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【SC6】ソウルキャリバー6の質問に全力で答えるスレ2

1 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/26(月) 00:38:55.43 ID:l/gfljdj0.net
バンダイナムコの対戦格闘ゲームソウルキャリバー6の質問すれです

回答者は自分で調べろとか言わずに全力で答えてください
質問者は自分の望む回答が得られなくても拗ねないでください

■ソウルキャリバー 総合サイト
http://projectsoul.bn-ent.net/

■ソウルキャリバーY 公式サイト
https://sc6.soularchive.jp/

■ソウルキャリバー 公式フェイスブック(海外)
http://www.facebook.com/SoulCalibur

■ソウルキャリバー 公式twitterアカウント
https://twitter.com/soulcalibur

■SC6したらば
https://jbbs.shitaraba.net/game/60466/

■海外コミュニティーサイト内wiki
https://8wayrun.com/wiki/

◆初心者向け解説動画◆
バトル解説映像
https://www.youtube.com/watch?v=4ePJT3eyFXs

ストーリーモード解説動画
https://www.youtube.com/watch?v=F76zEYg9Np8
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

前スレ
【SC6】ソウルキャリバー6の質問に全力で答えるスレ
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1540122361/
(deleted an unsolicited ad)

2 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/26(月) 00:40:57.30 ID:l/gfljdj0.net
本スレ
【SC6】ソウルキャリバー総合part430
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1543065524/

3 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/26(月) 12:52:19.13 ID:eux7lChG0.net
おおさかは首吊って死んだ方がいい

4 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/26(月) 15:05:56.98 ID:jjq4UYif0.net
■ネット対戦推奨設定
アンテナ4以上 おなじエリア おなじ言語

■オンラインがマッチングしづらい場合の応急処置
・トレーニング待ち受けやアーケード待ち受けを試す
・待ち受けを一旦オフにして再度オンにし直す
・ランクマの設定を→エリア全部、言語同じ
カジュアルマッチの設定→おなじエリア
(但しエリアや言語違いは外国人とマッチングする可能性あり)

■最新情報
・「NieR:Automata」の“2B(ヨルハ二号B型)がDLC2弾で参戦予定(配信時期未定)

■ゲーム関連のよくある質問
・チュートリアルってどこで受けられるの?
→ライブラのドローナの道場で受けられる。初心者には少し難しいかもしれないが、トレーニングモードなどでオプションボタンを押すと戦術指南などキャラ別の攻略も出てくるので目を通してみるといい

・クリエイトパーツの追加は無いの?
→一応DLCでの追加予定がある

・クリエイトで作ったキャラをlibraで使いたいんだけど…
現状ではlibraと共有できないのでまた別に作る必要がある。根気があればパーツや色合い数値などをスマホで撮影しておいてlibraに自力で反映させる手もある

・観賞画面への入り方は?
クリエイト編集画面でオプションボタンを押すと観賞画面が選べる

・libraのショップの追加パーツって?
→鍛冶屋で武器にスキルを付与するための追加パーツが道中で手に入るのでそれの事

・インフェルノの出し方は?
→クロニクルのメインストーリーをクリア。オンライン対戦では使用できない

・効率の良いSPの稼ぎ方は?
アーケードのレジェンダリーをインフェルノで回す。普通にオンライン対戦しててもそこそこ溜まる

5 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/26(月) 18:26:33.42 ID:9XGzQv7j0.net
ガードしてもREが防げない場合があるんですが何でですか?
アスタロスの必殺技ってガード不可ですか?

