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【SC6】ソウルキャリバー総合part498

1 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/28(火) 06:33:14 ID:AgPBX5nV0.net
■キャリバー晒しスレ
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1575672821/

■ソウルキャリバー6 公式サイト 
https://sc6.soularchive.jp/

■ソウルキャリバー 公式twitterアカウント
https://twitter.com/soulcalibur

■ソウルキャリバー 公式フェイスブック(英語)
http://www.facebook.com/SoulCalibur 

■ソウルキャリバー 総合サイト
http://projectsoul.bn-ent.net/

■SC6したらば
https://jbbs.shitaraba.net/game/60466/

■ソウルキャリバーDiscord
https://disco rd.gg/NMUNQfQ

■海外コミュニティーサイト内wiki
https://8wayrun.com/wiki/

■初心者向け解説動画◆
バトル解説映像
https://you tu.be/4ePJT3eyFXs
ストーリーモード解説動画
https://you tu.be/F76zEYg9Np8

■要望の送り先
https://survey.bn-ent.net/Q/ja/000000scviopinion2/enq1/

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前スレ
【SC6】ソウルキャリバー総合part497
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1579274674/
-
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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2 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/28(火) 08:54:18 ID:gvbr1WkE0.net
>>1乙、俺の物!

3 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/28(火) 09:01:11 ID:EJ/MWsgn0.net
>>1
スレ立ててくれたのは感謝するけど
せめて>>1に書いてあることだけは読んでくれよ

4 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/28(火) 10:56:52.26 ID:ZtqWOqbV0.net
ワッチョイ無いやん乙じゃねーよくたばれボケ

5 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/28(火) 12:15:07 ID:uv8OHuhE0.net
千葉・幕張メッセで開催中の格闘ゲームイベント「EVO Japan 2020」。2日目となる本日(2020年1月25日),「ソウルキャリバーVI」部門の優勝者が決定した。
 勝利したのは日本の最強アズウェル使い,ハトギン選手。EVO2019決勝で敗れたゆっとと選手にリベンジを果たし,優勝の栄冠を手にした。

6 :エビマヨ ◆fm3c5z.euM :2020/01/28(火) 12:35:00 ID:UhLS7vLK0.net
ハトギンすげー(´・ω・`)

7 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/28(火) 12:51:43.84 ID:civ0G9uC0.net
あれが世に聞く覇斗听・・・

8 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/28(火) 12:52:53.13 ID:MPr3SggS0.net
アズウェルが凄いんだよ

9 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/28(火) 12:58:57 ID:KvHqIGZm0.net
いつからハトギンのファイティングネームがbluegodになってアメリカ国籍になったんだよ

10 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/28(火) 13:24:59 ID:7m++7qwG0.net
決勝戦の内容みりゃどんなゲームか想像つくな
クソガン攻め2択押し付けが、1年かけて調整した運営の理想の戦い方だってことを

11 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/28(火) 14:02:51.84 ID:ujyVGzxx0.net
>>5
やっぱ本人も取り巻きも色々アカン人なんやなって

12 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/28(火) 15:33:54 ID:Ah/Z859w0.net
キャリバーは従来、攻めが弱めだったので、脳死で攻めたらお仕置きをもらった。
だから、リーチ長いキャラは相手の反撃届かない位置どりをする。
リーチ短いキャラは反撃弱い長モノの懐に入る。
といった具合に、攻めの弱さが、間合いをはかる攻防の大事さにつながるゲーム性だった。

6は、過度にインフレさせたせいで、ガン攻めして択かけるのが一番結果でるクソ調整。
これ、キャリバーの従来のよさ全否定じゃないの?
まぁその分、構え択でオナニーできるわけだが。

…ただ、これ踏まえると、調整したヤツがどんなヤツだったか見えてくるよな。
間合い管理とか格ゲー的な面白さに疎く、特定キャラでオナニーできればそれでいいってタイプだよ。
ここで、調整班のアイツか…って容易にわかる辺り、本当終わってるね。

13 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/28(火) 16:06:10 ID:pnrH0mB40.net
どのスレでも必ず湧く
ワッチョイつけろつけろ厨うるせ〜よ
5CHのような便所の落書きチラシ裏が
荒れてようがガイジが連投しようが自演しようが
オマエの人生にとってそんな重要なことなのか?
こんなどうでもいい事が気になってしょうがない人生なんてお察しだわ
5CH依存してないでハロワ池

14 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/28(火) 16:45:31 ID:fDVXL0eV0.net
その仕事もハロワで貰ったの?w

15 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/28(火) 16:58:26 ID:f2OS/8ES0.net
>>13
ワッチョイあったほうがNGにしやすい
それだけ

16 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/28(火) 17:28:34.83 ID:VcfgD0hN0.net
ゆっととが、Season2ではヴォルドが弱キャラであることを証明してしまった

17 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/28(火) 17:45:41 ID:6eh+8v6D0.net
>>16
ヴォルドは弱キャラ
尚決勝まで進出しとる模様

18 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/28(火) 17:52:17 ID:Ah/Z859w0.net
決勝進出できる強キャラのヴォルド。
しかし、土壇場でヴォルドから乗り換えるレベルの壊れがアズウェル。

これで何もおかしくないな。

19 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/28(火) 17:57:47 ID:zT0cjyjm0.net
鉄拳の惨状を見てさすがに鉄拳と比べる奴はいなくなったな

20 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/28(火) 18:01:46 ID:KvHqIGZm0.net
evoでの鉄拳7の惨状のせいで覇王丸の配信が遅れるかもしれんな
おかしなキャラバランスになってないかどうかのチェックに予定よりも時間をかけるんじゃないかという気がする

21 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/28(火) 18:09:54.61 ID:6AaVlOkP0.net
キャリバーより何倍もプレイヤーいて資金も潤沢で開発リソースも上をいくであろう鉄拳でも壊れキャラ実装するんだもんな

22 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/28(火) 18:23:52.87 ID:6eh+8v6D0.net
しかしなんでまたあそこでアズウェル選んだんだろ
同キャラじゃ被せにもなってないし相手の方がキャラの練度が上だなんて事は本人が絶対把握してそうなもんだが
何より拘ってたヴォルド使わず負けるっていくら分が悪かろうが一番悔いが残るだろ

23 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/28(火) 18:29:21.57 ID:Ah/Z859w0.net
鉄拳の例も踏まえるなら、バンナムがクソってこったな。

24 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/28(火) 18:33:48.09 ID:SuodtnI30.net
ラファはちょっとやっちまったよなーコンボすらミスってたし

25 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/28(火) 19:07:15.18 ID:pnrH0mB40.net
>>14-15
うんうんだからオマエな
落書き見てワザワザNGするしないとか言っとる事がお察し
どんだけ線細井ん?オカマか
神経質キモオタ引きこもりニートが
先ずは、5CHのNGワッチョイとかどうでもよくなるくらい働いてこい

26 :エビマヨ :2020/01/28(火) 19:12:21.83 ID:UhLS7vLK0.net
思ったんだけど
競技としてeスポーツに公認され賞金が出るゲームを
メーカー単独でバランス調整するって法律違反じゃね?(´・ω・`)
訴えたら勝てるかなぁ......
第三者にソウルキャリバー協会とかeスポーツゲームバランス連合とかあれば問題ないが

27 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/28(火) 19:48:24 ID:PfGvrmLg0.net
今回のevoJは鉄拳7がやらかして悪評を全部持って行ったからね
キャリバー知らない人には良ゲーに見えたまであるかも…
ないか。

28 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/28(火) 19:53:10 ID:FDB92YXA0.net
リロイはかっこいいじゃん
しかもリロイ出たばっかの大会だし開発の掌通りの結果
アズウェルはこ調整済なのにまた強化してこのざま
開発が結果を全くコントロールできてない証拠
本当にどうしようもない

29 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/28(火) 19:54:02 ID:zT0cjyjm0.net
実際鉄拳の某プロがなんも知らんスマブラとキャリバーのが面白かったってツイートしてたけどな

30 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/28(火) 19:55:58 ID:zT0cjyjm0.net
鉄拳やってたらアズウェルとリロイを比べるのに無理があることはわかるんですけどね

31 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/28(火) 19:59:07 ID:FDB92YXA0.net
まあ初期アズウェルのがリロイより全然強いからな

32 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/28(火) 19:59:40 ID:cYBFrlXq0.net
まああれと比べるなら初期ラファエルくらいないとダメだな

33 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/28(火) 20:31:25.39 ID:UVyc/s5S0.net
>>22
ヴォルドは既にWFで三タテ処理されてるからまず可能性なかった
このゲーム勝ちたいだけならアズウェルで邁進すれば良いって結論出てるし
捨てゲーにも近いミラーマッチはゆっととなりの開発への抗議だったかもなぁ

34 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/28(火) 20:33:36.31 ID:7NyTRMjZ0.net
強キャラ祭りは100歩譲ってもせめて剣劇をしてくれよ
アズウェル祭りってもはや何の格ゲーだよ
幻十郎祭りの方がよっぽどましだわ

35 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/28(火) 20:35:50.11 ID:IUTTYu+G0.net
あの大会のゆっとと見てると、臆病なステップインガードが多くて、相手にわざと付き合ってペース握られていた時間が多かった感じがする
逆にすかされていた時も多かったし

変な気負いがあったのかもしれんけど

36 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/28(火) 20:38:47.97 ID:KdlVDXdh0.net
プロゲーマーになれる器じゃないのは確かだったな
感心するようなプレイは1つも無かった

37 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/28(火) 21:12:32.77 ID:civ0G9uC0.net
抗議とかじゃなくてただの苦し紛れです
溺れる者は藁をも掴むとかいうヤツですね、実際に藁を握り締めたまま溺れ死んだけど

38 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/28(火) 21:35:21.17 ID:fDVXL0eV0.net
>>25
俺はそんな事言ってないんだが

39 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/28(火) 21:39:21.97 ID:pnrH0mB40.net
ゆっととが仮にスト5で活躍してるプロゲーマーの中に入れば
精々若手でそこそこ勝ってる中の一人レベルだろう
キャリバーじゃライバルもいなければプロすらいない
日本でやっててもこれ以上伸びねえんじゃねえか
若いんだからアメリカキャリバー留学でもして
英語話せるようにでもなりゃいいんじゃない

40 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/28(火) 21:42:37 ID:zSc4xwbD0.net
まだ学生なん?なら普通に就職しな
キャリバーなんかで人生棒に振るなと助言したい

41 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/28(火) 21:53:04.49 ID:KdlVDXdh0.net
本気で向上心があるなら鉄拳に鞍替えしてるだろ…

42 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/28(火) 22:12:27.72 ID:rDoSi5y50.net
ゆっとと21歳だっけ。大学3年かな
4年だったら就職目前で何やっとんねんって話だし

43 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/28(火) 22:18:53 ID:PfGvrmLg0.net
んー、ゲームの批判はともかく個人を貶めるのは良くないと思うぞ

44 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/28(火) 22:28:02 ID:FrAZ7sBy0.net
そういうのは晒しスレでやっとけ

45 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/28(火) 22:40:45 ID:SuodtnI30.net
>>33
ただの負けに奥深い意味持たせる俺かっけー

46 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/28(火) 22:53:09 ID:m4xP+6yG0.net
格ゲーならベスト8に若手が残るだけでも嬉しいし、そういう環境は大切にしたいけどな
レス見てると結構厳しい人も居るんだね

47 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/28(火) 22:54:00 ID:/tmwDk7+0.net
それでも決勝までいくポテンシャルはすごいがな

パンピーは10回中1回くらいしか勝てない

48 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/28(火) 22:57:29 ID:7NyTRMjZ0.net
御剣でなかなか安定して勝てない
各キャラクソ下段追加されて相対的に接近戦もそんなに言うほど強くないし
そもそも踏み込む中段横ないし1Aは絶望的に遅い
何か高ランクでも中距離でチクチク突っつくスタイルしかない

49 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/28(火) 22:59:27 ID:vDm5ZrLC0.net
普通の人間からすりゃ凄いんだが、
同じ人間に何回も同じような負け方するようなのはどうなのかなって思うね
あくまで相撲や野球の観戦者のような外野の感想だけどね

でも、もしeスポーツ考えてんならそういう雑魚死は何とかしなきゃいけないわな

50 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/28(火) 23:20:45 ID:WhSxKrbz0.net
>>5
なんかわろてしまたわw

51 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/28(火) 23:33:28 ID:UdWfGMS40.net
>>50
後半怒涛の全てが嘘っていう

52 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/28(火) 23:39:30 ID:75kh/cSz0.net
御剣って下段糞強いしむしろ接近戦やりたくないんだが
大賢人より少しリーチが短いとはいえいつでも出せるしアズウェル同様二択キャラだろ
仮に相手キャラの方が接近戦有利でも距離離す技あったり距離調整得意だし

53 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/28(火) 23:47:33 ID:rKlKRclD0.net
無能カス的には1BBとかいうクソ下段持たせた時点でもうミツルギの調整は終了してるんだと思うわ
何言われても「1BBあるんだからいいじゃん?ww」って

54 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/28(火) 23:47:36 ID:vDm5ZrLC0.net
でもアズウェルより弱いでしょ?
最強のゆっととがアズウェル使っても勝てなかったんだからバランス取れてるでしょ?

で終わり

55 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/28(火) 23:54:20 ID:rDoSi5y50.net
御剣
↑ 1A:発生を10F速くしました
↓ 1B:発生を10F遅くしました
↓ 3B:しゃがみガードにヒットさせた時のリーサルヒットを削除しました

56 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/28(火) 23:58:56 ID:75kh/cSz0.net
いや稲穂もあるしあいつにこれ以上強い技いるか?
そもそも構えにも下段追加されて微不利とはいえ構えGIで60も減るし

57 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 00:04:01 ID:hD1mQaWJ0.net
↑ 全体的に面白くしました

58 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 00:08:42 ID:EACJFO8W0.net
稲穂も泥鰌も当て不利にする意味あんのかな
他キャラも優秀な中下択バンバンあるのに
接近自体が苦労するんだよ御剣

59 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 00:14:46 ID:8pUHK5MI0.net
居合4kは五分 居合維持で+6だぞ

60 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 00:19:52 ID:8pUHK5MI0.net
御剣は択が強い上にインファイターな癖にBがクソ長いおかげである程度離れて戦うこともできる
とくにこれ以上のもんはいらんよ

61 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 00:36:07 ID:g20fTFQT0.net
↑覇王丸とのセリフを追加しました

62 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 00:40:59 ID:qFCBge/y0.net
御剣はシーズン2で欲しいものは揃ったかんじ

63 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 02:32:42 ID:oIf0LxIV0.net
御剣はREでさっさとゲージ溜めてCEぶっぱして修羅になれ
あとは確反ぢからで圧倒いるだけよ

64 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 02:50:21 ID:v9UzPfu/0.net
>>59
すまん
居合下段の後に反撃してもGI引っかかるのってガードした場合だったか

65 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 05:33:20 ID:OPZ9+1AH0.net
ロックおらんの不自然だろ?早よ出せや

66 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 06:34:41 ID:g20fTFQT0.net
ロックは岩になりました

67 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 06:35:30 ID:hD1mQaWJ0.net
リロイとリロンってどっちが凶悪?

68 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 07:05:37.20 ID:DIGV0lWG0.net
理論上はリロン

69 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 07:30:55 ID:CoWJkLx90.net
タキの66A+Bがぶっ壊れとか訳わかんねえ言いがかり辞めてもらえますか?
あんなの只の20F縦斬りですよ
リーチ最弱バクステやってりゃ安定処理できる雑魚忍者の
唯一リーチの有る技が当てても不利な特攻66K
これだけじゃ単調で可哀想ってことで追加された救済技ですよ

これで少しは他のぶっ壊れの方々と、ようやく同じ土台に立てるのか?って程度です
相変わらずのリーチ糞、バクステやってりゃその内スキ見せて自滅してくれる
おしつけなんて存在せず大体2A割り込み安定

タキは行きつくところ基礎技のみでじわじわ近寄ってステガステガから
スカ狙い格反ねらうのみの精密ヒット確認必須ガチバーチャキャラだっての
相変わらず大会上位にはこれないゴミ
そんなに強いと思うなら皆使ってくれ

70 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 07:57:00 ID:hD1mQaWJ0.net
>>68
座布団三枚

71 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 08:21:05 ID:egPvflZJ0.net
ソフィーとグロと吉光のSCの狂い咲きっぷりをなんとかする手段ないのか?

72 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 08:23:53 ID:63xcCjt20.net
タキ近距離キャラのくせしてたいして近距離も強くないっていう
二択に持ち込めたとしてもダメージくそショボいし
対策されたらなんも出来ないキャラ

73 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 08:38:00 ID:CoWJkLx90.net
SC狂い咲きキャラもわんさかいるよね
そんな中タキはマジくそゴミ
基本的にリーチの無い基礎技の派生を強化してあるだけ
何でグローの方がワープしまくり未来忍者してんの?
どんだけ頭おおさかはタキが嫌いなんだよ

74 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 09:23:30 ID:IGQZ41580.net
タキネガキャンもう飽きたわ

75 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 09:52:31.02 ID:IKRHvX/+0.net
大会で結果を出してくれたなら構わないんだが音沙汰ないからな
個人的には式妖弾で終わる連携が完全にSC限定になったのが痛いわ
せっかく特殊下段とか意味の分からない判定でガードさせやすくしたのに連携自体が没収されてるし

76 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 09:53:27.00 ID:kMyPtlFO0.net
ぱいおにー落ち着け

77 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 10:00:39.67 ID:yGjx81u+0.net
開発にゴネたら?
いい加減見苦しいわ

78 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 10:05:45.68 ID:VXTLWVah0.net
結果といえば、おおさかの化身マキシはいつになったら結果出すんですかね?

79 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 10:12:37.34 ID:TfyPO0hO0.net
話の流れにまったくそってない唐突なタキ自虐
ほんとタキ使いめんどくさいな

80 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 10:46:12.69 ID:kMyPtlFO0.net
>>78
結果なんか出したらもっと文句が出て後はナーフするしかないから生かしすぎず殺さずの調整なのです
たもさんにもこれ以上目立たないようメインキャラをカサンドラに変更してもらいました

81 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 11:01:56.35 ID:ASK1e7C20.net
マキシ戦は七星転生と破軍からのドゥーンを食らいたくないので
ガン待ちしてGIから攻撃の隙間にアッパー入れているけど怒らないでね

82 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 12:00:57.14 ID:g9eY7iOh0.net
シャンファは昔
なんちゃってー!を繰り返すとパワーアップって仕様があったけどまた復活してくんないかな

83 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 12:25:18.10 ID:jIYpsY/p0.net
>>82
開発メンバー全員クビにしたらあるかもね
今の無能of無能in無能with無能開発じゃどう転んでもクソ調整になる

84 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 12:40:59.60 ID:czvMj0F40.net
初期のラファエルもニショーバのご活躍でナーフされたからな

85 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 12:49:20.37 ID:DCC+ZBji0.net
あのたたかいはGJだったな
ラファエルのREがいかにしょうもないか開発にわからせることができた

あの性能で自信ありますとか言っちゃうんだからそりゃ叩かれるわな

86 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 12:51:03.03 ID:ryImQp650.net
>>56
稲穂当てて反撃食らうんだぞ・・・
下手するとCE確定だぞ

87 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 12:59:57.37 ID:MZ+0f3Oy0.net
稲穂はカウンターヒット確認すればいい
6F有利とってから相手が動いていればカウンターになる

88 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 12:59:58.41 ID:TfyPO0hO0.net
REで受け止めたらダメージ確定するのをS2で実装してるんだから間違いなくわかってない

89 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 13:12:11.51 ID:VSzRyJ4O0.net
libra of soulやってみたんだが糞すぎワロタ
バランスおかしいだろ

90 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 14:10:28 ID:jIYpsY/p0.net
>>85
コメント完全に白けてるのにそれを見えないふりしてデカい声張り上げるおおさかに失望したわ

91 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 14:47:09 ID:qFCBge/y0.net
>>89
アプデしてからだいぶ簡単になったはずだが

92 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 14:55:51 ID:1JHHGTd30.net
まだやってる人いたんだ

93 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 15:10:52.06 ID:XyYCDoQn0.net
リブラは床つるつるのオイルデスマッチがくだらなさすぎ

94 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 16:22:19.77 ID:pGPsBvm40.net
>>86
いや稲穂食らって14F確反入れ込んでる奴には構え移行で-6Fだから
後ろステップかリベンジで逆にお仕置きできるんだが
確実にCE入るのって御剣のCEぐらいであとは届かない若しくはリベンジで返されるし
あいつの構え伏せは中段でも突きはかわすからエンストなんかも読まれたら反撃されるし

95 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 16:30:46.23 ID:bWxLXt040.net
大会で困ったらアズウェル出して斧ジャンケン始まるゲームが面白い訳ねぇよなあ

96 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 16:34:09.10 ID:WGhZzBTL0.net
択は択でも中段の方にリスク皆無なのがあかんでしょ。割れない派生まであるのはどうなのさ

97 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 16:39:06.88 ID:rsOSnLpD0.net
まあ完全2択なら3Bリーサル貰うよりバスターの方がマシか

98 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 17:01:25.49 ID:DCC+ZBji0.net
バスターは演出時間長すぎるんだよな
見てて醒める

99 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 17:23:42.56 ID:VSzRyJ4O0.net
>>91
そうなのか?
すげー難しかったわ
不利な条件でレベル70くらいの敵の攻撃力おかしかったわ。自分のは全然食らわないのに
俺が下手なだけか

100 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 17:26:30.16 ID:980/pC5y0.net
libraが簡単になったのは金の入り具合と一部のボスだけ
一度クリアした方がいいよ
アイヴィーがケツ出して戦ってる理由とか聞けるしw

101 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 17:34:42.92 ID:kMyPtlFO0.net
そういやlibra一回もプレイしてないわ

102 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 17:49:40.51 ID:neg/OpyX0.net
アスホール簡単になっとるだろ

103 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 18:16:49 ID:TTpmq6xQ0.net
キャリバーのソロプレイ要素は他格ゲーに比べたら良い方だけどね
まあ他格ゲーが皆無すぎるだけで出来が良いわけじゃないけど

104 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 18:20:51 ID:V0kmy5Ej0.net
>>90
動画とかあったら見たい

105 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 18:31:10.27 ID:WGhZzBTL0.net
あれだろ、たぬかなが道端のゲロでも見てる様な目でREを眺めてる大会だろ
>>104
まだ検索したらつべに残ってるよ

106 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 18:33:46.40 ID:O8EwegCF0.net
ジャスティス学園が好きだった

107 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 18:38:19.05 ID:ie0aMbVW0.net
>>99
レベル70でも攻撃パターンは同じだから
動きを掴む目的で何度かトライすれば
案外あっさり攻略できるようになるぞ

108 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 18:38:50.66 ID:3opmaj9D0.net
libraの難易度はかなり改善されて遊びやすくなったが、
自スタイルの代わりに他スタイルが出てくる来る場合の古キ者だけ調整されてないみたいなんだよなぁ

あれ?これライトプレイヤーLvMAXでも勝てなくね?って思える

109 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 18:53:55 ID:VSzRyJ4O0.net
みんなありがとう
さっきクリアしたんだがやっぱりアストラルホールの高レベルミッションは何回もやり直したわ
ソウルクロニクルは簡単で話も面白いから大好きなんだけどな

110 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 18:54:54 ID:H2Q4mZ6M0.net
BPってずっとやってたら増えるの?
それとも実力にあわせてどっかで頭打ちになるの?

111 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 18:55:26 ID:ie0aMbVW0.net
libraの敵がLv99でも難易度高いとは思わんけどな
くらうダメージはデカいがちゃんと防御できれば
いくらでも反撃のチャンスはあるし勝てる

112 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 19:25:08.96 ID:GPsJmDGL0.net
>>96
アズ3Bはリーチもおかしいのよな。
他のキャラなら先じゃあ浮いちゃダメなリーチ。派生避けようとすると一発止めに確反入れれないし一発止めでもたかだか-16か。
-20はあっていい。

基本的に調整方針は使用感を変えたくないらしいから、こういう弱体化をしていくべきと思う。アズに限らず。

113 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 19:51:10.36 ID:enI3aBnP0.net
僕が使うキャラは弱キャラ!

そんなにいうなら使ってみろ!

の一点張り

そんなこといったらアズウェルも弱キャラだわ

114 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 19:54:43.58 ID:aKb56Gl30.net
つよいキャラ よわいキャラ
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい 村民なら
すきなポケモンで かてるように がんばるべき

115 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 19:58:56.99 ID:aBA+xXq60.net
ただの粘着荒らしクレーマーの戯言なんて毒にしかならないから無視してOK

116 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 20:09:28 ID:ws4p76hj0.net
アズウェルとか適当に使ってもある程度強いだろ

117 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 20:12:51 ID:icTKAi4V0.net
久々にやったらマキシのコンボ変わってるw
他のキャラも色々コンボ追加されたんか、評判良いの?

118 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 20:45:17 ID:DPBkOa070.net
マキシのチンポ変わってるw、まで読んだ

119 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 20:56:50.33 ID:enI3aBnP0.net
ミナとかイロハとはサムスピのほうがシコゲー化してるんじゃんw

なんでこっちは覇王丸とか硬派になってんだw

120 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 21:05:43.92 ID:aN1kuw/Q0.net
あんなゲームでシコとか上級者だな

121 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 21:13:41.81 ID:pyzcrZru0.net
覇王丸とかどうでもいいのに春公開とかおっせーわ
その次のDLCまでが長すぎる

122 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 21:21:13.49 ID:EACJFO8W0.net
ズンパス買ってから3人目ダンピエールです4人目アルゴルですって言われるのが怖すぎて
ズンパスなんか買えるわけない
売る方はもっと消費者心理考えろよ

123 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 21:42:08.64 ID:6vlGx5Jf0.net
嫌なら買うな

124 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 21:44:50.12 ID:QL1UfU6U0.net
オレの名前は覇王丸メイドの土産に覚えておきなぁ

125 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 21:45:08.90 ID:6YOVCuep0.net
ヒルダ、覇王丸(予定)
DLCパーツがゴミ

俺もズンパス2は様子見で買ってないわ
アルゴル、ダンピエールなら買わないだろうなw

126 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 21:48:22.05 ID:A0pOfefb0.net
鉄拳はフレームデータ公開したんだからキャリバーもやれよ

127 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 21:51:26 ID:ws4p76hj0.net
フレーム公開とかアホか?
そんなややこしい事要求したら開発の頭が爆発するだろ!

128 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 21:55:42 ID:iwfEakVd0.net
覇王丸パーツなんか使い道あるか?w

129 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 21:57:41 ID:enI3aBnP0.net
キャリバーは14Fだけどコマンド完成までは16Fだから実質16Fとかあって嫌い

つまりスライド入力や二回レバー倒す技は実質2F分かかるわけだ、脊髄反射しても−14に14あてるなんて無理なわけだ

130 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 22:06:24.56 ID:bq58vAw10.net
マステルとおおさかはいつ首になるの?
無能が居座ってる間は良いものが出来ないぞ

131 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 22:06:38.22 ID:aKb56Gl30.net
ミナといろはエロすぎわろた
あっちの4人目はメアかな
まさかミツルギは選ばんよな

132 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 22:39:31 ID:EACJFO8W0.net
サムスピのズンパス2
https://pbs.twimg.com/media/EPHj1pgU4AAk_U8.jpg

4人目が誰か分からんがまあ買うよなあこれは
4人目キャリバーからのゲストなん?

133 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 22:39:38 ID:GPsJmDGL0.net
>>129
スライド入力技も66or44入力技も先行入力可能だからそういう状況なら発生フレーム通りに出るで。ボタンスライド系の先行入力はシビアだけど。

134 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 22:42:59 ID:GPsJmDGL0.net
>>131
アイビーとか喜ばれそうなんだけどな。
こっちじゃ嫌われてしまったし…

135 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 22:46:16 ID:1KoxlQaA0.net
上段派生技ってしゃがまれると隙を晒すけどガードさせれば状況がいい技だったはずなのに
なんでしゃがめなくなった上でガード後の状況がいいってトコだけ残ってるんだ。
連続ガードにするなら中段横なりをガードしたときと同等の隙に調整しろよ。

136 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 22:52:50.51 ID:Y+F58Y+00.net
そういや団体戦だった今日

137 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 23:02:53.69 ID:MoaZYfp20.net
パトロでないかな?
αパトロは別にいいから

138 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 23:15:53 ID:pyzcrZru0.net
ピュラはよ

139 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 23:18:37 ID:YkWYwrIF0.net
タマの扱いが上手なおばさんも欲しい

140 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 23:21:10 ID:EACJFO8W0.net
買い手の心理としてそのズンパスに含まれる単品要素を1つでも買ってしまったら
ズンパスは買いたくなくなる (重複するから)
逆にズンパス買えばたとえ飽きてもそのズンパスが有効な期間内は
そのゲームを定期チェックする (もったいないから)

この特性からしてズンパスっていうものは売り手側からすると
多少無理してでも買わせた方がいい商品なんだよ

要するに4000円は高すぎる 半額でちょうどいいわ ズン2の貧弱なラインナップじゃなおさら

141 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 23:24:12 ID:Qa0w7jLv0.net
船長アスタティラ以外全員削除したらいいゲームになりそう

142 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 23:26:08 ID:8oHWtJLV0.net
ザサラメールのコンボ、減りすぎじゃねえか?
コノクソゲ いつ調整すんの!

143 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/29(水) 23:39:26 ID:AEq0n0dk0.net
ズンパスの中身ひとつでも買っていたらセールのときにズンパス買えないんだぜ
キャリバーは営業も頭おおさか

144 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/30(Thu) 00:00:57 ID:gLAxTRBP0.net
パーツセットCはエフェクトやステッカーで水増ししたのが腹立つわ
装備パーツは40個程あるのが最低条件の上でステッカーなどを追加しろ

145 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/30(Thu) 00:06:51 ID:sn16m4uj0.net
>>142
電撃のハゲってまだクソ6プレイしてたっけ?してたらザサラは聖域だから諦めろ、嫌なら辞めろ
他に面白いゲームなんかいくらでもあるぞ

146 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/30(Thu) 00:19:10 ID:vvCwe4c00.net
タキの6B+Kリーサル。低身長キャラだとコンボ入らんやんけ...

