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格ゲーのコマンド難易度を下げろという風潮は明確に間違い

1 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/26(日) 12:25:02.56 ID:bBWiYx5z0.net
コマンド難易度が高いと、初心者がトレモで遊ぶ時間が増える
トレモで上達すれば初心者でも楽しさを味わえる
上級者も伸びしろが多くて楽しい

これの逆の現象が起きる

コマンド難易度が低いと、初心者がトレモやらずに直接オンライン対戦に手を出してボコられてやめてしまう
大多数の初心者にとって楽しい瞬間がない
上級者にとっても伸びしろが無くすぐに飽きてしまう


これが今もんじゃやギルティ新作で起きてること

4 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/26(日) 23:51:12 ID:dZrGBjji0.net
トレモで練習するという発想がすでに一般人向けじゃないんだよなぁ

5 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/27(月) 11:53:54 ID:V1/0fgFv0.net
>>1
意味不明な屁理屈並べてマジでお前馬鹿だろ?

6 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/27(月) 14:56:40.50 ID:KtJjmGzg0.net
雑魚のくだらん屁理屈は不要

7 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/30(木) 11:00:55 ID:f5QkCVbI0.net
>>1 >コマンド難易度が高いと、初心者がトレモで遊ぶ時間が増える
>トレモで上達すれば初心者でも楽しさを味わえる
>上級者も伸びしろが多くて楽しい


それは暇人や廃人の考え方
お前はその気概や研究や努力で強くなる楽しみを味わっているのかもしれないが、
格差社会の競争で仕事や勉強に追われている大多数の人達は格ゲーをそこまで熱心にやらない

暇人や廃人でなければゲームなんて「努力せずにいつでもどこでも勝ちたい」としか思っていない

お前は何故「操作が困難で練習や知識が必要な格ゲーが廃れて、操作が簡単で金にものをいわせた者が勝つソーシャルゲームが台頭した」のかを、
精神論ではなく状況から考えてくれ
操作すら困難でプレイヤーが定着しなければ対戦そのものが成立しないぜ

8 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/30(木) 17:33:19 ID:1a9Ie+la0.net
格闘ゲーの操作はレバガチャ単純作業で浅いw
精密操作なんて必要ないしなwコマンドを暗記してガチャるだけw
複雑なんじゃなくてレバガチャ単純作業を体に
覚えこませるチンパン作業の反復練習がダルくてめんどいだけw
完全パターン暗記レバガチャ単純作業ジャンケンゲーだしなw
格闘ゲーは完全パターン暗記レバガチャ単純作業ジャンケンゲーなんだけど
そのジャンケンでグーを出すのにレバガチャ単純作業を暗記して面倒な
レバガチャ単純作業を体に覚えこませるチンパン作業の反復練習をしないと
グーが出ないのが無駄にダルいww

9 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/30(木) 19:25:14.05 ID:Dm8AiE8V0.net
コマンドがどうたら低レベルすぎてどうでもいい

10 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/31(金) 11:55:03 ID:LYB+zQU70.net
明らかにスト5は昇竜対空出やすいから、飛ぶ行動が弱くなったね

11 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 23:58:45 ID:7enkpuOU0.net
コマンド難易度を下げると先に触ったもん勝ちのジャンケンになるもんな

12 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 01:40:53.81 ID:NwfUxqqr0.net
格闘ゲーは読み、戦略、駆け引き、計算を一切必要としない、
完全パターン暗記レバガチャ単純作業ジャンケンという単純で浅い
ゲーム性をごまかす為にレバガチャ単純作業を体に覚えこませる
チンパン作業の反復練習に費やした時間で強くなれる努力ゲー()
にしたんだよ。
そうしないと運とキャラ差だけで勝敗が決まるからな。
レバガチャ単純作業を体に覚えこませるチンパン作業の
反復練習に費やした時間で強くなれなくて運とキャラ差だけで
勝敗が決まるのと、どっちがマシなんだよって事なんだよ。

13 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 22:57:26.12 ID:tokwgADr0.net
入力は簡単なほうがいい。
高いアケコン買って重いアケコン持ち歩いている状態からしておかしい
どんなコントローラーでも気軽に遊べるようでないと

