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格ゲーが盛り上がって欲しい人のためのスレその19

1 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/18(水) 13:49:09.86 ID:/x/TiFZo0.net
このスレは格ゲーを盛り上げるための案を出し議論するスレである
ストクローン、バーチャクローンとしての1on1横視点格ゲーの盛り上がりを一応の主題とするが、
スマブラ、ガンダム、ドラゴンボール、ARMS等から得られるものの吸収を拒むものではない


・このスレでは横視点+タイマンの旧来のスタイルの対戦アクションを格ゲーとしているが
 一般的にはそういうスタイルには拘らずに、格闘していれば格ゲーだろという認識をされていることが多く、これが格ゲーだという定義は存在しない
 むしろ旧来スタイルの格ゲーは古臭いと避けられている傾向にある(特に若い層には)のを念頭に置いておく
・ゲームセンターは全国的に衰退傾向であり(地方だともっと顕著)
 ゲーセンの主役はもう格ゲーではなく音ゲーやカードゲーなど大型筐体モノであるので
 格ゲーの全国的な復興を検討するにあたって、ゲーセンを主戦場として考えるのはもう止めたほうがいいだろう
 格ゲー全盛期の頃のようなゲーセン主体の復興を考えるのは、ただの中年のノスタルジーでしかなく
 全く現実的ではない
・大規模な大会やプロゲーマーの活躍による復興は、
 他のジャンル(MOBAやシューターなど)の隆盛やEVO等の盛り上がりを見る限り有効ではあるとは思うが
 日本でも以前「闘劇」という大規模大会があり、それが衰退して終了した歴史があるのを忘れてはならない


次スレは>>970が、立てられない時は>>980が立てて下さい

※関連スレ(ワッチョイIP有)
格ゲー復興案について語るスレpart.5 [無断転載禁止]©2ch.net
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1505204436/

2 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/18(水) 13:49:55.96 ID:/x/TiFZo0.net
前スレ
格ゲーが盛り上がって欲しい人のためのスレその18
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1531145696/

3 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/18(水) 18:03:16.02 ID:vJjYQ8Hi0.net
前スレの発言だけど対戦ツール化が悪いってバランス壊せって言ってるんじゃなくて、
対戦「しか」楽しむ要素がないゲームなのが悪いって事だと思うよ

4 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/18(水) 18:21:26.36 ID:YawBjAiq0.net
>>3
そら対戦特化のプラットフォームだから他のもの入れても劣化版にしかならんだろうし
格ゲーのアイデンティティそこしか無いだろ

5 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/18(水) 19:10:02.55 ID:5xn2wGTv0.net
そんなのは折り込み済みなんだから
次はもうついていけないアナタにでしょ

それなのにフル装備をもう格ゲー買うなら?
基本は知ってて当然の殿様商売だからね

他ゲーはシリーズものでも初期装備から始まり
やがて最新作へたどり着き

まだ遊びたいならその先へどうぞである
本来対戦はそこなのよ

まだ遊び足りないならどうぞ
ドラクエでいえばカジノや隠しダンジョン
ある程度遊んだ人達への追加サービスなんだよ

そこににわかの初心者を呼ぶから
格ゲーは客に逃げられる

まずはにわかをせめて全クリさせて
対戦くらい判るかもってするべき

6 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/18(水) 19:11:39.49 ID:RyleEOGs0.net
別に他のジャンルの要素持ってきて、そのジャンルの中でも一番楽しく仕上げろって言ってるわけでもないんじゃないの?
衣装やカラーのカスタムなんてアバターゲーに比べたら劣化もいいとこだけど好きな人多いでしょ

7 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/18(水) 19:15:32.03 ID:ry/WcE3W0.net
今度出るSC6の前作であるSC5のキャラクリは(身長以外は)元キャラと性能の差異が無くスキン的扱いだったわけだけど
今やSCの大きなセールスポイントの一つだからねぇ

8 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/18(水) 19:37:44.89 ID:5xn2wGTv0.net
既存のファンしか興味もたなくなってきたし
次世代が定着しずらそうな理由として
覚える量が最初から膨大なんだろうから

そこをどのように緩和させるかでしょ

9 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/18(水) 19:47:24.56 ID:bP77C1ZU0.net
>>4
その「対戦特化」って誰が決めたんだよ、とも思うけどな

スト2だって餓狼伝説だって最初は一人プレイがメインだったんだぜ
対戦はただのオマケで、とりあえずできるよってもんだったんだぜ
それがスト2の対戦が(当時としては)バランスが相当整ってたから
対戦が盛り上がったってだけでさ
店としても対戦やってもらうと相当儲かるから対戦を推し進めたしな

当時は全員が下手くそだったから対戦が盛り上がったけど
今じゃもう絶望的に実力差がついちゃったから
対戦推しはもう通用しなくなったんよ
それが「ネットに繋いでても対戦プレイ率3割」という現実に出てる

10 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/18(水) 19:54:28.74 ID:MHD4rlO10.net
初代餓狼伝説はプレイヤーキャラは3人だったしな

対戦の要素が持つ「毒」の部分ってのが
格ゲーというジャンルだとモロに出てしまうのかもな、とも思う

11 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/18(水) 19:55:42.20 ID:5xn2wGTv0.net
しかもあの頃はおーいみんな
新しい公園が出来たぞー!!
一回行ってみようぜー!!

すげー見たこと無い遊具ばかりだ!!
わーいわーいという

最新作という魔法かかっていたけど
その魔法ももはや通用しないからね

今は公園行ったらおじさんが
変な事してくるから危ないよ的な
イメージ付きだから余程のお好きな方しか来ない

ここをもうちょい緩和させないと
行けばヤラレルだかだからそりゃ来ないよ

12 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/18(水) 19:58:23.48 ID:Zo+mfgMX0.net
対CPU限定の変則マッチ(2vs1)
みたいなのは描画性能で3キャラ出せないとかなければとりあえずあってもいいと思うんだけどな

スマブラなんかで新規フレ誘って遊ぶときなんかでチーム戦プレイヤーVSCPUみたいなので遊んでるうちに操作や感覚覚えられるというのもでかいと思うんだよな
オフ専でもいいからとにかく誘いやすい環境は新規を増やすなら必要じゃないかな
ARMSなんかもタイマンと多人数のプレイモードとか上手く作ってるがあれは開発側の労力がかかるからとりあえずバランスとかどうでもいいから勝敗以外で楽しめる要素は欲しい

13 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/18(水) 19:58:54.83 ID:ry/WcE3W0.net
緩和とはどういう事か?BBTAGみたいにコマンド簡単にするとか、2D格ゲーに大量に入ってる独自システム自体の数を減らすとか?

14 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/18(水) 20:02:07.94 ID:ry/WcE3W0.net
>>12
昔餓狼1にはそういうモード入ってた
ただ餓狼は2ラインシステムだったから1ラインよりは味方2人でも多少は動きやすかった(感想には個人差有)けど
これが1ラインになると敵を上手く挟み込んだりしたりしないと後ろの味方にとって前の味方が邪魔になっちゃうんだよねぇ

15 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/18(水) 20:02:32.95 ID:7rbWG2v+0.net
前スレで、
「対人戦ありません!」が宣伝文句になるかも、みたいな話あったけど
結構間違ってないかもな

16 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/18(水) 20:03:15.14 ID:wII/MZRC0.net
BBTAGって操作簡単なの?
どうせBBやGGのスタイリッシュみたいに簡略操作選ぶと
デメリット満載で結局選ぶやつがいないってオチなんだろ?

17 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/18(水) 20:08:12.46 ID:bTEH4hWx0.net
>>16
アークお得意の簡単に見えて超複雑ないつものアレ
ペルソナの4ボタン!でも同時押したくさんあるから使ってね!!と同じ

18 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/18(水) 20:17:55.89 ID:lhiSZQQe0.net
格ゲー始めたばかりの頃
毎日手も足も出ず全敗し続けてゲームが壮絶につまらないので
同じくらいの人と対戦してみたい…とツイッターで言ったら
RTされて俺より弱い奴に会いに行くだの散々煽られたのを思い出した
ああいう輩が叩かれる界隈にならない限り新規獲得とか無理でしょ
ジャンル自体に凄まじく憎しみ持った人が多い理由はこれだと思う

19 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/18(水) 20:27:53.97 ID:wII/MZRC0.net
ああそっち方向なのね

20 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/18(水) 20:33:16.93 ID:Vsy6ATqJ0.net
迷走してんなw

21 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/18(水) 20:34:45.87 ID:W2zjXrEZ0.net
>>18
格ゲーに限らず対戦というものに付きまとう要素じゃないかなそれ

22 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/18(水) 20:39:25.21 ID:Vsy6ATqJ0.net
なんで格ゲーはメンタル弱いばかり入ってくるんだろうな
fpsゲーマーとか毎日暴言の嵐なのにあいつら全くびくともしてないじゃん

23 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/18(水) 20:50:38.68 ID:/7Zf4y070.net
新規は歓迎するが、新規様は要らない

24 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/18(水) 20:56:45.04 ID:n8k2cbhp0.net
自称いいお客様のマニア様らしい上から目線の物言いw

25 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/18(水) 21:05:11.16 ID:/7Zf4y070.net
そりゃ、上にいるからな

26 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/18(水) 21:07:51.49 ID:n8k2cbhp0.net
社会の底辺だからゲームくらい上にならないと困るんだねw
カワイソーw

27 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/18(水) 21:14:59.12 ID:W2zjXrEZ0.net
さっき対戦につきまとう要素って言ったけど
オンラインに付きまとう要素だと思うわ
協力プレイでさえ暴言なんか蔓延してるでしょ

28 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/18(水) 21:16:25.07 ID:cxckJ3xK0.net
メンタル弱いからキャラ毎にサブ垢作ったりするんやろなぁ
負けるとツラくて死んじゃうんやろ

29 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/18(水) 21:27:31.34 ID:/7Zf4y070.net
>>26
たかがゲームでさえ楽しむ余裕無いくらいドン底にいるんだね
上がそんなに眩しいか?

30 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/18(水) 21:40:33.20 ID:ry/WcE3W0.net
ここは格ゲーの腕前をドヤるスレじゃないんですがねぇ
言われなきゃ分からないような難しい話だったかな?

31 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/18(水) 21:44:52.34 ID:rG0cXT/V0.net
どぐらショックで目につくようになっただけで基本的にはいかに新規を騙すかってスレだからねぇ
150人で大盛況ならこのスレいらないんじゃないですか?

32 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/18(水) 21:46:02.26 ID:cxckJ3xK0.net
150人で過疎ってないって釣りだろ流石に

33 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/18(水) 21:49:19.80 ID:haXiNpr30.net
ストレス対策ってどうすればいいんだろ
長年格ゲーをやってきて真剣に考えてこなかったな
よく考えれば練習量の効率も落としかねないし

て、スレチか

34 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/18(水) 21:51:23.53 ID:H8qMASkm0.net
マッチング問題、特に初心者同士が同じ実力の相手にマッチングし難い問題は
ランクマと並行して初心者用熱帯として逆ランクマを設置すれば解決すると思っているんだがどうだろうか
名前は「ビギナーズマッチ」みたいな感じで
逆ランクマとは普通のランクマとは逆に最高ランクから始まるランクマの事な
つまり負ければ負けるほど弱い相手とマッチングされる事になるので
どんな初心者でも適正段位に到達でき、必ず5割位勝てるモードになる
もし初狩りが来ても弱い人とマッチングするには複数回負ける必要があるので実質初狩りは出来ない
マジでこれ導入してくれないかと思うのだがどうだろうか?

35 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/18(水) 21:52:19.99 ID:zfo/hSp/0.net
コピペする馬鹿か本人か見分けつかんな

36 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/18(水) 21:59:07.39 ID:izmbIHHc0.net
次から逆ラン先生を愛でるスレに改名しとけ

37 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/18(水) 21:59:29.64 ID:n8k2cbhp0.net
格ゲーマスター(無職淫行前科)
眩しくはないけど直視したくねぇな

38 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/18(水) 22:01:30.49 ID:Vsy6ATqJ0.net
みんなでやれば怖くないw!!

39 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/18(水) 22:01:38.99 ID:YawBjAiq0.net
ランクマで初心者が勝てない理由

既存のランクマで初心者が勝率5割にならない理由は適正ランクに到達出来ないから
初心者がランクマを初めて最初のランクで負けたのであれば適正ランクは更に下にあるはずなのに
既存のランクマでは最低ランクから始まるためランクダウンできず適正ランクに到達できない
なので基本的には既存のランクマを初めからランクダウンできるように少し上のランクから
始めれば初心者でもある程度勝てるようにはなる
ただどれ位ランクダウンできるようにすれば全ての初心者が適正ランクに到達できるようになるかわからないので
通常のランクマとは切り離して逆ランクマを設置して
十分なランクダウン領域を用意しといた方が良いと考える

40 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/18(水) 22:03:01.80 ID:cxckJ3xK0.net
>>39
でも勝率5割切っててもランク上がって行くじゃん

41 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/18(水) 22:08:12.18 ID:Vsy6ATqJ0.net
ガチの初心者と障害者しか行けないランクも作っとけばいいとおもうよ
俺がやってるfpsだと最高階級よりなるのが難しい池沼ランクがあるし

42 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/18(水) 22:14:19.70 ID:OFRQjhR00.net
>>41
作っとけば良いというか逆ランクマなら自然にできるよ
より弱い人が参加すればする程最弱のランクも自動的に更新されていくシステム

43 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/18(水) 22:15:59.22 ID:zfo/hSp/0.net
初心者を考えるのにランクマ不要で終わり

>>39
敢えて言うなら格ゲーのアイデンティティーは対戦では無くCPU戦だぞ

44 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/18(水) 22:18:39.28 ID:YawBjAiq0.net
>>43
なんでそこまで自信もって言えるのかさっぱりわからないんだが
対人戦の用意されて無い格ゲー見たことある?

45 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/18(水) 22:22:16.03 ID:zfo/hSp/0.net
>>44
ならCPU戦の用意されてない格ゲーは?
ちなみに個性豊かなCPUと戦えるが対戦では軒並み使用不可な格ゲーならあるが

46 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/18(水) 22:28:55.69 ID:YawBjAiq0.net
>>45
CPU相手に一人で十分に楽しめるならわざわざ二人用意しないといけない対人戦は不要だと思うんだけど
素朴な疑問だが最近になっても熱帯やらずに一人用で格ゲーやってるのか?
俺はもちろん熱帯やってるが

47 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/18(水) 22:40:48.65 ID:zfo/hSp/0.net
>>46
それはアイデンティティーの意味を知ってての発言?

48 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/18(水) 22:44:48.95 ID:aYcw3sbR0.net
>>29
この台詞をクロダみたいなやつが言ってると思うと爆笑

49 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/18(水) 23:00:17.74 ID:YawBjAiq0.net
>>47
多分そうだと思うよ
CPU戦は適度な対戦相手が見つからない時の繋ぎみたいなもんだろ
だから中下段やフレーム単位の技の優劣、ワープ攻撃とかCPU戦だと意味無い
対人戦でしか効果のない攻撃やシステムが実装されてるんだろ
というかなんで一人用で格ゲーやるんだ?一人用だったら無双とかの方が良いだろ?

50 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/18(水) 23:08:57.89 ID:zfo/hSp/0.net
>>49
だからアイデンティティについて語ってくれないか?
自分が言い出したんだからさ
あと中段やワープが今無いってのはただの思い込みだからもうちっと考えてから発言しようね

51 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/18(水) 23:14:55.48 ID:MdAJnDfm0.net
オフゲー路線は草
もう盛り上げる必要ないじゃん...

52 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/18(水) 23:34:16.17 ID:RksJ4YuF0.net
結論でたね

53 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/18(水) 23:47:20.15 ID:wII/MZRC0.net
ほんとこいつ日が変わったりスレ新しくなると一から同じ話しループさせんのなー痴呆進みすぎ

54 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 00:18:41.62 ID:uGtpvxL+0.net
>>50
え、マジでCPUに中下段やワープが効くと思ってる?

55 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 00:42:23.85 ID:uGtpvxL+0.net
>>50
ああ、悪かったよアイデンティティなんてわかりづらい言葉使って
格ゲーのメインコンテンツは言うまでもなく対人戦で他のジャンルに勝ってるのもこれしか無いだろ
って言いたかっただけだ

56 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 00:45:38.56 ID:e8qcxBmq0.net
CPUは食らってあげてるだけって、
つまり普通に食らう人間格ゲープレイヤーは下等ってこと?

57 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 00:46:38.82 ID:uGtpvxL+0.net
んで現実は↓

828 俺より強い名無しに会いにいく sage 2018/07/09(月) 02:15:00.37 ID:WkhBY1o/0
2018年7月現在で俺の持ってる範囲の熱帯絡みのトロフィー

PS4
DBFZ
ランクマッチ1試合(勝敗不問) 28.2%
ランクマッチ10試合(勝敗不問) 16.6%
カジュアルマッチ1試合(勝敗不問)26.1%
カジュアルマッチ10試合(勝敗不問)11.8%
スト5
ネットワーク対戦10戦 19.6%
ランクマ1勝 20.6%
ランクマ3連勝 14.4%
KOF14
フリーマッチ1試合 17.9%
ランクマ1勝 7.8%
鉄拳7
オンライン10試合(勝敗不問)25.8%
ランクマ1勝 24.8%

PS3
BBCP無印 ランクマ1勝 32.1%
P4U1 オンラインで1勝 31.6%
UMVC3 オンライン対戦(勝敗不問) 34.8%
スト鉄 ランクマ1勝 18.7%
スパ4無印 ランクマ1勝 24.2%
ウル4 ウル4追加キャラでランクマ1勝 1.6%


↑オンライン対戦をやる人が少ない上に
やり続ける人も少ない
10戦もやってくれないのが現実

58 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 00:51:17.79 ID:FAKX9GlG0.net
>>57
家庭用持ってくてゲーセン(鉄拳)でしかやらないからよくわからんのだけどこれってどう言う事なんだ?

59 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 00:52:20.56 ID:uGtpvxL+0.net
>>56
下等も何もCPUは小足見てから昇竜が余裕で出来るだろうからな
比べるのもおこがましいというか次元が違うよ
マジレスすると人間を惑わすためのものだから人間が食らうのは当然だけどCPUはこっちがボタン押した瞬間にわかってるだろうからな

60 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 00:55:04.65 ID:a5xJMp3h0.net
>>58
全購入者を100%としてこれを達成できた比率な。
要するに対戦遊んでる奴が40%すらいない。
ランクマで一勝すら出来ずにやめるorそもそもやらないプレイヤーが大半って事

61 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 00:57:27.63 ID:uGtpvxL+0.net
>>57
衝撃の事実なんだがこれに追加でスト5に
キャラレベル5にする 50%
ってトロフィーがあるんだけど
今実際にやってみたらケンでストーリー2勝したらレベル6になったw
つまりスト5は一人用すら半分はやってないw

62 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 00:58:08.74 ID:CI23H21d0.net
なんやかんやでオンの障害になってるのはコンボだけできる人が食えすぎなとこじゃないの

63 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 00:59:09.78 ID:RWrhHvAD0.net
>>54
効くよ

>>55
メインコンテンツを決めるのは第三者では無く作り手か若しくはプレイヤー。
作り手からのアナウンスは無くプレイヤーの答えは>>57
アイデンティティでも無くメインコンテンツでも無く君は何を話したいんだ?

64 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 01:04:13.06 ID:uGtpvxL+0.net
>>63
まあ >>61 も見てよく考えてみてくれ
あとお前効くよって CPU がなんなのか理解してないのか?
CPU はこっちの操作とか完璧に理解した上で動いてるんだよ?

65 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 01:15:51.00 ID:RWrhHvAD0.net
>>64
完璧に理解ワロタ
小学生みたいな表現だな
把握した上で中段はただ単に発生が遅い技。として対応されるわけでは無いから言ってるんだが。
つか把握関係無くワープはコンボや切り返しに普通に使えるだろ。
それに今2D限定の話じゃないんだが、鉄拳で中段が効かないとかただのぼっ立ちか超反応で立つ人間には勝てないCPUしか有り得ない。
どっちを想定してんの?

66 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 01:54:44.22 ID:MIp7WMBE0.net
効くかどうかというよりその技がもつ本来の目的である、読みあいとしての意味をなさないってことだろ
CPUはガードするかしないかの2択しかないから
わざわざCPUに中段をつかって揺さぶる意味なんかないでしょ

67 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 02:14:03.89 ID:tsApSPS10.net
>>60
これはちょっと語弊がある
全購入者の人数を100とするのではなく、そのゲームを起動したアカウント数を100としてると思う
サブ垢で増減してる分もあるはず

スト5のサブ垢は比較的CPU戦やる意味あるけど、他の鉄拳やアークゲーなんかは人数ベースで考えるとトロフィーの取得率より割合落ちると思う

68 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 06:06:01.93 ID:XjF6J/cs0.net
>>66
中段の本来の目的が読み合いっていつの時代の人?

69 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 06:39:18.24 ID:o4qhmVyt0.net
そもそも中段がどうとかいうのって
初心者とかストーリーモードとかしかやらない大多数の人には
どーでもいい話なんだよなw

新規ユーザーを増やすのって、そういう事じゃないだろうに・・・

70 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 06:39:48.04 ID:ZvfkBoXy0.net
>>67
基本取得率がストーリー>ランクマなのに、
ストーリーやらない初狩り用のサブ垢まであるって
ますます対戦が求められてないのでは?

71 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 07:01:50.19 ID:w5M+IqL50.net
こいつには事実や数字は何の意味もなさない
あるのは、僕の脳内は世界で一番正しいんだ
これだけ

72 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 07:04:04.83 ID:1jwqjedr0.net
2D格ゲーのジャンプ以外の「中段」って

こういう格ゲーしかないオタクを
格ゲーは高尚な読み合いが存在する対戦ツール!みたいに勘違いさせて
依存させる為に生まれたようにすら見えてくる

73 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 07:12:49.03 ID:c/NKnaOg0.net
むしろ格ゲーはこういうバカをもっと格ゲー内に留めておけるくらいの中毒性を持たせるべきだと思う
格ゲー以外の事に興味持っちまうと無職でおかぁさんと一緒()の人みたいに犯罪起こすんでしょ?
ヨダレ垂らしながら引きこもって格ゲーだけしててくれた方が社会的に安全

74 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 07:12:57.88 ID:H2N2alkv0.net
>>72
その除外された飛びが一番使われてる中段なのに、格ゲーマー様は一番使われてる飛びを中段じゃないって言い張ってるんだよなあ

75 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 07:28:41.59 ID:uGtpvxL+0.net
>>65
なんでそこまで考えた上でCPU戦を押すんだ?
対人戦は千人いたら千通りの戦い方や強さのキャラと自分と同格の強さの人との対戦を提供出来るが
CPU戦はこれに勝る何を提供できるんだ?

76 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 07:32:30.62 ID:XLLVM6II0.net
>>75
>対人戦は千人いたら千通りの戦い方や強さのキャラと自分と同格の強さの人との対戦を提供出来る
単純に一般の人にはそういうのが求められていないんだろ

77 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 07:37:28.00 ID:DWgsTo1h0.net
サブ垢があろうがなかろうが取得したら増えるだけ

67のスーパー墓穴掘り理屈だと
対戦狂はサブ垢を作ってる→対戦系トロフィー取得率にストーリー系取得率の上昇速度以上のブーストがかかっている
という事になり
言い換えれば、そんなにドーピングして対戦系トロフィー取得率上げてるはずなのにこの結果wwwという事になる

頭悪いなら数字の話に絡まない方がいい

あ、いっそのことトロフィーとる前にまた違うサブ垢を作っているんだ!って言う事にするかい?

78 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 07:38:51.88 ID:H2N2alkv0.net
>>77
・・・馬鹿?

79 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 07:39:30.78 ID:uGtpvxL+0.net
>>76
CPU戦は特に何も提供出来ないが一般の人に求められてると?流石に論理が破綻してないか?何かは提供するんだろ

80 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 07:42:20.75 ID:Pg9qBX8Y0.net
>>79
ボコる楽しさを提供してるだろ
んで大部分勝てる

現実は>>57だしな

81 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 07:42:50.46 ID:DWgsTo1h0.net
そうそう
そうやって理屈とか数字の話するんじゃなくて
お前はバカとかオフライン対戦は大人気、とか抽象的な話ししてた方が指摘されないで済むよ
やればできるやん

82 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 07:44:22.04 ID:uGtpvxL+0.net
>>80
それだったら中下段が機能する必要ないよな?

83 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 07:51:07.78 ID:uGtpvxL+0.net
2018年7月トロフィー情報追加
PS4
スト5
ストーリー2勝 50% (キャラレベル5)

つまり一人用も半分はプレイしていない
これで >>57 の意味も大分かわるな

84 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 07:51:57.47 ID:9DeBkoc00.net
>>82
必要は無いが意味はある
対人戦もそうだろ?

>>75
CPU戦を持ち上げてるわけじゃないんだ
ただ単に対人戦が下なだけ、数字にもそれがはっきりと出てるだろ?

85 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 07:53:34.29 ID:966Medgu0.net
本来の格ゲの楽しさってそうだよな
相手をボコって勝つ充実感
無双とかの一騎当千の爽快感ともまた違う楽しさ

普通のアクションゲームが道中とボスを繰り返すのに比べて
格ゲはボス戦のいいところだけを切り取って遊べる
いきなり山場、また山場、ずーっと山場

格ゲってアクションゲームの延長線上にあったはずなのに
いつの間にか「対戦ツール」になっちゃったのがね・・・

86 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 08:00:12.20 ID:9DeBkoc00.net
逆ラン先生急にトロ率出すようになったってことは、叩かれ過ぎたからわざわざ買ってきたのか。
可愛いとこあるな

>>83
一人用ってストーリーだけじゃ無いんだが

87 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 08:05:05.04 ID:uGtpvxL+0.net
>>84
いや中下段の意味無いじゃん
CPUはそんなの関係なく食らったり食らわなかったり出来るんだから
ボコられるためにCPUがいるならそこに拘る意味が無い
開発もそんなところに労力割くわけないよな

88 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 08:08:07.34 ID:FKZ0Rfdj0.net
スト5持ってないからわからんけど
>>83のキャラレベル5ってどういうの?

89 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 08:08:33.97 ID:uGtpvxL+0.net
>>86
もう無理だよw なんで一人用目的で買ったのにストーリーやらないんだよw
どっちかというと本当にストーリー2勝でレベル5になるか他の人にも
試して貰いたいが、俺しか試せてないんで

90 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 08:18:07.14 ID:DWgsTo1h0.net
>>83
いや意味は変わらないだろ?
ストーリーもしないし対戦もしない
これだけのこと

ストーリーしなけりゃ対戦してるわけじゃないよ?
あ、抵抗できなくなったから全滅論始まった?

ストーリーがどうだろうがオフがどうだろうが対戦系トロフィーが少ないと言う事実は何も変わらない

91 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 08:19:14.06 ID:uGtpvxL+0.net
>>88
各キャラ毎に設定されてるレベルで一人用熱帯問わず勝てば上がるものらしい
俺は試しに一度も使って無かったケンでストーリーモードで2勝したらレベル6になった
サバイバルモードでも上がるらしい

92 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 08:24:09.88 ID:A1jIKjai0.net
もう無理だよwなんで対戦目的でったのに対戦やらないんだよw
まで読んだ

ちなみにトロフィーの集計は発売日から現在までのオンラインに繋いだ総数だが初期はモード自体が少なかった
ここまで言えば逆ランも理解出来るかな

93 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 08:26:34.10 ID:w5M+IqL50.net
スト5ってオンライン対戦でも経験値入るよ
キャラレベル5を錦の御旗に立てたくてもそれ結局対戦されてないって話になるけどいいのかなこの人

94 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 08:43:49.03 ID:a5xJMp3h0.net
久々にストリートファイターやるかと思って買ったけどつまんないし読み込み遅いし即ゲオってのが実態ということ…?

95 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 08:52:22.59 ID:1jwqjedr0.net
そりゃ格ゲーの売り上げがどんどん落ちるわけだ
なんとなくで買った新規が即投げてるんだからな…

96 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 08:57:40.71 ID:DWgsTo1h0.net
サブ垢論
キャラレベル論

共に崩壊してしまった逆ラン君の次なる仮説に期待せざるを得ない

97 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 09:02:30.04 ID:gTe/z17h0.net
>>90
熱帯をやって無いと思われる8割は一人用目的で買って一人用で遊んでいると
思われていたがその実5割は一人用でも遊んでいなかった
つまりスト5で遊ぶ事を断念した人たちと言う事になるが
そうなるとその人たちが購入目的としていて断念したのは一人用だったのか熱帯だったのかという話が残る
まあ状況証拠的に大半は熱帯目的だったんじゃないのかと思うがまた暴論だとか言われるのかなw
なんでこのスレ一人用信者が多いんだろw

98 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 09:06:05.20 ID:T6kbej270.net
ストと鉄拳は配信みててもロードつれぇわ

99 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 09:06:45.88 ID:GcDqNkNa0.net
>>97
パーセンテージだけ見ても遊ばれてるのは
一人用>熱帯じゃねえかよw

100 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 09:07:19.70 ID:DWgsTo1h0.net
話すり替えんなって
購入動機なんて誰も問題にしてない

あるのは対戦なんて(一人用もか?)する奴はほとんどいないって事実

そもそもこのトロフィー取得率や一人用の話が出てきたのは
「お前の対戦至上主義を否定」するためであって
「格ゲー購入者は一人用目的で買っているという主張」をするために
出てきたものじゃねーだろ

2つの話しまとめて一般化すんなって

101 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 09:17:49.03 ID:gTe/z17h0.net
>>99
どこに一人用で遊んでるというパーセンテージがあるんだ?あれば見てみたいが
今あるのは熱帯2割とストーリー2勝もしてないのが5割ってだけだぞ
ストーリー2勝すれば遊んでるとみなす?流石に緩すぎない?

102 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 09:27:05.37 ID:gTe/z17h0.net
>>100
お、おう。ユーザーの購入目的の大半が熱帯だったら熱帯を強化すべきじゃないのか?
何を主張して俺の対戦至上主義を否定するためにトロフィーの話を持ってきたんだ?

103 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 09:33:07.16 ID:FAKX9GlG0.net
対戦大好きだけどラグ無理でsteam移行したが人居ない
ps4、steamどちらもトレ専に成り下がった
アーケードはたまにちょっとだけやる
ちな鉄拳
俺みたいなのも多いぞ

104 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 09:33:12.42 ID:WviBx4vm0.net
>>101
そのストーリー2勝にすら人数負けてる熱帯ってなんなんだよw

105 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 09:39:37.49 ID:yOc2VsXW0.net
逆ラン先生の脳内では
いつの間にか「購入目的の大半が熱帯」になっている件

106 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 09:44:52.13 ID:DWgsTo1h0.net
>>102
ユーザーの購入目的が「熱帯じゃないから」トロフィー取得率少ないんだろ?

逆に聞くけどお前はどんな根拠をもって、大半の購入者が熱帯目的であった、と言ってんのか説明してみて?
5割の根拠の時みたいにまた逃げてもいいよ?

107 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 09:46:10.00 ID:gTe/z17h0.net
>>103
つまり目的は対人戦って事だよな
そういう人が多いと思うのだが何故かこのスレには一人用目的の人が多い
なんか熱帯でやな事でもあったんかね

108 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 09:51:36.15 ID:9DeBkoc00.net
購入動機は普通に考えて熱帯
じゃなきゃ一人用
違うならやっぱり熱帯にケテーイ
これしか考えられないのが老害先生なんだよな

久しぶりにスト(格ゲー)を買ってみたがやっぱり面白くないので即積むかgeoった
なんとなく目についたから初めてストを買って見たが面白くないので即積むかgeoった
↑こういうのがライト層なわけで明確な目的もって買ってねえんだよと

109 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 09:53:44.62 ID:gTe/z17h0.net
>>106
まずスト5の一人用が面白いだなんて聞いた事が無い
どこかでそんな宣伝してる?
それに購入者の5割がスト5で遊ぶのを断念したと考えた場合一人用で遊ぶのを断念したって
断念する理由としておかしいと思うし。CPUに勝てないと思って断念するっていうのがね
熱帯いっても勝てそうも無く楽しめそうも無いから断念したっていうならわかるけど

110 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 09:59:28.97 ID:5xuB6dGv0.net
逆ラン先生なんですぐID変えるん?

111 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 10:02:29.83 ID:gTe/z17h0.net
>>94
そういう事かもな
まあまだ触ってくれてるんだから前向きに考えたら伸びしろだよ
それすらいなくなる前に早くなんとかしないとな

112 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 10:14:01.44 ID:DWgsTo1h0.net
>>109
そんなこと聞いてなんだよ
何を根拠に購入者の大半は熱帯目的であると判断したのか
私はこう言う理由からこう思いましたって形式でいいから教えて?
どうせお前日にち変わったりスレ変わると同じ話ループさせるんだからこの話はここで決着つけとけよ

念のため言っておくけどもし、
スト5の一人用が面白いなんて話は聞いたことがないから
僕は熱帯目的で買ってると思いますマル
って言うのならそれトロフィー取得率の結果から数字で否定されてるからな?

113 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 10:20:24.18 ID:RkfuAsh80.net
スト5って確かストーリーモードは後から追加したんじゃなかったっけ

だったらストーリー真面目にやってるの5割って妥当だと思うけどなぁ
ほぼ対戦目当てで買ったであろう初期ユーザーが
改めてストーリーモードやるとは思えんし
まともなソロプレイモード付いたってことで買った後発ユーザーは
逆に熱帯やるとは思えん

114 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 10:25:56.56 ID:MIp7WMBE0.net
>>72-73
すぐ話をそらして私怨に満ちた批判にまわる奴がおおい
開発だって対戦を楽しんでもらうために色々考えてつくってるって話をしてるのに

対戦について言及すると発狂する奴がいるよね

115 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 10:27:44.99 ID:3GHXkAgE0.net
スレ伝統の困った時のアンチ認定始まったぞw

116 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 10:28:43.87 ID:MIp7WMBE0.net
>>115
ほら単発がわいた

117 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 10:38:42.58 ID:uF6wLkIt0.net
>>114
今のオンライン対戦の使用率を見ると
楽しんでもらうために作ったとは思えないけどな

118 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 10:39:49.55 ID:DWgsTo1h0.net
質問の方法変えたら「逃げないで」答えてくれんのかなこの人

仮定
みんな対戦目的で買ってる
事実
しかしトロフィー取得率が低い

この仮定と事実の隔たりはなぜ起きてるんですか?

