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DOA7が大ヒットする方法を考えよう Part2

690 :俺より強い名無しに会いにいく:2021/06/11(金) 10:42:18.61 ID:d/izr4h30.net
>>681
DOA6失敗の原因(訂正版)

1. eSports
2. エロ減少
3. コスチュームの設計図を集めるのに異常な時間の作業プレイが必要(後に改善)
4. 製品版発売2週間後に基本無料版配布
5. 回数無制限サイドアタック(後にゲージ消費しないと発動できないように改善された)
6. 既存の複雑なシステムの上に何も考えずにSボタンシステムを付けたチグハグなゲーム性
7. ロビーマッチ未実装を発売5日前まで隠蔽(後に実装)
8. エロ減少なのに高額のDLC
9. 髪の毛の色変更をする度に課金が必要(末期の悪あがきだった。後に改良された)

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