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KOF15←すげえ…15作も続いてんだな スト5←まだたったの5作目かよw

249 :俺より強い名無しに会いにいく:2023/03/18(土) 12:38:30.34 ID:kv1xjoqq0.net
>>248 の続き

125 そうだねx2 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1667052980178.jpg カッコいい
3 そうだねx17 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1633231155485.gif マキシマはこの相手スキャンする登場が一番かっこいい
127 クリザリッド戦の「流石に読めねぇな...」も好き
168 神の目スキャン(ゴクウ)
(182) https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1678843819507.gif 今思うと鋼鉄のボディに内蔵兵器だけでなく対戦相手を逐一分析し学習する超AI機能も搭載寺庭で格闘大会に出してはいけない設定だったんだな…
129 そうだねx1 マキシマの一番好きなとこにょおおおおおおお!
130 クリザはダークブルームーン誘って着地にフルコンでハメるんだっけ?
131 あいつやっと卒業できたんだなってなった
133 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1676657738905.webm webm まさかスマブラでクリザの曲が流れるとはね…
134 そうだねx2 BGMはサイバーな感じでめっちゃ好きだった
135 そうだねx2 高校卒業してる歳なのに学ラン着た自分のクローンが大量徘徊してるの知ったら俺は耐えられないわ
136 そうだねx2 状況があまりに特殊すぎる…
141 そうだねx1 留年して大会出てた奴も悪い
142 そうだねx1 学ラン着たクローン作られても文句は言えんわな
137 そうだねx1 前転からかわし攻撃出せたり後転から自動的に前ステップへ移行したりストライカー以外にも違うことしようという意気込みを感じた
138 ビヨヨンはほんと何考えて作ったのかわからない。特殊技で連ガです強制ガークラでキャンセルできますってさあ
139 え…ロバート技出ねぇ!ってなった初プレイの思い出
143 ゲーメストかアルルカディアが前作からのキャラ変更度120%とか書いてたな。確かに別物だったけど
140 バンダナ燃やす京すき
144 お祭りゲーの後の一作はどうしてもボリューム薄に感じてつらい
145 目に焼き付けて死ぬがいい
146 クローン京はハイデルンと庵が全部始末したんだっけ
147 あのクローン京たちの自意識とかそういうのない状態なのかな
148 ・新章だから開発当初は京と伊織出さない予定→「出せ」「はい…」・昔の京も出したいけど95ベースと96ベースどっちにしよう→「両方作れ」「はい…」
149 ドリキャス版ホントいい出来だったな、背景も上手く3D化してて迫力あった
150 PS2のネスツ編コレクションがDC版の移植だっけ
151 99と2000はめっちゃやったな京と庵が隠しキャラだったか
152 海外の対戦動画だとケンスウとチョイのアレな行為を自主規制してるのが多いからすげーバランスいいゲームに見える。というか実際のとこその二つがほんとにアレなだけでそこ以外は割とKOFの中でもバランスいいんだよなぁ
165 マキシマとか結構ヤバくない?かわし移動攻撃が無敵だったり
153 上にもあるけどケンスウは言われるほど強くないよ
154 庵はなかなかの棚ボタ殺戮だなそれ。にっくき京を合法的に抹殺できる(しかも何回でも)さぞ楽しかったことだろう
(159) https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1678842031945.jpg 庵はともかく正義側のハイデルンが作られた命とはいえ殺すのは悪くない?クローン京軍団って絶対に共存できないキメラアントばりの危険な存在なん?
157 ハイデルンは確保はしてたけど殺したとは言われてないような、自分のところで使ってるんじゃね

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