119 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 10:41:57.25 ID:0vTqdFG/0.net
スト5のストーリーは後からアプデで追加なのと8GBのDLCダウンロードが必要だからまあ5割は多くね?と思うレベルだよ
スト5はアーケードモード(所謂クリア型cpu戦)もなかったから滅茶苦茶叩かれてたじゃん

120 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 10:43:27.53 ID:HVEIypM90.net
楽しんでもらうために作ったんだったら
なんであんなにロードが長いのっと

スプラで8人集めるのとか
PUBGやフォートナイトで100人集めるのとかが
結構すぐ集まってサクサク遊べるのに
なんでスト5や鉄拳7はあんなに遅いんだよと

121 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 10:51:42.55 ID:1mgWczBg0.net
もう150人でも大盛況で盛り上げる必要ないって結論出ただろ

122 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 11:03:38.76 ID:3GHXkAgE0.net
スト5のストーリーってゼネラルストーリーの話なのか?
キャラストーリーは最初からあったぞ

123 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 11:33:58.36 ID:MIp7WMBE0.net
>>118
みんな対戦目的で買ってるなんてい言ってない
提供されたモノをどう遊ぶかは人それぞれ自由というだけであって

格ゲーの目的はやっぱり対戦でしょっていう話だよ

124 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 11:34:02.27 ID:k7SxK4biO.net
>>118
そこにマッチング不全を持ってきてそれをすべての原因としてるからなあ
故に仮定原因事実結論となる逆ランクマが彼の中では揺らがない
行間なみの原理主義者なんだから日本語通じないよ
否定材料=対立軸としか考えられなくてそれを否定してしまえば自説の正しさが証明されると考えてるあたりもそっくり
多面的な考えができないんだよ

125 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 11:34:42.90 ID:qR6tSDkU0.net
人がすくなければ最強になれる日もちかいなw

126 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 11:57:08.68 ID:A1jIKjai0.net
昨日
カプコンは熱帯に力入れて押してる

熱帯丸投げでブブ祭りじゃねえか

大会あるから熱帯に力入れてる筈

今日
オワ5は熱帯目的の購入が多い

トロフィー見ろよ

一人用少ないから熱帯目的な

トロフィーは一人用>熱帯だろ

両方少ないから熱帯目的で購入した筈

格ゲーマーはブレないな

127 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 11:58:26.97 ID:3GHXkAgE0.net
レベル高すぎ

128 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 12:26:19.23 ID:cfyLWUzH0.net
>>123
>格ゲーの目的はやっぱり対戦でしょ

だからそんなの誰が決めたんだよと・・・
お前は>>57のデータを108回見ろ
オンライン対戦率3割の現実を直視しろ

129 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 12:30:51.12 ID:MIp7WMBE0.net
>>128
これは詭弁だろうけど
CPU戦だってつまるところ対戦でしょ
それが人かCPUかの差でしかない

そして人と人が遊ぶ際にも底が浅くなりすぎないように長く楽しめるように
色々考えて作られてるってことだよ

最終目標は人と人との対戦で遊んでもらうのが理想と考えてもいいんじゃないの?
そうでなくてはなならない!ではなくて”理想“の話ね

130 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 12:32:57.00 ID:Fe7969ld0.net
>>123
1〜2行目と3行目で真逆の事を言ってるのを、もしかして本人気付いてない?

131 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 12:35:07.70 ID:3GHXkAgE0.net
>>102購入目的の大半は熱帯だ

>>123熱帯目的で買ってるなんて言ってない



132 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 12:36:38.03 ID:Fe7969ld0.net
>>129
ID:MIp7WMBE0がそういう理想を個人的に抱くのは>>123の2行目で言ってるような個人の自由なんだが
その個人的な嗜好を>>123の3行目や>>129のように他人に認めて認めて!と言い出すから要らぬ反感を買う

133 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 12:40:33.12 ID:MIp7WMBE0.net
>>132
それを言い出したら対戦なんかいらない!っていう押し付けにたいしても同じように言ってくれるんだよね。
ダブルスタンダードだよそれ

134 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 12:43:38.22 ID:cfyLWUzH0.net
>>133
誰が言ったんだそんなこと

>>15みたく「かも」ってのはいるけど

135 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 12:49:05.77 ID:vDVggfY60.net
>>129
危険な思い込みだな

別に底なんか浅くてもいいんだよ
人と遊ぶのはそれ自体が楽しいんだから
物足りなくなったら遊んでる人同士でいくらでも深くして遊ぶし

奥深くしなきゃと思い込んでどんどん複雑になった結果、
一般客が逃げてこの現状だと思う

136 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 12:51:03.38 ID:MIp7WMBE0.net
意見をいったら当然反論があるのは当たり前だからそれはいいんだけど
「それは違う!」だけじゃなくて、そこからさらに「自分はこう思う。」を付け足してほしいもんだ
匿名だし、誰がどういう立ち位置からどういう視点で意見をいってるのかがわかりづらい
ただマウントをとることが目的なら、そういう風になるのもわかるけどね

137 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 12:52:34.30 ID:pykkA/NL0.net
あ、ブーメラン刺さってる

138 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 12:53:02.19 ID:PxCPmdlU0.net
複雑だから初心者ボコって楽しめるんじゃん

139 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 13:03:54.52 ID:Fe7969ld0.net
>>133
対戦モード無い一人用専用ACTにするって話ならそもそもタイマンしか出来ない不自由なシステムなんぞ使い続ける必要無いし
そんなACTなんぞ既に数多出てる
対戦至高主義を認めてほしいが為に墓穴掘りまくってるね貴方

140 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 13:14:25.86 ID:MIp7WMBE0.net
>>135
奥深さや複雑さが敬遠の一端っていうのは賛同する

>>139
俺は別に対戦至高主義ではないけどね

>対戦モード無い一人用専用ACTにするって話ならそもそもタイマンしか出来ない不自由なシステムなんぞ使い続ける必要無いし
>そんなACTなんぞ既に数多出てる
ごめん何回読んでも何を言いたいのかわからない

141 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 13:29:31.05 ID:gTe/z17h0.net
>>112
その数字で否定されてるってのが間違い
何故なら一人用で遊んだ人の数字は出ていないから
>>83 より出ている数字は確実に一人用すら遊んでいない5割と熱帯で遊んだ2割だけ
残り3割は一人用で遊んだのかどうかも不明
さらにわかった事はスト5を買ったにも関わらず遊ぶ事自体を挫折する人が多数いるということ
だから残り3割も一人用で遊んだとは限らない
そして俺は一人用すら遊んでない5割の購入目的の大半は熱帯だったと思っている
理由はお前の言った通り

142 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 13:33:10.05 ID:A1jIKjai0.net
>>140
123 俺より強い名無しに会いにいく[sage] 2018/07/19(木) 11:33:58.36 ID:MIp7WMBE0

格ゲーの目的はやっぱり対戦でしょっていう話だよ

143 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 13:37:05.23 ID:MIp7WMBE0.net
>>142
それは格闘ゲームというもののシステムとかを考えた上での話だよ
対戦に重きを置く必要がないなら
今の形のこだわる必要すらないでしょって話な
対戦を全否定するってことは格闘ゲームの在り方の否定に繋がるのでは

144 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 13:42:22.19 ID:gTe/z17h0.net
>>83
ああ、これ書き方が良くなかったな
キャラレベルって熱帯でも上がるから熱帯ユーザーも含まれてしまうんだわ
正しくはこうかな

トロフィー情報追加

スト5
ストーリー2勝もしていない 50% (キャラレベル5未満)

他の数字 >>57

145 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 13:57:43.58 ID:C4vnfoT80.net
>>143
じゃあ7割の人が対人戦やってないってのはどう説明すんの
もう既に大多数の人がお前の想定してる遊び方をしてないんだよ

>>85みたいな考え方もあるしな
一人用だって十分に、それこそ対人戦以上に面白いってことだよ

146 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 13:59:25.51 ID:1mgWczBg0.net
もう結論出てるだろ
150人いれば大盛況大成功で盛り上げる必要ないの
分かる?
これを過疎過疎言う奴はアンチな

逆ラン先生はID変えたりばればれの自演してないで病院行ってv

147 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 14:06:38.92 ID:1jwqjedr0.net
今にして思うとスパ2Xは無印が大コケして、
格ゲーの斬新さも3Dに比べてなくなった結果、
既存の廃人を中毒にするべく対戦チューニングにって感じなんだよね。
今のDLCキャラや衣装と同じで減った人口をどうするかで、既存から更に取るしかないみたいな。

148 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 14:06:56.02 ID:MIp7WMBE0.net
>>145
>>85の意見には8割くらい賛同できるよ
俺は別に一人用を否定して対戦を推してる立場じゃないからね
一人用強化は大賛成だし別にその部分だけ楽しむ人を否定なんかしない

MMOだってわざわざPK鯖と非PK鯖でわけられたりするしな
人と対決するっていうこと事態がストレスでしかない人のほうがおそらく多いだろうしな

149 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 14:07:28.91 ID:GYE/9czM0.net
>>143
そう決めたのは誰?YOUの主観でしょ?
つまりYOUは対戦至高主義ってことじゃん
馬鹿なの?それとも言い訳せずには発言一つも出来ないカスなの?

150 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 14:09:32.99 ID:PxCPmdlU0.net
札束で手軽にボコるゲームが流行る今日
金さへあれば初心者が手軽に上級者をボコれる格闘ゲームを作るべきだな

151 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 14:17:00.07 ID:k7SxK4biO.net
>>143
お前対戦に重きをおくなら今の形である必要がないから対戦アクションとしてジャンルが拡大した事理解してるか?
自己検証がまるっきり足りない
対戦にこだわるから今の形を維持するという考え方が格ゲーを維持するという目的から逆転してしまってる事に気づけ
対戦特化はただの手段でしかない

152 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 14:18:14.15 ID:AqJ09wqq0.net
格ゲーに費やした金と時間で得た経験で、
上級者様は新規を当然の権利としてボコって優越感得てるんだからある意味ソシャゲと同じだな。
社会で役に立たないコマンド入力が手に入るだけ

153 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 14:27:12.24 ID:MIp7WMBE0.net
>>151
だから何度もいってるように俺は対戦至上主義者じゃないの
格ゲーは他ゲーよりも対戦という点で優れていて至高のものなんだ!
そりゃただ「対戦」というものだけに視点を当てるなら選択しはたくさんあるよな

でも格ゲーは格ゲーとして対戦ツールとして一つの形を確立させてるのは事実でしょ?
それを守りながらも格ゲーというものが維持されてほしいと思うのはおかしいか?

154 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 14:27:52.36 ID:MIp7WMBE0.net
>>153
訂正
>格ゲーは他ゲーよりも対戦という点で優れていて至高のものなんだ!なんて言ってないの

155 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 15:01:25.02 ID:k7SxK4biO.net
>>153
おかしいよ
優れてもいない対戦ツールでどこに競争力が発生すんの
「他に大勢がやってる」「一人用が充実してる」って要素がある他の対戦ゲームに勝てる目がないやん
対戦ツールとしての売りを言うならそれらの要素を凌駕するセールスポイントがないとお話にならんわ
「ショボいユーザー数での良好なマッチング」は少なくともそれにはならんわな

156 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 15:18:01.09 ID:DWgsTo1h0.net
>>141
おれの脳内ソースの正当性に現実の数字なんて関係ない
までは読んだわ

157 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 15:18:12.46 ID:qc/6pkgs0.net
格ゲーは糞おもんないゲームだけどプロゲーマーやイベンターに任せておけば近いうち人気はだんだん出てくるだろうよ

158 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 15:30:23.16 ID:DWgsTo1h0.net
>>144
あのさー、お前自分の主張に信憑性もたせたいなら
「ウソ」とか「捏造」しないほうがいいと思うよ?
お前と言う人間が「己の正当性のためならウソつく人間」って思われるから

いったいスト5のトロフィーのどこに「ストーリー2勝」ってトロフィーがあるんだ?
スト5のトロフィーで50%なのは
一歩踏み出す
何をすればいいかわからないならキャラクターレベルを5にすればいいんじゃないか?
これしかないよな?

ストーリー2勝って何?

お前が勝手に全滅論に話すり替えてぶっ壊すためにストーリーも対戦もしてないことに仕立て上げてるだけじゃん

159 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 15:40:53.72 ID:a5xJMp3h0.net
実質的にストーリークリアしたらそれくらいのレベルになってるはずなのになってないから
実質、ストーリーすら完走してないし対戦やサバイバルも遊ばれてないとイコールでも普通では?
少なくとも逆ランクマで流行るなんてのよりは納得行く仮定

160 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 15:46:47.77 ID:DWgsTo1h0.net
うんだからそれならキャラレベル5だけで網羅されてるんだから
その主張だけしてりゃいい
なぜどこにもトロフィー情報に記載のないストーリーなんて
「文言の追加」したの?理由は?

みんながストーリーストーリー言ってくるから頭にきて
「どうしても何か言い返してやりたかった」だけだろ?

そう言うずるい事する奴って事なんだよ

161 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 15:50:27.50 ID:Fzuf+LPw0.net
鉄拳勢「100円1クレは高すぎる、値下げしろ!って企画書持ち込んだけど無理だった。値下げすると集客率を何倍にしないといけないとか、よく分からない話をされた。」
https://twitter.com/chigesoku/status/1019828856365101057

162 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 15:51:01.05 ID:Fzuf+LPw0.net
とある鉄拳勢が、ゲームセンターに料金値下げ交渉をした結果、失敗したというツイートが反響を呼んでいるようです。
企画書を作って提案したとのことで、提案者の方は以下のようなコメントを残しています。

「長くにわたって料金改善、筐体メンテ等の交渉をしたものの、ユーザー側の意見が受け入れられず100円1クレは変わらなかった。」
「値段を下げると集客率を何倍にしないといけないとか、よく分からないことを言われた。」
「家庭用も発売済みで、他店は100円2クレや50円1クレなのに誰が100円1クレでやるのか?」

たしかに家庭用がリリースされている状態で、アーケードでプレイする人が減ることを考えて自主的に値下げをするゲームセンターもありますが、
最近はネット対戦機能等でメーカーに手数料を支払うシステムがあったりして、値下げをすると店側の利益確保が出来なくなる可能性があるのも事実。
値下げして欲しいユーザー側にとっては残念な出来事ですが、リスクを取って商売をしているのにユーザー側の一方的な希望を押し付けられるゲームセンター側にとってはとんだ災難だったのかもしれません。

163 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 15:58:56.30 ID:3GHXkAgE0.net
もういい
もうわかった
俺が判決下してやるから少し休め
判決
150人いればゲーセン勢には人多すぎるから復興完了

164 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 16:07:31.00 ID:a5xJMp3h0.net
一番達成が容易で、対戦より好まれてる傾向にあるストーリーによる条件達成すら満たされてないってだけの話に
涙目で噛みついてるようにしか見えないんだけど
そこまで格ゲーが必要とされてないのにショックだったの?

165 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 16:28:53.31 ID:MIp7WMBE0.net
>>155
他の対戦ゲームやらない俺には難しい話だな
少なくとも俺は他の対戦ゲーよりは格ゲーが好きだしな
だから他の対戦ゲーの人が群がる魅力的な要素を教えてほしいな
そもそも、ジャンルが異なるものを比較することに大きな意味があるのかは疑問だけどね

166 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 16:31:28.60 ID:0rRopeoL0.net
5リタイアした俺でもゼネラルはクリアしたぞ
ただアレをクリアしてもスキルは全然身に付かないでしょ

DLCメインなってユリアン以降オンすらしてない

167 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 16:39:23.51 ID:Xo3iECRC0.net
格ゲーって、マジックハンドやラジコンロボで駒動かさなきゃいけない将棋みたいな感じ。
戦術やスタイル以前に他の対戦ゲームより無意味な儀式が多く感じる

168 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 16:45:48.71 ID:PxCPmdlU0.net
画面にうつる相手を殴って戦うゲームにするか

169 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 16:48:59.48 ID:T6kbej270.net
>>166
ゼネラル最初から入れないとそう評価されても仕方ないわな
原田にはユーザーがまた文句言ってるように見えてしまうけど

170 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 17:21:51.78 ID:k7SxK4biO.net
>>165
比較をしないでどうやってストロングポイントの見極めできんねん
お前の考える格ゲーのストロングポイントどこだよ
でそれは適切に強化してやりゃ数多くある格ゲーのデメリットをさっ引いてなお多くのユーザーにストロングポイントとして機能するようなもんなんか?

171 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 17:22:31.93 ID:p1bffust0.net
スマホのKOFオールスターって、格ゲーだとばっかり思ってたけど、アクションRPGなんだね。事前登録者も125万人超えてるし、ヒットしたらcsでも発売してくれませんかね…

172 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 17:24:00.93 ID:p1bffust0.net
ごめんなさい、150万人突破してた…

173 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 17:34:50.65 ID:1AlTm1Eb0.net
>>170
ストロングポイントって言いたいだけに見えて草

174 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 17:55:02.21 ID:A1jIKjai0.net
アームストロング

175 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 18:00:50.64 ID:C4vnfoT80.net
ストロングゼロ飲みたくなった

176 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 18:05:55.24 ID:w5M+IqL50.net
多分格ゲーよりこのスレの方が盛り上がってる

177 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 18:18:42.76 ID:PxCPmdlU0.net
未来も安泰だな

178 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 18:49:15.69 ID:MIp7WMBE0.net
>>170
ストロングポイントっていうか俺が好きな要素はたぶん

前スレで誰かがいってたのを借りると
>難しいコマンド技とか複雑なコンボを求めるゲーム性だと、とっつきは悪くなるけど
>逆に言うとソレさえ出せれば誰でも「中級者」にはなることができて
>とりあえずそれなりに気持ちいいができるようになる

こういう成長を感じやすいやり込み要素じゃないかな

でもそれがとっつきずらさにつながってるからストロングポイントは言えないよね
でも魅力であることには間違いないと思うだけど
長所と短所て表裏一体っていうでしょ

179 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 18:58:16.88 ID:k7SxK4biO.net
>>178
コンボとかコマンドは手段であって目的じゃない
「バイオハザードの面白さは?」って聞かれて「ナイフでもクリアできる深いゲーム性です」って答えるみたいなもんで根本的にズレてる
その上達が目的とするならトレモだけでコンテンツが成立する事になる

180 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 19:03:24.67 ID:MIp7WMBE0.net
>>179
だから俺には明確な答えがわからないから
俺が好きな要素をあげたでしょ
で、それはおかしいっていう意見なんでしょ

だからあなたもそのストロングポイントを見極めるための
他の対戦ゲーとの比較を色々出して意見を言ってみてよ
批判だけで意見がないと話しが進展しない

181 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 19:37:53.37 ID:MIp7WMBE0.net
他にも考え付いた好きなものあげとくわ

・キャラクター同士の格闘 みてるだけでも楽しいし気持ちいい
・1vs1のサイドビュー
やっぱ一番は1vs1を突き詰めてるところか

182 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 19:51:01.39 ID:GYE/9czM0.net
>>181
対戦至上主義の逆ラン勢は黙ってよ、な?

183 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 19:54:12.87 ID:MIp7WMBE0.net
批判と罵声だけを浴びせて自分の考えや意見を言わない奴らよりは
逆ランという自分の考えをもとに意見をちゃんと言ってる逆ラン先生は立派だよ

184 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 20:01:13.56 ID:/vzwvPKq0.net
逆ランはアホだけど良い奴

185 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 20:04:55.04 ID:k7SxK4biO.net
>>180
アンタが>>181で言ってるのとまったく同感だよ
でそれをストロングポイントととするなら対戦やコマンドは必須じゃないよね(コンボは要るかもしれんが)
あってもいいけど特化は間違ってる

186 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 20:09:56.54 ID:smnQ+zmh0.net
>>183
流石にこれは恥ずかしい

一日で15以上書き込むのなんて一人だけなのに

187 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 20:21:54.52 ID:GYE/9czM0.net
自分の考え
格ゲーの対戦は至高!でもこれは俺の意見じゃないから批判すんなよ?
俺は対戦至上主義じゃないが格ゲーはやっぱ対戦が至高なんだよ。

スゲーわ

188 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 20:28:19.91 ID:OE3ocUqd0.net
盛り上げる=プレイ人口を増やすことばかり考えてたけど観戦専門増やす方向もあるんかな
リアル格闘技は球技系に比べると当然プレイヤーが圧倒的に少ないけど稼げる選手は
たった1試合でメッシとかクリロナの年収の倍以上稼ぐし

189 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 20:34:24.95 ID:A1jIKjai0.net
逆ラン先生は願望を一方的に垂れ流してるだけ
更に他人と会話が成立せず毎日マリーアントワネット発言を繰り返しているだけなわけで
これが立派に見えるのはじえ・・・

190 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 20:46:23.52 ID:w5M+IqL50.net
このスレほんと定期的に逸材が生まれるよなぁ
はっきり言ってクロダなんかよりよっぽどいい奴らの集まりだと思う

191 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 20:55:21.04 ID:CI23H21d0.net
でもお前ロリコンだろ

192 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 21:25:58.21 ID:gTe/z17h0.net
俺は凄い勘違いをしてたのかも知れない
スト5のトロフィーより熱帯は2割程しか使用されておらず
さらにランクマで5割勝てる所まで到達なんていったらスト5プレイヤー全体の1割とかになると思うのだが
もしかしてこの割合はこのスレの住人にも適用されるのか?

193 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 21:31:24.30 ID:gTe/z17h0.net
一応言っとくと5割勝てる環境での熱帯はものすごく楽しいからな
格上との対戦とかマジ糞。同格こそ至高

194 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 21:47:00.57 ID:gTe/z17h0.net
>>85
勝率5割のランクマだと毎日がボスラッシュだよ
しかも相手は強すぎず弱すぎず同じランク帯で勝率5割の相手だからな
ちょっと油断したら負けたりちょっと裏をかけただけで勝てたり
たまにくる格上の大ボスや格下の雑魚も日々の対戦に彩りを添えてくれるよ

195 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 21:51:47.29 ID:gTe/z17h0.net
勝率5割のランクマって息が詰まりそうと思われがちだが
ランクを無理に上げようとしたらしんどいだろうけど
逆に手を抜いてやってればやや弱い相手とそれなりの対戦を続ける事も出来るからな
ランクが気になってそういうのが精神的に難しい人もいるらしいが
それこそ単なる対戦環境だと思っていれば楽で楽しいものなんだけどね

196 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 21:59:04.66 ID:MIp7WMBE0.net
>>187
こういうやつな
一方的な批判はリスクなく相手を攻撃できるんだよね
でも自分の意見を示すってことは反論のリスクを伴う行為なわけ

でマウントとって喜んでるんだもんなぁ
スレの本筋からズレてるんだよ

197 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 22:03:18.96 ID:KyJY6RAk0.net
熱帯の初心者狩りや対戦数、1人用をどうするか以前に今の格ゲーへは初心者は手にもとらない状態だと思ってる。なので人数を増やすためにどうすれば良いかを考えるべき

現状、今のプロ達は自分の事で精一杯!良いプレイをすれば人は増えてくるみたいに思ってるフシがあるなー
ウメちゃんが最前線で格ゲー興味ない人を流動する役目をおってほしいんだがそっち方面はヤル気無さげなのが悲しい。
ときどは自分の事で精一杯、ドラクエライバルズに忙しい、、悲しい。

鉄拳レボリューションでF2P試してたけど格ゲー基本的に無料からスタートはありなんじゃ無い?
間口広げる為に無料はありやと思うなー

198 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 22:12:18.82 ID:gTe/z17h0.net
勝率5割だと常時接戦かと思いきや個人的なキャラやプレイヤーへの得手不得手により
いつも圧勝できるような相手も紛れているのも面白い
特に凄い苦手で負け越していた相手に対して弱点を見つけて勝ち負けが逆転する時なんか最高な

199 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 22:24:48.56 ID:GYE/9czM0.net
>>196
攻撃に感じちゃうのは自分なやましいところがあるからだろ
本筋からズレてるのは自分なのに他人様のせいにしないで
テンプレ見てこいよ

200 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 22:25:42.46 ID:gTe/z17h0.net
>>197
そういう意味ではプロの超高レベルな対戦ではなく
超低レベルだけど楽しそうに熱帯する動画を配信すべきだと思うけどね
まあ、逆ランクマでも導入しないと難しいと思うけど

201 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 22:27:09.31 ID:MIp7WMBE0.net
>>199
攻撃に感じるのは批判だけで意見がないからだ
意見を交換しあったり意見をぶつけ合うのが話をするってことだ
批判を一方的にぶつける合うだけならそれはただのケンカだ
お前はケンカをしにきてるんだろ

202 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 22:35:59.67 ID:GYE/9czM0.net
>>201
自分の主観的意見を絶対的なモノと置き換えて発言
しかもその絶対的意見はスレで唾棄すべき過去の遺物であり現状と相反する。
この指摘を受容出来ず何?ケンカになる??
他人様の発言と自分の発言どちらも理解出来てない○○だからケンカになるんだろw

>>197
BBも無料やったが間口広がってないんだが
スト5、DB、ARMS全部無料の体験版をやって失敗したんだが

203 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 22:43:52.88 ID:yYOu7mZl0.net
お前は論破したくて来てるんだろ
勝率5割で人は満足出来ない
最下層は無視
廃人が事故で同格相手に連敗したら、勝率復活までレイプショー
ここら辺の問題が全く解決してない

204 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 22:44:26.22 ID:MIp7WMBE0.net
>>202
抽象的な表現ばっかで何をいいたいのか伝わらねぇよ
マウントとるのに必死なのだけはわかった

205 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 22:45:10.77 ID:VD1WI23Q0.net
一応日本だけで40万本以上売れたARMSを一緒にすんなよw

206 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 22:46:20.39 ID:VD1WI23Q0.net
最強必殺技、オマエハマウントシタイダケノクズダー(623+P)を擦り続けて勝て!

207 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 22:59:17.62 ID:GYE/9czM0.net
>>205
それだよ
ARMSは40万いったし発売前からTV CMやらもちゃんと流してたのに初動があんま良くなかったじゃん

>>204
理解出来ないから引き下がる→分かる
理解出来ないから理解しようと勤める→分かる
理解出来ないから相手を貶める→卑屈さにワロタ
対話拒否してんのはお前だろwww卑屈マンwww

208 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 23:03:42.30 ID:MIp7WMBE0.net
>>207
言葉っていうのはね相手に伝えるためにあるの
それをわざわざ抽象的でわかりづらーく回りくどーくめんどくさい言い回しされたら
そりゃ何言いたいの?って言われるでしょ

確かに俺が理解力ないのは悪いと思うようん。
でも、お前が伝える努力を怠った結果でもあるのも忘れないでね?

209 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 23:11:46.14 ID:qWdJuVKk0.net
>>208
最初に分かりやすく纏めて貰ってそれ?
控え目に言って馬鹿と呼ばれる人種ですね

210 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 23:24:00.34 ID:MIp7WMBE0.net
>>209
>主観的意見を絶対的なモノと置き換えて発言
>143での発言のこと?
だから俺は一人用の充実には大賛成してるっていってるじゃん
それのどこが対戦至上主義になるの?

211 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 23:24:05.11 ID:6bo6Q5aN0.net
初動しか見れないってゴキブリかよ

212 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 23:36:29.84 ID:GYE/9czM0.net
格ゲーの目的はやっぱり対戦
↓否定的指摘
お前格ゲーの存在否定してるの分かってんの?

でも僕は一人用の充実には大賛成です

すっげえな
もうこれ自分でも何言ってんだか分かってねえだろwwww

213 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 23:40:22.84 ID:w5M+IqL50.net
俺の考えがナンバーワン
俺は常に間違っていない
俺は常に正解
俺は常に正しい
間違ってるのはお前
悪いのはお前

これしか書いてない奴が意見交換しようぜとか言ってるんだもんな
こいつスレ始まって以来の天才かもしれん

214 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 23:40:47.92 ID:ziwr25O60.net
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1530327623/
http://ma tome.naver.jp/odai/2139562188138180301
http://kohada.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1377704528/
金川真大、志村裕史、星島貴徳、加藤智大、黒田賢次、佐野智久は何十年も
ゲームを超やりこんでる癖に頭脳性能が底辺の奴でも全1になれる底辺ジャンル
格ゲーしかできない格ゲー専用単純作業員だった。
ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、ももち、かずのこ、中野サガット
とやらも何十年もゲームを超やりこんでる癖に頭脳性能が底辺の奴でも
全1になれるエロゲーより下の最底辺ジャンルで猿ゲーの格ゲーしか出来ない
暗記単純作業ゲー専用単純作業員だから佐野智久、金川真大、志村裕史、
星島貴徳、黒田賢次、加藤智大の予備軍て事だからな。

頭脳ゲーSTG(ガンシューティングではない。パズルシューティング)、アクションパズル、
パズルアクション、パズルの上級勢で金川真大、志村裕史、星島貴徳、加藤智大、
黒田賢次、佐野智久みたいな底辺ゴミは一匹も出てないから諦めろ

215 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 23:48:23.19 ID:flSPCWPG0.net
>>157
プロゲーマーの人気が出てもそのプロゲーマーのファンが増えるだけで
ゲーム人気には繋がらないんじゃね

216 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 23:50:52.98 ID:MIp7WMBE0.net
>>212
なんか誤解を招いてるみたいだな
発言を一つ一つ切り取って都合よくつなぎ合わせて
レッテル張られてる気分だわ
一人の人と話をしてたわけじゃなくて色んな人からのレスまみれで
それに対する反論という形での発言の一部からのきりとりでしかないからな

それに一ついわせてもらうと
最終的には人と人との対戦がにぎわえばいいのになっていう俺の理想と
一人用の充実を賛成する

これは反発しあうものじゃないし矛盾もなにもないぞ 

217 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 23:54:48.74 ID:GYE/9czM0.net
140 俺より強い名無しに会いにいく[sage] 2018/07/19(木) 13:14:25.86 ID:MIp7WMBE0
>>139
俺は別に対戦至高主義ではないけどね

142 俺より強い名無しに会いにいく[sage] 2018/07/19(木) 13:33:10.05 ID:A1jIKjai0
>>140
123 俺より強い名無しに会いにいく[sage] 2018/07/19(木) 11:33:58.36 ID:MIp7WMBE0
格ゲーの目的はやっぱり対戦でしょっていう話だよ

143 俺より強い名無しに会いにいく[sage] 2018/07/19(木) 13:37:05.23 ID:MIp7WMBE0
>>142
それは格闘ゲームというもののシステムとかを考えた上での話だよ
対戦に重きを置く必要がないなら
今の形のこだわる必要すらないでしょって話な
対戦を全否定するってことは格闘ゲームの在り方の否定に繋がるのでは


都合良くつなぎ合わせた?頭お花畑??

218 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/19(木) 23:58:51.37 ID:MIp7WMBE0.net
>>217
1vs1のサイドビューていう形のありかたが対戦に適した形だと思うってことを言いたかったとこだな

つまり対戦いらないっていうならこの1vs1のサイドビューの形にこだわらず
ACTみたいな形のゲームでも別にいいじゃんってことをいいたかったんだよ

219 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 00:06:26.67 ID:64WzoE8q0.net
思考の文章化が出来ていない
文章化が出来ておらず思考と文章が違うことを自分で認識していない
認識していないことから生じる会話の齟齬を相手のせいにする
これが良い年したオッさんかと思うと悲しくなる

220 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 00:07:49.55 ID:/loqCYnv0.net
確かに誤解招く表現だったのは申し訳ない
でも>>218の本来言いたかったこと伝わった?

221 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 00:10:21.12 ID:64WzoE8q0.net
>>220
日本語不自由な自身を棚に上げてレスの相手を叩きまくってました。
これが本来言いたかったことだろ?しっかり伝わったよ

222 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 00:14:16.52 ID:/loqCYnv0.net
日本語が不自由までいわれる筋合いはないな
「1vs1のサイドビュー」この表現がでてこなかっただけだ

223 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 00:15:48.47 ID:11ZOAchx0.net
病院紹介しても病院が逃げそうだな

224 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 00:17:46.05 ID:5UMLSGAFO.net
>>218
1vs1サイドビューアクションそのものに拘るんだから1vs1サイドビューアクション捨てろってのは論理転倒だろう

あんたの論法で行くなら
対戦に拘るならこの1vs1サイドビューの形に拘らず3DACTのような形でも別にいいじゃん
って論理も成り立つわけだしな

225 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 00:30:22.89 ID:dixzsrq40.net
>>218
落ち着け。格ゲープレイヤーの殆どはランクマで勝率5割のところまで行った事がない
それをトロフィーが教えてくれた

226 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 00:39:18.41 ID:KtVdP1hX0.net
誰かこいつにサテラビュー買い与えてやれよ

227 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 03:21:17.76 ID:mfZFRUpH0.net
格ゲー持ち上げる層は
格ゲーよりそれきっかけに俺ちやほやして!みたいな感じがしてな
上手い俺を褒めろ!逆ラン思いついた俺褒めろ!みたいな腐臭がすげぇ

228 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 07:55:13.39 ID:dixzsrq40.net
>>227
クッソどうでもいいw
いいからどうすれば格ゲーが盛り上がるか考えろよw
つーか格ゲー持ち上げる層ってなんだ?持ち上げる気も無いものを盛り上げようと考えているのか?

