニコ生放送で“格闘ゲーム実況者”として活躍する
せんとす氏が部長として、副部長には生放送でもお馴染みの こくじん氏& ヌキ氏、コーチ陣としてRazer所属プロゲーマー 板橋ザンギエフ選手、女性プレイヤーの かりぱくさん、有名プレイヤーのK.I氏や大須晶氏らも名を連ねる。
部活DO!格闘ゲーマー部概要
部活キャッチコピー
有名プレイヤー達と格闘ゲームを通じて
一緒に参加して
一緒に交流して
みんなで楽しもう!
部活概要
格闘ゲーム実況、第一人者のせんとす
業界No.1のトーク力を持つ、自称格芸人のこくじん
数々の世界大会優勝経験を持つ、ヌキ
さらに、豪華コーチ陣が勢ぞろい!
参加者と一体になって格闘ゲームをより楽しむ「格闘ゲーム好き」の為の部活DOです。
・部長:せんとす
・副部長:こくじん、ヌキ
・コーチ:板橋ザンギエフ、かりぱく、大須晶、K.I
部員募集要項
・格闘ゲームを一から学びたい人
・格闘ゲームに伸び悩んでいる人
・格闘ゲームをもっと楽しみたい人
・有名プレイヤーに直接聞きたいことがある人
・ガチゲーマーはそろそろいいかな...と思ってる人
格闘ゲーマー部紹介映像
http://www.youtube.com/watch?v=qgfcSnxO2xU
- 736 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 21:02:30.77 ID:96n7GZdS0.net
- /⌒ ´:::::: ``-、
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巛;;ノ 川川川;;ii;;;)
巛ノノ  ̄ ̄ヽ /川 川 川;;;il +
ヾ;;| ( │ i 川川 川;丿
ヾ!i -【-=・=】--【-=・=-】--|;;ソ +
l| i| |ソ
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ヽ ヽ-=-/ . / /
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/ ( i lヽ l i
ヽ_ フ ハ ゙.ノ` |
\ !. ./ " ゙'' i. l_!/ \
.>、/ヽ. i ,ィ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
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/ /, | ; !. i! |l |
\_ ./ | ; ; i! ( ノ |_____________|
゙`ヽ、. ! !l l、 ! ゙i、_| ̄ ̄ ̄ ̄  ̄|
゙ ー--、 | ! ; .| ヽl______________.|
\ ゙ー| !l ;. ! ̄ ゙̄ー" ゙̄ー―‐"、
\ ヽ,! ,: :.. |,,;; ,: \
_/ l . ,. '' \ \ ,; ;゙、ミ゙ \
l .:、 、 \ \ ,;: i;ミ゙;゙ \
L 、 \ \ \./
- 737 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 21:08:36.43 ID:q5AoYkBV0.net
- 勝ったのに電源切らなきゃいけないってくっそはらたつんだが
- 738 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 21:12:42.15 ID:Zp5fFZFa0.net
- 1時間で切断率6パーセントになった
糞だわ
- 739 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 21:13:57.34 ID:mGZoL+Fa0.net
- ランクマは達人からがキツすぎるな
拳段と羅段のサブだらけ
- 740 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 21:18:50.33 ID:lbgIdiNt0.net
- YOU@KYSGさんの日記
垂れ乳さんが発見した新ネタ"設置型"攻撃。
発生条件などを調査した結果の
説明動画を作ったので、公開。
https://www.youtube.com/watch?v=UwJVK6iwZKQ
オーガの8WKを利用した特殊攻撃なのです。
8WKは背中の一番発生の早い部分は、発生8F。
直前の攻撃を行った場所をポイントAとし、
この8WK入力をする場所をポイントBとすると、
このAとBの間の直前上に攻撃判定が存在することになる。
8WKをジャンプキャンセル入力で入力する必要あり。
ジャンプキャンセルは最大9F(だっけ?)ってところがポイントで、
最大(or -1)ジャンプキャンセル入力の場合だと、ボタンを押すと同時に攻撃判定が出る。
このボタンをおすと同時に攻撃がでるというところがこのバグの原因の模様。
攻撃判定がの考え方は、どうやら
1F前の攻撃判定がある場所と、
次のフレームの攻撃判定がある位置の間に攻撃判定を補間して設定しているのだろうか。
キャラごとに設定されているみたいなので、
相方の攻撃は設置には関係ない。
また、ゲーム開始時には、ちょうどど真ん中の地面上あたりに設置されている模様。
謎は多いが、結構ウザイネタなのは間違いないw
垂れさん、マスターカップで何回か決めてたみたいやね!
- 741 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 21:19:18.82 ID:lbgIdiNt0.net
- ハメコ。(hameko) @hameko
「やばいの見付けたから絶対解説してくれよ!」と開催数日前に垂れから連絡が来たオーガの地雷テイル。
昔の5F投げを含むジャンプキャンセル系バグはモーション補完プログラムに端を発するものだろうけど、攻撃判定の発生位置がおかしくなる+背向けテイルの発生8Fが組み合わさって芸術的なものに。
http://www.arcadiamagazine.com/
ハメコ。(hameko) @hameko
クッパさん曰く「Jeonddingzは鉄拳6BRからカポエラ(弱い)を使っているのに、TTT2になってキャラが強くなった。そうしたら彼のせいで韓国ではカポエラ使いがめっちゃ叩かれるようになった」という話で、
ウメさん言うところの「強い奴が使ってるキャラが損をする」論を想起するなど。http://www.arcadiamagazine.com/
- 742 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 21:19:44.56 ID:lbgIdiNt0.net
- Ortega@PIさんの日記
これは、7月の吉光オフの時に既に開発されてたネタで、もんがさんに、俺とSTLさんが、同時に教えていただいて、マスターカップ用に温存してたネタ。
壁際で横転受け身に0ダメ重ねで、ほぼ行動不能にしてハメると言うね。
STLさんは、レイブンとリーのネタを公開するみたいだから、俺はそれ以外のを公開します。
実戦で使える0ダメ重ね
https://www.youtube.com/watch?v=IXtOUgbgD04
- 743 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 21:20:10.85 ID:lbgIdiNt0.net
- -解説-
まずいくつかおさらいを込めて、条件としてブライアンを必ず前衛においてください。
バウンドさせる際は、カウント全消費、つまり3発技でバウンドさせてください。
カウント全消費させることにより、スライサー最大タメヒットからの挑発前に、相手が受け身をとることができます。
挑発が相手より遅く発動するため、誘導性能がつくので、相手を追いかけるようになります。
スライサー最大タメをヒットさせたあと、いくつかフレーム消費を行います。
垂直パンチ=スライサー最大入力中に既にレバーを8に入れっぱな感じでOK。
垂直パンチスカしたあとは、前進力のない14Fの技が重なる模様。
7ジャンプキャンセルRP=ジャンプキャンセルを伸ばせるなら、長めに伸ばした方が重なりやすいです。
フックスカしたあとは、前進力のない13Fの技が重なる模様。
マードック=家庭用では、謎の構えをするが、アーケードでは、カメラ固定の、相手も固定。
気合いタメからのグレイグキャノンからの壁コンで、全消し可能。
ロウ=垂直パンチから、WKで、解りにくいけどマッハキック誘発してる模様。
マッハキックに、カウンターで二発目が当たるので、実質ガード不能の、壁ループ。
飛鳥=垂直パンチからの燕返しで、当たらないマッハキックからの、強制チェンジ誘発。
降りてきた相手に鬼殺し確定。
シングル相手にはチェンジせず。
ニーナ=垂直パンチからのカタパルトで、立ちしゃがみ関係なく、強制ダウン誘発。
エンプレス確定。
からの、垂直カタパルトからの、3投げでボイストレーニングモード誘発。
ブラ始動の150超え実質即死。
一応言っておくけど、ボイストレーニングは、なっちゃってから回避可能です。
吉光=華輪二回転からの残酷剣が重なる特殊な例。
ブラの66WP投げモーション誘発。
からの、8伸ばし隼スカしからの、振り向き投げでボイトレ。
9伸ばし卍飛びけりからの214WP投げ重ねで、ボイトレ。
実質ボイトレ回避前に、切腹間に合っちゃうので、実質即死。
横転受け身だけでなく、生チェンジにも重なります。
スライサーみてクラッシュする人には、クラッシュ狩りもできるくらいの余裕あります。
前進力のない技の方が、重なりやすいです。
なぜなら相手を押してしまうと、挑発が重ならないから。
- 744 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 21:20:36.92 ID:lbgIdiNt0.net
- 鉄拳TAG2U S.T.L Combo Movie 26
https://www.youtube.com/watch?v=01D8tVX7kbc#t=199
S.T.Lさんの日記
今回はちょっとしたネタも活用したのでいろいろ解説
・1:29のクリス&仁八の受け身時に側面とり
動画のようにあの状況でバウンドして一瞬待って仁八の6WKをやると相手の両受け身に対して側面をとることができます。ただし、キャラ限な上にタイミングがかなりシビアで綺麗に側面をとるのは難しい。
仁八の3RP当てたとしても2LPが入らなかったりもするし、そもそも3RPが上段だからしゃがむ相手には入らない。けど、しゃがむ相手には3LKRPから追撃の66LKまで入るんで全部決まれば130はいくかも
・1:59 同じく仁八タッグ
横向きでクリスの【LKRK】少し待ってLKやった後仁八の9WK中RPで相手の反対いった場合挟み込みになり、且つ受け身をとったら仁八に対して背面を向くので初見ではクリスの最後のLKがまず入る。
因みにこれをガードする方法はニュートラルでガードできるんだけど、オルテガさんともんがさんとで調べたら普通に後ろガードでもガードできた。けど初見ではほぼ入るし、今のところガードされたことは…ない!
オーガと組ませてる人はナックルボムで反対にいける。
・3:23 ブライアン&リー
挑発部分にリーの投げを重ねると相手が固まり動けるまでの間は必ず最初の一発目はくらう。重なね方はオルテガさんが昨日詳しく書いているのでここでは記述じないけど、
リーの8RKで13F
8LPで14F
8LKのバク宙で15Fの技で挑発部分に重ねることが可能
・3:36 ブライアン&レイヴン
7RKで16F
8LKで14F
2WPで13F?
ブライアンの挑発を相手に出させる方法は7RKから6RKをガードさせたら挑発が発動する。ブライアンが下がる前に攻撃するとオートでガードされるんでブライアンが下がったのを確認してから技を当てること。
因みに動画のようにブライアンで攻撃した場合は最初から赤ゲージを減らせる仕様になってるんで面白い。6RKが上段なんでしゃがむ相手には重ならないので注意。
動画では2WPから投げを重ねてるけど実際は約1F遅らさないといけないのでこれは実践向きではない。
- 745 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 21:35:05.10 ID:MAkYNjh/0.net
- 回線ただでさえ不安定なのに糞みてーな連携ごり押しのスティーブとかうざすぎる
- 746 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:01:44.16 ID:q5AoYkBV0.net
- あー10ぱーになったわおわた
- 747 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:41:53.43 ID:e4Bjz/0Q0.net
- これだけ通信不安定って言われてんだからランクマ潜るなよw
- 748 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/23(日) 23:45:38.36 ID:iBJDCbABO.net
- help meランクマ配信中
http://www.twitch.tv/help_mevid
- 749 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 01:27:41.29 ID:i7ba+fMY0.net
- 配信ドラースでやってるけど
ノビに負けたの悔しかったのかな
- 750 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 01:42:43.21 ID:Z6qOPCmC0.net
- ヘルプミーはもともといろんなタッグでやるよ
- 751 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 01:56:20.98 ID:dQlaPY430.net
- M6の時のノビVSクダンス戦のあの惨劇の画像公開してたねwww
- 752 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 02:36:58.96 ID:jl+WfFOk0.net
- アップロード失敗状態になったから
PSボタン→ゲームを終了→PSホーム?に戻る→TAG2起動で切断つくのはしゃーなしでフリーズは避けれるじゃん俺頭いい
と思ったらゲームを終了選択後ピピッって音してPS3強制再起動しやがった
チクショオォォォ
- 753 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 03:29:31.42 ID:RIlGdmaQ0.net
- 黒黒 (KUROKURO) @kuro__kuro__
■鉄拳7ロケテ2回目 LEOを触って そのD
・2LPのリーチ減少(確信)
・白蛇推窓(金鶏中LPRP)2発目のみカウンターHit時やられ変更(ふっとびや壁強?)
・(システム変更?)うつ伏せ起き上がり下段蹴りHitが相手頭こちら側仰向けダウン(トゥースマで拾えない?)
黒黒 (KUROKURO) @kuro__kuro__
■鉄拳7ロケテ2回目 LEOを触って そのE
・跪膝(3RP+LK)のN.Hit時有利減少(N.Hit後の最速生ローが普通のライトゥーで割れる)G後の不利も増えたかも
・穿冲拳(9LPRP)のやられ変更。仰向けでマッハパンチ当てた時みたいになる。鉄拳7では後転が無いから…追撃確?
黒黒 (KUROKURO) @kuro__kuro__
■鉄拳7ロケテ2回目 LEOを触って そのF
・降龍式鈴肘(RPRP)のやられ変更。うつ伏せ吹っ飛び。
・燕子転身腿(236WK)Hit後が近い様な気がする。
・ハーフステップ中(しゃがみ中)に3WPではRAは出ない。立ちからのみ
・後掃旋(しゃがみ中3LK)Gで-24以上止まる
黒黒 (KUROKURO) @kuro__kuro__
■鉄拳7ロケテ2回目 LEOを触って そのG
・外擺腿(LPRPLPRK)4発目の判定が弱くなったかも
・冲天掌〜伏虎(1RPRP)は製品版ではどうなるのか?バウンド無い。やられも変わらず。
・擺腿(6LK)C,Hitからの拾いは可能
・レオの眉毛が黒いのが目立つ。髪も伸びた?
- 754 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 03:30:22.95 ID:RIlGdmaQ0.net
- DDT_kochi @DDT_kochi
今日は池袋GIGOの鉄拳7ロケテ行ってきた。秋葉原より混んでなかったので3周プレイ。内2回は1戦目で負け… 強い人は長く遊べて羨ましいぜよ。
東京-大阪間と東京-福岡間の対戦両方を体験したけど、どっちも全く同じでラグは感じなかったです。 #鉄拳7ロケテ
ぼす。♞花澤病・the Ultimax @SteinsGear_5GZ
鉄拳7、投げ抜けの猶予がかなり長かったような
けーじ @keijitekken
鉄拳7やっての感想
・エフェクトがかなり爽快だった ・鉄拳5みたいなコンボ決めても、ダメージが減る ・ラグはなかった 総括、鉄拳は気持ち良いw
TAKEZO@THL(COJ) @takezo1059
鉄拳7見てきたけどとにかくグラフィック半端なかった、オンライン通信でもリソース食ってると思われるのにTAG2と比べても滑らかだしテンポも損なってないのは異次元の領域ですわこれ
正直TAG2より上って想像付かなかったけど新基板は余裕でそれをやってのけるとはナムコの新基板は化け物か…
おNick @world_7_k
鉄拳7のオンライン対戦、ラグを全く感じなかった。人がいない時に対戦相手を探せるし、ランクマもあって同段位の人と闘える、そんでラグ無しってのは最高だべ。
NAM魂P@実際安い @CBT_CHIHAYAUNIT
通信であることを感じさせないレベルにラグないから凄い #鉄拳7ロケテ
- 755 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 03:31:04.44 ID:RIlGdmaQ0.net
- ロケテキングまとめ(zexiから)
・コンボでの1RP後に確定が無くなった
・壁に張りつけた後の逆ワンツウ〜しゃがパン〜トゥスマが女キャラにも確定
・アトラスハンマーにラースのボルトライナーが入らない為-14未満が濃厚
・アトラスハンマーからの6WPからの拾いは左横を挟むと切りもみさせてからの空車締めの距離が短くなり掴みやすいかも
・背面向きから相手と逆方向に投げコンボ、タックル、ジャガーステップが出せる
・ライニーからのコンボ初段にフックアッパーとアメジャブ〜トゥ試すも成功無し
・フロアーブレイクから空車掴みが可能(激ムズ)
・6RPの初段が中段と確定
・7RPは相変わらずのジャンステ発生
・切りもみ迄を二刻みにすると新技の6RP2LPRPでふわっと浮かせ直せる。
刻みが多いと三発目がすかる
・切りもみの締めにクローズラインは入らず
・空投げの膝十字とドラゴンスクリューのダメージが完全にギャグ
- 756 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 03:31:36.47 ID:RIlGdmaQ0.net
- ロケテキングまとめ(zexiから)
・コンボでの1RP後に確定が無くなった
・壁に張りつけた後の逆ワンツウ〜しゃがパン〜トゥスマが女キャラにも確定
・アトラスハンマーにラースのボルトライナーが入らない為-14未満が濃厚
・アトラスハンマーからの6WPからの拾いは左横を挟むと切りもみさせてからの空車締めの距離が短くなり掴みやすいかも
・背面向きから相手と逆方向に投げコンボ、タックル、ジャガーステップが出せる
・ライニーからのコンボ初段にフックアッパーとアメジャブ〜トゥ試すも成功無し
・フロアーブレイクから空車掴みが可能(激ムズ)
・6RPの初段が中段と確定
・7RPは相変わらずのジャンステ発生
・切りもみ迄を二刻みにすると新技の6RP2LPRPでふわっと浮かせ直せる。
刻みが多いと三発目がすかる
・切りもみの締めにクローズラインは入らず
・空投げの膝十字とドラゴンスクリューのダメージが完全にギャグ
- 757 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 03:32:06.25 ID:RIlGdmaQ0.net
- Katsuhiro Harada@Harada_TEKKEN
この調子で全国通信対戦をお楽しみに!
RT@hisui3tekken 福岡鉄拳7ロケテ参加させていただきましたぁー!
グラ綺麗、ラグも特には感じず楽しくプレイ出来ました(*´ω`*) ファランで連勝も出来たし、限定カードもゲット出来たので本当に満足です!
稼働が楽しみであります!
格ゲーチェッカー @kakuge_checker
バーチャに動きあり?!『バーチャファイター5 ファイナルショーダウン VERSION B』の稼働が発表。 2015年3月下旬予定
http://kakuge-checker.com/topic/view/02891/
VF公式アカウント @vf_official
2015年3月下旬に、ALLNET非対応のバージョン『VF5FS VERSION B』の稼働を予定しています。
各種詳細については後日、公式サイト/VFNETでお知らせいたします。
概要はこちら→http://www.virtuafighter.jp/news.shtml#20141104
Vジャンプ編集部 @V_Jump
話題の【SUMMER LESSON】体験してきました!バンダイナムコゲームス•鉄拳の原田プロデューサー( @Harada_TEKKEN ) の熱いトーク必見です!
【SUMMER LESSON】話題のバーチャルリアリティシステムにサイトーブイが挑戦!
https://www.youtube.com/watch?v=l5NwcNaAkcg
ハメコ。(hameko) @hameko
クッパさん曰く「Jeonddingzは鉄拳6BRからカポエラ(弱い)を使っているのに、TTT2になってキャラが強くなった。そうしたら彼のせいで韓国ではカポエラ使いがめっちゃ叩かれるようになった」という話で、
ウメさん言うところの「強い奴が使ってるキャラが損をする」論を想起するなど。http://www.arcadiamagazine.com/
鉄拳プロジェクト @TEKKEN_Project
「鉄拳20周年記念 ファン感謝祭」の開催が決定!
記念すべきこのイベントにプレイヤーの皆様220名をご招待いたします。
詳しくはこちらから!
http://web.tekken-net.jp/tag2/news/news_detail.html?param=aWQ9ODU2JnR5cGU9Tg%3D%3D725850
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
いいえ、なんどか呟かせて頂いてますが、まだ60〜65%ですね。
RT @BLOODGENERATION 鉄拳7開発最終段階くらいですか?
- 758 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 03:32:49.07 ID:RIlGdmaQ0.net
- Few Tekken 7 Leo Notes from Kuro Kuro at the Location Test
http://www.avoidingthepuddle.com/news/2014/11/22/few-tekken-7-leo-notes-from-kuro-kuro-at-the-location-test.html
172 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/23(日) 11:27:25.72 ID:hfAcI6Ud0 [1/4]
SmilyAo playing at the Tekken 7 Location test
https://dl2.volafile.io/get/7PBqPQsPVEX2D/Val%20Kulavong_10152487710863317.mp4
旧作だと肌のテカリ(ハイライト)が強かった
http://image.jeuxvideo.com/images/p3/t/e/tekken-6-playstation-3-ps3-060.jpg
http://www.metalbridges.com/wp-content/uploads/2014/09/tekken7-4.jpg
7だとテカってなくて乾燥肌に見える(ツヤが無い)
http://i0.wp.com/shoryuken.com/wp-content/uploads/2014/10/tekken7-custom-gamer-1.jpg
http://www.levelupyourgame.com/wp-content/uploads/2014/10/tekken7-leo-dragunov-customization-2.jpg
https://jcphotog.files.wordpress.com/2014/10/tekken7-custom-leo-2.jpg
じゃあ何が理想かと言うと販促絵のイメージが良いって昔から言われてる
http://cdn.hallels.com/data/images/full/8204/tekken-7.jpg?w=620
http://iplaywinner.com/storage/Final%20Showdown%20Tekken%207%20A.png?__SQUARESPACE_CACHEVERSION=1412885149001
新作が出てグラフィックが進化しててスゲーみたいな感動は7には無い感じ
サマーレッスンのグラフィックの方が綺麗に見える
- 759 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 03:33:22.90 ID:RIlGdmaQ0.net
- ぼす。♞花澤病・the Ultimax @SteinsGear_5GZ
6回プレイしての感想。
対戦前ロード長め、マッチングは不調があったそうですが速い時は同期も含めて速い。ラグは感じられませんでした(処理落ちは有)。ダメージ総じて高め?RA、PC共に気持ちいい。床や壁の破片でキャラが見えなくなることが何度かありました。 #鉄拳7ロケテ
ぼす。♞花澤病・the Ultimax @SteinsGear_5GZ
グラフィックに関しては、単体で見ると「おー、すげー」って感じだけどTT2と並べてみるとかなり違う。TT2はまだ「ゲーム感」があるけど、7は何も知らない人に見せたら実写だと思うかも?これで50〜60%の出来だというから期待せざるを得ませんな! #鉄拳7ロケテ
葛葉 @kuzunoha321
なんかレイジアーツの無敵っぷりは調整されてるね。
発動のモーション発動前に何もしていなかったら見てからガードできる。
あと発動条件の体力量が減ったのかレイジアーツで攻撃発動前の間でジャブでつぶされるのを何度か見た(´д`)
#鉄拳7ロケテ
- 760 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 03:37:08.12 ID:RIlGdmaQ0.net
- ユウ @Yuu_Norespect
TL見たら例のオンライン大会がヘイト集めまくってるみたいだねw
実際こんだけ批判でてるってことはつまりそういう事なんだろうな。
無線での参加の善悪は置いといて、無線の人ってあの環境が常だからコンボ余裕で決めてくるのが辛いよね。
アリーナ組手とかやってて思うわ。
- 761 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 03:40:20.72 ID:RIlGdmaQ0.net
- 黒黒 (KUROKURO)@kuro__kuro__
■鉄拳7先月ロケテ LEOを触って その@
・1RK、1発目のリーチ減少(確信)
・2LP、爪先のリーチ減少?
・4LPRK頂肘金鶏1発目の空中拾い性能ダウン?
・空中の相手に金鶏中RP、66RKLKきりもみやられ
・4RPWPの2発目を当てるとtag2平八無双鉄槌やられ
黒黒 (KUROKURO)@kuro__kuro__
■鉄拳7先月ロケテ LEOを触って そのA
・迎面腿4LKLPの2発目も無双鉄槌やられ
・(おそらくシステム変更の為)前掃雷王拳1RKLPの後に相手後転への『走り中6WP』が以前の66WP技に化けて出来ない。
・金剛崋山托天掌のコマンド変更(46WPWP236RP)
黒黒 (KUROKURO)@kuro__kuro__
■鉄拳7先月ロケテ LEOを触って そのB
・殆どバウンド専用技だった金剛崋山托天掌があるのは別の使い道に?
・迎面腿が鉄槌やられって空中コンボに組み込むの?
・LEOのRAが3WPなんだけどハフステ中3WPで発動出来るのかな?朴歩出しといて見てから圧砕堅拳や翻欄錘みたいに
黒黒 (KUROKURO)@kuro__kuro__
■鉄拳7先月ロケテ LEOを触って そのC
・LEOは固有技を一生懸命出してる表情をしてた。掃堂提〜上歩撞掌1RKRPでK.O.したら歯を食いしばって2発目の上歩撞掌を出してた気がする。擦れてない若者で良いよ。
・俺はホモショタでLEO使ってないが、いいかなって思っちゃった。
166 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/23(日) 05:11:58.43 ID:iBJDCbABO [2/2]
黒黒 (KUROKURO) @kuro__kuro__
■鉄拳7ロケテ2回目 LEOを触って そのD
・2LPのリーチ減少(確信)
・白蛇推窓(金鶏中LPRP)2発目のみカウンターHit時やられ変更(ふっとびや壁強?)
・(システム変更?)うつ伏せ起き上がり下段蹴りHitが相手頭こちら側仰向けダウン(トゥースマで拾えない?)
- 762 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 03:51:45.73 ID:hOyqBxBf0.net
- 「格闘ゲームを一から学びたい」という方や「最近伸び悩んでいる」という方に。オンラインコミュニティ『部活DO!』に「格闘ゲーマー部」が誕生!部長はあの せんとす氏
http://kakuge-checker.com/topic/view/02914/
NTTぷららによるオンラインコミュニティサービス『部活DO!』に、格闘ゲームを楽しむことを目的とした「格闘ゲーマー部」が誕生した。
「格闘ゲームを一から学びたい人」や「格闘ゲームに伸び悩んでいる」という人向けに格闘ゲームを通じた交流が行えるコミュニティサービスが、スマートフォンアプリ『部活DO!』を介して提供される。
・部活DO!公式サイト:http://bukatsu.hikaritv.net/
・部活DO!公式ツイッターアカウント:https://twitter.com/bukatsudo_plala
格闘ゲーマー部の立ち上げにはニコニコ動画やニコニコ生放送で“格闘ゲーム実況者”として活躍する
せんとす氏が部長として、副部長には生放送でもお馴染みの こくじん氏& ヌキ氏、コーチ陣としてRazer所属プロゲーマー 板橋ザンギエフ選手、女性プレイヤーの かりぱくさん、有名プレイヤーのK.I氏や大須晶氏らも名を連ねる。
部活DO!格闘ゲーマー部概要
部活キャッチコピー
有名プレイヤー達と格闘ゲームを通じて
一緒に参加して
一緒に交流して
みんなで楽しもう!
部活概要
格闘ゲーム実況、第一人者のせんとす
業界No.1のトーク力を持つ、自称格芸人のこくじん
数々の世界大会優勝経験を持つ、ヌキ
さらに、豪華コーチ陣が勢ぞろい!
参加者と一体になって格闘ゲームをより楽しむ「格闘ゲーム好き」の為の部活DOです。
・部長:せんとす
・副部長:こくじん、ヌキ
・コーチ:板橋ザンギエフ、かりぱく、大須晶、K.I
部員募集要項
・格闘ゲームを一から学びたい人
・格闘ゲームに伸び悩んでいる人
・格闘ゲームをもっと楽しみたい人
・有名プレイヤーに直接聞きたいことがある人
・ガチゲーマーはそろそろいいかな...と思ってる人
格闘ゲーマー部紹介映像
http://www.youtube.com/watch?v=qgfcSnxO2xU
- 763 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 05:01:36.75 ID:nJVWO+2K0.net
- 2014年 最新版
全能神TEKKEN-NETさん率いる伝説の戦士たち
〜全能神TEKKEN-NET〜
全知全能であり、総てを司る高次元の波動存在。
宇宙誕生の際の大爆発(ビッグバン)と同時に誕生したとされている。
−以下伝説の戦士たち−
聖騎士トモヤン
かつて神々の戦いで活躍したとされる聖騎士。
その際に用いられたとされる剣ラグナロクを所持する。
光の力を自在に操る事が出来る。
時空神ハチスケ
時の神クロノスの子孫。
その力を行使して、時間と空間を自在に操る事が出来る。
時間停止や時空転移も可能とされる。
暴君YO--PI
かつて魔界で暴れまわり、単独で魔界全土を支配した暴君。
身体には雷を纏い、最大で10億ボルトの電撃を操る。
金属などの物体を電磁誘導で飛ばす事ができ、その速度は音速の三倍(時速約3600km)。
冥王zafina-666-
死者の世界である冥府、冥界の王ハーデスの子孫。
魂を刈り取る者とされる死神を従えている冥王。
闇の力を根源とし、死を司る。
太陽神モチヅキ(パパラッチ)
太陽神アポロの子孫。
熱と炎を自在に操る事ができ、その力は全てを燃やし尽くす。
かつてはその力で、逆らう者全てを灰にした。
氷神ミラピ
海神ポセイドンの子孫。
水と冷気を力の根源とし、その力は全てを凍てつかせる。
過去に我を失い暴走した際は、宇宙の星々を氷の星と化した。
魔神xjail-kome
かつて魔界で名を馳せた魔神。
その魔力はあらゆる天変地異を引き起こす程。
魔王となるべく魔界で勢力を伸ばしていたが、
暴君YO--PIに魔界を支配されてからは、その勢力を失った。
超有名どころだ。
- 764 :日本国天皇GV ◆WSZ7beIuXw @\(^o^)/:2014/11/24(月) 10:17:07.18 ID:ZJCzmqwh0.net
- 俺の敵の仲間である、敵の共犯者、国賊の仲間。 ポルノ男優、沢井亮 は、ここに住んでいるそうだ。→ 河田町コンフォガーデン 東京都新宿区河田町3-51
こいつは年収3000万円だそうだぞ。これを見かけたら、無担保融資、してもらおーっと! 老人を狙うより、こっちがお得だな。
- 765 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 11:04:04.84 ID:r1qO22LJ0.net
- 京都四条河原町行き近くのアチョーゲーセンウザ店員若造は氏ねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
歩き煙草してるわけでもねぇのにルール守って煙草吸っているのにてめえー本人のこだわりでここで煙草吸わないでください声かけてくんなぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
ウザ店員若造はさっさと地獄に落ちやがれぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!
- 766 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 11:24:44.95 ID:GJTV6TuJ0.net
- このスレはキチガイに占領されている
- 767 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 13:01:24.04 ID:Jb9FriNU0.net
- 誰かプレマしませんか?
