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【SC6】ソウルキャリバー総合part515

1 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 17:07:19.41 ID:hj4uB3VZa.net

■ソウルキャリバー6 新晒しスレ Part 10
https://matsuri.5ch....amefight/1595173110/

■ソウルキャリバー6 公式サイト
https://sc6.soularchive.jp/

■ソウルキャリバー 公式twitterアカウント
https://twitter.com/soulcalibur

■ソウルキャリバー 公式フェイスブック(英語)
http://www.facebook.com/SoulCalibur

■ソウルキャリバー 総合サイト
http://projectsoul.bn-ent.net/

■SC6したらば
https://jbbs.shitaraba.net/game/60466/

■ソウルキャリバーDiscord
https://disco rd.gg/NMUNQfQ

■海外コミュニティーサイト内wiki
https://8wayrun.com/wiki/

■初心者向け解説動画◆
バトル解説映像
ようつべ/4ePJT3eyFXs
ストーリーモード解説動画
ようつべ/F76zEYg9Np8

■要望の送り先
https://survey.bn-ent.net/Q/ja/000000scviopinion2/enq1/

★次スレを立てる時期は>>950
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▼前スレ
【SC6】ソウルキャリバー総合part514
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1606547735/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 17:12:58.11 ID:2YKMwU/00.net
>>1エンジェル乙ーチ

3 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 18:30:39.60 ID:D0sBsAila.net
>>1

4 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 19:50:57.14 ID:pR02nYj/a.net
大型アプデ+新キャラ追加で

この過疎具合はやべーだろ

大衆の意見無視しつづけた結果か・・

5 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 20:02:57.52 ID:gSWjj/rK0.net
バグ取りアプデ来たっぽい。

6 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 20:24:52.51 ID:gSWjj/rK0.net
あれ? タキのB.Aスルーだけど強制ガードでしゃがめないの前からだったっけ?

7 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 20:30:57.03 ID:Ztx1mzvC0.net
>>4
元々少ないからセーフ

8 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 21:22:20.54 ID:O1MA6HpG0.net
またリプレイが見れなくなるのか

9 :エビマヨ :2020/12/10(木) 22:32:22.32 ID:CyKHGZc+0.net
愛の戦士チャンネル見てるが
まだプレイヤー居るのな(´・ω・`)https://youtu.be/MgZdln2ZDcE

10 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 05:25:31.73 ID:neYUiQ4SF.net
ロックのおっぱい

11 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 07:01:44.06 ID:QuyQ78Pw0.net
今サイパンやってるがソウルキャリバーと違って顔の形細かく変えられるからあまりにも悔やむ。

12 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 09:48:58.44 ID:575w/KWu0.net
>>6
タキBAは連ガだったはず

13 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 16:11:25.41 ID:G8s/zyZ80.net
アスタロスを超える巨人がほしいな
ロック君をちょびっと大きくして出しても良いんだぞ?牛ヘッドで

14 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 17:18:57.61 ID:jzXUXn+Ed.net
スマブラのセフィロス参戦は叩かれてるな
このゲームなら叩かれなかったのに

15 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 17:24:54.00 ID:zx3U62BWd.net
FF7キャラだと流石に時代が未来過ぎる気が

16 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 17:35:33.36 ID:gJYy91/mM.net
まぁクラウドだけでも任天堂オールスター?って感じなのにそのライバルまで出しちゃなぁ
とはいえもう弾が無いのも事実

17 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 18:11:43.46 ID:R357OYsG0.net
2Bも未来から来てるしヘーキヘーキ

18 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 18:29:30.08 ID:tuywPzL80.net
シーズン3が出る確率って何%くらい?

19 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 18:46:48.46 ID:zx3U62BWd.net
自キャラ一筋だから新キャラ増えたって対策めんどくさいし使いたくもないキャラ操作しないといけないし
嫌なことだらけでモチベ下がるだけなんだけど、古参てやっぱキャラ多い方が嬉しいの?

20 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 18:56:42.58 ID:Fl9xDFxU0.net
前は8%だったけど今は10%くらいかな

21 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 18:56:55.17 ID:TF7mHeGuM.net
ストーリーのファン&ミナいいな やっぱりユンスンでは役不足だわ

そういえば道場襲撃されたときユンスンどうしてたんだろ
真っ先に突っ込んで返り討ちに合ってそうだけど

22 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 19:02:21.29 ID:WCuXWUl6d.net
鉄拳7みたいに出荷数何万本突破みたいなの全く言わないからそんなに売れてないんだろうか

23 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 19:06:50.38 ID:xWZ0ln30a.net
愛の戦士、エビマヨ、スマイリー山川

と戦ったことあるけどどいつもこいつもクソ雑魚だったな

どうして自己顕示欲強いバカって何をしてもヘタクソなんだろな

24 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 19:31:48.98 ID:DJpadvOC0.net
>>12
そうだったっか。ありがとう。

25 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 19:32:10.86 ID:fFh5TnIPa.net
お前みたいのが格ゲーを衰退させるんだろうなw

26 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 19:42:07.97 ID:F+jKDMDNa.net
ゲーム起動時のイラストも変わったし、これからも色々と追加要素あるんだよね・・・頼むぞマジで

27 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 20:14:53.98 ID:+uqsKdAt0.net
シーズン3からSC2の物語になるなら、ラファエル中心のメインストーリーでもやんのかな
たしか、ラファエルがソウルキャリバー2の主人公だったはず

