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【KOF14】THE KING OF FIGHTERS XIV Part156

1 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/18(水) 22:48:52.97 ID:MdAJnDfm0.net
■タイトル:THE KING OF FIGHTERS XIV
■ジャンル:対戦格闘
■開発・販売:SNKプレイモア
■機種:PS4 Steam
■発売日:2016年8月25日(木)
■価格:パッケージ版 希望小売価格 7,200円+税
     ダウンロード版 販売価格 7,776円(税込)
■プレイ人数:1〜2人(オンライン:2〜12人)

■公式サイト http://game.snk-corp.co.jp/official/kof-xiv/
■SNKオンラインショップ http://www.snk-onlineshop.com/
■SNK公式Twitterアカウント http://twitter.com/SNKPofficial_jp/
■SNK公式Youtubeチャンネル http://www.youtube.com/user/snkplaymoreGame
■KOF14Wiki http://www65.atwiki.jp/kof14/
■KOF14したらば http://jbbs.shitaraba.net/game/60149/

■スレ立て注意事項
1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れること。
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重複防止のためスレ立ては宣言をする事。
荒らしはNGに入れて触らないか運営の形式に従って報告。

ワッチョイ表示有り・IP表示無しの方向でお願いします。
ワッチョイ・IP表示無しに拘る人は、既存の以下のスレを利用し、スレをワッチョイ議論で荒らさないでください。
【KOF14】THE KING OF FIGHTERS XIV Part73
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1472987416/
【KOF14】THE KING OF FIGHTERS XIV Part100
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1479906821/
【KOF14】THE KING OF FIGHTERS XIV Part146
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1516542408/

■前スレ
【KOF14】THE KING OF FIGHTERS XIV Part155
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1529320296/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/18(水) 22:51:17.59 ID:9eyl6NMl0.net
【急募】ロック・ハワードを強キャラにする調整案

3 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/18(水) 23:53:14.41 ID:Fnaw2ff10.net
ロックは強くしても技性能とか面白いのも沢山あるしいいかもね
デッドリーレイブもボタン押してく乱舞のが良い
てか強いキャラいても良いけどハイデルン・ナジュド・シュンエイみたいなお手軽強キャラだけはいい加減止めてほしいわ

4 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/19(木) 09:04:39.75 ID:wsSMiP/ir.net
>>1
乙ワルド

5 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/19(木) 11:08:43.20 ID:eXojq1bW0.net
なんかナジュド・デルン・シュンエイ勢の有名人達はそいつらの同キャラ戦をやりたいやら面白いやら言ってるがそれがkof14 を盛り下げてる原因になってるってマジで分かってないんだろうな
有名人って言ってもただの一般人だけどkofの中ではインフルエンサーなんだからkof好きで盛り上げたいなら空気読めやって思っちゃうな

6 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/19(木) 11:34:04.10 ID:yeEGH5ePa.net
>>5
それな
強いやつほど色んなキャラを使ってこんな風にも出来るんだってお手本を見せるべきだよな

自らの保身に熱心になるのはいいけど、コンテンツを食い潰しているってのに気が付こうよ

7 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/19(木) 14:21:43.47 ID:atrnvxFC0.net
次スレ多すぎなんだよ

8 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/19(木) 16:14:26.69 ID:V7qM9jlca.net
>>5
KOF2002が通った道
稼働してしばらくして、KBCとその下のランクしか有名人が使わなかったら、そのうち一部の人しか遊ばなくなった。
今の14もそれに近い

9 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/19(木) 17:26:39.74 ID:knTPOg6gM.net
>>5
それ。
まあそのトップ層をサル真似る上の下くらいのやつらも。

10 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/19(木) 17:50:31.53 ID:uUZ2jX7M0.net
kof 有名人てウグイスみたくオリジナリティーだせるわけもなくキャラも発掘する能力なくて勝てない連中ばかりだね 活躍したリョウとかすぐぱくりまくりだし なんだろう強キャラ発掘されたらすぐ飛び付くハイエナかな

11 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/19(木) 17:52:16.64 ID:p3mCfLaX0.net
>>8
いや全然違うわ
2002はum出るまで何年も幅広くやられてましたから

12 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/19(木) 18:14:37.65 ID:jCMX5F04d.net
同キャラ戦しないとキャラ差が〜って周りに言われるし、誰も自分からハイデルン、ナジュドの相手したいやつなんていなくて対戦できないだからそういう同キャラ戦勉強してますよみたいな体で言ってるんやで

実際ナジュド同キャラなんて立ち回り置いといて、コパン波動ブッパドロップをどっちが先に当てるかって試合しかみないもの

13 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/19(木) 18:30:09.73 ID:3MJ3UODb0.net
極限流チームで勝つためにはどうすればいいの
チーム好きで使ってるんだけど全く勝てない

14 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/19(木) 18:34:06.03 ID:ghfQZvGfr.net
ロバートくらいしかアドバイスできない

15 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/19(木) 19:24:10.77 ID:Sm4/nG0o0.net
>>13
とりあえずユリだったら離れてライオウケンやサイファ撒いてバリアして
近づいてきた相手に飛び込んだり逆に迎え撃ってしゃがみCとか

16 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/19(木) 20:47:09.67 ID:RC9yL9H00.net
まぁクソゲーだから仕方ない
KOFだからやってるけどプレイ中に「あークソゲーだなぁこれ」ってつくづく思うもんな

17 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/19(木) 21:08:47.44 ID:xy4BToBka.net
クソゲーってより一部の糞キャラが良い部分を全部台無しにしてる感じだな
実際に中堅クラスのキャラでガチ対戦するとかなりバランスが良いのに気づくよ

18 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/19(木) 21:27:07.19 ID:RC9yL9H00.net
キャラバランス面はナジュドハイデルンとかアホらしいキャラ多いのも気になるけど
14で新しく楽しい部分がないのが残念。システム面で他のKOFよりいいと思うところがないのがなぁ

19 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/19(木) 22:44:49.89 ID:Sm4/nG0o0.net
>>18
現段階のシステム構成やジャンプやガードなどのゲーム構成はたしかに今までに比べると微妙なのがなあ
けっして悪くなくバランス面考えられてるとは思うんだけど毎バージョンのキャラバランスにしても
遊んでてまだ微妙だとは思う(あと3Dの弊害かわからんが京とシュンエイだけ妙に動きがパタパタすぎて視覚情報量が無駄に多いとか)、そういう微妙に思える部分をどうやってて面白いと昇華させるかだけど
正直メーカー側もあとどう仕上げていいのかが悩んでる気がしてならない・・・が3.0の上位キャラは単純に調整ミスってるだけだと思うが

20 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/19(木) 22:53:28.45 ID:Sm4/nG0o0.net
あとシュンエイは主人公感出そうとしてやりすぎ調整になったけど
3.0DLCキャラはほんと判定とか違和感ありすぎて対戦しててストXのゆらぎラグを毎回相手してるような気持悪さがある・・・

21 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/19(木) 23:57:24.27 ID:knTPOg6gM.net
>>11
まーそーなんだろーけどね
オンやる層てトロフィー見るとクソすくねーからなぁ
その濃い人たちがずっとやっただけでメインのオフ勢はもうついてこれなくなってたんじゃね?その後の衰退ぶりからして。
いや会社のせい、さらにジャンルそのものが…ってことか

22 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/20(金) 00:46:56.98 ID:F1zI+f3f0.net
14のスレには初めて書き込むが、今回のKOFってなんでやっててこんなにつまらないんだろうと不思議に思う。
先鋒戦はまだやってて面白いんだが、二人目三人目になると
本当に相手ヒット確認してるのか怪しい小技引っ掛かってはい7割とかそんな流れでいつも負ける。
ただの牽制技が7割コンボの始動技になるって、最近のどっからでもコンボに入るような格ゲー見て持ってきてるんだろうけど
KOFってそういうゲームじゃなかっただろと言いたい。

23 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/20(金) 01:38:23.41 ID:w/WbTAMH0.net
それだよな
開発は自社製品の良さを理解していない、なぜ受けているかを把握していないから他社ゲーのシステム等をパクろうとして失敗する
なんだよバクステって、リバーサル大ジャンプはどこいったよ
食らってもりもり増えるゲージってお前それリベンジゲージかよ
だからつまんねー展開にしかならねーんだよ、わからんかね

24 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/20(金) 02:57:22.57 ID:Y9mIXGcI0.net
少なくとも同じくリバサバクステが強力でゲージがもりもり貯まる13は世界的には受けてたけどな

25 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/20(金) 04:39:28.96 ID:w/WbTAMH0.net
あれで受けたのか
さぞかし世界中で流行ってたんでしょうね(笑)

26 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/20(金) 05:48:26.79 ID:6RlMYLWRM.net
13はEVOに採用された初めてのKOFでしかも3年も採用され続けた
個人の好みはあるだろうけどシリーズの他タイトルに比べて盛り上がってたのは間違いないよ

27 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/20(金) 06:46:30.88 ID:s2WtRCYr0.net
>>26
EVOの採用タイトルはメーカーがお金出せば決まるから、採用されてるとかは割とどうでもいい

28 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/20(金) 07:02:24.73 ID:zJ39gIUk0.net
13の大会は空手、炎庵、キム、チンばっかでつまんなかったのに同じ事になったな結局

29 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/20(金) 07:17:10.56 ID:Y9mIXGcI0.net
>>27
その話ソースある?

30 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/20(金) 08:04:56.27 ID:bkGtJCsXM.net
ブレイブルーみたいなゲームが毎年メイン種目になってたのは金の力だと思ってたけどな(それが必ずしも悪いことだけということはない)ただ、ソースはないよな。

31 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/20(金) 08:07:58.16 ID:IpI/OAH80.net
13の場合大味でコンボゲーで上位強いだったけどなんだかんだで全キャラ上手くやれるバランスだった
あと小足対空はあったけど今ほど強すぎってほどではなくキビキビしててめくりもまだあって攻撃も当てやすい設計ではあった
それとエフェクトと音はうるさかったけど派手でやりこみやセットプレイなど練習の達成感はあった
14は中間間合いで鉄拳みたいな攻防は面白いとは思うけどそれしかなくそれ以外が面白くないのが多過ぎるのと前に比べると攻撃当てづらくて思うような操作の達成感がないのが問題だと思う

32 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/20(金) 08:35:04.99 ID:zM8jMM2wd.net
>>30
一番盛り上がってたBBCPが初週8万5千本だから普通に人気あったのよ
今は格ゲーは数万本売れれば上々だし

33 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/20(金) 09:02:12.73 ID:Wz4/aG8h0.net
ゲーム性はそこまでつまらない事はない
中堅キャラ同士でやると個性ぶつかって結構面白い
ククリvsチンとかマニアックで笑うだろ
上位キャラの置き仕込み発動、小足発動、押し付け個性が異常に強すぎて中堅キャラ以下の個性簡単に殺しちゃうのがボトルネック

34 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/20(金) 09:07:11.08 ID:Wz4/aG8h0.net
また調整するなら単純に今強いキャラをわかりやすく弱くしたらバランス自体は取れる
バランス取りすぎるとネタ殺し増えて大会とかランクマ荒れそうだけど少なくともエンバトメインの一般プレイヤーとしては嬉しいわな

35 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/20(金) 10:41:12.26 ID:uxWhl3bVr.net
過疎ってるゲームは触らないのが基本 人気ないのは理由があるからね キャラは動かしてても面白くないキャラばかりだしオンライン格ゲーの限界かな ラグあって対戦も大味にするしかないし  

36 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/20(金) 10:54:18.47 ID:qnlHFanr0.net
システムやコンボは02メインでやればちょうどいいんだよ
単発ダメージも大きいから牽制や立ち回りの上手さが活かされるしコンボも発動コンボ出来なくても簡単な通常コンボで十分減るからコンボ下手も安心
発動コンボも1試合に一回ぐらいしか出来なくて難易度もかなり高いけどだからこそ決めたら盛り上がるし美しい
14は立ち回りで捌きまくっても蓄積されたダメージがゲージに直結して小足か小パン食らったら今までの苦労が水泡になるのはちょっとなぁ

37 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/20(金) 11:17:22.27 ID:uxWhl3bVr.net
だから立ち回りなんかないよ 擦りとブッパと中段やるだけのゲーム 対空精度凄いね レバテク凄いね 上手く立ち回ったね こういうの昔はあったけど14は全部いらんから

38 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/20(金) 11:23:50.13 ID:uxWhl3bVr.net
なんか地域活性化大会やってたけど凄いプレイゼロ  

39 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/20(金) 11:47:07.42 ID:dhG0q6UJ0.net
>>29
これは嘘だよ。14ははっきりと全くコミュがないって切り捨てられたし

40 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/20(金) 11:48:51.99 ID:dhG0q6UJ0.net
正直対空とか打つ気なくすよね。1割しか減らないし
リスクに見合ってない。対空いらない格ゲーとか格ゲーじゃねーわ…

41 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/20(金) 11:52:39.15 ID:dhG0q6UJ0.net
>>28
そんなことなくね?
キム、バイス、シェン、デュオロン、ユリ、ネ京、タクマとか対抗馬結構いたし、ミステリオとかサイキキングユリでトップ3に入る旨さだったでしょ
一回しか調整してないのに(システム変更してからは一度もしてない)のに凄く対戦バランスがよかった。
あのときもキャラに対する文句多かったけどシステムは誰も文句言わなかったな

42 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/20(金) 12:34:36.76 ID:qnlHFanr0.net
しかも14の対空って何か妙に難しいんだよなぁ
見た目と攻撃発生フレームが違うせいか見た目では当たってるけど実際詐欺ジャンプみたいになってヌルッて感じですり抜けて当たってないこと多い
空中の食らい判定も小さいのか性能良い対空じゃないとすぐ空中でスカるしなぁ
まぁ全部解決してるのがハイデルンのムンスラなんだけど
めくりにいってもとんでもない速さでハイデルンの裏から攻撃発生してるからビックリするわ

43 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/20(金) 12:42:56.32 ID:Nh1JYuZE0.net
今更13持ち上げてもな。あれも失敗の部類に入るし

44 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/20(金) 12:57:33.15 ID:Wz4/aG8h0.net
KOFの立ち回りって相手の押し付け捌いて自キャラの強みどう押し付けるか、だけど、14も一応それはある
ゲージ溜まりやすすぎて簡単逆転&強キャラの押し付け強すぎて捌ききれねーって問題が隠してるけど
しかも前者の恩恵が強キャラのがヤバいっていう理不尽

45 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/20(金) 13:09:52.11 ID:Y9mIXGcI0.net
>>39
だよな
こういう妄想をさも真実みたいに書く意味がわからんわ

46 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/20(金) 14:02:30.70 ID:qnlHFanr0.net
>>44
「KOFの立ち回りって相手の押し付け捌いて自キャラの強みどう押し付けるか」まさしくkofはコレだよなぁ
だから別に強キャラがいてもいいし強すぎる技があってもいいんだけど14の強キャラは方向性が悪すぎるんだよ
小パン、小足が強い→そっから半分とか
ドロップが強い、見えない、反撃できない=ここまではギリkofらしい要素
ここから「ドロップから半分以上減る」が加わるから無茶苦茶にナジュドが嫌われる
アサルトセイバー→見えなさすぎ
ここまでもヨシ、そこから半分以上減るから・・・
クラークのアルゼンチンスパキャンなんて14の嫌われる要素を全て凝縮したような行動

47 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/20(金) 14:58:50.18 ID:yndB3HzId.net
>>46
言ってる事はわかるけどクラークのスパキャンなんて可愛いもんだろw
大会でクラークなんてさっぱり見ないじゃん

48 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/20(金) 15:16:57.55 ID:dhG0q6UJ0.net
クラークは初心者〜中級者キラーなだけでしょ

49 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/20(金) 15:23:00.39 ID:7AO5jOOy0.net
14でてみんなやりはじめてほとんどの人がなんか動かしててツマンネって思ったわけだが
ジャンプ攻撃がすげーやりづらいのなんのって
ラグあるみたいなフレームだし

ってかつまんねーだろこれ

50 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/20(金) 15:56:52.70 ID:IpI/OAH80.net
なんか最近の格ゲーはもっさりしてるのと試合の意外性少ないのが多い
ラグ対策のためとかなめらかな描写の影響あるかもしれんがプレイ側観戦側にしても見た目確認できてるのになんか勝手に食らってて(また逆にスカってて)下手だなあーとかなんでやねんみたいな中弛みになりがち

51 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/20(金) 16:06:47.10 ID:F+aMKu20p.net
プレイヤー毎の色が出にくいゲーム性なのが一番残念だわ

52 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/20(金) 16:35:45.43 ID:b1jGUHS20.net
昔からじゃん

53 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/20(金) 16:36:05.66 ID:F1zI+f3f0.net
お前ら入力受付については文句無いの?
もう慣れたけど、とはいえ対戦中余裕無い時はたまにミスるし
なんでこんなにシビアな入力受付にしたのか理解に苦しむんだが。

54 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/20(金) 16:40:30.70 ID:7AO5jOOy0.net
オフラインなのにPING115くらいの韓国と対戦でもしてるのかってくらいのフレームを感じる
あとゲージ溜まりすぎ
発動や超必はここぞって時に使いたい

55 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/20(金) 17:35:22.77 ID:KxJeqO42M.net
ジャンプ攻撃距離感が不自然なんだよな、地上の相手がちょっと前モーションするだけで後ろに落ちるし。
デルンの足払いに対し もらったー
てジャンプ攻撃合わせてスカるのすげー萎えるんだが

56 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/20(金) 17:46:04.07 ID:u0iKxhNGd.net
一度でいいからハイデルンナジュド禁止の大会やってもらいたい。
全くとは言わないけどプレイヤー性能で負けてる感がほとんど感じられない。只々理不尽。

57 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/20(金) 17:52:01.77 ID:yndB3HzId.net
>>55
デルンのしゃがみd判定おかしいしちょっと前にずれるせいで合わせんのめんどくさすぎ
ダイナソーの小パン掻い潜ってくるし

58 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/20(金) 17:54:25.69 ID:u2yjY6ACM.net
>>15
アニキは何をすればいいの?
アニキはすごい弱い気がするんだけど弱キャラなのかな?

59 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/20(金) 18:45:30.94 ID:9BZrO6/xa.net
大将3強の一人と噂されているが真相は謎
前バージョンから弱体化されてもともと普通くらいだったのが更に弱くなった印象しかない

60 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/20(金) 19:04:15.54 ID:IpI/OAH80.net
>>53
先行入力利きまくるレバー入力面はまあこのままでいいと思う
問題はボタン押しっぱなしで受付延長システムがほぼないに等しくなった面
正直押しっぱなし要素のおかげでKOF13のキャンセルとか歴代簡単だったと思う(ただしのけぞり短いからそれがないと無理ゲーってだけだけど)
暴発とか簡単になりすぎを開発が懸念してるのかわからんけど押しっぱなし延長の暴発問題点とかって別に起こらないと思うんだが・・・せめて13ほどじゃないにしろ戻してほしい

>>57
あのしゃがみDとかせめて移動を短くしてもらいたい
かなり前進するから変な距離で当たりやすいしジャンプもくぐれやすかったりするし
ハイデルンは攻撃隙の多い攻撃キャラだからそういう風な部分設けてかわし要素つけたつもりなんだろうけどどれも調整ミスすぎる・・・
あとクドいけどやられ判定のバグ

61 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/20(金) 19:08:28.74 ID:IpI/OAH80.net
>>58
めくりとか弱くなっちゃったから真正面で捌いたり攻撃の先端当てるって感じかな個人的には
とにかく上段受け下段受けを使いこなせるようにすることと一応強いジャンプDとしゃがみDをうまく当てる感じにして、クッソ早暴れと対空にしゃがみCって感じ
遠距離中距離辺りをジリジリとしてダウンとか奪えたらキャンセル下段受けフェイントなんかで接近戦を握っていけるといいけどこのキャラ使いこなせるまで難しいと思う

62 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/20(金) 20:15:51.17 ID:hgShbzFP0.net
anievo2018に選ばれたけどさ
アニメげーかと言われたら疑問が残る

http://pbs.twimg.com/media/DcsoaWnVQAAMao2.jpg

63 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/20(金) 21:32:14.08 ID:NwSJZYR/a.net
真サムと天草降臨があるのかw
スーパーパズルファイター2ターボってシリーズ化してたの知らんかった

ウインドジャーマーズってやつはどんなゲームなんだ?
フライングパワーディスクのこと?

64 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/20(金) 21:46:44.18 ID:yrAjyBc5d.net
サムスピは真と零SPじゃないか
てか海外表記こんななんだなわかりづらいわ

65 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/20(金) 23:45:06.48 ID:qnlHFanr0.net
大会とか出たいけど実際kof勢って皆30〜40代だから(俺含む)家庭とかあって出れないのが現実だよな
kofの有名プレーヤーって家庭とかに何て言ってるんだろ?
奥さんに白い目で見られてまで出たくないしなぁ
ネット環境がまともになれば家庭用のPS4大会なら出たいけど動画見てると毎回無茶苦茶になってるから無理だわw
アレ見て開発は何とも思わないんだろうか・・・

66 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/21(土) 00:37:04.88 ID:srSOElC50.net
KOF14はEVOに選ばれたの結局去年の1回だけで300人だけだったんだね参加者
こんだけアプデやってるのに悲しい

67 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/21(土) 01:43:03.68 ID:JVz9GZOz0.net
いくらアプデしてもゲームシステムが好きじゃないから楽しくない

68 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/21(土) 04:03:18.89 ID:Jkbv3sI50.net
>>66
DBFZなんて初登場でスト5越えの2500
BBタッグですら1000こえてる
14はたったの300
やっぱりもうゲーム性センスのダサさ諸々
他メーカーと比べて無理だろって感が否めない

69 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/21(土) 07:17:41.21 ID:xfAnoitxp.net
初登場で
って初登場だから多いんだが
しかもDBってIP使っといて

70 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/21(土) 07:22:18.95 ID:Cm7ZkcsHr.net
と言いたくなるけど
実際格ゲとしての出来も段違いで良いからなぁ
今はアーク一強でしょ

71 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/21(土) 08:32:53.26 ID:R1bPpFKR0.net
おっぱい吸ってくるっていえ

72 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/21(土) 08:35:16.09 ID:LOcilWxfa.net
あのガードしたら10秒固められ続けて浮いたら何十秒もコンボを食らい続けるゲームの出来が良い・・・?

73 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/21(土) 09:05:49.21 ID:xRlq0gMs0.net
>>71
!!

74 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/21(土) 10:33:15.62 ID:4GRiMxfjK.net
アップグレードきたけど何が変わったの?

75 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/21(土) 10:37:56.13 ID:Jkbv3sI50.net
>>69
だから初登場で300の14って世界で見てもどんだけ人気も注目度もないんだかって話よ
大体毎年選ばれるゲームは最低でも1000ぐらいはエントリーある
低くても500以上
今のやり方作りじゃ無理だなって開発に自覚してほしいわ頭の悪い少数派信者の意見鵜呑みにして改善しないみたいだから

76 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/21(土) 11:37:54.07 ID:wOyGZaWZd.net
こういっちゃなんだがKOF14は出来の悪いアークゲーと言うかアークゲーの悪いところを煮詰めたゲームだと個人的に思うわ。

どうせ今の仕様でEVO開いても9割ナジュドが出てきて小パン擦ってはい半分みたいな糞みたいな大会で恥さらすだけだし開かなくていいよマジで

77 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/21(土) 13:19:38.17 ID:vRQgqp9Ja.net
>>29
英語でも良ければ海外のアークの子会社のAKSYSの投稿を前に見たな

78 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/21(土) 13:31:39.30 ID:uqm9Iw4+0.net
別に大会で使用キャラが偏るのはKOFではいつもの事だから構わんのだが
小技引っかけて7割の展開はほんと寒い。

79 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/21(土) 13:58:38.06 ID:1zp8mNgd0.net
>>78

それがほぼ全試合だからな。やられてる方も観てる方もくだらねえって感想しかない

80 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/21(土) 14:00:42.98 ID:JpHT9nh10.net
>>72
倒すまでに触らなければいけない回数はあっちのが多いんやで・・・

81 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/21(土) 14:05:35.21 ID:iFOQmPKQd.net
ドラゴンボールに格闘ゲームとして負けるのは悲しいなぁ
レバガチャ勢もドラゴンボールは楽しめそうだからしょうがないか
動画として見るにはドラゴンボールのコンボのがまだkof14よりいいかもな
同じように一発当たったら長いコンボでもドラゴンボールは多彩だけどkofはシュンエイ・ナジュド・デルンとかキャラ選して大会に出られたら同じコンボしかしないから見栄えとしてはゴミだろうな・・・
そりゃ02umや02無印の大会動画の方が14に比べて再生回数伸びるのも仕方ないな
02のが見てて面白いし

82 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/21(土) 14:10:45.10 ID:F6tkrNNP0.net
何日か前にyoutubeで中南米のプレイヤーが
2002の10先みたいなものを配信していたんだが
視聴者数が1000を越えていて少し驚いた

83 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/21(土) 15:09:57.75 ID:cu7BhERe0.net
小技がダメージソースになるのは食らう方もガードが甘いと思うからいいと思うが
ナジュドは地上ヒットだろうが空中ヒットだろうが小技スカろうが
小パン→波動 のどこかヒットすればもっていけるのが問題かと。だから相手の位置を判断し技を選ぶ必要がないし同じ行動してればいい

84 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/21(土) 15:48:42.97 ID:uqm9Iw4+0.net
>小技がダメージソースになるのは食らう方もガードが甘いと思うからいいと思うが

14に限って言えばこっちが攻めてるのに相手が勝手に暴れてひっかけられるってケースがかなりある様に思えるんだが…
起き上がりに連打暴れとか前転とか。

85 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/21(土) 16:32:57.95 ID:dAvIWkGr0.net
コンボさっさと終われよってなるからストレスたまる
相手がミスらない限り決着つくの確定してるもんな
立ち回りで勝負したいのにそれが薄くなったからKOFファンが離れていったんだろ
ぶっちゃけ13も人少なかったろ
ネスツとオロチとアッシュ編を02UMベースでつくっときゃあ良作になってたのに

86 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/21(土) 18:02:52.74 ID:OWzFpud20.net
13あげしてるのたまに見るけど14は13路線から来てるし13も大概つまらんわ糞ゲー

そもそも2003〜13と迷走し過ぎ

87 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/21(土) 18:06:36.52 ID:Ezxfqvmna.net
>>70
日本で人気何だろうが、世界規模で見たら鉄拳やスト5には全く太刀打ち出来んぞ

88 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/21(土) 18:09:15.75 ID:Ezxfqvmna.net
>>87
ドラゴンボールがアークなの忘れてたすまんw

89 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/21(土) 18:34:42.88 ID:hJWAbh/g0.net
>>84
それはそもそも攻めてるって言わない

90 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/21(土) 19:25:59.21 ID:vevf4meg0.net
>>86
芋屋が悪い
で、いいかな
新生SNK頑張れや

91 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/21(土) 19:35:01.17 ID:oppkA1Inr.net
13信者に聞きたいけどEVOってどのぐらいエントリーあったわけ
人気って豪語してたから当然1000は余裕で越えてて初登場時は2000以上はエントリーあった?
声だけでかいとかじゃないんだよな?
俺の中で空気だからそんなに当時人気あったの?って疑問なんだけど

92 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/21(土) 19:44:14.55 ID:G/RMCsZdr.net
Kofは若手入ってこないからもう完全新作の格ゲー作った方がよいよ 配信もあだーあだーしか言ってないからストの配信見習った方がいいあだー 

93 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/21(土) 19:53:36.46 ID:rdgj21Uk0.net
13はないな
13て昔からのkof勢からは大不評だったしそもそも動きがkofらしさゼロだから全く楽しくなかった
正直EX技とかもいらんし02ベースで作って欲しい
02ベースで作ると14より遥かに中級者以下が全く上級者に勝てない仕様になるだろうけど
今みたいなゆとり仕様も新規考えたら分かるけどちょっと甘やかしすぎ
だからプレイを見ても感動出来るような「魅せる」要素がないんだよ

94 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/21(土) 20:00:11.29 ID:yJyMbq9Tr.net
>>93
02ベースでやるとたぶんエンジョイ勢が増えるからとりあえず人は増える

95 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/21(土) 20:00:21.92 ID:Z+yF/8WK0.net
>>91
http://fgamers.saikyou.biz/?EVO2012

96 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/21(土) 20:02:22.98 ID:DJiiOPhs0.net
02ベースのどこにエンジョイ勢が入り込む余地あるの

97 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/21(土) 20:43:09.71 ID:Cm7ZkcsHr.net
13は鬼っ子だよな
基本その13をベースにしてるのに鬼部分消してるから
なんだか分からんものになっちゃった印象はちょっとあるかも

98 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/21(土) 21:04:43.36 ID:dzD2aWGK0.net
むしろシステムは97くらいシンプルで良い

99 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/21(土) 22:04:02.70 ID:RzIri042r.net
>>79
オレ個人の意見だけど各キャラクターに賞金額を設定したら今みたいなくだらねー同じキャラばっかなツマラン大会も少しはマシになるんやないかな?

今回で言うとナジュド ハイデルン シュンエイ 庵 レオナみたいな露骨にクソキャラ丸出しみたいはキャラクターは賞金額をかなり低めに設定すりゃええと思うわ

逆にレアキャラや弱キャラの賞金額をグンと高く設定しとくと大会内容もかなり良くなるかと思うよ

100 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/21(土) 22:43:30.73 ID:xRlq0gMs0.net
もうレシオ制にしたらいいんじゃない

101 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/21(土) 22:57:04.81 ID:veooBY5vM.net
13が他タイトルに比べて海外受けが良かったのは事実じゃんか
11や02umがevoに選ばれたか?

102 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/21(土) 22:59:42.23 ID:IzULl14G0.net
賞金がどうとか動画勢丸出しでクソ笑えるんだけどこんなクソゲーにもそういうのっているんだな

103 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/21(土) 23:38:05.94 ID:XB7hC1i50.net
まあ13は派手さはあったのと13まではまだやりこみし所はあったから比較的アメリカ受けしやすかった印象はある

104 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/21(土) 23:44:30.12 ID:zcFzCvUd0.net
13以前はアメリカ人に認知されてなかっただけじゃないの?

105 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/22(日) 00:05:24.11 ID:qzbw3+Nnr.net
俺にとってはそれなりに勝てるゲームになってて好き
コンボはC→前A→必殺→超必が限界です

106 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/22(日) 00:10:23.76 ID:lYI24D3Qr.net
>>96
人の多さだろ

107 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/22(日) 00:13:27.75 ID:a0NhpqTo0.net
13がアメリカで確変しただけだ

108 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/22(日) 00:19:37.94 ID:I+WvALUJ0.net
13も14もクソ
クソだと思ってない人がこんなのに時間を費やしてるんだがそれもまた自由だわな

109 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/22(日) 00:30:50.32 ID:si9pfHIZM.net
14を何年もやらせようとしてるのが間違い

110 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/22(日) 00:32:19.10 ID:ddTM287ua.net
14は面白いと思うけどなー
つまらないのはナジュシュンデルンレオナキムバイスクラーク、あとはバース庵ガンイル京と生発動マチュアくらいで
今の仕様のクーラが最強になる程度の調整ならすっごく楽しいと思える

111 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/22(日) 01:44:25.91 ID:8/+4xCuWK.net
97以来久々にプレイししてる14だけどそれかりに面白いと思うけどな。
まぁコンボばっかしで筋書きのあるドラマみたいな終わり方になるのは賛否あるだろうけど。
いっそのこと大将のみコンポ仕様可能とかにしたりしてもいいんじゃないかと思う。

112 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/22(日) 02:03:46.92 ID:gIomXvfbd.net
まーだクラークアンチいんのかこのスレ
ある程度やってるのにとにかく投げ擦るようなクラークに負けるか普通?
クラークが強すぎてクソゲーって言うならその動画見てみたいわw

113 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/22(日) 02:24:57.87 ID:H5VMMR3zr.net
>>102
そんなお前はクソキャラ依存のチンカス

114 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/22(日) 02:26:25.41 ID:H5VMMR3zr.net
>>112
お前の動画をな(笑)

115 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/22(日) 02:34:39.43 ID:MlTwCTg90.net
>>114
?
話通じてる君?