6 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/26(月) 18:35:00.04 ID:4Usghc8Z0.net
REを最大までホールドされるとガードしててもダメージは防げるけどじゃんけんには移行する横に歩いて回避しよう

7 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/26(月) 18:54:39.09 ID:+j1TDv+b0.net
>>5
そら投げはガー不に決まっとろう
アスタロスCEは当然ガー不よ
キリクCS中のCEは投げと見せかけてガー不打撃投げだから注意な

8 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/26(月) 19:02:06.59 ID:PxpQIByD0.net
>>5
REは捌き→攻撃発生の間にスキマがあります
BBBとかをホールドなしREで取ろうとしたとき、3段目が当たるなどであればこれ
そういうのを捌ききる為のホールド有版だと思う

9 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/26(月) 19:15:06.62 ID:9XGzQv7j0.net
ありがとう御座います
アスタロスやっぱりガード不可なのか・・・

10 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/26(月) 21:19:16.49 ID:IpAoWZdI0.net
前スレ>>997
対戦時のカードについて質問したものだけど、回答ありがとう

11 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/26(月) 22:46:31.33 ID:f5rMWjN+0.net
小技とか1つでも当ててたら相手が離すの遅くてガード間に合ってようが演出入るよ

12 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/26(月) 23:50:58.32 ID:CXt0qqmn0.net
基本について聞きたいんですが、ダウンしたら基本は寝っぱなしで即受身はサブ行動と思っていいんでしょうか
こっちの攻撃を組み立てるのに、どっちを優先すべきか迷ってます
あと、縦斬りは8WAYに、上段下段の横切りはしゃがみとジャンプに負ける相性は分かったのですが、中段横切りは弱点ないんでしょうか?
ブンブンされるとこれ最強では?ってなります

13 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/27(火) 07:01:36.18 ID:FlCN4pQ80.net
リプレイ動画をYouTubeにアップするやり方教えてください

14 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/27(火) 12:04:29.25 ID:i0w3HlvI0.net
>>12
ダウンしたら横転して一発食らって起きるを基本にすれば大惨事になることはあまりないかな。状況によるけど
中段横はガードして確反入ったり、出が遅かったりと欠点もあるんでそこを突く

15 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/27(火) 14:10:11.12 ID:cR+ny0LW0.net
ジークの地面に剣刺してベースホールドズザーの繰り返しやられると抜け出せないんですが、どうすればいいですか?

16 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/27(火) 14:25:46.73 ID:DUID4zoH0.net
転がらずに最速で立ち上がってガード

17 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/27(火) 16:56:11.50 ID:cR+ny0LW0.net
ありがとう!
転がって避けようとしてた

18 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/27(火) 18:06:59.09 ID:pevDs4j30.net
ソフィーティアの11AAのガー不って中段横切りみたいなのですが、発生を潰すしか対処方法ないのでしょうか?

19 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/27(火) 18:38:31.21 ID:C0UDeUf10.net
>>18
ぐるっと横移動でバック取れます

20 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/28(水) 03:10:37.36 ID:R54Gv0dj0.net
始まりの地にいるlv75ザサラメールに勝てねえ
CPUハメられるパターンとか無いすかね

21 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/28(水) 09:35:56.91 ID:YgUogNPl0.net
ジークブルドーザー

22 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/28(水) 10:34:09.43 ID:duLbz/V80.net
>>20
誰かいませんかね

23 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/28(水) 18:19:25.24 ID:d4g/HWE10.net
>>20
敵のみ常時ソウルチャージ状態というインチキバトルだから正攻法で勝つのは難しい
Lv90の傭兵を雇いつつ、強力な武器と食糧を使って勝てるまで粘るしかないな
ライフ30%以下で攻防強化+ライフ0時に復活を組み合わせてやられにくくするとか
ソウルゲージ回復系効果+CEダメージアップでCEをひたすら狙うとか

24 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/28(水) 18:34:11.49 ID:duLbz/V80.net
>>23
やっぱりそうやるしかないかー
あの下段スタートのコンボがもうイライライライライライラしてさもう煮立ってくる

25 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/28(水) 18:50:06.01 ID:YgUogNPl0.net
レベル90傭兵てどうやって出すんだっけ?
そもそも傭兵使った事ないから知らんちんねぇ…

26 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/28(水) 18:50:07.17 ID:MxIgd/Yf0.net
被害妄想みたいなこと言うけど、マジでありえんほどジャンケンで勝てん
マジでジャンケンしたくないんだけどジャンケンを回避する術を教えてくれ
相手のREをかわすとかガードと移動に徹するとか