- 768 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 15:35:11.75 ID:x6AEcpwzO.net
- 【鉄拳TAG2U】namco巣鴨店の対戦格闘ゲームイベント「鉄拳タッグトーナメント2 アンリミテッド “11月度初心者大会(闘拳以下限定ランダム3on3)”」配信中
http://live.Nicovideo.jp/watch/lv201194932
- 769 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 16:51:21.04 ID:3pJHwUiv0.net
- 同じ内容の物が貼られまくってるから見辛いなココ
- 770 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 17:20:47.91 ID:iSItQNjd0.net
- 黒黒 (KUROKURO) @kuro__kuro__
■鉄拳7ロケテ2回目 LEOを触って そのD
・2LPのリーチ減少(確信)
・白蛇推窓(金鶏中LPRP)2発目のみカウンターHit時やられ変更(ふっとびや壁強?)
・(システム変更?)うつ伏せ起き上がり下段蹴りHitが相手頭こちら側仰向けダウン(トゥースマで拾えない?)
黒黒 (KUROKURO) @kuro__kuro__
■鉄拳7ロケテ2回目 LEOを触って そのE
・跪膝(3RP+LK)のN.Hit時有利減少(N.Hit後の最速生ローが普通のライトゥーで割れる)G後の不利も増えたかも
・穿冲拳(9LPRP)のやられ変更。仰向けでマッハパンチ当てた時みたいになる。鉄拳7では後転が無いから…追撃確?
黒黒 (KUROKURO) @kuro__kuro__
■鉄拳7ロケテ2回目 LEOを触って そのF
・降龍式鈴肘(RPRP)のやられ変更。うつ伏せ吹っ飛び。
・燕子転身腿(236WK)Hit後が近い様な気がする。
・ハーフステップ中(しゃがみ中)に3WPではRAは出ない。立ちからのみ
・後掃旋(しゃがみ中3LK)Gで-24以上止まる
黒黒 (KUROKURO) @kuro__kuro__
■鉄拳7ロケテ2回目 LEOを触って そのG
・外擺腿(LPRPLPRK)4発目の判定が弱くなったかも
・冲天掌〜伏虎(1RPRP)は製品版ではどうなるのか?バウンド無い。やられも変わらず。
・擺腿(6LK)C,Hitからの拾いは可能
・レオの眉毛が黒いのが目立つ。髪も伸びた?
- 771 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 17:22:33.13 ID:iSItQNjd0.net
- ユウ @Yuu_Norespect
TL見たら例のオンライン大会がヘイト集めまくってるみたいだねw
実際こんだけ批判でてるってことはつまりそういう事なんだろうな。
無線での参加の善悪は置いといて、無線の人ってあの環境が常だからコンボ余裕で決めてくるのが辛いよね。
アリーナ組手とかやってて思うわ。
- 772 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 17:26:13.71 ID:iSItQNjd0.net
- ぼす。♞花澤病・the Ultimax @SteinsGear_5GZ
6回プレイしての感想。
対戦前ロード長め、マッチングは不調があったそうですが速い時は同期も含めて速い。ラグは感じられませんでした(処理落ちは有)。ダメージ総じて高め?RA、PC共に気持ちいい。床や壁の破片でキャラが見えなくなることが何度かありました。 #鉄拳7ロケテ
ぼす。♞花澤病・the Ultimax @SteinsGear_5GZ
グラフィックに関しては、単体で見ると「おー、すげー」って感じだけどTT2と並べてみるとかなり違う。TT2はまだ「ゲーム感」があるけど、7は何も知らない人に見せたら実写だと思うかも?これで50〜60%の出来だというから期待せざるを得ませんな! #鉄拳7ロケテ
葛葉 @kuzunoha321
なんかレイジアーツの無敵っぷりは調整されてるね。
発動のモーション発動前に何もしていなかったら見てからガードできる。
あと発動条件の体力量が減ったのかレイジアーツで攻撃発動前の間でジャブでつぶされるのを何度か見た(´д`)
#鉄拳7ロケテ
- 773 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 17:27:26.65 ID:iSItQNjd0.net
- 657 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 15:05:15.53 ID:YRghj0kT0
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
前回ロケテで「限定バナパスにサイン下さい」という方がいらっしゃったが、見事にヤフオク行きだった。
「手放したくないが事情により止むを得ず」と書いてあったけど、翌日に出品だったから一晩で止むを得ない事情が発生したというのか(笑)
高値でも入札する人がいるのも驚きだけど。。。
グズすぎるw
659 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 15:18:58.65 ID:wDBoSbXP0
>>685
そいつ巣鴨のロケテで見たわ確かドラゴンボールの所でサイン要求してた
660 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[] 投稿日:2014/11/22(土) 15:31:00.92 ID:9zyo7/Lb0
なんかこういうのでサインも控えるようにとかなったら寂しいよなー…グラサンもサービスでしてくれてるのに。
今時Twitterも返してくれるとかめずらしいってのに。
661 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 15:37:04.41 ID:PX4jLk8H0
クズはクズなりに上手くやれよw
翌日出品とかクズの上にバカか?
662 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 15:46:10.96 ID:vgYTbIf3O [2/2]
ヒゲグラのサインとか要らねーwww
663 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 16:12:31.24 ID:gpjJJmTN0
ヒゲグラも何でヤフオクチェックしたんだよ
淡い期待抱いてたんだろ?
667 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 20:43:07.28 ID:0zMUre0k0
てか開店数時間前に並ばないと限定バナパス自体まず貰えないから
貰った奴の半数以上が転売組だろ
668 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 21:01:18.30 ID:/PuzK3bTO
必要以上に金にガツガツしてるやつは嫌だねえ
サイン入ったグッズとか畏れ多くて使えんぞ普通
669 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 21:31:14.33 ID:LDf7YwfE0
思い入れも無い奴のサインなら何とも思わねーよw
プロデューサーだから何って話だし
もしもしまで使って原田必死すぎだろ
670 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[] 投稿日:2014/11/22(土) 21:53:13.57 ID:+87c3orX0 [1/2]
>>728
好きなだけ人見下していい気分でちゅね!
一生そうやって生きてろ、ど底辺のゴミw
671 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 21:54:58.21 ID:sw5nJ08/0
ヒゲグラ顔真っ赤にしてロングパスやめーやw
672 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[] 投稿日:2014/11/22(土) 22:05:53.99 ID:+87c3orX0 [2/2]
言われるのは全然構わないが、人見下す奴は俺は大嫌いだ
ユーザー(お客様)だからって言いたい放題だと思ったら大間違いです
675 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[] 投稿日:2014/11/23(日) 00:29:31.69 ID:/neuz36A0
>>701
これまさかの本人?w
- 774 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 17:28:10.41 ID:iSItQNjd0.net
- 黒黒 (KUROKURO)@kuro__kuro__
■鉄拳7先月ロケテ LEOを触って その@
・1RK、1発目のリーチ減少(確信)
・2LP、爪先のリーチ減少?
・4LPRK頂肘金鶏1発目の空中拾い性能ダウン?
・空中の相手に金鶏中RP、66RKLKきりもみやられ
・4RPWPの2発目を当てるとtag2平八無双鉄槌やられ
黒黒 (KUROKURO)@kuro__kuro__
■鉄拳7先月ロケテ LEOを触って そのA
・迎面腿4LKLPの2発目も無双鉄槌やられ
・(おそらくシステム変更の為)前掃雷王拳1RKLPの後に相手後転への『走り中6WP』が以前の66WP技に化けて出来ない。
・金剛崋山托天掌のコマンド変更(46WPWP236RP)
黒黒 (KUROKURO)@kuro__kuro__
■鉄拳7先月ロケテ LEOを触って そのB
・殆どバウンド専用技だった金剛崋山托天掌があるのは別の使い道に?
・迎面腿が鉄槌やられって空中コンボに組み込むの?
・LEOのRAが3WPなんだけどハフステ中3WPで発動出来るのかな?朴歩出しといて見てから圧砕堅拳や翻欄錘みたいに
黒黒 (KUROKURO)@kuro__kuro__
■鉄拳7先月ロケテ LEOを触って そのC
・LEOは固有技を一生懸命出してる表情をしてた。掃堂提〜上歩撞掌1RKRPでK.O.したら歯を食いしばって2発目の上歩撞掌を出してた気がする。擦れてない若者で良いよ。
・俺はホモショタでLEO使ってないが、いいかなって思っちゃった。
166 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/23(日) 05:11:58.43 ID:iBJDCbABO [2/2]
黒黒 (KUROKURO) @kuro__kuro__
■鉄拳7ロケテ2回目 LEOを触って そのD
・2LPのリーチ減少(確信)
・白蛇推窓(金鶏中LPRP)2発目のみカウンターHit時やられ変更(ふっとびや壁強?)
・(システム変更?)うつ伏せ起き上がり下段蹴りHitが相手頭こちら側仰向けダウン(トゥースマで拾えない?)
- 775 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 17:47:20.78 ID:W73nNaCR0.net
- 2014年 最新版
全能神TEKKEN-NETさん率いる伝説の戦士たち
〜全能神TEKKEN-NET〜
全知全能であり、総てを司る高次元の波動存在。
宇宙誕生の際の大爆発(ビッグバン)と同時に誕生したとされている。
−以下伝説の戦士たち−
聖騎士トモヤン
かつて神々の戦いで活躍したとされる聖騎士。
その際に用いられたとされる剣ラグナロクを所持する。
光の力を自在に操る事が出来る。
時空神ハチスケ
時の神クロノスの子孫。
その力を行使して、時間と空間を自在に操る事が出来る。
時間停止や時空転移も可能とされる。
暴君YO--PI
かつて魔界で暴れまわり、単独で魔界全土を支配した暴君。
身体には雷を纏い、最大で10億ボルトの電撃を操る。
金属などの物体を電磁誘導で飛ばす事ができ、その速度は音速の三倍(時速約3600km)。
冥王zafina-666-
死者の世界である冥府、冥界の王ハーデスの子孫。
魂を刈り取る者とされる死神を従えている冥王。
闇の力を根源とし、死を司る。
太陽神モチヅキ(パパラッチ)
太陽神アポロの子孫。
熱と炎を自在に操る事ができ、その力は全てを燃やし尽くす。
かつてはその力で、逆らう者全てを灰にした。
氷神ミラピ
海神ポセイドンの子孫。
水と冷気を力の根源とし、その力は全てを凍てつかせる。
過去に我を失い暴走した際は、宇宙の星々を氷の星と化した。
魔神xjail-kome
かつて魔界で名を馳せた魔神。
その魔力はあらゆる天変地異を引き起こす程。
魔王となるべく魔界で勢力を伸ばしていたが、
暴君YO--PIに魔界を支配されてからは、その勢力を失った。
超有名どころだ。
- 776 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 18:28:01.36 ID:YvT5CVFr0.net
- ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは11月29日,30日に都内某所で
仮想現実対応ヘッドマウントディスプレイ「Project Morpheus」(開発コードネーム)の体験会を実施すると発表した。
合わせて,プレイステーションの公式コミュニティサイト「プレコミュ」で参加者の募集がスタートしている。
募集人員は700名で,応募締切は11月3日23:59だ。
なお,体験会は各日6回ずつの実施が予定されているが,参加希望時間帯を指定することはできない点に注意してほしい。
Project Morpheusの体験会では,
バンダイナムコゲームスの鉄拳チームが手がけた「サマーレッスン」を中心にしたデモコンテンツを試遊できるとのことだ。
さらに,サマーレッスンのディレクター/プロデューサーである原田勝弘氏から,
コンセプトなどを直接聞くことができるコミュニケーションスペースも用意されるという。
東京ゲームショウ2014への試遊出展が見送られたサマーレッスンを楽しめるチャンスなので,
いち早く体験してみたい人は,奮って応募しよう。
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/TN/001.jpg
【イベント概要】
■内容
サマーレッスンを中心としたバーチャルリアリティシステム「Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)」の体験
■開催日時
2014年11月29日(土)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)
2014年11月30日(日)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)
※ 完全応募招待制(応募者多数の場合は抽選となります)
※ 参加希望時間のご指定はできません。
※ 本イベントの所要時間は、およそ80分となります。
■会場
東京都内某所
■募集人数
700名様
※1当選につき、ご応募いただいた1名様だけがご参加いただけます。
※ご応募の際は、Sony Entertainment Network(SEN)のアカウントが必要です。
「Project Morpheus」(開発コードネーム)体験会 告知ページ
http://pscom.jp/ProjectMorpheus_event
以下ソース:4Gamer.net 10/27
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/
- 777 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 18:41:35.05 ID:iSItQNjd0.net
- 【ヒューマンアカデミー×シンデレラ】日本初!“高校生限定”eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催決定!!
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/system1.html
参加者を高校生に限定した≪参加費無料≫の日本初eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』の開催が発表された。
種目には人気FPSゲーム「Alliance of Valiant Arms(通称:AVA)」と、
格闘ゲームからも「鉄拳タッグトーナメント2」が採用。
12月7日に開催されるオフライン決勝大会を優勝したプレイヤーには日本で初めての「高校生最強ゲーマー」の称号が与えられる。
総合学園ヒューマンアカデミーとチームシンデレラが大会をプロデュース、TOKYO MX「ゲームクラブ eスポーツMaX」にて大会の様子も放送予定。
優勝賞品発表!!
≪参加費無料≫の高校生最強ゲーマー決定戦!!
≪参加費無料≫の高校生eスポーツ大会の
各部門優勝者には下記の豪華賞品を贈呈させて頂きます。
○高校生大会賞品
『AVA部門』
・優勝チームへWebMoney 10万円分
『鉄拳部門』
・優勝者へ WebMoney 5万円分
≪参加費0円≫の高校生最強ゲーマー決定戦公式サイト
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/about.html
- 778 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 18:45:04.45 ID:9SIXX7Z40.net
- コピペバカうざいな
>>728
最高羅、赤いけねぇ。三島三体共剛拳
そっからやってないw
結構まだ上げれる自信ある
言う程難しいか?
俺は今作までまともに動かせなかったけど、風神TCあるし、TAはサポート、しめ共に優秀だし、極めるのは勿論最難関キャラだとは思うけど、ある程度遊ぶには今回の三島は楽だけどな〜
- 779 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 18:46:39.07 ID:iSItQNjd0.net
- YOU@KYSGさんの日記
垂れ乳さんが発見した新ネタ"設置型"攻撃。
発生条件などを調査した結果の
説明動画を作ったので、公開。
https://www.youtube.com/watch?v=UwJVK6iwZKQ
オーガの8WKを利用した特殊攻撃なのです。
8WKは背中の一番発生の早い部分は、発生8F。
直前の攻撃を行った場所をポイントAとし、
この8WK入力をする場所をポイントBとすると、
このAとBの間の直前上に攻撃判定が存在することになる。
8WKをジャンプキャンセル入力で入力する必要あり。
ジャンプキャンセルは最大9F(だっけ?)ってところがポイントで、
最大(or -1)ジャンプキャンセル入力の場合だと、ボタンを押すと同時に攻撃判定が出る。
このボタンをおすと同時に攻撃がでるというところがこのバグの原因の模様。
攻撃判定がの考え方は、どうやら
1F前の攻撃判定がある場所と、
次のフレームの攻撃判定がある位置の間に攻撃判定を補間して設定しているのだろうか。
キャラごとに設定されているみたいなので、
相方の攻撃は設置には関係ない。
また、ゲーム開始時には、ちょうどど真ん中の地面上あたりに設置されている模様。
謎は多いが、結構ウザイネタなのは間違いないw
垂れさん、マスターカップで何回か決めてたみたいやね!
- 780 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 18:47:25.61 ID:iSItQNjd0.net
- -解説-
まずいくつかおさらいを込めて、条件としてブライアンを必ず前衛においてください。
バウンドさせる際は、カウント全消費、つまり3発技でバウンドさせてください。
カウント全消費させることにより、スライサー最大タメヒットからの挑発前に、相手が受け身をとることができます。
挑発が相手より遅く発動するため、誘導性能がつくので、相手を追いかけるようになります。
スライサー最大タメをヒットさせたあと、いくつかフレーム消費を行います。
垂直パンチ=スライサー最大入力中に既にレバーを8に入れっぱな感じでOK。
垂直パンチスカしたあとは、前進力のない14Fの技が重なる模様。
7ジャンプキャンセルRP=ジャンプキャンセルを伸ばせるなら、長めに伸ばした方が重なりやすいです。
フックスカしたあとは、前進力のない13Fの技が重なる模様。
マードック=家庭用では、謎の構えをするが、アーケードでは、カメラ固定の、相手も固定。
気合いタメからのグレイグキャノンからの壁コンで、全消し可能。
ロウ=垂直パンチから、WKで、解りにくいけどマッハキック誘発してる模様。
マッハキックに、カウンターで二発目が当たるので、実質ガード不能の、壁ループ。
飛鳥=垂直パンチからの燕返しで、当たらないマッハキックからの、強制チェンジ誘発。
降りてきた相手に鬼殺し確定。
シングル相手にはチェンジせず。
ニーナ=垂直パンチからのカタパルトで、立ちしゃがみ関係なく、強制ダウン誘発。
エンプレス確定。
からの、垂直カタパルトからの、3投げでボイストレーニングモード誘発。
ブラ始動の150超え実質即死。
一応言っておくけど、ボイストレーニングは、なっちゃってから回避可能です。
吉光=華輪二回転からの残酷剣が重なる特殊な例。
ブラの66WP投げモーション誘発。
からの、8伸ばし隼スカしからの、振り向き投げでボイトレ。
9伸ばし卍飛びけりからの214WP投げ重ねで、ボイトレ。
実質ボイトレ回避前に、切腹間に合っちゃうので、実質即死。
横転受け身だけでなく、生チェンジにも重なります。
スライサーみてクラッシュする人には、クラッシュ狩りもできるくらいの余裕あります。
前進力のない技の方が、重なりやすいです。
なぜなら相手を押してしまうと、挑発が重ならないから。
- 781 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 20:30:26.88 ID:zCHsDfwF0.net
- ファランの相方ってぺク一択?
よく仁と組ませてるの見るがあれ減りそうに見えないし
- 782 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 20:40:14.40 ID:UxczetGA0.net
- ぼす。♞花澤病・the Ultimax @SteinsGear_5GZ
6回プレイしての感想。
対戦前ロード長め、マッチングは不調があったそうですが速い時は同期も含めて速い。ラグは感じられませんでした(処理落ちは有)。ダメージ総じて高め?RA、PC共に気持ちいい。床や壁の破片でキャラが見えなくなることが何度かありました。 #鉄拳7ロケテ
ぼす。♞花澤病・the Ultimax @SteinsGear_5GZ
グラフィックに関しては、単体で見ると「おー、すげー」って感じだけどTT2と並べてみるとかなり違う。TT2はまだ「ゲーム感」があるけど、7は何も知らない人に見せたら実写だと思うかも?これで50〜60%の出来だというから期待せざるを得ませんな! #鉄拳7ロケテ
葛葉 @kuzunoha321
なんかレイジアーツの無敵っぷりは調整されてるね。
発動のモーション発動前に何もしていなかったら見てからガードできる。
あと発動条件の体力量が減ったのかレイジアーツで攻撃発動前の間でジャブでつぶされるのを何度か見た(´д`)
#鉄拳7ロケテ
- 783 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 20:42:22.39 ID:UxczetGA0.net
- 「サマーレッスン」体験実録。「Project Morpheus」で話題沸騰の技術デモはいかにして生まれたのか。鉄拳チーム原田氏に根掘り葉掘り聞いてきた
http://www.4gamer.net/games/277/G027751/20141114086/
- 784 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 20:43:11.19 ID:i1V2yMBz0.net
- 巣鴨の初心者大会TS見たけど相変わらず「初心者じゃないじゃん」コメントの粘着がうぜぇな
そもそも昨日今日始めた純粋な初心者だけで人が集まるわけないし、段位制限設けたあくまで初心者(向け)大会な事くらい参加条件見た時点で理解しろよww
あんな根暗でしつこい米勢にはっきり言えない公式の立場は辛いなw
- 785 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 20:47:26.46 ID:UxczetGA0.net
- Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
こういう商品紹介は悪質だよね。
「鉄拳7ロケテスト 超限定プレミアデザインカードです。」とまるで『鉄拳7ロケテ限定』みたいに銘打ってるけど、実際は『TAG2のイベントで手に入る限定カードをロケテのプレゼント抽選で当てた』なのにね。
https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/536588304662003713
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
オークションに出す事そのものは否定もしないし、本来は関知しないししたくもないけどさ、
紛らわしい売り文句とか、よく知らない人を言いくるめるような出品の仕方は常識としていかんよな。
限定の数は、ほかの「鉄拳ネットTAG2イベント」で手に入るカードと変わらないもので、そもそも「鉄拳7超限定プレミアカード」じゃないからね。
- 786 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 20:47:56.71 ID:UxczetGA0.net
- Few Tekken 7 Leo Notes from Kuro Kuro at the Location Test
http://www.avoidingthepuddle.com/news/2014/11/22/few-tekken-7-leo-notes-from-kuro-kuro-at-the-location-test.html
172 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/23(日) 11:27:25.72 ID:hfAcI6Ud0 [1/4]
SmilyAo playing at the Tekken 7 Location test
https://dl2.volafile.io/get/7PBqPQsPVEX2D/Val%20Kulavong_10152487710863317.mp4
旧作だと肌のテカリ(ハイライト)が強かった
http://image.jeuxvideo.com/images/p3/t/e/tekken-6-playstation-3-ps3-060.jpg
http://www.metalbridges.com/wp-content/uploads/2014/09/tekken7-4.jpg
7だとテカってなくて乾燥肌に見える(ツヤが無い)
http://i0.wp.com/shoryuken.com/wp-content/uploads/2014/10/tekken7-custom-gamer-1.jpg
http://www.levelupyourgame.com/wp-content/uploads/2014/10/tekken7-leo-dragunov-customization-2.jpg
https://jcphotog.files.wordpress.com/2014/10/tekken7-custom-leo-2.jpg
じゃあ何が理想かと言うと販促絵のイメージが良いって昔から言われてる
http://cdn.hallels.com/data/images/full/8204/tekken-7.jpg?w=620
http://iplaywinner.com/storage/Final%20Showdown%20Tekken%207%20A.png?__SQUARESPACE_CACHEVERSION=1412885149001
新作が出てグラフィックが進化しててスゲーみたいな感動は7には無い感じ
サマーレッスンのグラフィックの方が綺麗に見える
- 787 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 20:48:23.47 ID:UxczetGA0.net
- ユウ @Yuu_Norespect
TL見たら例のオンライン大会がヘイト集めまくってるみたいだねw
実際こんだけ批判でてるってことはつまりそういう事なんだろうな。
無線での参加の善悪は置いといて、無線の人ってあの環境が常だからコンボ余裕で決めてくるのが辛いよね。
アリーナ組手とかやってて思うわ。
- 788 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 20:53:56.98 ID:sEtz7LMv0.net
- >>784
クソコメントの動画勢に文句言ってもしょーがない
あいつらガチのアホだから
- 789 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 20:55:18.23 ID:UxczetGA0.net
- “黒川塾(二十一)”が開催 “本物”のブームがきているVR(バーチャルリアリティー)の未来をスペシャリストたちが熱く語る - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/news/201411/13065612.html
2014年11月12日、エンターテインメント業界の各所で活躍してきた黒川文雄氏が主催するトークイベント“エンタテインメントの未来を考える会”(黒川塾)の第21回が開催された。
今回のテーマは、東京ゲームショウ2014でも多くの注目を集めた、VR(バーチャルリアリティー)コンテンツ。
ゲストには、ソニー・コンピュータエンタテインメントワールドワイドスタジオ・プレジデントであり、“Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)”開発メンバーでもある吉田修平氏。
話題のVRコンテンツ『サマーレッスン』をプロデュースした、バンダイナムコゲームスの原田勝弘氏。
Oculus Rift(オキュラス リフト)の日本でのエバンジェリストとして活躍中の近藤義仁氏。以上の3名が登場し、VRの現在と未来を語った。
- 790 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 20:55:48.06 ID:UxczetGA0.net
- 黒黒 (KUROKURO)@kuro__kuro__
■鉄拳7先月ロケテ LEOを触って その@
・1RK、1発目のリーチ減少(確信)
・2LP、爪先のリーチ減少?
・4LPRK頂肘金鶏1発目の空中拾い性能ダウン?
・空中の相手に金鶏中RP、66RKLKきりもみやられ
・4RPWPの2発目を当てるとtag2平八無双鉄槌やられ
黒黒 (KUROKURO)@kuro__kuro__
■鉄拳7先月ロケテ LEOを触って そのA
・迎面腿4LKLPの2発目も無双鉄槌やられ
・(おそらくシステム変更の為)前掃雷王拳1RKLPの後に相手後転への『走り中6WP』が以前の66WP技に化けて出来ない。
・金剛崋山托天掌のコマンド変更(46WPWP236RP)
黒黒 (KUROKURO)@kuro__kuro__
■鉄拳7先月ロケテ LEOを触って そのB
・殆どバウンド専用技だった金剛崋山托天掌があるのは別の使い道に?
・迎面腿が鉄槌やられって空中コンボに組み込むの?
・LEOのRAが3WPなんだけどハフステ中3WPで発動出来るのかな?朴歩出しといて見てから圧砕堅拳や翻欄錘みたいに
黒黒 (KUROKURO)@kuro__kuro__
■鉄拳7先月ロケテ LEOを触って そのC
・LEOは固有技を一生懸命出してる表情をしてた。掃堂提〜上歩撞掌1RKRPでK.O.したら歯を食いしばって2発目の上歩撞掌を出してた気がする。擦れてない若者で良いよ。
・俺はホモショタでLEO使ってないが、いいかなって思っちゃった。
166 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/23(日) 05:11:58.43 ID:iBJDCbABO [2/2]
黒黒 (KUROKURO) @kuro__kuro__
■鉄拳7ロケテ2回目 LEOを触って そのD
・2LPのリーチ減少(確信)
・白蛇推窓(金鶏中LPRP)2発目のみカウンターHit時やられ変更(ふっとびや壁強?)
・(システム変更?)うつ伏せ起き上がり下段蹴りHitが相手頭こちら側仰向けダウン(トゥースマで拾えない?)
- 791 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 20:59:32.52 ID:UxczetGA0.net
- 黒黒 (KUROKURO)@kuro__kuro__
■鉄拳7先月ロケテ LEOを触って その@
・1RK、1発目のリーチ減少(確信)
・2LP、爪先のリーチ減少?
・4LPRK頂肘金鶏1発目の空中拾い性能ダウン?
・空中の相手に金鶏中RP、66RKLKきりもみやられ
・4RPWPの2発目を当てるとtag2平八無双鉄槌やられ
黒黒 (KUROKURO)@kuro__kuro__
■鉄拳7先月ロケテ LEOを触って そのA
・迎面腿4LKLPの2発目も無双鉄槌やられ
・(おそらくシステム変更の為)前掃雷王拳1RKLPの後に相手後転への『走り中6WP』が以前の66WP技に化けて出来ない。
・金剛崋山托天掌のコマンド変更(46WPWP236RP)
黒黒 (KUROKURO)@kuro__kuro__
■鉄拳7先月ロケテ LEOを触って そのB
・殆どバウンド専用技だった金剛崋山托天掌があるのは別の使い道に?
・迎面腿が鉄槌やられって空中コンボに組み込むの?
・LEOのRAが3WPなんだけどハフステ中3WPで発動出来るのかな?朴歩出しといて見てから圧砕堅拳や翻欄錘みたいに
黒黒 (KUROKURO)@kuro__kuro__
■鉄拳7先月ロケテ LEOを触って そのC
・LEOは固有技を一生懸命出してる表情をしてた。掃堂提〜上歩撞掌1RKRPでK.O.したら歯を食いしばって2発目の上歩撞掌を出してた気がする。擦れてない若者で良いよ。
・俺はホモショタでLEO使ってないが、いいかなって思っちゃった。
166 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/23(日) 05:11:58.43 ID:iBJDCbABO [2/2]
黒黒 (KUROKURO) @kuro__kuro__
■鉄拳7ロケテ2回目 LEOを触って そのD
・2LPのリーチ減少(確信)
・白蛇推窓(金鶏中LPRP)2発目のみカウンターHit時やられ変更(ふっとびや壁強?)
・(システム変更?)うつ伏せ起き上がり下段蹴りHitが相手頭こちら側仰向けダウン(トゥースマで拾えない?)
- 792 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 21:05:58.59 ID:fzoj9UNl0.net
- コピペ張りまくってる人もういい加減やめて下さい!人に迷惑をかけてますよ!親が泣いてますよ!こんなことばかりせず働いて下さい!
- 793 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 21:12:20.26 ID:+6w1xVNm0.net
- 2014年 最新版
全能神TEKKEN-NETさん率いる伝説の戦士たち
〜全能神TEKKEN-NET〜
全知全能であり、総てを司る高次元の波動存在。
宇宙誕生の際の大爆発(ビッグバン)と同時に誕生したとされている。
−以下伝説の戦士たち−
聖騎士トモヤン
かつて神々の戦いで活躍したとされる聖騎士。
その際に用いられたとされる剣ラグナロクを所持する。
光の力を自在に操る事が出来る。
時空神ハチスケ
時の神クロノスの子孫。
その力を行使して、時間と空間を自在に操る事が出来る。
時間停止や時空転移も可能とされる。
暴君YO--PI
かつて魔界で暴れまわり、単独で魔界全土を支配した暴君。
身体には雷を纏い、最大で10億ボルトの電撃を操る。
金属などの物体を電磁誘導で飛ばす事ができ、その速度は音速の三倍(時速約3600km)。
冥王zafina-666-
死者の世界である冥府、冥界の王ハーデスの子孫。
魂を刈り取る者とされる死神を従えている冥王。
闇の力を根源とし、死を司る。
太陽神モチヅキ(パパラッチ)
太陽神アポロの子孫。
熱と炎を自在に操る事ができ、その力は全てを燃やし尽くす。
かつてはその力で、逆らう者全てを灰にした。
氷神ミラピ
海神ポセイドンの子孫。
水と冷気を力の根源とし、その力は全てを凍てつかせる。
過去に我を失い暴走した際は、宇宙の星々を氷の星と化した。
魔神xjail-kome
かつて魔界で名を馳せた魔神。
その魔力はあらゆる天変地異を引き起こす程。
魔王となるべく魔界で勢力を伸ばしていたが、
暴君YO--PIに魔界を支配されてからは、その勢力を失った。
超有名どころだ。
- 794 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 21:14:12.15 ID:+6w1xVNm0.net
- 「格闘ゲームを一から学びたい」という方や「最近伸び悩んでいる」という方に。オンラインコミュニティ『部活DO!』に「格闘ゲーマー部」が誕生!部長はあの せんとす氏
http://kakuge-checker.com/topic/view/02914/
NTTぷららによるオンラインコミュニティサービス『部活DO!』に、格闘ゲームを楽しむことを目的とした「格闘ゲーマー部」が誕生した。
「格闘ゲームを一から学びたい人」や「格闘ゲームに伸び悩んでいる」という人向けに格闘ゲームを通じた交流が行えるコミュニティサービスが、スマートフォンアプリ『部活DO!』を介して提供される。
・部活DO!公式サイト:http://bukatsu.hikaritv.net/
・部活DO!公式ツイッターアカウント:https://twitter.com/bukatsudo_plala
格闘ゲーマー部の立ち上げにはニコニコ動画やニコニコ生放送で“格闘ゲーム実況者”として活躍する
せんとす氏が部長として、副部長には生放送でもお馴染みの こくじん氏& ヌキ氏、コーチ陣としてRazer所属プロゲーマー 板橋ザンギエフ選手、女性プレイヤーの かりぱくさん、有名プレイヤーのK.I氏や大須晶氏らも名を連ねる。
部活DO!格闘ゲーマー部概要
部活キャッチコピー
有名プレイヤー達と格闘ゲームを通じて
一緒に参加して
一緒に交流して
みんなで楽しもう!
