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真・恋姫†夢想 & 恋姫†演武 Part28

1 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/(ワッチョイ bb86-drwA):2016/06/12(日) 03:51:18.34 ID:MVOB/rdJ0.net
「真・恋姫†夢想〜乙女対戦★三国志演義〜」と続編「恋姫†演武」のスレです

■関連サイト
乙女対戦(PC体験版有り) ttp://gamenhaji.com/
乙女対戦 PS3版      ttp://www.yetigame.jp/koihimekakutou/
恋姫†演武          ttp://koihime-ac.jp/
恋姫†演武 PS3/PS4版  ttp://www.yetigame.jp/koihime_enbu/
まとめWiki          ttp://skm.x0.com/koihime/
原作(18禁)         ttp://baseson.nexton-net.jp/
アニメ版           ttp://www.maql.co.jp/
恋姫シリーズまとめ    ttp://koihime.x0.com/
したらば掲示板       ttp://jbbs.livedoor.jp/game/52306/

■前スレ
真・恋姫†夢想 & 恋姫†演武 Part25(実質27)
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1456907000/

次スレは>>970以降の人が必ず宣言してから立てること

スレ立ての際はワッチョイをつけるため1行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
と入力して2行目から>>1の本文を入力してください
また「VIPQ2_EXTDAT〜」はワッチョイ持に自動でつくので書く必要はありません
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ bb86-drwA):2016/06/12(日) 03:51:51.15 ID:MVOB/rdJ0.net
■よくある質問
Q.アーケード版と家庭用版、Steam版に違いはありますか?
A.格闘ゲーム部分においては、ゲーム性が変わるような差違はありません。
 アーケード版最新Ver1.12と同等の挙動となっています。

Q.PS4版とPS3版、Steam版に違いはありますか?
A.・グラフィック
 PS3 一部エフェクトの解像度等がアーケード版と異なります。
 PS4、Steam版 アーケード版相当の解像度です。

 ・オンライン機能
 PS3、Steam 無料で対戦可能です。
 PS4 PlayStation Plusへの加入が必要です。

 ・ロード時間
 PS3 ロード時間がアーケード版よりやや長くなっています。
 PS4、Steam アーケード版相当です。

Q.PS4でPS3用のアーケードスティックは使えますか。
A.PS4版「恋姫†演武」はLegacy Controller Compatibilityに対応しています。
 PS3のライセンスを受けたコントローラー製品が、PS4でも使用可能です。
 ※全てのコントローラー製品の動作を保証するものではありません。

Q.Steam版でのアーケードスティックは?
 スレ内では情報が出揃っておらず検証中。
 PS3、PS4の一部アーケードスティックの使用は確認されています。

Q.PS4とPS3、Steam版でネット対戦はできますか?
A.PS4とPS3の間では対戦可能です。
 ただし機種によりロード時間などの差がありますので、PS3とPS4間で対戦する場合はPS3の速度に依存します。
 またPS4とPS3の機種間では招待機能が使用できません。
 Steam版とPS3,4とのネット対戦は出来ません。

Q.マッチングしないんだけど
 待ち受けの設定を「すべて」にした上で試してください。
 また、「待ちうけ」同士、「クイックマッチ」同士ではマッチングされない仕様の様です。
 違う相手との対戦をしたい時は「待ちうけ」と「クイックマッチ」を切り替えてみましょう。

Q.システムやフレーム表について知りたい。
 公式ページ内スタッフ雑記のシステム項目にて公開されています。
 http://koihime-ac.jp/note/note-system.html
 フレーム表だけではなく、システム上の読み合い、簡易コマンドなどのテクニックも掲載されています。

3 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 079f-uLU9):2016/06/12(日) 11:37:30.15 ID:aNT/Y/n40.net
>>1-2
乙〜!
家庭用のテンプレ充実してきていい感じ

4 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ fbdf-7xZx):2016/06/13(月) 00:29:58.76 ID:aFOyK+uh0.net
>>1
このスレは実質27
次スレ立てる人は次スレこそが28だから注意な

5 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b39-7xHu):2016/06/13(月) 23:11:10.89 ID:LW/HnKO20.net
前スレでランクマの仕様が待ち受けとカスタムで違うって話が合ったけど
どっちのほうが当たる?
先週買ったばっかだけど土日以外は金曜夜ですらプレマもランクマも全く当たらない

6 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 079f-uLU9):2016/06/13(月) 23:49:12.82 ID:uzAu7hSu0.net
>>5
そもそもPS版なのかsteam版なのか
ランクマ(?)の仕様自体は両バージョン一緒みたいだけど
PS版の方は発売から時間経ってるのもあって待ち受けだろうがカスタムだろうが
プレマが部屋立ってる時間帯でも人いないことはざら
一番多いときでも精々4、5人の間でのマッチングになる
あと同格の相手と戦えることはまずないから当然ランク指定は「なし」で検索すること

プレマはゴールデンタイムなら複数部屋立ってる事が多いかな
仮に部屋無くても自分で立てたら誰かしら入ってきてくれること多い
ここでも段位指定とかコメントは特に無しにした方が対戦はしやすいと思う
steam版は買ってないので持ってる人解説よろしく

7 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b39-7xHu):2016/06/14(火) 00:03:59.81 ID:8LfTbMSk0.net
両方とマッチングするクイックマッチ最強 このゲームの回線表示あてにならないから回線0でも1でもチャレンジしてみる
無理臭かったらブロックするなりお好きに 段位制限もかけたらマッチングする可能性せばめるだけ 

8 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 679f-DvND):2016/06/14(火) 00:26:18.98 ID:BlcXgot+0.net
先週の金曜夜ならsteam版はランクマもプレマも人いたからやっぱり検索条件の問題じゃないかな
今何人恋姫起動してるとか対戦してるとかわかるようにして人の気配みせて欲しいよなあ

9 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 079f-uLU9):2016/06/14(火) 01:28:26.93 ID:CaFQZxGX0.net
取り合えずPS版プレマは今この時間でも3部屋立ってるね
ランクマの方はカスタム、待ち受けともにマッチングしなかったが

10 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプー Sd57-92+o):2016/06/14(火) 08:19:17.34 ID:tgGs2Ybzd.net
趙雲戦やればやるほど萎えていくんだがなんなんだこのキャラ
次元超えた凶キャラで対戦全く面白くないレベル

11 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ ffec-OYp2):2016/06/14(火) 08:48:30.25 ID:7T+0d8tT0.net
あの程度で次元超えた凶キャラとか言ってたら格ゲーなんてやってられねえだろ

12 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ ef30-MOTj):2016/06/14(火) 09:06:37.64 ID:fvRY0fav0.net
十三キャラという少ないキャラ数の中での一強だから凶キャラだろ
俺は意図的に強くしたキャラだと思うけど
意図的じゃなきゃ頭悪過るし

>>11
うんことうんこ比べてどっちが臭くて汚い?て言ってるようなもんじゃね

13 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプー Sd57-92+o):2016/06/14(火) 09:33:22.65 ID:tgGs2Ybzd.net
竜牙、2A.2B.遠C.JB.近B.端運び奥義
真面目に調整考えて設定した技に見えない

>>11
うんこ並べてどのうんこ食べれるか聞かれてもな

14 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-jNGR):2016/06/14(火) 09:55:08.77 ID:TjZsEqY0a.net
それ前作からほとんど変わってなくない?

15 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ efd8-MOTj):2016/06/14(火) 09:56:45.36 ID:9p0yoKyD0.net
PSはPSNがうんこすぎてなぁ
スペックと回線に自身があるならsteamのほうが週末は快適だと思う
大会がPSNのせいで途中中止になってるのとか見ると特に

16 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 1b41-ECDm):2016/06/14(火) 10:13:09.15 ID:WwqM1A050.net
上着に泥が跳ねただけで汚れた汚れた騒いでるようなもん
本物のうんこの汚さを知らない

17 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ bfb9-lRmb):2016/06/14(火) 10:20:28.53 ID:qYfcYhmt0.net
うんこ食べさせないでくださいよ趙雲使いさん
せめて横並んでるバランスのゲームで言ってくれ
どのうんこ食べても食糞は食糞だ

18 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプー Sd4f-92+o):2016/06/14(火) 10:23:22.82 ID:t+qRPv6Fd.net
>>16
北斗とバサラ並べてどっちのうんこ美味しい?って話?

19 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 679f-DvND):2016/06/14(火) 11:59:27.54 ID:BlcXgot+0.net
こんだけゲームバランスとれてても叩かれるもんなんだな
これ以上のバランス求めるならアーバンチャンピオンくらいしかないと思うぞ

20 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b3a-iLHn):2016/06/14(火) 12:33:34.86 ID:cP+DJ6Pt0.net
趙雲対趙雲は趙雲不利ってネタにされてる位だし
遠中が-12で確定取れるのがほぼ趙雲だけって時点でなんかおかしい

21 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ bfb9-lRmb):2016/06/14(火) 12:48:22.77 ID:qYfcYhmt0.net
このゲームがバランスとれてるゥ?
信者入ってるなー
そりゃ13キャラとか新し目の格ゲーではキャラ少ない方だからマシにはなるがな
趙雲、楽進露骨におかしいじゃないか
リーチある分さらに立ち回りヤバいが趙雲

22 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ d72e-7xHu):2016/06/14(火) 13:03:01.13 ID:qQIRdwca0.net
バランス取れてる(趙雲・楽進除く)

23 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプー Sd4f-92+o):2016/06/14(火) 13:27:17.40 ID:t+qRPv6Fd.net
孫権、関羽、呂布「許された」

24 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 079f-uLU9):2016/06/14(火) 13:32:50.31 ID:CaFQZxGX0.net
>>23
あんたらなんらかの弱点抱えてるか
強い部分も理不尽クラスでなく普通の強キャラレベルに収まってること多いしなぁ

25 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプー Sdcf-FKIQ):2016/06/14(火) 15:35:05.48 ID:nD9QG4Brd.net
孫権の弱点て何?

26 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-jNGR):2016/06/14(火) 18:38:10.03 ID:Z3IglALJa.net
淵使ってるとリーチ差の格差社会感じる
全体Fが短いからバランス取れてるとか言われるけど
絶対リーチ長いほうが強い

27 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ ef30-MOTj):2016/06/14(火) 19:22:45.42 ID:fvRY0fav0.net
リーチ短めでも強いのは張飛くらいかな
あのJCとめり込まなきゃ反撃確定しない空凸はどっちか弱くすべき
ガード後もコマ投げの読み合いあるし
あの空中の強さは曹操が可哀想だよ

28 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプー Sd4f-92+o):2016/06/14(火) 20:05:19.67 ID:t+qRPv6Fd.net
え?このゲームを本気でバランス良いとか硬派って思い込んでる人いるの?
やればやるほど開発が特定のキャラ贔屓してんのかと思う雑でザルなゲームなのに
キャラゲーだよキャラゲー

>>25
無い
近Cとコホウコウ凄いよね
何考えてあんな技にしたんだろ
硬派www

29 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 1b6b-HXJU):2016/06/14(火) 22:17:54.26 ID:v5m08m9/0.net
>>28
ガードして反撃入れようね

30 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 573c-ECDm):2016/06/14(火) 23:49:48.78 ID:m/cRutAb0.net
最早ただのアンチだな

31 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ ef30-MOTj):2016/06/14(火) 23:58:52.46 ID:fvRY0fav0.net
>>29
凄いね
近C派生完璧に読めるんだ
虎咆吼も硬化差−11で確実にBで返すのできないんだけど俺

32 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプー Sd4f-92+o):2016/06/15(水) 00:02:54.46 ID:yO9T3oP6d.net
最早ただの信者だな
恋姫は宗教

33 :俺より強い名無しに会いにいく:2016/06/15(水) 01:12:48.49 ID:28a+K1vd+
孫権の近Cって10FのEX技で派生しようがしまいが反撃とれた様な気がした
まぁ十分強いが

34 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ ebc3-7xHu):2016/06/15(水) 02:23:40.25 ID:UQHFjFYR0.net
趙雲は一つ抜けてるけどそのほかの組み合わせは7:3の組み合わせとか無いと思うぞ
俺が前にやってたゲームよりははるかにバランスいい

35 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ ffec-OYp2):2016/06/15(水) 02:41:44.90 ID:Uhk9KZN40.net
ワッチョイ付いたら荒らし始めるとかこれもう分かんねぇな

36 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b39-7xHu):2016/06/15(水) 03:41:40.75 ID:/uT453mR0.net
じゃあバランスの良い格ゲーって何だよって聞かれるとまず言わないよねこういうの
キチガイ行動だらけの超短期決戦ゲーなら幾らでも良バランスゲーは多いけど、本作はゲーム性違うしねえ

37 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 079f-uLU9):2016/06/15(水) 03:42:46.62 ID:Sbd5xvZ30.net
恋姫やプレイヤーに恨みごと撒き散らしながらプレイし続ける
…はて、どっかに似たようなのがいたような

どのみち2chでどうこう言ってもバランスが変わる訳でも無し、
そこまで不満なら開発に直訴でもした方がまだ建設的なんじゃないの

38 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ bbd5-drwA):2016/06/15(水) 06:38:32.34 ID:uSrqN+SP0.net
きっと北斗とかむっちゃ良バランスに見えるんじゃない?
小足からテーレッテーとかテーレッテー無くても即死とか

39 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ブーイモ MMf7-jNGR):2016/06/15(水) 07:54:37.08 ID:xkQT5w1AM.net
北斗はそういうゲームだから

40 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプー Sd4f-92+o):2016/06/15(水) 08:26:31.10 ID:yO9T3oP6d.net
>>35
僕のだいしゅきなゲームに否定的な事いう奴はアンチですねわかります
大した神ゲーだこと

41 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b39-7xHu):2016/06/15(水) 09:39:46.08 ID:/uT453mR0.net
>>38
萌え北斗ことアルカナの、特に後期作品なら加えてキチガイ防御行動があるから更にキャラ間バランスはいいもんだぜ
で、バランスの良いゲームって何なんだろうねえ

42 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ efd8-MOTj):2016/06/15(水) 10:09:39.78 ID:+zh77rPl0.net
むしろ文句あんならさっさと恋姫やめて自分の納得するキャラバランスのゲームに行けとしか

43 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプー Sd4f-jNGR):2016/06/15(水) 10:44:47.33 ID:aVssUqiUd.net
前作出たときとかマジでキャラの文句ゲームの文句許さねえってのが常駐してたから恋姫スレは浄化された方だよ

44 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 2339-zoFs):2016/06/15(水) 13:41:00.48 ID:BwJUZmYu0.net
最近恋姫始めたんですが、バクステとジャンプの全体フレームが分かりません。
関羽でEX昇竜端地上くらいからフレーム消費して、10F無敵をコパ詐欺することは可能でしょうか?

45 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-FKIQ):2016/06/15(水) 14:43:52.42 ID:wPp1H5Nba.net
>>44
具体的な数字が答えられなくてすまん
公式ではジャンプとバクステのフレーム数は公開されていない
キャラ毎にも違いがあるはず

46 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ bfb9-lRmb):2016/06/15(水) 14:57:01.29 ID:eJYTRNIf0.net
バランスの良い格ゲー?この宇宙に存在するの?
恋姫をバランス良いって言ってる人はちょっと病んでると思うけど
あ、金切符趙雲曰く淵と五分らしいですね
うわ〜最高にバランスの良いゲーム
きっと関羽には不利なんだろうな趙雲

>>41
アルカナは防御システム強いけどそれより攻めのがヤバい
見えない起き攻めとか色々あるからな
どのキャラにもワンチャンある感じ

47 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-jNGR):2016/06/15(水) 15:50:19.35 ID:iZyV09wMa.net
恋姫のバランスは比較的マシなクソだってずっと言ってる

48 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 079f-FKIQ):2016/06/15(水) 16:01:21.52 ID:9Q6YyicX0.net
>>44
このゲームは、張飛6Aと甘寧2A以外は10FEXに対してコパ詐欺不可能です。

49 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 679f-7xHu):2016/06/15(水) 17:20:57.19 ID:Ya2CkrjU0.net
格ゲーは遊べるクソゲーと遊べないクソゲーの2種類しかない

50 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 1b41-ECDm):2016/06/15(水) 17:36:21.46 ID:FWzftUtm0.net
バランスバランス言ってる奴の求めてるものってキャラが1体だけの格ゲーだろ?

51 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (バックシ MM8f-jNGR):2016/06/15(水) 17:48:38.08 ID:4dEy16aEM.net
バランスが悪いってのはマブカプみたいなのをいうんだよ!

52 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa3f-9Zt5):2016/06/15(水) 18:42:26.71 ID:jW8hqzITa.net
>>51
ダッシュジャンプして飛び越しざまにアシスト出すだけのゲームがあると聞いて

53 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-jNGR):2016/06/15(水) 18:42:27.23 ID:iZyV09wMa.net
他ゲーほど極端な調整されてないからパッと見マイルドに見えるけど
細かいところで見たら優遇不遇がハッキリしてるから
積み重ねて行ったら露骨にキャラ差でてくんだよな
自称ガチ勢はこのへん言葉濁すけど

54 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 079f-uLU9):2016/06/15(水) 18:46:43.73 ID:Sbd5xvZ30.net
まぁバランスとか以前に自分が楽しいと思うゲームをプレイするだけですんで

55 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-jNGR):2016/06/15(水) 18:51:09.44 ID:aOzhL+Ata.net
とりあえずもうちょっと真面目に調整してほしい

56 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプー Sd4f-jNGR):2016/06/15(水) 19:11:09.49 ID:rQN9D/fKd.net
よしお前ら
ちょっと自分のバランス良いと思ってる格ゲー挙げてみろ

57 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-FKIQ):2016/06/15(水) 19:37:51.82 ID:wPp1H5Nba.net
バランス取れてる格ゲーなんて存在しないんだよ
バランス悪いと言ってるやつは言葉の通り
バランス良いと言ってるやつも他のゲームと比べてマシと言っているだけ

バランス悪いんじゃね?に対して
(他のゲームに比べれば)バランス良いよと返すからおかしな事になる

58 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 2308-jNGR):2016/06/15(水) 19:58:40.38 ID:aXBU03b/0.net
ストWシリーズやりこんでたけど、あのゲームでさえ他のゲームに比べたらバランスいいってさんざん言われたんだぞ
格ゲーやってりゃ細かいバランスに文句は出るだろうけど恋姫は比較的マシってだけ

59 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ d72e-7xHu):2016/06/15(水) 20:07:47.05 ID:BeEoqDgI0.net
わざわざ変なのにさわりにいかんでええんよ?

60 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 2339-zoFs):2016/06/15(水) 21:25:07.08 ID:BwJUZmYu0.net
>>48
そうだったんですね
全体17f発生5持続2なので持続に当てれば10fで10f昇竜はガード出来るものだと思ってました。
ありがとうございます

61 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 7b9f-jNGR):2016/06/15(水) 21:41:29.39 ID:E/c8gsLj0.net
結局はバランスなんてどうでもいいから萌えるキャラ使っとけばいいんだよな
だから僕は趙雲と孫権使うよ

62 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ bbd5-drwA):2016/06/15(水) 22:18:12.20 ID:uSrqN+SP0.net
ば、ばとるふぁんたじあ

63 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 1b41-ECDm):2016/06/15(水) 23:41:06.08 ID:0QABJFxr0.net
バランスがーなんて結局負け犬の言い訳

64 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 2186-ftaT):2016/06/16(木) 06:44:14.61 ID:KRcb/ht+0.net
周秦で趙雲にどうやって勝てば良いんだ?
EXコマ投げと2Bに6B狙う以外に勝ち筋が見えん

65 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ eaec-Gvv/):2016/06/16(木) 07:08:43.79 ID:k1ukRyom0.net
勝ち筋見えとるんやん

66 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ブーイモ MMa8-qS7w):2016/06/16(木) 08:00:38.56 ID:Cco0d1SLM.net
ギルティギアがバランスくっそ良いよ
ポチョムキン対ポチョムキンとか楽しいよ

67 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ d93a-wM7A):2016/06/16(木) 08:10:01.30 ID:1p6aZf8j0.net
発生の並列化とタイトな硬直差がなあ

68 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ c630-j4mG):2016/06/16(木) 08:13:14.60 ID:HPlIaDd90.net
バランスっていうか
>>53
ほんとこれ
露骨なキャラ贔屓としか思えないレベルで
楽進は新キャラなんで勘弁してやるよ・・・弾の調整は擁護できないけど
全員趙雲使ってクソゲーにしよう

>>64
熱帯じゃ更に勝ち目ない組み合わせだね
あきらめよう
ダッシュガードきついと差し返し精度高くなきゃどうしようもない
その差し返しが全キャラで一番難易度低いのが趙雲だけど

69 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 0dc3-4fuR):2016/06/16(木) 20:48:41.38 ID:+GML2BdD0.net
そういえばワッチョイってなんだ?
前からついてたっけ?

70 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c9f-UPg1):2016/06/16(木) 22:04:11.74 ID:AUV2r4z80.net
>>69
各ユーザーに一週間変わらないコテハンを割り振る機能
他タイトルのスレじゃ導入してるとこ多いよ

71 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 3539-UcEt):2016/06/16(木) 23:14:18.36 ID:AjT/JJdu0.net
強キャラは一回は自分で使ってみることをおすすめするマジで
分かってるつもりでも全然分かってないこと多い

72 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c9f-UPg1):2016/06/17(金) 01:07:38.25 ID:jPgXFvux0.net
部屋入ったら簡易チャットは出来ても開始ボタンが押せない状態になったわ…
部屋を抜けるのは普通に出来て文字通り開始のみダメとか始めて遭遇したかも

73 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ eaec-eqSx):2016/06/17(金) 02:52:54.87 ID:tlq7H08L0.net
>>71
百理ある

74 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ da7e-Ko5D):2016/06/17(金) 17:35:15.09 ID:80yL0miM0.net
恋姫よりバランスいい格ゲー知らないわ
これで文句あるなら他ゲーやったら気が狂ってしにそうだな

75 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ dab9-b4vF):2016/06/17(金) 17:50:40.53 ID:MmI/WY570.net
>>74
もういいって
どんなウンコも食べられる自慢は
てか対戦バランス誇るならせめて20キャラくらいになってからにしてくれ

76 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 3539-UcEt):2016/06/17(金) 17:52:55.07 ID:AqttgMyh0.net
バランスは良くはないけどこのゲーム相手が何してくるか分かれば対応可能だからストレス薄いわ
分かっててもどうしようもないゴリ押しゲーやってた時は毛根が死滅しそうになった

77 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オッペケ Sr4d-QI99):2016/06/17(金) 18:21:02.19 ID:9v6X2xtyr.net
ゲームそのものよかネット周りの不整備の方があかん

78 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c9f-UPg1):2016/06/17(金) 18:28:16.81 ID:jPgXFvux0.net
オンライン周りは一部除き前作の方が出来良かったのがまた…
ていうか「前作の移植はウチ関係無いから」的なこと言っといて
なんでUIとか使い回してるんですかねぇ…

79 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (フォォーッ MM53-6iFS):2016/06/17(金) 22:05:17.23 ID:o1+JiBHYM.net
張遼ら新キャラ追加はまだですか…

80 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c9f-UPg1):2016/06/17(金) 22:10:50.55 ID:jPgXFvux0.net
新人戦終わるまではバージョンアップの予定なし、って話だったような
家庭用の不具合修正とかは別だろうけど

81 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ eaec-eqSx):2016/06/18(土) 00:12:59.17 ID:JpRexLyV0.net
ウンコウンコ言ってる奴はうんこじゃない格ゲーなんて存在しないから格ゲー辞めたほうがいいよ
半分くらい本気で

82 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプー Sda8-ftaT):2016/06/18(土) 06:36:54.18 ID:s5P6Bw7Od.net
流れ切って悪いんだけど関羽のAペチペチ固めからの投げと2Aと6Bの3択がきつ過ぎる、どうしたらいい?

83 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c9f-UPg1):2016/06/18(土) 07:00:09.26 ID:lAtxuo7F0.net
>>82
ゲージあるなら無敵技で割り込む
無いならAや3B振るとかかな?
間に様子見も混ぜてくるプレイヤーなら厄介だけど
大抵の関羽は何らかの技振ってくるからね
2A×2〜3回ガードして離れた間合いを詰めてくるダッシュ時が割り込むタイミングだと思う

84 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c9f-UPg1):2016/06/18(土) 07:12:47.60 ID:lAtxuo7F0.net
あと当然ながら関羽側として一番嬉しいのは
投げ抜け失敗への6Bスコーン!が決まることだから
自信がないのなら投げ抜けは擦らないこと
逆にやられて一番嫌なのは(確実性はともかく)3Bで逆に崩撃食らうことなんで
一か八かで振ってみる価値はあるかと

85 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプー Sda8-ftaT):2016/06/18(土) 08:26:23.92 ID:s5P6Bw7Od.net
6Bと投げに対して3B当てるのか試してみる

86 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ c630-j4mG):2016/06/18(土) 08:35:00.47 ID:qGDZ/bVc0.net
>>81
バランス良いとか言う勘違い信者に言えって

87 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 062e-4fuR):2016/06/18(土) 08:37:36.74 ID:PBnrrYIQ0.net
参考までに聞きたいのだけど、そんなに無理ゲーなのん?
所詮格闘ゲームなんざ、操作してるプレイヤーの力量に左右されるもんだと思ってるけれども
6:4はあるかもだけど、7:3はそうそうないだろう的な感覚

88 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 10b4-qS7w):2016/06/18(土) 11:00:09.66 ID:/kM3qDXA0.net
楽進シャオ、趙雲夏侯淵、呂布周泰あたりが相当ダイヤ偏ってそう

89 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ dab9-b4vF):2016/06/18(土) 12:09:30.00 ID:MZoMKfG20.net
>>82
択に対する解決策じゃないけど関羽戦はg6B開き直って当たってもかまわないようにしたら大分楽になったな
どーせ2A昇竜当たるのに比べたら安いし
逆鱗は立てなきゃまずいけど


>>87
ゲーム性が他の格ゲーと比べるとシンプルだから詰めれば詰める程ってのもある
今のところリーチの長いキャラにほとんどリスク無いというのも
かろうじて呂布のEX技の発生遅いくらいか?
上位5強除けばバランスいいんじゃねえの?上位除けばバランス良いゲームなんていくらでもあるけど
今のバージョンでもこの技がこんな隙少ないの?ってのばかりだし
個人的には上位に張飛加えてもいいけど・・・性能が恋姫外過ぎる
対空定められない飛びの強さ、択に持ち込めるコマ投げの強さで

90 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプー Sdf8-FMFl):2016/06/18(土) 12:23:51.88 ID:YflzMgdyd.net
6Bは全キャラ浮くようにしてもらいたいな
地上6Bにメリットある?
ガークラついてるわけでもないし

91 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 21e6-4fuR):2016/06/18(土) 13:52:27.56 ID:aD/M2cU40.net
>>90
特に無いけどキャラによって技に差があるのは普通なことのような

92 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ c6d8-j4mG):2016/06/18(土) 16:28:27.29 ID:Ixvhcr2q0.net
ダイヤって話になると強い奴の意見が全てになってしまうぞ
弱い奴のダイヤなんて聞いてもしょうがないからな

93 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-qS7w):2016/06/18(土) 18:14:36.07 ID:lXXo5TMya.net
惇とか淵の6Bと趙雲関羽の6Bで性能差ありすぎだろってのは思う
せめて下段無敵の早さと長さぐらいは近いところに収めてほしい

94 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c08-QNxj):2016/06/18(土) 18:19:57.58 ID:M6miTt7x0.net
流れ切ってすみません。周泰のスレが動いていないので、こちらで質問させてください。
周泰の起き攻め近B重ねなんですが、コパ重ねより優れている点がリターン以外に見つからないんですが、動画みるとよく使っています。
一応自信ないんですがダッシュ慣性つけると近bでバクステを狩れるっぽいんですが、
コパとは違ってガードされたリスクはあるけども、単発での対応範囲が広くリターンが大きいって考え方でいいんでしょうか?

95 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 702e-4fuR):2016/06/18(土) 18:38:34.17 ID:PthK/MaC0.net
なんでわざわざバランスガーって荒らしが作った流れに戻すのか

96 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプー Sda8-FMFl):2016/06/18(土) 18:39:30.01 ID:NOy8Irnhd.net
>>91
地面から浮く浮かないの差をつける意味が全く感じられないから
しゃがみ攻撃空かせる方が強いに決まってるしなんか崩撃特別、他キャラと比べて減るとか発生速いとかあるの?

97 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-qS7w):2016/06/18(土) 19:21:41.10 ID:+s6vm2Xla.net
浮くタイプの崩撃技は各キャラ一個までと決まってるから
6Bが浮かないこと自体はしゃーない

問題は下段読んだとしても
浮かないタイプだと下段無敵が遅いとか短いとかで
じゃんけんにならないことがめっちゃあるってことだな

98 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ c630-j4mG):2016/06/18(土) 20:24:58.42 ID:qGDZ/bVc0.net
>>97
そんな法則が・・・知らなかった
・・・トンの3Bが浮いてもなぁ

99 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c9f-UPg1):2016/06/18(土) 20:29:37.36 ID:lAtxuo7F0.net
呂布の3Bなんかは他の3Bより横へ少し長いらしく
投げ釣りや対空以外にも好んで使ってるプレイヤーとかいるね

100 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ ab9f-wM7A):2016/06/19(日) 01:40:17.61 ID:3MM7/7Sc0.net
好んでというか6Bが使えないからそれに片寄るんじゃないの?w
確かにやってて6Bが浮く浮かないは相当でかいのはわかる
せめて浮かない方が発生早いとかにはして欲しかった、なぜか浮いてるほうが発生もはやいのはな

101 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 10b4-qS7w):2016/06/19(日) 07:52:39.39 ID:JC7HbJPm0.net
呂布の場合3B始動でも6000取れるしうまいこと持続当てになると反確も安いしむっちゃ優秀なのよね

102 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 2111-4fuR):2016/06/19(日) 10:02:34.73 ID:X5+HRRD00.net
wikiに書いてあるWindows版での変更点って夢想の話?演舞の話?

103 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 349f-70v4):2016/06/19(日) 10:15:29.15 ID:SAJVZe710.net
夢想

104 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 2111-4fuR):2016/06/19(日) 10:41:57.82 ID:X5+HRRD00.net
>>103
ありがと
心置きなくポチれるわ

105 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 3539-qS7w):2016/06/19(日) 18:45:13.57 ID:PpVwxAqN0.net
ランクマ人いねー

106 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 3539-qS7w):2016/06/19(日) 18:57:56.15 ID:PpVwxAqN0.net
誰かー

107 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c9f-UPg1):2016/06/19(日) 20:05:39.96 ID:079+/H410.net
機種も書かずに募集とな

108 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 832e-a/KP):2016/06/19(日) 23:23:32.45 ID:Pdr3Z+rP0.net
人いないから募集するんじゃなくてランクマやる前にここなりツイッターなりで告知してからランクマしないと対戦できんよ

109 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c9f-UPg1):2016/06/19(日) 23:40:58.74 ID:079+/H410.net
ランクマ繋いでもどうせ人いない&同格の相手と対戦出来ないって現実が
過疎に拍車をかけてる気がする
プレマでええやん的な

その一方で動画とかでガチの初心者フルボッコにしてる10級勢見ると心が痛むというか
プレマ専でもある程度のプレイ歴みたいなのが分かるシステムにするべきだったと思う

110 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 349f-UcEt):2016/06/20(月) 01:38:55.33 ID:yj1ZQRIx0.net
一戦区切りでできるのが気軽でいいからランクマのがいいんだけど同じ相手当たりやすいのがつらい
ウル4みたいに相手選べたらいいんだけど

111 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c9f-UPg1):2016/06/20(月) 01:59:24.42 ID:VFoUayru0.net
同じ相手と当たりやすい、ってのがようはランクマ人口少ない結果なんでは
(例の「仕様」の影響も少なからずありそうだけど)

…まぁ例え相手選べたとしてもたった数人から、ってオチになりそうだが

112 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW c6a9-mRJL):2016/06/21(火) 00:11:10.07 ID:ZY4cy+rc0.net
そのたった数人が10〜8級のスーパー猛者だがな。ランクマもプレマも。

113 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c9f-UPg1):2016/06/21(火) 00:28:26.84 ID:CkyfeuWt0.net
ランクマの級位プレイヤーは大体ランク通りの腕前が多いと思うけどね(サブアカっぽいの以外は)
プレマのプレマ専勢はまぁ、お察し…
個人的には>>109みたいな疑似初心者狩りみたいな例がなけりゃ
別にプレマ専でもなんでも好きにすればいいと思ってるが

114 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW c6a9-mRJL):2016/06/21(火) 00:38:35.32 ID:ZY4cy+rc0.net
>>113
今の10級とランクマでやってみ。ランクマシステムはもう死んでる

115 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c9f-UPg1):2016/06/21(火) 00:46:49.84 ID:CkyfeuWt0.net
>>114
それが結局サブアカもしくはずっとプレマに引きこもってて
最近気が向いたからランクマ繋いだ、みたいな類いなんでしょ
(理由はともかく、どのみち初心者ではない)
自分が言ってるのは休日前後とかたまにいるガチ初心者っぽい正統派(?)
級位プレイヤーのことね

ランクマのシステムがとっくに破綻してるってのについては同意
まともに機能してたのは精々発売後一ヶ月程度だったか…

116 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 309b-UcEt):2016/06/21(火) 00:55:31.37 ID:+YlLWK9G0.net
http://image02.seesaawiki.jp/e/g/eiyu-retsuden-playing/ca8cbe97ae1a7541.jpg

恋姫無双に孫堅でず?

117 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 349f-UcEt):2016/06/21(火) 00:57:27.82 ID:W6005fSe0.net
今5段だけどプレマで10級みたら強そうだし揉んでもらおうってなるな
極稀にガチの初心者っぽい人いてスマンってなる・・・

118 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c9f-UPg1):2016/06/21(火) 01:42:33.13 ID:CkyfeuWt0.net
ていうかひたすら初心者ボコッてる10級の一人例のアイツじゃねーかよ…
こりゃ初心者の方表示されてる級位真に受けて戦ってる相手のこと全然知らずに部屋入ってるな
(もしくはあっちから初心者狩りに出向いてるか)
他人事ながら可哀想でならん

119 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ eaec-eqSx):2016/06/21(火) 05:05:07.79 ID:KaOLp/gw0.net
面倒くせえからマッチング1つにしようぜ

120 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ c6d8-j4mG):2016/06/21(火) 05:55:52.48 ID:zn0rxurR0.net
自分が10級詐欺で相手本当の初心者入ってきたとしてもよく二桁連勝するくらいまで続けれるなってのはある
俺なら5戦くらいで終わるわ

121 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-mRJL):2016/06/21(火) 12:24:18.27 ID:F7md0ElNa.net
>>118
つか、そいつ晒せ。俺が許す。テンプレに要注意リスト付けてもいい

122 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ ab9f-StqS):2016/06/21(火) 13:39:59.26 ID:kgEEv6Qr0.net
夏侯惇や呂布の3Bの空中判定って意味あるの?

攻撃発生後に空中判定になっても使い道なくない?

123 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプー Sdf8-ftaT):2016/06/21(火) 14:02:00.12 ID:GzKiyMN/d.net
>>122
空中判定になるという事は攻撃を食らっても空中やられになるという事なので地味にダメージ減る
狙って使うものでは無いけどね

上に判定が広がる方が大きい

124 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ c6d8-j4mG):2016/06/21(火) 15:10:49.62 ID:4OA9opYh0.net
>>121
前スレでめちゃめちゃ晒されてたkarnoffel52って10級のやつだよ
このゲームはクソゲーでやってる恋姫プレイヤーも仕込みも何も知らない格ゲー初心者だと馬鹿にしたりなんでこのゲームまだ続けてるのかわからないツンデレ

金切符の人のとこ凸ってツイッターでボロクソこき下ろし
人の放送見てあんなの意味がないだの呟き
あげてくれてる動画見てゲラゲラ笑いながら馬鹿にしてるという最悪な奴

前にニコ生でコメントしてたけどわざと敵を作るような発言して楽しんでるそうですよ
夢想時代に6B見てからEX暴虎で崩撃取れるから呂布がTOPクラスとか25F程度に反応すること諦めてプレイしてるのを画面見てるとは言えないとか大口叩いちゃう
べほさん=@behotaxisって人と同一人物らしいですよ

125 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 3539-qS7w):2016/06/21(火) 18:19:01.30 ID:21zK3RyP0.net
ps4ランクマクイック呂布

126 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 3539-qS7w):2016/06/21(火) 18:21:06.28 ID:21zK3RyP0.net
ありがとう

127 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-qS7w):2016/06/21(火) 19:08:07.19 ID:3jrSC51ya.net
6B見てから暴虎の話ほんと草だからやめよ

128 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 3539-qS7w):2016/06/21(火) 19:24:47.05 ID:21zK3RyP0.net
それってこあしみてから昇竜的な話?