14 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 23:15:07.85 ID:pvY8Gw160.net
>>7
最大限に難しい格ゲー
最大限にイージーなスマホゲー
極論に極論をぶつけるのはどうかと思う

大多数の家庭用ゲームはその中間じゃね

15 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/06(木) 00:48:31 ID:XNMkiclM0.net
レバガチャ単純作業を体に覚えこませるチンパン作業の
反復練習に費やした時間で強くなれなくて運とキャラ差だけで
勝敗が決まるのと、どっちがマシなんだよって事なんだよ。

16 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/06(木) 01:52:52 ID:vqrMFezi0.net
プレイしてはまれば自分に時間がある人はだれでも上手くなろうとするのよ
練習の仕方は別として
ただ勝ち負けをメインとして考えればそれ以外に勝てるゲームに他の一般が移行していくから
難易度上げて上位向けに作って差別化してるのかなと感じた部分はある
昔に比べゲームが増えたことと似たゲームを出しやすくなった環境のが関係するのかなと思って

17 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/06(木) 03:08:09.20 ID:5MoroI1j0.net
サノスの超〜長いコマンドとかでなきゃ別に良いよ。

楽しければ。

当初のカプコンスタッフが何やりたかったのか知らんけど、ああいうのは引く。

18 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/06(木) 03:16:34.83 ID:XNMkiclM0.net
格闘ゲーは読み、戦略、駆け引き、計算を一切必要としない、
完全パターン暗記レバガチャ単純作業ジャンケンという単純で浅い
ゲーム性をごまかす為にレバガチャ単純作業を体に覚えこませる
チンパン作業の反復練習に費やした時間で強くなれる努力ゲー()
にしたんだよ。

19 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/07(金) 23:54:13 ID:zZrkSKsv0.net
アークゲーに限ったこと言ってないか?

20 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/10(月) 09:45:13 ID:85ZgBTs30.net
そうしないと運とキャラ差だけで勝敗が決まるからな。
レバガチャ単純作業を体に覚えこませるチンパン作業の
反復練習に費やした時間で強くなれなくて運とキャラ差だけで
勝敗が決まるのと、どっちがマシなんだよって事なんだよ。

21 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/10(月) 10:13:44 ID:2ui3I/EO0.net
新規なんかに配慮したってすぐ辞めるもんなあ

22 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/10(月) 19:10:15 ID:lsBDClN00.net
格闘ゲーは読み、戦略、駆け引き、計算を一切必要としない、
完全パターン暗記レバガチャ単純作業ジャンケンという単純で浅い
ゲーム性をごまかす為にレバガチャ単純作業を体に覚えこませる
チンパン作業の反復練習に費やした時間で強くなれる努力ゲー()
にしたんだよ

23 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/11(火) 17:20:43 ID:a8RgmEOC0.net
格闘ゲーの操作はレバガチャ単純作業で浅いw
精密操作なんて必要ないしなwコマンドを暗記してガチャるだけw
複雑なんじゃなくてレバガチャ単純作業を体に
覚えこませるチンパン作業の反復練習がダルくてめんどいだけw
完全パターン暗記レバガチャ単純作業ジャンケンゲーだしなw
格闘ゲーは完全パターン暗記レバガチャ単純作業ジャンケンゲーなんだけど
そのジャンケンでグーを出すのにレバガチャ単純作業を暗記して面倒な
レバガチャ単純作業を体に覚えこませるチンパン作業の反復練習をしないと
グーが出ないのが無駄にダルいww

24 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/15(土) 13:50:22 ID:kkgDlUwl0.net
格闘ゲーは読み、戦略、駆け引き、計算を一切必要としない、
完全パターン暗記レバガチャ単純作業ジャンケンという単純で浅い
ゲーム性をごまかす為にレバガチャ単純作業を体に覚えこませる
チンパン作業の反復練習に費やした時間で強くなれる努力ゲー()
にしたんだよ。

25 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/03/04(水) 23:21:40.16 ID:16zf/zjv0.net
全部レイジングストームコマンドでいい
後はボタンで変化 技は6個

26 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/03/06(金) 14:58:47 ID:QU92Ay9E0.net
真に強いパンチを1発出すためには崩撃雲身双虎掌を5回連続で成功させねばならない
余計な入力は即失敗
その場でコケて致命的な隙を晒す

