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【TTT2U】鉄拳タッグトーナメント2 Part129
- 1 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/07(金) 07:17:31.87 ID:mUZjgm4E0.net
- アーケード現在稼働中!
PS3/Xbox360『鉄拳タッグトーナメント2』発売中!
■tekken-official(公式サイト)
http://www.tekken-official.jp/
■Twitter@Harada_TEKKEN(プロデューサーのツイッター)
http://twitter.com/#!/Harada_TEKKEN
※前スレ
【TTT2U】鉄拳タッグトーナメント2 Part128
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1413613335/
- 967 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 11:00:16.82 ID:YlMVRl6Z0.net
- Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
鉄拳7からは鉄拳番長から何からコミュニティ運営組織を全部リセット、一新しよう!
決めた!
リニューアル!ゼロ出発。
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
正直、開発側は自分のゲームがどう運営されてどういうコミュニティになってるかに疎い側面がある、特にアーケード運営。
俺も知ってるつもりで解ってない事が増えすぎた。
7からは運営体制も全部再出発ですね。
DDT_kochi @DDT_kochi
今日は池袋GIGOの鉄拳7ロケテ行ってきた。秋葉原より混んでなかったので3周プレイ。内2回は1戦目で負け… 強い人は長く遊べて羨ましいぜよ。
東京-大阪間と東京-福岡間の対戦両方を体験したけど、どっちも全く同じでラグは感じなかったです。 #鉄拳7ロケテ
ぼす。♞花澤病・the Ultimax @SteinsGear_5GZ
鉄拳7、投げ抜けの猶予がかなり長かったような
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
こういう商品紹介は悪質だよね。
「鉄拳7ロケテスト 超限定プレミアデザインカードです。」とまるで『鉄拳7ロケテ限定』みたいに銘打ってるけど、実際は『TAG2のイベントで手に入る限定カードをロケテのプレゼント抽選で当てた』なのにね。
https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/536588304662003713
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
オークションに出す事そのものは否定もしないし、本来は関知しないししたくもないけどさ、
紛らわしい売り文句とか、よく知らない人を言いくるめるような出品の仕方は常識としていかんよな。
限定の数は、ほかの「鉄拳ネットTAG2イベント」で手に入るカードと変わらないもので、そもそも「鉄拳7超限定プレミアカード」じゃないからね。
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
「どっちも1P(or 2P)システム」に関して、「ゲームカメラ反転させりゃ一発だろ」という人がいるけど、それじゃ3D格ゲーはゲームの整合性が合わない。単にTVモニター画面反転は別の問題がある。
1筐体1基板かつ、本来は内部処理的に1P2Pカメラを保ったままゲーム内のレンダリングを逆サイドから行う必要アリ。それでも問題は多く出る。。。実は面倒なんだよねこれ。だからこそ家庭用含めこのシステムを実現して格ゲーが今までないんだけども。
「7」でなんとかしたいところ。。。
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
いいえ、なんどか呟かせて頂いてますが、まだ60〜65%ですね。
RT @BLOODGENERATION 鉄拳7開発最終段階くらいですか?
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
そう、難しい。だからこそ、俺が言いたいのはそれが個人的な意見なのであれば「あくまで俺個人の意見(ないし思い込み)」と堂々と語ればいいのに、
わざわざ「みんなそう言ってる」とか「我々は」とかマジョリティを銘打って根拠不明定量不明の謎力に頼ろうとする御都合主義とその主張の弱さが理解できない、ということなんだよね。
だから例えば俺なんかは個人的な意見は必要とあらば「俺個人的」と銘打つし、逆に定量データなど明らかな根拠がある場合は客観的事実として言い切る。
立ち位置を都合や場面によってひょろひょろ変えるのってどうなんだよ、自分の意見なら意見でしっかり言えよ、量不明の多数派を演出するのはやめーよ、と言いたいわけです。
RT@hydrogen02 それこそ客観的事実として、人(間)は『見たいものを見る』からでしょう.脳内で統計をとろう筈もなく、自身の主張の論拠たりうる意見の取捨選択を無意識下で行ってる.「客観」は相当意識しなけりゃ難しい事じゃあないですか?
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
繰り返しますが、家庭用TAG2にも専用サーバーはゲーム独自には持っていません。
マッチングないし、試合終了後のデータアップロードで起きるネットワークトラブル等々につきましてはPlaystation Network側の障害の影響もしくは、、個々のネット環境に依存します。
- 968 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 11:01:35.59 ID:YlMVRl6Z0.net
- Katsuhiro Harada@Harada_TEKKEN
この調子で全国通信対戦をお楽しみに!
RT@hisui3tekken 福岡鉄拳7ロケテ参加させていただきましたぁー!
グラ綺麗、ラグも特には感じず楽しくプレイ出来ました(*´ω`*) ファランで連勝も出来たし、限定カードもゲット出来たので本当に満足です!
稼働が楽しみであります!
格ゲーチェッカー @kakuge_checker
バーチャに動きあり?!『バーチャファイター5 ファイナルショーダウン VERSION B』の稼働が発表。 2015年3月下旬予定
http://kakuge-checker.com/topic/view/02891/
VF公式アカウント @vf_official
2015年3月下旬に、ALLNET非対応のバージョン『VF5FS VERSION B』の稼働を予定しています。
各種詳細については後日、公式サイト/VFNETでお知らせいたします。
概要はこちら→http://www.virtuafighter.jp/news.shtml#20141104
Vジャンプ編集部 @V_Jump
話題の【SUMMER LESSON】体験してきました!バンダイナムコゲームス•鉄拳の原田プロデューサー( @Harada_TEKKEN ) の熱いトーク必見です!
【SUMMER LESSON】話題のバーチャルリアリティシステムにサイトーブイが挑戦!
https://www.youtube.com/watch?v=l5NwcNaAkcg
ハメコ。(hameko) @hameko
クッパさん曰く「Jeonddingzは鉄拳6BRからカポエラ(弱い)を使っているのに、TTT2になってキャラが強くなった。そうしたら彼のせいで韓国ではカポエラ使いがめっちゃ叩かれるようになった」という話で、
ウメさん言うところの「強い奴が使ってるキャラが損をする」論を想起するなど。http://www.arcadiamagazine.com/
鉄拳プロジェクト @TEKKEN_Project
「鉄拳20周年記念 ファン感謝祭」の開催が決定!
記念すべきこのイベントにプレイヤーの皆様220名をご招待いたします。
詳しくはこちらから!
http://web.tekken-net.jp/tag2/news/news_detail.html?param=aWQ9ODU2JnR5cGU9Tg%3D%3D725850
- 969 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 11:02:54.63 ID:YlMVRl6Z0.net
- 【ヒューマンアカデミー×シンデレラ】日本初!“高校生限定”eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催決定!!
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/system1.html
参加者を高校生に限定した≪参加費無料≫の日本初eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』の開催が発表された。
種目には人気FPSゲーム「Alliance of Valiant Arms(通称:AVA)」と、
格闘ゲームからも「鉄拳タッグトーナメント2」が採用。
12月7日に開催されるオフライン決勝大会を優勝したプレイヤーには日本で初めての「高校生最強ゲーマー」の称号が与えられる。
総合学園ヒューマンアカデミーとチームシンデレラが大会をプロデュース、TOKYO MX「ゲームクラブ eスポーツMaX」にて大会の様子も放送予定。
優勝賞品発表!!
