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KOF15←すげえ…15作も続いてんだな スト5←まだたったの5作目かよw

121 :俺より強い名無しに会いにいく:2023/02/28(火) 14:55:51.14 ID:7/w8uyMy0.net
>>120 の続き

(283)【そうだねx4】https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1662258093975.jpg ギースもルガールも何度も自害して生き返るの持ち芸なんか…昔人気あったからって【いつまでも同じボスの使い回しを続けていたらさすがにウンザリされる】よ…
286 そうだねx2 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1665592527774.jpg >283【まったく】
284 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1667645971765.jpg 夢の対決
288 K-1のKはけんかのKです
303 K-1のKは腰抜けのKです
315 K-1?ナニソレ?プロレス?
290 格闘ゲームも【この頃のシリーズものIPが今なおメインで完全新作が本当に出てこない問題】というのはある。メーカーもアーク、フランスパン(他以降あまり増えない
293 今こそ大江戸ファイトの新作をですね、え?グロはダメって?そんなー
294 毎年新作出してくるのは今考えても狂ってた
299 これ一番ヤバイのは超武闘伝1〜3のリリース。KOFより短い
301 エリスの声って鉄砲塚だったのね。忘れてた
322 闘神伝!
295 何気にKOF・ヴァンパイア・鉄拳は同じ94年組タイトルで来年で30周年
296 カプコン同じタイトルの焼き直しってそれスパ2Xまででストゼロやヴァンパイアやスト?とその後は色んな新作出してるんだけどね。キカイオーは伸びなかったみたいだが
297 スト6がボタン押しで技が出せるみたいだけどこのころにすでにKOFに実装してればよかった。技が超必殺が出ないんですわ
304 PS版の96とか超必ワンボタンで出せなかったっけ?
311 PS版は重宝したよ。でもアーケードではできなかった
298 うちの地方だと94の対戦台は全然無かったけど95は結構置いてあったな
300 >発表された時はなんじゃこいつらと思った…人気キャラ集めた中ぱっとでのキャラがいきなり主人公チームって名前だったしな
307 普通に日本チームだったような
309 初代はイタリア(餓狼)チームとかブラジル(龍虎)チームだったね
302 ぽっと出のキャラをここまでの高みに上げたのは普通にすごいと思う
308 そうだねx1 京は当時としてはカッコいいイメージだったけど作品続くにつれていつまで学生服着てるんだよおっさんみたいな扱いになるのも笑う
135 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1677299140261.jpg 当時はカッコいいと思ったが今見るとなんだかな(94〜98の京の学ラン衣装)
170 むしろ今こそこの異常性がかっこいいんだぜ
141 ズボンをもっと幅のあるズボンにしてほしかった
157 短ランの時代だったな
145 そうだねx2 よく見ると学ランの中にベスト?着てるんだなって気づいたのはだいぶ後になってからだった
138 そうだねx1 年々グローブ長くなってるのか
312 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1677248919822.jpg 逆に今じゃ学ランが恰好いい扱いになってる。呪術は学ランじゃないけどそれっぽい(呪術廻戦)
321 京は学ランに戻すべき
(351) https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1677308897289.jpg 学ラン以上にまずダサいオタクバンダナを外すべきだと思うの。15の京を見る度に黒の騎士団を思い出して変な笑いが出る(コードギアス)
354 キムタカも微妙にセンス古いからな

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