129 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ d93a-wM7A):2016/06/21(火) 19:58:01.57 ID:QGpYl7+G0.net
24Fの中段見てからEX暴虎は構えてたら撃てるレベルと思うよ
ただしそんだけ集中してたら他の行動に豪快に釣られる可能性あるだろうし
中距離でお見合いしながらラインの押し合いで毎回完封できるとは思えないなー

小足みてからうんたらはご本人も言うとおり出来るわけねーよのエスパーレベルの話

130 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 3539-qS7w):2016/06/21(火) 20:10:14.96 ID:21zK3RyP0.net
なるほど、出来なくはないけど実用的ではないのね
ところで中段見てから立つ人いるけどすげーな全然見えないんだけど

131 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 832e-qS7w):2016/06/21(火) 20:14:46.17 ID:f+SMP9Z00.net
ぶっちゃけ俺は24Fの中段立ってるか怪しいわ
立ってるふりしてるだけ

132 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW d942-ntlg):2016/06/22(水) 00:34:21.88 ID:1/KmMdGk0.net
調子良ければ見えるよ(ガードできるとは言っていない)

133 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 3539-4fuR):2016/06/22(水) 01:44:11.35 ID:nuxI2I6Z0.net
ほぼ癖読み+ファジィですわ

134 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ eaec-eqSx):2016/06/22(水) 02:04:16.25 ID:MrRaGn+n0.net
24Fなんて誰だって反応できるよ
他の選択肢全部捨ててそれだけを待ち構えてれば

135 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 3539-UcEt):2016/06/22(水) 02:07:47.69 ID:iUsKJBmw0.net
暴虎は立てるけどおもむろにガー不パなされると日和って当たることが

136 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c9f-UPg1):2016/06/22(水) 02:24:46.66 ID:PUaCGM5+0.net
確か投げスカりの隙が22たら24フレームだったと記憶してるけど
「投げスカ見てから崩撃余裕でした」な場面が実戦でそうそうあるかというと…だもんなぁ
もちろん「来るのが分かってる」トレモなら余裕で反応できるけど

137 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp4d-77//):2016/06/22(水) 02:30:11.80 ID:7vvsa8/sp.net
karnoffelは今は一応ぼかして悪口書いてるけど前作家庭用ん時にツイッターでPSID名指しで批判して揉めてたからな
それで村社会に追い出されたとか言ってるから完全にキ印だよ

138 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK76-wPnE):2016/06/22(水) 03:11:56.87 ID:P4YmHskeK.net
一つ訂正があるとしたら6B見てから暴虎カウンターは夢想じゃなくて演武の稼働初期だ

139 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプー Sda8-itx3):2016/06/22(水) 05:08:31.31 ID:DP/1L7SAd.net
一応言っておくと6B見てからはカウンターするフレーム的に人間には絶対反応できないタイミングで撃たないとカウンターしないからね
前作友達が名指してただの家庭用孫権、演武じゃ通用しませんとか書かれてたし、EX仕込みで全て終わるとか大口叩いてた割に目の前でダッシュガードしたらEX漏らしてた勘違いくんだったり色々アスペっぽい

140 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c9f-UPg1):2016/06/22(水) 07:24:49.86 ID:PUaCGM5+0.net
アレが頭おかしいのは周知の事実で
それ知ってる既存プレイヤーは普通は自分から関わろうとはしないだろうけど
問題なのはそういうの知らない新規や初心者が段位詐欺可能なシステムも相まって
現在進行形で初心者狩りされてるって事実ね
ただでさえ対戦人口の少ないゲームでこういうのがいると
下手すりゃ(本人の思惑通り)恋姫自体へのネガキャンにもなりかねない

141 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプー Sda8-ftaT):2016/06/22(水) 09:05:20.11 ID:IjzVK6cjd.net
そいつが常識外れなのはわかったけど何度も同じ話を蒸し返すなよ

142 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 3539-4fuR):2016/06/22(水) 10:42:56.73 ID:JNwzYCK30.net
皮肉屋なのはいいんだけどせめて誰の目にも明らかな実力者であってほしいな
大きい大会にもでないしランクマもやらないから現状その実力示せるのが熱帯のプレイヤーマッチだけという
熱帯のプレマで金切符やランカーに勝った負けたしてるぐらいで偉そうにされてもな

143 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプー Sda8-ftaT):2016/06/22(水) 11:30:02.30 ID:IjzVK6cjd.net
普通の人ぶってる奴らがずっと個人叩きをしてるのも恋姫界隈の新規勢離れに繋がるんで止めてもらえませんかね

確執ある奴らはツイッターでやりあってるんだろ?
そっちでやれよ

144 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ ab9f-StqS):2016/06/22(水) 11:39:20.41 ID:+7/rDqEy0.net
浮く崩撃は1個までってルール、調べたらちょっと違いました。
浮く崩撃=空中判定になる崩撃って考えると

馬超は空中判定になる技はないし
甘寧は3Bと6Bが、孫尚香は6Bと6Cが空中判定になる。

実用的な部分で考えると、空中判定ではなく足下判定無しってのがあって
それ含めると
張飛は6B(空中)と6C(足元無敵)の複数持ちになる。

145 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 3539-qS7w):2016/06/22(水) 11:39:59.15 ID:3tbv9LwJ0.net
シャオのスカート修正されたけどまだ見えるモーションあります?

146 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ ab9f-StqS):2016/06/22(水) 11:46:58.53 ID:+7/rDqEy0.net
空中食らいモーションで見えるのあったと思う

147 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-mRJL):2016/06/22(水) 12:23:25.00 ID:9+sxHiNra.net
原作がエロなのにこっちでパンチラ探しとか通の価値観は深いな

148 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプー Sdf8-qS7w):2016/06/22(水) 12:23:28.82 ID:PJo71txJd.net
そもそも何で見えないように修正したん?
そんなに要望あったのかな

149 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 349f-UcEt):2016/06/22(水) 12:56:20.54 ID:WAl54Twj0.net
俺もドットでないと抜けないから気持ちはわかるな

150 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-ntlg):2016/06/22(水) 13:37:00.60 ID:bHWZ0gkga.net
全年齢対象にするための苦肉の策とは聞いた

151 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 3048-BxF3):2016/06/22(水) 15:17:51.45 ID:g2hbdr+d0.net
ガチの初心者呂布なんだが何から始めればいいのさ
2Bと2B一騎と崩撃コンは覚えた。キャラ対は全くできてない。

152 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプー Sda8-qS7w):2016/06/22(水) 16:50:48.95 ID:D6njW486d.net
・2b先端当ての間合いを把握する
・2bヒット確認一騎or暴虎の練習
・近づかれたらfボタンを押す意識

最初はここらへん意識すればいいと思います

153 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-qS7w):2016/06/22(水) 17:25:03.83 ID:qvtZxCUGa.net
実際、夢想の時点でゲーセン的にはわりとアウトだった

154 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp4d-77//):2016/06/22(水) 18:01:22.83 ID:SGb41wNKp.net
APM対策かなーと思ってたけどDOAあるんだよね
2Dと3Dだとまたちがうのかな

155 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK01-llj4):2016/06/22(水) 18:29:21.12 ID:vOd2xckVK.net
金じゃ!それで救えるパンチラもあるッッ!

156 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-mRJL):2016/06/22(水) 19:05:09.92 ID:OCR0GQFka.net
もー原作で画像検索しろよ
それとも漢のロマンはあくまでもパンツであって
中身の貝などどうでもいいってか?

157 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-ftaT):2016/06/22(水) 19:09:14.02 ID:QQIf90wHa.net
>>154
この話題も定期的に出るね

3Dは物理演算の結果見えてしまうのでお咎めなし
2Dは意図的に書き込まれている為にお咎めありの違いがあるらしい

恋姫は元データは3Dだけど、2Dに出力し直しているから2D扱いになってる

158 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 3539-qS7w):2016/06/22(水) 19:24:37.16 ID:3tbv9LwJ0.net
>>146
サンクス確認してみます
ニトブラはパンモロ祭なのにな

159 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c9f-UPg1):2016/06/22(水) 19:45:15.65 ID:PUaCGM5+0.net
>>157
昔のCSゲーの表現基準(?)がそうだったらしい、ってだけで
セガがそれに基づいた規制を設けてるかは不明
あくまで予想ね

>>158
ニトプラはネシカ
恋姫や鉄壁な電撃FCなんかはAPM
ただ恋姫も褌キャラなんかは見えまくってるのもあるから
正直NGとOKの基準が分からん…

160 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK01-llj4):2016/06/22(水) 19:48:42.84 ID:vOd2xckVK.net
ネシカ?とAPM?ってのは違うのか

つーかセガの規準でパンチラ止められてんのか。セガめ

161 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 832e-a/KP):2016/06/22(水) 19:50:48.30 ID:4bd0/IEm0.net
全部推測だからあんまり鵜呑みにせんといてな

162 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c9f-UPg1):2016/06/22(水) 20:04:38.90 ID:PUaCGM5+0.net
まぁひとつ確実なことがあるとすれば
パンツ紳士はワゴンになってる前作のPC版買えば幸せになれるだろう、ってことや

163 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ eaec-eqSx):2016/06/22(水) 20:18:50.24 ID:Pwn2+3kU0.net
>>159
パンツじゃないなら問題ないのは最早常識

164 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 3539-qS7w):2016/06/22(水) 23:04:37.30 ID:3tbv9LwJ0.net
ふぅ

165 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 7b42-Z7EN):2016/06/23(木) 00:51:45.19 ID:Mjum8gYe0.net
トレモでヒットボックス表示お願いします!

166 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ c79f-Ba7G):2016/06/23(木) 01:19:57.54 ID:2zd7Lxoy0.net
UIとか基本的に前作のやつ踏襲してるんだから
同じくヒットボックスも実装してくれりゃいいのにねぇ

167 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ ef30-F7ik):2016/06/23(木) 02:11:06.93 ID:QDPwmPJA0.net
>>165
ヒットボックス本当気になるわ
特に趙雲とか趙雲とか趙雲

168 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ eb39-SJKp):2016/06/23(木) 02:33:53.27 ID:Q/gi5tBf0.net
このゲーム技だすとすごい食らい判定伸びるから見てみたくはある
遠C相打ちがすごい距離で発生してビビる

169 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ cfec-OwLV):2016/06/23(木) 02:40:23.21 ID:k4tgSevh0.net
ネガの材料にされるだけの未来しか見えない

170 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ c79f-Ba7G):2016/06/23(木) 03:11:44.28 ID:2zd7Lxoy0.net
前作のヒットボックスは色々発見あって面白かったなぁ
「関羽の2Cほとんど先の方まで食らい判定あるやん!
これに6B合わせられたらロマンだわー」とか

>>169
言いたい人間には言わせとけばいいし
プレイヤーの研究の幅が広がることの方が重要

171 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 172e-jO4j):2016/06/23(木) 04:23:19.53 ID:k9awvcS/0.net
結構武器に神経通ってるよね

172 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa3f-090t):2016/06/23(木) 06:48:44.39 ID:EI1CczWBa.net
>>158
ニトブラの殴られたら全力で見えたり、衝撃の激しい技使ったら全力でめくれたりとか最高だったわ
恋姫も殴られたら盛大に見えるけど、技の衝撃はスカートにあまり影響しないんだよなぁ…

173 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ c79f-Ba7G):2016/06/23(木) 08:32:39.43 ID:2zd7Lxoy0.net
やはりスパロボで初めてパンチラを実装させたニトロの力は侮れんな…

174 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ c79f-Ba7G):2016/06/24(金) 02:21:04.15 ID:itIgPHEH0.net
PS版演武2種が7月4日まで半額セール中
しかし一部店舗でパケ版値崩れしてたから薄々予想はしてたけど
発売半年足らずで半額とか正直前作と比べて…げふんげふん

まぁ新規が増えそうなのはいいことだが

175 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 279f-jO4j):2016/06/24(金) 02:34:23.42 ID:Qs6dB1YA0.net
スチーム版もサマセで今30パーオフだな

176 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 1708-jO4j):2016/06/24(金) 10:13:13.53 ID:lAyMdkdA0.net
半額w

177 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ eb39-jO4j):2016/06/24(金) 12:31:28.98 ID:Qm1KfYw10.net
20%オフだかの為に予約してまで買ったのがバカみたい 買ったけどほとんどやってないし

178 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 4bd5-wRvM):2016/06/24(金) 15:17:05.89 ID:686AqcoH0.net
せやろ
実は俺もsteamはそれがあるから買わないんだよなぁ…
しかもそこまでうまいわけじゃないからコレクション程度で買うだけだし、
70%引き来て初めて買うかどうか
ただの老婆心だけどsteamは本当値引きやめたほうがいい

179 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW b7d7-iiIx):2016/06/24(金) 15:21:19.25 ID:pmDfAMwd0.net
PS4版は相変わらず人おらんな
PC版は少しはマシ?

180 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW b7d7-iiIx):2016/06/24(金) 15:22:45.59 ID:pmDfAMwd0.net
ああ、PS4、PS3版がセール中なのか
しばらくしたらモリモリ人増えるな!

181 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 279f-jO4j):2016/06/24(金) 16:20:12.99 ID:Qs6dB1YA0.net
まあ今更買う人って大半がすぐやめるか積む気がするが・・・

182 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ eb39-SJKp):2016/06/24(金) 16:29:22.72 ID:yXJJuB0R0.net
アプデしてからなんかプレマ不安定になってない?

183 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ c79f-Ba7G):2016/06/24(金) 18:56:15.16 ID:itIgPHEH0.net
>>181
プレマ専の段位詐欺真に受けず
上手く新規同士でマッチング出来ればまだマシじゃないかと思うが
やっぱ難しいかもね

>>182
PS版のことなら3人以上の部屋で同期ズレとか起こりやすいのは
アプデ前からだと思う

184 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプッ Sd8f-KWp9):2016/06/24(金) 22:50:37.68 ID:AMRdgADRd.net
ラグい奴多すぎ
jcomとかocnで熱帯やってる奴の神経疑うわ

185 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 1748-F7ik):2016/06/24(金) 23:17:41.73 ID:qIoJppDv0.net
明らかにプレマは不安定になってる
カク付くことが多くなってたり部屋に入っても吹っ飛ばされたりする
こんなのアプデ前はほとんど無かったぞ

186 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 279f-jO4j):2016/06/25(土) 00:05:19.45 ID:JYaYp7910.net
趙雲がバクステすると伏撃射きそうで身構えてしまう

187 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 4b12-NdC1):2016/06/25(土) 10:03:56.70 ID:OpPXTOeB0.net
セール来たし買おうと思ってるんだけど人いる?
格ゲー経験は初心者を脱したくらいにはある

188 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ c79f-Ba7G):2016/06/25(土) 10:19:43.34 ID:1gwwhzpw0.net
>>187
ぶっちゃけ大手タイトルとかと比べるとオン人口はかなり厳しい(特にランクマ)
ただ、プレマの方は平日でもゴールデンタイムなら相手を選ばなければ対戦に不自由しないくらいには人いる
あと初心者はほとんどいない(セール効果で一時的に増える可能性はあるが)
ゲームシステムは現行の格ゲーの中で最も簡単な部類なんで、
格ゲー経験者ならそれほど時間かからずに読み合いとか理解できるようになると思う

189 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 4b12-NdC1):2016/06/25(土) 11:02:42.03 ID:OpPXTOeB0.net
>>188
ありがとう
休日に問題なくできる程度に人がいるなら買って見る
初心者の方はセール中に増えることを期待するよ

190 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ b7d7-jO4j):2016/06/25(土) 14:11:30.49 ID:Gt5Lh3YG0.net
G-stage七隈さんの配信が始まりました!(6/25 14:02〜) 「【大会配信】恋姫†演武大型大会「七恋杯」
https://twitter.com/kakuchebot_a/status/746569167982125060

191 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプー Sd8f-gJJb):2016/06/25(土) 17:18:28.71 ID:lZxaVXw1d.net
ps4プレマ三段しゃお

192 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプー Sd8f-gJJb):2016/06/25(土) 17:47:23.95 ID:lZxaVXw1d.net
はまじ

193 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 279f-jO4j):2016/06/25(土) 23:23:15.75 ID:JYaYp7910.net
コンボダメージランキングの一位が甘寧で19200ってなってるけどこれレシピどうやりますん?

194 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 97b4-gJJb):2016/06/27(月) 01:32:45.74 ID:R9mLJbaL0.net
新人戦準決勝以降全員呂布で草

195 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa77-gJJb):2016/06/27(月) 01:41:37.99 ID:6iG/Ci+Sa.net
バランスのいいゲームだからしかたないな

196 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 4bd5-wRvM):2016/06/27(月) 08:32:49.17 ID:TFq8zqsX0.net
いや、中には無類のちんきゅー好きもいるかもしれんぞ

197 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ eb39-SJKp):2016/06/27(月) 08:40:14.92 ID:JE6rTINK0.net
手軽さも大事だからな

198 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ eb39-jO4j):2016/06/27(月) 10:05:56.38 ID:UIMs+t2b0.net
新人戦なら比較的入れ込める呂布が増えるのも当然の感ある

199 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 279f-jO4j):2016/06/27(月) 12:05:39.24 ID:VuIfX3240.net
呂布は声がオバン臭い以外最強だからな

200 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプー Sd0f-gJJb):2016/06/27(月) 12:10:16.53 ID:1cEB1zeGd.net
最近始めた新参だけど楽進の見た目が好きなので楽進使おうと思う

リーチが短めなので「弱キャラかも・・・」という不安があったけど
どうやら強キャラみたいなので安心して使える

201 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ c382-SJKp):2016/06/27(月) 15:26:52.83 ID:GY3AC/HT0.net
昨日steam版を買ってトレモでしか触ってないけど
呂布の「陳宮〜」「陳宮?」がかわいいのでコイツを使おうと思った

あとなんか孫権の妹っぽいアレもかわいい

202 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプー Sd8f-gJJb):2016/06/28(火) 00:44:03.06 ID:dQvnauSId.net
僕は翠ちゃん!!

203 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 1f55-gJJb):2016/06/28(火) 00:47:04.47 ID:AEKpvear0.net
楽進のJA調整したやつ頭おかしい

204 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 4bd5-wRvM):2016/06/28(火) 00:50:55.47 ID:4T8qpO530.net
最後はシャオが一番なんだからー!!!

205 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプー Sd0f-gJJb):2016/06/28(火) 03:36:34.07 ID:jlFFQpAed.net
馬超(翠)のモーションはなんかダサくね?(カッコイイキャラ自体少ないのは禁句か?)

206 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ c79f-Ba7G):2016/06/28(火) 04:09:39.92 ID:gaU+q86A0.net
ぶっちゃけモデリング含めグラ関係に期待して始めるゲームじゃないですし

207 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ブーイモ MM17-gJJb):2016/06/28(火) 08:26:56.00 ID:d7AoXrvkM.net
つかモーションがギャグキャラモーションなんだよなあ
そういうのは2キャラまででいいんだよ
センスねえ

208 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ efd8-F7ik):2016/06/28(火) 14:22:07.88 ID:sB6yDwNf0.net
放送してるのに自分から部屋入ってくる生主だるすぎだろ

209 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプー Sd8f-gJJb):2016/06/28(火) 14:44:38.24 ID:dQvnauSId.net
でも立ち絵は翠ちゃん一強じゃね?

210 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa3f-090t):2016/06/28(火) 18:28:37.09 ID:igV0+Ps2a.net
恋姫自体が割とギャグ色強い作品なんですがそれは…

211 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 4339-gJJb):2016/06/28(火) 22:39:14.01 ID:ajzwDhEU0.net
今熱帯したら一人しかいなかった

過疎ってレベルじゃねーぞwww

212 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ c79f-Ba7G):2016/06/28(火) 22:49:43.05 ID:gaU+q86A0.net
ランクマならそら人おらんわ
プレマの方はこの時間帯なら大抵何部屋か立ってること多いし
仮に部屋なくても自分で立てれば誰かしら入ってくるでしょ

213 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 4339-gJJb):2016/06/28(火) 23:00:34.25 ID:ajzwDhEU0.net
いやさっきプレマやったらカコーエンの人一人しかいなかったよ

214 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ cfec-OwLV):2016/06/28(火) 23:04:52.03 ID:9uXZPu+H0.net
お前、みんなから避けられてるぞ

215 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ c79f-Ba7G):2016/06/28(火) 23:10:06.42 ID:gaU+q86A0.net
とりあえず現時点でプレマ部屋(空きあり)は3つほど立ってるなbyPS版
PC版は持ってないから知らん

216 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 4339-gJJb):2016/06/28(火) 23:20:00.71 ID:ajzwDhEU0.net
検索条件変えたら二つ出てきたね


いやどっちにしろ人いない

217 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK57-UIgX):2016/06/28(火) 23:23:21.63 ID:oajvRj8nK.net
対戦したいのか
馬鹿にしたいのか

218 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ cfec-OwLV):2016/06/29(水) 00:07:21.21 ID:KQPhpcpV0.net
馬鹿なんだよ

219 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ c79f-Ba7G):2016/06/29(水) 00:16:47.51 ID:S7Q90e0i0.net
まぁセールしてる割には新規があまり増えてなさそう、ってのはある(あくまで私見だけど)

というか今回のセール、演武アケ版とイエティのツイッターで告知しただけで
公式HPやPSストアとかで全く触れられてないっぽいんだがどういうことなの…

220 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプー Sd8f-gJJb):2016/06/29(水) 01:33:09.91 ID:JqaWzRand.net
あらホントだ
PSstoreのセールにも出てないな
ちゃんと値段は下がってるけど

アカン

221 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa77-Hhdl):2016/06/29(水) 01:57:49.75 ID:dasXfvYva.net
せっかくのセールが宣伝になってないぞ

222 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ c79f-Ba7G):2016/06/29(水) 02:24:22.67 ID:S7Q90e0i0.net
肝心の部分で周知させられてないんだから
そら値下げしたって新規増えるわけないよねっていう…

単に関係者がやる気ねぇのか演武がなんらかの理由でハブられざるを得ない状況に陥ってるのか
どっちなんや

223 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK5f-ujeR):2016/06/29(水) 02:54:53.17 ID:0uX4J8vjK.net
これに関しちゃ間違いなくソニーの怠慢だと思うわ俺は
直接問い合わせるまでPS3でスクショ見たらフリーズするのを数年放置したり
セールの詳細見ようとしたらアプリ自体が落ちるのを半年放置したりの前科があるせいだけど

今回のもだけどおかしいと思ったらさっさとPSNのユーザーサポートから直接問い合わせ投げ込んだ方がいいよ
記入欄多くてうんざりするけどtwitterでストアのアカウントなんかにクソリプ送るよりは確実に対応してくれる

問題は対応する頃にはセール終わりそうなことだけど

224 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ c708-w4We):2016/06/29(水) 06:00:09.01 ID:nrEwHLrO0.net
すみません、質問させてください。
仕込み投げ抜けなんですが、AずらしDってかなりシビアなずらしですか?
全くできないので、そもそもの入力タイミングをミスしてるのか不安になっちゃって。

それと、仕込み投げ抜けなくてもバックジャンプだとかバクステだとか暴れで散らせば
このゲーム投げなんとかなりますかね?
中距離のダッシュ投げにコパン入れられないくらい反応しょぼいんですけど。

225 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプー Sd8f-DvJX):2016/06/29(水) 08:59:50.10 ID:Gu9lkhukd.net
仕込み自体は難しくはないよ
投げ抜けのタイミング自体を間違えてると抜けられないから要練習

バクステとジャンプでの投げ抜けを含めて散らすのは仕込みが出来るかどうかは別にして選択肢として必須
理由としては仕込みグラップは必ずボタンを押すことになるから読まれたら崩撃を食らう事になる
バクステとバックジャンプの利点はボタンを押さないから崩撃を絶対に食らわない所

被起き攻めの選択肢としては
仕込みグラップ、バクステバックジャンプ、EX暴れ、ガード
を散らしていくのが良さそう

226 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa3f-090t):2016/06/29(水) 11:09:56.98 ID:B0PQUD7Pa.net
そしてバクステに趙雲の3ゲージが刺さるわけですね、分かります

227 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ニククエ c708-w4We):2016/06/29(水) 17:05:29.03 ID:nrEwHLrO0NIKU.net
>>225
仕込み難しくないんですか。パッド戦士なので色々不安ではあるんですが、とにかくやってみます。

2Aが長くて打点が高いキャラ使ってるので、割り込み暴れでなんとかなってるんですが、
近距離の回避択が少ないとバレた後は酷い目にあってるので、バクステ・バックジャンプ含めて意識することにします。

回答してもらってありがとうございます。

228 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ニククエ c708-w4We):2016/06/29(水) 18:27:59.19 ID:nrEwHLrO0NIKU.net
連投すみません。
色々やってみたら仕込み投げ抜けのタイミング分かったんですが、
つまり密着でコパンをガードするタイミングで仕込み投げ抜けすると、コパンはガードしつつ、
投げは抜けて、投げ来てなくて相手の技が重なってなければ2Aが出るってことでいいんでしょうか?

だとすれば、これが3cとか3bに弱いというのは、この2つの技を重ねられて崩撃取られるんじゃなくて、
投げ釣りみたいに2Aを引き出されて、その硬直に3cとか3bがカウンターしやすいってことなんでしょうか?

色々質問して申し訳ないです。

229 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ニククエ Sd8f-DvJX):2016/06/29(水) 21:18:57.06 ID:NPdxunlHdNIKU.net
>>228
タイミング掴めたんですね、良かった

227で書かれている内容で投げ抜け仕込みの解釈は大体合ってます
引き出されてという言葉の通り投げスカの代わりにA攻撃を出させられてカウンターされる訳ですね

投げ抜け仕込みはあくまでも投げ重ねに対する選択肢としては強力なんですが、
崩撃を食らうリスクを持っている所は変わらない訳です

蛇足ですが、相手が数フレーム投げ重ねを遅らせてきた場合、
投げグラが機能しない事があります
具体的に言えばA攻撃の出掛りを投げられた時です
モーション自体が出始めている時ですね
この場合は既にA攻撃が出ているので、カウンター扱いになり投げ抜けが出来ません
投げ抜け仕込んだのに投げられた時は画面上にカウンター表示が出てないか確認すると良いかもしれないです

230 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ニククエ Srb7-gJJb):2016/06/29(水) 21:26:04.46 ID:3I2KA78trNIKU.net
このゲーム持ってないんだけど、ジャンプに投げ抜けって仕込める?

231 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ニククエ KK57-UIgX):2016/06/29(水) 21:27:15.92 ID:Vxuhjp5jKNIKU.net
ジャンプに投げ抜けwwwwww

232 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ニククエ Srb7-gJJb):2016/06/29(水) 21:40:37.36 ID:3I2KA78trNIKU.net
>>231
ただ単にジャンプ入力するだけだと、投げが当たった後に入力した場合は投げ食らっちゃうでしょ。んでジャンプ入力直後に投げ抜け入力すれば、投げ抜け出来てかつ砲撃食らわないんじゃないかと思って。

動画とか配信見ると砲撃食らう動きしてない人でも投げ抜けしてたりするからできんのかなーと。

233 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ニククエ c79f-Ba7G):2016/06/29(水) 21:41:50.99 ID:S7Q90e0i0NIKU.net
その発想自体が無かった
真面目な話、他ゲーでは普通にあったりするのだろうか

234 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ニククエ Sd8f-DvJX):2016/06/29(水) 21:56:02.40 ID:NPdxunlHdNIKU.net
ジャンプに投げ抜け仕込みは出来ますよ
そのレベルになるとバックジャンプ自体がリスクをはらんでくるようであまり見かけませんが
ファジージャンプで検索かけると情報自体は出てくるので参考になるかと
恋姫の生放送とかでも他の格ゲーやってる人が試してますね

235 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ニククエ Sd8f-DvJX):2016/06/29(水) 21:58:54.80 ID:NPdxunlHdNIKU.net
恋姫だと受付猶予が極端に少ないか、ジャンプ自体が1F目から投げを食らわないのでやる意味が無かったかかもしれない
詳しく検証した人がいたら結果を聞いてみたい

236 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ニククエ c79f-Ba7G):2016/06/29(水) 22:01:02.42 ID:S7Q90e0i0NIKU.net
>>234
ジャンプ中にDボタン押すとA攻撃が出るけど、
となるとそのやり方を有効活用できるのってシャオや甘寧なんかの
「昇りJAが中段になるキャラ」ってことなんかな

237 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ニククエ Srb7-gJJb):2016/06/29(水) 22:07:31.65 ID:3I2KA78trNIKU.net
>>236
やったことがなくてすまんが、ジャンプ移行中に投げ抜け押してなにか技が出るかどうかっていうのと、技が出ないタイミングの猶予がどんなもんなのかってのが大事かな

238 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ニククエ c708-w4We):2016/06/29(水) 22:53:39.81 ID:nrEwHLrO0NIKU.net
>>229
ありがとうございます。
失敗してた時が正しくそのようにAの出始めを投げられていました。肝に銘じておきます。

>>232
某楽進使いさんが書いてるブログに、JA+ずらしD>JB>JCっていうのが書いてます。
試してみましたけど、出来ました。たぶんこれのことじゃないでしょうか。

239 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ニククエ 279f-jO4j):2016/06/29(水) 23:29:35.82 ID:kkWmdqdl0NIKU.net
なんか今日Steam版重いな
プレマの検索も時間かかるし部屋にも入れない・・・

240 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ニククエW 7bcb-gJJb):2016/06/29(水) 23:30:21.74 ID:K2R8gzmi0NIKU.net
>>238
JA投げ抜け仕込みは2A投げ抜け仕込みと同じことやってて、崩撃のリスク自体はある。

ジャンプ仕込みで言いたかったのは、ジャンプ移行中に投げ抜け入力して、投げられていたときは投げ抜けで、そうじゃないときはただジャンプだけ出るやつ。

241 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ニククエW 4339-gJJb):2016/06/29(水) 23:31:45.22 ID:hICAZyhs0NIKU.net
steamとPSってどっちが人多いの?

242 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ニククエ 279f-jO4j):2016/06/29(水) 23:52:12.08 ID:kkWmdqdl0NIKU.net
体感だけどPS版はプレマが人多くてSteamはランクマが人多い印象
このゲーム結構やってるけどランキングみるとやったことない人がかなりいてびびる

243 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ fc9f-6W57):2016/06/30(木) 00:31:23.50 ID:76RhSMp90.net
ランクマはプレマと違って部屋立ってるのが見える訳じゃないから
知らない人はとことん知らない、ってのが多そうだからなぁ
プレマは部屋に入るかどうかは別として検索すれば「あ、この時間帯いつも部屋立ててる人たちだ」
って名前自体は覚えちゃうし

244 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 889a-bjCE):2016/06/30(木) 10:07:10.96 ID:whS4G0Au0.net
>>240
サードのジャングラが出来るかどうかってことよね。
俺の知る限りだと出来なくて、必ずJ攻撃出るから崩撃喰らうリスクがあるっぽい。
崩撃喰らいたくなければガードジャンプのみで、投げシケにリスクを背負わせたいなら上りJ攻撃が当たりかつリターンがあるキャラ選べば出来る。
楽進のJD(JA出しつつグラップ)JBJCがよくあるやつで、次が張飛や孫権でよくある

245 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプー Sdb8-s3GQ):2016/06/30(木) 13:16:08.29 ID:Gxq1q9bid.net
初心者の内は深いこと考えずにバクステ無敵ガンガードでも十分

246 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ f49f-R7o+):2016/07/01(金) 00:53:32.97 ID:LfTv+fqi0.net
プレイ100時間超えたのにいまだに実績の全キャラクターの秘奥義を見たが達成されてなくてふいた
オン対戦はともかくシナリオモードで全キャラ秘奥義使ったような気がするんだけどなあ・・

247 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW cd9f-s3GQ):2016/07/01(金) 02:20:27.63 ID:XJkf7tXM0.net
火扇格好悪くて直視出来ない…

248 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプー Sdc8-s3GQ):2016/07/01(金) 12:15:36.43 ID:R1CtWDzTd.net
基本モーションダサいキャラが多いけど趙雲のモーションはアークっぽいオサレさを感じる

分かるかな?

249 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ブーイモ MMad-s3GQ):2016/07/01(金) 12:23:43.58 ID:zZEzYeqxM.net
全然オサレじゃねえよ!ギルティのファウストみたいな感じではある

250 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプー Sdc8-s3GQ):2016/07/01(金) 12:31:23.23 ID:R1CtWDzTd.net
イナバウアーしながら突いてきたり
背中向けながら突き連打してきたり

こういう無駄な感じの動きが凄くオサレでしょ!

あとまんまエルクハントやら南斗獄屠拳やら

251 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa61-s3GQ):2016/07/01(金) 20:13:57.36 ID:T3XwatTHa.net
いちおう言うけどエルクより先なんじゃよそれ

252 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ f49f-R7o+):2016/07/01(金) 20:21:14.35 ID:LfTv+fqi0.net
ワールドヒーローズの竜牙脚と呼んでやれ

253 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK05-sQC3):2016/07/01(金) 20:35:23.05 ID:xlgf5kIYK.net
ジャムにパクられたな

254 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 97ec-qNly):2016/07/01(金) 20:47:01.48 ID:SID54ieI0.net
仮面ライダーにパクられたな

255 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 6139-HBXz):2016/07/01(金) 23:53:27.96 ID:KMBKRnH30.net
プレマから弾き出される現象はなんなのこのゲーム

256 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ fc9f-6W57):2016/07/02(土) 00:19:20.15 ID:DI1Tm8LD0.net
>>255
過去にも何回か話題に出てるけど
ネットコードの問題かこのゲームがプレイヤー間の回線相性に厳しいのかは分からんが
3人以上の部屋だと不意の同期ズレや部屋爆散が多くなる傾向にある
ランクマもしくはプレマ二人部屋なら安定してるんだけどね

257 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ f49f-R7o+):2016/07/02(土) 00:54:30.34 ID:YgTRuUUO0.net
最初は修正して欲しかったけど3人以上部屋ってなかなか回ってこなかったり、途中で気使って順番スキップ
したりが面倒だから今の二人部屋安定でいいやってなったな

258 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 35cb-s3GQ):2016/07/02(土) 01:16:23.90 ID:g6BJoiVQ0.net
冷静に考えると1対1での通信が基礎の格ゲーで、複数人が観戦できるようにするって絶対無理してるよね

259 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ fc9f-6W57):2016/07/02(土) 01:25:04.36 ID:DI1Tm8LD0.net
オン人口の少なさもあって前作と同じプレイヤー同士での対戦になることも少なくないけど
そこでも明らかに前作に比べて同期ズレの頻度は上がってるからなぁ…
前作の移植担当した会社の(オン周りは)技術力が思った以上に高かったのか、
M2の技術力が期待された程ではなかったのか…

260 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 5f39-s3GQ):2016/07/02(土) 03:04:31.56 ID:giCdxGjF0.net
楽進の円月蹴ってwikiにサマーソルトって書いてあるけど
モーション的にはどう見てもキャノンスパイクだよね

261 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 5f39-s3GQ):2016/07/03(日) 01:09:53.08 ID:16lLlIgR0.net
ところで弾が通常攻撃で貫通する仕様にしたのはどこの糞馬鹿だ?

