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【PS4/XB1】ドラゴンボールファイターズ part.4

1 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/(ワッチョイ 4635-VLdI):2017/06/20(火) 00:30:38.81 ID:waHU0tmB0.net
発売日:2018年初頭予定
メーカー:バンダイナムコゲームス
開発:アークシステムワークス
ジャンル:ドラゴンボールファイティング
機種:PlayStation4/ Xbox One/Steam(海外のみ)
価格:未定

次スレは>>950が宣言してから立てること。
無理な場合は代理のレス番を指定してください。

◆スレ立て注意事項
本文1行目に以下の一文を加えること
!extend:checked:vvvvv:1000:512

■公式
http://dba.bn-ent.net/

■前スレ
【PS4/XB1】ドラゴンボールファイターズ part.3 [無断転載禁止]©2ch.net
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1497489760/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

953 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイWW 6d5f-Mzm3):2017/06/29(木) 01:05:55.32 ID:SK3haAjD0.net
ゲーセンのドラゴンボールはガンダムみたいなやつやん

954 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウイー Sa31-gKly):2017/06/29(木) 01:06:39.16 ID:NFmbqK9La.net
トランクスの勝利演出は悟空と手合わせし終わったあとの剣を放り投げてノールックで鞘に納める感じかな

955 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイWW 82ba-DLVg):2017/06/29(木) 01:08:09.03 ID:omhJR98H0.net
ごめんなさい。

【PS4/XB1】ドラゴンボールファイターズ part.4 [無断転載禁止]©2ch.net
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1498665893/

956 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 5df8-d4sa):2017/06/29(木) 01:09:59.84 ID:p1YXdmBB0.net
>>949
それは間違ってる
スト2は一人用で十分すぎるほど面白くてみんな夢中だった
その後インカムのために対戦中心になってその時のことを忘れてるだけ
個性を際立たせるCPUや性能にすればドラゴンボールもオフラインでも熱くなれるだろう

957 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp71-7nJU):2017/06/29(木) 01:13:29.21 ID:IRH0O/rqp.net
アークはチュートリアルもそうだけどストーリーとかキャラ育成モードとか一人プレイにもアホほど注力してるぞ

958 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ c924-CicO):2017/06/29(木) 01:14:37.32 ID:w7s9+LeC0.net
>>956
スト2ってあんた
時代違いすぎるやんけ
江戸時代は魚の切り身に白米があればごちそうだったみたいな話だろう

959 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイWW 42a2-7Rd9):2017/06/29(木) 01:15:31.47 ID:jbyCIvrs0.net
>>949
作業で何が悪いの
どの道反復練習という作業をやらなきゃマトモに対戦なんかできるわけないんだから、楽しみながら練習する機会を作れってことよ
なにも一人用モードだけで完結できるゲームにしろって話じゃない
>>956
あの時代に一人でスト2って正気か
友達いなかったの?

960 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW c1a0-oQu7):2017/06/29(木) 01:22:30.00 ID:MIcFdVZP0.net
>>959
むしろ携帯電話やネットの普及でコミュ力が重視されてる今の方がおかしいんだよ

961 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スフッ Sd62-BqIi):2017/06/29(木) 01:27:30.69 ID:TCKSrcr4d.net
正気もクソも対戦って文化が定着する前はゲーセンですら一人用流行ってたし
1コインクリアを目標に頑張ったもんだぞ
そもそも弱い人はやはり対戦は苦手なもんだし

962 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ c924-CicO):2017/06/29(木) 01:30:18.19 ID:w7s9+LeC0.net
つかゲーセンはともかくスーファミのスト2は完全対戦主流だったんじゃないか大半のやつが

963 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 5df8-d4sa):2017/06/29(木) 01:32:09.85 ID:p1YXdmBB0.net
昔の格ゲーは集まったら対戦はするけどもみんなでCPU攻略もやってたぞ
もちろん一人なら一人用だが

んで俺が思ったのはキャラはもちろんCPUの動きにも個性があれば面白いってことかな
リュウがガキには手強く見えても絶対波動拳二発撃つことを発見すれば勝てるとか
あえてワンパターンな部分を作って乗り越える楽しさを作るのは今のアクションゲーでも一緒
それなのに開発者も対戦をしすぎてそういう強そうに見えておバカなロジックを作らなくなった気がするよ
自分のコンボを完走するかしないかみたいな、そりゃ手応えないわって感じの

964 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW c1a0-oQu7):2017/06/29(木) 01:33:25.20 ID:MIcFdVZP0.net
今でもそうだと思うが格ゲーで本当に上級者目指すのは10パー以下ぐらいだろ
あとはすぐ飽きるかして辞めるからな