27 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/28(水) 18:51:38.67 ID:p4mJ6R/XO.net
自分の戦法
アズ武器で基本的に剣orオールマイティーを維持
距離を取り、敵の空振りに剣B+K→6BB、起き上がりにワンテンポ遅らせて斧B+K
距離詰められたらAAAorBBB、当たったら逃げ(BBBならA+B→逃げでもいい)、ガードされたらRE→ジャンケンB、当たったらA+B→逃げ
ゲージは固められた時にSCで逃げるのに使う

28 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/28(水) 19:00:56.99 ID:wUJ/p16f0.net
>>26
ガードブレイク狙いついでに起き攻め・立ち回りでおもむろにBA技振り回してREごと叩く

29 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/28(水) 19:01:10.42 ID:duLbz/V80.net
lv90の赤い傭兵糞の役にも立たないw

30 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/28(水) 19:08:28.94 ID:duLbz/V80.net
しゃああああああ!!!糞ハゲ倒したあああああ!
結局アイヴィーのCE強化武器にした
赤い傭兵が糞ハゲのCE2本使わせたのが勝因
ざまあみろ糞ハゲ

31 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/28(水) 19:13:37.77 ID:duLbz/V80.net
>>27
アズウェルは全く手付かずなのだった……すまん

32 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/28(水) 20:42:33.82 ID:vgS+pEeU0.net
>>26
RE取られても横移動でかわせる技があるらしい(最近知ったので実際にかわせるかは試したことないけど)
したらばかdiscordで訊いてみてみてくれ

33 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/28(水) 21:30:32.27 ID:YQz+CgHY0.net
まじでザサラメールは倒せん、CEが強すぎる

34 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/28(水) 22:17:17.27 ID:x/UGowDL0.net
高レベルのアイヴィーの武器に最高級クラスのソウルゲージ回復系スキル積んでCE頼りで戦えば大概の難敵は何とかなる

35 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/28(水) 22:44:13.12 ID:ASaAPOa40.net
セルバンテスに回転切り上げみたいな技でずっと浮かされて着地できないまま負けたんですが、対策あるんでしょうか

36 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/29(木) 00:12:54.33 ID:p0MkA8w30.net
立ちガードに下段を当てるとピヨるシステム
それがリーサルヒット
テストプレイしてるんですか

37 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/29(木) 00:54:50.65 ID:s4z23cTb0.net
オリジナルじゃないクリエイトキャラの声ってどの声優がやってるか分かる人いますか?

38 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/29(木) 05:12:29.92 ID:3Pt/8O8O0.net
>>30
おめ!

39 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/29(木) 07:26:33.67 ID:hr5UW5iy0.net
>>25
出る場所はほぼ決まってて
マップの左上のスペイン近くの海上と
右下のインドネシア付近の海上

ミッション表示がなくてもマップ移動してたら
そのうち勝手に現れる

傭兵、結構使えるよ
レベルが高い武器に持ち換えさせると、
三連戦全勝とかやってくれる

40 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/29(木) 12:58:45.33 ID:s4z23cTb0.net
雇えばいいんちゃう?

41 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/29(木) 21:51:20.74 ID:EhCIYUCn0.net
アイヴィーの

42 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/29(木) 21:55:39.01 ID:Sly/OxBj0.net
Gスポッ!Gスポッ!Gスポッ!

43 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/29(木) 22:11:10.79 ID:EhCIYUCn0.net
クソッ!!

44 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/29(木) 22:20:28.01 ID:qDPXuyDt0.net
タキは土下座して必死に頼めばHさせてくれますか?
シャンファは処女ですか?
ミナはワキガですか?
ソフィーティアはまだ母乳が出ますか?
アイヴィーは意外としまりがいいって本当ですか?
タリムたんに告白したらOKしてくれますか?

