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投げキャラは害悪

1 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/05/13(月) 09:34:51.05 ID:Q3FFdCXM0.net
・攻めている側が択をかけて崩していく
・守っている側は基本暴れずにガードを固める

この2点が格ゲーの基本セオリーであるにも関わらず、投げキャラと戦うと

・こっちが攻めてるのにコマ投げグルグルが強いから逆にヒヤヒヤしながら崩しにいかなきゃいけない
・防御時は下手にガードを固めてると投げられるので、不本意でも暴れたりジャンプ逃げを混ぜていかないといけない

となり、結果格ゲーのセオリーから外れた楽しくない立ち回りと読み合いを強いられる。
投げキャラ使ってる方は楽しいかもしれないけど、相手にしてる方はつまらないんだよな。
格ゲーに投げキャラって必要か?

2 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/05/13(月) 18:49:48.03 ID:boylHHjk0.net
投げキャラは職人が使ってようやく勝てるくらいでいいのに最近の投げキャラはお手軽厨性能なのが多すぎる

3 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/05/13(月) 20:44:39.04 ID:+QpMZ2Ch0.net
ビクトル「やあ、ぼくモルモット」

こんなキャラもいます

(ハンターからは)サスカッチの方が投げ間合い広いし(そして、投げられ判定はビクトルさんの方が大きい

4 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/05/14(火) 02:45:42.57 ID:RkbPIN/j0.net
2Dゲーの場合だいたいの場合コマ投げのリスクとリターンが合ってないんだよな。ローリスクハイリターン。
暴れ昇竜みたいに様子見ガードしてフルコンしようにも近距離で地上ガードしてると投げられるので、コマ投げ暴れにお仕置きしようとして

・バクステする→相手の打撃暴れが刺さったりする

・垂直ジャンプする→相手がガードしてた場合対空の的

こういう事態が往々にして起きる。
これを単純な読み負けというには、あまりにも攻めてる側のストレスが大きい。

5 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/05/14(火) 08:36:16.82 ID:/r1Lw0cH0.net
スト4で初心者を萎えてやめさせた三大害悪がグルグルザンギ・百貫本田・ぶっぱブランカ

6 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/05/14(火) 08:54:10.78 ID:p476wai10.net
コマ投げ暴れに負けるのは重ねミスってるだけだろ
EX昇竜みたいに打撃無敵は無い

7 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/05/14(火) 09:11:27.53 ID:O/s/HytJ0.net
>>6
起き攻めだけじゃなくて普通に固めてる時の話でしょ

8 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/05/14(火) 09:31:01.91 ID:p476wai10.net
なるほど固めだと読み合いだな
リスクリータンは合うけど

9 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/05/14(火) 10:25:54.84 ID:GT1LfrMq0.net
最初のザンギの
下手くそだと何も出来ずに終わりだけど極めればスクリューでなんでも吸い込む
みたいなイメージ引きずって、
投げキャラを使えてる俺上手いみたいな勘違いしてる奴いるよね

10 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/05/14(火) 14:42:32.77 ID:NQTd3fZ60.net
27、28年くらい前からザンギというか投げキャラのコンセプトが全く変わってないのも悪い

11 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/05/14(火) 16:10:26.79 ID:1lGNp58t0.net
>>9
マジでこれ!
投げキャラでスピードキャラとか遠距離キャラに勝ってる俺つえーwwwみたいなやつたまに(というか結構)いるけど
最近の投げキャラは勝ちやすく作られすぎ。

12 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/05/14(火) 16:20:00.14 ID:lx8NmiFP0.net
投げがないキャラは中段にリスクがなかったりコンボにつながるやん
あれは投げキャラから見れば脅威だし
是空みたいに対空からコンボもずるいわ

13 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/05/14(火) 16:36:00.61 ID:jO9WBAFM0.net
>>12
中段からガトリングが繋がるポチョムキンてキャラがいてだな…

そもそも投げキャラのくせにスト4のザンギみたいに表裏二択が強すぎたり、GGXXのポチョみたいに中下択やらガー不持ってるやつはおかしい。
アビゲイルも一応投げキャラに含まれると思うけどあいつなんてセンスの欠片もない調整。

14 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/05/15(水) 00:05:15.21 ID:9r/0CBuw0.net
たまに結構ランク高いのに「こいつ一生回してるな…」みたいなやついるよな

15 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/05/15(水) 22:13:29.75 ID:ye63Migq0.net
ザンギはzero3から性能の方向性が違うと思う

16 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/05/15(水) 22:40:14.67 ID:9r/0CBuw0.net
>>15
分かる

17 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/05/16(木) 11:46:09.38 ID:5EM8H6wS0.net
投げキャラと戦う時独特のストレスは確かにある

18 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/05/17(金) 12:37:38.44 ID:1irIb6pR0.net
スト2シリーズ(ただしターボは除外)じゃないザンギはザンギじゃないわ

19 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/05/17(金) 18:58:58.04 ID:C7HjsFwM0.net
投げキャラはまず弾抜けとか弾消しもってちゃダメよね。
寄ったら択がクソ強いんだから寄るまでは苦労して然るべき。

20 :リンク+ :2019/05/18(土) 08:25:23.81 ID:aH4xEQF10.net
リンクがモリブリンの薙刀で攻撃されると…。

ハート14個ほど飛ぶ大ダメージを食らって、簡単に転げる。
リンクもこういう大ダメージは受け慣れているので、案外平気になってしまっている…。

防御力84の息吹の勇者服の格好なら…。
こう投げ飛ばされてもハート1個程度のダメージだけで済む。
防具の防御力は意外に大事。

防御力が低いと、強い敵の攻撃を食らった時にハートが激烈に削られてしまい危険だからね。

21 ::2019/10/10(木) 15:59:36 ID:YBmquU4i0.net
害悪だよなあ

22 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/11/07(木) 02:22:36.90 ID:MWLUBmsb0.net
>>1
投げを含めるからこその駆け引きでしょ

23 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/12/26(木) 18:46:06 ID:JcU+ntjJ0.net
通常投げだけじゃ無しに掴み打撃や締め、それに必殺技系統の技にも
投げ抜けだけじゃ無しに、打撃ガードや龍虎の拳2の受け身みたくダメージ軽減操作ってのを
導入すればいいんじゃないの? 

24 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/12/26(木) 19:35:50.90 ID:pluuKVWp0.net
単純に投げ抜け可能ってすればいいだけの話だと思うんだけどな

25 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 19:35:45 ID:7h/e9P9y0.net
投げキャラは弱くあるべきみたいな風潮はファック

26 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/04/07(火) 03:58:10 ID:ZFLgs4gF0.net
確かに。

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