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格ゲーのキャラ数はどれくらいが理想なの?

1 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/01/04(木) 09:54:54.66 ID:wJ/SMrvB0.net
多ければ多いほど嬉しいもんなの?

2 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/01/04(木) 13:11:47.17 ID:NXm/1zN70.net
自分の好きなキャラが居れば10〜20人くらいでいい

3 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/01/04(木) 15:01:46.41 ID:Q4TzRw0W0.net
空手、ボクシング、プロレス、柔道、合気道、ムエタイ、総合、軍人、中ボス、ラスボスの10キャラ

4 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/01/04(木) 20:41:10.23 ID:LFPFtg+B0.net
チーム戦なら40から50
ソロバトルなら20から25

5 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/01/04(木) 22:27:57.32 ID:z4O8Qm/n0.net
まじめに対戦したいならスト2 8人ぐらい?
キャラで遊ぶなら300人ぐらいはいるなw

6 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/01/04(木) 22:36:53.26 ID:gHlkjyF60.net
>>1
マブストが理想!

7 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/01/04(木) 23:30:47.00 ID:NXm/1zN70.net
KOF98が好きだけど、あれも多過ぎるかなぁ。好きなキャラ数で言ったらわくわく7なんだけど

8 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/01/05(金) 00:17:35.16 ID:DbFAzeG+0.net
ラスボス隠しボス入れて20キャラ以内じゃね
どんな技を持ってるのかも知らない本物の初心者には最初から何十キャラもいたらそれだけで萎える

9 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/01/05(金) 01:37:33.37 ID:FfOjJVyG0.net
まともにバランス取って調整しようとしたら10人くらいが限界とかどっかの開発者が言ってたな

20人くらいでも対戦で全く会わないキャラとか出てくるし

10 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/01/05(金) 18:30:09.70 ID:VK7sbk9h0.net
2Dか3Dか、シングルバトルかチームバトルかで変わってくるだろう
3D、2Dシングルバトルなら30くらい
2Dチームバトルなら40くらいがいい

11 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/01/05(金) 23:25:29.60 ID:tnFEDSB60.net
>>8
シリーズものは難しいな
新キャラ作らなきゃだし削ったら専門でやってた人が困るしで

12 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/01/07(日) 18:14:19.78 ID:mKNJVEZz0.net
マブストはバランス良すぎる!

シュマゴラス、オメガレットあたりの永pも見てみたい!

13 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/01/10(水) 03:18:06.37 ID:IRnLGSv+0.net
12キャラ

14 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/01/18(木) 21:45:38.78 ID:ByS2BntH0.net
キャラ限要素の多さにもよるかな
プレイアブル10キャラでも繋がるコンボがキャラごとに違う
なんて地獄みたいなシステムだと多いわってなる

15 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/01/24(水) 02:17:18.73 ID:QN8UHczy0.net
ストVってesportsを推進してるけど
この調子でキャラ増えてったら間違いなく死にキャラ多数でしょ

ランクマはリュウ+2ヶ月ごとに変わる12キャラだけ使えるようにして
その中でバランス調整するのがちょうど良さげ
カードゲームのスタン制みたいな感じ

16 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/01/24(水) 06:27:41.75 ID:c+zGrUAy0.net
ホントに競技としてやるなら同キャラ対戦じゃないと意味無いけどな

17 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/01/25(木) 14:10:19.49 ID:el80HKJj0.net
最初のバージョン:通常キャラ14名+ボス専用2名
次のバージョン:通常キャラ6名追加(内2名は少し弱体化した元ボス)
その後少しずつ追加ってのがベストかな
多すぎるとバランス取り出来ないし、少なくても買う方は嫌
主人公は通常キャラの中でも上位3〜5本の指に入るぐらいの強さで(初心者が遊びやすいように)
女キャラは弱くても使う奴は使うので弱い方がいい
キャラ的に人気が出そうにない奴(おっさんとか)は強めの方がいい

18 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/02/01(木) 11:50:05.25 ID:gTIbMlzp0.net
おっさんキャラが最強の格ゲーってどんなのがあるかな
パッと思いつくのは鉄拳の平八あたり
GGのスレイヤーとかワンチャンありそうな気がしたけど、こいつが強い時はエディも強いんだよな

19 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/02/04(日) 01:06:42.16 ID:6EzstAda0.net
月華の剣士2は忍者みたいなやつが一番強かったんじゃないっけ

20 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/02/04(日) 05:51:09.36 ID:rHPSDsU30.net
スパ2Xの豪鬼
大会使用禁止がデフォルト

21 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/03/25(日) 11:59:26.15 ID:wbNkzZbm0.net
多いにこしたことはないに決まってるでしょ
シリーズモノなら究極は歴代登場キャラ全て出したそれをやりたいってなる

22 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/03/25(日) 14:48:22.52 ID:gJ/YNCjn0.net
大いにこしたことはない、というのは同意できない。あるていど絞ってほしい。

けど、シリーズ物なら歴代登場キャラ全て、っていうのは同意だ。
前作で俺が使ってた○○が新作にいない、っていうのはその新作をプレイしない大きい理由になる。

23 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/03/25(日) 19:49:10.58 ID:O7l/2Y5G0.net
あんまり多くても対戦でわからん殺しされまくるからなぁ
どうせキャラいっぱい出せなんて中身は見てないからガワとボイス変えたコンパチでええやん