部活概要
格闘ゲーム実況、第一人者のせんとす
業界No.1のトーク力を持つ、自称格芸人のこくじん
数々の世界大会優勝経験を持つ、ヌキ
さらに、豪華コーチ陣が勢ぞろい!
参加者と一体になって格闘ゲームをより楽しむ「格闘ゲーム好き」の為の部活DOです。
・部長:せんとす
・副部長:こくじん、ヌキ
・コーチ:板橋ザンギエフ、かりぱく、大須晶、K.I
部員募集要項
・格闘ゲームを一から学びたい人
・格闘ゲームに伸び悩んでいる人
・格闘ゲームをもっと楽しみたい人
・有名プレイヤーに直接聞きたいことがある人
・ガチゲーマーはそろそろいいかな...と思ってる人
格闘ゲーマー部紹介映像
http://www.youtube.com/watch?v=qgfcSnxO2xU
- 795 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 22:17:41.24 ID:svNHj0ad0.net
- 本当にコピペばかりだな pc起動メンドクセ
- 796 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 23:05:44.75 ID:uCym2Fqu0.net
- アップロードできないのってやっぱりpsnのせいか?
- 797 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 23:47:38.21 ID:eS+vhq5I0.net
- 鉄拳ていつもストレス溜まるけど、勝ってる時はやっぱ最高に楽しいなw
だから辞められない…絶対ストレス>>>>勝利の快感なのに
- 798 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/24(月) 23:51:50.04 ID:DlC5/ML20.net
- 負け越しても手の合う相手と互角ぐらいの勝負してる時が一番面白いわ
- 799 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/11/25(火) 00:11:30.75 ID:J09A3j2cC
- テコンドーの対策の難しさ、展開の早さによる時間的猶予の少なさ、
適切な対処ができなかった時のフレームの理不尽さが他キャラの比じゃない
なんでこんな糞キャラが存在してるのか理解できない
- 800 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 01:02:49.30 ID:3G4mUiGh0.net
- 鉄拳 勝てねえ で 検索
- 801 :あぼーん:あぼーん
- あぼーん
- 802 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 02:16:04.54 ID:uTN878520.net
- アケで神段とやるの楽しすぎ
俺拳段だけどどうやって崩すかなーとか読みかった時は最高に楽しい
結果は2勝25敗だったけど負けても楽しいや
- 803 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 03:00:36.35 ID:4RtkgA1P0.net
- ドMにはそうなんだろうな
- 804 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 03:16:15.35 ID:F/MCXEGe0.net
- >>802
戦績のせてるあたり2勝したの自慢してんの?
- 805 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 03:22:17.72 ID:UxtANNQuO.net
- アップロードできないのにもムカついてるのに今度は対戦中に突然フリーズしてから画面真っ黒になったわ
- 806 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 03:41:37.64 ID:phg+9U3U0.net
- >>804
お、おう
- 807 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 04:31:35.27 ID:3FnRZ8VK0.net
- ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは11月29日,30日に都内某所で
仮想現実対応ヘッドマウントディスプレイ「Project Morpheus」(開発コードネーム)の体験会を実施すると発表した。
合わせて,プレイステーションの公式コミュニティサイト「プレコミュ」で参加者の募集がスタートしている。
募集人員は700名で,応募締切は11月3日23:59だ。
なお,体験会は各日6回ずつの実施が予定されているが,参加希望時間帯を指定することはできない点に注意してほしい。
Project Morpheusの体験会では,
バンダイナムコゲームスの鉄拳チームが手がけた「サマーレッスン」を中心にしたデモコンテンツを試遊できるとのことだ。
さらに,サマーレッスンのディレクター/プロデューサーである原田勝弘氏から,
コンセプトなどを直接聞くことができるコミュニケーションスペースも用意されるという。
東京ゲームショウ2014への試遊出展が見送られたサマーレッスンを楽しめるチャンスなので,
いち早く体験してみたい人は,奮って応募しよう。
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/TN/001.jpg
【イベント概要】
■内容
サマーレッスンを中心としたバーチャルリアリティシステム「Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)」の体験
■開催日時
2014年11月29日(土)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)
2014年11月30日(日)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)
※ 完全応募招待制(応募者多数の場合は抽選となります)
※ 参加希望時間のご指定はできません。
※ 本イベントの所要時間は、およそ80分となります。
■会場
東京都内某所
■募集人数
700名様
※1当選につき、ご応募いただいた1名様だけがご参加いただけます。
※ご応募の際は、Sony Entertainment Network(SEN)のアカウントが必要です。
「Project Morpheus」(開発コードネーム)体験会 告知ページ
http://pscom.jp/ProjectMorpheus_event
以下ソース:4Gamer.net 10/27
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/
- 808 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 04:33:14.61 ID:3FnRZ8VK0.net
- YOU@KYSGさんの日記
垂れ乳さんが発見した新ネタ"設置型"攻撃。
発生条件などを調査した結果の
説明動画を作ったので、公開。
https://www.youtube.com/watch?v=UwJVK6iwZKQ
オーガの8WKを利用した特殊攻撃なのです。
8WKは背中の一番発生の早い部分は、発生8F。
直前の攻撃を行った場所をポイントAとし、
この8WK入力をする場所をポイントBとすると、
このAとBの間の直前上に攻撃判定が存在することになる。
8WKをジャンプキャンセル入力で入力する必要あり。
ジャンプキャンセルは最大9F(だっけ?)ってところがポイントで、
最大(or -1)ジャンプキャンセル入力の場合だと、ボタンを押すと同時に攻撃判定が出る。
このボタンをおすと同時に攻撃がでるというところがこのバグの原因の模様。
攻撃判定がの考え方は、どうやら
1F前の攻撃判定がある場所と、
次のフレームの攻撃判定がある位置の間に攻撃判定を補間して設定しているのだろうか。
キャラごとに設定されているみたいなので、
相方の攻撃は設置には関係ない。
また、ゲーム開始時には、ちょうどど真ん中の地面上あたりに設置されている模様。
謎は多いが、結構ウザイネタなのは間違いないw
垂れさん、マスターカップで何回か決めてたみたいやね!
- 809 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 04:34:21.37 ID:3FnRZ8VK0.net
- ハメコ。(hameko) @hameko
「やばいの見付けたから絶対解説してくれよ!」と開催数日前に垂れから連絡が来たオーガの地雷テイル。
昔の5F投げを含むジャンプキャンセル系バグはモーション補完プログラムに端を発するものだろうけど、攻撃判定の発生位置がおかしくなる+背向けテイルの発生8Fが組み合わさって芸術的なものに。
http://www.arcadiamagazine.com/
ハメコ。(hameko) @hameko
クッパさん曰く「Jeonddingzは鉄拳6BRからカポエラ(弱い)を使っているのに、TTT2になってキャラが強くなった。そうしたら彼のせいで韓国ではカポエラ使いがめっちゃ叩かれるようになった」という話で、
ウメさん言うところの「強い奴が使ってるキャラが損をする」論を想起するなど。http://www.arcadiamagazine.com/
- 810 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 04:34:54.79 ID:3FnRZ8VK0.net
- Ortega@PIさんの日記
これは、7月の吉光オフの時に既に開発されてたネタで、もんがさんに、俺とSTLさんが、同時に教えていただいて、マスターカップ用に温存してたネタ。
壁際で横転受け身に0ダメ重ねで、ほぼ行動不能にしてハメると言うね。
STLさんは、レイブンとリーのネタを公開するみたいだから、俺はそれ以外のを公開します。
実戦で使える0ダメ重ね
https://www.youtube.com/watch?v=IXtOUgbgD04
- 811 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 04:35:24.58 ID:3FnRZ8VK0.net
- -解説-
まずいくつかおさらいを込めて、条件としてブライアンを必ず前衛においてください。
バウンドさせる際は、カウント全消費、つまり3発技でバウンドさせてください。
カウント全消費させることにより、スライサー最大タメヒットからの挑発前に、相手が受け身をとることができます。
挑発が相手より遅く発動するため、誘導性能がつくので、相手を追いかけるようになります。
スライサー最大タメをヒットさせたあと、いくつかフレーム消費を行います。
垂直パンチ=スライサー最大入力中に既にレバーを8に入れっぱな感じでOK。
垂直パンチスカしたあとは、前進力のない14Fの技が重なる模様。
7ジャンプキャンセルRP=ジャンプキャンセルを伸ばせるなら、長めに伸ばした方が重なりやすいです。
フックスカしたあとは、前進力のない13Fの技が重なる模様。
マードック=家庭用では、謎の構えをするが、アーケードでは、カメラ固定の、相手も固定。
気合いタメからのグレイグキャノンからの壁コンで、全消し可能。
ロウ=垂直パンチから、WKで、解りにくいけどマッハキック誘発してる模様。
マッハキックに、カウンターで二発目が当たるので、実質ガード不能の、壁ループ。
飛鳥=垂直パンチからの燕返しで、当たらないマッハキックからの、強制チェンジ誘発。
降りてきた相手に鬼殺し確定。
シングル相手にはチェンジせず。
ニーナ=垂直パンチからのカタパルトで、立ちしゃがみ関係なく、強制ダウン誘発。
エンプレス確定。
からの、垂直カタパルトからの、3投げでボイストレーニングモード誘発。
ブラ始動の150超え実質即死。
一応言っておくけど、ボイストレーニングは、なっちゃってから回避可能です。
吉光=華輪二回転からの残酷剣が重なる特殊な例。
ブラの66WP投げモーション誘発。
からの、8伸ばし隼スカしからの、振り向き投げでボイトレ。
9伸ばし卍飛びけりからの214WP投げ重ねで、ボイトレ。
実質ボイトレ回避前に、切腹間に合っちゃうので、実質即死。
横転受け身だけでなく、生チェンジにも重なります。
スライサーみてクラッシュする人には、クラッシュ狩りもできるくらいの余裕あります。
前進力のない技の方が、重なりやすいです。
なぜなら相手を押してしまうと、挑発が重ならないから。
- 812 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 04:36:12.12 ID:3FnRZ8VK0.net
- 鉄拳TAG2U S.T.L Combo Movie 26
https://www.youtube.com/watch?v=01D8tVX7kbc#t=199
S.T.Lさんの日記
今回はちょっとしたネタも活用したのでいろいろ解説
・1:29のクリス&仁八の受け身時に側面とり
動画のようにあの状況でバウンドして一瞬待って仁八の6WKをやると相手の両受け身に対して側面をとることができます。ただし、キャラ限な上にタイミングがかなりシビアで綺麗に側面をとるのは難しい。
仁八の3RP当てたとしても2LPが入らなかったりもするし、そもそも3RPが上段だからしゃがむ相手には入らない。けど、しゃがむ相手には3LKRPから追撃の66LKまで入るんで全部決まれば130はいくかも
・1:59 同じく仁八タッグ
横向きでクリスの【LKRK】少し待ってLKやった後仁八の9WK中RPで相手の反対いった場合挟み込みになり、且つ受け身をとったら仁八に対して背面を向くので初見ではクリスの最後のLKがまず入る。
因みにこれをガードする方法はニュートラルでガードできるんだけど、オルテガさんともんがさんとで調べたら普通に後ろガードでもガードできた。けど初見ではほぼ入るし、今のところガードされたことは…ない!
オーガと組ませてる人はナックルボムで反対にいける。
・3:23 ブライアン&リー
挑発部分にリーの投げを重ねると相手が固まり動けるまでの間は必ず最初の一発目はくらう。重なね方はオルテガさんが昨日詳しく書いているのでここでは記述じないけど、
リーの8RKで13F
8LPで14F
8LKのバク宙で15Fの技で挑発部分に重ねることが可能
・3:36 ブライアン&レイヴン
7RKで16F
8LKで14F
2WPで13F?
ブライアンの挑発を相手に出させる方法は7RKから6RKをガードさせたら挑発が発動する。ブライアンが下がる前に攻撃するとオートでガードされるんでブライアンが下がったのを確認してから技を当てること。
因みに動画のようにブライアンで攻撃した場合は最初から赤ゲージを減らせる仕様になってるんで面白い。6RKが上段なんでしゃがむ相手には重ならないので注意。
動画では2WPから投げを重ねてるけど実際は約1F遅らさないといけないのでこれは実践向きではない。
- 813 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 04:36:47.27 ID:3FnRZ8VK0.net
- 【ヒューマンアカデミー×シンデレラ】日本初!“高校生限定”eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催決定!!
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/system1.html
参加者を高校生に限定した≪参加費無料≫の日本初eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』の開催が発表された。
種目には人気FPSゲーム「Alliance of Valiant Arms(通称:AVA)」と、
格闘ゲームからも「鉄拳タッグトーナメント2」が採用。
12月7日に開催されるオフライン決勝大会を優勝したプレイヤーには日本で初めての「高校生最強ゲーマー」の称号が与えられる。
総合学園ヒューマンアカデミーとチームシンデレラが大会をプロデュース、TOKYO MX「ゲームクラブ eスポーツMaX」にて大会の様子も放送予定。
優勝賞品発表!!
≪参加費無料≫の高校生最強ゲーマー決定戦!!
≪参加費無料≫の高校生eスポーツ大会の
各部門優勝者には下記の豪華賞品を贈呈させて頂きます。
○高校生大会賞品
『AVA部門』
・優勝チームへWebMoney 10万円分
『鉄拳部門』
・優勝者へ WebMoney 5万円分
≪参加費0円≫の高校生最強ゲーマー決定戦公式サイト
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/about.html
- 814 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 04:37:19.16 ID:3FnRZ8VK0.net
- 「格闘ゲームを一から学びたい」という方や「最近伸び悩んでいる」という方に。オンラインコミュニティ『部活DO!』に「格闘ゲーマー部」が誕生!部長はあの せんとす氏
http://kakuge-checker.com/topic/view/02914/
NTTぷららによるオンラインコミュニティサービス『部活DO!』に、格闘ゲームを楽しむことを目的とした「格闘ゲーマー部」が誕生した。
「格闘ゲームを一から学びたい人」や「格闘ゲームに伸び悩んでいる」という人向けに格闘ゲームを通じた交流が行えるコミュニティサービスが、スマートフォンアプリ『部活DO!』を介して提供される。
・部活DO!公式サイト:http://bukatsu.hikaritv.net/
・部活DO!公式ツイッターアカウント:https://twitter.com/bukatsudo_plala
格闘ゲーマー部の立ち上げにはニコニコ動画やニコニコ生放送で“格闘ゲーム実況者”として活躍する
せんとす氏が部長として、副部長には生放送でもお馴染みの こくじん氏& ヌキ氏、コーチ陣としてRazer所属プロゲーマー 板橋ザンギエフ選手、女性プレイヤーの かりぱくさん、有名プレイヤーのK.I氏や大須晶氏らも名を連ねる。
部活DO!格闘ゲーマー部概要
部活キャッチコピー
有名プレイヤー達と格闘ゲームを通じて
一緒に参加して
一緒に交流して
みんなで楽しもう!
部活概要
格闘ゲーム実況、第一人者のせんとす
業界No.1のトーク力を持つ、自称格芸人のこくじん
数々の世界大会優勝経験を持つ、ヌキ
さらに、豪華コーチ陣が勢ぞろい!
参加者と一体になって格闘ゲームをより楽しむ「格闘ゲーム好き」の為の部活DOです。
・部長:せんとす
・副部長:こくじん、ヌキ
・コーチ:板橋ザンギエフ、かりぱく、大須晶、K.I
部員募集要項
・格闘ゲームを一から学びたい人
・格闘ゲームに伸び悩んでいる人
・格闘ゲームをもっと楽しみたい人
・有名プレイヤーに直接聞きたいことがある人
・ガチゲーマーはそろそろいいかな...と思ってる人
格闘ゲーマー部紹介映像
http://www.youtube.com/watch?v=qgfcSnxO2xU
- 815 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 06:13:28.40 ID:B5v+iQgH0.net
- 格闘ゲーム大会も開催!ニコニコがゲームのみの大規模な祭典イベント「闘会議2015」を発表
http://kakuge-checker.com/topic/view/02918/
ゲーム実況とゲーム大会の祭典「闘会議2015 GAME PARTY JAPAN 2015」が発表。幕張メッセにて2015年1月31日と2月1日の2日間開催
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20141117058/
「闘会議2015」は,ユーザーが主役のゲームイベントに。イベント概要や企画案の一部が明らかとなった,ドワンゴ「ニコニコ超会議2015発表会」レポート
- 816 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 06:18:17.15 ID:B5v+iQgH0.net
- 格闘ゲーム大会も開催!ニコニコがゲームのみの大規模な祭典イベント「闘会議2015」を発表
http://kakuge-checker.com/topic/view/02918/
ゲーム実況とゲーム大会の祭典「闘会議2015 GAME PARTY JAPAN 2015」が発表。幕張メッセにて2015年1月31日と2月1日の2日間開催
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20141117058/
「闘会議2015」は,ユーザーが主役のゲームイベントに。イベント概要や企画案の一部が明らかとなった,ドワンゴ「ニコニコ超会議2015発表会」レポート
- 817 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 06:24:44.73 ID:B5v+iQgH0.net
- 筧誠一郎 @miximouse
11月21日(金)18時半〜19時TOKYO MX「ゲームクラブ eスポーツMaX」は番組マスター・ノビに韓国最強・真鉄拳神のhelp meが襲来!ハメコ。による名実況、
マット伊達の解説でうしろシティ・バクステ外神田一丁目メンバーも大興奮!そして金子に新企画?見逃せない情報も満載
ゲームクラブeスポーツMaX @GC_eSportsMaX
本日の放送は、初の海外選手との対戦!【鉄拳】番組マスター・ノビに韓国最強のhelp me選手が挑む!そして、うしろシティ金子のあのコーナーが再始動?
放送と連動中アプリ「SyncCast」で制作裏話やお得な情報をチェック!
http://s.mxtv.jp/synccast/
- 818 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 07:26:57.67 ID:gzNV/2Pk0.net
- まじでいい加減にしろ
掲示板として機能してない
- 819 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 07:46:24.57 ID:kxv5nzn70.net
- 2014年 最新版
全能神TEKKEN-NETさん率いる伝説の戦士たち
〜全能神TEKKEN-NET〜
全知全能であり、総てを司る高次元の波動存在。
宇宙誕生の際の大爆発(ビッグバン)と同時に誕生したとされている。
−以下伝説の戦士たち−
聖騎士トモヤン
かつて神々の戦いで活躍したとされる聖騎士。
その際に用いられたとされる剣ラグナロクを所持する。
光の力を自在に操る事が出来る。
時空神ハチスケ
時の神クロノスの子孫。
その力を行使して、時間と空間を自在に操る事が出来る。
時間停止や時空転移も可能とされる。
暴君YO--PI
かつて魔界で暴れまわり、単独で魔界全土を支配した暴君。
身体には雷を纏い、最大で10億ボルトの電撃を操る。
金属などの物体を電磁誘導で飛ばす事ができ、その速度は音速の三倍(時速約3600km)。
冥王zafina-666-
死者の世界である冥府、冥界の王ハーデスの子孫。
魂を刈り取る者とされる死神を従えている冥王。
闇の力を根源とし、死を司る。
太陽神モチヅキ(パパラッチ)
太陽神アポロの子孫。
熱と炎を自在に操る事ができ、その力は全てを燃やし尽くす。
かつてはその力で、逆らう者全てを灰にした。
氷神ミラピ
海神ポセイドンの子孫。
水と冷気を力の根源とし、その力は全てを凍てつかせる。
過去に我を失い暴走した際は、宇宙の星々を氷の星と化した。
魔神xjail-kome
かつて魔界で名を馳せた魔神。
その魔力はあらゆる天変地異を引き起こす程。
魔王となるべく魔界で勢力を伸ばしていたが、
暴君YO--PIに魔界を支配されてからは、その勢力を失った。
超有名どころだ。
- 820 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 08:05:00.19 ID:BkssFk370.net
- 7に向けて、ソロでコンボ練習してるわ
- 821 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 08:21:41.08 ID:uTN878520.net
- >>804
2勝は自慢にならねーだろw
身内でやりつくしてる相手と25戦もしたんだぞ
読み合いに勝った時が楽しいって事が言いたいんだよ
- 822 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 08:22:08.54 ID:gV7wlEvK0.net
- 『鉄拳7』は、2014年12月に20周年を迎える3D対戦格闘ゲーム『鉄拳』シリーズの最新作として、アーケード向けに開発中。
同シリーズで初めてエピック・ゲームズ社によるゲームエンジン“アンリアル・エンジン4”を採用しているのが特徴だ。
『鉄拳』シリーズ プロジェクトディレクター 原田勝弘氏のコメントは以下の通り。
【コメント】
私は現在、発表を後に控えた複数のプロジェクトを同時進行させています。
中にはサプライズもあり、ファンのみなさんが待っているものもあり、、、という中で、
ようやく正統続編である『鉄拳7』を発表することができました。
なかでも『鉄拳7』は20周年を迎えるということもあり、感慨深いタイトルです。
正統続編という意味での前作『鉄拳6』の初登場が2007年ですから、
『鉄拳』のストーリーが再び動き出す今作まで随分皆さんを待たせてしまいました。
今回の『鉄拳7』では『鉄拳』ストーリーで語られてきた多くの因縁に決着が着き始めることになるでしょう。
同時に三島家の真実やデビル因子のルーツ、
隠されたエピソードや驚愕のキャラクター相関などについても遂に語られる事になる事と思います。
今まさに、ベテランと若手の双方の鉄拳開発スタッフが再集結し、
最新の鉄拳開発環境とUNREAL ENGINE4の描画エンジンを駆使して全力で開発に挑んでいます。
鉄拳シリーズ プロジェクトディレクター 原田 勝弘 Twitter@Harada_TEKKEN
【“アンリアル・エンジン”とは】
EPIC GAMES社が開発した“アンリアル・エンジン”は、多くの受賞実績がある世界最高峰のゲームエンジンです。
最先端のグラフィック表現力や、ワールドクラスのツールセット、PCからコンソール、モバイルまでをカバーするスケーラビリティが特長です。
- 823 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 08:23:00.52 ID:gV7wlEvK0.net
- 657 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 15:05:15.53 ID:YRghj0kT0
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
前回ロケテで「限定バナパスにサイン下さい」という方がいらっしゃったが、見事にヤフオク行きだった。
「手放したくないが事情により止むを得ず」と書いてあったけど、翌日に出品だったから一晩で止むを得ない事情が発生したというのか(笑)
高値でも入札する人がいるのも驚きだけど。。。
グズすぎるw
659 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 15:18:58.65 ID:wDBoSbXP0
>>685
そいつ巣鴨のロケテで見たわ確かドラゴンボールの所でサイン要求してた
660 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[] 投稿日:2014/11/22(土) 15:31:00.92 ID:9zyo7/Lb0
なんかこういうのでサインも控えるようにとかなったら寂しいよなー…グラサンもサービスでしてくれてるのに。
今時Twitterも返してくれるとかめずらしいってのに。
661 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 15:37:04.41 ID:PX4jLk8H0
クズはクズなりに上手くやれよw
翌日出品とかクズの上にバカか?
662 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 15:46:10.96 ID:vgYTbIf3O [2/2]
ヒゲグラのサインとか要らねーwww
663 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 16:12:31.24 ID:gpjJJmTN0
ヒゲグラも何でヤフオクチェックしたんだよ
淡い期待抱いてたんだろ?
667 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 20:43:07.28 ID:0zMUre0k0
てか開店数時間前に並ばないと限定バナパス自体まず貰えないから
貰った奴の半数以上が転売組だろ
668 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 21:01:18.30 ID:/PuzK3bTO
必要以上に金にガツガツしてるやつは嫌だねえ
サイン入ったグッズとか畏れ多くて使えんぞ普通
669 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 21:31:14.33 ID:LDf7YwfE0
思い入れも無い奴のサインなら何とも思わねーよw
プロデューサーだから何って話だし
もしもしまで使って原田必死すぎだろ
670 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[] 投稿日:2014/11/22(土) 21:53:13.57 ID:+87c3orX0 [1/2]
>>728
好きなだけ人見下していい気分でちゅね!
一生そうやって生きてろ、ど底辺のゴミw
671 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 21:54:58.21 ID:sw5nJ08/0
ヒゲグラ顔真っ赤にしてロングパスやめーやw
672 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[] 投稿日:2014/11/22(土) 22:05:53.99 ID:+87c3orX0 [2/2]
言われるのは全然構わないが、人見下す奴は俺は大嫌いだ
ユーザー(お客様)だからって言いたい放題だと思ったら大間違いです
675 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[] 投稿日:2014/11/23(日) 00:29:31.69 ID:/neuz36A0
>>701
これまさかの本人?w
- 824 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 08:27:50.00 ID:gO/lRNAl0.net
- >>821
25戦2勝じゃ読み合いじゃなくてぶっぱが噛み合っただけでは
- 825 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 12:02:42.64 ID:fAdZE/ox0.net
- 無職の引きこもり野郎の粘着ハンパねーな
貧乏になるとこんなことしかできなくなるのか
頑張れよ、ボンビーマン
- 826 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/11/25(火) 13:44:00.63 ID:qpBteLA9O
- ブライアン使いは童貞。
- 827 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 14:57:23.18 ID:b7rP7c4M0.net
- リアルでも誰にも相手にされなくて、こういう顔が見えないところでドヤ顔するしか無いんだろうな
同情すら湧いてくる
- 828 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 15:04:41.36 ID:0OuNAJcr0.net
- てゆーか多分ガチで精神に異常ある奴なんで何言っても無駄だと思うよ
見つけた瞬間NGIDにいれたらそんなスレを見にくくないから後は完全スルーするだけ
殺人予告とか荒らし系でガチで警察に捕まった奴の大半がホントの病気の精神異常者らしいから
- 829 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 16:59:24.25 ID:we5ejnuG0.net
- やっぱり異常者か
なんかむなしい奴だな…
- 830 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 17:46:26.56 ID:RFSTtAB60.net
- PSNの異常うぜー。はよ直してくれ
- 831 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 18:11:41.83 ID:txXMhlnY0.net
- 安く買って高く売る
卸や小売、古物に不動産、為替や株、商社やエネルギーetcetc
経済活動ぜーんぶ転売
- 832 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 19:26:33.15 ID:bP0rXbJW0.net
- 闘拳以下は初心者なの?
8000試合もして到達してないんだが
- 833 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 19:45:20.67 ID:EXaXd7fh0.net
- 俺も恥ずかしながら8000試合して狂拳だ
闘拳・烈拳の人つよくてなかなか上がれない
- 834 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 19:49:16.00 ID:v9B8rMSsO.net
- ワイ300戦で修羅
自慢しに来ただけ
- 835 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 19:55:15.97 ID:EXaXd7fh0.net
- 鉄拳6とかシリーズ経験者だろ?w別にいいよ
- 836 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 20:58:11.03 ID:9SrSbHcaO.net
- >>834
本当に自慢になると思ってんの?
- 837 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 21:30:56.53 ID:lHpA8aqp0.net
- 鉄拳7いつ稼働するかわからんが中には鉄拳7に備えてソロばっかり練習してる人っているんだろうか?
- 838 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 21:41:21.23 ID:lHpA8aqp0.net
- っと思ったが既に>>820がやってたか
アケでもソロ活動やってる人はいるのかな?
- 839 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 21:57:30.78 ID:wOzg2O+50.net
- Xboxだけどオンライン全然人いないじゃん
2日間で3回しかあたってないし
- 840 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:11:25.88 ID:gQtcE/XB0.net
- >>839
you!!PS3!!買っちゃいなっ!
- 841 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:17:27.12 ID:meWsSG+S0.net
- こと日本での対戦ならPS3が圧倒的
箱版鉄拳6持っていた時にそれは痛感した
鉄拳7はPS4一択の状況だろうな
7はPC版も出るみたいだが、PCだとチートとかスペックの差とか大きいし
- 842 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:56:13.09 ID:UVpc8jzr0.net
- PS3だとどうやってもラグるから箱でウル4やる有名プレイヤー多いよね
でも鉄拳は有名プレイヤー含めほぼPS3が主流なのは何でだろ
- 843 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:16:56.77 ID:tZAlBTZ70.net
- 「格闘ゲームを一から学びたい」という方や「最近伸び悩んでいる」という方に。オンラインコミュニティ『部活DO!』に「格闘ゲーマー部」が誕生!部長はあの せんとす氏
http://kakuge-checker.com/topic/view/02914/
NTTぷららによるオンラインコミュニティサービス『部活DO!』に、格闘ゲームを楽しむことを目的とした「格闘ゲーマー部」が誕生した。
「格闘ゲームを一から学びたい人」や「格闘ゲームに伸び悩んでいる」という人向けに格闘ゲームを通じた交流が行えるコミュニティサービスが、スマートフォンアプリ『部活DO!』を介して提供される。
・部活DO!公式サイト:http://bukatsu.hikaritv.net/
・部活DO!公式ツイッターアカウント:https://twitter.com/bukatsudo_plala
格闘ゲーマー部の立ち上げにはニコニコ動画やニコニコ生放送で“格闘ゲーム実況者”として活躍する
せんとす氏が部長として、副部長には生放送でもお馴染みの こくじん氏& ヌキ氏、コーチ陣としてRazer所属プロゲーマー 板橋ザンギエフ選手、女性プレイヤーの かりぱくさん、有名プレイヤーのK.I氏や大須晶氏らも名を連ねる。
部活DO!格闘ゲーマー部概要
部活キャッチコピー
有名プレイヤー達と格闘ゲームを通じて
一緒に参加して
一緒に交流して
みんなで楽しもう!