28 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 20:27:42.82 ID:H7xkGCIQ0.net
マステルのツイートでSC1でアイヴィーをどうしてあんな半裸デザインにしたのかについて
「当時のアーケード基盤では蛇腹剣の処理が重くて、使い手は揺れる処理が必要な部分(服とか髪)を極力減らす必要があった」と呟いてて面白かった
DCに移植された途端ケツを揺らす余裕ができて皆が幸せに

29 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 20:30:39.33 ID:DJpadvOC0.net
>>28
女王様キャラだからボンデージにしただけだろ‼

30 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 20:34:00.35 ID:DJpadvOC0.net
>>27
今回の新着メアクロニクルで色々大変そうなジークが『何か切っ掛けが必要だ…っ』って言ってたのがその後の2ストーリーでのラファエルの活躍を暗示してるのかなと思った。

31 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 21:22:12.40 ID:W7n6UTw10.net
2の年代の新展開はやってくれるならやってほしいが
ここに来てアルゴルやらツヴァイやらの影もチラついてきたからなあ
クソキャラが復活するくらいならここで終わりでもいいとも思う
奴らはファンみたいに特性とか作り直しで立て直せるレベルじゃないクソだから


樽いっぱいのワインにスプーン一杯の汚水を注ぐと、樽いっぱいの汚水になる。
ショーペンハウエル

32 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 21:30:45.12 ID:1Fw8AZbJ0.net
「人はどんなに高い所でも昇ることが出来る。
決意と自信さえもてれば!」 ・・・・・・アンデルセン

33 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 21:36:38.67 ID:pqKiBaeY0.net
馬鹿と煙は高い所へ上る

34 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 21:51:57.07 ID:TjHr1iis0.net
>>31
言うてそんなの気づかずに飲めるからへーきへーき

35 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 22:24:14.54 ID:DJpadvOC0.net
まあツバイもゴルの描写も一種のファンサービスじゃないかな。プレイキャラとしては出ないと思う。
ズン3あるとして、ロック、トカゲ、新キャラ、コラボキャラの内どれか2体までかなと思うよ。

36 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 23:14:09.74 ID:h5SYbci50.net
既に樽いっぱいの汚水だしちょっとくらいおしっこ(アルゴル)してもバレへんか

37 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 23:22:00.30 ID:TjHr1iis0.net
>>36
イチゴ味版の聖帝ごっこしたいからクリキャラ可能になったアルゴルは欲しいかもしれん

38 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 23:56:39.66 ID:XTt+OCXIa.net
でぇ、シーズン3は・・・
@コラボキャラ「ティファ・ロックハート」
Aアイオーン(ダブル・アックスで)
Bリネット(タンバリン使い)
Cダンピエール
で頼む。

39 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 03:01:38.15 ID:wk0Xvc4i0.net
とにかく素手流派が1体欲しい
鉄拳キャラが手っ取り早いけど売上的にはコラボキャラがいいのかな

40 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 03:23:54.16 ID:BZn/8ZfR0.net
転生したらキャリバーの世界だったで三島平八再登場でいいよ
あの爺さん本家7で死んだし

41 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 03:31:17.50 ID:iIu/YKuyM.net
鉄拳のストーリーはしらんけどどうせ王大人が死亡確認したんだろ?

42 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 03:38:06.52 ID:wk0Xvc4i0.net
>>30
今更だけど5のナイトメアって中身ラファエルだったんだよな。でティラに「まがい物じゃこんなもんか…」みたいに言われるという
6は1〜2のリブートだけど椅子王やツヴァイの名前出してるあたり4や5の設定を完全に否定してはいないっぽいから、その辺の設定も織り込んでくるかもね

43 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 05:07:28.18 ID:GYqnSeoe0.net
>>41
平八死亡ネタは5で一度やったが、あの時は「いやいや絶対生きてるだろw」ってむしろツッコミ待ちだったけど、
今回は7自体が「一八と平八の決着」をメインストーリーに据えてるからなあ

44 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 05:15:49.63 ID:8VkuIRRN0.net
CE長すぎるキャラ多いな、発生早いなら短く、遅いなら長くって感じで良かったのに
どれだけ間合い気をつかってもCE一発で逆転とか多すぎる

45 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 08:16:56.86 ID:+V3SkxBC0.net
誰でもいいから大きな扇子で闘うキャラ頼むわ

46 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 08:19:46.47 ID:eWsr0wz9M.net
カサンドラはよ

47 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 08:58:44.91 ID:ALD5k3Jp0.net
>>26
変わってる?
ウチは相変わらずメアとジークだわ

48 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 09:12:43.60 ID:w1nHThMGd.net
御剣以来なんだろ立ち上げたの

49 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 10:20:48.13 ID:+ufGgcwG0.net
>>45
コラボで暗慈かキタナ姫だな

50 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 10:56:11.13 ID:ERd4c/oa0.net
なんかアプデが来てから通信エラーが頻発するようになった気がする

51 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 12:39:01.04 ID:4J1fT4jG01212.net
ロックのおっぱい

52 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 13:01:11.83 ID:GiuTyrR0a1212.net
>>44
間合いに気をつかってないから当たるんじゃん?