≪参加費無料≫の高校生最強ゲーマー決定戦!!
≪参加費無料≫の高校生eスポーツ大会の
各部門優勝者には下記の豪華賞品を贈呈させて頂きます。
○高校生大会賞品
『AVA部門』
・優勝チームへWebMoney 10万円分
『鉄拳部門』
・優勝者へ WebMoney 5万円分
≪参加費0円≫の高校生最強ゲーマー決定戦公式サイト
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/about.html
- 970 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 11:03:59.97 ID:YlMVRl6Z0.net
- Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
違います、今回は「ナムコ系列以外の異なる通信環境」で
・「前回より2倍の長距離かつパケットロスがある店舗間通信対戦」
・「ランダムクロスマッチング」
が快適であることを証明するテストです。
RT@TEKKEN7Iku 次のロケテは原田さんの言うところの8〜9割のバージョンですか?
ユウ @Yuu_Norespect
TL見たら例のオンライン大会がヘイト集めまくってるみたいだねw
実際こんだけ批判でてるってことはつまりそういう事なんだろうな。
無線での参加の善悪は置いといて、無線の人ってあの環境が常だからコンボ余裕で決めてくるのが辛いよね。
アリーナ組手とかやってて思うわ。
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
こういう商品紹介は悪質だよね。
「鉄拳7ロケテスト 超限定プレミアデザインカードです。」とまるで『鉄拳7ロケテ限定』みたいに銘打ってるけど、実際は『TAG2のイベントで手に入る限定カードをロケテのプレゼント抽選で当てた』なのにね。
https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/536588304662003713
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
オークションに出す事そのものは否定もしないし、本来は関知しないししたくもないけどさ、
紛らわしい売り文句とか、よく知らない人を言いくるめるような出品の仕方は常識としていかんよな。
限定の数は、ほかの「鉄拳ネットTAG2イベント」で手に入るカードと変わらないもので、そもそも「鉄拳7超限定プレミアカード」じゃないからね。
- 971 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 11:05:00.44 ID:YlMVRl6Z0.net
- 「格闘ゲームを一から学びたい」という方や「最近伸び悩んでいる」という方に。オンラインコミュニティ『部活DO!』に「格闘ゲーマー部」が誕生!部長はあの せんとす氏
NTTぷららによるオンラインコミュニティサービス『部活DO!』に、格闘ゲームを楽しむことを目的とした「格闘ゲーマー部」が誕生した。
「格闘ゲームを一から学びたい人」や「格闘ゲームに伸び悩んでいる」という人向けに格闘ゲームを通じた交流が行えるコミュニティサービスが、スマートフォンアプリ『部活DO!』を介して提供される。
・部活DO!公式サイト:http://bukatsu.hikaritv.net/
・部活DO!公式ツイッターアカウント:https://twitter.com/bukatsudo_plala
格闘ゲーマー部の立ち上げにはニコニコ動画やニコニコ生放送で“格闘ゲーム実況者”として活躍する
せんとす氏が部長として、副部長には生放送でもお馴染みの こくじん氏& ヌキ氏、コーチ陣としてRazer所属プロゲーマー 板橋ザンギエフ選手、女性プレイヤーの かりぱくさん、有名プレイヤーのK.I氏や大須晶氏らも名を連ねる。
部活DO!格闘ゲーマー部概要
部活キャッチコピー
有名プレイヤー達と格闘ゲームを通じて
一緒に参加して
一緒に交流して
みんなで楽しもう!
部活概要
格闘ゲーム実況、第一人者のせんとす
業界No.1のトーク力を持つ、自称格芸人のこくじん
数々の世界大会優勝経験を持つ、ヌキ
さらに、豪華コーチ陣が勢ぞろい!
参加者と一体になって格闘ゲームをより楽しむ「格闘ゲーム好き」の為の部活DOです。
・部長:せんとす
・副部長:こくじん、ヌキ
・コーチ:板橋ザンギエフ、かりぱく、大須晶、K.I
部員募集要項
・格闘ゲームを一から学びたい人
・格闘ゲームに伸び悩んでいる人
・格闘ゲームをもっと楽しみたい人
・有名プレイヤーに直接聞きたいことがある人
・ガチゲーマーはそろそろいいかな...と思ってる人
格闘ゲーマー部紹介映像
http://www.youtube.com/watch?v=qgfcSnxO2xU
- 972 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 11:06:28.81 ID:YlMVRl6Z0.net
- 657 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 15:05:15.53 ID:YRghj0kT0
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
前回ロケテで「限定バナパスにサイン下さい」という方がいらっしゃったが、見事にヤフオク行きだった。
「手放したくないが事情により止むを得ず」と書いてあったけど、翌日に出品だったから一晩で止むを得ない事情が発生したというのか(笑)
高値でも入札する人がいるのも驚きだけど。。。
グズすぎるw
659 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 15:18:58.65 ID:wDBoSbXP0
>>685
そいつ巣鴨のロケテで見たわ確かドラゴンボールの所でサイン要求してた
660 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[] 投稿日:2014/11/22(土) 15:31:00.92 ID:9zyo7/Lb0
なんかこういうのでサインも控えるようにとかなったら寂しいよなー…グラサンもサービスでしてくれてるのに。
今時Twitterも返してくれるとかめずらしいってのに。
661 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 15:37:04.41 ID:PX4jLk8H0
クズはクズなりに上手くやれよw
翌日出品とかクズの上にバカか?
662 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 15:46:10.96 ID:vgYTbIf3O [2/2]
ヒゲグラのサインとか要らねーwww
663 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 16:12:31.24 ID:gpjJJmTN0
ヒゲグラも何でヤフオクチェックしたんだよ
淡い期待抱いてたんだろ?
667 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 20:43:07.28 ID:0zMUre0k0
てか開店数時間前に並ばないと限定バナパス自体まず貰えないから
貰った奴の半数以上が転売組だろ
668 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 21:01:18.30 ID:/PuzK3bTO
必要以上に金にガツガツしてるやつは嫌だねえ
サイン入ったグッズとか畏れ多くて使えんぞ普通
669 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 21:31:14.33 ID:LDf7YwfE0
思い入れも無い奴のサインなら何とも思わねーよw
プロデューサーだから何って話だし
もしもしまで使って原田必死すぎだろ
670 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[] 投稿日:2014/11/22(土) 21:53:13.57 ID:+87c3orX0 [1/2]
>>728
好きなだけ人見下していい気分でちゅね!
一生そうやって生きてろ、ど底辺のゴミw
671 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 21:54:58.21 ID:sw5nJ08/0
ヒゲグラ顔真っ赤にしてロングパスやめーやw
672 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[] 投稿日:2014/11/22(土) 22:05:53.99 ID:+87c3orX0 [2/2]
言われるのは全然構わないが、人見下す奴は俺は大嫌いだ
ユーザー(お客様)だからって言いたい放題だと思ったら大間違いです
675 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[] 投稿日:2014/11/23(日) 00:29:31.69 ID:/neuz36A0
>>701
これまさかの本人?w
- 973 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 15:11:39.46 ID:YlMVRl6Z0.net
- 次スレ
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1417154829/
_j^⌒ヽ=、_r─、.