部活概要
格闘ゲーム実況、第一人者のせんとす
業界No.1のトーク力を持つ、自称格芸人のこくじん
数々の世界大会優勝経験を持つ、ヌキ
さらに、豪華コーチ陣が勢ぞろい!
参加者と一体になって格闘ゲームをより楽しむ「格闘ゲーム好き」の為の部活DOです。
・部長:せんとす
・副部長:こくじん、ヌキ
・コーチ:板橋ザンギエフ、かりぱく、大須晶、K.I
部員募集要項
・格闘ゲームを一から学びたい人
・格闘ゲームに伸び悩んでいる人
・格闘ゲームをもっと楽しみたい人
・有名プレイヤーに直接聞きたいことがある人
・ガチゲーマーはそろそろいいかな...と思ってる人
格闘ゲーマー部紹介映像
http://www.youtube.com/watch?v=qgfcSnxO2xU
- 844 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:17:21.28 ID:tZAlBTZ70.net
- Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
こういう商品紹介は悪質だよね。
「鉄拳7ロケテスト 超限定プレミアデザインカードです。」とまるで『鉄拳7ロケテ限定』みたいに銘打ってるけど、実際は『TAG2のイベントで手に入る限定カードをロケテのプレゼント抽選で当てた』なのにね。
https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/536588304662003713
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
オークションに出す事そのものは否定もしないし、本来は関知しないししたくもないけどさ、
紛らわしい売り文句とか、よく知らない人を言いくるめるような出品の仕方は常識としていかんよな。
限定の数は、ほかの「鉄拳ネットTAG2イベント」で手に入るカードと変わらないもので、そもそも「鉄拳7超限定プレミアカード」じゃないからね。
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
「どっちも1P(or 2P)システム」に関して、「ゲームカメラ反転させりゃ一発だろ」という人がいるけど、それじゃ3D格ゲーはゲームの整合性が合わない。単にTVモニター画面反転は別の問題がある。
1筐体1基板かつ、本来は内部処理的に1P2Pカメラを保ったままゲーム内のレンダリングを逆サイドから行う必要アリ。それでも問題は多く出る。。。実は面倒なんだよねこれ。だからこそ家庭用含めこのシステムを実現して格ゲーが今までないんだけども。
「7」でなんとかしたいところ。。。
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
いいえ、なんどか呟かせて頂いてますが、まだ60〜65%ですね。
RT @BLOODGENERATION 鉄拳7開発最終段階くらいですか?
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
そう、難しい。だからこそ、俺が言いたいのはそれが個人的な意見なのであれば「あくまで俺個人の意見(ないし思い込み)」と堂々と語ればいいのに、
わざわざ「みんなそう言ってる」とか「我々は」とかマジョリティを銘打って根拠不明定量不明の謎力に頼ろうとする御都合主義とその主張の弱さが理解できない、ということなんだよね。
だから例えば俺なんかは個人的な意見は必要とあらば「俺個人的」と銘打つし、逆に定量データなど明らかな根拠がある場合は客観的事実として言い切る。
立ち位置を都合や場面によってひょろひょろ変えるのってどうなんだよ、自分の意見なら意見でしっかり言えよ、量不明の多数派を演出するのはやめーよ、と言いたいわけです。
RT@hydrogen02 それこそ客観的事実として、人(間)は『見たいものを見る』からでしょう.脳内で統計をとろう筈もなく、自身の主張の論拠たりうる意見の取捨選択を無意識下で行ってる.「客観」は相当意識しなけりゃ難しい事じゃあないですか?
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
繰り返しますが、家庭用TAG2にも専用サーバーはゲーム独自には持っていません。
マッチングないし、試合終了後のデータアップロードで起きるネットワークトラブル等々につきましてはPlaystation Network側の障害の影響もしくは、、個々のネット環境に依存します。
- 845 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:18:50.47 ID:tZAlBTZ70.net
- Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
鉄拳7からは鉄拳番長から何からコミュニティ運営組織を全部リセット、一新しよう!
決めた!
リニューアル!ゼロ出発。
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
正直、開発側は自分のゲームがどう運営されてどういうコミュニティになってるかに疎い側面がある、特にアーケード運営。
俺も知ってるつもりで解ってない事が増えすぎた。
7からは運営体制も全部再出発ですね。
DDT_kochi @DDT_kochi
今日は池袋GIGOの鉄拳7ロケテ行ってきた。秋葉原より混んでなかったので3周プレイ。内2回は1戦目で負け… 強い人は長く遊べて羨ましいぜよ。
東京-大阪間と東京-福岡間の対戦両方を体験したけど、どっちも全く同じでラグは感じなかったです。 #鉄拳7ロケテ
ぼす。♞花澤病・the Ultimax @SteinsGear_5GZ
鉄拳7、投げ抜けの猶予がかなり長かったような
けーじ @keijitekken
鉄拳7やっての感想
・エフェクトがかなり爽快だった ・鉄拳5みたいなコンボ決めても、ダメージが減る ・ラグはなかった 総括、鉄拳は気持ち良いw
TAKEZO@THL(COJ) @takezo1059
鉄拳7見てきたけどとにかくグラフィック半端なかった、オンライン通信でもリソース食ってると思われるのにTAG2と比べても滑らかだしテンポも損なってないのは異次元の領域ですわこれ
正直TAG2より上って想像付かなかったけど新基板は余裕でそれをやってのけるとはナムコの新基板は化け物か…
おNick @world_7_k
鉄拳7のオンライン対戦、ラグを全く感じなかった。人がいない時に対戦相手を探せるし、ランクマもあって同段位の人と闘える、そんでラグ無しってのは最高だべ。
NAM魂P@実際安い @CBT_CHIHAYAUNIT
通信であることを感じさせないレベルにラグないから凄い #鉄拳7ロケテ
- 846 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:20:13.25 ID:tZAlBTZ70.net
- Katsuhiro Harada@Harada_TEKKEN
この調子で全国通信対戦をお楽しみに!
RT@hisui3tekken 福岡鉄拳7ロケテ参加させていただきましたぁー!
グラ綺麗、ラグも特には感じず楽しくプレイ出来ました(*´ω`*) ファランで連勝も出来たし、限定カードもゲット出来たので本当に満足です!
稼働が楽しみであります!
格ゲーチェッカー @kakuge_checker
バーチャに動きあり?!『バーチャファイター5 ファイナルショーダウン VERSION B』の稼働が発表。 2015年3月下旬予定
http://kakuge-checker.com/topic/view/02891/
VF公式アカウント @vf_official
2015年3月下旬に、ALLNET非対応のバージョン『VF5FS VERSION B』の稼働を予定しています。
各種詳細については後日、公式サイト/VFNETでお知らせいたします。
概要はこちら→http://www.virtuafighter.jp/news.shtml#20141104
Vジャンプ編集部 @V_Jump
話題の【SUMMER LESSON】体験してきました!バンダイナムコゲームス•鉄拳の原田プロデューサー( @Harada_TEKKEN ) の熱いトーク必見です!
【SUMMER LESSON】話題のバーチャルリアリティシステムにサイトーブイが挑戦!
https://www.youtube.com/watch?v=l5NwcNaAkcg
ハメコ。(hameko) @hameko
クッパさん曰く「Jeonddingzは鉄拳6BRからカポエラ(弱い)を使っているのに、TTT2になってキャラが強くなった。そうしたら彼のせいで韓国ではカポエラ使いがめっちゃ叩かれるようになった」という話で、
ウメさん言うところの「強い奴が使ってるキャラが損をする」論を想起するなど。http://www.arcadiamagazine.com/
鉄拳プロジェクト @TEKKEN_Project
「鉄拳20周年記念 ファン感謝祭」の開催が決定!
記念すべきこのイベントにプレイヤーの皆様220名をご招待いたします。
詳しくはこちらから!
http://web.tekken-net.jp/tag2/news/news_detail.html?param=aWQ9ODU2JnR5cGU9Tg%3D%3D725850
- 847 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:21:55.57 ID:tZAlBTZ70.net
- 黒黒 (KUROKURO)@kuro__kuro__
■鉄拳7先月ロケテ LEOを触って その@
・1RK、1発目のリーチ減少(確信)
・2LP、爪先のリーチ減少?
・4LPRK頂肘金鶏1発目の空中拾い性能ダウン?
・空中の相手に金鶏中RP、66RKLKきりもみやられ
・4RPWPの2発目を当てるとtag2平八無双鉄槌やられ
黒黒 (KUROKURO)@kuro__kuro__
■鉄拳7先月ロケテ LEOを触って そのA
・迎面腿4LKLPの2発目も無双鉄槌やられ
・(おそらくシステム変更の為)前掃雷王拳1RKLPの後に相手後転への『走り中6WP』が以前の66WP技に化けて出来ない。
・金剛崋山托天掌のコマンド変更(46WPWP236RP)
黒黒 (KUROKURO)@kuro__kuro__
■鉄拳7先月ロケテ LEOを触って そのB
・殆どバウンド専用技だった金剛崋山托天掌があるのは別の使い道に?
・迎面腿が鉄槌やられって空中コンボに組み込むの?
・LEOのRAが3WPなんだけどハフステ中3WPで発動出来るのかな?朴歩出しといて見てから圧砕堅拳や翻欄錘みたいに
黒黒 (KUROKURO)@kuro__kuro__
■鉄拳7先月ロケテ LEOを触って そのC
・LEOは固有技を一生懸命出してる表情をしてた。掃堂提〜上歩撞掌1RKRPでK.O.したら歯を食いしばって2発目の上歩撞掌を出してた気がする。擦れてない若者で良いよ。
・俺はホモショタでLEO使ってないが、いいかなって思っちゃった。
166 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/23(日) 05:11:58.43 ID:iBJDCbABO [2/2]
黒黒 (KUROKURO) @kuro__kuro__
■鉄拳7ロケテ2回目 LEOを触って そのD
・2LPのリーチ減少(確信)
・白蛇推窓(金鶏中LPRP)2発目のみカウンターHit時やられ変更(ふっとびや壁強?)
・(システム変更?)うつ伏せ起き上がり下段蹴りHitが相手頭こちら側仰向けダウン(トゥースマで拾えない?)
- 848 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:22:28.82 ID:tZAlBTZ70.net
- 格闘ゲーム大会も開催!ニコニコがゲームのみの大規模な祭典イベント「闘会議2015」を発表
http://kakuge-checker.com/topic/view/02918/
ゲーム実況とゲーム大会の祭典「闘会議2015 GAME PARTY JAPAN 2015」が発表。幕張メッセにて2015年1月31日と2月1日の2日間開催
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20141117058/
「闘会議2015」は,ユーザーが主役のゲームイベントに。イベント概要や企画案の一部が明らかとなった,ドワンゴ「ニコニコ超会議2015発表会」レポート
- 849 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:24:04.53 ID:tZAlBTZ70.net
- 657 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 15:05:15.53 ID:YRghj0kT0
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
前回ロケテで「限定バナパスにサイン下さい」という方がいらっしゃったが、見事にヤフオク行きだった。
「手放したくないが事情により止むを得ず」と書いてあったけど、翌日に出品だったから一晩で止むを得ない事情が発生したというのか(笑)
高値でも入札する人がいるのも驚きだけど。。。
グズすぎるw
659 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 15:18:58.65 ID:wDBoSbXP0
>>685
そいつ巣鴨のロケテで見たわ確かドラゴンボールの所でサイン要求してた
660 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[] 投稿日:2014/11/22(土) 15:31:00.92 ID:9zyo7/Lb0
なんかこういうのでサインも控えるようにとかなったら寂しいよなー…グラサンもサービスでしてくれてるのに。
今時Twitterも返してくれるとかめずらしいってのに。
661 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 15:37:04.41 ID:PX4jLk8H0
クズはクズなりに上手くやれよw
翌日出品とかクズの上にバカか?
662 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 15:46:10.96 ID:vgYTbIf3O [2/2]
ヒゲグラのサインとか要らねーwww
663 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 16:12:31.24 ID:gpjJJmTN0
ヒゲグラも何でヤフオクチェックしたんだよ
淡い期待抱いてたんだろ?
667 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 20:43:07.28 ID:0zMUre0k0
てか開店数時間前に並ばないと限定バナパス自体まず貰えないから
貰った奴の半数以上が転売組だろ
668 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 21:01:18.30 ID:/PuzK3bTO
必要以上に金にガツガツしてるやつは嫌だねえ
サイン入ったグッズとか畏れ多くて使えんぞ普通
669 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 21:31:14.33 ID:LDf7YwfE0
思い入れも無い奴のサインなら何とも思わねーよw
プロデューサーだから何って話だし
もしもしまで使って原田必死すぎだろ
670 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[] 投稿日:2014/11/22(土) 21:53:13.57 ID:+87c3orX0 [1/2]
>>728
好きなだけ人見下していい気分でちゅね!
一生そうやって生きてろ、ど底辺のゴミw
671 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 21:54:58.21 ID:sw5nJ08/0
ヒゲグラ顔真っ赤にしてロングパスやめーやw
672 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[] 投稿日:2014/11/22(土) 22:05:53.99 ID:+87c3orX0 [2/2]
言われるのは全然構わないが、人見下す奴は俺は大嫌いだ
ユーザー(お客様)だからって言いたい放題だと思ったら大間違いです
675 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[] 投稿日:2014/11/23(日) 00:29:31.69 ID:/neuz36A0
>>701
これまさかの本人?w
- 850 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 00:28:42.04 ID:ULQgT49a0.net
- 通常の左投げと右投げの発生って12だよな?
- 851 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 00:58:28.72 ID:eyD8lISO0.net
- 最近やっとガロウになれて他のキャラの練習がてらランクマ潜ってるけど
あんだけ一生懸命確反意識つけたのに
ただの暴れ野郎で確反全くしてこない奴が自分より勝率上で最高段位一緒ってのを見たりすると
何かスゲーショック
あの苦労はなんだったんだと思いつつサブキャラ一通り触ったらまた本キャラ頑張るか・・・
- 852 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 01:09:46.45 ID:PvysM2qX0.net
- ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは11月29日,30日に都内某所で
仮想現実対応ヘッドマウントディスプレイ「Project Morpheus」(開発コードネーム)の体験会を実施すると発表した。
合わせて,プレイステーションの公式コミュニティサイト「プレコミュ」で参加者の募集がスタートしている。
募集人員は700名で,応募締切は11月3日23:59だ。
なお,体験会は各日6回ずつの実施が予定されているが,参加希望時間帯を指定することはできない点に注意してほしい。
Project Morpheusの体験会では,
バンダイナムコゲームスの鉄拳チームが手がけた「サマーレッスン」を中心にしたデモコンテンツを試遊できるとのことだ。
さらに,サマーレッスンのディレクター/プロデューサーである原田勝弘氏から,
コンセプトなどを直接聞くことができるコミュニケーションスペースも用意されるという。
東京ゲームショウ2014への試遊出展が見送られたサマーレッスンを楽しめるチャンスなので,
いち早く体験してみたい人は,奮って応募しよう。
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/TN/001.jpg
【イベント概要】
■内容
サマーレッスンを中心としたバーチャルリアリティシステム「Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)」の体験
■開催日時
2014年11月29日(土)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)
2014年11月30日(日)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)
※ 完全応募招待制(応募者多数の場合は抽選となります)
※ 参加希望時間のご指定はできません。
※ 本イベントの所要時間は、およそ80分となります。
■会場
東京都内某所
■募集人数
700名様
※1当選につき、ご応募いただいた1名様だけがご参加いただけます。
※ご応募の際は、Sony Entertainment Network(SEN)のアカウントが必要です。
「Project Morpheus」(開発コードネーム)体験会 告知ページ
http://pscom.jp/ProjectMorpheus_event
以下ソース:4Gamer.net 10/27
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/
- 853 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 01:10:17.92 ID:PvysM2qX0.net
- YOU@KYSGさんの日記
垂れ乳さんが発見した新ネタ"設置型"攻撃。
発生条件などを調査した結果の
説明動画を作ったので、公開。
https://www.youtube.com/watch?v=UwJVK6iwZKQ
オーガの8WKを利用した特殊攻撃なのです。
8WKは背中の一番発生の早い部分は、発生8F。
直前の攻撃を行った場所をポイントAとし、
この8WK入力をする場所をポイントBとすると、
このAとBの間の直前上に攻撃判定が存在することになる。
8WKをジャンプキャンセル入力で入力する必要あり。
ジャンプキャンセルは最大9F(だっけ?)ってところがポイントで、
最大(or -1)ジャンプキャンセル入力の場合だと、ボタンを押すと同時に攻撃判定が出る。
このボタンをおすと同時に攻撃がでるというところがこのバグの原因の模様。
攻撃判定がの考え方は、どうやら
1F前の攻撃判定がある場所と、
次のフレームの攻撃判定がある位置の間に攻撃判定を補間して設定しているのだろうか。
キャラごとに設定されているみたいなので、
相方の攻撃は設置には関係ない。
また、ゲーム開始時には、ちょうどど真ん中の地面上あたりに設置されている模様。
謎は多いが、結構ウザイネタなのは間違いないw
垂れさん、マスターカップで何回か決めてたみたいやね!
- 854 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 01:11:05.25 ID:PvysM2qX0.net
- ハメコ。(hameko) @hameko
「やばいの見付けたから絶対解説してくれよ!」と開催数日前に垂れから連絡が来たオーガの地雷テイル。
昔の5F投げを含むジャンプキャンセル系バグはモーション補完プログラムに端を発するものだろうけど、攻撃判定の発生位置がおかしくなる+背向けテイルの発生8Fが組み合わさって芸術的なものに。
http://www.arcadiamagazine.com/
ハメコ。(hameko) @hameko
クッパさん曰く「Jeonddingzは鉄拳6BRからカポエラ(弱い)を使っているのに、TTT2になってキャラが強くなった。そうしたら彼のせいで韓国ではカポエラ使いがめっちゃ叩かれるようになった」という話で、
ウメさん言うところの「強い奴が使ってるキャラが損をする」論を想起するなど。http://www.arcadiamagazine.com/
- 855 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 01:11:41.12 ID:PvysM2qX0.net
- -解説-
まずいくつかおさらいを込めて、条件としてブライアンを必ず前衛においてください。
バウンドさせる際は、カウント全消費、つまり3発技でバウンドさせてください。
カウント全消費させることにより、スライサー最大タメヒットからの挑発前に、相手が受け身をとることができます。
挑発が相手より遅く発動するため、誘導性能がつくので、相手を追いかけるようになります。
スライサー最大タメをヒットさせたあと、いくつかフレーム消費を行います。
垂直パンチ=スライサー最大入力中に既にレバーを8に入れっぱな感じでOK。
垂直パンチスカしたあとは、前進力のない14Fの技が重なる模様。
7ジャンプキャンセルRP=ジャンプキャンセルを伸ばせるなら、長めに伸ばした方が重なりやすいです。
フックスカしたあとは、前進力のない13Fの技が重なる模様。
マードック=家庭用では、謎の構えをするが、アーケードでは、カメラ固定の、相手も固定。
気合いタメからのグレイグキャノンからの壁コンで、全消し可能。
ロウ=垂直パンチから、WKで、解りにくいけどマッハキック誘発してる模様。
マッハキックに、カウンターで二発目が当たるので、実質ガード不能の、壁ループ。
飛鳥=垂直パンチからの燕返しで、当たらないマッハキックからの、強制チェンジ誘発。
降りてきた相手に鬼殺し確定。
シングル相手にはチェンジせず。
ニーナ=垂直パンチからのカタパルトで、立ちしゃがみ関係なく、強制ダウン誘発。
エンプレス確定。
からの、垂直カタパルトからの、3投げでボイストレーニングモード誘発。
ブラ始動の150超え実質即死。
一応言っておくけど、ボイストレーニングは、なっちゃってから回避可能です。
吉光=華輪二回転からの残酷剣が重なる特殊な例。
ブラの66WP投げモーション誘発。
からの、8伸ばし隼スカしからの、振り向き投げでボイトレ。
9伸ばし卍飛びけりからの214WP投げ重ねで、ボイトレ。
実質ボイトレ回避前に、切腹間に合っちゃうので、実質即死。
横転受け身だけでなく、生チェンジにも重なります。
スライサーみてクラッシュする人には、クラッシュ狩りもできるくらいの余裕あります。
前進力のない技の方が、重なりやすいです。
なぜなら相手を押してしまうと、挑発が重ならないから。
- 856 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 01:12:11.05 ID:PvysM2qX0.net
- 【ヒューマンアカデミー×シンデレラ】日本初!“高校生限定”eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催決定!!
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/system1.html
参加者を高校生に限定した≪参加費無料≫の日本初eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』の開催が発表された。
種目には人気FPSゲーム「Alliance of Valiant Arms(通称:AVA)」と、
格闘ゲームからも「鉄拳タッグトーナメント2」が採用。
12月7日に開催されるオフライン決勝大会を優勝したプレイヤーには日本で初めての「高校生最強ゲーマー」の称号が与えられる。
総合学園ヒューマンアカデミーとチームシンデレラが大会をプロデュース、TOKYO MX「ゲームクラブ eスポーツMaX」にて大会の様子も放送予定。
優勝賞品発表!!
≪参加費無料≫の高校生最強ゲーマー決定戦!!
≪参加費無料≫の高校生eスポーツ大会の
各部門優勝者には下記の豪華賞品を贈呈させて頂きます。
○高校生大会賞品
『AVA部門』
・優勝チームへWebMoney 10万円分
『鉄拳部門』
・優勝者へ WebMoney 5万円分
≪参加費0円≫の高校生最強ゲーマー決定戦公式サイト
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/about.html
- 857 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:14:32.56 ID:o9hwNDFj0.net
- アレックスおじさん赤段スネークも驚きのコピペキチガイ
- 858 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:29:30.83 ID:SbGuQ75F0.net
- 使ってる本人は俺レアキャラかつ弱キャラつかってるぜヘヘと思ってるかもしれんが(偏見)
レアキャラ相手すんのほんと嫌だわ
特にレイブンとか吉光
- 859 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 02:52:46.53 ID:Lfj8w8L50.net
- 何その言いがかり…気持ち悪すぎる
- 860 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 05:17:18.49 ID:QPQPTbaH0.net
- レイブンは無印5からいるし対策しないのはどうかと思う
吉光は立ち途中LPとかガードポイントなれるでしょ
- 861 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 05:23:27.37 ID:eyD8lISO0.net
- レイブンはそもそもあんまり合わんからあれだが
低段ランクマにいるサブ垢吉光でナメプしてくる奴が他に比べて多い印象があって嫌いだわ
- 862 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 05:35:32.80 ID:HL0T/vKB0.net
- ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは11月29日,30日に都内某所で
仮想現実対応ヘッドマウントディスプレイ「Project Morpheus」(開発コードネーム)の体験会を実施すると発表した。
合わせて,プレイステーションの公式コミュニティサイト「プレコミュ」で参加者の募集がスタートしている。
募集人員は700名で,応募締切は11月3日23:59だ。
なお,体験会は各日6回ずつの実施が予定されているが,参加希望時間帯を指定することはできない点に注意してほしい。
Project Morpheusの体験会では,
バンダイナムコゲームスの鉄拳チームが手がけた「サマーレッスン」を中心にしたデモコンテンツを試遊できるとのことだ。
さらに,サマーレッスンのディレクター/プロデューサーである原田勝弘氏から,
コンセプトなどを直接聞くことができるコミュニケーションスペースも用意されるという。
東京ゲームショウ2014への試遊出展が見送られたサマーレッスンを楽しめるチャンスなので,
いち早く体験してみたい人は,奮って応募しよう。
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/TN/001.jpg
【イベント概要】
■内容
サマーレッスンを中心としたバーチャルリアリティシステム「Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)」の体験
■開催日時
2014年11月29日(土)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)
2014年11月30日(日)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)
※ 完全応募招待制(応募者多数の場合は抽選となります)
※ 参加希望時間のご指定はできません。
※ 本イベントの所要時間は、およそ80分となります。
■会場
東京都内某所
■募集人数
700名様
※1当選につき、ご応募いただいた1名様だけがご参加いただけます。
※ご応募の際は、Sony Entertainment Network(SEN)のアカウントが必要です。
「Project Morpheus」(開発コードネーム)体験会 告知ページ
http://pscom.jp/ProjectMorpheus_event
以下ソース:4Gamer.net 10/27
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/
- 863 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 05:36:43.11 ID:HL0T/vKB0.net
- 函ちゃん @h75302262
♪ 鉄拳7のリリを触った感想
黒黒さんも書いてるから私も書いてみようwあんまり役に立たないと思うけどw
・1RKは必ずコンボ行ける
・WP当たったら後ろに転ばない、66RKや3WKで追撃できる(TT2のカウンターみたい)
・横移動は同じ強い
・相手が空中で6RP LK当たった時、飛ぶ距離が短くなった
・基本コンボその・
※9LK→LP RP→2RP RP LK→(追撃)66LK LP RP
・基本コンボその・
※3RP(このコンボでは9LKより3RPの方が安定)→6RP LK→2RP RP LK→(追撃)66LK LP RP
・基本コンボその・
※9LK→3LP→LP→RP RK→(追撃)LK RP LK
・リリの足最高
- 864 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 05:37:36.43 ID:HL0T/vKB0.net
- ぼす。♞花澤病・the Ultimax @SteinsGear_5GZ
6回プレイしての感想。
対戦前ロード長め、マッチングは不調があったそうですが速い時は同期も含めて速い。ラグは感じられませんでした(処理落ちは有)。ダメージ総じて高め?RA、PC共に気持ちいい。床や壁の破片でキャラが見えなくなることが何度かありました。 #鉄拳7ロケテ
ぼす。♞花澤病・the Ultimax @SteinsGear_5GZ
グラフィックに関しては、単体で見ると「おー、すげー」って感じだけどTT2と並べてみるとかなり違う。TT2はまだ「ゲーム感」があるけど、7は何も知らない人に見せたら実写だと思うかも?これで50〜60%の出来だというから期待せざるを得ませんな! #鉄拳7ロケテ
葛葉 @kuzunoha321
なんかレイジアーツの無敵っぷりは調整されてるね。
発動のモーション発動前に何もしていなかったら見てからガードできる。
あと発動条件の体力量が減ったのかレイジアーツで攻撃発動前の間でジャブでつぶされるのを何度か見た(´д`)
#鉄拳7ロケテ
- 865 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 05:38:40.66 ID:HL0T/vKB0.net
- 黒黒 (KUROKURO)@kuro__kuro__
■鉄拳7先月ロケテ LEOを触って その@
・1RK、1発目のリーチ減少(確信)
・2LP、爪先のリーチ減少?
・4LPRK頂肘金鶏1発目の空中拾い性能ダウン?
・空中の相手に金鶏中RP、66RKLKきりもみやられ
・4RPWPの2発目を当てるとtag2平八無双鉄槌やられ
黒黒 (KUROKURO)@kuro__kuro__
■鉄拳7先月ロケテ LEOを触って そのA
・迎面腿4LKLPの2発目も無双鉄槌やられ
・(おそらくシステム変更の為)前掃雷王拳1RKLPの後に相手後転への『走り中6WP』が以前の66WP技に化けて出来ない。
・金剛崋山托天掌のコマンド変更(46WPWP236RP)
黒黒 (KUROKURO)@kuro__kuro__
■鉄拳7先月ロケテ LEOを触って そのB
・殆どバウンド専用技だった金剛崋山托天掌があるのは別の使い道に?
・迎面腿が鉄槌やられって空中コンボに組み込むの?
・LEOのRAが3WPなんだけどハフステ中3WPで発動出来るのかな?朴歩出しといて見てから圧砕堅拳や翻欄錘みたいに
黒黒 (KUROKURO)@kuro__kuro__
■鉄拳7先月ロケテ LEOを触って そのC
・LEOは固有技を一生懸命出してる表情をしてた。掃堂提〜上歩撞掌1RKRPでK.O.したら歯を食いしばって2発目の上歩撞掌を出してた気がする。擦れてない若者で良いよ。
・俺はホモショタでLEO使ってないが、いいかなって思っちゃった。
166 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/23(日) 05:11:58.43 ID:iBJDCbABO [2/2]
黒黒 (KUROKURO) @kuro__kuro__
■鉄拳7ロケテ2回目 LEOを触って そのD
・2LPのリーチ減少(確信)
・白蛇推窓(金鶏中LPRP)2発目のみカウンターHit時やられ変更(ふっとびや壁強?)
・(システム変更?)うつ伏せ起き上がり下段蹴りHitが相手頭こちら側仰向けダウン(トゥースマで拾えない?)
- 866 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 05:39:33.15 ID:HL0T/vKB0.net
- ロケテキングまとめ(zexiから)
・コンボでの1RP後に確定が無くなった
・壁に張りつけた後の逆ワンツウ〜しゃがパン〜トゥスマが女キャラにも確定
・アトラスハンマーにラースのボルトライナーが入らない為-14未満が濃厚
・アトラスハンマーからの6WPからの拾いは左横を挟むと切りもみさせてからの空車締めの距離が短くなり掴みやすいかも
・背面向きから相手と逆方向に投げコンボ、タックル、ジャガーステップが出せる
・ライニーからのコンボ初段にフックアッパーとアメジャブ〜トゥ試すも成功無し
・フロアーブレイクから空車掴みが可能(激ムズ)
・6RPの初段が中段と確定
・7RPは相変わらずのジャンステ発生
・切りもみ迄を二刻みにすると新技の6RP2LPRPでふわっと浮かせ直せる。
刻みが多いと三発目がすかる
・切りもみの締めにクローズラインは入らず
・空投げの膝十字とドラゴンスクリューのダメージが完全にギャグ
- 867 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 05:39:59.26 ID:HL0T/vKB0.net
- Katsuhiro Harada@Harada_TEKKEN
この調子で全国通信対戦をお楽しみに!
RT@hisui3tekken 福岡鉄拳7ロケテ参加させていただきましたぁー!
グラ綺麗、ラグも特には感じず楽しくプレイ出来ました(*´ω`*) ファランで連勝も出来たし、限定カードもゲット出来たので本当に満足です!
稼働が楽しみであります!