965 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW c1a0-oQu7):2017/06/29(木) 01:46:42.35 ID:MIcFdVZP0.net
スト2とかSNKの格ゲーは流行ったし友達ともやったが結局マリオカートの方が楽しいってなった
パーティー向きじゃないんだよ格ゲーは

966 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スフッ Sd62-BqIi):2017/06/29(木) 01:48:05.52 ID:TCKSrcr4d.net
まあ取り敢えず上級者目線で対戦以外は要らない(キリッっていうのを本当にやったら
失敗した実例あるから勘違いしてはいけない

下手な人にとっては対戦のための取っ掛かりを掴むためにも多彩なモードは必要

967 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW b11b-oemh):2017/06/29(木) 02:51:32.82 ID:jX+mNkdG0.net
スト5のこと言ってるならあれは肝心の対戦が終わってたのが最大の問題なんだけどな

格ゲーマーは多少触れば大体何を練習すれば良いのか勝手にわかるけど、ライトユーザーは強くなりたいと思ってもそれがわからなかったりするから
その辺を教えてあげる為にミッションやコンボ指南みたいなモードが大切なんだと思う
対人戦する気無い、強くなる気無い系のプレイヤーにはストーリーモード的なのを用意してやるしかないんだろうけど、格ゲーのストーリーモードで面白いの作るのってなかなか難しいよな

968 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW c1a0-oQu7):2017/06/29(木) 02:55:00.81 ID:MIcFdVZP0.net
>>967
客の9割は強くなる気ない系だぞ
ましてやキャラゲーなのに

969 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウエーT Sa4a-TwWI):2017/06/29(木) 03:06:15.99 ID:jQSxXVvQa.net
マウント取りゲームしてるアホどもは衰退スレ行け

970 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 19ba-wjSU):2017/06/29(木) 03:30:27.81 ID:iOQBkLSa0.net
操作性がキビキビ気持ち良いカッコイイ動き
テクニカルな返し技
コンボで必殺技締め

最低限この辺がしっかりしてれば一人でゴッコ遊びできる

971 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK79-4Pab):2017/06/29(木) 03:41:45.10 ID:ROHDvb2dK.net
スト2時代は格ゲー自体が新鮮で動かせれば楽しい→CPU戦も楽しめてたってだけだろう

972 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW b11b-oemh):2017/06/29(木) 03:47:02.07 ID:jX+mNkdG0.net
>>968
その9割の中から少しでも対戦に興味持った人がスムーズに練習出来る環境作りをすることが大事だと思うよ

973 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ c9fa-afhd):2017/06/29(木) 03:48:48.48 ID:KVWHPcox0.net
>>970
どうせ弱連打で必殺技までつながるよ
アークだもの

974 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイWW 19ba-j6jw):2017/06/29(木) 06:14:08.38 ID:iXcvIy000.net
ストリートファイターってオンライン需要ばっかやろって思ってたら
ストーリー未完成でめっちゃ叩かれたからな

んで数ヵ月後に追加されたストーリークリアしてる人も結構いるんだよなあ

興味深いわ

975 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ b289-CicO):2017/06/29(木) 06:15:25.25 ID:ztSJcW3N0.net
お祭ゲーにストーリーはいらないよ

976 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイWW 19ba-j6jw):2017/06/29(木) 06:19:14.64 ID:iXcvIy000.net
格ゲーマー的にはすぐにオンライン行くけど

ライトはオフラインからやるやろ

あとあれだなあ
ストーリー入れるとしても次世代ゲームとしての工夫があったらいいな

例えばシームレスな演出とか展開に力を入れてほしい

977 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイWW 6e26-Ayyo):2017/06/29(木) 06:24:05.58 ID:P/j/vTAE0.net
ストーリーいらんだろ

一回クリアしたら終わりだし

オンラインに力入れて欲しいわ

978 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スップ Sdc2-CG5Q):2017/06/29(木) 07:22:58.62 ID:DZ1LS6HNd.net
ゼノバースみたいな糞じゃなくて原作再現なら一回こっきりって事は無いだろう

979 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スププ Sd62-XQUB):2017/06/29(木) 07:42:49.54 ID:bpVkR09pd.net
ただでさえ敷居が高いのにやることがオンライン対戦しかないとかライトは寄りつかんわ
おまけでオン対戦も出来るよーくらいオフ充実させないと

980 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ b112-CicO):2017/06/29(木) 07:56:51.30 ID:uwGTKqVK0.net
他の格ゲーもやってると分かるけど、数万本売れてるはずなのに熱帯で見かけるのは時間帯によっている人が違うこと考慮してもせいぜい数千人でしょ?
残りの人達どこいっちゃったか対人戦大好きおじさん達は説明できる?