45 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/29(木) 22:27:58.69 ID:NPgo73dJ0.net
>>44
くれません
違います
違います
出ません
嘘です
くれません

46 :玉井コト:2018/11/29(木) 23:10:28.46 ID:EqgOlSVt0.net
ソウルキャリバー6アーケードバージョン 2020年に稼働

47 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/29(木) 23:51:04.78 ID:EhCIYUCn0.net
昔童貞だったときはアイヴィーに色々教えて貰いながらエッチしたいと思ってたんですけど、今はあまり好みではなくなりました
男として成長したということでしょうか?

48 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/29(木) 23:53:32.24 ID:tgV8E0470.net
面白いと思ってんのかね

49 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/30(金) 00:40:22.60 ID:+qY6YcM/0.net
Dランク帯ですがソン・ミナ対策教えてください
ガン下がりしてアッパーから5割コンボされるわ稲穂並みに見えない下段でリーサル取られるわで手詰まりです

50 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/30(金) 01:14:38.11 ID:6plQUARl0.net
ステップガードで意地で近づいて殴ればいいんじゃね?

51 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/30(金) 02:05:39.89 ID:I3ypCMF50.net
遠距離
8wayrun→屈伸ガード→8wayrun→屈伸ガード→・・・
を繰り返しながらジリジリ詰める
ミナが何か技をスカしたら前ランで一気に至近距離へ
スカ確が届くならスカ確入れる

52 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/30(金) 02:31:23.10 ID:sEc74dw90.net
来るタイミングがわかってるなら
それこそRE入れればいいのでは

でもまあ、ミナのリーチは厄介だよね

53 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/30(金) 02:40:38.62 ID:F7XTtSQP0.net
ミナの長距離下段ってたまに火吹いてるけどあれってGIやREで返せるんかね?

54 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/30(金) 02:51:25.29 ID:sEc74dw90.net
火が出てるならガー不でしょ?

それが見えてるなら移動で良ければいいのでは

55 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/30(金) 03:50:05.04 ID:YB1mylqW0.net
ミナの下段にガー不はないから「火吹いてる」の意味がわからないが
SC中の1Bの事ならBA属性になってるからGIでもREでも防げないはず

56 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/30(金) 03:59:13.74 ID:YB1mylqW0.net
ライブラの傭兵の武器を手持ちの強い武器に持ち替えさせ、さらにその傭兵が敗北した場合、武器はどうなりますか?

57 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/30(金) 07:06:27.34 ID:FXOUkgg70.net
>>56
装備から外れてプレイヤーのアイテムに戻される筈

58 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/30(金) 09:24:45.42 ID:/QLscTfY0.net
今作って先行入力効きすぎません?
それとも俺のディスプレイが遅延酷いのかな

59 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/30(金) 09:31:43.28 ID:32LaW3eJ0.net
おま環だけどまぁわかる
死体蹴りする気ないのに入力されてた関係で蹴っ飛ばすことは多々あるしされることも多い

60 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/30(金) 09:40:39.02 ID:I3ypCMF50.net
なぜ日本人はKO後の追い打ちやアピール等を執拗に嫌がるのでしょうか?

61 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/30(金) 09:54:58.59 ID:lgw6XAuX0.net
んー何故ですかねえ
逆に見てきた範囲だけのゲーセン世代だけど、当時から死体蹴りする方で頭がまともな奴は0だったな
またVF4時代に執拗に死体蹴りしてた奴が喉を刺された事件とかあった
韓国でも椅子投げ合ったりしてる映像あるから、何も日本人だけじゃないよ

62 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/30(金) 10:12:35.36 ID:q43Giuk90.net
>>60
単純にイラつくから

63 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/30(金) 11:15:42.44 ID:32LaW3eJ0.net
対戦前のキャラの下に書かれてる
「よろしくお願いします」
とかあるセリフいじれるのってどこだっけ?1回見かけたんだけど忘れたんだ。
ググッても公式行っても見当たらんしおしえてくだされ

64 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/30(金) 12:14:33.46 ID:tzD6rkhg0.net
>>37
元気少女は稲村優奈
ジャンプのリボーンの笹川京子の奴だ