262 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプー Sd79-t1I2):2016/07/03(日) 02:43:02.01 ID:dmfZ2Lmpd.net
いやそれは別に
問題は一部のキャラの遠Cだけで

263 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ fc9f-6W57):2016/07/03(日) 02:43:49.34 ID:V6VinXtW0.net
あれと弾抜けのおかげで通常版飛び道具が猛威を振るわない(一部除く)
差し合い重視のゲーム性になってるんだからむしろGJな仕様だと思う
開幕や中間距離で安易に弾撃てなくなってるし

264 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ f49f-R7o+):2016/07/03(日) 02:46:13.66 ID:+f/5rSxe0.net
飛び道具はダッシュで抜けれるくらいでよかった・・・

265 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KKad-sQC3):2016/07/03(日) 02:49:17.74 ID:0kX9/I9pK.net
ガンダムWかよ

266 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 5f39-s3GQ):2016/07/03(日) 03:07:09.60 ID:16lLlIgR0.net
弾無敵の必殺技とか弾を掻い潜る下段とかわかる
横方向に判定強い技ならなんでも消せるよって弾の強みが全くねぇじゃねぇか

267 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ fc9f-6W57):2016/07/03(日) 03:27:43.41 ID:V6VinXtW0.net
>>266
通常弾強くしちゃうとそれこそ単発差し合いゲーの意義が薄れるから
わざとやってる調整だと思うよ
それに通常弾も読まれるような安易な撃ち方自重したり、相手の技潰すような使い方ならそれなりに使っていける

どのみち恋姫の通常飛び道具は他ゲーと同じような立ち位置でないのは確か

268 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 72ec-qNly):2016/07/03(日) 04:41:26.92 ID:PnKudCR30.net
>>266
君にこの言葉を贈ろう

そういうゲームじゃねえからこれ

269 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 802e-R7o+):2016/07/03(日) 04:45:07.14 ID:b6Uhy/zV0.net
恋姫のノーゲージ飛び道具はちょっとした削りや
牽制やダッシュに対する牽制、相手の「飛び道具読み行動」を誘発させるための技
なイメージ

270 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Saf6-Bqew):2016/07/03(日) 07:20:46.03 ID:WAUhAd/Xa.net
個人的にはひたすら波動拳や上タイガー下タイガーとかやってたりするどっかの格ゲーとか興醒めもいいとこだからこんなんでいい

271 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ fc9f-6W57):2016/07/03(日) 07:33:26.93 ID:V6VinXtW0.net
手慣れたプレイヤーが殆どな最近じゃあんまやる機会少ないけど
中間距離で相手の弾読んだ6Cからのスコーン決まると気が狂うほど気持ちええんじゃ

272 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 5f39-joZW):2016/07/03(日) 07:34:34.67 ID:JhoK2xzx0.net
最近恋姫初めて関羽使ってるのですが、端崩撃コンのJC>近C>5B>C青龍の後が拾えません。
なにかディレイや拾う高さなどあるのでしょうか?

273 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ fc9f-6W57):2016/07/03(日) 08:44:54.84 ID:V6VinXtW0.net
>>272
C昇竜は硬直が長いんで画面端始動で更に拾いたい場合は
AやB昇竜にしといた方が無難かと
むしろ画面端C昇竜は崩撃コン〆に使われることが多い感じ

274 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 5f39-joZW):2016/07/03(日) 09:15:55.55 ID:JhoK2xzx0.net
>>273
ありがとうございますAなら安定するのでこれでいこうと思います!
あと中央コンの近5Cからのダッシュめくり前JC裏当て2Bは安定するのですが
ダッシュ後ろJCからの裏当てができませんそもそもしゃがんでいても相手が裏に行かないのですがなにかコツとかあるのでしょうか?

275 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5e2e-R7o+):2016/07/03(日) 09:35:39.30 ID:FPkHvGkK0.net
ヴァンガードプリンセ○みたいなもんなのかなこれ

276 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 972e-s3GQ):2016/07/03(日) 12:29:08.99 ID:+XS9MdU+0.net
あんなクソゲーと一緒にしないで

277 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK1f-sQC3):2016/07/03(日) 12:48:48.49 ID:0kX9/I9pK.net
ヴァンプリってフリーだと思ったけど売ってるんだな

278 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5e2e-R7o+):2016/07/03(日) 13:32:34.88 ID:FPkHvGkK0.net
>>277
フリーで配布してるけど、Steamで何故か売られてますな

279 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ fc9f-6W57):2016/07/03(日) 13:48:08.17 ID:V6VinXtW0.net
ヴァンプリはプレイしたことないから似てるかどうかは知らんが
恋姫はスト2やサムスピっぽいレトロな差し合い主体のゲーム(ストライカーあり)
ただし安易にボタン擦り過ぎるとカウンターヒットからバウンドコンボ食らって
体力4割以上持ってかれる(崩撃コンボ)

全体的に程度の差はあれどガード「された」側が不利になる技が多いから
前述の崩撃周りのシステムとあわせて
いかに相手に技を振らせるか、行動を釣れるかがキモになってくるゲーム性かな

280 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 6139-R7o+):2016/07/03(日) 14:00:24.72 ID:fo+bv1c/0.net
スト2やサムスピって、レトロな読み合い、差し合いはそう発生しないと思うんだけどね
大斬りでバッサリ以外のサムスピでやりたかったことを上手く実現したゲームって感じ

281 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 802e-R7o+):2016/07/03(日) 14:43:42.26 ID:b6Uhy/zV0.net
>>277
スチームのあれはなぜ消されないのかよくわからないレベルのしろもの

282 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 99f1-mp9h):2016/07/03(日) 18:00:38.79 ID:XqE2MwLr0.net
開発がバーチャ意識したって言ってるインタビュー見たけど、バーチャやってないから似てるかどうか分からんや

283 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KKad-sQC3):2016/07/03(日) 18:08:42.34 ID:0kX9/I9pK.net
バーチャファイターみたいな3ボタンのシンプルなのが進化してストWの6ボタンの深いゲームが生まれてきたところにぐっと来ます!

284 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 6139-oxCW):2016/07/03(日) 21:28:32.23 ID:1ig6n4Wl0.net
恋姫セール明日までで気になってるんだけど
今から初心者が買うのってどう?実力近い人いるかな?

285 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ fc9f-6W57):2016/07/03(日) 21:49:58.26 ID:V6VinXtW0.net
>>284
数日前も話題になったけど
今回のセール公式HPやPSストア等で何故か告知されてないので
ぶっちゃけ思った程新規増えてない印象

ただ、このゲーム格ゲーの中じゃかなりシンプルな部類だから
何かしらの格ゲー経験者なら初心者帯抜けるのはそう難しくはないと思う
元々マイナーで対戦人口少ないタイトルなのも事実だし、
結局は色々と独自色強いゲーム性が気に入るかどうかじゃないかな

286 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 6139-oxCW):2016/07/03(日) 22:06:54.15 ID:1ig6n4Wl0.net
>>285
人少なめかー ありがとう
格ゲーはギルティを初心者部屋卒業するくらいまで
やった程度で不安なんだけど
やってみたい気持ちの方が強いから買ってみるよ

287 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプー Sdb8-t1I2):2016/07/04(月) 12:02:59.34 ID:py7mpSmUd.net
自分より低段に入ってずっとオレツエーする銀もいるんで注意な?
マイナーで過疎格ゲーにしてるのは自分だと気がつかないゴミもいるので

288 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 5f08-s3GQ):2016/07/04(月) 12:06:39.24 ID:0FLWR+Uk0.net
そんなんプレマなら蹴るなり部屋閉じるなりすればいいじゃねーか
レディ押し続けるならお互い了承してるんだから何が問題なんだよ

289 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ fc9f-6W57):2016/07/04(月) 12:13:28.88 ID:3a3hGQRl0.net
あと新規にとって罠なのはプレマ専の段位詐欺かな…
まぁシステム上、良くも悪くも表示されてる段位がアテに出来なくなってるので
あまりにも実力違い過ぎると判断したなら蹴るなり部屋出るなりしたらいいよ
ただオン人口少ないのもあってある程度の格差マッチは許容出来ないと
対戦出来る相手がいなくなるというジレンマはある

290 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプー Sdb8-s3GQ):2016/07/04(月) 13:11:38.06 ID:pojlky/8d.net
安売りが今日までということで今日ストアで購入します。他格ゲーやってるので可愛いげのないプレイをする新規かと思われると思いますがよろしくです。

291 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (バックシ MM40-s3GQ):2016/07/04(月) 14:17:26.83 ID:CaArXP/9M.net
面倒なコンボは崩撃コンボしかないし、それにしたって妥協しても4,5割程度は削れるから始めるには本当に楽なゲーム
steamにある格ゲーの中では最も取っつきやすいんだから人増えてほしいな

292 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 802e-R7o+):2016/07/04(月) 14:39:02.99 ID:sQaWGLTi0.net
他の格ゲーやっててもそれがコンボゲーだったら少し通用しにくいと思うから注意ね

コンボゲーはキャンセル効いたりで攻め攻めで行くのが強いのが多かったりするけど
こっちは一手一手を大切に行動して反確や甘い行動にはきっちり返していく感じ

画面端で起き攻めする曹操とかわけわからんくなったりするけど

293 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ fc9f-6W57):2016/07/04(月) 14:45:39.57 ID:3a3hGQRl0.net
取っつきやすいのと本人がプレイしてて楽しいかは必ずしもイコールではないからまぁ…
上の飛び道具についてのやり取りでもそうだけど
「他ゲーなら〜なのに恋姫では違う」っていうこのご時世じゃ結構独特なゲーム性ってのもあるし
題材がエロゲなのやプレイ人口少ない点も含めて好みに合うかどうかがかなり分かれる面はあるんじゃないかと
ツボにハマりさえすれば本当に楽しいゲームではあるんだけどね

294 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 6139-HBXz):2016/07/04(月) 14:52:56.37 ID:BGl2FpO10.net
というかこのタイプのゲーム性のものってもう生き残ってない気がする

295 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプー Sdb8-s3GQ):2016/07/04(月) 15:09:56.17 ID:Qgvu9/npd.net
読み昇竜が得意なウメにこのゲームやらせたらキレるんじゃなかろうか

296 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK1f-sQC3):2016/07/04(月) 15:13:50.40 ID:cvF9n6WsK.net
ウメハラだってやるゲームを選ぶ権利が

297 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ fc9f-6W57):2016/07/04(月) 15:29:47.68 ID:3a3hGQRl0.net
まぁウメハラというかプロゲーマーの方々はゲーム性以前に人が少なくて金にもならない、って時点で
恋姫みたいなタイトルは眼中にないだろね、残念ながら
メーカーも昔っから販促のやる気(もしくは余裕)無しなのも相変わらずだし

>>295
関羽の弾で飛ば落とやろうとしたり起き上がりに通常昇竜擦って潰されたりな新規見ると
色々とほっこりする
後「トレモ頑張ったんでコンボ決めたいです!」な欲望隠そうともしない崩撃ブンブン丸とか

298 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 972e-A0Id):2016/07/04(月) 17:32:43.43 ID:7fr1pidz0.net
唐突にプロ批判はじめて草

299 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプー Sdb8-t1I2):2016/07/04(月) 17:52:43.26 ID:py7mpSmUd.net
>>288
蹴った側が不快な気分になるからな
そして複数部屋でもいるじゃんそういうの
勝ち残りでずーっと交代しない池沼とか
別に恋姫に限った話じゃないけど
人口少ない熱帯対戦ゲーは必ずそんなのが巣食ってぶち壊す法則

300 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ f49f-R7o+):2016/07/04(月) 18:38:51.27 ID:GVZBWi/Z0.net
俺は段位差がかなりある相手に入られたほうが嬉しいくらいだし、勝ち残りで気を使って交代されてもめんどくさい人だな
としか思わないし結局人それぞれとしかいいようがないな

301 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ d52c-R7o+):2016/07/04(月) 18:48:28.60 ID:OFLbDbZP0.net
人それぞれを認められるような奴が格ゲーやって2ちゃんに書き込みなんかするわけないんだよなぁ

302 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ fc9f-6W57):2016/07/04(月) 18:55:03.85 ID:3a3hGQRl0.net
>>298
批判じゃなくて格ゲーで金稼いでる人たちに恋姫プレイする理由というかメリットなくね?
って話ね
そらやってくれるんなら恋姫の知名度も上がって喜ばしいことではあるけど

303 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 1ed8-F2rA):2016/07/04(月) 20:20:00.16 ID:eGiZcnQe0.net
勝ち残りで交代とかどんだけぬるま湯でパチャパチャしてーんだよ
こっちは負けた奴にリベンジしたいのに順番譲られるとかきついわ

304 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa25-Bqew):2016/07/04(月) 20:26:03.01 ID:CT6WaW0sa.net
>>勝ち残りで譲られるとリベンジできない
これすごく分かるわ
皆が遊べるようにって配慮なのはよくわかるがw

305 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ dde6-R7o+):2016/07/04(月) 23:46:04.97 ID:diLxVmyZ0.net
勝ち残った後に順番譲られるのが許せんなら次は勝って自分の手で蹴落としてくれ
そういう気概を楽しみにしてる

306 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 72ec-qNly):2016/07/05(火) 01:29:11.65 ID:zYgnNfjD0.net
>>299
キックと言うシステムで許容されている意思表示は自分の気分の問題で行使しない
意思表示はしないけど勝ち残りというシステムに基づいてプレイし続けてるだけの人を空気の読めない池沼呼ばわり

察してちゃんかよ
勝手に暗黙の了解みたいな空気醸成するお前のような奴こそが新規を遠ざけて盛り上がりをぶち壊していくんだよ

307 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW d52c-77ev):2016/07/05(火) 07:38:29.59 ID:tpYfhD3Z0.net
さあみんなで結論が出ない罵りあいしてどんどん新規増やしていこうぜ

308 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW dd86-joZW):2016/07/05(火) 07:44:36.92 ID:CSKvZeku0.net
価値観や捉え方は人それぞれなんだから、簡易メッセージで追加して欲しい文面を公式に送った方が建設的
よろしくお願いします、部屋名確認して下さい、フレ登録お願いします
この辺が無い理由も全くわからん

309 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ f49f-R7o+):2016/07/05(火) 07:56:00.22 ID:34lkqPjq0.net
ルームコメントに3戦募集、10戦募集みたいな回数指定もほしいな

310 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 1e30-F2rA):2016/07/05(火) 08:36:52.09 ID:jhHqKTsH0.net
自分から部屋入って文句言う奴は糞だけどな
俺は自分より低いランクの部屋の人には絶対入らない
自分から部屋に入ってる以上、相手にどう思われても否定できないし

ああ、複数部屋勝ち残りでずっと居座ってるようなのはゲーセン行けば?としか思わない
空気読むだのって話じゃなく俺だけが勝つのが楽しいっていうフレイザードなだけでしょ

311 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ fc9f-6W57):2016/07/05(火) 08:48:53.01 ID:vY3b6AxD0.net
前作はもっと部屋名詳しく決めれたんだけどなぁ
時間指定用のワードとかもあったし
開発元違うとはいえUIは基本的に前作のもの踏襲してるのに
何で中途半端に劣化させてる部分があるのか…
トレモでヒットボックス見れなくなったのも不便だし

あと上で新規がどうとか言ってるけど
こっちの繋いでる時間帯が悪いのかセール始まってから
それっぽいプレイヤーに出くわしたの精々1、2人くらいだったんだが…
自分で部屋立てても入って来てくれるのはお馴染みの面子、
他に部屋立ててるプレイヤーも大体見知った名前ばかりだったし
告知が不十分だったせいか前作までと比べセール効果殆ど実感できなかった

312 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプー Sdc8-joZW):2016/07/05(火) 11:17:09.55 ID:T1P/WlAPd.net
連勝制限は実装されてないんだっけ?
初心者部屋には負け残りを推奨する人を他のゲームだと見かけるね

連勝して俺つえーする奴の予防になるし初心者側も数をこなせるし
安定して勝ち越せて待ち時間暇になる奴はその部屋のレベルに合ってないって割とわかりやすい

313 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 1ed8-F2rA):2016/07/05(火) 11:31:51.54 ID:7wihI/xA0.net
ゲーセン行けばって言えるほどこのゲームアケに人居る地域多くねーよ
勝つのが楽しいは格ゲーでごく当たり前だしなんか「家庭用格ゲープレイヤー」って感じしてすげーわ
あんまり格ゲーで上目指したり強くなりたいと思ったりしたことなさそう

314 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ f49f-R7o+):2016/07/05(火) 12:08:56.01 ID:34lkqPjq0.net
負け残りはやる気ある人には嬉しいけど晒し者みたいに感じる人もいそうで難しいな
勝ち負け関係なく全員と総当り形式があるといいのになあ

315 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ fc9f-6W57):2016/07/05(火) 12:18:23.12 ID:vY3b6AxD0.net
同期ズレ「心配せんでも3人以上の部屋はわしがランダムで爆散したるけん、深く考えんでもええで」

316 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ a2b9-x1lW):2016/07/05(火) 15:21:44.25 ID:9shGFlPH0.net
>>313
オレツエーしたい奴なんてゲーセンでしか居場所ないだろ
ゲーセンの対戦台は自分から初狩りとかしない限りは勝てば正義なんだし
ゲーセンでもあまりに強キャラで無双してると干される事あるが
家ゲーマーがどうとか言うならお前がやんなきゃいいんじゃない?

勝つのが楽しいというかどんなゲームだろうが「自分が勝てる」ゲームが
楽しいのは絶対に揺るがない真理
ただ勝てる相手を「選ぶ」プレイヤーがどうしようもなく場を廃らせるだけ

317 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプッ Sdb8-s3GQ):2016/07/05(火) 17:22:55.75 ID:SBVmLudBd.net
怠慢か3人順番制がベストだと思うわ。

318 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 1ed8-F2rA):2016/07/05(火) 19:01:31.83 ID:7wihI/xA0.net
>>316
>オレツエーしたい奴なんてゲーセンでしか居場所ないだろ
この文章でなんかどういう層なのかわかるわ
家ゲーマーがどうとか言ってなんでやらないという発想になるのかも分からんし
ぬるい環境でやりたいなら好きにすればいいけど俺つえーしたい奴に家でやらなきゃって意見が出るのがびびるね
大会とか出たことなさそう

319 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 1e30-F2rA):2016/07/05(火) 23:20:23.86 ID:jhHqKTsH0.net
>>318
ごめん
俺はアケ、家庭用両方やるけど考え方が超選民的で気持ち悪いから一括りにしないで欲しい
絶対関わりたくないレベルできしょい
身内の方々とだけ遊んでいて欲しい

320 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ dde6-R7o+):2016/07/05(火) 23:21:05.63 ID:fxDkHwuw0.net
人と勝ち負けを付けるルールのゲームを好んでやっておきながらこんな文句出てくるのが不思議だわ
一人用のRPGとかやった方がいいんじゃない?

321 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプー Sdb8-t1I2):2016/07/05(火) 23:22:52.62 ID:d5uTEebwd.net
恋姫アケ勢(笑)ってこんなんばっかすか?

322 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ブーイモ MMad-s3GQ):2016/07/06(水) 00:07:50.76 ID:C3p1gcT4M.net
俺は紳士だぞ

323 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ fc9f-6W57):2016/07/06(水) 00:29:51.14 ID:zAWB67me0.net
単なる対立煽りの可能性もあると思うけどね
恋姫スレ昔っから不定期に荒し湧くし

324 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 1ed8-F2rA):2016/07/06(水) 00:59:39.24 ID:3ZP1q29S0.net
>>319
大丈夫大丈夫、多分君とはレベルが違いすぎて絡むことないと思うわ
大体どのくらいのレベルの奴が言ってるかわかるし

325 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 1e30-F2rA):2016/07/06(水) 01:16:22.14 ID:a4rADEtI0.net
まいったまいった君のほうが強いよ

326 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ dde6-R7o+):2016/07/06(水) 01:20:11.33 ID:qz0T073j0.net
いや俺の方がつえーし。お?おっおっ?

327 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプー Sdb8-t1I2):2016/07/06(水) 01:23:04.70 ID:TRQrJETWd.net
こんなんがツイッタでは恋姫勢は良い人ばかりですって言ってて2chでは毒を吐く
なるほど過疎るはずだわ

328 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 6139-7cY9):2016/07/06(水) 01:35:26.64 ID:SaWl6WVI0.net
恋姫勢は良い人ばかり→良くも悪くも村社会だから仕方ないよ。

329 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 72ec-qNly):2016/07/06(水) 02:02:53.45 ID:Ozev1ygL0.net
スプー Sdb8-t1I2

330 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプー Sdb8-t1I2):2016/07/06(水) 02:07:00.71 ID:TRQrJETWd.net
>>329
で?
としか

331 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 1e30-F2rA):2016/07/06(水) 02:10:54.75 ID:a4rADEtI0.net
匿名口プレイ勢より晒されてたプレマ専のが遥かにマシだなこりゃ

332 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ fc9f-6W57):2016/07/06(水) 02:13:08.61 ID:zAWB67me0.net
あれも普通に人格おかしいからそれはない

333 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa61-s3GQ):2016/07/06(水) 02:28:28.32 ID:FAT5FHvua.net
あのプレマ専はガチで頭おかしいからそれだけはない

334 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 72ec-qNly):2016/07/06(水) 03:01:54.58 ID:Ozev1ygL0.net
頭おかしい奴は自分が頭おかしいことに気付けないから頭おかしいんやで

335 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ブーイモ MMad-s3GQ):2016/07/06(水) 07:55:48.77 ID:AjwQGmZkM.net
レスバトル楽しいか?

336 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 6139-oxCW):2016/07/06(水) 07:58:11.90 ID:HXhtz6lA0.net
つまらなそう

337 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW fc9f-5Yfs):2016/07/06(水) 09:36:07.47 ID:8qslx0Se0.net
某生放送でリスナーが
恋姫勢はフレーム表見てるだけで、トレモをしてないから間違った知識を教える!って言ってて
確かにトレモは重要だな!と共感した瞬間

楽進のBCチェーンは先端ガードで10F技確定すると思ってる人が多い

とか言っちゃってて悲しくなった

338 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5e2e-R7o+):2016/07/06(水) 13:02:08.32 ID:8b/3KZrH0.net
フレーム表はあくまで参考
実際の技はそれぞれリーチも攻撃判定や食らい判定の出る場所の推移の仕方も違うだろうし
ほんとにデータ主義でいくなら完璧なデータ揃えないとダメなんだろうね
アクションゲームにおいて、そんなやつは漫画の中にしか存在しないと思うけど

339 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW fc9f-5Yfs):2016/07/06(水) 13:32:08.02 ID:8qslx0Se0.net
おそらく呂布の遠B、孫尚香の2Bなどで楽進チェーン遠C先端に確定反撃が取れなくて
ロクに調べずに、楽進チェーン遠C先端は持続が当たって10F技確定しない!
って思い込んじゃったんだろうね

中には攻撃判定が伸び切るまでに時間が掛かる技もあるよ!

340 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプー Sdc8-s3GQ):2016/07/06(水) 16:13:10.37 ID:h/8z8daLd.net
それマジで理不尽なんだよなぁ
せめてチェーン出し切ってガードされたんなら遠bくらい喰らえやと思う
しかもあくどい楽進だとそこにex玉打ってきやがるからほんと温まる

341 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ f49f-R7o+):2016/07/06(水) 20:41:30.63 ID:1xMnckDK0.net
孫権の突進技もガードしても通常技反撃できなくて最初ふざけるなってなったな

342 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ササクッテロ Spc9-oxCW):2016/07/06(水) 22:06:30.50 ID:X1X8OFVGp.net
最近買ったんだけどキャラ選び迷ってます
恋姫を通して格ゲーが上手くなれるキャラっていますか??
逆にオススメできないキャラっていますか?

343 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ fc9f-6W57):2016/07/06(水) 22:36:52.47 ID:zAWB67me0.net
>>342
このゲーム現行の他タイトルとは色々勝手が違う面が多いので
必ずしも「恋姫の経験が他でも生かせる」かは疑問なところもある
勿論格ゲーである以上プレイ経験が全く無駄になるとかはないけど

キャラは自分で一通り触ってみて使いやすいと思ったの使えばいいと思うが、
単純にキャラ性能でトップクラスに強いと言われてるのは趙雲、楽進
初心者向け(かつ強い)と言われているのは呂布、孫権、夏侯惇
ここら辺かな
弱いかどうかは別として個人的に使いこなすのに癖があると感じるのは
夏侯淵、シャオ、曹操あたり

344 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ササクッテロ Spc9-oxCW):2016/07/06(水) 22:49:46.32 ID:X1X8OFVGp.net
>>343
今は楽進使ってみてるんですけど
趙雲、呂布 孫権 夏侯惇も試してみます
ありがとうございました!

345 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (タナボタ 5b9f-FLW/):2016/07/07(木) 14:24:08.67 ID:xeyPhJxX00707.net
ん?勘違いしてる人がいるけど

正)楽進のBCチェーンは遠C先端でも-11Fで、10F技が確定する。
  ただし呂布の遠Bやシャオの2Bは、攻撃判定が伸び切るまでに時間が掛かり確定しない。

誤)楽進のBCチャーンは先端ガードさせて-11Fではなく、先端当てで不利Fを減らせる。
  楽進のBCチェーン先端には10F技で反撃出来ない。

だよね?

346 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (タナボタ Saff-VN57):2016/07/07(木) 14:50:38.07 ID:B/cJBZEia0707.net
そういうことだろうとは思うのだろうが、どうしてもチャーンがチャンコーハンに見えて仕方がないのだ…

347 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (タナボタ 979f-afrd):2016/07/07(木) 15:19:40.86 ID:M+CvTnWG00707.net
恋姫にも重量級パワーキャラが欲しいという流れか!

348 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (タナボタ Saff-VN57):2016/07/07(木) 17:17:59.27 ID:B/cJBZEia0707.net
ロリで動きは超重量級でもええぞ!!
ハンマーだと大食らいのあの子になるのか、料理長になるのか(アニメの知識がメインのやつ

349 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (タナボタ KK5f-9oNz):2016/07/07(木) 17:22:48.10 ID:qvTYVhXgK0707.net
アルカナハートかな?

350 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 379f-Bfmi):2016/07/07(木) 22:34:38.56 ID:CPPQXY+Y0.net
Steam版おもすぎてプレマ部屋にすら入れない・・・

351 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 4748-g4/6):2016/07/07(木) 23:35:49.96 ID:fO/TNQqV0.net
ちゃんと張遼作ってくれたらええんやで

352 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 979f-afrd):2016/07/08(金) 03:50:39.11 ID:UJgm3cEM0.net
>>348
崩撃が決めにくい&コンボが伸びない代わりに
(当てにくい)単発攻撃が減る
サムスピライクな尖ったキャラとか面白そうだと思った

まぁこのゲームの尖ったキャラって大概扱いにくいかちょい壊れ入る強キャラ化すること多いから
調整が難しいことろだろうけど

353 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 5b39-oo3f):2016/07/08(金) 04:01:33.46 ID:TiwVBNch0.net
楽進だと趙雲ガン不利でヤベェ

354 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 472e-Bfmi):2016/07/08(金) 06:50:06.49 ID:4cWiVv+D0.net
炎邪みたいな六道キャラも欲しい
あのドッゴオラァは決まると見ててもすごく気持ちいい

なお六道の本当に辛いところはジャストミートする事じゃなく始動技を当てるところな模様

355 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW fb2e-oo3f):2016/07/08(金) 08:33:37.36 ID:ZxPI9D2m0.net
このゲームキャラ差は全体的にそんなにないと思うけどキャラ相性は結構きつい組み合わせあるよなあ
3対3のチーム戦とかやったら楽しそう

356 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 979f-afrd):2016/07/08(金) 15:04:35.92 ID:UJgm3cEM0.net
チーム戦と言えば演武OP初出の時それっぽい演出(キャラ交代)があってちょい話題になったっけ
実際はただの演出に過ぎなかった訳だが

KOF14は各プレイヤー1キャラ使う3対3の計6人対戦出来るらしくってちょっと羨ましいと思ったな
まぁ恋姫でチーム戦するなら個人的にはもう10キャラくらい欲しいから
贅沢な悩みというか気の早い話かも知れんけど

357 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 3339-Bfmi):2016/07/08(金) 17:03:30.68 ID:KSOt6Db60.net
チーム戦にしたら相性はどうにかなるかもしれないけどキャラ差が仇になる
3キャラ選べるなら1キャラぐらい好きな弱いキャラ入れて用心棒に強キャラ2キャラ入れても
いいじゃないとか思うけどその弱キャラが穴になって結局足引っ張ることになって
勝つためにはただの邪魔な存在にしかならなくなってしまって最終的に切らなくてはいけないってなってしまうってのがKOF
チームに2キャラ、3キャラ弱いキャラ入れるなんて舐めプ同然

358 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 979f-afrd):2016/07/08(金) 17:18:58.37 ID:UJgm3cEM0.net
チーム戦っていってもKOFみたいなそれが主モードって扱いでなく、
家庭用のオマケというかバランス度外視のお遊びみたいな扱いで充分かな、あるとしても
対戦ツールとしてプレイしたい人は従来のタイマン戦を突き詰めればいいし、
ちょい変わった趣向がいい人はこんなモードもあるよ的な

プレイアブルキャラ数が決して多いとは言えない現状+家庭用も必要最低限のモードしかないから
チーム戦に限らず何かもう少し遊びの幅が増えてくれたらな、とかたまに思ったりする

359 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Saff-VN57):2016/07/08(金) 17:26:33.53 ID:oX7KaLmja.net
KOFは確か11以外は本当ただ3人が順番に戦うだけだから、
チーム戦にするならマブカプみたいにワンラウンド3on3とでもいうかがいいね
ただ恋姫みたいにコンボゲーでもない作品でどれほど活かせるかは不明だけど

360 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fb9-E6QH):2016/07/08(金) 17:34:52.45 ID:b2LBb5vi0.net
贅沢は言わない
趙雲、孫権調整した開発が次バージョンで辞めてくれていればそれでいい

361 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK7f-WV7t):2016/07/08(金) 17:54:26.10 ID:kgzgS28MK.net
死ぬほど贅沢でワロタ

362 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 379f-Bfmi):2016/07/08(金) 19:29:43.91 ID:pxUXUo8X0.net
ゲームバランスそのままでもいいからオンライン対戦まわりだけはCASTERの人にでもやってもらってくれえ

363 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 2308-R9uS):2016/07/08(金) 19:32:05.76 ID:qM44ulKG0.net
>>333
別に捨てゲーされたり変なプレイされたことは一度もないけど何で頭おかしいってわかるわけ?

364 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fec-pTX9):2016/07/08(金) 19:33:15.19 ID:YkocSGqz0.net
つまり打ち切れってことだな

365 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 472e-Bfmi):2016/07/08(金) 20:23:06.71 ID:4cWiVv+D0.net
コンボが長い、永久持ちキャラも居るが基本読み合い系格ゲーで
キャラ1枠アイテム1枠共有枠2枠の最大3オン3なカオブレにて
ぶっちぎりの最弱と名高いゲルハッセンを毎回チームに入れる人がいるらしい

あのゲームにいるンシドルってキャラの永久が格ゲー内の永パでもっとも美しい

366 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 979f-afrd):2016/07/08(金) 21:05:24.81 ID:UJgm3cEM0.net
個人的には恋姫ってゲーム性や基本システムの面ではもうほぼ完成してて
後は追加キャラとバランス調整くらいしかいじりようがないんでは、ってのがあるんだよね
知っての通りキャラ追加のペースがスロー気味なのと対戦も固定メンツになりがちなのもあって
ゲーム自体は好きだがプレイし続けてるうちにどうしてもマンネリ感が出てくるのが悩みの種

367 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-oo3f):2016/07/08(金) 21:16:58.30 ID:w5HBeAMAa.net
ディレクターが一人で調整していることを昔は信頼していた
今はそうでもない

368 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプー Sdbf-2Dm3):2016/07/08(金) 21:56:07.02 ID:W0VunirMd.net
趙雲の調整擁護する余地無いからなぁ
趙雲が悪いんじゃない
調整した無能が悪い
恋姫は操作簡単だから強キャラってだけで使用人口保障されちゃうし

369 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 379f-Bfmi):2016/07/09(土) 00:54:10.90 ID:6uHgSymJ0.net
Steam版ってクイックマッチとカスタムマッチも仕様が違うん?
配信してた人に入ろうとしたらクイックマッチでは繋がらなくてカスタムマッチだけ繋がった

370 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 5b39-oo3f):2016/07/09(土) 01:00:26.14 ID:psul6F9t0.net
このゲーム起き攻めした方がいいのか駄目なのかどっち?

371 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 979f-afrd):2016/07/09(土) 01:04:13.16 ID:12HTm3de0.net
>>370
相手がゲージ持ってないなら基本的にはすべきじゃないかな
ゲージ持ってたら読み合いになるからケースバイケースかと
起き上がりにほぼ無敵技パナしてくる人なら対処は楽でいいけど
そういった分かりやすい人少ないからね

372 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 5b39-oo3f):2016/07/09(土) 01:17:05.17 ID:psul6F9t0.net
>>371
あーやっぱ

ダウン取っても旨味が基本少なそう

373 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 979f-afrd):2016/07/09(土) 01:32:38.91 ID:12HTm3de0.net
>>372
ゲージがある相手に対しては攻め側が圧倒的有利、ってほどでもないけど
起き攻め仕掛ける側に読み合いの主導権があるのは事実だし
相手の暴れやゲージ消費を誘う為にも「起き攻めをするフリ」だけは毎回した方がいい
「毎回起き攻めしません」とか「無敵技絶対パなしません」みたいな極端な行動は
それだけでジャンケンの択を自ら捨ててるようなもんだから正直勿体ない

起き攻め成功しても崩撃ヒット以外は殆ど単発に終わることが多いから他ゲーに比べてメリット少ない風に映るかもだが
上記の「暴れ&ゲージ消費狙い」「危険地帯である画面端に相手を追い込みやすくなる」等
起き上がりに関わる攻防は恋姫でも重要だと思う

374 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプッ Sdbf-ji/N):2016/07/09(土) 03:18:46.74 ID:K7jAmjfwd.net
ここでたたかれてたクラガトオズとかいう奴初めて見たけど大したことないじゃん
あんなレベルで調子乗ってるとか家庭用攻めヤバイな

375 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-oo3f):2016/07/09(土) 03:29:20.73 ID:wBBG+KU7a.net
>>363
彼のTwitterでも見てくればわかるよ

376 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 2308-R9uS):2016/07/09(土) 05:05:14.69 ID:8rfv9P610.net
>>375
わざわざ対戦相手のツイッターを対戦中まで逐一チェックするわけじゃないし
ゲーム外でどういう発言しようとも関係ないからね
つか恋姫で有名なプレイヤーもリアルだとクズみたいなの多いから
そいつだけ標的になるのは私怨なんじゃないのかね?

377 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-oo3f):2016/07/09(土) 06:20:38.38 ID:L+BwAytIa.net
三行目以降は余計だったね
本人にしか見えないよそれじゃ

378 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 472e-Bfmi):2016/07/09(土) 07:19:37.91 ID:fCXWZKxz0.net
>>372
曹操とか画面端でダウン取ったら起き攻め何度もやるのもいるから
キャラによってもその辺違うと思われる

379 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプッ Sdbf-ji/N):2016/07/09(土) 12:43:51.41 ID:rmf3KUDKd.net
おっ、本人降臨か?

380 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 3339-Bfmi):2016/07/09(土) 12:45:30.94 ID:yrU6+30N0.net
ゲームに関係ない普段の素行とか出したらアカンだろ
甘寧のふとももペロペロbotと化している俺が漏れなく死ぬ

381 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 83e6-Bfmi):2016/07/09(土) 13:11:22.34 ID:NTh/1My70.net
いやそれは死んでしかるべきじゃないかな

382 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 3339-QOj8):2016/07/09(土) 13:16:12.60 ID:S15lmNGx0.net
ガンダッシュ様子見が最強の起き攻めだから

383 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ a7d7-Bfmi):2016/07/09(土) 13:19:52.86 ID:86dir+Cu0.net
>>371
起き上がりに無敵技パナし〜って表現は変じゃね?

起き上がりに必ずリバーサル無敵技出してくるチンパンプレイもパナしっていうの?

384 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 979f-afrd):2016/07/09(土) 13:33:03.05 ID:12HTm3de0.net
>>383
人によって言い方は違うのかも知れんが
自分は確定状況以外で出すのは全部ブッパなしって言ってる
まぁチンパンだろうが何だろうが当たれば正義、ガードされれば悪ってことで

385 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fec-pTX9):2016/07/09(土) 14:33:49.84 ID:Yu/n73g+0.net
どこからぶっぱなしというかは個人差あるが
毎回毎回起き上がりにリバサ出してくるとかまさにパナシヤローだろ

386 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK9f-9oNz):2016/07/09(土) 16:52:44.58 ID:HZob9nFpK.net
>>380
やっぱ甘いの?