116 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/22(日) 02:50:14.34 ID:myPExiXj0.net
>>111 それを可能にするのがゲージのバランス
ゲージ5本なんて大将までいかないと溜まらない程度でいい

117 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/22(日) 03:05:49.83 ID:+vdHFqnq0.net
14は他の格ゲーで勝てない人らが集まってるだけだけから だから人がいないんだよ 

118 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/22(日) 08:21:17.50 ID:h72PJzH4a.net
>>115
動画勢は頭が悪いので会話が通じませんよっと

119 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/22(日) 08:45:51.57 ID:0rY1AJhK0.net
クラークはクソってか怖いんだよな
投げられたら一気に逆転される可能性があるし

けど
それを掻い潜って倒した時は快感があるし
負けたら「なにくそーw次こそはw」
てなるw

120 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/22(日) 09:40:09.87 ID:Y3vFZtG1d.net
クラークは強いって言うよりクソなだけだよ
ただクソ差で言えばナジュドと肩並べるトップレベル
kof真面目にやってる人や上位ランカーほどクラークがクソって思ってるよ
クラーク使ってる人は気付いてないんだろうけど
先方ナジュド、中堅ハイデルン、大将クラークとかのチームとは勝ち負け関係無くストレス溜まるから再戦はしたくないな
やるのが馬鹿らしくなってくるし

121 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/22(日) 11:03:27.58 ID:MlTwCTg90.net
>>120
だからさ
クソって言うけどこあし発動から大将コンボで5割とかと投げから4割とかそんな違いなくね?
大将クラークなんて大将でのEX技ブンブンとか庵、ハイデルン、レオナ、サリナ、キムとかに比べればプレッシャーそこまで感じないし、理不尽な通常技とかめくりもないじゃん?
苦手で負けるってのならわかるけど理不尽感じる事なんてまずないぞ
相手が上手いってので投げられて負けるならわかるが

122 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/22(日) 11:31:30.27 ID:7qZHYgRIa.net
JCDガードしたらゲージ払わんと2分の1で半分減って
しのいでも仕切り直しになるだけでそっからまた読み合って負けたら3割〜半分

投げだけにしか目が行かない時点でレベルが知れてるからちょっと黙った方が良いかな?

123 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/22(日) 12:14:14.78 ID:XcHPlwZm0.net
クラークのクソさはとにかくコンボがお手軽でヒット確認簡単でリスク無しと言うのもある。
適当に発動してAC同時押しボタンを連打すれば近距離C→EXバルカンまで出てくれるしガードされてても密着5分で実質クラーク有利と言っても過言ではない状態。

さらに多用するレベルではないもののキャンセルで出しても中段と言う意味不明な特殊技が投げキャラに搭載されているのもポイント高い。

124 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/22(日) 12:24:52.25 ID:dCWxEHllr.net
アケで何十万も使ってるの見るともったいないなぁと思うわ 100円払ってストレスためてやるほどのゲームかいな

125 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 13:56:33.54 ID:moYFC3sl5
クラーク強いけどくそは言い過ぎかね。それぞれの選択肢はとても強いけどこちらの読みを当てれば突破できる
逆に弱点としたら強力な切り返し技がゲージ使ってもないよね、弱アルゼンチンは二度飛びされたらあかんし
接近されたらすげえいやだけどクラークに接近されたらヤバイなんてのは少しKOFやってる人からしたらジョーシキだし

126 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/22(日) 12:46:26.19 ID:Y3vFZtG1d.net
むしろクラーク使い以外が「クラークはクソじゃないよ!良キャラだよ!」って言うの見た事ないんだが
初心者救済キャラのつもりなんだろうけど仕様がクソすぎる

127 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/22(日) 13:19:32.76 ID:MlTwCTg90.net
>>123
特殊技の仕様は昔からだし暴れりゃ潰せるやん
そもそも発動して近づいてるのに状況がクソって投げキャラに対して言うか普通?
結局初心者クラークのジャンプ攻撃からの透かし投げとか起き上がりの投げ暴れに引っ掛かって負けて文句言ってるようにしか聞こえないんだよな
もともと性能いい庵が攻撃当てて無理やり発動から無敵ついてるEX屑風とかの方がよっぽどだと思うんだが

128 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/22(日) 13:23:27.42 ID:MlTwCTg90.net
>>126
そもそもクラーク使いなんてまずいないからな
クソだって言うならトップ層のキャラ達のほうが何倍もクソクソ言われてるの聞くけど
てか初心者の目に見えて投げ狙うだけのクラークなんぞに負けないって普通なら
せいぜい事故って一回負けるぐらいだろそんぐらいなら気にするレベルじゃないわ

129 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/22(日) 13:42:08.22 ID:c9rsj7JG0.net
>>126
くそなのはアルゼンチンからスーパーにいけちゃうから合計4てりゃーで、とにかく長いし、そればっかになるよ、って事だけじゃない?

130 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/22(日) 13:45:33.03 ID:c9rsj7JG0.net
>>123
それがクソというならほぼ全キャラにあるんじゃね
単にそのキャラの攻め方のセオリーを言ってるだけ
クソ強いならそこらじゅうクラークだらけになるからね

131 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/22(日) 13:58:19.17 ID:MlTwCTg90.net
>>130
それなw
シュンエイ、ナジュド、デルン、庵とかに比べるとクラークなんて十分の一もみねえもん
どの距離でも強い動きできる奴等との差考えていってんのかって思うわ
演出が長くて嫌だって言うのなら確かに理解できるわ
大門みたいに省略出来るもんでもないからどうしようもないが

132 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/22(日) 14:20:07.33 ID:BDKzcPVT0.net
>>123
ヒット確認が難しくて最初に使うEXにリスクがあるキャラのほうが稀だと思うよ

133 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/22(日) 14:22:52.65 ID:myPExiXj0.net
おれの好きなキャラが全部弱くてぼこられまくって終わるからこのゲーム苦手
もうすこし何かさせて欲しいわ
自分がへたくそなのも認めるけど
ただのサンドバックでしかないわ

134 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/22(日) 14:23:22.75 ID:GrKPAUgVM.net
このゲーム結局発動コンボ確定させやすいキャラが使えるってことになるから…
クラーク見ないけど起き上がり二択できなくなったん?

135 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/22(日) 15:04:19.21 ID:moYFC3sl5
個人的にはシェンがいないのが痛い、小足でもなんでもいいからさして大将で一人ぶっ殺すキャラ
このゲーム使いたいキャラは多いんだけど大将でゲージ使うやつだけ決まらないんだよね

136 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/22(日) 15:27:39.95 ID:3Auuo5WRK.net
>>131
クラークに愚痴を言ってる人はクラークの接近手段を喰らう人と思うわ。
エルボーSCは相手に重圧かけられるから、これで良いわ。個人的に大破壊投げにSCあって欲しいぐらいだわ。
演出?悪いが、Mom(会社)に言ってくれしか言えん。要望なら通るだろ

137 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/22(日) 16:03:45.89 ID:eMplHMLa0.net
そもそもなんでJCDをガードしまくって1/2逆択だけで飯食う前提なのかわからん
考え方が間違ってね?
ガードしてしまったら1/2なだけでガードしないようにしつつこっちからも攻めるって思考持った方がいい
ガードしまくるゲームになってるなら立ち回りがおかしいと疑うのが先

138 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/22(日) 16:18:03.13 ID:XcHPlwZm0.net
発動からEXバルカンまでがワンボタン連打でOKでガードからさらに択になってるのがクソと言いたいんだが。

あとは仕様を変えた(つもり)が全く機能しないJ攻撃空振り→投げとかな。
クラークが一番割を食うはずだった(と思われる)変更なのに一切関係無かった辺りがクソ。

クラークが強くてどうしようもないかと言われたら別にそうは思わんけど今すぐ勝ちたい初心者にオススメするような初心者救済キャラだとは思う。

あと関係ないけどキングもアホキャラだと思ってる。
アケの拳皇神でもベノム撃って適当トルネードしかしないバカばっかり。
クラークキングが揃ってたら初心者かそれに毛が生えただけと思ってるよ。

139 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/22(日) 16:28:24.93 ID:0tyBWzvfa.net
どのキャラ相手にしてもそうだが、ガードせざるを得ない状況になったら自分の立ち回りが悪いって考えになるのは基本システムがショボい証拠だよな…

140 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/22(日) 17:01:31.67 ID:eMplHMLa0.net
いやガードしても1/2(仮)で受け手にもダメージチャンスあるんだが、なんでガードしたらどうようもない理不尽みたいな体で話してるんだ

141 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/22(日) 17:07:29.36 ID:MlTwCTg90.net
>>138
君動き読まれてんじゃないの?
キングもクラークも相手が上になればなるほど脳死で勝てるキャラじゃないよ?
トルネードにだって半確多いしキングなんて超必殺技あるとはいえ乗っかられるの昔からキツいじゃん
空振り投げに関しては確かにSNKの調整のしかたがアホだと思うけどね
発動ボタン連打云々に関してはそんなに怖いもんじゃないだろ別に
むしろ上手いクラークなら空中ヒット確認からEXタックルとか狙うしそんな適当EXバルカンなんて初心者しかしてこないだろ、ガードしたあとだって相手が有利でもないし嫌ならガーキャン使えば両方消費1ゲージだし

142 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/22(日) 17:09:04.90 ID:MlTwCTg90.net
>>139
それいったらガードさせればしばらく固め続けられるアークゲーなんてよっぽどってことになるだろ

143 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/22(日) 17:32:51.73 ID:9gWXpE9ra.net
このスレ見てると格ゲーあんまやったことないヤツもやってるっぽいし14が今までで1番人いる可能性あるな

144 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/22(日) 17:38:53.05 ID:NKUHwOiVd.net
このゲームが海外でも受けない理由は圧倒的にグラフィックの問題だわ
なんでこんな糞ダサくてカッコ悪いグラにしたのか頭おかしいとしか思えん
そもそもグラフィックがダメでやらなかったユーザーは国内外含めて相当いるだろ
せめて鉄拳やDOAくらいの見た目の良さがあったら触る人も居ただろうよ

145 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/22(日) 17:46:42.79 ID:yBBZpeA8a.net
>>141
勝てないなんて一言も言ってないんだが何言ってんだ

146 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/22(日) 18:10:05.49 ID:0tyBWzvfa.net
>>142
あっちはまだガード側にも共通システムが14よりはあるだろ?(良いか悪いかは別として)

攻め手側の選択肢と守り側の選択肢に決定的な格差があるからこそ先に触られないようにする→触られたほうが悪いなんて発想になるんじゃないの?
だから基本システムがショボいと言ったんだが、そもそもアークゲーなんてゲーム性違いすぎて比べられんわな

147 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/22(日) 18:21:20.83 ID:bw0nF0i0d.net
>>144

発表当時アンディがDの食卓と言われてましたね………

148 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/22(日) 18:28:09.60 ID:aD1nWE+K0.net
知識やテクニックがなくてもある程度戦えるシステムやキャラに文句言うのってさ
自分がそういうの使ってああこれつまんねぇなって思って言ってるなら分かるんだよ
けどここの奴らは相手が使ってくることに対して文句言ってるわけでしょ
負けるわけではないにしても格下(と思ってる相手)にそういう行動で食らいついてこられるのがよっぽど嫌なんだな

149 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/22(日) 19:40:21.74 ID:myPExiXj0.net
人がいるのはスレだけだ

150 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/22(日) 19:45:28.15 ID:eMplHMLa0.net
>>146
それは「個性」というんだよw
離れた立ち回りはクラーク側が不利になる場合もあるしそれを掻い潜って択に持ってくのが使い手の腕
システムの問題じゃないぞ
択がクソっていうなら何も言う事ないけど

151 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/22(日) 20:41:53.21 ID:yyUVqszga.net
なんつーか俺クラークはクソだと思ってるがクラークに負けて「読み合いで負けてるだけ、クソ要素なんて無い」と言うならナジュドもシュンエイもハイデルンも同じでは?

読み負けてナジュドの暴れもらった
読み負けて飛びにセイフされた
読み負けて突然ドロップキックされた

152 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/22(日) 20:59:51.60 ID:Y3vFZtG1d.net
いや、クラーク、ナジュド、ハイデルンはセットでクソってのはkof勢の共通認識で完結してるだろ
逆にクソじゃない理由を教えてほしい

153 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/22(日) 21:03:12.15 ID:sx221yx1a.net
>>150
どっからクラークの話題持ってきたんだよw
俺はクラークとか関係無く全キャラ使えるし共通システムがちょっとあれだよなって言っただけだぞ

154 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/22(日) 21:05:50.96 ID:sx221yx1a.net
>>153
X全キャラ使えるし
○全キャラ使える

間違えたから訂正

155 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/22(日) 21:11:42.88 ID:+QDvMGjH0.net
14は格ゲーとしては面白と思うよ
見てても面白い
ただただ、今のバージョンのバランスが惜しいのが悔やまれる
例の三人とその下の8人くらいを弱体化して、まだ弱いやつを底上げするだけで満足
システムはジャンプ移行フレームを今より1フレ早くしてくれれば嬉しい

156 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/22(日) 21:20:09.50 ID:OBqGOfrw0.net
>>139
ガードして相手の攻撃受けるなんて、格ゲーじゃ当たり前の事なのに、
それがダメって言われるんならもうKOF終わってるだろ…
確か14って前転やバクステの性能が以前のシリーズより良すぎって話あったよな?
具体的にどこがどうって言われると、そこまで興味持ってないから知らんけど。
攻めてるとやけに前転で逃げられる事が多いからな14.

157 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/22(日) 21:29:24.75 ID:pDHbI6R6a.net
最上位のクラーク相手にしてる奴とエアプかそれに近い動画勢が言い争ってるようにしか見えんのだが

一つ言わせてもらうと上位ランカーでもクラークは糞だと思ってるよ
仕上がってるガンイルのちょい下ぐらいには糞

158 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/22(日) 22:00:07.55 ID:z4yhIYkk0.net
ジャンプ関係の妙なモッサリ感だけでもマジで見直してほしい

159 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/22(日) 22:21:31.54 ID:MlTwCTg90.net
>>157
その上位ランカーさんの名前教えてくれよ

160 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/22(日) 22:22:30.81 ID:6Tu47Ue50.net
いつだったか「タックルブッパ糞すぎ」って熱弁してるやつもいたっけな
憎さが先行しすぎてクラークについての冷静な議論はここでは不可能

161 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/22(日) 22:31:15.55 ID:MlTwCTg90.net
>>152
投げ関連以外でクソな部分言ってくれよだったら
投げ以外でどうとも言われてるの見たことないんだけど?
投げ1個でやられるのがKOF勢名乗るとか恥ずかしすぎんだろ

162 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/22(日) 22:35:10.26 ID:bZG1vHBb0.net
>>159
有名人のツイートでも見てみ
散々クラークはクソ扱いされてるから

163 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/22(日) 22:50:07.56 ID:pDHbI6R6a.net
前にも書いてるけど何か地上でガードしたらゲージ払わん限り
中段発動、2B発動の択後にEXバルカンから五分
そっからの択まで付き合わなくてはならない
バルカンカス当たりもEXタックルで仕切り直しに

JD空振り強制ダウンのC投げがコマ投げの対になってて
近Cが漏れても発動EXタックルにいける

強い通常技牽制から発動入れ込みタックル

他にもあると思うが、ざっくりと言えばこんな感じ
一番の癌は中段と小足の択が触られている限り継続することかな

164 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/22(日) 23:11:59.08 ID:eMplHMLa0.net
荒らしやすいからクソなのは同意だが強いわけじゃないからナジュドやハイデルンと並べるキャラじゃない
対処できなくて引かれやすい奴がヘイトで盛って書いてるだけだろこれ

165 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/22(日) 23:13:02.95 ID:Y3vFZtG1d.net
なんかすげぇ勘違いしてるやつがクラークをフォローしようと必死なんだけど論点分かってるか?
クラークが「勝てない」とか「強い」の話しじゃなくてクソすぎて「嫌われてる」って話しを皆してるだけなの
クラークを自分で使ってるから肯定したいんだろうけど今作のクラーク嫌われて当たり前の仕様だぞ

166 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/22(日) 23:18:41.49 ID:eMplHMLa0.net
わけわからん
クラークってゲージ自分で溜められるわけじゃないし吐き方間違えるとジリ貧になりがちだから適当じゃ勝てないと思うが
強いクラークは無駄にSCやGCしないように意識して立ち回ってるしデリケートな部分もあるんじゃないのか
>>165
っていう体で負けヘイト発散してるだけじゃね?って思えるんだがw
ナジュドとハイデルンと並べるなら他にもクソってるキャラいるし
ランクマとかアケだと怖い存在ではある

167 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/22(日) 23:27:26.95 ID:pDHbI6R6a.net
>>166
言葉尻を捉えるのは好きじゃないがこれだけは言わせてくれ

それほどクソじゃない→ランクマとかアケでは怖い存在ではある

怖い=クソではないの?
わけがわからないよ!

168 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/22(日) 23:41:41.81 ID:NYWXA2rFM.net
このゲーム殺意しか芽生えないわ。
糞ゲーが故に承認欲求は満たされないし他人の不幸は蜜の味の精神がないと続かんね。俺含め性格悪い奴しか残ってなさそう

169 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/22(日) 23:44:55.73 ID:BDKzcPVT0.net
>>163
EXに対してノーゲージ前提にするのは攻め側を盛りすぎ
GCで反確取られる点を無視してEXを繰り返していいなら
有利取れるEX持ってるキャラ全般が本来より強くなる

170 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/22(日) 23:51:13.16 ID:eMplHMLa0.net
>>167
クソなのはわかる
けどしっかりやれば格下?に引かれる率は他のクソってるキャラと同列には持ってける程度だろ?
チョイとかラモンとか大将アテナとか目立ってないだけでやってる事クソってるの他にもいるだろ

171 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/22(日) 23:59:51.99 ID:OBqGOfrw0.net
クラークは中段下段よりもあのスーパーアーマー付きのコマ投げが許せんわ。
大門や恐竜もそうだがなんなんだよあれ。
こっちは投げが来るかと暴れて拒否ってるのに、それを投げかえしてSCで5割とかよ。
14が萎える要因の一つとして確実に影響してるだろ。

172 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 01:09:15.22 ID:jjeLO7qEH
それは読みで。間抜け面して両手広げてるとこ飛んでフルコンボさしてやれよキモチいーぞー!
今日もダイナソーがみえみえの透かしで飛んでくるからちょん避けしたろ思て飛んだらユカタンパンチ飛んできてびびった
何のためにある技なんだろと思ってたけどこうゆうことかと認識したわ

173 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/23(月) 00:38:02.62 ID:aJpt2k/M0.net
>>170
そろそろハッキリさせたいんだが、キミ、クラーク使いだよね?
だからと言ってあなたを否定したりするつもりはないんだが14でクラークを庇う人は珍しいからね

174 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/23(月) 01:16:19.47 ID:uPEf5bqq0.net
3ラウンド戦いきった女キャラの蒸れた足
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1532264566/

bd

175 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/23(月) 01:16:41.51 ID:BlSaaRMi0.net
>>171
大門にそんな投げは無いし恐竜はSC出来なくない?

176 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/23(月) 01:27:13.77 ID:FLc/QPBO0.net
嫌われて当たり前ってw
そんなんデルン、ナジュドを筆頭に
バース、マチュアだってそうだし人によってはネルソン、アンヘルそんでもって上位キャラの庵、レオナ、クーラ、シュンエイといっぱいいるだろ
ここに挙げた奴に比べてクラークなんて対策たてやすいし数もみないうえにろくに扱えてるやつもいないじゃん
結局は初心者ってか格下だと思う奴に択負けで投げられてゲージ吐かれて死んだってだけじゃないのかと

177 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/23(月) 01:33:27.94 ID:FLc/QPBO0.net
>>163
だからなんで受け続けるの限定みたいな話になってんだよ
あとクラークの地上牽制が強いとかガチでいってんのか君?
中段と小足に関しても君の言うふっとばしガード後だったら別の奴等でも出来んだろ
しゃがみcなんて地上で当てるの考慮して振るもんじゃないしな
嫌いなのはわかるけど少しはクラーク触ってみてから言った方がいいぞ
中級以降はもうそんな動きで飯食えないから

178 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/23(月) 01:36:44.61 ID:JLFf4Pd80.net
以前から言ってるんだけど投げSCと飛び道具空SCはマジでいらない

179 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/23(月) 01:46:25.08 ID:FRnl1nrV0.net
>>138
両方芸のないクソキャラやってて捨てゲーしてもいいレベルのゴミキャラだよ

クラークは初期に戻せよそしたらかなりの良キャラになるぞ

180 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/23(月) 01:52:00.52 ID:BlSaaRMi0.net
クラーク擁護派がどんなレベルで使いこなしてるのかよく分からないが巷のクラークは大体バンザイしてフルコンくらって死んでいくので初心者御用達のお手軽キャラだなとは思う。

181 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/23(月) 02:13:48.02 ID:0rm+cEVo0.net
>>173
全く使わんし良いキャラとは全然思ってないけどガチで強いクラーク使いと対戦してちょっと印象変わった
庇うっていうか盛りすぎ
ナジュド、ハイデルンと並べるのは印象操作丸出しだから突っ込み入れた

182 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/23(月) 03:01:41.20 ID:jjeLO7qEH
>>178
ロックで弱烈風飛ばしてからの社員ナックルすこ、自分がやられるのは嫌い

183 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/23(月) 07:32:20.61 ID:FRnl1nrV0.net
>>128
どの口が言いよんや(笑)

クラーク使いなんざいないだとこれだけお手軽なクソキャラになり下げたことにより蛆虫のごとく湧いてるわ

オナニークラークと言ってなアルゼンチンからのエルボー→スパキャン超必が可能になってから世の猿共がこぞってオナニークラークを使い出したろーが

オナニークラーク通称=オナクラこのクッソお手軽になったことによりクラークは量産型化されたんだよ

クラーク使いなんざいないだと?間違ってもそう言う軽はずみな嘘は口にするなよ(笑)

184 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/23(月) 07:59:37.17 ID:Xy2tO4/n0.net
ラルクラは昔から職人が多くて渋い良いキャラだったのに、クラークが荒らしキャラになったってことが残念
個人的にはジャンプ移行フレームが早くなれば、お願いSABがかわしやすくなるから、それだけでも良いわ

185 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/23(月) 09:53:32.01 ID:tnoG1JP10.net
>>178
投げにSC付けたらいかんよな、特にKOFで。

186 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/23(月) 10:03:09.27 ID:TP2kI+2kr.net
クラーク使いになぜクラーク使ってるか聞けばクラークが嫌われる謎が解けるだろう

187 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/23(月) 10:23:26.92 ID:qwrdoZjMa.net
>>144
会社に3D技術が不足してるからどうしようも無い
かと言って今更13のドット基準にしたら10年たっても完成しないからな

188 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/23(月) 10:48:36.75 ID:1KHG7dRRa.net
>>178
投げまたは飛道具を出した時点でコンボ中だった場合のみ
スパキャンできる

とかだったらいいんだが

189 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/23(月) 11:46:11.84 ID:BzyiuY0cr.net
>>187
13終わった時点でクリエイター殆どクビにしてパチスロに転換したくせにeスポーツブーム見て儲かると思ったのか慌ててまた作ろうって流れになったんだろうけど作り手を蔑ろにしたツケで人材不足だからな

14の製作話見てても無茶な納期で作れって経営陣がクズにしか思えんのだよな

ヒロインズもどうせ無茶な納期要求でもしてるんだろうとしか思えん出来なのでクズ経営陣どうにかしなきゃ出来のいい次回作出てこなさそう

190 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/23(月) 12:04:21.50 ID:0Ommkcoea.net
>>188
これイイね
補正も乗るし

191 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/23(月) 12:30:16.56 ID:nKPMHcN0d.net
>>183
おまえだけだよ二年も経ってクラークに手も足も出ないで負ける雑魚なんてw

192 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/23(月) 12:40:09.65 ID:1g+J2CSn0.net
クラークがクソなのは間違いないわ おみくじアルゼンチン擦りたいだけならCPU戦でもやってろって感じ

193 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/23(月) 12:53:21.00 ID:LyvxWxgNa.net
>>184
ラルフクラークこそ昔からお手軽キャラだったような…

194 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/23(月) 12:59:45.46 ID:OGda5xi2M.net
バイス使うようになってからクラークが少し許せるようになった

195 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/23(月) 13:36:08.67 ID:t/1uXGzvd.net
ガードモーション投げられなくなったって言うけど一部キャラは投げれるよな
クラークのジャンプD空振りアルゼンチンとかなんで投げれるのか意味不明なんだが・・・
ジャンプD空振り読んで飛んだらジャンプDに引っかかるしガードしてたら投げられる
ジャンプDに当たらないように引きつけて飛んだらジャンプ移行フレームに小足引っかかるしクッソ面倒くさい
んで今回クラークのジャンプD空振りの着地に小足対空取ろうとしても微ラグも助けになってるせいか小足対空取れずに投げられる事がよくある
とにかくリバサジャンプは昔のkof通り1フレ目から空中判定にするかガードモーションちゃんと全キャラ投げられなくしてほしい

196 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/23(月) 14:45:35.22 ID:3pHYxSwGa.net
ガードモーションは確かに投げられなくなってるんだがクラークが昇りJDして着地するころには恐らく(攻撃判定がなくなってそれと同時に)ガードモーションが解除されてるから投げられる。
クラークがジャンプ下りでJD出して座高低いキャラがしゃがんでやりすごすとかそういうレベルでしか投げはスカらない。
山崎の昇りJCD等も同様。

んで何故か割を食ったのがバンデラス。
2A(でガードモーションを取られるので)空キャンでコマ投げの間合いを伸ばすのが実質不可能になった。

197 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/23(月) 15:07:21.26 ID:nKPMHcN0d.net
>>196
投げのため時間も微妙にかかるのにバンデラスは割くったよな
ガバ調整でver3.0になった時はコンボ繋がらんし

198 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/23(月) 15:23:40.87 ID:0uMfpUfC0.net
SNKヒロインズがKOF15にあたるってまじなの?
さすがにそれはないだろ
気持ち悪いのでやめてくれ

199 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/23(月) 15:42:02.86 ID:3WeFo98s0.net
時系列で言ったら14の後日談にはなっているけど、
同じ時空の事柄とは明記されてないし15でもない

200 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/23(月) 16:34:42.18 ID:olVe8aO60.net
小足対空とりづらい時点でオンライン格ゲーの限界 早だしし放題

201 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/23(月) 16:55:10.17 ID:jn4UQAh30.net
オールスターズのバナー見たけど左半分の女性陣の顔が区別つかん

202 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/23(月) 18:03:47.18 ID:h2ZXDWB+a.net
>>189
パチスロが売れなくなったし、規制どんどん厳しくなるの目に見てたからゲーム会社に戻っただけだぞ
eスポーツ何かより富裕層の中国人アプリの課金で凄まじい利益が出たからそっちがメインKOF14は売れたらラッキー位の程度だろ

203 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/23(月) 18:23:12.33 ID:YcVKUdH90.net
Mark:一部のファンはKOF14のネット対戦に失望していますが、『SNKヒロインズ』では対処され、改善されているのでしょうか?


小田:我々はその状況に注意し、ゲームがオンラインで快適に動くようにしっかりと対策を講じています。

もう熱帯がアレなのは公式にも伝わってたのね

204 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/23(月) 18:25:04.46 ID:h2ZXDWB+a.net
>>124
んなもん個人の考えだの差だろKOF何てもともとアケがメインだったからそこら辺気にない人の方が多いだろ
そんな事より全く機能してないランクマしか無い家庭用の方が問題
せっかく買ってもこのせいで完全に金の無駄と化した家庭用がふざけんなってレベル
PS4発売日当時PS4買う金工面出来ない環境だったから仕方無いから初回版買って買える様に成るまで待ってアケやりながらひたすら待ってようやく買えた時にはランクマが項目何も選択権が無いクソ状態で絶望したわw
中古で買った鉄拳7でギ方が遥かに有意義に成っちまった

205 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/23(月) 18:40:08.55 ID:h2ZXDWB+a.net
>>204
間違え消してたが鉄拳7でギース使ってた方が有意義だっただったw

206 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/23(月) 18:55:52.42 ID:jn4UQAh30.net
省略しても不思議とギ方で伝わってた

207 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/23(月) 19:03:25.69 ID:PaTN8lNT0.net
食品メーカーは商品設計して試食を繰り返し改良重ねて発売するが
同じメーカーでもここは楽しいかどうかの検証もせず設計したものをそのまま出してるとしか思えん。10人がやり込んで5人以上が首をかしげる箇所はほぼ間違いない傷なんだから改善しないと。

208 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/23(月) 19:08:26.86 ID:2z5+539F0.net
食品で例えれば格ゲーなんてピクルスとかの類だし
好きな人には好かれるが嫌いな人も多い
そんな食材を万人受けさせるなんて無理よ

209 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/23(月) 19:18:21.06 ID:hdcMxWAId.net
その万人にウケない食材食品を売りっぱなジャーマンにしてるのがKOF14

210 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/23(月) 20:08:50.65 ID:rdvQ/c7G0.net
40周年の発売タイトルがヒロインズだけとかやめてくれよSNK

211 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/23(月) 20:11:30.76 ID:d8pkqZBW0.net
漫画版、京VS庵が終わったけどこの後何すんのって空気になっとる

212 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/23(月) 20:34:29.09 ID:z7VGT+Nea.net
14京に神塵は無いんだけど・・・
まぁ庵も暴走してるし気にしたらダメか

213 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/23(月) 22:37:47.13 ID:R+Is8NrhK.net
前から思ってたんだけど、パワーゲージほぼゼロで飛び道具ガードしただけで死ぬ状態なのにマックス時と動きが全く一緒っておかしくない?
ダメージたまってるんだから足が痙攣したり、動きが遅くなったり何らかの変化がないとおかしい。

214 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/23(月) 22:42:10.60 ID:3UKAjKOea.net
>>213
ある程度体力リードされた時点で負け確になるがよろしいか?

215 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/23(月) 22:53:22.06 ID:1Oge15MM0.net
前から思ってたんだけど、飛び道具出す時点でおかしくない?