229 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 08:19:46.02 ID:dixzsrq40.net
勝率5割環境でやる熱帯はとてつもなく楽しい
だから格ゲーを盛り上げるならより多くの人に勝率5割の熱帯環境を提供する
それだけだ

230 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 08:25:47.67 ID:3nGYQraa0.net
楽しくないから人がいなくなったんだよなあ

231 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 08:27:05.65 ID:KtVdP1hX0.net
また始まったぞ
世界で一番正しいボクを見ての時間

232 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 08:45:54.29 ID:HtZWw71a0.net
>>198
>特に凄い苦手で負け越していた相手に対して弱点を見つけて勝ち負けが逆転する時なんか最高な

これ段位とかランク的なゲーム内で表示はさておき、自分的に格上だった相手を格下に落とした時が一番楽しいって話でしょ?
結局勝率5割キープより勝ち越した方が楽しいって自白してるじゃん

233 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 08:49:57.35 ID:gKBjNzWH0.net
そもそも勝率5割が一般ユーザーにとって楽しいわけがないんだよな

前スレであったこれ
http://www.4gamer.net/games/999/G999901/20180424084/
勝率5割はどうしても心情的には不満が溜まる

234 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 09:01:37.40 ID:x3Ps4OvN0.net
http://chigesoku3.doorblog.jp/archives/53832102.html

鉄拳プレイヤーが1クレ100円は高すぎる、50円にして欲しいとゲーセンに交渉したけど失敗した話
50円1クレだったゲーセンが経営母体が変わり、100円になって人が居なくなったらしい

行間が以前にゲームさえ面白ければアケでじゃぶじゃぶ金使うって言ってたけど、現実はこうだよね 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f2c519fe5384e767e1c9e99abdcfc293)


235 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 09:07:39.28 ID:6ELK+xXo0.net
五分五分の勝負というのは
「ツール」としては正しいけど
「ゲーム」としては正しくない、
という感じか

236 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 09:11:51.18 ID:/CtUkrnN0.net
ツールとして正しいのになんで、イースポ業界最弱なの?

237 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 09:14:31.34 ID:dLydzoVX0.net
>>232
ランクマ内で数ある対戦者の一人に勝ち越せるようになっただけで
お互い勝率に大きく影響するものでは無いが
もしそれで明確に勝率が上がったのであればランクが上がったり
例えば10段だったのであれば10段と11段を行き来するようになったりする
ランクが上がれば強者とマッチングされるようになってまた5割になるランクマってそういう仕組みなんだよ
勝率5割が維持されるからこそ必然的にそういった自分が勝てそうな絶妙な強者ともマッチングされるって話

238 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 09:16:52.65 ID:/G4t4xYi0.net
>>234
それよく読んだら1クレ100円だけが問題じゃ無いだろレベーや筐体の位置含めた照明問題、メンテの店員の対応が1クレ50円の頃より悪くなってたら行かないのは当たり前じゃねーの?

239 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 09:20:35.43 ID:dLydzoVX0.net
>>233
一体何のゲームなのかよくわからないし
30回プレイしてもらったってそんな体験版レベルの結果言われてもと思うが
なんていうそこの浅いゲームだ?少なくとも格ゲーでは無さそうだが

240 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 09:22:26.33 ID:he+/m5c30.net
格ゲーはその30回すらプレイされないんだが?

241 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 09:27:34.58 ID:dLydzoVX0.net
>>240
お、おう。だから盛り上げないとな
格ゲーの熱帯が30回プレイされない事と
勝率と満足度の試験に用いられたプレイ回数が30回で十分かって話は関係ないよな

242 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 09:33:31.66 ID:dLydzoVX0.net
>>240
ああ、浅いゲームに反応したのかw
格ゲーはむしろ深くし過ぎて新規がついていけなくなったり上下格差が広がり過ぎて困ってるんだろ

243 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 09:38:45.73 ID:dLydzoVX0.net
>>233
それに5割勝ってるのに「アンフェアだ」って何このクレーマー
こんなの言う奴にお前ら同調してるの?

244 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 09:48:02.47 ID:64WzoE8q0.net
考えてまとめるということが出来ない糖質なので連投
241 俺より強い名無しに会いにいく[sage] 2018/07/20(金) 09:27:34.58 ID:dLydzoVX0
>>240
242 俺より強い名無しに会いにいく[sage] 2018/07/20(金) 09:33:31.66 ID:dLydzoVX0
>>240

自分は試合内容で快感が変わると発言しておきながら他人の発言は数字しか見ない糖質
243 俺より強い名無しに会いにいく[sage] 2018/07/20(金) 09:38:45.73 ID:dLydzoVX0
>>233
それに5割勝ってるのに「アンフェアだ」って何このクレーマー
こんなの言う奴にお前ら同調してるの?

245 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 09:53:02.25 ID:he+/m5c30.net
>>241
そもそも誰が盛り上げたがってんの?

格ゲー買ったけど対戦しない人→現状で満足
格ゲー買って対戦してる人→現状で満足

誰も困ってなくね?w

246 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 10:35:14.85 ID:MMRm3RS50.net
150人いれば大盛況大成功で多すぎるくらいだし過疎とは無縁

247 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 10:53:40.65 ID:mfZFRUpH0.net
150人で過疎ってない発言は馬鹿らしいけど、
分布がちゃんとしてれば確かにそれくらいでも問題ないんだよね
誰かさんは自分と当たる可能性の高いサンドバッグ増やすために向上心の強要をするが、
別に下手同士で浅くやって楽しかったでもいいと思うんだけど

248 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 11:11:17.26 ID:x0mY78z70.net
例の鉄拳勢の自分の穴だらけの理屈と都合を延々語って俺たちの言う通りにしない奴がバカみたいな扱いをしつつ、
反論はよくわからないとかマウントとかで済ませるの、
凄いどっかで見た立ち回りで草

249 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 11:58:12.48 ID:BYYLNCL/0.net
>>247
問題は大前提となるちゃんとした分布が不可能なことだな

250 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 12:05:43.32 ID:UI8YY83G0.net
>>234
そらな、所詮はスキマ産業なんだし
アケなんて庶民の中でもヒエラルキー低めのが
格ゲーなら別人や史上最強にもなれるかもなんて

アホな夢を見れるのが良いんだから
そこらの庶民が高くて遊べねーよと
メンテの充実したアケが壊滅して

お高い家庭用買わないと出来なくなれば
庶民の格ゲーから離れて一部のおプロ様だけになる

親が買い与えるスマブラとは違うからね
どこかで出会わないとハマらないし
今は環境が左右されるのも大きすぎる

昔は駄菓子屋で遊べたが今は違うからね

251 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 12:39:30.00 ID:sV4YZAM30.net
>>243
お前>>233のやつよく読んでないで書いてるだろ
ちゃんと読め

理論的な公平性と心情的な公平性は別物だ

252 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 12:45:02.85 ID:he+/m5c30.net
何言ったところで最終的には
いちばんただしいのはぼく
に行き着く奴と会話しようとする方が無理

253 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 13:09:42.92 ID:dLydzoVX0.net
>>251
ある人になんかのゲームを30回やらせて15勝させたら「アンフェアだ」と言ったから
5割勝ててもゲームは面白くないって結論付けてる話だろ
何か間違いがある?

254 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 13:12:40.65 ID:1Lg4KxHw0.net
どこを読んだらそうなるんだ、、、、

255 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 13:18:31.26 ID:mfZFRUpH0.net
でもどうやっても勝ちと負けが出る。
どこで満足感を出すかなんだよ
格ゲーはそういうコントロールが非常にしにくい

256 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 13:25:29.32 ID:K9bFjB4N0.net
分かりやすくすればいいんだよね
いちいちネットで時間かけてフレーム見て確反を勉強するとかそんな事しないと何でやられたか分かんねぇとか普通に考えたら敷居高すぎんだよ
まじで余程やる事無い奴か心底格ゲー大好きみたいな奴しかやってけなくね?

257 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 13:29:05.80 ID:Ohe7aG0N0.net
分かる暇もなく速い視覚情報の処理を知識で補完して納得しちゃったから今があるんだろ

258 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 13:53:05.87 ID:dLydzoVX0.net
何度でも言うが勝率5割環境において熱帯はとてつもなく面白い
それを裏付ける事実として中、上層に置いては勝率5割で運用されているランクマが
長期に渡って存在しつづている事が挙げられる
スト5なんてもう2年も前のゲームなのに今だにランクマ内では対戦が続けられているっていうね
しかも熱帯なんて購入者の2割しかやっていないにも関わらず
まあこんなゲーム内で一番面白い所を購入者の1割位しか体験させられていない企業の怠慢っぷりに憤りも覚えるが

259 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 13:55:54.47 ID:B7MbJ2NZ0.net
KOFMIAが41キャラ+3on3で全キャラ多数連携があって
更にその連携切り返し用の上下段さばきはレバー前・レバー真下のみ受け付けというリスキー仕様のために
覇権ゲーでもやりたくない情報量で、当然のごとく爆死したのを思い出す

260 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 13:57:46.29 ID:MMRm3RS50.net
上位の奴らの勝率8割どころか9割超えてるけどな
少なくともDBFZではそう
現実見よう!

261 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 13:57:55.69 ID:mfZFRUpH0.net
普通にプロ同士の総当たり大会ですらウメハラの勝率63%みたいになるんですが50%のソースは

262 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 14:06:16.27 ID:1Lg4KxHw0.net
バーチャとか勝率出るゲーム見てても上位層は70%とかだよね
ちび太とかそうだったし
まあこいつに言わせれば表示が70パーになってるだけで事実は50パーとか言い始めるだろうけど

263 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 14:14:46.21 ID:B7MbJ2NZ0.net
偉そうなこと言っても勝てなきゃつまんないからね。
そのウメもカプエス1でナコルル乗り換えないで優勝した時は、
凄い偉そうにキャラ貫くこと語ってたけど、
スト4シリーズでは勝てるキャラに乗り換えまくってたし

264 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 14:32:00.54 ID:+ab8X5aC0.net
>>215
プロゲーマーを通して格ゲーは凄いと世間に示せてプレイヤーは世間から評価されると思うよ

265 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 14:34:54.43 ID:B7MbJ2NZ0.net
勝つか負けるかギリギリが面白いってのは正確には嘘なんだよね
そういう戦いが続いて毎回勝ってる側は楽しいけど負け続けた側はどうすんの

266 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 14:37:26.69 ID:YbBBnjZO0.net
プロゲーマーに権威なんてないでしょ
鉄拳の騒動でバカ側についたプロが所詮鉄拳勢って評価になってたし

267 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 14:39:24.48 ID:5FATgCE00.net
>>263
プロと趣味の領域で比べるのはまた違う話でしょ
スポンサー側が大会で勝つことを至上主義にしてるだろうし

268 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 14:43:00.79 ID:YbBBnjZO0.net
やっぱ格ゲーは勝利以外無価値な寒いゲームじゃん

269 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 14:51:07.46 ID:UG0FY4PC0.net
格ゲーマーに社会不適合者多いのも当たり前だと思うよ。
対戦は負けても自分で終わり。チーム戦と違って他人の成功を台無しにしてしまう緊張がない。
RAGEのリーグで簡単に空気ギスってそういうの不慣れなんだなーとすぐわかった

270 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 15:17:14.06 ID:dLydzoVX0.net
ああ、ランクマの最上位に関しては青天井に勝率が上がる可能性があるね
下げられる相手がいないので
そこに関しては直下の人の勝率が下がる事になって可愛そうかも知れないが
そこまでランクの上がることのない大半の人には関係の無い話

271 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 15:25:41.53 ID:ayS6HPyR0.net
なんかうまく文末締めた!とか思ってそうだけど
今まで書いて来た自分の長文を自分で全否定した結果になってるのわかってる?
多重人格者か何かなの?

272 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 15:28:30.30 ID:vuLlpAze0.net
触るなよ
せっかく前2スレくらいでこいつのヤバさに気づいて周りがだんだん放置し始めてるのに

273 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 15:45:24.27 ID:64WzoE8q0.net
逆ランいける!
放置出してる!

今日も妄想がまくるわ

274 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 15:56:45.42 ID:GZ41BCnb0.net
ヘッタクソな自演で今日も動物園が捗る

275 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 16:04:39.67 ID:UI8YY83G0.net
誰もが格ゲーはヤラレルが常識で
その上で面白くないと生き残れない

276 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 16:06:32.74 ID:CNZ8tByP0.net
格ゲーはすごい、格ゲーやってる俺もすごい
求める未来はこれだろ?w
現実は格ゲーはキモい、格ゲーやってるお前もキモいだけどなwwwww

277 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 16:57:47.16 ID:5qbGhaug0.net
鉄拳7の話だが店がどっちのを選んだかで課金率が違うんだよね
ttp://www.tsc-acnet.com/sell_purchase/44053/
これは初年度1プレイ5円だけどもう一つのプランは当然ながら高くて別物
1プレイ5円でも消費税や電気代他考えると50円でやっていけるのかって思うけどさ

278 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 17:25:58.00 ID:dLydzoVX0.net
>>261
ランクマやってれば勝率5割になるなんてことは中上層でやってれば当たり前の事なんで
ソースとかエアプ丸だしの事はあんまり言わない方が良いと思うぞ
まあいつまでたってもランクマ低層でも勝率5割にしようとしない企業が一番悪いと思うが
低層が5割にならない理由は >>39
どこから説明したら良いかわからんが逆に強さ20段の人がランクマの20段で対戦してて
どうやったら勝率5割じゃなくなると思う?

279 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 17:40:01.16 ID:vuLlpAze0.net
上位層は5割!
だから格ゲーは面白い!
つまり、新規も格ゲー買え!



280 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 17:40:28.46 ID:HtZWw71a0.net
>>277
固定費の割合がどんどん重くなっちゃうよね
電子マネー決済に完全移行出来れば80円とか細かい設定も出来るんだろうけど

281 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 17:51:50.62 ID:UG0FY4PC0.net
変なレーティングや段位制度の関係で狩りが続いてるだけで
それ直せば逆なんちゃらがまずいらない

282 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 17:52:52.92 ID:cim/YMuB0.net
ちょっとこれも前スレからサルベージしたほうがいいな


856 俺より強い名無しに会いにいく sage 2018/07/17(火) 13:50:46.44 ID:lrvZWx/M0
逆ランクマには穴がない()
イエローテンパランスには弱点はないと言って即負けしたジョジョのキャラ思い出した

860 俺より強い名無しに会いにいく sage 2018/07/17(火) 14:09:53.42 ID:2rdor/rY0
>>856
@熱帯を10戦やり続ける人が少ないというデータがあるのに初心者は最初負け続けるしかないという穴
A通常ランクマ部屋と逆ランクマ部屋では逆ランのほうに上級者は来ないという根拠に乏しい穴
B一億歩譲って適正なマッチングができたとしても勝敗が五分五分では体感的公平感が薄いという穴
Cそもそも熱帯をやる人が少ないという穴

なるほど、穴が無いな!

861 俺より強い名無しに会いにいく sage 2018/07/17(火) 14:19:54.39 ID:kDdmDMc80
穴が無いって言ってるだろ
愚痴愚痴女々しい奴らめ


↑ついに反論不能になった逆ラン先生の図

283 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 18:01:06.45 ID:gyCBJ2nb0.net
一般の人にとっては勝率5割じゃ駄目なんだよな
ぶっちゃけ9割じゃないとw
とにかく勝たないと面白くない

284 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 18:09:07.80 ID:wBaiFrsZ0.net
あほかw

285 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 18:16:25.45 ID:KtVdP1hX0.net
仮に対戦システムが全ゲームジャンル前人未踏の良格ゲーが出たとしても売れないよ
なぜなら格ゲーだから

286 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 18:20:42.60 ID:4qO5jSFW0.net
>>284
いやあながち阿保とも言い切れん

ライト層はとにかく勝たないと面白がれないもの
相手がCPUであろうと肉入りであろうと関係ない
まず勝たないと
たまには苦戦して負けて手応え感じることもあるけど
それはせいぜい1割で、やっぱ基本9割は勝たないと面白くない
一つのアクションゲームとしてな

「オンライン環境あるのに熱帯接続率3割」というのが
それをよく表してる

287 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 18:21:31.55 ID:dLydzoVX0.net
>>281
今のランクマで初心者が勝てない理由
>>39

288 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 18:24:13.38 ID:mlJCB9Xn0.net
家庭用がお高いとかマジでいってんのかな

289 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 18:34:17.28 ID:BYYLNCL/0.net
逆ランクマで初心者が勝てない理由

夢の逆ランクマで初心者が勝率5割にならない理由は適正ランクに到達出来ないから
何故なら発案者が「30戦しての感想など少な過ぎて話にならない。お試し体験版」と初心者層ガン無視の対戦ジャンキー視点だからである。

290 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 18:39:57.10 ID:FwUCcXvB0.net
CPUにボコられるのは受け入れるけど人にボコられるのは受け入れられんってことなのか

291 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 18:46:47.44 ID:A5a4aMg50.net
cpuにボコられるのも受け入れられんやろ
というかそれ以前に操作性で投げ出すわ

292 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 18:52:23.61 ID:mfZFRUpH0.net
でも、高難度の死にゲーややられて覚えるゲームは流行るんだよね

293 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 18:54:49.97 ID:eNb/1+0P0.net
面白いからでしょ

294 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 19:00:46.70 ID:A5a4aMg50.net
格ゲーで例にだせるような高難易度な死に覚えゲーってなんすかね

295 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 19:06:56.52 ID:EPFU6QZ60.net
>>294
超魔界村

296 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 19:30:12.03 ID:dLydzoVX0.net
>>286
それ以前にストーリーモードで2勝すらしてないのが 50% なんだ >>144
個人的には初めにトレモいってそのまま終了したのかなと思っているが

297 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 19:32:50.56 ID:K9bFjB4N0.net
何か格ゲーってただ単にイライラしてもういいわやらねーってなるんだよな
何だこのクソゲー!死ねや!でも2分後またやってる!みたいな死にゲーあるあるな事が無いんだろうね
だからトロフィー取得率もアホみたいに低いんだと思う

298 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 19:38:47.80 ID:mfZFRUpH0.net
ブラッドボーンのトロフィー見たら最初のボスで挫折する人が半分って良くネタになってるけど、
格ゲーのトロフィー見たら50%の人が通過儀礼クリアって凄いと思っちゃう

299 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 19:45:31.94 ID:8daCs5Vc0.net
初心者狩りにすらあってないのにやめるんだから
もう手だてがないよ

300 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 20:12:53.65 ID:KtVdP1hX0.net
トロフィーもどこまで信用していいのかわからんよね

例えば今見てるダクソ3だと一番最初の篝火を灯したってのが96%

後の4%はゲーム起動した瞬間に心折れて売却したのか?全く理解できん

301 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 20:22:11.04 ID:dLydzoVX0.net
>>300
店頭のデモ端末とか?

302 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 20:22:12.56 ID:gc+KZIHH0.net
捨て値でソフト購入してインストールだけして積んでるパターン

303 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 20:26:27.55 ID:FwUCcXvB0.net
格ゲーに限らないのなら現代人の忍耐力の問題か選択肢の多さの問題か

304 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 20:26:52.78 ID:dLydzoVX0.net
インストールしたけど起動してないとか
どの段階でトロフィー判定出るのか知らないけど
DL版なら買った段階でリストに追加されそう

305 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 20:27:20.56 ID:3ggVO/vM0.net
>>300
買ったはいいが起動しただけで積んでる。が5%は何も不思議じゃないと思う

306 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 20:33:15.52 ID:KtVdP1hX0.net
言われて見ればそうだな
俺もフリプのオメガナントカとか起動してみて即辞めてりしてたわ

307 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 20:50:37.48 ID:/AYU5FNg0.net
オメクイはハーモニクス使えるようになるまでR2押しっぱ○連打で耐えろ

308 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 21:21:38.15 ID:KSH3IKg00.net
別パターンだとKOTYで有名なラストリベリオンなんかは
最初のボス倒したのが58%でトロコンは45%なんてなってるね
ボスとラスダンの雑魚倒すだけでコンプ出来て10時間かからないから
怖いもの見たさやトロフィーブーストで終わらせた層がそこそこ

309 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 21:24:14.91 ID:/GFO1LGn0.net
全然関係ないけど、トロフィーや実績狙いの人にも、
昔の格ゲーでよくあった5連勝するみたいなのは凄まじく不評だったな。
勝率5割(笑)ではほぼ不可能だし

310 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 21:52:09.94 ID:5SU0LOwS0.net
現在のランクマは全員一律一番下から始まるから、その更に下を段位を設けろってのは分かる。スカガでもやってたからな
ただ通常ランクマとマッチング分けろは難点が多いと思う。どれ位の強さならランクマ又は逆ランに行けばいいのかというラインが明確じゃないし
あとマッチングを分けると逆ランは超過疎るだろう。ランクマシステムは十分な人数及び戦績データがあってのものなので
人数が少なすぎると通常だろうが逆ランだろうがそもそも成立しない
マッチング分けるって事はメーカーにしてもマッチング鯖代余計にかかるだろうしね

311 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 22:19:35.70 ID:m/HFLhsU0.net
最盛期のスト2でも世界630万程度でシリーズ総売上3800万止まりだからな。
モンハンワールドが700万本。
GTAが5のみで数年売れ続けて9500万。

312 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 22:26:43.45 ID:UI8YY83G0.net
そこに経験者もおもんないも加えられてるから
格ゲー氷河期に見える俺はおかしいのか?

313 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 22:39:54.90 ID:dLydzoVX0.net
>>310
確かに仕様上はラインは決まってないけどユーザーとしては明確で
通常のランクマいって勝てなかった場合か勝てる自信が無ければ逆ランクマに行けば良い
初心者向けって書いてあるので必然的にそうなるでしょ
で、分けないで通常ランクマの下層を延長した場合と比較すると延長した場合は負けた人しか絶対に延長部分
に行かないけど逆ランクマの場合は負けた人と自信が無い人が行くので
どっちかというと通常ランクマの方が心配になるがライン上の人はマッチングする方でやれば良いのではないかと
そもそもライン上は既に初心者帯では無いので過疎らないと思うけど

まあ、熱帯をして無い初心者プレイヤーは現状熱帯をしてる人の4倍もいるようなので
そこから人を呼び込むと考えると人数の心配なんて馬鹿馬鹿しい話なのかもしれないけどな

314 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 22:46:54.21 ID:3nGYQraa0.net
普通の思考
対戦どころかCOM戦もやらんて相当な変化が無きゃ無理やろ・・・

逆ラン先生
COM戦やらんのが沢山いるから呼び込めばいいじゃんw
はい逆ランで復興ww

315 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 23:10:49.25 ID:dLydzoVX0.net
>>314
まあ熱帯目的で買ってトレモで触ってこれじゃ熱帯で勝てる気がしないと絶望した人であれば
逆ランクマで取り込める可能性はあると思うが。実際どういう心境の人なのか

316 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 23:13:39.65 ID:6O848/Fv0.net
>>311 鉄拳7も今の所は全世界で300万本くらいだしね…十分凄いけど。

317 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 23:32:15.46 ID:dLydzoVX0.net
>>310
鯖代は別に変わらないでしょ
新鯖なんて立てる必要は無く、プレイヤーデータが入ってるDBに対して
今までは通常ランクマのデータで検索してって指示してたのを
逆ランクマのデータで検索してって指示も対応すればいいだけっしょ

318 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 23:34:22.36 ID:mfZFRUpH0.net
スト5 トレモ30分遊ぶ 22.2%

319 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 23:44:27.12 ID:KvHrgfQy0.net
kof14
ランクマ100勝 0.8%

オーバーウォッチ
オンライン100勝 32.3%

ディシディアFFNT
ランクマ100勝 9.6%

kofwwwwwwwww

320 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 00:29:49.78 ID:OztKVyOc0.net
>>318
まじで!そんなんあったか

321 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 00:38:29.65 ID:OztKVyOc0.net
まあトレモ30分以内で終了か?
他にやれる事ないでしょ、チューとリアルはやってるみたいだし
いや単純にチューとリアルで終了か?

322 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 01:02:28.47 ID:ISWK98ol0.net
つまり格ゲー自体がつまらなくて続いてないんだよ

323 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 01:35:26.59 ID:DAA2s8s80.net
スマブラよろしく早々に横画面の対戦アクションゲームにシフトすればよかったのにね
まずい料理を飯自体はそのままにどうやっておもてなししたらお客に満足してもらえるだろうかと議論してるようなもん

324 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 01:54:33.65 ID:ISWK98ol0.net
PC版だとそこそこスペック必要で評判聞いてやる覚悟出来てる層だからか、
放置するだけで実績取れてメリットあるからか、
51%くらいがトレモ30分トロフィー取ってるらしい

325 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 06:22:01.97 ID:OztKVyOc0.net
>>324
確かPC版は熱帯率も高くなかったか?

326 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 09:18:50.43 ID:20At34HZ0.net
スパ2がコケた時に、進化の方向性として2Xを選んだのがそういうことでしょ
地上中段技の存在でCPUとは出来ない読み合い(笑)

327 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 09:26:35.97 ID:/Ljj1z+m0.net
↑の化石は何を言ってんだ?

328 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 09:39:37.23 ID:WzArObMw0.net
そりゃあPC版の格ゲー買うとかガチすぎるだろ

329 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 09:40:47.24 ID:20At34HZ0.net
安価つけ忘れてた
>>323
ね。
連邦vsジオンが17年前、64のスマブラが18年前になるけど、
でも全然ジャンルが古いって批判は見ないよね?
FPSやTPSだって基礎になるゲームはスト2と同じかそれ以上に古いし。

スト2から18年目の時は2009年で一度完全に時代遅れになって、
スト4で再燃させよう!みたいな雰囲気になってた時。
格ゲーが行き詰まりそうで今後どうする?で
中段だエリアルだオリコンだ対戦ツールだ言ってた時点で間違いだったんだなと

330 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 09:48:49.59 ID:/Ljj1z+m0.net
化石はスパ2と2Xとやらの違いが今通じるとでも思ってるんだろうか
DBFZに古いなんて批判があったのだろうか

331 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 09:55:47.94 ID:xaILPOZZ0.net
話しかけられてもいない上に理解出来てないガイジが噛み付いてる
格ゲーマー様みたいだ

332 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 10:03:53.19 ID:4byVrmzQ0.net
2Dアクションが古い、普通のコントローラーでガンダム操作するゲームは古いって何年も前から言われてるけど

333 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 10:17:34.21 ID:pYkBtg6q0.net
KOFも何年かに一度のお祭りにしていれば…

334 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 10:36:55.17 ID:jDbV2HcW0.net
kuso of fighting game

kof

335 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 10:47:57.19 ID:EEjBSNMX0.net
奇麗な大江戸ファイト
K  O  F

336 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 13:18:42.54 ID:OztKVyOc0.net
>>323
言ってる意味がわからん
自分で対戦アクションゲームって言ってて格ゲーじゃ無くなってるじゃん
スレタイが読めない?

337 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 13:41:11.84 ID:tmPnixbl0.net
あー年末
逆ラン君一人で100レスしてまずはここを盛り上げてみてよ

338 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 14:03:17.74 ID:OztKVyOc0.net
本当に5割勝てる環境での熱帯はものすごく楽しいんだって
このスレの住人も殆ど体験してないんだろうが
それが体験出来る人数が購入者の2割か1割ってのがおかしいんだよ

339 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 14:07:55.51 ID:0WNlrxz90.net
そろそろ自分が少数派なんだというのを
自覚しような・・・

340 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 14:30:17.33 ID:SfUhdbIz0.net
×少数派
○一人だけ

341 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 14:36:04.45 ID:mbKoaevI0.net
>このスレの住人も殆ど体験してないんだろうが



342 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 14:42:15.32 ID:GedsFUKF0.net
買ったはいいけど全然プレイしない層はなんなんだろうか
大会とかのプレイ見て買ってみたけど思ってた操作の仕方と違ったってことなのか

343 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 14:48:40.82 ID:sI1uB9Pn0.net
自分が体験してるかどうかじゃなくて
格ゲー買わない人に面白さをどう知ってもらうかだろ?
ほんとアスペは客観視という概念がないよなぁ
まあ科学的には脳障害の一種みたいで治癒というものはないらしいからあまりいったらかわいそうか

344 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 14:56:31.24 ID:/LsN+cR80.net
格ゲーの面白いところってどこだと思う?
好きなことでもいいよ

345 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 15:12:10.04 ID:tR54QpTs0.net
格ゲーの面白いところは、どれか1つのタイトルをある程度練習すると、
覚えたことが他のタイトルでも応用がきくところ。

346 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 15:14:39.27 ID:jnAHsQq40.net
>>345
それストファイ系だけやんww
鉄拳やと他の格ゲーほとんど応用効かんぞ

347 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 15:15:30.39 ID:OztKVyOc0.net
>>343
その通りだがその格ゲーの最も面白いところである勝率5割環境での熱帯が購入者の1割位しか体験出来ておらず
未購入者に伝えるどころか購入者にすら信じてもらえず途方にくれているところだ
本当になんでこんなことになるまでメーカーは放置したんだ
取り返しがつかないかもしれんぞ

348 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 15:17:06.83 ID:GedsFUKF0.net
好きとはズレるけど初めて格ゲー知った時に感じたすげーなと思ったこと

上下ガード
必殺技無制限
必殺技ガードだと微妙に体力削れる
体力リード時のガード逃げ切り防止のための投げ

飛び道具無制限に撃てるってのは衝撃だった
飛び道具持ってないキャラは必敗じゃんと思ってた
キャンセル技はいろいろ知っていった後の衝撃

349 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 15:18:02.23 ID:tR54QpTs0.net
>>346
え、まじで!鉄拳やったことないから、今度たしかみてみる!

350 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 15:29:32.33 ID:/LsN+cR80.net
>>348
そういえばアクションゲーム含むいろんなゲームがあるけど
基本的な行動って避けるになるとおもうんだよね
ガードで相手の攻撃を防ぐゲームって結構特徴的かもね

351 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 15:29:42.44 ID:mbKoaevI0.net
>>347
>本当になんでこんなことになるまでメーカーは放置したんだ

これも最近よく使う言い回しだよね
その「本来やらなきゃならなかったのに今まで放置していて、やれば劇的な効果期待出来る事」が逆ランなの?


まさかね?

352 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 15:29:44.26 ID:OztKVyOc0.net
>>344
熱帯、特に勝率5割になる相手を自動で見つけて来てくれるランクマでの連戦
本当に毎試合が絶妙な強さとのボス戦
モンハンで言えば日替わりでモンスター配信されるようなもの
もちろんパーティープレイや自己強化が無いのでそこは一長一短だけど
1人プレイでの継続性という点では格ゲーの方に分があると考えられる

353 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 15:30:17.16 ID:iu6zSlB40.net
>>347
>格ゲーの最も面白いところである勝率5割環境での熱帯
それお前の思い込みでしかないだろ
世の大半以上の人はむしろそこが面白くないと思っているから
熱帯接続率3割、その中でもやり込みやるのが半分という結果になってる


「格ゲーの対人戦は、面白くない」

それが一般人の素直な感想

354 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 15:33:48.85 ID:SfUhdbIz0.net
悲報
逆ラン先生、遂にランクマと逆ランの区別が付かなくなる

355 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 15:35:22.34 ID:O004dym10.net
>「格ゲーの対人戦は、面白くない」

それをはっきり言っちゃうと
逆ラン先生泣くぞw

356 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 15:39:06.76 ID:mbKoaevI0.net
>>352
>モンハンで言えば日替わりでモンスター配信されるようなもの

全く違うんですが


>1人プレイでの継続性という点では格ゲーの方に分がある

これもどーかなぁと
格ゲーはゲーム性に影響する上で言えば新モンスター等が滅多に追加されないので
良くも悪くもず〜っと同じ内容でゲームを回し続けるんだよねぇ
継続性という点でも厳しいだろうね
長くやってる人居るから〜とか言うけど、そういう人は他ゲーにハマっても長くやり続けられる人達なのよ

357 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 15:40:23.17 ID:WzArObMw0.net
お前他人からスカトロの喜びを知らないやつが1割しかいないなんてもったいないって言われたらなんて思うの?
おっしゃ!そこまで言うならスカトロしてみっか!
ってなるか?ならねーだろ?
一般人が格ゲーしない理由も同じ
スカトロ(格ゲー)とか誰も望んでないんだよ
押し付けてくるな

358 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 15:46:58.18 ID:OztKVyOc0.net
>>353
世の大半以上の人が勝率5割の熱帯を面白くないと思う事は不可能な話
何故なら世の大半の人は勝率5割の熱帯を体験していないから
それはトロフィーの数字に出てるだろ
熱帯使用率が2割とかなんだから
まずお前も勝率5割の熱帯を体験出来てないんだろ?
だからお前のレスに体験談が含まれてない
それはしょうがない。現状の格ゲーは初心者には勝率5割の熱帯を体験できる仕様になってないからな
初心者がランクマで勝てない原理については >>39 に書いた

359 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 15:50:56.68 ID:TOR5WJFK0.net
とりあえず、なんかわかってきたのは
格ゲーをより一般の人にやってもらうためには
「対戦ツールからの脱却」はしなきゃならんよな、と

対人戦、オンライン対戦は、
“ごく一部の人たち“のために、有ってもいいけど
あくまでもエンドコンテンツであるという位置付けがいいのかもしれん
前にちょっと話が出てた、フレンド対戦のみにするというのは結構有効かも

360 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 15:52:04.56 ID:OztKVyOc0.net
>>356
>良くも悪くもず〜っと同じ内容でゲームを回し続けるんだよね

いや、同じキャラでも操作するプレイヤーが違えば全然違う性能のキャラになるからな!
本当に熱帯エアプなんだな

361 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 15:55:42.82 ID:ISWK98ol0.net
全然違うwwwww
ネットのおかげでWikiやコンボ動画のトレスした動きばっかじゃん

362 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 15:56:29.13 ID:+P1AtLys0.net
>何故なら世の大半の人は勝率5割の熱帯を体験していないから
>それはトロフィーの数字に出てるだろ
>熱帯使用率が2割とかなんだから

もうこれ自体がおかしいということに気づいてないんだろうか
気づいてないんだろうな・・・

363 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 15:56:43.53 ID:GedsFUKF0.net
>>357
スカトロはやりたくないって言ってるその時点こそ既に結果が出てる状態だ
アナルセックスなら無理やりやらせて好きになる人が続出する可能性が高い

364 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 15:58:12.92 ID:KBdywWim0.net
>同じキャラでも操作するプレイヤーが違えば全然違う性能のキャラになるからな!