格ゲーチェッカー @kakuge_checker
バーチャに動きあり?!『バーチャファイター5 ファイナルショーダウン VERSION B』の稼働が発表。 2015年3月下旬予定
http://kakuge-checker.com/topic/view/02891/
VF公式アカウント @vf_official
2015年3月下旬に、ALLNET非対応のバージョン『VF5FS VERSION B』の稼働を予定しています。
各種詳細については後日、公式サイト/VFNETでお知らせいたします。
概要はこちら→http://www.virtuafighter.jp/news.shtml#20141104
Vジャンプ編集部 @V_Jump
話題の【SUMMER LESSON】体験してきました!バンダイナムコゲームス•鉄拳の原田プロデューサー( @Harada_TEKKEN ) の熱いトーク必見です!
【SUMMER LESSON】話題のバーチャルリアリティシステムにサイトーブイが挑戦!
https://www.youtube.com/watch?v=l5NwcNaAkcg
ハメコ。(hameko) @hameko
クッパさん曰く「Jeonddingzは鉄拳6BRからカポエラ(弱い)を使っているのに、TTT2になってキャラが強くなった。そうしたら彼のせいで韓国ではカポエラ使いがめっちゃ叩かれるようになった」という話で、
ウメさん言うところの「強い奴が使ってるキャラが損をする」論を想起するなど。http://www.arcadiamagazine.com/
鉄拳プロジェクト @TEKKEN_Project
「鉄拳20周年記念 ファン感謝祭」の開催が決定!
記念すべきこのイベントにプレイヤーの皆様220名をご招待いたします。
詳しくはこちらから!
http://web.tekken-net.jp/tag2/news/news_detail.html?param=aWQ9ODU2JnR5cGU9Tg%3D%3D725850
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
いいえ、なんどか呟かせて頂いてますが、まだ60〜65%ですね。
RT @BLOODGENERATION 鉄拳7開発最終段階くらいですか?
- 868 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 07:41:51.79 ID:gAQVC98e0.net
- ユウ @Yuu_Norespect
TL見たら例のオンライン大会がヘイト集めまくってるみたいだねw
実際こんだけ批判でてるってことはつまりそういう事なんだろうな。
無線での参加の善悪は置いといて、無線の人ってあの環境が常だからコンボ余裕で決めてくるのが辛いよね。
アリーナ組手とかやってて思うわ。
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
「どっちも1P(or 2P)システム」に関して、「ゲームカメラ反転させりゃ一発だろ」という人がいるけど、それじゃ3D格ゲーはゲームの整合性が合わない。単にTVモニター画面反転は別の問題がある。
1筐体1基板かつ、本来は内部処理的に1P2Pカメラを保ったままゲーム内のレンダリングを逆サイドから行う必要アリ。それでも問題は多く出る。。。実は面倒なんだよねこれ。だからこそ家庭用含めこのシステムを実現して格ゲーが今までないんだけども。
「7」でなんとかしたいところ。。。
ハメコ。(hameko) @hameko
クッパさん曰く「Jeonddingzは鉄拳6BRからカポエラ(弱い)を使っているのに、TTT2になってキャラが強くなった。そうしたら彼のせいで韓国ではカポエラ使いがめっちゃ叩かれるようになった」という話で、
ウメさん言うところの「強い奴が使ってるキャラが損をする」論を想起するなど。http://www.arcadiamagazine.com/
DDT_kochi @DDT_kochi
今日は池袋GIGOの鉄拳7ロケテ行ってきた。秋葉原より混んでなかったので3周プレイ。内2回は1戦目で負け… 強い人は長く遊べて羨ましいぜよ。
東京-大阪間と東京-福岡間の対戦両方を体験したけど、どっちも全く同じでラグは感じなかったです。 #鉄拳7ロケテ
ぼす。♞花澤病・the Ultimax @SteinsGear_5GZ
鉄拳7、投げ抜けの猶予がかなり長かったような
けーじ @keijitekken
鉄拳7やっての感想
・エフェクトがかなり爽快だった ・鉄拳5みたいなコンボ決めても、ダメージが減る ・ラグはなかった 総括、鉄拳は気持ち良いw
TAKEZO@THL(COJ) @takezo1059
鉄拳7見てきたけどとにかくグラフィック半端なかった、オンライン通信でもリソース食ってると思われるのにTAG2と比べても滑らかだしテンポも損なってないのは異次元の領域ですわこれ
正直TAG2より上って想像付かなかったけど新基板は余裕でそれをやってのけるとはナムコの新基板は化け物か…
筧誠一郎 @miximouse
11月21日(金)18時半〜19時TOKYO MX「ゲームクラブ eスポーツMaX」は番組マスター・ノビに韓国最強・真鉄拳神のhelp meが襲来!ハメコ。による名実況、
マット伊達の解説でうしろシティ・バクステ外神田一丁目メンバーも大興奮!そして金子に新企画?見逃せない情報も満載
ゲームクラブeスポーツMaX @GC_eSportsMaX
本日の放送は、初の海外選手との対戦!【鉄拳】番組マスター・ノビに韓国最強のhelp me選手が挑む!そして、うしろシティ金子のあのコーナーが再始動?
放送と連動中アプリ「SyncCast」で制作裏話やお得な情報をチェック!
http://s.mxtv.jp/synccast/
おNick @world_7_k
鉄拳7のオンライン対戦、ラグを全く感じなかった。人がいない時に対戦相手を探せるし、ランクマもあって同段位の人と闘える、そんでラグ無しってのは最高だべ。
NAM魂P@実際安い @CBT_CHIHAYAUNIT
通信であることを感じさせないレベルにラグないから凄い #鉄拳7ロケテ
- 869 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 08:45:54.05 ID:SICHK3my0.net
- 7で吉光とレイブン絶対どちらか消えるよな
- 870 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 09:45:20.72 ID:Ic/xYuMz0.net
- 黒黒 (KUROKURO)@kuro__kuro__
■鉄拳7先月ロケテ LEOを触って その@
・1RK、1発目のリーチ減少(確信)
・2LP、爪先のリーチ減少?
・4LPRK頂肘金鶏1発目の空中拾い性能ダウン?
・空中の相手に金鶏中RP、66RKLKきりもみやられ
・4RPWPの2発目を当てるとtag2平八無双鉄槌やられ
黒黒 (KUROKURO)@kuro__kuro__
■鉄拳7先月ロケテ LEOを触って そのA
・迎面腿4LKLPの2発目も無双鉄槌やられ
・(おそらくシステム変更の為)前掃雷王拳1RKLPの後に相手後転への『走り中6WP』が以前の66WP技に化けて出来ない。
・金剛崋山托天掌のコマンド変更(46WPWP236RP)
黒黒 (KUROKURO)@kuro__kuro__
■鉄拳7先月ロケテ LEOを触って そのB
・殆どバウンド専用技だった金剛崋山托天掌があるのは別の使い道に?
・迎面腿が鉄槌やられって空中コンボに組み込むの?
・LEOのRAが3WPなんだけどハフステ中3WPで発動出来るのかな?朴歩出しといて見てから圧砕堅拳や翻欄錘みたいに
黒黒 (KUROKURO)@kuro__kuro__
■鉄拳7先月ロケテ LEOを触って そのC
・LEOは固有技を一生懸命出してる表情をしてた。掃堂提〜上歩撞掌1RKRPでK.O.したら歯を食いしばって2発目の上歩撞掌を出してた気がする。擦れてない若者で良いよ。
・俺はホモショタでLEO使ってないが、いいかなって思っちゃった。
166 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/23(日) 05:11:58.43 ID:iBJDCbABO [2/2]
黒黒 (KUROKURO) @kuro__kuro__
■鉄拳7ロケテ2回目 LEOを触って そのD
・2LPのリーチ減少(確信)
・白蛇推窓(金鶏中LPRP)2発目のみカウンターHit時やられ変更(ふっとびや壁強?)
・(システム変更?)うつ伏せ起き上がり下段蹴りHitが相手頭こちら側仰向けダウン(トゥースマで拾えない?)
- 871 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 09:46:41.49 ID:Ic/xYuMz0.net
- 黒黒 (KUROKURO) @kuro__kuro__
■鉄拳7ロケテ2回目 LEOを触って そのD
・2LPのリーチ減少(確信)
・白蛇推窓(金鶏中LPRP)2発目のみカウンターHit時やられ変更(ふっとびや壁強?)
・(システム変更?)うつ伏せ起き上がり下段蹴りHitが相手頭こちら側仰向けダウン(トゥースマで拾えない?)
黒黒 (KUROKURO) @kuro__kuro__
■鉄拳7ロケテ2回目 LEOを触って そのE
・跪膝(3RP+LK)のN.Hit時有利減少(N.Hit後の最速生ローが普通のライトゥーで割れる)G後の不利も増えたかも
・穿冲拳(9LPRP)のやられ変更。仰向けでマッハパンチ当てた時みたいになる。鉄拳7では後転が無いから…追撃確?
黒黒 (KUROKURO) @kuro__kuro__
■鉄拳7ロケテ2回目 LEOを触って そのF
・降龍式鈴肘(RPRP)のやられ変更。うつ伏せ吹っ飛び。
・燕子転身腿(236WK)Hit後が近い様な気がする。
・ハーフステップ中(しゃがみ中)に3WPではRAは出ない。立ちからのみ
・後掃旋(しゃがみ中3LK)Gで-24以上止まる
黒黒 (KUROKURO) @kuro__kuro__
■鉄拳7ロケテ2回目 LEOを触って そのG
・外擺腿(LPRPLPRK)4発目の判定が弱くなったかも
・冲天掌〜伏虎(1RPRP)は製品版ではどうなるのか?バウンド無い。やられも変わらず。
・擺腿(6LK)C,Hitからの拾いは可能
・レオの眉毛が黒いのが目立つ。髪も伸びた?
- 872 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 10:37:48.15 ID:+fH7Fmdy0.net
- 格闘ゲーム大会も開催!ニコニコがゲームのみの大規模な祭典イベント「闘会議2015」を発表
http://kakuge-checker.com/topic/view/02918/
ゲーム実況とゲーム大会の祭典「闘会議2015 GAME PARTY JAPAN 2015」が発表。幕張メッセにて2015年1月31日と2月1日の2日間開催
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20141117058/
「闘会議2015」は,ユーザーが主役のゲームイベントに。イベント概要や企画案の一部が明らかとなった,ドワンゴ「ニコニコ超会議2015発表会」レポート
- 873 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 10:38:43.03 ID:+fH7Fmdy0.net
- 【ヒューマンアカデミー×シンデレラ】日本初!“高校生限定”eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催決定!!
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/system1.html
参加者を高校生に限定した≪参加費無料≫の日本初eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』の開催が発表された。
種目には人気FPSゲーム「Alliance of Valiant Arms(通称:AVA)」と、
格闘ゲームからも「鉄拳タッグトーナメント2」が採用。
12月7日に開催されるオフライン決勝大会を優勝したプレイヤーには日本で初めての「高校生最強ゲーマー」の称号が与えられる。
総合学園ヒューマンアカデミーとチームシンデレラが大会をプロデュース、TOKYO MX「ゲームクラブ eスポーツMaX」にて大会の様子も放送予定。
優勝賞品発表!!
≪参加費無料≫の高校生最強ゲーマー決定戦!!
≪参加費無料≫の高校生eスポーツ大会の
各部門優勝者には下記の豪華賞品を贈呈させて頂きます。
○高校生大会賞品
『AVA部門』
・優勝チームへWebMoney 10万円分
『鉄拳部門』
・優勝者へ WebMoney 5万円分
≪参加費0円≫の高校生最強ゲーマー決定戦公式サイト
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/about.html
- 874 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 10:39:17.47 ID:+fH7Fmdy0.net
- 函ちゃん @h75302262
♪ 鉄拳7のリリを触った感想
黒黒さんも書いてるから私も書いてみようwあんまり役に立たないと思うけどw
・1RKは必ずコンボ行ける
・WP当たったら後ろに転ばない、66RKや3WKで追撃できる(TT2のカウンターみたい)
・横移動は同じ強い
・相手が空中で6RP LK当たった時、飛ぶ距離が短くなった
・基本コンボその・
※9LK→LP RP→2RP RP LK→(追撃)66LK LP RP
・基本コンボその・
※3RP(このコンボでは9LKより3RPの方が安定)→6RP LK→2RP RP LK→(追撃)66LK LP RP
・基本コンボその・
※9LK→3LP→LP→RP RK→(追撃)LK RP LK
・リリの足最高
- 875 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 10:39:49.00 ID:+fH7Fmdy0.net
- 「格闘ゲームを一から学びたい」という方や「最近伸び悩んでいる」という方に。オンラインコミュニティ『部活DO!』に「格闘ゲーマー部」が誕生!部長はあの せんとす氏
http://kakuge-checker.com/topic/view/02914/
NTTぷららによるオンラインコミュニティサービス『部活DO!』に、格闘ゲームを楽しむことを目的とした「格闘ゲーマー部」が誕生した。
「格闘ゲームを一から学びたい人」や「格闘ゲームに伸び悩んでいる」という人向けに格闘ゲームを通じた交流が行えるコミュニティサービスが、スマートフォンアプリ『部活DO!』を介して提供される。
・部活DO!公式サイト:http://bukatsu.hikaritv.net/
・部活DO!公式ツイッターアカウント:https://twitter.com/bukatsudo_plala
格闘ゲーマー部の立ち上げにはニコニコ動画やニコニコ生放送で“格闘ゲーム実況者”として活躍する
せんとす氏が部長として、副部長には生放送でもお馴染みの こくじん氏& ヌキ氏、コーチ陣としてRazer所属プロゲーマー 板橋ザンギエフ選手、女性プレイヤーの かりぱくさん、有名プレイヤーのK.I氏や大須晶氏らも名を連ねる。
部活DO!格闘ゲーマー部概要
部活キャッチコピー
有名プレイヤー達と格闘ゲームを通じて
一緒に参加して
一緒に交流して
みんなで楽しもう!
部活概要
格闘ゲーム実況、第一人者のせんとす
業界No.1のトーク力を持つ、自称格芸人のこくじん
数々の世界大会優勝経験を持つ、ヌキ
さらに、豪華コーチ陣が勢ぞろい!
参加者と一体になって格闘ゲームをより楽しむ「格闘ゲーム好き」の為の部活DOです。
・部長:せんとす
・副部長:こくじん、ヌキ
・コーチ:板橋ザンギエフ、かりぱく、大須晶、K.I
部員募集要項
・格闘ゲームを一から学びたい人
・格闘ゲームに伸び悩んでいる人
・格闘ゲームをもっと楽しみたい人
・有名プレイヤーに直接聞きたいことがある人
・ガチゲーマーはそろそろいいかな...と思ってる人
格闘ゲーマー部紹介映像
http://www.youtube.com/watch?v=qgfcSnxO2xU
- 876 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 10:42:47.35 ID:WeissHHv0.net
- メジャーキャラ→強キャラうぜぇマイナー→対策めんどいクソってじゃあどのキャラならいいんだよ
- 877 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 10:46:43.74 ID:DwTqbbs10.net
- ザフィーナも消えちゃうのかなー
- 878 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 10:47:52.25 ID:+fH7Fmdy0.net
- Tekken 7_2nd location test_AO (Claudio) vs. CPU (SEGA Ikebukuro GiGO Arcade)
https://www.youtube.com/watch?v=7eHm75vOl_o
Tekken 7 2nd location test AO Claudio vs CPU FENG
https://www.youtube.com/watch?v=CgBztHUwDh4
Tekken 7_2nd location test_AO (Claudio) vs. human player (FENG)
https://www.youtube.com/watch?v=xQzjfqmuTg8
Tokyo SEGA Ikebukuro GiGO Arcade photos from Onizuka
Tekken 7_2nd location test [22-23.11.14]
https://imageshack.com/a/djtz/1
Few Tekken 7 Leo Notes from Kuro Kuro at the Location Test
http://www.avoidingthepuddle.com/news/2014/11/22/few-tekken-7-leo-notes-from-kuro-kuro-at-the-location-test.html
SmilyAo playing at the Tekken 7 Location test
https://dl2.volafile.io/get/7PBqPQsPVEX2D/Val%20Kulavong_10152487710863317.mp4
http://image.jeuxvideo.com/images/p3/t/e/tekken-6-playstation-3-ps3-060.jpg
http://www.metalbridges.com/wp-content/uploads/2014/09/tekken7-4.jpg
http://i0.wp.com/shoryuken.com/wp-content/uploads/2014/10/tekken7-custom-gamer-1.jpg
http://www.levelupyourgame.com/wp-content/uploads/2014/10/tekken7-leo-dragunov-customization-2.jpg
https://jcphotog.files.wordpress.com/2014/10/tekken7-custom-leo-2.jpg
http://cdn.hallels.com/data/images/full/8204/tekken-7.jpg?w=620
http://iplaywinner.com/storage/Final%20Showdown%20Tekken%207%20A.png?__SQUARESPACE_CACHEVERSION=1412885149001
- 879 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 10:48:41.55 ID:+fH7Fmdy0.net
- DDT_kochi @DDT_kochi
今日は池袋GIGOの鉄拳7ロケテ行ってきた。秋葉原より混んでなかったので3周プレイ。内2回は1戦目で負け… 強い人は長く遊べて羨ましいぜよ。
東京-大阪間と東京-福岡間の対戦両方を体験したけど、どっちも全く同じでラグは感じなかったです。 #鉄拳7ロケテ
ぼす。♞花澤病・the Ultimax @SteinsGear_5GZ
鉄拳7、投げ抜けの猶予がかなり長かったような
けーじ @keijitekken
鉄拳7やっての感想
・エフェクトがかなり爽快だった ・鉄拳5みたいなコンボ決めても、ダメージが減る ・ラグはなかった 総括、鉄拳は気持ち良いw
TAKEZO@THL(COJ) @takezo1059
鉄拳7見てきたけどとにかくグラフィック半端なかった、オンライン通信でもリソース食ってると思われるのにTAG2と比べても滑らかだしテンポも損なってないのは異次元の領域ですわこれ
正直TAG2より上って想像付かなかったけど新基板は余裕でそれをやってのけるとはナムコの新基板は化け物か…
おNick @world_7_k
鉄拳7のオンライン対戦、ラグを全く感じなかった。人がいない時に対戦相手を探せるし、ランクマもあって同段位の人と闘える、そんでラグ無しってのは最高だべ。
NAM魂P@実際安い @CBT_CHIHAYAUNIT
通信であることを感じさせないレベルにラグないから凄い #鉄拳7ロケテ
- 880 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 10:52:59.20 ID:NU66XRUI0.net
- >>876
メジャーな弱キャラじゃねーの
- 881 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 10:55:01.39 ID:qXc7cWzy0.net
- >>880
吉光かな?
- 882 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 10:57:13.20 ID:+fH7Fmdy0.net
- ロケテキングまとめ(zexiから)
・コンボでの1RP後に確定が無くなった
・壁に張りつけた後の逆ワンツウ〜しゃがパン〜トゥスマが女キャラにも確定
・アトラスハンマーにラースのボルトライナーが入らない為-14未満が濃厚
・アトラスハンマーからの6WPからの拾いは左横を挟むと切りもみさせてからの空車締めの距離が短くなり掴みやすいかも
・背面向きから相手と逆方向に投げコンボ、タックル、ジャガーステップが出せる
・ライニーからのコンボ初段にフックアッパーとアメジャブ〜トゥ試すも成功無し
・フロアーブレイクから空車掴みが可能(激ムズ)
・6RPの初段が中段と確定
・7RPは相変わらずのジャンステ発生
・切りもみ迄を二刻みにすると新技の6RP2LPRPでふわっと浮かせ直せる。
刻みが多いと三発目がすかる
・切りもみの締めにクローズラインは入らず
・空投げの膝十字とドラゴンスクリューのダメージが完全にギャグ
- 883 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 10:59:55.56 ID:+fH7Fmdy0.net
- “黒川塾(二十一)”が開催 “本物”のブームがきているVR(バーチャルリアリティー)の未来をスペシャリストたちが熱く語る - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/news/201411/13065612.html
2014年11月12日、エンターテインメント業界の各所で活躍してきた黒川文雄氏が主催するトークイベント“エンタテインメントの未来を考える会”(黒川塾)の第21回が開催された。
今回のテーマは、東京ゲームショウ2014でも多くの注目を集めた、VR(バーチャルリアリティー)コンテンツ。
ゲストには、ソニー・コンピュータエンタテインメントワールドワイドスタジオ・プレジデントであり、“Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)”開発メンバーでもある吉田修平氏。
話題のVRコンテンツ『サマーレッスン』をプロデュースした、バンダイナムコゲームスの原田勝弘氏。
Oculus Rift(オキュラス リフト)の日本でのエバンジェリストとして活躍中の近藤義仁氏。以上の3名が登場し、VRの現在と未来を語った。
- 884 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 11:32:17.23 ID:NU66XRUI0.net
- >>881
吉光はわからん殺し系に分類されるだろうから、どっちかと言うとリリ飛鳥なんかの使用率高いけどキャラランクそんなでもないキャラとかだと思う
- 885 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 12:05:12.23 ID:QVXY2e/x0.net
- クマパンとかもそんな感じか
- 886 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 12:40:19.61 ID:udSg99ZG0.net
- 拳段位の雑魚だがレアキャラ使いは所謂甘えた連携みたいのをしてくる人多いから嫌悪感あってもしょうがないかと
熊パン、レイブン、吉光やらは分からん殺しで楽しようとする気満々な感じ
- 887 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 12:49:26.43 ID:CnO0G/Bm0.net
- クマパンでどうやってわからん殺しするか教えてくれ
- 888 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 12:50:02.59 ID:CVDVDnq60.net
- レイヴンがどうたらこうたら
- 889 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 13:48:10.40 ID:fkOTblL0O.net
- クマパンとか使ってる奴等ってカワイイキャラ使ってる俺どう?したいだけなんだろうけど
こちとら全く対策してないから驚異でしかないわ
- 890 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 15:37:30.26 ID:qcwH2PX40.net
- 【ID】canmin
【罪状】一切通信してこない IDが赤ネーム ファンメ
http://i.imgur.com/TK5Byr5.jpg
オンラインネーム canmin(本垢)
自己紹介 フレ申込99%拒否 気軽にしないでね♪
http://psnprofiles.com/canmin
フルブトロフィー100%の暇人
検索すると前作でも今作でも晒されてるアホ
勝率部屋で自演して勝率を稼いでる可哀想な奴だったんだなw
ザコ狩りとか自演のどっちかってレベルの腕だったしやっぱりねw
- 891 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 16:51:56.31 ID:qOz7TbBy0.net
- いやいやw
鉄拳でキャラ選ぶ時に格闘家連中に普通のクマ混ざってたら選びたくもなるだろw
初めて見た時どれだけ衝撃受けたことか
- 892 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 17:47:37.31 ID:Yju5Ldbv0.net
- わからん殺し系の中で一番むずいのって誰?
- 893 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 18:00:57.60 ID:ezGepIg80.net
- 「格闘ゲームを一から学びたい」という方や「最近伸び悩んでいる」という方に。オンラインコミュニティ『部活DO!』に「格闘ゲーマー部」が誕生!部長はあの せんとす氏
http://kakuge-checker.com/topic/view/02914/
NTTぷららによるオンラインコミュニティサービス『部活DO!』に、格闘ゲームを楽しむことを目的とした「格闘ゲーマー部」が誕生した。
「格闘ゲームを一から学びたい人」や「格闘ゲームに伸び悩んでいる」という人向けに格闘ゲームを通じた交流が行えるコミュニティサービスが、スマートフォンアプリ『部活DO!』を介して提供される。
・部活DO!公式サイト:http://bukatsu.hikaritv.net/
・部活DO!公式ツイッターアカウント:https://twitter.com/bukatsudo_plala
格闘ゲーマー部の立ち上げにはニコニコ動画やニコニコ生放送で“格闘ゲーム実況者”として活躍する
せんとす氏が部長として、副部長には生放送でもお馴染みの こくじん氏& ヌキ氏、コーチ陣としてRazer所属プロゲーマー 板橋ザンギエフ選手、女性プレイヤーの かりぱくさん、有名プレイヤーのK.I氏や大須晶氏らも名を連ねる。
部活DO!格闘ゲーマー部概要
部活キャッチコピー
有名プレイヤー達と格闘ゲームを通じて
一緒に参加して
一緒に交流して
みんなで楽しもう!
部活概要
格闘ゲーム実況、第一人者のせんとす
業界No.1のトーク力を持つ、自称格芸人のこくじん
数々の世界大会優勝経験を持つ、ヌキ
さらに、豪華コーチ陣が勢ぞろい!
参加者と一体になって格闘ゲームをより楽しむ「格闘ゲーム好き」の為の部活DOです。
・部長:せんとす
・副部長:こくじん、ヌキ
・コーチ:板橋ザンギエフ、かりぱく、大須晶、K.I
部員募集要項
・格闘ゲームを一から学びたい人
・格闘ゲームに伸び悩んでいる人
・格闘ゲームをもっと楽しみたい人
・有名プレイヤーに直接聞きたいことがある人
・ガチゲーマーはそろそろいいかな...と思ってる人
格闘ゲーマー部紹介映像
http://www.youtube.com/watch?v=qgfcSnxO2xU
- 894 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 18:01:52.99 ID:ezGepIg80.net
- Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
鉄拳7からは鉄拳番長から何からコミュニティ運営組織を全部リセット、一新しよう!
決めた!
リニューアル!ゼロ出発。
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
正直、開発側は自分のゲームがどう運営されてどういうコミュニティになってるかに疎い側面がある、特にアーケード運営。
俺も知ってるつもりで解ってない事が増えすぎた。
7からは運営体制も全部再出発ですね。
DDT_kochi @DDT_kochi
今日は池袋GIGOの鉄拳7ロケテ行ってきた。秋葉原より混んでなかったので3周プレイ。内2回は1戦目で負け… 強い人は長く遊べて羨ましいぜよ。
東京-大阪間と東京-福岡間の対戦両方を体験したけど、どっちも全く同じでラグは感じなかったです。 #鉄拳7ロケテ
ぼす。♞花澤病・the Ultimax @SteinsGear_5GZ
鉄拳7、投げ抜けの猶予がかなり長かったような
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
こういう商品紹介は悪質だよね。
「鉄拳7ロケテスト 超限定プレミアデザインカードです。」とまるで『鉄拳7ロケテ限定』みたいに銘打ってるけど、実際は『TAG2のイベントで手に入る限定カードをロケテのプレゼント抽選で当てた』なのにね。
https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/536588304662003713
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
オークションに出す事そのものは否定もしないし、本来は関知しないししたくもないけどさ、
紛らわしい売り文句とか、よく知らない人を言いくるめるような出品の仕方は常識としていかんよな。
限定の数は、ほかの「鉄拳ネットTAG2イベント」で手に入るカードと変わらないもので、そもそも「鉄拳7超限定プレミアカード」じゃないからね。
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
「どっちも1P(or 2P)システム」に関して、「ゲームカメラ反転させりゃ一発だろ」という人がいるけど、それじゃ3D格ゲーはゲームの整合性が合わない。単にTVモニター画面反転は別の問題がある。
1筐体1基板かつ、本来は内部処理的に1P2Pカメラを保ったままゲーム内のレンダリングを逆サイドから行う必要アリ。それでも問題は多く出る。。。実は面倒なんだよねこれ。だからこそ家庭用含めこのシステムを実現して格ゲーが今までないんだけども。
「7」でなんとかしたいところ。。。
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
いいえ、なんどか呟かせて頂いてますが、まだ60〜65%ですね。
RT @BLOODGENERATION 鉄拳7開発最終段階くらいですか?
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
そう、難しい。だからこそ、俺が言いたいのはそれが個人的な意見なのであれば「あくまで俺個人の意見(ないし思い込み)」と堂々と語ればいいのに、
わざわざ「みんなそう言ってる」とか「我々は」とかマジョリティを銘打って根拠不明定量不明の謎力に頼ろうとする御都合主義とその主張の弱さが理解できない、ということなんだよね。
だから例えば俺なんかは個人的な意見は必要とあらば「俺個人的」と銘打つし、逆に定量データなど明らかな根拠がある場合は客観的事実として言い切る。
立ち位置を都合や場面によってひょろひょろ変えるのってどうなんだよ、自分の意見なら意見でしっかり言えよ、量不明の多数派を演出するのはやめーよ、と言いたいわけです。
RT@hydrogen02 それこそ客観的事実として、人(間)は『見たいものを見る』からでしょう.脳内で統計をとろう筈もなく、自身の主張の論拠たりうる意見の取捨選択を無意識下で行ってる.「客観」は相当意識しなけりゃ難しい事じゃあないですか?
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
繰り返しますが、家庭用TAG2にも専用サーバーはゲーム独自には持っていません。
マッチングないし、試合終了後のデータアップロードで起きるネットワークトラブル等々につきましてはPlaystation Network側の障害の影響もしくは、、個々のネット環境に依存します。
- 895 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 18:02:24.64 ID:ezGepIg80.net
- 【ヒューマンアカデミー×シンデレラ】日本初!“高校生限定”eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催決定!!
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/system1.html
参加者を高校生に限定した≪参加費無料≫の日本初eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』の開催が発表された。
種目には人気FPSゲーム「Alliance of Valiant Arms(通称:AVA)」と、
格闘ゲームからも「鉄拳タッグトーナメント2」が採用。
12月7日に開催されるオフライン決勝大会を優勝したプレイヤーには日本で初めての「高校生最強ゲーマー」の称号が与えられる。
総合学園ヒューマンアカデミーとチームシンデレラが大会をプロデュース、TOKYO MX「ゲームクラブ eスポーツMaX」にて大会の様子も放送予定。
優勝賞品発表!!
≪参加費無料≫の高校生最強ゲーマー決定戦!!