/: : : : : : : : : : :`´`='ハ、.
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : `t、_
/: : : : : : : : : :.__: : : : : : : : : : : :ハ
{: : : : : : : : : /´ ``ー-、: : : : : : : :j
|: : : : : : : / `ヽ: : : : : |
f: : : : : : 彳 、: : : : :}
|:,._: : : / __ |: : : :/
!f´ヽ.: ト、 `ー-、 i: : :/
{ l=7:j ヽr'´ャュ、`ヽ‐- -‐‐- j: :./
ヽ `. | ` ´ ノ⌒´ャェァ、ヽ:f´
トl `-____.ノ 代 ` ´ fノ'
レ| ( .ヽ`ー--'/
_ト .: .:.`:.l´:. . .. /
__ /|,-、 `ーニニY=、,. /
! ヽ. / !__jヽ `ー‐ ' /
_,ハ j. | 1 \_`_ ノ/``‐、
/ ハ ∨ !__.i ` ̄ ̄ /|`, ヽ``ヽ
ハ ∨| ト、 レ' ヽ ``ヽ.
ハ 、! !ヽ / _ \ \
/´ ̄`` (^iヽ / `7 `ー‐、
{ -'^`ヽ ヽ 〉=_./! /
{ ー‐、 `ヽメ ! f´ /
| Y´ー' ./ / /
- 974 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 15:35:55.27 ID:TgiqbX3d0.net
- 毎日勝手にコピペして次スレも立ててこいつ何なの
善意でやってるつもりなら今すぐやめろ
どうしても貼りたいならスレの最初にテンプレで貼って二度と表れるなや
- 975 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 16:40:12.04 ID:Z62zLaVlO.net
- 筧誠一郎 @miximouse
11月28日(金)18時半〜19時TOKYO MX「ゲームクラブ eスポーツMaX」は番組マスター・ノビに格ゲー世界大会のEVOで鉄拳部門2位に輝いた最強中学生・弦が登場!
ハメコ。による実況、マット伊達の解説でうしろシティ・バクステ外神田一丁目メンバーも手に汗握る戦いの行方は!?
- 976 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 17:42:45.11 ID:ZL1BWWUy0.net
- >>965-966
なんかアプデ以降増えた気がする
確反入らなくてイラ壁
- 977 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 17:47:43.80 ID:br7pq5bi0.net
- 回線4以下のライトゥー確反と投げ抜けは別個に練習する必要がある
こいつらを超えれば拳段
- 978 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 18:19:03.87 ID:PxJyHh0PO.net
- ゲーセンまじ末期誰もいない(´・ω・`)
- 979 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 18:25:31.76 ID:A5tgAQrA0.net
- 始めたばかりだけど、10連コンボされるだけで負ける
- 980 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 18:38:37.86 ID:dSOn15Wk0.net
- 今ノビと弦って子がMXでやってる
- 981 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 20:12:57.04 ID:yjSARFM30.net
- >>979
とりあえず適当にバクステで離れてみようぜ
- 982 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 21:21:17.32 ID:XJcoFU5q0.net
- 黒黒 (KUROKURO)@kuro__kuro__
■鉄拳7先月ロケテ LEOを触って その@
・1RK、1発目のリーチ減少(確信)
・2LP、爪先のリーチ減少?
・4LPRK頂肘金鶏1発目の空中拾い性能ダウン?
・空中の相手に金鶏中RP、66RKLKきりもみやられ
・4RPWPの2発目を当てるとtag2平八無双鉄槌やられ
黒黒 (KUROKURO)@kuro__kuro__
■鉄拳7先月ロケテ LEOを触って そのA
・迎面腿4LKLPの2発目も無双鉄槌やられ
・(おそらくシステム変更の為)前掃雷王拳1RKLPの後に相手後転への『走り中6WP』が以前の66WP技に化けて出来ない。
・金剛崋山托天掌のコマンド変更(46WPWP236RP)
黒黒 (KUROKURO)@kuro__kuro__
■鉄拳7先月ロケテ LEOを触って そのB
・殆どバウンド専用技だった金剛崋山托天掌があるのは別の使い道に?
・迎面腿が鉄槌やられって空中コンボに組み込むの?
・LEOのRAが3WPなんだけどハフステ中3WPで発動出来るのかな?朴歩出しといて見てから圧砕堅拳や翻欄錘みたいに
黒黒 (KUROKURO)@kuro__kuro__
■鉄拳7先月ロケテ LEOを触って そのC
・LEOは固有技を一生懸命出してる表情をしてた。掃堂提〜上歩撞掌1RKRPでK.O.したら歯を食いしばって2発目の上歩撞掌を出してた気がする。擦れてない若者で良いよ。
・俺はホモショタでLEO使ってないが、いいかなって思っちゃった。
166 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/23(日) 05:11:58.43 ID:iBJDCbABO [2/2]
黒黒 (KUROKURO) @kuro__kuro__
■鉄拳7ロケテ2回目 LEOを触って そのD
・2LPのリーチ減少(確信)
・白蛇推窓(金鶏中LPRP)2発目のみカウンターHit時やられ変更(ふっとびや壁強?)
・(システム変更?)うつ伏せ起き上がり下段蹴りHitが相手頭こちら側仰向けダウン(トゥースマで拾えない?)
