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ギルティギア新作の叩かれっぷりが異常な件

35 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/12/01(日) 17:08:46 ID:Z8LfS3Wr0.net
初代に戻るだけやで。

36 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/12/02(月) 07:53:57 ID:7zr+lQ+E0.net
>>35
初代が一番ぶっとんでない?

37 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/12/02(月) 08:51:44 ID:Gbhl46H90.net
ごめん実はやったことない

38 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/12/02(月) 09:04:09 ID:uAj2G+H90.net
初代は星飛ばさなくても即死がチェーンで入るクソゲーだっただろ

39 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/12/02(月) 09:37:53 ID:v6AeyvRd0.net
ガト→チャージ→ガトが大体永久になるようなゲーム

40 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/12/02(月) 22:29:18.79 ID:5VPCAsd50.net
テクニカルじゃない、難しいコンボ、セットプレイもない、読み合い重視
そういう方向性もあって良いけどなんでギルティギアブランドで出すの?って思う
BLAZBLUEも完結したことだし新規フランチャイズでやれば良いのでは

41 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/12/03(火) 03:55:02 ID:5gK41P+H0.net
それだとグラを売れないからだろう
知名度高いシリーズでグラフィック品質の広告塔になってもらわんとやし

42 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/12/03(火) 18:49:59 ID:B19DzCMH0.net
いち消費者に過ぎないお前らが売れるとか売れないとかなんで未来予知できるわけ?

43 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/12/04(水) 08:43:49 ID:61JfxTKM0.net
お前できないの?

44 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/12/04(水) 15:46:05 ID:E8nvwjFE0.net
新作つまんなかったらRve2やってもOK?

45 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/12/04(水) 17:01:56 ID:ERUa63sU0.net
ダメだといったらやめるのか?

46 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/12/07(土) 23:15:28 ID:x9uH9gnP0.net
ジャムとかいう中華女の太ももとパンツでめちゃくちゃシコったな
格ゲーだとマリーローズの次くらい、おおよそ350mlくらいは出してるはず
ゲーム自体はほとんどやってないわ
練習モードからコンボゲー強要されてやる気うせた
まあおれはコイカツでも本編やらずにスタジオでシコるタイプだから
これこそが本来の楽しみ方ともいえるんだろうけどね

47 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/12/08(日) 06:57:05 ID:FZ4K88vS0.net
350mlって、三回くらいしかしてないじゃん

48 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/12/08(日) 13:28:55 ID:Z2xSquQA0.net
>>23
ストリートファイターは4以前と以降でプレイヤーもゲームも完全に別世代だし、
4は3までに会社内で蓄積されたノウハウをほとんど生かせてない
だいたいあれ外注だろ
また同じシリーズでもナンバリングによってゲーム性がまるで違うから一部のマルチプレイヤーを除きトップ層がほぼ違う
逆にギルティなんかは方向性が統一されててスト4以降よりコミュニティが成熟されてると思うけどね

49 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/12/08(日) 19:03:09 ID:hHNcjPWP0.net
成熟と言えば聞こえは良いが…

新風吹かなさすぎだろ
やっぱガラッと変えて正解じゃねーかな
むしろソルカイ以外が変わらなさすぎだと思う

50 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/12/09(月) 06:06:47.86 ID:OJMgZS100.net
完全な再構築とかいうからむしろもっとガラっと変えてくると思ってたんだけどな
今の段階だと単に不自由になったXrdっていう印象がどうしても拭えない

51 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/12/09(月) 14:10:24.93 ID:feodbyjx0.net
メイがお姉ちゃんキャラになったから新しいロリキャラ来る可能性はあるだろうな

52 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/12/09(月) 14:16:51 ID:R+iSomv30.net
>>46
でも今のジャムにはあまりエロさを感じない。
乳袋なのもそうだけど…何だろ?時代の違い的な奴?
今更こういうアニメ的エセ中国人キャラ出ても不自然でしかないとか?

53 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/12/09(月) 17:00:18.90 ID:3GqgVYpQ0.net
>>50
印象変えるには新キャラしかないでしょ

54 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/12/09(月) 17:07:47.23 ID:K1C1lTsf0.net
いつもの古参様に優しいアークゲーだろ
ストーリーはサザエさん時空
格ゲーお約束の死ぬ死ぬ詐欺
ベリーハードな初心者用チュートリアル
動画映えしないながーいお手玉コンボ
同時押しをふんだんに盛り込んだ古臭いUI

