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プロ化が進んで格闘ゲームは見るエンタメになってしまった

204 :俺より強い名無しに会いにいく:2017/12/24(日) 21:38:52.19 ID:hBDdz1iS0.net
でも見るだけにシフトした層ってのは、過去にやった経験があるだろう
甲子園とかありえないレベルでも、
一応高校野球経験者ですみたいに共通言語として成立するのと一緒で
このスタイルに問題があるわけではないと思うな

択一攻撃などの、基礎的な格ゲー的言語は、伝承していかないと話にならないので
やっぱり浅くてもプレイヤー人口を増やすのが重要

将棋とか麻雀はそういうことを十分わかっているので、
一般層を取り入れる営業活動もしている

たしかに格ゲー界も、インストラクター的な活動を始めないとそのうち死ぬだろうな
うまくない人でもプレイヤーとして楽しめる環境が必要
良質なマッチング対戦…むずかしいだろうなあ
いくら体力ハンデつけてもわざとらしくて興ざめするし

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