格ゲーは対人戦してなんぼ、一人用のモードなんていらんと言ってる老害は現実見て どうぞ

981 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 866d-Aklm):2017/06/29(木) 07:57:32.57 ID:0mZ8LJ470.net
スト5のランクマは格上ばかりと当たるから初級者は嫌になる

982 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイWW cd39-CbVm):2017/06/29(木) 08:05:18.42 ID:cXN8Xwxd0.net
アルティメットミッションxに毛が生えたゲーでよく盛り上がれるな

983 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイWW 01ba-CG5Q):2017/06/29(木) 08:10:51.42 ID:6kjyOc+y0.net
超究極武闘伝と勘違いしてる?

984 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ c137-k1q/):2017/06/29(木) 08:22:46.12 ID:Srf8Z9y30.net
ジャンル格ゲーなのに強さを反映させたがる奴らは何なんだ

ゲームなんだからピッコロが悟空に勝ったって良いだろ

985 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ b112-CicO):2017/06/29(木) 08:40:02.53 ID:uwGTKqVK0.net
ヤムチャを意図的な強キャラにとかじゃなきゃ後はどうでも

986 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイWW 9245-ibpM):2017/06/29(木) 08:41:46.15 ID:bvhuubC+0.net
俺もサタンで悟空に勝てたって構わんな
ヤムチャのクソデカ操気弾で初見殺しできるゼノバースも楽しめたし

987 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ササクッテロル Sp71-HpRm):2017/06/29(木) 08:43:47.76 ID:o/DlnDMPp.net
ヤムチャはバット持って戦おうぜ!

988 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スププ Sd62-scph):2017/06/29(木) 08:49:52.12 ID:bZLwq4Xyd.net
ヤムチャが強キャラでヤムチャ使いが大量にいても良いじゃないか

989 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スッップ Sd62-NUkg):2017/06/29(木) 08:50:27.42 ID:Ji2IUvSJd.net
ドラゴボ新作とか今から楽しみ

990 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スップ Sdc2-B4FB):2017/06/29(木) 09:13:34.85 ID:ZhDwMQ+Nd.net
DSのサイヤ人襲来のヤムチャは悟空に次ぐ強キャラだったけど、あれはあれで面白かった
まあ格ゲーじゃないけど

991 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アークセー Sx71-lCqM):2017/06/29(木) 09:28:44.14 ID:n1hHsNznx.net
動画でBGMあんまり聞き取れないんだけどGGみたいな石渡メタルなの?

992 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 6e63-WwN4):2017/06/29(木) 10:07:11.31 ID:qX+GBjdb0.net
>>979
敷居が高いの使い方おかしい
なんでハードルが高いと同じ意味で使う馬鹿が多いのか

993 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オッペケ Sr71-fNqx):2017/06/29(木) 11:09:28.03 ID:2vXGxNMFr.net
格ゲーに一人用だのストーリーを充実させるリソースあるなら
一キャラでも増やすとか、必殺技増やすとかそっちにリソース割いてくれマジで

994 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 924b-wjSU):2017/06/29(木) 11:20:42.31 ID:czZm6Fjs0.net
>>991
結構ロック強めだった
ただギルティっていうよりはPS2のZシリーズに近い感じだった様に感じる

995 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 01ba-ZBdv):2017/06/29(木) 11:39:50.71 ID:DKrOnQO30.net
接続数実際にみりゃわかるけどゲームの売り上げに対してオン人口って思ったより少ないからな
初心者をうまいことオンに導入してやれるきっかけは必要

996 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 01ba-ZBdv):2017/06/29(木) 11:42:33.55 ID:DKrOnQO30.net
つうか開発インタビューで原作で弱い奴は弱めにしてアシストで活躍できるようにするみたいなのなかったっけ
アシ専ヤムチャとか増えるぞ

997 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW b1fe-KEbe):2017/06/29(木) 11:56:10.15 ID:yr89HuJ00.net
言ってたけど海外で叩かれ気味だったからどうなるかわからんな

998 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スフッ Sd62-BqIi):2017/06/29(木) 11:58:28.00 ID:TCKSrcr4d.net
長時間停滞するクリリンの気円斬アシストが叩かれるとかそんな感じになるんでしょ

999 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ニククエWW 6512-f599):2017/06/29(木) 12:06:31.72 ID:GQqVAoMi0NIKU.net
>>998
めっちゃヘイト高まりそう

1000 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ニククエ Sd62-cLNP):2017/06/29(木) 12:09:30.81 ID:YR5poUyedNIKU.net
むしろゲージ技かつディレイド対応の気円斬が単発だと避けやすくて威力も低めの代わりにガード不能とか
アシストが拡散エネルギー派とか太陽拳辺りの広域制圧タイプとか
そんな感じでヘイト稼ぐんだろ

1001 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ニククエ Sdc2-B4FB):2017/06/29(木) 12:10:07.66 ID:ZhDwMQ+NdNIKU.net
アシスト強い奴は本当に戦闘力低めにしないと溢れかえるぞ

1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1002
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