216 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/23(月) 23:28:59.13 ID:AaPU45SIa.net
みんな平気で垂直跳び世界記録を更新してるしな

217 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/23(月) 23:33:17.43 ID:d8pkqZBW0.net
飛び台無しで空中回転できるのが最低出場条件です

218 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/23(月) 23:45:36.12 ID:8Za+M7uN0.net
なんだよしゃがみ弱キックって

219 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/23(月) 23:56:03.88 ID:v3PfLobo0.net
>>213
それな。
触れてはイカンやつなんだろうけど、リアル画質になるほど違和感でてるくよね。
ゲーム性おかしくなるからキャラ性能変えるのはかなりムズいだろーけど、せめてボイスの感じを余裕なくすとか、立ちポーズ変えるとかはしてもいいかと思うね
ストは勝利ポーズが残り体力で違うとか、その程度だけどやってる

220 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/23(月) 23:57:08.00 ID:v3PfLobo0.net
>>211
連載が終わる以外で頼むわw
まだがんばれます

221 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/23(月) 23:57:47.72 ID:v3PfLobo0.net
>>210
もうモバイルのが来てるけどね…

222 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/24(火) 00:05:51.79 ID:O7BZe1+X0.net
>>201
おれもわからない

223 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/24(火) 02:58:09.25 ID:7TDpDFWWK.net
>>213
ブシドーブレードがそういうのしてたけど、面白かったわ。銃が最強だった記憶がある。
ファイターズヒストリーみたいに弱点はあっても良いな。アンディは頭が弱点と想像できる。
KOFならキャラ関係でゲージが増滅が好きだったわ。

224 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/24(火) 08:01:16.84 ID:MhuvfGNp0.net
97や旧98のキャラの関係性でゲージ持ち越しが変わってくるってのは上手く調整すればバランス取れると思うな

ナジュドはどのキャラと組ませてもゲージ没収&溜まり3分の1でいいなw

225 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/24(火) 08:19:26.21 ID:L3oTAgmc0.net
>>213
パズドラの敵なんて残りHP20%切ると攻撃力20倍とかになるからガンホーにも言ったれ

226 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/24(火) 09:10:19.23 ID:Tn7dBdnyr.net
不気味の谷問題

227 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/24(火) 09:37:52.23 ID:wYY4NGFxd.net
あと削りだけで終わる体力しか残ってないナジュドに「どーせなら貯まったドロップ解放しとこ〜」って出されたマックスドロップ食らってそこから7.8割減る仕様なんとかならないですかねぇ
腹立つの通りこして心が折られるw
14やってる中で一番ぐらい泣けてくる瞬間かもしれん

228 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/24(火) 10:23:57.37 ID:izVmJ5iXr.net
そうなったらあえて待つんだ
リードあればナジュドが攻めざるを得ない

229 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/24(火) 10:24:39.37 ID:9a/GwqKc0.net
NEOGEOminiが売れたら、完全に新規の格ゲー出してほしいわ。

もう過去のタイトルを汚してほしくないし。

230 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/24(火) 10:36:37.35 ID:oW/VcHOq0.net
ナジュド戦は大幅リードしたら端に引きこもるのもありかと思う。
めくりがなくなるしコマ投げはEXでさえなければ多少捨ててもいい。

231 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/24(火) 12:19:52.06 ID:LTtdeubJd.net
率直な疑問なんだが、ナジュド、ハイデルン選ぶ奴って面白いと思えてるのか?
自分でやってると寒すぎて逆にストレスになるレベルなんだが。
相手に捨てゲーされるのも充分に理解できるわ。

232 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/24(火) 12:35:53.29 ID:L3oTAgmc0.net
それ言っても許されるかどうかはてめーの使用キャラによる

233 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/24(火) 12:55:03.29 ID:jzzDkMKA0.net
誰よりも勝ちたいそれだけって人は最強キャラ固めになるよ あと学生時代バカにされてた奴とか苛められてた奴とか彼女いない奴とか余裕がないっていうか とにかく余裕がないんよ心に

234 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/24(火) 13:16:30.95 ID:wYY4NGFxd.net
>>231
それ俺も気になるんだよな
ナジュドは少し使ってみたけど単純すぎて面白くない、でも鬼のように強い
ハイデルンも少し使ってみたけど相手に申し訳なくなってくるほど強い、そして使ってても面白くない
強いと分かってても全く使う気になれないんだよなぁ
前Verの京、紅もそうだったけど

235 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/24(火) 13:34:40.35 ID:oSnObu1+r.net
面白い面白くないでキャラ選んでるわけじゃないからね全員が そもそもゲームじたいが面白くないから面白ければクソキャラいてもいんだけどね俺は 今ある格ゲーで一番つまらんと思う

236 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/24(火) 13:47:35.88 ID:3/6MvxM3r.net
サードとか98、02シリーズなんか続けられてるけど強キャラいるしね
キャラ差とか糞キャラって叩く部分の本質じゃないといえばそう

237 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/24(火) 15:19:54.45 ID:L3oTAgmc0.net
半数がかませ犬だった2年前ならともかく今更そんな理由で叩いてるのかよ

238 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/24(火) 18:59:06.99 ID:780XF9tX0.net
>>233
なんかわかるわー。デルン&ナジュドセットとか来たら人生浮かばれない可哀想な人だって見守ってあげよう。
ゲームでくらい花を持たせてやってもいい気がしてきた。ただしデルン&ナジュドで勝っても糞仕様なだけに誰もうめー!と思ってくれない残酷すぎる現実

239 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/24(火) 19:12:01.94 ID:wDiK7Zbed.net
なにいってんだおまえらw

240 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/24(火) 19:33:32.57 ID:WwcF345ga.net
キャラを憎んで人を憎まず
ましてや簡単に人格否定なんかやめようや

241 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/24(火) 20:02:38.23 ID:1Y/5TYiZ0.net
ナジェドは
・小中ジャンプで飛び越えられなくする
・弱セイフからアーカイブ出せなくする

でいいんじゃね?

242 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/24(火) 21:31:07.43 ID:SRJWGXW+0.net
書いてて惨めにならんのかそんな事

243 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/24(火) 21:38:05.77 ID:SRJWGXW+0.net
>>238


244 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/24(火) 21:55:00.81 ID:oNWe5xJtd.net
勝ったほうが楽しいのはわかる。
けど愛用してる好きなキャラで勝たなきゃ意味ねぇんだ


で、勝率3割未満。まあ楽しいけど。

245 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/24(火) 22:05:40.67 ID:QC6YdeMi0.net
古参常連の京や庵やレオナとかでトップ争いして新キャラは噛ませ犬
秋本一派だけでアイドルの頂点競うようなことやってっからKOFは終わっちまったんだよ

246 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/24(火) 22:13:08.74 ID:MhuvfGNp0.net
なにが凄いって庵やってること97辺りから何も変わってないってのが凄い

247 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/24(火) 22:15:21.08 ID:58gi4Pom0.net
>>244
俺は勝てなきゃ面白くない、そしてKOFは実力が拮抗していれば使用キャラで勝敗が決まるゲームなんだと
俺なりに長い事KOFやっててはっきり悟ったから、強キャラが変わる都度使用キャラ変えてるわ。
特に今の14なんて対戦相手がどんなやつかも分からんし、愛想尽かして台離れられたってネット対戦で相手には困らん。
キャラ差で凌辱していたぶってれば、いくら14がシステム的にアレでもストレスは無いわ。

248 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/24(火) 23:14:32.78 ID:CyvDcItd0.net
オンラインのほうが人が簡単にマッチできるというメリットがあるのに
いまだにオフラインの旧作のほうが人気って14つまんねって事だろ

249 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/24(火) 23:18:20.54 ID:/JDHtXtf0.net
>>246
八稚女対空出来ないし……

250 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/24(火) 23:25:24.92 ID:8CD2dTj20.net
14の新キャラの不人気っぷりからをスタッフはどう思ってんだろう?
主人公格のシュンエイですら微妙だからな

次回作はスマブラみたいな過去の人気キャラ大量に復活とかするのかね?

251 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/24(火) 23:45:06.67 ID:pNwMyqGQ0.net
>>247
そうゆう考えの人が調整入る度に強キャラに右習えでチェンジしてるんだろうな
勝てなきゃ面白くないってのは凄く分かるんだけど今回みたいに嫌われ度が凄まじいレベルのナジュド、ハイデルン、シュンエイとかでチーム固めてたらkof仲間にちょっと嫌な顔で見られない?
俺は↑こいつら使ってても面白くないし家庭用でも誰も寄ってこなくなるから使ってない、てか面白くなきゃkofやる意味ないから愛キャラで頑張ってる
あと露骨に強キャラで固めると流石にkof仲間に対してなんか恥ずかしいから出来ないわ

252 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/24(火) 23:47:20.04 ID:pNwMyqGQ0.net
14以外のkofは全然強キャラで固めたりするんだけどね
なんでだろ
14の飛び抜けた強キャラは脳死行動の強さとお手軽力が露骨に高すぎて使う気になれない
強すぎる故に行動も単調になってつまらんしなぁ

253 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/25(水) 00:18:52.93 ID:/RDBT+Bl0.net
>>251
お前は仲間内で一番強い立ち位置なんだろうな

254 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/25(水) 00:42:58.61 ID:suM8aQ1I0.net
クラークってUABのフィニッシュに爽快感無くなったのもでかいよな
デスバレーボム!とかスパーク、スペシャルとかまた見たい、あるいは聞きたいもんじゃ

255 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/25(水) 01:57:28.68 ID:KDwwPVkq0.net
>>250 ナジュのデザインがアークみたい
オロチやネスツまでのデザインは元ネタが映画俳優や大友克洋からきてるが
14からは流行りの秋葉系アニメみたいだ。そのぶん腐女子人気は高まってるきがするが

256 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/25(水) 03:15:48.93 ID:qJF+owrwK.net
今までパソコンモニターでプレイしてて気がつかなかったけど、大学の友達の家でテレビでプレイしたら音が全然違った。
レオナのステージ?とか戦闘機とかのプロペラ音みたいのとか収録されてたんだね。

257 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/25(水) 09:13:59.74 ID:WQIH/R1O0.net
クラーク嫌われてんな

半端なクラーク相手で"なるべく"事故んないように処理したいなら
庵とレオナで一生寒く戦ってりゃ勝てるよ(地上よりも空中寄りで)
詰めれば地上も空中もクラークが勝てる技ってか勝ちやすい状況ないってわかるから
アルゼンチンは投げ間合いかなり狭いから近づいたとしても吸われない距離までって徹底するといい

上手いクラークだったら・・やっぱり近づかれないように頑張れってしか言えない
とにかく判定強い技で寒く寒く

258 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/25(水) 10:25:19.37 ID:B2gx1KCna.net
>>246
葵花キャンセル出来ないし…

259 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/25(水) 10:48:08.06 ID:cADFqcew0.net
>>255
以前から漫画アニメ特撮もモチーフにしてたっしょ
腐女子人気とかは昔の京サマいおりんブームもすごかったし

260 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/25(水) 11:19:43.74 ID:Lrr0MEcAa.net
京サマvsおいらん

261 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/25(水) 12:19:03.08 ID:SllmBbVda.net
>>252
例えば2002とか、11とか2002UMとかそこそこ流行っていた奴は、どんなに嘆いてもオンラインアプデ出来ないからバランス調整来ないと割り切って強キャラ使う人ばっかりだったけど
このご時世で、明らかにバランスブレイカーなキャラが居るのに放置したままってのは無いでしょ?
だからモヤモヤするんだよ

262 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/25(水) 12:21:35.60 ID:8F1H6PZj0.net
>>47
そう思うならエルボー超必削除して初期のクラークに戻せよいかにクラーク使いが甘えてるかが分かるようになるぞ

263 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/25(水) 12:30:54.05 ID:8F1H6PZj0.net
>>102
お前みたいな奴はクソキャラ揃えて俺ツエーって勘違いしてそうな典型的なパターンな奴なんだろーな

264 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/25(水) 12:36:02.45 ID:8F1H6PZj0.net
>>127
もうクラーク使いは黙ってろよ己がいかに嫌われてるかをいい加減理解した方がいいよ

チームにクラーク入ってただけでテンションだだ下がりでやる気失せるわwww

265 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/25(水) 12:44:19.48 ID:vbRZF2y0a.net
先鋒ナジェド次鋒クラークがいいかな

266 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/25(水) 12:47:48.94 ID:Yon9JF65M.net
例えばレオナ、デルン、クラークでもディスられますか?

267 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/25(水) 13:47:00.62 ID:5JdgQDrn0.net
>>266
たぶんディスられる、というかディスられなくても再戦する人は少ないだろうな
普通有名プレーヤーが家庭用の方で部屋立てたら皆喜んで対戦すると思うけど有名プレーヤーでさえもナジュド・ハイデルン・シュンエイとかのモロで固めてる人は放置されてたりするぐらいだからな
クラークは実際キャラの強さは強いか分からんが嫌われレベルはナジュドクラスだからしょうがないよ

268 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/25(水) 14:39:51.24 ID:qJF+owrwK.net
てかアリスって攻撃力低すぎない?
典型的な雑魚キャラ扱いされてるじゃん。
そもそもMAX恩恵ありまくりのキャラと、恩恵ないキャラの差が激しくすぎない?

269 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/25(水) 17:12:06.12 ID:ZZj/VM7Ld.net
誰か頼む

270 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/25(水) 17:23:40.07 ID:qDzAHwkB0.net
>>268
強キャラ使う優越感を提供したいがための歪みだ
それでしか生き残れんシリーズだし

271 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/25(水) 18:46:26.85 ID:810k93g80.net
アメスポチームまだなの?

272 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/25(水) 19:47:01.53 ID:072KocZE0.net
>>268
アリスはただの同人専用キャラやで

273 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/25(水) 19:56:12.17 ID:SllmBbVda.net
>>268
コンボ火力だけで評価しすぎ
通常技の性能はピカイチ
反撃しづらい無敵技
コンボ後詐欺重ねしやすく、表か裏か分かりづらいJD
遠い間合いから繰り出される6B
1ゲージコンボのゲージ回収率とその後の起き攻め
強い要素ばかり

274 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/25(水) 20:27:35.25 ID:dJdov0XJ0.net
>>268
JBとJDが使いやすい
タイガータックルが使いやすくなった
立ちBの牽制が地味に強い
ノーゲージでもそれなりにダメージが取れる

ちょっと弱い京って感じ

275 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/25(水) 21:05:09.98 ID:vmWMM2D80.net
アリスは昇竜が強化されてなんか待ちキャラ寄りになってつまらないキャラになってしまったのが残念・・・

276 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/25(水) 21:41:44.07 ID:1JPzQplb0.net
>>264
お前みたいに全力で嫌われてるアホに言われてもなw

277 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/25(水) 21:45:53.34 ID:1JPzQplb0.net
>>268
火力低くもないし通常技ふっとばし強くて中段の性能も高いし昇龍性能良くなってゲージ回収ゲージ溜め性能も高い
近づくのがキツいけど近づいてさえしまえば暴れ潰し、中段、持続長いしめくりやすいジャンプd、4フレ小足あるから十分じゃないのか?

278 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/25(水) 21:48:51.60 ID:582qYd9H0.net
>>268
自称にわか、なので強いとおかしいというのが設定厨
いまくらいの性能で好きな奴だけ使えば良いかと

279 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/25(水) 22:21:38.00 ID:1RTJafhC0.net
アリスで愚痴んなよ
もっとどうしようもないキャラおるんやぞ

280 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/25(水) 22:55:24.87 ID:qPFzhzdr0.net
はぁ…ロックきゅん…

281 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/26(木) 01:17:25.77 ID:QAJJk21O0FOX.net
正直新キャラきても別にって感じ
14のシステム上みんな壁際お手玉コンボができるようになるってことだろ
14はキャラに個性を感じないもん

282 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/26(木) 11:41:01.21 ID:DD0co22NMFOX.net
正直オールスターみたいなゲームがみんなが楽しい一番の正解じゃないの

283 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/26(木) 12:12:02.97 ID:3nLQzDK6d.net
ソシャゲじゃなければな

284 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/26(木) 12:22:28.40 ID:9YhoAWlid.net
某アンディ神といいナジュドをナジェドと間違える人が多いのは何故なんだぜ?

285 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/26(木) 15:13:53.44 ID:LNRAuLAu0.net
あぁ。俺もしばらく間違えてたw
皆ドロップと擦り小パンにイライラして名前まで見えないんだよ
俺も含めてな

286 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/26(木) 15:14:55.35 ID:BKo9+d/80.net
NJDが定着すると予想してたけどそもそも人が居ねえ

287 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/26(木) 16:17:18.82 ID:YzNh5OEs0.net
ドロップは通常版は最大ため以外は追撃不能でいい気がするな
EX版はため時間とか関係なくダメージは一律で追撃できる違いでいいしょ

それとドロップとか攻撃関係注目されがちだけどこのキャラもやられ判定がなんかおかしく思えるとこ多いな
3.0DLCキャラはどうしてこう・・・

288 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/26(木) 16:39:18.96 ID:rRBnj5qLr.net
>>284
ドロップくらい過ぎておかしくなったんだろうな なぜドロップキックなんだぁ なじぇなんだぁドロップが 略してナジェド   

289 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/26(木) 20:21:17.82 ID:dHju3tnea.net
紅白戦の撮影は1ヶ月前のだから・・・許したげて!

290 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/26(木) 20:42:53.65 ID:ONvNqwnfr.net
勝ちたい奴だけやりゃいいよ14は 職人がいないゲームだから

291 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/27(金) 00:51:53.07 ID:3rzEjWDg0.net
ゲーム自体は97からずっとやってるんだけど弱すぎて困ってる
つーかクラークに明らかに攻撃当てたのに何故かブロックされて相手の投げが入ってしまうんだけどどういう仕様なの?
何が起きてるの?

292 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/27(金) 01:08:07.83 ID:DQLNzLbz0.net
スト勢ってメディア意識してか見栄え整えて清潔感あるし発言も知性ある感じなのにkof勢ってなんで汚らしい、てかいかにもゲームしかしてきませんでした!って感じの残念な見栄えと発言しかしない人が多いんだろ
プロとか有名人でもメディアを意識してないのかな
kof勢としては悲しい
誰かMにもそのへん教えてあげてくれよ
元は悪くないんだから・・・
余計なお世話だけどね

293 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/27(金) 01:16:07.70 ID:+ScfSgGj0.net
>>291
97なら京の毒咬みや荒咬みに対して明らかに攻撃当ててるのにそのまま殴られることあるだろ?そういうこと。

294 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/27(金) 01:32:05.95 ID:3rzEjWDg0.net
>>293
いや明らかに攻撃当ててガッ!ってなってから投げられる
つーか今初心者ルームで対戦したら一人で三人抜きされた

295 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/27(金) 01:39:31.84 ID:3rzEjWDg0.net
ちなみにメンバーはククリ、アンヘル、K'

296 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/27(金) 01:41:19.21 ID:3rzEjWDg0.net
つーか初心者ルームに14ヒット出せる奴がいるのがおかしい

297 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/27(金) 02:11:58.45 ID:MCz+ExIC0.net
部屋主の初狩を疑うのは基本

298 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/27(金) 02:13:46.14 ID:m2mWwBVjK.net
ガーポトリャーという新技です

299 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/27(金) 03:02:36.41 ID:+ScfSgGj0.net
ガッ!ってなってから投げる技だから諦めろ

300 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/27(金) 04:10:36.91 ID:sbNx/NrN0.net
最近このゲーム自分で仕込み考えてトレモで確認練習すんのが楽しい
今更気付いたのは俺が鈍感なのではく仕様変更の影響ということにしておく

301 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/27(金) 06:39:39.72 ID:IYNDcRh50.net
>>288
その、ド
なんね

302 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/27(金) 10:00:00.19 ID:9DMlnZ3r0.net
>>294
投げるのが遅い代わりにガードポイント付いてる投げ技

303 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/27(金) 13:39:40.13 ID:yqqDIcdtK.net
>>294
97からずっとやってるなら、チャンの粉砕撃あるだろ。あれの投げバージョンだ。
モーションで分かるから、打撃をやらずに、すぐジャンプすれば回避できる。

304 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/27(金) 21:25:34.50 ID:zJybkOW/0.net
久々にやったけどこれ当たり判定にいらいらする
起き上がり今のちゃんとガードしてたろ?っていいたくなる

305 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/27(金) 23:42:51.11 ID:DQLNzLbz0.net
百合折や中段も確実に反応出来てるのにガード間に合ってない事よくあるんだよね
まぁネット対戦だから微ラグなんだろうけどそれでも「いやいや、今のは流石に完全に間に合ってるだろ・・・」ってのは本当よくある
微ラグにしても何で?ってぐらい間に合ってないように見えるのは仕様なのかな
そんな中よくEXアサルトセイバーを世に出したと思う
開発さんには勇気を讃えよう

306 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/28(土) 00:18:02.75 ID:yVI+5bMI0.net
いままでのkofに比べて明らかにフレームや判定が違うよな

307 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/28(土) 00:23:20.75 ID:q3jOlDCB0.net
てかジャンプの着地位置の前後とガード方向は完全に一致させて欲しいわ。逆が多々あるがこれ不具合じゃないのか

308 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/28(土) 00:48:24.45 ID:eJG0KCty0.net
ちょいちょい画面微ラグで止まったりするのに連戦押してくる相手なんなん?
やりたくなくなるのわからんのか?

309 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/28(土) 04:42:38.45 ID:JtFfKjvza.net
>>270
デュオロンゲーで過疎った2003の悪口はそこまでだw

310 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/28(土) 06:23:24.67 ID:/+LUG56S0.net
てか、15を早くやりたいね

14で生まれた不人気のクソみたいな新キャラは全員リストラでいいから

311 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/28(土) 06:34:24.46 ID:qPMOaxyyd.net
糞みたいな新キャラが増えるだけだぞ

312 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/28(土) 06:41:52.78 ID:/+LUG56S0.net
KOFのスタッフはクソみたいな新キャラを大量に産み出すくせに、
ロックとか秦兄弟とか20年近くも待望されてるキャラは全然参戦させないアホっぷり

まあロックは今作でとうとう参戦したけど

313 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/28(土) 07:39:16.54 ID:wLqHd5Etr.net
俺らみたいな老害向けに作ってるんじゃないんだろう
その辺は理解してやろうぜ

までも熱帯クソなのは遠慮なく叩くけどな

314 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/28(土) 08:06:51.90 ID:fJaE/Hjhd.net
>>309

2003はデュオロン以外も糞要素多かったからセーフ

SVC・2003・ネオコロ

三大ヒット効果音糞&糞&糞ゲー

315 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/28(土) 09:13:53.84 ID:OobqnP4PK.net
どうせ糞みたいな新キャラリストラしても糞みたいな別な新キャラが追加されるだけだろ。
しかしククリとムイムイ以外新キャラほとんど糞だな。
あのヘッドフォン付けてる奴は新キャラの中でも1位2位を争う糞だなw

316 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/28(土) 09:20:52.76 ID:07hAhFHf0.net
オンラインの微ラグなおらないのかな?技のタイミングとかよくずれて勝負にならないんだけどさ。

317 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/28(土) 10:30:00.56 ID:+TcRonkQ0.net
2003はデュオロン以外も糞な操作性、糞な打撃音ガード音、異常なコマンド投げ、まりんガン逃げ
全てにおいて糞だったからデュオロンだけのせいにはできん

318 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/28(土) 10:34:35.25 ID:/kPrRMZXa.net
アケでやってるが飛びに対して立ったと思っていてもしゃがんだままになってるのはよくあるから困る
確かに微ラグがあるから間に合ってないってのもあると思うが、昔みたいにレバーが完全な8方向じゃない(全方向ヌルっと回る)のも原因の1つに思えてきた

319 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/28(土) 10:36:01.89 ID:d7XCxsp80.net
オンラインは格ゲー向いてないんだよ特にジャンプ小中ジャンプあるkofは 他の格ゲーやるのがよい 

320 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/28(土) 11:24:44.00 ID:d7XCxsp80.net
14やってる奴はほんとアホやと思うで こんなクソゲーに金と時間かけるだけ無駄って気付かないとは 誰も注目してないのは動画でわかるし

321 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/28(土) 11:43:10.38 ID:q3jOlDCB0.net
皆グラにはこだわるが俺は曲のが重要だな。14の江坂にはがっかりだ。96の千尋の曲も好きだな
ステージ曲がいいだけで結構モチベになるんだよな

322 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/28(土) 11:48:52.44 ID:uVTyBVVId.net
>>318
この現象を意識するからスカし下段が余計にガード出来ないんだよなぁ
むしろ飛びのフェイクを見切って下段ガードに切り替えても間に合わない事あるからキツイ
そう考えるとクラークって微ラグのお陰で理論値以上活躍出来てるんだろうな
クラークのジャンプDスカ着地投げとかも分かってて小足対空が取るのが難しすぎる

323 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/28(土) 11:49:06.55 ID:aNMltFU9a.net
>>321
俺もBGM大事だと思うが千尋って誰や

324 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/28(土) 11:53:16.17 ID:q3jOlDCB0.net
>>323
つ ttps://www.youtube.com/watch?v=gHazJL0Q_uM&list=PLFAF1DA478E3895FB&index=58

325 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/28(土) 12:08:07.91 ID:GGKp5NxD0.net
KOFオールスター売れてるから制作費を15に回してくれんかね
あと13スチーム版をPS4に移植してほしいなぁ

326 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/28(土) 12:22:15.68 ID:07hAhFHf0.net
13スチーム版ps 4大歓迎

327 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/28(土) 12:22:39.30 ID:q05xZrt6d.net
>>324
流れがわかってなさそうだから代弁するけど、千尋じゃなくて千鶴だろ!っていうツッコミね

328 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/28(土) 12:40:38.59 ID:wIP20J9zd.net
98は94〜のBGM集大成って感じで良かったな

329 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/28(土) 12:45:52.25 ID:OobqnP4PK.net
14も日本チームのステージのBGMは良いだろ。
ちなみに勝利した時のボイスは96の 『WINNER is ○○』っていうのが一番好き。

330 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/28(土) 13:06:25.24 ID:VNpFSSC9a.net
BGMに関しては異世界、キム、サイコソルジャーあたりが好き
それに14は過去のアレンジが多いのが嬉しい
ぜひ次はダイエットのアレンジ頼む

331 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/28(土) 13:15:20.06 ID:ACk1j3Aa0.net
曲は大事だよなw
kof関係ないけどスト3rdとかいまもつける

332 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/28(土) 14:14:19.32 ID:GGKp5NxD0.net
BGMだと11と13がほんと好きだわ。新曲多いのに良い曲ばっかり

333 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/28(土) 14:37:06.34 ID:TRf7w+DW0.net
庵チームのBGM歴代最高だと思ってる

ちなみにトレモの木偶はいつもロック
オズワルドもサビのアレンジがとても好きなんだがサビまでが長くてなー

334 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/28(土) 14:50:05.26 ID:GGktdwnAa.net
怒も良曲

335 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/28(土) 17:06:26.63 ID:zsubzC6Fr.net
>>321
曲は比較的いい曲多いでしょ。怒チーム好きだし。

336 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/28(土) 22:16:26.07 ID:exn1dbJh0.net
オールスターの超必殺技の見せ方とかいいなぁ
グラも悪くないしこのノウハウを教えてもらって15に生かしてほしいね

337 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/28(土) 23:47:21.21 ID:9suK99Z40.net
小足から発動コンできないレベルの部屋ないんか

338 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/28(土) 23:51:11.13 ID:U8lPDnCn0.net
>>336

最近舞が鼻唄歌いながら温泉入ってる広告を良く見るなw

339 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/29(日) 01:59:49.92 ID:2Y1yn2fn0.net
>>336
教えてもらうっつうか人材を取り替えるか、他所に開発任せた方がいい
せっかくkofブランドが上り調子なのに、snkの無能開発にやらせて本編の方が残念グラなのはこりごり

340 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/29(日) 08:51:29.47 ID:MLRzljXI0.net
オールスターが正解
キャラ待遇差に腹立てることもない
進歩のないSNKが無能

341 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/29(日) 09:29:00.10 ID:81wLpRYDd.net
>>337
14のコンボは超簡単だから頑張ろう
コツ覚えたら一瞬

342 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/29(日) 10:17:28.23 ID:91+e5L/J0.net
>>337
たててくれたらいくよ!初心者向けだが

343 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/29(日) 10:24:19.57 ID:Ag0ZJv91a.net
海外のプレイヤーが現verのランク公開してるみたいだけどどう思う?
キムとバイスがかなり低評価かな?って気がするけど、
上位のシュンエイ、レオナ、庵、ユリが同格ってのは個人的に結構納得できる。

344 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/29(日) 10:58:44.49 ID:lmwWZjSGa.net
ヘイトランキングだと思うとしっくりくる

345 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/29(日) 12:12:23.40 ID:KMh3c75B0NIKU.net
神バランスやんけ

346 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/29(日) 13:33:41.44 ID:e6/GXNGn0NIKU.net
>>313
ネットは永遠の課題だよなぁ
地球の裏側ともラグない技術開発はよ
未来こい。
それよりルーム主引き継げない、連戦してて誰か来てもわからん、パーティにNPCできんとか、段位みえねーとか
そのへんが気に食わん

347 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/29(日) 13:38:30.80 ID:e6/GXNGn0NIKU.net
>>343
さいきんのやつすかそれ

348 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/29(日) 13:49:15.03 ID:81wLpRYDdNIKU.net
バイスとかシュンエイってコンボの締めや投げ後が全部セットプレイループいけちゃうのやめてほしいよなぁ
半分減らされる起き攻めがずっとループするゲームなんてあんまり見た事ないよ
ザナドゥは使わないけどあんな感じの近寄るのが凄い苦しかったり牽制技もキツイキャラが近寄った恩恵として起き攻めループならまだ分かるんだが

349 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/29(日) 14:23:17.71 ID:WOME0JbSMNIKU.net
それにしてもデルンのムーヴ(画)が汚すぎる。芸術の対極にあるくらい醜い。
ゴキブリがカサカサ飛び回ってる様だ。
格ゲーマーのプライド捨てないと使えんわ

350 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/29(日) 14:42:41.79 ID:TU4YQ+YZ0NIKU.net
>>316
もう多分14は治す気ないな
https://honyakukof.wordpress.com/2018/07/15/%e3%80%90%e7%bf%bb%e8%a8%b3%e8%a8%98%e4%ba%8b%e3%80%91%e5%b0%8f%e7%94%b0%e6%b3%b0%e4%b9%8b%e3%83%97%e3%83%ad%e3%83%87%e3%83%a5%e3%83%bc%e3%82%b5%e3%83%bc%e3%80%81the-heart-of-gaming%e3%82%a4%e3%83%b3/

Mark:一部のファンはKOF14のネット対戦に失望していますが、
『SNKヒロインズ』では対処され、改善されているのでしょうか?

小田:我々はその状況に注意し、
ゲームがオンラインで快適に動くようにしっかりと対策を講じています。

351 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/29(日) 15:17:34.97 ID:1DTA55bh0NIKU.net
ヒロインズって格ゲーだったのか
ソシャゲーだと思ってた
そもそも格ゲーでその手のキャラを動かしたいと思えない
技がきまってカッケーっていうのを求めてるおれとしては

352 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/29(日) 15:27:57.54 ID:81wLpRYDdNIKU.net
画が汚い頃の家庭用14はネット快適だったから最悪画が汚いままでも良かった
むしろPS4で02か02umか02リニューアルしたもの出してくれた方が14頑張ってもらうより嬉しい

353 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/29(日) 16:11:10.03 ID:1DTA55bh0NIKU.net
めちゃくちゃ面白いゲームでも必殺技演出の時にエロいギャルがでてきたらすげー萎えるわ
必死こいて勝つのがあほらしくなる
ってか爆死するのが目に見えてる

354 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/29(日) 16:18:41.43 ID:MLRzljXI0NIKU.net
レオナとか本編でもあざといじゃん

355 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/29(日) 16:22:25.03 ID:gZjElNb/0NIKU.net
舞とかアンヘルとかシェルミーとかもいるのにな
KOFというか格ゲーで何を硬派気取ってんねん

356 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/29(日) 16:24:03.69 ID:1DTA55bh0NIKU.net
あざといというかヒロインズはもろって感じだな

357 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/29(日) 17:05:13.68 ID:d2YmZJVA0NIKU.net
武力でもやってろ

358 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/29(日) 17:26:34.18 ID:1DTA55bh0NIKU.net
ほんとだよな
いっそのことKOFも恋姫みたいにしちゃえば新規増えるだろ
デブ率多そうだけど

359 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/29(日) 17:48:00.15 ID:KMh3c75B0NIKU.net
14の流用だし売れれば儲けもの売れなくてもそこまで痛くない程度のもんだろ
あれは 開発もマジな格ゲーと捉えないでください言うてるし

360 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/29(日) 18:32:49.25 ID:42kYuATi0NIKU.net
ヒロインズは売れなくても任天堂が買いとってくれるから赤は出ないんじゃなかったか

361 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/29(日) 19:05:56.33 ID:p+OccaxE0NIKU.net
>>336
グラは全体的にいいけど目が全員似た描き方なのが気になるな(目尻が尖ってる
何人か顔が違うなぁて感じするし

362 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/29(日) 21:36:23.30 ID:MLRzljXI0NIKU.net
バナー絵見ても女の顔ラブライブ状態だな

363 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/29(日) 21:55:03.24 ID:2Y1yn2fn0NIKU.net
14の泥人形よりまし

364 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/29(日) 23:16:48.28 ID:dBZi6mMZ0NIKU.net
というよりはこんだけ固め強いのに入力フレームが極端に短いのもひでえよな
暴れが強くなったとかいらねーよカス

365 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/30(月) 00:14:03.79 ID:PTTbmLZk0.net
>>363
スト5の悪口はやめろ

366 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/30(月) 00:30:31.72 ID:B2SI5VQ40.net
グラの良し悪しじゃなくてデザインの問題だと思うんだが
14を泥人形というかwたしかに肌の質感がスライムみたいだよな
拡大するのやめてくれ

367 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/30(月) 01:40:13.67 ID:Mj+276rP0.net
オールスターのデザインや質感は個人的には結構良いと思うけどなシェーダーの良し悪しなんだろうけどね
オールスターやっててこの感じで新作をやりたいとは思ったよ

368 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/30(月) 07:35:59.04 ID:Kt4quCj20.net
ver3は、どう調整したら良いかわかりやすいと思うんだが、このままなのかな
EVO終わって、闘神祭予選始まる前に調整来なかったら望み薄かね

369 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/30(月) 09:11:08.64 ID:6CRybwBb0.net
EVO選ばれてないのに関係あるか?