≪参加費無料≫の高校生eスポーツ大会の
各部門優勝者には下記の豪華賞品を贈呈させて頂きます。
○高校生大会賞品
『AVA部門』
・優勝チームへWebMoney 10万円分
『鉄拳部門』
・優勝者へ WebMoney 5万円分
≪参加費0円≫の高校生最強ゲーマー決定戦公式サイト
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/about.html
- 896 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 18:22:47.17 ID:uynAYGzv0.net
- ゴーストで金美晴でないから制服コスてにはいらねーよー
- 897 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 18:24:43.69 ID:ezGepIg80.net
- ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは11月29日,30日に都内某所で
仮想現実対応ヘッドマウントディスプレイ「Project Morpheus」(開発コードネーム)の体験会を実施すると発表した。
合わせて,プレイステーションの公式コミュニティサイト「プレコミュ」で参加者の募集がスタートしている。
募集人員は700名で,応募締切は11月3日23:59だ。
なお,体験会は各日6回ずつの実施が予定されているが,参加希望時間帯を指定することはできない点に注意してほしい。
Project Morpheusの体験会では,
バンダイナムコゲームスの鉄拳チームが手がけた「サマーレッスン」を中心にしたデモコンテンツを試遊できるとのことだ。
さらに,サマーレッスンのディレクター/プロデューサーである原田勝弘氏から,
コンセプトなどを直接聞くことができるコミュニケーションスペースも用意されるという。
東京ゲームショウ2014への試遊出展が見送られたサマーレッスンを楽しめるチャンスなので,
いち早く体験してみたい人は,奮って応募しよう。
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/TN/001.jpg
【イベント概要】
■内容
サマーレッスンを中心としたバーチャルリアリティシステム「Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)」の体験
■開催日時
2014年11月29日(土)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)
2014年11月30日(日)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)
※ 完全応募招待制(応募者多数の場合は抽選となります)
※ 参加希望時間のご指定はできません。
※ 本イベントの所要時間は、およそ80分となります。
■会場
東京都内某所
■募集人数
700名様
※1当選につき、ご応募いただいた1名様だけがご参加いただけます。
※ご応募の際は、Sony Entertainment Network(SEN)のアカウントが必要です。
「Project Morpheus」(開発コードネーム)体験会 告知ページ
http://pscom.jp/ProjectMorpheus_event
以下ソース:4Gamer.net 10/27
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/
- 898 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 19:36:57.87 ID:oXPcvUqG0.net
- >>892
ペクとかかな?
こいつ全然わからんからフレーム調べたんだけどフレーム弱すぎて涙出てきた
- 899 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 20:11:29.95 ID:iLyg1iRZO.net
- 【鉄拳】11月度ランバトin巣鴨【ノビ&日野P】配信中
http://live.Nicovideo.jp/watch/lv201419602
- 900 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 21:34:20.43 ID:vtqU+CSq0.net
- ペクのライトゥーってダサすぎだよな
ライトゥーガードされた確反で死ぬときの哀れさといったらもう
- 901 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 21:42:56.82 ID:lETxnO170.net
- アイゴー
- 902 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 21:45:06.46 ID:9k4kFVcQ0.net
- ペクは強くはないけどやる事は単純じゃん
ニードルちらつかせて下段でチクチクやってフラミンゴ背周り狙い
- 903 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 21:55:10.41 ID:HuDXNCtn0.net
- >>876
こういう奴ってなんでこのスレのたった一つのレスを全体の意見として受け取っちゃうのかな
同じ奴が強キャラうぜーマイナーうぜーって言ってるとは限んねーだろ
気にせず好きなキャラ使えよ
- 904 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 21:58:32.22 ID:hUt8vpAn0.net
- ペクは技覚える気がいっさい起きない
もう別に負けてもいいわ
ファランは7でもでるから必死こいて覚えたけど
- 905 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 22:02:16.52 ID:RVWAeePJ0.net
- ペクのテコンドーはナムコが考えるこんな感じだろうっていうなんちゃってテコンドーだったから
3で本物の選手からモーションキャプチャーしたファランが生まれた
7で足癖の悪さはカタリーナが受け継ぐだろうから、ペクの出場の可能性は低いな
- 906 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 22:06:45.71 ID:8iRbV+bz0.net
- >>904
ファラン覚えられたら、ペクなんて余裕ですよ
>>905
その話、ファランとペク逆じゃなかったか
- 907 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 22:09:34.10 ID:RVWAeePJ0.net
- >>906 2でペク出したらこんなのテコンドーじゃないって韓国から苦情が来たようだが
大きく分けてテコンドーのは北朝鮮と韓国という2つの派閥があるようだ
まぁ空手と同じく多くの流派なんか世界中にあるんだろうけど
- 908 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 22:18:02.48 ID:iV8dkAMAO.net
- ペクとかファランの現地人の評価ってどんなものなんだろ
かの国の方々ってキレやすいからな…
ストのジュリとかもよく通ったな
- 909 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 22:22:28.83 ID:eyD8lISO0.net
- クマパンはあの縦にゴロゴロー横にゴロゴロー転がってくるのが中段なのか
下段なのか相変わらず出されると迷う
単に対策してないだけなんだけどな!
レイの立膝ぐらいの姿勢からクルクル回ってくるのも迷う
単に対策してないだけなんだけどな!!
- 910 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 23:04:15.32 ID:9k4kFVcQ0.net
- >>909
クマが中段でレイが下段で巌流の寝転がりコロコロは下段だな
- 911 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 23:29:33.65 ID:NU66XRUI0.net
- >>906
>>905で合ってる
>>908
古くからキムさんがいらっしゃいますし今更別にって感じだろうな
- 912 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 23:32:37.51 ID:DwTqbbs10.net
- ホワイヨ(*・ε・*)
- 913 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/26(水) 23:52:57.82 ID:eyD8lISO0.net
- >>910
わざわざありがとな
熊パン以外は下段なのね
- 914 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 00:40:37.10 ID:6LdeXY0n0.net
- Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
「どっちも1P(or 2P)システム」に関して、「ゲームカメラ反転させりゃ一発だろ」という人がいるけど、それじゃ3D格ゲーはゲームの整合性が合わない。単にTVモニター画面反転は別の問題がある。
1筐体1基板かつ、本来は内部処理的に1P2Pカメラを保ったままゲーム内のレンダリングを逆サイドから行う必要アリ。それでも問題は多く出る。。。実は面倒なんだよねこれ。だからこそ家庭用含めこのシステムを実現して格ゲーが今までないんだけども。
「7」でなんとかしたいところ。。。
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
いいえ、なんどか呟かせて頂いてますが、まだ60〜65%ですね。
RT @BLOODGENERATION 鉄拳7開発最終段階くらいですか?
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
そう、難しい。だからこそ、俺が言いたいのはそれが個人的な意見なのであれば「あくまで俺個人の意見(ないし思い込み)」と堂々と語ればいいのに、
わざわざ「みんなそう言ってる」とか「我々は」とかマジョリティを銘打って根拠不明定量不明の謎力に頼ろうとする御都合主義とその主張の弱さが理解できない、ということなんだよね。
だから例えば俺なんかは個人的な意見は必要とあらば「俺個人的」と銘打つし、逆に定量データなど明らかな根拠がある場合は客観的事実として言い切る。
立ち位置を都合や場面によってひょろひょろ変えるのってどうなんだよ、自分の意見なら意見でしっかり言えよ、量不明の多数派を演出するのはやめーよ、と言いたいわけです。
RT@hydrogen02 それこそ客観的事実として、人(間)は『見たいものを見る』からでしょう.脳内で統計をとろう筈もなく、自身の主張の論拠たりうる意見の取捨選択を無意識下で行ってる.「客観」は相当意識しなけりゃ難しい事じゃあないですか?
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
繰り返しますが、家庭用TAG2にも専用サーバーはゲーム独自には持っていません。
マッチングないし、試合終了後のデータアップロードで起きるネットワークトラブル等々につきましてはPlaystation Network側の障害の影響もしくは、、個々のネット環境に依存します。
- 915 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 00:41:05.01 ID:6LdeXY0n0.net
- Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
鉄拳7からは鉄拳番長から何からコミュニティ運営組織を全部リセット、一新しよう!
決めた!
リニューアル!ゼロ出発。
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
正直、開発側は自分のゲームがどう運営されてどういうコミュニティになってるかに疎い側面がある、特にアーケード運営。
俺も知ってるつもりで解ってない事が増えすぎた。
7からは運営体制も全部再出発ですね。
DDT_kochi @DDT_kochi
今日は池袋GIGOの鉄拳7ロケテ行ってきた。秋葉原より混んでなかったので3周プレイ。内2回は1戦目で負け… 強い人は長く遊べて羨ましいぜよ。
東京-大阪間と東京-福岡間の対戦両方を体験したけど、どっちも全く同じでラグは感じなかったです。 #鉄拳7ロケテ
ぼす。♞花澤病・the Ultimax @SteinsGear_5GZ
鉄拳7、投げ抜けの猶予がかなり長かったような
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
こういう商品紹介は悪質だよね。
「鉄拳7ロケテスト 超限定プレミアデザインカードです。」とまるで『鉄拳7ロケテ限定』みたいに銘打ってるけど、実際は『TAG2のイベントで手に入る限定カードをロケテのプレゼント抽選で当てた』なのにね。
https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/536588304662003713
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
オークションに出す事そのものは否定もしないし、本来は関知しないししたくもないけどさ、
紛らわしい売り文句とか、よく知らない人を言いくるめるような出品の仕方は常識としていかんよな。
限定の数は、ほかの「鉄拳ネットTAG2イベント」で手に入るカードと変わらないもので、そもそも「鉄拳7超限定プレミアカード」じゃないからね。
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
「どっちも1P(or 2P)システム」に関して、「ゲームカメラ反転させりゃ一発だろ」という人がいるけど、それじゃ3D格ゲーはゲームの整合性が合わない。単にTVモニター画面反転は別の問題がある。
1筐体1基板かつ、本来は内部処理的に1P2Pカメラを保ったままゲーム内のレンダリングを逆サイドから行う必要アリ。それでも問題は多く出る。。。実は面倒なんだよねこれ。だからこそ家庭用含めこのシステムを実現して格ゲーが今までないんだけども。
「7」でなんとかしたいところ。。。
- 916 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 00:41:48.36 ID:6LdeXY0n0.net
- http://image.jeuxvideo.com/images/p3/t/e/tekken-6-playstation-3-ps3-060.jpg
http://www.metalbridges.com/wp-content/uploads/2014/09/tekken7-4.jpg
http://i0.wp.com/shoryuken.com/wp-content/uploads/2014/10/tekken7-custom-gamer-1.jpg
http://www.levelupyourgame.com/wp-content/uploads/2014/10/tekken7-leo-dragunov-customization-2.jpg
https://jcphotog.files.wordpress.com/2014/10/tekken7-custom-leo-2.jpg
Tekken 7_2nd location test_AO (Claudio) vs. CPU (SEGA Ikebukuro GiGO Arcade)
https://www.youtube.com/watch?v=7eHm75vOl_o
Tekken 7 2nd location test AO Claudio vs CPU FENG
https://www.youtube.com/watch?v=CgBztHUwDh4
Tekken 7_2nd location test_AO (Claudio) vs. human player (FENG)
https://www.youtube.com/watch?v=xQzjfqmuTg8
Tokyo SEGA Ikebukuro GiGO Arcade photos from Onizuka
Tekken 7_2nd location test [22-23.11.14]
https://imageshack.com/a/djtz/1
Few Tekken 7 Leo Notes from Kuro Kuro at the Location Test
http://www.avoidingthepuddle.com/news/2014/11/22/few-tekken-7-leo-notes-from-kuro-kuro-at-the-location-test.html
SmilyAo playing at the Tekken 7 Location test
https://dl2.volafile.io/get/7PBqPQsPVEX2D/Val%20Kulavong_10152487710863317.mp4
http://cdn.hallels.com/data/images/full/8204/tekken-7.jpg?w=620
http://iplaywinner.com/storage/Final%20Showdown%20Tekken%207%20A.png?__SQUARESPACE_CACHEVERSION=1412885149001
- 917 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 00:42:14.46 ID:6LdeXY0n0.net
- 格闘ゲーム大会も開催!ニコニコがゲームのみの大規模な祭典イベント「闘会議2015」を発表
http://kakuge-checker.com/topic/view/02918/
ゲーム実況とゲーム大会の祭典「闘会議2015 GAME PARTY JAPAN 2015」が発表。幕張メッセにて2015年1月31日と2月1日の2日間開催
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20141117058/
「闘会議2015」は,ユーザーが主役のゲームイベントに。イベント概要や企画案の一部が明らかとなった,ドワンゴ「ニコニコ超会議2015発表会」レポート
- 918 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 00:44:01.51 ID:6LdeXY0n0.net
- ユウ @Yuu_Norespect
TL見たら例のオンライン大会がヘイト集めまくってるみたいだねw
実際こんだけ批判でてるってことはつまりそういう事なんだろうな。
無線での参加の善悪は置いといて、無線の人ってあの環境が常だからコンボ余裕で決めてくるのが辛いよね。
アリーナ組手とかやってて思うわ。
- 919 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 01:04:22.87 ID:un1ErZet0.net
- ホワイヨホワイヨヾ(。・ω・。)
- 920 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 01:15:28.19 ID:paK0Hpvn0.net
- 全能神TEKKEN-NETさん率いる伝説の戦士たち
〜全能神TEKKEN-NET〜
全知全能であり、総てを司る高次元の波動存在。
宇宙誕生の際の大爆発(ビッグバン)と同時に誕生したとされている。
−以下伝説の戦士たち−
聖騎士トモヤン
かつて神々の戦いで活躍したとされる聖騎士。
その際に用いられたとされる剣ラグナロクを所持する。
光の力を自在に操る事が出来る。
時空神ハチスケ
時の神クロノスの子孫。
その力を行使して、時間と空間を自在に操る事が出来る。
時間停止や時空転移も可能とされる。
暴君YO--PI
かつて魔界で暴れまわり、単独で魔界全土を支配した暴君。
身体には雷を纏い、最大で10億ボルトの電撃を操る。
金属などの物体を電磁誘導で飛ばす事ができ、その速度は音速の三倍(時速約3600km)。
冥王zafina-666-
死者の世界である冥府、冥界の王ハーデスの子孫。
魂を刈り取る者とされる死神を従えている冥王。
闇の力を根源とし、死を司る。
太陽神モチヅキ(パパラッチ)
太陽神アポロの子孫。
熱と炎を自在に操る事ができ、その力は全てを燃やし尽くす。
かつてはその力で、逆らう者全てを灰にした。
氷神ミラピ
海神ポセイドンの子孫。
水と冷気を力の根源とし、その力は全てを凍てつかせる。
過去に我を失い暴走した際は、宇宙の星々を氷の星と化した。
魔神xjail-kome
かつて魔界で名を馳せた魔神。
その魔力はあらゆる天変地異を引き起こす程。
魔王となるべく魔界で勢力を伸ばしていたが、
暴君YO--PIに魔界を支配されてからは、その勢力を失った。
超有名どころだ。
- 921 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 01:38:46.84 ID:KWYZFQI40.net
- YOU@KYSGさんの日記
垂れ乳さんが発見した新ネタ"設置型"攻撃。
発生条件などを調査した結果の
説明動画を作ったので、公開。
https://www.youtube.com/watch?v=UwJVK6iwZKQ
オーガの8WKを利用した特殊攻撃なのです。
8WKは背中の一番発生の早い部分は、発生8F。
直前の攻撃を行った場所をポイントAとし、
この8WK入力をする場所をポイントBとすると、
このAとBの間の直前上に攻撃判定が存在することになる。
8WKをジャンプキャンセル入力で入力する必要あり。
ジャンプキャンセルは最大9F(だっけ?)ってところがポイントで、
最大(or -1)ジャンプキャンセル入力の場合だと、ボタンを押すと同時に攻撃判定が出る。
このボタンをおすと同時に攻撃がでるというところがこのバグの原因の模様。
攻撃判定がの考え方は、どうやら
1F前の攻撃判定がある場所と、
次のフレームの攻撃判定がある位置の間に攻撃判定を補間して設定しているのだろうか。
キャラごとに設定されているみたいなので、
相方の攻撃は設置には関係ない。
また、ゲーム開始時には、ちょうどど真ん中の地面上あたりに設置されている模様。
謎は多いが、結構ウザイネタなのは間違いないw
垂れさん、マスターカップで何回か決めてたみたいやね!
- 922 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 01:39:16.55 ID:KWYZFQI40.net
- ハメコ。(hameko) @hameko
「やばいの見付けたから絶対解説してくれよ!」と開催数日前に垂れから連絡が来たオーガの地雷テイル。
昔の5F投げを含むジャンプキャンセル系バグはモーション補完プログラムに端を発するものだろうけど、攻撃判定の発生位置がおかしくなる+背向けテイルの発生8Fが組み合わさって芸術的なものに。
http://www.arcadiamagazine.com/
ハメコ。(hameko) @hameko
クッパさん曰く「Jeonddingzは鉄拳6BRからカポエラ(弱い)を使っているのに、TTT2になってキャラが強くなった。そうしたら彼のせいで韓国ではカポエラ使いがめっちゃ叩かれるようになった」という話で、
ウメさん言うところの「強い奴が使ってるキャラが損をする」論を想起するなど。http://www.arcadiamagazine.com/
- 923 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 01:40:07.09 ID:KWYZFQI40.net
- -解説-
まずいくつかおさらいを込めて、条件としてブライアンを必ず前衛においてください。
バウンドさせる際は、カウント全消費、つまり3発技でバウンドさせてください。
カウント全消費させることにより、スライサー最大タメヒットからの挑発前に、相手が受け身をとることができます。
挑発が相手より遅く発動するため、誘導性能がつくので、相手を追いかけるようになります。
スライサー最大タメをヒットさせたあと、いくつかフレーム消費を行います。
垂直パンチ=スライサー最大入力中に既にレバーを8に入れっぱな感じでOK。
垂直パンチスカしたあとは、前進力のない14Fの技が重なる模様。
7ジャンプキャンセルRP=ジャンプキャンセルを伸ばせるなら、長めに伸ばした方が重なりやすいです。
フックスカしたあとは、前進力のない13Fの技が重なる模様。
マードック=家庭用では、謎の構えをするが、アーケードでは、カメラ固定の、相手も固定。
気合いタメからのグレイグキャノンからの壁コンで、全消し可能。
ロウ=垂直パンチから、WKで、解りにくいけどマッハキック誘発してる模様。
マッハキックに、カウンターで二発目が当たるので、実質ガード不能の、壁ループ。
飛鳥=垂直パンチからの燕返しで、当たらないマッハキックからの、強制チェンジ誘発。
降りてきた相手に鬼殺し確定。
シングル相手にはチェンジせず。
ニーナ=垂直パンチからのカタパルトで、立ちしゃがみ関係なく、強制ダウン誘発。
エンプレス確定。
からの、垂直カタパルトからの、3投げでボイストレーニングモード誘発。
ブラ始動の150超え実質即死。
一応言っておくけど、ボイストレーニングは、なっちゃってから回避可能です。
吉光=華輪二回転からの残酷剣が重なる特殊な例。
ブラの66WP投げモーション誘発。
からの、8伸ばし隼スカしからの、振り向き投げでボイトレ。
9伸ばし卍飛びけりからの214WP投げ重ねで、ボイトレ。
実質ボイトレ回避前に、切腹間に合っちゃうので、実質即死。
横転受け身だけでなく、生チェンジにも重なります。
スライサーみてクラッシュする人には、クラッシュ狩りもできるくらいの余裕あります。
前進力のない技の方が、重なりやすいです。
なぜなら相手を押してしまうと、挑発が重ならないから。
- 924 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 01:40:32.70 ID:KWYZFQI40.net
- 今回はちょっとしたネタも活用したのでいろいろ解説
・1:29のクリス&仁八の受け身時に側面とり
動画のようにあの状況でバウンドして一瞬待って仁八の6WKをやると相手の両受け身に対して側面をとることができます。ただし、キャラ限な上にタイミングがかなりシビアで綺麗に側面をとるのは難しい。
仁八の3RP当てたとしても2LPが入らなかったりもするし、そもそも3RPが上段だからしゃがむ相手には入らない。けど、しゃがむ相手には3LKRPから追撃の66LKまで入るんで全部決まれば130はいくかも
・1:59 同じく仁八タッグ
横向きでクリスの【LKRK】少し待ってLKやった後仁八の9WK中RPで相手の反対いった場合挟み込みになり、且つ受け身をとったら仁八に対して背面を向くので初見ではクリスの最後のLKがまず入る。
因みにこれをガードする方法はニュートラルでガードできるんだけど、オルテガさんともんがさんとで調べたら普通に後ろガードでもガードできた。けど初見ではほぼ入るし、今のところガードされたことは…ない!
オーガと組ませてる人はナックルボムで反対にいける。
・3:23 ブライアン&リー
挑発部分にリーの投げを重ねると相手が固まり動けるまでの間は必ず最初の一発目はくらう。重なね方はオルテガさんが昨日詳しく書いているのでここでは記述じないけど、
リーの8RKで13F
8LPで14F
8LKのバク宙で15Fの技で挑発部分に重ねることが可能
・3:36 ブライアン&レイヴン
7RKで16F
8LKで14F
2WPで13F?
ブライアンの挑発を相手に出させる方法は7RKから6RKをガードさせたら挑発が発動する。ブライアンが下がる前に攻撃するとオートでガードされるんでブライアンが下がったのを確認してから技を当てること。
因みに動画のようにブライアンで攻撃した場合は最初から赤ゲージを減らせる仕様になってるんで面白い。6RKが上段なんでしゃがむ相手には重ならないので注意。
動画では2WPから投げを重ねてるけど実際は約1F遅らさないといけないのでこれは実践向きではない。
- 925 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 02:18:50.03 ID:5salJMuN0.net
- ぐわー確反意識とかに気とられ過ぎて勝率自分より低い格下の暴れに負けて
スゲーイラつく
確反遅れるとただの暴れになって潜られたりして終了
確反きっちりって難しいね
- 926 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 08:15:57.48 ID:UJgZwS/E0.net
- 下段ぶっ放してもいいんやで
- 927 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 08:48:59.13 ID:XDRHwBoy0.net
- 正直守って確反やスカ狙いの相手は全くこわくないんだよな負ける気がしない
そのスタイルはそれこそキャラ対策完璧で反応速度も速い神段以上クラスじゃないと無理だと思うわ
それよりリスク恐れずデカイ直二択かけまくったり下段や投げでひたすら嫌がらせしてくる方がよっぽど怖い
その堅実なスタイルを貫きたいんなら死ぬほど勉強してキャラ対策を完璧にするしかないよ
- 928 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 08:54:11.10 ID:dW5hcfBn0.net
- 待ちのスタイルって攻め側が主導権握れるからテンポよく攻め込まれるってのもあるんだよな
- 929 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 10:17:04.09 ID:wVgZMt4s0.net
- でかい2択かけて適度にパナすのが効率良いのは分かる
でも古水みたいに綺麗に相手を封殺して勝つのが理想だよなぁ
- 930 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 10:21:48.05 ID:Br3Act4Y0.net
- このゲームアサルトみたいな突進技もってるキャラ絶対強いよね
- 931 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 13:10:10.88 ID:dhT766zT0.net
- 最近試合後のデータのアップロードが
失敗しまくるんだけど何が原因か誰か分かりませんか?
モニターやPS3ではなくネット接続が悪いのでしょうか?
- 932 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 13:32:03.09 ID:BgR8Mv1s0.net
- 俺も今日久しぶりにアップロード失敗したわ
その後フリーズしたしどうなってるんだ
- 933 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 14:21:11.32 ID:vozP0BekO.net
- >>930
零距離からバンバン出せなきゃうんこだけどな
- 934 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 16:25:07.24 ID:IL8pknv10.net
- クソ技を押し付けるのが格ゲーの基本だしな
- 935 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 17:04:37.75 ID:gyHedqGkO.net
- 何度やってもアップロードできないな
- 936 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 17:09:53.15 ID:dW5hcfBn0.net
- ゼロ距離で666RPとかできない
ちょっと距離開いてないと無理
- 937 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 18:54:54.30 ID:pQyQ/qU80.net
- ゼロじゃなくイチキョリでもいいよ
ワンツーガードさせたくらいの間合い
- 938 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 19:02:41.38 ID:GSXR6new0.net
- 6割近く勝ってるのになかなか獣段に上がらない…
- 939 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 19:39:01.32 ID:dW5hcfBn0.net
- 3キャラくらい離れてないとロシアンフックアサルトだせんわw
ドラグノフがスライドしたなってくらいの距離ないと66RPで終わる
- 940 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 19:51:23.51 ID:pQyQ/qU80.net
- >>939
最初の6だけじゃダッシュしないでその場にいるじゃん?
だから最初に6そっから速攻で66RPって感じで意識すりゃいいよ
- 941 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 19:54:15.84 ID:aMuS/2tgO.net
- 実際ノビのアサルトは凄いよね
あそこまで早く出せる奴なんてマジでいない
- 942 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 20:01:10.35 ID:IhaddDuyO.net
- 獣のくせに勝率が高いからってわざわざプレマ建てるな 最低羅段で建てろや
- 943 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 20:05:18.40 ID:dW5hcfBn0.net
- >>940
ありがとう、やってみる
- 944 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 20:07:36.73 ID:8FConQTh0.net
- >>942
だれが立ててもいーだろw
三段とかでもよく立ってるだろ
- 945 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 20:10:03.60 ID:vozP0BekO.net
- いや6☆66RPは素人や、硬直見切って666RPや
- 946 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 21:00:32.61 ID:jnNygzRT0.net
- お前らジャングル鉄拳やめろ
奇想天外な浮かし技打つな
勝つけど
- 947 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 21:22:58.96 ID:rmhLojzi0.net
- Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
鉄拳7からは鉄拳番長から何からコミュニティ運営組織を全部リセット、一新しよう!
決めた!
リニューアル!ゼロ出発。
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
正直、開発側は自分のゲームがどう運営されてどういうコミュニティになってるかに疎い側面がある、特にアーケード運営。
俺も知ってるつもりで解ってない事が増えすぎた。
7からは運営体制も全部再出発ですね。
DDT_kochi @DDT_kochi
今日は池袋GIGOの鉄拳7ロケテ行ってきた。秋葉原より混んでなかったので3周プレイ。内2回は1戦目で負け… 強い人は長く遊べて羨ましいぜよ。
東京-大阪間と東京-福岡間の対戦両方を体験したけど、どっちも全く同じでラグは感じなかったです。 #鉄拳7ロケテ
ぼす。♞花澤病・the Ultimax @SteinsGear_5GZ
鉄拳7、投げ抜けの猶予がかなり長かったような
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
こういう商品紹介は悪質だよね。
「鉄拳7ロケテスト 超限定プレミアデザインカードです。」とまるで『鉄拳7ロケテ限定』みたいに銘打ってるけど、実際は『TAG2のイベントで手に入る限定カードをロケテのプレゼント抽選で当てた』なのにね。
https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/536588304662003713
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
オークションに出す事そのものは否定もしないし、本来は関知しないししたくもないけどさ、
紛らわしい売り文句とか、よく知らない人を言いくるめるような出品の仕方は常識としていかんよな。
限定の数は、ほかの「鉄拳ネットTAG2イベント」で手に入るカードと変わらないもので、そもそも「鉄拳7超限定プレミアカード」じゃないからね。
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
「どっちも1P(or 2P)システム」に関して、「ゲームカメラ反転させりゃ一発だろ」という人がいるけど、それじゃ3D格ゲーはゲームの整合性が合わない。単にTVモニター画面反転は別の問題がある。
1筐体1基板かつ、本来は内部処理的に1P2Pカメラを保ったままゲーム内のレンダリングを逆サイドから行う必要アリ。それでも問題は多く出る。。。実は面倒なんだよねこれ。だからこそ家庭用含めこのシステムを実現して格ゲーが今までないんだけども。
「7」でなんとかしたいところ。。。
- 948 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 21:28:35.02 ID:rmhLojzi0.net
- 「格闘ゲームを一から学びたい」という方や「最近伸び悩んでいる」という方に。オンラインコミュニティ『部活DO!』に「格闘ゲーマー部」が誕生!部長はあの せんとす氏
NTTぷららによるオンラインコミュニティサービス『部活DO!』に、格闘ゲームを楽しむことを目的とした「格闘ゲーマー部」が誕生した。
「格闘ゲームを一から学びたい人」や「格闘ゲームに伸び悩んでいる」という人向けに格闘ゲームを通じた交流が行えるコミュニティサービスが、スマートフォンアプリ『部活DO!』を介して提供される。
・部活DO!公式サイト:http://bukatsu.hikaritv.net/
・部活DO!公式ツイッターアカウント:https://twitter.com/bukatsudo_plala
格闘ゲーマー部の立ち上げにはニコニコ動画やニコニコ生放送で“格闘ゲーム実況者”として活躍する
せんとす氏が部長として、副部長には生放送でもお馴染みの こくじん氏& ヌキ氏、コーチ陣としてRazer所属プロゲーマー 板橋ザンギエフ選手、女性プレイヤーの かりぱくさん、有名プレイヤーのK.I氏や大須晶氏らも名を連ねる。
部活DO!格闘ゲーマー部概要
部活キャッチコピー
有名プレイヤー達と格闘ゲームを通じて
一緒に参加して
一緒に交流して
みんなで楽しもう!
部活概要
格闘ゲーム実況、第一人者のせんとす
業界No.1のトーク力を持つ、自称格芸人のこくじん
数々の世界大会優勝経験を持つ、ヌキ
さらに、豪華コーチ陣が勢ぞろい!