147 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/30(木) 00:50:53.33 ID:XGPfUeIG0.net
ランクマッチもカジュアルも人いなさすぎw
なのに何でスレの消費スピードは速いんだよw

148 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/30(Thu) 01:42:49 ID:sn16m4uj0.net
クソ6とその開発がどれだけのキャリバー勢を裏切ったかってことだな

149 :エビマヨ :2020/01/30(木) 03:58:51.19 ID:/BLA6Jw20.net
いろは出せば歓喜だな(´・ω・`)
ってかサムスピにいろは来たからサムスピ買うわww
いろは動かしたい!

150 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/30(Thu) 08:57:19 ID:xLW80xql0.net
>>149
ほんまや知らんかった
てかなんでパクリ元みたいなキャラ出すかな
トレーラーまんま弧月斬のモーションで草生える

151 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/30(Thu) 09:02:36 ID:ySSV9cq30.net
覇王丸だって手塚治虫のキャラのパクリだし

152 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/30(Thu) 09:13:38 ID:a7NLf5E/0.net
スレの95割が文句
稀に質問がくるとやりこんでる人が解説して感心する

153 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/30(Thu) 09:16:57 ID:t3QYuVu30.net
まるでどこかのうん地スレじゃねぇか

154 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/30(Thu) 09:36:17 ID:VVy6rBln0.net
ちゃんとやりこんで文句言ってるなら好感持てる
何だかんだみんなキャリバー好きなんだろ

155 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/30(木) 10:45:51.09 ID:LHPZc2OF0.net
>>151
そんならサムスピにパクリ元の手塚治虫のキャラが参戦するみたいな話やぞ

好きじゃなかったら文句すらでんでしょ

156 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/30(Thu) 11:27:42 ID:S+2mMlmH0.net
くそくそいいながらも何ヵ月も同じゲームやりつづけてそのスレ居座ってるのはそのゲームのことがめちゃくちゃ面白いとおもってるから
これが事実

157 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/30(Thu) 11:33:51 ID:ECBUNFOi0.net
全く違う
ファンがアンチになるほど酷いナンバリングだからだぞ

158 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/30(Thu) 11:37:34 ID:b4mLt0oO0.net
「このゲームクソ!
でもやめられない止まらない!
ビクンビクン!」

159 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/30(Thu) 11:44:59 ID:mStAzGSy0.net
とっくの昔にこんなクソゲーやめてるよ
ここへは、旧作と全くゲーム性変えたクソゲーになったことを非難しに来てるだけだな

大半がそんな感じだから、スレ盛況でオンラインは過疎ってるんだろ

160 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/30(木) 11:53:06.46 ID:zLwX1Bqz0.net
辞めてるってのも全部ウソだろな
遊んでなけりゃ本当にどうでも良くなってスレにすら来なくなるわな
つまり長文でダラダラ文句書いてるのは超ツンデレ

161 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/30(木) 12:03:52.67 ID:x5tLEtPX0.net
そう思うならそれでいいんじゃね、過疎とか嘘っぱちでクソ6は大盛況で大勝利
文句言ってるやつはついてこれなかっただけの雑魚、嫌なら辞めろ、シリーズ存続の危機だとか97%引退とかも虚構
君たちは勝利宣言して俺たちはおおさかしねを続ける、どっちも幸せ

162 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/30(Thu) 12:21:14 ID:qLzRpDVK0.net
いい年したおじさんがこんなこと申しております

163 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/30(Thu) 12:21:42 ID:azM+QLgK0.net
何が深刻な問題って新規が全然増えない事だな
新規が増えないって事は下手くそなお前らは永遠に上手いやつの養分って事だ

164 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/30(Thu) 12:29:46 ID:k3Zej9iE0.net
わりとマジでREや押し付け出し得糞技を含めたお子ちゃま向け要素を
徹底弱体もしくは削除していかないと
すぐあきるゲームって結論になるよ
こんなので1年数か月か、よく持ってる方だよ
古参のファンの支援あってこそじゃん
そこに甘えすぎだろ
僕の考えたREってことで粘着してんだろうけどさ
少しは客観的にものを考えてくれよバトルプランナーさん

165 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/30(Thu) 12:33:01 ID:UFUZ2eIN0.net
アプデ直後とは言え鉄拳の4000人がマジで羨ましい
こっち昨日のピークが400で10倍差だぜ
同じメーカーの同じジャンルで10倍差って正直あり得ないというかよく切られないよな

166 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/30(Thu) 12:36:54 ID:zOJsazjZ0.net
他の格ゲーが調子悪いならキャリバーへ少しは流れてくるけど今は豊作で他ゲーが充実してる
やらかしたのはDOAとサムスピくらい
実際はeスポーツブームもキャリバーには逆風で今は専業化がトレンド
他の格ゲーを片手間にと浮気した連中が軒並み成績落として悲惨なことになってる、それくらいメジャータイトルのガチTOPは過熱してる
そんな状況ではストや鉄拳のプロやガチ連中が片手間でキャリバーに手を出してくることは無い
片手間でキャリバーのTOPに立てる力量はあるとしても本業で勝てなくなるリスク考えたら賢明な判断

167 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/30(Thu) 12:38:16 ID:dCpGf4+j0.net
もう無理だろ
RESCCE全部クソなんだから素人プランナーに調整できんわ
調整と大会は予算の無駄遣い
キャラクリ路線に舵切って欲しい

168 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/30(木) 13:18:54.06 ID:PLJyF7no0.net
>>167
キャラクリ方面伸ばして対戦やらされても余計なパーツを無駄にでかくしたりして当たり判定見づらくしたり、わからなくさせる事に使われるだけだろ?
カジュアルで部屋立ててそれなりにキャラ見てるけどアニメキャラらしきものと下品な連中しかいねえじゃん

169 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/30(Thu) 13:27:30 ID:k3Zej9iE0.net
>>168
印象操作おつ
無理やりそういうことに持って行きたいのか?
キャラクリ強化つったら
普通に顔いじれたり体系もっといじれたり
誰とも被らない完全オリジナルキャラとかそういうことだろ

なんでキャラクリ=対戦で見づらくして勝とうとするって事にするの?
どんだけキャラクリアンチだよ
鉄拳かバーチャやってろ

170 :エビマヨ :2020/01/30(木) 13:50:14.25 ID:/BLA6Jw20.net
神戸もやべぇ(´・ω・`)

171 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/30(木) 13:56:37.80 ID:7Wfjvz+T0.net
まあ一部そういう人もいるけどキャラクリ勢全員がそうではないよね
というか相手から見難くするために色々やる人は別にキャリバーじゃなくてもいるし

172 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/30(木) 14:10:20.29 ID:NIPet47X0.net
久々にキャリバーやるかってランクマやったら
一戦目に赤ピクミンと当たって辞めた事は過去にあるな…

173 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/30(Thu) 14:25:52 ID:lynCvuY10.net
スト5の大会はゲーム側が作ったコスなのにチアガールコスのポンポンもったキャラが
見辛いからと大会使用禁止コスになったりしてたな。他にもあったかもだが覚えてない。

174 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/30(Thu) 14:29:11 ID:wKmtbBDP0.net
オプションで相手のクリエイトをオフにできるようになってるよ

前に原田がカスタマイズやキャラクリは金かかって格ゲーではもううちしかやってないし
利益だけ考えたらうちもやめたいみたいな話してたが
キャラクリ特化にしたらどの位売れないといかんのかね

175 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/30(Thu) 14:52:34 ID:lynCvuY10.net
マイオリキャラに愛着持ってるプレイヤーは結構いるんじゃないかな?
キャリバーのキャラクリは鉄拳より自由度は高いね

176 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/30(Thu) 15:22:31 ID:UFUZ2eIN0.net
もううちしかって言ってもVF5以降出てないんだしDOAは元々できないしで言い方おかしくね
いつ発言したのか知らんけどステージの話といい毎度こいつ…

177 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/30(Thu) 15:33:00 ID:B8BM/KfI0.net
真のDOA勢であり常にDOAへ魂を焦がす忍者ハヤブサの化身という者だが
現在DOA6の派生作品であるDOAXVVでは同社タイトルのライザのアトリエとコラボを実施している!
その過程でハヤブサの化身によるプログラム(化身フェス)の前哨戦も16時から実施予定であり
その過程で開発者マステル高橋ディレクターへ大切なお知らせあるので知らせてほしい!

なお実施場所は

🍁【DOA】デッドオアアライブシリ−ズ865【DOAX】
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1580345670/
DOAスレは現在荒らされているので化身ID:B8BM/KfI0で検索

マステル高橋への大切なお知らせの経緯は↓

🍁【DOA】デッドオアアライブシリ−ズ864【DOAX】
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1579911985/
>>277 化身ID:/WJcSG6/0
その他化身全内容や鉄拳原田への忠告は
24日全内容は化身ID:t/7M5FYu0
25日全内容は化身ID:/WJcSG6/0
28日全内容化身ID:iZ7cNOnX0

検索してほしいでござる!


今回のマステル高橋への内容は個人宛だけでなくコエテクによる
DOA6やDOAXVVの成功と団結力も理解出来るのでキャリバーの人でも必見ござる!

178 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/30(Thu) 15:33:46 ID:B8BM/KfI0.net
最後にヘイト忍者として返事だけさせてもらうぜ?

>>166

>やらかしたのはDOAとサムスピくらい

馬鹿じゃねえの?プレイもしてないクズがニワカ知識で騙るな馬鹿!
本当にキャリバーくずれは昔から他社のタイトルも巻き込み自虐するカスだよな?

他の人達に言うが実際のDOA6&DOAXVVは

🍁・基本無料200万達成!
🍁・派生作品のDOAXVVはサービス開始2周年となり大躍進中!
🍁・DOAの祭典!デッドオアライブフェスティバル2019も成功!
🍁・DOA6はシーズンパス4開始、新キャラクター参戦予定!
🍁・DOAXVVは過去最高15万売上のライザのアトリエとコラボ中であり大反響!


つまり激闘エンターティメントとして大躍進しているのと無知無能がほざくな!キャリバーくずれのゴミが!

とにかくお前らも既知だと思うが忌み嫌われている寄生虫の温床中野村=アラハバキや
それに囲まれている腐れキャリバーチームとか比較にならないほどDOAは魂で成功しているからよ!
興味ある奴は観に来い!また後で来るぜ!さらば!

179 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/30(Thu) 16:31:42 ID:qLzRpDVK0.net
二度と
くるな

180 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/30(Thu) 16:34:15 ID:NIPet47X0.net
普通のゲーム一本作るよりミニゲーム集たくさん作る方が金かかるって言うし割とそういうものかもしれんぞ
パーツも全キャラに装備出来て配置も考えるってなったら大変だろうし

181 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/30(Thu) 16:58:30 ID:OkEbWJ5d0.net
DOAX3は一部の専用水着を除いて全キャラに水着が着せられるようになってるが
全キャラにフィッティングさせる作業はとんでもなく大変だったそうなので

ソウルキャリバーが各パーツを全キャラに着せられるようになってるのはかなり大変なんじゃないかと思った

182 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/30(Thu) 17:05:13 ID:wF0vwg7+0.net
パーツめり込みまくり浮きまくりでそのフォローは流石に無いわ
バンナムの開発スピードが遅すぎるのは金払ってるなら叩くべき

183 :エビマヨ ◆fm3c5z.euM :2020/01/30(Thu) 17:11:55 ID:/BLA6Jw20.net
提供者や作り手が出来るのに大変だからやらないとか思うなら
何も作るな提供するなだ(´・ω・`)
まぁ原田君がこう言ってたわ
「ゲームを完成させるには"妥協"しないと出来ない」となww
ってか世の中何でも妥協されてて我々は常に騙され銭払ってるけどな
まぁ対価に見合えば満足出来る可能性はあるが
結局それは一瞬の出来事
世の中腐ってるわ

184 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/30(Thu) 17:17:26 ID:OkEbWJ5d0.net
>>183
現実問題としてアスファルト1000本ノックとかおにぎりのCGに力注ぎこんだりとかしてハードが世代をまたいでも完成しないとかになったら困るわけで
妥協というか止めるべきところでちゃんと止まらないといかんわな

昔、何かの本で読んだネタだが
食品サンプルを作る会社にインタビューしたときに何が一番難しいかと聞かれて職人が答えたのが
「どこで止めるかです」
だった記憶がある
本物そっくりを目指しても本物そのものになるわけじゃないからどこかで止めないと永久に本物に近づける努力が続いてしまって終わらんからな

185 :エビマヨ :2020/01/30(木) 17:24:31.80 ID:/BLA6Jw20.net
>>184
程度だよね(´・ω・`)
だがキャリバー6は酷い.....だから売れない
売れるのに自ら売れなくしてるって犯罪でしょw
根本敵に考え方が幼稚

186 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/30(木) 17:25:49.86 ID:/Y8TkYST0.net
>>178
キャリバースレまで来てDOAのネガキャンとかアンチ活動熱心過ぎだろw

187 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/30(木) 17:26:31.92 ID:I7QQyUct0.net
■DOAスレとチーニン年表(早矢仕以降のやつ)。。。。>>177-178
・2012年03月NINJA GAIDEN3 発売 世界で酷評
 「できないですね発言※1」「日本風のハンバーガー発言※2」「クナイクライム」
・2012年09月DOA5発売 初週13万本(世界) DOAスレ150〜
 4と比較、モデル変更、エロコス、既存コスなどがDLC、早矢仕/板垣を肴に罵り合う
・2012年12月NINJA GAIDEN3RE(wiiU)発売、ひっそりと計測不能の爆死
・2013年03月DOA5P発売 初週15000?本(世界) おっぱいタッチ、水着DLC、プリレンダグラビアをエサに売る。
 クロスプレイ対応 DOAスレ256〜
・2013年04月NINJA GAIDEN3RE(PS/XB)発売、計測不能の爆死3冠
・2013年09月DOA5U発売、DOA5U基本無料版配信 初週18000本(国内) DOAスレ286〜
 この頃にはガチ勢は見当たらずシコ勢でスレが埋まる うんこ飴初登場※3
・2013年12月DOA5UA稼働 マリーローズ初出
・2014年02月アルティメットグラビアムービー配信 値段と仕様に一同苦笑い。
 「プレイヤーが想像していないであろう新機能※4」発言が不発で1年以上アプデのたび皮肉交じりに早矢仕叩かれる。
・2014年03月NINJAGAIDENZ YABAI 集計不可の死産かっこうのネタに。どんな判断だ。DOA5Uマリーローズ配信
 2014年はYABAIの死産を乗り越え20段を超えるエロコスとキャラ追加で食いつなぐ。DOAスレ363〜〜〜
 定期的にスクショが貼られつつ早矢仕叩きなどシコ的にはスレ平穏。
・2014年09月DOA5LR発表
・2015年02月DOA5LR発売 初週3.5万(国内)4万(海外) PC版延期 DOAスレ423〜
 「PC版は道徳心とマナーをもって遊べじゃないと次は難しい※4」発言
 引き継ぎ他バグだらけ、PC版延期、コス引き継ぎも段階 、セーブデータ破壊バグ
・2015年03月DOA5LRPC発売(オンライン6月末へ延期)
 ps3準拠の劣化版
・2015年06月DOA5LRPC オンライン実装再延期
・2015年08月DOAX3発表、選抜有料選挙開催で炎上、以降DOA5クソコラボ連発
・2015年10月DOA5LRPC ようやくオンライン実装
・2016年02月DOAX3 F/V発売 DOAスレ534から

188 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/30(木) 17:26:59.29 ID:I7QQyUct0.net
・2016年04月DOAX3 プレチケ専用水着発表 DOAスレ557から・・・・
 【ハマグリ大炎上】https://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1506351474/2
・2016年06月うんこ飴自演バレ
・2016年07月クソコラボ2段と舞発表
・2016年08月DOAX3VR先行体験会でほ゜りこれに目をつけられる。
・2016年09月DOAX3やり玉にほ゜りこれ記事が上がる「セクハラシミュレーターに見る性風俗の価値観と非実在性」
・2016年10月DOAX3VRリリース未定に→しあわせ荘などSONY系の性表現に様々な余波、ここからソニーエロが全てきな臭くなってくる。
・2017年01月DOAX3VR突如リリース ザックセンサーや反応排除など劣化版で炎上
・2017年11月DOAXVVリリースhttps://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1545449783/2-3
 あっちもあっちでめちゃくちゃ
・2018年06月DOA6発表Pが新堀へ
 6月から翌1月までエロ描写や水着は出さない、eスポ激推しや学生時代から格闘ゲームはスポーツと新堀さんとkotaku記事にも。新堀発言が迷走 様子見感が強まる
 https://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1548503418/6-8
・2019年02月DOA6 「クンニバスター事件」、「EVO落選」、「豪華体験版配信」
・2019年03月DOA6、2.6万本(国内)、DOAX3S発売
 DOA6設計図問題、手抜き水増しコス問題、ロビマ未実装、豪華体験版詐欺、瑠璃光削除未遂、売上爆死等々で絶賛炎上中
バグだらけで格ゲ部分もツイッターデバッガー、ガチ勢、公認プロゲーマーも絶望のツッコミ多数
・2018年06月DOA6発表Pが新堀へ
 6月から翌1月までエロ描写や水着は出さない、eスポ激推しや学生時代から格闘ゲームはスポーツと新堀さんとkotaku記事にも。新堀発言が迷走 様子見感が強まる
 https://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1548503418/6-8
・2019年02月DOA6 「クンニバスター事件」、「EVO落選」、「豪華体験版配信」
・2019年03月DOA6、2.6万本(国内)、DOAX3S発売
 DOA6設計図問題、手抜き水増しコス問題、ロビマ未実装、豪華体験版詐欺、瑠璃光削除未遂、売上爆死等々で絶賛炎上中
バグだらけで格ゲ部分もツイッターデバッガー、ガチ勢、公認プロゲーマーも絶望のツッコミ多数
・2019年03月15日 発売たった二週間でロビマより先に基本無料版配信
・2019年03月24日 電撃生放送で涙目新堀
・2019年03月26日 ロビマ4月中に再延期
・2019年06月19日 クーラアプデバグまみれで公式HPのパッチノートと実際のゲーム内データに整合性皆無のためプロゲーマーも匙を投げる
https://i.imgur.com/MYS03hS.jpg

クソゲーの参考にどうぞ

189 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/30(Thu) 17:35:14 ID:PLJyF7no0.net
DOAとニンジャガは板垣いなくなった所から別な名前を名乗るべきだったな

190 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/30(Thu) 17:35:26 ID:NIPet47X0.net
わかりづれぇ…

191 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/30(Thu) 18:18:06 ID:epsWWuDi0.net
DOAX3でフィッティング苦労したのは単にマリーとほのかっつー
特別体型キャラを自分たちの好みだけで参加させたからであって
あの2人がいなかったらもっと楽に作って利益出せてたはず
あいつらのせいで欧米圏発禁だったわけだし
ただの自爆だよ

192 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/30(Thu) 18:21:45 ID:K6tOfehi0.net
たまに起きる相殺の仕様どうなってんだコレ
傾向としては縦斬りまたは横斬り同士がぶつかったら両者弾かれて五分、縦斬りと横斬りがぶつかったら横斬りだけ弾かれて結構な隙ができるんだが、縦と横でも五分になったり縦(横)同士でも一方だけ弾かれるケースがある
攻撃レベルとか関係してんのかな

193 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/30(Thu) 18:22:10 ID:I7QQyUct0.net
DOAX3VRの発売前メディア体験会でエロ部分ネットでバカ喧伝させて
海外ポリコレに潰された自業自得だよな

https://www.famitsu.com/news/201608/29114357.html

194 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/30(Thu) 18:24:07 ID:+FPIqB2V0.net
ハヤブサの化身といえば

平成の最期と令和元年の暮れと令和二年の正月はとてもおどろいたよなー・・・

*うんこ飴の化身の殺人予告保存wwww
【DOA】デッドオアアライブシリーズ801【DOAX】
https://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1555642166/232

コエテク関係者が疑われるうんこの化身いきなり@istmgsan名指しで


「「オフイベントに来たら殺してやる」」とかいい出すからびっくりしたよね

>あとKSBに限らず国内大会やオフイベントに来たら、いつでも殴り殺してやるからな?
>お前みたいな身も心も成長してない不完全なゴミがDOAの発展にも大迷惑だと自覚しとけカス!

その後もバンダイナムコゲームス鉄拳で有名な原田Pも殺そうとしてるみたいだし↓

*うんこ飴の化身の鉄拳原田殺人予告も保存wwww
【DOA】デッドオアアライブシリ−ズ864【DOAX】
https://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1579911985/88

>鉄拳原田さんよ?スーパーヒーローになりたいのか知らないけどさ?
>マーベルなら化身はバニッシャーの化身だからよ?すぐ処刑してやるからな?

あ い つ の 場 合 は も う 完 全 に 活 忍 犬 と 同 じ


た だ の 犯 罪 者 だ か ら な こ れ


対 戦 会 な ん て 行 っ た ら 化 身 に 殺 さ れ て し ま う ぞ



余罪としても平然と名誉毀損の罪もかさねてて驚きを禁じえないよね


*うんこ飴の化身の公開多重名誉毀損保存wwww


https://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1576603162/708



ハヤブサの化身は常時犯罪行為しでかす危険人物なのでみんなで早めに通報したほうが良さそう



匿名通報ダイヤル
電話での通報は
フリーダイヤル 0120-924-839


※受付時間:月曜日から金曜日 9時30分から18時15分←インターネットより電話通報のが警察が動くの早いみたい


インターネットでの通報はこちら
https://www.tokumei24.jp/system/xb/tok.user.Report

195 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/30(Thu) 18:24:53 ID:S+2mMlmH0.net
なんでdoaスレのガイジがこっちきとんねん

196 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/30(Thu) 18:27:26 ID:K6tOfehi0.net
いうてキャリバーもエイミタリムとかいう特別体型キャラに性天使の鎧着せたりしてないかい?

197 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/30(Thu) 18:32:00 ID:f5QkCVbI0.net
DOAは素手格ゲーだから、コーエーテクモが敵視するなら武器格ゲーのソウルキャリバーより鉄拳なのに、
ハヤブサの化身は鉄拳スレでは媚びた醜態www キャリバー相手なら勝てると思ったか?
DOAスレで原田さんに殺害予告までしたのだから、鉄拳スレッドでもソウルキャリバースレと同じ調子で暴れにいけよヨワムシの化身www

鉄拳7FR 〜TEKKEN7FR〜 part188
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1579996075/l50

198 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/30(Thu) 18:35:17 ID:sn16m4uj0.net
DOA叩きしたところでクソ6と無能ダスト無能ダースの評価が上がるわけじゃないと一年前から言ってんだろ無能

199 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/30(Thu) 18:43:13 ID:kiukdKrf0.net
>>192
そう。攻撃にレベルがあってそれで相討ち弾きの結果が決まる。おおむね横だと縦に負けやすい。
キック系だと両者カウンターでダメージが入るっぽい。

200 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/30(木) 19:06:30.58 ID:HT2ntrui0.net
>>196
な、なに言うてまんねん…(gkbr

201 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/30(Thu) 19:22:00 ID:zOJsazjZ0.net
フィッティング放棄して仕事してないからベルトとかパーツ浮いてるんでしょ

202 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/30(Thu) 19:31:33 ID:7Wfjvz+T0.net
steamオンリーのゲーム機持ってないおじさんからすると
6こそダースベイダーとヨーダのゲストキャラが欲しかったでござるよ。

203 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/30(Thu) 19:51:14 ID:00F1WNkO0.net
>>198
わざわざ叩かれにやって来てんだから叩いてやらないと礼に反するだろw

204 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/30(Thu) 19:53:57 ID:7Wfjvz+T0.net
忖度叩きとか高度すぎるw

205 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/30(Thu) 20:08:55 ID:pHagER/x0.net
>>164
逆に鉄拳人口の10分の1て考えると悪くない
売上も鉄拳400万本
キャリバー40万本と考えるとしっくりくるし
ていうか今作100万本に全然届いてないよね

206 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/30(Thu) 20:14:47 ID:pHagER/x0.net
>>205だけど安価間違えた
>>165に対するレスです

207 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/30(Thu) 20:25:26 ID:kpLmCblB0.net
開発がおおさかに乗っ取られてシリーズ終焉なんやぞ

208 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/30(Thu) 20:29:18 ID:jrWB1v0i0.net
5でも続編出るんだから7余裕だろ

209 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/30(Thu) 20:45:08 ID:33sbSkkq0.net
7出るなら2B続投とソフィー人妻化してくれれば言う事無し処女のソフィーはシコリティが半減してる

210 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/30(木) 20:57:01.42 ID:B8BM/KfI0.net
真のDOA勢であり常にDOAに魂を焦がすハヤブサの化身という者だが告知通り>>177の全内容を掲載した

なお掲載場所は

🍁【DOA】デッドオアアライブシリ−ズ865【DOAX】
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1580345670/
DOAスレは現在荒らされているので化身ID:B8BM/KfI0で検索


確認してほしい!マステル高橋ディレクター伝えたい事も記述してある!


さて明日31日昼12時から化身フェスが始まり、ここでキャリバースレ住人向けに先行解説すると


🍉キャリバーにも深く関わる人物の歴史に残る偉業を成し遂げた事!
🍉その人物の名誉回復も決行する!


興味ある人は見に来るといい!化身フェス詳細はDOAスレへ
なお今回と違い明日はキャリバースレで告知しないので自己確認してくれな!
それでは長居は無用!さらば!

211 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/30(木) 22:17:53.09 ID:pezlu3jy0.net
ようやくあたったと思ったら中国のBランク
ラグいもののまあ4本あるから
いいかとやっていたが
確反全然取れずに逆にREジャンケンのえじきになって終わり

全然REじゃんけん直ってないな
これのどこが改善されただ?おおさかよ?

まあクソゲーだわ

俺はジャンケンをやりたいんじゃない

キャリバーをやりたいんだ

212 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/30(木) 22:39:01.27 ID:qLzRpDVK0.net
https://www.youtube.com/watch?v=LVXu1FRKzBU
団体戦

213 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/30(木) 22:44:11.58 ID:nzAGAcGp0.net
ガードされてもリスクがない下段は縦切りにするべきだわ

214 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/30(木) 23:08:53.64 ID:kiukdKrf0.net
下段もなあ〜 多くの下段はリスクリターン妥当っちゃ妥当な感じだけどちらほらいかがわしいのがあるなあ。

例えば2Kが-14でだいたいの小技下段がそうなんだけどたまに発生速いくせに-12のがあってそういうのに確反打ち分けるのが困難なのよな。

それと確反無いのは発生34以上にしてほしいわ。何でこれに確反無いの?って下段がそこそこあるからなあ…

215 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/30(木) 23:57:20.51 ID:PLJyF7no0.net
>>211
REなんて横でかわせよ

216 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/31(金) 00:09:15.88 ID:ooE9zg8Q0.net
見てからガードできない
当てて有利
ガードしても確定なし

こんな下段つくったカスは自殺しろよ今すぐ

217 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/31(金) 00:42:30.09 ID:gLH3t8SY0.net
スタッフは鉄拳が嫌いなんだろうな

218 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/31(金) 07:54:41 ID:MbRJ2j1d0.net
格ゲー向いてないから辞めた方がいい

219 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/31(金) 08:49:54 ID:+Pw2NgVi0.net
>>216
それら全てを満たしたキリクの縦ランkBとかいうクソ技
なんで長物キャラがこんなもんまで持ってんのかね

220 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/31(金) 08:56:17 ID:+TqS6Ogs0.net
まだやってる人いるんだw

221 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/31(金) 10:31:23 ID:s8D5UnOp0.net
往生際悪いよねw

222 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/31(金) 10:35:49 ID:Mryeh3jK0.net
たとえ銀河で1人になったとしても足掻くぜ俺は

223 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/31(金) 11:06:42.31 ID:/OnUT3qX0.net
>>220
この人がスレに来ている間はまだ大丈夫

224 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/31(金) 11:16:18 ID:hb4TbUAg0.net
ハオーマル、お前と戦いたかった…

225 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/31(金) 11:25:18 ID:hcfSFSpk0.net
(まだ俺以外に)やってる人いるんだw

226 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/31(金) 11:27:57 ID:HOjWz06I0.net
ゲームは辞めてもスレへの粘着は辞めないのね

227 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/31(金) 11:38:03 ID:sK8tVVx30.net
ゲームよりスレの方が面白いからな

228 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/31(金) 11:58:46 ID:4Q3pcSp80.net
>>222
かっこいい!

229 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/31(金) 12:39:44 ID:1ZEkU9vD0.net
2Pコスは無理なんかな
きたら買うんだが俺以外に需要無し?

230 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/31(金) 13:39:54 ID:EHq91W/V0.net
アイヴィーの宝塚コスとか復活しねえかな

231 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/31(金) 15:10:50.41 ID:hcfSFSpk0.net
ソフィーの4コスはよ

232 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/31(金) 17:19:21 ID:XrdbAoLl0.net
一人になっちゃうと対戦できないんだよなぁw

233 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/31(金) 17:52:03.77 ID:Kj/2Hu7A0.net
コンピューターと戦え

234 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/31(金) 19:18:45 ID:DuPedzVH0.net
リプレイモードを鉄拳7くらい使いやすくしてもらえんかのう

235 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/31(金) 19:40:44 ID:OOf0GGvx0.net
メインキャラで10連勝してしまって負けるのが怖くなる
サブキャラでやったらサブキャラでも10連勝してしまい負けるのが怖くなる
サブサブキャラでやったらまた10連勝してしまい負けるのが怖くなる
この繰り返しでくそつまんねーこのゲーム、おまえら弱すぎ

236 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/31(金) 20:03:48 ID:OOf0GGvx0.net
やっぱおまいら強いよ(´・ω・`)

戻ってきておくれ(´・ω・`)ノ

237 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/31(金) 20:03:58 ID:UhJPfIpa0.net
ごめんな、一年前に辞めてるせいで連勝とめられなくて

238 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/31(金) 20:04:45 ID:XrdbAoLl0.net
二択はガードされたらでかい隙き作るべきだろ
頑張ってガードしてもまだ攻め継続とかアホかと

239 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/31(金) 20:18:14 ID:sSkwJjqq0.net
おまえらがおおさか持ち上げまくったせいだぞ

240 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/31(金) 20:20:03 ID:9SirDyPE0.net
ガードとか軟弱なんだよ!!!1111
男は黙ってリバーサルエッジからのジャンケンだけで勝負じゃ!!!