370 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/30(月) 09:14:52.31 ID:DEGz0HIJM.net
ときどがやってた13
ときどが見捨てた14

ときどは許されるなら13だけをやってたいとまで言わせた
シャオハイも13がKOFで一番面白いと言ってた
ETも13の方が面白いって言ってた、14は簡単過ぎてつまらないと

371 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/30(月) 10:08:38.96 ID:zm4vLKhSd.net
>>370
ネガキャンしたいだけに有名人の名前出して見捨てたとか捏造発言やめたら?
これからはスト一本に絞ってやるって言ったのにあたかもときどがKOFディスってるかのような書き方して恥ずかしくないの?

372 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/30(月) 11:58:58.97 ID:dgajjZ090.net
>>238
シュンエイ&庵も忘れないでwww

373 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/30(月) 12:04:13.69 ID:dgajjZ090.net
>>251
俺はそういうのええかとは思うけど1戦やって部屋でるわやってても勝っても負けても胸糞悪くなるしな

一生オナッてろクズがって思うよ

374 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/30(月) 12:25:04.93 ID:Vl7+uTZJ0.net
>>371
ET以外の発言はガチで見たぞ

375 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/30(月) 12:37:56.42 ID:yrKvNimuK.net
単なる好みの問題だよな

376 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/30(月) 13:18:05.75 ID:lZzFPwjlr.net
プロの意見とかどうでもいいわ。

377 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/30(月) 13:30:44.41 ID:6CRybwBb0.net
せやな人が少ないという事実のみが大事

378 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/30(月) 14:01:12.47 ID:TCHehH2Nd.net
13は面白くない
てかあの長ったらしいコンボといい全体的な動きがkofらしさ皆無だからマジで人気なかったと記憶してるんだが
売り上げ本数云々よりゲーセンでやってる人見た事ない
14の簡単操作や適当判定もちょっとキツいけど13よりは遥かに面白い
でも15出すなら壊れたEX技とか発動お祭りみたいな14みたいな仕様はやめてほしいな
もうちょっと立ち回りで魅せれる仕様がいいわ
何だよ小足×aからの発動小足×aって
動きがダサすぎる

379 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/30(月) 14:46:27.27 ID:B2SI5VQ40.net
なぜかKOFプロよりそれ以外の有名プレイヤーの発言のほうが印象強いというw

380 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/30(月) 14:48:54.19 ID:B2SI5VQ40.net
Mプロ印象薄いよな
人間嫌い臭がするし

381 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/30(月) 14:59:54.77 ID:hPc1nO+xr.net
>>247
もしかしたら本人かも知れんけどほぼ毎日部屋名を強キャラ部屋って立ててる人いるけど使用キャラが確かハイデルン シュンエイ あと一人はアテナだったかな?

いつもハイデルン初手にしてるから印象あるんだけど一応称号が王者となってるけど試合しても案の定クソキャラの押し付けプレイでホントつまらなかったわ

本人は部屋名を強キャラ部屋って書いてるからあれなんだけどいつ見ても1人でボッチ部屋なんだよね。

かくいう自分も1戦やってもういいやってなったんだけどあんな露骨なクソキャラチームとか知ってて対戦したい奴とかいんのかと思うわwww

382 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/30(月) 15:05:20.87 ID:hPc1nO+xr.net
>>266
当たり前だろーがアホか(笑)

383 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/30(月) 16:39:30.27 ID:Ap+hS05xd.net
いつ見てもぼっちとか言ってる奴たまに見るけどそれプライベート設定してるだけなんじゃないのか
6人部屋のプライベート枠4にして誰も招待しなければ自分と野良1人の実質2人部屋だろ
1人入ったらもう部屋は見えないんだから見えてる時は常にぼっちで当然
ラグい奴が部屋に来ただけで影響あるとかいう話もあったし俺は常にそうやって立ててた

384 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/30(月) 16:43:30.46 ID:QaiidK8E0.net
別に悪さしてるわけでもない人を晒し上げるのはやめろって
クソゲー以上にクソ

385 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/30(月) 18:11:52.67 ID:TKFP29Gj0.net
Mプロは別に悪くないんだが大会がなさ過ぎて存在を忘れてしまうレベル
海外プロももう世界で注目されてない14やってくのつらいから別ゲー割合増やしてるしな

386 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/30(月) 19:07:06.53 ID:MoP0b9WX0.net
俺は14こそKOFやってる感じがしないけどな

387 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/30(月) 19:57:03.39 ID:chAI6zBPa.net
>>385
14より最近リリースされたソシャゲKOFとかのほうが再生数伸びそう

388 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/30(月) 21:25:33.51 ID:h69MSTvS0.net
海外の14プレイヤーは続々とゴボに参戦していってるね
実際やりこむと面白いらしい
たしかにEVOのメインから外れたタイトルわざわざ真面目にやる意味ないしね
もうソシャゲでキャラゲー方向性で儲けるしか成功しない気がする

389 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/30(月) 23:14:12.62 ID:oL0qaJ2e0.net
プロ髪と眼鏡で顔を隠してるし典型的な陰キャラだよな

390 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/31(火) 00:28:52.93 ID:0MaGsHYf0.net
俺も14こそがKOFじゃないって思うわ
三すくみや新三すくみがほとんど小足対空のリターン高すぎだし
対空安すぎだし格ゲーとしてもつまんなさすぎる

391 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/31(火) 00:36:18.48 ID:rkm50gT5r.net
ゲームもつまらんけど本当にグラフィック演出ショボいのがな
ゴボファイずっとやってたらもうあのレベルのグラフィックが当たり前に感じると14陳腐過ぎて無理だわ
おまけにゲームとしての面白さも負けてる
あっち色んなゲーム出身のプレイヤー多くて楽しめてるけどKOFってKOFしかやらないおっさん多すぎ

392 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/31(火) 00:50:28.73 ID:8BcZ/gc6r.net
死体蹴りはやめたげて

393 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/31(火) 00:51:40.30 ID:pPmigx7E0.net
14は14で今までの作りできるだけ残しつつでも
今までとはジャンプ変えて攻守バランス半々に変えようとしてる努力はいいんだけど
問題は面白さには直結してない・・・
今までみたいにしろって懐古するわけじゃないけどジャンプが変に弱かったり離れやすいから
仕切り直しを強制させられる部分あってテンポが悪いのと簡単になってしまったキャンセル発動の弊害と
ジャンプのめくり減ったのと着地際までジャンプ攻撃持続が削除されてたり小足対空をなぜか強くなる結果だったり
KOF13アケ無印並に一体開発はどうしたいのか迷走のままアプデしてる印象でしかない
14クライマックス版が出るという保証も無いし

394 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/31(火) 01:38:52.28 ID:92hz88dR0.net
オレは過去作のドットキャラが絵になってキャラ総出演のKOFでたら絶対ヒットすると思うんだが
そりゃストには負けると思うけど
旧作は画は荒いけどなんか雰囲気あるもん。作りこまれた感じっていうのかな
14は新しい技術で作ってるけど薄いCGって感じ。KOF知らない人が作りましたって感じ
ゲージもすぐにたまって技ぱなしまくれるから簡単っていえば聞こえはいいけどそれが面白くない
13は敷居たかすぎて逆に不人気になったが

395 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/31(火) 02:03:27.57 ID:zJuP51dZ0.net
まあ確かに内容は置いといてスト5くらいのレベルで演出面やグラフィックのいいKOFが出たら動かすだけで楽しそうではある
ソシャゲにはあんま興味ないけどオールスターの割と出来のいいキャラクターの紹介動画見てると
オールスターも少しは本筋のKOFの方にもいい影響になるかもしれない

396 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/31(火) 08:31:25.66 ID:+6rHSPTA0.net
ソシャゲのやつ格ゲーでそのまま出してくれたらいいだけやん旧システムで 格ゲーって出て2、3のうちにトップクラスなれんかったら意味ないからなぁ 5年も6年もたって俺強くなりましたって言われても回りは冷めてる

397 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/31(火) 09:00:50.39 ID:LpykOObg0.net
格ゲーにする時点で丸く収まんないものだとなぜ学習しない

398 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/31(火) 09:14:28.65 ID:g6s/k9DL0.net
ドラゴンボール→一生固めてるだけ下らねー!
スト5→過去のストシリーズと比較して14と似たようなディス(断言できる)
ファイテングレイヤー→スキルクソゲー、擦ってるだけ
マヴカプ→そもそもクソゲー

他ゲーやってもこうだから安心しろ

399 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/31(火) 09:14:43.68 ID:os3/8GTHr.net
14以外だったらもう何でもいいってことさ なぜわからない

400 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/31(火) 09:18:35.69 ID:os3/8GTHr.net
>>398
その中のトップが14

401 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/31(火) 09:42:44.16 ID:mpVDsTrsM.net
今更レオナ使いはじめたけどムンスラSC全然できんわ

402 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/31(火) 10:13:35.32 ID:TnTV0K660.net
レオナ昔からやってるけどムンスラSCを1P側で練習モードならかなりの確率で出せるけど
2P側や敵が強くてヒット確認がむずいと成功率が下がるわ

403 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/31(火) 12:22:24.16 ID:cvC+Nnov0.net
超必のコマンドを214741236って
意識すると出しやすいよ

404 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/31(火) 12:24:01.88 ID:cvC+Nnov0.net
正確には2タメ14741236か

405 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/31(火) 12:46:05.58 ID:g6s/k9DL0.net
>>399
今ある物を楽しむか素直辞めるか選択できない奴はどれやっても粗を見つけては叩くし不満撒き散らすだろう
なぜわからない

406 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/31(火) 12:50:45.68 ID:u327CaU0a.net
>>395
無い物ねだりしても仕方無い今後の進歩に期待するしか道がないよキャラのモデリングに関しては

407 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/31(火) 13:11:11.58 ID:27Ghvxstd.net
>>405
そんな事もないぞ
ウル4はそんな文句ばかり聞かなかった

408 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/31(火) 13:17:10.16 ID:27Ghvxstd.net
↑間違えたので追記
ウル4の時はそんな文句ばかり聞かなかったし楽しくやってる雰囲気はあった
02や98系も文句はあっても笑ってられる文句で今でも根強い人気があって実際プレイしても面白いし奥が深い
14はとにかく雑なのと簡単なのが合わさってX-MENみたいなゲーム性になってる
とりあえず昔から言われてる小足発動メインのゲーム性やゲージが馬鹿みたいに貯まりやすいのにキャンセル発動1ゲージとかぐらいは見直すべきだったと思うよ
とにかく浅い。それは間違いない

409 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/31(火) 13:55:27.88 ID:NDMFeOX5r.net
>>405
だから14は辞めてんだって 俺の連れも三人いたけど辞めた 無理にカッコつけんな

410 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/31(火) 14:13:15.83 ID:QzjV4p8b0.net
てか辞めたゲームのスレってわざわざ見に来るもんなのかな
自分は肌に合わないとか面白くないって理由で辞めたら、
スレ見る事も無くなるんだけど

411 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/31(火) 14:19:46.94 ID:0Rn5UIcx0.net
まあ小田は15は作りますって断言(?)してるしもうそっちの展開の方が気になる
ってのはある

412 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/31(火) 14:46:04.24 ID:NDMFeOX5r.net
>>410
人それぞれ 自由だろ ps4とソフト代とアケコン代返してくれるなら見ないよ 

413 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/31(火) 14:47:28.40 ID:akNWtAF90.net
ただのクレーマーじゃん気持ち悪い

414 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/31(火) 14:56:48.18 ID:NDMFeOX5r.net
14には感謝もしてるよ ps4買ったおかげでダクソとか結構な神ゲー知ることができた それはありがとうと言いたい 14はゲーセン行っても誰もやってないからな 

415 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/31(火) 15:00:10.83 ID:92hz88dR0.net
普通にSNK側も14が不評だったのはわかってるだろうし
15はさすがに14のような感覚では無くなるんじゃない?今の感じだとさらに爆死しそうだけど

416 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/31(火) 15:05:59.75 ID:27Ghvxstd.net
ネット対戦快適で人いるなら14じゃなくていんだよなぁ
ただ14は人いるからやってるってのは理由として大きい
でも02umとかになったら実力差がエグいぐらいハッキリするから初級〜中級クラスがやってくれないかもな
結果的には14みたいに実力差あってもなんとなく勝ったり負けたり出来るゲーム性のが皆諦めずにがんばれるから流行るのかね
もう最近の格ゲー事情は正直分からん

417 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/31(火) 15:13:56.24 ID:XCnfRLHoa.net
ネームレスと3kあたりが一生叩かれる未来が見える

418 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/31(火) 15:44:52.74 ID:G0zkrcUv0.net
新作が遅すぎるよなー
わけわからんギャルゲーつくる暇あったら15作ってほしい

419 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/31(火) 16:11:19.74 ID:mqXENXbmr.net
>>408
いやウル4なんてまだ4シリーズ引っ張るのかってもうみんな飽き飽きしてた頃じゃねえか。もともと出る予定なかったんだから

420 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/31(火) 16:26:35.45 ID:rkm50gT5r.net
飽きてたっていってもロケテもあって沢山人来てたし母数が14と違い過ぎるだろウル4は
何回も焼き直しした作品でも新作の14より売上も全然上だから

14はもうゴミ

421 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/31(火) 16:40:34.61 ID:g6s/k9DL0.net
>>408
何も文句言うなってわけじゃないよ
そこまで言うなら素直に辞めたらよくね?ってくらいの文句が多い
>>409
どう暇つぶししようが勝手だがスレで粘着叩きしても意味なくね
わざわざ自分から嫌な気分になりに来てるのか

お前こそカッコつけて辞めきれてないのに辞めたアピールしてんじゃね?ってちょっと思ってるわw

422 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/31(火) 17:17:03.57 ID:92hz88dR0.net
02は古い割にはいまだに中級がけっこうリアル店舗にもいる
地方は知らんけど
ガチとライトユーザーがそこそこいるサジ加減がちょうどいい

423 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/31(火) 17:17:33.94 ID:dPdR8DDl0.net
>>421
この人そうとう粘着しててキモいね オッペケ Sr47-h18z
オレたちみたいに楽しんでる人もいるのに何でわざわざ人を不快にするような発言しかしないんだろ?
ないんだろ?

424 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/31(火) 17:21:04.90 ID:JGiSTpHn0.net
14つまんねえだろ
信者もバカ

425 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/31(火) 17:33:57.45 ID:NDMFeOX5r.net
ワッチョイ 6fae-2QVD 面白くないものを面白と嘘をふりまく信者 これ以上犠牲者を増やすわけにはいかない

426 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/31(火) 17:56:49.44 ID:fRIxIKDZa.net
なにいってだこいつ

427 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/31(火) 17:59:33.58 ID:Xr3a0Oe4d.net
人それぞれでいいだろ別に
どうせ調整なんてしばらくこないんだし現状はフレンドと一緒にやるくらいで十分
アケは強キャラ対策したいならいけばいいし

428 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/31(火) 18:17:28.38 ID:tLrUpCpva.net
KOF14のバースさんの最大の功績は死んだキャラや居なくなったキャラを復活させるフラグを立てた事
それだけで14には価値があった

429 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/31(火) 18:33:01.14 ID:yNy+AHtVM.net
いっそのこと14アンチスレを立ててみてはどうか

430 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/31(火) 18:34:13.78 ID:Pc3EbLm/K.net
次回作はサムスピから天草史朗時貞とがろう伝説からじん兄弟出してくれたら満足。

431 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/31(火) 18:35:12.05 ID:g6s/k9DL0.net
>>423
こんなとこで批判してるなら関わるのやめて他の事すればいいという話
金と時間損した上にさらに時間使ってディスってても仕方なくね

432 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/31(火) 18:49:11.19 ID:Sxi1dL660.net
やっぱ各レスみても皆感じてることに共感できるわ。同時にユーザー目線で製品作れないメーカーはどの業界でも淘汰されるんだってのも判る。
俺もアケ対戦相手に困らないから妥協して続けてるが内心不満だらけ。改善して欲しいからユーザーの声を届けたいって思いの人多いと思う(たかが2chだから駄目元ではあるが)
KOF勢は古株が多いだろうしコマンドが体に馴染んでるだけに今更別ゲーに転換するパワーも自信もないっていう状態。
まぁ俺は運よく別の趣味もあるからそっちばっかやってるがKOF取ったら趣味無くなる人は糞ゲー続けるしかないから辛いだろうなって思うわ

433 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/31(火) 19:13:26.55 ID:mqXENXbmr.net
>>420
その母数が年々落ちてたじゃん。スト4の頃と比べて。無理に持ち上げなくていいよ

434 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/31(火) 20:18:28.82 ID:27Ghvxstd.net
やっぱ02や02umが最高傑作だと思うし無理矢理新しい物作らずに02um ver2みたいなのだしちゃ駄目なんだろうか?
コンボも最悪、強パン→琴月みたいなのしか出来なくても充分減らせるし上手い人はどこキャンで魅せれる
てか簡単なコンボさえ出来なくても強い人さえいる
単発ダメージも高いから立ち回りが活きるし対空もちゃんと減るから狙う意味ある
ゲージの貯まり具合もベストだし言う事ないんだが
強キャラも確かにいるけどお手軽強キャラってわけじゃないから全然ストレスにはならないし負けても納得の負けなんだよなぁ・・・

435 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/31(火) 20:54:49.02 ID:Al90HrOv0.net
>>432
他のこともそうだけど格ゲーが趣味だったら他の流行ってる格ゲーやればいいと思うんだよね過疎ってきたら
KOFしかできないおじさんは死活問題なんだろうけど

>>433
その落ちてる母数よりも遥かに少ない14wwwwww
現在アチョーでやってるウル4の大会よりも少ないんじゃない?w

436 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/31(火) 21:09:49.35 ID:hlOZoLw+a.net
S +とSが弱体化されて、まだ弱いキャラが底上げされれば、俺はかなり面白いと思う

437 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/31(火) 21:16:50.24 ID:ICZMqy/aa.net
アケのプレイヤーレベルもかなり落ちたな…。
ナジュド、シュンエイ、ハイデルン、庵の誰かを選んでのテンプレ行動。
三人いたら捨てゲーしてもいいくらい。

438 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/31(火) 21:20:24.72 ID:veg9/yu90.net
庵の2B2B5Bに後転刈り強葵花仕込んでるけど他になんかいいのあるなら教えーろ

439 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/31(火) 21:47:57.73 ID:m+6+jpprK.net
>>434
あそこまでキャラバランスの開拓出来たの台湾人のおかげと思う。
保力達はチャン以外、十分使えてるから羨ましく感じた。
日本以上にキャラの開拓精神溢れてる

440 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/31(火) 21:52:05.18 ID:mqXENXbmr.net
>>435
人すくないのは問題だが大会はどうでもいいわ。

441 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/31(火) 22:33:55.62 ID:09Rw/QQS0.net
>>437
キャラ選だからレベルというか人のつまらなさが上がり切った感じじゃね

442 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/31(火) 22:35:40.92 ID:09Rw/QQS0.net
>>436
それずっと言われてるのにやらないのはなぜなんだぜ
今回チラッとだけやってみた感

443 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/07/31(火) 23:48:44.76 ID:qN94WDwU0.net
>>442
毎回やってる
不満はキャラの強さではなくキャラの偏りだから何度やっても同じなだけ

444 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/01(水) 00:05:55.08 ID:q8f7pCNua.net
昨日ウラウディオのバーンナックルみたいなやつをやたら出してくるのが居てギースの上段当て身投で投げまくったらなんか凄いスッキリしたw

445 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/01(水) 00:10:05.49 ID:q8f7pCNua.net
>>444
すまん間違えてここに書き込んじまったマジてすまん

446 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/01(水) 00:14:12.36 ID:05HvOQEO0.net
>>434
さすがに02と02UMの強キャラには文句言われるで
下のやつに詰むレベルのやついっぱいおるから

447 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/01(水) 00:31:46.27 ID:oMQhRnpH0.net
このゲーム当て身系のリターンもっとあっても良いよな
ギースなら上段当て身からKOF11家庭用みたくスパキャン出来るとか
ロックならレイジングがギースのようにダウン追い打ちできるとか

448 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/01(水) 01:39:46.87 ID:5DktWYRa0.net
>>446
でも14の強キャラ(ナジュド・デルン・シュンエイ等)相手してるより全然ストレス貯まらなくない?
14の強キャラってもうアホみたいな動きしてるくせにそれでもすぐ大事故に繋がるから本当ヤル気なくす
ハイデルンも距離離れたらフンフン猿みたいにカッター打ってる人いるけど、それでも結構強い行動になるってどうなのよ(笑)
まずカッターの判定のデカさをどうにかしよう

449 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/01(水) 01:42:42.53 ID:bdBm1cjc0.net
2002umのハイデルンもウザかったな

450 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/01(水) 01:52:01.60 ID:MSbXwT8S0.net
3K以外にも裏ロバクーラキング雛子パオとかうざいの目白押しだったのに思い出補正ありきで語りすぎだわ
14で勝てないからって脳内変換しすぎ

451 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/01(水) 02:26:11.05 ID:bdBm1cjc0.net
>>446
2002は3強言われてるキムビリーチョイに普通に勝てるのが他に6キャラくらいいるんだから別に文句言う程ではないだろ

452 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/01(水) 02:58:49.40 ID:dLmpm9id0.net
>>414
ゲーセンで人いないのはまた違うと思うよ100円払ってまでナジュド ハイデルン シュンエイなんか相手してヘイト溜めるだけのゲーム誰もやらんでしょ?

そういうこったwww

453 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/01(水) 03:06:31.45 ID:dLmpm9id0.net
>>437
実際に女と待ち合わせに暇つぶしにやってて相手がナジュド シュンエイ ハイデルンとか白けるクソキャラトリオで再戦してきたから思っくそナメプして

最後は捨てゲーしてやったわ相手はどんな気持ちになってたんだろーな(笑)

454 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/01(水) 03:12:02.99 ID:dLmpm9id0.net
>>448
フンフン猿🐒ってどんな猿だよwww

クソワロタ距離離れてゲージあったら発動フンフン猿のお出ましですかね?後は正に発動後の見えないア猿トブッパ猿🐵のお出ましかな(笑)

455 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/01(水) 07:35:43.91 ID:94NTIlEQ0.net
どのシリーズもきついキャラいるよな
でも14が評判悪いのはゲーム性だと思うわ
片方が一方的にぼこってる展開が超絶コンボゲーが好きじゃない人からしたら萎える
コンボは4回程度でいい。それ以上あってもテンポ悪いからだるい

456 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/01(水) 07:55:50.18 ID:yZF9w6o4a.net
KOFの強キャラって4回もコンボする必要ないでしょ

457 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/01(水) 09:48:36.63 ID:MSbXwT8S0.net
むしろ過去作のほうが防御側のゲージが貯まらなさ過ぎてずっと固められて萎える
バランスも別によくないし14以上に弱キャラに人権がない

458 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/01(水) 10:03:09.49 ID:6pJB1HC00.net
過去なんて知るか

459 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/01(水) 10:04:19.67 ID:4SqECOdCd.net
>>457
それそれ
UMのクーラとかKなんて気がつけばゲージマックス
固められてる側なんて最悪1本溜まんないで死ぬ

460 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/01(水) 10:04:22.01 ID:ocHemTBfd.net
14は出来の悪いアークゲーをしてる気分

461 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/01(水) 10:49:41.85 ID:iUODa1YJH.net
>>459
昔のモノは輝いて見えるものなのさ

462 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/01(水) 10:52:28.54 ID:6pJB1HC00.net
昔たれたうんこは臭くなかった!

463 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/01(水) 11:21:12.08 ID:5DktWYRa0.net
それが意外と無印も02umも突き詰めれば強キャラとやれるキャラたくさんいる
14も強キャラとやれるキャラ多いけど14の強キャラは勝てる勝てないひとまず置いといてとにかくウザいw
それに尽きると思う
イラ!っとするポイントが多いのよね

464 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/01(水) 12:24:23.83 ID:4SqECOdCd.net
>>463
強キャラとやれるキャラって言ったらそれこそスレで皆言ってる無理矢理発動云々でイケる14の方が多いと思うぞ
過去作で強いキャラに勝つのは相当練習せんといけないし、ワンチャンに限っては14に比べて少ないから
まあそういうゲーム性が腕とか関係なく勝つことがあるから14が嫌って人もいるだろうけどんw

465 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/01(水) 13:21:48.39 ID:ALb8lSXs0.net
ハイデルンの屈D嫌い 
なんか嫌い

466 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/01(水) 15:09:31.41 ID:9FRC9h7VM.net
そろそろ米スポチームは復帰してますか?

467 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/01(水) 15:47:27.84 ID:ocHemTBfd.net
復帰しなくていいよ。KOFと関わるとろくな事にならないし

いっそオロチチームもアメスポももう思い出の中に風化させた方が幸せでしょ。個人的にメタスラに怒関連が出張ってるのも邪魔。巣から出てくんなって感じ

468 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/01(水) 17:48:40.33 ID:DKZQxoGr0.net
ハイデルンの屈Dは実質 確反をもらわないスライディングと一緒だからな
ゲーセンで隣にいかにも新規と思われる人がコマンド表見ながら学習した後、わくわく100円投入しマッチング。
相手先方でいきなりデルンで弾連打、Jに合わせてムーンスラ、前転に合わせて2D喰らってて先方やられた時点で席立ってたわ。まぁ当然だな

469 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/01(水) 19:09:26.87 ID:dLmpm9id0.net
>>468
正にフンフン猿を喰らったんですかね(笑)

470 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/01(水) 20:26:37.09 ID:4SqECOdCd.net
>>468
その書き方だと初心者狩り失敗したように見えるで

471 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/01(水) 21:22:40.98 ID:lfSj3PRup.net
経験者でカード使わない奴なんてざらにいるしコマンド表見ながらやるレベルとの対戦だったら
どのキャラ使われてもいい勝負になんてならないだろ
ザナドゥでも席立たせられるわ

472 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/01(水) 21:33:18.87 ID:wUPxP8cdr.net
とりあえず次回こそくだらねぇぶっ壊れキャラを見直してキャラ調整してくれや

クソキャラリストアップ

ナジュド シュンエイ ハイデルン バイス 庵 アンヘル レオナ キム クラーク クーラ チョイお前らは強制的に弱退化なwww


あと持ちキャラではないケドよザナドゥ ロック辺りはもう少しだけ強くしてやれや

473 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/01(水) 22:36:29.17 ID:bdBm1cjc0.net
3回ぐらい調整してまだ文句いわれるってどんだけ無能なんだ
2002なんか1度も調整してないのに

474 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/01(水) 22:36:29.61 ID:EU7CzDiP0.net
その中だとせいぜいナジュドバイスクラークでシュンエイが引っ掛かるか程度だな、クソキャラ。
個人的にはガンイル推すけど。

475 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/01(水) 23:34:53.76 ID:7BQwRV92a.net
シュンエイはマジで糞
小足低すぎ遠DJCD強すぎ
トロ過ぎ反確させろよ、せめて空中牽制にはスカれよ
JDが十分めくれるし前Bしゃがみに当たる必要無いし
こいつもそうだけどデルンナジュドも適当に使って拳皇神面してるやつ見ると虫酸が走る

476 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/01(水) 23:58:16.65 ID:94NTIlEQ0.net
どのKOFもバランスがおかしいぶぶんあるけど
14が一番大味に感じる

477 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/02(木) 00:26:03.11 ID:liCWFF4u0.net
クソキャラ枠ならガンイルがブッチギリだろ
ナジュドなんて可愛いレベル

478 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/02(木) 07:59:37.53 ID:U7+ac+jpa.net
ガンイルは確かに擁護出来ん
扱うのが難しいからって放置されすぎ
詐欺飛びセットプレイから何択防げば攻撃が終わるんだよ

479 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/02(木) 08:22:36.11 ID:Ol+aM+C6M.net
レアキャラの中年にイチャモンつけてる見た目だけ若い老害キャラの姿が目に浮かぶ

480 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/02(木) 08:30:58.58 ID:Q3rXRzs70.net
扱いが難しく見えるのならクソキャラではないけど実際はどうかはともかく難しく見えないんだよ。
遠距離はバクステ半月で焦らして
中距離は狂ったように地上でも空中でもDボタン押しまくって
近距離でJA半月繰り返すだけで相手は勝手に死ぬ印象しかない。

481 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/02(木) 08:38:31.16 ID:dDaTke5Yr.net
>>475
ナジュド、シュンエイ、ハイデルンを使ってる拳皇神は多いな。
クソキャラ頼りの偽りの段位に価値は無い。

482 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/02(木) 11:08:47.02 ID:Dpa/+4UP0.net
>>475
ここまで意見が一致するとはこりゃー9月に調整の噂があるらしいが無けりゃこのゲームはホントのお通夜になるだろーな

トロすぎの反確作れはホントにそう思うわてかシュンエイは前調整くらいで丁度良くないかなぁ?

483 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/02(木) 11:13:32.80 ID:TKKNuPP20.net
絶滅危惧種に戻るだけやんけ
それで結局またクーラクラーク庵あたりをギャーギャー言いながら叩くんだろアホくさ

484 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/02(木) 11:16:47.02 ID:Dpa/+4UP0.net
>>481
そういうつまらないクソキャラ相手に100円使うのもしゃくだしアケにもキック機能つけて欲しいですわ

1回目の対戦は授業料と思って大目に見てやれるけど有料なのにあの3人相手にするほど世の中甘くないとせめてキックするくらいの意思表示する機能くらいは追加して欲しいものだ

485 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/02(木) 12:30:50.92 ID:RzazclEcd.net
>>482
キャラによっては-5フレだから庵とかなら反確あるけどな
どうしても勝ちたいなら庵使えば?