これ自体がもう
考えが浅いんだよな・・・

365 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 16:02:25.85 ID:+P1AtLys0.net
>>364
浅いよね
100人いれば100通りの戦い方がある!みたいな考え方

格ゲーに限らずとも大体のゲームの場合、やり込んでいけばそれなりの定石ができるから
上級者であればあるほど動きが数パターンに似通ってくる
格ゲーだと(それも横視点タイマンの狭義の格ゲーだと)行動の選択肢がさらに限られるから
もっと定型化してくる
かえってCPUのほうが突飛な動きしたりする

366 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 16:03:00.03 ID:mbKoaevI0.net
>>360
そんなの熱帯機能ついてる全部の対人ゲーに言える事だろアフォ
格ゲーだけの専売特許じゃねけんだよヴォケ
お前は格ゲー以外のTVゲーム知らんのかとカス

367 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 16:04:53.03 ID:OztKVyOc0.net
>>351
メーカーは格ゲーの対人戦大会やら対人戦のプロゲーマーやら
対人戦を目茶苦茶押しているにも関わらずこういった一般格ゲーマーや初心者への勝率5割の対戦環境を提供する
努力はほぼ皆無なところが本当に何やってんだよ!って思うところだよ
なんだよ熱帯利用率2割って!メーカーがやってほしいのはそこなんだろ?本当に馬鹿なんじゃないかと
挙げ句もう対人戦のいらないとか言われてるしw
そりゃ勝率5割の熱帯を体験してないのではしょうがないとは思うけど
早く逆ランクマでも導入してより多くの人に勝率5割の熱帯を体験して貰いたいと願うばかりだよ

368 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 16:08:53.48 ID:OztKVyOc0.net
>>366
そうだよ。でもモンハンのモンスターは CPU で動いてるから一定の動作しかしないだろ
だからモンハンのモンスターと比べれば有利な点であるという話

369 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 16:11:35.70 ID:bJZWmr8x0.net
>>365
実はエアプなんじゃね??とも思えるな
よく格ゲーマーの番組とか見てるけど
プレイヤーの数だけ戦い方が〜みたいなことはまず言わない

370 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 16:12:14.85 ID:ISWK98ol0.net
斬新で手探りでみんな楽しんでたものがシリーズが何本も出る事で、勝ちやすい基礎が見えてくる。
動画やリプレイの共有でコンボや勝ち筋や安定した連携も固まる。

横画面フィールド・タイマン・ランダム性の排除
結局人力でワンパターンな攻め繰り返すだけの精度ゲームじゃん

371 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 16:14:52.09 ID:OztKVyOc0.net
>>365
いや、そもそも同じ人であっても同じ状況に置かれた場合に同じ行動をするわけではなく突飛な行動もするわけで
それが何人もいればパターンもどんどん増えるわけで
あの、格ゲーの熱帯エアプだよな?だからと言って意見するなってわけじゃないけど
体験してない事を語るならそれ相応に考えを詰めて語る必要があると思うよ

372 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 16:15:37.62 ID:bJZWmr8x0.net
まず逆ラン先生は
>>282の穴を埋める説明をしなければならないと思うよ
それができない限り逆ランクマには何のその説得力もない
もちろん論理的に変だと思う箇所があったら
容赦なく皆でガンガン突っ込み入れるぞ

>>39では不合格だからな
@Aの説明が全くできていない

373 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 16:19:36.84 ID:+P1AtLys0.net
>>371
上級者になればなるほど定石というのものが出来上がっていて
それで練習するもんだから手のほうが勝手に動いてしまうことが多い
その結果パターンが結構限られてくる

お前は理屈理論上でしかモノを言ってないな
やっぱ指摘あるようにお前エアプじゃね?

374 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 16:20:16.40 ID:OztKVyOc0.net
>>372
いや、そもそも格ゲーの勝率5割の熱帯はとてつもなく楽しいって事は確定事項で良いのか?
そこすら納得してもらえてない話の流れだったと思うのだが
逆ランクマはあくまでそれを初心者にも提供できるようにする手段だぞ

375 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 16:24:00.89 ID:+P1AtLys0.net
>>374
順番が逆
@〜Cを埋めた上で「勝率5割の熱帯は楽しい」が成り立つんだろ
話を逸らすな

もっとも、俺は「勝率5割の熱帯」は楽しくないと思うけどな
知り合いとのオフライン対戦だったら楽しいと思うけど

376 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 16:26:08.87 ID:tmPnixbl0.net
今日中に後87レス、しっかり盛り上げてくれい

377 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 16:26:45.00 ID:OztKVyOc0.net
>>373
そうだな。上級者はそうなんだろうな
中級者はそんなに色々出来てないから安心して熱帯に挑むと良いよ
って本当にお前熱帯エアプなんだな

378 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 16:28:42.78 ID:WzArObMw0.net
レッテル貼りはいいから早く質問に答えたら?

379 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 16:29:41.05 ID:V35K0Gnu0.net
>>375
>知り合いとのオフライン対戦だったら楽しいと思うけど
これな
対人戦を否定するわけじゃなく
むしろCPUとやるより他の人と遊ぶほうが面白いと思うんだけど
それは「相手が知り合いである」という条件がいるんだよな
友達相手だったら多少勝率が低くても面白い

これが何処の誰ともわからない人が相手だったら
そこまて面白くはないんだよな
オンライン対戦だと無味乾燥でさらに味気ない

380 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 16:31:58.53 ID:OztKVyOc0.net
>>375
だから現実としてスト5という2年前に発売されたゲームで今だにランクマ内で毎日対人戦が行われているんだよ
ってまあ体感してないものをいくら外から面白いって言っても伝わらんよな

381 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 16:32:19.60 ID:V35K0Gnu0.net
>>377
上級者しかいないのが今のオンライン対戦だろ
今さら何言ってんだ

自分が都合悪くなると論点逸らすのやめない?

382 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 16:33:43.99 ID:/LsN+cR80.net
>>379
昔はオンライン対戦なんかなかったから友達同士で集まって遊ぶしかなかったけど
同じ人とばっかりやってても飽きるし
そういう意味ではどこの誰かもわからない相手と遊べるゲーセンっていう場所は
俺にとっては特別な場所だったなぁ

383 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 16:34:39.15 ID:mbKoaevI0.net
>>368
俺は「熱帯機能ついてる全部の対人ゲー」とちゃんと書いたよな?
貴方は日本語読めない人ですか?

384 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 16:34:54.00 ID:V35K0Gnu0.net
>>380
だからそのスト5のオンライン対戦は
一部の対戦好きがやってるだけだろ

これは認めるよな?

385 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 16:36:58.53 ID:4byVrmzQ0.net
逆ラン先生は鉄のメンタルを持ってる糖質だと思ってたのに呆気なかったな

386 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 16:37:56.90 ID:OztKVyOc0.net
>>381
自分でも言ってるだろ「それで練習する」って
定石だって練習する必要があるから上級者だろうがなんだろうがしなければ出来ないままだよ
定石だって沢山あるわけで大会で勝ちたいなら全部出来た方が良いだろうが
ランクマで5割勝ちたいだけなら出来る必要は全くないよ

387 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 16:40:43.23 ID:V35K0Gnu0.net
>>382
ゲーセンの楽しさは否定はせんよ

前に行間が
ゲーセンの雰囲気や熱気が〜、みたいなこと言ってたけど
あれは100%否定されるものじゃないんだよな
場の雰囲気の効果ってのは確かにある
(ただ今それを広めようというのは時代錯誤であるから
 行間は叩かれまくってたんであってな)

俺としては面白さは
友達とのオフ対戦>ゲーセンでの野試合>オンライン対戦
だと思ってる

388 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 16:42:08.38 ID:WzArObMw0.net
めんどくセーからオン対戦は5割に収束するって事でいいよ
でも、それ別ゲーでも同じだよな?
ゲームというのは時間の奪い合いという椅子取りゲームなんだけど
どうやって他のゲームのプレイ辞めさせて格ゲーやらせんの?
5割だから面白い!なんて通用しないよ?
他の対戦ゲームだって同様に面白いのだから
キラリと光る部分は、なんなん?

389 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 16:43:21.87 ID:V35K0Gnu0.net
>>386
言ってる相手も間違ってるし
言ってる内容も意味不明だぞ

今日はもう休め
じっくり>>282の穴埋めを考えてきな
それができてからまた来い
厳しく添削してやるから

390 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 16:54:26.39 ID:OztKVyOc0.net
>>388
他のゲームから人を奪う以前にまず購入者への勝率5割の熱帯の提供率が1割じゃ勝負にもならないよ
というか今よくもってるもんだよ
今更格ゲーの良さってどうせお前何言っても聞く気ないだろw
むしろなんでそれをお前が俺に聞くんだよw お前も格ゲー好きなんだろ?
お前が大好きな格ゲーで勝率5割の対人戦が出来るってだけでも十分だろ

391 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 16:54:44.64 ID:VKCzwpua0.net
そもそも5割に収束とかありえるのか?
逆ランクマの理屈だと今のランクマだって上位者は全員5割になってないとおかしいんじゃないのか

392 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 16:55:37.99 ID:4byVrmzQ0.net
>>389
お、前スレ引用君は論破されて逃走したと思ったら違うの用意してきたか
しかもまた前提無視ったアホレスをコピペしてドヤ顔
やるじゃんw

393 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 16:55:52.62 ID:mbKoaevI0.net
>ランクマで5割勝ちたいだけなら出来る必要は全くないよ

そんな人でも5割勝てるようになる為には、例え逆ランが存在してたとしても
滅茶苦茶下層に行く必要がありその為には滅茶苦茶負けまくる必要があるわけだが
あと、当然ながらそんな努力しない自分と同レベルの対戦相手が「沢山」必要になる
居ても少数だとプレイ時間合わなきゃマッチングしないわけですし

394 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 16:59:07.22 ID:OztKVyOc0.net
>>391
じゃあスト5のランクマが2年続いてるわけだけど
逆に勝率5割に収束させないで続ける方法がある?
もし勝率8割の人が出てきたら2割の人も出てくるわけで2割の人は抜けてしまうだろ?
そんな事が頻発するようだと続かないよね

395 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 17:00:40.04 ID:+P1AtLys0.net
>>394
まず>>384に対しては納得するんだよな?
そこからだ

396 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 17:14:09.61 ID:WzArObMw0.net
>>394
この、スト5のランクマが2年続いてる、ってさっきからずーっと言ってるけどこの文章で何を証明したいの?
だから何?としからならんのだけど

397 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 17:14:57.14 ID:OztKVyOc0.net
>>391
あとランクマで勝率5割に収束するのは格ゲーに限った話じゃないからな
別に勝ち負けによって増減する数値をランクにしてるだけなんで格ゲー要素は関係ない

398 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 17:17:26.63 ID:sI1uB9Pn0.net
>>394
続々と抜けてるからランクマした事のある2割が
100勝するまでに脱落して5%まで減少してるんだけど

399 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 17:21:00.44 ID:WzArObMw0.net
だからさっきも言ったけどオン対戦は5割ってことにしてやるって言ってんじゃん

で、そのほかにどうやって一般人に格ゲーやってもらうの?
格ゲーは楽しい5割マッチができます!って言うのか?
別に今やってるネトゲで5割マッチできてるんでいいです
って言われたらどうするん?

400 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 17:23:15.38 ID:VKCzwpua0.net
ようするに勝率8割っていう人があらわれないようにするわけだろ
べつに6割でも7割でもいいけど、ただ現実にそれをシステムで制御するのは可能か?
それは逆の構造にしても同じことじゃないのか
8割勝ててる人を5割に引き落とすことができないように、2割しか勝てない人を5割に引き上げることも不可能じゃないのか

401 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 17:25:03.23 ID:cE3rXcOiO.net
>>397
じゃあ今さら低レベル帯を五割に収束させるって小手先のマッチング改善したとこで他の対戦ゲームに逃げるって選択肢を奪う事にはなんねえじゃん

五割は楽しい→じゃあユーザーの多い他ゲーでいいや
っ事になる

402 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 17:28:05.21 ID:OztKVyOc0.net
>>396
2年もやり続けるゲームなんてそうそうないだろ?
勝率5割の熱帯はそれ位楽しいって事

403 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 17:29:18.73 ID:OztKVyOc0.net
>>400
可能だからランクマは長期稼働出来てるんだって

404 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 17:32:00.64 ID:+P1AtLys0.net
>>402
あのね、楽しい楽しいって言ってるのは
熱帯接続率で3割、その中で継続してプレイしてる人半数
つまり15%に過ぎないってわけだよな?
残り85%の人は魅力を感じてないわけ
それでも15%が楽しければいいやって思ってる?

あと>>395に答えて
無視すんな

405 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 17:34:46.44 ID:LY7gkWk50.net
もう逆ラン君はスルーしとけばいいんじゃないの?
荒らしと変わらんレベルでしょ

406 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 17:35:53.76 ID:WzArObMw0.net
ツイッチ上から順にメジャー対戦ゲーム
lol 2009年
CS GO 2012年
オーバーウォッチ 2016年
レインボーシックス シージ 2015年
ヒーローオブザストーム 2015年
スタークラフト2 2010年

面白い対戦ゲームが長く続くのは格ゲーの専売特許じゃないようだが?

407 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 17:54:47.69 ID:OztKVyOc0.net
こんなに熱帯エアプがいるのか
いやせめて勝率5割の熱帯を体験してから良し悪しを語ってほしいものなのだが
それが無理だからこうなる
無理なのはメーカーの怠慢のせい
本当にクソ格ゲーメーカー達は何やってんだ。クソッ

408 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 17:57:10.39 ID:OztKVyOc0.net
>>384
一部の対戦好きというかスト5プレイヤーの極一部だな

409 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 17:57:13.70 ID:sI1uB9Pn0.net
はい困った時のエアプ認定

410 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 18:00:06.04 ID:+P1AtLys0.net
>>408
いや、対戦好きだろ?
勝率5割でも楽しめる人

そこから逸しちゃダメ

411 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 18:02:20.24 ID:OztKVyOc0.net
本当にお前ら勝率5割の熱帯を体験してないんだよな?
つまり格ゲーで体験してないシステムがあると
その状態で格ゲーの良し悪しやどうあるべきかを判断するって無茶じゃない?
まあ無茶ではないと押し通すんだろうけど

412 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 18:02:39.16 ID:WzArObMw0.net
自分が面白いものが他人も面白いとは限らない
他人と自分は違う
十人十色

この辺の認識をコイツに叩き込めなかった日本の小学校教育の方がよほどやばいし
こう言うやつが普通にネットできる世の中もやばいなって改めて思った

413 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 18:03:14.76 ID:OztKVyOc0.net
>>410
お前は楽しめないの?それをどうやって判断したの?体験したこと無いんだろ?

414 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 18:08:24.77 ID:cE3rXcOiO.net
>>407
お前こそ他ジャンルゲーやった上で良し悪し語ってるか?
ラグに弱い、層が薄いと言うデメリットさっ引いた上で他ジャンルゲーを凌駕するもんなのか考えた事ある?

415 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 18:09:57.50 ID:+P1AtLys0.net
>>410
俺やお前の好みの話をしてるんじゃない
今はデータ上での話をしている

スト5で熱帯を継続して楽しんでる人は>>57のデータから見て約20%
この人たちは熱帯を楽しんでる、勝率5割で楽しんでる人
これは文句ないな?

416 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 18:10:29.67 ID:+P1AtLys0.net
>>413だった

417 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 18:12:22.78 ID:VKCzwpua0.net
フェアかどうかは別にして傾向的に個人の勝率と満足度は比例関係だと思うんだけど
この5割信奉はなんなんだろうな

418 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 18:12:35.31 ID:sI1uB9Pn0.net
対戦ゲームをやりたいA君がいました

A君は格ゲーと別の対戦ゲームαで悩んでいて
どちらか買った方を全1目指してやりこむと言うことです

A君に格ゲーやらせるために格ゲー独特の良さを
「別のゲームにない要素に絞って」答えなさい

419 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 18:19:50.90 ID:OztKVyOc0.net
>>415
いや20%どころでは無く勝率5割の熱帯を楽しんでいるのは現状の仕様だと
その中の半分以下の10%以下では無いかと思う

420 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 18:24:49.28 ID:OztKVyOc0.net
>>415
悪い、ちょっと整理する
スト5の熱帯を触ったのは20%
勝率5割の熱帯を体験出来たのは10%位
それを今も楽しんでいるのは2年も立ってるし5%位かなと思ってる

421 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 18:32:29.36 ID:sI1uB9Pn0.net
結局格ゲー盛り上げる方法とか話したいんじゃなくて
5割の熱帯は面白いって文字書きたいだけみたいやね
このスレにいる以上根底には盛り上げるための話に直結するもんだと思ってたけど
この人はただ5割は楽しいって言いたいだけみたいだな
関係のない独り言27も書いてるとかゾッとするわ

422 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 18:35:53.91 ID:36/eu+xw0.net
>>344
トレモでコンボ練習してるときがいっちゃん楽しいわ。俺ツエー感が出る
たまに対人戦して勝ったり負けたりするのも面白い、特に友人とボイチャ繋ぎながらやるのが至高
サイドビューだから酔わないしわかりやすいのもGood

423 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 18:49:46.25 ID:aP6EMbMd0.net
ゲームその物の面白さとかシステムとか、そんなんじゃねーよ
今の時代に格ゲーを盛り上げるには賞金で参入を釣るしかないだろう
市町村単位で10万の1先大会を毎週やればゴールド程度の腕でも獲れちゃう会もままあるから
こりゃ美味しいっしょ、やろうって奴が湧くと思うけどね

424 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 18:52:53.33 ID:36/eu+xw0.net
>>423
釣りか?収支あわねーだろjk

425 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 18:58:18.81 ID:GedsFUKF0.net
学校でみんなに体験させればいい
クラス1→学年1→全校1
身体能力で魅せる奴、勉学で魅せる奴、eスポーツで魅せる奴

426 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 19:07:58.24 ID:OztKVyOc0.net
>>417
これは完全に主観だけど
8割勝てるような格下と対戦してもそんなに面白くない
特に何も考えなくても勝てるわけで対戦というより処理だよね
本当にタイマンで無双やってる感じ
アイテムも何も手に入らないから無双やった方が良いと思う
無論2割しか勝てない相手なんてサンドバッグ状態で面白くもなんともないから
面白さからいっても5割が一番良いと思うよ
まあシステム的に5割しか提供出来ないってのはあるけどね

427 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 19:09:46.74 ID:+P1AtLys0.net
>>420
熱帯触ったのが20%じゃなくて10戦継続して遊んだのが20%な

その他大勢の80%は何故熱帯をしてないor早々に止めたのか?
熱帯に魅力を感じられなかったからである
これもOKでいいな?

428 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 19:12:16.68 ID:hzBHw8dd0.net
>>426
完全に主観だね

その他大勢はそうとは思っていない
勝率5割なんか面白くないと思っている

OK?

429 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 19:17:24.27 ID:36/eu+xw0.net
主観だね
俺は勝率6割くらいの相手が一番好きだし、他にもいろいろいるでしょ

430 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 19:25:23.13 ID:pYkBtg6q0.net
俺は勝率5割の戦いが好き!ってのは別にいいけど
現実として勝率見れるサイトが動いてた時ウメハラの勝率7〜8割だったね

431 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 19:37:37.27 ID:WzArObMw0.net
ランクマ1勝 20%
ランクマ30勝 8.8%

30勝するまでに半分以下になるとかよっぽどつまらんのやろなぁ

432 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 19:38:35.55 ID:ISWK98ol0.net
286連勝したウメハラは286連敗しなきゃダメだなw

433 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 20:16:02.63 ID:tmPnixbl0.net
後72レス盛り上げてくれや

434 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 20:33:27.65 ID:/LsN+cR80.net
>>422
やっぱ画面見やすいってのがでかいよね
FPSとか3D系って空間が広すぎてまず相手を探さないといけないしね

435 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 20:39:39.12 ID:mbKoaevI0.net
俺がこれだけ5割の素晴らしさを説いてるのに反論する連中は、格ゲー熱帯で5割の対戦やった事無いはずなんだ!
やった事あるのならその面白さ知ってるはずで俺に反論なんてするわけがない!
このスレで俺に反論する奴等は全員5割熱帯未経験のエアプ!!!!




馬鹿は本当に「客観視」って言葉を知らないんだなぁ…

436 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 21:01:49.95 ID:wK6Oe1G20.net
昼に見た時は「おお、いつもの人が同じこと言っとるわ」と思った程度だったのに
何でここまでレス数伸びてるんや
やっぱ心の病気患ってるんやろか

437 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 21:46:15.22 ID:OztKVyOc0.net
>>427
まあNGかな
残り8割の多くは熱帯というよりスト5に魅力を感じられなかったと考える
何故なら >>144 にあるようにその多くはストーリーモードすらやっていないから
ちょっと触ってみたら思ってたのと違ったんだろうな

438 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 21:48:25.72 ID:ISWK98ol0.net
あ、お得意の今のゲームが悪いんだー
いい新作でじゃぶじゃぶだーか
つまらんワンパターン

439 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 21:54:14.98 ID:OztKVyOc0.net
いやお前らが勝率5割の熱帯を楽しく思えないのはわかるよ。体験してないんだし当然だ
ただ本当に格ゲーを盛り上げようと考えるならスト5なら実際に2年以上も熱帯で遊び続けてる奴らがいるわけで
つまり既にそれだけ遊べる要素が格ゲーには備わっているという事実は知識として持っておくべきでは無いかと

440 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 21:56:55.83 ID:60IYsW8A0.net
ずっとやってると5割りとかよりも
みんなをずっとボコってるアイツの連勝を
俺が止めてやるの方が最高に面白いけどな

全員が全員同じ価値観じゃないだろ

全員が同じくらいなのは義務教育くらいだわ

441 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 21:59:00.41 ID:60IYsW8A0.net
>>438
勘弁してくれ流石にここまで
意味のない話はしてねー

442 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 22:06:44.00 ID:WzArObMw0.net
完全にこの人盛り上げ方とかどうでもよくなってるね
誰もお前個人に興味なんてないの理解してくれ
いやできるわけないか

443 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 22:08:30.05 ID:wK6Oe1G20.net
>>439
それっぽいこと言ってるように自分では思ってるのかもしれんけど
1、2、3行目で実は全然関連性が無いし、それぞれの行での主張もガバガバ
議論以前の問題だよ正直

444 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 22:11:31.66 ID:cE3rXcOiO.net
>>439
お前それが他のゲームには備わってない「はず」と思いこんでるから誰にも話通じんのだわ

445 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 22:21:01.56 ID:mbKoaevI0.net
>体験してないんだし当然だ

あくまでこれでゴリ押しする気らしいぞこのキチガイ
俺なんてSFCスト2からやってますー 当時は地方にもゲーセン沢山あって対戦台で対戦も沢山やったし
地方のゲーセン減ってからはCS機の熱帯もやりましたよー
体験してないはずだという言いがかりはそろそろ止めてくれませんかねぇ。本人がやったって言ってるんだから
やってないとちゃんと立証できる証拠でもあるのかと

446 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 22:25:28.45 ID:wK6Oe1G20.net
俺の意見に文句言ってる奴は碌に対人戦やってないし、その上勝ててない雑魚という認識が根底にあるんだろうな
そこが崩れたら主張の全てが崩壊するからいくら反論されても見て見ぬフリしてると

447 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 22:27:35.99 ID:pYkBtg6q0.net
むしろこの人格ゲー以外の対戦ゲームしたことあるのかな?
そこで勝率5割未満で下手と認められなくてこんな頭おかしくなったのかな

448 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 22:37:23.40 ID:6IvGNsI70.net
>>445
お、マジで?今もスト5で熱帯やってるの?

449 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 22:40:05.44 ID:mbKoaevI0.net
>>447
>>360も格ゲーの専売特許じゃないしな
行間も格ゲーとドラクエ以外のTVゲーム知らんのかと思ったけど、こいつも同種っぽいな

450 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 22:46:32.40 ID:sI1uB9Pn0.net
どういつじ ん ぶ
ゴホゴホ

451 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 22:50:06.42 ID:OztKVyOc0.net
ああ、>>448 は俺だよ。ちょっと外出てた

452 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 23:00:14.43 ID:OztKVyOc0.net
>>440
ああ、それが面白いのはわかるがそれをシステムで安定供給するのは無理だろ
システムで提供出来るのは勝率5割までで

453 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 23:00:49.76 ID:SfUhdbIz0.net
指摘されるとすぐ出てくる

454 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 23:03:05.81 ID:wK6Oe1G20.net
自分でも勝率5割を面白いと感じるのは主観と以前散々ツッコまれて認めさせられてるのに、
いまだに相手の主観否定した上で5割5割と唱え続けてるのほんと草生える

455 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 23:12:56.27 ID:pYkBtg6q0.net
つーかシステムで勝率5割「確定」のゲームってやりたい?
勝ち越して出し抜いてやりたいから俺は全く思わないよ

456 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 23:15:34.57 ID:mbKoaevI0.net
システムで8割だの提供出来ないから5割の提供を目指すってのは分かる
ただ5割提供出来る熱帯システムが仮に確立出来たとしても、新規ジャブジャブにはならねーよって話なんだがなぁ

457 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 23:32:56.35 ID:cE3rXcOiO.net
>>456
マッチング不全で止めてた層を引き留めるって程度だもんな
単純にユーザーが増えるだけである程度改善しそうな話でもあるし

458 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/21(土) 23:48:04.55 ID:OztKVyOc0.net
>>456
なんでお前昔からそんな格ゲーやってて今のランクマやってないんだよw
取り敢えず今のランクマやってみって、ある程度ランク上がったら勝率5割で安定するから

459 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 00:01:16.72 ID:vdvdx8gP0.net
お手軽戦法で勝てなくなったし勝率5割切りそうだからやめる

460 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 00:06:34.28 ID:uCrrudmt0.net
勝った負けた以外でなにかメリットあればいいんじゃないの
勝負をするということに付加価値をつける
勝率とかランクとか以外で何かを

461 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 00:06:48.64 ID:38MWY4Cf0.net
>>458
あくまでやってない事にして押し切ってるぞこのアフォ
>>445でCS機の熱帯もやったって言ってるだろ体験してないなんて言いがかり止めろと本人言ったにも関わらずに、だ

462 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 00:19:16.43 ID:XrhXWBEfO.net
>>460
アイテム装備品ガチャ(クーポン)かな

463 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 00:35:56.01 ID:38MWY4Cf0.net
スキン関係でもいいから、ゲームプレイ時に影響及ぼす類のものじゃないと収集のモチベ上がらんなぁ
ドット絵でコスアクセの類出来ないBBはゲーム内マネー貰えてCGアンロックだったっけ?

464 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 00:48:26.85 ID:6Z3rz6WS0.net
2D格ゲー、その時点で既にハンデ持ちなんだよな

465 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 00:51:22.69 ID:CSAzoKue0.net
自己愛性パーソナリティ障害
・自分は特別、自分は素晴らしいという空想に囚われている
・他人の気持ち、他人の立場が理解できない、他人目線に立てない
・話が聞けない
・治りません

約1名いるな・・・

466 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 01:07:15.59 ID:1PzAEqDb0.net
全然盛り上がってねぇじゃねぇか
まずはこのスレ盛り上げてくれよ

467 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 01:41:16.02 ID:V4Rs4WAH0.net
「最終的に」5割ならありえるかもしれないな。
500戦200勝が800戦400勝くらいになって。
でも普通はそこ行く前に飽きるから。数百試合の間勝率が半分未満なんだぜ?

468 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 03:10:36.86 ID:9Qb+G9yp0.net
Q.どうしてみんな熱帯しないの!?
A.格ゲーオタクの末路として凄い悲惨な見本を見せつけられてるから

469 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 04:32:08.53 ID:qdzkJV4Z0.net
>>452
まじ意味わかんねー

誰しもが5割を喜ばないからんだよ
現に俺は勝てない相手をまぐれでも
倒す方がそそる

負けても平気なのは相手がしている事に
理解出来た上で納得出来ているからだ

その納得の下地を作るのは知識である
つまり格ゲー識字率なんだわ

格ゲーにおいての識字率をあげるのは
ファースト世代はタイトル毎に進化の過程を
体験して比較的小さなストレスで修得し

今なら何が来ても応用が出きるようになっている

それでも基本はiPhoneに慣れたらどうせ買うなら
次もiPhoneにするように

シリーズに固執するのは自然の流れだろ
その方が無理せずストレスフリーなのだから

格ゲーの新作はとにかく格ゲー識字率を
あげる方法が絶望的に他ゲーより下手な上に

そもそもツールとして新作がつまんない
このWで駄作が多すぎるので
右肩下がりを防げないんだよ

470 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 06:52:23.04 ID:BtcqXew40.net
>>461
ランクマやったなら勝率5割ならなかったか?そこまでランク上がらなかった?

471 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 07:45:07.25 ID:BtcqXew40.net
>>461
疑うわけではないんだがせっかく勝率5割の対人戦を体験しているなら
実体験をもとに話してもらわないと意味がないかなと

472 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 08:03:32.20 ID:iUN8w09j0.net
5割になると何が起きるんだよw

473 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 08:21:59.48 ID:BtcqXew40.net
>>467
いつ5割に収束するかは人とランクマによる
というか実力にあった段位に到達するまでは5割にはならないのでその移動にかかる勝敗数分はどうしてもズレる
例えば格ゲー経験があって10段の実力がある人が初段からランクマを始めた場合
10段に上がるまでは格下との対戦となるので勝率10割近くで行けてもおかしくはなく10段からの対戦は勝率5割となる
一方で初心者の実力は >>39 にあるように現状のランクマでいえば初段より下でありランクマ上に存在しない
数字で表すとすれば−5段といった感じだ
実力は−5段であるにも関わらずマッチングするのは初段以上の格上の人となるので当然サンドバッグ状態となる
現状のランクマでこの状態を抜けるには初心者の実力を2段以上にするしかない
2段の実力が備われば2段になってからの勝率は5割になるが
その実力になるために100敗かかるか200敗かかるかは初心者次第であり、やってみないとわからない
というか2段の実力になれる保証も無い酷い状態だよ現状は

474 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 08:27:51.26 ID:1PzAEqDb0.net
で、5割になると何が起きるんです?

475 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 08:44:10.83 ID:hqfG/XX00.net
野党の政権交代ばりにビジョンのない話だな

476 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 08:57:53.36 ID:iUN8w09j0.net
5割は天国!
→天国に初心者は行けないから居着かない
→逆ランなら初心者も辿り着ける
→穴が無い!!!

こうか
前スレコピペ君よりは頭使ってるな

477 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 09:10:21.10 ID:V4Rs4WAH0.net
普通の新規はマイクラでもFortniteでもないオワコンを頑張ることはないです

478 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 10:21:10.28 ID:/bXH8DeR0.net
ある格闘ゲームのオンライン対戦やってたんだけどさ、
途中までは勝率60%くらいだったんだけど、
あるライン来てからひたすら負け続けて、50%手前になったとこで全く面白くなくてやめた。
これが「5割に集約して面白い」みたいなことほざくなら笑わすなって感じ

479 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 11:12:46.88 ID:S+7q9z8/0.net
>>469
今の格ゲーで知識が必要とされるのは
主にセットプレイに関係している部分だけど
そういう所をCPU戦やチュートリアルで学ぶのは難しいんだよね

480 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 11:18:59.76 ID:h1xnFwHk0.net
暇なんでスト5のランキングサーチ見てたら
500,000位の人が約LP600
継続割合は置いておいたとして600まで頑張るやつが50万人もいれば成功のうちと言ってもいいんじゃね?

481 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 11:22:39.94 ID:3e5Haj7V0.net
セットプレイなんてある程度明確な正解があるんだから本来はゲーム側でフォローできるはずなんだけどね
まあぶっちゃけスタッフ自身がゲームの全容を把握しきれてないところに問題があるのだろうけど

482 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 11:26:00.14 ID:uTINaCed0.net
開発側がフレーム調整してセットプレーを用意してるんだが・・・

483 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 11:43:30.28 ID:pmPEwnHz0.net
>>480
公称250万本売上だから…
やっぱり2割しかそこまで辿り着けてない
サブ垢入れたらもっと少ないな

484 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 11:46:09.32 ID:3e5Haj7V0.net
調整してその結果どうなるかは実際世に出てみなきゃわからんってところはあるだろう
セットプレイだって全部が全部メーカーがちゃんと想定していたものかなんて疑わしいとおもうけどね

485 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 11:47:39.42 ID:IONc8ZD80.net
>>471
んじゃ言い出しっぺは責任もって今日中に自分のランクマ戦績公開してね
±2%位までは誤差として認めてあげる
1000戦ぐらいやってるやつ3本でいいわ

486 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 11:50:48.27 ID:uTINaCed0.net
>>484
極論出して知ったかの言い訳乙

487 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 12:00:07.06 ID:h1xnFwHk0.net
62万位の人が265だけどもうこれ以上は数ページめくっても1しか減らないからやめた
LPゼロではない連中がざっくり約70万人くらいいる中でシルバー以上の人数になると途端に13万人まで減る
継続率は問題だとしても購入してさらに何回かオン対戦してくれる人たちが70万人居たらもう十分でしょ
どっかのナントカTAGさんとかそもそも総売上が70万とか無いんだし

488 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 12:07:20.81 ID:iURN0Ti/0.net
バトロワゲーに勝てないからBBTAG叩きってダサすぎない?
DBFZにはケンカ売れない辺り、格ゲーオタクの初狩り根性はDNAに染み付いてるんだなぁ

489 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 12:10:27.70 ID:iURN0Ti/0.net
売上が数十倍差がついてる超メジャーシリーズだから、
BBTAGとスト5のEVO参加者は数十倍ついてるんだろうなー

2018年度種目別参加者数一覧
DBFZ:2530
スト5AE:2421
鉄拳7:1504
スマブラ4:1303
スマブラDX:1302
BBTAG:1148
GGXrdR2:621
インジャ2:356

490 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 12:12:38.75 ID:Nsx91jOA0.net
世界人口70万!
日本は秘密!!