55 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/12/09(月) 20:21:14 ID:GYB8tvgY0.net
ほんそれ、現状旧キャラ使いの既プレイヤーしか喜ばないキャラ選よね
ソルカイ後は新時代枠でシンも良いかな、それ以外はガラっと変えて良いと思うけど
実質ギルティ名義の全くの別物ゲーなる訳だし
グラ綺麗にして旧キャラ並べて行けば解決する話なら
Xrdの時点でとっくに状況好転しているはずなんだけど

56 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/12/10(火) 00:19:12 ID:/DFffHNo0.net
しかしなんでKOF12風になっちゃうんだろう
画面端で〜なんてクッソツマランのわかってるのに

57 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/12/10(火) 00:42:55.72 ID:AVUji9OU0.net
九九ってあるだろ 算数の九九
あれ今は「いんいちがいち」って1の段からはじまるけど
昔は算術で飯食ってた奴らが食いっぱぐれないように九九から始めてたんだ
わざとわかりにくく覚えにくいようにしたのがそのまま呼び名になったわけ
なんか今のギルティギアと似てるなって思った
いまのギルティで他者を食えてるやつらだけが今後も生き残り
あとはグラフィック頼みというのであれば新規はすべてグラブルVSにもってかれて
ギルティブランドは今作でおわりになるとおもう
それは新規を拒むように設計された複雑なシステムと投げやりなプラクティスが原因なんだけど
それに気づくような開発陣はいないんだろうね

58 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/12/10(火) 00:51:09.47 ID:YmvmumkL0.net
Rev3 Rev4とマイナーアップデートでキャラ増やしてくのが正解だったと思う

59 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/12/10(火) 08:41:02.56 ID:vAZZA9pS0.net
ゼクスからイグゼクス以降どんどん要素を上積みしていってそろそろ整理が必要だとは思ってたけど
ゼクスまでしか遊んでない人でさえ窮屈さ息苦しさを感じさせるようなゲーム性になりそうなのは斜め下

60 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/12/10(火) 09:49:29.06 ID:z4WTs7x60.net
なんで初心者が入れるように簡単にしていこうとするのかね
客を調教していけよ

今どきの豚共はちゃんと飼育すればそこそこ動かせるぐらいにはなるぞ
コミュ力不足だから人に聞けない

だったらチュートリアルを開発のオナニーにしないで作り込んでキャラに指導してもらえる作りにするんだよ

今のガキの家庭ってWi-Fiすらないんだぜ?嘘みてえだろ
買い切り式のゲームのほうが売れてるんだからせめてオフライン前提のコンテンツ充実させろ

61 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/12/12(木) 17:41:23.97 ID:rIJC3PJ/0.net
チュートリアルが必要な時点で…

62 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/12/24(火) 15:59:29.55 ID:TS0iu5/A0.net
Dループの頃から叩いてるのならまだわかるけど今までDループに何も言わなかった連中がファフループに文句言ってるのだとしたら新作にイチャモンつけたいだけだろ老害としか思えない

63 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/12/27(金) 14:09:57 ID:Cd6MChrD0.net
>>58
売れない路線を続けてどうするw
Xrdなんて続ける奴より去った奴の方が多いのに

高速コンボゲーはBBTAGとDBFZで充分だ、声だけデカくて数は少ない古参に媚びても意味無い

64 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/12/27(金) 23:45:52.64 ID:aQ32wem00.net
>>63
キャラ2体追加で済むアップデート版と
15体くらい必要な新作では7倍くらい製作費がちがうってことわかれよ

65 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/12/28(土) 12:33:05 ID:FZ49SlJi0.net
安く作っても売れないなら意味ないしなあ。

66 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/12/28(土) 22:45:35.25 ID:ZVlF7cWA0.net
>>64
少額ならドブに捨てていいの? 斬新な発想だな

予算だけじゃなく人材も貴重なのに、売れない路線に人員さけるかよ

ギルおじって脳ミソ無いの?

67 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/12/28(土) 23:48:07.68 ID:0qxD+E4P0.net
>>66
ほう
7倍以上売れる根拠あるのかい?

68 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/12/29(日) 00:10:34.81 ID:/aTRj8Ch0.net
俺は>>63じゃないけど、もうギルティは新作出すしかないんだって。
ギルおじだけ満足させる路線のXrdrev2の続編作ったところで新規が増えるわけがない
だから7倍以上のコストかけてもチャレンジするしかない。
Xrdシリーズも一応新規の顧客狙ってたろ?
あれ以上の顧客を狙うなら、やっぱギャンブルかもしれんけど新作にかけるしかないんだよ

69 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/12/29(日) 00:29:38.44 ID:AqPudbfJ0.net
ガチの新規がゲームやるとこうなる

チュートリアル → 読まない
操作 → とにかくボタン適当に押してガチャガチャ
ストーリー → 理解不能
キャラのパンツ → オナニーして飽きる
対戦 → 俺が勝てないゲームはゴミ
プレイ時間 → 一週間持たず
新規 → 自然消滅