24 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/03/26(月) 11:33:55.24 ID:rJCz0fpl0.net
元より差があり完全なバランスなんかとれんのが格ゲー(現実のスポーツも)
なら色んな差異あるキャラ出した方がおもろいってかそっちのが売れる
わからん殺しは2種類
ただの対策不足の言い訳か
プレイヤー開発による必殺技だ

25 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/03/26(月) 15:05:08.22 ID:TSaR2hbW0.net
27±3
キャラ限で俺が覚えられる限界
筋肉強キャラとピーキーな紙キャラと
2パターン使うからこれくらい数いないと困る

アズラエルとA.B.Aな
半裸好き 興奮する

26 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/03/26(月) 21:58:58.14 ID:oYan/fcP0.net
あまりキャラが多くなると存在に気づかれないほどの
空気キャラが増えてしまうという弊害があるがみなさまはこの辺をどうお考えで?

例えば、あまり人気のないキャラはキャラ数が多くなるほど目立たなくなるでしょ。
格ゲーなんて所詮は主役とストーリー重要キャラしか目立たないから

27 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/03/27(火) 00:17:40.25 ID:AlDr46Qo0.net
スト3は1stからの持ちキャラがショーンで新キャラで興味を持ったのがトゥエルブだったから、3rdは絶望しかなかった。

28 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/03/27(火) 01:21:04.96 ID:nvKQmwtH0.net
30キャラくらいでも使用率1%とかのキャラ出てくるからな
CPU戦しかやらないから関係ないとかいうやつもいそうだが

29 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/04/01(日) 19:47:19.76 ID:tBPTKSri0.net
初期のマブストとマブカプが神がかっとる!

30 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/04/01(日) 20:53:39.31 ID:SIFyZLn50.net
30キャラいても大会でいつも上位に来てるキャラが大体同じだし、バランスとキャラデザ重視で15キャラぐらいで良い

31 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/04/04(水) 08:32:35.04 ID:ARAKcGHk0.net
初期プレイキャラ8人
時間経過開放+4人追加で計12人
イベント期間のみ使用可能キャラ2人
プレイ不可のCPUキャラ4人

キャラ選択画面自体個々に入れ替え可能だとなおよし

32 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/04/05(木) 06:52:06.19 ID:a8x0tHXT0.net
全キャラ強い、平等、公平、なんて原理上有り得ないんだから、
キャラを増やすだけ増やして、結果的に戦えるキャラが10人20人と出てきた方がいい
本当にぶっとんで強いキャラは弱体してもいいけど、弱キャラ使いの自虐と雑魚の意見は完全無視、

33 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/04/05(木) 22:21:21.94 ID:233FRAzd0.net
それ商品として成立しないゴミだから

34 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/11(日) 14:20:49.23 ID:SCMyCsJj0.net
キャラ数は多ければ多いほど良い
 
ただし1キャラの技の種類、連携の派生が多すぎるのは絶対にだめ

35 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/16(金) 14:16:50.57 ID:I3TFjaqz0.net
>>32
その結果が過疎って衰退という現実だろ間抜け

36 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/19(月) 18:37:26.31 ID:m0K1LbKN0.net
>>34
賛成

37 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/19(月) 19:05:30.30 ID:CZy5ZtUW0.net
キャラ数が多すぎると空気キャラが出やすくなるが、いいのかね?

38 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/19(月) 19:35:03.43 ID:m0K1LbKN0.net
>>37
俺は完全にエンジョイ勢だから気にならんけど、そうじゃないヤツには色々と不満もあるだろうね
コンパチになるとイラネーなーってのはあるかな

39 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/25(日) 23:27:00.51 ID:cF6UUPSM0.net
本当にエンジョイするなら空気キャラなんていて欲しくないはずなんだが

40 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/12/15(土) 09:44:03.53 ID:jbqRzG2f0.net
結局の所はスマブラが正解でしょう

41 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/12/15(土) 17:44:31.46 ID:zuyCHrLJ0.net
キャラ数が多いと覚えることが多すぎて後から入りにくいけど
今更減らせないな

42 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/12/25(火) 06:17:33.77 ID:SWvDSP330.net
エンジョイ勢はキャラ数(水増しのコンパチはいらない)、技数は多ければ多いほどいい。
ただ、それだと非エンジョイ勢がキャラ対策が大変といって騒ぎ出すはず。
キャラが少ないといわれない最低ラインの目安が8〜16人程度。

43 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/12/25(火) 13:03:14.45 ID:98p5L5Cc0.net
コンパチってなんのためにいるんだろう。
手抜きして水増しした上にキャラクター多くて面白そうでしょ?
って見せかけるためのメーカー側の戦略か何かですか。

44 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/01/24(木) 16:21:37.23 ID:zr/WPb4Y0.net
何でコンパチって3Dだけなんだろ

45 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/01/25(金) 20:00:49.12 ID:L5Hl5EQf0.net
Ryu
Ken

46 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/02/13(水) 23:51:47.95 ID:+6Vkdm5I0.net
12人くらいまでかな

47 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/03/29(金) 20:14:59.09 ID:nD0bDTqZ0.net
サムスピ少ねーよ

48 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/10/09(水) 23:13:00.62 ID:IJjvayU00.net
20キャラくらいで良いんじゃね

49 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/11/04(月) 07:00:41.62 ID:MyRZnsJl0.net
35人

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