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KOF15←すげえ…15作も続いてんだな スト5←まだたったの5作目かよw

253 :俺より強い名無しに会いにいく:2023/03/18(土) 12:53:56.47 ID:kv1xjoqq0.net
>>252 の続き

253 そうだねx3 KYO-1全体的に地味だけど3Cダウン追い打ちとか6Aで炎出ない荒噛とか使いまわしの再構成にしてはわりと好き
255 そうだねx2 確か闇払いがダウン追い打ちになってたよね
259 朧車好き
260 そうだねx1 琴月を速くコンパクトにした蒼鬼好き 趣味:技のアレンジ の設定が本当に活きていて
(269) https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1678851876063.gif 黒咬みって技名が悪堕ちした京感が出てて好き
254 チェーンドライブが死に技だったな99
出が遅くて空中ヒットだと突進が拾えないからストライカー経由でもほぼ無理
256 そうだねx1 火遊びが好きな男マキシマ
258 そうだねx1 いろんな攻撃にガーポ付いてよね。ベイパーにも付いてた
261 ゲーセンは対戦が成立してなかったな
永パや止まったりで
257 99の勝利ボイス「どいつもこいつも」が100%やさぐれている感あって好き
2000以降だと「どいつもこいつも…!」と自分の出自だったりへのやり場の無い静かな怒り感があって同じセリフでも全然違ってて
262 ド密着じゃないと突進部分しかあたらねえ!
263 わ…わたしは…どうすれば…
267 シリーズ続ける上で尖兵感出したかったんだろうけどちょっと情けない
264 99からだっけ?ちょい溜め大蛇薙とかいうのはじめたの、あれのせいで近C6Bでヒット確認ゆとってたのがちょい溜めのタイミングがわからなくてやらなくなったわ
265 ラルフのかわし移動攻撃はヒットすると大足払いが繋がるから結構使える,これに限らないけど本作のラルフは謎に強い感じがする
266 PS版はなぜか技でにくかった
268 うむ。轢鉄で浮かしてからコンボにするにはちょい溜めするみたいなテクニカルをやりたかったのか
270 99のクリザリッド本チャンBGMはルガールの続編BGMっぽくて滅茶苦茶好き
271 99ストライカーは家でバグやって遊ぶものだった
204【99の乾いた雰囲気は好き】

KOF99スレ 3/18 12:52頃消えます
http://futabaforest.net/b/res/1076392476.htm

結論【99の気怠い雰囲気がすき、お祭り後の静けさがすき、新章に入って新展開に突入にしてワクワクさせて今もネスツ編はオロチ編以上に語られるのだから打ち切り漫画のような放置伏線はシリーズ終わってないんだから再開してほしい】回収されなかったネタスレ…>>87

前回のKOFネスツ編スレ
https://itest.5ch.net/kizuna/test/read.cgi/gamefight/1659710477/321

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