241 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/31(金) 20:21:42 ID:UhJPfIpa0.net
>>239
ほんとそれな、あの頃の自分に大会なニショーバラファエル見せてやりたい

242 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/31(金) 20:22:18 ID:XrdbAoLl0.net
あー二択や、REで対抗しよー・・と初心者が思ったとして
なんで自動で二発目でBAでてくるような技あったりするんだよw
しかも発生も早くて普通につかっていけるようなやつ
結局初心者でも楽しめるとか嘘なんだよな、RE使うにも相手キャラの知識いるし

243 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/31(金) 20:32:07 ID:tjKu5bj40.net
>>239
おおさかなんて初代からずっとプレイしてる生粋のキャリバープレイヤーだから、そんな奴が開発に携わるとなればきっとプレイヤー目線で大満足の神ゲーが出来上がると誰でも期待してしまうよ
で、蓋を開けたらこのザマというね、そら叩かれるわな

244 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/31(金) 20:37:04 ID:0914zXsD0.net
キャリバー界の至宝w

245 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/31(金) 20:45:41 ID:ooE9zg8Q0.net
至宝って自分で言ってただけだろ
何も実績無いじゃんあのハゲ

246 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/31(金) 21:12:21 ID:ukPclbz10.net
>>242
2発目BAの技は被害度からいったらリーサルついてない分有情な方じゃないか?
初心者はそっちよりRE対応技からスカ確のほうが展開が直感的でない分心理的なダメージ大きそうだが。

247 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/31(金) 21:17:46 ID:xxqVBO+b0.net
小技で下段中段っていう割れない連携も強いよな。最後の削り読み合いにて強力。
インパクト弱くしてこういうとこやわらげてほしい。

248 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/31(金) 21:19:22 ID:geARdLJM0.net
小田嶋のやったことって、技を減らすことだけだろ

249 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/31(金) 21:41:10 ID:DTqlvtGo0.net
>>229
2Pコス作ってくれって言われて出してきたのが3、4カラーだからな。
開発の中ではとっくに叶えたことになってるんじゃない?

250 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/31(金) 21:54:25 ID:ZCaaa8B00.net
しかも3,4カラーはカスタム出来ないっていうね

ちなみに覇王丸が出たら4カラーは羅刹丸だと思う

251 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/31(金) 22:18:22 ID:meVOSDLY0.net
6.3%:トレーニングモードで待ち受けを「ON」にし、マッチングした。
11.7%:ランクマッチで5勝した。
12.0%:ネットワークで50回対戦を行った。
14.2%:カジュアルマッチで5勝した。

14.2%-12.0%=2.2%
2.2%/12.0%=18.3%
オンラインをそれなりにプレイした人間のうち約20%がランクマのみ。

252 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/31(金) 23:01:40.40 ID:ooE9zg8Q0.net
トロフィー情報は色々面白いよな

オフ要素
メインストーリーをクリア 31.8%
リブラ1章クリア 59.1%
リブラ全クリア 8.6%

7割の人間はオフ要素要らない
ほとんどの人間が途中でリブラ止めてる。オフ要素いる??誰もやってないじゃんw

ランクマッチをはじめてプレイした 21.4%
ランクマッチ5勝した 11.7%

ランクマプレイするのは購入者の2割。そのうち約半分47%の人間がランクマ5勝すらできず引退w
ランクマ要る?誰もやってないじゃんw

253 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/31(金) 23:05:28.92 ID:ooE9zg8Q0.net
オフの1人用モード 誰もやってない
オンラインのランクマ・カジュアルマッチ 誰もやってない

多数派のユーザーは”オフで対戦”をしている
中野村…

254 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/31(金) 23:05:59.47 ID:m4z7c5C+0.net
結局何やってんだよ
キャラクリ?

255 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/31(金) 23:12:51 ID:Kj/2Hu7A0.net
女キャラ脱がせてテストプレイでちょっと動かして満足して電源オフ

256 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/31(金) 23:14:27 ID:ooE9zg8Q0.net
クリエイションのトロフィーは「クリエイションで作成したキャラでネットワーク対戦10回」 14.5%
のトロフィーしかないから動向はつかみづらいね

乱暴な比較になるけど
ランクマをはじめてプレイ 21.4%
クリキャラで10戦(オリジナル・レギュラー問わずランクマカジュマの区別なしと思われる) 14.5%
(21.4-14.5)/ 21.4=32.2%は一切キャラクリエイションをしてないデフォキャラで戦ってると思われる

257 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/31(金) 23:33:40 ID:hqAjUVSW0.net
キャラクリ勢そんないるなら女の子キャラの顔のプリセット増やしてくれよ
ゴリラしかおらんやん

258 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/31(金) 23:40:45 ID:ooE9zg8Q0.net
人口は日本<<<<海外
で美的感覚も違うから
海外勢にはゴリラ顔が受けてんじゃないの?スト5とか全員ゴリラじゃん

259 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/31(金) 23:45:08 ID:RJRlBzDk0.net
おおさか!おおさか!

260 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/31(金) 23:45:09 ID:RhEPcBWd0.net
北米と日本の市場規模は東京と群馬くらい違うからな

261 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/31(金) 23:46:23 ID:RhEPcBWd0.net
>>252
これなんだよな

262 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/31(金) 23:46:40 ID:RJRlBzDk0.net
おおさか!!おおさか!!

263 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/31(金) 23:50:44 ID:Kj/2Hu7A0.net
大半の購入者が何らかのモードをほんのちょっとつまんで辞めてるってことか
ええんか...

264 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/31(金) 23:52:16 ID:m4z7c5C+0.net
セールで安いから買ったけど勝てなくてつまんねーってやめたのがほとんどじゃね

265 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/31(金) 23:55:43 ID:RhEPcBWd0.net
言えることは、メインストーリーをクリアした人間の方が
ランクマ5勝した人間の3倍くらい多いっていう事実

そういう事実を知ってかしらずか
対戦としての調整だけで仕事した気になってる開発

266 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/31(金) 23:57:22.05 ID:1p/P/DcC0.net
そりゃそうだろ
ランクまで初心者が勝てるなんて奇跡でしかない
100戦して1回勝てるかどうかなんだから

267 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/01/31(金) 23:59:12.03 ID:MnTajGW20.net
ランクマやりたくないからストーリーやって金稼いでる人が多いんだろ

268 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/01(土) 00:02:38.21 ID:ZzIjW+sN0.net
Steam版のオンライン実績率

ランクマ初プレイ 24.0%
30回対戦 19.3%
50回対戦 15.3%
クリキャラで熱帯10回 16.8%
カジュマ5勝 18.9%
ランクマ5勝 13.1%

269 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/01(土) 00:04:20.35 ID:i0iAaAc00.net
>>252
鉄拳7
58.9%:STORYのMAIN STORYでCHAPTER1をクリアした

どこも似たようもんやな

270 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/01(土) 00:07:12.28 ID:WhSV5hzX0.net
おおさかを信じろ

271 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/01(土) 00:07:28.24 ID:yk74s0wf0.net
データだけ見ればこの開発のアップデートの仕方がおかしいって気づくだろ
これがおかしいと思わないのは格ゲーという特殊な価値観でゲームを見ているから

そういう前時代的な価値観はそろそろ洗い出さなければだめだと思う

272 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/01(土) 00:11:49.82 ID:C5oM4CP30.net
>>267
ソウルポイントを使用しミュージアムのコンテンツを10回アンロックした 4.1%

金(pt)稼ぎはやってないんじゃないかなあ…

一番簡単でSC6の設定トロフィーの中で取得率が一番高いのが
「CEを10回ヒットさせた」 60.6%
こんな簡単なトロフィーすら4割の人間が未取得=ほとんどゲームやってない
>>263
が言うようにほとんどのコンテンツをロクに遊んでないのが真実なのではないかと思う

273 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/01(土) 00:15:03.56 ID:k8Ck0nMA0.net
あの去年にGOTYに選ばれ、steamでもベストゲームに選ばれたSEKIROだってクリアしたのたったの25%だぞ

4人に1人しかクリアしてない

チュートリアルのボスといわれてる中ボスまですら半分の人しか実績とれてない

実績なんて当てにならんわ

274 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/01(土) 00:18:03 ID:FjHUfy0I0.net
4割がバンナム側のサクラ
なんてまさかねハハハ

275 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/01(土) 00:20:34 ID:ywpwNuIQ0.net
死にゲーと比べるのもそれはそれでどうかと
けど国民的作品のドラクエ11のストーリークリアの取得率も似たようなもんじゃないか?
要はクリアするまでの時間と根性をゲームというコンテンツにかけられなくなっただけでは?

276 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/01(土) 00:26:34 ID:k8Ck0nMA0.net
無双オロチ3のストーリーも見たら7%しかクリアしてないわ

サムスピのランクマッチ1回試合しただけのトロフィーもたった3割

実績なんてどこも同じような低い水準

277 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/01(土) 01:01:54.61 ID:XoMuCw+H0.net
てか覇王丸いつなんだよ?
発表してズンパス買わせ数ヶ月って詐欺で出るとこだしてもいいレベルだよな

278 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/01(土) 01:20:59 ID:+0TzmajZ0.net
>>257
新規要素には金がかかるので
過去の使い回し以上のことはしません

sc6は超低コストでボッタくるをコンセプトに企画を通したものでっす

279 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/01(土) 01:22:01 ID:6E3GeT+C0.net
これ超低コストとかどんな超技術持ってんだよ

280 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/01(土) 01:31:09 ID:ywpwNuIQ0.net
なら過去の使い回しでいいから出してくれよ
キャラクリパーツ・雪華・リザードマン・ファン・ロック・ユンスン
まだまだあるだろ 出し惜しみすんなよ

281 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/01(土) 03:40:52 ID:6PRt6dE40.net
今日のランクマは投げやじゃんけんの勝率が2割くらい
苦労して格上に勝っても渋いポイントでラグ同格に負けてポイント激減
神ゲーすぎるわ

282 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/01(土) 06:44:46.00 ID:i0iAaAc00.net
格上に勝った時のポイント渋いよね。
なるべく同格で連戦させようとしてるのかもしれんが、
同格に勝った場合よりポイント低いのは納得感ない。

283 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/01(土) 07:21:16 ID:EL0V7KXw0.net
そのへんは鉄拳と同じシステムやで
同格に勝つのが一番ポイント入るシステム

284 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/01(土) 08:20:01 ID:1RhyEG4q0.net
同格とマッチングしない問題

285 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/01(土) 09:00:09 ID:6xSDlFKh0.net
同年代がいないと嘆く過疎集落の若者のようだ

286 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/01(土) 09:24:20 ID:XjdMX4k40.net
下手くそな例えだ

287 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/01(土) 09:26:25 ID:haakTnoD0.net
カーティスのいないグローのようだ

288 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/01(土) 11:54:11.26 ID:C5oM4CP30.net
承認欲求拗らせてるのを取り繕うから賛同されないのよ

289 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/01(土) 12:02:24 ID:91ghQ8fh0.net
真面目にキャリバーやりたいなら村民になれよ
最初は村八分されるけど耐えろ

290 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/01(土) 12:12:45 ID:k5HEVjdg0.net
ノーサンキュー

291 :エビマヨ ◆fm3c5z.euM :2020/02/01(土) 12:30:54 ID:haakTnoD0.net
ってかマッチングバランスが糞な事でポイント云々価値が無い(´・ω・`)
ってか1ランクに5段階が廃止しようぜw

292 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/01(土) 12:36:05 ID:k8Ck0nMA0.net
まあでもSランやA、Bランには10回中1回くらいしか勝てないし
Cランにもかなり苦労するし、俺が1年やってもCランまでしか上がらないから
ランクマはある意味機能はしてるだろうがなあ

293 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/01(土) 13:07:20.26 ID:cVj76fUJ0.net
壇上残れるのは中野勢だけ
中野と秋葉原にアクセスできない地方民がどれだけ頑張っても無理無駄無意味
中野勢にあらずんばキャリバー勢にあらず

294 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/01(土) 13:13:54.04 ID:6E3GeT+C0.net
随分と少ないなキャリバー勢って

295 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/01(土) 13:28:34.61 ID:k8Ck0nMA0.net
中野勢だけが勝てるゲーム
なぜなら勝つためのノウハウは全て中野勢が独占してるから野良では無理ゲー

296 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/01(土) 13:30:27.86 ID:k8Ck0nMA0.net
反応がおじいちゃんでも中野勢になればトップクラスになれる
楽して勝てる知識がごまんと手に入るから

297 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/01(土) 13:36:19.64 ID:X6IJb3t30.net
反射神経殆ど使わない強制択ばっかりだからぬるいおっさんでも割と勝てるのよな

298 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/01(土) 13:46:04 ID:TIABggfS0.net
中野に祖国でも滅ぼされたんか?

299 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/01(土) 14:35:13 ID:Tdd0zHt/0.net
>>298
祖国は滅んでないけどソウルキャリバーは滅ぼされたかな
まさか開発メンバーに身内を送り込んでシリーズ私物化するとはね

300 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/01(土) 14:44:42 ID:deycPhSe0.net
トロフィーの取得率からユーザー動向見るのってなかなか興味深いな
本来はメーカー側がそういった客観的データからアップデートの開発の方針を決めるもんだと思うけど
このゲームは果たしてどうだったのか…

301 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/01(土) 14:55:38 ID:ROvq98n30.net
おおさかを(ダメな方向で)信じろ

302 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/01(土) 15:47:34 ID:ssp0RiXw0.net
いやオフ行っても何も得られないだろ
頑張って

303 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/01(土) 17:44:08 ID:l6XYu1PE0.net
今はゲームソフト出した後からアップデートできるんだけど、
いつまでも新作出さずにひたすらバージョンアップ版を出し続ける、
なんてことが横行してしまうんだな
こういうパターン好きか?
ソウルキャリバーは後からアップデートはいいからポンポン新作を出し続けるという
独自の路線を歩んで欲しい

304 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/01(土) 18:08:43.67 ID:i091wjiB0.net
発売から1年ちょいしか経ってないのにそれはないわ

305 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/01(土) 18:25:37.24 ID:oaEfdHcm0.net
5から6まで6年かかってるんやで
4から5までは4年

そこまで待つのはしんどい
グラもドンドン向上してるからさらに開発は遅くなる
そんな待ってらん

306 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/01(土) 19:00:32 ID:ZzIjW+sN0.net
PS2時代のテイルズシリーズなんか数カ月置きにポンポン出しまくっててファンもうんざりしてたくらいだけどな
おまけに未完成じゃねーのかって出来だったし

307 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/01(土) 19:04:01 ID:iOzU8xej0.net
>>303
バージョンアップ商法は昔からだろうに
昔はバージョンアップのためにフルプライスで買い直しさせてたのが(有料ではあるが)アップデートで済むようになった分、昔よりマシだろうに

308 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/01(土) 19:08:05 ID:LsD+MndI0.net
調整には期待してないからバンバンキャラ追加しろ
5のキャラなんかそのまま出せるだろ

309 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/01(土) 19:14:24.65 ID:n3/CT53J0.net
カミングスーン

310 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/01(土) 19:26:27 ID:DH4k4IAI0.net
昔なんか初期ROMはバグ満載だつだったのに、告知もしないで後期ROMでシレッと直してたりしたからな

311 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/01(土) 19:38:42 ID:iJ9ZhtOi0.net
反応もコマテクも要らない
あまりにも簡単に択れる
うんこ投げるだけ

こんなゲームごときがよく賞金とかプロゲーマーとか言えたもんだな

312 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/01(土) 19:41:13 ID:/enrZy8+0.net
真の虚無ゲー見せたろか?

【DOA】デッドオアアライブシリ−ズ865【DOAX】
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1580345670/

313 :エビマヨ ◆fm3c5z.euM :2020/02/01(土) 19:41:19 ID:haakTnoD0.net
おおさかはプレイヤー視点で見たり考えたりするかと思ったら確り業界人になってしまったからな(´・ω・`)
DOA5のロビーシステムやトレモシステムに感動してたのにキャリバー6には実装も糞もねぇーし
おまけに実況シーンを盛り上げる為に闇のバランス調整

314 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/01(土) 20:20:02 ID://dKX7w60.net
■???:実況しやすいゲームって大事ですね。
●???:大事ですねー!とても大事です!

315 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/01(土) 20:26:25 ID:wiDVYFUA0.net
>>282
連戦は楽しい相手やキャラとならごんごんできるんだけどランク差によってポイント増減がわりに合わないのが連戦させにくくしてる気がするよ。

例えば5が1に勝つと+140で負けても-70
逆に1が5に勝って+80でも負けたら-140も減ってしまう。

SやAならともかくランク4個差なんてたいした差でもないのにこの増減格差はクソいと思う。

下の方はすげーお得でもちょっと上ならやりたくてもやれれんでしょこれ。

鉄拳と同じだとしてもマッチ前に拒否できないうえに人が少ないからマッチングも幅があるならポイント増減の歪さも是正してほしい。

316 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/01(土) 20:29:25 ID:QFpElwFf0.net
格ゲーって、実況が追い付かないって普通にあるんだよ
実況が思う存分しゃべろうと思ったら、間が必要になるわけ

6の、REやらCEやら、やたらテンポ悪い原因が判明してしまったな

317 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/01(土) 22:34:01 ID:XykS0D4t0.net
実況が追い付かないのはスピーディって事だろ

ヘンに間があるとテンポ悪いとかいうくせにw

318 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 00:17:49.60 ID:r2HTY2dB0.net
>>316
そういうことだわな、これぞシリーズの私物化
「俺が実況で騒ぎたいからこんなゲームにした、嫌なら辞めろ、でも人こないから大会出て(支離滅裂な言動」

319 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 00:34:57.48 ID:KPubzLOC0.net
ソウルチャージが4ABKならソウルアタックは6ABKで良くない?
支障のあるキャラがおるんかね

320 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 00:45:18 ID:jRFHla8Z0.net
やりゃわかるだろ
エアプか

321 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 00:49:09 ID:rVxduAvy0.net
リバーサルエッジは無くすべき

322 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 00:53:41 ID:dcMdU1SQ0.net
REはなくならんからお前が消えたほうがいいよマジで

323 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 01:04:45 ID:3mm9YZts0.net
6A+B+Kは開発の寵愛を受けているエイミとアズウェルが持っている

REはともかく天陣破軍はやりすぎ

324 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 01:13:15 ID:KPubzLOC0.net
>>323
thx

325 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 01:35:22 ID:JczATuJd0.net
天陣破軍はバトルプランナー様のオナニーの賜物
正常な脳みそならせめて七星限定とかSC限定とかにするだろう

326 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 02:11:26 ID:i9UtjPT70.net
>>323
じゃあその技を削除すれば全く問題ないな!

327 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 07:41:55 ID:IoNuMQL60.net
結局オンには全く人いなくなったけど
キャリバーはREがなけりゃもうちょっと寿命持った

328 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 07:50:14 ID:oYFjBcLW0.net
どんなに修練積んでもクソ二択で凹されるゲーム
そりゃ人もいなくなるわ

329 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 07:50:26 ID:jxDd9yDX0.net
オンに人いないってどこの話?
PCならまぁそうだけど

330 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 08:18:02 ID:CVDkA+TE0.net
昨日19時頃に一時間やって同じ相手3回当たったな

331 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 08:25:13 ID:gtHcTl6I0.net
その相手と繋がりやすかっただけじゃね

332 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 08:33:26.03 ID:0ALHdEGj0.net
またおまオンラインは間違いないぞ
開発が過疎よりは糞マッチングのが良いとか言ってるけど頭おかしい
俺はもう格上でも連戦連打するけど9割が1戦抜けだしまたそいつにあたるし抜けるしの時間の無駄感がはんぱない

333 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 08:40:56 ID:gtHcTl6I0.net
俺、基本的に一戦抜けなんだけど…
連戦するのって一部の人だけじゃねーの

334 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 08:47:18 ID:FZQT+B5u0.net
ソウルキャリバー買おうと思ってるんですけど面白いですか?
また買うとしたらsteam版かPS4版ならどっちの方がいいですか?
ちなみに鉄拳出身です

335 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 08:47:18 ID:yCZ/4EJC0.net
んなもん人によるわ

336 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 08:54:23 ID:oYFjBcLW0.net
>>334
鉄拳から入った人は大体強豪になってる気がする
鉄拳から入った人が多いのはPS4かな

337 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 09:13:30 ID:5fjGFOqt0.net
>>334
このスレ最初から見てないのか?一辺見てこい

俺ならその金でラーメン食うわ

338 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 09:14:05 ID:0SfD0gv40.net
キャリバーからはいった人は6で止めている
PS4のフレンドになった半数以上が6をやっていない
たまにオンしたかと思えばアプデの日でそれっきり

339 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 09:46:35 ID:NVC1BFci0.net
格闘ゲーム部分に目を瞑ってキャラクリパーツの少なさを我慢すれば楽しめる

340 :エビマヨ ◆fm3c5z.euM :2020/02/02(日) 09:59:14 ID:5IKBTjwQ0.net
>>334
DOA6スト5鉄拳7をプレイしてる俺的にはキャリバー6は面白くない(´・ω・`)
なんでやってるかって?
ただ単にソフィーが好きだからだよ

■オンラインシステム糞
マッチングバランス無条件
■クリエイションシステム糞
パーツが少ないのとパーツのクオリティー退化にシコ度激減
■トレモシステム糞
フレーム表示無し
■バトルシステム糞
メーカー都合に応じた実況用途の闇の調整とリバーサルエッジシステム(強制糞じゃんけんで仕掛けた側が有利)
■サービスが糞
シーズンパスと言う見えない商品を提供し尚且つ常にカミングスーン
プロデューサーが逆ギレ疑惑暴言(流石にを連呼)

【流石 】
前後矛盾した事態であるさま。
(とやかく悪評を放つ人があっても、大局では)期待どおりだと、改めて感心する気持を表す語。何と言おうと、やはり。

341 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 10:16:57 ID:KOP97tYk0.net
>>334
負け耐性の強い人なら楽しめると思う、このゲーム防御システムがかなり強くてそれにあわせてか攻撃性能も苛烈になってるんだけど
そのせいで初級者=快適、中級者=クソゲー、上級者=それなりに楽しめる、みたいな歪な構造になってる。
んでとにかく中級者抜けるのがキツい、かなりの量の強技の対処法を憶えなきゃならんけどそれらは大抵直感的ではなく
トレモで徹底的に調べてようやくといった感じなので我慢強い人でないとなかなか続けられない。そこ抜けられれば光るところはあるゲームだとは思う。
まあ結局は上手いこと同レベルのフレンドを見つけられるかどうかだな、勝ったり負けたりならそこまで辛くはないし一キャラ詰めてる分には楽しいんで。

342 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 10:45:12 ID:sJ+fw/FW0.net
最初は負けまくる、覚える量が多いのも他ゲーと変わらん
強技押しつけゲーとか言ってる奴居るけど押しつけなんて格ゲーとしちゃ当たり前
どちらかというとSC6特有の剥き出しのじゃんけんが合うか合わないかだけだと思う

343 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 11:14:03.32 ID:jss38HMT0.net
格ゲー力さがってムシキングが上手くなる
間違いなく格ゲー下手くそになるから鉄拳やめる気なら買えばいいと思うけどいま鉄拳がリロイゲーでつまらんからちょっと他の格ゲーに、って思考ならやめておいた方がいいですね

344 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 11:33:06.66 ID:ke6xqv820.net
糞な部分が多くて不快だが糞な部分を我慢すれば楽しめる 10点

345 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 11:44:51.60 ID:j3/+48hr0.net
強技、二択ウゼエって言うけど
読みが当たって相手をボコした時の快感は他ゲームにないくらいだぞ。それで体力1ドットから逆転処理なんて軽く逝ってしまう

346 :エビマヨ ◆fm3c5z.euM :2020/02/02(日) 11:48:23 ID:5IKBTjwQ0.net
>>345
落下死とSCあるのにREいる?(´・ω・`)

347 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 11:51:57 ID:oaHqDssC0.net
リロイ関係なく鉄拳が嫌になってきてるならキャリは合う部分は多いかも知れない。技術的な応用も効くし。
でも>>341さんが書いてあるようなハードルも多いのでとりあえずエロいキャラをいじる目的で始めて見るといい。クリエイションそれなりに楽しいし。

348 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 11:52:31 ID:GrHT0+vp0.net
「格ゲーは詰まるところ択」っていうのは、基本的に状況限定
壁際追い込んだとか、起き攻めとか、「立ち回りで勝った結果」仕掛けられる
唐突にはじまるなら、ただの運ゲー=じゃんけんでしかない

この言葉の最初の部分だけ聞いたバカな開発が、なんでも択にすればいいと考えた
結果、立ち回り適当で技をガードされても、択=じゃんけんに持ち込める

立ち回りの比率もある程度はあるから、実力全く反映されないとは言わないが
SCじゃんけんで突然死とか普通にある、実にくだらないゲームだよ

349 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 11:54:47 ID:blNa0zgw0.net
アズウェルじゃんけんじゃんけんポン!

350 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 11:56:01 ID:oaHqDssC0.net
>>346
落下死はもう過去の産物だよな。根本的に壁ステージのほうが楽しいしもん。

351 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 12:02:47 ID:0fRnxK070.net
>>334
steam版はラグがPS4版より少ないが、人がいない
PS4版は人が多いが、スネークエッジみたいな技をガードするのが困難

352 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 12:05:04 ID:j3/+48hr0.net
最近やっとIVYとまともに戦えるようになってきた。修行が長かった

353 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 12:20:08 ID:WXFWIsaE0.net
>>348
もしかしてこのゲームが格ゲーだと思っちゃってる人ですかw

354 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 12:25:48 ID:3R9RRwNP0.net
RE別に強くないやろ?トップ同士の戦い見てもそんな振ってないし
弱い奴にゴリ押しできないのが嫌なわけ?

355 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 12:25:49 ID:07ZTwGB/0.net
もういいよその訳わからん煽り

356 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 12:27:48.13 ID:dMisviJq0.net
格ゲーじゃないとかRE上級者使ってないとかそういうのいい加減いいわ

357 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 12:32:37.79 ID:3R9RRwNP0.net
RE対応すら出来ない雑魚が無駄に吠えてる

358 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 12:42:17 ID:GrHT0+vp0.net
REじゃなく、技構成からしてじゃんけんしてるってわからんかね

構え移行技ガードさせて期待値ほぼ五分とかあるだろ?
そういうのは、読み合いじゃなくじゃんけん、もしくはパチンコとかいうんだよ

じゃんけんって言われたら脊髄反射で「RE対応できない雑魚」って、どんだけ文脈読めないんだか
ま、そんなんだから「パチンコして読み合い楽しい」とか言えちゃうんだろうね

359 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 12:44:30 ID:MkE1mlai0.net
>>326
いや割とマジで削除して問題ない
エイミは使い分けてる奴がいるのかってレベルだし
アズウェルもキリクみたいにSC中とそうでない場合で出せるCE分ければいいだけ

特定の2人のために全体を犠牲にする愚行

360 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 12:48:17 ID:5fjGFOqt0.net
>>343
ムシキングに失礼だと何度言えば

361 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 12:59:07 ID:A1BhlCkX0.net
もうREに対応出来ないどうこうも聞き飽きた

362 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 13:06:48 ID:BzLBeL3H0.net
リバサ対策したらGIされるぞ
6はつねにじゃんけんだ

363 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 13:12:18.30 ID:oaHqDssC0.net
>>359
数少ない固有で6A+B+Kで持ってるキャラのそれを2A+B+Kなりにすればいいと思うわ。
SAは6A+B+K入力で出させてほしかった。

364 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 13:13:16.20 ID:A1BhlCkX0.net
キャラ調整はもう二の次でいい
REなくしてSCGICE調整してくれ

365 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 13:25:51.83 ID:MkE1mlai0.net
>>363
2や8はしゃがみ状態や横移動状態から出すと暴発するからダメだろうね
44もチャージ暴発 1379はコマンド的に直感的でない
だからやっぱり6しかなかった
236ェ・・・

366 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 13:30:02 ID:2EjPbueN0.net
そもそも波動コマンドとかいう、失敗するかもしれないコマンドがコンボに組み込まれてる格ゲーが嫌で、レバー入れとボタンだけの組み合わせの簡易的なキャリバーやってんのに...

367 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 13:30:16 ID:vHMljrs20.net
>>334
どの格ゲーでもそうだが5chでそれを聞くのは間違いだな
大体ゲームってのは勝てないとなかなか面白いと感じないところあるから
ここに流れ着く奴ってのは察しがつく
steamとPS4だったらPS4がいいかもしれん
steamの方がラグ少ないけどランクマの連中がPS4より結構強いから新規からじゃきついかもしれん

368 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 13:44:43 ID:22WfltyX0.net
覇王丸の声が違うとなんか調子狂うわ

369 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 15:07:53 ID:AZoyk6DH0.net
>>368
本編も殆ど声優が変わったからな
変わってないのは幻十郎と狂死?くらいか?

370 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 15:32:34.34 ID:RRkKN27N0.net
個人的に幻十郎ゲストが良かった
でもシステム的に3連殺は相性悪そう

371 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 15:41:58 ID:M5BUf7Co0.net
例えば人気投票でもしてそれで人気あるキャラをDLCで出しますよってなら時間かかってもよかった
それが結局メーカーの都合でキャラも後出し、時間もかかるじゃユーザーは離れるわな

372 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 15:46:50 ID:t+FIU34W0.net
覇王丸の声はカプエス2と同じかね?