- 983 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 21:21:48.10 ID:XJcoFU5q0.net
- ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは11月29日,30日に都内某所で
仮想現実対応ヘッドマウントディスプレイ「Project Morpheus」(開発コードネーム)の体験会を実施すると発表した。
合わせて,プレイステーションの公式コミュニティサイト「プレコミュ」で参加者の募集がスタートしている。
募集人員は700名で,応募締切は11月3日23:59だ。
なお,体験会は各日6回ずつの実施が予定されているが,参加希望時間帯を指定することはできない点に注意してほしい。
Project Morpheusの体験会では,
バンダイナムコゲームスの鉄拳チームが手がけた「サマーレッスン」を中心にしたデモコンテンツを試遊できるとのことだ。
さらに,サマーレッスンのディレクター/プロデューサーである原田勝弘氏から,
コンセプトなどを直接聞くことができるコミュニケーションスペースも用意されるという。
東京ゲームショウ2014への試遊出展が見送られたサマーレッスンを楽しめるチャンスなので,
いち早く体験してみたい人は,奮って応募しよう。
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/TN/001.jpg
【イベント概要】
■内容
サマーレッスンを中心としたバーチャルリアリティシステム「Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)」の体験
■開催日時
2014年11月29日(土)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)
2014年11月30日(日)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)
※ 完全応募招待制(応募者多数の場合は抽選となります)
※ 参加希望時間のご指定はできません。
※ 本イベントの所要時間は、およそ80分となります。
■会場
東京都内某所
■募集人数
700名様
※1当選につき、ご応募いただいた1名様だけがご参加いただけます。
※ご応募の際は、Sony Entertainment Network(SEN)のアカウントが必要です。
「Project Morpheus」(開発コードネーム)体験会 告知ページ
http://pscom.jp/ProjectMorpheus_event
以下ソース:4Gamer.net 10/27
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/
- 984 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 21:22:40.48 ID:XJcoFU5q0.net
- 「格闘ゲームを一から学びたい」という方や「最近伸び悩んでいる」という方に。オンラインコミュニティ『部活DO!』に「格闘ゲーマー部」が誕生!部長はあの せんとす氏
http://kakuge-checker.com/topic/view/02914/
NTTぷららによるオンラインコミュニティサービス『部活DO!』に、格闘ゲームを楽しむことを目的とした「格闘ゲーマー部」が誕生した。
「格闘ゲームを一から学びたい人」や「格闘ゲームに伸び悩んでいる」という人向けに格闘ゲームを通じた交流が行えるコミュニティサービスが、スマートフォンアプリ『部活DO!』を介して提供される。
・部活DO!公式サイト:http://bukatsu.hikaritv.net/
・部活DO!公式ツイッターアカウント:https://twitter.com/bukatsudo_plala
格闘ゲーマー部の立ち上げにはニコニコ動画やニコニコ生放送で“格闘ゲーム実況者”として活躍する
せんとす氏が部長として、副部長には生放送でもお馴染みの こくじん氏& ヌキ氏、コーチ陣としてRazer所属プロゲーマー 板橋ザンギエフ選手、女性プレイヤーの かりぱくさん、有名プレイヤーのK.I氏や大須晶氏らも名を連ねる。
部活DO!格闘ゲーマー部概要
部活キャッチコピー
有名プレイヤー達と格闘ゲームを通じて
一緒に参加して
一緒に交流して
みんなで楽しもう!
部活概要
格闘ゲーム実況、第一人者のせんとす
業界No.1のトーク力を持つ、自称格芸人のこくじん
数々の世界大会優勝経験を持つ、ヌキ
さらに、豪華コーチ陣が勢ぞろい!
参加者と一体になって格闘ゲームをより楽しむ「格闘ゲーム好き」の為の部活DOです。
・部長:せんとす
・副部長:こくじん、ヌキ
・コーチ:板橋ザンギエフ、かりぱく、大須晶、K.I
部員募集要項
・格闘ゲームを一から学びたい人
・格闘ゲームに伸び悩んでいる人
・格闘ゲームをもっと楽しみたい人
・有名プレイヤーに直接聞きたいことがある人
・ガチゲーマーはそろそろいいかな...と思ってる人
格闘ゲーマー部紹介映像
http://www.youtube.com/watch?v=qgfcSnxO2xU
- 985 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 21:23:06.43 ID:XJcoFU5q0.net
- 『鉄拳7』は、2014年12月に20周年を迎える3D対戦格闘ゲーム『鉄拳』シリーズの最新作として、アーケード向けに開発中。
同シリーズで初めてエピック・ゲームズ社によるゲームエンジン“アンリアル・エンジン4”を採用しているのが特徴だ。
『鉄拳』シリーズ プロジェクトディレクター 原田勝弘氏のコメントは以下の通り。
【コメント】
私は現在、発表を後に控えた複数のプロジェクトを同時進行させています。
中にはサプライズもあり、ファンのみなさんが待っているものもあり、、、という中で、
ようやく正統続編である『鉄拳7』を発表することができました。
なかでも『鉄拳7』は20周年を迎えるということもあり、感慨深いタイトルです。
正統続編という意味での前作『鉄拳6』の初登場が2007年ですから、
『鉄拳』のストーリーが再び動き出す今作まで随分皆さんを待たせてしまいました。
今回の『鉄拳7』では『鉄拳』ストーリーで語られてきた多くの因縁に決着が着き始めることになるでしょう。
同時に三島家の真実やデビル因子のルーツ、
隠されたエピソードや驚愕のキャラクター相関などについても遂に語られる事になる事と思います。
今まさに、ベテランと若手の双方の鉄拳開発スタッフが再集結し、
最新の鉄拳開発環境とUNREAL ENGINE4の描画エンジンを駆使して全力で開発に挑んでいます。
鉄拳シリーズ プロジェクトディレクター 原田 勝弘 Twitter@Harada_TEKKEN
【“アンリアル・エンジン”とは】
EPIC GAMES社が開発した“アンリアル・エンジン”は、多くの受賞実績がある世界最高峰のゲームエンジンです。
最先端のグラフィック表現力や、ワールドクラスのツールセット、PCからコンソール、モバイルまでをカバーするスケーラビリティが特長です。
- 986 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 21:24:01.28 ID:XJcoFU5q0.net
- Few Tekken 7 Leo Notes from Kuro Kuro at the Location Test
http://www.avoidingthepuddle.com/news/2014/11/22/few-tekken-7-leo-notes-from-kuro-kuro-at-the-location-test.html
SmilyAo playing at the Tekken 7 Location test
https://dl2.volafile.io/get/7PBqPQsPVEX2D/Val%20Kulavong_10152487710863317.mp4
http://image.jeuxvideo.com/images/p3/t/e/tekken-6-playstation-3-ps3-060.jpg
http://www.metalbridges.com/wp-content/uploads/2014/09/tekken7-4.jpg
http://i0.wp.com/shoryuken.com/wp-content/uploads/2014/10/tekken7-custom-gamer-1.jpg
http://www.levelupyourgame.com/wp-content/uploads/2014/10/tekken7-leo-dragunov-customization-2.jpg
https://jcphotog.files.wordpress.com/2014/10/tekken7-custom-leo-2.jpg
http://cdn.hallels.com/data/images/full/8204/tekken-7.jpg?w=620
http://iplaywinner.com/storage/Final%20Showdown%20Tekken%207%20A.png?__SQUARESPACE_CACHEVERSION=1412885149001
- 987 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 21:24:53.65 ID:XJcoFU5q0.net
- 黒黒 (KUROKURO) @kuro__kuro__
■鉄拳7ロケテ2回目 LEOを触って そのD
・2LPのリーチ減少(確信)
・白蛇推窓(金鶏中LPRP)2発目のみカウンターHit時やられ変更(ふっとびや壁強?)
・(システム変更?)うつ伏せ起き上がり下段蹴りHitが相手頭こちら側仰向けダウン(トゥースマで拾えない?)
黒黒 (KUROKURO) @kuro__kuro__
■鉄拳7ロケテ2回目 LEOを触って そのE
・跪膝(3RP+LK)のN.Hit時有利減少(N.Hit後の最速生ローが普通のライトゥーで割れる)G後の不利も増えたかも
・穿冲拳(9LPRP)のやられ変更。仰向けでマッハパンチ当てた時みたいになる。鉄拳7では後転が無いから…追撃確?