参加者と一体になって格闘ゲームをより楽しむ「格闘ゲーム好き」の為の部活DOです。
・部長:せんとす
・副部長:こくじん、ヌキ
・コーチ:板橋ザンギエフ、かりぱく、大須晶、K.I
部員募集要項
・格闘ゲームを一から学びたい人
・格闘ゲームに伸び悩んでいる人
・格闘ゲームをもっと楽しみたい人
・有名プレイヤーに直接聞きたいことがある人
・ガチゲーマーはそろそろいいかな...と思ってる人
格闘ゲーマー部紹介映像
http://www.youtube.com/watch?v=qgfcSnxO2xU
- 949 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 21:29:00.62 ID:rmhLojzi0.net
- eスポーツMaX
10月24日OA 鉄拳対決!「ノビvsユウ」
eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvsユウ」◆1試合目
http://www.youtube.com/watch?v=kC-sG02yCJw
eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvsユウ」◆2試合目
http://www.youtube.com/watch?v=Pc8UepQ5d6w
eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvsユウ」◆3試合目
http://www.youtube.com/watch?v=F1pB0QmwuL0
eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvsユウ」◆4試合目
http://www.youtube.com/watch?v=BE9w-UC359o
eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvsユウ」◆5試合目
http://www.youtube.com/watch?v=Z5Aq2f3Qx7k
eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvsユウ」◆6試合目
http://www.youtube.com/watch?v=tbCm916Bl5w
eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvsユウ」◆リプレイ解説
http://www.youtube.com/watch?v=h03OooQ6J9U
- 950 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 21:29:36.50 ID:rmhLojzi0.net
- eスポーツMaX
10月24日OA 鉄拳対決!「ノビvsユウ」
eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvsユウ」◆1試合目
http://www.youtube.com/watch?v=kC-sG02yCJw
eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvsユウ」◆2試合目
http://www.youtube.com/watch?v=Pc8UepQ5d6w
eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvsユウ」◆3試合目
http://www.youtube.com/watch?v=F1pB0QmwuL0
eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvsユウ」◆4試合目
http://www.youtube.com/watch?v=BE9w-UC359o
eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvsユウ」◆5試合目
http://www.youtube.com/watch?v=Z5Aq2f3Qx7k
eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvsユウ」◆6試合目
http://www.youtube.com/watch?v=tbCm916Bl5w
eスポーツMaX : 鉄拳対決!「ノビvsユウ」◆リプレイ解説
http://www.youtube.com/watch?v=h03OooQ6J9U
- 951 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 21:31:16.71 ID:rmhLojzi0.net
- ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは11月29日,30日に都内某所で
仮想現実対応ヘッドマウントディスプレイ「Project Morpheus」(開発コードネーム)の体験会を実施すると発表した。
合わせて,プレイステーションの公式コミュニティサイト「プレコミュ」で参加者の募集がスタートしている。
募集人員は700名で,応募締切は11月3日23:59だ。
なお,体験会は各日6回ずつの実施が予定されているが,参加希望時間帯を指定することはできない点に注意してほしい。
Project Morpheusの体験会では,
バンダイナムコゲームスの鉄拳チームが手がけた「サマーレッスン」を中心にしたデモコンテンツを試遊できるとのことだ。
さらに,サマーレッスンのディレクター/プロデューサーである原田勝弘氏から,
コンセプトなどを直接聞くことができるコミュニケーションスペースも用意されるという。
東京ゲームショウ2014への試遊出展が見送られたサマーレッスンを楽しめるチャンスなので,
いち早く体験してみたい人は,奮って応募しよう。
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/TN/001.jpg
【イベント概要】
■内容
サマーレッスンを中心としたバーチャルリアリティシステム「Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)」の体験
■開催日時
2014年11月29日(土)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)
2014年11月30日(日)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)
※ 完全応募招待制(応募者多数の場合は抽選となります)
※ 参加希望時間のご指定はできません。
※ 本イベントの所要時間は、およそ80分となります。
■会場
東京都内某所
■募集人数
700名様
※1当選につき、ご応募いただいた1名様だけがご参加いただけます。
※ご応募の際は、Sony Entertainment Network(SEN)のアカウントが必要です。
「Project Morpheus」(開発コードネーム)体験会 告知ページ
http://pscom.jp/ProjectMorpheus_event
以下ソース:4Gamer.net 10/27
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/
- 952 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 21:34:00.58 ID:rmhLojzi0.net
- 【ヒューマンアカデミー×シンデレラ】日本初!“高校生限定”eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催決定!!
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/system1.html
参加者を高校生に限定した≪参加費無料≫の日本初eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』の開催が発表された。
種目には人気FPSゲーム「Alliance of Valiant Arms(通称:AVA)」と、
格闘ゲームからも「鉄拳タッグトーナメント2」が採用。
12月7日に開催されるオフライン決勝大会を優勝したプレイヤーには日本で初めての「高校生最強ゲーマー」の称号が与えられる。
総合学園ヒューマンアカデミーとチームシンデレラが大会をプロデュース、TOKYO MX「ゲームクラブ eスポーツMaX」にて大会の様子も放送予定。
優勝賞品発表!!
≪参加費無料≫の高校生最強ゲーマー決定戦!!
≪参加費無料≫の高校生eスポーツ大会の
各部門優勝者には下記の豪華賞品を贈呈させて頂きます。
○高校生大会賞品
『AVA部門』
・優勝チームへWebMoney 10万円分
『鉄拳部門』
・優勝者へ WebMoney 5万円分
≪参加費0円≫の高校生最強ゲーマー決定戦公式サイト
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/about.html
- 953 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 23:20:09.25 ID:l0hMWykP0.net
- 手癖だけで戦ってるやたら試合数多い獣段くらいまでの低段とやるのって我慢と処理作業に飽きない強い心が必要だな
防御する気ゼロでひたすら自分のキャラのネタをランダムで繰り返してくるから下手に手を出さず
黙々と二発目しゃがんだり横移動したり確反返したりするだけ
クイズゲームに近いね
- 954 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 23:23:03.70 ID:Vn19RTXU0.net
- アップロードできませんでしたがくっそウザいなこれ
しかも勝った時ばっかなるからタチ悪い
ソフト側かPSN側か原因わからんけど、はよ修正してくれ
- 955 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 23:38:55.56 ID:5salJMuN0.net
- こないだのPSNのシステムアップデート後から発生してる気がするから
PSN側の問題だと思うわこれ
しかしこのアプデフリーズ両者同時に起きるのか片方だけ発生するのかも謎だよなあ
サブ垢に負けたけどアプデ失敗だった時向こうも失敗してたら
すこしだけざまぁとか思っちゃうぞ
器小さいぞ俺!
- 956 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 23:50:14.37 ID:6TpJu0vn0.net
- 回線悪いの平気でオンに来る奴は迷惑掛けて申し訳ないと思わないのかね
- 957 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 23:54:23.35 ID:J283F0mP0.net
- >>953
俺自身その辺にいる低段だけど、やたら試合数多くて同キャラでやりこんでそうな人相手はマジでセットプレイとネタとリスク無視の2択に注意してる
- 958 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/27(木) 23:58:02.90 ID:5salJMuN0.net
- >>956
指摘するとすいませんねえ今まで問題あんまりなかったんだけどと謝る人なんて少数だよ
大半は指摘しても無視、逆切れ上等な奴も結構いるよ
でも誰かが言わなきゃ分からないだろうから俺は指摘する
- 959 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 00:04:01.05 ID:UzwsP26+0.net
- 無線厨しねばいいのに
- 960 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 00:05:12.83 ID:l0hMWykP0.net
- >>957
特にシャオ、飛鳥、吉光、クマパン、ザフィあたりね
- 961 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 00:55:25.92 ID:OLM9GfQ90.net
- 半年ぶりに鉄拳やったけど獣段には余裕で勝てるな
拳段はきついけど
- 962 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 00:58:23.85 ID:TYyyZZP/0.net
- 獣段のセットプレーや入れ込みは確かにひどいけど一番やばいのは拳段だわ
メイン拳で何千何万やってるやつとか入れ込みセットプレーやばいぞ
一回目負けたりすると結構煮えるわ
自分がしてることしっかり意識してやんねーから一生修羅になれねーんだよ
- 963 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 01:11:50.41 ID:jwlNUpMF0.net
- 低段のポール使いってクソ回線多くない?
あとカポも
- 964 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 02:50:42.83 ID:zk1756xG0.net
- >>958
明らかに無線だったり画面が止まったりする回線の持ち主でも直接文句は言えないわ
その環境でオンラインするって事はそういう系の人だから絶対絡まない
- 965 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 10:30:53.33 ID:XEPMqMG70.net
- てか5のみ で検索してんだから4とか3とかとあたらないようにしろよ
- 966 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 10:51:28.24 ID:H5e8BWoL0.net
- 5のみで検索してるのに常時4のやつとかいるよね意味分からん
- 967 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 11:00:16.82 ID:YlMVRl6Z0.net
- Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
鉄拳7からは鉄拳番長から何からコミュニティ運営組織を全部リセット、一新しよう!
決めた!
リニューアル!ゼロ出発。
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
正直、開発側は自分のゲームがどう運営されてどういうコミュニティになってるかに疎い側面がある、特にアーケード運営。
俺も知ってるつもりで解ってない事が増えすぎた。
7からは運営体制も全部再出発ですね。
DDT_kochi @DDT_kochi
今日は池袋GIGOの鉄拳7ロケテ行ってきた。秋葉原より混んでなかったので3周プレイ。内2回は1戦目で負け… 強い人は長く遊べて羨ましいぜよ。
東京-大阪間と東京-福岡間の対戦両方を体験したけど、どっちも全く同じでラグは感じなかったです。 #鉄拳7ロケテ
ぼす。♞花澤病・the Ultimax @SteinsGear_5GZ
鉄拳7、投げ抜けの猶予がかなり長かったような
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
こういう商品紹介は悪質だよね。
「鉄拳7ロケテスト 超限定プレミアデザインカードです。」とまるで『鉄拳7ロケテ限定』みたいに銘打ってるけど、実際は『TAG2のイベントで手に入る限定カードをロケテのプレゼント抽選で当てた』なのにね。
https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/536588304662003713
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
オークションに出す事そのものは否定もしないし、本来は関知しないししたくもないけどさ、
紛らわしい売り文句とか、よく知らない人を言いくるめるような出品の仕方は常識としていかんよな。
限定の数は、ほかの「鉄拳ネットTAG2イベント」で手に入るカードと変わらないもので、そもそも「鉄拳7超限定プレミアカード」じゃないからね。
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
「どっちも1P(or 2P)システム」に関して、「ゲームカメラ反転させりゃ一発だろ」という人がいるけど、それじゃ3D格ゲーはゲームの整合性が合わない。単にTVモニター画面反転は別の問題がある。
1筐体1基板かつ、本来は内部処理的に1P2Pカメラを保ったままゲーム内のレンダリングを逆サイドから行う必要アリ。それでも問題は多く出る。。。実は面倒なんだよねこれ。だからこそ家庭用含めこのシステムを実現して格ゲーが今までないんだけども。
「7」でなんとかしたいところ。。。
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
いいえ、なんどか呟かせて頂いてますが、まだ60〜65%ですね。
RT @BLOODGENERATION 鉄拳7開発最終段階くらいですか?
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
そう、難しい。だからこそ、俺が言いたいのはそれが個人的な意見なのであれば「あくまで俺個人の意見(ないし思い込み)」と堂々と語ればいいのに、
わざわざ「みんなそう言ってる」とか「我々は」とかマジョリティを銘打って根拠不明定量不明の謎力に頼ろうとする御都合主義とその主張の弱さが理解できない、ということなんだよね。
だから例えば俺なんかは個人的な意見は必要とあらば「俺個人的」と銘打つし、逆に定量データなど明らかな根拠がある場合は客観的事実として言い切る。
立ち位置を都合や場面によってひょろひょろ変えるのってどうなんだよ、自分の意見なら意見でしっかり言えよ、量不明の多数派を演出するのはやめーよ、と言いたいわけです。
RT@hydrogen02 それこそ客観的事実として、人(間)は『見たいものを見る』からでしょう.脳内で統計をとろう筈もなく、自身の主張の論拠たりうる意見の取捨選択を無意識下で行ってる.「客観」は相当意識しなけりゃ難しい事じゃあないですか?
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
繰り返しますが、家庭用TAG2にも専用サーバーはゲーム独自には持っていません。
マッチングないし、試合終了後のデータアップロードで起きるネットワークトラブル等々につきましてはPlaystation Network側の障害の影響もしくは、、個々のネット環境に依存します。
- 968 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 11:01:35.59 ID:YlMVRl6Z0.net
- Katsuhiro Harada@Harada_TEKKEN
この調子で全国通信対戦をお楽しみに!
RT@hisui3tekken 福岡鉄拳7ロケテ参加させていただきましたぁー!
グラ綺麗、ラグも特には感じず楽しくプレイ出来ました(*´ω`*) ファランで連勝も出来たし、限定カードもゲット出来たので本当に満足です!
稼働が楽しみであります!
格ゲーチェッカー @kakuge_checker
バーチャに動きあり?!『バーチャファイター5 ファイナルショーダウン VERSION B』の稼働が発表。 2015年3月下旬予定
http://kakuge-checker.com/topic/view/02891/
VF公式アカウント @vf_official
2015年3月下旬に、ALLNET非対応のバージョン『VF5FS VERSION B』の稼働を予定しています。
各種詳細については後日、公式サイト/VFNETでお知らせいたします。
概要はこちら→http://www.virtuafighter.jp/news.shtml#20141104
Vジャンプ編集部 @V_Jump
話題の【SUMMER LESSON】体験してきました!バンダイナムコゲームス•鉄拳の原田プロデューサー( @Harada_TEKKEN ) の熱いトーク必見です!
【SUMMER LESSON】話題のバーチャルリアリティシステムにサイトーブイが挑戦!
https://www.youtube.com/watch?v=l5NwcNaAkcg
ハメコ。(hameko) @hameko
クッパさん曰く「Jeonddingzは鉄拳6BRからカポエラ(弱い)を使っているのに、TTT2になってキャラが強くなった。そうしたら彼のせいで韓国ではカポエラ使いがめっちゃ叩かれるようになった」という話で、
ウメさん言うところの「強い奴が使ってるキャラが損をする」論を想起するなど。http://www.arcadiamagazine.com/
鉄拳プロジェクト @TEKKEN_Project
「鉄拳20周年記念 ファン感謝祭」の開催が決定!
記念すべきこのイベントにプレイヤーの皆様220名をご招待いたします。
詳しくはこちらから!
http://web.tekken-net.jp/tag2/news/news_detail.html?param=aWQ9ODU2JnR5cGU9Tg%3D%3D725850
- 969 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 11:02:54.63 ID:YlMVRl6Z0.net
- 【ヒューマンアカデミー×シンデレラ】日本初!“高校生限定”eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催決定!!
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/system1.html
参加者を高校生に限定した≪参加費無料≫の日本初eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』の開催が発表された。
種目には人気FPSゲーム「Alliance of Valiant Arms(通称:AVA)」と、
格闘ゲームからも「鉄拳タッグトーナメント2」が採用。
12月7日に開催されるオフライン決勝大会を優勝したプレイヤーには日本で初めての「高校生最強ゲーマー」の称号が与えられる。
総合学園ヒューマンアカデミーとチームシンデレラが大会をプロデュース、TOKYO MX「ゲームクラブ eスポーツMaX」にて大会の様子も放送予定。
優勝賞品発表!!
≪参加費無料≫の高校生最強ゲーマー決定戦!!
≪参加費無料≫の高校生eスポーツ大会の
各部門優勝者には下記の豪華賞品を贈呈させて頂きます。
○高校生大会賞品
『AVA部門』
・優勝チームへWebMoney 10万円分
『鉄拳部門』
・優勝者へ WebMoney 5万円分
≪参加費0円≫の高校生最強ゲーマー決定戦公式サイト
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/about.html
- 970 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 11:03:59.97 ID:YlMVRl6Z0.net
- Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
違います、今回は「ナムコ系列以外の異なる通信環境」で
・「前回より2倍の長距離かつパケットロスがある店舗間通信対戦」
・「ランダムクロスマッチング」
が快適であることを証明するテストです。
RT@TEKKEN7Iku 次のロケテは原田さんの言うところの8〜9割のバージョンですか?
ユウ @Yuu_Norespect
TL見たら例のオンライン大会がヘイト集めまくってるみたいだねw
実際こんだけ批判でてるってことはつまりそういう事なんだろうな。
無線での参加の善悪は置いといて、無線の人ってあの環境が常だからコンボ余裕で決めてくるのが辛いよね。
アリーナ組手とかやってて思うわ。
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
こういう商品紹介は悪質だよね。
「鉄拳7ロケテスト 超限定プレミアデザインカードです。」とまるで『鉄拳7ロケテ限定』みたいに銘打ってるけど、実際は『TAG2のイベントで手に入る限定カードをロケテのプレゼント抽選で当てた』なのにね。
https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/536588304662003713
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
オークションに出す事そのものは否定もしないし、本来は関知しないししたくもないけどさ、
紛らわしい売り文句とか、よく知らない人を言いくるめるような出品の仕方は常識としていかんよな。
限定の数は、ほかの「鉄拳ネットTAG2イベント」で手に入るカードと変わらないもので、そもそも「鉄拳7超限定プレミアカード」じゃないからね。
- 971 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 11:05:00.44 ID:YlMVRl6Z0.net
- 「格闘ゲームを一から学びたい」という方や「最近伸び悩んでいる」という方に。オンラインコミュニティ『部活DO!』に「格闘ゲーマー部」が誕生!部長はあの せんとす氏
NTTぷららによるオンラインコミュニティサービス『部活DO!』に、格闘ゲームを楽しむことを目的とした「格闘ゲーマー部」が誕生した。
「格闘ゲームを一から学びたい人」や「格闘ゲームに伸び悩んでいる」という人向けに格闘ゲームを通じた交流が行えるコミュニティサービスが、スマートフォンアプリ『部活DO!』を介して提供される。
・部活DO!公式サイト:http://bukatsu.hikaritv.net/
・部活DO!公式ツイッターアカウント:https://twitter.com/bukatsudo_plala
格闘ゲーマー部の立ち上げにはニコニコ動画やニコニコ生放送で“格闘ゲーム実況者”として活躍する
せんとす氏が部長として、副部長には生放送でもお馴染みの こくじん氏& ヌキ氏、コーチ陣としてRazer所属プロゲーマー 板橋ザンギエフ選手、女性プレイヤーの かりぱくさん、有名プレイヤーのK.I氏や大須晶氏らも名を連ねる。
部活DO!格闘ゲーマー部概要
部活キャッチコピー
有名プレイヤー達と格闘ゲームを通じて
一緒に参加して
一緒に交流して
みんなで楽しもう!
部活概要
格闘ゲーム実況、第一人者のせんとす
業界No.1のトーク力を持つ、自称格芸人のこくじん
数々の世界大会優勝経験を持つ、ヌキ
さらに、豪華コーチ陣が勢ぞろい!
参加者と一体になって格闘ゲームをより楽しむ「格闘ゲーム好き」の為の部活DOです。
・部長:せんとす
・副部長:こくじん、ヌキ
・コーチ:板橋ザンギエフ、かりぱく、大須晶、K.I
部員募集要項
・格闘ゲームを一から学びたい人
・格闘ゲームに伸び悩んでいる人
・格闘ゲームをもっと楽しみたい人
・有名プレイヤーに直接聞きたいことがある人
・ガチゲーマーはそろそろいいかな...と思ってる人
格闘ゲーマー部紹介映像
http://www.youtube.com/watch?v=qgfcSnxO2xU
- 972 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 11:06:28.81 ID:YlMVRl6Z0.net
- 657 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 15:05:15.53 ID:YRghj0kT0
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
前回ロケテで「限定バナパスにサイン下さい」という方がいらっしゃったが、見事にヤフオク行きだった。
「手放したくないが事情により止むを得ず」と書いてあったけど、翌日に出品だったから一晩で止むを得ない事情が発生したというのか(笑)
高値でも入札する人がいるのも驚きだけど。。。
グズすぎるw
659 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 15:18:58.65 ID:wDBoSbXP0
>>685
そいつ巣鴨のロケテで見たわ確かドラゴンボールの所でサイン要求してた
660 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[] 投稿日:2014/11/22(土) 15:31:00.92 ID:9zyo7/Lb0
なんかこういうのでサインも控えるようにとかなったら寂しいよなー…グラサンもサービスでしてくれてるのに。
今時Twitterも返してくれるとかめずらしいってのに。
661 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 15:37:04.41 ID:PX4jLk8H0
クズはクズなりに上手くやれよw
翌日出品とかクズの上にバカか?
662 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 15:46:10.96 ID:vgYTbIf3O [2/2]
ヒゲグラのサインとか要らねーwww
663 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 16:12:31.24 ID:gpjJJmTN0
ヒゲグラも何でヤフオクチェックしたんだよ
淡い期待抱いてたんだろ?
667 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 20:43:07.28 ID:0zMUre0k0
てか開店数時間前に並ばないと限定バナパス自体まず貰えないから
貰った奴の半数以上が転売組だろ
668 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 21:01:18.30 ID:/PuzK3bTO
必要以上に金にガツガツしてるやつは嫌だねえ
サイン入ったグッズとか畏れ多くて使えんぞ普通
669 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 21:31:14.33 ID:LDf7YwfE0
思い入れも無い奴のサインなら何とも思わねーよw
プロデューサーだから何って話だし
もしもしまで使って原田必死すぎだろ
670 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[] 投稿日:2014/11/22(土) 21:53:13.57 ID:+87c3orX0 [1/2]
>>728
好きなだけ人見下していい気分でちゅね!
一生そうやって生きてろ、ど底辺のゴミw
671 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 21:54:58.21 ID:sw5nJ08/0
ヒゲグラ顔真っ赤にしてロングパスやめーやw
672 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[] 投稿日:2014/11/22(土) 22:05:53.99 ID:+87c3orX0 [2/2]
言われるのは全然構わないが、人見下す奴は俺は大嫌いだ
ユーザー(お客様)だからって言いたい放題だと思ったら大間違いです
675 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[] 投稿日:2014/11/23(日) 00:29:31.69 ID:/neuz36A0
>>701
これまさかの本人?w
- 973 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 15:11:39.46 ID:YlMVRl6Z0.net
- 次スレ
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1417154829/
_j^⌒ヽ=、_r─、.
/: : : : : : : : : : :`´`='ハ、.
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : `t、_
/: : : : : : : : : :.__: : : : : : : : : : : :ハ
{: : : : : : : : : /´ ``ー-、: : : : : : : :j
|: : : : : : : / `ヽ: : : : : |
f: : : : : : 彳 、: : : : :}
|:,._: : : / __ |: : : :/
!f´ヽ.: ト、 `ー-、 i: : :/
{ l=7:j ヽr'´ャュ、`ヽ‐- -‐‐- j: :./
ヽ `. | ` ´ ノ⌒´ャェァ、ヽ:f´
トl `-____.ノ 代 ` ´ fノ'
レ| ( .ヽ`ー--'/
_ト .: .:.`:.l´:. . .. /
__ /|,-、 `ーニニY=、,. /
! ヽ. / !__jヽ `ー‐ ' /
_,ハ j. | 1 \_`_ ノ/``‐、
/ ハ ∨ !__.i ` ̄ ̄ /|`, ヽ``ヽ
ハ ∨| ト、 レ' ヽ ``ヽ.
ハ 、! !ヽ / _ \ \
/´ ̄`` (^iヽ / `7 `ー‐、
{ -'^`ヽ ヽ 〉=_./! /
{ ー‐、 `ヽメ ! f´ /
| Y´ー' ./ / /
- 974 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 15:35:55.27 ID:TgiqbX3d0.net
- 毎日勝手にコピペして次スレも立ててこいつ何なの
善意でやってるつもりなら今すぐやめろ
どうしても貼りたいならスレの最初にテンプレで貼って二度と表れるなや
- 975 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 16:40:12.04 ID:Z62zLaVlO.net
- 筧誠一郎 @miximouse
11月28日(金)18時半〜19時TOKYO MX「ゲームクラブ eスポーツMaX」は番組マスター・ノビに格ゲー世界大会のEVOで鉄拳部門2位に輝いた最強中学生・弦が登場!
ハメコ。による実況、マット伊達の解説でうしろシティ・バクステ外神田一丁目メンバーも手に汗握る戦いの行方は!?
- 976 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 17:42:45.11 ID:ZL1BWWUy0.net
- >>965-966
なんかアプデ以降増えた気がする
確反入らなくてイラ壁
- 977 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 17:47:43.80 ID:br7pq5bi0.net
- 回線4以下のライトゥー確反と投げ抜けは別個に練習する必要がある
こいつらを超えれば拳段
- 978 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 18:19:03.87 ID:PxJyHh0PO.net
- ゲーセンまじ末期誰もいない(´・ω・`)
- 979 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 18:25:31.76 ID:A5tgAQrA0.net
- 始めたばかりだけど、10連コンボされるだけで負ける
- 980 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 18:38:37.86 ID:dSOn15Wk0.net
- 今ノビと弦って子がMXでやってる
- 981 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 20:12:57.04 ID:yjSARFM30.net
- >>979
とりあえず適当にバクステで離れてみようぜ
- 982 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 21:21:17.32 ID:XJcoFU5q0.net
- 黒黒 (KUROKURO)@kuro__kuro__
■鉄拳7先月ロケテ LEOを触って その@
・1RK、1発目のリーチ減少(確信)
・2LP、爪先のリーチ減少?
・4LPRK頂肘金鶏1発目の空中拾い性能ダウン?
・空中の相手に金鶏中RP、66RKLKきりもみやられ
・4RPWPの2発目を当てるとtag2平八無双鉄槌やられ
黒黒 (KUROKURO)@kuro__kuro__
■鉄拳7先月ロケテ LEOを触って そのA
・迎面腿4LKLPの2発目も無双鉄槌やられ
・(おそらくシステム変更の為)前掃雷王拳1RKLPの後に相手後転への『走り中6WP』が以前の66WP技に化けて出来ない。
・金剛崋山托天掌のコマンド変更(46WPWP236RP)
黒黒 (KUROKURO)@kuro__kuro__
■鉄拳7先月ロケテ LEOを触って そのB
・殆どバウンド専用技だった金剛崋山托天掌があるのは別の使い道に?
・迎面腿が鉄槌やられって空中コンボに組み込むの?
・LEOのRAが3WPなんだけどハフステ中3WPで発動出来るのかな?朴歩出しといて見てから圧砕堅拳や翻欄錘みたいに
黒黒 (KUROKURO)@kuro__kuro__
■鉄拳7先月ロケテ LEOを触って そのC
・LEOは固有技を一生懸命出してる表情をしてた。掃堂提〜上歩撞掌1RKRPでK.O.したら歯を食いしばって2発目の上歩撞掌を出してた気がする。擦れてない若者で良いよ。
・俺はホモショタでLEO使ってないが、いいかなって思っちゃった。
166 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/23(日) 05:11:58.43 ID:iBJDCbABO [2/2]
黒黒 (KUROKURO) @kuro__kuro__
■鉄拳7ロケテ2回目 LEOを触って そのD
・2LPのリーチ減少(確信)
・白蛇推窓(金鶏中LPRP)2発目のみカウンターHit時やられ変更(ふっとびや壁強?)
・(システム変更?)うつ伏せ起き上がり下段蹴りHitが相手頭こちら側仰向けダウン(トゥースマで拾えない?)
- 983 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 21:21:48.10 ID:XJcoFU5q0.net
- ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは11月29日,30日に都内某所で
仮想現実対応ヘッドマウントディスプレイ「Project Morpheus」(開発コードネーム)の体験会を実施すると発表した。
合わせて,プレイステーションの公式コミュニティサイト「プレコミュ」で参加者の募集がスタートしている。
募集人員は700名で,応募締切は11月3日23:59だ。
なお,体験会は各日6回ずつの実施が予定されているが,参加希望時間帯を指定することはできない点に注意してほしい。
Project Morpheusの体験会では,
バンダイナムコゲームスの鉄拳チームが手がけた「サマーレッスン」を中心にしたデモコンテンツを試遊できるとのことだ。
さらに,サマーレッスンのディレクター/プロデューサーである原田勝弘氏から,
コンセプトなどを直接聞くことができるコミュニケーションスペースも用意されるという。
東京ゲームショウ2014への試遊出展が見送られたサマーレッスンを楽しめるチャンスなので,
いち早く体験してみたい人は,奮って応募しよう。
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/TN/001.jpg
【イベント概要】
■内容
サマーレッスンを中心としたバーチャルリアリティシステム「Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)」の体験
■開催日時
2014年11月29日(土)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)
2014年11月30日(日)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)
※ 完全応募招待制(応募者多数の場合は抽選となります)
※ 参加希望時間のご指定はできません。
※ 本イベントの所要時間は、およそ80分となります。
■会場
東京都内某所
■募集人数
700名様
※1当選につき、ご応募いただいた1名様だけがご参加いただけます。
※ご応募の際は、Sony Entertainment Network(SEN)のアカウントが必要です。
「Project Morpheus」(開発コードネーム)体験会 告知ページ
http://pscom.jp/ProjectMorpheus_event
以下ソース:4Gamer.net 10/27
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/
- 984 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 21:22:40.48 ID:XJcoFU5q0.net
- 「格闘ゲームを一から学びたい」という方や「最近伸び悩んでいる」という方に。オンラインコミュニティ『部活DO!』に「格闘ゲーマー部」が誕生!部長はあの せんとす氏
http://kakuge-checker.com/topic/view/02914/
NTTぷららによるオンラインコミュニティサービス『部活DO!』に、格闘ゲームを楽しむことを目的とした「格闘ゲーマー部」が誕生した。
「格闘ゲームを一から学びたい人」や「格闘ゲームに伸び悩んでいる」という人向けに格闘ゲームを通じた交流が行えるコミュニティサービスが、スマートフォンアプリ『部活DO!』を介して提供される。
・部活DO!公式サイト:http://bukatsu.hikaritv.net/
・部活DO!公式ツイッターアカウント:https://twitter.com/bukatsudo_plala
格闘ゲーマー部の立ち上げにはニコニコ動画やニコニコ生放送で“格闘ゲーム実況者”として活躍する
せんとす氏が部長として、副部長には生放送でもお馴染みの こくじん氏& ヌキ氏、コーチ陣としてRazer所属プロゲーマー 板橋ザンギエフ選手、女性プレイヤーの かりぱくさん、有名プレイヤーのK.I氏や大須晶氏らも名を連ねる。
部活DO!格闘ゲーマー部概要
部活キャッチコピー
有名プレイヤー達と格闘ゲームを通じて
一緒に参加して
一緒に交流して
みんなで楽しもう!
部活概要
格闘ゲーム実況、第一人者のせんとす
業界No.1のトーク力を持つ、自称格芸人のこくじん
数々の世界大会優勝経験を持つ、ヌキ
さらに、豪華コーチ陣が勢ぞろい!