491 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 12:15:07.64 ID:CSAzoKue0.net
このスレの格ゲーが盛り上がってほしいというのがどういうことを言ってるのか整理するべきだな
最終目標はたくさん売れる事なのか?多くの人が長くプレイされることを目的としているのか?

たくさん売れる事が目的ならストと鉄拳は問題ないといっていいわけだし
多くの人がプレイするというのも一戦あたり100人消費するPUBGと2人消費する格ゲーじゃ
多少の人口差なんてあまり関係ない気もする

例え3000しかアクティブ垢がいなくても 1500対戦は行われているということ
1500対戦がPUBGだとすると15万人規模

この人たちが全員対戦してるとは限らない!というのであれば一人用プレイしているいうことであり
一人用をもっと遊んでもらいたい人たちには本望ってことでしょ?一人用で遊んでるんだから

スト鉄ははっきりってこのままでいい状態
アークとkofを盛り上げるスレにでも改名するべきだな

492 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 12:17:05.14 ID:Nsx91jOA0.net
アクティブ垢の数=同接?!
逆ラン先生クラスのアホが来たぞー

493 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 12:17:26.57 ID:h1xnFwHk0.net
試しに最後に一文付け足して見たらこのら発狂の数
やっぱここ変なアーク信者多数紛れてるよなー

494 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 12:21:43.61 ID:kkJeUQg50.net
スト5って2016年当時は最新作だから5000人くらい参加者いたんだけど前代未聞の1年で半数未満になって、
AEでも脱落者増加傾向は止まってない。
そんなもん無理やり持ち上げてしなくていい他社批判して、
ガバガバ理論指摘されたらアークシンジャガーってw

495 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 12:22:14.70 ID:CSAzoKue0.net
スチームの鉄拳(クロスマッチングなし)ですら 今現在 2500
スチームのスト5(クロスマッチングあり)の方が 今現在 1600

だからざっくり3000って言ったけど気に入らなかった?

そもそも言いたいことの本質は「総人口が少なくても行われている総対戦数は確保できる」って部分なんだから
3000の数字の部分は10でも100でも1000でもαでもβでもnでもいいんだよ

数学で a + b とか文字が出てくると途端にできなくなった口でしょ キミ

496 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 12:25:31.70 ID:h1xnFwHk0.net
普段大会とかプロは一般人に関係ない!!
とか言ってるのに今は大会参加者の数で反論してるの?ww
自分の主張くらい統一してくださいよー
言い出したのそっちだから今後このスレで何か話す時はプロや大会の参加者基準でいいってことだよね?
言い出したのおまえらだからな?ww

497 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 12:26:38.44 ID:Nsx91jOA0.net
図星突かれると言い訳が長くなるってばっちゃが言ってた
格ゲーマー目線の人います!対戦出来ますはスレチってじっちゃが言ってた

498 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 12:27:42.31 ID:+xPJecmb0.net
>>497
うるせーよアスペ
鏡にむかってしゃべってろ

499 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 12:31:04.45 ID:jRmYc/vT0.net
数学出来ずに中学で落ちこぼれてゲーセンが生き甲斐の非正規労働者
アークゲーは早すぎてついていけないから嫌いなカプコン信者(上手いわけではない)
こんな人物像が眼に浮かぶw

500 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 12:33:47.85 ID:CSAzoKue0.net
アークの150人がネタにされてるけど150人だって最大で75対戦できるわけだし
バトルフィールドとかでルーム検索したところで75も部屋が出てくるなんてことはまずないし
2人ってこと念頭に置けば150だって悪くはないんじゃね?

前に150人じゃPUBG一戦しかできないぞとか言われてたけど、残念ながらコレPUBGじゃないんでっつーね

501 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 12:34:52.47 ID:h1xnFwHk0.net
多分アークゲープレイヤーとツチノコだったらツチノコの方が早く見つかる可能性大だろ?www

502 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 12:40:23.19 ID:h1xnFwHk0.net
それより今後はプロと大会参加者の数を堂々と出してたいい事になったんだから色々と議論の方法が変わってくるよなー
俺はプロとか大会参加者基準の話とか一度もしてないけど
そっちが大会参加者だとかプロを積極的に持ち出すんだから
当然俺もそっちのやり方に全面的に賛成して同じように話し合わせないと失礼だよなー
いやープロとか大会参加者の話したくないわー俺はプロは反対派なんだけどなー
でもそっちがプロと大会参加者出すんだから話合わせないと失礼だもんなーwwwwいや残念残念www

503 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 12:40:38.98 ID:pYdbfiBT0.net
スト5が250万本売れてその中でも耐えてオンラインある程度やってくれた70万人にあの地球とブブッを見せつけたと思うと、
もう次はないなと実感して逆に暗澹たる気持ちになりませんか

504 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 12:41:22.36 ID:6UhI6e8Q0.net
自演かなんか?ほんと品がないな

505 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 12:43:20.48 ID:1PzAEqDb0.net
少しは盛り上がったか?

506 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 12:46:07.50 ID:h1xnFwHk0.net
あれ?都合悪くなってきたから
大会とプロの話し始めたのはお前の自演だ!ってすり替えたいの?
ほんとコロコロコロコロ自分に都合いい話作り始めるよなー
もう一度言うが相手を否定するためにプロとか大会とか言い始めたの
俺じゃなくて>>489こいつだからな?
こいつの意見を尊重してあげないと可哀想でしょ?
だから、尊重するためにプロと大会の話積極的にしようや

507 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 12:47:21.52 ID:Wb0lUBcb0.net
アークアンチが休日返上で盛り上げようと頑張ってるぞw
格ゲーってジャンル自体がオワコンで売れてないけど俺は好きみたいなジャンルなのに、
そこでもショボい優劣決めてるの笑えるw

508 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 12:50:36.77 ID:BtcqXew40.net
まず「盛り上がって欲しい人のためのスレ」だからな
今がどれだけ盛り上がっていようがなかろうが今より盛り上がって欲しい人のためのスレなんだろ

509 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 12:51:02.58 ID:h1xnFwHk0.net
>>507
俺を否定さえできれば格ゲーというジャンルすらディスするこの精神w
俺さえ叩ければ自分の好きなアークソの格ゲーごと自ら全否定するこの精神ww
サイコーだなお前www

510 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 12:52:52.00 ID:Wb0lUBcb0.net
有名作品の続編として250万売れたけど、
不出来なゲームって盛り上がりに貢献したと言えるのかな
空気よりは動かしただけマシか

511 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 12:57:08.74 ID:BtcqXew40.net
>>491
今売れてるとか売れてないとかどうでもいいからもっと盛り上げようぜ
もっと利己的に考えれば売れれば売れるほど格ゲーの開発予算が組まれて品質がよくなったり
色々な格ゲーが作られたりするぞ
あーP5Uまだかな

512 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 12:57:17.34 ID:k1tWkodw0.net
カプコン発売
日本でもメジャーな版権+カプコンオールスター
グラフィック新規作成
ストーリーモード大幅強化
これで日本8000本しか売れなかった神ゲーがあるらしい

513 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 12:58:05.30 ID:h1xnFwHk0.net
>>489
>>494
この2つは保存しとかないといけないよなー
俺は一言もプロと大会の話なんてしてないけど
周りが積極的にプロと大会の話絡めてくるんだから俺もそれに合わせないとなー
例えば今後もっと対戦に力入れようぜって話がてできた場合
一般人が〜なんて反論来ようものなら
大会とプロは対戦を望んでいますって言えばいいってことだろ?
↑これ書いたやつに反論来てないみたいだしみんなのお墨付きだもんしょうがないよねwww

514 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 12:58:13.56 ID:tulEIdeK0.net
格ゲーをめっさ売れてるFPSと比べることで叩こうとする手法はもういいんじゃないか
何をもってして年間売上トップ5に入らないとおかしいぐらいの勢いで格ゲーは叩かれるのか
アーケードで断トツ人気だった時代は確かにあったけどコンシューマーではそもそも大したことはない

515 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 13:01:57.75 ID:f42TLasR0.net
ゲハ基地外
人いるよと自分に言い聞かせる格ゲーマー様
他に誰かおる?

516 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 13:01:58.67 ID:k1tWkodw0.net
なんで一部の人間の行いを総意と思い込んで発狂するの?
言った言ってないで揉めてイジメられたことでもあるの?
引きこもりにはスト5が生命線なの?

517 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 13:05:39.13 ID:BtcqXew40.net
>>487
半分以上の人が熱帯をしていない状況で何が十分なんだ?
他の熱帯のあるFPSやカードゲームなんかでもそんなものなのか?

518 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 13:09:15.74 ID:FofNarjE0.net
ぼ、僕の大好きなスト5とウメハラさんをいじめるなー!!!!

519 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 13:11:43.63 ID:BtcqXew40.net
ところでトロフィーだとランクマ1勝は2割もいなかったはずだが
なんで >>487 の実測だと70万でかなり多めなんだろ
いや >>487 を疑うわけではなく何かトロフィーの仕様に穴があるんじゃないかと思うのだが

520 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 13:12:37.21 ID:f42TLasR0.net
>>519
書いてあるだろ?ちゃんとレス読め馬鹿

521 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 13:13:47.90 ID:+xPJecmb0.net
>>520
ひっこんでろアスペ
鏡にむかってしゃべってろ

522 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 13:15:40.00 ID:CSAzoKue0.net
対戦需要なんてほとんどないと集中攻撃されたもんだから

はい言ったー
ハイお前プロの話だしたー
ハイ俺もプロの話出しますー
お前だってプロの話したんだから俺もしますぅー反論しないでくださぁーい

みたいになってんな逆ラン君

523 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 13:17:10.38 ID:S+7q9z8/0.net
>>514
今の格ゲーブームが始まった頃に発売された
スト4は700万本、鉄拳6は400万本売れているわけだから
格ゲーブームが続く中で売り上げが落ちているのはマズいと思う

524 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 13:18:05.16 ID:f42TLasR0.net
アスペ病発症してワロス

>>522
叩かれ過ぎて壊れちゃったんだよ

525 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 13:18:55.94 ID:+xPJecmb0.net
>>524
ワロス(真顔)
壁につぶやいてろ引きこもり

526 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 13:22:23.01 ID:f42TLasR0.net
ガチ勢じゃん
その粘着質な情熱を格ゲーに注げよ

527 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 13:26:24.68 ID:FofNarjE0.net
MVCiなんて世界20万怪しいレベルらしいからね
これで今度出るPS4のスパイダーマンのアクションゲームが大ヒットしたら詰み

528 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 13:28:10.44 ID:h1xnFwHk0.net
>>517
じゃああんたの十分って何人なの?70万で不満なんでしょ?
アークソさんの格ゲーとか70万すら売れてないんだけどアークソ全否定?
それともスト5は70万じゃ少ないといい、アークソは150人で十分ゲーセンより多いし大満足とでも言うのか?
ああwwwwすでにこのセリフもお前らが自ら発言してたなwww

529 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 13:31:50.34 ID:BtcqXew40.net
>>528
はあ、取り敢えず購入者の250万人全員熱帯参加してもらった方が良いだろ?
250万人より70万人の方が良い理由なんかあるの?

530 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 13:34:23.22 ID:y16zBCjC0.net
最後にちょっと付け足しただけと言ってたのに本性見え見えですよ
そんなにDBFZ未満になったスト5が好きだったの?地球でシコってたの?

531 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 13:36:38.22 ID:h1xnFwHk0.net
>>529
それスト5に言う前にまずはアークソにいったら?ww
グループリーグ敗退の韓国が
どうせなら優勝のほうがいいだろ?だから優勝できなかった日本はダメって言うようなもんだぞ
まずオメーはグループリーグ突破しろやザコwwwってなるだろ?w

532 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 14:00:34.42 ID:zSVDwLPP0.net
ここって日本人プレイヤー同士のコミュニティや対戦状況が困窮して心地悪くなった事への改善希望スレじゃねえの?

海外全部合わせて140万しか減ってない間に日本だけで280万減ったゲームの世界売上とかを挙げて「充分盛り上がってる!」言うの?
あまつさえ、世界1500万本以上売る超大コストぶち込んで日本に50万も売れない効果いまひとつジャンルを見習わせる物言いでマウントすんの?

もうさ、「お前等全員飛行機に乗っちまえ」でこのスレ終わりなんじゃないの?

533 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 14:00:56.36 ID:BtcqXew40.net
>>531
アークが云々カプコンが云々なんて話ではなく
このスレは格ゲーを盛り上げようってスレだからな
スト5ならスト5をこれ以上盛り上げるにはどうしたら良いか考えたらって話
というかスト5にはこれ以上盛り上がってほしくないのか?

534 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 14:04:14.78 ID:yxncQzgX0.net
カプコン様はアークソと違って売れたんだから責任を持つべきだと思うんだよねー
売り逃げゴミゲーの結果がMVCiの大失敗とアークソ開発のゴボファイに完敗やぞw

535 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 14:06:44.51 ID:BtcqXew40.net
>>534
何の責任だよw 責任持ったら盛り上がるかよw
真面目にどうやったら盛り上がるか考えろよw

536 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 14:07:54.53 ID:38MWY4Cf0.net
何の話をしてるのかが分からない
一部の人がえらく興奮してるっぽい事は分かるんだが…

537 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 14:08:18.05 ID:BtcqXew40.net
>>532
全員飛行機に乗ったら格ゲーは盛り上がるのか?
ここは格ゲーを盛り上げるスレなんだけど

538 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 14:10:34.65 ID:1PzAEqDb0.net
逆ラン先生は逃げずに一日100レスで盛り上げろ

539 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 14:16:09.55 ID:mB4Q1QNT0.net
>>533
もう十分
これが俺の結論
じゃあ次はお前がアーク盛り上げる方法書いてくれ!!
そうだなまずはどうやったら70万売れるのか?
これについて語ろうぜwww
まあ書けなくて話逸らしてくるのはわかってるけどwwww
ああwwwアークももう十分とか言うなよ?w
70万で足りないとか言ってんのお前なんだからお前は70万超える方法語れよ?www
言葉選んで批判してこないと
お前自分の発言でどんどん自分の首絞めるよ?www

540 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 14:27:03.51 ID:yxncQzgX0.net
アーク程度に必死でイキらなきゃいけないほどカプコンって落ちぶれたんだね…

541 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 14:46:22.82 ID:BtcqXew40.net
>>539
本当にお前は何を考えてるんだろうな
カプコンとアークどっちが売れてるってカプコンが売れてるのは当たり前の話で
その当たり前の話をしてなんか楽しい事があるのか?あるんだろうな、よくわからんが
もちろんアークも色々足りてないだろうがまずはアーク、カプコン製品共に熱帯接続数が半数にも至って無いから
これ増やしたら格ゲーはもっと盛り上がるんじゃないかなと俺は思うのだが
まあ、お前はそんな事興味無いんだろうな

542 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 15:07:17.36 ID:qdzkJV4Z0.net
巷のアケとかにないと盛り上りようもないのよ
オン、オン行っても所詮は偽物だし
連戦すらままならないワガママ君ばかり

ランクマガーとか言うけど
勝とうが負けようが一戦で逃げるような
風潮のオンでそんなの求めても

オン民度はここらについでオンフィルターがついて
尖ってるからそこまで楽しくもないのよ

格ゲーはアケみたいなワイワイやってる中に
溶け込んで上から教えて貰いながら
いろはを習うのが一番手っ取り早い

けどそのアケも皆無なのがより
格ゲー過疎化を拍車かけてるんだよな

543 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 15:55:33.56 ID:mB4Q1QNT0.net
やっぱり格ゲー盛り上げていくには対戦に特化してeスポーツ特化するべきなんだよ
だって俺が70万人もゼロLP以上がいるから十分だと思うって問いかけたらそれに対する反論が
>489 (ユーザーが70万人いても)大会参加者が少ない!やり直し!
>494 (ユーザーが70万人いても)大会参加者が右肩下がり!やり直し
って言われちゃったんだから彼らに言わせると
ユーザー70万より大会重視すべきってことだろうからね
その線で行こうやwwwww
そもそも前スレで逆ランクマの否定理由に人数の少なさを指摘してた連中沢山いたけど
なんでアークソとの比較の時は人数で比較しないんだろうなwww

544 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 16:11:07.73 ID:hqfG/XX00.net
わかったからお前ら少しはゲームしろ

545 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 16:31:33.91 ID:RGWAYeIx0.net
ゲームしてなくてもマウント取れるFGOって最高だな

546 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 16:39:55.56 ID:HOnKgxAp0.net
Fortniteすぐに飽きてしまったわ
おもろいかこれ?

547 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 16:42:16.48 ID:W8kmtOVQ0.net
いいすぽに触れる機会が激減してるのに
どーやって人集めるんだ?

オンはそこまで継続すらされてないのに

548 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 16:43:59.86 ID:jhlldJHv0.net
鉄拳7って300万も売れたのか前作のTAG2は200万も売れなくてくてオワコン臭やばくなってたけど

549 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 17:13:41.54 ID:1PzAEqDb0.net
とまってんぞ逆ラン先生盛り上げていこうぜ

550 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 17:24:30.16 ID:d2rUspn90.net
ユーザー70万人ユーザー70万人って壊れた機械みたいに騒いでるけど今アクティブ人数は?
Fortniteは月4000万アカがアクティブで、こないだSwitchで配信され時も1日で200万ユーザー増えたそうだが…
ホント、底辺高校しか行けなかった癖に不良見下してるバカみたいでダサいよスト5くんw

551 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 17:25:40.11 ID:IONc8ZD80.net
>>519
トロフィーで分かるのはPS4版だけって話でしょ

552 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 17:30:45.78 ID:IONc8ZD80.net
とりまID:BtcqXew40は早く自分のランクマ戦績公開してよね
他人をエアプ呼ばわりして、ランクマ5割で楽しんでる人の意見じゃないと意味がないってまで言ったんだから

553 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 17:50:14.38 ID:BtcqXew40.net
>>550
fortniteスゲーな
っつーかやっぱ格ゲーって熱帯ゲームでは最弱なのかな?

554 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 18:16:21.76 ID:mB4Q1QNT0.net
言い返せなくなるとすぐにfps!!フォートナイト!!リーグオブレジェンド!!って始まるwwwwww
人口いないことをバカにされて頭にくるくらいなら格ゲーするのやめたら?
>>507
勢いでこいつに絡んだけどまさにこいつの言う通りだと思うぞ
格ゲーなんて売れないし人はいないしキモがられるし
でも他人にどう思われようと自分が楽しけりゃいいでしょ?ってオタクフィギュアみたいなジャンルにもう落ちぶれてるんだよ
未だに格ゲー全盛期みたいな幻想抱いたまま過疎って言われて頭にくるならすぐに格ゲーやめてフォートナイト専門でやれよ
そしたら幸せだろ?人口気にしなくていいし誰にも過疎ってバカにされないよ?ww

555 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 20:37:17.61 ID:V4Rs4WAH0.net
スト5のダメさを指摘するとアークソアークソ言ってた奴が、
FPSやlolに逃げるなって言うのに草

556 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 22:28:21.56 ID:ogVtL0u00.net
格ゲーはつまらなくて人少ないのに頑張って皆で盛り上げようとしてるとこが売りだな

557 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 22:47:28.45 ID:RpSpxmTH0.net
アークゲーは速攻過疎るのがなぁ
DBFZはまだ人がいるしーBBTAGより上だしーとか言ってる人を時たま見るけど
大差無い差だし売上10万と一万ちょいでオン人口がどんぐりの背比べ状態なんだから笑えない
コンボゲー脱する挑戦をもう一回しないと

558 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 23:16:01.49 ID:RpSpxmTH0.net
>>548
原田がどっかのインタビューで言ってたけど
米国でわりと大手のスポーツ専門局のTurnereが
eスポーツ専門チャンネルの番組で鉄拳の試合を放映したら
歴代1位か2位になる高視聴率叩き出してるらしいで
そういった意味でも人気盛り返してるのかもな地味にだけど

559 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 23:19:07.53 ID:RpSpxmTH0.net
言葉足らずだったんで補足しとく
視聴率が1位2位ってのはTurnerが放映してる普通のスポーツも含めた番組全体じゃなく
eスポーツ専門の番組としてって意味ね

560 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 23:34:45.35 ID:A3Ov6jti0.net
「コンボゲーからの脱却」

561 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 23:51:51.24 ID:dzasMj390.net
でも今更スト2みたいなの出されても正直誰も食いつかないと思うんだが

562 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 00:06:12.57 ID:goYbkEGI0.net
事実はアンチ、新規はアンチって考え方やめないと増えるわけない
格ゲー作ってる連中ですらこんな考えしてそうだし細々とやるしかないね

563 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 00:19:57.55 ID:mBBRui+h0.net
そもそも昔って格ゲー新作でたらドンドン乗り換えてたじゃん
2000年前後から異常に旧作に執着するマニアが出た感じ

564 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 00:59:06.72 ID:FEU7Tv+40.net
格ゲーってストVがOPENREC.tvで収益化していいよーってだけだっけ?YouTubeとかで許可されてる格ゲーって何かあったっけ?
上手いやつや面白いやつが金を稼げるようになれば広がるじゃないかと思ったりするんだけど

565 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 06:16:42.99 ID:TJtrZ6HU0.net
>>557
いやコンボ無いならスト5行くでしょ
DBFZはキャラバランス悪いのと対戦拒否機能の合わせ技で過疎り気味という話もあったが
俺も対戦拒否は出来るべきでは無いと思う

566 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 07:09:38.87 ID:mdBorziI0.net
スト2時代の灰皿投げって実際見たこと無いな。台パンはあるけど。

567 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 07:56:30.07 ID:TJtrZ6HU0.net
>>557
あとアークがカプコンより過疎る根本原因はブランド力の差で売れて無いことだろ
それは地道に良作作って信用されていくしか無いと思う
まあDBFZという千載一遇のチャンスでちょっとやらかしたという話もあるが
そもそもお前はコンボ嫌いなのにアークゲームやってるのか?

568 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 08:40:37.56 ID:e6WFJ93e0.net
コンボゲー嫌いだしアークという会社自体になんの興味もないしどうでもいいけどミリアレイジのおパンツ見たいのでプレイはします

569 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 09:08:37.80 ID:mBBRui+h0.net
あれだけ売れてMVCiを失敗に追い込んだ一因でもあってEVOでスト5よりDBFZの方が人気でも、
千載一遇のチャンスを逃した扱いになるんだ…
チャンスってどうやったら掴めるんだ…

570 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 09:18:06.86 ID:0f81k56O0.net
>>569
多くの人がプレイしてくれた DBFZ がとても面白いゲームであればアークの評判もあがり
他のアークのゲームの売上げも上げられただろうって話
そういう意味でチャンスを逃したって確定したわけでは無いけど
キャラバランスがあまり良くなく熱帯の盛り上がりも微妙だって聞くから
ちょっと失敗したのかなと

571 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 09:25:27.35 ID:Y7lw8heN0.net
コンボゲーはコンボゲーであってもいいだろ
全部似たような感じだと個性無くてつまらん

572 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 09:31:02.48 ID:SF3AciLp0.net
コンボゲーが全部似たような感じっていう文脈でないの

573 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 09:32:36.84 ID:e6WFJ93e0.net
DBZがすごい売れたって言ってもアークは大して儲かってないみたいだからね
最新のリクナビ観るとアークの年商は30億
例年より5億くらいは増えてるからこの5億近辺の金額で制作外注請け負ったんじゃないの
販売はバンナムでしょ

574 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 09:37:34.31 ID:0f81k56O0.net
>>569
それこそカプコンはスト2で多くの人を楽しませる事に成功したからこそ
現在の格ゲーブランドを築けてるわけでな
まあ当時はライバルいなさすぎてスト1コケてもスト2で挽回余裕だったみたいだけどw
そのカプコンですら手をこまねいているキッズの取り込みも
DBFZなら出来てた気もするがアークが横や後に繋げるのは難しそうだな
DBFZ2 がそれなりに売れてくれるのを願うだけで終わってしまうかな

575 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 09:52:27.47 ID:0f81k56O0.net
DBFZ アマゾンレビューとかみると妙に評価高いからライト層向けには成功だったのかな
コアな熱帯層で不満が多いだけで
それはそれでまた熱帯にトラウマを持った新規を大量生産してそうな気もするが
だからちゃんと新規同士マッチングする熱帯作っておきましょうって

576 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 10:01:05.46 ID:A/JMnsYx0.net
70万人が少しは触ったのにプロと廃人しか残ってないスト5…

577 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 10:16:10.65 ID:PUqbEdNB0.net
評価も売上ペースもスト5の上をいっててもダメ

578 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 10:45:35.81 ID:NNhGs8Mg0.net
接続率3割の熱帯でトラウマもクソもないわ…

579 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 11:37:48.84 ID:Bi6xu6Qv0.net
例えば一人用モードのクリア率も高く、90%が熱帯接続したことあるのに、
ランクマで1勝や10戦出来たのが50%未満みたいなことになるなら
「適正なマッチングがないのが悪い」と言えるんだろうけど、
現状は、格ゲーそのものの限界を外部に求めてるようにしか見えない。

580 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 11:58:21.86 ID:u8x3HC+y0.net
どこも版権物で行けばいいのに変に自社キャラにこだわってるからあかんねん
もっと版権物使えよな

581 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 12:06:40.97 ID:u8x3HC+y0.net
コラボしたりソシャゲみたいにイベントしまくったらええのにな
ランクとか段位とかポイントも月1とかで競わせてご褒美与えるとか、ちょっといじるだけで飽きささんようにするとか新規参入させれるような気するけど難しいんか?

582 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 12:17:48.87 ID:GM5G7XAc0.net
つまり鉄拳にノクト出せってことか

583 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 12:27:43.59 ID:d2aewi7+0.net
>>581
馬鹿?

584 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 12:43:32.54 ID:5LgLJIzJ0.net
>>583
煽るな、具体的に批判せよ

>>581
段位を月例にするとそれだけでカオスになるよ
あと格ゲーの販促は付け焼き刃じゃダメ

585 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 12:47:08.01 ID:GM5G7XAc0.net
ランクマの段位リセットなんて結構あるんじゃね
知らないけど

586 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 12:50:30.34 ID:5LgLJIzJ0.net
格ゲーは不確定要素の介入が少なくて実力差を覆すのが比較的難しいから

587 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 13:02:43.36 ID:PgEc20dC0.net
その程度で別ゲーに時間使うのやめて格ゲーやろう!とかなるわけない
やるゲームないから鉄拳7をひと月くらい復帰してやってたけど
ナナテスカトリ実装されてから一番最初に省いた時間は格ゲーやる時間だしライトはこんなものだよ

588 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 13:06:36.75 ID:O+zllm510.net
>>586
課金させるようにしたらええのにな
モンストでさえJKが5000万以上とか課金あるのに

589 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 13:11:00.40 ID:d2aewi7+0.net
>>584
販促として充分過ぎるくらいなんだが馬鹿か?

590 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 13:18:53.64 ID:OIpTqE180.net
格ゲーしかできない格闘ゲー専用単純作業員が見得張って
プロゲーマーなどと名乗ってはいけない。
ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、ももち、かずのこ、
とやらの格闘ゲーで最強と言われている格闘ゲー専用作業員は
上位ジャンルで頭脳ゲーのSTG(ガンシューティングではない。パズルシューティング)、
アクションパズル、パズル、囲碁、将棋は何をやらせても凡人以下で挫折して、
猿ゲーの格闘ゲーに逃げてる頭の悪いバカなんだから正直に
「格闘ゲー専用プロ作業員」
と名乗ってればここまでバカにされない。こいつらテトリスやりこんで全員が
猿レベルで挫折してる低辺の頭脳性能だからな。

正直に
「僕たちは頭の悪いバカだから猿ゲーの格闘ゲーや麻雀しかできません、
レバガチャ単純作業を体に覚えこませるチンパン作業の反復練習を
朝から夜まで体に覚えこませて猿ゲーを超やりこんでます、猿ゲーなら誰にも負けません、
僕たちは格闘ゲー専用プロ単純作業員です」
て言えばいいんだよな。
チンパン作業の反復練習を体に覚えこませるだけで上達できる猿ゲーしかできない
低辺の人間性能、低辺の頭脳性能で読み力ゼロの癖に見得張って
「プロゲーマー、人間性能、読み」とか吹いてるから馬鹿にされる

591 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 13:41:28.17 ID:0f81k56O0.net
>>581
現状ランクマに以下の2つの意味をもたせてるから簡単にはいかないんだろうな

−ランクの取得、及びその競争を楽しむシステム
−同格の相手を自動でマッチングするシステム

例えば「新規がランクマで勝てないのは当然」っていうのは前者を元にした意見で
「新規がサブ垢に轢き殺されて困る」というのは後者を元にした意見になる
そらランクマがランクを競うものであるなら
新規は駆逐されるのも当然なわけで間違ってはないのだが
じゃあ新規はどこで対戦したら良いのかという問題を企業が全く対応していないのが理解出来ない
ランクマの機能を後者とメインとするのか、別に初心者同士をマッチングするシステムを設置するのかとか

そんなわけでランクマのリセットも前者で考えるなら問題ないけど
後者で考えるとまったく機能しなくなるからそう簡単にはできないと思うよ

592 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 13:51:16.43 ID:PgEc20dC0.net
逆ラン教が来たぞー!逃げろー!

593 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 14:59:47.17 ID:mBBRui+h0.net
企業が全く対応しないのが納得いかないって言うけど、
カプコンがモンハン次回作の改善を考えてる最中に、
モンハンの1/3の売り上げでオンライン利用者累計70万人程度の
改善の話を延々されても困るだろw

594 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 15:05:42.97 ID:fJl+FNpD0.net
>>583
アスペか?

595 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 15:38:40.51 ID:0f81k56O0.net
>>593
モンハンとスト5って同じ人が作ってるのか?

596 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 16:08:29.18 ID:PgEc20dC0.net
金の出所は同じですけど
くだらんガキの主張みたいのザコいから辞めない?

597 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 16:25:02.70 ID:MZTZRa9q0.net
>>567
コンボが無いならスト5に行くっていう単純な話でも無いと思うけど
今や演出や画作りで言えばアークはそれこそ格ゲーに疎い層からも一目置かれてる存在な訳
そういうカプを超える様な部分をちゃんと持ってるのにゲーム性で損をしてる
あと自分の好き嫌いはまた別の話だろ
ここってどうやって盛り上げるか否かの話だろ
そういう点でコンボゲーは一定の層は残るが広がり様がないって事だ
特にアークはコンボに加えスピードも早く攻めが激しい
起き攻めが緩和してるBBTAGすらそういう感想が漏れてくるし
地道に良作を作ればーとか言ってるけど
アークが格ゲーに本格的に参戦してもう何年経過したと思ってんだよ
それにコンボゲーって括りなら十分良作を作ってる
コンボゲーの限界なんだと思うがなあ
格ゲーの延命には貢献したが同時に終わらせた存在でこれ以上広がり様がない

598 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 16:37:36.87 ID:ZBsZRrjP0.net
勝手に2Xや3rdを名作って事にしてるだけだろ

599 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 16:45:50.88 ID:mBBRui+h0.net
今スト5のポイント1位のプレイヤーって50連勝したことすらあるみたいだけど
極まると勝率5割(笑)ってどこかで50連敗するの?

600 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 16:56:22.19 ID:MZTZRa9q0.net
ここ最近話題になってるマッチングシステムの話って
グローバルでどんだけいようがそもそも対戦するにおいて適切な回線距離でのオン人口の絶対数が増加しないと意味ないよな
当然少ない人口から本当に近い実力者同士探すのは困難な訳で
そんな現状でまともなマッチングシステムがとか言っても無意味じゃないか

601 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 16:59:54.60 ID:jn4UQAh30.net
初狩りが減らしてんだからそっちの問題が先

602 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 17:02:33.59 ID:Z4bLc4Ja0.net
逆ランクマに弱点はない
統計学をも凌駕するのが逆ランクマ

603 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 17:06:47.62 ID:GQrpo0omO.net
>>600
何度もそう言ってんのに聞きゃあしないんだわ
特にモチベーションも適性も成長率も一番まちまちで極端に差が出やすい初心者帯でなんて無理に決まってんのにな

単純にユーザー数増やした方がよっぽど手っ取り早い

604 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 17:07:47.82 ID:Z4bLc4Ja0.net
逆ランクマ実装すれば途端に初心者は2倍になると言うのに

605 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 17:09:35.33 ID:pm9nm0hr0.net
>>601
初狩りはどのゲームにもいるけど
格ゲーのオンラインは参加者がまずいないんだよね

606 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 17:13:02.40 ID:kbkJhDpE0.net
>>597
鉄拳やったらグラフィックや演出見て凄いとか言われるのわかるけどアークの何のタイトルで格ゲー疎い人にそんな一目置かれてるん?