373 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 16:05:55 ID:MkE1mlai0.net
もうすでにミナ蒼月いろは+1人が決まってるサムスピに比べて
3人目4人目がいまだ不明のキャリバーはほんと動きが遅い
これで3780円のズンパス買えっていう方が無理がある

まあ企画段階ですでに出すキャラは決まってるんだろうけど
公開したらよっぽど購買意欲が削がれるキャラを出そうとしているということか?
もうヒルダの時点で購買意欲はとっくに削がれているというのに・・・

374 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 16:19:53 ID:MkE1mlai0.net
サムスピがほとんど白紙同然のいろはまで公開したのは商売上手だな
もし公開キャラがミナと蒼月だけだったら購買層の印象はかなり違う
当たり前だがズンパスなんていかに発売の時点で買って得と思わせるかで決まる
時間が経てば経つほど不利

覇王丸とヒルダだけじゃやっぱり弱いわ 価格も高いし・・・

375 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 16:26:18 ID:Zfb4GIyo0.net
ズンパス1のときは2Bの発表はサプライズ感があったけどエイミとカサンドラはみんなが予想しててサプライズ感がイマイチなかったからなあ
かといってエイミとカサンドラを出さずに他のキャラ出したらそれはそれで炎上したろうが

ズンパス2の残り2枠にしても一つは雪華だろうとユーザーの多くが推測しちゃってるからなあ
雪華を発表してもサプライズ感ないし、かといって雪華以外のキャラだとよほどのキャラを持ってこないと炎上するだろうし

376 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 16:28:26 ID:dQBTYq6d0.net
ズン1で人気キャラは出し切ったからな
ヒルダオンラインみたいな事もなかった
時期も内容も未定だしズン1で懲りた人も多いんじゃね

377 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 16:28:44 ID:jss38HMT0.net
開発側がそういうユーザー心理を考えられるならこのゲームはここまで悲惨なことになってないと思う

378 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 16:38:46 ID:MkE1mlai0.net
まあこれは遡ってとズン1の4人目を誤ったと思ってる
ズン1はその時点ですでにかなり売れてたと思うので
多少の炎上は覚悟してもカサンドラは温存してズン2の目玉にするべきだった
ズン2発表時点でカサンドラ・覇王丸・雪華を計画だけでも公開しておけば
購買層は安心してズン2を買えたんじゃなかろうか

ヒルダはそもそも出すほど人気あったか?っていう

379 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 17:00:25 ID:oYFjBcLW0.net
開発どもと中野やリアルでつながってる奴に旧ヒルダ使いが多かったからだな
リブートはどこ行ったんだって思うがな

380 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 17:46:57 ID:btVGgiiw0.net
まさかDLCキャラ全部出す前に開発終了とかないよな

381 :エビマヨ ◆fm3c5z.euM :2020/02/02(日) 17:48:56 ID:5IKBTjwQ0.net
ちんちんズンズンしてきたわ(´・ω・`)

382 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 17:56:29 ID:mmLutjjs0.net
流派という観点から見たらヒルダは外せんだろ
人気があるから出されただけで剣盾のカサやレイピアのエイミの方が本来いらんキャラだし

383 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 18:03:24 ID:LuDazeel0.net
投げとREと下段とSC暴れとCEと2Aと3Bと横中段と蹴りとバクステスカしかしてこないゴミは何なの?

思わず死体下痢しちまった

384 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 18:09:32 ID:FiqmRX3z0.net
ヒルダはもう少し弱くしてくれ

385 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 18:21:17.22 ID:InpGX+dU0.net
>>383
大体の相手は死体蹴られるね

386 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 18:56:54 ID:CVDkA+TE0.net
タキ多すぎでマジうぜぇ

387 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 19:04:03.56 ID:rqSJpMZ/0.net
ヒルダのくそながコンボ嫌い
マダマダッじゃねーよ

388 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 19:52:51.35 ID:MkE1mlai0.net
>>380
それは詐欺罪になるのでないと思う
だが上からの指示で3人目エッジマスター4人目エリュシオンで終わらされる可能性はある

389 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 20:13:35.79 ID:jss38HMT0.net
エジマ1枠はまじでありそうw

390 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 20:35:22.10 ID:Zfb4GIyo0.net
>>389
江島はロードタイムの問題がなあ

391 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 20:42:38.27 ID:LuDazeel0.net
ふっざけんなこのゲーム
どこが運ゲーだ20連敗したぞカス
なんで誰も2択ひっかからないの

392 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 20:46:23 ID:Ly3gghIm0.net
下手だからだろ
20連敗程度で文句言うなよ
200連敗してからまた来な

393 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 20:51:38 ID:1bjUTO7n0.net
下手くそがゲームのせいにしてて草

394 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 20:52:20 ID:LuDazeel0.net
クソゲー売ってくるわバカ
3カ月もたなかったな
おおさかはしね

395 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 20:55:38 ID:YPwNwEMs0.net
一生負け犬としてコンプレックス抱いて生きろ

396 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 21:01:52 ID:M2Zyimtx0.net
キャリバーが6で終わったら
死因:おおさか
とカルテに記載されるやろこれ

397 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 21:10:57 ID:LuDazeel0.net
フレームとかなんも関係ないもんなこれw
こっちの攻撃が防がれたらREしてジャンケンに勝つゲーム
くっだらねえwムシキング以下だろw

398 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 21:11:59 ID:jss38HMT0.net
雑魚は雑魚同士でやれば20連敗もしないんだが
過疎すぎて同格がいないんだな
まあ売るのが正解だよ

399 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 21:12:12 ID:IuQBkpa20.net
4月以降にアプデとか2月3月おおさかは何やるんだよ
いい加減調整完了しろや

400 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 21:12:38 ID:rVxduAvy0.net
リバーサルエッジだけでも無くせば良ゲーになる

401 :c様  ◆Wt8AG0HE4A :2020/02/02(日) 21:18:37 ID:x0yLafbE0.net
ゲームを終らすなんて簡単ですよ
ソウル・エッジ=本話
ソウル・キャリバー=ジークの妄想

こうで、新しいスタイルの3Dカクゲーを企画すれば
いいだけ

ソウル・ブレンダーとかソウル・ハンターとか?
問題は?会社の体質と、おおさかな?

ソウルキャリバー1で、刑事長という雑魚のケツにしがみついてた
おおさか、SCで、コンボをしよう!とか、刑事の連れが言い出した

皆「無視!」三下の言う戯れ言 が?SC2から、なぜか
ナムコは、コイツの方ばかり持ち始める

ボクは、SC2〜3まで、あのチビが、クソと、言い続けましたが
一向に無視!今になって、ようやく判る!相当無能!鳩ポッポ レベル

基本、身体(ゲーム)を新しくするは「簡単です」10億もあれば
出来る!が?いかに、あのチビを「永久追放するか」が問題
なんです! 馬鹿ほど、奴の話術にはまる!こうです

402 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 22:37:12.83 ID:oaHqDssC0.net
メアジークを筆頭にミッチーの修羅入りにせよヒルダのレガリアにせよ、このてのエフェクト纏うシリーズほんと邪魔くさいなあ。
色やサイズがでかすぎるんよ。ティラのコーダくらいでええがな。なんなんよこのセンスの無さは。

403 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 22:47:57.29 ID:3mm9YZts0.net
だよな、SCの効果終了エフェクトと同時にエンドレス・クレスト出させた時は流石にキレたわ

404 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 23:19:52.87 ID:r2HTY2dB0.net
>>397
今更気づいたの?一年遅いよ
ま、他に面白いゲームなんて沢山あるんだし貴重な時間は大事に使おうぜ

405 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 23:26:34 ID:FiqmRX3z0.net
まあジャンケンゲーしてる奴らはCランクまでだけどな

Bランク以上はジャンケンすらさせてもらえない修羅の国になってる
Bランクになってからが本番よ

406 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 23:37:08 ID:TaBd1L+Z0.net
覇王丸いらねえ
誰が期待してんの?

407 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/02(日) 23:50:49 ID:MkE1mlai0.net
Bラン以上でもラファエルとタリムはREしまくる奴ばっかだけどな

408 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 00:52:06 ID:q0aS1bTj0.net
>>406
居ないだろうね。
サムスピ好きならサムスピしてるだろうし。今キャリバーやってる人はキャリバー好きでやってるから興味あるのは残りの二人が誰かくらい。

409 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 01:24:50 ID:w4XRiVNO0.net
残りキャラ枠はエッジマスターとエリシュオン
最後にデビル仁流派の原田

410 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 01:33:19 ID:+B1WnN9w0.net
>>407
さっさとゲージ溜めたいグローもre多いな
ミツルギもre多めでゲージさっさと溜めて修羅れるようになりたい

411 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 02:22:30 ID:092EGqJG0.net
ヒルダ対策まったくする必要がないな
だーれも使ってないから

412 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 03:12:56.12 ID:E3x6fYjN0.net
ズンパスの1は御祝儀でなにも考えずにポチったけど2は様子見
今のところ買う気はおきてない
ノーエレクチオンですわ

413 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 06:37:42 ID:1cg9klIZ0.net
REなくせ!

414 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 06:43:00 ID:/JXJMN2P0.net
嫌やめ

415 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 06:49:23 ID:INb5/gdb0.net
みんなもう辞めてる

416 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 07:14:48.01 ID:EXb9K4KO0.net
でもスレオンしちゃうぅ

417 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 07:15:28.96 ID:+QqDo8QO0.net
>>407
何言ってんだよ
REこすりなんてSランの奴らでも余裕でやっとるやん
RE使わないのってマジもんの上層
日本で10人以下だろ
それこそEVOtop16クラスの人間
リアルランクS
REほぼ使わない層
ゆっとと>>>>>ちゃぴお
リアルランクA
何かとRE使う層
ハト銀>>>>とか

REにあたるのは雑魚とかイキりレスしとる奴はいい加減名乗れよ
自分がリアルSランクだって言ってるようなもんなんだよ
そこそこ名が通ってる奴なんだろ

418 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 07:49:03 ID:z51+i0Pe0.net
GO1:
まず、この業界の空気がそうなんですよ。「プロ格闘ゲーマー=ストリートファイター」みたいな。
某匿名掲示板でも「ストリートファイターが一番」という雰囲気がありますし、他のゲ―ムで活躍しても「有名プレイヤーがいないのに何を空き巣(※)してるんだ」みたいなこと言われるじゃないですか(笑)。
そういうのが「ストリートファイターをやらないといけない」という空気につながってるかもしれませんね。

鉄拳をやらない空き巣のゆっととくんw

419 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 08:25:02 ID:uxlqX0wT0.net
格ゲー自体が空き巣みたいなもんだからセーフ

420 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 08:37:26 ID:+QqDo8QO0.net
REが糞なのは言うまでもないが
このげえむにハッキリ言える事
ケージ無い同士の時が一番たのしい
CEの演出もだらだら長くて糞
性能の個体差も激しくて糞
SC押し付けも糞
SCの個体差も超絶激しくて糞
とにかく大味こちゃま要素消せ
息の長い楽しみのあるゲームにしたいなら結論バーチャF寄りになるんだよ
連携垂れ流しの糞とか最速インパクト派生パチンコムーブやってるような糞は
どんなに頑張ってもBラン止まりになるように調整しろよ
ちゃんと相手見て
ガード崩しから最大コンボきめるような達人のみがSランになれるようにしろ

421 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 08:53:21.13 ID:E3x6fYjN0.net
鶏口となるとも牛後となるなかれだ

422 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 09:00:19.33 ID:3O+UmbXh0.net
ゲージない方が面白いの同意

423 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 09:03:49.26 ID:QXKOj/NY0.net
>>418
話の内容からしたら鉄拳も空き巣扱いじゃね?  

424 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 09:04:44.92 ID:akww4COQ0.net
スト5で活躍できない奴はすべて空き巣
板ザンは空き巣狙う方がダメだったらしい

425 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 10:33:39 ID:x1UbqPia0.net
プロになりたくてキャリバーやってる奴おらんだろ

426 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 11:09:00 ID:3KgXYzse0.net
6からの新要素が全部クソなんだよな
>>420 に全面的に同意だわ

427 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 11:20:11 ID:MrlWJwl00.net
ゲージなくてもアレなアズウェルとかいう存在
ミナラファヴォルドエイミ辺りもだが…
多少落とせなくなって66Aの威力少し落ちたぐらいなのにアイヴィ昔ほど言われなくなったな

428 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 11:32:20 ID:3KgXYzse0.net
アイヴィがクソなのは、もはやわざわざ言うまでもないからでしょ
一キャラだけ投げ猶予短いとかバカなの? としか言いようがないし

あと >>427 であげられてるキャラの何がクソって、リーサル条件緩すぎなとこ
横移動に横斬り当たるとか、当然起こるような条件ってのがしょうもない
で、リーサルってのも6の新要素なわけだよ。ほんと不要なクソ付け足しただけだわ

429 :エビマヨ ◆fm3c5z.euM :2020/02/03(月) 11:35:39 ID:ubMqdKT10.net
>>425
まぁプロ目指すならストってのが定着してるからな(´・ω・`)
結果だせばスポンサー付くし逆にスポンサーがストにバカ注目しちゃってるのが現状ww

430 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 12:06:14 ID:7kON46un0.net
ドゥーンはやられたらムカつくけどやると気持ちいいんだよな

REは問答無用でクソだがドゥーンだけはまあ好き
ただ立ちガーやしゃがみガーしてるだけでドゥーンはやりすぎ

431 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 13:22:36.08 ID:LYqhkqON0.net
ブルーゴッドのキャラランク
ちょっと意外な部分もあるけど極めたらこうなるんだろうな
上位の誰が作ったランクでもグローが一番下なのは草

https://pbs.twimg.com/media/EP0hvQHU0AEl7nn.jpg

432 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 13:30:28.18 ID:2DtO3Fu90.net
カサンドラおらんやんけ

433 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 13:30:48.07 ID:6rfDGvIg0.net
アズウェル
アイヴィー
ヴォルド
御剣

害悪ドゥーン四天王
弱キャラがリーサルしやすいならまだわかるが
こいつらは全員最強格のキャラという始末の負えなさ

434 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 13:38:39.31 ID:EsH81BhO0.net
評価はこんな感じか?
初心者や下手っぴには好評
中級者やそこそこ格ゲーに慣れてる人には酷評
上級者やガチ勢には不評

可愛い女キャラがエロいコス着て
ボタンガチャガチャするだけでド派手な必殺技でるから
初心者には気軽に遊べるからね

435 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 13:46:45 ID:5tF7BLLd0.net
ヴォルドはズン1から弱キャラだけどな

436 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 14:09:25 ID:VzREFbSp0.net
鉄拳とかストVはラグくないのにこのゲームのランクマやると常時処理落ちとか頻発すんだがおま環?

437 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 14:22:12 ID:3KgXYzse0.net
ヴォルドがクソなのは、トレモがクソ仕様なのも多分にあるからな
リスタート時に、背向け状態or足側ジラックor頭側ジラック、このくらい設定できるようにしとけよ
いちいち構え直しってのが、とにかく時間の無駄

トレモの出来が悪い上、頻繁に変更して調べ直しを強要するとか、ほんまアホくさい

438 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 14:45:43 ID:r8arVr1W0.net
>>431
タリムがA+とかジークやナイトメアが最上位グループじゃないとかシャンファが最下位グループとかってのが意外だな
極めるとシャンファとかジークとかメアはきついのかね

低ランクでヘタッピ同士で対戦してるとジークやメアは最上位だろうと言いたくなるしシャンファも結構強いと思う反面、タリムはそこまで強くはないだろうと思ったりするのだが

439 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 14:52:06 ID:cL3NE6Zl0.net
カサンドラのB長押しって戦術指南にすら載ってなかったんだが
当たればダウン取れるのに実戦じゃ使えんの?

440 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 14:54:24 ID:3O+UmbXh0.net
中級者が世界ランクレベルのキャラランク見たところで何の参考にもならんな
データ取って一戦抜けランク公開された方がしっくりくる

441 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 15:02:29.76 ID:BZH7l2gq0.net
今のヴォルドは背向け[A+B]だけのキャラ

442 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 15:07:50.14 ID:E+PHOE+j0.net
REが評判悪いのはかけひき関連のバランスが凄く悪いのも一因だと思う。
かけひきで使えるのは基本技3種と回避4種(実質3種)、ガードだけどまあ丸い選択肢であるガードはおいといて
回避選択肢からのリターンが自キャラ、敵キャラによってすさまじく差がありすぎるのはあかんと思う。基本技で30〜50減らせる&減らされるのに
一点読みでしかない回避をして60減らせないキャラとかだとそりゃ基本技のほうしか使わんし、じゃんけんと揶揄されるようにもなるって…。
かといって全キャラ回避が弱くしてあるわけでもなくてスカ確リーサル当てられるキャラは70〜100持ってけるとかちょっと差をつけ過ぎじゃない?
…ここら辺の調整もアプデできちんとしていって欲しいわ、スカ確リーサル気持ちいいんでかけひき嫌いじゃないけど今の出来じゃちょっと擁護できん。

443 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 15:08:20.20 ID:ndkyY0Hq0.net
どんなゲームでも大体そんなもんだよなー的なランクになるもんだけど
プレイヤーの絶対数が少なすぎてランクの乖離が凄いから何とも言えない

444 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 15:10:07.74 ID:JUEJP4yW0.net
ソフィーティアが強キャラで良かったな

445 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 15:33:15.44 ID:dXKDGgfn0.net
>>438
あんま目立ってないけどREキャンセル、CEキャンセルとかのシステム優遇がね

446 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 15:37:27 ID:ndkyY0Hq0.net
>>442
もっとシンプルに技術力、プレイヤー性能、やり込みが一切反映されない、果ては相手が無線でも何の問題がない剥き出しのじゃんけんをやらされるからでいいと思うぞ

447 :エビマヨ :2020/02/03(月) 16:55:34.96 ID:ubMqdKT10.net
>>444
意味わかんねぇ(´・ω・`)

448 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 17:03:11.35 ID:3KgXYzse0.net
一部のスカ確リーサルあるキャラだけ、REで回避したときの期待値跳ね上がる
こういうのって、いい仕事する開発なら「キャラの個性として調整しました」で通る

だが、何かっていうと「想定外の挙動でした」とか無能晒す開発がやるべきじゃない
そういった特例が、想定外のただの不公平にしか見えないからな

個性って言葉を免罪符に、やたら例外つくりまくってるのが、ほんとアホ
そんなんより、まずユーザーに信頼される、バグのない仕事をしろよ
度々だすパッチに信頼感がないから、文句が止むこともないんだよ

449 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 17:06:24.85 ID:fmATLhkx0.net
>>410
リバサはガードクラッシュしやすくなるデメリットがある代わりに
ゲージが溜まりやすくなるというメリットがあるの?

450 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 17:13:04 ID:vFaZfsxx0.net
ネタかマジかエアプか判断に困る

451 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 17:13:47 ID:aMSOFThQ0.net
>>431
アズ使いのアズ下げ草

452 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 17:19:54 ID:jjQ6G3R/0.net
>>431
なんだこのエアプランク
論外だな

453 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 17:22:23 ID:aN7cBU3F0.net
グローっていつも下の方にいるけどそんなに弱いの?
SCしていない時はインチキできないからかな

454 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 17:30:59 ID:R1Cw9kJo0.net
グローのAAAとBBBと16F確反6BBは強いと思うがなぁ

455 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 17:43:39 ID:LYqhkqON0.net
グローだけの性能で見ればいい技も普通にあるけど相対的に弱いんだろうね
キャラ差の大きなゲームじゃないから体感的にわかるのはやり込んだ上位くらいなんだろうけど

456 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 17:45:19 ID:s9tRlS3+0.net
メインキャラ何使ってるかでランク全然違うと思う
ザサラメインの栗田親方のとか見ればわかる

457 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 18:12:19.49 ID:+XXkAJFL0.net
キャラランクはプレイヤー数が多くないと精度上がらないから仕方ない
キャリバーは調整頻度の割に公式がデータ取ってませんでしたと爆弾発言してるから
正直もう俺みたいなエンジョイ勢だとランクは全然分からんし見当も付かないw

458 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 19:10:08 ID:E3x6fYjN0.net
グローは喋らなきゃもう少しランクあがりそう

459 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 19:23:05 ID:q0aS1bTj0.net
>>454
グローの16確は強いとまでは言えんと思う。
ダメージあってダウンもとれるキャラ結構いるし。

グローは立ち途中技が微妙なのが弱い評価受けるポイントかなあ。

あと発生速い削り下段が無いのも評価下げてるかな。2Kがリーチあればまだいいんだけど。

ここクリアしたらもう強いはず。

460 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 19:24:30 ID:deta9Vk80.net
???<スカーレット・ブリーフ!!

461 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 19:29:09 ID:q0aS1bTj0.net
>>431
もう嘘でいいから自分のメインキャラはSにしといたほうがええw それか測定不能でX。

462 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 19:37:04 ID:z51+i0Pe0.net
チャージしたらクソの塊になるグロウは厨キャラだよw

463 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 19:40:34 ID:bm++mWc40.net
気のせいかもしれんがソフィーティア使ってる時だけみんな再戦してくれるわ
あんま嫌われてないんかな

464 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 19:45:39 ID:7kON46un0.net
>>447
おまえが性能出せてないだけで今のソフィは
普通に強キャラ、ミツルギ以上キリク未満

465 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 19:56:20 ID:wya9Dfy90.net
>>431
これ、ただ単にアズから見ためんどくさいランクじゃん…

466 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 19:57:26 ID:aN7cBU3F0.net
すっごい偏見だけどソフィーティアは堅実に戦ってくれるイメージがある
あと自分のどの技の硬直にエンスト決めてくれるのかとか、ちょっと期待しちゃう

467 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 20:00:52 ID:Rn/Hb3Tw0.net
ソフィーはちゃんと戦ってる説分かる
俺のは論拠も確信もないただのイメージなんだけどな

468 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 20:02:13 ID:z51+i0Pe0.net
ソフィーはメアジークみたいに困ったらバーンして見づらいエフェクトで
グチャグチャにするクソキャラとは違うね

469 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 20:31:05 ID:MrlWJwl00.net
そうは言うけどAとかにいる
スカ確とBとBB、1Kとしゃがみ1Kしかしないソフィとか相手してて楽しいか?
ゲージ貯まり辛いのが救いだが貯まったら貯まったでスカ確CEかピンチでSCになるだけだし

しわとかが上手く言われるのはこれに加えて横抑制の2366Aと
こっちの攻めきっちりガードして確反完璧に決めてくるからだし
パチモンみたいな動きされるとストレス貯まるだけだぞ

470 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 20:43:35.23 ID:LYqhkqON0.net
クソキャラがずっと同じ行動取るよりかはソフィーがずっと同じ行動取る方がマシだからいいよ

471 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 20:44:15.06 ID:3KgXYzse0.net
ジーク・メアがエフェクト過剰になったり、やたらバーン推奨になったのは6から
まあ、6自体が演出だけ派手な中身クソゲーなのを端的に示してる

472 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 20:50:22.34 ID:M4Wwnejo0.net
まあ某ティラ対ヴォルドの試合からしてアレだったからな
最終的にはスカCEと下段削り合い

473 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 20:52:25.88 ID:aN7cBU3F0.net
次世代機になったし、Eスポーツ狙いで派手さを求めたいのはわからなくないけど
それでも今作は邪魔になったり目が痛くなるエフェクトが多すぎるんだよね
輝度を下げるか透明度を上げて欲しいし、視聴者よりプレイヤーの方に寄って欲しい

474 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 21:31:28 ID:LDnQf4bU0.net
eスポ映えを考えた時にプレイで魅せられる選手がいないからエフェクト盛ったり画面派手にしたり演出過多にして対策したんだろうな

475 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 21:43:17 ID:sXSwkMtV0.net
愚痴りながらも1年半、対戦相手に困らないってすごいよなあ

やっぱキャリバーは土台が面白い

REとかSCとかウンチがこびりついてても面白い

476 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 21:57:42.30 ID:EXr50Qay0.net
>>453
ギルティシーカーの2発目にBA付いてワープAが中段になってようやくAランクに入れるかな

477 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 21:59:58.97 ID:wl8iiEBn0.net
対戦相手に困らないィ?

478 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 22:07:47.26 ID:7HFuiUeK0.net
ヒットエフェクトがないVFが海外では受けずに失速
ヒットエフェクトはないが初代からデンジャーゾーンがあってステージのほうで派手なエフェクトがあったDOAは生き残った
派手なヒットエフェクトを持つ鉄拳も生き残った

となればキャリバーも派手なヒットエフェクトを入れたくはなるわな

479 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 22:14:36.46 ID:bm++mWc40.net
エフェクトよりしょぼいSEなんとかしてくれ
さこは鉄拳参考にしてほしい

480 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 22:43:10 ID:sXSwkMtV0.net
タリムの下段、がんばって防いでも相手有利なんだな

REキャンセルできたり卑怯にもほどがあるな

481 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 22:55:01 ID:W5B52/uw0.net
へたっぴの俺はもうREバンバンつかってゲージためるわw

482 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 22:56:34 ID:q0aS1bTj0.net
>>478
程度の問題じゃないか?
バーチャのエフェクト無いのは鉄拳から入るとすげー違和感だったわ。ガードかヒットか分からんかったもん。

つーか今のキャリバーのエフェクト過多はヒットガードのじゃなくて固有のオーラがくそでかダサくて邪魔でしかないのがクソ無能。

483 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 23:05:10 ID:SBCU3xWg0.net
現行の格ゲーで一番ラグいという時点でダメ
しかも入力遅延が安定しないおまけ付き
ディンプスの開発力も地に落ちたな

484 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 23:06:59 ID:TNj+wMYH0.net
エフェクト派手にして処理落ちしてるからな
話にならんよ

485 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 23:08:50 ID:++2/E6gg0.net
処理落ちするのに何でアストラルカオスみたいなうるさいステージ作ったのか
カオスなら虚無にしろよと

486 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 23:14:34 ID:7kON46un0.net
Bランク、修羅の国すぎて辛いわ

わざと負け捲ってCランクに戻ろう(´・ω・`)

487 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 23:20:23 ID:+4cRug7G0.net
インフェルノはもっと炎ボーボーにしろ

488 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/03(月) 23:59:19 ID:q0aS1bTj0.net
>>485
混沌と虚無は別物じゃない?

489 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 00:26:39 ID:slneJMxf0.net
元々は何も無い空間のことだから>カオス 
そんな事よりエイミはもっと毛ボーボーにしろ

490 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 00:38:41.98 ID:qGm9ZScx0.net
声のでかい一部がクソゲークソゲー連呼してるけど
実際にプレーしたら良作だった

491 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 00:53:58.22 ID:lf3s6/zi0.net
プレイヤーライセンス見たら7000勝してたから10000戦は戦ってると思う俺から見ても
このゲームはREとSCとリングアウトはもういらん
GI・BA・リーサル・CEはあってもまあいい

リングアウトないステージの1本目2本目あたりが最も楽しくて
狭いステージのゲージゲーになる終盤が最も面白くない

492 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 00:54:33.36 ID:a9ycuawJ0.net
なんだかんだ言ってても対戦は楽しい
だがアズウェルはクソ寒い

493 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 00:58:09.72 ID:ya+obqme0.net
REとSCが無ければ良ゲーだったよ

494 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 01:03:49.30 ID:lf3s6/zi0.net
キャリバーにもゲージを導入しよう!って言いだしたのは今は亡き5のアイツなんだよな・・・

495 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 01:30:53 ID:7KpZY6iS0.net
SCがなければ頭おおさかが絶叫できないだろ
試合後半はゲージが自動的に溜まってSCが飛び交うから大盛り上がりなんだぞ





はっきり言ってクソゲーです

496 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 04:12:11.56 ID:BaoHE/Ok0.net
ゲージのたまる行動を限れば限るほどREゲーになっちゃうからな

497 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 05:21:15.76 ID:yfxZ79fG0.net
>>401
老いぼれよ
ゲーム終わらせるよりオメエがやめりゃいいだけだ
ウンコちんパン気にいらねえなら直接バンナムに電話で直談判しろヤ

498 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 06:40:16 ID:9noTHqXO0.net
REはじゃんけんじゃなくアーマー付き縦切りで終わってるだけでよかったのにな

499 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 06:57:56.67 ID:XnIEPI2n0.net
もうみんなでスマブラやろーぜ
アホほどプレイヤーいるし

500 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 07:04:18.57 ID:7IelJ+UR0.net
この大味な部分こそがキャリバーなんだろう
SCして糞ゲーすればわしでもたまにSやAに勝てるわ

501 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 07:16:19 ID:XnIEPI2n0.net
大味運ゲーなら麻雀のがいいな

502 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 07:33:51 ID:uX6R1YQM0.net
ときど「僕は選手がタイトル作りに関わるのは反対なんです。メーカーにいいタイトルを作ってもらいたいという思いはあるけれど、そこにプレーヤーが乗り出しちゃうと競技としてフェアじゃなくなるから。」
https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/watch/00013/00816/?P=2

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
スマブラ スペシャル、プロゲーマーもバランス調整に参加し発売
https://ga-m.com/n/smash-bros-special-pro-gamer-balance-sanka/
>今回、このバランス調整に、任天堂やバンダイナムコの通常の開発スタッフやアルバイトの他に、プロゲーマーも参加していることが明らかになっています。

aMSa、日本人初スマブラプロゲーマー、レッドブルアスリート
https://twitter.com/aMSaRedyoshi/status/1070706508113952768
本日2018年12月7日発売のNintendo Switchソフト
『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』にて、
一部開発の協力をさせていただきました。
それに関する質問には一切お答えできません。
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503 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 07:37:04.22 ID:IuVNRbGP0.net
>>501
ロンしたあとで相手とジャンケンする、負けたら相手のアガりになる
ゲージ使えばしばらくの間アタリ稗出してもロンされない

とまぁ途中までクソ6版麻雀考えてみたけど過疎ウルオワリバー6と麻雀、ルールの完成度が雲泥の差でどうやっても麻雀のほうがマシになる
そら麻雀のプロは大勢いるけどクソ売るクサリバーのプロとか名乗ったら笑われる、いや哀れみの目で見られるわ

504 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 07:44:12 ID:CAfM5Lpg0.net
>>503
でんじゃらすじーさんのカードゲームじゃん

505 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 07:47:54 ID:3SjO+Y3J0.net
お前らバーチャ5やれよ
キャリバー6なんかあそんでないでよ

506 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 07:58:29 ID:YBKpFaePO.net
鷹嵐では立たないロト

507 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 08:00:01 ID:oq5et/hD0.net
>>480
タリムの下段でガードされてフレーム有利な技なんてねーよ
適当な事抜かすな雑魚

508 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 08:04:46 ID:slneJMxf0.net
>>506
ドラクエvsバーチャとかどんなゲームだよ(カタカタカタ

509 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 08:07:43 ID:t8MKOhEx0.net
>>508
スマブラで一応実現してるんだよなぁ

510 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 08:45:34 ID:Tyg/Z++F0.net
対戦しててゲージ貯まってSCしたらガチャ演出はじまってSSR引いたら1ラウンド勝利でよくない?