参加者と一体になって格闘ゲームをより楽しむ「格闘ゲーム好き」の為の部活DOです。
・部長:せんとす
・副部長:こくじん、ヌキ
・コーチ:板橋ザンギエフ、かりぱく、大須晶、K.I
部員募集要項
・格闘ゲームを一から学びたい人
・格闘ゲームに伸び悩んでいる人
・格闘ゲームをもっと楽しみたい人
・有名プレイヤーに直接聞きたいことがある人
・ガチゲーマーはそろそろいいかな...と思ってる人
格闘ゲーマー部紹介映像
http://www.youtube.com/watch?v=qgfcSnxO2xU
- 985 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 21:23:06.43 ID:XJcoFU5q0.net
- 『鉄拳7』は、2014年12月に20周年を迎える3D対戦格闘ゲーム『鉄拳』シリーズの最新作として、アーケード向けに開発中。
同シリーズで初めてエピック・ゲームズ社によるゲームエンジン“アンリアル・エンジン4”を採用しているのが特徴だ。
『鉄拳』シリーズ プロジェクトディレクター 原田勝弘氏のコメントは以下の通り。
【コメント】
私は現在、発表を後に控えた複数のプロジェクトを同時進行させています。
中にはサプライズもあり、ファンのみなさんが待っているものもあり、、、という中で、
ようやく正統続編である『鉄拳7』を発表することができました。
なかでも『鉄拳7』は20周年を迎えるということもあり、感慨深いタイトルです。
正統続編という意味での前作『鉄拳6』の初登場が2007年ですから、
『鉄拳』のストーリーが再び動き出す今作まで随分皆さんを待たせてしまいました。
今回の『鉄拳7』では『鉄拳』ストーリーで語られてきた多くの因縁に決着が着き始めることになるでしょう。
同時に三島家の真実やデビル因子のルーツ、
隠されたエピソードや驚愕のキャラクター相関などについても遂に語られる事になる事と思います。
今まさに、ベテランと若手の双方の鉄拳開発スタッフが再集結し、
最新の鉄拳開発環境とUNREAL ENGINE4の描画エンジンを駆使して全力で開発に挑んでいます。
鉄拳シリーズ プロジェクトディレクター 原田 勝弘 Twitter@Harada_TEKKEN
【“アンリアル・エンジン”とは】
EPIC GAMES社が開発した“アンリアル・エンジン”は、多くの受賞実績がある世界最高峰のゲームエンジンです。
最先端のグラフィック表現力や、ワールドクラスのツールセット、PCからコンソール、モバイルまでをカバーするスケーラビリティが特長です。
- 986 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 21:24:01.28 ID:XJcoFU5q0.net
- Few Tekken 7 Leo Notes from Kuro Kuro at the Location Test
http://www.avoidingthepuddle.com/news/2014/11/22/few-tekken-7-leo-notes-from-kuro-kuro-at-the-location-test.html
SmilyAo playing at the Tekken 7 Location test
https://dl2.volafile.io/get/7PBqPQsPVEX2D/Val%20Kulavong_10152487710863317.mp4
http://image.jeuxvideo.com/images/p3/t/e/tekken-6-playstation-3-ps3-060.jpg
http://www.metalbridges.com/wp-content/uploads/2014/09/tekken7-4.jpg
http://i0.wp.com/shoryuken.com/wp-content/uploads/2014/10/tekken7-custom-gamer-1.jpg
http://www.levelupyourgame.com/wp-content/uploads/2014/10/tekken7-leo-dragunov-customization-2.jpg
https://jcphotog.files.wordpress.com/2014/10/tekken7-custom-leo-2.jpg
http://cdn.hallels.com/data/images/full/8204/tekken-7.jpg?w=620
http://iplaywinner.com/storage/Final%20Showdown%20Tekken%207%20A.png?__SQUARESPACE_CACHEVERSION=1412885149001
- 987 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 21:24:53.65 ID:XJcoFU5q0.net
- 黒黒 (KUROKURO) @kuro__kuro__
■鉄拳7ロケテ2回目 LEOを触って そのD
・2LPのリーチ減少(確信)
・白蛇推窓(金鶏中LPRP)2発目のみカウンターHit時やられ変更(ふっとびや壁強?)
・(システム変更?)うつ伏せ起き上がり下段蹴りHitが相手頭こちら側仰向けダウン(トゥースマで拾えない?)
黒黒 (KUROKURO) @kuro__kuro__
■鉄拳7ロケテ2回目 LEOを触って そのE
・跪膝(3RP+LK)のN.Hit時有利減少(N.Hit後の最速生ローが普通のライトゥーで割れる)G後の不利も増えたかも
・穿冲拳(9LPRP)のやられ変更。仰向けでマッハパンチ当てた時みたいになる。鉄拳7では後転が無いから…追撃確?
黒黒 (KUROKURO) @kuro__kuro__
■鉄拳7ロケテ2回目 LEOを触って そのF
・降龍式鈴肘(RPRP)のやられ変更。うつ伏せ吹っ飛び。
・燕子転身腿(236WK)Hit後が近い様な気がする。
・ハーフステップ中(しゃがみ中)に3WPではRAは出ない。立ちからのみ
・後掃旋(しゃがみ中3LK)Gで-24以上止まる
黒黒 (KUROKURO) @kuro__kuro__
■鉄拳7ロケテ2回目 LEOを触って そのG
・外擺腿(LPRPLPRK)4発目の判定が弱くなったかも
・冲天掌〜伏虎(1RPRP)は製品版ではどうなるのか?バウンド無い。やられも変わらず。
・擺腿(6LK)C,Hitからの拾いは可能
・レオの眉毛が黒いのが目立つ。髪も伸びた?
- 988 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 21:25:26.76 ID:XJcoFU5q0.net
- 【ヒューマンアカデミー×シンデレラ】日本初!“高校生限定”eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催決定!!
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/system1.html
参加者を高校生に限定した≪参加費無料≫の日本初eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』の開催が発表された。
種目には人気FPSゲーム「Alliance of Valiant Arms(通称:AVA)」と、
格闘ゲームからも「鉄拳タッグトーナメント2」が採用。
12月7日に開催されるオフライン決勝大会を優勝したプレイヤーには日本で初めての「高校生最強ゲーマー」の称号が与えられる。
総合学園ヒューマンアカデミーとチームシンデレラが大会をプロデュース、TOKYO MX「ゲームクラブ eスポーツMaX」にて大会の様子も放送予定。
優勝賞品発表!!
≪参加費無料≫の高校生最強ゲーマー決定戦!!
≪参加費無料≫の高校生eスポーツ大会の
各部門優勝者には下記の豪華賞品を贈呈させて頂きます。
○高校生大会賞品
『AVA部門』
・優勝チームへWebMoney 10万円分
『鉄拳部門』
・優勝者へ WebMoney 5万円分
≪参加費0円≫の高校生最強ゲーマー決定戦公式サイト
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/about.html
- 989 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 21:26:28.39 ID:XJcoFU5q0.net
- Vジャンプ編集部 @V_Jump
話題の【SUMMER LESSON】体験してきました!バンダイナムコゲームス•鉄拳の原田プロデューサー( @Harada_TEKKEN ) の熱いトーク必見です!
【SUMMER LESSON】話題のバーチャルリアリティシステムにサイトーブイが挑戦!
https://www.youtube.com/watch?v=l5NwcNaAkcg
- 990 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 22:14:47.13 ID:XJcoFU5q0.net
- 次スレ
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1417154829/
_j^⌒ヽ=、_r─、.
/: : : : : : : : : : :`´`='ハ、.
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : `t、_
/: : : : : : : : : :.__: : : : : : : : : : : :ハ
{: : : : : : : : : /´ ``ー-、: : : : : : : :j
|: : : : : : : / `ヽ: : : : : |
f: : : : : : 彳 、: : : : :}
|:,._: : : / __ |: : : :/
!f´ヽ.: ト、 `ー-、 i: : :/
{ l=7:j ヽr'´ャュ、`ヽ‐- -‐‐- j: :./
ヽ `. | ` ´ ノ⌒´ャェァ、ヽ:f´
トl `-____.ノ 代 ` ´ fノ'
レ| ( .ヽ`ー--'/
_ト .: .:.`:.l´:. . .. /
__ /|,-、 `ーニニY=、,. /
! ヽ. / !__jヽ `ー‐ ' /
_,ハ j. | 1 \_`_ ノ/``‐、
/ ハ ∨ !__.i ` ̄ ̄ /|`, ヽ``ヽ
ハ ∨| ト、 レ' ヽ ``ヽ.
ハ 、! !ヽ / _ \ \
/´ ̄`` (^iヽ / `7 `ー‐、
{ -'^`ヽ ヽ 〉=_./! /
{ ー‐、 `ヽメ ! f´ /
| Y´ー' ./ / /
- 991 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 22:26:24.26 ID:OLM9GfQ90.net
- 次スレもコピペ祭りになりそうだな
- 992 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 22:32:30.80 ID:aYcTKvbf0.net
- オンラインアップロード失敗とかなるんだがいい加減にしろよ先週から治ってないんだが
- 993 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 22:37:26.63 ID:Rh5wzxd40.net
- 俺もアップデートのやつなるわ
おかけで切断率10ぱーになったぞ
くそソニーが
- 994 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 22:48:43.40 ID:0ZApnL0o0.net
- 烈拳とか凄まじい勢いで攻め込まれるんだけど
もうコンボとか攪拌なんて関係がない気が・・
とりあえず数をこなして感を磨くしかやはりないのでは
- 995 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 22:52:43.86 ID:DRKaxVjJ0.net
- アップロードの件、俺も何度かなってこれ以上続くのたまらんからPSNに要望いれたよ(原田が言うようにTAG2の問題じゃない)
要望の数でかくなれば解決するかもだから気が向いたらソニーに伝えておくれ
- 996 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 22:57:15.33 ID:1AiJ7JPQ0.net
- “黒川塾(二十一)”が開催 “本物”のブームがきているVR(バーチャルリアリティー)の未来をスペシャリストたちが熱く語る - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/news/201411/13065612.html
2014年11月12日、エンターテインメント業界の各所で活躍してきた黒川文雄氏が主催するトークイベント“エンタテインメントの未来を考える会”(黒川塾)の第21回が開催された。
今回のテーマは、東京ゲームショウ2014でも多くの注目を集めた、VR(バーチャルリアリティー)コンテンツ。
ゲストには、ソニー・コンピュータエンタテインメントワールドワイドスタジオ・プレジデントであり、“Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)”開発メンバーでもある吉田修平氏。
話題のVRコンテンツ『サマーレッスン』をプロデュースした、バンダイナムコゲームスの原田勝弘氏。
Oculus Rift(オキュラス リフト)の日本でのエバンジェリストとして活躍中の近藤義仁氏。以上の3名が登場し、VRの現在と未来を語った。
- 997 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 22:58:10.96 ID:1AiJ7JPQ0.net
- ロケテキングまとめ(zexiから)
・コンボでの1RP後に確定が無くなった
・壁に張りつけた後の逆ワンツウ〜しゃがパン〜トゥスマが女キャラにも確定
・アトラスハンマーにラースのボルトライナーが入らない為-14未満が濃厚
・アトラスハンマーからの6WPからの拾いは左横を挟むと切りもみさせてからの空車締めの距離が短くなり掴みやすいかも
・背面向きから相手と逆方向に投げコンボ、タックル、ジャガーステップが出せる
・ライニーからのコンボ初段にフックアッパーとアメジャブ〜トゥ試すも成功無し
・フロアーブレイクから空車掴みが可能(激ムズ)
・6RPの初段が中段と確定
・7RPは相変わらずのジャンステ発生
・切りもみ迄を二刻みにすると新技の6RP2LPRPでふわっと浮かせ直せる。
刻みが多いと三発目がすかる
・切りもみの締めにクローズラインは入らず
・空投げの膝十字とドラゴンスクリューのダメージが完全にギャグ
- 998 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 22:58:37.58 ID:1AiJ7JPQ0.net
- ユウ @Yuu_Norespect
TL見たら例のオンライン大会がヘイト集めまくってるみたいだねw
実際こんだけ批判でてるってことはつまりそういう事なんだろうな。
無線での参加の善悪は置いといて、無線の人ってあの環境が常だからコンボ余裕で決めてくるのが辛いよね。
アリーナ組手とかやってて思うわ。
- 999 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 22:59:22.93 ID:1AiJ7JPQ0.net
- 格闘ゲーム大会も開催!ニコニコがゲームのみの大規模な祭典イベント「闘会議2015」を発表
http://kakuge-checker.com/topic/view/02918/
ゲーム実況とゲーム大会の祭典「闘会議2015 GAME PARTY JAPAN 2015」が発表。幕張メッセにて2015年1月31日と2月1日の2日間開催
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20141117058/
「闘会議2015」は,ユーザーが主役のゲームイベントに。イベント概要や企画案の一部が明らかとなった,ドワンゴ「ニコニコ超会議2015発表会」レポート
- 1000 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 23:00:35.59 ID:1AiJ7JPQ0.net
- ぼす。♞花澤病・the Ultimax @SteinsGear_5GZ
鉄拳7、投げ抜けの猶予がかなり長かったような
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
いいえ、なんどか呟かせて頂いてますが、まだ60〜65%ですね。
RT @BLOODGENERATION 鉄拳7開発最終段階くらいですか?
Katsuhiro Harada@Harada_TEKKEN
この調子で全国通信対戦をお楽しみに!
RT@hisui3tekken 福岡鉄拳7ロケテ参加させていただきましたぁー!
グラ綺麗、ラグも特には感じず楽しくプレイ出来ました(*´ω`*) ファランで連勝も出来たし、限定カードもゲット出来たので本当に満足です!
稼働が楽しみであります!
格ゲーチェッカー @kakuge_checker
バーチャに動きあり?!『バーチャファイター5 ファイナルショーダウン VERSION B』の稼働が発表。 2015年3月下旬予定
http://kakuge-checker.com/topic/view/02891/
VF公式アカウント @vf_official
2015年3月下旬に、ALLNET非対応のバージョン『VF5FS VERSION B』の稼働を予定しています。
各種詳細については後日、公式サイト/VFNETでお知らせいたします。
概要はこちら→http://www.virtuafighter.jp/news.shtml#20141104
Vジャンプ編集部 @V_Jump
話題の【SUMMER LESSON】体験してきました!バンダイナムコゲームス•鉄拳の原田プロデューサー( @Harada_TEKKEN ) の熱いトーク必見です!
【SUMMER LESSON】話題のバーチャルリアリティシステムにサイトーブイが挑戦!
https://www.youtube.com/watch?v=l5NwcNaAkcg
ハメコ。(hameko) @hameko
クッパさん曰く「Jeonddingzは鉄拳6BRからカポエラ(弱い)を使っているのに、TTT2になってキャラが強くなった。そうしたら彼のせいで韓国ではカポエラ使いがめっちゃ叩かれるようになった」という話で、
ウメさん言うところの「強い奴が使ってるキャラが損をする」論を想起するなど。http://www.arcadiamagazine.com/
鉄拳プロジェクト @TEKKEN_Project
「鉄拳20周年記念 ファン感謝祭」の開催が決定!
記念すべきこのイベントにプレイヤーの皆様220名をご招待いたします。
詳しくはこちらから!
http://web.tekken-net.jp/tag2/news/news_detail.html?param=aWQ9ODU2JnR5cGU9Tg%3D%3D725850
- 1001 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/29(土) 00:36:04.02 ID:8on3D2ks0.net
- アップロードミスバグのせいで、マッチング相手が切断率10%とかが普通になってきたな
以前なら6.7%はもうキャンセルしてたけど、今は余裕のOKだわ
- 1002 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/29(土) 00:44:44.73 ID:61IgpjXy0.net
- 俺もついに3,3%になっちまってやる気無くなったわ・・
- 1003 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/29(土) 01:37:11.75 ID:GSANY4BgO.net
- これはしばらくランクマできないね…
一時間以上アップロード粘ったけど駄目だったし諦めたら諦めたでフリーズするし
- 1004 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/29(土) 01:44:44.26 ID:Z3dlqg2M0.net
- だから俺がこの前からいってたじゃん
みんなでpsnに問い合わせて早急になおしてもらおうぜ
みんなで問い合わせなきゃうごかないよ
- 1005 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/29(土) 03:52:51.01 ID:4cuFgI9s0.net
- カポエラ使いの俺から一つ言わせてくれ
カポエラはマジで死ね対戦してて負けるとそりゃもうイラつくし勝ってもモヤモヤするし自分は勝てるからって理由だけでつまらんカポエラ使っちゃうし死ね【LKRK】見えねえんだよ死ね
- 1006 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/29(土) 04:34:48.46 ID:QenDYxLo0.net
- このランクマの不備は鉄拳だけ?
他の格ゲーは大丈夫なの?
- 1007 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/29(土) 04:47:29.34 ID:CIWMzMc10.net
- >>1006
ダークソウルと鉄拳毎日2時間ずつやってるけどダークソウルの方はまったく問題ないな
たまたまだけかも知れないが
- 1008 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/29(土) 07:28:21.38 ID:cbew+vGA0.net
- フルブは始めるときの同期だけ鉄拳みたいにアップロード失敗するときがある
数回やって一回通ればそれ以降やり放題だから誰も気にしてないだけ
恐らくpsnの不具合かと
- 1009 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/29(土) 07:45:49.71 ID:Ju8Iyamh0.net
- ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは11月29日,30日に都内某所で
仮想現実対応ヘッドマウントディスプレイ「Project Morpheus」(開発コードネーム)の体験会を実施すると発表した。
合わせて,プレイステーションの公式コミュニティサイト「プレコミュ」で参加者の募集がスタートしている。
募集人員は700名で,応募締切は11月3日23:59だ。
なお,体験会は各日6回ずつの実施が予定されているが,参加希望時間帯を指定することはできない点に注意してほしい。
Project Morpheusの体験会では,
バンダイナムコゲームスの鉄拳チームが手がけた「サマーレッスン」を中心にしたデモコンテンツを試遊できるとのことだ。
さらに,サマーレッスンのディレクター/プロデューサーである原田勝弘氏から,
コンセプトなどを直接聞くことができるコミュニケーションスペースも用意されるという。
東京ゲームショウ2014への試遊出展が見送られたサマーレッスンを楽しめるチャンスなので,
いち早く体験してみたい人は,奮って応募しよう。
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/TN/001.jpg
【イベント概要】
■内容
サマーレッスンを中心としたバーチャルリアリティシステム「Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)」の体験
■開催日時
2014年11月29日(土)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)
2014年11月30日(日)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)
※ 完全応募招待制(応募者多数の場合は抽選となります)
※ 参加希望時間のご指定はできません。
※ 本イベントの所要時間は、およそ80分となります。
■会場
東京都内某所
■募集人数
700名様
※1当選につき、ご応募いただいた1名様だけがご参加いただけます。
※ご応募の際は、Sony Entertainment Network(SEN)のアカウントが必要です。
「Project Morpheus」(開発コードネーム)体験会 告知ページ
http://pscom.jp/ProjectMorpheus_event
- 1010 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/29(土) 07:47:08.16 ID:Ju8Iyamh0.net
- Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
前回ロケテで「限定バナパスにサイン下さい」という方がいらっしゃったが、見事にヤフオク行きだった。
「手放したくないが事情により止むを得ず」と書いてあったけど、翌日に出品だったから一晩で止むを得ない事情が発生したというのか(笑)
高値でも入札する人がいるのも驚きだけど。。。
グズすぎるw
659 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 15:18:58.65 ID:wDBoSbXP0
>>685
そいつ巣鴨のロケテで見たわ確かドラゴンボールの所でサイン要求してた
660 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[] 投稿日:2014/11/22(土) 15:31:00.92 ID:9zyo7/Lb0
なんかこういうのでサインも控えるようにとかなったら寂しいよなー…グラサンもサービスでしてくれてるのに。
今時Twitterも返してくれるとかめずらしいってのに。
661 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 15:37:04.41 ID:PX4jLk8H0
クズはクズなりに上手くやれよw
翌日出品とかクズの上にバカか?
662 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 15:46:10.96 ID:vgYTbIf3O [2/2]
ヒゲグラのサインとか要らねーwww
663 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 16:12:31.24 ID:gpjJJmTN0
ヒゲグラも何でヤフオクチェックしたんだよ
淡い期待抱いてたんだろ?
667 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 20:43:07.28 ID:0zMUre0k0
てか開店数時間前に並ばないと限定バナパス自体まず貰えないから
貰った奴の半数以上が転売組だろ
668 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 21:01:18.30 ID:/PuzK3bTO
必要以上に金にガツガツしてるやつは嫌だねえ
サイン入ったグッズとか畏れ多くて使えんぞ普通
669 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 21:31:14.33 ID:LDf7YwfE0
思い入れも無い奴のサインなら何とも思わねーよw
プロデューサーだから何って話だし
もしもしまで使って原田必死すぎだろ
670 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[] 投稿日:2014/11/22(土) 21:53:13.57 ID:+87c3orX0 [1/2]
>>728
好きなだけ人見下していい気分でちゅね!
一生そうやって生きてろ、ど底辺のゴミw
671 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 21:54:58.21 ID:sw5nJ08/0
ヒゲグラ顔真っ赤にしてロングパスやめーやw
672 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[] 投稿日:2014/11/22(土) 22:05:53.99 ID:+87c3orX0 [2/2]
言われるのは全然構わないが、人見下す奴は俺は大嫌いだ
ユーザー(お客様)だからって言いたい放題だと思ったら大間違いです
- 1011 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/29(土) 07:47:50.26 ID:Ju8Iyamh0.net
- Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
鉄拳7からは鉄拳番長から何からコミュニティ運営組織を全部リセット、一新しよう!
決めた!
リニューアル!ゼロ出発。
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
正直、開発側は自分のゲームがどう運営されてどういうコミュニティになってるかに疎い側面がある、特にアーケード運営。
俺も知ってるつもりで解ってない事が増えすぎた。
7からは運営体制も全部再出発ですね。
DDT_kochi @DDT_kochi
今日は池袋GIGOの鉄拳7ロケテ行ってきた。秋葉原より混んでなかったので3周プレイ。内2回は1戦目で負け… 強い人は長く遊べて羨ましいぜよ。
東京-大阪間と東京-福岡間の対戦両方を体験したけど、どっちも全く同じでラグは感じなかったです。 #鉄拳7ロケテ
ぼす。♞花澤病・the Ultimax @SteinsGear_5GZ
鉄拳7、投げ抜けの猶予がかなり長かったような
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
こういう商品紹介は悪質だよね。
「鉄拳7ロケテスト 超限定プレミアデザインカードです。」とまるで『鉄拳7ロケテ限定』みたいに銘打ってるけど、実際は『TAG2のイベントで手に入る限定カードをロケテのプレゼント抽選で当てた』なのにね。
https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/536588304662003713
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
オークションに出す事そのものは否定もしないし、本来は関知しないししたくもないけどさ、
紛らわしい売り文句とか、よく知らない人を言いくるめるような出品の仕方は常識としていかんよな。
限定の数は、ほかの「鉄拳ネットTAG2イベント」で手に入るカードと変わらないもので、そもそも「鉄拳7超限定プレミアカード」じゃないからね。
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
「どっちも1P(or 2P)システム」に関して、「ゲームカメラ反転させりゃ一発だろ」という人がいるけど、それじゃ3D格ゲーはゲームの整合性が合わない。単にTVモニター画面反転は別の問題がある。
1筐体1基板かつ、本来は内部処理的に1P2Pカメラを保ったままゲーム内のレンダリングを逆サイドから行う必要アリ。それでも問題は多く出る。。。実は面倒なんだよねこれ。だからこそ家庭用含めこのシステムを実現して格ゲーが今までないんだけども。
「7」でなんとかしたいところ。。。
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
いいえ、なんどか呟かせて頂いてますが、まだ60〜65%ですね。
RT @BLOODGENERATION 鉄拳7開発最終段階くらいですか?
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
そう、難しい。だからこそ、俺が言いたいのはそれが個人的な意見なのであれば「あくまで俺個人の意見(ないし思い込み)」と堂々と語ればいいのに、
わざわざ「みんなそう言ってる」とか「我々は」とかマジョリティを銘打って根拠不明定量不明の謎力に頼ろうとする御都合主義とその主張の弱さが理解できない、ということなんだよね。
だから例えば俺なんかは個人的な意見は必要とあらば「俺個人的」と銘打つし、逆に定量データなど明らかな根拠がある場合は客観的事実として言い切る。
立ち位置を都合や場面によってひょろひょろ変えるのってどうなんだよ、自分の意見なら意見でしっかり言えよ、量不明の多数派を演出するのはやめーよ、と言いたいわけです。
RT@hydrogen02 それこそ客観的事実として、人(間)は『見たいものを見る』からでしょう.脳内で統計をとろう筈もなく、自身の主張の論拠たりうる意見の取捨選択を無意識下で行ってる.「客観」は相当意識しなけりゃ難しい事じゃあないですか?
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
繰り返しますが、家庭用TAG2にも専用サーバーはゲーム独自には持っていません。
マッチングないし、試合終了後のデータアップロードで起きるネットワークトラブル等々につきましてはPlaystation Network側の障害の影響もしくは、、個々のネット環境に依存します。
- 1012 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/29(土) 07:49:04.07 ID:Ju8Iyamh0.net
- 格闘ゲーム大会も開催!ニコニコがゲームのみの大規模な祭典イベント「闘会議2015」を発表
http://kakuge-checker.com/topic/view/02918/
ゲーム実況とゲーム大会の祭典「闘会議2015 GAME PARTY JAPAN 2015」が発表。幕張メッセにて2015年1月31日と2月1日の2日間開催
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20141117058/
「闘会議2015」は,ユーザーが主役のゲームイベントに。イベント概要や企画案の一部が明らかとなった,ドワンゴ「ニコニコ超会議2015発表会」レポート
- 1013 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/29(土) 07:49:43.99 ID:Ju8Iyamh0.net
- 『鉄拳7』は、2014年12月に20周年を迎える3D対戦格闘ゲーム『鉄拳』シリーズの最新作として、アーケード向けに開発中。
同シリーズで初めてエピック・ゲームズ社によるゲームエンジン“アンリアル・エンジン4”を採用しているのが特徴だ。
『鉄拳』シリーズ プロジェクトディレクター 原田勝弘氏のコメントは以下の通り。
【コメント】
私は現在、発表を後に控えた複数のプロジェクトを同時進行させています。
中にはサプライズもあり、ファンのみなさんが待っているものもあり、、、という中で、
ようやく正統続編である『鉄拳7』を発表することができました。
なかでも『鉄拳7』は20周年を迎えるということもあり、感慨深いタイトルです。
正統続編という意味での前作『鉄拳6』の初登場が2007年ですから、
『鉄拳』のストーリーが再び動き出す今作まで随分皆さんを待たせてしまいました。
今回の『鉄拳7』では『鉄拳』ストーリーで語られてきた多くの因縁に決着が着き始めることになるでしょう。
同時に三島家の真実やデビル因子のルーツ、
隠されたエピソードや驚愕のキャラクター相関などについても遂に語られる事になる事と思います。
今まさに、ベテランと若手の双方の鉄拳開発スタッフが再集結し、
最新の鉄拳開発環境とUNREAL ENGINE4の描画エンジンを駆使して全力で開発に挑んでいます。
鉄拳シリーズ プロジェクトディレクター 原田 勝弘 Twitter@Harada_TEKKEN
【“アンリアル・エンジン”とは】
EPIC GAMES社が開発した“アンリアル・エンジン”は、多くの受賞実績がある世界最高峰のゲームエンジンです。
最先端のグラフィック表現力や、ワールドクラスのツールセット、PCからコンソール、モバイルまでをカバーするスケーラビリティが特長です。
- 1014 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/29(土) 07:50:35.51 ID:Ju8Iyamh0.net
- 「格闘ゲームを一から学びたい」という方や「最近伸び悩んでいる」という方に。オンラインコミュニティ『部活DO!』に「格闘ゲーマー部」が誕生!部長はあの せんとす氏
NTTぷららによるオンラインコミュニティサービス『部活DO!』に、格闘ゲームを楽しむことを目的とした「格闘ゲーマー部」が誕生した。
「格闘ゲームを一から学びたい人」や「格闘ゲームに伸び悩んでいる」という人向けに格闘ゲームを通じた交流が行えるコミュニティサービスが、スマートフォンアプリ『部活DO!』を介して提供される。
・部活DO!公式サイト:http://bukatsu.hikaritv.net/
・部活DO!公式ツイッターアカウント:https://twitter.com/bukatsudo_plala
格闘ゲーマー部の立ち上げにはニコニコ動画やニコニコ生放送で“格闘ゲーム実況者”として活躍する
せんとす氏が部長として、副部長には生放送でもお馴染みの こくじん氏& ヌキ氏、コーチ陣としてRazer所属プロゲーマー 板橋ザンギエフ選手、女性プレイヤーの かりぱくさん、有名プレイヤーのK.I氏や大須晶氏らも名を連ねる。
部活DO!格闘ゲーマー部概要
部活キャッチコピー
有名プレイヤー達と格闘ゲームを通じて
一緒に参加して
一緒に交流して
みんなで楽しもう!
部活概要
格闘ゲーム実況、第一人者のせんとす
業界No.1のトーク力を持つ、自称格芸人のこくじん
数々の世界大会優勝経験を持つ、ヌキ
さらに、豪華コーチ陣が勢ぞろい!
参加者と一体になって格闘ゲームをより楽しむ「格闘ゲーム好き」の為の部活DOです。
・部長:せんとす
・副部長:こくじん、ヌキ
・コーチ:板橋ザンギエフ、かりぱく、大須晶、K.I
部員募集要項
・格闘ゲームを一から学びたい人
・格闘ゲームに伸び悩んでいる人
・格闘ゲームをもっと楽しみたい人
・有名プレイヤーに直接聞きたいことがある人
・ガチゲーマーはそろそろいいかな...と思ってる人
格闘ゲーマー部紹介映像
http://www.youtube.com/watch?v=qgfcSnxO2xU
- 1015 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/29(土) 07:51:40.06 ID:Ju8Iyamh0.net
- Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
鉄拳7からは鉄拳番長から何からコミュニティ運営組織を全部リセット、一新しよう!
決めた!
リニューアル!ゼロ出発。
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
正直、開発側は自分のゲームがどう運営されてどういうコミュニティになってるかに疎い側面がある、特にアーケード運営。
俺も知ってるつもりで解ってない事が増えすぎた。
7からは運営体制も全部再出発ですね。
DDT_kochi @DDT_kochi
今日は池袋GIGOの鉄拳7ロケテ行ってきた。秋葉原より混んでなかったので3周プレイ。内2回は1戦目で負け… 強い人は長く遊べて羨ましいぜよ。
東京-大阪間と東京-福岡間の対戦両方を体験したけど、どっちも全く同じでラグは感じなかったです。 #鉄拳7ロケテ
ぼす。♞花澤病・the Ultimax @SteinsGear_5GZ
鉄拳7、投げ抜けの猶予がかなり長かったような
けーじ @keijitekken
鉄拳7やっての感想
・エフェクトがかなり爽快だった ・鉄拳5みたいなコンボ決めても、ダメージが減る ・ラグはなかった 総括、鉄拳は気持ち良いw
TAKEZO@THL(COJ) @takezo1059
鉄拳7見てきたけどとにかくグラフィック半端なかった、オンライン通信でもリソース食ってると思われるのにTAG2と比べても滑らかだしテンポも損なってないのは異次元の領域ですわこれ
正直TAG2より上って想像付かなかったけど新基板は余裕でそれをやってのけるとはナムコの新基板は化け物か…
おNick @world_7_k
鉄拳7のオンライン対戦、ラグを全く感じなかった。人がいない時に対戦相手を探せるし、ランクマもあって同段位の人と闘える、そんでラグ無しってのは最高だべ。
NAM魂P@実際安い @CBT_CHIHAYAUNIT
通信であることを感じさせないレベルにラグないから凄い #鉄拳7ロケテ
- 1016 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/12/12(金) 12:37:56.40 ID:iLGcezjcT
- PC上でオンライン鉄拳6をプレイする方法!
https://www.youtube.com/watch?v=weHHq6Wpkg4&list=WL&index=1
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