53 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 13:02:56.36 ID:GiuTyrR0a1212.net
>>49
キタナの性能をソウルキャリバーに落とし込むのは無理ゲーすぎないか?
やったら嬉しいけどめちゃくちゃ叩かれそう

54 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 13:39:52.18 ID:wk0Xvc4i01212.net
モーコンキャラはCEROが跳ね上がるのでNG

55 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 13:47:30.76 ID:JBcRGMoI01212.net
カサンドラはまだかね?から1年たったのか

56 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 14:08:24.99 ID:WgRkqHb901212.net
エツィオさんもゲラルトさんもCERO:Z出身だから大丈夫

57 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 14:13:53.96 ID:SmTbTIJA01212.net
同じくの一だったら、不知火舞の方がいいんだがDOAがあるもんなー

58 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 14:33:10.39 ID:8VkuIRRN01212.net
最近の舞はよくしらんが飛び道具と無敵技ってイメージだわ
あと空中からのおっぱいアタック
これ全部実装してきたらソウルキャリバー的にはうぜー相手だなとしかw

59 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 14:51:58.24 ID:QWM4ATDG01212.net
1の全国準優勝だったヨウスケってまだやってる?
たまたまyoutubeに昔あった凶箱のキャリバー2大会の動画があって見てたら懐かしくて思い出したわ

60 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 14:56:37.89 ID:RQRw580z01212.net
ファミ通DVDの奴か
今や鉄拳のディレクターやってるナカツの若い頃の企画だよな

61 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 18:24:53.73 ID:nbT8IscQ01212.net
ウサギヤ杯のぞいてみたけど
身内感満載やな。
否定的な意味ではなく

62 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 19:05:43.41 ID:8IF3ogRzM1212.net
スト5の大会とか観ていても白熱する試合は結構あるのに
SC6の大会ってなんか観ていても面白味がないんだよなぁw
なんでなんだろうなw

63 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 19:27:52.60 ID:llmtnKcY01212.net
例えば重要局面をREで捌いて逆転→フーン
となるわけで売りの新システムが冷めポイントにしかならないのがかなり欠陥だと思う

64 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 19:44:21.77 ID:S4PvQlEd01212.net
逆にRE割るのは盛り上がるわな
アホみたいに不利なほとんど一点読み通す訳だから

65 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 19:54:43.09 ID:8VkuIRRN01212.net
困ったときの2Aとか小足とか萎える要素多いしな

66 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 19:58:04.13 ID:757L4MVu01212.net
マキシのA+Bリーサルめっちゃ火力落ちて普通の火力になったな
海月も弱くなって最後の最後にかなりの弱体化だわ

何というか一点読みでREやGI壊してリーサルした火力と
牽制代わりの適当な6B撒いてカウンターヒットしたらごっそり持っていく火力が同程度ってなあ

67 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 20:06:56.48 ID:Pgh6FzlVa1212.net
試合見てて思うのは、REのせいでチマチマした小技ばっかりになってるな

68 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 20:09:12.26 ID:1UJYcvZl01212.net
A+Bはガード有利取れるようになったのがデカイし、他の部分も総合的に強化だけどな。

69 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 20:28:43.43 ID:sVS47xi4a1212.net
REやられてうまいって思うことが一度もないもんな

ため息しかでない、またそれかはあ・・っていう

70 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 20:33:05.01 ID:8VkuIRRN01212.net
メアの3K随分便利な技になってるな
ガードされてもRE取られても余裕で歩けるのか
SAも連発できるし最後の最後にかなりの強化だわw

71 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 20:46:41.16 ID:Kv3N99G901212.net
>>62
糞システムが多すぎるからだろう。
チャージ合戦とかやっててもつまらんのに見る方はもっとくだらんと思うわ。上手さが感じられんもん。他にもRE、GIを嫌って様子見、小技の応酬じゃ盛り上がれないでしょう。

72 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 20:48:03.34 ID:ALD5k3Jp01212.net
>>67
それな
システムが技の選別に関わるって本末転倒だよな
GIも似たようなもんじゃないかと頭大阪は思うかもしれないけど
GIは技の出掛かりを呼んで出してそれなりにリスクも有る
REはキャラによってはノンリスクってアホかとね

73 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 20:52:54.99 ID:Kv3N99G901212.net
>>70
メアはそろそろREを普通にしていいと思うわ。
いや、そもそもメア以外のRE44Fキャラがおかしいんだけどな。条件付きのもだけどラファエル、ソフィが44Fなの何でだ? 納得いく理由って解る人居る?

74 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 21:02:08.48 ID:n3UkEh5X01212.net
>>4
剣と護符のそれぞれの攻撃が中途半端な数で
使おうって気になれない。シャンファとベースは一緒で
ジークとメアみたいな差別化を図って欲しかったわ。
個性を出したいのかもしれないけど、
変な混ぜ物を入れるのは却って逆効果な気がする。

75 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 21:06:08.94 ID:Kv3N99G901212.net
>>72
GIも性能高いけど基本確定が無いしな。最速入力ありきならフレーム計算で無効化できるし、ちょい遅らせ攻撃でいい。
でもそういうのをREが、がっつりカバーしてる。

実際はREの方が対応技が有る限り性能低いけど
GIの弱点を補ってるからたちが悪い。
REはこっちの行動を狭め過ぎるのよ。究極的に言うと食われる技が死に技になってしまう。
特に遅い技で確反あるような技はほんと死んでる。

76 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 21:17:30.51 ID:AdxzvcHx01212.net
A+Bは全キャラメア並みに発生が早ければ大分使い易かったんだがなあ。
GIの尻餅後に出してすっと避けられるの凄いがっかりする。

77 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 21:49:27.66 ID:DR7HwgPr01212.net
本来GI読んで遅めのスタンやダウン取れるダメ―ジのデカい技をやるのがキャリバーなのに