486 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/02(木) 12:38:17.49 ID:Ol+aM+C6M.net
「庵だから」で赦されるローカルルールがうんこなんだよなあ
クソキャラってのはこういうの言うんだよ

487 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/02(木) 13:21:35.74 ID:Q3rXRzs70.net
シュンエイはトロすぎがどんな距離でも(発生さえすれば)ガードされて-5でちょっと距離離れるのがアホだわ。
当て方によっては反撃無い程度なら良かったのにキャラによって、と言うかむしろほとんどのキャラがどんな当て方しても反撃無い。
おまけにそこから何も見ずに砕けろっ!とか言ってヒット確認超必まで持っていける下らない読み合いを強いられる(基本的に手を出してはいけない)バカ御用達の性能。

下段潰して飛びもドンピシャでないと引っ掛かって横にも強くて強制ダウン。
スカそうにも1画面分飛んでくる強版は中々スカせない(-6にはなるが)。

砕けろ共々しょーもない糞技だよ。

488 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/02(木) 13:46:54.45 ID:s1X+IzdQa.net
必殺技だけなら良いけど、最強レベルの立ち回り能力・通常技を授かった上で性能据え置きだからな
前バージョンみたく崩しは乏しいけどワンチャン火力がって訳じゃなく
崩しはそこそこだが最強の固め能力と押し付け性能、差し込み技が完備されてワンチャン性能と火力もあったらもはや規格外だよ

489 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/02(木) 15:32:22.59 ID:RzazclEcd.net
それな
小足から前b繋がらんだけでも大分マシになるのに
強化点がいろいろ噛み合いすぎたな
遠距離dのクソ強判定はなんでかよくわからんが

490 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/02(木) 16:25:59.35 ID:FmfmvYWfa.net
小足から6Bは元々繋がらんだろう…。

491 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/02(木) 16:41:46.52 ID:TKKNuPP20.net
>>489の中では繋がってるんだよきっと
脳内と現実が区別できてない

492 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/02(木) 16:50:32.88 ID:CeBEQog5a.net
キャンセルがかかるということを言いたいのでしょう

ということにしておこう

493 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/02(木) 16:57:00.72 ID:Q3rXRzs70.net
小足から6Bが繋がらない件は置いといてもこの連携強すぎるけどな。
一部キャラの小足で避けられるけど普通なら小足を振らせてシュンエイ側はさらに被せにいって攻め継続、ってなるところをコアコア立ちCDで小足ごと潰してトロすぎトロすぎで強制ダウンから起き攻めだからな。

494 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/02(木) 17:03:50.23 ID:31fB+clVK.net
>>486
シュンエイみたいな壊れた方は鉄拳だと叩きの対象になるよな。ローリスクハイリターンは叩き対象
クラークのエルボーからの超必は演出短縮とキャンセル補正で微滅で良いとおもうわ。
そのかわり生UABは威力がでかいで。

495 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/02(木) 17:38:47.60 ID:V095ZSmMd.net
シュンエイやバイスもだけど一部キャラが個性のない長ったらしい発動コンボ+ゲージ回収+起き攻めループのセットになってるお買い得コンボやめてほしい
トロすぎも強制ダウンにしなけりゃいいのに
コンボも何でも拾える安っぽい仕様より単発ダメージ上げてサッパリサクサク進むゲーム展開のがストレス貯まらなさそう

496 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/02(木) 18:20:08.47 ID:WnFPJ5hmr.net
トロすぎは一応2Dで刈れる
スラ発動できるキャラはリターン取れるのかも(試してない)

497 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/02(木) 18:21:29.39 ID:Vqk6QDOPa.net
>>473
発売初期バージョンは売り物じゃないレベルでとりあえず目立ったとこだけ修正
2.0はやっと売り物くらいになったけどまだ欠陥品
3.0は旧キャラはだいぶ見直されたけど追加キャラで台無し

でもキャラバランスもだけど正直14のゲーム構成のつまらなさが問題のままだから何やってもアカンままな気がする
キャラ弄るのも大切だけど構造部分も一緒になんとせんと格ゲーとしての近々14は終わると思うくらい最初から深刻かかえてる

498 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/02(木) 18:29:52.93 ID:1yX9BawR0.net
今上にいるキャラ下げて仮にオズワルドやマリーを強キャラにしても結局オズマリー死ねって流れが繰り返されるだけって話
そしていつまで経ってもいい位置で下がらない庵やクーラやレオナがセットでつくだけ

根本なシステムが糞だからどうにもならん

499 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/02(木) 18:38:53.80 ID:PFwClXh2r.net
おまえらの出番だぞ ワッチョイWW 37ae-ybYG ワッチョイ 6fae-2QVD

500 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/02(木) 18:43:52.00 ID:1o/X4lMNd.net
>>490
あー違う違う
書き方間違えたわ
キャンセルね小足→前b

501 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/02(木) 18:49:36.99 ID:NhpaG5cH0.net
まあ正直シュンエイに限っては自分の中では庵、クーラ、レオナ辺りと一緒って感じだけどやっぱり対先鋒ってなるとキツイのよな
デルン、ナジュドは対策あるだのなんだの言ってるが使ってる奴ら以外からはいけるって話全然聞かないし自分でも人読み以外わかんないわ

502 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/02(木) 19:56:59.07 ID:Q3rXRzs70.net
俺としてはナジュドよりマシだがデルンよりは酷いと思うクソっぷり>シュンエイ

503 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/02(木) 21:21:00.11 ID:8vahkppM0.net
ハイデルンに対して2dにカッター出してたら前転してフルコン!って言っても前転に1ゲージ→まともにダメージ取ろうとしたらそこから2ゲージで計3ゲージ払わないと分からせる事が出来ないからなぁ
カッター読んで飛んでも判定デカくてカッター食らうし、カッター当たらない飛び方したらムンスラ食らうっていう・・・

504 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/02(木) 21:26:01.59 ID:VfsoNpFfa.net
14のジャンプとムンスラが噛み合って無い感あるよな
相手が画面見ずに脳死で大クロスを打ってかなり早めに飛んでようやくだよ

505 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/02(木) 21:29:07.86 ID:TqUqAOnF0.net
やはり次回からジャストディフェンス実装必須だな

506 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/02(木) 23:15:25.53 ID:eh/s1FiC0.net
シュンエイはまだ倒しやすい強キャラ
ナジュドと後方にいるハイデルンのがエグい
量産シュンエイよりそれなりに仕上がってるユリとかのがやりにくくね
あと地味にジョーも嫌だな

507 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/03(金) 02:11:52.44 ID:gcVjKtDu0.net
スマホのオールスターってやつ気になってるけどジャンル別物とはいえKOFとして良作だったりするの?

508 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/03(金) 10:13:04.90 ID:/jzCEfCb0.net
自分は、98UMOLの自由度が増したゲームと感じてるよ。
98UMOLは、そこそこやってたけど万人受けするゲームではないかな?
課金ないとキツイ部分あるしねー。
今の14よりは、いいんじゃないw?
正直、対戦内容の浅さからいったら現行格闘ゲームでもトップレベルだろうしな。
嫌いではないから早くアプデほすぃ。

509 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/03(金) 10:55:34.14 ID:HZY49K0z0.net
ジャンプの感覚が鉄拳みたいだってちょっと感じるわ

510 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/03(金) 11:28:57.67 ID:8RRkUHAWM.net
こんなのアプデで息吹き返せないぞ
まともに遊べるレベルに落ち着いたら幾つかのコンボが繋がらなくなったりしてるだろうが
そんな度胸あるわけがない

511 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/03(金) 13:26:39.47 ID:upu+QAEmK.net
そもそもコンボなんて必要ないよ。
97が一番楽しかった。
98は糞ゲー

512 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/03(金) 15:07:40.27 ID:11kQXzsup.net
あれ今回EVOないんだ
終わりかな

513 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/03(金) 15:45:42.19 ID:youTlxOLr.net
>>511
97こそ、永久パワーチャージや対空になる乱舞があるクソゲーだろ。

514 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/03(金) 18:04:56.21 ID:LVGRNNOea.net
むしろコンボが楽しいのが97で
コンボスキー的に糞なのが98だろ

515 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/03(金) 18:06:57.67 ID:86xjZ9yKa.net
>>512
今年はサイドトーナメントでやるらしいよ
配信もあるとは思うけど悲しい

516 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/03(金) 18:08:00.53 ID:M/XWycsS0.net
サイドトーナメントだとなんか発表する場とかあんのかな
15発表とか有ってほしい
なんからヒロインズにアンヘル出しますでもいいからw

517 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/03(金) 18:57:01.29 ID:MNf+O7n/0.net
コントローラお壊れたからアケコン買おうかと思うんだけど
アケコンでパワプロもできる?

518 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/03(金) 19:19:50.29 ID:IccB8Bbw0.net
98は人があからさまに減ったからな。コンボが全然繋がらなくなるわどのキャラも性能が落ちるわ火力も減るわ マニアしか持ち上げてなかったぞ

519 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/03(金) 19:44:00.39 ID:xqdb2UM1d.net
やっぱ02だって
無印でもumでもどっちでも可
簡単なコンボでもしっかり減るし戦える
発動コンボは出来なくてもいいけど出来たらオシャレだしロマンもある
14みたいに仕込みとか詐欺飛びセットプレイ関連に開発は力入れなくてもいいよ
kof勢はそんなスト系みたいな戦い求めてないから

520 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/03(金) 19:57:47.17 ID:oY6vSI21r.net
14は終わって次はヒロインズだろ アケでもでるし んで数年後15

521 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/03(金) 20:11:25.64 ID:6Se4d8Lf0.net
02は98ほどじゃないが芋くてヤダ

522 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/03(金) 20:49:40.69 ID:upu+QAEmK.net
同意
てか98でkofが終了した。 97までは周りのみんなプレイしてたけど、98でみんな離れていった。

523 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/03(金) 21:00:27.60 ID:A9X6Onw1a.net
でも今97みたいなゲームだしたらぶっ叩くだろ?

524 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/03(金) 21:04:33.54 ID:upu+QAEmK.net
>>523
グラフィックが今のレベルになってクリス、シェルミーが使えたらそれで良いw
社は別にいらない。

525 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/03(金) 21:29:54.70 ID:lCLoiev/r.net
再戦してきた奴のキャラがシュンエイやハイデルンに変わってた時点で捨てゲーしてきた。
くだらん対戦に付き合わされるくらいなら勝ち星をくれてやるよ。

526 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/03(金) 22:36:42.48 ID:upu+QAEmK.net
>>525
ハイデルンなんかアテナ使ったら簡単に勝てるだろ

527 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/03(金) 22:56:58.49 ID:RUfvnbNs0.net
>>497
まとめると
無調整がアイヌシネのナコルルゲー
一回目がロバートkの小足擦りゲー
二回目が紅丸雷神剣ゲー
三回目がDLCキャラ弱いという不満に応えて強くした現行ハイデルンナジュドゲーかな

528 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/03(金) 23:21:52.52 ID:41RTSjBU0.net
2000くらいぶち壊れてたら悩むこともなかったのにな

529 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/03(金) 23:21:56.58 ID:uJfBeuuvr.net
>>523
02くらいがいい
デザインの問題

14はキモい

530 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/04(土) 00:31:27.48 ID:tfJ4XwJca.net
今日クラークと久々にやったけど確かにひっどいな
クラークがというよりはガード投げで昇竜や牽制を投げられるのがきっつい

531 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/04(土) 02:58:35.22 ID:dgZ/kbxwr.net
>>530
オナクラのエル超は次回から削除しとけよホンマにつまらん

532 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/04(土) 03:07:56.72 ID:TiAkulMl0.net
クラークのガーポに関しては、出の遅いアルゼンチンに対してガーポか無敵付けろって声がそこそこ出た結果な気もするが

スパキャンはまあ、ちょっとアレな気もするけどな

533 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/04(土) 03:19:10.16 ID:3Y4Cf9lDK.net
>>532
クラークのスパキャンはなければ上位と戦えない、なければ14で中位キャラだし、調整が下手と証明してるな。
判定強化や単発火力を高くしたら発動コンボで叩かれる…。14は諦めたほうが良いんじゃね。調整しても詰んでるだろ。
クラーク糞キャラと叩かれても、上に更なる万能糞がいるから笑う

534 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/04(土) 03:57:30.64 ID:yWQoC1Xs0.net
まわりの連れも触らんくらいに今作は失敗作のクソゲーなのは間違いないからプレイするのは自己責任だぞ やるなら酷い目に合うの覚悟してやりなよ 連れとたまにワイワイやるくらいのゲームだぞ14は

535 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/04(土) 04:23:32.25 ID:9dgGNi2dd.net
キャラバランス悪いのは同意するけど流石に思い出補正強すぎやろ
昔は新作ペース速かったから希望が持ててたのかな

ゲームシステムそのものも別に悪いとは思わんわ
3Dのキャラデザはめちゃ酷いけど
アンディとか拒食症の格闘家にしか見えないし

536 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/04(土) 06:26:01.84 ID:qeYw4czYM.net
通常技性能がもろに恩恵差出る発動の仕様だけでクソゲー確定なのに

537 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/04(土) 06:45:19.86 ID:mJ4P5/Pya.net
シルヴィとかの当てにくいけど高火力ってなら分かるけど
当てやすいのに高火力とか調整してる奴はほんと頭おかしい

538 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/04(土) 07:07:14.23 ID:qeYw4czYM.net
イキり勢に媚びるバカに拳銃持たせるような調整コンセプトだし
アッパー調整が正義って風潮も含め作り手もプレイヤーも頭悪い

539 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/04(土) 07:22:21.64 ID:+sbP+olud.net
>>522
97はゲームそんなにやらない友達もやってて
99まではゲーム好きな人で集まってやってたな
2000からそんなの出てたんだみたいな感じだった

540 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/04(土) 08:10:36.61 ID:5mLNa1zCd.net
97は誰でも簡単に技がでた(暴発しやすかった)からな
98からは普通になったんだろうがあまりにも97が簡単にでたのに対して違うから繋がりも難易度高くなってやらない人も増えた
いくら暴発しやすくても色々な技が簡単にでた方が楽しいからな
98も97ほどではないにしろもう少し出しやすければ変わったのかもしれない
省略コマンドを97と同じまたは1つ増やすとかなにか対策したら変わったと思う

541 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/04(土) 10:22:31.27 ID:cLFBaAJb0.net
>>531
アルゼンチンからスーパーアルゼンチンってのがアホ
変えないならランニングにつながるほうがダメ僅かに高いとかすべき
4回てりゃー見させられるのは飽きるし長いからどーなのって開発の時点で気づかないのがおかしい
んで全体的に性能悪いのが明らかなザナドゥにもそういうのよこせや

542 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/04(土) 12:45:27.60 ID:HZBzB//Aa.net
94か95のバグ技かな

543 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/04(土) 12:50:02.99 ID:jLRycUxr0.net
まあ仮にSCランニングスリャー繋がってもまだ長いくらいだけど
ノーマルスリャーだったら演出比較的まだ短くて済むか
つかとりあえず当たらないまたは途中でスカるSC入れるのいい加減にやめろSNK
いつまでそういうとこKOF13のままの気でやってるんだ

544 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/04(土) 13:00:43.28 ID:wTnnGTf20.net
>>527
これこれシュンエイも忘れずになwww

545 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/04(土) 13:22:02.55 ID:rQwkVYgUK.net
当たらないSCって00とかでもあったよなあ
あれなんで出来る様にしてたんだろ

546 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/04(土) 14:32:53.94 ID:3Y4Cf9lDK.net
>>534
開発陣自体も身内でワイワイやるゲームといってた。
競技性は求めてないと言ってたけど、アーケードで出したら十分競技性の領域と思うわ。
発動1ゲージは身内でやるには許される範囲だぞ。そら不満が出るわ

547 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/04(土) 15:04:32.76 ID:vNfS2iY80.net
だって当初はアケの予定無かったし

548 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/04(土) 15:09:30.43 ID:QbXuazL40.net
アケやるには人権ないキャラ大杉

549 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/04(土) 15:30:32.22 ID:AzphN9SEF.net
昔はなんであんなにスパキャン出来る技少なかったんだろ

550 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/04(土) 17:16:42.42 ID:PtA6nff3K.net
>>540
はっ?97も98もどっちも技出すのは簡単で難易度に差なんてなかったぞ?
98はただたんの糞ゲーだから離れていった人が多かっただけ。

551 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/04(土) 17:38:18.61 ID:vNfS2iY80.net
ヨガコマンドが97だと16で出せたけど98〜02は426じゃないと出せなかった
けど、97と98の簡略コマンドの違いってこんくらいじゃなかったか?

552 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/04(土) 17:58:51.94 ID:RWCV3HTE0.net
単にKOF97で人気のピーク過ぎただけじゃね(95説もあるけど)
98はやり込まれてたタイトルだしクソゲーってわけじゃないと思うが
やり込まれてたって事は醍醐味があったって側面あるだろうし

553 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/04(土) 18:14:20.33 ID:1MH0SAGXd.net
>>550
97も98もどっちも技出すのは簡単で難易度に差なんてなかったって本気で言ってるならおまえどちらかやったことないだろ
難易度どころか97は技が暴発するんだぞ
差がないと言ってる時点でエアプだったか

554 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/04(土) 18:19:50.47 ID:1MH0SAGXd.net
遊ばれてたのは確実に98なんだけどな
97は下手でも簡易コマンドが楽過ぎて誰でも遊べただけ
ヨガコマンドだけじゃないし、語るなら簡易コマンドくらい検索で調べてから話せよ
あんなに簡単に出せる超必殺技、まあ暴発でよくでたけどあれなら新規でもすぐに技が出せるから人が一番多かったと思われてるだけで長く広く遊ばれたのはお祭りの98

555 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/04(土) 18:53:49.33 ID:gmdiiDmPM.net
>>553
97は意図してないキャンセル超必でお世話になったわ。めくったり前転くぐり小PKでよく発動してくれたw

556 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/04(土) 19:27:54.61 ID:PtA6nff3K.net
>>554
調べてから書けっていわれてもどっちも簡単なのに何で一々簡易コマンドの有無とか調べなきゃいけないんだよw

557 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/04(土) 19:30:22.45 ID:mVum573u0.net
548が正解
98が97より遊ばれたとかないわ。
95,97がkofの最高傑作だった。

558 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/04(土) 19:34:30.51 ID:Sl9/u+smd.net
>>557
統計取ったの?
正解とかわからないんじゃない

559 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/04(土) 19:52:00.93 ID:mVum573u0.net
>>558
お前こそ統計とったのかよw

560 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/04(土) 20:18:47.77 ID:zD9k7ctX0.net
中華含めたら97の方が遊ばれてるだろうな
国内で考えるならUM出てんので察しがつくだろ

561 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/04(土) 20:33:20.78 ID:vNfS2iY80.net
97好きは対戦ツールとしての出来よりも、カッコイイあるいは大道芸なコンボ、テク、バグを重要視する
ソースは俺

97は対戦ツールとしてはクソだけど一人で遊ぶ分には非常に楽しめた
98はやれる事減らされて1人で遊ぶには満足できないけど対戦ツールとしては合格だった

1人で遊ぶ層が98で離れたってだけ
格ゲーが対戦ツールであるという認識が浸透していったので98は生き残った

562 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/04(土) 20:39:00.04 ID:0i/RlvFD0.net
さすがに中国でも永パとバグは禁じ手なんだろ

563 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/04(土) 20:49:33.94 ID:3D01IVYY0.net
9798当時小学生だったんで周りはみんな必殺技ぶっぱのガチャプレイするだけだったんだけど
そんなにコンボとかやってたの

564 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/04(土) 20:50:36.25 ID:N+PLCg9X0.net
97でオロチ編のストーリー完結したからライト層が離れただけ
元々対戦やり込む人間なんてそんないない

565 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/04(土) 20:57:28.48 ID:HGA0O9xna.net
97は中国で超必使ったら刺された事件があったよな

566 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/04(土) 21:08:43.13 ID:cVY/Wn/G0.net
97.98よりも日本じゃ95か02が一番だろ
対戦ツールとしては今でも大会とかある02が最高クラスじゃね

567 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/04(土) 21:21:10.17 ID:b2e/xMXA0.net
大会ってのは参加者が50超えるスパ2Xやクーペなどが存在する3rdのことを言うんだ
02のは所詮大会を語った身内戦

568 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/04(土) 23:23:10.29 ID:0YO77005r.net
98で終わらせておけば良かったのにこの格ゲーシリーズ

569 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/04(土) 23:54:43.05 ID:lcZV04Zr0.net
それじゃSNKが喰ってけないじゃん

570 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/05(日) 00:03:38.32 ID:BDeU9t3V0.net
いつまで98で食うきなんですかね...

571 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/05(日) 00:21:01.58 ID:/b8mYJgRM.net
もうオールスター感はないよね

572 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/05(日) 01:20:39.04 ID:1y1lSGhj0.net
オンライン初めてやったけど
みんな強すぎて全く勝てない。
てか弱キック一発食らったら永久コンポみたいなの食らうだけじゃんw

573 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/05(日) 03:12:12.74 ID:jdXmo+6b0.net
>>572
さすがに初心者なら初心者部屋言ってからにしときなよ?
最初からやってる奴らに勝てる対戦ゲームなんてそうそうないから

574 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/05(日) 03:25:30.59 ID:QQNk93YvK.net
そもそもこのゲーム初心者部屋に人あまりいないじゃん。
まぁ部屋全体を見ても人少なすぎるけど。
このゲームのオンラインしてよかったと思えるのはイタリア人の友達できて実際に日本であったことぐらい。
向こうじゃたったの15ユーロで買えるらしい。

575 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/05(日) 03:35:33.67 ID:vuuSemAnr.net
>>572
コンボってる時間がないから勝ってるほうも負けてるほうもワンサイドになってつまらないよな

576 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/05(日) 04:18:31.27 ID:FuoIa3jD0.net
EVO決勝で改めてこのゲームはクソゲーだってことを認識させられる展開でしかなかったのは残念
ナジュドシュンエイデルン親子でそれぞれクソい部分のぶつけ合いで終わった

577 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/05(日) 05:45:41.16 ID:fLCrQdMt0.net
あーまた入った
早く終われよコンボなげーよ
・・また入った
もういいわ辞めるつまんね

新規はこうなる。それどころか既存のKOFファンもぶんなげる

578 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/05(日) 06:39:52.74 ID:jTd0kRJJ0.net
14の評価って今年に入ってから悲惨だな
前作の13が割と高評価だっただけにね

579 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/05(日) 06:51:40.09 ID:S3zPBb8K0.net
やっぱり最強クラスのキャラ並べないと格ゲーはかてないんだよなby evo

580 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/05(日) 08:35:48.41 ID:TvMSnQf30.net
今回のevoもサイドでやってるらしいけど
どうせシャオハイとM辺りが庵シュンエイハイデルン辺りでちちくりあってるんだろ
もう家でやってろよお前らw

581 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/05(日) 09:38:07.35 ID:uCm78Bxid.net
今回の調整は流石に日本の有名プレーヤー達もナジュド、シュンエイ、デルンが最強なの分かってるけど使うのを自粛してる人は多いみたいよ
不快度が高すぎるってのを分かってるみたい
特にナジュドとハイデルン

582 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/05(日) 09:45:30.06 ID:ugmSv3s90.net
>>578
2017年からダメっすよ

583 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/05(日) 10:01:21.63 ID:zWq1cR3Q0.net
02は難しすぎる
ツールとして良くても難易度的に昨今やるゲームではないと思う
14は別にコンボ長くはない
これで長いならアークとかやれないね

584 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/05(日) 10:12:58.80 ID:j8lINpo7M.net
ナジュドやデルン使ってる人 ナメプや捨てゲーされませんか? 連戦してもらえますか? 優越感のある勝ち方できてますか? 
「こいつナジュドデルン以外は糞雑魚ナメクジだな」と思われるのには耐えられますか?

585 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/05(日) 10:49:09.55 ID:JUcI8fI00.net
耐えられるでしょ
勝てりゃなんでもいい評価も要らんって人多いだろ昔からKOFは
特にこんな過疎って注目もされてない作品なら尚更

586 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/05(日) 11:06:17.85 ID:ke9leKfEr.net
そうそう連中はジャギみたいな「勝てばいい」って考えのチキンだからしょうがない。

587 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/05(日) 11:17:15.17 ID:W/ID35jpM.net
ナメプとか負け犬全開で快感MAXやんw

588 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/05(日) 11:53:38.51 ID:kqFClRZRa.net
雑魚と動画勢が吠えるスレになってる…

589 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/05(日) 11:56:42.70 ID:cpx/tuJea.net
ナジュドシュンエイハイデルンで勝てばいいんだ勝てば、って考えで勝ってる人はいいんだがそれで勝ててない奴はもうやる価値ないと思う。

590 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/05(日) 12:14:36.14 ID:22uzJKA4a.net
老害に勝てないから救済処置としてナジュドデルンがおるんや
逆に言えば老害って言われる奴らは使わんようにして欲しいな

591 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/05(日) 12:36:10.60 ID:jdXmo+6b0.net
強キャラ使うのは当然なんじゃないの勝ちたい人は
別にプロになるわけでもなんでもないからそんなもんとしか思わんわ
まあナジュドとかデルン相手にあんま連戦はしないが

592 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/05(日) 12:36:55.80 ID:ksQipfPs0.net
クソキャラの文句言いたくなるのは分かるがプレイヤーにまでグチグチ言ってるのは正直見苦しい
どういうプレイスタイルでやるのかもそれで楽しめてるかどうかもそいつ自身の気持ちであって他人が口出しすることじゃない

593 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/05(日) 12:58:31.53 ID:nT1UhBg70.net
>>591
まあ壊れの程度に差はあれどそうやって廃れていったんだよね
kof97 99 2000 2001といった一部壊れキャラがいてそれが好き勝手使われもう相手したくねえわって

594 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/05(日) 13:23:09.28 ID:jdXmo+6b0.net
>>593
好きな弱、中堅キャラ使って勝ちたいならよほど練習しないと上位キャラとの性能差が埋められないからねKOFは
やってられないわって感じたならさっさと別ゲー行った方がいいレベル

595 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/05(日) 14:10:52.96 ID:I1XK2I/Gr.net
動画見たけどダサかったな ETオズ下げてデルンexクロス連発 jzjユリでひたすら対空スパキャン待ちの逃げまくり最後は対空でず終了 シオハイ庵頼み こいつも基本対空スパキャン狙い

596 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/05(日) 14:16:38.58 ID:/PSMjETx0.net
シュンエイは新シリーズのキーとなるキャラなんだし強くていいのでは
むしろ今まで弱すぎた

597 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/05(日) 14:39:52.24 ID:sa6wO8O4a.net
そうやって、庵だから〜主人公だから〜みたいな考えがあるから、まともなバランスにならないってわからないの?

598 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/05(日) 14:45:13.41 ID:JDcCrRK90.net
弱すぎたなんて言われるほど弱くは無かったろ
割りきって勝ちたいと思ったら勝てる範囲にはいたろ

勝ち筋が眠たいキャラだっただけで
いまでもソコはそんなに変わらんが

599 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/05(日) 14:53:39.47 ID:ufwrcuFXH.net
>>598
初期から悪くはないよね
わざわざ中間クラスの新キャラやる人がいないだけだった感じがする
レベルによるだろーけど、ヘタに慣れられた上位キャラより勝てるんだけどなー
使われてないキャラを頑張ろうとするプレイヤーが少なすぎる

600 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/05(日) 15:12:20.08 ID:uCm78Bxid.net
>>595
確かにダサかった
14ってしょうもない動きとしょうもないキャラが強すぎるんだろうな
何か煮詰まった動きというか、動画見てても対戦してても「コイツ、やるなぁ・・・感動すら覚える上手ささだな・・・」
ってのがない(笑)
たま〜にそうゆう人もいるがナジュド・ハイデルン・シュンエイとかだと誰が使っても同じ動きしかしないから上手さを感じられない

601 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/05(日) 15:27:21.37 ID:XwZMFZECr.net
ナジュド、シュンエイ、ハイデルン、庵の中から二人以上選んでる時点でプレイヤーとして負けw

602 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/05(日) 15:54:31.50 ID:B+2s7bM/K.net
>>600
シャオハイは98の時は、強烈な攻めスタイルで活き活きするけど、他のKOFシリーズは個性が削られてるよな。
個性の表現が上手く出来ないKOFに問題あるかもね

603 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/05(日) 16:00:59.85 ID:QQNk93YvK.net
段位 王者とか普通に初心者部屋にいるのは何故?
こんな奴らがいるからたくさんの人が離れていくんだろ。

604 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/05(日) 16:19:23.08 ID:DObWXFrGd.net
ある程度やりこんでいようとそれを簡単に潰せる壊れた強キャラにしたSNKが全部悪い
〜使ってるから〜が悪いじゃなく使わなきゃ簡単にひっくり返されるようなバランス調整してるんだから大会で見ないほうがおかしいレベル

605 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/05(日) 16:41:01.76 ID:V3LDsB7Kr.net
キャラ調整してもイタチゴッコになるだけだから
次もしやるなら調整だけじゃなくて根本のシステムも弄らないとダメ
まあもうそこまでやるなら15出せって話だが

キャラが変えやすいゲームだから次の強キャラが決まったら一気に流れるだけ
すぐ使えるようになるから
ストとかはなんだかんだキャラ変え難い難しいゲームだしプレイ人口も多くてレアキャラ使いは賞賛される流れもあれば人口も多いからそういう拘りを持ってる人も一定層いることでバランス取れてる
プロがいて強さ以外の面を気にしてキャラ被り極力分散させてるのも影響あると思う

606 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/05(日) 17:14:05.11 ID:/PSMjETx0.net
BBTAGでもDBFでもそうだったが日本人は特にチームゲーだと徹底的に強キャラで固めるからな
しかも最強チームなんてのがあれば喜んでそれを使うから別にKOFに限らん

607 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/05(日) 17:43:39.47 ID:2d6t2ibfd.net
>>606
それ別に大会とか出るなら普通のことじゃね?

608 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/05(日) 17:49:27.79 ID:uCm78Bxid.net


609 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/05(日) 18:09:29.14 ID:B+2s7bM/K.net
>>606
マーブルのクソルみたいな例外もいるから困る。

610 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/05(日) 19:21:32.36 ID:pX1soJHP0.net
>>595これ同感
結局しょうもない動きが強い悲しさ

611 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/05(日) 19:32:28.76 ID:E7Gg0lQUM.net
ペットショップがいたら喜んで使いに行くよな

612 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/05(日) 20:17:37.94 ID:zWq1cR3Q0.net
より安全確実にダメージ取れるのが対空SCって結論なんじゃね
小足と発動が事故るってわかってるからそれさせない立ち回りはもう散々やってるだろうしその上でどこでダメージ取るかといえば残ってるの対空

613 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/05(日) 20:35:38.83 ID:h5lfFsKV0.net
BBTAGが面白いから14忘れてたわ

614 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/05(日) 22:54:46.49 ID:Sf2xDwWc0.net
14がスチームの売上上位にきてるな

615 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/05(日) 23:19:06.57 ID:zYhyNTi80.net
ファイティングEXレイヤーにテリーくるけど
そういうのもいいけどさあKOF14どうにかしろよ小田P
初心者ゆとり向け作りせんとならんとはいえ攻め弱くして待ちゲーとかKOFに余計な試合要素持ってきた戦犯に思えるわこの人

616 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/05(日) 23:42:05.08 ID:1tyIzyama.net
EVOの決勝見たけどさぁ
ETの相手、いくらなんでも下手過ぎるだろ

途中で三人目と間違えてゲージ全部放出するわ
勝利確定場面でコンボミスるわ
ナジュドいなけりゃパンピーレベルってのがほんと度しがたい

617 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/06(月) 01:18:55.84 ID:Xfyap+9Pp.net
なんでEVOに今回選ばれなかったんや
アプデにやる気ないからか

618 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/06(月) 01:43:18.76 ID:pKVJd34L0.net
>>617
参加者がたくさんいるかとか話題性とか盛り上がるかとかで決まってるんじゃないっけ

619 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/06(月) 01:54:36.11 ID:8cnv2+Pe0.net
>>616
ETどころか他の参加選手も全く仕上がってなかったな
ラグがあるんですか?ってくらいコンボミスってるしコマンドさえミスってた
ちょっと酷いレベル
そしてガバガバの調整が丸わかりのシュンエイ、ハイデルン、ナジュドの活躍っぷりだったわ
SNKの開発はあんなクソっぷりが全世界に流されて恥ずかしくないの?
特にナジュド・ハイデルンは別格
プライド捨てなきゃ使用出来ないレベル

620 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/06(月) 03:59:22.34 ID:rmZvrG3o0.net
14はコンボ短いっていう人いるけど
普通に長いと思うよ
ロングコンボが好きじゃない人には受けないと思うよ
アークは最初からそう作ってあるけどKOFは過去作はもっとシンプル
たぶんKOFファンはシステムはシンプルで駆け引き要素で勝負したいって思う人のほうが多いと思う

621 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/06(月) 07:23:09.28 ID:JKfd8R4S0.net
>>617
前回の参加人数調べてみ

622 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/06(月) 08:13:45.08 ID:ogAIK/kFr.net
でも13は13勢には好評だろ
あれが良く分からん
あいつら他KOFもやってんのか?