387 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 2308-R9uS):2016/07/09(土) 21:53:25.38 ID:8rfv9P610.net
金切符様で自分より強い奴には対戦拒否して挙句の果てプレイスタイル批判
弱い奴には糞みたいな態度取る餓鬼もいるしツイッターで痛い発言するくらいましな方だと思うけど?
ランクマ常駐してナメプ格下狩りしてるクズは誰も話題にすらあげないよね
俺はこいつのほうがこのゲームの評判落としてると思うけど身内だからかばってるのかね?

388 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ efd8-g4/6):2016/07/09(土) 22:30:58.73 ID:cwoiviDl0.net
>>387
流石に顔真っ赤すぎないかい?
クラガトオズことkarnoffel52さん
ツイッターで「痛い発言をする」のと「人を叩くような発言する」のとでは全然違うと思うんですけど
後、嫌いなこのゲームにいつまでしがみついてるの?
具体的になぜ続けてるかといつ辞めるのか教えてもらえません?

389 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 8311-Bfmi):2016/07/09(土) 22:59:33.00 ID:2e/p89s/0.net
流石に分かりやすすぎるw

390 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-oo3f):2016/07/09(土) 23:23:25.62 ID:g91QFS5Aa.net
「他にもっとクズがいるのにこいつだけ言われるのはおかしい!」
なんて擁護の仕方、本人じゃなけりゃしないわなw

391 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 474f-3Gy/):2016/07/10(日) 00:16:32.31 ID:fc0HaRa10.net
で、実際に>>387が言ってる人は実際のおるの?

392 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW d36f-oo3f):2016/07/10(日) 00:54:11.15 ID:aBqHQ7vB0.net
恋姫の金切符プレイヤーって20人位しかいない(一回目と二回目で2/3位被ってる)から、ちょっと調べれば分かるんじゃね?

393 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5ba7-Xqa3):2016/07/10(日) 01:43:17.14 ID:LWXaD2tJ0.net
趙雲とか楽進とかもう一周回って逆に別にムカつかないけどね
趙雲?強いよね、楽進?隙が無いと思うよって感じ

394 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ ef30-g4/6):2016/07/10(日) 02:55:19.53 ID:8HHC8Fro0.net
十分ムカつくので
ハイ

395 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fec-pTX9):2016/07/10(日) 06:14:50.97 ID:l6Io37010.net
へーそう

396 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!@\(^o^)/ (選挙行ったか? Sdbf-2Dm3):2016/07/10(日) 11:08:20.75 ID:K2jFjBZ+dVOTE.net
>>393
お前がそう思うんならそうなんだろ
お前の中ではな

こういう事、言い出すのに限って該当キャラ使いなんだよなw

397 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!@\(^o^)/ (選挙行ったか? 3339-Lz3Y):2016/07/10(日) 11:58:39.17 ID:z+qYZhiv0VOTE.net
恋姫†演武 1on1大会&紅白戦
2016/07/10(日) 開場:14:57 開演:15:00
lv268911617

398 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!@\(^o^)/ (選挙行ったか? 379f-Bfmi):2016/07/10(日) 18:58:55.02 ID:5VdSoDCE0VOTE.net
強キャラ強キャラ愚痴ってる人って一体誰使ってるんだ?
だいたい全キャラ使うけどそこまでストレス感じたことないけど

399 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!@\(^o^)/ (選挙行ったか?W 5f33-oo3f):2016/07/10(日) 19:14:35.08 ID:79XLmQVF0VOTE.net
本当に使えてんのかそれ

400 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!@\(^o^)/ (選挙行ったか? MMbf-oo3f):2016/07/10(日) 19:20:40.92 ID:MNKwFlzMMVOTE.net
対趙雲と対馬超だったら明らかに一方の方がキツいと思うんだが

401 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!@\(^o^)/ (選挙行ったか? ef30-g4/6):2016/07/10(日) 19:33:03.99 ID:8HHC8Fro0VOTE.net
急に趙雲、楽進強過ぎて逆にムカつかないとか露骨過ぎて釣りかとも思うわw

趙雲戦一番イケるのが呂布
その他は関羽、楽進
(五分だとは言ってない)
って認識だけどどう?

張飛は恋姫演武で一番有利不利つけるの難しいからある意味最強キャラ
JC弱くするか通常空凸必ず確反つけるかしない限り
コマ投げはアイデンティティーだろうから触れない

402 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!@\(^o^)/ (選挙行ったか? Sdbf-2Dm3):2016/07/10(日) 19:51:13.31 ID:W07rJr7JdVOTE.net
最長Bリーチキャラに最長下段2A、ノーゲージ3000、J中段付
アー糞製のアッパー調整キャラかよと

でもこれで弱くなったらすぐ人口少なくなるんだろうよ
楽進と共に

403 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 5bb4-oo3f):2016/07/10(日) 20:04:07.54 ID:bruPER+t0.net
趙雲火力とかリーチとか全部据え置きで歩きの速度とバクステの距離半分にしたら重量級キャラっぽくなって面白いんじゃない(適当)

404 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 236b-cyZC):2016/07/10(日) 21:11:47.99 ID:wvrljuto0.net
最長下段2Aも2BB龍牙からごっそり減らせるのも昇り中段も前作からあるのになんで今更文句いってんだ
前作の甘寧や夏侯淵、1.02の呂布の次は趙雲や楽進ときた
次のバージョンは孫権か関羽にでも文句いうんか?

405 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ ef30-g4/6):2016/07/10(日) 21:24:33.80 ID:8HHC8Fro0.net
他キャラ弱くされてるのに基本据え置きだからでしょ?
あまり変わってないってのは関羽、孫権にも言えるけど
甘寧、淵はきっちりお咎め受けてるじゃないナニ言ってるの?
どのみちB龍牙は夢想時代だろうが糞以外に評しようがないけどな
夢想は他キャラも糞技パレードだったけど

>>402
何故か一人だけ端まで運んで追撃可でゲージ稼げる奥義も忘れないで

406 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 4748-g4/6):2016/07/10(日) 23:12:19.21 ID:QVnOgGeV0.net
9月以降にあるであろうアプデが楽しみだ

407 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ efd8-g4/6):2016/07/11(月) 00:02:29.50 ID:TXxiXi7F0.net
基本据え置きどころか遠B強化されてなかったっけ
前作−14だったよね?

408 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW bf55-oo3f):2016/07/11(月) 02:18:29.93 ID:9UFyq+ds0.net
甘寧夏侯淵にあの仕打ちで出てきたのが楽進なのギャグかよって話だ
趙雲は単純に調整がドヘタクソ

>>407
強化されすぎたからバージョン上がってちょっと弱くなったよ、遠B

409 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ f374-Bfmi):2016/07/11(月) 05:12:03.05 ID:XZbcwM8b0.net
楽進が強いと認識されたの1.1xになってから半年くらい経ってからじゃなかったか

410 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプー Sdbf-oo3f):2016/07/11(月) 06:57:01.62 ID:aSY9VB3cd.net
演武初期の楽進は

火力低い
空中チェーン無し
立ちA・2Aのリーチが短い
弾が弱い
EX剛毅被ガード時にEX崩撃確定

と、今の強い所がまるで無かったからな…
その辺全部上方修正したらそら強くもなるわ

411 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ d3d5-9SBW):2016/07/11(月) 08:18:13.15 ID:ggYtnmRJ0.net
趙雲はJCの発生を10Fほど遅くして、なんか斜めに飛びあがるやつの終わり際から弱繋がらなくして、
地上弱からゲージ含め必殺技が繋がらなくなれば俺はあんまり気にならない(気がする

412 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fb9-E6QH):2016/07/11(月) 12:10:53.36 ID:f30M752m0.net
調整ほんっとうに下手糞なんだよなあ
新キャラにしたって
強味感じさせない周泰、性能が劣化関羽としか感じない馬超、言及するのもバカらしい楽進

攻撃レベルというのがあるのにお咎め全然受けない一部キャラのC攻撃も酷い
あと追加派生ある必殺技にもう少しリスクつけてくれ

413 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 979f-afrd):2016/07/11(月) 12:29:37.78 ID:cLNPgq+00.net
周泰は2A下段で優秀な弾抜けあったら結構いけそうな気もする
馬超は総合性能だと関羽に劣るのは事実なんだろうけど
基本的には一長一短な性能づけがされてると感じるんでそこまで劣化版関羽なイメージはないかなぁ、個人的には

414 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプー Sdbf-2Dm3):2016/07/11(月) 13:02:42.33 ID:S7OTipAHd.net
周泰はせっかくのコマ投げ押し付ける性能が足りてない
馬超は通常馬がゴミ技、強い2Aあっても密着じゃないと必殺繋がらないから関羽より優れてるとこ崩撃コンの威力しか感じないかな
結局この2キャラは差し返しでなんとかするしかない
あ、勿論馬超のが強いけどね

415 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-oo3f):2016/07/11(月) 20:42:41.75 ID:Wb3tjO3Ca.net
楽進の空中チェーンとかキャラコンセプト的にはあってもいいけど
早出しのJAに何のリスクもなくなるとか
上りJAからコンボいけるとか
ローリスクの強行動になってるのがほんとゴミ

416 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW fb2e-q53o):2016/07/11(月) 23:11:18.15 ID:nPN8o1Fk0.net
楽進地味にEX弾がつえーわ

417 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 2332-qtxg):2016/07/11(月) 23:42:27.65 ID:ESljnZ7h0.net
ゴミゴミ文句言うならやめたらいいのにな
バランス悪くて人も少なくてキャラもキモい
こんなの文句言いながらやるゲームじゃないだろう
娯楽に不満を持ってどうする

418 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ d3d5-VN57):2016/07/12(火) 00:28:02.59 ID:vpOIAXl+0.net
>>417
「こんなの」とか、キャラもきもいとか言うやつがこのゲームやってる方が驚きだわ
どんだけそのきもいゲーム大好きなんだよっていう

419 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fec-pTX9):2016/07/12(火) 02:40:06.18 ID:AVyRX61c0.net
ちょっと前からやたらチョーウンガーチョーウンガー喚くのが湧くようになったな
ロビー活動でも始めたの?

420 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Saff-VN57):2016/07/12(火) 14:52:56.18 ID:SZW23ER7a.net
ふむ
わからん

趙雲が何かしら言われるのは楽進もセットでいつものことだと感じるが

421 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fb9-E6QH):2016/07/12(火) 17:07:20.64 ID:c+6wf5BD0.net
ツイッターだろうがしたらばだろうが2chだろうが有名プレイヤー様だろうが
ゲームのおかしな部分は発言してかないと何も変わらない気がする

とりあえず恋姫らしいゲーム性?っていうのまだちょっとわかんないすね俺
全ての技がガード後に相応なリスク背負ってるとは思えないもんで

422 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 3339-QOj8):2016/07/12(火) 17:09:00.17 ID:8ZBgIHWt0.net
飛びを通すことも意識しないとゲームにならんぞ特に対趙雲

423 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプー Sdbf-2Dm3):2016/07/12(火) 17:38:17.03 ID:yE+DROrYd.net
>>419
ネガじゃない材料を趙雲使いさん側から是非お願いしたい
切実に

楽進はリーチ普通だからまだやりようはあるんだよな
ただリーチ短いわけでもないし糞球の対応めんどくさいからリーチ関係が弱点とは絶対言わせないが

424 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fb9-E6QH):2016/07/12(火) 17:56:05.89 ID:c+6wf5BD0.net
むしろネガな叩きでる度に家庭用で趙雲使い増えてる気するけどなw
格ゲー経験あってとりあえずすぐに勝ちたいキャラなら間違いなく趙雲、呂布、関羽だし

425 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 979f-afrd):2016/07/12(火) 18:08:10.27 ID:/KqFgsF80.net
まぁ前作からやってるプレイヤーでも
演武で趙雲や楽進にメイン変えた人少なくないからなぁ
実際キャラ性能高くて使用人口も多いからピキピキくる人出てくるのも分からんではない

あとはタイミング的にセールで買った新規がゲームに慣れてきて
今度はキャラ差を意識するようになってきた、ってパターンもあるかも知れん

426 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Saff-VN57):2016/07/12(火) 19:46:58.45 ID:SZW23ER7a.net
ネガ=裏を返せばひたすら強みをご紹介だからな

427 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 474f-3Gy/):2016/07/12(火) 19:53:51.61 ID:Ir0BJUat0.net
MOWの連中がビンゴガーゼロキバガー言いながらずーっと対戦続けてるの見てると趙雲ネガとかショボイ

428 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ ef30-g4/6):2016/07/12(火) 20:00:12.15 ID:pjPJmHTf0.net
ネガも何も事実ありのままに言われてるからネガでも叩きでもなくね?
図星突かれてムキムキしちゃうのはわかるけど

そして出ちゃったねぇ関係ない他ゲーと比較する奴

429 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 379f-Bfmi):2016/07/12(火) 20:14:52.81 ID:Ims9ywcR0.net
配信とかみてると孫権、関羽、張飛、甘寧、呂布あたり使っててキャラ差ガーとか言う人が
結構いてびっくりする
いまだに趙雲楽進の2強のイメージ強いんだろうか

430 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW fb2e-q53o):2016/07/12(火) 20:24:27.09 ID:ZGbLE9Qv0.net
唐突な他ゲー紹介は流石にきついわ

431 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW c798-cFDw):2016/07/12(火) 21:21:04.62 ID:CKpKDRV60.net
いくらなんでもきつすぎる

432 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ d3d5-9SBW):2016/07/12(火) 23:39:58.47 ID:vpOIAXl+0.net
なんでや、ほたるちゃん可愛いやろ!
俺の上にも乗ってくああああああああああああああ

433 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 4748-g4/6):2016/07/12(火) 23:57:53.55 ID:L5tyMNSP0.net
張飛甘寧って上位キャラなの?

434 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 3339-Bfmi):2016/07/13(水) 00:18:07.35 ID:IQIlwaA00.net
張飛は分かりやすく荒らせるからいいけど甘寧がそこで言及される意味が分からないな

435 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ d3d5-9SBW):2016/07/13(水) 00:21:37.30 ID:hEOxLmt30.net
かんねいちゃんはすべり斬りか飛び膝を咎められる人にはそんなでもなく、
下段も中段も見えないわな人には脅威に見えるんじゃなかろうか

436 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ ef30-g4/6):2016/07/13(水) 00:56:57.48 ID:oiIp1NU/0.net
甘寧のEX崩撃中段はやべえ

437 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 979f-afrd):2016/07/13(水) 07:08:39.91 ID:eVN0wVgB0.net
甘寧はあんま強くないプレイヤー相手だと
こっちが読みで置いた崩撃に派生で突っ込んできてスコーンスコーンなって面白かった
あれ派生さえ出さなけりゃカウンター扱いにはならないんだっけ?

438 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ efd8-g4/6):2016/07/13(水) 08:06:23.43 ID:eqZme6vT0.net
甘寧はかなり上位レベルでも膝カコって負けるの見るし荒らしとしては張飛並に強そう

439 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ e630-EqXU):2016/07/14(木) 02:40:00.84 ID:Un+KeDvT0.net
しかし中下択強いしEX胡散臭過ぎるけど言うても強みそれしかないしわかりやすく反撃確定もするから
上位グループには及ばないんじゃないかな
俺は甘寧上げより夏侯惇下げまくってる方々がよくわからん

440 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa35-4wno):2016/07/14(木) 10:18:23.77 ID:XDpuzxb1a.net
上位キャラに有利とれないのがね…大剣は強いけど

441 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 1c9f-VywA):2016/07/14(木) 10:33:38.64 ID:EPpWbzOa0.net
実際前作に比べりゃ夏侯惇結構減った感はあるけど
ガチで最強目指すのは色々とキツイのかも知れんが
「やる事が簡単で、しかも強い」のは最高の初心者〜中級者救済キャラだと思うぞ
かといって上級者が使っても別に弱いって訳でもなし

442 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ bab9-VQOd):2016/07/14(木) 11:01:57.63 ID:DAOWOsv90.net
>>440
明確に不利なの趙雲くらいじゃない?
全国大会の対趙雲戦観ると本当に辛そうだった

大剣も壊れてるけど遠Cも壊れてるよな夏侯惇
リスク無いに等しいだろあれ

443 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプー Sd78-Cneo):2016/07/14(木) 11:10:21.31 ID:TsoHKNnKd.net
惇の遠Cは覇王丸の斬鋼閃リスペクトなのは理解できるけど元ネタはガード後きっちりお咎めできるからなぁ

444 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW fbb4-4wno):2016/07/14(木) 12:15:21.25 ID:cbjsY/9R0.net
ダッシュ遠Bしてください

445 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ e6d8-EqXU):2016/07/14(木) 19:00:14.59 ID:YND+OFxd0.net
ダッシュ遠Bとか単発だけで済むのはつらいところがあるのはわかるが

446 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ e630-EqXU):2016/07/14(木) 19:03:27.22 ID:Un+KeDvT0.net
いや先端ガードだと関羽や孫権クラスのBでも反撃きつくない?
少なくとも孫権遠Cより反撃きついぞ

447 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ e630-EqXU):2016/07/14(木) 19:14:06.94 ID:Un+KeDvT0.net
と思ったけど反撃きついのラグのせいでもあるのかねぇ?
リーチ短いキャラは関係なく反撃しづらいけど

448 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプー Sd78-Cneo):2016/07/15(金) 00:03:19.60 ID:GoFwpxywd.net
プレマで趙雲と対戦しない日ないくらいは趙雲オンラインなんだが
増えたなぁw

449 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ e539-Oqdm):2016/07/15(金) 00:05:12.30 ID:7hRzLn/R0.net
あらゆる牽制にリスクを持たせる当身を搭載した孫権こそ神ひれ伏せ

450 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ e630-EqXU):2016/07/15(金) 00:26:59.77 ID:5iIsLcg90.net
強キャラのくせに孫権、楽進あんま捕まらないんですけど?
呂布、趙雲は腐るほどいる

451 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ f02e-8xJT):2016/07/15(金) 00:37:56.08 ID:D7k1KBi90.net
強キャラと使いやすさやすぐなれるかは別だからね
あと使いたくなるかどうかも

452 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 1c9f-VywA):2016/07/15(金) 06:02:06.89 ID:JXdcvkJU0.net
孫権&楽進共に結構見かけるけどなぁ
そら趙雲ほどじゃないけど
まぁほとんど固定メンツオンラインだから普段対戦してる相手にもよるんでは

453 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW e539-UqMW):2016/07/15(金) 15:35:56.20 ID:wHBacfzs0.net
結構前にキャラ追加って見た気がしたけど
まだ音沙汰無しなのね
中止になった感じなんかな

454 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スッップ Sd28-SBiJ):2016/07/15(金) 16:30:41.25 ID:CAIZaePCd.net
新人戦決勝あたりでいつも通り何か発表するだろうから気長に待ってる

455 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa35-4wno):2016/07/15(金) 17:46:46.63 ID:hhfioCUla.net
今中村Dはアメリカにいるっぽいから新キャラはまだだな

456 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ fb9f-/weA):2016/07/15(金) 22:35:34.98 ID:E/maPYzG0.net
新人戦ってPS予選やらスチーム枠があるけど
本戦はパッド使えなくてアケ筐体なの?

457 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 1c9f-VywA):2016/07/15(金) 22:40:55.60 ID:JXdcvkJU0.net
>>456
そうだよ
というか元々アケ版の大会だしね
何故か家庭用オンライン予選枠があるから話がややこしいことになってるけど

458 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ b048-EqXU):2016/07/15(金) 23:26:23.33 ID:X1ABuZIU0.net
PS予選はパッドの人に優勝してほしいな

459 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ fb9f-/weA):2016/07/16(土) 00:45:46.77 ID:otsQs1Xg0.net
>>457
ありがとう。

ワイ、パッド勢だから
PS予選だけ出ようと思ってたけど止めるわ

運良く通過したとしても
流石に本戦までにゲーセン通ってレバーとボタン馴れろって無理だし

460 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW dbe4-4wno):2016/07/16(土) 01:15:25.74 ID:poSkhuVL0.net
人口が少ないキャラとその理由が知りたいです

461 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ b0ee-8xJT):2016/07/16(土) 05:05:23.18 ID:L2GxFXYI0.net
今日EVOじゃねーか!

462 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ b0ee-8xJT):2016/07/16(土) 10:19:56.24 ID:L2GxFXYI0.net
https://www.twitch.tv/numakie

AnimEVO始まった

463 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 749f-8xJT):2016/07/16(土) 11:58:42.31 ID:ukGVjqnH0.net
ANIEVOみたけどやっぱり海外では恋姫流行ってない感じだな
Steam版やってる外人いないのかなあ

464 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ f8f1-H+6O):2016/07/16(土) 13:31:21.97 ID:fl4zIWo90.net
何を見せてるのやらw

465 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 98d7-8xJT):2016/07/16(土) 14:54:32.45 ID:JJJEbO3o0.net
今から買うならPS4とsteam版どっちが人多い?

466 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa35-4wno):2016/07/16(土) 17:02:06.17 ID:FSnOXxrIa.net
>>460
強いか弱いか

467 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 69ec-9No7):2016/07/16(土) 21:51:23.25 ID:+AduvGTZ0.net
ニトプラが賞金20万近くで、恋姫140$w 過疎ゲー過ぎるわww

468 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スップ Sd78-UqMW):2016/07/17(日) 03:23:51.15 ID:y8BBvdoRd.net
EVOの見たけど恋姫勢の民度の低さが露呈して酷かったな…非公式大会とはいえ公の場であんな格好してキャッキャはしゃいでるとか幼稚にも程がある
ウケてたから良かったけどあんなん怒られても仕方ないだろ

469 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 32c4-dI7F):2016/07/17(日) 07:54:28.06 ID:Oyj/TZ1x0.net
コスプレ参加もOKな大会だしあの程度で怒られるとかあり得ないって。
なんか勘違いしてないか?ガチなのは一部の人だけで大抵の人はお祭り感覚だよ。

470 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ e539-L3Fl):2016/07/17(日) 08:24:00.70 ID:QLFOAesi0.net
顔覆ってプレイしてスタート押して強制ラウンド負けしてるの2回見たけど
まじめにやって普通に負けた相手がかわいそうと思った

471 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ caec-0iBg):2016/07/17(日) 09:11:01.41 ID:vSUSS7CL0.net
“恋姫プレイヤー”を叩きたくて必死なのが定期的に沸くよねこのスレ

472 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ e6d8-EqXU):2016/07/17(日) 12:48:06.31 ID:DRTpkQ4N0.net
そらそうよ
前作からずっとスレとツイッターで恋姫勢叩きつつ嫌いな恋姫やり続けてる10級プレイヤーがいるんだもの

473 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa35-4wno):2016/07/17(日) 13:19:21.45 ID:RvZSCsT1a.net
彼がスレにいたのが1週間前くらいか
IDが変わるのが1週間くらい?だったような気がするからウキウキなのかな?

474 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ bb39-Oqdm):2016/07/17(日) 22:26:46.97 ID:AbSrNcdq0.net
なんでこんな超規模の小さいゲームにわざわざ粘着するのか理解に苦しむ

475 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 1c9f-VywA):2016/07/17(日) 22:34:01.82 ID:xkiU9i+I0.net
規模が小さいマイナーゲーだからこそ
かまってちゃんにはうってつけなのではなかろうか

476 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 749f-8xJT):2016/07/17(日) 23:45:44.92 ID:tSLkm4Jq0.net
コスプレは盛り上げててむしろ好感もてるけど顔覆ってネタプレイは最悪だな
もし当事者が知り合い同士で打ち合わせしてたとしても見てる方からはわからないし

477 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sade-Hoi9):2016/07/18(月) 06:23:36.99 ID:U2d2jep/a.net
タイトルが恋姫演武なんて名前である以上萌え寄りなのは日を見るより明らか
自己顕示欲のおもちゃにするやつはいるだろう
そしてそういうやつほどこのゲームきもいとかどうのって言いたがりそう
ただの偏見だが

478 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ブーイモ MMb1-4wno):2016/07/18(月) 18:49:24.99 ID:6wxtxJ1cM.net
EVOお疲れ様んした

479 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ caec-0iBg):2016/07/18(月) 19:18:31.55 ID:LkIH/6h10.net
このゲームきもいだの作品を叩くのなんてありがち過ぎんねん
このゲームを“プレイしてる人”を叩きたがるのが沸くのが、なんやこいつ?っていう話

480 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 1c9f-VywA):2016/07/18(月) 19:46:26.69 ID:JS5E3vKQ0.net
誰かさんみたいに「このゲームそのもののアンチ」みたいな思考だったら
叩ける部分はプレイヤーだろうがキャラだろうがバランスだろうがなんだって叩くんじゃないの
もしくは「ゲーム自体は好きだがやってるプレイヤーが気に食わん」みたいなスタンスの可能性もあるし

481 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ e6d8-EqXU):2016/07/19(火) 00:44:21.12 ID:kl0I+ysQ0.net
あんだけ敵対してる人多いあいつならプレイヤーすら叩きたがるだろうなぁ
いまだにプレイしてるの見るとゲーム自体はなんだかんだ好きだがプレイヤーが嫌いで叩いてるんだろうし

482 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 3dd5-9No7):2016/07/19(火) 08:19:28.41 ID:pniQyRJi0.net
嫌いと好きは表裏一体だから、そんだけ色々言うってことはよっぽど大好きなんじゃろうて
でないとそこまで必死にならん
興味が無ければ人は気にも留めないし、何か言われても相手にもしない

483 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ e539-L3Fl):2016/07/19(火) 10:29:17.11 ID:3KHhNAXV0.net
EVOの話に来たら見えない敵と戦ってるスレだった

484 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ブーイモ MMb1-4wno):2016/07/19(火) 12:50:16.41 ID:HhwV6sV5M.net
エヴォはあとで見る

485 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 1c08-hASY):2016/07/20(水) 01:25:57.16 ID:cnSiX6Gt0.net
すみません、ちょっと聞きたいんですけど超雲の2b後の小龍撃ってこっちがリーチ短いキャラの場合
EXとか以外ではリスク追わせられないですか?
不利フレは13らしいんですけど、13じゃ基本的にちょっと距離離れただけでほとんど無理な
距離になっちゃって。

486 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 3d86-Hpnq):2016/07/20(水) 04:08:23.59 ID:XCLb6pyW0.net
先端当ては無理
一応龍撃の最終段の攻撃判定が高い位置にあるのでしゃがみガードしてスカす事は出来る
立ちガードするより少しだけ有利が増える程度だけどね
もちろん少しでも近ければスカしに反撃入るチャンスも増えるからしゃがみガードは意識した方が良い

具体的に自キャラ描いてもらった方が使い手からちゃんとした回答が来るんじゃない?

487 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 1c08-hASY):2016/07/20(水) 05:23:57.74 ID:cnSiX6Gt0.net
>>486
そうですね。使ってるのは周泰です。
調べて見たんですが、ど先端以外は微歩き遠距離Bで反撃は入るみたいでした。
ちょっと安定させれなさそうなので返し刃入れ込みはやめたほうが良さそうな感じでしたが。

折角ガードしにいっても2bガード龍撃で距離離されて、かなり面倒な目に会ってたので多少改善できそうです。
もしかして、軍師周瑜にすれば12フレ発生でリスク持たせられるんですかね。
調べてみます。
2b龍撃でいつもボラれていたので、

488 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 3d86-Hpnq):2016/07/20(水) 06:30:01.73 ID:XCLb6pyW0.net
周瑜間に合わないね、それどころか見てからC龍牙で抜けられる
ゲージ使って良いならど先端で無ければEX昇竜が確定でダメージ1830
ノーゲージ微歩き2B返し刃は1500
でも結局ど先端は確定無さそうだね

2Bキャンセル読んだらEXコマ投げ程度か
厳しい読み合いだね

489 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 3d86-Hpnq):2016/07/20(水) 06:32:38.51 ID:XCLb6pyW0.net
先端じゃコマ投げ届かんわ掴めるのはC龍牙だけ
最後のは忘れて

490 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa35-4wno):2016/07/20(水) 12:08:25.88 ID:gIZLswjba.net
夏侯淵で趙雲相手してると龍撃入れ込みにマジギレしそうになる

491 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 1c08-hASY):2016/07/20(水) 15:47:25.38 ID:cnSiX6Gt0.net
>>489
ありがとうございます。
先端2bガードしてダッシュガード狙うのは、呂布戦みたいな感じで
やめたほうがいいんですかね。
結果的に、ど先端でガードするような位置取りをするなってことみたいですね。
とりあえず、しゃがんで様子見ます。

492 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ f708-BS4f):2016/07/21(木) 01:24:18.92 ID:vkgA+oZd0.net
連投申し訳ないんですが、オンライン対戦の場合ラグの具合によってダッシュガードが安定しないと思ってるんですが、
皆さんどうですか?
歩きガードとかに切り替えてやったりしてますか?

正直まだ初めてそんな経ってたいので技術は未熟なんですが、慣れればダッシュガードで
余計なもの喰らわないように出来るならそっち使いたくて。

493 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (エムゾネW FF5f-vGuo):2016/07/21(木) 08:59:43.44 ID:yCLc6YK1F.net
歩きとダッシュで硬直が違うわけじゃ無いからそこの使い分けはしないかな

ど先端当て狙ってくるなら空ぶらせて差し返し狙う方に意識割くのと
ラグがあるなら早めにガード置いておく程度

494 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 179f-iqWO):2016/07/21(木) 10:30:34.76 ID:nrt3jtot0.net
ラグとかは基本気にならないけど夏侯淵の飛び道具だけはほんときついな
他キャラの飛び道具と何が違うんだろ

495 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ f708-BS4f):2016/07/21(木) 19:26:28.21 ID:vkgA+oZd0.net
>>493
未熟は未熟なりにあんまりギリギリのダッシュガード狙わないで、
早めのガードして慣れていくことにします。
ありがとうございます。

>>494
自分も最初考えられないくらい食らったんで、それからダッシュガードの反応が
間に合うか微妙な距離からはひたすら歩いてます。
技性能的にはフレーム表で他の弾と見比べても総合してかなり優秀な部類には入りますけど、
実はそれ以外にも弾の判定が前に出てるとかなんか表されてない性能があるんですかね。

496 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ e748-Sb2b):2016/07/21(木) 23:21:24.70 ID:wjRZWuiS0.net
早く8月14日になって欲しいものだ

497 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ eb9f-RUAx):2016/07/23(土) 09:06:48.56 ID:D0ZfOpuR0.net
ガルパン好きっぽいIDの人
無敵昇竜っぽいIDの人
童貞っぽいIDの人

この人達って誰かのサブアカなの?
10級なのに全然勝てない

498 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ f79f-ut+I):2016/07/23(土) 11:05:13.11 ID:/jehv0Qt0.net
>>497
それらのプレイヤーは理由はそれぞれあるだろうが単にランクマやってない(=プレマ専)ってだけかと
前作からやってるのにプレマ専とか普通にいるし、このゲームの場合10級は高確率で初心者ではない

499 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプッッ Sd5f-eQ6f):2016/07/23(土) 12:33:20.04 ID:MI3f45oyd.net
他の格ゲーでもプロがPP0だったりするからなあ
十級みたいないわゆるランクマやってない勢は強いと思った方がいい

500 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ e339-wAF5):2016/07/23(土) 13:19:51.69 ID:rj4mAY700.net
このゲームはもうランクマが機能してないから仕方ないところもある

501 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fd8-Sb2b):2016/07/23(土) 17:09:18.99 ID:KXlyhmKv0.net
無敵昇竜っぽいIDの人って誰だw

502 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スフッ Sd5f-eQ6f):2016/07/23(土) 21:35:04.20 ID:fNZ1XXCXd.net
童貞っぽい人は一発でわかるなw

503 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f30-Sb2b):2016/07/23(土) 22:00:32.70 ID:EoGt22yW0.net
この時間なのに誰もいないな

>>500
大体寿命は4月くらいまでだったな
よくもったほうか
上手い人ほど銀になったらやらなくなったからそりゃ過疎るが

504 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ e748-Sb2b):2016/07/23(土) 23:07:29.81 ID:7S5+UtRX0.net
昇竜みたいな人居たわ
多分着火しながら登っていくアレだな

505 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 1fec-WCl1):2016/07/23(土) 23:20:14.40 ID:2kMRqV5Q0.net
勝てねえふざけんなって言いながら晒しまがいのことしてるだけじゃねえか

506 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ f79f-ut+I):2016/07/24(日) 02:38:59.05 ID:0w/ab+5P0.net
ID特定出来そうな書き方してるのは確かに頂けないが
10級勢はシステム上可能だから仕方ないとはいえ
事実上の段位詐欺してる訳だから>>497みたいに感じるプレイヤーが出てきたとしても(特に同じ初心者と勘違いしやすい新規)
致し方ない面はあるかと
単にランクマ興味ない、人がいないって理由だけならともかく、どっかの誰かさんのように「初心者と思い込んで入ってきたプレイヤーを狩る」
的な後ろ暗い理由で10級勢やってるようなのもいるし

まぁ一番悪いのは前作で既に分かってた問題なのに演武でも同仕様で通した開発だけど

507 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 03f8-iqWO):2016/07/24(日) 05:14:22.01 ID:40QywhCJ0.net
>>496
なんか発表されるの?

508 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 1308-Nha+):2016/07/24(日) 16:42:15.34 ID:2eqhEFnm0.net
プロが北海道で優勝

509 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スフッ Sd5f-eQ6f):2016/07/24(日) 17:40:54.92 ID:aHvGiA6fd.net
新人(プロ)(世界3位)(稼働初期勢)

510 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ e748-Sb2b):2016/07/24(日) 19:53:07.35 ID:XzcdW3o10.net
今まで覇王決定戦の本戦終了後にDから発表があったから
今回も新人戦本戦終了後に何かあるんじゃないかなって

511 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (バックシ MMdf-eQ6f):2016/07/25(月) 15:49:18.36 ID:CD7UrFNPM.net
華琳様に画面端で攻められると訳わかんなくなって死ぬ

512 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (FAX! 6f2e-iqWO):2016/07/26(火) 00:56:24.88 ID:EEqqqoGn0FOX.net
落とし穴は上段、基本は下段ガード
鎌をぐるっと回したり、ちょろっとジャンプしながら来たら(昇竜)中段
タイミングずらしたりダッシュしてきたら投げ
上りJBは中段だが見えないんで読み

ただし曹操側も大体の中段ガードされると反確なのでリスクが有る

って感じだっけ?

513 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (FAX! Sd5f-vGuo):2016/07/26(火) 10:37:34.35 ID:9ohrluX/dFOX.net
基本は下段の2Aと中段の昇りJBの二択
投げも含めれば三択だけど、慣れないうちは捨てて良い
1ゲージ払わせて投げ単発なら他の二択に比べて安いと割り切る
空中判定になるEX技持ちは暴れも視野に入れる

曹操側は2Aをガードされたら再度2Aか投げの二択
昇りJBをガードされたら深淵を出すか出さないかの二択

2Aガード後にはリスクを負わせづらいけれど、
どちらも最初の触りをガードした直後にEX暴れが通りやすい
曹操側は2択をかけに行く場面だからね

JBガード後はEX技で読み合い拒否しても良いけれど、
最大でリスクを負わせたいならJBガード直後にダッシュでジャンプの下を潜って後ろから3Bを当てる

そもそもが見えない二択だから食らっても気にしないメンタル鍛える方が大事だけどね

514 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW eb11-eQ6f):2016/07/27(水) 07:23:49.79 ID:MnbMMICW0.net
なんかイベントあんの?

515 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (バックシ MMdf-eQ6f):2016/07/27(水) 18:22:18.58 ID:T2DcqbwFM.net
>>512
>>513
遅くなったけど対策ありがとう
リプレイ見直すと暴れが読まれたりで端から抜けられないと焦ってどんどん動きが雑になってるんですよね
JBガードからの最大反撃入れるのを目標に我慢してやってみやす

516 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 7c08-XOua):2016/07/29(金) 01:03:27.83 ID:jsPtDzDn0.net
すみません、ここで何度か質問してる周泰使いなんですけど
超雲、関羽、馬超みたいなキャラが持ってる長くて下段の2aがどうにも苦手っぽくて
皆さんの対処法教えてもらえませんか?