それをREが何もかも吸収するから

まるで読み会いが変わってせこい小技でチクチクとステップで透かし待ちばっかのクソゲーになるんだよな

78 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 21:55:13.96 ID:abqPjhq+M1212.net
>>76
避けられるキャラは多いがA+Bガードさせた後に左右どっちも避けられないキャラとかもいるからなw
アスタロスがどっちにも避けられるのにタキはどっちにも避けられないとかあるのが糞笑えるw
マジでこのゲームの当たり判定デタラメすぎw

79 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 22:28:15.64 ID:757L4MVu0.net
まあ確かに今回のファンは命脈値パラメータに3種類の構えに4種類の護符に
ヒット確認やカウンターヒット確認必須の雪華顔負けのとっつきにくさだと思う
以前は良くも悪くもシンプルなキャラだったんだけどな

使ってるうち慣れてきたし意外と面白いがもうちょっと強くてもいいと思う

80 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 22:36:15.29 ID:wk0Xvc4i0.net
まずREによる応酬はGIに比べてテンポが悪すぎる
発売当初から言われてるのに未だにこのテンポが改善されないのは異常

81 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 22:44:39.82 ID:Kv3N99G90.net
>>79
ただの構えなら多くてもいいんだけど命脈がなんか受け付けないわ。
そもそも後発で、ほぼ新キャラ枠だと複雑なのは敬遠されると思う。ヒルダや雪華なら『持ちキャラ待ってました!』ってなる人も居ただろうしコラボキャラならキャラ人気で付く人も居ただろうけど、ファンはメインキャラだったって人居るか?ってレベルだし。
あからさまな強キャラでもないかぎり使う人少なそう。

82 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 23:18:22.92 ID:XT6csFVo0.net
RE要らん

83 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 23:18:53.96 ID:XT6csFVo0.net
RE消して

84 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 23:21:11.94 ID:757L4MVu0.net
命脈は構えや札貼るだけで消費ってのはちょっと抵抗あるな
技出したら消費になればまた違うんだろうけど

85 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 00:10:34.50 ID:8O9LWlAJ0.net
全然マッチングしねえな
なにこのカソゲw

86 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 00:26:01.27 ID:mf5zN++g0.net
技の少ない5
余計なシステムの多い6

87 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 08:41:21.59 ID:+28/M0mH0.net
とにかくキャラが糞だった5
とにかくシステムが糞な6

88 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 09:50:28.66 ID:DfRC7NtFa.net
>>87
なんでや!剣盾パトロはシリーズ屈指の良キャラやんけ!

89 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 10:59:45.73 ID:IUUuNuKTd.net
ゲラルドよりエツィオがよかった

90 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 12:25:02.08 ID:/QL87zh0d.net
>>89
いや、全然ゲラルトの方が良かった

91 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 12:48:39.90 ID:/uNC30eu0.net
>>90
いや、BGMで圧倒的エツィオの勝ちだ。

92 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 13:01:39.60 ID:0wSfEBuN0.net
ファンきついな とりあえず最速KK6はカウンターヒットで2ヒットにしてほしい
カウンター確認なんてまずできないからしゃがまれると終わるリスクとリターンは合うわけだし
ジークの6AAとかグローの4K吉光の8Kみたいな技がありならこれくらいは許してくれ

93 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 14:05:26.48 ID:RCVH3FD+0.net
ファンの護符はなんかかっこいいし当たれば痛いけど、あくまで当たればだからなぁ
4AABは初段下段だけど食らって慌ててしゃがまなければどうってことない削り技でしかないし
対策らしい対策しなくても立ガード安定でダメージレースで勝てちゃうんだよね

94 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 14:19:30.77 ID:H+JtrtWi0.net
ファンは命けづって並みの火力なのが痛い

ゲージ微消費でもっとめちゃくちゃな技がつかえる吉光やゲラルドがいるし

ノーゲージで強烈な性能の技やり放題な2Bやアイヴィやヴォルドやシャンファやメアやキリクやマキシがいる中で

並の性能を命削って使うのがバカらしい

セツカもそうだが新キャラ達の調整が渋すぎてこれじゃ使いたいと思う新規こねーよ

95 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 14:30:17.59 ID:LSdpppiY0.net
>>94
「金出して買ったんだからちっとは優遇しろよ」という声と
「金出さなきゃ勝てないのならpay to winじゃないか!そんなのパッケージゲームで認められるか!」という声
どっちもそれなりに理由があるが、やはりパッケージゲームということを考えればpay to winはまずいからDLCキャラが強すぎるのはまずいのかね
鉄拳7ではリロイが洒落にならない強さで公式大会で大問題になったことあるしなあ

96 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 14:36:07.51 ID:0wSfEBuN0.net
最終ラウンドで命削り放題になっても実は立ち回りで使える技がそんなにないんだよね
中段下段が優秀なわけでもないしGBさせて有利取れる技もないし
あくまでコンボパーツとして使えば火力の底上げが出来るという程度

なら通常の技をもうちょい改良してくれんかなというところ

97 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 14:48:48.16 ID:RCVH3FD+0.net
ファイナルラウンドドまで行けば使い放題とはいえ、
「2ラウンドとったら」と「ファイナルラウンドなら」では天と地ほど意味がちがうのもな