511 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 09:34:41.40 ID:92malqHW0.net
SC中は当たり牌切ってもロンにならない券はうまい表現だなw
で、そのSCの権利貯めるにはREが最高効率なゲームなんだよね。
カジュマでRE使うな、上達しないとか言ってくる人とかいるけど
そーゆーゲームじゃねえからコレと思いながらハイハイと流してるわ。

512 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 09:39:52 ID:YBKpFaePO.net
キャリバー勢が思う至高の格ゲーはどれなんですか?

513 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 09:59:29.56 ID:GWgC4lC90.net
>>512
何眠たいこと言ってやがる
アーバンチャンピオンに決まってるだろ

514 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 10:03:02.79 ID:zYEFSgqz0.net
リングアウトはマジいらんわ

515 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 10:03:19.31 ID:olgFtOM20.net
キン肉マン マッスルタッグマッチを知らんのか

516 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 10:04:17.22 ID:5eJ7GzhB0.net
REは最大タメなら全キャラ有利だし
途中出しでも確反ないキャラまでいるからな
さらに見てから横ランでも途中出しに引っかかったりで
キレる奴もそりゃ居るだろ

俺もRE使うな言ってくる既存をウザい思うわ
そんな奴に限って連携押しが強いキャラ使いだから草生えるしな

517 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 10:15:10 ID:J8OF25wa0.net
REに同じ技当てても捌きモーションが違う時があって避けれる時と引っかかる時があるのはさすがに面倒すぎた

518 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 10:18:16 ID:vi8X6ccv0.net
REは、ラファエルの追尾やタリムのキャンセルが頭おかしい
これおおさかはどんな意図で残してんだろうか

519 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 10:31:53.07 ID:lyX5bnFq0.net
最初の頃に共通システムでもキャラによって差があるのはそれも含めてバランス取ってるから(キリッ)
って言ってたじゃん

520 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 10:52:51 ID:nfvUwmlu0.net
タリムのリバサキャンセルはマジでいらない

521 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 10:56:44 ID:+3HorxKB0.net
REは二回目のあいこを出した側不利にしてくれればなあ
それなら開幕からRE連発するようなキャラはいなくなるだろうに

522 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 10:57:26 ID:92malqHW0.net
REキャンセルはまあキャラ個性として有りにするにしても
ゲージ消費とかSC中じゃなきゃおかしいだろとは思うな

523 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 10:57:35 ID:bHbEsLjR0.net
REとかリーサル格差とかもうどうしようも無いと諦めるとしても
せめて、それらのゲージ回収率だけでも下げて欲しいわ

524 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 11:20:49.11 ID:ya+obqme0.net
ジャンケンREでごっそりゲージ溜まってからのSC大味クソゲーだからあまりにもしょうもない

525 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 12:08:22 ID:up3Bz1gf0.net
RE警戒しないで技出してくるような奴は本当対戦してて楽だわ、ゲージ溜めてチャージしてお終い!ポイントサンキューな^^

526 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 12:33:50.40 ID:msKJv4Kc0.net
RE不要

527 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 12:39:03.11 ID:msKJv4Kc0.net
REいらね

528 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 12:42:11 ID:emvMil2f0.net
逆にそのプレイでよく続くなって思ってしまう
ゲージ差で負けるから無理にでもRE使わないとダメだなーで意識的に使う時期あったけど
あまりのつまらなさに2日で辞めたどころかそのまま一ヶ月以上起動すらしなくなるまで行ったんだが…

529 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 12:46:40 ID:92malqHW0.net
エフェクト派手で見辛いの話の延長と言うか
よりによってREだけは始動のエフェクトが地味なんだよね

530 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 12:47:51 ID:6gcQuBYU0.net
GIかRE、CEかSCかSA
それぞれ選択制にした方が面白いと思う
これならGIを選ぶ人多いと思うから実質REなしになるし、クソSCも今よりは減る事になる

531 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 12:58:43 ID:bJrix3YS0.net
専用パチンコ演出まで作ってるREだから今更無しは無理だわな

532 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 13:03:08 ID:TgkSAylh0.net
お前らもう腐乱死体に湧く蛆はやめて巣立って行こうぜ

533 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 13:08:13 ID:ya+obqme0.net
>>530
それは割といいかもしれないね

534 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 13:09:06 ID:zYEFSgqz0.net
某フレームサイトの「○○コンボをVer.2.02に対応しました。」って書いてるが
コンボなんて何処に載ってるんだ?

535 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 13:16:19 ID:n+4F0RTl0.net
>>534
キャラ選択してサイト名の真下のCOMBOのリンクじゃないのか?

536 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 13:20:19 ID:zYEFSgqz0.net
>>535
あーあったあった
ありがとう

537 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 13:38:27 ID:I1S1oQ9V0.net
>>530
バトルプランナー様よりこのゲームよく分析してるな

538 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 14:00:35 ID:hFgkxy9x0.net
タリム、タキ、エイミ、ラファ、シャンファ
あたり相手ははメチャクチャにされて死ぬイメージだから何が悪かったのかさっぱりわからない

539 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 14:02:02 ID:vi8X6ccv0.net
アズウェルは斧と横を振り回されるだけで死んでるのは分かってるが、どうにもならん

540 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 14:07:48 ID:1Y4joCRN0.net
何が悪かったか?
相手が悪かったのさ

541 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 14:24:07 ID:irqk7mQr0.net
ズン2のPV見てたらラファのRE.Bをガードしてたから、PV作ったあとに実質ガーフになるよう調整したんだな
ガード可能なままでええのに余計なことをしたもんだ

542 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 14:28:17 ID:sqymHlcQ0.net
SA、RIは蛇足としか思えない
REの尻拭いで完全に迷走してる
RIなんか付けるならREをゲージ消費技にしろよ

543 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 14:43:34 ID:IuVNRbGP0.net
>>542
チンパン猿エイプは熱い演出だけじゃなくゲージがモリモリ増えてCEとSCがガンガン使えるぞ!
ド派手なバトルでギャラリーも実況も楽しませてくれよな!!

ってのがバトルプランナー様がプランしたバトルなんだからそれを否定するわけがない
まぁ、それを忠実に実行したニショーバラファエルはギャラリーを冷えさせてバトルプランナー様だけが発狂してたわけだが

544 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 15:01:22 ID:SHD9m3Dm0.net
ラファのクソムーブはいいお灸だったな
これからもクソ調整続けてカミングスーン詐欺やるなら、ディスク叩き割っておおさかに送りつけるくらいやらないとあいつら動かんのだろう

545 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 16:13:15 ID:vi8X6ccv0.net
PS4 Tournaments: SOULCALIBUR VI Challenger Series
http://cdn.eslgaming.com/misc/media/asia/asia/sc6/SCVISeries-Ruleset-JP_2.pdf

> ● カスタムキャラクター/衣装は禁止(色のカスタマイズのみ可)

はい、解散
こんなのに金使うなよ

546 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 16:17:44 ID:zYEFSgqz0.net
>>545
それよくわからないからスルーしてるけどクリキャラ禁止は妥当じゃね

547 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 16:19:42 ID:vi8X6ccv0.net
>>546
オフではキャラ持ち込めないから禁止にせざるを得ないが
オンでキャラクリ禁止にする理由がない

いつのまにかデフォキャラしかない世界にシフトさせようとしてんじゃねえか

548 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 16:21:47 ID:zYEFSgqz0.net
>>547
骸骨とかデカ羽根とかチンコとか鬱陶しいやん

549 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 16:22:36 ID:vi8X6ccv0.net
>>548
ならナイトメアのテラーチャージも禁止だな

550 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 16:26:02 ID:emvMil2f0.net
大会の話じゃん、そら禁止になるわ

551 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 16:26:58 ID:vi8X6ccv0.net
動きの視認性を著しく損なうキャラクリエイトや配色
公序良俗に反する内容はその場で失格とする

これ付け加えるだけでだいたいは守られるだろ

552 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 16:31:31 ID:Y364pM1Z0.net
>>545
これ、南米もオセアニアも日本以外のアジアも排除ってなんでだろ?
オンラインでは南米マークとかアジアマークでzh表記のアジアマークとか結構あたるのに
欧州はかなりの国が範囲に入れてもらえてるのに

553 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 16:45:18 ID:vi8X6ccv0.net
>>552
https://i.imgur.com/C1Rur4e.png

そもそもこの「北アメリア:ってw

554 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 16:46:12.30 ID:ERgclmnL0.net
大会ならキャラクリ禁止は妥当でしょ。
色カスタムokにしたのがせめてもの譲歩なんだろうな。
キャラクリのマイキャラで大会やりたいのは俺もそうなんだが
だからと言って視認性やら何やらのジャッジなんぞを毎回チェックしてたら
進行遅れまくって大会が全然進行しないからね。

555 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 16:50:09.35 ID:ERgclmnL0.net
アメリア大陸 - テレビアニメ『∀ガンダム』『ガンダム Gのレコンギスタ』に登場する大陸。

覇王丸の次のDLCは∀ガンダムなのかも

556 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 16:52:10.56 ID:BaoHE/Ok0.net
REはじゃんけんもそうだけどあんなにコンボつながる必要あんのかってねー。
いまは捌かれてもガードは出来るようになったけど、捌けないときは3割4割持ってかれてた。
そりゃ下らないと感じる人もいるわね。

557 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 16:53:58.12 ID:Y364pM1Z0.net
>>554
キャリバーに限らずカスタマイズやコスのトラブルは前例が結構あるからな
スト5での露出度の高いコスの大会での使用禁止
DOA5のアーケードでの一部キャラのハロウィンコスの配信中止
鉄拳7では暗いステージで黒いコス着せて視認性を悪くしたり大きな太鼓を背負ったキャラが挙動が見えないというので文句が出たり

結局大会ではデフォキャラ・デフォコスで戦えということになるわな

558 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 17:01:54.51 ID:Dlb+huei0.net
Zガンダムのカクリコンの彼女はアメリア

559 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 17:35:51 ID:ERgclmnL0.net
>>556
しかも今でも最大タメしなくてもガードで反撃確定しないキャラもいるのがね
かつ最大タメでガードならむしろ有利だし開発側はやっぱりRE推奨の姿勢は崩してないと思ってるよ

560 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 17:39:22 ID:NDM2ZXca0.net
プレイヤー目線でゲーム作るかと思ったら実況者目線でゲーム作りやがったでござるの巻

561 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 17:39:46 ID:sN69QzvM0.net
第1ステージ通過者にPS4テーマプレゼントとかケチくせえ事言いやがって
参加賞として全員にやれば参加者も多少増えるだろうに

562 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 17:43:51.90 ID:dc1GU4JX0.net
真のDOA勢であり常にDOAを魂焦がす忍者ハヤブサの化身という者だが
ここに来たのは長年悪意ある迫害を受けながらもDOA6を含め多大な功績を残した人物をご存知だろうか?


🌟「それが元ソウルキャリバー5ディレクター小田嶋大士である!」


その小田嶋は数年間も続く異常ともいえる叩きや中傷を受けながらセガに転職し
後にDOA6など多くの格闘ゲームが入るALL.Net P-ras MULTI バージョン3を完成させた!

その仮定で小田嶋が経験した迫害とは?それは

☠・DOAと共同開催したPlyasによる許しがたい悪行行為
☠・お前ら嫌うアラハバキや中野村の実態など


😡「DOA勢ハヤブサの化身長年の研究により詳細に記されているので確認してほしい!」
(見れば、適当に書かれた内容だとは絶対に思わないだろう!魂を焦がして研究した真実だからだ!)

【DOA】デッドオアアライブシリ−ズ865【DOAX】
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1580345670/
>>557 から化身ID:dc1GU4JX0


熟読すれば開発者を叩くだけでなく他社の作品まで利用した卑劣な行為を確認出来るからな!
同時に小田嶋大士の不当な扱いから真実は偉大な功績を残した名誉回復の内容ので熟読でござる!


こののような卑劣な行為は絶対に栗化してはいけない!これは魂の檄文でもある!

563 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 17:47:43.94 ID:dc1GU4JX0.net
先に小田嶋の功績はDOAスレで化身が掲載したのを抜粋しておく
DOA6にとっても非常に恩恵のある功績である!詳細は当時の化身ID:hmM/Y3I60で確認してほしい!
ここまで強く知ってほしいのは小田嶋大士への名誉回復でもある!

146俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 59e1-PPYO)2020/01/31(金) 11:54:01.78ID:hmM/Y3I60
ここから早速、化身史上最大発表をする!
ハヤブサの化身の大祈願成就とは?それはこれだぜ!


🎸『ギルティギア ストライヴ』“ファウスト”のバトルスタイルを紹介するトレーラーが公開。
ALL.Net P-ras MULTI バージョン3での稼動も明らかに!
https://www.famitsu.com/news/202001/20190988.html

🎸GUILTY GEAR -STRIVE60FPS 対戦動画!
https://www.youtube.com/watch?v=rkiIDI-enm0&feature=emb_logo
(ファウスト以外のキャラクターの活躍が確認出来る!)

🎸GUILTY GEAR -STRIVE公式サイト
https://www.arcsystemworks.jp/guiltygear/

化身より

DOA6が加入しているセガアーケード筐体ALL.Net P-ras MULTI に参入決定したのである!
これにより2D格闘の中でも最大規模のユーザー数を誇るギルティ勢がプレイする事なり
(GGSは2019年から告知されたいたがAllnet参入の報はEVOJP2020である)


🤣「DOA6も含めて多くの格闘ゲーム達の相乗効果を期待出来るぜ!」
(他にもUNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[cl-rも参入決定している!)


🎸アークシステムワークス,JAEPO 2020にAC版「GUILTY GEAR -STRIVE-」
「UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[cl-r]」の試遊台を出展
https://www.4gamer.net/games/494/G049473/20200127026/
🍉(筐体を使用した最速プレイが出来るイベント)


これを化身は待っていた!ずっと待っていた!そして成就したぜ!
アークありがとう!ほんとうにありがとうでござる!涙!化身より

564 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 18:00:17.76 ID:olgFtOM20.net
>露出度の高いコスの大会での使用禁止

アイヴィーさんがアウツ・・・!

565 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 18:01:08.07 ID:a9ycuawJ0.net
ODSM信者の見本がこれだ

566 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 18:11:48.90 ID:Y364pM1Z0.net
>>564
アイヴィーさんはキャリバー4だったかのときに公式イラストが北米で修正されてどうこうとかあったような
日本版は胸がかなり露出してたのに北米版は衣装で隠されてたとかなんとか

567 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 18:49:31 ID:eXhQSGfC0.net
アイヴィーが禁止キャラになるってマジ?

568 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 18:50:54.46 ID:BaoHE/Ok0.net
>>559
狙って振るのがいいのかなと思うようになった
なんていうかザサラメールの22Aみたいなのに合わせる

569 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 18:58:36.05 ID:BaoHE/Ok0.net
まあそもそもREはガードするもんじゃないやな、避けてアッパー

570 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 19:02:07 ID:vrw2SRYE0.net
>>568
それ逆にREする必要あるか?
くる技読んでるのに負ける可能性あるじゃんけんに持ち込む必要性なくない?

571 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 19:03:04 ID:iE+3bHd60.net
>>556
シーズン1のREは異常だよな。よくあれを一年放置したしそもそもリリースしたもんだわ。
アホでもくだらんって思うだろうあんなの。

ズン2のジャンケンも捌き後ではない生ヒットじゃジャンケン移行やめてくれないかなあ。
そうはいっても状況によっては避け遅くなって食らうじゃん。ダウンとか取られていいからジャンケンはしたくないわ。

572 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 19:15:24 ID:Tyg/Z++F0.net
REは相手の射程内にいるときには先読みでもっとガンガン振っていけという
開発の想定より全然使われてない
アズのバスターも放置されてるのはどうせこすってくるから読んで置きREで対処してください、ってことだと思ってる

573 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 19:30:49 ID:lf3s6/zi0.net
REも何というかもうちょっとやりようがあったというか
伝統のB+Gコマンドに割り当ててまで強行採用したのに

キャンセルできる奴・追尾する奴・横判定の奴・3すくみにならない奴・火力やたら高い奴
リーサル取れるBAが複数ある奴・避けて攻撃すればリーサル取れる奴

個性だと言えば聞こえはいいがさすがに共通要素とその対策に差を付けすぎだと思う

574 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 19:32:22 ID:CCj4oAm20.net
そんなわけあるか
なんで読めてるのにじゃんけんに持ち込むんだよ
ガードして確定とりゃいいのにわざわざ負ける要素あるじゃんけんやってどうすんだよ

575 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 19:32:42 ID:p1TYiL/d0.net
>>562-563
おいロリコンの化身
お前ももたまにはいいことを書くんだな

576 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 19:49:44 ID:bNS0QW/40.net
ザザラのREの二段目が横移動に引っ掛けてくるの嫌い

577 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 20:01:01 ID:RvEUF6o10.net
大会のキャラクリ禁止は仕方ないと思うよ
北アメリアは笑ったけどw

578 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 20:25:03.55 ID:eYUiWJ0L0.net
最近ソンミナまったく見なくなったなあ

やはりあまり変更しすぎるのは良くないよな、今のミナは強い弱い以前につまらない

579 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 20:48:22 ID:XqYwZ7Uq0.net
>>570
ザサラメールのRE負けてもそんな痛くないしね、呪詛くらうけど
ジャンプしてアッパーが理想なんだけどなかなか出来なくて

580 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 21:23:47.64 ID:hFgkxy9x0.net
ソンミナもうつまらな過ぎて誰も使わんからな
掘り起こしが出来なくなって個性が死んだ、あれを当てるルートを構築するのが面白かったのに
掘り起こしコンボのくせ付いてるのを今更
修正できるかハゲ

ホントシーズン2はつまらなくなったわ
もうシーズン2になってほとんど触ってない

581 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 21:32:28.87 ID:6axP7V7q0.net
ソンミナとか遠くにいつ相手に、遠くに相手にも当たる横斬りを当てたらリーサルヒットとか
クッソしょーもなかったから使い手0人になっていいよ

582 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 21:40:27.72 ID:hDFxzl5z0.net
ミナはいまだにリングアウト性能が強いままなのが糞
リスク少ない先端リーサルもしょーもない

583 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 21:50:43 ID:eYUiWJ0L0.net
先端リーサルや横移動系リーサルはまだ状況が難しいからまだわかる

距離とられたり、横移動されるのがこのゲームの一番強行動なので、それを咎めるリーサルであれば大歓迎

だが下段当ててだけでリーサルとか、中段当ててリーサルとか、ねっぱに当たってリーサルとはは

さすがに意味わからんすぎ

584 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 21:55:38 ID:D4niKQzD0.net
北アメリアでは大人気のゲームやぞ

585 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 22:01:39 ID:eYUiWJ0L0.net
北アメリカや南アメリカのラグラグでも海外のヤツと戦ってみればいい

全然勝てないから、海外でもDランククラスの猛者になると日本人よりみんなうまい

586 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 22:23:15.06 ID:XqYwZ7Uq0.net
>>583
ヴォルドの下段ドゥーと御剣の3Bは許せる気がしてきたわ、ヴォルドは不快ではあるがヴォルドなんて起き攻めジラック以外にやることないしな
御剣も3B以外に火力がでないし-14F

アズウェルは許せないわーなんで一段止め出来て対の下段が横でノーマルヒットで打撃投げ、しかも壁コンボありとかおかしくね?って

587 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 22:27:06 ID:Tyg/Z++F0.net
Dランって猛者らしいね

588 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 22:38:21 ID:/8UXwN4p0.net
もうランク表示やめちまえよ
技だせば勝てるかもしれないのにランク違うだけで棒立ちで放棄するやつもいるんだから

589 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 23:06:57.21 ID:INcAzKAW0.net
>>582
砂漠石窟ステージのソンミナ同キャラはマジで単なるトントン相撲だからな
落とした方も落とされた方も思わず笑顔で「このキャラくだらねー」とハモるレベル
これでも初期よりステージ広くなったんだから驚きですわ

590 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 23:27:48 ID:o0FwvO9j0.net
ソンミナとアイヴィはつまんねーわ

591 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 23:32:05 ID:eYUiWJ0L0.net
俺はリングアウトも大好きだし、CEも大好きだし、SCラッシュも大好きだし、LHも大好きだ

だがREよ、オメーはダメだ、見苦しい、美しくない

592 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 23:38:37 ID:uX6R1YQM0.net
せめてジャンケン部分さえなくしてくれればな
専用BGMまで用意するほどの手間のかけっぷりを無駄にしたくないんだろうが

593 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/04(火) 23:49:14 ID:eYUiWJ0L0.net
まあ開発がせっかく必死こいて作ったんだから、1億歩ゆずってREはあってもいいが

ゲージ回復をなくせ、あとあーいこーではマジでやめて、1回だけで十分

あと読み合い拒否という悪あがきしたほうが7割近く勝てるジャンケンはどうかと思うわ

594 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 00:24:33 ID:8kQ0YhF00.net
削りダメージ削除とキャンセル持ちは削除か0.5本消費も追加で

595 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 00:25:29 ID:3AneXlnK0.net
>>554
そういうゲームなんだからありでいいわ
極端に視認性に影響与えるキャラクリ云々は大会とか関係なく糞だしゲーム側で規制するべきで
それがされてないならもうそういうゲームって事だろ
逆にキャラクリで視認性を阻害するのが駄目で元々視認性悪い技やキャラはオッケーなのはなんでなの?

596 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 00:32:10 ID:mmDidZX80.net
ダメだ、もうモチベーションが続かないわ
勝つだけならREでゲージためてSCでゴリゴリで結構いけるけどそういうのやりたいわけじゃないし
これから人が増えて楽しく遊べるってのも全く期待できないし
ズン1はなんだかんだ楽しめたから良しとして辞め時なのかねー

597 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 00:34:50 ID:RhPpuxz90.net
無理にやんなくていいっしょ
覇王丸がカミングスーンじゃなくなるまでほっとけばいい

598 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 00:47:47.36 ID:toyoHwHR0.net
シャンファ、タキ、エイミはシーズン2で劇的に強くなったな

シャンファの構え下中は防げたら自分をほめてたくなるくらいの防げなさ

599 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 01:10:39 ID:SgQbIX/Z0.net
抜剣!(訳:今構え移行したで!)

600 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 01:14:03.50 ID:mmDidZX80.net
グラブルVSでも・・とおもったが動画見る限りもっさりしてるなぁ
そもそもグラブルやったことないのに楽しめるのか?って気もするがw

601 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 01:33:39.60 ID:XiFib4oa0.net
ウィッチャーすげー面白いわ
SC6はクソげーだったけどこれをやる機会をくれたことだけは感謝してる

602 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 01:42:48.37 ID:rpWkN7Bq0.net
ウィッチャーって妙に他ゲーとコラボしてんな
モンハンワールドもコラボしてたし

603 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 01:57:33 ID:fT9iP1Em0.net
最後のDLCキャラってサイバーパンクからじゃね?
コネ出来てるし

604 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 03:26:42 ID:9W8+d4on0.net
サイバータンクに空目した

605 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 03:53:47.30 ID:msR74k5H0.net
>>601
一方「嫌われたくないから控えめな性能にしてね」と注文を受けていたはずの2Bはとんでもないヘイトを稼いだ模様

606 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 04:00:24.93 ID:3AneXlnK0.net
このゲームで控えめな性能にするとか正気じゃないしあれで正解だろ
2Bに興味なくて糞性能押し付けまくってた糞キャラつかいが糞性能押し付けられて発狂してただけ

607 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 04:30:28 ID:IsP6ynSI0.net
>>599
クリキャラだとそれ言わなくなるから相手してて困った

608 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 06:45:36.71 ID:G9kX3pSg0.net
2Bのおかげで嫌気さして辞めた人多いだろ

609 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 06:53:01.03 ID:u4E1zUE+0.net
2Bで嫌気差したとか言ってるやつはヴォルドやマキシみたいな原産の糞は許せるわけ?
要は新しいものを認めたくない老害脳だろう

610 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 06:55:06.54 ID:4vOai/K50.net
これがアスペルガーだ

611 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 07:15:15.95 ID:l0dwCrlDO.net
ヴォルドのケツは上品22Bのケツは下品ですか?

612 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 07:16:13.38 ID:K65lQFqE0.net
2Bをあんな糞性能でキャリバーに放り込んだ開発が悪い

613 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 07:38:23.00 ID:odR+Ib8e0.net
一人用ゲームの爽快感を格ゲーに持ってくるなよ
相手する側を考えろよってことだろ

614 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 07:46:18 ID:ACXkTNWY0.net
2B使ってた奴とか今はエイミとかタキに移ってるだろ
あいつらちょっとでも弱くされたらすぐ強いキャラに変えるゴミだからな

615 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 07:55:51 ID:pMe5E4+N0.net
アホか、キャラ変えてまで続ける程このゲームに魅力がないわ

616 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 08:23:03 ID:l0dwCrlDO.net
終世→卒業か

617 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 08:33:44.18 ID:260SbqN30.net
2B使いはタキには流れて来ないと思う
とりあえず構えてればいいようなキャラじゃないし、リーチとダメージで毛嫌いしてそう

618 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 08:55:37 ID:sEoAr+Ie0.net
キャラかえて一からやり直すなら別ゲー始めた方がいいわな

619 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 09:01:00 ID:odR+Ib8e0.net
2Bから移るとしたらジーク(女キャラクリ)じゃね

620 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 09:02:44 ID:3AneXlnK0.net
>>613
相手する側を考えたキャラなんているのか?

621 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 09:17:17.29 ID:odR+Ib8e0.net
>>620
長ーいモーションの攻めからさらに構えに入って長ーいモーション
スカして反撃してもなぜか当たらず2B側の攻撃は変な当たり方をする

こんなんダメだろ、オフゲに帰れってこと

622 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 09:17:23.94 ID:SvRUxKQJ0.net
キャラクリありならアズウェル(女キャラクリ)やろ

623 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 09:45:07.79 ID:nIMqWYPD0.net
>>613
サミー北斗の拳「そうだそうだ。

624 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 10:04:55 ID:ySncSZQ70.net
カジュマで対戦前にキックされたと思ったらメッセ飛んできて「吉光はやめろや」的なの飛んできたけど、だったらプラベやれって思ったしネッ対向いてないなって思った。

てか今回吉光嫌われてるのは知ってるけど、それ言い出したら他のキャラほとんど当てはまるだろって思ったのは俺だけか?

625 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 10:12:13 ID:pMe5E4+N0.net
それC様っていうキャリバー界の本当に相手したらやばい人だから無視でいい

626 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 10:15:25.75 ID:nIMqWYPD0.net
それ「戦いはもう始まっているぞ」的なやつ

627 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 10:15:49.96 ID:3phw4oYk0.net
2Bは今でもクソ強いだろ

628 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 10:17:03.61 ID:zzdg0TIw0.net
>>627
この前の調整で糞雑魚になったよ

629 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 10:32:17 ID:e8CCFQp+0.net
2Bって人間を崇拝してるようなキャラだった記憶があるけど人間様に斬りかかって平気なの?

630 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 10:55:55 ID:syYbgHDl0.net
https://twitter.com/G_tekkenaccount/status/1224486479340007424
キャリバー開発のパゲどもはこれ1億回音読しどけ
立ってもしゃがんでも、離れても寄っても、独自の固有システムを持ったDLC&コラボキャラ
こういう「なんか違う」と「初心者駆逐要素」を満載して呆れられたのがオワリバー6や
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631 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 11:00:44 ID:CzfZGtp50.net
>>624
日本語不自由なキャリバー界どころか格ゲースレの汚物だぞ
気にするな

632 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 11:08:06 ID:3b7uoxBj0.net
キャリバーのカジュマってブロックは有効なんかね
ランクマは仕方ないにしてもカジュマでキチと一緒になりたくない

633 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 11:57:44 ID:rYyzA9pv0.net
>>631

マジか、サンクス。もう流石に部屋入らんとは思うけど。てかメッセ来たの久々だったから楽しくなってめちゃくちゃ煽ってしまったわw

634 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 12:06:16 ID:3AneXlnK0.net
>>621
だから糞まみれのゲームに新しい糞が入ってきただけじゃん
殆どの人間が糞押し付けてるゲームで新キャラに嫌気さしてやめるとか、新キャラに糞を押し付けられなくてやめる以外に理由なんてないだろ
素直に2B使えば済む話

635 :c様  ◆Wt8AG0HE4A :2020/02/05(水) 12:11:27 ID:jDPgzbuo0.net
いや、俺の部屋は、大きく

・マキシ禁止
・𠮷光禁止
・グロー禁止
。2B
禁止と、書いてある! JPなら、120%判って入ってきている

問題になった人は  crimson-GN 過去に5回来部屋して、全て
𠮷光を出したので、全てキックしている、今回で6回目

流石に、いい加減にしてほしい、日本語読めるのか?と、苦情を送った

明らかに、ハラスメントだし、嫌ならこなければいい!


昨日は、意味不明な人に、5時間絡まれた
現在ナムコと警察に、報告中、冗談ではなく、本当に迷惑してます


ローカルルール部屋を、作って、破る方がおかしい!
被害妄想はいい加減にしろ

636 :c様  ◆Wt8AG0HE4A :2020/02/05(水) 12:14:05 ID:jDPgzbuo0.net
普通BANだからな?
こちらは、何も迷惑は掛けていないし?

動画でも、したらばでも、ツイッターでも部屋説明してるよ?
読まないで、ルール無視して、何樹海も繰り返す!