2b上段組みたいにバクステで逃げたりしにくいので、近距離の近寄られたら負け感が強いです。
一応6bで終わるもありますけど、バクチみたいなものなんでいい選択肢があったら教えてもらいたいです。
一般的な対処法でもいいので、教えてもらえるとありがたいです。

517 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa01-Y0VN):2016/07/29(金) 07:39:27.55 ID:bUVloHcMa.net
関羽は上段

518 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプッッ Sd19-OKAQ):2016/07/29(金) 10:03:24.92 ID:yRDQdlXKd.net
関羽は6B捨てる勢いで下段ガンガード
馬超は密着じゃなきゃ必殺技つながらないんでそれほど恐れる必要ない
趙雲?あきらめたら?

519 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ e2b9-tbV3):2016/07/29(金) 10:12:58.76 ID:HTdKVzzw0.net
次バージョンで趙雲、楽進、孫権調整した無能が退職してるかどうか
まずそっからだわ趙雲対策

520 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプッッ Sdc8-SyxS):2016/07/29(金) 10:21:21.91 ID:OY+dw/acd.net
>>516
触られた後ならバックジャンプ
周秦ならEXコマ投げを入れる

触られる前ならダッシュ通させてる訳だからB系の置きが足りないか不利フレームを背負ってる
何の技を振れば良いかよりも、どんな場面でダッシュ2Aを通させているかを見直した方が良い

521 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ニククエ 7c08-XOua):2016/07/29(金) 13:34:46.30 ID:jsPtDzDn0NIKU.net
>>518
関羽と馬超は確かに苦手だなと思いつつもそれで確かに正解だなと思ってました。
問題の超雲は、このキャラこそ常に遠距離B当たる距離で圧掛けたいのに足が長いし下段なので
面倒なんですよね。
近寄るとなんだかんだ苦しそうで2aで触れようと前に出るか、思いっきり下がってくれたりするので
正解はやっぱりその距離だとは思うんですが。

>>520
そこまで近寄られて攻められると、ガン逃げを選択するか逆択を選択するかした方がいいんですかね
相手が大きく不利背負う技振ってくれるまで待つっていうのはあんまりいい選択肢じゃないんでしょうか。
ダッシュ2aを通されてるのは、差し返しの距離うろついてる時と、Bガードされた後ですね。
特に差し返し狙ってる時によく通されてる気がします。
反応が正直良くはないのと、ダッシュ投げされる時もあるので画面端まで距離がある時はバックジャンプJBとかで逃げてます。
ダッシュに反応してA押して、そのAを投げられるのがあまりにも多くて情けなかったので。

522 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ニククエ 8139-oK17):2016/07/29(金) 16:24:20.46 ID:pUwOX4Qg0NIKU.net
バックジャンプBは結構カコるよ
しかもバックジャンプBに一点読み3Bはいいとして崩すために適当に振った6Bとかがかみ合うことあるし
リスク下げるためのバックジャンプなのにボタンは押さない方がいい
バックジャンプBの当たった時のリターンもカスみたいなもんだし

523 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ニククエ Sd19-OKAQ):2016/07/29(金) 17:02:53.56 ID:yRDQdlXKdNIKU.net
周泰はA系優秀だけど下段じゃないからそこまで怖くないねん
コマ投げも噛み合う技少なくて張飛のコマ投げより投げ間合い長いとは思わなかったしな
張飛は投げと連携させろって技あるのに

524 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ニククエ 7c08-XOua):2016/07/29(金) 23:28:36.98 ID:jsPtDzDn0NIKU.net
>>522
確かにその通りですね。考えたら暴れるんだった折角強いAがあるんだからAで暴れたらいいし、
逃げるんだったらリスクは少ない方がもちろんいいですね。
中途半端なことやってることに気付きませんでした。ありがとうございます。

>>523
周泰は基本的なところとコマ投げも持ってますけど、突き抜けた部分を持ってないのが問題ですよね。
たぶんこのキャラ特有の動きってクナイとクナイキャンセルだと思うんですが、近距離の繊細な状態で
最良のタイミングでのクナイキャンセルの判断はものすごい経験値欲しそうです。
もちろん手癖にしちゃったら元も子もないですし。
楽しいキャラですよ、本当に。

525 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ニククエ 79d5-5to6):2016/07/29(金) 23:34:51.46 ID:3rRALY+M0NIKU.net
俺はしゅうたいちゃん使ってないけど、しゅうたいちゃんには普通のジャンプからクナイ投げさせてあげたいわ
あれ予備動作でジャンプする必要あんの?っていつも思う

526 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ニククエ 7c08-XOua):2016/07/29(金) 23:38:36.99 ID:jsPtDzDn0NIKU.net
普通のジャンプからクナイ投げられたら強いですね、確かに。
けど、その代わり技キャンセルクナイ取られたらそれはそれで辛そうですけど。
両方できたら夢広がりそうですね。

527 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ニククエ de30-Fa6u):2016/07/29(金) 23:40:26.16 ID:7VCPiJXG0NIKU.net
本当にな
普通にクナイ投げてくれよって思うわ斬空みたいに投げなくていいからさ
個人的には楽進との昇竜の性能の差にすごいイラっとくる
本当に馬鹿で愚かな調整だよ

528 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 7c08-XOua):2016/07/30(土) 00:24:59.70 ID:p7YxDGuX0.net
いや、楽進は弾の方が問題じゃないですか?
もし、こっちの昇竜が向こうと同じ発生だったら運び距離も含めて完全に反則技ですよ。
向こうの昇竜がこっちに落ちてくるのは有りな気もしますけど。

529 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ de30-Fa6u):2016/07/30(土) 00:34:29.00 ID:MNr44Ls+0.net
いや楽進昇竜が関羽、淵並なのに・・・って意味だよ?
弾に限らず楽進そろい過ぎてて意味わからないし

530 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 749f-oK17):2016/07/30(土) 06:37:59.62 ID:hW8yXydi0.net
mugenで夏侯淵の飛び道具と関羽の昇竜つけた周泰でも使えばいいんじゃないかな

531 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 7c9f-Z+/s):2016/07/30(土) 07:35:33.04 ID:2Pxxg0+f0.net
周泰は2Aを下段にしてやるだけでもだいぶ違うと思うんだけどなぁ

532 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプッッ Sdc8-OKAQ):2016/07/30(土) 08:35:31.25 ID:VJ5xKOAFd.net
Mugenの調整並の糞キャラはふつーにいますけどこれ?

533 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スププ Sdb8-Y0VN):2016/07/30(土) 09:47:09.02 ID:1eXcQxNXd.net
逆に周泰の2aが今の長さで下段になったら相当ヤバそう
コマ投げ持ちが下段刻みながら近づいてくるとか怖すぎるんだよなぁ

534 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ e2b9-tbV3):2016/07/30(土) 10:20:40.65 ID:QCiULQY/0.net
周泰2Aリーチ260
これが下段になれば確かに強い

他キャラの下段見ると本当趙雲さぁ・・・

535 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 7c9f-Z+/s):2016/07/30(土) 10:32:23.43 ID:2Pxxg0+f0.net
長リーチ仲間でキャラコンセプトが近い呂布はそもそもA系から繋がる技がない、
あくまで懐に入り込まれた時の仕切り直し用、って感じなのに趙雲の2Aはなぁ…

周泰はぶっちゃけこのキャラならでは、って強みが今のところ大して強力ではないから
やっぱ2A下段くらいの強化はあってもいいと思うけどね
流石にこれだけで楽進クラスに化ける、ってこともないだろうし

536 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプッッ Sdc8-OKAQ):2016/07/30(土) 10:59:10.97 ID:VJ5xKOAFd.net
呂布も近Cあるけどね

537 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ ded8-Fa6u):2016/07/30(土) 14:14:00.44 ID:E/KfDKcP0.net
新人戦のオンライン予選ただでさえクソ回線だらけなのにやばくない?
恋姫勢他ゲー勢に比べてクソ回線のやつ多すぎだろ

538 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 8139-xLev):2016/07/30(土) 14:17:02.06 ID:K4GHWhts0.net
2A上段は上段で暴れがくっそ強いからアリなんだよ
地上飛び道具の一つでもあったほうがいいクナイ水平投げとかさ

539 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa01-Y0VN):2016/07/30(土) 15:14:04.35 ID:hvigdCvra.net
通常技から繋がる確定ダウン取れておき攻めいける技があれば周泰は化けると思う

540 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 8139-oK17):2016/07/30(土) 18:11:33.08 ID:nNBA4wCa0.net
>>537
大会 一先 オンライン ラグチェックなし
波乱しかないね
個人的にはPS予選は本当に無名の新人が切符取ってほしい

541 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa01-Y0VN):2016/07/30(土) 18:19:03.02 ID:aZ9JDrKTa.net
単純に火力増やせよ
周泰とか夏侯淵とか確認して必殺技まで入れて楽進のBCチェーンと同じぐらいのダメなんだぞ
アホかよ

542 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スププ Sdb8-ReH+):2016/07/30(土) 20:57:54.53 ID:I/GI5/+Dd.net
腎結石さん思ったよりハゲててにんまりした

543 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 404f-UbOe):2016/07/31(日) 12:09:21.90 ID:rBl7hTVU0.net
同じような容姿の人みるとほっとするしね

544 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa01-Y0VN):2016/07/31(日) 17:54:57.30 ID:DfVJxBHCa.net
ps3で始めたんだけど全然人がいないのな
対戦できないわ

545 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 7c9f-Z+/s):2016/07/31(日) 22:59:26.89 ID:wYDbcHej0.net
自分も最近あんまやってないからアレだが夜なら大抵プレマ部屋いくつか立ってないかい?
昼間の対戦&ランクマはかなり厳しい状況だろうけど

546 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (エムゾネW FFb8-Y0VN):2016/07/31(日) 23:45:33.45 ID:CBYqtsaVF.net
対戦はできるでしょ………

547 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 7c9f-Z+/s):2016/08/01(月) 00:08:31.05 ID:GP4JrmF30.net
まぁ人いてもほぼ固定メンツだから
新規や初心者が「自分と実力の近い人とやりたい」場合はほぼ絶望的ではあるかも
恋姫に限らず発売から時間経った対戦ゲーの常だが

548 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 79d5-5to6):2016/08/01(月) 02:51:00.34 ID:+TJcFVav0.net
ランクマは今もまだ片思い通信なのかねぇ…

549 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スププ Sdb8-ReH+):2016/08/02(火) 01:09:28.95 ID:knae77KKd.net
このゲーム段位詐欺の初狩り多くない?

550 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 72ec-ZRMl):2016/08/02(火) 01:13:40.78 ID:tv5gbxNA0.net
こういうときの「人がいない」は99割
「(適度に俺を楽しませてくれる都合のいい)人がいない」と言う意味

551 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 7c9f-Z+/s):2016/08/02(火) 02:23:22.14 ID:8jUZPBye0.net
いやまぁ人数的にもそんな人いるとは言いがたいレベルではあると思うぞ
人いる時間帯に相手選らばなけりゃ対戦自体はできる程度には残ってる、ってだけで
恋姫に限らず過疎ゲー慣れてる身からすりゃ「対戦が成立するだけまだ恵まれてる」んだけどさ

>>549
過去にも言われてるけどこのゲームの級位はほぼ単なるプレマ専で初心者ではないから
新規や初心者同士でやりたいならその手のプレイヤーの部屋には入らず
自分で初心者部屋立てた方がいい

552 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 7986-SyxS):2016/08/02(火) 04:20:16.21 ID:OAhFF7Yq0.net
>>551
その理屈だと初心者同士は部屋建てあうだけでマッチングしなくね?
結局どこかの初心者部屋には入らないとダメじゃん

553 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 79d5-5to6):2016/08/02(火) 04:32:09.40 ID:PQjFErYU0.net
クイックマッチの検索条件に10級を省くってあってもいいんじゃないかなって
そう思える数少ないゲームではある

554 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 7c9f-Z+/s):2016/08/02(火) 04:42:45.12 ID:8jUZPBye0.net
>>552
自分の知る限りじゃプレマ専の立ててる部屋はあくまで「初心者部屋」でなく「指定なし」だから
そこで区別するといいんじゃないの
だから多分彼らからすりゃ「勝手に表示段位真に受けて初心者が入ってくるだけ(別に初心者部屋じゃないのに)」って感じでは
「初心者部屋」として立ててしまえば部屋主も含め言い逃れは出来ないんだから
場違いなプレイヤーがいた場合は蹴るなりブラックリストブチ込むなりすればいいし

まぁ今の恋姫にそもそも初心者とかいるのか、ってのと仮にいたとして相手選り好みしてたら
結局対戦そのものに不自由することになるんじゃね?ってのはあるけどね
意図的な初心者狩りは非難されるべき行為だけど
格差マッチングそのものはマイナー過疎ゲーの宿命として受け入れざるを得ない部分があるというか

555 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプッッ Sd19-OKAQ):2016/08/02(火) 08:25:16.69 ID:0JnaQEOfd.net
銀プレレベルの十級はいたな
恋姫だけに限らずそういうサブ垢みたいな奴には悪意しか感じないから晒されても仕方ないと思う
晒されたくないなら晒されるようなことするなとしか

556 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウT Sa45-5to6):2016/08/02(火) 11:58:52.91 ID:NP5cFcEMa.net
プレマの総合戦績とか見れたらいいのにな
何戦やってて段位別に何勝何敗
それ見るだけで無格有段者がどうか一目瞭然なんだが

557 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 7c08-XOua):2016/08/02(火) 14:17:33.90 ID:/Mbc/Jyf0.net
自分が前やってたブレイブルーの、段位とは別にプレートの色で強さを表示するシステムが良かったです。
自分より低段位に連勝しても色変わりにくくて、同じか上の段位に勝ってるとすぐ変わる。
かと言って低段位と一生やってても勝ってる限り、色は強い色にゆっくり変わっていく。
ランクマ、プレマどっちでも変動しましたし。
10段以上でも色があまり強い色じゃない場合、下の段位だけ狙って戦ってきたっていうのもバレましたし、
単純に10級のまま初狩りしても色思いっきり上がってました。
色の上昇が段位と同じくらいモチベーションにもなってましたから、丸パクリじゃなくても近いもの導入してくれたらいいんですけどね。

558 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 772e-Y0VN):2016/08/02(火) 18:10:38.32 ID:2ILordrI0.net
入門って表現がよくないな
未認定とかそういう感じの方が良い

559 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ ded8-Fa6u):2016/08/02(火) 21:45:02.27 ID:HTAizcUO0.net
皆夏恋出ないの?
例年に比べて斡旋数少なくない?

560 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプッッ Sdc8-SyxS):2016/08/03(水) 10:07:25.36 ID:JZ2OC2yCd.net
敢えて辛口コメントするけどさ、何で増えると思ったの?
ツイッターで告知してる程度で公式でもここでもしたらばでも告知してないでしょ
身内しか見ないツイッターでしか告知してないのに以前より増えるわけないじゃん
ツイッターで夏恋で検索しても情報出てこないし

ttps://sites.google.com/site/koihimevs/home
夏恋のホームはここなんだろうけど、エントリーフォームの場所が初見で全くわからないところとか開催場所とかもトップに書かれていなくてわからないところとか誰も指摘しないの?

561 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ブーイモ MM25-Y0VN):2016/08/03(水) 11:45:10.87 ID:nQzwd4fTM.net
公式大会じゃないんでしょ?こんなもんでいいんじゃないの?

562 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 7c9f-Z+/s):2016/08/03(水) 11:50:41.18 ID:Y+0WFVTE0.net
万年家庭用勢だからアケの大会はいつも動画で見てるだけやな

563 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 6d9f-Y0VN):2016/08/03(水) 13:11:37.12 ID:7fOdxsWw0.net
そもそも恋姫やってる知り合いがいません

564 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプッッ Sdc8-SyxS):2016/08/03(水) 18:20:11.79 ID:JZ2OC2yCd.net
>>561
有志でやってるイベントだから外野から言うのもどうなのって話なんだけどさ
ずっと頑張ってるのにこういう所で損してるのはもったいないなと

565 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ブーイモ MMcd-Y0VN):2016/08/03(水) 20:19:02.33 ID:Iy5WoMCYM.net
>>564
そのぐらいの頑張りで良いと思ってるか
なにか家庭の事情があるのか
まあ分からんから健気に参加するならtweetするくらいで良いでしょ
何言いたいか分からなくなった

566 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 4048-n/e8):2016/08/03(水) 23:33:29.39 ID:QEIMWohv0.net
オンライン予選の顔ぶれが決まったな

567 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 77b4-d+5h):2016/08/04(木) 01:09:11.79 ID:3/PmgttT0.net
クソラグ張飛が混ざってるんですが

568 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW db86-z6L3):2016/08/04(木) 02:35:43.93 ID:PEyu8Ht40.net
>>567
またお前か、どんだけ私怨持ちなんだよ
直接やり取りしろようっとおしい

569 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK1f-ynzb):2016/08/04(木) 02:46:45.67 ID:gK9JoH3DK.net
誰かしらブロックリストに入れてて対戦できませんってなったらすげえ面白いけど地獄だな!

570 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa47-d+5h):2016/08/04(木) 02:58:24.67 ID:W4bqU4Xba.net
あの張飛6Bガードされても3ゲージ打ってくるから確反ミスしたら死ねる

571 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ e79f-08UQ):2016/08/04(木) 03:00:11.60 ID:Ha/8DKk60.net
PS版予選出たいと思ってたけど気がついたら募集埋まってたは…
しかしPSIDじゃないのもあってか半分以上知らない名前だ

572 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ c79f-+Lqe):2016/08/04(木) 06:57:49.51 ID:4du6pAjN0.net
Steam版大会のときみたないたたまれない再試合連発みてると
PS版大会はプレマ2人部屋の配信なしでいいと思うわ

573 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ e79f-08UQ):2016/08/04(木) 08:12:51.98 ID:Ha/8DKk60.net
まがりなりにも公式大会で第三者の証人なし(配信なし)
はあかんでしょ、流石に…
開発が二人部屋以外でも安定するオン周り構築出来なかったのが悔やまれるが

同期ズレ対策に数試合ごとに部屋立て直すとかで対応するしかないんじゃないかね

574 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fd8-bgvL):2016/08/04(木) 08:50:59.77 ID:AtgjNkzH0.net
ただでさえアプデから部屋爆発多数でなおかつ他ゲーに比べて圧倒的に回線悪い人が多い
前回再試合連発した人が今回もエントリーしている
これは荒れる要素しかない

575 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ e79f-08UQ):2016/08/04(木) 12:36:23.67 ID:Ha/8DKk60.net
他ゲーより回線悪い人が〜というのは
恋姫に特に回線悪い人が集中してるというよりは
演武家庭用のネットコードがあまりよろしくないというか
他ゲーに比べて個々人のオン環境に左右されやすい部分があるんじゃないかと思う

他ゲー(スト等)じゃ問題なく対戦できるのに演武だと何故かラグる、って言ってるフレや
前作からお馴染みのメンツで部屋戦してるのに明らかに同期ズレが多くなってるとかは
演武固有の問題っぽいし

576 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW db86-z6L3):2016/08/04(木) 17:32:39.48 ID:PEyu8Ht40.net
前作は熱帯環境が神過ぎたんだな
熱帯ダメになって趙雲楽進でバランス壊れてこのゲームの魅力が無くなってる
アプデ改善はよ、新キャラよりそっち優先だろ

577 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fd8-bgvL):2016/08/04(木) 18:20:34.52 ID:1uF96W6d0.net
いや、それならそれで先に新キャラとキャラ調整頼むわ・・
どうせアケのアプデきたら家庭用とかほとんどやらないだろうし

578 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ f748-giu7):2016/08/04(木) 22:55:10.72 ID:fiYChX0c0.net
熱帯まわりはお世辞にも良い出来とは言えないな。他ゲーの方がマシなレベル
大会エントリーはしたけど、荒れっぷりやグダり具合も含めて楽しませてもらうつもり

579 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ dbd5-VaHs):2016/08/05(金) 06:07:36.28 ID:UBTuPaLD0.net
>>578
これくらいの気持ちで参加するのが一番だと思うわ
本当にラグや環境個人差が嫌ならゲーセンでやってる大会だけにしとけ、
けど参加もしない大会にケチつけんなって思うし

580 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ e79f-08UQ):2016/08/05(金) 07:41:54.81 ID:xj5MhMBg0.net
まぁ大会とか関係なくオン周りやUIなんかは前作と同レベルにはしてほしいよね
前作はやけにイエティがやる気だしててやたらパッチ配信して機能追加とかしてたけど
演武から移植担当がアケ版のスタッフに変わったからか頻度減ってるし

581 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプッッ Sdef-z6L3):2016/08/05(金) 09:32:51.53 ID:Yf1kAZLjd.net
>>579
いやいや、普段の対戦から支障出てるのになんで大会限定の話みたいにすり変わってんのよ
あと何度も出てるけどゲーセン行けば対戦出来るとかゲーセンが近くにあるのが当たり前の場所ばかりだと思ってんなよ都会民

582 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプッッ Sd6f-dU+o):2016/08/05(金) 11:05:17.22 ID:L/cWKhXAd.net
出ないって選択肢あるし無理に出なくていんじゃないの
俺はプレマでラグってもムカつくか無理だ
大体熱帯ってだけで趙雲、呂布、楽進は強くなるしアホくさいよ熱帯大会
これ公式でやるとかどうかしてる

583 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ e79f-08UQ):2016/08/05(金) 11:23:50.87 ID:xj5MhMBg0.net
まぁ今回は前作と違ってアケと同内容の(ゲーム部分が)家庭用があったから
試験的に、って部分もあるんじゃないの
メーカー的にもやるメリットなかったと判断すれば次回からはやらんだろうし

上で言われてるように不満な人はそもそも参加しないだろうし、
予選会場が近くに無い人とかにもチャンスがあるという意味ではそう悪いもんではないと思うね
(このゲームのオン周りの出来自体は擁護しないが)

584 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプッッ Sdef-z6L3):2016/08/05(金) 13:35:30.47 ID:Yf1kAZLjd.net
完全に大会の話に論点ずらされてるし離しても仕方ないんだけどさ
ラグが嫌ならゲーセン行けと平気で言ってラグの問題点から目をそらす奴なんかのって話

地方勢は人が居ないどころかゲーセンも無いの
やるには家庭用しかなくて対戦するには熱帯に頼るしか無い奴もいるんだよ

ラグが嫌ならとか軽々しく言わないでくれ
地方勢にとっては恋姫やめろ同じなんだよ
そこんとこはわかってくれよ

585 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプッッ Sdef-z6L3):2016/08/05(金) 13:38:15.78 ID:Yf1kAZLjd.net
読み返したら誤字酷いな、頭に血が上ってるらしい
流石に黙るわ、悪かったな

586 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fd8-bgvL):2016/08/05(金) 14:50:17.98 ID:5ekmadK80.net
いやまぁ言いたいことはわかるけど
このゲームは他のゲームと違って”過疎ゲー”って前提があるのは間違いないし
次のアプデでアケと家庭用で性能変わったりキャラ追加されたりした時に家庭用にどれくらい人が残るかだな

587 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (バックシ MM2f-d+5h):2016/08/05(金) 14:59:52.80 ID:BotLj1jhM.net
過疎ゲーの宿命ではあるな
まだ人が居るだけラッキーと思ってやるしかないのさ
昔好きだったエヌアインなんて家庭用すら出なかったしな

588 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプッッ Sdef-d+5h):2016/08/05(金) 17:35:25.03 ID:eaLMedlDd.net
都内住まいだけど対戦多い店なんて限りあるよ
いやならゲーセンいけってやつが100%おかしいから安心してくれ

589 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa47-d+5h):2016/08/05(金) 17:42:02.08 ID:muBU0Dnfa.net
会社を買収してネット対戦環境を整えるしかないな……

590 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW f308-d+5h):2016/08/05(金) 17:54:59.47 ID:eFfSiOVa0.net
パズルゲームはよ

591 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ e79f-08UQ):2016/08/05(金) 18:02:17.65 ID:xj5MhMBg0.net
恋姫って私見では結構家庭用(専門ではないにしろ)勢の割合多い印象なんで
仮にアケと家庭用に差異が出来ても意外と人残りそうな気もするけどね
前作も当時最新バージョンだった演武とはもちろんアケ版夢想とも別モノ調整入ってたにも関わらず
不満は口にしつつも家庭用プレイしてた人少なくなかったし
(逆に妥協を許さないガチのアケ勢は早々に見切りつけてた感じ)

592 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ dbd5-sgzz):2016/08/05(金) 22:03:40.34 ID:UBTuPaLD0.net
>>Yf1kAZLjd
578だけど、俺が言いたいのはネット対戦の大会なんだから、577くらいの気持ちで参加するのがいいって言ってるだけやぞ
俺からしたら大会の話に乗っかっただけなのに普段のオンの話にすり替えんなってくらいだ

あと俺の近辺にはまともなゲーセンなんて無いから安心しろ
あってもネシカ台すら存在しないレベルだろう
ksラグで噛みつきたくなる気持ちは分かるがな

>>591
俺は下手の横好きだから友人との対戦くらいでネット対戦すらほとんどしないけど、
恋姫演武はキャラもゲーム性も好きだから恋姫がHDDから消えることは無いと思うわ

593 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ eb11-+Lqe):2016/08/07(日) 02:54:51.82 ID:Yvkomo/H0.net
オンライン予選出る人頑張って!

594 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ fb39-STgy):2016/08/07(日) 15:31:16.84 ID:hJ6cB0oo0.net
「恋姫†演武 公式〜第一回新人戦〜」PS4/PS3版オンライン予選
2016/08/07(日) 開場:18:57 開演:19:00
lv271566168

595 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ e79f-08UQ):2016/08/07(日) 20:35:08.25 ID:hfpOPIc20.net
20時少し前くらいから見はじめたけど
今のとこ目立ったトラブルとかなく進んでるな、PS版新人戦予選
なんか同期ズレくさい試合があった?とか言われてたけどよくわからんかった

596 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スププ Sd6f-2jzv):2016/08/07(日) 22:02:41.66 ID:u5/f+IGOd.net
あったよ同期ズレ
そのうち一回は例のラグ張飛

597 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スププ Sd6f-2jzv):2016/08/07(日) 22:09:19.99 ID:u5/f+IGOd.net
たまにラグいのは恋姫の熱帯が悪いとか言ってる人居るが回線悪いのも十分ヤバイからな?
アプデ来る前にラグかった奴、良かったなアプデで公式のせいにできて
普通の格ゲー熱帯じゃADSLやjcom、ocnなんて叩かれるレベルだから

598 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ e79f-08UQ):2016/08/07(日) 22:16:50.05 ID:hfpOPIc20.net
部屋何回か立て直したのにも関わらず途中から同期ズレや部屋入れなかったりやっぱりか…って
展開になったね
メーカー側もこの機会にオンラインコードの見直し&改良してくれりゃいいんだが

>>597
そら回線弱いプレイヤーがいるのも事実だが
家庭用演武のオン周りが(前作や他ゲーに比べて)褒められた出来でないのもまた事実だろう

599 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 4b51-d+5h):2016/08/07(日) 22:29:51.51 ID:JEnyi1V50.net
問題は回線まともな人同士でも同期ズレやら部屋爆破起こるとこじゃないの?
回線悪かったらラグいのはそら当たり前やし恋姫でもjcomやら無線で熱帯してたら拒否されるわ

600 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ eb11-+Lqe):2016/08/07(日) 22:52:30.27 ID:Yvkomo/H0.net
甘寧カッコ良かった!

601 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ c79f-+Lqe):2016/08/07(日) 23:20:11.97 ID:a3eRt2bR0.net
こんな熱帯の状態で大会やるとかネガキャンかよって毎回思う
ほんとなんとかしてほしい

602 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ cf2e-+Lqe):2016/08/08(月) 01:29:25.62 ID:X9ig+E8D0.net
まず問題として回線がまともな人でも問題が起きるという問題抱えている
そしてその環境で大会をやったから回線がまともじゃない人も↑が原因と処理される

なぜこの状態でアプデしない・大会開くを組み合わせたのか

603 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ e79f-08UQ):2016/08/08(月) 02:33:14.64 ID:KD6bEfdh0.net
回線の状態に関わらず3人以上の部屋で連戦すると同期ズレ、部屋爆散が起こりやすくなる
って症状を放置してるのがそもそもおかしい
恋姫の対戦はプレマが主体(というかランクマが死んでる)なのに、
そのプレマを上記の問題でタイマン部屋以外殺しに行ってるのがもうね

前作も頻繁なアプデで機能追加と共にまた別のバグが見つかる、って体たらくだったが
流石にここまで酷いものではなかった

604 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (プチプチ Sd6f-dU+o):2016/08/08(月) 08:40:56.12 ID:M05J5yJkd0808.net
擁護するわけじゃないが大会参加者が文句言うのは間違ってるかな
こうなるのはわかりきったことなんだから
中東方面に旅行に行くようなもんだ
自己責任あるで

605 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (プチプチ cf2e-+Lqe):2016/08/08(月) 12:15:53.45 ID:X9ig+E8D00808.net
また回線への文句を大会への文句にすり替えるのか

606 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (プチプチ e79f-08UQ):2016/08/08(月) 12:25:34.17 ID:KD6bEfdh00808.net
更に言うなら回線への不満でなく家庭用演武のオン周り全般への不満な
各々の回線「のみ」が原因なのであれば
回線弱い特定のプレイヤーを弾けば全部解決するが
今作の場合問題はそれだけじゃないのがね

つーか発売前(前作はアレだったけど)今回の移植の出来は期待してもらって構わない
的なニュアンスのこと発言しといて
蓋をあければ肝心のオン周りが劣化してるとか開発ほんま

607 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (プチプチ cf2e-+Lqe):2016/08/08(月) 14:38:32.13 ID:X9ig+E8D00808.net
ああうん回線じゃなくてオン周りの不満だね
ごめん

608 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スププ Sd6f-2jzv):2016/08/09(火) 00:09:10.22 ID:EcXpSRagd.net
でもアプデ来る前はこんな部屋爆発しなかったよ
回線クソな奴とやるとヤバかったけどそのおかげでクソ回線リスト作れたし

609 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW ef23-Vakw):2016/08/09(火) 00:30:03.76 ID:p4O5sqbb0.net
リプレイのバグって直った?

610 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ bfec-aSkP):2016/08/09(火) 03:22:43.29 ID:1poeVRmV0.net
>>606
いや、それは言葉通り移植度は前作より高くなってるだろ
わざわざ「“移植”の出来は」なんて言ってるんだから意図してるのはそういうことだろ

611 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa47-d+5h):2016/08/09(火) 07:42:34.98 ID:d0DokcMia.net
前作がクソ移植なのは事実だからね
あれもっとメジャーなゲームでやらかしてたら普通に返金騒ぎまで行ってる

612 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプッッ Sd6f-d+5h):2016/08/09(火) 08:09:47.69 ID:lC7zKq63d.net
前作はオンまわりだけ外注じゃねーの
今回もそこに頼めば良かったのに

613 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 6732-d+5h):2016/08/09(火) 09:32:14.12 ID:bbJZwIZv0.net
返金騒動w

614 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fb9-MVQl):2016/08/09(火) 11:53:55.44 ID:u2z6Lvth0.net
予選通過キャラ相変わらず偏ってるけど恋姫バランス良いとはなんだったのか

615 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ c79f-+Lqe):2016/08/09(火) 12:49:17.06 ID:FQWYgFt20.net
今のところ通過キャラは孫権1、楽進2、趙雲2、甘寧4、呂布3、関羽1、曹操1、孫尚香1みたいだけど
バラけてるほうじゃないのか?
まあいずれにせよバランスとなんの関係もない気がするけど

616 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (バックシ MM2f-d+5h):2016/08/09(火) 13:55:17.54 ID:SRz3MNU4M.net
呂布はまだ分かるが甘寧が孫権趙雲を抑えて一番多いのは意外

617 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa47-d+5h):2016/08/09(火) 14:08:54.22 ID:KlIzc9STa.net
このゲームやってる人で予選勝ち上がるキャラでバランスがどうこう言い出すのいるね
他のゲームから入ってきたときそんな謎理論初めて聞いて笑ったわ

618 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa47-d+5h):2016/08/09(火) 14:27:47.74 ID:Hb8xXgXTa.net
どのメジャー格ゲーでも言われてることなんだが…
一体どんなマイナーゲーから来たんだろう

619 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ eb11-+Lqe):2016/08/09(火) 14:40:11.85 ID:MsG5IpAM0.net
今回新人戦だしバランスなんか測れないよ

620 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ e79f-08UQ):2016/08/09(火) 14:41:01.33 ID:JcenJgaH0.net
>>616
PS版予選見た限りじゃ荒らしキャラ化してた印象を受けたな、甘寧は
店舗予選でも同じ傾向だったのかは分からないけど

621 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa47-d+5h):2016/08/09(火) 14:50:22.13 ID:7SLqwk0/a.net
甘寧はわりと評価上がってるよ
上がってないのが張飛、夏侯惇、夏侯淵、周泰だから、単純にキャラパワーか人口の問題だと思う

622 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa47-d+5h):2016/08/09(火) 14:57:32.66 ID:7SLqwk0/a.net
馬超もか
次のバージョンあるならしっかり強化してほしいけど望み薄かなぁ

623 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプッッ Sdef-dU+o):2016/08/09(火) 17:10:57.33 ID:T5x4qhRfd.net
>>619
し、しんじん?
あと全国も相当だったでしょう

624 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f30-yIvB):2016/08/09(火) 17:15:06.36 ID:d4WnsIZO0.net
このゲームがバランス良いとか言う人は強めのキャラ使用者か浅瀬ちゃぷちゃぷだと
思ってるからどうでもいい
周泰、馬超ででかい大会優勝してきてどうぞ

625 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スフッ Sd6f-d+5h):2016/08/09(火) 17:19:14.82 ID:MVNb+eNsd.net
馬超は去年KSB優勝してる

626 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fd6-+Lqe):2016/08/09(火) 17:27:39.39 ID:CcvXIk1A0.net
>>624
去年のKSBで神園が馬超使って優勝してるが

627 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK1f-ynzb):2016/08/09(火) 18:14:53.75 ID:yOyf5mUGK.net
バランスが悪いって言いたい病気の人なんだからほっときなさいよ

628 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ f3d5-VaHs):2016/08/09(火) 18:18:58.52 ID:kqfqDY9g0.net
思い込みも度が過ぎるとな

629 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f30-yIvB):2016/08/09(火) 18:39:37.66 ID:d4WnsIZO0.net
>>625
>>626
でかい大会?

630 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp07-tuv5):2016/08/09(火) 18:43:59.90 ID:hi1r7jYup.net
KSB去年満員で120人くらいいたよね
しかもダブルイリミの2先だしこれ以上無いくらいデカイ大会なんだが

631 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f30-yIvB):2016/08/09(火) 18:45:27.79 ID:d4WnsIZO0.net
>>630
そのうち恋姫の出場人数はどんだけだったの?

632 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp07-tuv5):2016/08/09(火) 18:45:59.20 ID:hi1r7jYup.net
恋姫だけで120人だよ

633 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ e79f-08UQ):2016/08/09(火) 18:48:27.80 ID:JcenJgaH0.net
そもそも周泰はともかく馬超はそんな弱いキャラとは思わない
人気あった頃に比べ使用人口が寂しくなったのはあるだろうけど

634 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ bfec-aSkP):2016/08/09(火) 19:11:43.50 ID:FLUIGXeT0.net
ID:d4WnsIZO0ちゃん、いい加減現実を認めようよ

635 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa47-d+5h):2016/08/09(火) 19:36:49.30 ID:DYbi5+Saa.net
実績で言うなら夏侯淵が普通にやれる扱いされてるのが一番の不思議
公式大会で本戦出たの一回だけだよね?