黒黒 (KUROKURO) @kuro__kuro__
■鉄拳7ロケテ2回目 LEOを触って そのF
・降龍式鈴肘(RPRP)のやられ変更。うつ伏せ吹っ飛び。
・燕子転身腿(236WK)Hit後が近い様な気がする。
・ハーフステップ中(しゃがみ中)に3WPではRAは出ない。立ちからのみ
・後掃旋(しゃがみ中3LK)Gで-24以上止まる
黒黒 (KUROKURO) @kuro__kuro__
■鉄拳7ロケテ2回目 LEOを触って そのG
・外擺腿(LPRPLPRK)4発目の判定が弱くなったかも
・冲天掌〜伏虎(1RPRP)は製品版ではどうなるのか?バウンド無い。やられも変わらず。
・擺腿(6LK)C,Hitからの拾いは可能
・レオの眉毛が黒いのが目立つ。髪も伸びた?
- 988 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 21:25:26.76 ID:XJcoFU5q0.net
- 【ヒューマンアカデミー×シンデレラ】日本初!“高校生限定”eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』開催決定!!
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/system1.html
参加者を高校生に限定した≪参加費無料≫の日本初eスポーツ大会『高校生最強ゲーマー決定戦』の開催が発表された。
種目には人気FPSゲーム「Alliance of Valiant Arms(通称:AVA)」と、
格闘ゲームからも「鉄拳タッグトーナメント2」が採用。
12月7日に開催されるオフライン決勝大会を優勝したプレイヤーには日本で初めての「高校生最強ゲーマー」の称号が与えられる。
総合学園ヒューマンアカデミーとチームシンデレラが大会をプロデュース、TOKYO MX「ゲームクラブ eスポーツMaX」にて大会の様子も放送予定。
優勝賞品発表!!
≪参加費無料≫の高校生最強ゲーマー決定戦!!
≪参加費無料≫の高校生eスポーツ大会の
各部門優勝者には下記の豪華賞品を贈呈させて頂きます。
○高校生大会賞品
『AVA部門』
・優勝チームへWebMoney 10万円分
『鉄拳部門』
・優勝者へ WebMoney 5万円分
≪参加費0円≫の高校生最強ゲーマー決定戦公式サイト
http://www.team-cinderella.com/hgs2014/about.html
- 989 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 21:26:28.39 ID:XJcoFU5q0.net
- Vジャンプ編集部 @V_Jump
話題の【SUMMER LESSON】体験してきました!バンダイナムコゲームス•鉄拳の原田プロデューサー( @Harada_TEKKEN ) の熱いトーク必見です!
【SUMMER LESSON】話題のバーチャルリアリティシステムにサイトーブイが挑戦!
https://www.youtube.com/watch?v=l5NwcNaAkcg
- 990 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 22:14:47.13 ID:XJcoFU5q0.net
- 次スレ
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1417154829/
_j^⌒ヽ=、_r─、.
/: : : : : : : : : : :`´`='ハ、.
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : `t、_
/: : : : : : : : : :.__: : : : : : : : : : : :ハ
{: : : : : : : : : /´ ``ー-、: : : : : : : :j
|: : : : : : : / `ヽ: : : : : |
f: : : : : : 彳 、: : : : :}
|:,._: : : / __ |: : : :/
!f´ヽ.: ト、 `ー-、 i: : :/
{ l=7:j ヽr'´ャュ、`ヽ‐- -‐‐- j: :./
ヽ `. | ` ´ ノ⌒´ャェァ、ヽ:f´
トl `-____.ノ 代 ` ´ fノ'
レ| ( .ヽ`ー--'/
_ト .: .:.`:.l´:. . .. /
__ /|,-、 `ーニニY=、,. /
! ヽ. / !__jヽ `ー‐ ' /
_,ハ j. | 1 \_`_ ノ/``‐、
/ ハ ∨ !__.i ` ̄ ̄ /|`, ヽ``ヽ
ハ ∨| ト、 レ' ヽ ``ヽ.
ハ 、! !ヽ / _ \ \
/´ ̄`` (^iヽ / `7 `ー‐、
{ -'^`ヽ ヽ 〉=_./! /
{ ー‐、 `ヽメ ! f´ /
| Y´ー' ./ / /
- 991 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 22:26:24.26 ID:OLM9GfQ90.net
- 次スレもコピペ祭りになりそうだな
- 992 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 22:32:30.80 ID:aYcTKvbf0.net
- オンラインアップロード失敗とかなるんだがいい加減にしろよ先週から治ってないんだが
- 993 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 22:37:26.63 ID:Rh5wzxd40.net
- 俺もアップデートのやつなるわ
おかけで切断率10ぱーになったぞ
くそソニーが
- 994 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 22:48:43.40 ID:0ZApnL0o0.net
- 烈拳とか凄まじい勢いで攻め込まれるんだけど
もうコンボとか攪拌なんて関係がない気が・・
とりあえず数をこなして感を磨くしかやはりないのでは
- 995 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 22:52:43.86 ID:DRKaxVjJ0.net
- アップロードの件、俺も何度かなってこれ以上続くのたまらんからPSNに要望いれたよ(原田が言うようにTAG2の問題じゃない)
要望の数でかくなれば解決するかもだから気が向いたらソニーに伝えておくれ
- 996 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 22:57:15.33 ID:1AiJ7JPQ0.net
- “黒川塾(二十一)”が開催 “本物”のブームがきているVR(バーチャルリアリティー)の未来をスペシャリストたちが熱く語る - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/news/201411/13065612.html
2014年11月12日、エンターテインメント業界の各所で活躍してきた黒川文雄氏が主催するトークイベント“エンタテインメントの未来を考える会”(黒川塾)の第21回が開催された。
今回のテーマは、東京ゲームショウ2014でも多くの注目を集めた、VR(バーチャルリアリティー)コンテンツ。
ゲストには、ソニー・コンピュータエンタテインメントワールドワイドスタジオ・プレジデントであり、“Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)”開発メンバーでもある吉田修平氏。
話題のVRコンテンツ『サマーレッスン』をプロデュースした、バンダイナムコゲームスの原田勝弘氏。
Oculus Rift(オキュラス リフト)の日本でのエバンジェリストとして活躍中の近藤義仁氏。以上の3名が登場し、VRの現在と未来を語った。
- 997 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 22:58:10.96 ID:1AiJ7JPQ0.net
- ロケテキングまとめ(zexiから)
・コンボでの1RP後に確定が無くなった
・壁に張りつけた後の逆ワンツウ〜しゃがパン〜トゥスマが女キャラにも確定
・アトラスハンマーにラースのボルトライナーが入らない為-14未満が濃厚
・アトラスハンマーからの6WPからの拾いは左横を挟むと切りもみさせてからの空車締めの距離が短くなり掴みやすいかも
・背面向きから相手と逆方向に投げコンボ、タックル、ジャガーステップが出せる
・ライニーからのコンボ初段にフックアッパーとアメジャブ〜トゥ試すも成功無し
・フロアーブレイクから空車掴みが可能(激ムズ)
・6RPの初段が中段と確定
・7RPは相変わらずのジャンステ発生
・切りもみ迄を二刻みにすると新技の6RP2LPRPでふわっと浮かせ直せる。
刻みが多いと三発目がすかる
・切りもみの締めにクローズラインは入らず
・空投げの膝十字とドラゴンスクリューのダメージが完全にギャグ
- 998 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 22:58:37.58 ID:1AiJ7JPQ0.net
- ユウ @Yuu_Norespect
TL見たら例のオンライン大会がヘイト集めまくってるみたいだねw
実際こんだけ批判でてるってことはつまりそういう事なんだろうな。
無線での参加の善悪は置いといて、無線の人ってあの環境が常だからコンボ余裕で決めてくるのが辛いよね。
アリーナ組手とかやってて思うわ。
- 999 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 22:59:22.93 ID:1AiJ7JPQ0.net
- 格闘ゲーム大会も開催!ニコニコがゲームのみの大規模な祭典イベント「闘会議2015」を発表
http://kakuge-checker.com/topic/view/02918/
ゲーム実況とゲーム大会の祭典「闘会議2015 GAME PARTY JAPAN 2015」が発表。幕張メッセにて2015年1月31日と2月1日の2日間開催
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20141117058/
「闘会議2015」は,ユーザーが主役のゲームイベントに。イベント概要や企画案の一部が明らかとなった,ドワンゴ「ニコニコ超会議2015発表会」レポート
- 1000 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/28(金) 23:00:35.59 ID:1AiJ7JPQ0.net
- ぼす。♞花澤病・the Ultimax @SteinsGear_5GZ
鉄拳7、投げ抜けの猶予がかなり長かったような
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
いいえ、なんどか呟かせて頂いてますが、まだ60〜65%ですね。
RT @BLOODGENERATION 鉄拳7開発最終段階くらいですか?