623 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/06(月) 09:42:03.23 ID:EmEyCKmA0.net
短くはないけど2D格ゲー全体の中で特別視する程長くはない
特定の技の演出が長いとかヴァネッサのスタンコン長ぇはあるけど

624 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/06(月) 10:27:22.91 ID:4LTP4/c5M.net
キャンセルで技のグレード上がっていくように見せるのがもう要らん
もうあんなのはオラつきたい人たちの欲求満たすだけだ

625 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/06(月) 11:03:55.67 ID:JfOale5d0.net
13はなんだかんだで13としての完成度とゲームの合わせた作りにはなってたからやりこんで不満は少ないんだろうな
それは98や02umにもいえるんだろうけど
ただスト4の目押しよろしく長いドラキャンコンボもうやる気起きないけど

626 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/06(月) 12:32:48.88 ID:NRdr7bdBa.net
evoのシャオハイ、過去の大会と比べてみると、負けてもあっさりしてるように見える
精度もイマイチだし、今verロクに取り組んでないんだろうか

627 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/06(月) 12:55:25.66 ID:nJsyJJyM0.net
シャオハイはマルチで活躍してるしストの方が成績もいいし最早KOFだからの温情でやってるだけで全くやり込んでないっしょ
才能だけで14やってる感だわ

628 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/06(月) 13:39:48.10 ID:gKZC3sZ/d.net
なんかシャオハイは全然頑張ってる感はなかったよね
他プレーヤーもだけどとにかく仕上がってない動き
14は今回のバージョンになって着実に有名プレーヤー連中が何人も離れていってるな
悲しいけど仕方ない
アーケードのランキングにはもう分けわからん名前の奴しかいなくなってるし有名プレーヤーは何故か全くアーケードやってなくて家庭用ばっかだしw
kofは村社会って言われるのがよく分かる流れ

629 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/06(月) 15:04:23.34 ID:oESmFULx0.net
単に最近大会も無いしEVOでもサイドだから本気でやる意味が無いだけじゃねーの
マルチでやってるなら尚更当然だろ

630 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/06(月) 15:07:53.55 ID:JfOale5d0.net
2.0はアレでもまだやりこんでた人多かったのと3.0の期待もあって頑張ってプレイされてた個人的な印象あったけど3.0のほうが上位しらに悪化してる上に大型大会のメインから外されてやりこみ無意味になってる

あとそればかりじゃなく14の作りがそもそも人気ないんだろうな
ジャンプ攻撃のけぞり短縮とか発動中はeゲージ技が2ゲージになるとかみたいな
骨組みも直した13クライマックスと同じく骨組みから見直さないとダメなんだと思う今の14は

631 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/06(月) 15:10:11.47 ID:rmZvrG3o0.net
しょうじきKOFなくなったらもうこの会社終わりじゃね
いまこそ02の質感で最新のグラで勝負するべきじゃね
CGじゃなくてさー

632 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/06(月) 15:13:29.32 ID:c1vb5jdfd.net
14は爽快感ないよな
みんな見抜いてやめてった

633 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/06(月) 15:16:50.98 ID:JKfd8R4S0.net
ソシャゲで死ぬほど稼いでるからな

634 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/06(月) 15:21:21.34 ID:JfOale5d0.net
強パンチのボコボコ音は重みあってそれは爽快感まだあるけどあと他の攻撃音はなんか微妙・・・
微妙というよりあともうちょいというか
3.0でサイレント改善された斬撃音みたいに
ただガード音と弱キックヒット音テメーらはダメだ

635 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/06(月) 15:23:33.60 ID:oESmFULx0.net
ソシャゲで稼いだ金使ってアークに技術提供してもらえよ
ヒロインズもあのザマだし今後も期待できそうにないわ
てかそもそもKOFにリアル指向のグラは…

636 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/06(月) 15:52:51.24 ID:LulIxkENM.net
SNK て昔から商売下手だよな。ネオジオCD のゴミロード時間といい売れない明確な原因があるものを出して出しっぱなし。出す前の見極め、出した後の対応どっちも駄目駄目
14も本質は共通してる。会社の体質てそう簡単には変わらんからな

637 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/06(月) 16:01:01.02 ID:OPhNqxWSr.net
Pcエンジンやメガドライブと一緒  末期状態になるとギャルゲー出してくる 

638 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/06(月) 16:04:31.11 ID:OPhNqxWSr.net
Psvitaもそうだったけどギャルゲーでオタ層取り込もうとするんだけど終わり

639 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/06(月) 16:13:08.94 ID:9l2yWxr3F.net
やはり始めからギャーギャー騒いでた
・ゲージ適当に増えすぎ
・小足ゲー
・無責任発動
・キャンセル発動クソ強いのに何故か1ゲージ消費
最悪でもこの辺りは早いうちからテコ入れするべきだったんだろうな
kof勢だけどEVOでスト見た後14の見たら浅すぎてそりゃあ外されるわなぁ・・・って思った
出し得強すぎEX技もいらない、もしくは1ゲージ丸々消費でもいいぐらいだもんな
kof頑張ってくれよぉ・・・
せめて今のナジュドらくらいは調整しないとドンドンまた人減るぞ

640 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/06(月) 16:31:33.45 ID:4LTP4/c5M.net
人に関しては今が底だしなんも望めんだろ

641 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/06(月) 19:54:47.58 ID:ZpfzVMlc0.net
ナジュドは何の思い入れもない今作限りっぽいキャラなのに
なぜあんなに優遇されてるのか
マネーパワーはすごいなぁという印象しかないわ
まず鉄拳みたいなコンボは今すぐ修正しろ
なんでジャンプ大P追撃から必殺技がつながるんだよ

642 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/06(月) 20:16:44.68 ID:zV94BjHc0.net
大じゃなくて強ダルォォォ!?

643 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/06(月) 20:31:54.35 ID:ZpfzVMlc0.net
>>642
ごめんなさい

644 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/06(月) 20:41:14.28 ID:zV94BjHc0.net
>>643
公式表記やぞ!
次からは気を付けえ

あとJ6Cな、アレ

645 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/06(月) 20:57:14.57 ID:OPhNqxWSr.net
ギルティ新作発表10万ドルツアースト5やら色々発表あるのに14だけなんもなしとわな

646 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/06(月) 21:09:07.31 ID:pDtdcEjBK.net
>>636
旧はアーケードの戦略は優秀なんだけどな。
・1筐体に4ゲーム
・筐体をレンタル
・先取りしてネオジオランド(微妙)
商売の大雑把さは大阪気質なのも原因かもね。
家庭用は何も言えねぇ…。

647 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/06(月) 21:16:18.23 ID:oESmFULx0.net
ヒロインズなんて映したら会場ヒエッヒエなの間違いないし発表はしない方が賢明だから…

648 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/06(月) 21:25:55.79 ID:m+ao62lOd.net
ヒロインズここでは不評っぽいけどこっちより打撃の重量感、SEの爽快感が上で
そこら辺ちゃんとフィードバックしてるんだなとは一応感じたぞ
逆にギャルゲーとしては変に不釣り合いと思える点が多々有りなんか半端に感じるがw

649 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/06(月) 21:41:56.26 ID:NXAcC5VS0.net
わりと面白そうだけどなヒロインズ

650 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/06(月) 22:08:04.49 ID:NWR/C7D+0.net
>>644
ジャンプ大パチン
レバー入れ大ピンチ

651 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/06(月) 22:08:37.91 ID:xqMEaPWv0.net
ここの評価なんてどうでもいい
世間の評価がゴミならゴミ

652 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/06(月) 22:46:24.65 ID:zV94BjHc0.net
>>650
諸悪の根源ゲーメストは滅べ(とうの昔に休刊)

653 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/06(月) 23:21:07.18 ID:a9SkG5p10.net
昔はリョウの遠Cの使い方で2ページ使ってた事もあったのよ

ひねパン使用法

654 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/07(火) 00:13:58.80 ID:baX2BNQ4p.net
ヒロインズやって貰うために糞調整放置して14はやめてもらいます

655 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/07(火) 00:24:20.12 ID:bAf27m6c0.net
EVOサイドでKOF14は94人しかいなかったのね。
KOF14の一体何が悪いんだろうか。調整か?それともコミュニティが何も動いてないから?

656 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/07(火) 00:40:59.80 ID:baX2BNQ4p.net
単に人口が少ないんでない?鉄拳とかはツイッチでも常に誰かが配信してるし観てる人もそこそこきるけど
KOF14ってツイッチでも誰も配信してない時間帯多いし初心者が配信してても興味を示さないとか
もう枯れてコミュニティのうな状態で新規に厳しく古参の馴れ合いツール的な側面が強い

657 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/07(火) 00:53:06.02 ID:3MMCKye9a.net
KOFは3オンともろもろ含めた作り上他のゲームよか特殊寄りでシリーズ長すぎで閉鎖的ってのもあるが一般ウケは元々しにくい気はする
ただ14が人すくないのは単純に基本の作りの問題が大きいと思う

658 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/07(火) 01:03:36.73 ID:w5IwHO/z0.net
ストはevoに合わせて明日DLC キャラ出してきてファンのためにって喜ばしたりするけど14てかこの会社はファンのためにとか一回もなかったな ろくなことなかった

659 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/07(火) 01:17:07.58 ID:JVWjsI4i0.net
他のKOFはキャラランク弱くてもそれをがんばって使い続ける人とか愛されるところあったけど
ナジュだけはまじで魅力ないわ。なんか腹立つ

660 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/07(火) 01:23:47.81 ID:4GP6z3cr0.net
北米にはkofのコミュニティーが無いそうだが
それでも販売本数の半分以上は北米で稼いでるんだな

661 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/07(火) 01:43:27.48 ID:EYrGb6KX0.net
>>655
コミュニティとやらで人が増えると思ってんのかよw
村おこしで若者来てください〜とかやって、人口1000人の集落が数年後10万に!なんてなるわけないよなw

662 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/07(火) 01:58:10.38 ID:FaaZcDnI0.net
単純につまらんからな
みんな他ゲーに移ったよ
アケ熱帯がなくてここではアンチ寄りな奴が多い13より短命だったな

663 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/07(火) 02:28:37.89 ID:57ilEjcX0.net
格ゲーとして出来が悪いのもあるけど、やることなすこと全てが半年遅かったからなぁ
熱帯・バランス・グラの改善とキャラ追加…しかも今でもどれも良いとは言えないってのがもうね

664 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/07(火) 03:25:19.13 ID:baX2BNQ4p.net
グラに関してはもう少し頑張って欲しいな

665 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/07(火) 04:00:42.73 ID:5AA5zNp9a.net
ウメハラとかプロ達が真面目にやればもっとぷるんじゃない?
と思ったけど13の時にときどがプレーしててあの状態だったか

666 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/07(火) 04:21:38.81 ID:2z1FS/3ua.net
ハイデルンは飛び道具とムンスラの判定縮小、無敵削除
シュンエイはトロすぎの先端にやられ判定つける
ナジュドは弱pから発動以外は連続技にならないようにする
クラークはガード投げ下段無効で飛びを弱く

667 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/07(火) 04:26:36.93 ID:tyjgS7YGM.net
とか考えたが全然良くなる気がしないわ

668 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/07(火) 13:54:27.53 ID:v/9wR2GPM.net
もう今作は突っ込み所満載で挙げていくときりがないからもう皆諦めムードだな

669 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/07(火) 14:25:28.16 ID:8bVEVUvX0.net
シーンの格ゲーでもないからKOFしか出来ない勝てないおじさん以外しがみつく必要もないから困らない人はどんどん辞める

670 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/07(火) 17:44:07.23 ID:KOThQUTt0.net
いまだにクラークのエルボースパキャンに文句言う人いるが
クラークのエルボースパキャンはあれがあるからクラークなんとかやれるという印象もあり
たしかにイラっポイントであるのもわからなくない
今回例外除いてEX技がスパキャン不可になったかつEXアルゼンチンがバウンドやられになったからエルボーできず通常版アルゼンチンにつけるしかなくなった迷走は感じる

671 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/07(火) 17:56:15.72 ID:KOThQUTt0.net
忘れてた
EXマウントエルボーもスパキャンできず
結局通常版マウントからしかできないのも
あとクラークって立ち回りでのEX技単体の恩恵薄いな・・・こういうとこもキャラによってイマイチ戦略性とかないからやりこみ幅が少ないゲームに思える

672 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/07(火) 19:14:34.89 ID:PmwITS+Y0.net
EXガトリング9Fガード-4で当たったらマウントエルボーSCは十分鬱陶しい。

673 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/07(火) 19:33:51.39 ID:az2Rso420.net
エルボースパキャンUSB無くして
オリャーぐきっからスパキャンスリャーにしてくれ
若干短くなる

674 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/07(火) 20:34:50.31 ID:1+kXDXwOr.net
>>670
エルボーじゃなくて、ガトリングにだけSCかかるようにすればいいんだよ。
ダイナソーみたいに。

675 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/07(火) 20:45:35.23 ID:57ilEjcX0.net
大門は大外から地獄極楽繋がらないんだしクラークもUSBじゃなくてスリャーでよかったな
と思ったけどMAX版スリャー死ぬほど長いからやっぱ嫌だわ

676 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/07(火) 20:52:31.23 ID:ll/i3oAmH.net
>>675
そうでしたw
マックスは繋がらない、とかはムリかなー
もしくは省略演出になるとかないのかよ、とか、そのへんがユーザーの事考えてないよなーと思う

677 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/07(火) 21:17:37.88 ID:DrK2oqVt0.net
スパキャンってより
演出の短いゲージ消費派生なら
こうまで文句もなかったろうな

678 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/07(火) 21:20:01.70 ID:8bPUO2CI0.net
まだいってんのかw
試合にならんレベルで壊れとかじゃねえしコマ投げなんてくらうほうが悪いわ

679 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/07(火) 21:24:08.13 ID:/2PhkROIK.net
ゲージ消費して96'エルボーにすればいいだろ

680 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/07(火) 23:42:17.50 ID:sDjQDeuA0.net
エルボースパキャンもウザいけど他にも嫌われ要素満載だから、クラークはな
この前アーケードでハイデルン・シュンエイ・クラーク、もしくはシュンエイがナジュドの時もあるチーム構成の人に当たったが本気でウザかったわ
ノーネームでそうゆうチームの人増えてきたけどチーム構成クズで人バレするのが嫌だからノーネームなのかな?って思ってきてる

681 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/08(水) 01:01:11.41 ID:2NlheZ91M.net
JD空振りからのSABがいつもより見えないなーと思ったが他の人もそうだと今日初めて使って確信した
しかもこれが超必に繋がっていくからそらストレスが溜まるよな

682 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/08(水) 05:29:00.03 ID:QZXJ3gjN0.net
大御所とか全く見ないけど辞めたんだろなぁ

683 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/08(水) 09:20:34.56 ID:ATtoUktu00808.net
>>682
その人の事情はわからんけどこのゲームやれること少なくされて攻略やテクニックやりこみ幅薄いことと
さすがにプレイヤーの高齢化あるんじゃないかな
特に前者が多く前きっちり内容書いてた多くの個人サイトが今回やれることなさすぎなんか書かなくなってるとこ多い

684 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/08(水) 09:37:25.96 ID:YTKePJAhr0808.net
14がつまんないからだろ
KOFしか趣味がない信者以外14続ける理由ない
面白くないから人気もない
同じく人気ないファイティングレイヤーとコラボで傷舐めあってる有様

685 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/08(水) 10:17:16.23 ID:nCXPFmQcH0808.net
>>654
その後ヒロインズやった層に14をアピールできるのだろうか…
女性キャラのみアッパー調整とかやりそうで怖い

686 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/08(水) 10:41:07.10 ID:tePfSVSLa0808.net
オールスターズここまで力入れて宣伝するなら
他社みたいにソシャゲとアーケードで連動させて称号なりアレコス配るべきだったな

687 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/08(水) 11:29:35.54 ID:f2OjVNQMd0808.net
そのKOF ALLSTARも課金必須で早く終わりそうw

688 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/08(水) 11:49:10.97 ID:FrCLHfbPa0808.net
>>687
どこが課金必須なのかわかんないんだけど教えてくれないか?
てかやってないだろw

689 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/08(水) 11:58:04.17 ID:bgagY+ADd0808.net
ソシャゲに親殺されたんだから勘弁してやれよ

690 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/08(水) 12:04:55.87 ID:QQNIu3DZ00808.net
まずトレモがやることない格ゲーって好きじゃないわ
KOFは差し合い重視じゃないんだからコンボ楽しくすべきだった

691 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/08(水) 12:36:15.79 ID:ATtoUktu00808.net
そういやアレコス配信もぱったり止まってるな・・・いくら色んなゲームの仕事あるからって
そういうとこがほんと抜けてるんだよなSNK

>>690
まあ前回がそうだったからその反動でその逆のいかにも今時な作りにシフトしたわけだけど
コンボ減らしたりするならそれはそれで代わりとなる面白要素や中毒要素設けるべきなんだけど
今の所の作りはそういうのがなく一部システムゆとり化の弊害でつまらなくなったり逆にイラン制限かけたり窮屈にしてるだけなんだもんな

692 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/08(水) 12:36:46.09 ID:/JzrUypE00808.net
大御所は今のバージョンやってないんだろうなぁ
対戦してても全く見ないしツイッターも14の話し出さないし
魂キャラのクラークが今回使用してたら恥ずかしいまであるレベルだから使えないだろうし使う気にならないだろうな

693 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/08(水) 12:37:29.50 ID:zFkoO8+i00808.net
小足から光る練習とスカし下段(詐欺飛び)確認するぐらいしかないな
あとは対人で覚えるしかないが
脳死プレイが多いからすぐ覚えられるでしょ

同キャラに変えてリベンジすると
ほとんど使ったことないのに泥仕合になったり勝てたりするし…

694 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/08(水) 12:48:04.97 ID:ATtoUktu00808.net
それと今作操作そのものが微妙なのと面白いセットプレイが全然ない
いくら難易度低下やゲームにあわせた設計とは言えめくり少なくなりすぎてくぐられまくりが起きやすかったり
ジャンプ強攻撃は着地ギリギリになると判定なくなってたり
ただでさえ画面広くてヒットガードでアホみたいに離れる作りなのに接触しにくいとかチグハグにもほどがある
モーションもヌルヌルするのはいいけどヒットややられもヌルっとしてるから音が迫真でも動きで軽さが出てしまいかつ無駄に視認情報が増える
感覚的な爽快感がほんとに薄い

695 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/08(水) 15:37:14.99 ID:vlfoWPMEM0808.net
でもさ ここまでのクソゲーてそう作れないぞ。一種の才能だよ

696 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/08(水) 15:57:00.57 ID:oCkoOd4qa0808.net
他ゲーと大差無い
個人的にはストXの方がクソだし

697 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/08(水) 16:04:05.79 ID:gYPi7MYC00808.net
格ゲーで強当てて確反は余裕でクソゲー認定通る

698 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/08(水) 16:26:20.81 ID:stI+Gp3Qd0808.net
バーサスの動画ハイデルン・ナジュド・シュンエイ使用禁止にしたら良いのに
奴らになると一気にテンプレ行動しかしてなくて見てても全く面白くない

699 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/08(水) 17:17:59.96 ID:SmKuH8YR00808.net
つまんないなら人生の無駄だからやめろ 
他にもっと楽しいこと有意義なことはいくらでもある

700 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/08(水) 17:43:23.71 ID:eR/wGGUJ00808.net
愚痴がみたくないなら人生の無駄だから2chやめろ
他にもっと楽しいこと有意義なことはいくらでもある

701 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/08(水) 17:48:50.36 ID:Kb6yCEyI00808.net
そんな事よりEX疾風拳の限界にチャレンジしようぜ
オレ4発

702 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/08(水) 18:29:51.83 ID:srqD20cLr0808.net
>>698
人来なさすぎて結局なくなるみたいだから見なくてすむぞ

703 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/08(水) 20:49:20.50 ID:UW982mCYr0808.net
kofはコンボゲーだが
1314みたいなコンボはなんか求めてるものが違う

704 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/08(水) 21:51:36.71 ID:pnicqqzN00808.net
サーバー落ちてる?

705 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/08(水) 22:02:31.23 ID:cFWXEP7zp.net
13は違うと思ったけど14はお手軽で好き

706 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/08(水) 23:57:27.74 ID:iQqxI5FnH.net
>>697
当てて確反はすごいね

707 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/09(木) 09:41:27.92 ID:Zk/5bbdja.net
うーん
みんな不満あるね
今バージョンは御三家とその下のAプラスクラスの弱体化 まだ弱いキャラの底上げ
少しシステム見直し
それで14としては完成形でいいでしょってくらいには良くなってるのに、数ヶ月放置はただただもったいない。
EVOのサイドもみんな御三家入れてて、何だかなぁって感じだし

708 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/09(木) 10:10:48.73 ID:ME6hokltD.net
98に近い14より、11の交代、13のドライブの方が動かしてて楽しい。でも、対戦は14の方が楽しい。
ストライカーは嫌。
個人的には98umのultimateみたいなのあったらキャラの個性出て良かったかな。

709 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/09(木) 12:09:10.60 ID:88POoHSZa.net
>>708
むしろストライカーシステム好きな人ってどれくらいいたんだろw

710 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/09(木) 12:48:36.48 ID:NNNRczgv0.net
家庭用になったら空気読んで自粛してくれてる人が多いせいかハイデルン・シュンエイ・ナジュドが全くいなくなる
シュンエイは少しいるけど使用キャラもバラついてるし対戦してても楽しいんだよな
アーケード行ったらナジュド・シュンエイ・ハイデルンを2人入れてちょっと個性だそうと1人だけなんか違うの入れてるパターンだらけでつまんない
家庭用のネット環境さえSNKが真面目に取り組んで整えれば少しはまともになるかな

711 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/09(木) 15:18:46.60 ID:bSgscvICK.net
>>709
対戦は駄目だけど、魅せや愛でる意味では好きだけどな。
相手の攻撃カットや攻めこむきっかけ作りなら良いけど、必殺投げ後やガーキャンから襲って浮かすのはNGすぎるわ。なんやかんや迷走してたシステムだな。

>>710
お金入れてないから気楽に出来るだけだぞ。

712 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/09(木) 15:20:37.94 ID:35y1uZUH0.net
アケ勢は一生文句しか言わんし金も落とさないし
そらソシャゲや家庭用に移行するわな

713 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/09(木) 16:16:53.52 ID:3kWq0XmhM.net
デルンもナジュドもちゃんと確反とれるように硬直作ってヒットバック小さくしてくれるだけで全然良くなるんだがな。
出し得技は読みあいの要素を排除する癌だわ

714 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/09(木) 16:33:08.21 ID:z/HqUa7IM.net
流石にアケ勢のほうが金は落とすと思う

715 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/09(木) 17:01:18.29 ID:b3yIJwIg0.net
>>713
今更その2キャラに限って硬直作れって・・・
ずっと旨い汁啜ってきた自覚ないのか

716 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/09(木) 17:47:19.18 ID:43VKvtN0d.net
ハイデルン・ナジュドは別格に壊れてるよ
ツッコミどころ満載だけど特にナジュドに至っては一人だけ空中追撃判定が無茶苦茶だよな
アレがオッケーなら例えば庵なら空対空でジャンプD当てて追い討ちで葵花→琴月でダウン→それを葵花で拾って→八乙女で〆
って言う笑っちゃうようなコンボも許されていい事になるな(笑)

717 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/09(木) 17:47:22.69 ID:3aN9IJqDa.net
ストライカーは時代を先取りし過ぎた

718 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/09(木) 17:58:06.50 ID:AwIMfUaRM.net
>>715
デルンナジュド使ってて恥ずかしくない? まあ手軽適当キャラでしか太刀打ちできないお前みたいな一部のゴミプレイヤーにとっては命の綱みたいなもんだからな。すまん

719 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/09(木) 19:25:52.58 ID:2C2JDMwn0.net
2000の動画見てると当時なんじゃこのストライカーってのもちゃんとコンボに組み込んだりしてて意外と面白いんだよな

バランスで言うなら14より2000の方が健全だと思う

720 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/09(木) 19:37:00.66 ID:JdP7mMPCM.net
デルンとナジュドは直すとこ多すぎて別キャラになるよな

721 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/09(木) 19:39:23.73 ID:wlVSNZRzp.net
修正して欲しい場所はたくさんあっても修正されなければ、それは正常なのだ

722 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/09(木) 19:42:36.05 ID:eMyVNcRED.net
>>719
それだけはない。

723 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/09(木) 20:37:04.10 ID:WrCyeZ950.net
14調整した奴は金輪際格ゲーの調整の手を出さないでほしい
下手くそとかそういうレベルじゃねーから

724 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/09(木) 20:37:32.00 ID:8i7SbiCfa.net
デルンとナジュドシュンエイは同格には思わんわ。
デルンが1つ落ちる。

725 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/09(木) 20:40:32.95 ID:NNNRczgv0.net
シュンエイとか微妙な主人公強くするならロック、テリー辺りを強くした方がよくない?
カッコよさと人気的に
ロックはデットリーレイブをちゃんとボタン押しコマンドのが使い方いろいろで楽しかったはずだし
ゆとり仕様狙いすぎていろいろ残念箇所多いよな
まぁスト5もゆとり仕様狙いすぎてる感はあるけど

726 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/09(木) 21:15:53.38 ID:HndqoVYo0.net
2000はSTとアーマーと浮遊とインフィニティパンチャー(後付け)を禁止にして
ようやく対戦が成り立つからな

近Dウィー永久は許す

727 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/09(木) 21:33:32.14 ID:HmgmBuYuK.net
ジョーとクラークもかなりうざいわ。
離れてハリケーンアッパー。前転したらスラッシュキックの繰返し。
何が面白いのって感じ。

728 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/09(木) 21:39:15.60 ID:mZHnUU7i0.net
チャンのアーマーほんましょうもなくて好き

729 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/08/09(木) 21:43:04.09 ID:B9VqnUrW.net
>>727みたいな対処出来ない奴処理するのは楽しいよ

730 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/09(木) 21:59:23.03 ID:wlVSNZRzp.net
普段戦い慣れてないキャラに翻弄されてからの克服の瞬間とか最高に気持ち良いじゃん?

731 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/09(木) 22:51:30.81 ID:LSXrpmS20.net
庵なんてもう葵花を2Dで扱かされていいレベルで要らん老害

732 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/09(木) 23:06:11.86 ID:mNPI4An60.net
Twitterではハイデルンは繊細!とか言ってる奴が上位勢だししゃーない

733 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/09(木) 23:33:43.40 ID:UtJXEYLcH.net
>>727
さきにキングさんやろw

734 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/09(木) 23:35:10.44 ID:UtJXEYLcH.net
>>722
思い出補正ってやつですかね

735 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/09(木) 23:41:46.82 ID:Dy9oTncM0.net
>>707
チーム構成みて見るのやめた
エンターテイメントのプロなんだから見る側を楽しませろよと個人的には思う

736 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/10(金) 00:09:05.95 ID:RVFluaak0.net
ハイデルンで繊細なら他キャラは何なのか・・・
あんなに大雑把で適当でも強い飛び道具と対空はなかなか無い
めくり有り(下に強くて見えにくい)、瞬間移動みたいに目の前にくる中段やアサルトセイバー、ガードでかなり距離が離れる全方向対応のムンスラ、空中ふっとばしの判定も鬼
アレで繊細なら他キャラはただのゴミって事でオッケーだな

737 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/10(金) 00:37:17.26 ID:5SznttB0a.net
ナジュドシュンエイに比べれば、の話だがハイデルンは繊細だよ。足払い空振りとかクロスカッターとか適当ムンスラとか強いけど外したら死が見える。

ナジュドとシュンエイはそれぞれ小パン擦り波動入れ込みと遠Dブンブン入れ込み発動が対地対空差し込み牽制潰し全部兼ねてるから100%とまでは言えないが大体正解になる。

738 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/10(金) 00:43:42.53 ID:tqXjNNbyd.net
それで繊細扱いなら庵、ロバートなんて超繊細やんw
ま、上位3体がこのまんまなのになんもしないでいる期間が長ければ長いほど人減るわな
あとシュンエイハイデルンは下手くそか上手いかはギリッギリわかるけどナジュド上手いプレイヤーって全然わかんねーわ
ウエコショウが上手いって聞いたけどそれすら画面見てないであろう押し付け連打に引っ掛かって潰されてるし

739 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/08/10(金) 00:45:12.87 .net
タンのチーム、崇雷と崇秀がよかったなあ
次のDLCでお願い出来ませんかねえ

740 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/10(金) 00:59:25.77 ID:yhO2J3Mt0.net
>>735
まともな調整出来なかったメーカー側の落ち度だぞ
勘違いすんな動画勢

741 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/10(金) 01:14:58.31 ID:h4k1hq44K.net
>>733
キングもかなりうざいわ。初心者専用でやってるけどほとんどの奴がミドルスパイク→トルネイドキックの繰返しで、MAXでダブルスパイクの繰返しw
他の使用キャラ全然使いこなしてないけどキングのはめっぷりは徹底してるわ。後ロバートも同じw

742 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/10(金) 01:47:01.06 ID:RWPI5N9c0.net
>>718
妄想でシャドーやって慰めになるの?

743 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/10(金) 02:44:54.99 ID:IMJkCyKr0.net
>>740
んなこと、わかって書いてるに決まっとるだろw
つられてんじゃねーよ強キャラ厨

744 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/10(金) 03:17:01.33 ID:8+xcWEnnK.net
久しぶりに熱帯行ったけど人本当にいないな…
人減りすぎ

745 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/10(金) 04:20:13.31 ID:ek9iKW3E0.net
>>741
相手の攻撃が届かない安全なところから一方的に攻撃したいのは普通のことよ

746 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/10(金) 06:01:07.03 ID:9qvSgrBY0.net
>>744
未だに水中戦ラグオンライン実装してる格ゲーってこのメーカーくらいなんやもん

747 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/10(金) 07:03:50.53 ID:vD3pmDMf0.net
>>741
思うんだけどキングのベノム→トルネードキックにやられるって人多いけど、その場合だと相手はどっかで絶対トルネードキックぶっぱするんだからガードしながら前進してぶっぱに対応ちゃんとするだけで倒せるもんでしょ
まあ我慢できんとこれに限らず14は勝てんわ

748 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/10(金) 08:53:28.81 ID:hMTIltvTd.net
ミドルスパイクとは

749 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/10(金) 10:30:58.17 ID:TBZExXETa.net
ベノム→トルネード→ベノム→昇りJCD繰り返してるだけのキングとか負ける要素無いけどとにかく下らないのに無駄に段位は高かったりするから余計鬱陶しい。

750 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/10(金) 10:33:36.87 ID:5ezjLHPC0.net
まあ13辺りからキングはこういう戦法キャラになった気がするが
13の時のほうがまだ使ってても相手してても面白かった気がするな・・・

751 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/10(金) 11:00:13.45 ID:gSBITxIDM.net
14は全体的に飛び道具の隙が小さいからなあ
キャンセル飛び道具を見切って前転からフルコン狙うのが手っ取り早いかと、

ゲージなかったら人権ないキャラは多い気がする

752 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/10(金) 11:10:21.59 ID:duOqyJi5d.net
>>722

ナジュドハイデルンみたいな糞キャラだけのゲームよりSTの組み合わせで色々楽しめる2000の方が健全だな

753 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/10(金) 11:20:39.86 ID:aKAiFasy0.net
キングって昔から牽制と早だしJCDのキャラだろ
ベノムとトルネが遠Dとスラの比率に割り振られてただけで立ち回りの構造は同じ

754 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/10(金) 11:57:30.53 ID:CWmDFx8x0.net
2000だってガチでやればセス、アナザー庵、ジョー祭りだわ

755 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/10(金) 12:43:14.71 ID:ys9mG9/RD.net
>>754
それな

756 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/10(金) 13:39:41.71 ID:K8l+0NzF0.net
13キングは空中ベノムで俺が憤死するから14の方が良いかな

757 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/10(金) 14:03:05.48 ID:qwXkPyysd.net
ハイデルンは飛び道具があそこまで判定デカくて高性能ならせめてストの波動拳ぐらいのリスクぐらいは負ってほしいわ
飛んでもほとんどのタイミングでムンスラ間に合うし早かっても遅かっても今度はカッターに引っかかるしな
あれこそまさに初心者キラーだわ

758 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/08/10(金) 14:08:39.87 .net
みのむしフライ

759 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/10(金) 17:52:01.78 ID:JcBxF3pI0.net
デルンならめくり気味に飛び込もうが
ノーマルJや龍神脚などでタイミングずらそうが
ほぼ全部ムンスラで乙だからな
飛び道具ないとひたすら固められるからどうしようもない

ひたすらガードしてワンチャンしかなくね?