636 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ f74f-PVLz):2016/08/09(火) 19:39:50.68 ID:nCs3yc9V0.net
確かにKSBの恋姫は凄い参加人数だった
その時期は別ゲーやってる連中もツイッター等で面白い面白い言いながら対戦してた感じ
スト5出た辺りで急に人居なくなったけど

637 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプッッ Sdef-dU+o):2016/08/09(火) 20:13:42.65 ID:T5x4qhRfd.net
バランス言い出す奴に限って5強使いだから笑える笑えない
はいこの話はこれで終わり

638 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウT Sa47-4iqd):2016/08/09(火) 20:34:35.72 ID:l6/8qAo5a.net
バランスとかどうでもいいから俺の使ってるキャラを強化して欲しい

639 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ f3d5-VaHs):2016/08/09(火) 21:24:01.98 ID:kqfqDY9g0.net
そうだそうだ、俺のシャオを強くしてくれ(白目
ああ、3ゲージから追撃したいんじゃあ

640 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ e79f-08UQ):2016/08/09(火) 21:29:19.63 ID:JcenJgaH0.net
シャオは現状で充分強い…というか
キャラ愛かなんかかは知らんが「シャオで勝てる」プレイヤーしか残ってないイメージ
他のマイナーキャラにも少なからず似たようなことが言えるけど

641 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ f3d5-VaHs):2016/08/09(火) 21:41:44.52 ID:kqfqDY9g0.net
自分で言うのも何だけど俺は弱いぜ()
好きで使ってるだけだからなw
そもそもプレイ密度が低いから馬鹿のたまってないでもっとプレイしろって話なのだが

642 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ df55-kGTK):2016/08/09(火) 22:11:19.04 ID:LgshprUk0.net
シャオは楽進戦が詰んでる

643 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ ebe6-+Lqe):2016/08/09(火) 23:34:24.32 ID:qYblGJB70.net
バランスも強さも腕で補えるから別にいい
それよりシャオのスカートを戻してくれ

644 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ e79f-08UQ):2016/08/09(火) 23:36:08.70 ID:JcenJgaH0.net
そこで前作のPC版ですよ

645 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fb9-MVQl):2016/08/10(水) 10:26:39.32 ID:0rV7ZQyi0.net
全国大会での趙雲対夏侯惇は越えられない壁を感じたな


>>638
強くしなくていいからおかしなキャラのおかしな部分を修正しろと
それで自キャラ弱くなると個性がなくなったのだの言う奴らいるけど
単にてめえのキャラが弱くなるのが嫌な強キャラ厨なのは前作の夏侯淵、甘寧
で証明されちゃってるからな
キャラの個性だとか愛とか超ウケル
竜牙が個性って言うならもっと許される個性、夢想から色々あったんじゃないですかねぇ

>>633
このキャラ使うなら関羽、孫権でいいじゃん
だからな周泰も馬超も
神園馬超でも趙雲どうにかできるとは思えないけど

646 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ fb39-+Lqe):2016/08/10(水) 11:16:13.05 ID:9qK2y71T0.net
他ゲーでもそうだが、じゃあバランスの良いゲームって何だよって聞くと答えられないのでアレ
相対評価、絶対評価の差ですらない、ぼくのかんがえるばらんすのいいげーむじゃない、というだけの意味しかない

647 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW db08-PNw/):2016/08/10(水) 11:45:45.67 ID:JFBQX2Nq0.net
>>635
強い奴がプレイヤー性能で勝ってるから勘違いされてるんだと思う

648 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スフッ Sd6f-d+5h):2016/08/10(水) 12:13:40.34 ID:Bf8uHBV0d.net
関西の人が大分夏侯淵のキャラランク押し上げてると思う

649 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 3b6c-Q9Td):2016/08/10(水) 12:33:13.95 ID:+RQvkCkX0.net
甘寧と損傷港と張飛を強化しろ

650 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa47-z6L3):2016/08/10(水) 13:05:04.72 ID:qZ6B/gWNa.net
>>646
その理屈もおかしい
バランスの良いゲームの完成形がわからなくても、現行がバランスが悪い事の指摘は出来るよ
バランスが悪い所を修正して完成形に直していく必要があるというだけでしょ
完成形出せとか他のゲームに比べてバランスが良いか悪いかではないよ
趙雲楽進と頭抜けて強いキャラが存在している時点でバランスが悪いという扱いになってるだけ

651 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウT Saa7-VaHs):2016/08/10(水) 13:19:57.21 ID:dvr3YGloa.net
バトルファンタジアさんはバランスよかったらしいぞ
家庭用でトロコンしたら満足したからお姫ちゃん超可愛いえろいしか覚えてないけど

652 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ eb11-+Lqe):2016/08/10(水) 13:25:27.60 ID:7Zqpm8+Y0.net
バトファン別にバランス良くないです…好きだけど…

653 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (JPW 0H2f-d+5h):2016/08/10(水) 15:45:16.35 ID:RxIAtQm4H.net
格ゲーってどこまでいってもキャラ相性は必ず存在するからなあ

654 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fb9-MVQl):2016/08/10(水) 16:23:16.30 ID:0rV7ZQyi0.net
>>646
バランス良い格ゲーなんて存在しないよ
他ゲー引き合いに出すの嫌だけどバランス良いって評判のサム零SPも
キャラの性能調整よりも共通システムの投げが糞強いからだし

>>647
実質一人だよね
夏侯淵、馬超、曹操で結果出してる人って

655 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプッッ Sd87-dU+o):2016/08/10(水) 16:32:54.30 ID:tmqNuy+xd.net
個性かぁ
周泰のクナイとかコンボパーツにしかならない馬超コプターとか正直アレですけど
結局技弱くすんなって言いたいんだろ?
調整で個性とか言い出すのは

656 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fd8-bgvL):2016/08/10(水) 16:52:43.57 ID:+Sneno8w0.net
実質一人っていうか他の使い手が弱いだけだろ
そもそも曹操は二人全国TOPクラスの使い手がいるし夏侯淵は元々使い手に恵まれてなかっただけ
夏侯淵の初期からいるプレイヤーは特別強い訳でもなかったのにキャラ性能で勝ってただけで演武になって駆逐された
プレイヤーが強いって言うならにがジンガリレオくらいの使い手を言ってくれ

657 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプッッ Sdef-d+5h):2016/08/10(水) 16:56:46.98 ID:hb3xrQMid.net
キャラパワーで勝ってるのに自分の実力だと思ってしまうのは誰にでもあるから仕方ないね

658 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプッッ Sd87-dU+o):2016/08/10(水) 17:13:13.66 ID:tmqNuy+xd.net
>>656
挙げたプレイヤーの時点で皮肉ってんのはわかるw

659 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fb9-MVQl):2016/08/10(水) 17:26:24.20 ID:0rV7ZQyi0.net
関羽、趙雲しか使えない勝てない子がバランス、調整、個性とか吹かすから天才だと思うよ
弱体化で即キャラ変え、決まり文句は個性が無くなって面白くなくなったw

やっぱ対戦ゲームは自分が勝てるゲームが名作
これが真理

660 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプッッ Sdef-z6L3):2016/08/10(水) 17:51:31.43 ID:lZSZBC2yd.net
>>653
いや、相性は良いんだ
例えばダイアグラムで7:3付くキャラが1人居ても3:7付けられるキャラが1人いれば
最終的にダイアグラムの数値が均等になればバランスが良いんじゃないかな
今は数値が高いキャラが決まっているから問題
相性とは別の話よ

661 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ f3d5-sgzz):2016/08/10(水) 18:56:18.36 ID:HMV8gVyX0.net
へたくその俺が言うのもなんだけど、本来格ゲーにしろ何にしろ得意相手、苦手相手はいる
その苦手な相手だけ見てバランス悪いはおかしいよね
むしろ誰使っても誰相手にも同じだけ戦えるゲームは何か違う気がする
一体どんなゲームになるんだろうか

662 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa47-d+5h):2016/08/10(水) 19:13:02.10 ID:D+n/90YLa.net
(前作の使い手が軒並み死ぬ調整って調整失敗してねぇ・・・?)

663 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スフッ Sd6f-d+5h):2016/08/10(水) 19:43:15.06 ID:Bf8uHBV0d.net
夏侯淵についてはやりすぎな感あったけどjcと遠b8フレが悪目立ちしすぎたんだろうね

664 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa47-z6L3):2016/08/10(水) 19:48:31.91 ID:kCDxTeTRa.net
>>661
得意相手と苦手相手がバランスよくいれば問題無いんだよ
そこに相性は出て然るべきだけれど
今は有利を取れるキャラが多くて不利になるキャラが少ないのが居る
要は強キャラの存在
だからバランス悪いんだよ

具体的な話するなら楽進と趙雲に有利取れるキャラ挙げてくれ
出てこなければこいつらが一方的な強キャラ
それが存在する以上バランスは悪いんだよ
楽進趙雲キラーが居ればダイアグラム上のバランスが取れてくるから話は全然変わってくるけどね

665 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ bfec-aSkP):2016/08/10(水) 20:02:46.00 ID:rOsQejv+0.net
お前はジャンケンでもやってろよ

666 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ e79f-08UQ):2016/08/10(水) 20:10:21.53 ID:keb4JPts0.net
そもそも他ゲーみても必ずしもバランスの良し悪しで人気や対戦人口が決まっているとは言いがたい面があるし
恋姫でもゲーム性なりシステムが好みだから過疎ゲーでも続けてる、的な人が多いんじゃないの

667 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW d32e-qB6u):2016/08/10(水) 21:56:59.28 ID:MvuP0H6p0.net
ぶっちゃけ恋姫はバランス悪いけどそこ含めて面白いねんな

668 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW f308-d+5h):2016/08/10(水) 23:09:15.36 ID:soH1mOhW0.net
バランス悪くても面白いゲームはバランスよくなったらもっと面白いんやで

669 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 6aec-V0HW):2016/08/11(木) 03:31:44.14 ID:BknBmsH40.net
お前らの絶対的なバランスへの信仰感なんなん?

670 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 46d8-eeXY):2016/08/11(木) 10:34:54.68 ID:Z4KAdz6W0.net
むしろお前らの言うバランスのいい格ゲーってなんだよ
教えてくれ

671 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c9f-kI5B):2016/08/11(木) 10:41:40.29 ID:8bMfa8FQ0.net
自分はバランスだけでプレイするゲーム決めたことないんでよく分からんっすね

672 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 432e-3Vwo):2016/08/11(木) 11:13:42.64 ID:nEJL+LxE0.net
ゲームやる前にキャラランク見ることはよくある

673 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スププ Sda8-dPP1):2016/08/11(木) 12:45:40.43 ID:Am7c4L6kd.net
どの格ゲー掲示板にも現れるバランス厨にバランスいい格ゲー聞いても絶対回答されない不思議
どうせ対して格ゲーやってなくて答えられないんだろう

674 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 3e2e-MTuc):2016/08/11(木) 13:06:35.76 ID:0T7EtbGK0.net
ループしまーす

675 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプッッ Sdf8-yAff):2016/08/11(木) 14:51:28.24 ID:vRWdjG58d.net
バランス取れてると一生言ってる奴は煽ることしか出来ないのか?
バランス取れてない側は理屈伝えてるじゃん
強キャラ弱キャラの存在、ダイアグラムで頭抜けてる奴が居る
その時点でバランス取れてない

だからバランス取れてるゲームあげろは反論になってないんだよ
ループしてるけれど他の格ゲーに比べて恋姫がバランス良いという話とは別物だからな

反論するならバランス取れてる側は煽るだけじゃなくどういう理屈でバランス取れてるか説明しろよ
楽進と趙雲の存在でバランス取れてるか?

676 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-3Vwo):2016/08/11(木) 14:53:29.59 ID:u7jO8ctCa.net
>>664
強キャラ弱キャラってどう頑張ってもなくせないからファミコンのベースボールでもやっててくれ

677 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-3Vwo):2016/08/11(木) 15:04:21.04 ID:u7jO8ctCa.net
楽進と趙雲に有利取れるキャラ挙げてくれとかまさか知らないのか?
少なくとも楽進に有利とれるキャラ知らないのはエアプくんかな

678 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c9f-kI5B):2016/08/11(木) 15:07:52.09 ID:8bMfa8FQ0.net
大体この手の流れで「じゃあバランス良いゲームのタイトル挙げてみろよ」とか
「バランス良い格ゲー自体そもそも皆無だから…」って人はいても
「恋姫はバランスいいから!」って力説してる人はあんまいなくね?

679 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 304f-GBh+):2016/08/11(木) 15:14:17.03 ID:eXEOlA4z0.net
>>675からの>>677の流れ最高に面白い
こんなんばっかだからこの流れ一生終わらないね

680 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプッッ Sdf8-yAff):2016/08/11(木) 16:58:37.38 ID:vRWdjG58d.net
>>677
ある程度はプレーしているつもりだけど楽進に明確に有利取れるキャラは知らない
よかったら教えて欲しい
それが他の多数キャラに有利を取っているのを相殺できる程の不利なのかも大事な要素になるからね
具体的に頼む

バランス取れている事を言うなら煽りじゃなくその辺りの情報をしっかり提示してほしい

681 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 46d8-eeXY):2016/08/11(木) 17:12:38.91 ID:Z4KAdz6W0.net
つか文句言うなら自分が理想とするバランスのゲームやればいいじゃない
こんな人少ないゲームでバランスどうこう言うくらいならやめたらどうだろう
将棋とかバランスいいんじゃない?

682 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 119f-3Vwo):2016/08/11(木) 17:37:00.35 ID:7Ue1wQNg0.net
なぜ人は完全なバランスを追い求めてしまうのか

683 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 432e-3Vwo):2016/08/11(木) 18:11:50.25 ID:nEJL+LxE0.net
面白くてプレイしてるからこそキャラ差に文句が出るんだろうに嫌ならやめろは暴論じゃない?

684 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-3Vwo):2016/08/11(木) 18:21:54.07 ID:mQJzJwJAa.net
「面白いけどこいつがいなければもっと面白い」の結果が淵と甘寧だからな
やることが極端やねんな

685 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 349f-MTuc):2016/08/11(木) 20:06:32.52 ID:kdz4bHlW0.net
楽進が飛び抜けてるとか言ってる人は関羽呂布趙雲あたりで戦ってみればいいんじゃないかな
ガード固くなってきたら他のキャラでも全然いけると思うけど

686 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプッッ Sdf8-yAff):2016/08/11(木) 20:53:15.34 ID:vRWdjG58d.net
なんでバランス良いと言い続ける奴は論点そらすの
俺はこのゲームがつまらないとは一度も言ってないよ
言いたい事は>>668が言ってくれているけどバランス悪いなら悪いで良いでしょ、認めなよ
面白いゲームには変わりない
バランス良くなればもっと面白い

それでもさ、妄信的にバランス良いと言い続けるのはおかしいでしょ
バランス良いって聞いたのに壊れキャラいるじゃんって言って辞めていった人達がまわりにいるからさ

>>685
そこで出てるキャラはキャラランキング上位だろ
それでようやくマシってバランス悪いのに拍車掛ける内容じゃないの?

687 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 4d6f-3Vwo):2016/08/11(木) 21:00:45.12 ID:BgGnqzNU0.net
>>685
関羽と趙雲は兎も角、呂布は対楽進ガン不利なんだが…

楽進側が1ゲージ溜まったら呂布側はAボタン以外押せなくなるんで実際かなり辛い件

688 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スップ Sda8-3Vwo):2016/08/11(木) 22:25:51.60 ID:DClVBjIsd.net
>>685
呂布楽進とか地獄でしかないんですが

689 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 46d8-eeXY):2016/08/11(木) 22:44:07.23 ID:Z4KAdz6W0.net
Aボタン以外押せなくなるってマジ?
2B先端も近C先端もどこでも確定取られるってことですかッ!?
そーりゃガン不利だわ、なんせ地上戦でAしか押せないんだからね

690 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 2bd5-TB/y):2016/08/11(木) 22:45:38.90 ID:9AIgl2dP0.net
>>686
とりあえず最後のは分かる
強キャラに対して一部有利なキャラ…それが別の強キャラでは話にならないってのはね
まぁでも他のゲームだってそれくらいバランス悪いんじゃねって思うわ

そのどこぞに行った周りの人らは一体今何のゲームやってるんだ?
彼らのやってるゲームがどの程度高尚なバランスなのか知らないけど、
もしそのゲームもバランスが悪いor極端なキャラがいるなら、
恋姫のシステムに合わなかった、ついていけなかった言い訳にバランスって言葉を便利使いしてるだけなんじゃない?
と思ってしまうわけだが

691 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプッッ Sdfd-pEnr):2016/08/12(金) 00:31:41.14 ID:gumzg/Tad.net
>>677
楽進に有利とれるの趙雲だと思うけど貴方は有利なキャラ言えるんですかね?
特に趙雲
同キャラとかふざけた事は無しで

>>687
それじゃEX昇竜確定する奴らみんな不利じゃないかw
呂布に限った話じゃないし楽進に限った話でもない
呂布でガン不利なら詰んでると思われるキャラいますが
貴方の理論に依れば

692 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプッッ Sda8-3Vwo):2016/08/12(金) 00:31:58.56 ID:PG3uY3Ytd.net
ちくわ大明神

693 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 1951-3Vwo):2016/08/12(金) 00:35:47.40 ID:wo4KzrbF0.net
煽りたいんならどっか行ってくれ、迷惑だわ

694 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプッッ Sdfd-pEnr):2016/08/12(金) 00:42:04.26 ID:gumzg/Tad.net
煽られるような事言うなって
楽進飛び抜けてないってこれほど頭悪いアッパー調整されたのいないから
次で弱体化は必至だかそんなこと思ってたんなら当然キャラ変えちゃうんだろうなぁ

695 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c9f-kI5B):2016/08/12(金) 00:42:41.20 ID:2I9fvM9n0.net
ぶっちゃけ本気でバランスを改善して欲しいなら
ここでなんの権限もないプレイヤー相手どうこう言うより
メーカーに直接改善案を提出した方が遥かに建設的なんだよなぁ

696 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 1951-3Vwo):2016/08/12(金) 00:57:15.21 ID:wo4KzrbF0.net
誰に言ってんのか知らんけどいちいち煽らんと気がすまへんの?
そんな相手と誰か話したがんのよ

697 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプッッ Sdfd-pEnr):2016/08/12(金) 00:58:39.99 ID:gumzg/Tad.net
夢想から演武の調整は果たして真摯なプレイヤーの意見か便所の落書きを参考にしたのか?
どっちにしろ今の趙雲、孫権、楽進に叩かれない要素ないけどな!
調整ミスなのかキャラ贔屓なのかわかんねえレベル

698 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 46d8-eeXY):2016/08/12(金) 01:45:48.60 ID:TmcRCQoj0.net
煽られるようなアホなこと言う奴が悪いだけ
Aボタンしか押せないなんて頭悪いこと俺なら恥ずかしくて言えねぇわ
ほんとにAボタンしか押せないなら8:2以上は確実につくだろうね

699 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-3Vwo):2016/08/12(金) 03:12:31.83 ID:0CounWV0a.net
なんで楽進に有利とれるのが趙雲しか出てこんのやろ不思議や

700 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW fc32-3Vwo):2016/08/12(金) 05:26:44.59 ID:cSk0Lf7m0.net
なら有利つくキャラ上げなよ

701 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 349f-MTuc):2016/08/12(金) 06:43:58.64 ID:Tj4URsvE0.net
そこまでトラウマ植え付ける楽進使いってどんな動きするのか勉強したいから
もし動画あるなら教えて欲しい

702 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スッップ Sda8-3Vwo):2016/08/12(金) 07:53:25.42 ID:QMD5I+TRd.net
呂布がよくやる行動として、
2B先端をガードさせた後で相手の前ダッシュに対して投げ仕込み近Bと置き2Bってのがあるわけよ

相手がダッシュ投げしに来たら投げ仕込み近Bでカウンター取れて、相手がダッシュAで触りに来てたら2Bで勝てるって奴

これに対して楽進側は近Bの出ない位置までダッシュしてガードってやると、呂布がA攻撃以外のボタン押してたらガード後にEX円月蹴が確定するってわけさ

関羽と夏侯淵でも似たような事は出来るけど、ノーゲージでA攻撃・2Bからリターンが取れる楽進に比べたら呂布相手にダメージ勝ちしにくいってのがある

後は10フレ無敵が無いせいで、画面端でダウン取られた後の置き攻め詐欺JBからの詐欺立ちAがどうにもならないってのも辛い
JB→投げ・JB→立ちA→投げ・JB→近Bって散らされると暴れるのも厳しいし、置き攻めがループするのが単純にダルい

703 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプッッ Sdfd-pEnr):2016/08/12(金) 08:53:04.65 ID:gumzg/Tad.net
極論それが完璧にできるなら関羽、夏侯淵にも不利確定だと思うけど
うーんなんでこんなキャラが全国優勝できたんだろう?
そして楽進の詐欺飛びって速いEX昇竜組以外には通らなかったっけ?

704 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スッップ Sda8-3Vwo):2016/08/12(金) 09:10:01.78 ID:QMD5I+TRd.net
>>703
関羽・夏侯淵は2Bが下段じゃないから
、呂布は引きながら2B先端当ててリターン狙いつつリスク減らせるのよ
特に夏侯淵は6Bが弱いせいで尚更横押し出来ない

でも楽進は2Bがそこそこ長くて下段でヒット確認C剛毅→A派生が繋がるから呂布側は後ろ入れっぱしちゃいかんわけで…

705 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5255-LRjc):2016/08/12(金) 10:28:42.05 ID:nMEc9Jmk0.net
楽進2B長いように見えるやろ
あれ最短組やねんな

706 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 46d8-eeXY):2016/08/12(金) 10:56:14.27 ID:/Z5Zwiwk0.net
>これに対して楽進側は近Bの出ない位置までダッシュしてガードってやると、呂布がA攻撃以外のボタン押してたらガード後にEX円月蹴が確定するってわけさ
これはお前が読み負けてるだけじゃん
ダッシュガードに対して投げはやってるか?投げと思わせてダッシュ後ろ下がり近Bヒット確認一騎は?
言いたいことはわかるけどやってるレベルが浅すぎるし相手が全てに対応してくるわけ無いだろ人間なんだし

707 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプッッ Sdfd-pEnr):2016/08/12(金) 11:08:07.86 ID:gumzg/Tad.net
呂布の後ろ歩き追うリスクはゲージ持ってようがあるしなぁ
呂布側がゲージ持ったEX昇竜速い組の接近咎められないガン不利!って極論になるならそういう昇竜もってなくて尚且つリーチが呂布より短いキャラは呂布戦どうしようもないわけだな
というかそれで呂布ガン不利ならシャオなんて詰んでない?

708 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプッッ Sdf8-yAff):2016/08/12(金) 12:51:31.89 ID:Mjg7GX5Pd.net
>>690
せめて前の書き込み読んでから頼む
他のゲーム引き合いに出したところでこのゲームがバランスよくなる訳じゃない
他のゲームに比べてマシと言う話をしているんじゃない、このゲームのバランスが良いかどうかだよ
何度も言わせないで欲しい

バランスが良いと言うなら楽進と趙雲に対する明確な有利キャラをまず出せ
バランス良いと言い張る奴らは論点すり替えか他のゲーム引き合いに出すしかないのかよ

709 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 19cb-3Vwo):2016/08/12(金) 13:00:09.85 ID:v8o7Ix1T0.net
>>708
その人たちは格ゲーのキャラバランスなんて普通はこんなもんだろって言ってるだけで、あなたもその人たちも別に間違ったこと言ってないよ。

710 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 432e-3Vwo):2016/08/12(金) 13:03:17.44 ID:cnz8AODB0.net
そもそも最近は減ったでしょ恋姫持ち上げ他ゲー叩き
前作家庭用出たときはマジで某アークゲーとか某カプコンのゲーム一生叩いて恋姫持ち上げる奴居たけどさ

711 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウT Sa19-f8rI):2016/08/12(金) 13:40:22.69 ID:iu0zEByMa.net
>>708
バランス良い悪いは論争はともかくとして、
689で書いてるそのやめた人らは今何のゲームやってんのよに返事が欲しいわ
論点すり替えすんなよで返事拒否るのもいいけど、たまには付き合ってくれよ
そのやめたやつらが恋姫について行けなかっただけなんじゃないの説は俺の中でかなり有力だからさ

それこそ>>643が言ってるように調整なんて腕で補えばいいって段階に至らなかっただけなんじゃないの?
って下手くその俺ですら思うからさ
あ、俺は下手くそだから楽進と趙雲に有利なキャラとか語る以前のレベルだからそんなやつに返事したくないってんならそれでいいよ
俺の中でやめた連中はただのへたれの烙印押すだけだから

712 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプッッ Sdf8-yAff):2016/08/12(金) 13:49:40.39 ID:Mjg7GX5Pd.net
>>711
何言ってんだお前、そっちは煽るだけで一度も明確な答えに付き合ってないだろ
ヘタレの烙印以前にやる事やってから言えよ
煽るだけの奴に新しい情報出してどうなる?
それを言い訳に新しい煽りしてくるだけだろ
そこに情報出す必要無いよ、実際にこれも煽り文面だし話し合う気は無さそうだからあんたはもうレスしなくて良いよ

バランス良いって話をしてる他の奴からの答え待つよ

713 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプッッ Sdf8-yAff):2016/08/12(金) 13:52:16.44 ID:Mjg7GX5Pd.net
>>709
バランス良いと言っている奴らの一部は楽進と趙雲に有利取れるキャラが居るとまで言っているからね
その答えをまだ聞いていないよ

714 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スププ Sda8-dPP1):2016/08/12(金) 14:00:11.70 ID:Ks4g208dd.net
キャラランクとかダイヤってある程度実力が近く、なおかつある程度強い奴前提だからややこしくなるんだよ
どのゲームだってあるだろ有名人キャラランク
弱い奴がダイヤだの相性語るのが間違い
呂布は相手がゲージあったらAしか振れないみたいな雑魚が語るのは信頼性がない

715 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウT Sa19-f8rI):2016/08/12(金) 14:42:05.82 ID:iu0zEByMa.net
まぁ煽りだと思うなら煽りにしといてくれて構わない
同じように答えを出さないという答えを俺は受け取っておくよ
実際恋姫は難しいからね
俺はキャラが可愛いゲームが好きだから下手なままでもやってるが、
キャラ好きでもない限りへたれたくなる気持ちは分かる

716 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウT Sa19-f8rI):2016/08/12(金) 14:54:27.09 ID:iu0zEByMa.net
俺は下手だからよくわからんのだが、確定でゲージ吐いてもらえるって割とありがたいと思うんだが、
他の人から見てそのへんどうなの?
Sdf8-yAffの人はAしか触れなくなるって言うけど、俺からしたらそんなことでゲージ使ってもらえるなんてって感じなんだけど
その時の体力差はともかくとして、1ゲージ以上ある状態なんて対戦中の7割だろうし、
これだ!ってタイミングで無敵返しや崩撃からあぼーんされる選択肢を減らせるなんてむしろありがたいことだと思うんだが

逆に必ずゲージを吐かれない(おそらくこっちが普通だと思いたい)なら、
何をそこまでびくびくAしか振れないのか全くわからないんだよね…
本当へたくその視点で申し訳ないんだけど

717 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプッッ Sda8-pEnr):2016/08/12(金) 15:06:28.81 ID:atFJSYv8d.net
んーでもこのゲームのじょうきゅうしゃさまは具体的な攻略や有利不利話さないしなぁ
是非はともかく状況説明してる>>704の方が何も話さない方々よりマシ

718 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5255-LRjc):2016/08/12(金) 17:06:14.74 ID:nMEc9Jmk0.net
EX技のダメージってだいたい1800ぐらいだから生で5、6発も貰ったらラウンド終わるんだよね
それを痛いと取るか痛くないと取るかだけど、
全体的に火力が低くて崩しの弱い夏侯淵なんかは1試合で何回確定取れたかが勝率にかなり響いてくる

719 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 7539-ryYA):2016/08/12(金) 18:25:53.67 ID:SGxhRNA70.net
>崩しの弱い夏侯淵
d使っているのと対戦数が少ないからか、崩しが弱いとは感じない。

720 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-3Vwo):2016/08/12(金) 21:13:51.76 ID:Wc3LA7+da.net
夏侯淵はBが短くて差し返し狙うのが酷しいから
確実にダメージ取れるのが確定閃光ぐらいしかないんだよな

721 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 4105-Ceo2):2016/08/13(土) 00:43:43.33 ID:jPcHLXtj0.net
ある上級者同士の楽進呂布戦の動画が上がってたが呂布側が圧勝してたけどな
弾対策がしっかりしてて楽進に触られても崩れないから参考にならないが
弾が通じないから楽進側が攻めにいくしかなくて常にリスクのある行動を迫られてるように見えたわ

722 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スププ Sda8-dPP1):2016/08/13(土) 01:14:01.79 ID:TBaPp34fd.net
そうだよ、呂布楽進は呂布が不利だと思うけどそこまで滅茶滅茶キツイかと言われたらそんなことないよ
滅茶滅茶キツイと感じる初級者〜中級レベルはそこまで煮詰めてないから滅茶滅茶キツイんだよ
だから雑魚の言うキツイとか間に受けたらダメ

723 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スッップ Sda8-3Vwo):2016/08/13(土) 02:31:12.16 ID:dx71yM3Hd.net
>>721
多分九州の呂布だと思うけどあの人はレベル高すぎて真似出来ん

724 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 46d8-eeXY):2016/08/13(土) 07:21:40.44 ID:YSkVSKzB0.net
夏侯淵でBで差し返しって・・・
まぁ頑張ってBで差し替えしていってね

725 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-3Vwo):2016/08/13(土) 07:49:06.00 ID:+YQSe2iPa.net
真面目に疑問だから教えてほしいんだけど、B以外でなにで差し返すの?
まさか2Cとか一矢とは言わないよね?

726 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプッッ Sdf8-pEnr):2016/08/13(土) 09:25:51.44 ID:Zl/vr4Dzd.net
>>722
対策を何も具体的に出さないのに他人を雑魚とか言える上級者様パねぇー!!

727 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スププ Sda8-dPP1):2016/08/13(土) 09:43:30.85 ID:TBaPp34fd.net
具体的な対策書かなくても大会で結果だしてるからごめんね

728 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプッッ Sdf8-pEnr):2016/08/13(土) 10:44:42.62 ID:Zl/vr4Dzd.net
え〜!?
言われてる呂布使い本人なの!?
すっげえ!!
本人じゃなかったらプロ動画勢かな?

729 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5ab9-yZJ+):2016/08/13(土) 10:55:30.88 ID:dQtouePx0.net
中身の無い煽りや口プは全一クラスだからな

>崩しの弱い夏侯淵
俺は夏侯淵使いじゃないけど夏侯淵の崩しで怖いところ全く思い当たらない
夏侯淵で強い人は基本が仕上がってる(ガード固い、対空完璧)から他キャラ
使った方が強いんじゃないかと思う


>>677様の
趙雲、楽進に有利なキャラまだかね?
特に趙雲

730 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 7539-b1iS):2016/08/13(土) 17:10:58.54 ID:CoN7fpg20.net
新キャラなかった事になってんの?
半年くらい前に張遼が追加と見た記憶があるんだが
デマだったのか

731 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c9f-kI5B):2016/08/13(土) 17:30:36.66 ID:qrH1iBu+0.net
>>730
多分作ってると思うぞ
新人戦決勝あたりでまた続報があるんじゃないかと
ここの開発規模とか弱小レベルなんで販促やる気なかったり
色々とスローペースなのは仕方ない

732 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウT Sa19-f8rI):2016/08/13(土) 17:53:28.51 ID:v2YgQnOya.net
張遼だけと言わずたんぽぽちゃんやアイドル3人セットとかでもええんやで

733 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-3Vwo):2016/08/13(土) 18:04:08.48 ID:pUtJSrXca.net
ツイッターでディレクターが呂布の新グラ上げてたよ
なんか作ってはいるみたい

734 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 4d08-MIhT):2016/08/13(土) 21:40:26.40 ID:OT/8Bx2+0.net
夏侯淵は楽進に有利とれる

735 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5255-LRjc):2016/08/13(土) 21:53:14.48 ID:yVCs/edx0.net
有利かどうかは知らんが上位陣の中では比較的やりやすい方ではあるね

736 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 8332-MTuc):2016/08/14(日) 01:45:54.84 ID:pAheHSyh0.net
アプデで追加じゃなくてもう新タイトルにしてくれ
キャラバランス共々システムも一新しろ

737 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプッッ Sdf8-y25x):2016/08/14(日) 01:54:14.23 ID:gG/j+e2yd.net
おう予算よろしくな

738 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプッッ Sdf8-3Vwo):2016/08/14(日) 02:05:15.20 ID:DHWJVD0+d.net
100や200程度の端金じゃ足りないからな、頑張って借金しろよ

739 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c9f-kI5B):2016/08/14(日) 03:32:39.14 ID:1Ak1Yec70.net
ちなみにPS版家庭用はディスク版が前作から売り上げほぼ半減してます
続編は仮にアケは出ても家庭用移植は厳しいかも分からんね…

740 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c08-QhQz):2016/08/14(日) 04:01:58.54 ID:EuJFbqAL0.net
DL版の売上ってどうだったんですかね。
自分と自分の周りの布教に成功した人々だけで6人は買ってるんですけど。
やっぱりあんまり売れなかったんでしょうかね。

741 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (フォォーッ MM13-TQiI):2016/08/14(日) 06:41:02.31 ID:+GTf0qxPM.net
>>733 呂布の新画像見た…見た目でも遊んでもらえるようにとか
大会が終わったらなにか発表するみたいなツイートとしてるのね

742 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c9f-MTuc):2016/08/14(日) 10:52:55.15 ID:UaDb0lH30.net
新画像って、新しいモーションとかじゃないのねw

743 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 349f-MTuc):2016/08/14(日) 11:14:40.76 ID:VHC4BM0M0.net
俺も新技かなにかと思ってひらいてた・・・

744 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c9f-kI5B):2016/08/14(日) 11:37:52.58 ID:1Ak1Yec70.net
見た目でも…って書いてあってグラの質自体はほとんど変化ないの見ると
キャラカラー追加(もしくはエディット)や
2Dへの落とし込みやめて3D格ゲーみたくキャラグラいじれるようになる、もしくは追加コス実装とかなのかね

>>740
後に出たスチーム版含めDL版の売り上げはユーザーとしては知る手段は無いけど、
発売半年も経たずに半額セールしちゃったこと(前作は1年近く経ってから)や
ディスク版も前作は長いこと新品中古とも高値安定&品薄だったのが
演武は一部店舗で微妙に値崩れしてるの見るに、あまりよろしくない可能性はあるかと

745 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c9f-kI5B):2016/08/14(日) 17:19:28.35 ID:1Ak1Yec70.net
新人戦後に発表された情報
次バージョンで
・新プレイヤーキャラ(張遼)の追加
・軍師の国縛りがなくなる(自由にプレイヤーキャラと組み合わせ可能になる)
・軍師の追加
・トレモの実装
・バランスの調整
は確定
バージョンアップは年内の予定(セガとの絡みもあるが、年を跨ぐ前には出したいとのこと)
展開が上手くいけば今後さらなるバージョンアップと張遼以外の追加キャラ実装もやっていきたい
バージョンアップとの兼ね合いもあり時期は未定だが、次の覇王決定戦や新人戦も行われるとのこと

配信見てたのをつらつら書いただけなんで
間違ってるところや現地で他にも追加情報あるかも

746 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5255-Ceo2):2016/08/14(日) 19:26:39.41 ID:wb81N2+M0.net
全キャラに鎖を選ばれて死ぬ夏侯淵の姿が見えるんだが

747 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 456c-5LjQ):2016/08/14(日) 22:07:03.32 ID:ObwFFIF10.net
金が無いから新作は無理 バージョンアップし続けるから我慢してくれ、ってことでいいね

748 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 432e-3Vwo):2016/08/14(日) 22:58:05.45 ID:MIsh+E260.net
軍師自由化は普通に面白そうだけどなあ

749 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 3e2e-MTuc):2016/08/14(日) 23:06:19.55 ID:qfYiKjaJ0.net
曹操の起き攻めに呂蒙合わせるとすごくめんどくさいことになりそう

750 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 7539-yAff):2016/08/14(日) 23:44:36.10 ID:+h5/oTlY0.net
軍師自由になるのか
格ゲーとしては自由度高くなって面白くなりそうだけど
三国(+呂)って感じはなくなっちゃうんだな

751 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 8332-MTuc):2016/08/15(月) 00:03:36.84 ID:hr+ojSqI0.net
陣営なんてあって無いようなガンダムvsゲーの様相を呈してきてるけど
どうせキャラゲーだしこのくらい自由度あってもいいよね

752 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプッッ Sdf8-3Vwo):2016/08/15(月) 00:04:59.68 ID:3RpPW9hwd.net
問題は自由化による暴力が増す事だろ

753 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b64-MTuc):2016/08/15(月) 00:15:35.11 ID:OP1Oq5tO0.net
俺も軍師自由化はクソ要素が増えるだけだと思う

754 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c9f-kI5B):2016/08/15(月) 00:21:45.85 ID:2Urdr+V+0.net
軍師自由化の発表があった直後に会場から「ヤバイんじゃないの?」「大丈夫か」的な声が聞こえてきたけど
中の人曰く「それは俺が決めることじゃない」
「開発がどれだけ調整しても、プレイヤーのやりこみはそれを上回りますから」等の発言が

…文字に起こすとニュアンスが誤って伝わる可能性もあるからなるべく実際の動画見た方がいいと思うけど、
個人的には複雑な心境になった
上で言われてるように、ゲームとしてやれることが増えるのは面白そうなんだけどね

755 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 349f-MTuc):2016/08/15(月) 00:32:57.92 ID:ykhnPD9Q0.net
軍師自由化は使われない軍師が出てきそう

756 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウT Sa05-xYo4):2016/08/15(月) 00:39:55.47 ID:/KhsFZdta.net
妹者や甘寧みたいなワープ持ち居るから慎重に調整して欲しいな

757 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 349f-MTuc):2016/08/15(月) 00:41:35.69 ID:ykhnPD9Q0.net
家庭用の追加キャラはDLCで出してくれるんかな

758 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スププ Sda8-dPP1):2016/08/15(月) 00:46:02.61 ID:nlNLzrk+d.net
穴趙雲とかゴミ趙雲とか昇り中段ゲーにならなきゃいいけど

759 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5255-Ceo2):2016/08/15(月) 00:53:31.60 ID:k84EUcIT0.net
軍師自由化すると中段と下段の択が強いキャラが強化される
趙雲強化の流れきたな

760 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 4d08-MIhT):2016/08/15(月) 01:12:12.88 ID:8cfItxfN0.net
一応キャラ調整もしてるって言ってたから全キャラ昇り中段は削除してくれてると信じたい

761 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 3992-3Vwo):2016/08/15(月) 03:30:54.71 ID:TTqtxH4+0.net
このゲーム今から始めても大丈夫かな
格ゲーは初心者です

762 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c9f-kI5B):2016/08/15(月) 03:54:17.00 ID:2Urdr+V+0.net
>>761
ゲーム自体は格ゲーの中では初心者でもかなりとっつきやすい部類だけど
超マイナーゲー故にプレイ人口が少ない(初心者もほとんどいない)
家庭用は夜なら格差マッチ我慢できるならそこそこ対戦できる程度には人いるので
そこら辺許容できるかどうか

公式が技データ公開してくれてたりゲーム性が読み合い重視でシンプル、
崩撃コンボ以外はあまり難しい操作も必要ないから
心さえ折れなければ上達するのにそれほど時間はかからないと思う
試合の敗因も分かりやすいゲームだし

763 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 3992-3Vwo):2016/08/15(月) 04:57:35.14 ID:TTqtxH4+0.net
>>762
ありがとうございます
人少ないんですね・・・
ちょっと考えてみます!