65 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/30(金) 13:05:02.39 ID:C/jwY6qm0.net
>>61
ゲーセンと家庭用を比べるのは環境が違いすぎて意味がないと思う、そもそも当時は死体蹴りなんて名称はなかった
1プレイ100円でトレーニングモードなんてのもなかったから試合の合間にコマンド練習やコンボ練習するのが普通だった
それがネットが普及してどっかの誰かが死体蹴りなんて名前つけだしたから罪悪感と声の大きい少数の人らによるモラルの捏造があったからだと思う

66 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/30(金) 14:39:58.81 ID:E6ggBdan0.net
死体蹴りの名称は当時からあったぞ
それこそバーチャの時にはすでに存在してた

67 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/30(金) 15:11:39.69 ID:C/jwY6qm0.net
>>66
それこそ死体蹴りの語源はバーチャファイターのジャッキーのサッカーボルキックから来たってのが有力だけど
そんなことより重要なのは実質お金を賭けた対戦とそうじゃない対戦の行為を同じモラルで扱うのは無理があるって所
お金かかってるんだから挑発で相手の精神を揺さぶったりするのも戦略っていう奴がいてもそれを否定するのは難しい

68 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/30(金) 15:47:06.15 ID:ErBQeN8O0.net
鉄拳3をアーケードでやってた老人だけど当時の記憶がほとんどない
みんな倒したあとの追い打ちは普通にやっててそれに対しての揉め事とかはなかったと思う
いつからするのやめたのかもあんまり記憶がないけど鉄拳6のときにネット見て死体蹴り論争が盛り上がってて「じゃあやめとこ」って思ったような気がしないでもない

69 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/30(金) 15:47:58.11 ID:E6ggBdan0.net
>>67
お前、言ってることに一貫性がなさすぎだわ

説得力なし

70 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/30(金) 15:58:24.59 ID:5EP3hT1q0.net
>>63
クリエーションモードのバトルコメント

71 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/30(金) 16:18:27.77 ID:C/jwY6qm0.net
>>69
ゲーセンでやってた行為を家庭用でやったからってそもそもモラル違反でも何でもないだろって話なだけだが難しかったか?
自分が言ってる当時はバーチャ以前って話だけど

72 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/30(金) 16:45:58.76 ID:Zue30mmw0.net
格ゲーは声のデカいマナー講師によってどんどん新たなマナーが作られてるからな
挑発、死体蹴り、屈伸、ステージ固定、連戦固定

73 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/30(金) 18:37:05.41 ID:EVdeSWXP0.net
>>49
そのソンミナのアッパーからの五割コンポを教えてくれよ
7A+Bしか入れてねーわ

74 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/30(金) 18:46:26.31 ID:E6ggBdan0.net
>>71
自分のその主張が正しいと思ってるなら
そう思うのは勝手さね

誰からも相手にされなくなるだけの話

75 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/30(金) 19:29:27.84 ID:C/jwY6qm0.net
>>74
例えばちょっとした有名人が「この強キャラチートだろ使うやつのモラル疑うわ」とか言われて大多数がそれに賛同した場合そのキャラ使えなくなるのか?
そのキャラが好きで使ってたとしても使いたければ使えばいい誰からも相手にされなくなるだけとか言われるのか?
死体蹴りの有無なんてどうでもいいんだよ>>60みたいな話がでてくるのが世知辛いだけ

76 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/30(金) 19:39:52.60 ID:E6ggBdan0.net
文化やマナーの話をキャラ性能の話に転嫁しても意味がない
別の話にすり替えてる時点で説得力ないな

お前、バーチャの時代を知ってるなら結構な年配組だろ?
その年でそんなガキみないなこといってて恥ずかしくないかね

77 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/30(金) 20:01:48.96 ID:EVdeSWXP0.net
今回キリクとソンミナどっちがリーチ長い?
今までキリクの方が長いイメージあったけど今回ソンミナの方が長くね?