98 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 15:04:26.13 ID:/uNC30eu0.net
まあ使わんプレイヤーとしたら新キャラは最初弱いくらいでちょうどいいんだけどな。分からんってだけでアドバンテージあるから。んでアプデで盛っていけばいい。
でもそれじゃ使ってくれない買ってくれないってんでリロイみたいなアホ丸出しな性能でリリースしたのが鉄拳。初期リロイ程じゃないけどカムラムも強いだけだし、7初期のアラブやイタリアンも酷かったな。(キャリバーはそれ以前にシリーズずっとバランスおかしいんだけどw)
まあ6初期もだけどスタート時はもはやバランスなんて期待しちゃいけないんだろう。今後もアプデ続くだろうし気長に待つのだ。

99 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 15:34:41.09 ID:H+JtrtWi0.net
でも鉄拳は既存のヤツ等がブータれただけで、リロイの性能のおかげで新規も多く入った

結果的にナーフされたのなら、それは正解だろ

バランスよりいかに面白いゲームをつくるか、いかに人がやりたいと思うゲームをつくるかが重要

あまりに批判あびて崩壊しそうならナーフすればいい、キャラ調整なんて本来その程度でいいんだよ

結局、みんながまんべんなく楽しく遊べればいいだけで

おまえら開発がアホみたいなディープな掘り下げして細かく調整しても無意味なんだよ、結果大衆が判断するんだからそんなもん

100 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 15:53:51.07 ID:RCVH3FD+0.net
なんで一行あけてんの?w
まぁそれは置いといて・・強すぎるキャラはそれだけでゲームが崩壊する
そういう意味で弱め調整でいいとおもうわ、強いやつは何つかっても強いし

101 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 16:47:10.86 ID:J7f8oHYy0.net
リロイ擁護とか正気か?
もしもファンではなくアルゴルが参戦して
リロイみたいなぶっ壊れだったら擁護できるのか?

102 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 17:09:33.57 ID:rGZ7uBPr0.net
リロイ7の鉄拳コラボ懐かしい

103 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 18:17:36.46 ID:1D4GjRJG0.net
>>101
新規参入の手助けになってナーフされたならいいだろって話してるんじゃないの?なにゆってんだお前は
アルゴルで新規参入増えるなら構わんだろ。どうせ今やってる面子は切らんだろうし、切る奴も少ないから大勢は変わらん

104 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 18:25:45.33 ID:RCVH3FD+0.net
アルゴルきたらやめるけど

105 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 18:28:40.96 ID:RCVH3FD+0.net
というか、アルゴルきたらアズウェルかわいそうだろw
竜虎の拳(1)のMR.BIGみたいに空気になるわw

106 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 18:29:46.58 ID:uterG5pXd.net
魔界村復活記念でアーサーコラボで良いよ

107 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 18:34:22.88 ID:OVXaTkQ4M.net
碧眼の修羅をお忘れか…

108 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 19:08:35.68 ID:tBURDab0M.net
リネットはよ

109 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 19:23:57.32 ID:QX4NvGJn0.net
そもそもシーズン3はあるのかい?

110 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 19:29:46.51 ID:oh2KYqQD0.net
あるわけねーだろ
2ですら奇跡だったのに

111 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 19:48:45.73 ID:svjSyRhep.net
クソみたいな見た目のキャラがクソ強くてネット対戦でボロクソに負ける展開で初心者が遊んでくれるか?
初心者がクソ強いって理由でクソみたいな見た目のキャラ使ってくれるのか?
あとからナーフすれば本当にオーケーなのか?

112 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 20:08:12.16 ID:oJRotCrJ0.net
このストーリー展開にしといてシーズン3が無いとかありえんわ、普通にやるだろ
ホンマに無いんだったら、とっくに大型アプデ終了発表してるよな

113 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 20:13:23.21 ID:mf5zN++g0.net
キャラはもう揃ったのでこれ以上増やさなくてもいいな

114 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 20:45:59.81 ID:OVXaTkQ4M.net
でも3あるならファン出したときに発表するよな

115 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 20:49:51.61 ID:AqydzNiB0.net
俺は12月24日にクリスマスプレゼントがあると
期待してます

116 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 21:03:02.28 ID:8JVWfVP4a.net
ファンの時に発表しないってのは
ふぁん、もとい不安になるよな
なんつってなガハハwww

117 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 21:27:21.42 ID:oJRotCrJ0.net
カミングスーンをネタにされるのに嫌気がさして直前発表に切りかえてんじゃね

118 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 21:31:47.44 ID:0wSfEBuN0.net
そもそもアプデ終了って宣言しないといけないのか?
「もう特にアプデする気ないけど何かバグとか変な挙動とか調整希望あったらやるかもね」
でいいじゃん

ゲームに限らずそもそもメーカーにそんな義務なんてないのに
何か白黒つけないと気が済まない客が増えたねえ

119 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 21:45:57.48 ID:0wSfEBuN0.net
ヨハンやヴィルヘルムのセリフからすると
ヒルダの発表時にはすでにファン参戦は決まっていたということ

同じように現時点ですでに1年後か少なくとも半年後くらいの予定はもう終わってる
まあものづくり企業なら当然だけどな

120 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 21:46:02.01 ID:1D4GjRJG0.net
>>104
止めりゃいいじゃん。何人か切った所でこれ以上過疎になるわけでもないし

>>111
お前の言うクソが皆にとってのクソか分からんってのをまず理解しないといけない

121 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 22:20:11.43 ID:H+JtrtWi0.net
ファンもセツカも普通に見た目良くね?