760 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/10(金) 18:08:34.72 ID:qwXkPyysd.net
でもガードしてても1発弱で出されるとカッター盾にダッシュから中段、めくり、めくり下段(アサルト)、下段と何でも崩しが揃ってるからキャラ性能壊れすぎ

761 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/10(金) 20:06:40.42 ID:iI+cuTyhd.net
相手はカッター、アサルト盾にしてポンポン飛びが通るのホンマクソめくり強いし

762 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/10(金) 20:34:58.32 ID:aJ+LaUAVr.net
>>713
それ言うならシュンエイもだろ(笑)

763 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/08/10(金) 21:15:13.37 .net
トロすぎだろ!

764 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/10(金) 22:08:54.07 ID:h4k1hq44K.net
ハイデルンはまだキャラに魅力的な要素あるけどシュンエイって全く魅力的な要素無いよな。

765 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/10(金) 22:30:33.99 ID:fCqjrBok0.net
しゅんちゃんかわいいやん

766 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/10(金) 22:43:58.56 ID:K8l+0NzF0.net
せめてファントムの強制ダウン無くなったら可愛がるよ

767 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/10(金) 23:56:49.64 ID:aJ+LaUAVr.net
>>702
自業自得クソつまんないゴミキャラ毎回
オナニーの如く使ってオナニーの見せ合いしてるクソ動画なんざ誰が見てーんだよwww

毎回同じクソキャラのお披露目会なんざもうやめちまえやいい加減飽きたよ

768 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/11(土) 03:57:46.91 ID:YJMxbrNMd.net
総合にこんな書き込みがあった
ククリは何でフランス語でメッセージ出してるんだ?

9: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 2018/08/10(金) 23:57:24.24 ID:Ln21pWVA0

7: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 2018/08/08(水) 07:43:20.86 ID:a/eDuqEy0

へーKOF14でヒロインズに出るキャラだけ特殊演出あったのかw
気づかねーわこんなんw

8: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 2018/08/08(水) 08:07:48.65 ID:7lB3OB980

どういう意味?

12: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 2018/08/08(水) 11:57:12.86 ID:bgagY+AD0

>>8
サーキットステージでクライマックスつかうと特定キャラだけポスターがアントノフからククリに変わるらしい

15: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 2018/08/08(水) 13:42:38.87 ID:wwSJgKZx0

試してみたら本当に変わるな、テリーでも変わる
https://i.imgur.com/HVMRn8I.jpg
https://i.imgur.com/E8qtya1.jpg

マリー、アンヘル、キング、アリス、明天君etcでは変わらなかったので
キャラ追加の期待度がますます下がった気がする

20: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 2018/08/08(水) 14:31:17.47 ID:vogeyhem0

>>18
小田PのTwitterでヒントあって海外勢が発見した
画像拡大するとお前に決めたぞ、ってフランス語で書かれてるみたい

これ14スレで全く話題にならないの悲しすぎない?

769 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/11(土) 04:36:03.04 ID:pywnY4Gl0.net
>>665
まぁ13の時代は今よりもeスポーツが盛り上がってない時代だしときどは今でこそTVとかで取り上げられるけど当時のゲームやらない一般人なんか誰もときどなんて知らないからしょうがない。
今の時代にウメハラやときどがやれば多少は効果あるんじゃないか?

770 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/11(土) 08:12:47.53 ID:Z/ucRaoVM.net
>>615
アンディ「兄さん、招待状が届いたよ」
テリー「YEAAAAAAAAAAH!!!ついに来た!!!」
アンディ「そ、そんなに嬉しい?」
テリー「当然さ!スマブラだろ!」
アンディ「え?」
テリー「この地図の場所か!すぐ向かう!」
アンディ「あ…兄さん……兄さん!」

771 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/11(土) 09:32:54.27 ID:kL9bEI1ga.net
14の強キャラは安定行動多すぎるんや
デュオロンより酷い

772 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/11(土) 14:41:40.85 ID:Z16A9/lIK.net
>>769
使い続けたキャラ三人ならともかく、その時の凶キャラ三人を使うウメハラなんて見たくないわw
リュウ→ガイルに変更したウメハラに賛否両論あったけど、動画でウメハラリュウを視聴して悲惨さが伝わって、仕方ない流れだったな〜。
スタッフは3強は論外で、せめて八強ぐらいはしろよ。

773 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/11(土) 15:04:27.32 ID:uVlspDjg0.net
八強以上にしたところでここの人間が騒がないとは思えん

774 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/11(土) 15:27:51.94 ID:7c3TTtYor.net
>>772
ウメハラは信者が多すぎて勝つことを望まれるからなあ
負けてもリュウ貫いてかっこいいとかただの自己満足だからファンとしてはガイルに変えてでも勝つウメハラが見たい方が大多数なんだろう

KOFだと有名プレイヤーだろうがすぐキャラ変えてそんなしょうもないキャラ使って勝って楽しいか?ってなるけどw

775 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/11(土) 15:47:18.16 ID:7yJR76nGM.net
ウメハラならジョーキングロバートやらせてみたいわ
速攻で飽きそうだがw

776 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/11(土) 16:04:28.23 ID:VDLXeB8Wr.net
わかってると思うけど格ゲーは強キャラじゃないと絶対勝っていけないんやからみんな強キャラ使うよ トップはそれがわかってるから遠回りはしない 

777 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/11(土) 16:08:51.70 ID:VDLXeB8Wr.net
それで強キャラ使い以外の人間は勝てないから結局文句ばかりになるんやでどのゲームも それが嫌で最強よりちょい下のキャラ使って俺頑張ってます感だしてごまかすんやで

778 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/11(土) 16:12:20.45 ID:Wdxy+sGsd.net
つまんないゲームでもプロがやると盛り上がる→×
ゲームが面白い→パンピーが集まってくる→プロも集まってくる→更に盛り上がる→○

プロを集めたいだけなら高額賞金大会やりゃいい
ゲームがつまんないけど高額賞金出した例ではモーコンがあるけど競技シーンでは全く支持されなかった

779 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/11(土) 16:45:20.00 ID:8CfVlZczF.net
14の強キャラはタチが悪すぎるんだよ
見栄え的にも戦略的にも簡単・理不尽・ノーリスク・ガードされても有利継続みたいな動きを永遠とするから見てる方も面白くないし対戦しててもつまらない
誰がシュンエイの見飽きた前転からの仕込み起き攻め見て楽しめたり上手い!って思ったりするのか
14のTO3とかの動画なんて再生回数下手すりゃ4桁すらいってないのもあるんだからプロや有名プレーヤーならその辺考えてキャラ選した方がいい
つまんない動画見せるんなら逆にkofの発展を抑制してしまう結果になる

780 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/11(土) 16:52:39.06 ID:KpOPYZ9W0.net
>>777
ここの人間の殆どはそれだろうね

781 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/11(土) 17:15:39.97 ID:sgpWPqLd0.net
>>778
> つまんないゲームでもプロがやると盛り上がる→×

いや実際スト5がそれだと思うが

782 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/11(土) 17:20:13.60 ID:+smDyMRXa.net
新作やバランス調整の度にキャラ変えするのも仕方なく感じるけどな
いつだかの闘劇でKOF13のベスト8全員K'入ってたけど調整後の掌返し凄かったでしょw

783 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/11(土) 17:33:37.15 ID:Wdxy+sGsd.net
>>781
そもそもスト5はやり込み要素が薄いからベテランから不評だったけど
すぐに基本的な動きが出来るハードルの低さは利点でもある
スト5はクソゲー!って決めつけから入ると始まらん
まあプロは金が無いと寄ってこないから今ならDBFZの賞金が増えたら
そっちに移行する流れは加速すると思う

784 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/11(土) 18:16:35.88 ID:quDpue4K0.net
新作いっぱい出てるしヒロインズ出るしこのゲームのアプデも打ち止めだろうな
Mプロとかやりこんでる人らのためにEVOjapanでサイドで良いからやって欲しいけどそれも微妙だ

785 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/11(土) 18:49:39.87 ID:X1/27X6er.net
ナジュドってバグキャラらしいじゃん それを放置してる時点でこちら側も放置だね 昔と違って後で調整できるようになったのに昔よりおもんないとか

786 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/11(土) 19:24:27.58 ID:dxP9MSsc0.net
ナジュドだけじゃなく3.0追加キャラはどれもバグってるマリーとかも含めて
問題は強キャラ組で性能もだが特にやられ判定がバグというかミスってる
ハイデルンは2Dのやられ判定は有名だがジャンプの下側のやられ判定薄いとかとことんおかしい
既に呟かれてる部分でもあるんで開発もさすがに気づいてるとは思うからいつ動くかね

787 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/11(土) 19:43:10.35 ID:bV+FtsiyM.net
アケもなんだかんだネシカのコレクションではなく14専用台だったら完全に全国撤去だったな。

788 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/11(土) 20:22:07.06 ID:C0HndqjXd.net
ヒロインズも14同様売れないし人気も出ないよ
おまえらそんなこともう気づいてるだろw

789 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/11(土) 21:10:30.88 ID:jpkAr6QLp.net
そこは目を背けて行こうよ、なんでも直視して現実見てたらマイナーゲームは息してないよ

790 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/11(土) 22:34:54.88 ID:16c/NCtXr.net
ええ加減 チョイ 庵 バイス キム レオナ 舞 クーラ クラーク アンヘル これらのクソキャラを弱退化させてくれんのかね?

余りにやっててつまらないからストレス半端ねーわ

791 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/11(土) 22:41:50.92 ID:KpOPYZ9W0.net
アンヘル?
ガンイルの間違いだろ?

792 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/11(土) 22:53:16.18 ID:tS6wQhph0.net
>>790
ちょっと贅沢言い過ぎだな
レオナ、バイスぐらいなら分かるけど
クラークは弱体化というか仕組み的なもんがウザすぎる
アルゼンチン単発のダメージ上げてもいいからジャンプDスカ投げが可能なとことかジャンプ以降フレームに小足が引っかかるとこをなんとかしてほしい
上下段ガードポイント+投げ無敵って言うサラッととんでもない仕様な投げもどうかと思うけど

793 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/11(土) 23:00:42.00 ID:dQ/UsiOyM.net
やってて思うのは固めや切り返しを極端に強くしちゃ駄目ってことかなw
空中ダッシュ強いゲームでも要所で切り返すターンがあっていつまでも固められはしないし

794 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/11(土) 23:29:17.69 ID:iUB4bnI20.net
14が大ヒットしてればヒロインずも脚光を浴びたろうな
がっかりした後だから余計に落ちる

795 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/12(日) 00:26:54.95 ID:nhbiCTSRr.net
>>791
癌ヘル&癌イルはホンマにクソキャラ

796 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/12(日) 00:30:59.39 ID:nhbiCTSRr.net
>>792
またクラーク使いの擁護かな?

とりあえず黙ってエルボーからスパキャン使用廃止してくれたら問題ない初期のクラークに戻せ体力+50やっから(笑)

てかクラークの事ディスると必ず擁護クラークのコメント来るけどアレは何なの?

そして毎回エルボースパキャンの事には触れないのは何故?

演出が長いとかどーでもいいよアンチクラーク派はそんな事よりエルボースパキャン削除しろと言ってんだよ論点から外れるなって

797 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/12(日) 00:48:05.08 ID:YZAiRiVa0.net
>>796
結局上位プレイヤーでせいぜい義理でETしか使ってないようなクラークごときにいつまでも同じ文句言ってる奴の方が自分はチンパンプレイで何度も引っ掛かって投げられてますって言ってるようなもんだぞ
自分のプレイが悪くないと思うんならリプレイでもあげて理不尽さって言うのをたっぷり見せてくれや

798 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/12(日) 01:13:46.33 ID:/SJG3e8Oa.net
別に勝てないから叩いてる奴ばっかりじゃない気がするんだけど。いや、中には勝てなくて叩いてるんだろうけど。
クラークとか大体最後はBアルゼンチン空振りして死んでくかたまにBアルゼンチン入って「よーぅし…」とか言いながら勝つかだから正直こっちが勝ってても下らんのは下らんよ。

799 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/12(日) 02:37:04.83 ID:HBXE3/JT0.net
14は12よりちょいマシくらいの出来だったと思う
こんだけ調整入れたのにクソゲーって…
キャラバランスに関しては紅丸庵ゲーだった前回のほうがまだよかった気がする

800 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/12(日) 03:00:25.98 ID:ryLwdZava.net
>>776
他のゲームはここまで偏らないけどな
どの格ゲーも上手いのが強キャラに行着くのは仕方無いし、まぁ当然の流れだし
ただKOFはチーム戦にも関わらず強キャラが強すぎて特にキャラの偏りが酷いからなぁ
特に今回は強キャラの強い要素をひたすら繰り返すからヘイトが向きやすい、まぁ実際相手して勝てても達成感は無くて疲労感しか感じない

801 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/12(日) 03:37:26.57 ID:mwZveSn/0.net
リーグ・オブ・レジェンドみたいに超頻繁にテコ入れされたら満足?

802 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/12(日) 08:17:31.98 ID:cc6cMVGp0.net
フレームがシステムに対して破綻してんじゃん
ユリの2Cは直したけど問題煮詰めりゃもっとナーフされるべき技はある
弱体する方もされる方も臆病すぎんだよ

803 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/12(日) 08:35:29.79 ID:Uylt+V7SM.net
ジャンプ攻撃が当てにくいのもストレスポイントだわ。
飛び越え過ぎ

804 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/12(日) 09:40:23.71 ID:sHVoDll1d.net
すんげぇ基本的なとこ言うと小足からフルコンやめた方がいいな
今回しゃがんでたら投げ外し出来ないのと飛んでも3か4フレか忘れたけど移行フレームに小足刺さるからダッシュが早い+小足早くて長い、それだけで崩しも出来て強い行動になっちゃうってちょっと浅すぎじゃ・・・
小足からはちょっとしたコンボでいんだよ
距離離れたらもう繋がらないとかそんな感じで

805 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/12(日) 10:00:11.48 ID:mxoxIVyBF.net
>>804
小足からのコンボはダメージ補正ガッツリつけてもいいよね
庵とか、過去シリーズであんなに小足擦るキャラじゃなかったのに…

806 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/12(日) 10:07:44.07 ID:nsnYr5q20.net
>>797
イヤだからお前はクラーク初期に戻されたら何か困る理由でもあんのか?

お前はクラーク使いなのかよwww
黙ってクラーク初期に戻したら何も文句は無いって話をしとんやエルボースパキャンが無くなればそれで解決以上

喰らう喰らわねーの話なんざ一切してねーんだよお前がこのゲームやって一度もアルゼンチン喰らったことねーならすげーって思うけどそうじゃねーだろ?

807 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/12(日) 10:23:13.64 ID:C4sXFftja.net
>>799
12のほうがまだマシだぞ
誰もやってなかったから知らないと思うが、キャラが少ないだけで対戦向きのシステムとバランスでかなりの良作だよ

808 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/12(日) 10:32:45.73 ID:YioWer4Ud.net
そうなるとバランスなんてなんの意味もないという話に…

809 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/12(日) 10:34:06.70 ID:bq6Ei0VfM.net
小足からのダッシュ投げをジャンプで交わしにくいのが感覚的に合わない

810 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/12(日) 10:52:36.92 ID:h/8G1hmk0.net
>>806
投げられたってことは相手に接近許して投げられたんだろ
人間のやることだから負けることだってあるが
投げ間合いに相手を入れずに戦ってミスを待つとかあるだろ
このゲームスパキャンしても使うゲージが超必殺技分だけという
頭のおかしい仕様なのもこのような問題を起こしてる気がするわ

811 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/08/12(日) 11:20:39.38 .net
>>805

えっ

えっ

812 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/12(日) 11:55:13.65 ID:milWh9WJ0.net
ジャンプ移行フレームは今のままでいいわ
小足が刺さりやすいって、単純に小足の発生と有利Fをいじるだけでいい問題やし
実際、このゲーム下位キャラの小足とか上位キャラに比べてほとんど刺さらんしな

移行F短くしたら過去サクみたいに早だし暴れがウザクなるだけだろ
それこそ下位キャラとかあまり刻めない、浮かせ技ない、対空弱いで対応しづらいから
余計にキャラ差広がる

813 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/12(日) 12:20:19.79 ID:WPnAvtzy0.net
ジャンプ移行フレームが地上くらいって
格ゲー的には至って普通なんだけどな
ハイジャンプなら1F目から空中判定って方が「それマジ?」ていう

814 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/12(日) 12:24:29.60 ID:cc6cMVGp0.net
そんなJ移行一点修正で理不尽がどうにかなるレベルじゃないし
固め技の発生や硬直の有利不利とかそらもう根も闇も深すぎんだよ

815 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/12(日) 13:27:56.85 ID:nZ7XEkUj0.net
まぁそもそも熱帯のせいでゲーム内容を語れる人間が少なすぎる
>>350にもあるけどヒロインズの熱帯がゴミなら
KOF14はマジでもう熱帯は永遠にこのままだろう

KOF15つくるまでに家庭用熱帯機能の自社開発力をあげてくれ

816 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/12(日) 13:42:35.51 ID:iz3QHVeVK.net
オンライン糞すぎるわw
人いないし何回も対戦拒否した相手と再びマッチングされるのとかやめてほしい。

817 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/12(日) 14:32:03.40 ID:Uylt+V7SM.net
現在日曜日の晴天午後、アケ全国で3人くらいでローテーションしてるわ笑

818 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/12(日) 14:48:30.92 ID:zMlpOjbja.net
家庭用は知らんけど、アケは露骨に御三家と8強くらいしか対戦で当たらないことも多い
少し調整してくれるだけでモチベ上がるんだけどなぁ

819 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/12(日) 15:22:51.50 ID:5WFeQGhqa.net
なえーらとおタンクとやっとけ

820 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/12(日) 15:50:02.66 ID:sHVoDll1d.net
>>818
家庭用はむしろ御三家ほとんどいないから楽しいぞ
けどネット環境がクソだから・・・
せめてアンテナレベル低い奴が入ってきたら部屋内の皆に悪影響及ぼしてそいつが立ち去った後もガクガクのままになりやすくなるあの現象ぐらいは修正してほしい
てかいつもアンテナレベル1や2の人はどっかの島か無線でやってるんだろうから無線ぐらいは有線にして頂きたい

821 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/12(日) 16:37:30.17 ID:fQICphjnd.net
>>806
何をそんなキレてんの君w
1年以上この仕様なんだからそういうもんだと普通受け入れるだろ
結局くだらねーだのなんだの言ったってクラーク事態の性能なんてせいぜい中堅レベルで投げのリターンが大きいのなんて知ってるから警戒して相手すんのなんて当たり前だろ?
誰も使わないような雑魚にする意味がねえだろw

822 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/12(日) 19:06:09.43 ID:8ohlndpqM.net
>>812
今のままだと小足からの投げと再度小足の二択がきついと思うけどな

823 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/12(日) 20:35:01.23 ID:xS5QqLQPK.net
>>821
今まで、まともな人権を得られなかったクラークが上位陣と戦える武器を得られたら排除するのはどうかと思うわ。
14は、上位陣がキチ性能な限りこのままで良いわ。小技1ゲージ発動がある限り、エルボーに文句言ったて無理すぎる。
エルボーなかったら、固めのない投げラルフやな

824 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/12(日) 20:36:31.90 ID:AW1WOwZn0.net
>>822
小足のフレームが見直されればそんなの読み合いの範疇で片がつくでしょ
暴れが通りやすくなるんだから

825 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/12(日) 22:01:27.16 ID:72DUpKHNr.net
クラークはコンボの見た目が悪いから印象悪いけどコアシ1ゲージ4割回収キャラとかほとんど0.5割りで4割り近く取ってる方がクソだけど クソゲーアホらしい

826 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/12(日) 22:05:59.79 ID:uo8QzEOi0.net
>>803
それでいて一部のキャラのめくりは従来どおりとかバランスがいびつなんだよなあ
尖り少なくして初心者固められ抑制なんかわからんが攻撃当たりづらいとかのほうがストレスだわな
そんでセットプレイも狭まる皮肉
初心者向けは歓迎だけどやれること少なくなるのは皮肉な話だ・・・あとはメーカーがそれをどう打開できるか次第かな

827 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/12(日) 23:49:42.63 ID:eYTJnnU50.net
https://www.youtube.com/watch?v=lGvSJooKn9w

ナジュド大会でも凄い強い存在感だしてたんだな

828 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/13(月) 00:26:53.97 ID:4NV3GeTLr.net
ヒロインズ終わったらもう新作なさそうだと思うのは自分だけ?

829 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/13(月) 00:46:06.91 ID:cb08sA0Sd.net
多分裏で新作作ってると思ってるよ
新しくモデル作ってないし、現状発表してる作品と製作スピード考えると、裏で何か製作してると考えるのが妥当

830 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/13(月) 00:46:16.93 ID:acAFFK2ra.net
>>828
13の時もそういう意見あったけど結局14出たしね
15出ると思うけど出てもあんま盛り上がらず終わりそう
今の時代に熱帯があのクソラグだと過疎の世界一直線でしょ、15でも改善されなそう

831 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/13(月) 00:50:09.27 ID:cb08sA0Sd.net
15に関してはどういう戦略で売り込みにくるかだね
eスポでちょいブームなってるから、何か革新的なことやって脚光浴びる可能性もワンチャン?

832 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/13(月) 01:12:29.13 ID:Na5YOhfo0.net
まあ基本的なシステム部分と基本的な操作感覚を改善するだけでも大分変わるとは思う
とはいえ複雑さ排除傾向やオンライン遅延考慮したインプットラグとかあるこのご時勢では難しそうな印象だ

833 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/13(月) 01:20:06.25 ID:zW/OXLqk0.net
次回作では不気味な顔グラは是非どうにかして欲しいね
病人みたいな顔はダメ
それとウィップの声どうにかならないかな?
昔はすごい良い声なのに今のウィップはオバチャン感がする

834 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/08/13(月) 01:22:31.28 ID:toBy4eh6.net
実際オバちゃんだからしゃーない
館林見晴の声今も出せるんかな

835 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/13(月) 01:22:32.16 ID:rQ989nMc0.net
もし次回作もまたCG体ならまた爆死するきがするんだが
02UMのほうがいまだに人が集まるってのに

836 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/13(月) 01:23:11.02 ID:qik9qU9u0.net
14みたいに初心者迎合で革新的な試みしてあらぬ方向に行くくらいなら原点に戻ってほしいわ。
モーション・フレーム・硬直・判定等々 直感に逆らわない素直な作りにして欲しい

837 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/13(月) 01:30:18.11 ID:fM2/BLwir.net
>>818
自業自得だろオナニーのお披露目会に現金投資する価値なんぞない当たり前の話である

クソキャラぶつけ合ってお前らだけで好きなようにしとれやって感じだな

838 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/13(月) 01:32:07.69 ID:fM2/BLwir.net
>>821
分かった分かったクラーク使いはもう大人しくしてろって初期に戻ったら手のひら返し見え見えですから(笑)

839 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/13(月) 01:39:39.07 ID:AkkegKve0.net
14って見た目と実際のフレームや判定がおかしいのがありすぎる
微ラグはあるんだろうけどガードしてるはずなのに間に合ってなかったりだとか無茶苦茶めり込んでスキだらけに見える技でも実は有利取られてますみたいなのもあるし
あと全体的にモッサリした動きになるんなら無理矢理画をリアルキャラにしなくてもいいわ
出来ないかもだけどkofはドット画のがしっくりくるしカッコイイ

840 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/13(月) 03:31:19.48 ID:RZOpv6Vs0.net
>>828
プロデューサーが15は確実に出ると言ってるぞ
早ければ来年の25周年かな?

841 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/13(月) 06:34:49.67 ID:wX6vYhOz0.net
>>835
02UMの方が人いるって言うけどさ、どうせ50円ゲーセンの話でしょ?
100円なのに14より人いるならすごいけどね

842 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/13(月) 06:45:21.59 ID:8lzpqroAd.net
>>838
手のひら返すとか言ってる時点で誰も使わないってのわかってんじゃん
なのにスパキャン消せ消せって繰り返すのはアホなんじゃないの?
いい加減現実受け入れろよw

843 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/13(月) 06:46:56.38 ID:9e09rLo+0.net
オールスターがSNK公認kof最新作なのに
まだこっちやってたり15ガーなんていってんの?

844 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/13(月) 06:49:51.39 ID:8lzpqroAd.net
>>823
戻して代わりの武器って言ってもせいぜいガトリングがちょっと強化される位だもんな
それこそ弱ガトリングが半角なしとかだったらまた文句出るレベルだし
クラークなんて中級者以降まず見ないから今のままでもええわ別に

845 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/13(月) 08:10:16.21 ID:nrivd5u7M.net
まあクラークはガード投げの下段判定なくすところから始めようか
それだけで量産型はかなり減るだろよ

846 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/13(月) 08:33:26.99 ID:0RZIAinNM.net
今のクラークなら御三家でも4:6で勝てるだろ

847 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/13(月) 08:59:23.33 ID:pEQZXRNK0.net
初期から使ってるんで言いたいんだけど2.0からクラーク使ってる人をクラーク使いとは言わないよ

「全部一緒でしょ」みたいにしないでほしいっすね

848 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/13(月) 09:39:26.48 ID:ahZptlHOd.net
>>847
有名プレーヤーのごしょなんてクラークが魂キャラなのに14では使ってないんだぜ?
開発の責任だが今回のクラークは嫌われ者の要素がありすぎるから使う方も文句言われる覚悟がいるな
まぁ14は投げ関連が歴代のkofのルールを覆すガードモーション投げれたり(これも一部キャラで出来たり出来なかったりするのが・・・)投げ無敵自体が一瞬で切れるから画的にもおかしいレベルで投げれたりするからなぁ

849 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/13(月) 09:43:04.25 ID:W7jIXS8qa.net
そういやもうすぐ25周年なのか・・・
まあKOF15かスト5AEバージョンみたいなKOF14かわからんがなんかするだろうな

850 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/13(月) 09:53:57.56 ID:Elm2IJ7QK.net
>>848
あの人はジョンが魂キャラと聞いたよ。ってか、ラルフにアルゼンチンなくなってから、プレイを見なくなった感がある。
嫌われ者の要素があるなら、02ビリーが酷いし、あの人の場合は単純に使ってて面白くないんだろ。
ダラダラ調整と単発キャラ加入してたら老プレイヤー(実際に94から世代)はダレて来る

851 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/13(月) 11:36:13.54 ID:G0HDnHfTa.net
>>849
ストシリーズは25周年の時にアメリカで大会あったのにKOFはなんもやんないのかな

852 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/13(月) 11:46:10.73 ID:pEQZXRNK0.net
ごしょさんに飛び火させる意味がわかんないっす

俺には御高名な人の名前を盾に持論かましてるようにしか見えないね

853 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/13(月) 12:22:32.33 ID:XqBJILHn0.net
投げ関係の仕様について14だけおかしいみたいな書き方だけど、
結局はメジャータイトルになった98や02(と13)辺りと違うって話でしょ?
03とか11、95なんかもそれらと結構違ってた覚えがあるんだけど

854 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/13(月) 12:23:09.04 ID:r67+d9I6d.net
>>852
それな
代弁してるかのような言い方最高にダサいしキモいわ

855 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/13(月) 13:24:39.74 ID:yMgPSEiTa.net
>>70
ドラゴンボールのお陰で世界的な知名度は獲得したけど格ゲーの人気はとしてはまだ流石に鉄拳7やスト5を超えたか?
北斗とかに比べたら遥かに出来良いんだろうけどさ
まぁ14じゃ相手すら成らんわなバランスの悪さやグラの出来(マニア向けメーカーだからグラの質云々よりモデリングの酷さより)も酷いけど何より、熱帯がクソ
ラグよりも全く機能しないランクマとルーム機能しか無いフリーマッチとか酷くてな
しかもアケでランクママシに出来るのにコンシューマー系は全く改善しないで放置(出来ないなら素直に謝罪)してるからな
その上キャラのカスタマイズは一部の売り切り衣装だけでエディットすら無いとか遊び機能すら存在しないとかこれで、長年遊ばせようとしてるのは流石に舐めてる

856 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/13(月) 13:29:11.25 ID:yMgPSEiTa.net
>>815
いやそれ以前に人すら居ないだろ

857 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/13(月) 13:37:39.66 ID:87u9vHAa0.net
なんでアレコスは打ち止めになったの?そんなに売り上げ悪いんか
そもそも普通3Dグラの格ゲーはデフォで全員コス2種くらいはあるもんじゃね
水着とかクラシックコスでいいから欲しい。買うから

858 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/13(月) 17:44:59.32 ID:Mus1emopa.net
>>857
めんどさく成ったんだろ
変なコスプレゲームと中国人目当ての97とネオジオミニが有った
まぁネオジオミニは意味不明な売れ方してるが97は当然売れるわけ無いし、コスプレゲームも14より売れるわけ無いから大失敗確定だろうが

859 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/13(月) 17:55:37.50 ID:Mus1emopa.net
>>843
あれ外注だろ
どっちにしろあれ98UMOLより詰まらん

860 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/13(月) 18:28:33.88 ID:ahZptlHOd.net
>>841
まぁイマドキ02um100円は探しても逆になかなか無いだろw
俺の地元も14より02と02umのが流行ってるよ
14はたま〜にやってる人いるな、俺以外で
02勢も02um勢も14の雑すぎるシステムが嫌いみたい

861 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/13(月) 19:28:13.61 ID:69j4Dw2+r.net
15はよっぽど面白くて人が多いか
グラが見違えるレベルにでも変わってなきゃ
買わんな
ヒロインズはあの出来じゃ絶対買わない

862 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/13(月) 20:33:43.17 ID:IK4/kGY7a.net
>>860
50円ゲーセンの連中の話はどうでもいい
逆に14が50円で02umが100円でもやるか?