607 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 17:17:49.92 ID:pm9nm0hr0.net
ドラゴンボール題材
元カプコンスタッフ制作
必殺技カスタムや育成要素
ガチガチの格ゲー
にした超DBZという失敗作がありましたね

608 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 17:21:52.53 ID:MZTZRa9q0.net
>>606
ギルティXrdやDBFZ
特にDBFZのグラはかなり話題になって
SNS等で格ゲーやんない人らも称賛してたよ

609 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 17:23:26.68 ID:Z4bLc4Ja0.net
賞賛してた(買ったわけではない)

610 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 17:25:21.86 ID:ls8dnKHH0.net
>>588
格ゲーは課金させる魅力的な餌が作りにくいんじゃないかな?
ソシャゲならエロいイラストにぶっ壊れ性能のキャラをガチャに、それを使ってイベント回してねって2週に一回とかのローテーションで課金サイクル作れるけど

個人的には格ゲーが期間限定でポイント競わせてもカラーか称号位が関の山な気がする
それぐらいだと欲しがる人も多くは無いだろうしね
コスガチャはキャリバーとかアケの鉄拳でやってたと思うけどあまり話題にならなかったね

611 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 17:27:04.16 ID:MZTZRa9q0.net
DBFZなんてグラはいいのに格ゲーなのが残念っていう声も結構上がってたくらい
格ゲー好きなんで残念な声ではあるがそれだけグラの魅力は十分だった

612 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 17:27:13.53 ID:fJl+FNpD0.net
>>609
馬鹿か?

613 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 17:34:43.06 ID:CF45luiG0.net
未だにソシャゲはインフレさせて特攻キャラ出して程度の認識の人間が考える格ゲー復興論がまともなわけないんだよなw

614 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 17:36:06.47 ID:fJl+FNpD0.net
>>613
ソシャゲ脳の脳死はおよびじゃないぞゴミカス

615 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 17:38:09.14 ID:CF45luiG0.net
脳死ソシャゲ未満のキャラしか作れなくて、
思い入れも楽しさも満足感も提供出来てない
そもそも死ぬ脳もないガイジ向けゲームこそ格ゲーだろカスw

616 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 17:39:40.69 ID:fJl+FNpD0.net
>>615
脳死発狂
本性をあらわしたね

617 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 17:39:57.79 ID:FFp9UsVQ0.net
格ゲーマーこそ元祖ソシャゲ課金イキリみたいな層いたよなw
スト2やバーチャを車買えるくらい遊んだとか
金払って段位カード自作自演したりとか

618 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 17:41:03.75 ID:OemZnGCh0.net
格ゲーガイジはソシャゲに出す金どころかPS4すら買えないからアケアケ言ってるんだぞ!やめろよ!

619 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 17:42:20.78 ID:fJl+FNpD0.net
スレタイすら読めないから脳死っていわれるんだぜ?
脳死く〜〜〜ん

620 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 17:44:27.12 ID:MZTZRa9q0.net
キャラ(チャンピオン)販売とスキン(コス)ガチャで成功してるlol
この違いはゲーム性だけの差なんだろうか

621 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 17:52:46.68 ID:Z4bLc4Ja0.net
>>618
しかも一回50円にしろとかなwwww

622 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 17:53:36.13 ID:NI8cQPn30.net
>>617
それぐらいじゃイキれないだろ
ソシャゲやと今やウン百万辺りじゃ廃課金と呼ばれない
上でも上がってるがモンストのJK(今はJD)は1億ぐらい使ってる

623 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 18:06:28.74 ID:PgEc20dC0.net
クロダとは真逆の人生か

624 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 18:25:42.28 ID:fJ2sDqhT0.net
普通のゲーム

面白いから練習するし
面白いから課金するし
面白いから人が集まる

格ゲー

練習すれば面白くなる
人が集まれば(同レベルと戦えるので)面白くなる

おっと違うな正確には

練習しても、面白くなるとは限らない
人後集まっても、面白くなるとは限らない

625 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 19:11:47.87 ID:NdLKKWbV0.net
バカにしてるソシャゲ会社のサイゲームスにケツ持ってもらわないとプロにもなれない
それが格ゲーマー

626 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 19:21:02.25 ID:fJl+FNpD0.net
>>625
突然会社の話にすりかわってるし
脳死すぎるやろ

627 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 19:22:28.64 ID:0f81k56O0.net
>>624
ほんとそれ
だからせめて逆ランクマ >>34 等で新規が練習しなくても勝てるようにしておこうと

628 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 19:26:09.44 ID:OLLdsoSg0.net
障害児って覚えた一つの単語にやたら固執するんだってな
ノウシーノウシーw

629 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 19:26:54.62 ID:fJl+FNpD0.net
>>628
くやちいでちゅねぇ
ボクはスレタイがよめないんですぅううう

630 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 19:27:49.38 ID:fJl+FNpD0.net
そして決まってスレタイが読めないガイジは単発ぅうううう

631 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 19:28:52.63 ID:cLD3UREs0.net
そもそも新規はランクマで勝ちたいのか?

632 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 19:32:14.54 ID:0f81k56O0.net
>>597
いやコンボは単なる要素であり、あって困るものでは無いだろうと
例えばギルティからコンボとって速度遅くすれば良作になるってものでも無いだろ
逆になんでコンボがあると良作が出来ないんだ?という具体的な理由が >597 の文には欠けてると思うが

633 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 19:36:43.36 ID:Yq3GamMC0.net
クロダ予備軍キモいって断り方じゃ可哀想だから
コンボが複雑っていうことにしてるだけだと思うよ

634 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 19:38:41.63 ID:cLD3UREs0.net
それを話したいならまずはコンボゲーの定義決めた方がいいだろ
俺はスト鉄拳doaバーチャKofGGBBはコンボゲーだと思ってるし
コンボゲーじゃないと思うのはスマブラくらい

635 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 20:00:49.74 ID:MZTZRa9q0.net
>>632
コンボゲーが嫌煙される主な理由は
食らった側の拘束時間が長い
ゲームが煮詰まると結局長いコンボを習得する必要が出てきて
それらのコンボが出来てスタートラインになりがちでゲームの敷居が格段に上がる

つうかいままでここじゃなく他でも散々言い尽くされた事を今更またわざわざ言及しないと駄目なの?
逆ランクマ君って実は格ゲー事情に疎いのか?

636 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 20:07:07.03 ID:MZTZRa9q0.net
あとそもそもコンボゲーだから良作では無いと言ってるつもりはない
それは前のレスちゃんと読めば理解出来ると思うんだがな
コンボゲーじゃ人が残らないと言ってる

637 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 20:16:37.55 ID:JVqdwgW90.net
逆ラン先生盛り上げの方頑張ってくださいね

638 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 20:16:46.28 ID:hZoNEyGx0.net
コンボゲーは力量差が出やすいからって事は分かる
でもじゃあストみたいな差し合い系を新規がやって楽しいかと考えるとね…
俺みたいな格ゲー歴長い連中はアーク系みたいなのがそもそも無かった時代からやってるからまだいいけどさ

639 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 20:23:43.46 ID:MZTZRa9q0.net
もともと差し合いゲーの救済としての一面もあったコンボゲーが
どんどん飛躍的にコンボ難易度あげて敷居を引き上げちまったのが皮肉だなと
いまじゃ一般的に格ゲーの悪いイメージとして連想して出てくるのが
コマンドや長いコンボになっちまったし

640 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 20:46:23.82 ID:bYcmnZQn0.net
コンボの難易度が高い?
目押しやらなきゃダメなオワ4もじゃん
アレでやめた奴結構いるよ

641 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 21:01:32.34 ID:oRFefgEw0.net
スマブラが差し合いゲーになったのはX以降だけどね

642 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 21:49:24.16 ID:llyT/0OF0.net
もしもな事をあんま夢想しても仕方ないが
BBTAGのグラがDBFZ並だったらどういう結果になったかは見てみたい
A連じゃ流石にだが繋ぎが簡単なコンボばっかだしそれで何とかなるゲーム性だし

643 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 21:57:20.47 ID:f0vLhpLD0.net
なんだこれも結局コンボゲーか・・・って思われる時にはもう廃れ始めてる

644 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 22:11:11.46 ID:Jv7Vjgoe0.net
>>639
だからそれはコンボ出来ない人にコンボ出来る人をマッチングしたからだろ
そんな事はやってはならないに決まっている
それに今のアークにそんな必須となるような難しいコンボは無いだろ

645 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 22:14:57.61 ID:0f81k56O0.net
>>640
ああ、それは思った
ギルティのガトリングの方が猶予長くて安定するから全然イライラしないなと
アークのコンボを減らすって言うのの違和感はそれが一番大きいかもしれない

646 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 22:22:12.49 ID:llyT/0OF0.net
そりゃガトリング自体はチェーンみたいなもんだから
ちょっとやれば安定しない方がおかしい
ギルティやBBのコンボの難しさの話をするならそこじゃないでしょ
ガドリング以外の繋ぎの箇所なんじゃないの

647 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 22:23:27.72 ID:ncBBzpqd0.net
お前ら差し合いもゴンボも必須科目な鉄拳はどう思ってるんだ?
ゴンボなんて軸づれ、浮かした時の距離、浮かした相手の身体の大きさ、壁把握、起き攻め重視か壁まで運ぶか、バルコニーブレイク、ゆか割れ、起き攻めなどなど2Dみたいなタイミングだけ難しいのとは訳ちゃうぞ

648 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 22:25:10.26 ID:j2HLc0Wy0.net
スト4一時期やってたけどやめた奴に理由聞いたら
ぐるぐるザンギで適当に遊んでたのに、
格ゲーやってる奴がスト4やってるの知ってて食いついてきて、
真っ当に強くなるためにリュウでセビ滅や目押しコンボ練習しろと言われて、
実際やったら、何がダメなのかわからないくらい技が出ない・繋がらない。
少しやれるようになったがコンボ失敗を昔の自分みたいなザンギに吸われて負け。
バカらしくなったって話だった。

649 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 22:26:47.89 ID:llyT/0OF0.net
そこは個人差出るんじゃないの
タイミング自体は鉄拳そこまで厳しくないから
状況判断が素早い人ならそこまでじゃないし

650 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 22:29:09.21 ID:0f81k56O0.net
>>635
そらそんなデメリットしかないなら即座に辞めた方が良いに決まってるよw
コンボのメリットも挙げてあげようぜ
見栄えが良い、攻撃にバリエーションが増える、トレモでの伸びしろが増える
一人用の楽しめる要素になる、逆転要素になる、とか?
特に見栄えは超重要だと思うよ
ギルティ勢だけどあえて言わせてもらうと
カプコンにブランドで完敗してるのに見栄えまで悪くなったら新規がアーク製品を買う気がしないんだけどw

651 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 22:30:40.62 ID:ncBBzpqd0.net
>>649
それは難易度高いキャラやコンボしてないだけ
特に三島使ってる人なんてみんな妥協しまくりでコンボ安い、上目指したらキリ無いぐらい難易度高過ぎてむず過ぎ

652 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 23:10:23.42 ID:GaqhD0zw0.net
>>647
鉄拳はライトにも楽しめるし玄人は玄人でも楽しめるからな
コンボゲーはダメだ、差し合いはダメだ
両方やらなきゃいけないのが幹部の辛いところだな
ではなくて、両方ある鉄拳が格ゲー界で一番売れていると言う事実

コンボゲーだから売れない、差し合いだから売れない、なんてのはただの負け組の言い訳

653 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 23:16:45.41 ID:aT+PN+pV0.net
初心者の壁になってんじゃなく
みんな妥協しておいそれと使わないのなら逆に問題ないなw

654 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 23:18:31.94 ID:cLD3UREs0.net
プロでも三島なんて使ってんの韓国人のメガネくらいしかいないでしょ

655 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 23:20:19.34 ID:hZoNEyGx0.net
>>647
鉄拳は最早そういうゲームで変えようが無いと思ってる
鉄拳はそもそもLPRPってのが無駄なんだよねぇ。LP技は相手の右横移動を全部潰します的なシステムルールが無いのでゲームとして意味が無い
結果としてただコマンドを複雑にしてるだけ

656 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 23:23:54.54 ID:ncBBzpqd0.net
>>654
そのプロでも妥協コンボで安い、鉄拳はマジで難しいコンボは実践じゃ無理クラスの難易度なんだよ

657 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 23:26:03.06 ID:aT+PN+pV0.net
試しにどんなコンボかレシピ書いてみて

658 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 23:28:38.01 ID:ncBBzpqd0.net
>>657
実践無理クラスなレシピの方がいい?
それとも妥協コンボよりダメージ取れて難易度高いレシピの方がいい?

659 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 23:31:06.31 ID:aT+PN+pV0.net
>>658
実践無理コンがええかな興味あるんで頼んます

660 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 23:40:18.17 ID:ncBBzpqd0.net
>>659
レシピ書くよりコンボ職人の人に誘導しますわ、言うより見る方が早い
https://m.youtube.com/channel/UC_R2dtdXTblYHPW83MQDleg
この人は鉄拳界で有名なコンボ職人のSTLさん

後はYOUさんの動画やツイッター見ればいい。

コンボ始動の位置やステージ、相手キャラとか何もかもマッチしないと出来ないゴンボばっかり

大会や段位戦なんかで使うコンボなんてみんな妥協コンボばかりだよ鉄拳は

661 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 23:40:45.78 ID:mBBRui+h0.net
楽で崩拳や中段下段2択で押し切るポールみたいなのがいるから別にいいだろ
全キャラ三島の精度要求されたらクソだが

662 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 23:41:07.29 ID:cLD3UREs0.net
>>656
だからつまり「どうでもいい話」なんだよオメーの言ってることは
プロでもやらないこと持ち出して何を言いたいの?
だからギルティより鉄拳の方が難しい!ってか?現実見ろよ

663 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 23:45:13.06 ID:GaqhD0zw0.net
鉄拳やってる俺、すごい!まで読んだ

664 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 23:47:04.20 ID:EE9pl2ac0.net
鉄拳勢ってそんな難しいコンボは出来るのに、
プロですら足し算掛け算が出来ない値下げ直訴やるんだね
ほんと何の役にも立たねーな格ゲーって

665 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 23:50:08.68 ID:ncBBzpqd0.net
>>662
何が言いたいかって言うと2Dのコンボ難しいと3D特に鉄拳のコンボ難しいのレベルが違うって事だよ
まぁ妥協コンボで事足りてしまうからね鉄拳て

伸ばそうと思ったら全消し出来ちゃうけど難し過ぎて実践で狙うのはちと無理って事だわ

666 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 23:53:10.57 ID:cLD3UREs0.net
いやだからそれが上でお前以外の人が議題にしてる
コンボゲーは売れるのか否か?になんの関係してんの?
コンボゲーの有無を話し合ってるところに乱入してきて
当然ギルティより鉄拳の方がコンボ無理!とか話続いてないのわかってる?

667 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 23:54:25.60 ID:fJl+FNpD0.net
>>664
ガイジ?

668 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 23:59:51.06 ID:GaqhD0zw0.net
鉄拳のコンボは音ゲーみたいで基本的にはコマテク不要でやり易い
アークのコンボは最初戸惑うが慣れると結局ボタン単発の順番押しだったりするのでこれも鉄拳と同じで慣れる

ただしKOFてめーはダメだ
レバー何回右行ったり上行ったり左行ったりした行ったりさせんだよ

669 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 00:09:11.01 ID:DgHryaev0.net
平日昼間から日付変更まで脳死とかアスペとかガイジとか言って憂さ晴らししてる奴なんか可哀想だ

670 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 00:12:36.29 ID:nO/0TVYW0.net
それで憂さ晴らしできてるなら安いもんよ
下手にナタ持って新幹線乗られる方が迷惑

671 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 00:15:10.16 ID:/UVWbBzG0.net
>>669
ガイジにガイジというのは憂さ晴らしなのだろうか

672 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 00:24:01.27 ID:6gbHrJds0.net
鉄拳ってコンボは多少長いけど難しい類いじゃない
シビアなキャラは本当一部でニーナのフラコンすら7から難易度が落ちた
それに鉄拳勢自ら言ってるが妥協コンが主になってて
もはや魅せコンの類いになってるんで別に習得する必要性は薄い

673 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 00:27:31.14 ID:oLHGWtAZ0.net
>>669-670
発言の直後にすぐそれに同調して養護する単発が沸く
わかりやすいね君

674 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 00:27:45.26 ID:RtiCGd9k0.net
予想通り本題とはかけ離れたコンボ難度自慢大会

675 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 00:30:38.70 ID:6gbHrJds0.net
逆ランクマを信じるのです
オンが過疎なのも逆ランクマで解決
コンボへの不満も逆ランクマで解決なのです
このスレの神である逆ランクマ様がそうおっしゃってるのです信じなさい

676 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 00:35:03.54 ID:hvfGRj5D0.net
日付変わった直後に単発きた!とか焦りすぎじゃね?流石に

677 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 00:36:28.39 ID:H4u4+JKo0.net
>>674
本題って何だっけ?
格ゲー盛り上がって欲しいためにどうするかだよな?

678 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 00:39:11.54 ID:nO/0TVYW0.net
ほんとバカクゲーマーって話が通じないよね
定職についてないから集団で話し合うとかしたことないから
今なんの議題だったか頭で整理して発言するクセがついてないんだよね
だから目の前にある 文字 に反発して言い負かすために鉄拳のコンボの方が難しくてスゲーし!プロでもできないし!とか
意味不明なそれた話ひたすらする奴が現れる
しかも、1回目指摘されても気づかないというこの低脳具合

679 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 00:43:52.93 ID:oLHGWtAZ0.net
>>678
話が突然飛躍して妄想で結論を導く精神異常者があらわれた
ナタ持って新幹線乗らないでね。お願いだから家で引きこもってカチャカチャネットだけしててね
あとお薬飲んだ方いいよ
ママに病院つれてってもらおう

680 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 00:46:55.64 ID:oLHGWtAZ0.net
ある日一人の引きこもりが突然「お前は格ゲーマーか?」と質問をして
はいと答えた男性をナイフで刺す事件が発生しました

681 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 00:50:12.67 ID:nO/0TVYW0.net
怒りの連投はじまた
朝までにいくつ怒りの連投するのキミ

682 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 00:50:14.32 ID:H4u4+JKo0.net
>>678
何の議題だったんだ?

683 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 00:53:17.94 ID:oLHGWtAZ0.net
>>681
精神異常者さんが耐えきれなくなって返信してくれたおかげで2連投ですんだよ^^

684 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 00:59:10.51 ID:6gbHrJds0.net
お前らにも逆ランクマの洗礼が必要だな
無用な争いもしなくなるだろう

685 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 01:17:48.57 ID:G8f6EQ2/0.net
>>647
魅せコンボは難易度高いけど、実戦では妥協コンボが中心でそれだけで十分戦えるんでしょ?
それに対してどう思ってる?って聞かれても君が欲しい答えは返ってこないんじゃないの
何を言いたいのか、聞きたいのかさっぱり分からん

686 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 02:19:40.04 ID:68yACOou0.net
盛り上げたらんぞ
格ゲーの前にこのスレ盛り上げろ

687 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 04:04:32.63 ID:dD7vTt2O0.net
スト5は初心者〜上級者まで勝率5割で本当に良く出来てると思う
超初心者と超上級者が5割を切ってるが
超初心者の多くは初期に止めたがそもそも初期はマッチングがゴミすぎたからな

スト5より良く出来てるランクマシステムのあるゲームってあるの?

688 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 06:10:31.21 ID:6DWnHYsp0.net
>>687
スト5のランクマが凄いというより
どんなランクマでもランクマ始める人が一律に最弱であれば最下層でも勝率5割になり
最弱の人が少ない程最弱者のサンドバッグシステムとなる
そして格ゲー以外の歴史の浅いゲームならランクマを始める人が最弱である事が多いため
最下層でも概ね勝率5割が成り立っている
例えば特にカードゲームなんかだとランクマ始めた当初はみんなクソカードしかもっておらず平等に弱いから
ランクマ始めたばっかりの初心者でも5割勝てたりする
スト5は格ゲーの中では弱者のうちからランクマを始める事が多いため
他の格ゲーよりマシな結果となってるんだと思う

689 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 08:25:10.13 ID:YA9IDPiZ0.net
それ勝ちと負けのポイント移動が同じ&相対的なレベルが変わらない&相当な数やり込む前提じゃね?

690 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 08:47:44.99 ID:ejPld2R20.net
今までの格ゲーやったり今の流行ってない格ゲーをやってる人間が
その感覚でどうなったら新規を獲得して流行らせられるかを考えても分かんないんだろな
上の方で誰か言ってるけどスマホゲーみたいにコラボとかしまくって成長要素とかそういうのを入れて今の格ゲーとは全くの別物にしないと無理よ

691 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 08:51:02.01 ID:L3oTAgmc0.net
アプリのスカルガールズが好い線行ってるけど序盤から課金推しがひどい

692 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 08:57:09.86 ID:EXkx6EGD0.net
>>689
何の話?他のゲームのランクマで超初心者でも勝率5割になる原理の話?
だとしたらそんな小難しい条件はいらず
「ランクマを始める人が全員超初心者の実力である」という条件を満たすだけだよ
そうすれば初段には超初心者しかいないわけで当然その中で勝つのも負けるのも超初心者だから勝率5割となる
そして歴史の浅いゲームであればその条件は概ね満たされる
格ゲーと違って経験者がいないわけだからな

693 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 09:08:40.77 ID:nx34y3bs0.net
すくなくとも勝率が50%以上あるから上のランクに行けるんだけど?
みんなおてて繋いで仲良く50%じゃランクの変動とかしないけど

694 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 09:10:22.39 ID:nx34y3bs0.net
>>692
その条件どうやって満たすの?
例えば俺は格ゲー経験者だけど俺が今から格ゲー買ってきたら
お前のシステムだとランクマ一生始められないの?

695 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 09:16:51.61 ID:EXkx6EGD0.net
>>694
いや格ゲーじゃ無理だよ。格ゲー以外のゲームのランクマの話
スト5のランクマが凄いっていうからランクマが凄いんじゃなくて
弱い人の参加率が高いだけだと思うよ、格ゲー以外のゲームだと超初心者でも勝率5割だしって例であげただけ

696 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 09:18:13.50 ID:YA9IDPiZ0.net
初心者が割を食うと言われたら超初心者という言葉を作り出し、初心者はセーフという詭弁

697 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 09:23:32.51 ID:EXkx6EGD0.net
>>696
本当にその通りだと思うよ。格ゲー業界全体的に
どのランクマと「同じ強さの相手とマッチングする」って初期値で設定されているのに
新規はサンドバッグにされるのは当たり前だからな

698 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 09:24:24.58 ID:nx34y3bs0.net
てことは超初心者が五割達成するためには
真・初心者が必要になり
真・初心者が五割達成するには
クルオシキショシンシャが必要で
クルオシキショシンシャが五割達成するには
ツキノヨルランクマノマケニクルフショシンシャが必要だな

699 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 09:33:51.06 ID:EXkx6EGD0.net
>>698
いやいやそこは「ランクマを始める人が一律にランクマ上で最弱の強さの人」であれば良いよ
例えば今からでも昇竜出ない同じ位の実力の人が一斉に1000人とか
ランクマ始めたらみんな概ね勝率5割位になるわけでな
無論そんな事は起きないから現実には昇竜出ない人はランクマでは5割勝てないわけだけど

700 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 09:58:53.43 ID:DgHryaev0.net
スト5のランクマ1位のバーディが凄い勝率なのは無視し続ける

701 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 10:08:28.45 ID:EXkx6EGD0.net
>>700
そらランクマ上に格上がいないなら勝率は上がり続けるだろうが
その人はそんなに強いのか?

702 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 10:49:30.15 ID:F+ZWviZv0.net
人口多い事になってるスト5ですら破綻する理論なんて机上ですらないから無意味

703 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 11:05:11.77 ID:RtiCGd9k0.net
逆ラン先生が今度は違う妄想始めたのか?

704 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 13:16:36.14 ID:EXkx6EGD0.net
>>700
ってそりゃ最上位の人達なんて実力は拮抗してるわけだからマッチング対象が同格5人格下10人とかになって
やればやるほど勝率もポイントも上がり続けるのは当然の話か

705 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 13:17:39.57 ID:jZhADCz50.net
逆ラン先生どうか致しましたか?
布教活動が止まっているようですが…

706 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 13:24:54.45 ID:Tdf7oRIl0.net
でもこの人ゆっくりだけどほんと亀みたいなスピードだけど成長してしてるのが地味に笑える
最初は5割保証!!とか言ってたのに論破されまくって今では
最上位層と最下位層では5割じゃいということは一応理解したみたいだし

707 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 13:34:08.97 ID:F+ZWviZv0.net
上は下に勝ってもポイントがろくに入らない。
下が勝つと無茶苦茶ポイント減らされる。
下は勝率的に蹂躙され続けてイライラ、上は少し負けただけで減ってイライラ、
更にポイントやレーティングのせいで上がらないから階級的に下に当たる可能性が上がる。
そして最上級に負け越した格下は一ランク下の階級で無双する…。
下をいじめることで上からの負けを取り返して5割オーバーとなり続けるわけだ。

708 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 13:54:42.24 ID:W8GVxVvG0.net
>>706
そもそも格ゲーの通常のランクマの最下層が絶対に勝率5割にならないから代わりにその対策として
逆ランクマ設置しろって話なのに
なかなか理解してもらえないな

709 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 13:59:34.16 ID:ntvqxA+R0.net
逆ラン先生はとくいのIDチェンジを使った

>>706
有り得ない前提の自論押し付け。という根本が変わってないからなあ

710 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 14:34:43.96 ID:N2qFKaY80.net
最下層が勝率5割って時点でもう意味不明
基準より下だからランクは下がるし基準より上だからランクは上がるのに最下層が勝率5割ってどんな調整なの?
その最下層に行くまでに随分勝率減らしてんだから5割に戻すの大変よ?
例えば100連敗した後に最下層に落ちるとした場合
その後100連勝しないと5割にならないよ?
100連勝も突然できるようになるのか?今まで100連敗してた奴が?
まさかウメハラの生き霊でも憑依されるシステム作るの?

711 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 16:20:47.84 ID:DgHryaev0.net
そのレベル帯では勝率5割!

712 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 17:04:52.81 ID:/WJ7oQ9E0.net
マスゴミに頼んでブーム捏造すればいいんじゃない?
ジャ○ーズの誰々を事務所の力で無理矢理上位プレイヤーに祭り上げる
格ゲー女子という言葉を作り上げ
格ゲー婚活なるものまで登場する
脳科学的にも格ゲーの良さが注目されれば
3ヶ月くらいはいけるんじゃね?

713 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 17:07:26.65 ID:L5PuZx2P0.net
SMAP解散以降の以前なら揉み消せてたスキャンダル出まくってるってのに
こんなズレた事言うんだから格ゲー格ゲー言ってる奴が、
おっさんで下流で世間ズレしてる頭でっかちネット民ってよくわかるな

714 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 17:12:48.37 ID:F+ZWviZv0.net
一方、任天堂はマイクラや人気インディーの実況をよゐこにお願いした

715 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 17:22:32.35 ID:chYAsKKb0.net
今ゲーム題材の番組やるなら、Fortniteかマイクラだろうね
格ゲーは…ほら…

716 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 17:24:45.57 ID:L3oTAgmc0.net
俺が見たいのはデトロイトビカムヒューマンダーツの旅かな

717 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 17:37:30.11 ID:Oept2kPy0.net
ジャニーズですら淫行が裁かれる時代に、
無職+逮捕のスーパーコンボはね

718 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 17:46:37.59 ID:pEqHu/6g0.net
格ゲー向いてない人が多いのをどげんかせんといかん
レバー↑でジャンプとか相手の逆側に居れればガードとか直感的だと思うのにな

719 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 17:50:59.48 ID:L3oTAgmc0.net
格ゲーなんて他人にはわけわからん殺しにしか見えん
打撃は軽く見えるしヒットストップも短縮しすぎて
粗雑なアクションゲームの典型じゃんか

720 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 17:55:27.96 ID:/WJ7oQ9E0.net
>>713
冗談だとわからんのか・・
辛辣でこわい

721 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 18:00:28.44 ID:nEc1lO740.net
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1530327623/
http://ma tome.naver.jp/odai/2139562188138180301
http://kohada.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1377704528/
殺人、強盗、強姦、わいせつ犯罪者の金川真大、志村裕史、星島貴徳、
加藤智大、黒田賢次、佐野智久は何十年もゲームを超やりこんでる癖に
頭脳性能が底辺の奴でも全1になれる底辺ジャンル
格ゲーしかできない格ゲー専用単純作業員だった。
ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、ももち、かずのこ、中野サガット
とやらも何十年もゲームを超やりこんでる癖に頭脳性能が底辺の奴でも
全1になれるエロゲーより下の最底辺ジャンルで猿ゲーの格ゲーしか出来ない
暗記単純作業ゲー専用単純作業員だから佐野智久、金川真大、志村裕史、
星島貴徳、黒田賢次、加藤智大の予備軍て事だからな。

頭脳ゲーSTG(ガンシューティングではない。パズルシューティング)、アクションパズル、
パズルアクション、パズルの上級勢で金川真大、志村裕史、星島貴徳、加藤智大、
黒田賢次、佐野智久みたいな底辺ゴミは一匹も出てないから諦めろ
格闘ゲー専用単純作業猿のチンパン佐野智久

722 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 18:30:19.61 ID:ntvqxA+R0.net
コンボゲーと全く同じ流れに笑った
非格ゲーマーに求心力のある有名人として例に出たらジャニはスキャンダルってwww
馬鹿過ぎだろ

723 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 18:32:57.80 ID:W8GVxVvG0.net
>>708
代わりにじゃないわ。通常のランクマと併設して逆ランクマを設置だな

724 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 18:55:36.16 ID:/gWm/9Af0.net
今時マスゴミなんて言って喜んでるの、
下流のおっさんかネットで真実知った(笑)ガキ…なんだ格ゲーマーじゃんw

725 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 19:11:21.67 ID:ClO4nVJR0.net
ローキックをしゃがんでガードする格ゲー

726 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 19:16:28.96 ID:pEqHu/6g0.net
しゃがみパンチとかありえないしな
離れた距離からボディを突くのはあるけど

727 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 19:19:11.29 ID:Tdf7oRIl0.net
リアルとゲームの区別つかない人がここにもいたから

728 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 19:23:55.58 ID:pEqHu/6g0.net
上下ガード分けるための無理やり感が酷い
前にも少し議論になったけど1番酷いのはめくりの当たり判定
もはや画と合致してない

729 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 19:30:23.34 ID:nO/0TVYW0.net
俺よく知らんのだけどめくりっていう文化は2Dなら絶対あるんか?
SNK、アークにもあるの?

730 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 20:03:52.10 ID:+VOsxa2G0.net
>>713
>>724
って同一人物なんかしらんけど、食いつく場所が個性的やな

731 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 20:11:31.52 ID:W8GVxVvG0.net
>>729
そりゃめくりは原理的に気をつけないと発生してしまうものだからな
意図してかしないでかは不明だけどどのメーカーでも探せばあるよ
必殺技キャンセル同様最初はバグみたいなものだったんだと思う
というか今見てもバグみたいだがw

732 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 20:12:44.06 ID:6HZusAw80.net
>>724
今時マスゴミ擁護とか臭すぎだろ汚物の臭いがするわ

はい、関係ない話はここまで

733 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 20:18:04.20 ID:XP08zQxv0.net
>>729
キャラの向きがそのままでガード方向だけが逆転する現象に関して言えばそういう状況が存在しないゲームならある
結局は個々の技性能によるし、めくりが存在しないゲームを作ろうと思えば作れる
おそらく現存するめくりに関しては敢えて入れてるっていうメーカーがほとんどで正当な崩し手段として暗黙に認めている状態

734 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 20:30:00.86 ID:bDdM8EDG0.net
天下のももち配信 1000人
天下でもなんでもないヤマトンのフォートナイト 1500人
スパイギアPUBG 3000人

現在のツイッチ
ももちレベルの人間でもその辺のストリーマーより視聴者呼べない

735 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 20:48:58.47 ID:p2ucKZxn0.net
時代遅れの言語センスと口調がバカらしくてマスコミ肯定なんかしてないんですがそれは…

736 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 21:00:53.27 ID:6HZusAw80.net
>>735
くっさ

737 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 21:23:06.24 ID:QNMW7KCJ0.net
ここで必死に格ゲーマー叩きしてる奴はマスコミ擁護のキチガイだったのか
キチガイ的な性質が酷似してるし納得だわ

738 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 21:23:20.46 ID:W8GVxVvG0.net
配信じゃPUPGには勝てないわな
格ゲーは見ていて楽しい不確定要素が少ないからな
まあ他にPUPGに勝ってる要素あるのかって言われたら困るがw

739 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 21:38:03.70 ID:o8m7R6Dt0.net
>>718
そもそも向いてる向いてないなんて語られる時点でゲームとして劣ってるんだよな
マリオに向いてないとか言う?FPS,TPSだって格ゲー程は言われないだろ
しかも格ゲーの場合はデフォルトが向いてない方だろw
こんなイメージの悪いゲームジャンルは無いよな

740 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 21:38:05.50 ID:p2ucKZxn0.net
よかったでちゅねー
メディアが格ゲーマーに注目ちてまちゅよーw

741 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 21:50:56.04 ID:wPf6SEb00.net
マリオは滅多に言わんがF/TPSは割と言う気がする
大半のシューターは日本売上が世界売上の3%くらいしか行かないし

742 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 21:55:18.34 ID:o8m7R6Dt0.net
そもそも格ゲーに向いてない人ってどんな人だっていうね
必殺技出せない人か?必殺技出せなくてはいけないのか?
必殺技だせるだけで凄いとかそういう昔の価値観まで落とすような事って
全然してないよね
そりゃ昔より難しく思われて敬遠されるわ

743 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 21:55:44.11 ID:ejPld2R20.net
それでも格ゲーよりはかなり売れてるんだよね…

744 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 21:57:40.41 ID:EAImWH7i0.net
格ゲーをやり過ぎてしまった人が近いと思う

745 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 22:02:11.22 ID:QC6YdeMi0.net
悲惨なのは格ゲー向いてないけど格ゲーと付き合わざるを得ない人
絶対多数でかつ無難なのは格ゲーと縁がない人

746 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 22:03:57.11 ID:MUny3/rv0.net
ゲームが配信に向いてない以前に人を惹きつける能力がない奴らばかり、配信に向かないわ
残念ながら楽しませようとする努力もしてない奴等多い

747 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 22:21:25.94 ID:3Guxyz090.net
あのな、そもそも格ゲーに向いてる向いてない以前に一般人は格ゲー買わないの
更に格ゲー買った人の中でも半分はソロで辞めるの
つまり、格ゲーに自分が合うか合わないか以前に
買わない or すぐ辞めるかなの

なぜか?つまらないから時間を割く価値がないからだよ

748 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 22:41:54.83 ID:6YU3tT/n0.net
>>747
これほど価値がない駄文もないな

Q.何故人間は争うの

A.だって人間だもの

並に価値がない論理

749 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 23:03:16.09 ID:nO/0TVYW0.net
格ゲーしか人生のステータスない人には厳しい現実だったようだな

750 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 23:09:46.15 ID:6YU3tT/n0.net
>>749
コンプレックス拗らせすぎだろ
あいつには〜しかないんだ
「〜しかない人。」と相手を定義づけることで
自分の自尊心を守ろうとしてるんだよね

751 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 23:29:32.26 ID:ybEuX7TG0.net
格ゲー面白いはあるんだけど
新作が悲しい事に大体つまんなくて
過去超えを果たしていない

つまんない上にやり方もわかんない
そら買っても逃げるのは仕方ない

752 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 23:38:41.11 ID:erD4mVwx0.net
新作が旧作よりつまらんって言ってる人は一緒に遊ぶ人がいないとかゲーセン無くなったとか外的要因が不満のメインって人が殆どじゃないの?

