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格ゲーさん「コンボ練習毎日しろよ、フレーム勉強しろよ、キャラ対策しろよ、アケコン買えや」

1 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/01/21(日) 00:25:11.03 ID:EcY8TdNo0.net
格ゲーさん「よし、ようやくスタートラインに立てたな^^最初ボコられるし煽られるけど頑張れよ^^」

CPU戦がおもんない

大会で勝っても賞金ゴミ

終わってるやろこのジャンル…

204 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/05/14(火) 16:25:25.44 ID:lx8NmiFP0.net
勝てなきゃ面白くないって発想の時点で初心者は面白くないから辞めるだろ
死に覚えゲーって発想植え付けた方が人口は増える
最近のARPGは間合いによって敵の行動が洗練されつつあるからある意味格ゲーに近づいてる

205 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/05/14(火) 16:28:59.74 ID:lx8NmiFP0.net
ゲーセンなら100円200円失っていくから負けられない戦いがあるけど
家庭用のしかも初心者にいきなりトレモやらせてもおもろないやろ
しかも動かない敵で覚えたコンボ覚えても実践で使えるようになるのはまた時間かかる

206 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/05/14(火) 16:31:43.42 ID:lx8NmiFP0.net
トレモに棒立ちじゃなくランダム移動しながらガードもランダムって設定があるなら練習になるかもしれんが
ヒット確認の練習したいんだけどトレモじゃできん
有利不利フレームとガード後のおいしいコンボ確認ぐらいにしか実際使えんよね

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