自分が傷つかず楽しい要素が詰まったソシャゲが溢れる時代に
人間と人間同士の思考のやりとりをするまでに時間のかかるゲームは淘汰されて当然だ
今格闘ゲームやってるのがおじしかいない理由がわからなかいくせに何が新規だ

70 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/12/29(日) 16:51:13 ID:H+Wv8JvT0.net
こどおじ静かにしなさい

71 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/12/29(日) 23:19:48.30 ID:O2dD4Trk0.net
>>69
購入してる時点で大成功だわ
おじの2年も新規の3カ月もメーカーにとって同じだからな?

そもそも物作りとして、悪い部分を是正し改良していくのは企業として当然だろ?
なんで不評なものを作り続けなきゃならんのだ

72 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/12/30(月) 02:21:39 ID:MhCfar0+0.net
三か月で離れるようなゲームじゃ続編の売り上げも下がるぞ

73 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/12/30(月) 11:30:07 ID:1sckONC00.net
訴求力3ヶ月のコンテンツに成り下がるのか
ふーん

74 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/12/30(月) 22:57:51 ID:jEQMULOT0.net
成り下がるもなにも、現状の購入者の大半はそんな感じだぞ?

格ゲーの購入者の大半はランクマや熱帯しないライト層だぞ?

75 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/02(木) 01:26:10.54 ID:FSTRBP/N0.net
多くの格ゲーが
グラフィックだけよくして
ファイターを減少した続編を販売した結果
大失敗している。

同じ穴のムジナに
なぜこうも突っ込んでいくのか

76 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/08(水) 01:22:15.54 ID:AwQ9k1GS0.net
自分もxrd初期は自キャラ居なくて他キャラ使ってモチベ保てずやんなくなったな
グラ発表会な側面はあるにしろ
鉄は熱いうちに打てとも言うし、キャラ揃える速度も重要だろうね
他所からオファー来ても新キャラ追加にめっちゃ時間かかりますとか言ったら嫌がられるかもしれんし

77 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/20(月) 17:08:11 ID:ff4ONdl90.net
http://imepic.jp/20200120/615860

78 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/21(火) 23:28:48.11 ID:ma9OnIVq0.net
気持ちよく画面はじ起き攻めできればなんでもいいや

79 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/22(水) 16:53:42 ID:EWA/I90A0.net
なんだかんだでおもしろそう

80 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/22(水) 16:59:39 ID:BpTbvyvk0.net
バトルスピード1.25倍にしてほしい

81 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/22(水) 20:49:07 ID:+XmNaAMa0.net
もうひとこえ

82 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/22(水) 21:59:26.54 ID:0fsqQRia0.net
旧キャラばっかでさすがに萎えてきた

83 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/22(水) 23:37:52 ID:9wr7lELK0.net
てかどうせなら大幅に変えればいいのにキャラもなんで旧キャラばっかり?

84 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/23(木) 11:10:50.02 ID:w4l5whql0.net
画面に残りすぎな飛び道具とか、受け身不能や特殊ダウンからコンボ継続みたいな要素を削ればいいだけなのに
操作の自由度を根本的に無くしてしまうような変更は疑問だな
エアダッシュAnime格ゲーの走りとなったギルティの最も重要な部分だとおもうが

85 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/27(月) 02:38:14 ID:jE/p+f1R0.net
空中ダッシュはヴァンパイアだろ
アークは何も発明してないってw

86 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/31(金) 06:49:08 ID:kurpdVIt0.net
ヴァンパイアも海外人気があればなあ…
まあ、向こうから見たら大江戸ファイトだって言われたら
納得するしかない(個人的には好きだけどさ

87 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/31(金) 19:19:11 ID:GkWSHIvw0.net
ヴァンパイアとか出たときから
もうアメリカでゲーセンで格ゲーは下火になってた。
バーチャなんて1のころから、ゲーセン内で誰にも見向きもされていなかった

88 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/31(金) 19:27:19 ID:4n9aT7N50.net
マッハや光速で動いてもおかしくなさそうな設定のキャラが居るのにダッシュの移動スピードがおかしいだろ
ゲームシステムの都合第一でキャラの設定がないがしろにされてるから世界観もイマイチ弾けきらないんだよな
本来もっと豪快なシステムや画面が合っているはずだ

89 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/01(土) 00:31:46.30 ID:GchWNk0P0.net
>>87
アメリカの場合、その頃になると既にゲーセン文化自体死に始めてね?
2000年代後半にもなると、ほぼほぼアケゲーは世間から姿を消してるはず

