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格ゲーが復活するアイデア思いついた!!!!!
- 1 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/04/19(水) 04:07:21.60 ID:NtMZlgIw0.net
- まず滅茶苦茶面白い横スクゲーを作る
↓
対戦モード作る
↓
2D格ゲー(のようなもの)が流行る
まず滅茶苦茶面白い3Dアクションゲーを作る
↓
対戦モード作る
↓
3D格ゲー(のようなもの)が流行る
- 2 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/04/19(水) 07:42:08.50 ID:74PeVF2e0.net
- めちゃくちゃ面白い格闘ゲームを作る
↓
格闘ゲームが流行る
- 3 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/04/19(水) 11:06:43.05 ID:gaOZ/bSd0.net
- カプコン小野が辞める
↓
ストリートファイターが浄化され2D界が盛り返す
バンナム原田が辞める
↓
鉄拳が浄化され3D界が盛り返す
→結果、格闘ゲーム界が流行る
- 4 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/04/19(水) 12:27:12.64 ID:OVVzosii0.net
- FPSでクソゲーを山盛り作る。
↓
FPSは対戦に向かないと世間に思わせる。
↓
人々は対戦ツールを探す。
↓
第三次世界大戦勃発。
- 5 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/04/19(水) 14:00:57.31 ID:vnv7058S0.net
- 仁王やニーアの対戦モードを作ったとして、それは格ゲーなのか?
- 6 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/04/19(水) 15:36:41.83 ID:kQqyNxd90.net
- ウメハラが優勝する
↓
格ゲーが流行る
- 7 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/04/19(水) 15:41:45.85 ID:BqqiZCqoO.net
- 格ゲーをウィルス性の病気にしてバラまけば感染広がって流行るんじゃね?
- 8 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/04/19(水) 16:19:50.90 ID:7eDbpIBL0.net
- ムカつかずにスカッとできるようなゲーム性にすればいい
- 9 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/04/20(木) 04:22:22.38 ID:URwj/7H10.net
- 複雑なシステム排除するだけで間口広がるんちゃうんか。
続編物は複雑すぎて新規さんには無理やろ。
スーパースト2Xぐらいなら流行るんちゃうの。
- 10 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/04/20(木) 11:56:05.36 ID:Z5nnjP/h0.net
- マウスとキーボードで出来る格ゲー作る事だよな
何で誰もやらないんだろう?
- 11 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/04/20(木) 16:42:57.79 ID:rMl/vaMr0.net
- >>9
ストVがそれをやったけどそれ以外の部分のクオリティが酷すぎて
「格ゲーを簡素化するとどうなるか」のテストには適さなかったな
あれでロードが早く熱帯もまともで一人用モードが最初からきちんとあって
と「普通」の出来だったらブランド力で新規来た可能性あったけど
あれじゃ2週目以降売れねーわ
アンケートとかではっきりデータ出てるけど今は格ゲー以外でも
「ご新規さんは初週は様子見」が過半数越えてんだもん
- 12 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/04/21(金) 04:46:51.86 ID:oAM7YuYV0.net
- 復活のカギ=新規参入と考えてるなら
システムの簡略化より対戦に特化したようなゲーム性を変えることのほうが重要
- 13 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/04/22(土) 04:04:33.24 ID:5t4jf5yC0.net
- つまり殴ったり蹴ったりするゲームじゃ無くなるって事か
- 14 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/04/22(土) 05:02:18.37 ID:SDpgE3EM0.net
- 銃で撃ち合うのはどうやろ?