俺の事判って、キチガイとか言ってる?

明らかに、迷惑なんだよ

637 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 12:29:17 ID:IqyUO6HP0.net
EVO2020種目
https://i.imgur.com/xNVIIRq.jpg

638 :c様  ◆Wt8AG0HE4A :2020/02/05(水) 12:29:36 ID:jDPgzbuo0.net
メールで、煽られた云々の人は

tokisan と、言う Cクラスの人?

俺はE−3 その人、忘れたが、ハメかなにかして、
俺に苦情出された人、ああ、下手くそな、Cのエイミ

1R 永遠にバラ投げ、しかしない=時間切れ
2R 鉄拳ハメ系のエイミ固めをしてきたので、仕方が無いから
対応して、その人、自爆して、ボクの勝ち ハメに来て負ける

ここで、心底呆れてる

3R ふたタブ、永遠にバラ投げ始めるので、呆れて回線切った

メールで
下手なくせに、ハメテCクラスの、おんぶなのだから
せめて、格下相手に百々と勝負しなよ?だせえ!!堂々とこいよ?

こう、メールを打った、どういうことが?
ツイッターで、自分が悪くて、注意されたのに、自害者ぶる!

こうですよ?何か、もんだいが?
スイートウオータという、人もそうですが

Eクラスのソフィー相手に、負けそうだから、ハメ固め
して、苦情を言われると、相手に絡まれたと、嘘を付く

いい加減にしてくれないか?

639 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 12:32:40 ID:PhVtIBjL0.net
>>636
Twitter見たことないからここにID晒してもらえますか?

640 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 12:41:46.12 ID:5l7Q0YWM0.net
リアルでも意思疎通困難 空気読めない系のアレな人ですね

641 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 12:53:30.07 ID:pMe5E4+N0.net
この説明不要感

642 :c様  ◆Wt8AG0HE4A :2020/02/05(水) 13:00:20 ID:jDPgzbuo0.net
判らない人は、別に良いよ

トキサンは? tokisan-61かな? コイツは嘘つきのアレ
まだ、昨日の奴ほどではない! ナムコと警察に報告終わり

最悪告訴となれな、今まで絡んで、嘘風潮してた奴も全員
偽証罪とプレイ妨害で、裁判所に呼び出すからな?そのつもりで

別に俺は、仲良くしたい訳じゃ無いからな?ルール守らない人は
要らないわけ、嫌ってくれても、全然?他人なんか観てないよ!
自分のソフィーの開発で忙しい! こうな?嫌なら来ないで!

643 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 13:12:17 ID:7DZbgbED0.net
どんな環境に身を置けばこんなキツい文章を書けるようになるんだよ

644 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 14:11:44 ID:msR74k5H0.net
一年前に辞めてるから知らなかったけど、やっとこさ部屋名書けるようになったのか

645 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 14:11:48 ID:r0ptBxZN0.net
リバー猿エッジなんて開発するから
真正のキチガイが生まれた

646 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 14:14:15 ID:FaMUvvyH0.net
2B使いがエイミタキに流れるってどこの妄想だ?
リーチ万能2Bパチンコにあまえてたゴミが
リーチの無いキャラに変えても何も機能せんわ
2Bよりパチンコムーブできる脳死ゴミ垂れ流しキャラなんていないんだから
流れ先なんてねえよ
タキなんて使おうもんなら相手にさわる前に処理されて終わるだけだろう

647 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 14:15:35 ID:odR+Ib8e0.net
いやCは5から居た真正だぞ
まあそろそろ晒しスレでやれ

648 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 14:49:50 ID:WH+PvYi50.net
外国人なの?

649 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 14:53:39 ID:NZUJTBJH0.net
北アメリア人だ

650 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 15:22:58 ID:cl3mYSgC0.net
この調子だと追加キャラ3はevo2020後か

651 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 15:24:09 ID:odR+Ib8e0.net
アメリアー!!!

652 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 15:33:42 ID:bHRM1gJC0.net
>>636
BANされるのはノルンお前だろ
切断 捨てゲー ふぁんれたー 勝てない相手はすぐ蹴る
てんこ盛りじゃん

653 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 15:45:03 ID:UZNIVI+P0.net
グローがいる限り2Bが糞雑魚は永遠にない

654 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 16:00:16.34 ID:BNzkjM9D0.net
このゲームにグロー含めクソ雑魚キャラなんていないけどな

655 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 16:30:25.47 ID:cBhiUvhm0.net
全キャラがクソムーブ
調整してる奴は頭おおさか

656 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 17:02:05 ID:3AneXlnK0.net
ヒルダのクソムーブおしえtw

657 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 17:32:55 ID:260SbqN30.net
REって個性がどうのこうのじゃなくて、もっと全キャラ丸くして欲しい
じゃんけんに勝ったらスタンさせて50点付近コンボ
キャラ毎に設定された一番強い択で勝ったら70点付近コンボぐらいにして欲しい
あいこで2週目じゃなくて仕掛けた側の得意距離で仕切り直しとかさ
全キャラ共通のシステムのくせにREキャンセルとか妙に痛すぎるコンボとか何で変なところで個性を出したがるの

658 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 17:50:57.64 ID:G/Ke0VJm0.net
今晩からグラブルか。
一年プレイし続けた人間のメインゲームが簡単に変わるとは思わんが、
客層は意外とかぶってない?

659 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 18:02:23.44 ID:T1SXkTVB0.net
>>657
じゃんけんに勝ったらじゃなくてじゃんけんがいらないんだ…

660 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 18:18:35.52 ID:Anjyfqgj0.net
一番守りが固いキャラって誰?
インパクト技が豊富なエイミ?

661 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 18:48:07 ID:8q5Uad900.net
ドラちゃん

662 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 18:52:14 ID:odR+Ib8e0.net
REの使い勝手とかくはん性能に優れたラファエル

663 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 19:16:12 ID:ytnOtIHt0.net
しかしREほんとしょーもねえなー
こういうのは思いついたとしても実装したらあかんレベルのものやろ
とっとと左遷させろ

664 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 19:38:03.26 ID:msR74k5H0.net
新世界ラファエル見て「すげーーーーー!!!!!!!!!」とか言えるおおさかと同じ頭を持つ人なら神ゲーに見えるんだろな
その答えは97%引退だったけど

665 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 20:17:34 ID:37qnL+NK0.net
お前らほんま何回も見え見えのREに引っかかるな、実はジャンケン好きだろお前らww

666 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 20:19:01.50 ID:mkEx6Jsp0.net
野球す〜るなら♪

667 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 20:35:44.37 ID:i9vKP+Lf0.net
ちょっとリプレイのマイリストの空きを増やそうと古いのを削除していくとき、今もやってるかライセンスを確認したけど意外と今も続けてる人そこそこ居て嬉しかったわ。

668 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 20:46:41.71 ID:40UAkh8c0.net
>>667
キモ

669 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 21:07:52.83 ID:Irws7T7z0.net
おらEVOだぞ盛り上がれ

670 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 21:28:09 ID:/SbSOfPR0.net
ゴミしか残ってないオワバー6みたいですね

671 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 21:37:13 ID:Xr6QsNzM0.net
本当のオワコン見せたろか?

【DOA】デッドオアアライブシリ−ズ866【DOAX】
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1580876722/

672 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 21:56:10 ID:eIdkKXtx0.net
>>671
キチガイ末期患者のサナトリウムスレやんけ
ちゃんと格闘ゲームのスレ貼れよ

673 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 22:14:04.16 ID:a2Dmpuwq0.net
>>672
キャリバーも格ゲーじゃないけどなw

674 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 22:16:16.43 ID:QWJkPefS0.net
doaは対戦スレが本スレだよ
そこは一人で何百連投してる病気のおじさんの巣

675 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 22:24:40.63 ID:NZUJTBJH0.net
>>665
お前が戦ってるのは俺らじゃない
なぜなら俺らは既に熱帯してないからだ

676 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 22:26:53.87 ID:Xr6QsNzM0.net
格ゲーじゃないのにevoでれるのすごくね?

677 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 22:27:47.10 ID:YprfLqxJ0.net
スマブラも出とるしな

678 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/05(水) 23:19:15 ID:/SbSOfPR0.net
今年サイドだったら笑う

679 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/06(Thu) 00:31:21 ID:a4UMFH4V0.net
10ヶ月以上触ってなくていきなりランクマ行った1勝も出来なく笑えたwみんな続けてるだけあって上手いねー

680 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/06(木) 00:36:30.69 ID:/tlvmb2g0.net
REの縦斬りは打撃投げにして
他システムに追従して後かそれ以外で投げ抜けの2択で整合性取れんのに
なんであれだけ3択で一秒考える時間があります!(ドヤッ!)なんだ
ゲーム内であれだけ別ゲーム感半端ない

681 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/06(木) 03:00:12.61 ID:jN55MEJI0.net
スーパー野球拳はお世話になりました

682 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/06(木) 03:37:26.90 ID:rbRe9aDk0.net
要するにじゃんけん負けた方が一枚ずつ脱げればいいんだろ?

683 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/06(Thu) 06:05:38 ID:Wr1ob9DyO.net
お前…服の下でヴォルドのコスプレをしてたんだな…クポー!

684 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/06(木) 06:59:08.70 ID:lVemevNQ0.net
クホホホホ……

685 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/06(Thu) 08:05:52 ID:nyKd43QS0.net
よかったなお前ら、タリム使いがグラブルのロリゴリラ枠に群がるぞ

686 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/06(木) 08:55:28.96 ID:nLeCuBGI0.net
タリム使いはイオちゃん待ちです

687 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/06(Thu) 09:52:29 ID:W18k/lQ90.net
今年のEVOjapanはバーチャ5や北斗どころかスーファミのらんままで大会開いてたね

688 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/06(木) 11:13:20.48 ID:VPQgI8Su0.net
今のはイオではないイオナズンだ

689 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/06(木) 11:36:44.14 ID:Wr1ob9DyO.net
魔導の天才かよ…

690 :エビマヨ :2020/02/06(木) 12:43:01.50 ID:iw8VBhwT0.net
神戸のイオ(´・ω・`)

691 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/06(Thu) 13:44:17 ID:ha282wQ90.net
>>688
あれ?それ弱いんじゃね?

692 :エビマヨ ◆fm3c5z.euM :2020/02/06(Thu) 14:50:08 ID:iw8VBhwT0.net
韓国もSCファンが多いから黒い砂漠とコラボして欲しいな(´・ω・`)

693 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/06(Thu) 14:55:55 ID:kTY1m6R60.net
ポップ「イオでも魔将くらいたおせるんだッ!」

694 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/06(Thu) 15:04:46 ID:j3qIBECc0.net
>>642
ん〜
ジジイよ、お前も充分気を付けた方がいいんじゃねえか?

部屋で相手に対する暴言、フリーチャットによる物や、
メッセージ。PSIDメッセージで暴言、脅迫、それらに類似した文脈をお前も送っていたら逆にお前も警察や裁判所、ゲームを管轄するソニーやバンナムに通報出来る案件だがな

威力業務妨害、脅迫罪、名誉毀損、
それらにひっかかる発言をもしお前が一言でも発したらお前も罪になる可能性が十二分にあるわけだ

まあ、暴言言われ人は念の為に全部スクショ撮っておけ

相手が訴えれば全て通るが、裁判起こすにせよ、お前が訴えられて保釈金払うにせよ、数百マン以上金はかかることは頭に入れとけよ

お前も暴言吐いてたら十二分以上にソニーやバンナムに通報出来る案件だからな

もう一度最後に言っておく
暴言言われた人は全部写真撮っておけ

695 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/06(Thu) 15:47:53 ID:GZLre+nS0.net
あとお前が部屋でもよくしている対戦相手との切断。

対戦オンライン格闘ゲームの運営会社は利用規約にも回線切断はだいたいBAN対象になってるが、
ただ明記していないだけでランクマだけとは書いてはいない

ポイントやランクの影響にしない対戦部屋でも切断を数多く繰り返して
例えば相手が不快に感じて運営側に通報案件が著しく多ければ
お前もBAN対象になるだろうな

PSN利用規約にも回線切断は違反に当たると明記してるはず

それがただランクマかカジュマかの違いだけだ
このゲームに置いてはな

まあ無いとは思うが故意の切断しまくってサーバーに負荷かかってなんやらの業務妨害お前が訴えられたらどうするよ?C様よw

払うカネあんのか?

フリチャあんならお前が部屋の主旨言えばいいだけだろが!

だからみんな怒るんだよ!

696 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/06(Thu) 16:50:06 ID:NpLhTn8B0.net
>>695
アホに言葉は通じない

697 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/06(木) 18:09:28.19 ID:LIFybTP10.net
6年以上同じ事言ってる真性だぞ
説得が通じると思うか?

698 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/06(Thu) 20:14:23 ID:1SbhwXX90.net
ガチの真性見せたろか?

【DOA】デッドオアアライブシリ−ズ866【DOAX】
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1580876722/

699 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/06(Thu) 20:21:54 ID:144NxiTa0.net
>>698
一過性の荒らしなんて雑魚に過ぎない
6年間キチを演じるなんてそうそうできるものじゃない

700 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/06(Thu) 20:28:40 ID:c0uTSgyU0.net
>>698
完全に機能してなくて草も生えねぇw

701 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/06(Thu) 20:31:13 ID:HBJ+pVfW0.net
どんなに基地を装ってもしょせんウメスレ以下

702 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/06(Thu) 20:35:14 ID:Di9D5vGp0.net
イース8のイオちゃんなら大歓迎です

703 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/06(Thu) 20:35:25 ID:ttkDMGZn0.net
まあこのスレときどき正気に戻るから本物と比べられるのはちょっと酷かな

704 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/06(Thu) 21:02:05 ID:VXDmobXD0.net
グラブルつまらんからキャリバーに戻ってきた

705 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/06(Thu) 22:38:35 ID:nO8kJxec0.net
何の争いだw

706 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/06(Thu) 23:01:09 ID:iFQleQcV0.net
>>705
無能が自分の無能を隠すためにDOAよりマシって言いたいだけ
でも無能のくせにプライドだけは山盛りのウンコ並だから
DOAがゴミクソ以下だったとして、過疎ウルクソリバー6の評価は上がらんし
自分たちがそれを作った無能オブ無能であるという事実は変わらないということがわからないし認めない

707 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/06(木) 23:49:53.01 ID:HBJ+pVfW0.net
本業の格ゲーはお粗末な出来だけど
格ゲー出して、エロバレー出して、エロバレーのソシャゲ出して、同じモデルで3回稼ぐ商売魂と集金の巧みさは笑っちゃう
もう格ゲーが足引っ張ってるまである
一方のオワバーはパチスロとロストソーズとかいうゴミで爆死したけど

708 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/07(金) 04:14:15 ID:wGvxw+hh0.net
スマホで野球拳のゲーム出せばいいのにな

709 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/07(金) 07:15:11 ID:JnzuxL4u0.net
SSD付けると劇的にロード短くなりますか?

710 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/07(金) 08:41:35.92 ID:RySdMNQL0.net
イース8ならダーナでいいよ
コスチュームパーツだけのコラボでもいい

711 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/07(金) 09:43:14 ID:fSCwmWmB0.net
こんなところにいるよりもグラブルスレ行ったほうが相手してもらえると思うぞ

712 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/07(金) 10:20:06 ID:H6MC26tZ0.net
>>709
Steam版爆速やで

713 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/07(金) 10:33:26 ID:lVYjIilK0.net
爆速を感じる機会がもうほとんどないけどなPC版

714 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/07(金) 10:34:51 ID:hhEDCgLS0.net
PS4でやるならPS4proとSSD換装はオンゲーやるならマナーのレベル

715 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/07(金) 10:37:00 ID:23zo2WN70.net
SSDはいらねーよ

716 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/07(金) 10:42:18 ID:DyTFGqeM0.net
SSDよりもジャイアントスイングの方が強くね?

717 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/07(金) 11:05:08.37 ID:+XLbWyEo0.net
無線じゃんけんで行け

718 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/07(金) 11:44:50 ID:CBcpgwV90.net
steam版はランクマのVS画面終わった瞬間に対戦始まることもあるからビビる

719 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/07(金) 12:02:44.91 ID:gr3Uas5g0.net
格ゲーってオン対戦やるならストVみたいに起動に2分かかるやつ以外SSDに変えてもそこまて恩恵感じれない

720 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/07(金) 14:06:51 ID:H6MC26tZ0.net
スト5のオン対戦はSteam版も遅いよな

721 :エビマヨ ◆fm3c5z.euM :2020/02/07(金) 14:15:42 ID:KJz2n0hT0.net
ゴッドイータコラボいつだよ(´・ω・`)

722 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/07(金) 15:01:48 ID:H6MC26tZ0.net
スト5も対戦前に30秒ほど待たされるけどな

723 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/07(金) 15:32:12.77 ID:OVZ0IC+p0.net
お前らソウルキャリバー7はPS5だから爆速だぞ
出たらの話だが

724 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/07(金) 15:35:45.40 ID:rUCx/dO80.net
5G導入が導入されれば爆速オンラインが実現するぞ
期待して待っとけ

725 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/07(金) 15:49:06.21 ID:hhEDCgLS0.net
5Gだろうが無線は糞

726 :エビマヨ ◆fm3c5z.euM :2020/02/07(金) 17:08:47 ID:KJz2n0hT0.net
俺は無銭(´・ω・`)

727 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/07(金) 17:50:10 ID:TdCSg5Ym0.net
>>708
過疎リバー猿エイプのモーションそのまま使って

わざをえらんでくれ!
よこぎり ← たてぎり ← キック

こういうひらがなとカタカナだけの画面でるやつな
ピンチになったらでかいボタンが表示されて「ソウルチャージはつどう!!」つってチート級に強くなってテーマソング流れる
それで勝ったら「おめでとう!きみのかちだ!」ってカード貰えるやつ


あれ?これクソ6の対戦そのままじゃね?

728 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/07(金) 19:25:10 ID:xNhjiyT70.net
こっちのソウルアタック発動はことごとく潰されるのに
相手のクリティカルエッジブッパはよく食らうから腹立つ
ソウルチャージ発動とソウルアタック発動とクリティカルエッジって
どれが一番発生フレーム速いの?

729 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/07(金) 19:55:47 ID:PEm/q8yP0.net
グラブル格ゲー15万本かよ
オワバーって2.4万だっけ

730 :エビマヨ ◆fm3c5z.euM :2020/02/07(金) 20:09:13 ID:KJz2n0hT0.net
>>729
なんかRPG要素があるみたいだぞ?(´・ω・`)

731 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/07(金) 20:26:21.59 ID:TWCEk5wy0.net
特典付きだしなぁ…

そうだ!こっちにもグラブルキャラ出そうよ
特典付きで

732 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/07(金) 20:30:17.89 ID:as/wQL6V0.net
フェスティバ「ガタッ」

733 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/07(金) 21:36:31 ID:roqUUHCc0.net
>>727
功夫老師みたいなゲーム性なら面白いと思う

734 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/07(金) 21:52:17 ID:6driliLm0.net
>>728
チャージは6F アタックは16F(全キャラ一律だったっけ?)クリエッジはキャラによるけど12Fっつーぶっ壊れが約2名おられまする。

735 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/07(金) 22:49:52 ID:DqwFFh5v0.net
グラブルVSは特典コードを売却すればタダみたいなもんだから

736 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/07(金) 22:52:03 ID:IxTgXFuZ0.net
>>732
ファスティバよぉん

737 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/07(金) 23:09:37 ID:YzPy6bUB0.net
>>728
それすら知らないから相手にしてやられるんだろうな

738 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 00:37:41.06 ID:YGLCJMLY0.net
ソウルアタックの発動潰されるってどういう使い方してんだよ
ブッパで使うもんじゃねぇぞ

739 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 06:41:29 ID:DXkc96Ny0.net
ソウルアタックとソウルチャージは同じフレームにしろよ
そんなんだから誰もソウルアタックなんて使わねーんだよ

ホント、あたまおおさかゲーだわ、何も考えてない、頭が悪すぎる

740 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 06:46:48.24 ID:EqzN5zrK0.net
謎のバトルプランナー「嫌なら辞めろ」

741 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 07:00:01 ID:rMJVzMDM0.net
本当のバカゲー見せたろか?

【DOA】デッドオアアライブシリ−ズ866【DOAX】
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1580876722/

742 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 07:18:11.40 ID:94LMjNi70.net
まああってもいいけどソウルアタックなんかよりブレイブエッジがほしいなあ。
便利過ぎない程度の性能で一つ二つあってもいいんでないかい?

743 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 07:21:49.20 ID:EqzN5zrK0.net
DOAにはチンパン猿エイプも無いしクソ売るチャージも無いしトレモ超優秀だし
色々言われたサイドアタックも投げに負ける&ガードされたら確反に統一したし
遅かったとはいえロビマもフリーチャットも追加した

過疎売る腐りバカ6は何しましたっけ?
一年経ってユーザー絶滅してから慌ててチャット実装、いい仕事しました(キリッ)だっけ?
他ゲーをバカにしたところで無能は無能であることに変わりはないと気づけ無能

744 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 07:36:17 ID:ML3V70Og0.net
これ以上強いシステムはいらない、RESCだけでもう辟易してる
大雑把なキャラランクすら作れないくらいシステム面でプレイヤーが逃げてるのさらに追加とか解決にもならん
他メーカーはこのゲームのシステムをきっちり反面教師にして欲しいレベル

745 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 08:12:29 ID:DXkc96Ny0.net
BEはなんで吉光、ゲラルトしか使えないんだか
メアみたいに強化するたびにBE使えるチートにしろとまではいわんが

マキシだけCEが2パターンあってリングアウトコンボにも変化できて
マキシだけ7つの星がたまったらパワーアップ状態になるし
アイヴィなんて何も強化もないBEもないし

意図的に格差いれてんのがおおさかゲーだわ

746 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 08:47:39.88 ID:VopA2+C60.net
>>737
正論

このスレに居る奴のレベルなんてこんなもん

747 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 08:59:12 ID:JPVKf92v0.net
吉光のSCは蜻蛉が強化されるだけなのでBEをつけました
ゲラルトは印があるのでSC技は少なめにしました
メアはTCがあるのでSC技の性能は控えめです

マキシの七星刻は慣れればすぐに完成します
七星刻は空振りでも成立するのでヒット・ガードさせる必要もありません
七星転生見てから攻撃してくる相手用に天陣破軍を作りました
上中下段・縦・横・蹴り・突き属性・BAすべて取れます
リバースインパクトも出来ません

748 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 09:13:36 ID:EqzN5zrK0.net
>>745
データも無しになんとなくで調整してただけだからな
バランスに自信あり(

749 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 09:25:20 ID:ZbiRSsNn0.net
マキシ、ヴォルド、吉光あたりのトリッキーなキャラは一戦抜け安定
対策めんどくさそうだし、あまり当たらないし

750 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 09:36:48 ID:eGPN/R4y0.net
マキシはトレモ専用キャラで思う存分にオナニーして頂いて対戦には来ないで欲しい。

751 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 09:39:50 ID:RRnIEbnJ0.net
>>749
それもう格ゲー辞めますって自分で言ってるようなもんだぞ・・

752 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 09:49:17 ID:DXkc96Ny0.net
マキシは横中からランカで80ダメコンボいけるのに

防いでも、BA中段と構え択がまってるのがホント穴埋めまくるんぐ

こいつだけアプデされても面白いところはそのままに構え穴埋め強化に次ぐ強化だもんなあ

22Bと88B、同じ技でも不利フレーム違うしホンマいい加減にしろ

しかも不利なほうはGI構え受け付けるにに、不利じゃないほうは受け付けないという訳の分からん事になってるし・

そんなんだからマキシめんどくせえってなるんだよ、多分構え系こんなん全部みてくと死ぬほどあるんだろうな

753 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 09:50:34 ID:5C2bnTVa0.net
このゲームは知識ゲーに全振りしてるから勉強すればするほど勝てるよ

754 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 09:54:50 ID:DXkc96Ny0.net
マキシ勉強するのには10年かかるわ

755 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 09:56:20 ID:EqzN5zrK0.net
バトルプランナー様が自信をもって調整したキャラやぞ、文句あるなら辞めろと仰せだ

756 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 10:03:36 ID:5C2bnTVa0.net
10年は盛り過ぎw
鉄拳みたいに入力制度とか反応速度いらない分こっちのが簡単なんだけど
まぁ覚えるのってめんどくさいよね

757 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 10:14:11 ID:JPVKf92v0.net
マキシ解説すると
時計runAは構え移行なしガード12F不利
反時計runAが禄存移行でガード4F不利
すなわち反時計runAをガードして12F横出すと、七星還でGIされて玉衝Bドゥーン食らう
だから、様子見して七星転生したのを見て横を撃つのが堅実
しかし、天陣破軍が出来たのでさらに様子見するのがより堅実

758 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 10:20:23 ID:DXkc96Ny0.net
マキシ、星マックスの死兆閉じRHから裏拳入らんと思ったが、構えキャンセルから溜めCE浮かせからの

ほわっちゃドーンでリングアウトなり66B+Kで追加コンボなりできんのか、ホンマよくできてるなマキシは

このヌンチャクリーチ異常やろ

759 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 10:23:35 ID:hPK965Mo0.net
グラブルはスト5より明らかに金で釣って来てるしな
初動からプロが見向きもしなかったキャリバーは比較にならん(´・ω・`)

760 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 10:24:15 ID:DXkc96Ny0.net
>>757
穴なさすぎなんだこコイツ
穴ねらうとデューンされるってもうバカかと

761 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 10:48:25 ID:2+6hoXK60.net
開発的には高度な読み合いのつもりなんだろうけど
対策の対策がループして博打でしかないような

762 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 10:48:30 ID:v/BxINwT0.net
それでもたもねぎがマキシ捨てる位には対策されるときついんやろ?

763 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 11:03:27 ID:E3obHaj10.net
>>761
ループしないほうがダメだろ

764 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 12:24:35.20 ID:W05NfsGN0.net
たもねぎさんがカサンドラ萌えーなだけかもしれない
俺もだが

765 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 12:28:07.68 ID:ntqta1K80.net
今作のカサちょっと太めな印象が拭えない

766 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 12:52:49.82 ID:Qom8w6hT0.net
グラブルに移って人が更に減ったけどそんな中でデータ取りパッチを入れてなんのデータを取るつもりなんだろ

767 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 12:54:56.24 ID:PCu8fqKY0.net
>>765
健康的でいいぞ
もっと太ましくても構わない

768 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 13:01:53.70 ID:O9sdp8Bx0.net
もう何か開発もすでにモチベ下がってそう
本当にズンパス2から売りたいなら
3人目を公表するとかヒルダを期間限定で無料お試し使用可能にするとか販促するだろ
もう雪華もなしでエッジマスターと後は仮面キリクで終わるか 開発費0で済むし

769 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 13:13:34.34 ID:DXkc96Ny0.net
グラブルもイマイチつまんねーな

キャリバーほど複雑にしろとはいわんが、シンプルすぎてひと昔前の格ゲーみたいだ

770 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 13:30:49 ID:+9HLxkMW0.net
グラブルはなんかカクカクして見えるのがなー
アニメーションが少ないのかね

771 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 13:33:26 ID:nlaKTrO/0.net
>>768
そうかなあ?開発は自在にバランス調整できるキャリバーツクールに夢中でしょ
次回アプデでオンラインの調査データ取れるからモチベマックス、オラわくわくすっぞ状態ですわ

772 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 13:36:34 ID:uDq8jzAI0.net
オナニーして給料貰えるんだからたまらんわなw

773 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 13:51:24.86 ID:DXkc96Ny0.net
おおさか達は自衛隊の陸軍に入ってみろ
朝6時起床で夜まで全く自由時間がなく、ぶっ倒れるまでのしごき
唯一の楽しみの飯は5分でだべ終わらないといけない、そうしないと強制的に残すことになるし、怒られる
ネットゲームもできないし、携帯のメール返信も1往復のみ、オナニーなんてもちろんできない
唯一のひととりは寝る前に伸びをすることだ
毎日ゲームしてオナニー調整してお金もらってんなよカス

774 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 13:57:44.44 ID:DXkc96Ny0.net
>>770
開発が意図的に枚数けずってるからな

アニメ調の絵柄がスムーズに動くのに違和感があるからだとか

わざわざ3Dでポリゴンつくってんのに、枚数削るのに労力さいてカクカクにしてんだよバカだねえ

775 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 14:16:30 ID:YiwXPsZC0.net
RE削除しろ

776 :エビマヨ ◆fm3c5z.euM :2020/02/08(土) 14:19:01 ID:UR23Ne7u0.net
>>775
w

777 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 14:50:35.67 ID:Kp6NOBPr0.net
>>774
それで正解なんだよ。スト4でもやってたろ
やらないともんじゃみたいなモーションになる

778 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 15:13:20.28 ID:uDq8jzAI0.net
でもテレビで倍速機能あるよね
ぬるぬるしてる方がいいな

779 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 15:21:49.93 ID:VSdQjSVm0.net
>>774
グラブルはどう見ても3Dモデルじゃねえだろ
ひと昔前の完全2Dアニメ格毛だよ
スト5みたいな3Dモデルを2D格ゲーシステムにしてるのとは訳がちがうぞ
今時3Dモデルすら使わないとかすんげー低コストだよ
あれと比べればよっぽどキャリバーの方が金かかってるだろうが
営業力でこんなにも売り上げに差がでるとは情けないもんだ

780 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 15:45:41 ID:nG089k950.net
そういうボケはちょっといらないかな

781 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 15:49:32 ID:Ulfxyhcb0.net
今時2Dのほうが金かかるんじゃねーの
知らんけど

782 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 15:56:24.29 ID:VSdQjSVm0.net
なんだこのガイジの巣窟
金かかるわけねえだろ
初代ヴァンパイアセイバーと同じレベルだよ
そこにアニメカットシーンで超必とバトル前後の演出してんだよ
まあpc版あるかしらんが3Dモデルじゃねえから今後一切3DMOD出てこねえよ
それでわかんだろ

783 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 16:04:29.05 ID:VSdQjSVm0.net
レスってて思ったが
なるほど
こういう莫迦どもが相手だから
丁寧に高額3Dモデル使った新作なんて作るより
低用量のスマホゲーレベルで宣伝費に投資しまくった方が利益デカいってなるわけだな
こうして日本のゲーム業界が衰退していったわけだ
すんげー納得

784 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 16:20:27.75 ID:Kp6NOBPr0.net
今時トゥーンシェーディング知らんとか設定に無理があるぞ

785 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 16:25:04.58 ID:VSdQjSVm0.net
>>784
グラブルがそれに見えてるオマエの頭がお花畑ってことやで

786 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 16:32:59.16 ID:81g1h2Xt0.net
EVOJのkeev disqualifiedに続いてまーたマウントガイジさんが無知を曝け出してしまうのか

787 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 16:42:37 ID:VSdQjSVm0.net
すげえマジかよこいつら
グラブルが本気で3Dモデルを2D格毛風に見せてると思ってんの??
そりゃこんなマジもんの莫迦が相手じゃ開発費なんて掛けるだけ大損ってなるわ
サムスピ、ドラゴンボール、グラブル
全部同じに見えてんだろw
莫迦が相手だと理解してるサイゲームズは賢いねえ
伸びるだけあるわ

788 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 16:44:07 ID:rMJVzMDM0.net
本物の【3D】見せたろか?