753 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/24(火) 23:50:17.24 ID:6DWnHYsp0.net
新作が面白くないのは単純なマンネリ化でしょ
そうは大きく変わらないし
逆に新規ならそれは無いから増えてもおかしく無いんだけど
まあ、時代というかライバル増えたからね

754 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 00:17:25.54 ID:2lKngPlL0.net
グラさえも劣化する新作とかあるからなKOFみたいに
まあでも格ゲー全体的に見たら昔に比べ操作しやすい点だけは良い

755 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 00:21:03.52 ID:doffcs2I0.net
フレンドと格ゲーやるか、ってあまりならないよな。
どっちかが負けが込むと雰囲気悪くなるし、コミュニケーションツールとしては最悪。
Co-opの方がよっぽど盛り上がれる

756 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 00:24:53.00 ID:6/92Br0x0.net
オーバーウォッチ野良でやってフレになったチームがあって
格ゲーマー君他にどんなのするのって聞かれて格ゲーとかモンハンとか無双って言ったら
へー、アー、フーン、・・・・今度モンハンやります?
みたいな流れになった事ならある

757 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 00:33:56.25 ID:wFAwOn6G0.net
>>755
ほんとそれな。奇跡的に同じ実力じゃない限りどうやっても変な気を使わざる負えないと思うんだが

758 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 00:51:30.93 ID:f7JZDzQg0.net
>>729
ギルティだったら、+Rまではビタで重なってれば両ガード出来るが、FD(ノックバック多い特殊ガード)や起き上がりの種類によってはめくりになる
Xrdからは極一部の状況以外はめくりが発生する

759 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 01:24:04.62 ID:dZiyaipW0.net
最近のゲームは1ヶ月もしないうちに初心者がいなくなってしまうな
スパ4の頃はいつまでも下手なままの人も沢山いたのに

760 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 01:36:59.41 ID:fNxxCQrA0.net
新作が悪いってことにしてる奴にじゃあ過去の名作は?というと
前キャンなしカプエス2みたいな事言い出すから困る
あれこそK一強の本当にどうしようもないゴミなのに
零でミナ外道は9:1みたいなこと言うエアプかよ

761 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 03:49:56.94 ID:fSPtgXt+0.net
ゲームが面白い、つまらないは個人の趣味嗜好だから別に昔のゲームが俺は一番好きって言うのは別にいいんだ
でもその好きなものを持上げるためにイチイチ新作や他の作品のディスいれる人がウザい
ギルティのスレとか見てるとそんな人多くて嫌になるときあるわ

762 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 06:14:13.93 ID:2ayNyv5O0.net
>>756
健全なゲーマーだな

763 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 06:31:58.97 ID:T6j2ey780.net
>>759
スパ4はマッチング早かったし快適に対戦出来たしな
最近の格ゲはマッチングまで長い

764 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 08:12:53.13 ID:ZTLQrvJ20.net
最近のゲームと言うか正直スパ4は成功でスト5は失敗だろ
スパ4はセビ滅とかウルコン絡めたコンボとかやりたくなる行動が分かりやすくあったけど
スト5は特にやりたいコンボとか見当たらないしなんか地味ってイメージしかない
Vトリガーで一定時間強化とか言われても素人が使ってもガードされて終了するし

765 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 08:52:58.10 ID:6/92Br0x0.net
少し上で好き嫌いは個人の自由だからって話ししてるのに
またすぐスト4は良作!スト5は駄作!そうだろう?!なぁそう思うよなぁ!?
っていうやつが現れるこの低脳スレ
おまえの好み他人に押し付けて同意求めんなよ
ほんとここ客観視できないつーか、他人と自分は違う事理解できない多いね
どんな小学校教育受けてきたの?

766 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 08:58:07.81 ID:OcAXH4hU0.net
病気なんだわかってやれ

【スト5】スト5ドロップアウト勢は何故無関係なスレでクソまき散らすのか?
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1514974916/

767 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 09:32:58.79 ID:pS/xAii80.net
スト4についてこれなくなったやつがスト3に粘着して
スト5についていけないやつがスト4に粘着してんの?

768 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 09:44:17.45 ID:lK49QP7z0.net
スト5はやってて読み込みやなんかで快適じゃないのが辛い。
コンボ難易度低下は良いけど。

つーかスト5の不満で
「有名人がしても一般人がしてもコンボが同じ」
みたいな事言ってて、
格ゲーを対戦ツールとして見てるのか、
プロスポーツとして見てるのか謎だった

769 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 09:55:32.27 ID:lK49QP7z0.net
これでスト5が4より売れて支持されてるなら、
4の貯金がリセットされた廃人が発狂してるってことで済むんだけどね

770 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 09:56:35.40 ID:2lKngPlL0.net
スマブラ櫻井みたいにマニアの言う事は基本的には聞かないでいい
特に○○テクやコンボの自由度が無くなると浅くなる系の言う事を素直に聞いたら
マニア以外の客が離れる

771 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 11:00:09.90 ID:g9FETp8X0.net
ダブルクラッチが必要なMT車を売り出してレースしましょうって言ってるくらい時代に逆らってるイメージ

772 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 11:19:17.16 ID:JZ3vsL5R0.net
桜井はマニアのみには対応しないが
ファンの要望はこれでもかって対応して
後はそっちで勝手にすればと自由度をくれるのがいいな

773 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 11:26:02.46 ID:JZ3vsL5R0.net
スト5の何が凄いってアケなし
キャラ解放ほぼ不可能に
選べるシステムもなしで逆に遊ぶという
選択肢を無くさせた事だよな

774 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 11:56:36.32 ID:Db1QNtVz0.net
段階踏んで上手くなる(自由に動かせる)までの過程がハードル高すぎ
何もわからないレバガチャからキャラの動かし方、ガードとしゃがみと飛び、技の出し方、波動、昇竜、竜巻覚えさせて打つ場所と意味。

ここまで人に教えて一緒に練習してかなりの時間がかかったわ。週に4時間ぐらいで半年かかった。物覚え悪いのかやったことすぐ忘れるし一般的な初心者だと思うが、、、
そこから対戦の仕方教えて対戦が成立するまで更に半年かかったぞ

全く触ったことない奴が1人で買ってゲームし始めてやる奴なんているのか甚だ疑問だわ

775 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 12:14:27.53 ID:jhE8hJ7I0.net
100時間あったら普通のRPGならクリアして楽しかったーだな
依存してるジジイ以外やらんだろこれ

776 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 12:24:56.11 ID:w64oUBDj0.net
格ゲーが好きというよりゲームセンターが好きでやってる感じかなぁ。
店長さんに褒めてもらえると嬉しいw

777 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 12:58:57.16 ID:Do8tEMpy0.net
くっだらねー価値観だな
ゲーセンの店員しかおまえ褒めてくれる奴いねーのか?

778 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 13:10:54.90 ID:w64oUBDj0.net
店長さんに昇竜拳コマンド教わったからねぇ。恩があるし嬉しいよ

779 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 13:11:50.33 ID:ZTLQrvJ20.net
出来ないなら出来ないなりに楽しめるようになってればいい、というかそうするしか無いと思うんだよね
ちょっと前にあった鉄拳の妥協コンボの話みたいに
いくら難しいコンボを搭載していようが使わなくて楽しめれば問題は無いわけで
必殺技だってたまにしか出なくてもその状態でも楽しめるようになってれば出せる必要は無いわけでな
波動昇竜すら他のジャンルゲームに比べると難しいとされる現状では
対抗するにはそういう方向にしていくしか無いと思う

780 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 14:38:01.26 ID:jhE8hJ7I0.net
昔のスト2じゃん
そうじゃない方向に進化させまくっといて過疎ったらやめて!って勝手過ぎだろ

781 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 15:06:08.35 ID:ZTLQrvJ20.net
>>780
いや、そうではなく複雑なコンボとか必殺技とかいくら入れても良いから
それを使わなくても楽しめるようにしとけって事

782 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 15:22:45.02 ID:w64oUBDj0.net
僕もそれってスト2(スパ2X)だと思うのだけれど、そういうことじゃないのかな?

783 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 15:25:21.12 ID:jhE8hJ7I0.net
A連やB連コンボ
必殺技は基本236か214
2ボタン昇竜
方向+アシストで飛び道具や対空や突進打つ
BBTAGはやっぱり神ゲーだな!

784 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 15:34:34.57 ID:w64oUBDj0.net
ああ、それで楽しめれば良いのかも

785 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 15:44:04.18 ID:RcZlhj5k0.net
>>777
自分が不幸な奴はすぐ人を貶める
そんなことをしても相対的に自分が幸せになるわけじゃないのに馬鹿じゃねぇの?

786 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 16:13:43.06 ID:26yRmOvc0.net
格ゲーマーついていけない層をゆとり扱いしてた奴を諌めなかったのに
格ゲーに依存してた層をバカにしたら噛みつくんですね

787 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 16:24:34.74 ID:pS/xAii80.net
そんなこと言われても格ゲーマーの頭には??が点滅してるだけだよ
思考の根底にあるものは
常に俺は正しい
常に相手が間違っている
これが格ゲーマー

788 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 16:46:46.55 ID:w64oUBDj0.net
それはそうと ハイスコアガールの影響で人が増えるといいね。
アケアカの配信も頑張ってるし、良いことだ。

789 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 16:47:59.68 ID:RcZlhj5k0.net
>>786
個人の話を全体に話にすり替えられても困るんだけど
頭おかしいでしょ君

790 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 16:54:42.60 ID:RcZlhj5k0.net
>>786
格ゲーについていけない層をゆとりというAと
それに反対するB

これはAとBの個人の衝突であって
他の人になんか関係あんの?

791 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 16:55:42.92 ID:26yRmOvc0.net
はいはい格ゲーマー攻撃は全て悪でちゅねー

792 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 16:58:04.08 ID:RcZlhj5k0.net
>>791
スレタイよめる?
アンチスレでやるならだれも文句いわないんだぜ?
わざわざここでやるからだろ?

サッカーの試合で敵側のスタンドで
点が入れられるたびに当然みんな落ち込むよな
そんななか「やったぜーーーー!!!」って騒いでる馬鹿がいたら袋叩きにされて当然じゃねぇの?
キチガイなの?

793 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 16:58:15.45 ID:qDzAHwkB0.net
>>788
それらに何の影響力が?
マニアしか触れないから順番的にも逆だと思うんだけど

794 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 16:59:14.39 ID:26yRmOvc0.net
個人の意見に対して人格否定までしておいて
これは個人の問題(笑)
お前らも出しゃばるんじゃねぇよゲーセンから出てくんな

795 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 17:00:47.66 ID:RcZlhj5k0.net
>>794
だからその人格否定をした相手を叩けばいいのに
関係ない人に噛みついて攻撃してるんでしょ?
キミキチガイじゃん

796 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 17:05:41.54 ID:Do8tEMpy0.net
まーたはじまったよ困った時のアンチ認定

797 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 17:10:25.51 ID:w64oUBDj0.net
>>793
僕、Switchのウル2から格ゲーはじめたもんで…
ハイスコアガールも面白かったから全巻Kindleで買ったんだ。
同じように格ゲーに触れる人が増えればいいなと思ったの。

798 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 17:13:16.07 ID:RcZlhj5k0.net
>>796
スレ住民のレスに対して無差別に攻撃的な罵倒を繰り返すだけの奴が
アンチじゃないですぅううは通らないよ?

799 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 17:14:59.49 ID:Do8tEMpy0.net
格ゲー馬鹿にしてるわけじゃなくて
おまえ個人を馬鹿に来てるだけなんだけど
それがなんで格ゲーアンチになんだ?
おまえ格ゲーの精霊か何かなの?

800 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 17:18:43.18 ID:RcZlhj5k0.net
>>799
つまりここにいる人を馬鹿にしにきてるんだよね
>>777のレスみるとよくわからない理由でいきなり難癖つけてるね君
君はキチガイの荒らしってことだね

ID:26yRmOvc0と話てたのになんで君が横からはいってきたのかわからないけど

801 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 17:19:30.67 ID:QxdXyVC80.net
>>797
switchのウル2で格ゲー始めたのにゲーセンの店長に昇竜教わったの?
キャラ作ってそうに見えてしまうわ

まぁハイスコアガールは漫画の人気上がってきた時でも特に格ゲー盛り上がったとかなかった気がする
殆どノスタルジーなんじゃないかなあれ
絵も癖が強いしね

802 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 17:19:44.54 ID:qDzAHwkB0.net
>>797
そうだったのか。すまん。

803 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 17:24:01.93 ID:Do8tEMpy0.net
>>800
見てりゃわかるだろ?きちがいあらしだったらなんなん?
別に痛くもかゆくもないからきちがいでもホームレスでもカタワでも
なんでもいいから好きなように認定してて

804 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 17:27:51.98 ID:RcZlhj5k0.net
>>803
開き直りか?ゴミの開き直りは始末に負えないな
NGしやすいように、キチガイ荒らしのごみくずですって名前つけてくれよ
それをしてくれたらもう何もいうことねぇわ

805 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 17:27:58.27 ID:w64oUBDj0.net
>>801
キャラ作ってないよ。ホントだよ。
ウル2で熾炎脚(フェイロンの昇竜コマンドのやつ)できなくて誰かに教えてもらおうと思って、
スパ2X置いてるお店を調べて習いにいったの。
店長さんスト1からやってる猛者だったよ。すごく丁寧に教えてくれて嬉しかったんだ。
すごく素敵なお店でEVOのトロフィーとか飾ってあるし、sakoさんも来るっていってた。

806 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 17:39:47.43 ID:Do8tEMpy0.net
>>804
いや別に意見求めてないし
おまえたかがネット上の自分の評価気にしすぎでキモくない?
リアルになにもないからせめてネット上では高評価欲しいの?
まあそもそも高評価もされてないけど

807 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 17:51:22.30 ID:eaL+68Fw0.net
続けてる奴は対戦が面白ければ
続けるが対戦がつまんなければ辞めるよね

勝率7割ほど熟知してれば楽しくても
勝率5割程度では理不尽でつまらんのだろ?
誰でも判った上で続けるだけの魅力があれば
そこそこ続くが

判った上でつまらなければそこまで

今のは昔のよりもつまんないからね
昔のをマシにするだけの方がよほどいいんじゃね?

ウル2はある意味それをしようとして
それなりの成果あったんじゃない?
その一方でその真逆をこの秋にコピペ商法で
また出すけど流石にもう無理だろ

あんな干物のみじゃ売れないと思うわ

808 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 18:03:08.29 ID:w64oUBDj0.net
アニコレですね。Switchの北米版は買ったよ。
もしも店舗大会とか対戦会とかに出場するようになったら、練習用に使おうと思ってる。
でも、ウル2みたいな感じでヴァンパイアセイヴァーを出してもらえるほうが嬉しいかも…
素人目にみて、あっちのほうがキャッチーだと思う。

809 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 18:21:26.75 ID:ZTLQrvJ20.net
>>782
なかなか伝わらないな
極端な話波動拳あってもいいけど波動拳出せなくても楽しめるようなゲームにしていかないとなって話
今の格ゲーって波動も出せないようでは楽しめるわけが無いって
プレイヤーも開発もみんな思ってると思うんだが
その考えでは新規への間口は一向に広がらないだろうと

810 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 18:43:27.04 ID:w64oUBDj0.net
波動昇竜できないからガイル、ディージェイ使おう、じゃなくて
リュウで波動昇竜つかわなくても勝てて楽しいゲームってことかな。
ウル2ならボタン1つで必殺技だせるね。
前身しながら「ファネッフー!」できるガイルとかwあれは楽しい

811 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 19:47:02.70 ID:ZTLQrvJ20.net
>>810
>リュウで波動昇竜使わなくても
そう!それそれ!
>>774 のように多くの人が格ゲーで苦節の時を過ごさないようにするにはそれしか無いでしょ
必殺技なんて自由自在に出せなくてもたまに出てたまたま当たって勝てる位でもいいわけだろ

812 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 19:54:36.65 ID:I/7wmojH0.net
ヴァンパイアこそカプコンが格ゲーに力を入れなくなった原因なのに…
移植してオンラインつけてみたいなこと言ってて
実際出したら続編の方が欲しかったと言われたらそりゃね
あ、ついでにスト2で低確率で自動で必殺技が出る隠しがあったけど
対戦が流行るにつれて暴発で負けたと言われて無くなったのはもちろん知ってるよな?

813 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 20:20:02.95 ID:w64oUBDj0.net
>>811
ああ確かにそうかもー!
eスポーツとかいうなら、何でも初心者にプロと同じ木製バット押しつけるなよ、とは思うw
ジュニアリーグみたいな、ライトモードの大会とかあっても楽しいかもね。

814 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 20:57:44.22 ID:44gzm3iO0.net
お前ら逆ランクマ教に逆らうなアンチめ

815 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 21:06:51.36 ID:w64oUBDj0.net
逆ランクマってネット対戦でしょ?どうぞ遠慮なく議論しておくれ。
僕の現時点の目標は店舗大会で勝って、景品のお菓子をゲッチュすることだから、
ネット対戦はまだまだその先だもん。

816 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 21:12:59.95 ID:/X8ngLNX0.net
ハイスコアガールで格ゲーを初める
ゲーセンの店長が師匠となり昇竜を覚える
スレでスト2を語る

うーん
漫画の見過ぎかなあ

817 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 21:26:34.25 ID:w64oUBDj0.net
別に作り話してないよw
ハイスコアガールは格ゲーはじめてから読んだよ。
元々、ARMS目当てで去年の5月にSwitchを買って、ARMS発売まで何やろうかなと思って、
これしかない需要でウル2を買ったらハマッたの。
パッドではだいぶ上手くなったんだけど、調子こいてRAPを買いましてね・・・
そしたら、ぜんぜん昇竜できないから、ゲームセンターに行ったんだ。

818 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 21:35:11.93 ID:hMEksjuh0.net
100%作り話だとは言わないがまず信じて貰えないレベルのレアケース

819 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 21:37:54.98 ID:w64oUBDj0.net
えーw そういうものなのか。
でも、まあ今はとっても楽しいですよ。ARMSは飽きてしまったが…

820 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 21:43:12.41 ID:hMEksjuh0.net
ARMSからのウル2デビューからスパ2という単語がサラッと出る・・・

821 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 21:49:27.18 ID:w64oUBDj0.net
この板みてるくらいだから、さすがにサラッと出るよ〜w
ウル2のスレでスパ2Xの話題出るから何となく知ってたよ。
ああ、でも実際のゲーム画面見たのは、オゴウVSクラハシの動画が初めてだったかな・・・

822 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 21:49:30.04 ID:eaL+68Fw0.net
上でもあったけど友達とはやらないんだよね
格ゲーってアケって顔見知りだけど
友達かと言えば微妙で家しら知らない
そんな奴等と戦うだけで良いって空間で

いわばラーメン屋だとしても

いつも行き着けでも食べすぎると飽きるわけで
そこでたまにはちょっと遠くのラーメン屋に
行けば別の味になるって感じで

昔はそれこそなんぼでもラーメン屋があって
いつもの味に飽きたら別の店へ刺激を求めるなど
普通に出来たから飽きがこなかったんだよな

でも今は全員ほぼ同じ場所に押し込まれちゃうから
どうしても味が似てきて飽きも早くなる

やはり地方色があるアケは同じラーメンでも
ご当地味が楽しめるのに全国チェーンオンでは
みーんな同じようで美味しくもない

わざわざ行くから美味しいってのもあるんだよね

今はほんと不遇の時代だ

823 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 21:50:33.06 ID:MNwGwqKq0.net
スパ2となハパ2の立ち位置解説がハイスコアガールにあったんじゃねえの?
絵も内容もキモくて触りしか読んでないから知らねーけど

824 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 22:10:20.96 ID:OVIOJOye0.net
小学生の頃転校して離れ離れになった幼馴染と偶然大学で再開して昔から好きだったと告られて付き合った。
くらいのレア度かなw

825 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 22:16:40.00 ID:/N3DtCJo0.net
昇竜なんて30分ありゃ出るだろ
パッドとはいえそこそこウル2してた奴が昇竜出ねぇってゲーセン行って店長に聞くとか俄に信じがたい

826 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 22:23:38.50 ID:w64oUBDj0.net
>>825
30分ってスゴイね!僕には無理だったよ…
僕、元々、音楽が好きなんだけど、ギターとかも変な癖がつく前に習いにいったりしてたから、
レバー捌きも、習いにいかんとアカン!と思ったの。なんかピアノとかギターに通じるものを感じたから。
あとせっかく高いRAP買ったので、焦っていたのかも。
なんか変なヤツでごめんよ…もうこの話しないよ。

827 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 23:08:22.72 ID:lK49QP7z0.net
こんな初心者もいる!逆ランクマ必要!という布石かな

828 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 23:14:15.16 ID:kq9UI0K30.net
>>827
いや実際必要でしょ。どうやったって新規が昇竜すぐ出せる保証なんて無いんだから
昇竜出せない状態でも遊べるゲームにするしかない
逆ランクマじゃ無くても良いから新規同士を自動でマッチングするビギナーズマッチは無いとどうにもならん

829 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 23:21:12.99 ID:VDGtlNQY0.net
誰も賛同者いないから一人二役始めたのか・・・

830 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 23:34:24.08 ID:/N3DtCJo0.net
友人にやらせてみたら20分くらいで普通に出たわ
昔のは難しいらしいし知らんけど現代の格ゲーで昇竜全然出せない奴は相当不器用だぞ
出せへん奴おらんやろこんなん流石に

831 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 23:41:50.20 ID:lK49QP7z0.net
こういうの嘘松って言うんだっけか

832 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 23:42:19.68 ID:eXnKwKmJ0.net
先生なりに二役演じきったつもりなんだから褒めてやれよ
お前らアンチかよ

833 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/25(水) 23:56:49.79 ID:doffcs2I0.net
アフィリエイト狙いだろ

834 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/26(木) 00:00:34.53 ID:QryW/b0Q0.net
明日あたり教祖様が上の初心者?を例に出して
ほら見ろ!初心者は苦しみを味わっている!解放せねば!って
逆ラン推し書き込み増えるんだろ
今から楽しみだわ

835 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/26(木) 00:47:44.00 ID:R194eCph0.net
そもそも格ゲー始めたばっかのような奴がなんでこのスレに来るんだよっていうね

836 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/26(木) 00:56:49.81 ID:1K2aYEBf0.net
一応設定ではswitchウル2で始めたから一年前って感じでしょ
無理ではないけどおじが無理して考えた初心者像って感じ
言い訳のやたら細かい感じとか

837 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/26(木) 01:14:54.89 ID:y5Ke1JEi0.net
>>828
普通は昇竜出せない初心者なりに他のキャラ使ったりすんじゃないの?ガイルみたいにタメ無敵あればそっちとか

キャラは好きだから変えたくない!
練習もしたくない!
でも対戦でいい勝負したい!CPU戦は嫌だ!
って言う人をどこまで面倒見るかだよね

838 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/26(木) 01:16:16.69 ID:LCG2QMvT0.net
スト2のみで廃止になったランダム技や、
カプコンが「あんだけいうから出したのに期待外れ」と発表したヴァンパイアセイバー移植云々
わざとにしか見えない

839 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/26(木) 01:19:22.41 ID:LCG2QMvT0.net
別にそこまで初心者保護する必要もないでしょ
別の対戦ゲーでもそういうマイオナみたいな言う奴はお断りだろうし

840 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/26(木) 03:44:53.20 ID:QryW/b0Q0.net
むしろ本当に楽しい対戦ゲームは初心者が自主的に学習する努力してる
初心者はゆとりだから忍耐力ないし練習しないわけじゃない
その時間と労力を別ゲーに使ってるだけ

841 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/26(木) 03:59:20.28 ID:IRcIxwTx0.net
ゲームじゃない何かかもしれん

842 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/26(木) 04:46:27.77 ID:frkOZQai0.net
ARMSからウル2で格ゲーデビュー←分かる
RAP買うが技が出ない←ウル2は出やすいんだがまあ分かる
技が出せないからアケで練習←え?
アケで練習したら偶然店長が教えてくれる←・・・
オンラインマッチは興味ないがアケの大会が待ち遠しい←お疲れ様でーす

843 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/26(木) 06:34:01.71 ID:IaNh1gNQ0.net
>>837
どこまで面倒見るかというか面倒見れるだけ見ないと
格ゲーなんて難しそうなゲームわざわざ始めないというようなイメージは拭えないかなと
>>774 みたいな話がさも当然である限り新規なんて増えるわけがなく
他のゲームに駆逐されていくだけ

844 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/26(木) 09:23:43.61 ID:El/m1BKs0.net
>>837
普通は昇竜出せそうも無いから格ゲーなんて買わないだよ
例え面白そうに見えても
サマソだってため具合は表示されないから実際に何度も出して覚えるしかないし
ため終わってボタンを押すタイミングがズレると上り大K出るし
その上り大Kもためが足りなかったのかタイミングが悪かったのかわからないし
サマソですら他のゲームからしてみればありえない位難しい操作なんだよ
このスレの人は才能があって体感してないか忘れてるんだろうけど

845 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/26(木) 09:32:51.96 ID:gS8/urL90.net
>>844がモンハンやったら悶絶しそうだな

846 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/26(木) 09:37:25.14 ID:H6uDg6ml0.net
モンハンは楽しいし周りがやってるから買う
格ゲーは周りもなってないしつまらないから買わない
モンハンと格ゲーは置かれてる状況違うこと想定したら?

847 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/26(木) 09:45:21.46 ID:kIzZeFS/0.net
>>845
え?モンハンにサマソより難しい技ある?

848 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/26(木) 09:46:23.40 ID:DD0co22N0.net
モンハンも格ゲーもプレイ体験が想像や経験の域超えないから遊ぶ動機の弱さは一緒
マンネリ層だけで小競り合いしてなさい

849 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/26(木) 10:04:30.21 ID:gS8/urL90.net
>>846
難度の問題にそれは?

>>847
モンハンくらいやってからレスしやしよう、な?

850 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/26(木) 10:27:40.96 ID:tX/BfAkE0.net
>>842
もーw 偶然店長さんが教えてくれたなんていってないじゃん。
お願いして教えてもらったんだよー。
わざわざ筐体をテストモードにしてレバー入力の確認できるようにして教えてくれたよ。
こんな感じのやつ。初めてみたから携帯で写真とったもん。

INPUT TEST
1P
LEVER
○○○
○ ○
○○●

SHOT
●○○
○○○

851 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/26(木) 10:33:52.88 ID:El/m1BKs0.net
>>849
やったうえで言ってるんだよ
モンハンは技の派生がいっぱいあって覚えるのは大変だけど個々の技は簡単だろ
それに勝つだけだったら殆ど使わないで勝てるしな
実際大剣だってタメ切りなんて使わなくても殆ど勝てるし。時間がかかるだけで
だから格ゲーも同じように技を使わなくても楽しめるようにしてかないと不味いのでは無いかなと

852 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/26(木) 10:35:07.35 ID:H6uDg6ml0.net
チャアクの剣チャージとかコマンド知ってるやつすら多分少ないからな
でもそれできなくてもだから何?だし

853 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/26(木) 11:06:37.89 ID:Hun76sCHO.net
教える側として0点やなこいつら

854 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/26(木) 11:19:22.99 ID:H6uDg6ml0.net
教えるって何?おまえ俺が自分のおかぁさんに見えるのか?
俺は別にお前のおかぁさんじゃないんだから
お前が理解しようとできまいとどうでもいいんだけど?

855 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/26(木) 12:46:52.14 ID:klHs+E0z0.net
>>851
その理屈でいくとストも敵倒すのにサマソ要らんで終わるだろ

856 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/26(木) 12:53:26.74 ID:9o8JozES0.net
>>855
倒したい敵がサマソ無しで倒せて楽しめているなら
みんなサマソなんて練習しないで遊んでるだろうけど
そうなってないって事はサマソ無しでは楽しめて無いんだろうな

857 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/26(木) 13:33:46.44 ID:mvRDTs+/0.net
多彩な技と昇竜出せたら凄いが原点のゲームで
技出せなくても楽しめるようにって面白いジョークですね

858 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/26(木) 14:38:05.87 ID:klHs+E0z0.net
>>856
それもモンハンと同じやん
練習がトレモになってないだけでモンハンは必要なスキルを進行しながら習得出来るようになってるってだけ。
だから格ゲーよりはマシだが難しいってGEOルグ13世する人も当たり前のようにいる。
難度とはまた別の話なんだが坊主憎けりゃの人か?

859 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/26(木) 15:07:40.43 ID:wSEX0u4I0.net
だからね、難度が高かろうと操作が難しかろうと
楽しけりゃ人は練習するの
1人だけ低次元で局地的な話してるの理解しよ?

860 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/26(木) 15:49:23.27 ID:LCG2QMvT0.net
上の方に週4時間半年でようやく相手になるようになったみたいな事言ってる人いるけど、
一人用ゲームだと100時間あったら2本くらい気分良く面白かったで済むわけだ。
モンハンでもとりあえずみんなでラスボス倒してクリア後の強敵に挑む段階に入ってる感じかね

861 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/26(木) 16:19:38.12 ID:WskTfp9c0.net
格ゲーが最新の遊びで少しずつ要素が足されていた時代はいいけど、
今こんなクソ詰め込み教育しなきゃダメなのヤバいでしょ

862 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/26(木) 17:14:48.09 ID:gS8/urL90.net
>>859
どのゲームもする奴はする、しない奴はしないわけだが?
こんな当たり前のことすら低次元で局地的な話しをする単発さんには難しいのかねえ

863 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/26(木) 17:29:19.54 ID:WskTfp9c0.net
モンハンだって格ゲーと同じくらい面倒!ってのに対して、
楽しければやるし格ゲーはつまらんって意味でのレスじゃないの?
噛みつくことしか楽しみがない盲目は嫌だねぇ

864 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/26(木) 17:37:45.54 ID:H0XQavDL0.net
MHWも評価良かったの初期だけで、ボリュームのなさとクソストーリーに萎えてMHXX復帰勢も出てる始末だから、
次の出来次第では格ゲーみたいに「旧作の方が面白い」みたいな流れになってしまうのかもね

865 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/26(木) 17:39:33.93 ID:H0XQavDL0.net
自己レスすまん、既にトライや3rdの時点で無視して2G超やりこむ人いたな

866 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/26(木) 17:51:04.67 ID:EibaTMJ90.net
予め用意されたストーリーをなぞっていくのが楽だ
格ゲーは競い合いで先が長いし終わりがない
友達と対戦するためだけに買うぐらいが1番気楽でいい

867 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/26(木) 18:01:14.45 ID:K+QEbUiz0.net
モンハンの虫笛三色乱舞やガンナーはサマソより難しい
カプコンとSNKで戦うアレのサマソ以外なら

>>863
面倒と難しいはまた違う
面倒の一点ならモンハンは格ゲーの比じゃねえし
噛み付く煽る荒らしと言う輩は大抵ブーメランな不思議

868 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/26(木) 18:14:23.68 ID:wSEX0u4I0.net
面倒なモンハンはみんなやるのに
面倒ではない格ゲーは誰もやらないのはなぜですか?

つまらないからやらねーんだよ
操作が難しいとか面倒くさいとかそんなのはどーでもいいんだよ

お前らオタクゲーマーがよく言ってたじゃん?
操作を簡単にしろだと?そんな格ゲーすでにある!でも売れてない!!って

墓穴掘ってんだよオタクゲーマーさん

869 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/26(木) 18:22:13.04 ID:K+QEbUiz0.net
>>868
仮想敵作って楽しんでるところ申し訳無いが最初からそう言われてないか?

870 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/26(木) 18:28:04.53 ID:wSEX0u4I0.net
おまえが言ってんのは
モンハンだって面倒!格ゲーは悪くない!
モンハンだって操作を難しいか!格ゲーは悪くない!なんだよなぁ

871 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/26(木) 19:32:48.93 ID:klHs+E0z0.net
>>870
妄想先生はドヤる前に具体的に根拠を出しましょうね
格ゲーは悪くない!なんてどこから来たんだか

872 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/26(木) 19:33:56.18 ID:5VFg6TFU0.net
ドラクエ、モンハンはやってれば
誰でも最強装備に近付くし
ある程度の基礎は身に付く

格ゲーは最低限のハードルが高すぎて
相当こなさいと身に付かないなのに
その最低限を覚えさせるのがゲーム界隈でも

一番下手でもう猟銃みたいに知ってる人しか
買わないレベルのシロモノになってる

相当好きで格ゲー免許持ってないと話にならない
その上でその格ゲー好きさんですら
今の格ゲーつまんねーと言わせてるのが凄い

873 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/26(木) 19:45:03.15 ID:9o8JozES0.net
最低限を覚えさせるのが下手っていうか波動昇竜なんてゲーム側からどうとやかく言ったところで
出ない人は2、30分やったって出ないんだから無理でしょ
練習させるなんて諦めてとりあえず新規同士熱帯させる方で考えようぜ

874 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/26(木) 19:49:20.08 ID:K+QEbUiz0.net
>>873
そんなの五分も要らないが馬鹿なの?