- 15 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/04/22(土) 17:47:29.12 ID:VMFf5xOd0.net
- >>4
臭
>>9
シンプルな方が立ち回りの差は露骨に出る気もするな
- 16 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/04/22(土) 18:32:28.61 ID:Nf5h7kAI0.net
- 家庭用におけるグルの住み分け で
キャラ、システムを開放することで
カラー、衣装が手に入る
まずボスありきのストーリーモード
クリアするとそれぞれの対戦サーバーに接続可能
マックスが最新作としたら
最初に義務教育にこの順番
1 投げなし キャン無し
2 投げあり キャン有り
x ゲージ技登場 スパコンを決めろ
職業選択 順番はどこからでも可能
Z1 唯一空中ガードあり LV2キャンセル
Z2 オリコン 空中発動可能
3 ブロ 上下ありでノーゲージ多段可能
4 セビ 上下なしで攻守を兼ねる
5 心眼 上下なしで防御のみ、フルでオリコン
全ストーリーを開放すると
最終回と真ボスが登場クリアすると
真ボスがカジュアルで使用可能になる
初期設定
・アーケード ランクマ
ゲーセンのランクマ
グル、キャラ開放済みで対戦のみを楽しめる
・ストーリーモード
クリアするとカラー、グル別サーバーを
カジュアルで自分で作れるようになる
呼ばれる、行くのは事由
・トレモやら、トライアルやら
暇な人は歴史を周到しつつ対戦を
徐々にスキルアップして楽しんで貰う
- 17 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/04/22(土) 18:52:17.95 ID:VMFf5xOd0.net
- シューターとかだとストーリーがチュートリアルとか言うな
- 18 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/04/23(日) 23:29:40.67 ID:01zopUWi0.net
- 格ゲーを義務教育にする
↓
流行る
- 19 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/04/23(日) 23:51:22.61 ID:8BLbq5Y40.net
- >>18
数学←流行ってない
英語←流行ってない
- 20 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/04/23(日) 23:54:04.50 ID:5QGejAya0.net
- 対戦で両方とも勝者になる仕様
お互いが勝ったと思い込むシステムを作る
勝負は勝った方が面白いので、全員が常勝すれば流行る、かも
- 21 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/04/24(月) 06:07:48.01 ID:Rz6uMppn0.net
- >>19
まあ、流行らなくとも
字は読めて、かんたん算数なら出来る
なでるだけでなくドラクエみたきに
ゲームに組み込んで欲しいもんだな
- 22 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/04/24(月) 08:43:12.25 ID:aKNXrF4Y0.net
- 鉄拳ヲタ、ついに数学まで敵に回すのか
- 23 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/04/24(月) 17:22:24.23 ID:7vOdddao0.net
- 格ゲーのみ無料にする
流行るがメーカーは儲かりません
- 24 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/04/25(火) 04:22:02.57 ID:GbsddoIL0.net
- >>20
格ゲーじゃないけどプラゾンはそれに近いことやったな
- 25 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/04/25(火) 05:15:57.56 ID:GbsddoIL0.net
- プラゾンは海外でも珍しい見た目が子供向けのシューターで
ゾンビとプラントのチームに別れて拠点攻防戦をするんだけど
拠点をすべて守ればプラントの勝ち
拠点をすべて落とせばゾンビの勝ち
なんだけど大抵の試合は拠点を1〜3程度残して試合終了する
マップによってゾンビ有利プラント有利あるのも相まって
どっちが勝ったか明確にならないまま終わる珍しい対戦ゲームだった
実際毎日欧米人の子供がボイチャ付けてキャッキャッしてて初心者が多くウケてた
ちなみにタイタンフォールとかも初心者でも倒せるCPUを混ぜることで子供や初心者多くてウケてたな
タイマンである格ゲーでこれを真似するのは難しいと思うけど
海外ではシューターが格ゲーみたいな廃れ方しないのは色々と初心者向けに工夫してる証拠なのは確かだね
日本だとスプラトゥーンがヒットしたのも似たような理由があって
敵を倒せない人でも床を塗る楽しさ、チームに貢献するって要素が大きかった
- 26 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/04/25(火) 05:21:06.01 ID:GbsddoIL0.net
- あとはお国柄は違うけどブラゾンとスプラトゥーンは
見た目が子供向けなのも大きいと思う、大人もやってるけど
初心者や子供でも入りやすい見た目や雰囲気が影響してる
タイタンフォールは操作が簡単な割に派手なアクションが出来て
単純に爽快だから楽しいのもウケた理由だろう
どっちも続編で少し方向性変わってて個人的に駄目になってたけど…