863 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/13(月) 21:20:46.52 ID:Ag65vHeCd.net
Steamで02UM持ってるからやらない
もしどちらも持ってないなら100円でも02UMやるし14も50円ならやる

864 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/13(月) 21:56:28.33 ID:UBXSpCGj0.net
何が流行ってるかなんて環境次第なんだよね
うちの地元は02系や14はほぼ0でみんな13やってるわ

全国のプレイヤー数を数えるなりしないとどれも参考にならんよ
話題にするだけ無駄だからやめとき

865 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/14(火) 00:27:20.81 ID:76oT+e1Xr.net
>>862
やる。てか社会人になったらゲーセンの趣味代なんて大した額じゃないし
付き合いのほうがはるかに金かかる
過去作げ熱帯対応してくれるなら今まで以上に金使ってもいい

866 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/14(火) 00:27:57.85 ID:ojIl3pPY0.net
02、13辺りの流行ったであろうkofはネット対戦出来るようにしてほしいよなぁ
14は楽しいとこもあるんだけど本当ナジュド・ハイデルン・シュンエイ多過ぎて同じCPUでも相手してんのか?ってぐらい皆似たような動きだしウンザリしてる
今日アーケードでわざわざ「連戦希望!」ってメッセージ出してる人いたけどハイデルン・クラーク・ナジュドってチームだったから「あぁ。なるほど」って思ったわ

867 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/14(火) 00:31:03.09 ID:ojIl3pPY0.net
俺も100円でいいからネット対戦出来て人いるんなら14より02とかのがいいな
てか旧作がゲーセンでネット対戦出来るなら14のプレーヤー相当減るんじゃないかな

868 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/14(火) 01:26:04.15 ID:VXish9Wbr.net
アケはけんのうしん300人いるらしいじゃん 全く見ないけど

869 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/14(火) 01:36:20.55 ID:3INCMLyA0.net
一回でもプレイしたことある人は人数としてカウントされてるんじゃないの?
実際は表示されてる人数の1割くらいしかもうやってないだろ

870 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/14(火) 02:36:36.03 ID:vDbhgU9uK.net
ハイデルン、ナジュド、シュンエイの内一人でも対戦相手のメンバーに入ってたら放置プレイしてる

871 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/14(火) 03:19:17.90 ID:VXish9Wbr.net
アケで連戦してくる奴ってこっちが勝敗表示で大きく負け越している(強くないなコイツ) こっちが強キャラ使ってない相手は強キャラ この場合俺が勝ったら100%連戦してくる 美味しい思われてんだろなぁ

872 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/14(火) 08:43:49.87 ID:UbQsgfsp0.net
格ゲーは連戦がデフォだと思ってるんだが、デルンとかナジュドって強キャラというより
しょーもなって感じることの方が強いからあーやられたーくっそー勝ってやるーってなんないから連戦もしない。
熱くなるれるのが楽しいゲームだが負けても冷めるんだよな

873 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/14(火) 09:10:24.77 ID:HAub5yl7r.net
>>868
ナジュド、シュンエイ、ハイデルンの量産型拳皇神ばっかだけどなw

874 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/14(火) 09:38:02.57 ID:MUKJ0giDd.net
一人、二人目はすげぇ丁寧に戦う人でこの人上手いなぁ、って思ってた人が大将ハイデルンは狂ったかのようにEXムンスラとEXカッター振り回してて一気に雑に勝ちにきてるプレイ見てちょっと悲しくなった
てかEXムンスラの連打ってガードでなんであんなに距離離れるだろう
サマーソルトのような鬼強い昇龍のブッパにはリスクがあるのが格ゲーの常識かと思ってたけどそれはもう時代遅れなんだね

875 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/14(火) 10:55:20.16 ID:3INCMLyA0.net
わかりやすく言うとゲーム性が不公平すぎて楽しくなくなるんだよな

876 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/14(火) 11:19:00.49 ID:frq82ls8M.net
デルンは飛び道具ないとほぼ人権ないからなぁ

877 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/14(火) 12:17:58.88 ID:FdqQv2F30.net
>>859
オールスターは疲れたからやめるわ
ファイナルファイトみたいなこと短期間に数時間ならともかく毎日延々と累計何百時間もやってられない

878 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/14(火) 12:54:31.98 ID:4hH9n0Yv0.net
ナジュドはまだインファイトだから
こっちも触れるんだけど
ハイデルンはこちらから全く近づけないで終わる事もあるから嫌い

879 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/14(火) 13:22:05.41 ID:bAzMlEyv0.net
ネルソンだと2D>クロスカッターは
踏み込み4Aでノーゲージ確定割り込みなんじゃがね

880 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/14(火) 15:19:48.01 ID:vDbhgU9uK.net
対戦しててもCPU並みに皆同じ攻撃パターンのキャラクター→キング ロバート シュンエイ ハイデルン ナジュド ジョー

まだ他にある?

881 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/14(火) 15:30:03.17 ID:6neTd0eKM.net
アンディ アテナ ケンスウ バイス マチュア ロズワルド なんかも適当に技出して適当に発動してるワンパターンキャラ てか14てそういうゲームでしょ

882 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/14(火) 15:53:37.91 ID:MUKJ0giDd.net
>>881
バイスはそうだけどそこに書いてる他キャラはそうでもない
てかバイス以外は適当じゃ勝てないキャラばっかじゃん
マチュアは結構雑に動いても強いけど
オズワルドなんて上手くなきゃ瞬殺されて終わり

883 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/14(火) 17:16:27.51 ID:1WOQMDre0.net
デルンは屈Dと6Bなんとかしてくれればまぁまだ
あんな一瞬で伸びてきて前進する技よくつけたもんだ屈Dなんかキャンセルかからなくてもいいわ

884 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/14(火) 18:03:13.30 ID:aLS2dTek0.net
3強以外なら同じ行動しかしてこないやつなんぞに負けんからどうでもいいわ
相手のプレイスタイルにまで批判するものでもないし

885 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/14(火) 18:38:27.55 ID:mXUZATB8a.net
オズワルドで上手い人どころか強い人を見たこと無いわ…

886 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/14(火) 19:07:24.08 ID:a1bNOUWu0.net
>>874
今回はそういう無敵技を全部反確にする調整
単にハイデルンが特別扱いされてるだけ

887 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/14(火) 20:46:34.88 ID:frq82ls8M.net
>>879
むしろ2Dからクロス打ってくれるなら全キャラ共通でGC前転
もしくはゲージ使って割り込めばいいんで

普通に通常技だけで隙がないからどうしようもない

888 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/14(火) 21:05:07.40 ID:/g9LQeRBr.net
相変わらずシュンエイとハイデルンを使ってる奴多いな〜。
選んでる時点で人として負けてるんだけどなw

889 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/14(火) 21:23:12.47 ID:bAzMlEyv0.net
>>887
クロスキャンセルまで完全に見ちゃうとGC受付的に苦しくなるけど
ゲージも使わんしキャンセル見てから余裕のリバサ踏み込み
そこからゲージ吐いても良いし比較して対処として圧倒的に楽よ

890 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/14(火) 23:24:40.68 ID:6n1OHtxOM.net
相手しゃがみ時、近距離小Jで上取れないのはもう話にならんね
小Jで表落ちどころかめくりにすらならないのは明らかに不自然だわ
リスクかえりみず小足するやつが増えるのも納得

891 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/14(火) 23:54:45.17 ID:vDbhgU9uK.net
何か外人からお前はアンテナ1つだからダメだとか言われた、だけどこっちから見たらオレのは5つでむこうが1つなんだけど、どういうこと?
ちなみに回線速度テストでもいつも速度速い。
初心者っぽい奴だから勘違いしてんのか?

892 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/15(水) 00:20:14.35 ID:PUt5U5I7r.net
自分からの速度だから
遠いとお互いそうなる

893 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/15(水) 00:21:31.90 ID:EW09sNia0.net
>>889
ネルソンいいな
羨ましいわ
ガーキャン前転使うってもカッター見てからじゃ微妙な事あるし1ゲージ使ってブッパぎみにガーキャン前転するのももったいないんだよな
しっかりお仕置きするにはさらにゲージがいるし
下手すりゃネルソン有利までありそうだけど逆に踏み込み以外は全くハイデルンに対して近寄れなさそうだな

894 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/15(水) 03:39:27.98 ID:YlXeNcIv0.net
>>885
あのおっさんコンボは強いけど通常技貧弱すぎて通常技判定強い連中にペチペチされながら詰めてこられると動けなくなるからな

895 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/15(水) 03:41:17.03 ID:4/D6OBRY0.net
せめて衣装DLCもっと欲しいな
なんでこんなにやる気ないんだろうか

896 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/15(水) 05:07:34.41 ID:mRalabVLp.net
ヒロインズにリソース使って余力がないんだろな
発売ぜってるしな
その後に何もなかったら終わる

897 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/15(水) 09:11:00.84 ID:hADslaKC0.net
ヒロインズの方に追加衣装は作るでしょ

898 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/15(水) 10:03:03.07 ID:WiBV8OpY0.net
買収で復活したとは言え生産ラインがいまだに整ってない会社なんだろうな
今さら言っちゃ悪いがこの会社なにもかも急すぎた
もうそろそろ2年経つがKOFやネオジオ以外のもので体制整わんとあかん気がする

899 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/15(水) 11:43:54.31 ID:jfGtLhN3M.net
アケ何度間を置いても同じ人としか当たらなかったからやめてきた。その人もたぶんタイムアップで終了だわ。
盆休みに全国で2人て…

900 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/15(水) 12:00:45.71 ID:oXBkXAPla.net
KOFの求心力とかもう貯金使い果たしてそうだし
システム似た感じのオリジナルで勝負したほうがいいんじゃなかろうか

901 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/15(水) 12:07:15.63 ID:uevirHRWd.net
無理無理未だに1994年からの遺産使い倒してる会社に新しいものの創製なんか無理。

902 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/15(水) 12:23:02.56 ID:JaqfbMoW0.net
アケにて
自分の感覚だけど、拳皇神の連中は3バカ+他の強キャラで固めてる寒い奴がほとんどだから、拳皇神と当たらないようにアプリ設定したらだいぶ快適に遊べてるわ。
まあデルンだけはそれでも多いが。

903 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/15(水) 12:46:00.32 ID:TN5pXyDRK.net
>>901
資本が中国企業だしな。プレイモアもそうだったけど、デザインがあっちの好みや要望に応えないといけないから自由な発想が生まれない。
旧SNK時代のドッターが消えたり、技術伝承の大切さが良く分かる例だわ。
旧は炎の表現でも文化の領域だったからな。

904 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/15(水) 12:59:37.13 ID:BI+cArvEp.net
そうかな?確かに多いけど、個人的にはそこまでな気がするけどね。相変わらず庵多いし、ナジュドなんかほとんど見ない。マッチングによるのかな?

905 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/15(水) 13:00:50.70 ID:LLO7j6GV0.net
>>903
勝手に中韓のせいにするなキチガイ
プレイモア否定とか、2002、11、13好んでやってた日本人全否定かよ

906 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/15(水) 13:15:51.38 ID:wVNKM2Xr0.net
アケの上位陣は庵を大将にして、小足と遠Dのお約束行動をする奴ばっかだな。

907 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/15(水) 13:36:40.49 ID:uevirHRWd.net
2001がないの草

908 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/15(水) 13:41:23.18 ID:4E/SIaooa.net
アケの上位でナジュドシュンエイハイデルン庵無しで勝てそうな奴見繕ってポイント稼ぎとかしなくて強い人とかいるかな。

909 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/15(水) 15:12:50.17 ID:6IYH/xzD0.net
ん?その自由な発想とやらで作ったのがヒロインズでしょ?
あれ中韓向けに作ってると思ってるの?w

910 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/15(水) 15:32:26.15 ID:/sjTmFPh0.net
>>891
相手のアンテナ見て入るのが普通

911 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/15(水) 16:16:37.63 ID:U8tOaOhI0.net
ヒロインズのデザインって誰がやってんの?
みんな顔同じに見えるんだが

912 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/15(水) 16:38:45.70 ID:IJ5O94bW0.net
14と同じでおぐらさん

913 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/15(水) 17:42:35.84 ID:U8tOaOhI0.net
あー確かに似てるな
おれ13の絵って好きじゃないわ
なんかぺらいし

914 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/15(水) 17:55:10.10 ID:iTYZZKGy0.net
ヒロアキがいいんだよなあ
02UMの絵最高だった

915 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/15(水) 17:57:38.97 ID:PUt5U5I7r.net
ヒロインズのおぐらインタビューおもろかった
そっち方面興味ある人ゼヒ

916 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/15(水) 18:47:46.02 ID:FPCCzywi0.net
一番好きなのは99のキャラセレ絵の人
カッコよくない?

917 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/15(水) 19:10:04.62 ID:cVKSkxMMr.net
顔の凹凸を無くして目を大きくする
まあ今風の絵ってやつね

918 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/15(水) 22:42:16.51 ID:PQURCnPd0.net
キャラセレ絵は00が至高

919 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/15(水) 23:23:37.83 ID:hIcFj+1p0.net
ネオウェーブと言う男の絵がひどいゲーム

920 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/15(水) 23:30:47.25 ID:LLO7j6GV0.net
2000の絵は線がうねった感じが気持ち悪い

921 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/15(水) 23:41:09.24 ID:/9nf4fPWr.net
>>842
クラーク使いおつ一生怯えてろクズ

922 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/15(水) 23:51:16.02 ID:QB9u+8z30.net
>>921
クラークに今でも怯えてる雑魚オッスオッスw

923 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/15(水) 23:56:43.14 ID:huqFDJfIK.net
最近クラーク流行ってるの?
どいつもこいつもクラークばかり。 あとオマケにキング、シュンエイ、ハイデルンとかいたりするから冷めるわ。
ナジュドは最近あまり見かけなくなったわ。

924 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/16(木) 00:00:14.74 ID:BorVKQiQr.net
>>899
ねぇ?それ何が原因だと思うねぇ?何故そんなに人がいないと思う?

ヒント ぬーべー がんたん片目軍人さん 中東の女子大生 赤髪のバンドマン 水色の髪の毛の氷飛ばしてくる奴

コイツラがこのゲームの過疎化の鍵を握ってると思われ(笑)

925 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/16(木) 00:01:11.89 ID:BorVKQiQr.net
>>907
12もなwww

926 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/16(木) 00:02:59.18 ID:BorVKQiQr.net
>>923
そいつ等は全員オナニーキャラだよ

927 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/16(木) 00:22:37.38 ID:DsGAgNuMK.net
>>926
ほんそれ。
こんな馬鹿見たいなキャラクターばっかしだから人気なくなるんだろうな。
ユリとかテクニック必要なキャラはほぼ全然みかけないし。

928 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/16(木) 00:37:10.68 ID:+3ebKTt00.net
やることが決まっている雑魚と初心者御用達のクソキャラ一覧

キング、ロバート、レオナ、マリー、クウラ、クラーク、シュンエイ、ハイデルン、ナジュド
キム、ネルソン、庵
異論は認めない

929 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/16(木) 00:56:28.55 ID:FbMJd8iC0.net
14にテクニックは必要ない。必要なのはブッパ力。
ブッパがガードされたら次のブッパ。相手の様子を伺う暇があったらためらうことなくブッパ。これが14の真髄

930 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/16(木) 01:15:26.60 ID:WK3oB7E40.net
99の絵好きだな
k見てなんだこいつカッケー!って
強い弱いよりキャラデザインのほうが大事

931 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/16(木) 01:26:07.32 ID:Lh/XBhmG0.net
>>899
お盆って逆に人いないんじゃないの
ほとんどの人が実家へ帰省したり親戚の集まりがある

932 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/16(木) 01:36:33.59 ID:mPDWM6tld.net
また負け惜しみコメントばっかになってんのな本スレ
ずっと同じ話題繰り返してんな
まあSNKもクソってるからあれだけど

933 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/16(木) 01:59:30.26 ID:/76/ho0d0.net
小足や中段からすぐに半分ぐらい体力なくなるからグチも多くなるのかな
てか下手すりゃ一個必殺技が当たったらそこから終わったりするしな(笑)
次作は新規に媚び過ぎずにもう少しでいいから玄人要素あってもいいよ
14はとにかく減り過ぎ、ゲージ増え過ぎ、コンボ簡単すぎ
逆に単発ダメージ低すぎて丁寧に立ち回っても積み重ねたダメージで相手に貯まったゲージを使って小足1発からイーブンに戻されたりするのは流石になぁ
コマンド投げから1ゲージ消費で超必に繋がるセンスもゆとり仕様を象徴したかのような仕様で脱帽です

934 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/16(木) 08:39:29.74 ID:cSRMSA9vM.net
丁度ようつべにクラークが上がってるな
典型的な量産型や

935 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/16(木) 10:10:44.61 ID:Mb7NKVu60.net
つかめくりのしにくさはKOF02シリーズ並み(あっちよりちびっとめくりできるくらいだけど)で小足対空の強さはKOF13よりもっと強くなってるとかだから
ほんとくだらなさすぎるしゃがみ待ちができてしまうゲームになってるのがバトルプランナー意味不明すぎる
小足発動も加わるんだから小足対空待ちそらベストになるわ

936 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/16(木) 10:40:09.97 ID:CmIYsnet0.net
まあ雑魚御用達(笑)の強キャラ無しで対戦しようつったら逃げるヤツしかいないだろどうせ
まだ相手してくれた無責任君のが説得力はある
実際普通に上手かったし彼

937 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/16(木) 10:45:53.52 ID:+/J11+dXr.net
開発チームはいつまで放置するつもりだろ。
キャラの使用率が偏り過ぎてる事を知らない訳じゃないだろう。

938 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/16(木) 11:03:37.65 ID:xVT/oF7X0.net
上位10キャラくらいの微調整と少しシステム改善だけで文句ないんだけどなぁ
3ヶ月以上放置ってことが悲しい

939 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/16(木) 11:59:54.19 ID:N1w/pmyQa.net
クラークキングにテクニック必要ないってか…そうですか…

使い込んで上とも下ともそれなりの数やってそう言ってるんですよね、きっと。そうでなくて言ってるわけがないですよねまさか…お聞かせ願いたい

940 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/16(木) 12:04:59.35 ID:vmqQo2mzr.net
8月7日のアップデート配信されたばかりの「サガット」ですが、バトルに与える影響が大きい不具合が見つかったとの公式アナウンスがありました ナジュドわーーーっ!

941 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/16(木) 12:06:38.85 ID:iybE3wXV0.net
でもサガットって最弱候補って聞いたけど

942 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/16(木) 12:37:49.95 ID:IdIIur700.net
>>908
いるよー。
名前は、荒れるから出さないけど。
ランカーにもいるし、当たるとちょっと嬉しくなるw。

943 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/16(木) 13:34:04.23 ID:+/J11+dXr.net
アケのランク、1000位前後に武神がいるって事は、どれだけ拳皇神や天帝がいるんだ?
プレイヤーが増えたのか?
それとも初心者狩りをやりすぎた別カード使いが沢山いるのか?

944 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/16(木) 14:24:42.85 ID:DsGAgNuMK.net
>>939
ここでまさかのテクニック不要のキング、クラークの二刀流使い登場w

945 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/16(木) 14:37:44.88 ID:qEW9pYh2a.net
キングはまだテクニック言うのわかるけどクラークはもう誰でも出来るよねっていう

946 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/16(木) 14:39:10.11 ID:p90IyPIs0.net
>>938
9月に調整あるって噂だからとりあえず待ってみようよ

947 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/16(木) 14:41:35.99 ID:FbMJd8iC0.net
めくりしにくいだけじゃなくめくり気味の表落ちとかあるし不安定すぎるわ
クーラJCとかガード不可だろあれ

948 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/16(木) 14:50:53.28 ID:L5yqqchj0.net
テクニック不要って言うやつってキャラ何使ってんの?
純粋に気になるわ

949 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/16(木) 15:41:46.45 ID:CmIYsnet0.net
大して強くもない輩が偉そうに批評してるだけのスレになってきたな
くだらない、

950 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/16(木) 15:45:31.27 ID:iJCd0Stm0.net
前からじゃん
自分は下手ですよって大声で公言してると気付いてない奴ばかり

951 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/16(木) 15:48:45.70 ID:YxPCjaMia.net
俺ランカーだけど2週間放置しててもランク下がらなかった
下がものっそい増えてる感じ

952 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/16(木) 16:10:31.23 ID:O72i3zSCa.net
>>944
>>945
で、そこそこ使って戦った上でおっしゃってるんですか? って私の質問には答えてないですけどどうなんですかね

953 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/16(木) 16:21:35.82 ID:CmIYsnet0.net
玉キャラなら初手の相性ゲー&大将ゲージプレイのアテナの批判なら理解できるけど、いまさらキング批判は謎すぎる
最近始めた人がキレてるのかな

954 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/16(木) 16:22:14.86 ID:p90IyPIs0.net
>>952
まさかのオナクラ&キング使いの両刀見参www

955 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/16(木) 16:32:26.42 ID:vmqQo2mzr.net
つまりオナクラキン批判が言いたいところはこういうことだろ 深い事まで詰めてる人間とそうでない浅すぎる人間を同列にみなされるから技術介入は報われてほしいと

956 :オナクラキングの必死の弁解が面白いw :2018/08/16(木) 16:54:22.04 ID:DsGAgNuMK.net
オナクラキング

957 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/16(木) 16:57:29.94 ID:gMZhYiOV0.net
自分が嫌いなキャラをプレイヤーごとぶっ叩くスレ

958 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/16(木) 17:24:46.51 ID:8K19tj7zd.net
クラークとキングって、つよぽんじゃん
キングも際どいとこだけど今回のクラークは使ってたら嫌われたり他の量産型と同じように見られるのは仕方ない
ナジュドとかハイデルンもだけど強さの方向性が悪すぎる
クラーク・ナジュド・ハイデルン・シュンエイ、その辺りを持ちキャラにするなら連戦拒否や嫌われは覚悟の上でしないとな

959 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/16(木) 17:34:50.81 ID:OMuy22mba.net
キングはどいつもこいつもやることが同じと言う意味に限ればクラークやシュンエイハイデルンを凌いでナジュドクラスまである。
そういう意味でクッソつまらん。
遠距離ベノム、ロケットJCD、突然トルネードのみ。

960 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/16(木) 17:51:00.02 ID:k8/NzlRPK.net
>>959
ってか、キングさんはその戦法が鉄板やんww
シリーズで、お願いミラージュダンス(STセス)、キングパンチしかないしな。
クラークは02UMがベストな調整と強さと思う。問題は糞強い武器を持つ糞がいる事

961 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/16(木) 18:18:29.29 ID:+/J11+dXr.net
キングの必殺技はベノム、トラップ、トルネードの3つしかないんだっけ。
ベノムの硬直か、ぶっぱトルネードをガードしてボコる事やね。

962 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/16(木) 18:39:12.16 ID:L5yqqchj0.net
中堅キャラの脳死にすら勝てん雑魚が喚き散らす凄いスレ

963 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/16(木) 18:57:15.97 ID:NzbvV/HWd.net
みんな同じ動きだとか言ってる奴はそんなに独創的な動きをしてるのか?
どんなキャラ使おうとそいつの持ってる強い技を牽制で振っていくことになるだろ
コンボの種類もせいぜい始動がちょっと変わる程度で〆の状況がいい技やダメージ高い技しか使わないだろ

自分は量産型とは違うんだ!とか思ってんじゃないだろうな?
あんたと同じキャラ使う奴が居たら絶対似たような動きしてるよ

964 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/16(木) 19:24:29.78 ID:DsGAgNuMK.net
>>963
雑魚御用達キャラの使用者が必死の弁明w

965 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/16(木) 19:29:15.38 ID:t1imKcDhr.net
>>963
キャラが同じというかシステム的にみんな同じに感じやすいんだよ

966 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/16(木) 19:56:41.34 ID:WK3oB7E40.net
あと一回きまったら長い
だれるからつまんね

967 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/16(木) 20:11:04.97 ID:AiKNWuq4K.net
キングに勝てない初心者が暴れてるの

968 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/16(木) 20:11:32.17 ID:gMZhYiOV0.net
>>963
キャラやプレイヤー批判してるやつらの動画を見てみたいね

969 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/16(木) 20:14:28.89 ID:HA/WmS+Qa.net
面白くない=勝てないと勝手に結びつける奴が多いんだなぁ。
ナジュドはまだしもキングとかほとんど負ける気がしないレベルで負けないけどクッソつまらんわ。

970 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/16(木) 20:18:15.19 ID:iJCd0Stm0.net
ここで文句ばかり垂れてるアホどもの実力なんぞ信用できるわけないだろ

971 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/16(木) 20:24:10.31 ID:97l7yTfU0.net
ぶっぱ強ムーブばかりされて勝てないって事は、相手の手のひらで踊らされてるって事なのよね

972 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/16(木) 20:24:30.58 ID:AiKNWuq4K.net
金払ってストレス溜めてよく続きますなあ
いるよね、自分の思うようにならないと文句ばっかりの人

973 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/16(木) 20:46:16.84 ID:zxnJ5HdV0.net
セールやってるからか知らんが初心者がいる‥サブ垢かもしれんが

974 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/16(木) 21:58:54.25 ID:vmqQo2mzr.net
お前ら毎日文句言いながらやめないのはプロになって情熱大陸でるのが目標だからだろ

975 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/16(木) 23:24:52.01 ID:sYmIlpSvr.net
>>973
おいくら万円ですかね?

976 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/16(木) 23:26:21.07 ID:DsGAgNuMK.net
今度からオナクラキング使いと雑魚御用達の糞キャラの使用者は無条件に各キャラごとに超必殺一発食らわされるルールで問題無い

977 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/16(木) 23:46:36.27 ID:HjnbNcAq0.net
無条件で超必一発食らってゲージたまって糞ムーヴまで見えた

978 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/16(木) 23:47:45.48 ID:L5yqqchj0.net
>>976
そいつらを雑魚って呼ぶ君のリプレイ動画が見たいですw
まあ結局口だけだと思うけどw

979 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/16(木) 23:58:53.53 ID:DsGAgNuMK.net
>>978
ここでまさかの雑魚御用達キャラ使いが登場w

980 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/17(金) 00:22:10.91 ID:pDmVr0bl0.net
次スレ立てておいた
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1534432887/l50

981 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/17(金) 00:27:31.31 ID:pDmVr0bl0.net
しかしキャラ性能部分以上にやっぱKOF14の作りというか操作感触性が一番の癌な気がするな
とりあえず発動システムとかは置いておいて、過去作を持ち上げるわけじゃないけど
これが仮に操作感触とかがKOF98シリーズ、02シリーズ、13CLと置き換えられただけでも従来に大分近いだろうな(当たり前ではあるが)
14の場合よく言われてるもっさりと見た目と押した時のレスポンスが一致してない様な感触
そこにやたら離れやすい作りだったりグニャグニャ関節だったりも加わるからいくらキャラ調整しても
ほんとこの部分をまっさきにどうにかしないと無意味だと思う

982 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/17(金) 00:37:30.93 ID:U1MXBlElr.net
逆に聞きたいんだが
14のどんなとこが面白いんだ?
kof好きは02.98か13あたりが支持されてるが

983 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/17(金) 00:42:57.43 ID:Vz1ZL9RQ0.net
97グローバルマッチって人口いるのかな?
14より何百倍も楽しいし安いしセール中だから買ってみようて思うんだけど

984 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/17(金) 00:43:34.65 ID:pDmVr0bl0.net
14はやれること少ない、というより尖り薄くしてストXと同じようにテクニカル少なくなったが
その分鉄拳みたいなジリジリみたいな攻防は出て来てそれ決めるのは14独自の楽しさだとは思う・・・多分

ただ問題なのは先にいったやれること少なくなったせいでEX技はわざわざ発動ピカーンのワンクッション必要、セットプレイなど自由度も減って達成感が薄くなったことと
じりじりして近づきづらいかつ判定も多くが弱めになって変なくぐりとかいまだに生じる
そこに引っ掛け発動が関係してきてただでさえ攻めにくい癖にひっかけ一発がでかいみたいな大雑把さで
やられる側のストレスのほうが今作でかくなってしまってるバランスなこと

985 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/17(金) 00:45:50.29 ID:pDmVr0bl0.net
あとチラっとツイッターで見かけたんだけど
14の最初期ロケテ当時は発動するとVトリガーみたいに暗転してストップ効果あったのは知ってるんだが
13みたいなダッシュではなく02に近い発動だったってのはマジ?

986 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/17(金) 00:56:39.75 ID:TOsX83hfr.net
過去作の老害システムにすると経験値や知識の差で新規が勝てなくて入ってこないから新しいシステムにしたけど完全に失敗しただけ14は 次は頼むな

987 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/17(金) 02:17:17.69 ID:Hd3/64pJ0.net
新規が老害にもある程度勝てるようになってる時点で当初の思惑としては成功なんじゃないの
初心者が経験者に勝てて面白くないと言うことなんてほぼないだろうし
いたとしてもここの流れ見てる限り自称初心者か初心者と思い込んでる老害のどちらかだわ

988 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/17(金) 03:38:32.88 ID:JzQTNpDTK.net
15からはオナクラキングはもちろんナジュド、シュンエイ、クウラ、ハイデルン、ロバート、キム、チャン、ネルソン、庵みたいな糞キャラは全部廃止でいいよ。
こんな糞キャラがたくさんいるからベテラン勢も嫌気がさして辞めてくんだよ。
廃止しないなら迷惑極まりないのでゲージ半分からスタートぐらいのペナルティー与えるべき。

989 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/17(金) 03:56:18.32 ID:0tau5qtya.net
ロバート、クソキャラなの?

990 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/17(金) 04:08:08.39 ID:mEZvo1mX0.net
>>984
確定ダウンからの詐欺飛びと仕込みばっかりのゲームなのに
どこがセットプレイが減ったの?

991 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/17(金) 04:27:11.31 ID:atisOLR10.net
誰もやってないしバーサス紅白戦も成り立たないのに完全に失敗作やらされてんだよ 新規もみんなやめてった

992 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/17(金) 06:46:32.19 ID:sbNK2vcw0.net
初心者が経験者に勝てて面白くないと言うことなんてほぼないだろうし

↑自分はほぼ初心者のへたくそだけど、勝ったら確かにちょっとうれしい
でもこのゲームをやり込みたいって思うほど面白いかっていわれたら微妙
ネット対戦ができる これに尽きる。14はつまんね

993 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/17(金) 07:32:22.39 ID:JzQTNpDTK.net
>>989
逆にどこに良キャラの要素があるの?

994 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/17(金) 07:53:58.12 ID:E2T2p1Nud.net
雑魚君わがままでわろたw
よくKOF続けてんなw

995 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/17(金) 08:12:17.50 ID:pDmVr0bl0.net
>>990
それしかやることがないって意味
13もわりと詐欺飛びとか多めではあったけど14は研究どころがそんくらいになった

996 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/17(金) 08:13:23.47 ID:wERHDbD00.net
マウントとるほどのゲームじゃないだろ
このゲームの浅さに気づいてないという墓穴掘るぞ

997 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/17(金) 08:38:06.64 ID:0BjvJq5M0.net
ゲームがクソなのとお前が弱いのは別でそこ分けて語れない時点でお察し
ゲームがクソに帰結するならいちいちキングだのロバートだの出す必要はない

998 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/17(金) 08:38:17.30 ID:mEZvo1mX0.net
>>995
それ結局EX技とドライブでコンボの幅が違うだけじゃないの?

999 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/17(金) 08:47:52.01 ID:C0yrns7bd.net
>>988
おまえが雑魚の自己中ガイジってことだけわかったw

1000 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/17(金) 09:09:23.81 ID:1IWznE0pr.net
もし9月にアップデートされて現在のクソキャラが弱くなっても、強キャラ厨は新しいクソキャラに変えるだけで対戦はつまらんままだろな。

1001 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/17(金) 09:13:53.47 ID:OFQSgnFVM.net
REDが立ちパンで落とされたり葵花が足払いされるような世界が来なきゃオワコンのままだよ

1002 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/17(金) 09:14:03.23 ID:0BjvJq5M0.net
中堅どうしの対戦って結構楽しいからこのゲームは尖りを落とせばちょっと化けるかもしれない
尖った強キャラがクソゲーにしてる気がするんだが

1003 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/17(金) 09:15:40.62 ID:Xny6f7Utd.net
>>980
おつ

1004 :俺より強い名無しに会いにいく :2018/08/17(金) 09:39:32.46 ID:VxUck4+Pa.net
バランス調整来なければ終わる

1005 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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