764 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK41-mBE/):2016/08/15(月) 13:48:01.01 ID:gSS6JFjkK.net
俺が勝てるぐらいシャオが強くなったら呼んで

765 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スッップ Sda8-3Vwo):2016/08/15(月) 13:59:32.67 ID:ZnSK1hF8d.net
お前が強くなってシャオを勝たせるんだろうが

766 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 48d5-MTuc):2016/08/15(月) 14:30:25.04 ID:UWXpNVQp0.net
情けないよねー
お前の愛はそんなもんかよ

767 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウT Sa19-f8rI):2016/08/15(月) 14:49:17.95 ID:UTfEojxca.net
ど下手くそな尚香ちゃん使いでこうしてほしいって願望はあるけどさすがにこれはちょっと

768 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 862e-MTuc):2016/08/15(月) 14:50:38.08 ID:JEIypbk+0.net
にゃーにゃー

769 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-3Vwo):2016/08/15(月) 15:14:26.50 ID:pj/7V6Cba.net
昨日?の天下夢想杯決勝で孫尚香が楽進に勝って優勝してるじゃん
勝てるキャラだよ孫尚香は

770 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 5098-xYo4):2016/08/15(月) 16:57:37.53 ID:5J2vgTh20.net
孫尚香のいた他のチームは勝ち残れましたか…?

771 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-3Vwo):2016/08/15(月) 18:14:21.96 ID:MQO2yIAra.net
周泰、夏侯淵、孫尚香、馬超は強化いると思う
あとはよくわからん

772 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 3932-ntxd):2016/08/15(月) 18:24:16.27 ID:nGtTqEYZ0.net
演武から入って原作未プレイなんだけど
原作と演武で担当声優違うみたいだしイメージ崩れそうで原作には手出しづらいな

773 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 2a33-3Vwo):2016/08/15(月) 18:34:48.33 ID:U7fef4Kb0.net
俺はそもそも孫権の声変更に違和感だわ
原作プレイヤーからしたら元に戻っただけなんだろうけど俺は前の方が良かったよ

774 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 4d6d-M1Qy):2016/08/15(月) 21:55:35.18 ID:GsKOPJiA0.net
演武は一緒なんちゃう?

775 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5255-Ceo2):2016/08/15(月) 22:26:36.00 ID:k84EUcIT0.net
演武は原作といっしょで風音やで
儀武孫権俺も好きだったけどな

776 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c9f-kI5B):2016/08/15(月) 22:38:03.80 ID:2Urdr+V+0.net
格ゲーのキャラとしての演技は前作の人の方が好みだけど(特に孫呉の…証印!のボイスの差が顕著)
元ゲーが女の子とにゃんにゃんするゲームと考えれば原作(演武版)の方がやっぱ合ってるのかなぁ、と

というか原作ほとんど知らない勢からすると演技の差のせいもあって
性格が正反対な印象を受けるんだが
本来の孫権って熱血系(前作)じゃなくクール系(演武)のキャラなのん…?

777 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 3e2e-MTuc):2016/08/15(月) 22:54:55.52 ID:XocuH2yh0.net
パンツの防御力を初期の頃まで下げるオプションください

778 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 1951-3Vwo):2016/08/15(月) 23:32:27.13 ID:ndAG5xfw0.net
孫権というかあの姉妹は血を見ると荒々しくなるって設定じゃなかったっけ
通常時は孫策はともかく孫権はかなり良識派だったはず

779 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c9f-kI5B):2016/08/15(月) 23:55:31.94 ID:2Urdr+V+0.net
>>778
あー…なるほどね
流し読みしてたシナリオモードでゲーム中とは違っておしとやかだったのがやっと合点がいった

780 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 3e2e-MTuc):2016/08/15(月) 23:58:48.91 ID:XocuH2yh0.net
つまりハート様系女子・・・?

781 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 4bdf-AwIb):2016/08/16(火) 01:38:25.34 ID:9CRwcYAu0.net
>>778
長女にあるだけで次女の三女にはそんな設定はないよ

782 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプッッ Sdf8-pEnr):2016/08/16(火) 02:42:07.10 ID:hMyCaOpLd.net
>>771
強くする調整だと糞キャラしかできないのは誰かさんで証明済みだから
おかしな技を咎める方向性にして欲しい
それはもう明白なんだから

軍師自由化は起き攻めセットプレイ化のつまんなくなる未来しか見えないな

783 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c9f-kI5B):2016/08/16(火) 02:54:12.30 ID:Qs046qn10.net
実情は>>747に近い感じなんじゃないかと思う
予算が厳しいマイナーゲーなりにユーザーに飽きられないよう、やれることを増やそうとした苦肉の策的な
バランスも会場での発言見るに一度できっちり完成させようとは思ってないんじゃなかろうか

784 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 2bd5-f8rI):2016/08/16(火) 05:49:22.49 ID:P/c9Xk1W0.net
軍師を自由に選べるようになると、今度は軍師のバランスももっと真剣に考えないといけなくなるとは考えなかったのだろうか
疑問である

785 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c9f-MTuc):2016/08/16(火) 08:21:18.48 ID:EI9i5uix0.net
魏の武将+魏の軍師と同じ国同士なら、いつも通り使えるけど
蜀の武将+魏の軍師みたいな違う国同士だと、軍師技2ゲージ消費です みたいにすれば
抑制は出来るだろうけど、自由化の意味が全くないなw

786 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 1951-3Vwo):2016/08/16(火) 09:32:29.77 ID:VzLOpgfo0.net
恋殿以外を助けるちんきゅーなど見とうなかった

787 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 19cb-3Vwo):2016/08/16(火) 09:47:27.38 ID:zv1WVzTM0.net
ちんちゅー使いが呂布以外のキャラも使うと思うとかなしい

788 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c9f-kI5B):2016/08/16(火) 09:53:30.43 ID:Qs046qn10.net
これまでは特定キャラとの組み合わせ前提で調整されてたけど
次バージョンからそれが撤廃される訳だから
様子見も含めて全体的に軍師の性能がマイルド化されたりして

789 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-3Vwo):2016/08/16(火) 10:25:57.47 ID:7HM6AUJQa.net
これまで蜀からしか飛んでこなかった鎖が全国から飛んでくる夏侯淵さんかわいそう

790 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 2bd5-TB/y):2016/08/16(火) 11:22:30.97 ID:P/c9Xk1W0.net
アニメを見てる俺からすると、りんりんを助けるちんきゅーはそれはそれで面白い
けどそれ以外はちょっと

791 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK41-mBE/):2016/08/16(火) 13:08:57.48 ID:Q+YKR3c3K.net
皆のひなりちゃん

792 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 3e2e-MTuc):2016/08/16(火) 15:35:53.68 ID:xMSu/7eZ0.net
みんなちんきゅーを呼び出しながら疑問符浮かべるようになるのか

793 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5ab9-yZJ+):2016/08/16(火) 16:49:17.53 ID:8zhdjd8J0.net
どんなゲームでもバージョンアップで寿命削るからなぁ
ましてバージョンアップ調整に失敗すれば一気にゲームそのものが終わる
恐ろしさもあるし
このゲームは底辺からスタートしたから支えてるプレイヤーが強いのかもしれないけれど
俺は連戦が萎える、対戦がつまらないキャラがいなくなればそれでいいや

794 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 46d8-JZs+):2016/08/16(火) 18:39:18.24 ID:+vhIwnUE0.net
定期的に湧く夏侯淵下げコメントほんと面白い

795 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-3Vwo):2016/08/16(火) 18:54:21.03 ID:RlRt4jKXa.net
実際弱いからな
頑張ってるプレイヤーもいるけど脅威感じたことないわ

796 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 2a33-3Vwo):2016/08/16(火) 20:46:19.75 ID:44m2xoDT0.net
軍師自由化むっちゃ否定的やな
まあ確かに逆に戦略の幅狭まる気もするけど

797 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c9f-kI5B):2016/08/16(火) 20:59:34.92 ID:Qs046qn10.net
偶然だろうけどこのスレで現行のバランスがどうこう言い合いしてた矢先に
更にカオス化しそうな軍師自由化の発表だから思うところある人もいるんではなかろうか

798 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スップ Sdf8-3Vwo):2016/08/16(火) 21:00:04.82 ID:OjIu5Vj2d.net
そりゃ強軍師を強キャラが使ったらただの暴力になるのなんて分かりきってますし
他ゲーと違ってシンプルでわかりやすいが故に結果も見て取れるじゃん

799 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オッペケ Sr8d-3Vwo):2016/08/16(火) 21:18:08.29 ID:m0A7OL+sr.net
いっそのこと自軍の軍師にプラスで他軍の軍師で、コマンド変えて他軍つかう場合は2ゲージとかでいいんじゃないですかね

800 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 349f-MTuc):2016/08/16(火) 21:23:03.95 ID:AXMM+whi0.net
KOF2001みたいに4人軍師にしてコンボつなげよう

801 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 3e2e-MTuc):2016/08/16(火) 23:11:48.26 ID:xMSu/7eZ0.net
軍師自由化は面白そうだしやってみたいとは思うけど
いろいろ悲しみ背負ったり、逆に明らかにやばいのとかが出てきたりも考えられるからなあ

部屋で軍師自由化の有無を設定できるようにしてあくまでおまけとしてできるとかなら嬉しいかも

802 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 4d08-MIhT):2016/08/16(火) 23:14:42.26 ID:UTbwgbTI0.net
軍師の性能に差がありすぎるのが問題だろう
使いたいの使えるようになるんだからいいじゃん
アケの対戦見ててもそこまでうまく軍師使ってる奴なんて数人程度で
あとは適当に使ってるだけでしょ
全然使わない奴だって多い

803 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c9f-kI5B):2016/08/16(火) 23:15:38.61 ID:Qs046qn10.net
>>801
次バージョンアップは年内予定、ってのはあくまでアケ版のことであって
家庭用にもくるかは分からんのじゃなかろうか

804 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 7539-MTuc):2016/08/16(火) 23:25:32.68 ID:1bcMZvRe0.net
バージョンアップってことは演武ver2.0ってことなのか
それとも新作扱いになるのか気になる

805 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c9f-kI5B):2016/08/17(水) 00:05:34.71 ID:WIClYjWi0.net
新作だろうが演武のアプデ扱いだろうが配信形式のアケには関係ない話だけど
仮に新作(別タイトル)扱いだった場合家庭用はめんどくさいことになる恐れも

806 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 2bd5-f8rI):2016/08/17(水) 01:11:14.49 ID:s77u9+NU0.net
一部のキャラバランスに問題がある現状はともかくとして、
ブレイブルーみたいにキャラ複数増えたりでもしない限り別ゲーとして出されても100%買わないわ
今のままでも充分楽しめてるし

別ソフトとして出しつつも、旧作ある人はバージョンアップDLCとして1000〜1500円くらいのもの買うことでアプデさせてくれるなら買うけどね

807 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 3932-MTuc):2016/08/17(水) 03:22:12.53 ID:afE+od+i0.net
現状の軍師バランスだと立ち回りの鎖か崩しの暗器の2択になってしまうし
軍師自由化と同時に軍師性能の調整はされるでしょさすがに

808 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c9f-kI5B):2016/08/17(水) 03:46:53.57 ID:WIClYjWi0.net
データが出揃ってる既存軍師より新規追加の軍師がヤバくなりそうな気も

809 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c9f-MTuc):2016/08/17(水) 12:50:40.97 ID:3IANfIgh0.net
新規追加の軍師は、発動したらしばらくの間相手の軍師封印 か
発動後しばらくの間 相手軍師が発動したら発動するカウンター系(反間の計)とかが来そう

810 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウT Sa19-f8rI):2016/08/17(水) 13:16:27.14 ID:gIR0UJCAa.net
軍師2人とかできるようになったら、尚香ちゃんを埋めては縛って、埋めては縛ってってやりたくなる尚香ちゃん使いなのであった

811 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スップ Sda8-pEnr):2016/08/17(水) 16:29:33.42 ID:Cf+SO1kvd.net
軍事は蓋開けて見なければ開発にもプレイヤーにもわからない
とにかく開発が贔屓してるとしか思えない糞キャラがいなくなればいいよ
何が恋姫は硬派だ?って感じだしよ

812 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c9f-kI5B):2016/08/17(水) 16:47:12.51 ID:WIClYjWi0.net
まぁ(エロゲキャラ題材の癖に)硬派言われてんのも主にシステムやゲーム性のことであって
多分バランスのことじゃないですしおすし

前作から演武でのパターン見るに
散々叩かれた趙雲と楽進が「ちょっとやり過ぎでは…」ってくらいの弱体化受けて
孫権、呂布、関羽が繰り上げになるだけ、って予感がする

813 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スップ Sda8-pEnr):2016/08/17(水) 17:19:02.28 ID:Cf+SO1kvd.net
このゲーム性とシステムでなんでこんなキャラ作るんだよってことw
あー念の為に張飛、曹操の事じゃあないよ

814 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5ab9-yZJ+):2016/08/17(水) 17:25:18.85 ID:UIdzSQtC0.net
趙雲、楽進、孫権は硬派過ぎて他キャラ可哀想

815 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-3Vwo):2016/08/17(水) 19:22:19.10 ID:WyK/ST4ba.net
距離限場所限で火力出るのはしかたないとしても
ただの2B>必殺技みたいなコンボに露骨に火力差あるのなんとかしてほしいわ
なんでくっそ簡単な反確でキャラ差見せつけられなあかんねん

816 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 98d7-MTuc):2016/08/17(水) 19:23:52.55 ID:nHvVu5gF0.net
ええっ、コンボ火力はあるけどリーチは短めとか普通でしょ

817 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c9f-kI5B):2016/08/17(水) 19:51:52.21 ID:WIClYjWi0.net
趙雲「ですよね」

リーチ短い子は可哀想だから他の部分優遇してあげないとねぇ
って開発の親心が裏目に出た結果が前作の甘寧であり演武の楽進な気がする

818 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 3932-MTuc):2016/08/17(水) 19:54:28.80 ID:afE+od+i0.net
趙雲の2B>B龍牙>2A>EX龍撃だけは許さない
あの長い2Bをうっかり貰っただけで3000近く飛ばされるのは理不尽すぎる

819 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-3Vwo):2016/08/17(水) 20:16:55.67 ID:8VKTMVqGa.net
>>816
このゲーム、リーチ長いキャラのほうが火力高いんだよなぁ・・・

820 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 2bd5-f8rI):2016/08/17(水) 20:22:30.77 ID:s77u9+NU0.net
趙雲はあのコンボ作るためだけにあれ繋がるようにしたんだと思ってるわ
龍牙の着地硬直増加とA系からコンボ繋がらなくするだけでかなりまともになると個人的に思ってる
更にジャンプCの発生を遅くしろと思ってるが

821 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c9f-kI5B):2016/08/17(水) 20:37:53.10 ID:WIClYjWi0.net
接戦でお互い体力あと僅か、って時ほど「トドメの一撃」として登りJCが有効に作用しやすいから
余計クルァァァ!!ってなるよね

822 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 25be-MTuc):2016/08/17(水) 23:49:12.12 ID:A5VkeFAW0.net
なんでどいつもこいつもダウナー調整ばっかなんだよ
どうせ妄想垂れ流すなら自分のキャラが楽進趙雲孫権と戦うのに必要なもん書いてけ

823 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ ebe6-D2ET):2016/08/18(木) 00:52:11.04 ID:HX1TS+qH0.net
>>822
趙雲のダウン調整を言えば趙雲以外の全キャラから賛同を得やすい
自キャラのアップ調整を言えば自キャラ以外の全キャラから反対されやすい

824 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ f3d5-8Wd0):2016/08/18(木) 01:31:40.49 ID:3mP4IMaa0.net
そんな理由だったのか…知らなかったぜ…
尚香ちゃんも弱から必殺技繋がるようになったり、昇竜から追撃できるようになったり、
ジャンプCが穴でも掘んのかよってくらいもっと地面まで届くようになったり、
3ゲージで強制的に画面端まで運んだりできるようになったらいいなぁ(棒

立ち回り的なこと何も書いてなくても趙雲ただの糞キャラだった
まぁどこぞのDVD50巻近く出てる三国志のドラマ見た限りじゃ、
一騎当千なんて言えそうなのは呂布と趙雲くらいしかいなかったがw

825 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f30-vwOZ):2016/08/18(木) 02:49:17.70 ID:X3ay+bbZ0.net
接近戦も遠距離戦もオールラウンドに強くて弱点無いのが今の趙雲なんだよなぁ

>>823
それ言ったらみんな壊れになるけどいいのか?
リスク少なくリターンでかい技ばかりになって収拾つかねえ
とりあえずは
周泰のEX昇竜を発生早い組と同じにする
周泰に弾無敵つける
夏侯淵の遠Bと2Bリーチ長くする
馬超に関羽、孫権よりも強みのある性能を
だな

ゲームシステムに関する要望はEX崩撃と昇り中段無くせと

826 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スップ Sd6f-J+1a):2016/08/18(木) 02:54:51.73 ID:j6l/9gZad.net
技の弱体化案だったら大分言えるな
あれか?軟派って言えばいいの?
そんな技多いし

827 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ e79f-2bEr):2016/08/18(木) 03:24:05.33 ID:gMVxx25A0.net
コンボゲーとかやれること多いゲームならアッパー調整というか
全体的に尖ったバランスでもいいんだろうけど
良くも悪くもシンプルさがウリの恋姫の場合出る杭を打つマイルド調整の方が向いてる気がする

828 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ bfec-1ogr):2016/08/18(木) 04:24:48.54 ID:vxZHDx+f0.net
パンツ性能UP

829 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スププ Sd6f-94HO):2016/08/18(木) 08:28:14.02 ID:6fmEZmird.net
アッパーはしすぎると恋姫っぽくないから難しいな
最古参が昔はこんなゲームでも楽しんでたんだとか言ってるけどあんな恋姫だったろやってないし、豪傑寺面白いとか言ってるような奴らの意見間に受けてもなって

830 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ eb11-D2ET):2016/08/18(木) 11:19:24.18 ID:lB1FfS6/0.net
他ゲーの悪口はNG

831 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スププ Sd6f-94HO):2016/08/18(木) 11:43:46.05 ID:6fmEZmird.net
思ってたより最古参本人が発狂してて草

832 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa47-HNW7):2016/08/18(木) 11:49:23.26 ID:G3xin0h6a.net
豪血寺馬鹿にすんなよ
あれ割と面白いんだぞ

833 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW bf33-HNW7):2016/08/18(木) 11:55:52.95 ID:tS1ioy8X0.net
ゲームをバカにするのはともかくゲームを楽しんでる人バカにするのはやめた方が良いよ

834 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ affd-+MqU):2016/08/18(木) 11:58:32.17 ID:MkGpyN3q0.net
見にいったら全然発狂してなくて草
あの人たちの平常運転だよあれ

835 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK67-L1ZI):2016/08/18(木) 13:50:55.42 ID:3ra5yPZ6K.net
一部の強軍師しか使われなくなるか
軍師の性能が似たり寄ったりになるか
どっちだ

836 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW db08-C8QB):2016/08/18(木) 15:14:24.39 ID:0+Vu2PXp0.net
張飛の空中突撃をもう少し弱くして欲しいわ
あとJCから突撃繋がったり低空突撃が隙がないとか地味にこいつとやってるといらいらしてくる
それか曹操のJ2Cももっと強くするべき
こいつだけぴょんぴょん飛んできて違うゲームのキャラみたい

837 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ f3d5-NRoR):2016/08/18(木) 16:28:23.57 ID:3mP4IMaa0.net
りんりんの急降下の降下後隙増加と、曹操のJ2C強化は俺も賛同できるかも(どっちも使ってないけど
ただりんりんの急降下は相手に触れたら隙増加だけにして、Cからキャンセルは繋がるままでいいと思うけどね
曹操は逆に強くしすぎるとバランス悪くなるから発動前に停止隙を設けて着地後が繋がりやすくするといいと思う
つまり見える人間には3Bの餌食だけどうまく通せる人間には圧倒的に信頼できる押しつけになる的な

838 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ eb99-uUX1):2016/08/18(木) 16:32:57.86 ID:PXjh+Whr0.net
>>836
JCガードした時点で立ちA一回押して立ちガードすればキャンセル通常凸は落とせるしEXはガード間に合う
低凸は一歩踏み込んでめり込みガードさせれば反確だし、曹操のJ2Cと同じ対策も通用するから意識するといいよ

839 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW f3b4-HNW7):2016/08/18(木) 16:39:26.50 ID:RdNnoSeI0.net
隙あらばダウナー調整

840 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウT Saa7-8Wd0):2016/08/18(木) 18:11:57.48 ID:dzrpc4EQa.net
そんなにアッパー調整がいいなら、全員に1Fのノーモーションタックルつけよう

841 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ cf2e-D2ET):2016/08/18(木) 18:15:12.40 ID:ErFWwNnw0.net
1F当身を全キャラに搭載だって!?

842 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa47-HNW7):2016/08/18(木) 18:31:34.67 ID:PezhdqBFa.net
アカツキかな?

843 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fd8-t2a2):2016/08/18(木) 19:44:57.81 ID:U/5DvfsU0.net
>>836
曹操のJ2C強くしたらそれこそお前が張飛弱体化しろって言ってるように曹操弱体化しろって言われるだけだと思うけど?

844 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f30-vwOZ):2016/08/18(木) 21:44:31.90 ID:X3ay+bbZ0.net
>>838
理想の対策だけどそれが容易にできるなら誰も苦労しないと思うぞ
飛んでから択れるしな

硬派って要は入れ込み必殺技ガードしたらきっちり反撃確定する事じゃねーの?
その辺の格差酷いだろこのゲーム
あとちゃんとアタックレベル(笑)を考えて技の調整してくれ
孫権近Cとか開発者の頭どうかしてんのかって

845 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ bbbe-D2ET):2016/08/18(木) 22:11:54.71 ID:W/P5oU+L0.net
関羽のJBカウンターで崩撃にするか

846 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ f74f-QOS2):2016/08/18(木) 22:28:38.47 ID:HRxCLmDx0.net
3B崩撃が打ち上げ消費スタートなのだから6B崩撃は叩き付け消費からスタートされるべき

847 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプッッ Sd6f-FzHW):2016/08/18(木) 22:46:07.49 ID:KPgRHCZNd.net
>>844
言いたい事は大体わかる

しかし落ち着いて見直してみてくれ
状況をちゃんと選択すれば入れ込んでも反撃を受けない必殺技は一部の組み合わせを除いて全員持ってる

張飛対策は実践してる人が少ないだけでもっと流行るべき対策
孫権近Cは頭おかしい

848 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ e79f-2bEr):2016/08/18(木) 22:46:23.48 ID:gMVxx25A0.net
6C「じゃあ私は壁吹っ飛びスタートですか…」

849 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (エムゾネW FF6f-HNW7):2016/08/18(木) 23:12:38.71 ID:5s/KhfWhF.net
ちゃんとやってるやつが何人いるんだろうか

850 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ df55-xrP+):2016/08/18(木) 23:28:14.31 ID:H9PKoIPe0.net
すげぇ気軽に入れ込めるやつとそうでないやつがいるよね!
これがキャラ差や!

851 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f30-vwOZ):2016/08/19(金) 03:27:03.89 ID:Emeit/kb0.net
>>847
いやその対策が言うのとやるのとで全然難易度違うだろという
低空見てからなんとかできるなら俺ならEXで対空するぞ
趙雲の遠Bは近寄れば反撃確定とれるからちょろいとかそんなレベルで
分かってくると張飛の飛び意識し過ぎてなかなか牽制振りにくくなるし上の張飛はなんで
張飛使ってるのレベルで刺し合い上手いからねぇ
あと対策どうこうより雷撃蹴みたいな技が反撃確定とれないのは格ゲーの闇
こんな事言ってるけど今の張飛、曹操の性能に文句無いよ俺は
空突あるのに張飛JCの強さだけなんだかなぁと思うくらい

>>850
ノーゲージ弾無敵技の有無とかもキャラ差感じるぜ
入れ込める技といえば威信斬よっぽどめり込まない限りEXか弱しか確定しないのはまぁいい
よくないけどまぁいい
2Bからのキャンセル猶予の長さなんなのあれ・・・

852 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ e79f-2bEr):2016/08/19(金) 03:39:11.79 ID:SRRuYG8p0.net
新人戦の決勝は「孫権は2B威信に始まって2B威信に終わる」
この言葉を体現したような内容やったな

853 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプッッ Sd87-J+1a):2016/08/19(金) 03:39:18.77 ID:pTE12OeBd.net
>>849
ちゃんとやってる人が反論と攻略書き込んで黙らせればいいんじゃないですかね
マジでいやマジで

趙雲、楽進対策の書き込みとか見たことないです

854 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スププ Sd6f-94HO):2016/08/19(金) 07:24:32.67 ID:GDz6dJo2d.net
最古参がまたなんか言ってるけど弱い人が練習して?とか書いてるのほんと面白い

855 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ fb39-6SVL):2016/08/19(金) 07:28:44.08 ID:MaHUUWAf0.net
まず強キャラは強いが使ってみりゃどうにもならないほどじゃねえってのはすぐわかると思うよ
幸いこのゲームそんなにキャラ多くないから自分で動かせ
自分で動かしても付け入る隙が発見できず負けなかったらおめでとう君が全一だ

856 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプッッ Sd87-J+1a):2016/08/19(金) 08:23:53.41 ID:pTE12OeBd.net
だからどうにでもなる具体例言えと
ふわふわした事しか言えないから結局煽り合いになる

857 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW bf33-HNW7):2016/08/19(金) 10:27:05.19 ID:4pPMdzUs0.net
孫権の対策わっかんねーから孫権使ったらこっちの方が勝てるし使ってるうちに可愛さに気づいてキャラ変えしちゃったわ

孫権のことは昔から好きだった

858 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW f339-GOit):2016/08/19(金) 16:53:25.48 ID:OkXSXine0.net
そう言って趙雲使って戻ってこなかった人は相当多いと思う
俺も趙雲に乗り換えた

859 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW db86-FzHW):2016/08/19(金) 17:54:48.09 ID:Eaa31e7V0.net
>>851
恋姫の対策は言うは易しばかりだからね
やってる人とやっていない人は見かけるけれど、やろうとして失敗している人みたいな発展途上の人を見ないからさ
言うは易しだからと諦めてる人も多いんじゃないのって言いたかった

860 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ f738-xrP+):2016/08/19(金) 20:12:35.89 ID:3EEMzcnz0.net
>>857
曹操使ってるけど孫権キツすぎる。
当身のせいでJ2C通らないし2Bも当身で潰されるし
飛び道具も立ちCで潰されるからなにも出来ない。
しかも孫権の2Bガードしてもやっぱ当身仕込まれてるから迂闊に技振れない。

861 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ cb32-D2ET):2016/08/19(金) 20:34:07.50 ID:k1SkdHhx0.net
当身なんてリスク高すぎてそう簡単に振れるもんじゃないし
ワンパを読まれて当身されてるんじゃないの?
そりゃ曹操不利だろうけど何も出来ないほどのキャラ差はないから単に実力差だろう

862 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スップ Sdef-HNW7):2016/08/19(金) 20:44:44.99 ID:u8HSq36Bd.net
>>860
J2Cはそもそもめり込んだら反確なんでテキトーに出していい技じゃない
立ち回りでバックジャンプ→相手の技スカりを確認してからJ2Cで踏む、とかの工夫が必要

曹操の地上弾は生出ししても無意味だから遠Bキャンセルで出して固め継続とかにしよう
とはいえ空中弾より使えないから存在を忘れてもいい

後当て身は読んだらフルコン、最悪崩撃迄入るんで先ず様子見を覚えた方がよいかと
当て身に対してダッシュ投げも有効、カウンターになれば投げ抜け出来ない
ダッシュ投げをA攻撃で潰される様になったらダッシュ2Aで触りに行くと吉

863 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ c79f-D2ET):2016/08/19(金) 20:56:56.09 ID:4iRBv9bC0.net
そういやSteamに通常技A攻撃と飛び道具以外ほぼ全部当身してくる孫権いたな
明らかに読みじゃなく見てからな感じだったけどどうやってんだろう

864 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプッッ Sdef-J+1a):2016/08/19(金) 21:21:07.17 ID:m08LV6ohd.net
>>863
PC版ならマクロでしょ

865 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ f3d5-NRoR):2016/08/19(金) 23:13:03.70 ID:TitTd9BQ0.net
バトルファンタジアの360版で実績全解除目指してたとき、
あんまりガチられるから自分なりにアドリブで色んなタイミングで攻撃振っても、
どんなタイミングで何やっても絶対に初段ガチる変態うさぎがいたなw(褒め言葉
意外と完全に読まれていたのかもしれないぞ?

866 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ ab9f-D2ET):2016/08/20(土) 00:36:28.27 ID:IcCoy/8A0.net
あの挙動でマクロじゃないとみるのはさすがに

867 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ cb32-NRoR):2016/08/20(土) 03:01:41.36 ID:lMq61WTY0.net
安易にマクロ認定する男の人って…

凹されて頭おかしくなったのか知らんが
マジレスすると格ゲーではマクロは役立たずだぞ
手動だとレバー部分だけ仕込んでおけば後は受付猶予内にボタン押せば擬似1F入力だが
ホットキーが押されてから入力を開始するマクロでは理論値で手動を上回ることはない
他ゲー見渡してもワンボタン昇竜マクロとかが蔓延らない理由がこれ

868 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ e79f-2bEr):2016/08/20(土) 03:08:40.87 ID:Gh9YQlD30.net
PS版だとそもそも当て身使ってる人あんまいないよね
アケの対戦見てもほとんど使われないか、使うとしてもあくまで要所要所のみで多用される技じゃないし
実際手入力でほとんどの攻撃が捌かれてるのだとしたら
よほど技の振り方が見切られてる感じなんだろう

869 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW db08-C8QB):2016/08/20(土) 04:27:49.91 ID:7p+UYhlS0.net
>当身のせいでJ2C通らない
そりゃあ他キャラよりも見てからJ2C潰しやすいんだから安易なとびは潰されて当たり前
まずは前飛びから何も出さず着地や前飛び空中はどうでJ2Cの時のみ当身してくるのか見極める必要がある

>2Bも当身で潰されるし
相手がこっちの動き出しで当身使ってるなら
Aを出して様子見たり微歩き6Bとか2Cで潰せばいい

>飛び道具も立ちCで潰されるからなにも出来ない
それは他キャラも潰されてる、遠Cの間合いを覚えて当たる距離では撃つ必要はない
そもそも出も遅いしけん制にはほとんど使えないよ

>孫権の2Bガードしてもやっぱ当身仕込まれてるから迂闊に技振れない
それ別に孫権に限らず地上戦裏切りのポイントだよね
相手の遠B系ガードして必ずこちらが遠B系で殴るってやってりゃ誰でもそれ潰す行動してくるよ
低空J2Cで手前落ちして当身誘うとか、そもそも2Bきそうな場面で垂直か後方ジャンプして2Bきたら踏めばいいんじゃない?
ダッシュAやダッシュ6B、ダッシュ投げを多用すればA暴れや再度2Bか遠B振ってきたりと接近を嫌がるようになる
そうすりゃ悠長に当身仕込みなんてできなくなる、上でも書いたけど2Cも散りばめて行けばそこまで後れを取ることはない
ダッシュガードで様子見たりもいい、2Bめり込めば確反で攻めれる

もう苦手意識ついちゃって、苦し紛れに弾出すも潰されて、
飛び通ってくれとお願いジャンプして潰されている展開が目に浮かぶ
上記の立ち回りをしても全て返されているとしたら完全に相手が格上なのでしばらく対戦控えて同レベルを探すしかない
あまりにも強い人と連戦すると負け癖覚えてプレイの幅が狭まってしまうんだよ
どう勝てばいいかわからなくなっちゃうから危険だよ

870 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b05-xrP+):2016/08/20(土) 08:01:41.61 ID:KHObzPWk0.net
スト5に何でも反応して正確に切り返してくる自動マクロがあるらしいが似たような仕組みなんじゃないの?

871 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ f738-xrP+):2016/08/20(土) 09:51:38.29 ID:0lkdj7/h0.net
>>863
859ですがリプレイのキー入力を見てみると
言われてみればマクロのような気もしてきました。
もしマクロだったとしたら技が通らないのは当たり前かもしれません。

872 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fb9-skKb):2016/08/20(土) 11:13:27.92 ID:cikz1Mgy0.net
>>867
んなこたあない
少なくとも格ゲーでコマ投げマクロは殺意抱くレベルで糞やで
あと恋姫なら昇竜でも3Bでもワンボタンにしたら強いと思うで
完璧に飛び咎められそう

873 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ f3d5-NRoR):2016/08/20(土) 12:02:45.77 ID:w4gte9N90.net
>>872
しゃがみガード入れ込みながら3Bとか鬼すぎるw

874 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ bfec-1ogr):2016/08/20(土) 14:07:56.80 ID:LOp1q8aN0.net
いついかなる状況でもワンボタンで確実に最速で技が出るようになるのが役立たずなわけないわな

875 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fb9-skKb):2016/08/20(土) 14:16:56.18 ID:cikz1Mgy0.net
ワンボタンでEX出せるならそれこそ相手にゲージある時にB撃てなくなるかもね
6FEX技持ち連中のダッシュガード最強伝説

876 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウT Saa7-8Wd0):2016/08/20(土) 14:52:36.03 ID:lfUy+9sDa.net
投げ間合いからのボタン押しチキンレースになるのかひたすら投げ抜け合戦になるのか
いずれにせよコマンド投げ持ってるキャラが叩かれそうだ(りんりんは何も悪くないのだ!