Katsuhiro Harada@Harada_TEKKEN
この調子で全国通信対戦をお楽しみに!
RT@hisui3tekken 福岡鉄拳7ロケテ参加させていただきましたぁー!
グラ綺麗、ラグも特には感じず楽しくプレイ出来ました(*´ω`*) ファランで連勝も出来たし、限定カードもゲット出来たので本当に満足です!
稼働が楽しみであります!
格ゲーチェッカー @kakuge_checker
バーチャに動きあり?!『バーチャファイター5 ファイナルショーダウン VERSION B』の稼働が発表。 2015年3月下旬予定
http://kakuge-checker.com/topic/view/02891/
VF公式アカウント @vf_official
2015年3月下旬に、ALLNET非対応のバージョン『VF5FS VERSION B』の稼働を予定しています。
各種詳細については後日、公式サイト/VFNETでお知らせいたします。
概要はこちら→http://www.virtuafighter.jp/news.shtml#20141104
Vジャンプ編集部 @V_Jump
話題の【SUMMER LESSON】体験してきました!バンダイナムコゲームス•鉄拳の原田プロデューサー( @Harada_TEKKEN ) の熱いトーク必見です!
【SUMMER LESSON】話題のバーチャルリアリティシステムにサイトーブイが挑戦!
https://www.youtube.com/watch?v=l5NwcNaAkcg
ハメコ。(hameko) @hameko
クッパさん曰く「Jeonddingzは鉄拳6BRからカポエラ(弱い)を使っているのに、TTT2になってキャラが強くなった。そうしたら彼のせいで韓国ではカポエラ使いがめっちゃ叩かれるようになった」という話で、
ウメさん言うところの「強い奴が使ってるキャラが損をする」論を想起するなど。http://www.arcadiamagazine.com/
鉄拳プロジェクト @TEKKEN_Project
「鉄拳20周年記念 ファン感謝祭」の開催が決定!
記念すべきこのイベントにプレイヤーの皆様220名をご招待いたします。
詳しくはこちらから!
http://web.tekken-net.jp/tag2/news/news_detail.html?param=aWQ9ODU2JnR5cGU9Tg%3D%3D725850
- 1001 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/29(土) 00:36:04.02 ID:8on3D2ks0.net
- アップロードミスバグのせいで、マッチング相手が切断率10%とかが普通になってきたな
以前なら6.7%はもうキャンセルしてたけど、今は余裕のOKだわ
- 1002 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/29(土) 00:44:44.73 ID:61IgpjXy0.net
- 俺もついに3,3%になっちまってやる気無くなったわ・・
- 1003 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/29(土) 01:37:11.75 ID:GSANY4BgO.net
- これはしばらくランクマできないね…
一時間以上アップロード粘ったけど駄目だったし諦めたら諦めたでフリーズするし
- 1004 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/29(土) 01:44:44.26 ID:Z3dlqg2M0.net
- だから俺がこの前からいってたじゃん
みんなでpsnに問い合わせて早急になおしてもらおうぜ
みんなで問い合わせなきゃうごかないよ
- 1005 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/29(土) 03:52:51.01 ID:4cuFgI9s0.net
- カポエラ使いの俺から一つ言わせてくれ
カポエラはマジで死ね対戦してて負けるとそりゃもうイラつくし勝ってもモヤモヤするし自分は勝てるからって理由だけでつまらんカポエラ使っちゃうし死ね【LKRK】見えねえんだよ死ね
- 1006 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/29(土) 04:34:48.46 ID:QenDYxLo0.net
- このランクマの不備は鉄拳だけ?
他の格ゲーは大丈夫なの?
- 1007 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/29(土) 04:47:29.34 ID:CIWMzMc10.net
- >>1006
ダークソウルと鉄拳毎日2時間ずつやってるけどダークソウルの方はまったく問題ないな
たまたまだけかも知れないが
- 1008 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/29(土) 07:28:21.38 ID:cbew+vGA0.net
- フルブは始めるときの同期だけ鉄拳みたいにアップロード失敗するときがある
数回やって一回通ればそれ以降やり放題だから誰も気にしてないだけ
恐らくpsnの不具合かと
- 1009 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/29(土) 07:45:49.71 ID:Ju8Iyamh0.net
- ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは11月29日,30日に都内某所で
仮想現実対応ヘッドマウントディスプレイ「Project Morpheus」(開発コードネーム)の体験会を実施すると発表した。
合わせて,プレイステーションの公式コミュニティサイト「プレコミュ」で参加者の募集がスタートしている。
募集人員は700名で,応募締切は11月3日23:59だ。
なお,体験会は各日6回ずつの実施が予定されているが,参加希望時間帯を指定することはできない点に注意してほしい。
Project Morpheusの体験会では,
バンダイナムコゲームスの鉄拳チームが手がけた「サマーレッスン」を中心にしたデモコンテンツを試遊できるとのことだ。
さらに,サマーレッスンのディレクター/プロデューサーである原田勝弘氏から,
コンセプトなどを直接聞くことができるコミュニケーションスペースも用意されるという。
東京ゲームショウ2014への試遊出展が見送られたサマーレッスンを楽しめるチャンスなので,
いち早く体験してみたい人は,奮って応募しよう。
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20141027041/TN/001.jpg
【イベント概要】
■内容
サマーレッスンを中心としたバーチャルリアリティシステム「Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)」の体験
■開催日時
2014年11月29日(土)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)
2014年11月30日(日)
第1部 09:20〜10:40 (08:50受付開始)
第2部 10:50〜12:10 (10:20受付開始)
第3部 12:20〜13:40 (11:50受付開始)
第4部 14:00〜15:20 (13:30受付開始)
第5部 15:30〜16:50(15:00受付開始)
第6部 17:00〜18:20(16:30受付開始)
※ 完全応募招待制(応募者多数の場合は抽選となります)
※ 参加希望時間のご指定はできません。
※ 本イベントの所要時間は、およそ80分となります。
■会場
東京都内某所
■募集人数
700名様
※1当選につき、ご応募いただいた1名様だけがご参加いただけます。
※ご応募の際は、Sony Entertainment Network(SEN)のアカウントが必要です。
「Project Morpheus」(開発コードネーム)体験会 告知ページ
http://pscom.jp/ProjectMorpheus_event
- 1010 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/29(土) 07:47:08.16 ID:Ju8Iyamh0.net
- Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
前回ロケテで「限定バナパスにサイン下さい」という方がいらっしゃったが、見事にヤフオク行きだった。
「手放したくないが事情により止むを得ず」と書いてあったけど、翌日に出品だったから一晩で止むを得ない事情が発生したというのか(笑)
高値でも入札する人がいるのも驚きだけど。。。
グズすぎるw
659 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 15:18:58.65 ID:wDBoSbXP0
>>685
そいつ巣鴨のロケテで見たわ確かドラゴンボールの所でサイン要求してた
660 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[] 投稿日:2014/11/22(土) 15:31:00.92 ID:9zyo7/Lb0
なんかこういうのでサインも控えるようにとかなったら寂しいよなー…グラサンもサービスでしてくれてるのに。
今時Twitterも返してくれるとかめずらしいってのに。
661 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 15:37:04.41 ID:PX4jLk8H0
クズはクズなりに上手くやれよw
翌日出品とかクズの上にバカか?
