2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【DOA6】デッドオアアライブ7・愚痴対戦スレ

329 :俺より強い名無しに会いにいく:2022/12/28(水) 23:28:31.65 ID:hVYD2WHB0.net
>>327
20連敗マンです。
3連敗位の時に「今日ダメだなー」と思って、そこでやめりゃ良かったんだけど
何がダメなのかはっきりしないと納得出来ない性分なのと
「どこまで負けるかやってみるか」ってドM精神出ちゃった結果よね。
流石に20連敗するとは思わなくて凹みはしたけどw
ただまあその後は負けた理由がわかるようになったからよかったかなと思ってる。
後、ランクとか勝率は今はあんま気にしてなくて
最近ロビーで相手してくれてるクソ強い人とやるのが楽しいから
ランクマはランダムマッチを楽しむ場として考えてるからそこまでダメージ無いってのもある。
ランクは下がったけど下がる前よりは上手くなったなーとも思うし。

ホールド取られすぎてるってのは
・同じ技を同じ場面で同じタイミングで使ってる
ってのがよくある。主に浮かせ技で起こりやすいと思う。
上段、中段P、中段Kの浮かせ技を把握して、バラけさせるといいかも。
相手がそれでもホールド擦ってくるならもう最大投げ入れちゃうとかでもいい。
自分だけ攻撃を食らうってのは有利不利の把握がちゃんと出来てないってのが大半じゃないかな。
例えば自分が+4の状況で、相手が10フレの技で暴れてる場合
自分は14フレ以下の技で対応すればいいのに17フレの技を打っちゃってるとか。
流石に全キャラの硬直フレームを調べろとは言えないので
自分のキャラの最速技(大体立ちパンチと6Pとかの中段だとと思うけど)としゃがみステータスになる技(2Pとか)を調べて
兎に角その技を出してみるってのでわかっていけばいいんじゃないかな。
全部ダメならその技はフレームで勝てないってのがわかるし
通るならガードされるまで打ってりゃいいし。
長文すまん。

総レス数 884
196 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★