27 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/03/13(金) 06:02:14.70 ID:sJ6NyMF30.net
>>1
まあそんなに間違ってないね
だってスト4には人いたけどゴミ5には人いないもん

28 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/04/02(木) 20:41:13.12 ID:CliRwYbq0.net
レイジングストームでキレイに対空できた時の爽快感は唯一無二だからな
もちろん余計な無敵時間なんぞ不要

出すのが難しい、当てるのはもっと難しい、でも当てれば最高に気持ちイイ
それが超必殺技の本来の在り方だと思う

29 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/04/27(月) 23:25:50 ID:uCXKKYR70.net
ギルティ新作は初心者に配慮したせいで自滅してるな

30 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/05(火) 00:52:14 ID:ttr0ritm0.net
>>29
君の言う初心者とは?

31 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/05(火) 01:03:37 ID:fvR9VZx70.net
プレステもスマブラ作ればいいのに

32 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/08(金) 14:38:39 ID:0W4Y+8Xu0.net
一部の技を除いてシンプルな操作にしたバーチャが歴史的なヒットになったのが答え

33 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/13(水) 23:00:39 ID:6PzKBSuA0.net
老人ホームでは暇つぶしのために格闘ゲーを導入してて
80超えた痴呆症の爺さん婆さんがストファイ、バチャファイ、
鉄拳で遊んでる。
痴呆症の爺さん婆さんでも思考を停止してガチャガチャやるだけで
自動的に技が出て攻撃してくれる簡単ゲーの格ゲーは
クリアも簡単、対戦でも簡単に勝てる単純作業ゲーだから
痴呆症の爺さん婆さんにはいいゲームなのかも。

34 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/25(月) 18:46:47 ID:v61GVh5X0.net
「操作は簡単、習熟は難しい」
これが理想

35 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/25(月) 19:40:30.44 ID:TIk2PEC80.net
いつまでも目押しを残してるもんじゃが最大の害悪だと思うぞ

36 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/25(月) 19:53:13.12 ID:cLfrDjy40.net
目押しなんてバーチャにすらあるわ

37 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/25(月) 23:42:45 ID:XHOYxw9j0.net
あまりコマンドを簡単にしても暴発が怖いし今ぐらいで丁度いいんじゃないのか

38 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/26(火) 00:27:53 ID:xO3R8Ouk0.net
簡易コマンドなのに別な技が出てしまう(村田大サーカスみたいな)のは相当不器用なんだろうと思う

39 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/27(水) 21:45:00 ID:cv2rqYwN0.net
省略コマンドとかは別に無くてもよし
変に受付を厳しくせず、短すぎない一定フレーム内で、素直に全方向1フレーム通してボタン押せばそれで出てくれる
特異な性能を持つ技以外はそれでいいよ

40 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/27(水) 23:03:15.21 ID:a7IT91oQ0.net
流行りのFPSにコマンド技を入れてみれば判明すんじゃね?

41 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/28(木) 02:24:47 ID:yjAh3oGv0.net
>>4
仰る通り。トレーニング不要で普通にわかりやすく簡単にしてった方がいいと思いますよ
入力受付がやたらシビアなのもありますから。アリカゲーはそこら辺はシビアでないところがいい

コマンドが簡単になるからと言ってそれだけでゲームの奥深さがなくなるのならそんな底の浅いゲームは不要

まあ・・とは言え暴発するほどの簡易コマンドだったら困りものかとw

42 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/28(木) 07:17:53 ID:tTv5R9zm0.net
今日日難しいと言えるのはアイヴィーのコマ投げくらいだろ
今くらいがちょうどいい
試合中にテンパったらミスしたり暴発したりするくらいの緊張感も必要

43 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/28(木) 22:53:21 ID:HmzoA7mJ0.net
格闘ゲーはスト2で解説すると、ソニック撃って中足振って
飛んだらサマー、ソニックに飛ばれたらリフトという具合にすべての
状況に対して対策パターンが決まっている
完全パターン暗記レバガチャ単純作業ジャンケンゲーだよ。