初心者がちょっとやってみようかっていう見た目と性能してる

それが弱すぎるのがあかんっていうの

ある程度強くないとせっかく食いついた魚逃げるがな、経験者は滅多なことでは自キャラから移動しないんだから

初心者でも経験者とワンチャン報えるくらいの性能でいいのよ

んで初心者がいろいろ理解するようになったからいっちゃんやばい技を少しナーフする

初心者はもはや中級者となりキャリバーの魅力を理解してしまったから多少ナーフしたところではやり続ける

122 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 22:22:22.72 ID:1D4GjRJG0222222.net
>>121
流れ的にアルゴル批判してんじゃね?
外人さんとかファン使ってる人よく見るし、いくらなんでも現状知らずにコメントしてはいないと思う

123 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 22:49:01.18 ID:A21/6Age0.net
別に初心者向けのキャラなら既におるし
今更そんなキャラいらんけどな
あとここで勝手に弱いと思われてるだけで先日のオンライン大会でもファンは活躍してたし

124 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 23:03:13.08 ID:RCVH3FD+0.net
横切りバンバンだしてもほぼデメリットないんだから弱いってわけでもないんだよな
相手が動かなくなったら優秀な1Aや2B、削りなら4Aだしていけばいいんだから

125 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 23:21:30.29 ID:0wSfEBuN0.net
ファンのこと言ってるんだったらエアプすぎる・・・
釣りよな?

126 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 23:22:53.33 ID:1D4GjRJG0.net
>>123
弱い言う人もいるけどリスクリターンが噛み合ってないって愚痴のが多くね?
読み返してももうちょい強くていいって話のが強い
というか出た当初のキャラが活躍するのは割りと普通。スト5でダンが実装された直後に大活躍とか言われたらさすがに違和感あるけど

127 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 23:35:18.09 ID:f5siS+eVH.net
まあファンそのうち上方来るだろ

128 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 23:52:18.28 ID:RCVH3FD+0.net
>>125
とっくにSクラス到達してるやつもいるのに弱いわけないだろw

129 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 00:47:09.19 ID:EZjDbN5S0.net
大体札使って並程度の火力しか出ないとかどういう場面で誰を基準に並にして言ってるのかがわからん
通常技もリーチ長くて確定反撃が優秀だったり
札1枚使えば割り込めない横下段からさらに継続して動くと不味い択仕掛けられるし
ここで嫌われてるお手軽LHだってあるやん
追い海月よりはマシだけどそれでもガードしづらい上にまともな確定返せない下段あるし

130 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 00:56:41.70 ID:AwBG5Sc00.net
札と命脈ごっちゃになってる時点でエアプ

てかお前こそ具体的な技で書けよ 全く分からんわw

131 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 01:11:06.76 ID:EZjDbN5S0.net
じゃあ命脈値削っても高火力出てるし削らなくてもそこそこ出てるよねってことで訂正
6BA4とか命脈値1消費で二択を仕掛け続けられるし
それ以外の技に関しては使ってるならわかるでしょ

132 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 08:27:47.94 ID:vh4AdHsr0.net
ロックのおっぱい

133 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 09:51:49.47 ID:lISxvqTGa.net
嫌ならやめろ

134 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 11:44:12.34 ID:UePib0l6r.net
「初級者が上級者にワンチャン」こんなこと考えてるヤツは脳ミソ腐ってる

というか、その考えのもとに実装されたのがREとかSCだろうが
腕前に差があるのを覆えすために、どうしようもない運要素を入れる
上級者ですら運ゲーにしかない押し付け性能を発揮できるようにする
どれも「下手でもワンチャン引きやすくする」工夫ではあるわけだ

で、この6の新要素が楽しかったか? クソゲーでしかなかったろうが

なんでかって言ったら、そういう運ゲーに持ち込めるキャラやシステム入れたところで
上級者だって使いこなしてくるから、結局初級者救済になんかなりゃしない
しかも負けたとき「これ対策ないの?」→「上級者ですら運ゲー」となるわけ
そんなん、まともなプレイヤーだったら早々にやめてくわって話だよ

仮に目先の勝ち拾えることを喜ぶプレイヤーが少数入ったところで
それ以上に運ゲーぶりを嫌ってやめてくプレイヤーの方が多くなるに決まってんだろ

「新キャラは強キャラにして人集めろ!」とか寝言ほざいてるヤツは
ほんと頭おおさかを体現してる、自分を馬鹿だと思ってない1番可哀想になるタイプの馬鹿

135 :ノルン :2020/12/14(月) 12:00:55.45 ID:9ZuSJsZv0.net
過去のカキコでも、他のスレでも、腐るほど書いてるケド

格ゲーは、基本「売れない」
上手い人ー5%
下手クソー95%

これで、成功させるは?僕がスト2〜スト3時代までやった
「上手い人ヒーロ化」これは?常に僕は独自の感性で
「対戦ゲームを進化」させてきた、行き着いたのが「3スクミ」
基本「ノルンと対戦スルのは面白い」コウ言うヒーロー化

が?メーカーは「ソウではない」、基本的にこの
「プレイヤーサイドの感性が判らない」まぁ?格ゲーなんて、僕が
はやさせた訳で・・・ーー; 埼玉の田舎の暴走族しかこないゲーセンの星なんか
見向きもされないだろうが ナムコ社員に「チンピラ扱いされた」しなー;

格ゲーは「うれない」売るためには?95%のザコを、ゲームとして満足させる
コウ言う仕様にしたい

メーカーが考える「バランス取り」とは?
上手い人−5%
ヘタ−95% 

この状況で、95%のヘタを「上手い人に勝たせる」コウ言う仕組みを作る

スト2=春麗弱体化
サムスピ=ナコルル弱体化
鉄拳=準削除
ソフィー=弱体化
高嶺=ゲーム自体消滅

毎日容赦なく叩きのめし?「ダレも勝てない神ノルン」これを
「「システムで、負かせる」」ようにする!