【DOA】デッドオアアライブシリ−ズ867【DOAX】
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1581122016/

789 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 16:52:36 ID:qKvM3NPg0.net
https://twitter.com/gbvs_official/status/1190222206053150720
https://pbs.twimg.com/media/EISEyFVWkAEGy3v.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EISEyajX0AALi-x.jpg

公式が画像付きで「3Dモデルを紹介」してくれてるんだけど…
これでも3Dモデルじゃないって言い張るの?
(deleted an unsolicited ad)

790 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 17:04:20.87 ID:VSdQjSVm0.net
>>789
なるほど
3Dモデルの定義の理解の仕方がちがうようね
入力信号を受けて複数パターンある中の1枚絵そのものを映す
1枚板のポリゴン

キャリバーのような完全3Dモデルを
モーションキャプチャー によって動かす
数万枚のポリゴンの組み合わせ

があるわけだ
俺は後者のことを3Dモデルとよんだわけ

開発側からすれば3Dモデルの定義がちがうようだね

791 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 17:06:31.97 ID:qlztVdPw0.net
( ー`дー´)キリッ

792 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 17:07:36.49 ID:mAPVP/Iu0.net
見てるこっちが恥ずかしいレベル

793 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 17:08:11 ID:7izRmwI90.net
まあキャリバー総合スレのレベルはかなり低いからな
エビマヨがかなり上手い方で頭まエビマヨレベルがいっぱいいるからな

794 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 17:10:24 ID:PHgZ4Vdd0.net
「1枚板のポリゴン」ってビルボードだと勘違いしてんの? やばい

795 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 17:17:32.30 ID:VSdQjSVm0.net
1枚でも2枚でもええけど
モーションキャプチャー対応フルポリゴン3Dモデルを使ってない
これの開発にとんでもない費用がかかるわけ
俺はこれしか言ってないよ

お前らは何がいいたいんだ?
グラブルアニメポリゴンが現代における低コスト表現にかわりないぞ
レスバしたいの?
フル3Dもでるをわざわざ2Dカクカクにしてるとか
大草原なんだけど;

796 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 17:19:35.02 ID:mAPVP/Iu0.net
メンタルすげえなぁ
俺がこんなアホやらかしたら
ログ削除して1週間はスレみないわ

797 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 17:22:33.85 ID:VSdQjSVm0.net
ID:mAPVP/Iu0
↑とくにコイツ
自分も曖昧な理解しかできてねえもんだから
抽象的な煽りしかしてこない
典型的レス古事記
スレにいらんのはオマエみたいな害虫やでホンマに
気づけアホが

798 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 17:26:35.31 ID:mAPVP/Iu0.net


799 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 17:31:21.95 ID:VSdQjSVm0.net
というかよく見たら
バトルシーン用モデルつって
数パターンの1枚絵を1枚ポリゴンに写しとるだけやじゃねーかw
3Dモデルとかほんと物は言いようだな
つまりヴァンパイアセイバーじゃねえか
業界人出来てきて
キャリバーとグラブルが同じ3Dモデルだとマウント取るレスガイジ民に解説よろしく

800 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 17:36:33.93 ID:VSdQjSVm0.net
な〜にが草だよ
おまえ365日5chに張り付いて適当に短文煽りレスするだけの
完全古事記じゃねえか
オマエみたいなリアルうんこホンマこの世にいらんねん
草一文字をワザワザ書き込むほど悔しいだけだろうが
余裕あるアピールでちゅか?
構ってくれてうれしいだろ?アリガトウって言えよ

801 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 17:39:07.14 ID:PHgZ4Vdd0.net
これだけ2Dと信じて疑われないならアークも得意満面やろ

https://www.4gamer.net/games/216/G021678/20140703095/

802 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 17:41:15.65 ID:VSdQjSVm0.net
>>801
ようググって掘り出してきたな
それを待ってたで
このレスでまともなのはオマエだけよ

803 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 17:42:13.32 ID:Z+HqbFfL0.net
このくらいのアホがこのゲームには似合ってるよ

804 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 17:51:22.29 ID:i9UJjs7UO.net
SCみたいにヴぁンパイ1もふっかちしたらいいなに

805 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 17:53:16.64 ID:5C2bnTVa0.net
すげー伸びてるからアプデでもきたのかと思ったら

806 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 17:57:36 ID:mAPVP/Iu0.net
>>804
一時期ヴァンパイアシリーズの新作作りたいとか、
そんな話もあったけどヴァンパイア リザレクションの売れ行き良くなくて
それ以降話題にならなかったな・・・

807 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 18:31:40.98 ID:VSdQjSVm0.net
で、結局3Dモデルを使ったアニメーションってことで
全バトルモーションを2D一枚絵で再現するより制作が楽になり
モーションキャプチャーに対応させた3Dモデルじゃないから
2Dアニメのように
1つの攻撃モーションを数枚のカット割りで行うからカックカクになる
ってことじゃねえか
キャリバーや鉄拳やスト5がぬめぬめ動くのは
リアル人間がモーションをそのまま演じてそれをキャプチャーしてるからだよ
つまり一貫して俺の主張通りほぼ2D
アークは過去の2D格ゲーを3Dモデル使って作り易くしましたっつう話でしかなかったな
何を勝ち誇っとんのお前ら?
話の本質は俺の言った通りなんだが
くそ寒いガイジしか残っとらんのな

808 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 18:32:38.87 ID:8EPcRYZ40.net
Vのガチ勢ってとっくにストに吸収されちゃった後だったからな。。。あとはアークゲーとかKOFとかに流れちゃって
もうメインゲーが自分の中で他にできちゃってると復活してもやっぱりプロとかはいきなりそっちメインにはできないし思ったより盛り上がらんね、ってのも仕方ないから
いま仮にバーチャが復活しても元バーチャ勢のプロ、ガチTOP勢とかシーンを引っ張れる人達がどんだけメインゲーとして吸ってくれるか?まー無理だね
だからバーチャも復活は無理かなと思うよ

809 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 18:33:22.99 ID:hPK965Mo0.net
ヴァンパイアシリーズは初代が出る時にメストがやたら推してたのだけ覚えてる

810 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 18:38:50.78 ID:hPK965Mo0.net
>>808
浅瀬知識だがおっさん世代最強漫画タイトルのゴボか
今度のソシャゲマネー+既存格ゲのグラブルぐらいの攻撃力がないと
昔流行っただけが武器じゃ出ても無理だなと俺も思う。
まあやっぱ大会お金バラマキがなんだかんだ強いなというね…

811 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 18:44:27.20 ID:facn4uo/0.net
>>807
すげーなぁ

「モーションキャプチャーに対応させた3Dモデルじゃないから 」

これだけで何も知らないで吠えてる馬鹿なのが分かるw

812 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 18:47:16.57 ID:EqzN5zrK0.net
自分の脳内設定が絶対に正しいと何の根拠も無く信じ込み、反対するやつは全てアホ扱い
でも所詮妄想なので現実を突きつけられたらすぐ崩れる、そして現実が間違ってることにして逃げる
その後は何も反論できないほどの完全敗北してるのに、とにかく負けを認めたくないからバカだのアホだのわめき散らす

教科書通りのアホだな

813 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 18:51:31.86 ID:VSdQjSVm0.net
>>811-812
いいよいいよその調子
俺はお前らがどれくらいの専門知識でマウント取っとるのか知りたいんよ
そこらの空気読んで大勢に付くだけのリアルゴミにしか見えんからな
で?
どう莫迦なのか抽象的煽りに頼らず
具体的に説明ヨロシク
逃げんなよ?^^

814 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 18:55:20.70 ID:W05NfsGN0.net
c様とかID:VSdQjSVm0とか
すげえ!

815 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 19:00:34.97 ID:qKvM3NPg0.net
モーションキャプチャーで作った動きだってそのまま使ってるわけじゃなくて
ちゃんと迫力が出るようにスピード変えたりして一つ一つ丁寧に作るものなんだがな

まさかヴォルドのモーションがあれ全部人間の動きで再現されてるとでも思ってんのか?

816 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 19:02:40.96 ID:VSdQjSVm0.net
そういうのいいから
俺にアホだのバカだの言う前に
ゲーム開発専門知識があるからこそ
そこまで俺にマウント取れるんだろ?
たいして知りもしねえくせに煽り入れてる訳じゃねえだろうよ
だから
キャリバーのようなモーションキャプチャー3Dゲーに比べたら
グラブルのような2D風格ゲーは低コストである
を否定するなら
理論的に説明してくれよ
どんなにレス読み直してもまともな説明は皆無
あほだのばかだの煽ってるだけの糞ゴミなんだか

817 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 19:04:27.19 ID:facn4uo/0.net
>>816
じゃあ逆に訊くけど、
「モーションキャプチャーに対応させた3Dモデル」
って具体的にどういうことか説明してくれ
「モーションキャプチャーに対応しない3Dモデル」ってのが存在するのか?

818 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 19:04:40.51 ID:EqzN5zrK0.net
効いてないアピールが痛々しい
バカだのアホだのガイジだのと小学生みたいな煽りワード使ってる時点で悔しくて言い返したくて仕方ないのが丸見え
悔しいの我慢して黙って消えればこの情報社会では一時間もすれば忘れられるからそうするのがおすすめ
どうしても悔しければ勝利宣言してから消えてもいい、ただし勝利宣言してから帰ってきたら最高にダサいから注意な
幸いにワッチョイ無いから日付変わればまた戻ってこられるぞ

それじゃおやすみ、あんまりカッカすんなよ

819 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 19:05:44.32 ID:VSdQjSVm0.net
>>815
はい極論おつ〜
移動スピードをキャプチャーっすかww
ブリッジは完全にキャプチャーしてるが
高速移動もキャプチャー なわけねえだろw
理論勝負になりそうだと嫌でも俺を糞莫迦レッテル貼り作戦だよな
さすがお前らいいぞその調子

820 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 19:07:15.05 ID:VSdQjSVm0.net
>>818
え、ええ〜
具体的に説明してって言われたら
もう逃げるんすか?
勝利宣言したら?
いや勝利やん
負け犬おつですバイバイ^^

821 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 19:09:16.69 ID:VSdQjSVm0.net
>>817
逆にきく
おまえ専門知識があるから俺にマウントとってきとんとちゃうんか?
カスやな
関節設定もモデルにプログラミングさせようとしたら単価が跳ね上がるんだよ
そんなこともしらねえの?
はよ業界人でてきて〜

822 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 19:12:15.39 ID:R1avACNx0.net
ID:VSdQjSVm0

823 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 19:12:32.24 ID:VSdQjSVm0.net
ほらね
結局俺叩くゴミって
具体的な説明は全くできない
只空気よんで多勢に付いて異端をいじめる
異端を見つけて一緒になっていじめてストレス発散する糞ガキどもと同じ
いい歳こいてかっこいいねえ
リアル人生ゴミカスマンの巣窟

824 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 19:13:53.47 ID:xfUM2vrP0.net
もうキャリバーでしゃべることもないからキチガイいじってスレ盛り上げてるわけだな

825 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 19:14:12.04 ID:v0heD5Kn0.net
モーションキャプチャーだからヌルヌルとかこれほど本質捉えてない恥ずかしいドヤ顔発言久々に見たwww
手付モーションでも60フレーム表示させてればヌルヌルだわ。ソフィーなんか手付だらけだろ

826 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 19:16:31.21 ID:wnm3wgFR0.net
最初といってることが支離滅裂で草
5ちゃんでこのレベルのマジキチ久々に見た

827 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 19:19:46.43 ID:VSdQjSVm0.net
>>825
おまえマジか?
結局てめえも妄想であれこれほざいてるだけのカスじゃねえか
キャリバーは過去作でモーションキャプチャースタジオ使ってガッツリやっとるわ
キャプチャー無しのカクカクアニメと大差ねえとかどんだけガイジだよ
俺より知識ねえのにマウント取りさすが
はいどんどんボロが出てくるよね
所詮
多勢につくだけのリアル人生ゴミ
毎度毎度すげえのはホントお前らw

828 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 19:19:53.09 ID:8EPcRYZ40.net
ウメスレに掃いて捨てるほどいる量産型社会不適合ガイジLv.1

829 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 19:24:24.54 ID:PCu8fqKY0.net
ID:VSdQjSVm0が書いた内容に説得力を感じる
多数派が常に正しいとは限らない

830 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 19:24:56.84 ID:VSdQjSVm0.net
ここまでマウントとるなら具体的に説明してって一言に
総崩れするゴミカススレ民もめずらしいな
量産型ガイジって完全にお前らのことやん
結局煽りしかできねえのなw
それでいていつまでも自分多勢で優位であるという妄想を信じ込む

はいおつかれちゃん

831 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 19:26:31.32 ID:facn4uo/0.net
>>821
「関節設定もモデルにプログラミングさせようとしたら」

モデルにプログラミングさせる?
どういうこと?
ポリゴンモデルであるヴォルドさんが自ら関節設定をプログラミングするの?

832 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 19:26:41.23 ID:v0heD5Kn0.net
>>827
ソフィーのムーンサルトとか船長のサイコクラッシャーとかどうやってモーションキャプチャーするんだよ低脳www
手付=アークって脳内変換してるあたりも読解力なしの低脳すぎwww
俺がいってるのはキャリバーも手付モーションだらけだけどヌルヌル動いてるだろってこと
アークの格闘ゲーは古き良き2D格闘ゲーのアニメフレームに合わせた画面をわざわざ作ってるだけ
ストリートファイターEXなんてスト2なのにヌルヌル動いて違和感しかなかったからなw

833 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 19:29:23.49 ID:8EPcRYZ40.net
あっさい幻影陣だな

834 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 19:32:02.59 ID:VSdQjSVm0.net
>>832
はい
ここで完全にガイジは君になったね
もーしょんきゃぷちゃースタジオどうが
いくらでもそこらにあるからググってきなさいな
これにて知識0の奴らが必死に少数意見の俺を煽りマウントとりたがりイジメをしてたことが
証明できましたね
これで完全勝利宣言とさせていただきます^^
はい論破

835 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 19:39:16.35 ID:rMJVzMDM0.net
本当の知識0煽りマウント見せたろか?

【DOA】デッドオアアライブシリ−ズ867【DOAX】
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1581122016/

836 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 19:50:32.07 ID:facn4uo/0.net
>>834
もーしょんきゃぷちゃースタジオどうが
でググったが、
「モデルが関節設定を自らプログラミング」
って部分に関してなんか関係あるの出てこないっぽいんだけど

これに関しての具体的なリンク貼ってよ
俺が煽ってる部分の本質理解してる?

837 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 19:52:50 ID:8EPcRYZ40.net
論破とか勝利宣言て
逃亡宣言と同義だよね

838 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 20:00:01 ID:qKvM3NPg0.net
http://www.soularchive.jp/tmr/calibur2/si/spi01.htm

−−
カサンドラは大評判ですね。ファンのページや掲示板を見ていると、すごい反響だったのがわかりました。
ゲームモデルも、本当の人体のプロポーションから言うとちょっと違いますよね。
それが、違和感なく人間っぽく動いてるあたり、大変だったんじゃないかと思いました。

後藤
実は人間ができない動き、ありえない動きをしてるんです。それを破綻しないように見せるのが、難しかったですね。
アクション的にいうと、あんな動きのできる人間はいないですから。そのあたりを、流れの中で違和感なく表現するのが大変でしたよね。
タキとアイヴィーのところは特に。

鈴木
そうですね、キャプチャーデータも撮ったんですけどね。

日下部
例えば、剣を振ってもらっても、やっぱり全然遅いんです、実際の動きは。
それを3倍4倍の速さに「ピシュッ」と。走ってて剣を振るのも、(動きが)ブレるんですね、よっぽどの達人じゃないと。
すごくうまい人にやってもらって、キャプチャーデータはモーションのベースにはなってますが、それでも削ったりしました。

恩田
ゲーム本編のほうでもそうです。キャプチャーしても、かなり手を入れなきゃいけないんです。
演武でも、よく「ナムコさんすごいモーションキャプチャーのシステム持ってるからいいですね」って言われるんです。
それってかなり悲しい誤解なんですよ。最終的にはほぼ全部手打ちでの修正が入ります。
実際のデータそのままとか、微調整レベルでは済まない「職人の演出」があって、ああいうモーションになりますね。

中鶴
音もそうです。セリフとかを普通の尺で喋ると、遅れてしまうんです。
動きがせっかく速いのに声だけが普通のテンポでしゃべっていたら、絶対間延びしてしまうので、SEも少しだけ「巻き」でやってるんです。
ほとんどど気が付かれないようにやってますけど。

839 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 20:00:39 ID:VSdQjSVm0.net
ID:facn4uo/0
ヴォルドさんが自ら関節設定とかボケかましとんのかと思ってスルーしたけど
敵やったんか?おまえめんどくさい奴なん?

2Dアニメでモーション再現するための大量アニメカットを制作するより
最初の段階で3Dモデルを作ってそれをいじってモーション再現するほうが
制作が楽になる
これがグラブルな

正しその3Dモデルは只の人形なので関節が無い
モーションキャプチャーを使って3Dモデルを動かすためには
精密な関節設定をその只の人形にプログラミングしなければならない
わかった?

840 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 20:04:12 ID:VSdQjSVm0.net
>>838
うんだから ベースにガチ人間のモーションをキャプチャーして使ってるっていう話やろ
無から3Dモデル使ってやっとるのと次元がちゃうやろ
なんなんおまえ
どういう意味でそれ貼った?てきか?みかた?
まあ読み物として実があるのでアリガトウ

841 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 20:07:50.99 ID:VSdQjSVm0.net
ID:facn4uo/0
あとおまえ言葉通りでググんなよ
色々自分で探せボケ
すんごいアクションをゲームのためにワイヤーとかつかって再現したり
そういうハードアクションを競う団体とか大会とかあるんだから
サマソやスクリューくらいリアルでやっちゃうんだよ
スピードはもちろん人間れべるだよ
色々あるからさがしてねじゃあね
ハッタリじゃないよ

842 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 20:18:56.43 ID:v0heD5Kn0.net
>>841
今日一番で
盛大に笑わせてもらったwww
ワイヤーアクションのモーチョンキャプチャーwww
おまえまるで見てきたような嘘つけるな
ヴォルドやヨシミツとか人が演じられない動きしてるし
船長のサイコクラッシャーとか吊るして回すのかよwww
おまえ笑いのセンスあるなw

843 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 20:24:08.56 ID:VSdQjSVm0.net
>>842
よくそんなので盛大に笑えるな
オマエが無知だからありえないっていう妄想を前提に笑うんだろ?
でマウントとって莫迦にして気持ちよくなる
まさしくゴミ
ワイヤーアクションはデトロイトのモーションキャプチャー制作動画だったかな
吉光やうんたらとか
もちろんスピードの再現なんて人にはできないが
飛び上がる最初の動作など基本的には全動作ゆっくりでも人がやる

スピード再現するって決めつけて莫迦にして笑えるなんて
本当に君が無知で想像力が無いんだなって思うよ

御免俺も盛大に大草原だわ

844 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 20:27:04.00 ID:qKvM3NPg0.net
で、なんでキャプせず作るよりもキャプって後から手直しするほうが楽だって言い切れるの?

845 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 20:28:29.78 ID:PEuWHsBg0.net
リングアウト萎えるわ

846 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 20:29:55.59 ID:VSdQjSVm0.net
>>844
んなこと一言も言ってねえけど
得意の極論レッテル張りやありもしねえ慰安婦作戦で
まだくだらねえマウントとりたがりレスバするならここで終わっておこう
だった完全勝利したのに振り出しにもどりたくないからな
とりあえず死んどけカスじゃあの

847 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 20:36:33.60 ID:llQJmHZF0.net
またDQおじさんか

848 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 20:43:14.83 ID:94LMjNi70.net
>>845
リングアウト無いステージのほうが面白いよな。

849 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 20:43:31.27 ID:VSdQjSVm0.net
群がる単発ID君と得意の毎度お馴染み認定煽り
なんでこんなにテンプレ5ch雑魚のレス展開を繰り返すんだ?
何年繰り返しとん?w
さすがにやべえよな
お前らの特徴は
地球が丸いと知られていない時代に
地球が丸いと言ってるやつを全力で迫害して気持ちよくなってた人間達そのものだ
つまり人類そのものを破滅に導く絶滅すべき人間
駆逐されろ

850 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 20:47:34.94 ID:v0heD5Kn0.net
>>843
苦しい答弁だなw涙ふけよw
デトロイトだったかな?ってどんなソースだよw
人ロープで吊るすより手付モーションする方が安上がりだろw
船長のサイコクラッシャーどうやって作ってるか教えてくれよw

851 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 20:50:17.26 ID:W05NfsGN0.net
鎌ハゲ使ってたらリングアウトいらないとか言えない

852 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 20:53:25.74 ID:VSdQjSVm0.net
答弁?俺がお前に何を答弁するん?
ワイヤーありえないって吠えて
ありえるって認めたの?
サイコとか作った奴に聞けよ
キャリバーが人間モーションベースにいじってるってとこは認めたんだろ
結局そうやってズルズル
最初の大否定から徐々に俺の言ってることがあり得るに変わってることを認めろよ
つかめんどくせえから
直で話してやるよ
つかオマエレスバ古事記だろ
寂しいならマジのマジのマジでボイチャしてやるよ
捨て赤よろしく

853 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 20:55:39.81 ID:facn4uo/0.net
ID:VSdQjSVm0が、グラブルが2Dだと思ってた頃

>>779
グラブルはどう見ても3Dモデルじゃねえだろ
ひと昔前の完全2Dアニメ格毛だよ

>>787
グラブルが本気で3Dモデルを2D格毛風に見せてると思ってんの??


ID:VSdQjSVm0が、3Dモデルだと証拠つきつけられて、今度はポリゴンの一枚板に絵を張り付けてアニメーションさせたものだと勘違いしていた頃

>>790
入力信号を受けて複数パターンある中の1枚絵そのものを映す
1枚板のポリゴン

キャリバーのような完全3Dモデルを
モーションキャプチャー によって動かす
数万枚のポリゴンの組み合わせ
があるわけだ
俺は後者のことを3Dモデルとよんだわけ
開発側からすれば3Dモデルの定義がちがうようだね

>>795
モーションキャプチャー対応フルポリゴン3Dモデルを使ってない
グラブルアニメポリゴンが現代における低コスト表現にかわりないぞ
フル3Dもでるをわざわざ2Dカクカクにしてるとか
大草原なんだけど;

854 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 20:56:16.37 ID:ZU1mZTlN0.net
心理学的に騎乗位がお好きそうですね
がんばってくだサイゲームス

855 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 21:03:45.09 ID:VSdQjSVm0.net
>>853
はいはい出た出た
顔真っ赤涙目劣勢君が取る行動
レス編集コピペ
悔しさからくる行動以外の何物でもないよな
一生懸命コピペ編集チェックしてんだぜ
ごめんてw
割とマジでその最終奥義見せられると
やりすぎたかなって思うから
もういいよはいはい君らの勝ち

856 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 21:04:12.36 ID:v0heD5Kn0.net
>>852
読解力がない猿に付き合うのはこれで最後な
おまえはモーションキャプチャはヌルヌル
手付モーションはカクカク
とか愉快な事言ってたから知恵を授けてやったわけ
手付モーションでもヌルヌル動くし
モーションキャプチャでもアークゲーみたいに2D風に見せる方法もある
キャリバーでも手付モーションの動きは多数採用されてるけどヌルヌル動くだろうが
まあ
格闘ゲームでロープ使って人吊るすモーションキャプチャをする世界軸にお前は住んでるんだろうからモーションヌルヌル理論を信じてイキロw
俺はそんな世界軸にはいないから悪しからずwww

857 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 21:08:54.29 ID:k4Ox+V+J0.net
10先でケリを付けたら

858 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 21:09:45.21 ID:ML3V70Og0.net
10先案件でもなんでもないやろ

859 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 21:12:55.49 ID:94LMjNi70.net
>>851
おハゲなあ… 投げの後ろ落としが4投げだけならそこまで言われなかっただろうけど…

まあどのキャラでも攻めてるほう押し込んでるほうが攻めにくくなるリングアウトは無いほうが健全だと思う。
おハゲも各種後ろ落とし技が壁コンになるなら壁も楽しくなると思うのです。

860 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 21:14:41.68 ID:VSdQjSVm0.net
>>856
知恵?w
どこが?
アホすぎ
手付って60フレームで60枚微妙に違う動きのモーションを作るってことよ
モーションキャプチャーは何フレームだろうが撮影してフレーム割するだけ
ヌルヌルの次元が違うし
手付でヌルヌル再現すること自体が今の時代高コストになることくらいわかるよな
だからこそのサイコクラッシャーとか
人間じゃできないもののみ人間モーションベースで手付するんだよ
相手が理解してないと決め込んで
適当にもっともらしい事ほざいてマウントとってる気になってるサルはてめえだよ
何もかもばれてるよスカスカのカスが
マウントとりたがりの前に少しは勉強しろ

861 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 21:15:00.67 ID:zC92hrAr0.net
自分はカサンドラ使いだから特にリングアウトさせやすいキャラってわけじゃないんだけどさあ
砂漠ステージで3本連続リングアウト勝ちで勝った時はさすがに相手に申し訳なく思った
そのうち2本は体力的にこっちが負けてたしなあ

862 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 21:22:05.24 ID:facn4uo/0.net
・3Dポリゴンモデル(キャラクターの見た目)
・ボーンデータ(関節設定とかに関わる骨格データ)
・モーションキャプチャーの動きのデータ

これらは別々のもので
極論から言うと
グラブルの3Dモデルとボーンデータと、ソウルキャリバーのモーキャプのデータをマッチさせれば
あら不思議、
ぬるぬる動くキャリバーモーションの見た目2Dグラブルキャラの出来上がり
ってことを理解できるのだろうか

863 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 21:22:15.21 ID:n3qX4GaS0.net
いまのリアルタイム系のキャラクターアニメーションって
IKのキーフレームアニメーションが主流じゃないの?

864 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 21:28:27.98 ID:VSdQjSVm0.net
>>862
バトル用の3Dモデルはpcキャリバーに持ってこれねえけどな
バトル用のな
おめえもにわかだろ
やってから言えよ
それとキャリバーの方には大抵の3Dモデルはもってこれるだろうが
グラブルのバトルに別ゲー3DMODが入るとでもおもってるのか?ww
まるでできるような言いようだが
ほんっといつもの曖昧な言い回しなのにもっともらしい風な事いってマウントとりたがり
いつまでおまえら蛆虫は湧き続けるんだ?

865 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 21:34:38.38 ID:VSdQjSVm0.net
つかPCキャリバーで別ゲーMOD入れてる奴よ
放送してよ
エロじゃなくていいから
動いてるとこ見て見たいわ

866 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 21:35:50.25 ID:J0kMJF6A0.net
ID:VSdQjSVm0
ID:VSdQjSVm0
ID:VSdQjSVm0

867 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 21:39:51.11 ID:v0heD5Kn0.net
>>860
おまえの釣りは一流だなw
発言が面白すぎてついつい書き込んじまう
もう今度こそ終わりにさせてくれ
手付モーション60フレーム分ってどんな苦行想像してんだよwww
無知なおまえに知恵を授けるが
3Dモデルの手付アニメは各関節に対して空間軸を一定時間でどれだけ移動するか設定して動かす
まあ理解できんだろうなお前の頭じゃ
もう笑わせんでくれw腹が痛いw
この板のお前のアホ発言永久保存版だなwww

868 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 21:40:21.53 ID:facn4uo/0.net
>>864
何一つ理解していないなw
なんでMODの話になってんだよw

この場合の正解はPCキャリバーに、グラブルのモーキャプのデータを当てはめると
PCキャリバーの高解像度の綺麗なキャラで、お前の言う2Dカクカク動きのグラブルモーションも可能だよって話

ちなみに現実に、MODみたいに手軽にそういうことが出来るとかハックしたら出来るとかの話じゃないってことは理解してよ?