875 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/26(木) 19:54:03.02 ID:4ia/Rinn0.net
難しい物は売れないって理屈ならCivilizationとかスタクラの人気はどう説明するの?

876 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/26(木) 20:51:57.78 ID:QryW/b0Q0.net
逆ラン教弾圧されて出てこなくなっちゃった

877 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/26(木) 21:48:41.08 ID:s6UNwRZc0.net
初心者ダシにして暴れようとしたのバレたから切断

878 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/26(木) 22:11:51.15 ID:s6UNwRZc0.net
「格ゲーは複雑で難しいから」って社交辞令だからね。
「いい歳こいてガンダム勢みたいなノリで、
トッププレイヤーにリアル犯罪者もいるような民度の過疎ゲーなんかやりたくない」
が正解

879 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/26(木) 22:26:49.06 ID:9o8JozES0.net
>>874
上級者はそんな感じで新規の気持ちなんてわからないもんなんだよな
まあ >>774 みたいな奴もいるわけでな

880 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/26(木) 22:32:14.21 ID:9o8JozES0.net
>>867
何だよガンナーって
それを格ゲーで比較するならサマソじゃなくてガイルになっちゃうだろ

881 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/26(木) 22:35:32.93 ID:k0I60cls0.net
考えたり操作が必要だったりする例でガンナーって単語出したら
そこだけに飛びつくコミュ力ゼロの中年が推す化石ゲーム

882 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/26(木) 22:41:36.79 ID:YxrAYmrS0.net
>>879
馬鹿は問題の意味を理解せず相手のせいにするから性質が悪い
例えば
○ 波動
↓+○ 昇竜
→+○ 突進
こうすれば何の問題も無いんだがこれくらい考え付かない?
それともコマンド入力依存症の格ゲーマー様?

あとガイルと比較しようが一向に構わないがそれで何の問題があるのか分からない
馬鹿特有の意味の無い事に拘っちゃうアレ?

883 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/26(木) 22:46:40.74 ID:k0I60cls0.net
BBのスタイリッシュモード
ウル2のボタン必殺技
ファイティングEXレイヤーのプログレッシブ…
無駄に強気なバカに限って、カビの生えたアイデアをドヤ顔で語るんだよなぁ

884 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/26(木) 22:50:19.31 ID:9o8JozES0.net
>>881
いやサマソより難しい技あるかって聞いてガンナーだよ
コミュ力云々というかちょっと面白かったぞw

885 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/26(木) 22:51:46.57 ID:9o8JozES0.net
>>882
正直言ってる意味が良くわからないんだがこれみんなわかってるのか?

886 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/26(木) 23:05:44.26 ID:YxrAYmrS0.net
>>883
アイデアというより複雑なコマンドを強要する必要が無いというだけの話なんだが

>>885
謎の拘りポイントに致命的な理解力の欠如・・・もしかして君は逆ラン先生?

887 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/26(木) 23:06:16.75 ID:9o8JozES0.net
>>882
これってもしかしてレバー下と○ボタン押したら昇竜出るようにすれば良いって事?
だとすると中足はどうやって出したらいいんだ?

888 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/26(木) 23:15:45.55 ID:Hun76sCHO.net
タイミングでボタン押すだけ

頭腐ってんのか最近のキッズは
音ゲーやってろや

889 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/26(木) 23:22:59.93 ID:k0I60cls0.net
ガラケーから2chしてる化石らしい反応

890 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/26(木) 23:42:08.98 ID:8hdx3zee0.net
>>878
格闘ゲーはクイズゲーと同じ。

問題と答えがセットでパターンになってるから思考を停止して暗記、
脊髄反射で答えの選択ボタン押すだけ単純作業。

クイズゲーは問題と答えのセットを暗記、問題を見たら
答えを思い出して脊髄反射で1ボタン押すだけで済む。

格闘ゲーは選択ボタン押すのにレバガチャ単純作業しないと
選択ボタンを押せないからレバガチャ単純作業を
体に覚えこませるチンパン作業の反復練習も必要になるw

891 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 01:01:55.17 ID:QKHRj46rO.net
>>887
基本技ボタン6ボタンでも4ボタンでもいいけどその外に必殺技ボタン作りゃいいだけやん

892 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 01:17:35.09 ID:nErog5w+0.net
SNKヒロインズってやつがコマンド不要らしいよ
たぶんスマホ格ゲーみたいなレバーの方向とボタンで必殺技出るんだろうな
スマブラみたいに簡単操作でちゃんと格ゲーって感じなんだろうけど今さらだよな
もっと早く大手がこういうのを出してたら変わってたと思う
SNKヒロインだらけってのも今さらやられても響かないよな
もっと格ゲーが流行ってるころならみんなキャラだけで喜んで飛び付いてただろうに

893 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 01:33:41.99 ID:2jQTIMOL0.net
>>892
体力0でも終わらないってのが凄く心配なんだがw

894 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 04:06:41.39 ID:qQ1HF90p0.net
>>890
>それに操作が複雑だからって底が深いわけでも無いしな
>囲碁なんて石置くだけだけど物凄く深い

格闘ゲーの操作はレバガチャ単純作業で浅いw
精密操作なんて必要ないしなwコマンドを暗記してガチャるだけw
複雑なんじゃなくてレバガチャ単純作業を体に
覚えこませるチンパン作業の反復練習がダルくてめんどいだけw
浅いパターン暗記レバガチャ単純作業ジャンケンゲーだしなw
格闘ゲーは浅いパターン暗記レバガチャ単純作業ジャンケンゲーなんだけど
そのジャンケンでグーを出すのにレバガチャ単純作業を暗記して面倒な
単純レバガチャ作業を体に覚えこませるチンパン作業の反復練習をしないと
グーが出ないのが無駄にダルいww
趣味としてずっとやるにはゲームやキャラが変わってダルいし、
ゲームとしては、格闘ゲーは単純暗記作業ジャンケンという単純で浅いゲーム性
に加えてキャラ差っていう努力でも才能でも、ましてや運ですら無い浅過ぎる部分が
大きくウエイトを占める分、運ゲーの麻雀やジャンケンや知障ゲーの
課金モバゲーより単純で浅いwww
従って、格闘ゲーは競技として扱うには致命的に劣った単純で浅いゲームなので
競技のつもりで大会とか稚拙極まりないwww
完全運ゲーのジャンケンですらキャラ差っていう努力でも
才能でも、ましてや運ですら無い浅過ぎる部分が無くて、どの組み合わせでも
完全五分だから読みゲーの余地はあるww
格ゲーは五分キャラで闘っても暗記単純作業ジャンケンゲーだしなw
格ゲーは五分キャラ戦でも暗記作業に費やした時間とジャンケン運のみで
勝負が決まる浅いチンパン作業ゲームwww

895 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 04:29:44.42 ID:A/YdUbTM0.net
このまま滅んどけばいいよ
うぜえおっさんしかやってない

896 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 04:41:38.95 ID:0SUeiEtw0.net
>>894
その単純レバガチャの底の浅いじゃんけんゲーなのに全く勝てなくて発狂しました
までよんだ

897 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 04:59:56.22 ID:E5U7zfNC0.net
対戦はどこまでいっても結局差が出る
新規呼び込むなら20時間くらい遊べる一人用モード作るべき

898 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 05:09:10.32 ID:E5U7zfNC0.net
>>894
ジャンケンにもちょっとルール加えるだけで運ゲーじゃなくなるでしょ
1秒毎に手を出す、チョキで勝ったときだけボーナス有とかにすると
頭の回転遅いやつはすぐ手癖が出る

899 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 07:26:26.83 ID:D+hhDpyw0.net
>>885
本気で小学校から国語やり直した方が良くない?
キミ自身のために
中足はどうすりゃいいんだ!!みたいな「文字」を見るのではなくて
「本質」を理解しようよいい加減

900 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 08:08:04.61 ID:2jQTIMOL0.net
>>899
そこを引っ張るのか
コマンドの撤廃はようは格ゲーをスマブラ化しろって事だろうけど
スマブラは格ゲーでは無い、つまり格ゲーを格ゲーでは無いものにするって事だから
格ゲーを盛り上げようとするこのスレの趣旨には合わないかな

901 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 08:11:34.66 ID:slN0RH8D0.net
>>900
お前はスマブラを何だと思ってるんだw

902 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 08:14:06.56 ID:DkbpM/hb0.net
「あの流れで必殺技ボタンを作れば良いって
文意を読めないようなバカは話に参加するだけ無駄」
という意図が更に間違って捉えられてるのコントみたいだな…

903 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 08:22:53.98 ID:D+hhDpyw0.net
だめだこいつ
今回はご縁がなかったと言うことでって言われたら
よっしゃ!次のチャンスにかけるぜ!って読み取るタイプだ

904 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 08:29:26.22 ID:SA2OkNP/0.net
古参キモいからやりたくないを格ゲー複雑だからちょっと…と社交辞令された結果、
必死に新規取り入れ考えてるスレらしい人材ではw

905 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 08:41:03.02 ID:4nDy0VwM0.net
アホがコマンドにこだわる理由
思考することなくニートみたいに時間さえ使えば
俺はすごい、みんなができないことできるからって
簡単に自分はすごい人間と錯覚を起こせるから

906 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 08:47:09.86 ID:r5X6XAcu0.net
>>901
対戦アクションゲーム

907 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 08:58:14.79 ID:4nDy0VwM0.net
>>887
このレスの何に戦慄したって
記号の○をプレステのパッドの○ボタンと理解していること
任意のボタン○(○はxyab、○△□×、LRZLR、右レバーどれでもいい)って意味だろ・・・
いやいいんだ
アスペは脳障害であって治癒はしないからおまえは悪くない
全然悪くないから安心していいwww

908 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 09:02:14.52 ID:r5X6XAcu0.net
昇竜のコマンドが難しい事はデメリットだけではない
昇竜が出しにくい事により飛びが通り易くなり連携の割り込みもされにくくなっている
昇竜は強力な守りの技だから
それが出しやすくなると今度は攻めにくいゲームとなる
1ボタンで出せたりすると現状の格ゲーからすると大きなバランス崩壊を引き起こす
簡単にすれば何も問題無いだろうなんて事は無い

909 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 09:07:07.45 ID:dsClqdVp0.net
>>908
馬鹿?

910 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 09:10:20.29 ID:r5X6XAcu0.net
>>907
どのボタンに昇竜を割り当てたとしても今より技が減る事には変わりない
物理的にボタンを増やすにしたって弱中強の打ち分けはどうするという問題がある
更にボタンを3つ増やすのか?それは現実的では無いと思うし
だから○+↓で昇竜にすれば問題無いというのが何の事なのかわからなかった

911 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 09:18:03.98 ID:dsClqdVp0.net
オタク仕様に拘ってどうすんだという突っ込みは置いて馬鹿理論にに乗ってみる。
弱中強
弱必中必強必
これで6ボタン
超必ボタンと投げボタン入れたとしても8ボタン
PSパッドと仮定しても○×△◻︎L1L2R1R2だから余裕で収まる
この馬鹿は何が言いいたいん?

912 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 09:22:14.19 ID:xcvXmfXR0.net
右レバーとか空いてるの使えばいいやん
ギルティみたいに同時押し設定すると足りななるなら
オプションボタンとかシェアボタンに割振れるようにしてもいいしとかL3R3に設定できるようにしていいし

913 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 09:23:26.47 ID:r5X6XAcu0.net
>>911
あの、最も有名な格ゲーとも言われるストリートファイターシリーズは既に6ボタン全部埋まってるのですけど…

914 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 09:24:38.24 ID:4nDy0VwM0.net
ブレイブルーは必殺ボタン+4ボタンだよね
アストラルヒートはR3とか
いかに経験してる格ゲータイトル少ないか丸わかりだな
ストキチさん

915 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 09:29:46.49 ID:xinqAKkm0.net
スト5のエドは簡単操作で結構楽しいね。
ジャスティンのエドめっちゃ強かったし憧れたぜ。

916 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 09:30:32.66 ID:mh/YbaHX0.net
SNKヒロインズ行けばいいじゃん
それか昔のスト2で連写ボタンで大百烈ばかりだしとけば良いよ

917 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 09:31:40.01 ID:dsClqdVp0.net
>>913
6ボタンに無理矢理割り振った結果、パンチボタンで殴らないどころか足で攻撃したりするわけですね
スト基地さんはストリートファイター様ガーじゃなくて6ボタン必要な合理的理由は出せないの?

918 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 09:35:37.55 ID:4nDy0VwM0.net
>>908
飛びが通りにくいだのなんだのバカ?w
ボタン配置やコマンド見たいな根底が覆れば
自ずと戦略も根底から覆るだろ
今に当てはめて何かを思考することしかできないの?
aがこう変わったらその影響を受けてbがこう変わりcがに影響が出て・・・って思考できないの?
どんな仕事でもそう言う先や関連性の想定する必要ってあると思うよ?
失礼ですけど、ご職業は?ww

919 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 10:03:47.63 ID:r5X6XAcu0.net
>>918
そうそこなんだよ
ここは格ゲーを盛り上げようとするスレだが
このスレの住人は現存する格ゲーを面白いと思っているかどうかが疑問なんだよね
俺は現存する格ゲーを面白いと思っているから例え新規を入れるためとはいえ
既存の格ゲーのゲームの内容やバランスを大きく崩してしまうような対応をしてしまっては本末転倒だと思うんだよ
もし現存する格ゲーを面白いと思っていないのであれば
今ある格ゲーのバランスなんて知ったことではないのかも知れないが
その場合その人が盛り上げようとしている格ゲーってなんなのかって凄く疑問に思う
その盛り上げようとしているものは本当に格ゲーなのかって
悪い意味ではなくそれは格ゲーではない別ジャンルの新しいゲームの開発の話ではないのかなとか

920 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 10:15:28.60 ID:qQ1HF90p0.net
格闘ゲーは

どんな頭の悪いバカでも、才能ゼロの凡人でも時間と根気さえあれば
全一になれる、読み、戦略、駆け引き、計算を一切必要としない、
思考を停止して暗記パターンとレバガチャ単純作業を体に覚えこませて脊髄反射で
体に覚えこませたレバガチャ単純作業でジャンケンするだけの猿ゲーw

1、体に覚えこませた暗記パターン(判定ネタ、フレームネタ、対策ネタ)の量
2、レバガチャ単純作業(コマンド入力、コンボ)を体に覚えこませた時間
3、キャラ差(弱キャラ、クソキャラ、チートキャラ)
4、ジャンケン運

の順「だけ」で勝敗が決まる、どんな頭の悪いバカでも、ゲームの才能ゼロの凡人以下でも
時間と根気さえあれば全一になれる、読み、戦略、駆け引き、計算を一切必要としない、
思考を停止してレバガチャ単純作業を体に覚えこませるチンパン作業に掛けた時間だけ
強くなれる、「浅い完全パターン暗記レバガチャ単純作業ジャンケンゲー」が猿ゲーの格闘ゲーだw

格ゲー勢で最強と言われている格闘ゲー専用単純作業員ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、
sako、ふ〜ど、ももち、かずのこ、とやら「全員」が何十年もゲームを超やりこんでる癖に 頭脳ゲーの
STG(パズルシューティング)、パズルアクション、パズル、アナログゲーなら将棋、囲碁で
「何一つ 中級レベルにすら到達できなかった」底辺の頭脳性能でも思考を停止して
レバガチャ単純作業を体に覚えこませるチンパン作業だけで全1になれた猿ゲーが格闘ゲーだw

921 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 10:17:14.48 ID:YAWnuGC60.net
P4Uのボタン同時押し昇竜の時点で
・出すと体力に自然回復するダメージを受ける
・自然回復前に殴られた場合もちろんそれ含めて体力が減る
・ヒットやガード時時にスパキャンは出来るが、ロマキャンで隙消しは出来ない
・出る時に無敵はあるが動作終了までずっとカウンター判定

とちゃんと当てると確信して出せばちゃんと対空や切り返しになるけど、
乱発したら自滅する仕組みにして成立させてるんですが…

922 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 10:28:26.24 ID:HLmN6hsu0.net
昇竜みたいなインチキ技が623で出せるのが何よりもおかしい
カプコンはなんでこんな悪しき伝統を作ったんだろう
無敵で対空できてダウンまで取れるんだからレイジングストームコマンドくらいが妥当だわ

923 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 10:32:25.50 ID:GdUL6Lgn0.net
必殺技全般が強制ダウン想定なのが今となってはつまらん

924 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 10:35:41.89 ID:YAWnuGC60.net
昇竜も当時としては難しいつもりだったんじゃないのかな。
ガードせずにまず前に出ないとダメなんだし。
サマソも失敗したら無防備垂直ジャンプになるしみたいなノリ。
でも結局「入力難しくしたから強力でいい」は最終的に使えなきゃ勝てない強力な戦法になって、
格ゲーオタはそれを当然の対価と思ってるからクソなんだけどね。
ガロスペの時点で追い詰めたはずなのに近距離で鳳凰脚連打するキムなんていたし

925 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 10:36:33.20 ID:4nDy0VwM0.net
>>919
僕の感覚が常に正解
僕は常に正しい
おまえらはつねに間違っている

まで読んだ

926 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 11:01:45.05 ID:HLmN6hsu0.net
2X豪鬼だって真サム右京だってもしコマンドが難しければあの性能でも許す気になれたんだよ
糞技押し付けて相手を不快にさせるなら相応のコマンドを入力しろって思うわ

ワンボタン昇竜に反対ってわけじゃないがワンボタンにするなら無敵は削除しないとすげー不快だろうね

927 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 11:27:21.54 ID:W29Hi7A80.net
>>919
6ボタン(PK別の弱中強)はストのみ。
アーク系、鉄拳、kof等のメジャータイトルは4ボタン以下(+特殊ボタン)
上記タイトルには必殺技や切り返しの簡易入力も多く入っている。
既に使われていて「こんなものは格ゲーではない」と酷評もされていない。
なのに何故別ジャンルに見えるんだ?

素直に
僕ちゃんが好きなのはストリップファイターだけ!ストリップ以外は格ゲーじゃない!!
って言えば??

928 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 11:27:40.47 ID:YnlnhTAr0.net
すでに簡易ボタンの格ゲーあるやん
そっちすればええがな

929 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 11:33:20.25 ID:YpwZuesY0.net
練習モードで全キャラの技を一通り出してみて
それで満足して終わりな人が多いのかも知れんね
操作覚えたら後は上級者同士のプレイを観賞する
そして増えていく動画勢

930 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 11:35:08.03 ID:YnlnhTAr0.net
>>927
鉄拳て簡易入力あんの?
どの技が簡易入力になったん??

931 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 11:51:57.32 ID:xcvXmfXR0.net
ストキチ生存確認

932 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 12:09:41.04 ID:8FgqyQm80.net
鉄拳には簡易入力ないだろう、はい俺の勝ち、って言いたそうwwwww
そして肝心な本題はガンスルー
いいから本題について語ってみろよ

933 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 12:12:51.41 ID:xiXIhYUg0.net
ストとか鉄拳はまだしも、アークはGGとかBBとかしょうもない自社IPに拘るのやめればいいのに
版権モノしか売れねぇんだよ、なんだよソル=バッドガイって

934 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 12:16:00.32 ID:4nDy0VwM0.net
というかこの文章だと
切り返しの簡易入力
までが1つの言葉だよな?

まさかまたこの人簡易入力=ワンボタン必殺技みたいな感じで理解してんの?

マジでアスペの脳みそやばすぎない?

935 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 12:18:14.77 ID:r5X6XAcu0.net
>>927
既に簡易入力が入っている状態で更に新規を呼び込もうと思ったら
更に簡易入力を進めるのか?それを続けていったら多かれ少なかれ
今のゲームバランスは崩れていき今の格ゲーとは違うものになっていくと思うけどいいのかって話

936 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 12:20:30.18 ID:dsClqdVp0.net
そもそも鉄拳は元々コマンドは風ステ等一部のみで基本レバーとボタンでしょ

937 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 12:25:28.20 ID:4nDy0VwM0.net
え?つまり格ゲーを名乗るなら
今現在のゲームバランスでなくてはなくてはいけないってこと?

ゲームバランスが壊れて今の格ゲーのバランスではなくなってくるとそれは格ゲーとは言わなくなるのか?

鉄拳とストとkofとギルティとBBとdoaとインジャスティスとモーコンと恋姫とDBZが
全部同じゲームバランスってマジ?

938 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 12:26:39.92 ID:HLmN6hsu0.net
一番初心者を狩りやすかったのは鉄拳だな
ガードされて5分取れる技をひたすら振りながらたまに投げ狙うだけで初心者が蒸発してた

939 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 12:28:55.65 ID:xcvXmfXR0.net
なんでこのストキチは格ゲー会代表気取りで語ってんの?
お前格ゲーファンじゃなくてただのストリートファイター信者だろ
自分の意見にハクづけするために格ゲーとか名乗るな

940 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 12:45:37.77 ID:YAWnuGC60.net
X豪鬼はまず出すまでが難しかったが誰も許してねぇよw

941 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 13:07:00.84 ID:dsClqdVp0.net
風向きが怪しくなるとIDが変わる
人の話を聞けない
エアプと見間違わんばかりの偏った意見

こいつの汗は逆ラン先生の味がするぜー

942 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 13:07:46.90 ID:r5X6XAcu0.net
>>937
今の格ゲーが面白いと思うのであれば新規を入れるためとはいえ今の格ゲーのゲームバランスや内容を
崩すような対応を入れるべきでは無いだろうと言っている

943 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 13:14:52.41 ID:r5X6XAcu0.net
>>937
だからお前が今の格ゲーを面白くないと思っているなら今の格ゲーのバランス崩壊なんて気にせず
簡易入力なりなんなりどんどん新規向けの対応を提案するのはわかるけど
その場合お前の盛り上げたい格ゲーって今ある格ゲーでは無い何なの?っていう謎が残る

944 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 13:15:55.21 ID:W29Hi7A80.net
自演失敗の連投

まで読んだ

945 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 13:34:35.00 ID:+9vOrVBT0.net
相変わらずこいつら揉めると話が見えなくなる

946 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 13:37:02.56 ID:4Zpf8dCi0.net
逆ラン教異教徒にふさわしい末路

947 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 13:39:50.99 ID:YAWnuGC60.net
新要素で格ゲーの醍醐味云々言うなら、
エリアルと236同時押し採用したXVSF叩けよ

948 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 13:40:06.32 ID:4nDy0VwM0.net
こいついつも雲行き怪しくなると
アンチ認定前提の話し方になるよな
いつも言ってんだからいい加減理解しろよ
格ゲーバカにしてんじゃなくてスト基地外のお前個人をバカにしてんだよ
俺をバカにしている、、、こいつは格ゲーアンチ!とか都合のいい設定作らないとないも言えないのか

949 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 13:48:59.93 ID:W29Hi7A80.net
>>935
格ゲーではない何かになってから言えば?
ストクローンだろうがコテコテのアーク系だろうが、
レバーとボタンで必殺技が出るくらいで非格ゲーの烙印を押されるなんてことは無いから。
反論出来ないからって有り得ない状況を前提とした妄想は勘弁してくれ

950 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 13:56:59.03 ID:qZL6ZCT/0.net
コマンドは投げキャラ含めて波動と竜巻+ボタンの組み合わせのみ
2ボタンで昇竜や当て身が出る
アシストボタンと方向で必殺技を打ちながらアシストが出てくる

なるほど、BBTAGは格ゲーじゃないのか…

951 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 14:35:51.29 ID:8FgqyQm80.net
逆ランクマとか言わなくなっただけでも有難い
逆ランクマ理論は公害でしかない

952 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 15:26:15.17 ID:A/YdUbTM0.net
逆ラン警察だ!!

953 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 16:05:23.41 ID:2w5Ui6kx0.net
それにしても逆ランクマは非の打ち所が無いな
あらを探してるけど見つかんねーよ!

954 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 17:07:05.30 ID:9OAlPljc0.net
>>943
ストみたいに跳びの軌道が一種類で空ガ無し、みたいなゲームもある一方で、アークゲーみたいにジャンプしたあといくらでもタイミング変えれて、昇竜ガードする方法あるゲームも存在する

これらを格ゲーのバランスって一言で括るから理解されないんじゃないの?

955 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 17:18:10.71 ID:2ldqYY9a0.net
>>932
もう上で言ってるやんけ
すでに簡易ボタンの格ゲーあるやん
そっちすればええがなて

956 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 18:09:47.38 ID:W29Hi7A80.net
複雑なコマンド技が無いのなんて必要条件の一つでしかないわけで・・・
あるからそのタイトルやればいいってのは老害思考過ぎ

957 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 18:16:18.73 ID:3F0UbLjD0.net
本当に面白いゲームが出れば勝手に流行るよ

958 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 18:25:43.41 ID:jMI9VkT50.net
結局このスレみたいな要望をまとめると大体スマブラがやってる、そんで実際にめっちゃ売れてる

959 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 18:55:06.38 ID:slN0RH8D0.net
そしてKOFの新作は覇権5笑というくらい好調な滑り出し
コマンドガー
バランスガー
これがゲーム脳老害の戯言という事が良く分かるな

960 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 19:57:31.07 ID:r5X6XAcu0.net
>>921
そうそう、それだけ昇竜を下方修正してやっとの事で簡易入力で使用出来るようになったわけで
それを簡単に既存の他の格ゲーに入れられるわけが無いし入れられるように調整したら
今のゲームとは全然違うゲームバランスになっちゃうだろうねって事

961 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 20:19:20.12 ID:D+hhDpyw0.net
流石にkofがスト以上よりはありえねーわwwwwww

962 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 20:20:43.14 ID:D+hhDpyw0.net
笑いすぎて日本語おかしくなるレベル

963 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 20:30:17.33 ID:WcJogoi/0.net
>>961
韓国にネット丸投げしたオワ5がどうした?
人口と売上どちらも勝負にならんぞ

964 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 20:42:44.02 ID:H339AYhK0.net
KOFはリアルタイムじゃなくて、アケアカで98を最近になってやったけどなかなか新鮮だったよ。
ドット絵も綺麗だし、女性の「Winner!」って声が可愛いw
その上で14もやったけど、98と比べてもよくもまあSNKはここまで復活したもんだなぁと思った。

965 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 20:45:53.74 ID:K4xpkabZ0.net
>>958
シンプルな操作
ワンボタン必殺技
ボタンでガード
運要素
エロで釣る

一応SNKヒロインズがこれらを全て満たしてるんだけどどうなることやら

966 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 21:01:51.04 ID:H339AYhK0.net
>>965
あれエロじゃなければパーティーゲーとか、バカゲーとして
需要ありそうに思うんだけど…どんな層が買うのかな。
ヒーローズにして、既存のファンと腐女子をターゲットにした方がよさそうな気がする。
ワンボタンででっかい肉まん召還するケンスウとか見てみたい。

967 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 21:08:43.72 ID:CBMS5iB70.net
>>954
んでどっちが人気あるかと聞けば?
その上でストが体たらくだからね

コマは初期でナシモードはあっても良いけど
後半は普通の方がヤリコミ度が高くなり
いぞんど

968 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 21:12:39.09 ID:CBMS5iB70.net
>>873
そこをどこまで上手く教えれるか
バカとハサミは使いよう

上手く使えば機能するだろ実際
低学歴プレイヤーでも余裕で出せてる

969 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 21:15:17.28 ID:CBMS5iB70.net
トレモとかも最近は相当視覚化されてるから
やろうと思えば音ゲーみたいにリフを乗せて
音楽に合わせて出来なくもないだろ

ナムコなら太鼓とコラボすら出来なくないぞ

970 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 21:19:41.37 ID:r5X6XAcu0.net
>>968
低学歴より低学年プレイヤーでも楽しめるようにしたいものなんだけどな
スマブラに勝ちてぇよ!w

971 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 21:21:27.62 ID:WcJogoi/0.net
逆ラン先生がまた頭悪いこと言いだしたぞ

>>970
デメリット無しの簡易入力の昇竜なんて普通にある上にそれでゲームバランス崩れて無いんだが
妄想も打ち止めか?w

972 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 21:22:26.16 ID:r5X6XAcu0.net
>>971
まじで?どのゲーム?

973 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 21:28:24.25 ID:r5X6XAcu0.net
まあ始めから昇竜が簡易入力のゲームだったらバランスが崩れるも何もない気はするがそれでも興味深くはある

974 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 21:38:39.85 ID:WcJogoi/0.net
>>972
・オワ5
・格ゲーブームの仕掛け人が社運かけて作った格ゲー
どちらもバカラン先生の好きなストファイ絡みだぞw

975 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 21:55:32.20 ID:r5X6XAcu0.net
>>974
何、エドの技の事?どれも性能微妙な事書いてあるけど

976 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 22:04:13.87 ID:WcJogoi/0.net
>>975
それがどうした?
お望みの「後から簡易入力無敵付き昇竜が入ったというケース」なんだが
ゲームバランス壊してないとまた前提崩して言い訳か?

977 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 22:04:53.96 ID:r5X6XAcu0.net
>>976
お、おう、そうだな。良かったな

978 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 22:15:53.07 ID:slN0RH8D0.net
コマンド廃止は格ゲー廃止!スマブラになる

ならねーよ

いつかなる!スマブラになる!!
コマンド無し昇竜はバランス崩れる!!

崩れてねーよ

それは性能悪いらしいからノーカン!!

安定の逆ランクオリティ
スト基準で散々騒ぎながらスト5はエアプというね

979 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 22:16:58.69 ID:r5X6XAcu0.net
ああ、でも途中からっていうは興味深いな
なんでエド最初からいなかったんだろうな
格ゲーの新規向けっていういつ入れても効果がありそうな
明確なコンセプトとターゲットがあるにも関わらず
もしかしたら新規が思った程獲得出来なかったからコンセプトから臨時に作られたテコ入れのキャラなのかもなw

980 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 22:23:36.89 ID:D+hhDpyw0.net
ファルケはニーソチラ見せ股間がエッチだから許す

981 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 22:31:32.91 ID:slN0RH8D0.net
>>980
ブランド力でコフに惨敗したから狂っちゃった?

982 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 22:56:27.34 ID:D+hhDpyw0.net
KOFネタにしたからアタマきたの?
俺のID辿れば上でストキチバカにしてんのわかるはずだが
ストキチにしろお前にしろタイトル信者はキモい絡んでくるなって
ストキチバカにしてるからって別にkofともオトモダチじゃないんだからさ

983 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 23:05:32.43 ID:slN0RH8D0.net
(どこでネタにしたんだろうか・・・)

984 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 23:27:14.84 ID:d0lve1IA0.net
絶対こいつP4Uの逆ギレなんかも全く知らずに説明読んでそうそう、そこまで下方すればみたいな事言ってそう

985 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 23:31:06.42 ID:WcJogoi/0.net
絶対〜してそう
小学生でもドン引きしそうな文章

986 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 23:38:37.56 ID:d0lve1IA0.net
さすが小学生すら騙せないオワコンジャンルのスレで逆張りオナニーしか出来ない奴は因縁のつけ方が違うなぁ。
非正規雇用で一回りは年下の正社員にダメ出しされる生活がそんな辛いのか?

987 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/27(金) 23:40:32.20 ID:9eOR0D1Z0.net
相手のIDと書き込み時間見て生々しい設定つけるのはやめろって

988 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/28(土) 00:00:58.28 ID:FG4xIZpZ0.net
思い当たる節があるから非正規雇用でダメ出し喰らうなんて発想がパッと出てくるんだろなあ

989 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/28(土) 00:09:00.52 ID:eDJtEbjn0.net
自分の境遇にたいする不満
つまり紹介

990 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/28(土) 01:10:18.37 ID:R+6fqiOZ0.net
自分が非正規じゃないかぎり非正規なんて言葉頭に浮かばんよなぁ

991 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/28(土) 01:31:14.96 ID:6fM2KG8T0.net
非正規雇用のわけないだろ。
クロダ見ればわかるだろ

992 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/28(土) 03:07:48.82 ID:dcPCX74I0.net
悪口は思い当たる節や境遇…
つまり低脳やガイジって連呼してる奴は…あっ…(察し)

993 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/28(土) 04:08:04.31 ID:+myFB7O/0.net
そうやって俺を低脳っていうやつが低脳なんだ!そうなんだ!
って自己暗示する事で精神安定するならいくらでもすれば良いと思うw

994 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/28(土) 05:29:04.38 ID:qPMOaxyy0.net
全部自分にかえってくるんやで

995 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/28(土) 06:40:26.28 ID:JQahCZlv0.net
次スレ
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1532727421/

996 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/28(土) 06:46:41.31 ID:FG4xIZpZ0.net
>>995

次スレも不毛な会話が楽しめそうだな

997 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/28(土) 07:07:04.87 ID:cYBeLj6y0.net
初期でポッ拳程度のコマ無しはあっても良いが
後半は通常の方がヤリコミ度が高くなり
自由度が増すので楽しくなる

やることが少ないのは飽きが早まるリスクがある

998 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/28(土) 08:07:58.48 ID:y5TYrTkM0.net
その「やること」をコマンド精度とかの深み方面じゃなくてルール設定とかのバリエーション側に広げたのがスマブラなのよな

999 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/28(土) 08:32:22.57 ID:dqZENJ5o0.net
バリエーションもルールなら
俺も欲しいわ一つしかないから
それがつまんなくて隠居してるし

1000 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/28(土) 08:32:38.51 ID:d7ZEsepH0.net
ルール設定とか・・・?
言いたいことは分からんでも無いがボキャ貧過ぎるだろ

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