877 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa47-FzHW):2016/08/20(土) 16:52:02.26 ID:dTkI9bQza.net
EX昇竜が一番恐ろしい
Bガードしたら確反がワンボタン
書いていて背筋が寒くなった

878 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW cb32-HNW7):2016/08/20(土) 16:56:37.37 ID:zrRGuC3N0.net
あ……うん、そうだよね

879 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ cb32-D2ET):2016/08/20(土) 17:02:37.92 ID:7u9L5I8h0.net
昇竜コマンドなんて普通にガード硬直中に仕込めるのに何を言ってるんだこいつらは

880 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ fb39-D2ET):2016/08/20(土) 17:11:55.14 ID:9wOfKu+x0.net
え? 意識配分とか知らない人?
対空にしろ確定反撃にしろワンボタンでそれが出来たら
普段より多くのものが見えて多くのことに反応できそうだけど、そうでもないのかね?

881 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ cb32-D2ET):2016/08/20(土) 17:14:15.56 ID:7u9L5I8h0.net
Bガードへの反確の場合ガードしてから入力するんだから意識配分も何もないだろ
ヒットストッップ含めてどんだけ猶予あると思ってんだ

882 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ fb39-D2ET):2016/08/20(土) 17:22:03.23 ID:9wOfKu+x0.net
>>881
そうなんだ。君は猶予さえあればありとあらゆる隙に全て後の展開も含めた適切な最大反撃ぶち込めるんだ。すごいね!
ぼくはそこまで極まっていないから、入力が簡略化出来れば反撃できる行動や範囲、状況を吟味出来ると思ってしまったんだ
すごいね! 人間じゃないね! お前実は気付いていないだけで機械なんじゃない?

883 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スップ Sd6f-HNW7):2016/08/20(土) 17:24:10.47 ID:z0t+tFDdd.net
すぐ極論で決めつけて反論するの頭悪く見えるからやめたほうがいいよ

884 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ fb39-D2ET):2016/08/20(土) 17:42:08.38 ID:9wOfKu+x0.net
>>883
>>881の物言いがその部分で常に最適解出せるって意味であり、そもそも極論だという話

885 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ cb32-D2ET):2016/08/20(土) 17:43:33.95 ID:7u9L5I8h0.net
>>882
ゲージさえあればどんな状況でBをガードしても6FEX反確くらい間に合うわ
意識なんて割く必要すらないくらい猶予あるんだけど普段どんだけ低レベルな対戦してるんだよ
ていうか上位プレイヤーと連戦したことあるか?お前の言う「機械」がいっぱいいるぞw

886 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ cb32-D2ET):2016/08/20(土) 17:47:01.41 ID:7u9L5I8h0.net
何か勘違いしてるようだが
ありとあらゆる行動に最適解で返せるなんて俺は一言も言ってない
今の話は牽制のBに対してEXで反確入れられるかどうかで
そもそも前提としてこの反確は猶予ありすぎて意識配分なんて要らんってこと

887 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ fb39-D2ET):2016/08/20(土) 17:54:03.37 ID:9wOfKu+x0.net
>>886
いや、トップ連中でも普通にBへの確反取りこぼしてるだろ……

888 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ cf2e-D2ET):2016/08/20(土) 18:00:54.87 ID:1g/Gr6Kd0.net
中段は一体何フレーム有ると思ってるんだ全てガードして当然だろ
ジャンプ攻撃に最適解返せないとかどんだけ猶予有ると思ってるんだ

ぐらいのビッグマウス

889 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウT Saa7-8Wd0):2016/08/20(土) 18:34:05.64 ID:lfUy+9sDa.net
この勢いを本気でやってるなら大会なんて常勝無敗だろうな
cb32-D2ETさんを常勝無敗さんと呼びたくなる勢いである

てか6フレームに猶予ありすぎって、それなら自分が動ける状況での全てのジャンプ攻撃を100%3Bで落とせそうだな
中距離での垂直ジャンプや相手を壁に追い込んでる時のジャンプでも普通に走り込んで3Bできそうだな
すげぇぜ

890 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa47-HNW7):2016/08/20(土) 18:35:09.09 ID:Z8kwP2Rxa.net
出たな見てから暴虎マン

891 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa47-/qZf):2016/08/20(土) 18:53:56.68 ID:+MhDuxq5a.net
話題の元になってるランクマの孫権は1ボタンで出してると言うよりかは
こっちのボタンに対応した反撃が出てくるように感じる動きをしてるよ
もしかしたら大会に出てこないような猛者かもしれないので腕に自信のある人はランクマで遊ぼう

892 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウT Sa47-wLiW):2016/08/20(土) 18:57:30.99 ID:LX2C+OXza.net
いやリプレイ見たら疑惑深まったんだけど

893 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ cb32-D2ET):2016/08/20(土) 18:58:21.79 ID:7u9L5I8h0.net
>>889
6Fで反応とか何言ってんだこいつ…
相手の硬化Fが解けるまでが反確猶予なんだから一般的な遠Bならヒットストップ含め猶予40F以上だぞ
話わかってないなら変な横槍入れてくんな

894 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウT Saa7-8Wd0):2016/08/20(土) 19:08:53.47 ID:lfUy+9sDa.net
>>893
いやいや、そうは言うが普通にジャンプしてから攻撃出すなり着地するまでかなりのフレームあるでしょ
りんりんの飛び上がり空中突撃とかならともかく、あんだけの大口叩くんなら行ける行ける
少なくとも常勝無敗さんなら間違いなく行ける
自信持っていいよ

895 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa47-HNW7):2016/08/20(土) 19:10:11.44 ID:Z8kwP2Rxa.net
えっ

896 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f30-vwOZ):2016/08/20(土) 19:22:56.21 ID:qctqZ1200.net
>>885
大会という特殊な状況で膝に反撃確定ミスって負けた恋姫おじさんに
あやまれよ?
あ?

cb32-D2ETさんがどんなランクか知りたいなぁ
まさか・・・恋姫神?

897 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプッッ Sd6f-J+1a):2016/08/20(土) 19:28:33.81 ID:etMmv7TTd.net
>>885
の言ってることがほんとなら関羽、楽進使い煽ってるようにしか見えないw
そっかぁゲージあれば大体反確できて性能も高性能なのに趙雲、呂布にでかい大会で負けちゃうんだねぇ

898 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ e79f-2bEr):2016/08/20(土) 20:23:54.36 ID:Gh9YQlD30.net
>>891
むしろそんなマクロ疑惑あるプレイヤーがいるんなら
スチーム版買わなくて良かったと思いました

899 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW df55-HNW7):2016/08/20(土) 21:18:24.60 ID:hLevak8H0.net
ゲージあって反確決めてれば勝てるゲームなら夏侯淵苦労しない

900 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ eb11-D2ET):2016/08/21(日) 00:07:12.03 ID:QyIg0I7c0.net
お前ら皆がゲーセンで対戦すれば解決

901 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ e79f-2bEr):2016/08/21(日) 00:15:09.76 ID:lh4veXRP0.net
わざわざ人いないゲーセンにまで繰り出す交通費と時間が勿体ないのでPS版で妥協しときますわ

902 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ cb41-iDtK):2016/08/21(日) 02:25:53.48 ID:G1MwtvA60.net
人がいるゲーセンに行けよ

903 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ bfec-1ogr):2016/08/21(日) 03:14:34.58 ID:ZFbBwfcH0.net
ちょっとだけわらた

904 :俺より強い名無しに会いにいく:2016/08/21(日) 09:55:10.78 ID:rvgqn4A0q
すぐかこうえんのはなしになるのおもしろーwww

905 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ c7db-UR/+):2016/08/21(日) 20:05:56.58 ID:/1qFQVSz0.net
今日ps4版買ったけど熱帯に人いなくて悲しい

906 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f30-vwOZ):2016/08/21(日) 21:00:34.27 ID:JIx23tsW0.net
今は人いるべ
銀から銅後半ばかりだけど

907 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ c7db-UR/+):2016/08/21(日) 21:05:36.78 ID:/1qFQVSz0.net
それほんとぉ?
始めたての10級だから心が折れないか不安だぜ・・・

908 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f30-vwOZ):2016/08/21(日) 21:08:51.63 ID:JIx23tsW0.net
本当に初心者なら初級者部屋建てるかか低い段の人の部屋で遊ぶのおすすめ
このゲーム、プレマ専やサブ垢狩り多すぎるから10級は信用されないからね

909 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ e79f-2bEr):2016/08/21(日) 21:32:58.89 ID:lh4veXRP0.net
>>907
基本的に対戦できる時間帯は夜で
それでもランクマなんかは常時閑古鳥状態
比較的人いるプレマでさえも格差マッチは当たり前なんで
「実力近い相手と戦いたい」場合は諦めた方がいい

あと上で書かれてるようにこのゲーム故意かそうでないかに関わらず
段位詐欺が可能で10級や級位プレイヤーがいてもほぼ初心者ではないので注意
それに伴ってガチ初心者であっても級位だと警戒されて部屋立てても人入ってこない場合もあるから
少しずつでもランクマ潜ってランク上げた方がいいかと(人いないけど)

910 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW bf33-HNW7):2016/08/21(日) 21:41:42.19 ID:EIYX6dM60.net
過疎ゲーやりたいなら格ゲーやってる知り合いも引き込むのが一番良いぞ

911 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ c7db-UR/+):2016/08/21(日) 21:42:08.69 ID:/1qFQVSz0.net
>>909
おおう段位詐欺なんてあったのか
まあ各ゲーあるあるだよね

俺はフルボっこ上等だぜ
さっきも18連敗だったしな(泣)
おまんらもどんどん乱入してくれよな

912 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ c7db-UR/+):2016/08/21(日) 21:45:13.44 ID:/1qFQVSz0.net
>>910
友人はギルチィで忙しいんだと;;
俺は空ダのあるゲームはできないんだよこんにゃろ

913 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ e79f-2bEr):2016/08/21(日) 21:51:40.64 ID:lh4veXRP0.net
>>911
このゲーム他ゲーに比べて防御的行動が強かったり
「ボタン擦りすぎた方が死ぬ」ゲームなんで始めたばかりのころは
若干待ちやガード多めにするなどを意識してプレイしてみるといいよ
特に投げスカリにまで崩撃食らうのでグラップ癖がついてる場合は注意

ゲームそのものはかなりシンプルなんで慣れれば
そんな時間かからずに上達していくと思う

914 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ c7db-NRoR):2016/08/21(日) 22:03:20.50 ID:/1qFQVSz0.net
>>913
投げこすってたわ・・・
ありがとう、意識してみる

915 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ c79f-D2ET):2016/08/21(日) 22:34:56.87 ID:K8Wq6YR/0.net
マイナー格ゲーは発売日に買って最初の一ヶ月くらいを全力で楽しめ

916 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ e79f-2bEr):2016/08/21(日) 22:50:36.93 ID:lh4veXRP0.net
このゲームろくな販促してない(出来ない)から発売からしばらく経った後で存在知った、って人も普通にいそうだから困る
流石にセール時までツイッターくらいでしか告知してなかったのは驚愕したが
メーカーよりユーザーの方がよほど販促に熱心とか歪すぎるやろ…

917 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa47-QpOj):2016/08/21(日) 23:35:39.19 ID:4cOLV4yka.net
同じくエロゲ原作のメルブラが大成功だったんだから恋姫はゲーム内容が新規受けしないだけなんでは

918 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ f3d5-NRoR):2016/08/21(日) 23:54:48.04 ID:10bTeN3J0.net
メルブラはなりたさんや渡辺製作所とかの加減もあるからな
古参的な意味合いでも知名度の差はありそうだけど

919 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ bfec-1ogr):2016/08/21(日) 23:56:34.99 ID:o2ReDQCu0.net
ユーザーが熱心とかマイナーゲーあるある

920 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW bf33-HNW7):2016/08/22(月) 00:18:21.23 ID:nKrrqLPv0.net
エロゲのキャラ使って地上戦はなんか方向性間違えてる
それこそメルブラみたいなコンボゲーにするか原作の三國志キャラ使えばよかった

921 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW db08-C8QB):2016/08/22(月) 00:27:21.46 ID:xXBT/aej0.net
現状ランクマにもほとんど人いないから段位あげようがないけどね

922 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ e79f-2bEr):2016/08/22(月) 01:16:37.18 ID:hIqBlgV40.net
夜ならランクマでも1、2人程度なら人いるで
まぁ10級でも対戦不自由しないなら無理にせんでもいいだろうけど
プレマ戦のプレイヤーをこころよく思わない人がいるのもまた事実なわけで

一番悪いのは前作で露呈してたこの問題を放置した開発な訳だが

923 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ e79f-2bEr):2016/08/22(月) 01:22:34.36 ID:hIqBlgV40.net
×プレマ戦→○プレマ専
だった

924 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW cb32-HNW7):2016/08/22(月) 01:29:04.99 ID:6ozV/UAm0.net
メルブラがウケたのは渡辺製作所のそれまでの功績と時代なだけやで……

925 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ eb99-uUX1):2016/08/22(月) 01:31:38.85 ID:IDWvNfPj0.net
メルブラは元々同人版遊んでた人間が多かったのとリアクトが早々にアケと似たような調整のバージョン出してたからなぁ、FTだっけ
元エロゲーって部分だけしか共通点が無いし、比べるのも失礼なくらい状況差があったと思うよ

926 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ cf2e-D2ET):2016/08/22(月) 01:36:53.00 ID:eecaIMcB0.net
さらに恋姫はアケ版の初動最悪だったからなあ

927 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ e79f-2bEr):2016/08/22(月) 03:44:01.00 ID:hIqBlgV40.net
キャラゲーとしてみると既に最初のアケ版の時点で題材の旬が過ぎてたことと
肝心の原作勢からほとんど無かったこと扱いされてるのも厳しい

928 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウT Saa7-8Wd0):2016/08/22(月) 07:55:15.95 ID:47fmXNI8a.net
初代をはわわ画像で勢い余ってポチッた人だけど、普通にどっちも面白い
単純に知らないか、恋姫は好きでも格ゲーには興味無い・敬遠してる人が多いだけな気がする

929 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ f738-xrP+):2016/08/22(月) 08:38:37.80 ID:9GSI1Vts0.net
当時アルカナハートやら怒首領蜂大往生やらやりにゲーセン行ってた時
恋姫置いてあったけどぱっと見グラフィックが3Dでのっぺりしてると思ったし
試しに1プレイしてみてもあまり爽快感が無く地味なゲームだと思ったので
そういうのも稼働が悪かった原因だったんじゃなかろうか。

930 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ df55-xrP+):2016/08/22(月) 10:13:55.80 ID:b00QvT7y0.net
初期の惨状からして続編が出てここまで続いているだけで奇跡みたいなもんだからな
前作ユーザーの頑張りはけっこうすごかった

931 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW db86-GOit):2016/08/22(月) 10:26:48.81 ID:vF82FAlG0.net
それはわかるが定期的に古参プレーヤーの頑張りは凄かった系の書き込みされるのは引く

932 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウT Saa7-8Wd0):2016/08/22(月) 11:26:28.54 ID:47fmXNI8a.net
古参云々はともかくとして、地味にしか見えないゲームはなんだかなぁ感はあるよね
スト3当時中学生だったけど、稼働初期は絵が濃いブロッキングあるだけのゲームに見えたけど、
ターゲットコンボと超必キャンセル知ってからはかなり派手なゲームになったし

恋姫は派手に見えるためには崩撃入れないとだし、
崩撃入れても意味分かってなかったらよくわからんまま終わってしまうしね
とっつきにくさは半端ないと思うわ

933 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ df55-xrP+):2016/08/22(月) 12:49:18.01 ID:b00QvT7y0.net
(そんなに前作の話題出てるか?)

934 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ c7db-NRoR):2016/08/22(月) 15:21:12.55 ID:j8NehOfg0.net
昨日0時まで部屋立ててたけど一人も来なかったゾ

935 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ e79f-2bEr):2016/08/22(月) 15:39:33.54 ID:hIqBlgV40.net
>>934
その時間帯こっちはいつもの面子で数十戦できてたから人自体がいない、ってことはないかと
ガチ初心者で10級の人なら初心者狩りのそしりを恐れて既存プレイヤーは部屋入るの躊躇してるか
段位詐欺と勘違いされて避けられてるかのどっちかと思われ
ランク指定してない他の人の部屋入るか人いないランクマで頑張ってランク上げていくしかないかと

正直に10級初心者部屋立ててみる手もあるけど
そもそもこのゲーム初心者ほとんどいないからそっちも入ってくる人いるかどうか…

936 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ c7db-NRoR):2016/08/22(月) 15:52:16.11 ID:j8NehOfg0.net
>>935
お察しの通り10級初心者部屋立ててたは

お前ら初狩りウェルカムだから見つけたらどんどん凸ってくれや^^

937 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ e79f-2bEr):2016/08/22(月) 16:03:01.04 ID:hIqBlgV40.net
>>936
そのフルボッコ上等やる気勢なのか段位詐欺なのか(なるべく同じ実力同士でやりたい)初心者なのか
他人からすると部屋見ただけじゃ区別がつかないから厄介な訳でな…
どうしても触らぬ神に祟りなしでいつもの身内部屋対戦になりがちなのよね

もしツイッターやってるなら
そっちで募集かけた方がただ立てるよりも食い付きはいいと思う
ちゃんと「初心者ですけどフルボッコ上等です!」って伝えた上でね

938 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW bf33-HNW7):2016/08/22(月) 16:04:49.67 ID:nKrrqLPv0.net
初心者ボコるのって何も楽しくないからそんな人来ないとは思うが

939 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ f7fd-+MqU):2016/08/22(月) 16:22:00.11 ID:9rxbPURo0.net
むしろ自分から部屋入って一回試合してレベルが違うなと思ったら部屋出ればいいんじゃねえの?

940 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ e79f-2bEr):2016/08/22(月) 17:22:17.26 ID:hIqBlgV40.net
どのみち夜じゃないと人いないから
なんにせよそれからだな
言われてるように既存プレイヤーの立ててる部屋入るのがてっとり早いとは思う
場違いと判断されればキックされるだろうけど
逆に言えばキックされなければ別にいても構わない、ってことだし

941 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ c7db-NRoR):2016/08/22(月) 18:04:15.29 ID:j8NehOfg0.net
まあ初狩りつまらんってのももっともだな
とりあえず適当な部屋凸ってくか

942 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f30-vwOZ):2016/08/22(月) 18:08:50.87 ID:HlDNctZ70.net
>>938
格下狩りと粘着大好きな方は存在しますしおすし

943 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプッッ Sd6f-J+1a):2016/08/22(月) 18:14:40.62 ID:6Attjny9d.net
やめなよ趙雲で粘着する誰かさんの話

944 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ e79f-2bEr):2016/08/22(月) 18:18:58.56 ID:hIqBlgV40.net
そんな時のためのブラックリストですよ

ただランクマは「この時間帯繋いでるの君と僕だけ」ってのは日常茶飯事なんで
2、3回当たっただけで粘着扱いとかは勘弁して欲しいところ

945 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプッッ Sd6f-J+1a):2016/08/22(月) 18:22:29.69 ID:6Attjny9d.net
粘着だからどういう行為するのかお察し

946 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ c7db-UR/+):2016/08/22(月) 20:05:35.51 ID:j8NehOfg0.net
初狩り粘着すらいないという

947 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ e79f-2bEr):2016/08/22(月) 20:13:05.19 ID:hIqBlgV40.net
40分くらい前だが部屋いくつか立っとったで
その部屋お邪魔すれば良かったのに
まぁ22時過ぎた辺りからまた複数立つと思うけど

そういえば今週KOF出るみたいだからそっちに行く人もいそうね

948 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ c7db-UR/+):2016/08/22(月) 20:19:03.53 ID:j8NehOfg0.net
>>947
ちょうどその頃相手してもらってたがそれからさっぱりだわ

949 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ e79f-2bEr):2016/08/22(月) 20:25:59.99 ID:hIqBlgV40.net
>>948
そうか…
多分今帰宅組が飯や風呂タイムだろうから
もう少し時間あけた方がいいかもね
過疎ゲーではあるけど毎晩誰かしら部屋立ててるのは事実なんで
少しでも人いる時間帯把握してそれに合わせていくしかないかも

950 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fd8-t2a2):2016/08/22(月) 20:53:03.87 ID:tkUyVS2E0.net
例の粘着趙雲はもう消えたの?
サブ垢作ってやってそうだけど

951 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ c7db-UR/+):2016/08/22(月) 22:09:51.14 ID:j8NehOfg0.net
12タテされてワロタ
馬超の2A強ない?

952 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW db08-C8QB):2016/08/22(月) 22:57:46.04 ID:xXBT/aej0.net
粘着趙雲って家庭用にそんなやついるの?

953 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ e79f-2bEr):2016/08/22(月) 23:50:59.70 ID:hIqBlgV40.net
粘着されるほど名前売れてないから誰のことやらさっぱりだぜ

>>951
この技の性能どうなん?とか反確間に合うん?とかの疑問は
アケ版の公式がフレーム表配ってるから見てみるといいよ
このゲーム操作自体はあんま難しくないけど知識ゲーの側面は強いから
分からないことは積極的に調べた方がいい

954 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ c7db-NRoR):2016/08/23(火) 00:59:31.03 ID:hIOrQ3NO0.net
>>953
調べたら2Aから旋風弾つながるんだな
だったら打ち切るまでガードしたほうがいいのか

955 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ e79f-2bEr):2016/08/23(火) 04:55:54.99 ID:F1nZ6tGB0.net
>>954
馬超使ってないからあんま詳しくはないけど、
ガード出来てるんなら無理に手を出さずに
2A数発刻みで間合い離れて仕切り直しになるの待った方がいいかもね
ただあんま固まってると6B(中段)やダッシュ投げ、投げ釣りの崩撃(6C)とかも来るんで
こっちも差し返せる時は差し返した方がいい

後馬超の波動は発射中断が出来る特殊なタイプなんで
2Bキャンセルから使われると反撃のタイミングが惑わされるんで厄介
弾部分を近場でガード出来れば5Bとかで反撃出来るんだが

956 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スップ Sd6f-GOit):2016/08/23(火) 10:08:32.15 ID:AjcxLYdPd.net
ノーゲージ旋風弾が繋がるのは密着2A単発時のみで2Hit時はEX弾のみ繋がる
3Hitしたら必殺技は繋がらない。これらは画面端でも共通
密着時なら旋風弾自体は連続ガードになるのでDキャンセル有無に限らず近B擦っていれば確定
距離限だけど弾の回転部分の端を当てると弾発生前に連続ガードではなくなるので近Bなどで暴れると逆に判定負けする。その距離だけは覚える
DキャンセルしてもEX昇竜系で確定取れるので関羽楽進夏侯淵使いはポイントを押さえておく

馬超は遠Bの判定と2B馬のリターンが高いので、その距離での差し合いが出来るキャラか近距離に付き合えるキャラか、自分の使っているキャラの性能を考えてメインの立ち位置を決める

画面端は空襲撃で逃げられない様に密着よりも一歩二歩下がったところから固める
昇竜持ちでも逃げジャンプ攻撃で落とせる癖をつけておく

2Aの話から広がりすぎているけれど>>955が言ってくれている様に投げと崩撃の択に持ち込むのが馬超側の勝ちパターンなのでそこに付き合わない立ち回りをしていく

他にあれば頼む

957 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ c7db-NRoR):2016/08/23(火) 13:59:24.45 ID:hIOrQ3NO0.net
皆さんレスthx

>>955
確かに2Aで固められてからの投げと中段崩撃されてたな・・・5B試してみるか

>>956
馬超の解説助かる
球の回転部分ってのは槍を振り回すモーションのことかな
あと2Bが先端ヒットしても連続ガードにならなくて弾を食らうなんてことがよくあったよ

ちなみに自分は孫権使ってました

958 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fb9-skKb):2016/08/23(火) 15:22:29.80 ID:1YDNXD7X0.net
孫権使ってるなら恋姫最強5Aあるんだしどんどん自分から接近してくのも手
というかAが届く範囲内の立ち回りの強さは最強クラスだし孫権

B系リーチも5分だから刺し合いもできるけど

959 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa47-HNW7):2016/08/23(火) 18:18:00.40 ID:ICqktxr0a.net
猿でも出来る2B確認もあるよ

960 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ e79f-2bEr):2016/08/23(火) 20:04:41.99 ID:F1nZ6tGB0.net
とりあえず連敗してしまうのはまだ初心者だから仕方ないとして
対戦してて同じような「負けパターン」が続いてる、とかあれば
(例えば特定のシチュで毎回崩撃食らってしまうとか)
キャラも含めて書いてもらえると相談にも乗りやすいかな

キャラの大まかな動かし方なんかは対戦動画や観戦で他人のプレイ見て真似ていくのがてっとり早いかも

961 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ c7db-UR/+):2016/08/23(火) 20:55:26.82 ID:hIOrQ3NO0.net
みんなありがとう!

今さっき趙雲にこてんぱんにされてきたよ;;

趙雲vs孫権で質問なんだけど

趙雲の5B2Bはうまく差し返しするしかないのでしょうか
また先端当て2Bだと連続ガードが解けるのか龍撃を食らってしまいます
あとバクステに鳳統がよく当たるのですがこのゲームの常套手段なのでしょうか

自分は孫権使ってます

962 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ e79f-2bEr):2016/08/23(火) 21:26:26.45 ID:F1nZ6tGB0.net
>>961
趙雲の5Bはこのゲームでもトップクラスの性能なんで(弱点は隙が大きめなことくらい)
ダッシュガード等を駆使してめり込むようにガードした上で確反する、ってのが基本的な対処
ただ初心者でもない限り極力反撃貰わない振り方をしてくる筈なので
細かく前後に動くなどして的を絞らせないことも重要
相手の振り方が読めてるなら6Cブチ当てるなり当て身出すなりとかもあるけどね

あと2B→必殺みたいな「実際は連続ガードではないので不用意に動くと当たる」
って連携はこのゲームかなり多くて(孫権の2B→威信もそれ)
相手がキャンセル必殺まで入れ込んでくると読めてるなら素直に最後までガードして反撃(届けば)した方がいい
ただ、連携の合間に動けるということは無敵技等で割り込めるってことでもあるので
それで咎める手もある(逆に相手は2B単発で止めることでこっちの割り込みに対処できる)

バクステは出始め無敵+空中判定と自分から画面端背負っていくデメリット以外は
かなり強力な防御行動なのでそれを咎める「バクステ狩り(わざと相手の至近距離でリーチの長い攻撃を振る、等)」
は結構頻繁に行われる
相手が狙ってなくても飛び道具やリーチの長い攻撃を避けきれず結果的にバクステ狩りが成立した、ってシチュも多いけどね

上手く纏めきれず長文申し訳ねぇ…

963 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ c7db-UR/+):2016/08/23(火) 23:55:38.29 ID:hIOrQ3NO0.net
>>962
趙雲はめり込みつつ撹拌取る感じか
次あたったら意識してみるthx

全然話は変わるんだが夏侯惇の2Bは孫権だと反撃できないのだろうか
遠Bは届かず2Bではフレーム的に撹拌取れない感じなんだけど

964 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 4b51-HNW7):2016/08/24(水) 01:01:55.89 ID:/bj4iVXc0.net
基本どのキャラも2bはめり込んで近bとかex昇竜じゃないと取れないよ
遠bは全キャラ共通でフレーム的に確らないはず

965 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ e79f-2bEr):2016/08/24(水) 01:14:01.45 ID:pDZA7CzO0.net
トレモで検証してきたぜこのやろー

>>963
上で言われてるようにこの技に対してB系は密着気味の近Bじゃないと反撃無理だね
その代わり5Aが届く距離なら5A→EX威信で反撃できた
このゲームトレモの機能が色々充実してるから「フレーム表だけじゃイマイチ分からん…」
って時はダミー使って検証してみるといいよ
上で言った「趙雲の5Bめり込みガードで確反」できる距離とかもつかめるだろうし

966 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スップ Sd6f-GOit):2016/08/24(水) 01:20:04.72 ID:Ha44Ojj2d.net
>>964
キャンセルが掛かるかどうかで分けた方が良いね
キャンセルが掛からないBはめり込みで近Bか昇竜
キャンセル掛かるBは必殺技出し切るかの読み合い

確定しない例外が楽進の遠B(チェーン)と周秦の遠B(返し刃)
確定する例外が趙雲の遠Bでガードした後にキャンセル可能なBも確定する

967 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW db86-GOit):2016/08/24(水) 01:25:41.86 ID:bC/I9HuI0.net
>>965
補足させてもらうとEボタンで確定取ると良い
近距離なら近Bが出るし遠Bの距離なら立ちAが出る
ヒット時に236EでEX維新にも繋げやすい

968 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ db32-NRoR):2016/08/24(水) 01:32:25.57 ID:dA2RVAch0.net
確定しない場面で安易に遠B先端とかを振ってもガードされるだけで千日手だから有利Fをぎりぎりまで使って前ダッシュしよう
そうすることで相手が続けて振ってくる牽制を近距離でガード出来るからそこで反確を取れる
このゲームの差し合いは如何に相手の技発生の直前まで走れるかのチキンレース

969 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ e79f-2bEr):2016/08/24(水) 02:13:09.39 ID:pDZA7CzO0.net
>>968
理想はそうなんだがオンだと一見目立ったラグ無いような相手でも
ダッシュガードとか飛び道具見えてるのに間に合わなかったりすることあるのが悩みの種なんだよねぇ
なんでオフより飛び道具持ちや趙雲他が強化されてる感じになってる

970 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f30-vwOZ):2016/08/24(水) 02:26:25.73 ID:dWaTTpbI0.net
リーチが長いキャラのデメリットやリスクというのが現状存在しない
のよねこのゲーム

971 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW db86-GOit):2016/08/24(水) 02:39:26.01 ID:bC/I9HuI0.net
呂布と孫尚香はリーチが長い代わりにAから何も繋がらないのとEX技の発生が遅い
趙雲は遠Bガード後に確反
リーチ以外の所で不遇の所はある
プラスマイナスゼロになるかと言われたら疑問だけどね

972 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f30-vwOZ):2016/08/24(水) 02:57:20.93 ID:dWaTTpbI0.net
>>971
シャオはともかく他は・・・ねぇ?
趙雲の弱点wwwwって感じだし
趙雲叩こうとかじゃなく本気でそう思ってるよ
2B,2Aあるから補足されきってるんだよね

ネット環境で弾の強さはこのゲームで影響感じたことないな
一弓当たりまくるとか単に対戦慣れしてないのかとも思うし
俺も夏侯淵との対戦経験薄いときは当たりまくったわ

973 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ e79f-2bEr):2016/08/24(水) 03:04:38.53 ID:pDZA7CzO0.net
趙雲はリーチも長く近距離戦も得意って時点で(呂布と差別化したかった面もあるんだろうけど)
前作妹者と同じような「?」を感じる
あと3ゲージ他明らかに開発の寵愛を受けてるとしか思えない技が少なくないのががが
技性能はともかく火力面で差をつけるとかの方法はなかったもんかねぇ

974 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ bfec-1ogr):2016/08/24(水) 03:36:41.79 ID:vdMZJqTs0.net
リーチとデメリットがうんたん言いながら結局標的は趙雲のみじゃねーかwww

975 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa47-HNW7):2016/08/24(水) 07:25:49.26 ID:fIRICtTua.net
趙雲は下段は長くて使いやすいけど立ち状態からの上段技が短かったり5Bは長いけど硬直が大きいとかで安心して出せる上段技がないのが弱点かな
守りで寄られると若干脆いとこがある気がする

976 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スップ Sd6f-J+1a):2016/08/24(水) 08:04:41.56 ID:6PNANW43d.net
>>974
つーかリーチ長いリスク話してないやん
単にキャラ性能話してるだけじゃん
呂布5Bは5B反撃確定しないし趙雲はAから技繋がるし何の答えにもなってない

977 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スップ Sd6f-GOit):2016/08/24(水) 08:59:13.65 ID:Ha44Ojj2d.net
760が気づいてない様だが誰かスレ立て頼む

978 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fb9-skKb):2016/08/24(水) 10:45:21.10 ID:zQwTuV1v0.net
単純にリーチが長い通常技についてのリスク話してるのかキャラ差話してるのか・・・?


趙雲は性能がクレイジーだからどうやってもまともな話にならないよ
守りが薄いってどんな自虐だよと思うし
趙雲使いが言ってるのか趙雲相手しててそういう結論なのか重要だな

979 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW df2e-HNW7):2016/08/24(水) 12:21:42.66 ID:vb6fMA9X0.net
俺も趙雲相手してて守りが薄いって思ったこと無いな

980 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スップ Sd6f-J+1a):2016/08/24(水) 12:28:10.54 ID:cMvp3IOJd.net
体力、防御力等のキャラ性能差つけて低くしなきゃ誰も今の趙雲を扱いがデリケートでテクが要る強キャラ
なんて思わないよ
最もそういう差別化するとますます孫権を甘やかした性能にするんだろうな此処のバ開発は

981 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スップ Sd6f-GOit):2016/08/24(水) 12:33:45.07 ID:Ha44Ojj2d.net
おう、とりあえず次スレ建ててから話しようぜ
偉そうに言いつつ俺は出先で無理だ
誰か頼む

982 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ f74f-QOS2):2016/08/24(水) 15:41:43.92 ID:iaxW/Zq60.net
んじゃ試みてみよう
テンプレ追加とかとくになさげやな

983 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ f74f-QOS2):2016/08/24(水) 15:42:55.82 ID:iaxW/Zq60.net
あたらしいスレッドです、なかよくつかってね

真・恋姫†夢想 & 恋姫†演武 Part29 [無断転載禁止](c)2ch.net
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1472020929/

984 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウT Saa7-8Wd0):2016/08/24(水) 17:35:08.99 ID:R2unyhHMa.net
>>983

ちゃんとワッチョイもついてるいい仕事

985 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ cf2e-D2ET):2016/08/24(水) 19:26:15.76 ID:RvmtoisF0.net
>>983
おつおつ

986 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa47-HNW7):2016/08/24(水) 19:30:35.61 ID:7xBh7qURa.net
量産型の趙雲みんな近寄られたら2A擦って死んでくようなのばっかじゃねえか

987 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ e79f-2bEr):2016/08/24(水) 21:16:58.19 ID:pDZA7CzO0.net
>>1
乙〜

量産型っつーか中級者くらいの趙雲ならそんな脅威でもないけど
問題は上級者や手慣れてるプレイヤーが使ってくる趙雲だわ
というか趙雲の調整自体には思うところあるけど趙雲戦そのものはそんな嫌いでもなかったりする

988 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f30-vwOZ):2016/08/24(水) 21:54:13.14 ID:dWaTTpbI0.net
何段位を指して量産型?

989 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ b2ec-nvA8):2016/08/25(木) 01:42:50.79 ID:Cu+WBwZS0.net
量産型は段位で決まるもんじゃないだろ
>>983

990 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 762e-gQqU):2016/08/25(木) 04:50:53.65 ID:BynEFzjl0.net
次スレに話題言っちゃってるしうめうめ

991 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウT Sa45-vuKr):2016/08/25(木) 07:46:33.88 ID:hBxI74sla.net
荀ケちゃん大活躍

992 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スフッ Sdb8-t1qj):2016/08/25(木) 07:48:51.94 ID:fGccz2l3d.net


993 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 7c9f-qber):2016/08/25(木) 07:52:19.81 ID:04ssQ2o40.net


994 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 74db-u5EA):2016/08/25(木) 13:52:54.50 ID:wEP6zXSH0.net
先に次スレ行って正直すまんかった


995 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 3fd5-hifv):2016/08/25(木) 18:09:22.14 ID:XaLZT9wC0.net
曹操的には女の子の上に覆いかぶさっていきたいってところやろね

996 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ b2ec-nvA8):2016/08/25(木) 23:43:54.13 ID:LRfg9riV0.net
めうめう

997 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 7c9f-qber):2016/08/26(金) 00:29:30.95 ID:qPhTZ/JC0.net


998 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 7c9f-qber):2016/08/26(金) 00:39:20.12 ID:qPhTZ/JC0.net


999 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 762e-gQqU):2016/08/26(金) 12:15:35.74 ID:15FjP7AU0.net
うめ

1000 :@\(^o^)/ (ワッチョイ):2016/08/26(金) 12:47:26.41 ID:86GAdvAQ0.net


1001 :@\(^o^)/ (ワッチョイ):2016/08/26(金) 12:47:53.63 ID:86GAdvAQ0.net
埋め

1002 :@\(^o^)/ (ワッチョイ):2016/08/26(金) 12:48:11.33 ID:86GAdvAQ0.net
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