メーカーは?95%を「達人に勝てる様にすれば」ゲームは売れる
と考えてる!

上手い人は、届かない存在 で?ヘタ同士が、戦う=結局歳喰って終わり
「強い人は、手が届かない存在」こういう、畏怖たる牽引が格ゲーの基本だが
メーカーは「真逆」を考える

とくに?バンダイは?ゲーム屋ではなく?オモチャ屋
「上手い人は、余所へ行ってもらい、ヘタに買って貰う」こう

136 :ノルン :2020/12/14(月) 12:11:08.75 ID:9ZuSJsZv0.net
スト2時代は?カプコンなんか、パクリしか出来ない
弱小会社だった

コナミや、ナムコの1流ゲームしかしない、このノルンが、そんなゴミ会社のゲーム
をしていた、メーカーは「大喜びで、すりより」、ゲームは、莫大な進化と富を得る
が?

大きくなると、「その事実は消したい」元々?そんな力が無い会社が、背伸び、イキル
をするから、95%を強くして、売り上げを伸ばす しか「方法がない」

これは?仕方が無い、大企業病

これを「何とかする」のは?
・ズルを一切認めない「独自ルールを作り」ゲームを個人で流行らす
・小さな会社に、キャリバーを売却させる

これしかないが?キャリバープレイヤーは、エセ鉄拳や、新キャラが出る度に
ガキみたいに、はしゃぎ、「何も救済をしない」ので、メーカーに破壊されるばかり

プレイヤーが考える、ゲームの幸

メーカーが考える、ゲームの幸


全く違うもの、格ゲーは「このノルン」がメーカーを無視して発展させた物
「メーカーに従い、メーカー支持」なんて、オオサカしかしないような
愚行で、ゲームが良くなる訳が無い

137 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 12:14:25.22 ID:LA9Y33Zka.net
>>134
新を強くして人集めろじゃなくて、新は話題性もあるし強けりゃ新規も来るんじゃねって話しかしてないだろ
少しは落ち着け

>>135に至ってはチラ裏で構わんだろ

138 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 12:43:28.36 ID:0csbksY5a.net
バカな評論家は文を整理できない
バカは開発はシステムを整理できない

139 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 12:50:04.02 ID:z8cvfwSV0.net
3行でなんでまとめられないの?
まず言いたいことを書いて、それを精査してから一旦全部消して
もう一回同じことを今度は無駄を削いでコンパクトに書く…できないかな?

140 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 12:51:19.44 ID:n0ANBGbMp.net
REはガチ初心者がお互いガチャでも何とかなるように入れた機能だろ
そんなんに目くじらたてんな
お前ら揃いも揃ってキャリバー10年選手だろうが

141 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 12:54:37.24 ID:KvRIA7evM.net
アスペだから他人が読むことをイメージできないの

142 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 13:08:05.88 ID:Ebmjns9Ja.net
>>45
マックスアナーキーの中華三姉妹はどうよ

143 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 13:50:03.40 ID:krDcmoyv0.net
CEワンボタンってのは初心者でも超必を当てる喜びを感じやすいのはわかる
ただワンボタンは威力7割になる等の工夫が欲しかった
セリフも変えたりすれば実況で「うおおおおコマンド版をスカにいれているぅぅう」とか言えたんじゃね

144 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 14:03:11.17 ID:os/FUODN0.net
中華三姉妹なんてストライダー飛竜のしか知らん

145 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 14:41:06.87 ID:UePib0l6r.net
初級者引き付けるのに「初級者でも事故勝ちできれば無問題」とかいうのは短絡的極まる低能
ただ三行以上読めないとかドヤるヤツには、それを理解する知性は期待していない
この程度ならサクッと読めるっていう人だけ読んでくれればええわ。理解できたか?

146 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 14:50:24.07 ID:VkT84Pr3d.net
お前が偉そうにしてるってことはわかった

147 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 15:19:24.74 ID:Dg+ocjdca.net
>>143
5の時点で真空波動拳レベルだしなぁ
アイヴィーのコマンド投げや覇王丸がいるからそれでいいんじゃなかろうか

>>145
勝ちじゃなくてダメージを与える・捌くの感覚だろう
起き攻めにREで返せば初心者は立ち上がり易くなるってだけでそれだけで勝てる訳もない
初心者が勝てるシステムって公式紹介してたっけ?

中華三姉妹なら飛べイサミしか知らないわ

148 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 16:00:16.10 ID:emKIkwQ+0.net
REは初心者同士想定で発生48F以上にする
REでじゃんけんする前提の連携は作らない
RE用に専用ボタンを作り、投げ抜けはAとB
キャラクリ勢の対戦見ているとこれでいい気がする

149 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 16:15:33.16 ID:lUjGj79Dd.net
ロックとっとと出せよ!!

150 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 16:20:29.27 ID:0csbksY5a.net
今日、ロックの誕生日だぞ
ここにいる全バングー達も、ロックの復帰を望んでいる

151 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 16:36:10.26 ID:Dg+ocjdca.net
>>148
俺RE大嫌いなんだけど、オンにしろオフにしろ戦ってて思うのは、起き攻め対応できない人たちの救いになってる所なんだよな
起き攻めの下段か中段かの二択が好きだから起き上がりのREで捌かれるのどちゃくそつまらんしむかつくけど、こういった人たちの救いになってるの見ると発生遅くするのはなんとも言えない

だけど捌かれると軸移動したり、捌き後のBA並みのガード硬直発生はクソ。そこまでの性能入れる意味がない

152 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 16:42:05.08 ID:kTB0fpjr0.net
RE消せ!