78 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/30(金) 20:05:37.93 ID:lp2SgMZB0.net
バーチャ以前の格闘ゲームって勝敗が決した時点で操作を受け付けなくなるからそもそも死体蹴り自体存在しなかった
だから死体蹴りという言葉が無いのは当然の話

79 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/30(金) 20:24:25.59 ID:wFJWevt+0.net
>>64
ありがとう。
他の声優情報知ってる人いませんかー?

80 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/30(金) 20:39:15.28 ID:C/jwY6qm0.net
>>76
>>78
画面の中のキャラが動かなくてもレバーのコマンド操作試したりボタン叩いたりしてたでしょその延長が今でいう死体蹴りになった
ただの操作練習や勝つための挑発行為がマナーや文化の話にすり替えられてそれがいつの間にか定着したっていう話から
ネットの中の声次第でいくらでもモラルを作り出せるってことに危機感を覚えないのか?流石にスレ違いだからここまでにしておく

81 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/30(金) 20:45:14.12 ID:9l0pVA+s0.net
死体蹴り議論は荒れがちなのでこの辺でやめといて欲しいな

82 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/30(金) 20:45:57.01 ID:lp2SgMZB0.net
画面に反映されないコマンド空打ちと実際にキャラ動かしての死体蹴りを同列に扱う事にびっくり

俺も基本はゲーム内で可能な行動は全てアリと思ってる派だけど、それによって相手が不快になるなら一考すべき事案ではないかとも思ってる

83 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/30(金) 21:07:00.13 ID:EVdeSWXP0.net
死体蹴り論争に対しては放置で

84 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/30(金) 21:24:49.73 ID:ozhaCUcX0.net
>>79
女超越者は生天目仁美さん
ってエイミの声の人だな

85 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/30(金) 23:07:36.70 ID:9KKMxhI40.net
シャンファは将来キリクと結ばれるんですよね?

86 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/11/30(金) 23:39:30.39 ID:YB1mylqW0.net
残念ながら…

87 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/12/01(土) 00:25:25.58 ID:qo+NOO4l0.net
くっつける気だろうさ
そのためのリブートだ

88 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/12/01(土) 01:04:42.01 ID:y0ZgQzo70.net
修行中のDTと一緒にミニスカチャイナで一緒に旅をする中華娘
間違いが起きないはずがない

89 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/12/01(土) 01:06:19.11 ID:9VwF1M5e0.net
一番気持ち良いおマンコ持ってる女性キャラは誰?

90 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/12/01(土) 01:55:21.64 ID:vCzKXcQ60.net
面白いと思ってんのかね

91 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/12/01(土) 02:27:32.82 ID:pW7DHMqm0.net
>>84
あの声、生天目仁美だったのか…

92 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/12/01(土) 02:42:43.43 ID:sX8Cm2VJ0.net
死体蹴りがありか無しかは別として、昔は結構カジュアルにやってたでしょ
遡ればスト2の時代にも屈辱技って言葉があったし

93 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/12/01(土) 02:44:06.69 ID:9VwF1M5e0.net
タキのパイズリってきもちいい?

94 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/12/01(土) 04:53:20.87 ID:peZG6ukG0.net
>>47
ジジイになった

95 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/12/01(土) 11:42:39.23 ID:cdMkDlxm0.net
一般人は読めないがアニメファンは読める苗字「生天目」

96 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/12/01(土) 11:56:59.56 ID:LA5Ls6k20.net
>>70
亀だがたすかったありがとう

97 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/12/01(土) 12:20:37.13 ID:Ag3dnH6K0.net
死体蹴りがウザく言われ始めたのはX-MENあたりじゃなかろうか

98 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/12/01(土) 12:24:35.83 ID:afbPTC0v0.net
勝てば死体蹴りされないという単純な結論

99 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/12/01(土) 19:57:05.00 ID:rNhoHsbe0.net
GIて相手の早い連携には割り込めないもの?
大人しくガードするが吉?

100 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/12/02(日) 11:06:31.06 ID:6REqFfM60.net
技によるんじゃない?
シャンファのAAAとかBBBだったら
一打目と三打目はGIできるはず

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