90 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/01(土) 02:58:22 ID:I/wSaUgz0.net
>>89
90年代中期はまだゲーセンも各所のモールで盛況だったよ
それ以降はアメリカから帰国したからわからん。
たぶんPS2時代時代に殆どゲーセンが消えたと思う。
2010年にアメリカ行ったときはまだ少しあったけど、19年にはほぼ全滅してた
いまはゲーセン件レストランのチェーン店ぐらいだなアメリカのゲーセンは

91 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/01(土) 05:59:34 ID:JDQUl8dO0.net
日本でもゲーセンのイメージは不良の溜まり場なんて側面もあるし
実際格ゲーでリアルファイト沙汰もあったし
アメちゃんだとマジでヒャッハーとか叫びそうな連中がたむろしてたんだろうか

92 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/01(土) 07:21:48.50 ID:I/wSaUgz0.net
>>91
いや、それはないよ。
むしろ家族連れで、
バスケゲームとか、輪っかに玉入れるボーリングみたいので、
ポイントで紙トークンが発券されて、それを集めて景品と交換する
システムがよくあった。
格ゲーは1回25セントでプレイできたし、
お誕生日会をゲームセンター貸し切りで開催して
ケーキ食べたり遊びほうだいとかもあったよ

93 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/01(土) 09:56:11.47 ID:b3BiX3Kc0.net
知らん奴と対戦するよりそっちの方が楽しそうじゃん

94 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/01(土) 16:51:16 ID:JDQUl8dO0.net
>>92
完全にオレらみたいのは場違い系じゃねーか

95 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/04/04(土) 21:01:28 ID:FrQwlmnj0.net
旧キャラばっかで萎えてきた

96 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/04/13(月) 20:08:15.52 ID:9oCtUP+q0.net
βわよ〜

97 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/11/22(日) 06:25:48.97 ID:yzhmRF2W0.net
- ステマに簡単に騙される日本人(笑) -
壱、日本人の精神を腐敗・堕落させ愚民化させろ
弐、日本人の女を集中的に狙い洗脳しろ!
参、ネトウヨ、ヘイトスピーチ等の言葉を浸透させ、同胞への批判を封じろ!
肆、「同性婚・LGBTを全面肯定しない者は差別主義者だ!」という雰囲気を作れ。
伍、中身のないアニメを流行らせ、クールジャパンをオワコン化させろ
陸、「未だにガラケーの奴は笑い者」という雰囲気を作れ!
漆、「日本人の男VS日本人の女」の対立を煽り、分断しろ.
捌、日本人同士で恋愛・結婚させない、子供を生ませないよう誘導しろ。
玖、日本同士で結婚していたら離婚させる方向に仕向けろ
什、我々がステマしてやれば無名女優も売れっ子女優に早変わり.
拾壱、イケメンブームを定着化させ、「男は外見が全てだ!」と洗脳しろ.
【ソース】
電通グループ会長 成田豊は朝鮮半島生まれ
ttp://ja.wikipedia.org/wiki

98 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/11/22(日) 13:19:51.85 ID:ZObFyfdY0.net
- ステマに簡単に騙される日本人(笑) -
壱、日本人の精神を腐敗・堕落させ愚民化させろ。
弐、日本人の女を集中的に狙い洗脳しろ.
参、ネトウヨ、ヘイトスピーチ等の言葉を浸透させ、同胞への批判を封じろ!
肆、「同性婚・LGBTを全面肯定しない者は差別主義者だ!」という雰囲気を作れ!
伍、中身のないアニメを流行らせ、クールジャパンをオワコン化させろ.
六、「LINEに入らない奴は仲間外れ」という雰囲気を作れ!
漆、「日本人の男VS日本人の女」の対立を煽り、分断しろ!
捌、日本人同士で恋愛・結婚させない、子供を生ませないよう誘導しろ
玖、日本同士で結婚していたら離婚させる方向に仕向けろ.
拾、海外セレブやハーフモデルをもてはやし、「日本人は劣等人種だ!」と植えつけろ。.
拾壱、イケメンブームを定着化させ、「男は外見が全てだ!」と洗脳しろ.
ー ソース ー
電通グループ会長 成田豊は朝鮮半島生まれ
ttp://ja.wikipedia.org/wiki

99 :俺より強い名無しに会いにいく:2021/02/06(土) 23:32:13.31 ID:QxztxabJ0.net
βくんきたわよ

100 :俺より強い名無しに会いにいく:2022/08/06(土) 21:32:38 ID:ca109NBO0.net
まじか

101 :俺より強い名無しに会いにいく:2022/08/06(土) 21:32:43 ID:ZL6q2v2J0.net
まじか

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