869 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 21:49:54.51 ID:VSdQjSVm0.net
>>867
何が釣りだよ
悔しくて舞い戻ってきたんだろが負け犬
12フレームで全動作が終わる動きがあれば
手付だと12枚微妙に関節が動いてる絵(3Dモデル)がいるんだよ
モーションキャプチャーだと
12フレーム動いて12カット割りすればする
これの何処が理解してないんだ?あ?
それどころか関節の微妙なひねりや躍動感までモーションキャプチャーと
対応3Dモデルだと完璧だ

オマエは同じ事何回も言って勝ち誇ってるつもりか?ガイジすぎんだろ
なーにがわざとアニメをカクカクにして昔の2D感を再現だよ
カット割りアニメモーションの枚数へらしてコスト削減してるだけだろうが
本当にアークが言ってるなら詭弁もいいところだよ
いい加減にしろよ妄想ガイジ

870 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 21:53:24.77 ID:W05NfsGN0.net
誰も覇王丸はやくしろと言わないw

871 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 21:55:25.57 ID:VSdQjSVm0.net
>>868
おまえはボルド君が自ら関節とか言ってる時点で頭おかしいんだよ
本気かどうかしらんが
そもそもグラブルにモーキャプが存在しないだろはげ
手付モーションだろ?
つか何でおまえはヌメヌメをカクカクにできるよっていう
どっから出て来た話かわからんような事を言い出してるの?ガイジ?
ふつうにきもい

872 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 22:00:40.08 ID:VSdQjSVm0.net
なるほど862から狂ってるのね
別々のものでって言いきってるけど
別々じゃねえよw
関節データはモーションキャプチャー用の物を使わないとダメ
つまりセットなのに
なんでそれぞれ別々で移植すれば動くみたいなこと言っちゃうわけ?ww
おまえ業界人?なら動画あげろハッタリ野郎

873 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 22:04:06.24 ID:VSdQjSVm0.net
そもそもグラブルだと12フレのモーションがあっても精々4枚絵くらいしか使われていないだろ
予測だがな
キャリバーだとそのまんま12枚すべて微妙にちがうカット割りが見れる
それがヌルヌルとカクカクのちがい
この解釈は間違ってるんか?

874 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 22:06:24.57 ID:facn4uo/0.net
>>871
ヴォルドうんぬんは

ようはてにをはの問題なんだけど
「関節設定もモデルにプログラミングさせようとしたら」
これをどう読んだら
「正しその3Dモデルは只の人形なので関節が無い
モーションキャプチャーを使って3Dモデルを動かすためには
精密な関節設定をその只の人形にプログラミングしなければならない 」
って理解できるんだよw

まんま3Dモデル自分で関節設定をプログラムさせるってしか読めんわ
俺の読解力の問題じゃなく、お前の国語力の問題よ?

875 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 22:08:08.86 ID:qKvM3NPg0.net
それで?
「12Fの1枚1枚が全てが精巧に描かれてる!すげぇ!」って感動してるの君は?

876 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 22:11:12.94 ID:VSdQjSVm0.net
>>874
いやもうマジでオマエが何言ってんのかさっぱりだわ
ごめんな俺が国語0点でいいよ
普通におまえと絡むのしんどいwwばいばい
誰かこの人の言ってる事わかるひとおる?

877 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 22:14:16.59 ID:mAPVP/Iu0.net
そそもそも、グラブルは3Dじゃねえ!!
モデル使わない2Dの低コスト!
1枚絵を1枚ポリゴンに写してるだけ!
こんな事言った後、恥ずかしさを紛らわすために
論点ずらして滅茶苦茶言ってるだけのキチガイだからな
皆構ってやって優しいなと思うよ

878 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 22:23:52.20 ID:UzWRftrz0.net
>>873
仮にグラブルが12フレームに4枚のコマ数だとしても
それはきっちり12フレーム描画した上でコマを間引いた結果であり
元モーションは12フレーム分描画しているはず
なお、コマを間引いてカクカクにする理由はこのスレ既出の記事で書かれている

また、そもそも手付けのモーションでもフレーム間の自動補完がある程度可能だから
1枚1枚描く必要はない

879 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 22:24:22.57 ID:VSdQjSVm0.net
>>877
いや、それどころか
2Dアニメで全技モーション作るより
最初に3Dモデル作っておいてそれをベースにカット割りアニメ作る方が
より低コストで効率がよいって理解したけど
間違ってるんか?俺も業界人じゃねえからな
否定するなら最初にもどって理論的に解説説明よろしく
おめーはそれから逃げて俺が完全勝利し終了した
続けるなら
>>779(俺)以下繰り返しだ
以上

880 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 22:36:32.57 ID:VSdQjSVm0.net
>元モーションは12フレーム分描画しているはず
はず?1フレごとの微妙な違う動きの物を一度作って
実機で動いているところからカットして昔の格ゲー感がでるようにしました
って言っていないんだよな?
つまりそれは君が開発のコメント読んだ上での予測妄想ってことでいい?
ゲームで再現して間引いたのか絵コンテの段階でカットする部分はきめたのか
そもそもカットした方が色々楽になると普通は思うがな
自動補完とか言い出して君は一体何を擁護しているんだ?
まあ、いいけどね
わかったグラブルは素晴らしいめでたしめでたし
んで結局俺が根本的に理解してるのは認めるんだ?
あれだけ理解していないガイジと煽っておいてな

881 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 22:46:26.68 ID:UzWRftrz0.net
>>880
はずと書いたのは、ギルティギアの記事を参考にしたため
グラブルでも同じ手法が取られているだろうけど多少は差異があるかもしれないからだ

自動補完云々は>877と同じ感想を持った俺の回答
そもそもの論点をすり替えてるのがおかしいし、開き直りがあまりに酷い
そもそも俺は通りすがりに書き込んだだけで、アンタをガイジ呼ばわりもしてない
周り全部敵に見えてるのか

882 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 22:52:47.31 ID:tf3CTG2O0.net
スレは伸びるんだよなw

883 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 22:58:02.70 ID:PEuWHsBg0.net
てかグラブルとかどうでもいいんですけど

884 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 23:05:30.81 ID:+4EEXEMF0.net
多喜ていい名前だよね

885 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 23:05:39.88 ID:VSdQjSVm0.net
論点のすり替え
論点は>>779
スマホゲーのような低コストのようなグラブルが売れまくって
キャリバーが情けない

お前らの論点はマウントとって莫迦にしたい一心で
グラブルは2Dって言ったこと
こうだよな
ここで噛み合ってねえしお前らはゴミだから小学生みてえに
3Dなのに2Dって言っただろ

だが実際は2Dアニメ風ゲーの制作の効率を考えた上での3Dモデルを用意しただけだ
キャリバーや鉄拳スト5バーチャのような
モーションキャプチャーを使った1フレ単位でカット割りしたものではく
極めてヴァンパイアセイバーに毛の生えたグラにわざとカックカクアニメ?だ
実際問題スマホで動くレベルの低用量じゃねえのか?
見た目にそう見えるから違うなら具体的に否定説明してくれと言ったまでだ

こんなのが成功するならまともに開発してる側がアホらしくなるというのも
俺にとっての論点だよ

終始3Dなのに2Dって言ったあ〜の一点張りはもういいからさ
ちゃんとグラブルがキャリバー並みの容量開発コストって言う説明が聞きたかっただけよ
見た目安上がりそうだからね
もういいけど

886 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 23:15:56.31 ID:UzWRftrz0.net
>>885
1フレ単位でカット割りした試作ギルティギアは
ヌルヌルすぎて2D格闘に見合わないと判断された
そう記事に書いてあるのに

>だが実際は2Dアニメ風ゲーの制作の効率を考えた上での3Dモデルを用意しただけだ

こういう思い込みをそのまま書くから反論が出る

一度3Dモデルにモーションを付け、そこから2D格闘で重要なフレームを抜き出す
さらにそのポージングに対し不自然にならない様ライティングも1コマずつ調整する
案外キャリバーよりも手間かかってるかもな

まぁ俺はそんなことどうでもよくてキャリバーの方が好きだけど

887 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 23:32:13.04 ID:VSdQjSVm0.net
>こういう思い込みをそのまま書くから反論が出る

わらわせんなよ
何度もいうがまともな反論なんて一個も来てねえよ
強いて言えばお前の言う何十年も前の初代ギルティをヌメヌメにしたけどやめたっての?

全くグラブルの話でもねえしすんげえ昔の話持ち出して
あたかも正論のように踏ん反りかえってるのオマエらじゃん
グラグラふらふらの理論じゃねえかw
開発はそのノリを現代まで続けてるってか?誰の解釈?お前らの妄想か?
ヌメヌメやろうと思えばできるけど低コストのかくかくでいいでしょってだけじゃん
詭弁やん
おれがグラブル見て手抜き詭弁ゲーって思って何がわるい?個々の自由だろ
何で俺の解釈だけ妄想になるわけ
どんだけグラブル大好きっこちゃんなん?おまえら
現にグラブルかっくかくやだねってレスに全力で擁護入れてるじぇねえかw
いいからまともに反論してみせろよ
最初からガキ煽りいらんねん
まあもう勝負ついとるけどな

888 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 23:54:42.75 ID:EQItkGYV0.net
なんかスレ伸びてるなと思ったら、長文ガイジが湧いてるのか

何時間もスレに張り付いててすごいなあと思いました

889 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 23:57:22.03 ID:UzWRftrz0.net
>>887
このスレで出た記事も読んでないのか
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-の話だよ

>ヌメヌメやろうと思えばできるけど低コストのかくかくでいいでしょってだけじゃん

この一文で、もう何言ってもダメなことが解ったわ
もうすぐID変わるからちょっと頭冷やせ

890 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/08(土) 23:59:30.13 ID:VSdQjSVm0.net
888
↑出た~コレ
ワンパ猿
はいはい^^

891 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 00:06:23.83 ID:B+OxIoqe0.net
>>890
大丈夫だ、君は一人じゃない!!
俺が友達になってやんよ!(><)

892 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 00:13:04.38 ID:rT+jX+CI0.net
日付が変わりましたよ

893 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 00:14:03.77 ID:NaF05Y6R0.net
こんなにも恥晒すことを厭わない人間っているんだな
何年か前に国会議事堂で頻繁にデモ起こしてたガキ共を思い出すわ

894 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 00:22:08.10 ID:/j0az52a0.net
自分が頭いいと思い込んでるガイジが一番関わっちゃいけない人間らしいな

895 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 00:22:32.17 ID:XElVIQgW0.net
本物の恥さらし見せたろか?

【DOA】デッドオアアライブシリ−ズ867【DOAX】
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1581122016/

896 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 00:27:48.33 ID:N30/JlIG0.net
ガイジなんて言葉使っちゃいけません
ゲームは1日8時間まで

897 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 00:27:49.15 ID:Ept3Tn0L0.net
何と戦っとんやお前ら?
グラブルは見た目ひと昔前の糞ゲー
好きな奴だけやっとけ
グダグダしょうもないレスバしとらんで10先やれ

898 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 00:36:03.58 ID:ppfBxssZ0.net
キャリバースレなんだからカジュアル10先して決着つけようぜ

899 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 01:20:41 ID:4sEnmJer0.net
このマウントガイジはキャリバー買ってないよ
スレを荒らして楽しんでるだけ

900 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 01:51:15 ID:y3Irw6LR0.net
RE全然使わん奴はなんか腹立つな

手加減されているようでイラッとする

雑魚には使うまでもないってか

901 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 01:52:23 ID:/j0az52a0.net
グラブルなんて15年くらい前に出たバドファンの焼き回しだろ

902 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 03:56:16.68 ID:rT+jX+CI0.net
>>900
発売直後の使いたくない勢はもう全員辞めたからな
今残ってるやつで使わないのは確実に舐めプ

903 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 05:13:14 ID:UBPsBIgQ0.net
さあ今日もグラブルの話題で盛り上がっていきましょう

904 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 07:32:04.34 ID:UgBRddCp0.net
グラブル本スレはここですか

905 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 07:49:16.74 ID:Wy2dY8zt0.net
>>900
相手キャラにもよるだろうけど無理に使うこともないっていうのはあるかもしれん。リスクもあるし舐めてるとかじゃなくて。
使ったら連戦してもらえないかもってのもあるかもしれない。

906 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 09:33:06 ID:O3EvfAgB0.net
>>903
タオカカしか知らないが

907 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 09:33:58 ID:hJy6fr+h0.net
RE全然使わない上手い人いっぱいいる。バーチャ勢のおじさんに多いと思う

908 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 09:38:49 ID:0hVGaY4j0.net
あんなふざけた運ゲーで自キャラの体力ベットしたくないわ

909 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 09:47:02.56 ID:cGFybiry0.net
メアとかアズウェルみたいなジャンケン弱者はREしかけても期待値低いからな

910 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 10:08:59.74 ID:pSqZJ1eT0.net
40半を超えたおっさんはどうしようもないな

911 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 10:22:38 ID:6adzZf580.net
老害はいらんが既存のゲーマーがつまらんくだらんと言って見限って辞めていくシステムって
最終的には新規もそれが理由で辞めていくんだけどな

912 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 10:37:29 ID:LgB225Xu0.net
ヒットでじゃんけんいくよりガードで有利もらえるほうがいいわ

913 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 10:41:32 ID:tDbNWvKUO.net
グラブルはゲーム内にガチャある

914 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 11:12:38.65 ID:5D2qrpyL0.net
スレ伸びてるから新情報でも来たかと思ったら
キチガイが暴れてるだけだった

915 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 11:30:54 ID:4dn9pALX0.net
?でベイダーのモーションを作る際に最初は映画の動きをそのままキャプチャーしたら
動きが軽すぎてキャリバーで動かすには相応しくなかったからほぼ開発の独自のモーションで作り直したってのは有名でもない話

916 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 11:37:16 ID:/j0az52a0.net
また昨日のガイジを呼び寄せるぞ

917 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 11:45:28 ID:rT+jX+CI0.net
キャリバー6が糞だグラブルが面白いって話してたらまた来るだろ

918 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 12:09:12 ID:pij/OuB00.net
あの情弱キチガイは二度とこないで欲しい

919 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 12:12:45.17 ID:Iaj/fKGN0.net
きてほしいんだなw

920 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 12:29:37.91 ID://BET0i80.net
来るなよ!絶対に来るなよ!

921 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 12:37:40.36 ID:4NUBze8l0.net
グラブルのゲーセンロビーみたいの面白そう
各メーカーが協力して歴代の名作が置いてある架空のゲーセン再現してほい

922 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 12:56:32 ID://BET0i80.net
>歴代の名作
トリオザパンチ来たか・・・!(ガタッ

923 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 13:06:42 ID:pij/OuB00.net
あれだけサンドバックになってもアホ発言を止めないとこ見るとあいつはプロの釣り師だろう

924 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 13:08:12 ID:XqcOeiL+0.net
>>923
ただ熱くなって引っ込みがつかなくなっただけでしょ

925 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 13:19:19.80 ID:/NZo4+oK0.net
日付変わった瞬間に消えたしな
適当なところで勝利宣言して逃げようとしたけど先に誰かに「勝利宣言して消えたら?」って言われてもうどうしようもなくなったってところか

926 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 13:41:42.12 ID:jMvZl+8U0.net
プロのサンドバッグだな

927 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 13:47:01.50 ID:Hjx7AQlV0.net
>>921
ロビーとかのオンラインまわりってファーストがあれこれ規制してる部分も結構あるんじゃ?
Xbox360初期でDOA4がすごいロビーを作ったけどあれはMSの規約の穴をやり方で後からMSに怒られただのその後はできなくなっただのという話もあるし

928 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 13:49:12.30 ID:/NZo4+oK0.net
その昔、ガチ勢もクリエイト勢もどっちも勢も初心者から上級者まで平和に語り合うグローバルコロッセオという楽園があったという

929 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 15:12:05 ID:NWggn7LA0.net
俺みたいなキャラクリでガチな人間が一番行き場がない
ガチ勢からはキャラクリってことで蹴られ
キャラクリ勢からはガチってことで蹴られる

どっちも3連勝程度もすればすぐ蹴られる
一般プレイヤーの器も小さいんだよキャリバーは

930 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 15:21:39 ID:fxKmEMYp0.net
REでゲージ増えるんならGIもなんかくれよ
成功時3秒だけSC状態とかさ
いや付加価値追加とか糞だからやっぱREがいらんな

931 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 15:23:05 ID:qpuTBtjL0.net
『器』の違い、見せたろか?

【DOA】デッドオアアライブシリ−ズ867【DOAX】
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1581122016/

932 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 15:23:48 ID:6zgD5V7G0.net
6(余計なシステム特にリバーサルエッジ排除版)>1・2>3・4>6>>>>>>5

933 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 15:34:57 ID:UBPsBIgQ0.net
上中下段関係ない、投げも超必も弾けるGIを更に盛るか?
お手軽でぶっ壊れすぎてるだろオワバー勢マヒしすぎてない?
こんなの普通ゲージ消費にしてもいいくらいだぞ

934 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 15:39:32 ID:Ept3Tn0L0.net
>>925
まじでゴミ同士の喧嘩とかどうでもいいが
そんなこまけえ事しっかり覚えとる奴とか、当事者にしか見えんでな。
おまえら滑稽やで。
休日やのに、ゲームもスレも過疎で本格的末期状態やの。

935 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 15:45:25 ID:/j0az52a0.net
だから人が減った

REやらないと連戦率が異常に上がるのがそれを証明している

みんなホントはやりたくないんだが勝つ溜めに血の涙を流しながら使ってる

936 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 16:08:50 ID:AwDr3Tim0.net
>>931  
毎日DOA板に書き込む動画勢 (ササクッテロラ Sp0b-Oyi3)が間違えた内容を指摘されて逆恨みし、
オンライン対戦を挑んだら相手が高ランクの上級者だったので強がりながら逃げ回っている最中だろwww

>お前弱そうだな
>ID教えろよ
>乗り込んでやるから

>お前なんか全キャラで蹂躙してやるよ
>その方がこっちは楽しいんでな
>ID教えろよ
>別にお前なんか空気だから困らんだろ

>ID教えろよ
>マジで全キャラで対戦してやるよ
>お前がエアプ相手に一回勝てるかどうか実験だよ

>お前ならそこまで嫌がらせもないだろうし多分Aもないくらいの弱さだ
>まずこっちはどのキャラ使っても安全牌だ

>回線どうこう言ってた奴ID教えろよ
>マジで全キャラで対戦してやるよ
>お前がエアプ相手に一回勝てるかどうか実験だよ

(エビデンス)https://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1576068369/
レスバトル相手が高ランカーの上級者と発覚後のササッテクレロ↓

>話が噛み合わないな捏造ヤロー
>お前倒しても強さの証明にならないし

>捏造で挑戦するフリした報いだな

>クズとはゲームしないしフレンドにもならない

>嫌がらせする害虫とはゲームしない
>それでも相手をしてほしければこたらの安全のためにまずIDだ

>この害虫倒したら
>嫌がらせが今の10倍酷くなるわけだよ

>お前らがクズでなければ
>フレンドで遊んであげたのにな
>しかしどの道サブ垢とか相手にしない

>>個人情報隠したスクショの1枚すらだせない
>出したらすぐ特定されるからな


>それがお前のサブ垢かも怪しいけどな
>見つけたら(←w)叩き潰してやるよ

>お前もう絡むのやめろよ
>お前のクソ雑魚な実力とかどうでもいい

>まっ低級はつるんでその嫌がらせするしかないよな
>これで決裂だな
>わかりきってるのにしつこい雑魚どもだ

>(対戦要求を無視し)話聞く?

937 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 17:09:19 ID:kBnRLI440.net
UE4使っておいてわざわざプリレンダでやるって却って工数増えない…?(小声)

938 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 17:27:34 ID:ehU2xH1Z0.net
まあ仕様完全に負けてるから諦めろ

939 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 17:56:08 ID:Wy2dY8zt0.net
>>933
ゲージ25%消費でいいな。でゲージ足りない時は今と同じガード耐久値消費で出せる。耐久値もっと減ってもいいし。

940 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 18:05:52 ID:hX0+eID00.net
SC5みたいな超絶クソゲーにされても困るし

941 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 18:22:10.25 ID:fxKmEMYp0.net
5でGIゲージ制にして顰蹙買って6でノーゲージです!
スレ住人「やったー!!」ってなってたのに
またゲージ消費論が出るのか…
というか全部弾ける仕様がゲージ制につながる理屈なら
上下別の昔に戻せば済むことなんだけどな
(2か3のGIが一番良かった。2はシンプル、3はジャストでガー不取れるレジストみたいなのが最初からあった。4は捌きで相手すっ転がす仕様になったから微妙)
まぁ6は極力シンプルに近づけようとしてるみたいだが
余計なシステム追加で結局シンプルにはなってないというお笑い状況
というか何がしたいのか本気でわからん

942 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 18:22:47.26 ID:/NZo4+oK0.net
>>940
諦めろ、もうシリーズにトドメ刺した作品としての悪名は5から6に移った

943 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 18:25:47.68 ID:/j0az52a0.net
6に移ったところで

2択をREでひろわれて、7割負けるジャンケンで最大半分減らされ、リング際なら即死するゲームやで

そりゃみんなバカらしくなるわ

944 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 18:26:57.50 ID:/j0az52a0.net
しかも相手のゲージは大幅にたまり今度はSCバリア&SCラッシュクソゲーがまってる

こんな大味なゲームに誰がしたんだか

945 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 18:37:16.28 ID:+gYXn7ti0.net
投げはREやGIに勝ってもいいんじゃなかな
REもダメージ少な目で成功すればゲージアップとかでも

946 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 18:39:00.02 ID:CMDbDFHq0.net
>>884
小料理屋みたいだよな

947 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 18:47:21 ID:CMDbDFHq0.net
ガードインパクトの硬直はもうちょい増やしていいと思うんだよねー

948 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 18:56:32 ID:Wy2dY8zt0.net
相手のSCを読みきってレジストするの好きなんだがチャージをレジストされた場合、インパクト返しできないだったらだいぶ実用的になるんだがなあ。

949 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 19:05:02 ID:ys8B0ljW0.net
>>942
それは無い
5が最下位は6のREとかそんなレベルじゃない、人としてあり得ないレベル

950 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 19:11:31 ID:ppfBxssZ0.net
まあ5が原因で有能スタッフが消えた挙句低予算になったからな
クリエイトパーツが使い回しばっかりだったり、要望の対応が遅すぎたりとかはその影響では

バトル面はRE考案含めておおさかが悪い

951 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 19:22:56 ID:RjfGrdSb0.net
>>929
すげー分かる

952 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 19:23:18 ID:N30/JlIG0.net
5発売日に買ったのだけは後悔した

953 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 19:24:55 ID:AwDr3Tim0.net
ソウルキャリバー?とかいう、キャラ厨が今でも好きなキャラを集め、
前作以上にeスポが盛り上がっている時代に充分な宣伝と売り上げを記録していながら、
SC?より早く過疎ったゴミゲーがあると聞いてwww

954 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 19:31:18.60 ID:BcAUxhOu0.net
次スレはちゃんとワッチョイ付けてくれよちょっとゴミ湧き過ぎだわ

955 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 19:37:22.73 ID:eHEQgk9F0.net
5より評価高かったのは発売前まで

956 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 19:40:13.34 ID:a0RTv4s10.net
なんでこんなゴミ発売日に買っちゃったんだろう・・・

957 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 20:07:51.85 ID:4NUBze8l0.net
事前にしょぼすぎるオン仕様知ってたら間違いなく様子見だったわ

958 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 20:34:01.66 ID:AwDr3Tim0.net
>>956
       /          ヽ、
      ィ              i
     /        i      ヽゝ
    //´    / ノ イl       、ヽ
    l   , ‐ィ ´ir'´〃',       トl
    {  f三ミ'' アT ー-'ヽ       ノ
    ヽ !、´ /i ヽ    }、     /
     ヽ l´ .ノ   `ー 'ノ l    l
   _,. - Jィヘ. `、''__  ヽ'ノノ   ,.人、    坊やだからさ・・・
  /  /ヘ ヘ ー   `ィ_ /  lヽ\
  l   _,\  /`ー,. ''_,.ゝ'   /   |   \
  | r┴―┐' r´-く    ハ  l
  l l_   !  .|  ゝ、  /  ヽ--
  r '´__,.)〜┤  !ーi  ヽ /    `7
 / /, -‐- 、 l /i  |   /     /
 } '´ _, =-く┘'   l  /     /
 l ''   , ィ     ! /
 ヽ ‐ ´ ノ     | /




一方、SCYを発売前から「クソゲー確定や」と見抜いたハトギンさんは慧眼がある

959 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 20:36:36.82 ID:jlNhTIyn0.net
糞ゲーにしたってオンがまさか5より駄目になるとは思わんかったよな

960 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 20:39:49.21 ID:UBPsBIgQ0.net
オンの仕様を事前に知ってたら俺も買わなかったかな
2〜3か月で過疎ると確信したもの
2B引き延ばしでちょっと延命しただけでぶっちゃけ発売即敗戦コースだったわ

961 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 20:41:53.43 ID:/j0az52a0.net
1年半もこのクソゲーやり続けるこっちの身にもなってくれ

REははよ排除しろ

962 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 20:42:18.94 ID:hJy6fr+h0.net
こんなにサクサク動くキャリバーは3以来なので両手を上げて6を最高傑作認定
だいたい5なんて横ステで縦攻撃ろくに避けられないってなんなん?オン対戦がモッサリしすぎの4なんて論外

963 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 20:43:54.86 ID:w0+Cu3BW0.net
やっぱりソウルキャリバーVが大戦犯だったのか、、、

964 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 20:55:43.37 ID:/3vvScb20.net
>>958
棒やだからさ

つまりキリク嫌いなんだな
うおおおおーーー!くらえ俺の殺意ーーーー!!!

965 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 22:29:19.29 ID:/NZo4+oK0.net
ワッチョイ無いからキチガイも湧くしIDも変え放題だな

966 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 22:35:35.33 ID:4dn9pALX0.net
【SC6】ソウルキャリバー総合part499
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1581255285/

967 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 22:57:19.02 ID:hX0+eID00.net
小田嶋大士ってまだ生きてるの?

968 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 23:02:54.25 ID:6zgD5V7G0.net
残念ながら生きてるんじゃね?

969 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 23:05:09.74 ID:ESz3o7K10.net
おおさかってまだ生きてるの?

970 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 23:14:48.33 ID:6wU//s2b0.net
>>961
誰もやれとは言ってません

971 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/09(日) 23:54:32.56 ID:/wpcbymL0.net
DLCまだぁ?

972 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/10(月) 01:13:30 ID:1OZCWAeS0.net
今春Soooon!
あと10週くらいでくるでしょう

973 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/10(月) 01:22:26 ID:1vVH3zbp0.net
要らないシステム無くすだけで良ゲーになるだろうに

974 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/10(月) 01:42:30 ID:LzdX+TTO0.net
>>964のアナルを棒で突きたいw

975 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/10(月) 08:42:37 ID:t2F792580.net
自殺してほしい

976 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/10(月) 09:13:05.63 ID:OJalyMOB0.net
REなくせ
リーサルなくせ
リングアウトもなくせ
いらんシステムばっかや

977 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/10(月) 09:41:12.95 ID:Z3rkZ+RA0.net
ゲームその物が無くなれば万事解決

978 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/10(月) 09:43:07 ID:U38ZkZFI0.net
ゲームそのものはなくならないから嫌なら辞めろって話になるよね

979 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/10(月) 09:44:28 ID:VlMx6wA60.net
無駄だ やめておけ

980 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/10(月) 09:53:53.70 ID:rvyIcpiq0.net
>>976
リングアウトはエッジからずっとあるシステムだ
いらんと言われてもなあ
REとリーサルはいらん

981 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/10(月) 10:09:14 ID:q7vlRZ3p0.net
老害多すぎ

982 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/10(月) 10:26:37 ID:Bff9pJmh0.net
つまりどうゆうことだってばよ・・・

983 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/10(月) 10:32:05 ID:Db8WkgAE0.net
俺が気に入らないものは全部なくせということさ

984 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/10(月) 10:32:45 ID:OSpn37h40.net
いつまでもこのスレで文句垂れてるやつは影響力ないから老害じゃなくてただの老人

985 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/10(月) 10:54:24.38 ID:LAQIqtq30.net
ここまでわし一人の自演

986 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/10(月) 11:09:45 ID:Lo2oMAdX0.net
REはクソってグラブルやって改めて思ったわ

987 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/10(月) 11:42:01.41 ID:QIRhQkUl0.net
リプレイとジークメアはさっさと削除しろよ

988 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/10(月) 11:42:57.74 ID:5N1FsuKb0.net
キャリバーに求められてたのはシステムが強くなく差し合い勝負になるグラブルのシンプルさってか
まあ一理ある

989 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/10(月) 11:51:12.57 ID:wCkVU9oC0.net
SCのノーリスク大味バランスがつまらない
使った方が一方的に攻めて読み合いの楽しさを完全に否定
クソゲーですわ

990 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/10(月) 12:18:08.56 ID:Db8WkgAE0.net
おおざっぱになったというか大会映え狙ってパーティーゲーになっちゃった感じ
EVOで涙の卒業式を迎えてほしい

991 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/10(月) 12:38:04.32 ID:Sc0r3kd10.net
>>989
そうか?
使った奴って脳死ブッパしてくる奴多いから、反撃するの楽しいけどな特にグロー相手の時は
反撃できない奴は死んどけ

992 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/10(月) 12:52:11.04 ID:7O5gifbQ0.net
お互い体力なしの状態でザサラのCE読み切って勝った時の嬉しさ

993 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/10(月) 13:36:39.59 ID:i0L1V/0+0.net
SC専用技にBAつけまくるような調整だからな
当たりゃフルヒットで60点や70点で起き攻め継続、ガードでも体力とガード削って+2や+4とかならそりゃ使いまくる

994 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/10(月) 15:01:22.49 ID:ohDv4o0G0.net
キリクカクハンなさすぎやろ

しね

995 :エビマヨ ◆fm3c5z.euM :2020/02/10(月) 15:54:35 ID:Aiq8lNmr0.net
>>994
それよりも変なモーションキャラ削除だな(´・ω・`)
マキシヴォルドこの2キャラはマジで要らんし不快で人減るわww

996 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/10(月) 16:06:09 ID:9HboF80W0.net
アズウェルも

997 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/10(月) 16:34:57 ID:7VLgNBud0.net
マキシ ヴォルド無くせとかキャリバープレイヤーじゃねえな
俺は文句言われようがメア使うがな

998 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/10(月) 18:27:36.17 ID:1CmlvTeL0.net
俺も同じく文句言われようがメアと当たったら放置するぜ

999 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/10(月) 18:33:28.73 ID:ohDv4o0G0.net
俺も誰に文句いわれようが、
キリク、アズウェル、マキシ、アイヴィ、メア、
ジーク、ミナ、アスタ、吉光、タキ、シャンファ、エイミ、グロー、ヴォルド、ゲラルト、ザサラ
、タリム
は捨てゲーするわ

1000 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/02/10(月) 18:36:15.31 ID:TkKMT8mGO.net
REいいっすか?

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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