これらの要素は昔の格ゲーにもあったと思うな
全盛期はそれこそ子供もたくさんやってたもんね
- 27 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/05/02(火) 23:26:38.79 ID:U/nfvbpl0.net
- 格ゲーが好きな連中が流行りそうな格ゲー考えても流行らない
だって元から好きだから
格ゲー興味ない人間がこういう格ゲーならやるってゲームを作ればいい
とりあえずそういう層からデータを多く取ることから始めるべき
- 28 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/05/07(日) 18:35:25.76 ID:4Xpt2BfQ0.net
- >格ゲー興味ない人間がこういう格ゲーならやるってゲームを作ればいい
それがスマブラだな
結局格ゲーマーから見たら格ゲーとは言えないようなゲームが流行って、ストとか鉄拳みたいな典型的格ゲーは廃れるだけじゃないか
- 29 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/05/09(火) 06:26:14.35 ID:1aXV3zJY0.net
- マジレスすると
ウルコン1 2 みたいに 固定以外の通常必殺技も3つくらいから一つ選べるシステム
何故かと言うとキャラ数多いと詰みの状況がでるけどそれを補完するような位置づけの
技があればクソゲーってなりにくい
この程度のものすぐに実装できるのにしないからそういう業界なんだよクソ
AEユンやセス スト5のガイル バイソン いぶきみたいな糞キャラをリストラする
クズが使っても簡単で強いキャラを絶対作らない
リスク無しの出しとく技を作らない ポールのぽんけんのような不快技を作らない ブランカのローリング ラシード本田など
最速風神拳とかみたいにほんの少しジャストタイミングでダメージアップする技を増やす
細かいフィルタリングで対戦マッチングするシステム採用 メインキャラはBランクだけど現在使用キャラはレベル○○同士みたいな
初がりは即ポイント全没収する徹底した運営 短時間に切断を繰り返しているアカウントには3日ログイン不可など
複垢を作るにはソフトをもう一本買わないと無理なシステムの導入
初心者歓迎みたいなスト5みたいなゴミは作らない どっちつかずのwindows8のような存在はNG
超難しいキャラがいても初心者も扱いやすいキャラを作って上のシステムを採用して住み分けさせればいい
たまにランダムで一つ上のランクと意図的にマッチングさせてその場合スペシャルマッチとなりポイントが普段の3倍取得できるとか
ジャンプ攻撃から直投げするにはKOFのようにニュートラからじゃないと投げられないシステム採用 間が結構長いので投げられたほうが悪いくらい
一人だけ仕様の違うキャラを絶対に出さない システムで制御すべき
一人だけエアダッシュできる 一人だけブロッキング(心眼) 一人だけ飛び道具二発分 そういうのは個性じゃなくて格差
結局メーカー側の個性の表現がゴミだから格差になってクソゲー化する システムで制御しバランスが取れていれば文句言う人間は格段に少ない
Aというキャラは楽して何も考えずに出し得なのに もう片方は難しい上にかなり限られたシーンでしか使えない技ばかりみたいのが一番ダメ
長すぎるコンボゲーもすぐに衰退する
ゴミメーカー共はキャラの個性と格差を理解しろバカが
- 30 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/05/11(木) 10:51:48.07 ID:+ivXS5Pg0.net
- 長い。
三行でまとめろ。
- 31 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/05/11(木) 14:54:57.58 ID:ZNGApm/b0.net
- >>29
君は格ゲー好きすぎて冷静に見れてないな
興味がない人にやらせる格ゲーを作らないと
具体案はないが
自分が好きな理想の格ゲーを語っても興味がない人はやらないしな
- 32 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/05/28(日) 22:38:33.51 ID:5LEGZ9Vb0.net
- >>30
排除
簡単
売れる!
- 33 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/06/15(木) 03:19:49.91 ID:OtUCmUq/0.net
- cxbdgnfmdjm
- 34 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/06/15(木) 06:38:55.33 ID:kZSym2s+0.net
- 格闘超人の復活
- 35 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/06/16(金) 01:22:26.69 ID:w8bICAGC0.net
- 自社ブランドの世界観を売り込めないならドラゴンボールみたいに既に世界観がウケてるアニメから格ゲー作るのが早い
- 36 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/07/08(土) 19:24:46.12 ID:DjUu+qS80.net
- メディアミックス
- 37 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/07/26(水) 21:56:32.51 ID:+9t03ZdO0.net
- ETRWWHYHYYW
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