662 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 15:46:10.96 ID:vgYTbIf3O [2/2]
ヒゲグラのサインとか要らねーwww
663 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 16:12:31.24 ID:gpjJJmTN0
ヒゲグラも何でヤフオクチェックしたんだよ
淡い期待抱いてたんだろ?
667 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 20:43:07.28 ID:0zMUre0k0
てか開店数時間前に並ばないと限定バナパス自体まず貰えないから
貰った奴の半数以上が転売組だろ
668 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 21:01:18.30 ID:/PuzK3bTO
必要以上に金にガツガツしてるやつは嫌だねえ
サイン入ったグッズとか畏れ多くて使えんぞ普通
669 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 21:31:14.33 ID:LDf7YwfE0
思い入れも無い奴のサインなら何とも思わねーよw
プロデューサーだから何って話だし
もしもしまで使って原田必死すぎだろ
670 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[] 投稿日:2014/11/22(土) 21:53:13.57 ID:+87c3orX0 [1/2]
>>728
好きなだけ人見下していい気分でちゅね!
一生そうやって生きてろ、ど底辺のゴミw
671 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/22(土) 21:54:58.21 ID:sw5nJ08/0
ヒゲグラ顔真っ赤にしてロングパスやめーやw
672 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[] 投稿日:2014/11/22(土) 22:05:53.99 ID:+87c3orX0 [2/2]
言われるのは全然構わないが、人見下す奴は俺は大嫌いだ
ユーザー(お客様)だからって言いたい放題だと思ったら大間違いです
- 1011 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/29(土) 07:47:50.26 ID:Ju8Iyamh0.net
- Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
鉄拳7からは鉄拳番長から何からコミュニティ運営組織を全部リセット、一新しよう!
決めた!
リニューアル!ゼロ出発。
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
正直、開発側は自分のゲームがどう運営されてどういうコミュニティになってるかに疎い側面がある、特にアーケード運営。
俺も知ってるつもりで解ってない事が増えすぎた。
7からは運営体制も全部再出発ですね。
DDT_kochi @DDT_kochi
今日は池袋GIGOの鉄拳7ロケテ行ってきた。秋葉原より混んでなかったので3周プレイ。内2回は1戦目で負け… 強い人は長く遊べて羨ましいぜよ。
東京-大阪間と東京-福岡間の対戦両方を体験したけど、どっちも全く同じでラグは感じなかったです。 #鉄拳7ロケテ
ぼす。♞花澤病・the Ultimax @SteinsGear_5GZ
鉄拳7、投げ抜けの猶予がかなり長かったような
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
こういう商品紹介は悪質だよね。
「鉄拳7ロケテスト 超限定プレミアデザインカードです。」とまるで『鉄拳7ロケテ限定』みたいに銘打ってるけど、実際は『TAG2のイベントで手に入る限定カードをロケテのプレゼント抽選で当てた』なのにね。
https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/536588304662003713
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
オークションに出す事そのものは否定もしないし、本来は関知しないししたくもないけどさ、
紛らわしい売り文句とか、よく知らない人を言いくるめるような出品の仕方は常識としていかんよな。
限定の数は、ほかの「鉄拳ネットTAG2イベント」で手に入るカードと変わらないもので、そもそも「鉄拳7超限定プレミアカード」じゃないからね。
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
「どっちも1P(or 2P)システム」に関して、「ゲームカメラ反転させりゃ一発だろ」という人がいるけど、それじゃ3D格ゲーはゲームの整合性が合わない。単にTVモニター画面反転は別の問題がある。
1筐体1基板かつ、本来は内部処理的に1P2Pカメラを保ったままゲーム内のレンダリングを逆サイドから行う必要アリ。それでも問題は多く出る。。。実は面倒なんだよねこれ。だからこそ家庭用含めこのシステムを実現して格ゲーが今までないんだけども。
「7」でなんとかしたいところ。。。
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
いいえ、なんどか呟かせて頂いてますが、まだ60〜65%ですね。
RT @BLOODGENERATION 鉄拳7開発最終段階くらいですか?
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
そう、難しい。だからこそ、俺が言いたいのはそれが個人的な意見なのであれば「あくまで俺個人の意見(ないし思い込み)」と堂々と語ればいいのに、
わざわざ「みんなそう言ってる」とか「我々は」とかマジョリティを銘打って根拠不明定量不明の謎力に頼ろうとする御都合主義とその主張の弱さが理解できない、ということなんだよね。
だから例えば俺なんかは個人的な意見は必要とあらば「俺個人的」と銘打つし、逆に定量データなど明らかな根拠がある場合は客観的事実として言い切る。
立ち位置を都合や場面によってひょろひょろ変えるのってどうなんだよ、自分の意見なら意見でしっかり言えよ、量不明の多数派を演出するのはやめーよ、と言いたいわけです。
RT@hydrogen02 それこそ客観的事実として、人(間)は『見たいものを見る』からでしょう.脳内で統計をとろう筈もなく、自身の主張の論拠たりうる意見の取捨選択を無意識下で行ってる.「客観」は相当意識しなけりゃ難しい事じゃあないですか?