すなわち、キャラAのグー攻撃に対して、キャラBはチョキ攻撃で勝てる、
キャラCはパー攻撃で勝てる、という具合に、正解が事前に決まっているので、
キャラごとの対策知識を暗記してレバガチャ単純作業を体に覚えこませる
チンパン作業の反復練習するだけw

44 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/01(水) 08:00:06 ID:lOpbpyn30.net

ポケットファイターやマブカプくらいでよかったとは思う
はどう、しょうりゅう、たつまきコマンドと超必殺技関係はそれ専用のボタンではどう、しょうりゅう、たつまきと同じコマンド、または2つ同時押しくらいでよかった
ボタンもパンチ2つ、キック2つでKOFみたいに4つでもよかった
6ボタンは要らなかったな
ざんれつけんがよくはおうしょうこうけんに化けるとかあれも嫌
しゅんごくさつやデッドリーレイブなんかのコマンドも嫌
こんな風にしたら今でも格ゲーは売れてたよ

45 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/08/29(土) 00:40:55 ID:o7m3mRms0.net
格闘ゲーはスト2で解説すると、小足見て余裕

46 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/09/09(水) 00:44:37 ID:Be0wqMsU0.net
開幕自動テレポ密着無敵瞬獄殺を搭載すれば
さすがに誰でも勝てるだろ

47 :BBS_SLIP= (none):2021/06/07(月) 10:22:21.09 ID:oybR5I1l0.net
余裕かどうか

48 :俺より強い名無しに会いにいく:2021/06/07(月) 10:23:22.27 ID:oybR5I1l.net
test

49 :俺より強い名無しに会いにいく:2021/06/07(月) 10:24:34.13 .net
こっちか

50 :俺より強い名無しに会いにいく:2021/06/21(月) 21:00:41.49 ID:/xC+/2K/0.net
>>17
サノスのアレは家庭用前提だからこそのジョークテキストだよ
マジにあんな技が実装されてるわけではない

51 :俺より強い名無しに会いにいく:2021/06/21(月) 21:02:27.01 ID:/xC+/2K/0.net
>>31
ワンピースグラバト、バトルスタジアムDON、ケロロのアレ、
ワールドファイターズ、
ハガレンやゲットバッカーズでもなんかあったよね、スマブラ近似ゲー、

52 :俺より強い名無しに会いにいく:2022/08/06(土) 20:41:48 ID:TaK5iWgy0.net
コマンド簡単にし過ぎてスト5もギルティもオワコンになったよね

53 :俺より強い名無しに会いにいく:2023/08/14(月) 22:11:53.55 ID:d7CKZKmSc
世界最悪の殺人組織公明党強盗殺人の首魁齊藤鉄夫らテ口リス├に乗っ取られた國土破壊省に天下り賄賂癒着しながら莫大な温室効果カ゛スに
騷音にコ囗ナにとまき散らして気候変動させて日本どころか世界中て゛土砂崩れに洪水、暴風,猛暑、干ばつ.大雪、森林火災にと災害連発
させて大量殺戮して、工ネ価格に物価にと暴騰させて,住民の生活を破壊して私腹を肥やしてるクソ公務員個人に徹底報復しよう!東京都港区
赤坂2丁目17ー1Οがクソ議員宿舎なのは有名だが『省庁別宿舍ー覧表」て゛検索すれは゛全國の公務員宿舎の位置が容易に確認て゛きるので
拡声器や.騒音バイクで乗り付けてフ゛ァンフ゛アンやりに出向いてやろう!もちろんカによるー方的な現状変更によって都心まて゛数珠つなき゛で
クソ航空機飛は゛して閑静な住宅地だろうと航空騷音まみれにして生活に仕事にと公然と妨害してるこいつら利権害蟲のことだから騒音なんて
と゛うということはないんた゛ろうし、航空騷音に比べれば屁みたいな騒音しか出せないだろうか゛.遠慮なく大騷音まき散らしに出向いてやろう!
政府という傘て゛好き放題やってる公務員には個人攻撃か゛有効!図書館やらて゛ブァンブアンやって税金泥棒利権を徹底的に壊滅させるのも正義!

創価学會員は、何百萬人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まて゛出てる世界最悪の殺人腐敗組織公明党を
池田センセ一か゛口をきけて容認するとか本気て゛思ってるとしたら侮辱にもほと゛があるそ゛!
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