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
繰り返しますが、家庭用TAG2にも専用サーバーはゲーム独自には持っていません。
マッチングないし、試合終了後のデータアップロードで起きるネットワークトラブル等々につきましてはPlaystation Network側の障害の影響もしくは、、個々のネット環境に依存します。
- 1012 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/29(土) 07:49:04.07 ID:Ju8Iyamh0.net
- 格闘ゲーム大会も開催!ニコニコがゲームのみの大規模な祭典イベント「闘会議2015」を発表
http://kakuge-checker.com/topic/view/02918/
ゲーム実況とゲーム大会の祭典「闘会議2015 GAME PARTY JAPAN 2015」が発表。幕張メッセにて2015年1月31日と2月1日の2日間開催
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20141117058/
「闘会議2015」は,ユーザーが主役のゲームイベントに。イベント概要や企画案の一部が明らかとなった,ドワンゴ「ニコニコ超会議2015発表会」レポート
- 1013 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/29(土) 07:49:43.99 ID:Ju8Iyamh0.net
- 『鉄拳7』は、2014年12月に20周年を迎える3D対戦格闘ゲーム『鉄拳』シリーズの最新作として、アーケード向けに開発中。
同シリーズで初めてエピック・ゲームズ社によるゲームエンジン“アンリアル・エンジン4”を採用しているのが特徴だ。
『鉄拳』シリーズ プロジェクトディレクター 原田勝弘氏のコメントは以下の通り。
【コメント】
私は現在、発表を後に控えた複数のプロジェクトを同時進行させています。
中にはサプライズもあり、ファンのみなさんが待っているものもあり、、、という中で、
ようやく正統続編である『鉄拳7』を発表することができました。
なかでも『鉄拳7』は20周年を迎えるということもあり、感慨深いタイトルです。
正統続編という意味での前作『鉄拳6』の初登場が2007年ですから、
『鉄拳』のストーリーが再び動き出す今作まで随分皆さんを待たせてしまいました。
今回の『鉄拳7』では『鉄拳』ストーリーで語られてきた多くの因縁に決着が着き始めることになるでしょう。
同時に三島家の真実やデビル因子のルーツ、
隠されたエピソードや驚愕のキャラクター相関などについても遂に語られる事になる事と思います。
今まさに、ベテランと若手の双方の鉄拳開発スタッフが再集結し、
最新の鉄拳開発環境とUNREAL ENGINE4の描画エンジンを駆使して全力で開発に挑んでいます。
鉄拳シリーズ プロジェクトディレクター 原田 勝弘 Twitter@Harada_TEKKEN
【“アンリアル・エンジン”とは】
EPIC GAMES社が開発した“アンリアル・エンジン”は、多くの受賞実績がある世界最高峰のゲームエンジンです。
最先端のグラフィック表現力や、ワールドクラスのツールセット、PCからコンソール、モバイルまでをカバーするスケーラビリティが特長です。
- 1014 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/29(土) 07:50:35.51 ID:Ju8Iyamh0.net
- 「格闘ゲームを一から学びたい」という方や「最近伸び悩んでいる」という方に。オンラインコミュニティ『部活DO!』に「格闘ゲーマー部」が誕生!部長はあの せんとす氏
NTTぷららによるオンラインコミュニティサービス『部活DO!』に、格闘ゲームを楽しむことを目的とした「格闘ゲーマー部」が誕生した。
「格闘ゲームを一から学びたい人」や「格闘ゲームに伸び悩んでいる」という人向けに格闘ゲームを通じた交流が行えるコミュニティサービスが、スマートフォンアプリ『部活DO!』を介して提供される。
・部活DO!公式サイト:http://bukatsu.hikaritv.net/
・部活DO!公式ツイッターアカウント:https://twitter.com/bukatsudo_plala
格闘ゲーマー部の立ち上げにはニコニコ動画やニコニコ生放送で“格闘ゲーム実況者”として活躍する
せんとす氏が部長として、副部長には生放送でもお馴染みの こくじん氏& ヌキ氏、コーチ陣としてRazer所属プロゲーマー 板橋ザンギエフ選手、女性プレイヤーの かりぱくさん、有名プレイヤーのK.I氏や大須晶氏らも名を連ねる。
部活DO!格闘ゲーマー部概要
部活キャッチコピー
有名プレイヤー達と格闘ゲームを通じて
一緒に参加して
一緒に交流して
みんなで楽しもう!
部活概要
格闘ゲーム実況、第一人者のせんとす
業界No.1のトーク力を持つ、自称格芸人のこくじん
数々の世界大会優勝経験を持つ、ヌキ
さらに、豪華コーチ陣が勢ぞろい!
参加者と一体になって格闘ゲームをより楽しむ「格闘ゲーム好き」の為の部活DOです。
・部長:せんとす
・副部長:こくじん、ヌキ
・コーチ:板橋ザンギエフ、かりぱく、大須晶、K.I
部員募集要項
・格闘ゲームを一から学びたい人
・格闘ゲームに伸び悩んでいる人
・格闘ゲームをもっと楽しみたい人
・有名プレイヤーに直接聞きたいことがある人
・ガチゲーマーはそろそろいいかな...と思ってる人
格闘ゲーマー部紹介映像
http://www.youtube.com/watch?v=qgfcSnxO2xU
- 1015 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2014/11/29(土) 07:51:40.06 ID:Ju8Iyamh0.net
- Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
鉄拳7からは鉄拳番長から何からコミュニティ運営組織を全部リセット、一新しよう!
決めた!
リニューアル!ゼロ出発。
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN
正直、開発側は自分のゲームがどう運営されてどういうコミュニティになってるかに疎い側面がある、特にアーケード運営。
俺も知ってるつもりで解ってない事が増えすぎた。
7からは運営体制も全部再出発ですね。
DDT_kochi @DDT_kochi
今日は池袋GIGOの鉄拳7ロケテ行ってきた。秋葉原より混んでなかったので3周プレイ。内2回は1戦目で負け… 強い人は長く遊べて羨ましいぜよ。
東京-大阪間と東京-福岡間の対戦両方を体験したけど、どっちも全く同じでラグは感じなかったです。 #鉄拳7ロケテ
ぼす。♞花澤病・the Ultimax @SteinsGear_5GZ
鉄拳7、投げ抜けの猶予がかなり長かったような
けーじ @keijitekken
鉄拳7やっての感想
・エフェクトがかなり爽快だった ・鉄拳5みたいなコンボ決めても、ダメージが減る ・ラグはなかった 総括、鉄拳は気持ち良いw
TAKEZO@THL(COJ) @takezo1059
鉄拳7見てきたけどとにかくグラフィック半端なかった、オンライン通信でもリソース食ってると思われるのにTAG2と比べても滑らかだしテンポも損なってないのは異次元の領域ですわこれ
正直TAG2より上って想像付かなかったけど新基板は余裕でそれをやってのけるとはナムコの新基板は化け物か…
おNick @world_7_k
鉄拳7のオンライン対戦、ラグを全く感じなかった。人がいない時に対戦相手を探せるし、ランクマもあって同段位の人と闘える、そんでラグ無しってのは最高だべ。
NAM魂P@実際安い @CBT_CHIHAYAUNIT
通信であることを感じさせないレベルにラグないから凄い #鉄拳7ロケテ
- 1016 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/12/12(金) 12:37:56.40 ID:iLGcezjcT
- PC上でオンライン鉄拳6をプレイする方法!
https://www.youtube.com/watch?v=weHHq6Wpkg4&list=WL&index=1
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