153 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 16:57:23.27 ID:k3iIjAQ+M.net
ロックが参戦するくらいなら俺のスマホケースが参戦する方がマシ

154 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 16:58:59.95 ID:n0ANBGbMp.net
わかった!
RE使える場合はCEかSCを使用禁止にするようにすればいいんだ。最初にRE使うかどうか選択制にすればみんなニッコリなんじゃね

155 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 17:20:01.46 ID:AyaFf8x1d.net
>>153
何それ見たい

156 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 17:45:40.31 ID:OMTd1Vm40.net
ガーキャンでゲージ減らない投げ弾く時点で狂ってるしシステム廃棄が最善だけど
避けて打撃当てたら確定カウンターで最低投げ確ぐらいの存在感なら許せた

157 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 18:35:22.05 ID:JWpAS/9D0.net
>>154
つまりリバサはゲージ消費でいいじゃん

158 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 19:41:39.24 ID:UePib0l6r.net
そもそも過去1起き攻めが苛烈で、確反も安いのは、まともに対策させたくないわけよ
まともに対策できるなら、上級者に初級者が絶対勝てないからな

まともな対策よりRE擦れ!それで事故ゲーにしろ!っていうのが6の初期構想だろう
ただこんなつくりは、やればやるほど不満持つプレイヤーしか出てこないわな

159 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 20:00:47.64 ID:WdW91VMY0.net
REに食われる技が多すぎる。強い下段ならともかく硬直もでかいのにREにも食われるとかまともな調整とは思えんと感じる。
初期では対応技以外は全部食われてるようなものだったから適当で良かったかもだがズン2と同時かその後には食われる技の精査はしてほしかった。

160 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 20:13:26.99 ID:Q+DpBZ7f0.net
>>151
2Fしか猶予が無いようなREで割り込めない起き攻めされたら起き上がりにREしか擦らない奴は死ぬし
結局起き上がりにREで対処不能な分からん殺しされればREに意味はない
立ち回りもRE釣り技かラン&ガードなどチマチマしたくだらない戦いになるしREが在って良い事は全く無い

161 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 20:30:38.09 ID:WdW91VMY0.net
REはあってもいいんよ。ワイは投げがREに負けるのは有りだと思うし強い下段もそう。問題はその他の食われる技の基準。
正直食われる技は3B系とそれに準ずる技とエグい中横、連携の強い二択くらいでいいんじゃないかと思うのよね。

162 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 20:32:21.85 ID:6jBXNhsm0.net
>>158
その初期構想って誰が言ったんだ?
公式でもそんなこと書かれてる所ないと思うから教えてくれ

>>160
割り込めない起き攻めの話してないんだが
分からん殺しについては全ての人がそれやる訳じゃないからREに意味ないって話にはならない。前スレでも反論来なかったけど
REあって良かったと思ったのはリア友やREの使い方心得てる相手に手加減する必要がなくなったことぐらいかな

163 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 20:44:00.11 ID:Q+DpBZ7f0.net
>>162
全ての人がやらないから起き攻め対処にREが意味がある?だったらGIだけで済む話だろ
REも未だに一部のキャラだけ発生や硬直が違うのもクソだし
GIでは取れない技など発生が遅い技は取れないなどそっちの方がよっぽど読みあいになって楽しめるだろ

164 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 21:07:21.09 ID:aPCaLtMe0.net
牽制や置きでREに食われるって文句言ってる雑魚は技チョイスが間違ってる
択かけるなら相手の選択肢にREも入れて読み合いなんだからREに食われてる時点で読み負けてるお前の落ち度
俺の方が強いんだからRE無かったら圧倒して勝てるのにな、強い方が勝てなきゃ嫌ってやつは今作やめてバーチャでもやってろ
つえーやつはこのREは喰らってもいいし俺が勝つからOKって割り切って択いってるから

165 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 21:22:55.95 ID:Q+DpBZ7f0.net
>>164
勝ち負け以前にREがある次点でチマチマした戦いになるしかなく面白くない
相手のRE性能次第で攻撃する牽制技に大幅制限が掛かるとかクソすぎる
だがREをSC6の華だから消さないとか言ってる大久保Pと頭おおさかが要る限りはREは無くならないだろうな

166 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 21:26:07.41 ID:WdW91VMY0.net
>>164
アンカー付けて無いから独り言だと思うけど食われるって表現してるのワイだけだから反応するぞ。

食われる技多すぎるからやること少なくなって窮屈だし、食われる技の基準に納得いかんって話の答えにはなってないで。
まあレスされた訳じゃないから検討違いだろうけど。

167 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 21:27:31.86 ID:qFD6c/PM0.net
>>157
便利さお手軽さでいうと使いたい放題ってのはおかしいよな

168 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 21:40:19.26 ID:6jBXNhsm0.net
>>163
そりゃ遅れて出しもするけどそこらへん読めない人の話してるんだが
REは全員が楽しめるものじゃないのは当たり前で、そもそも俺が嫌い
それじゃなきゃ相手にならん人を対象に話してるんだか文脈でわかれ

169 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 21:44:18.75 ID:6jBXNhsm0.net
文脈でわかれどころかきっちり書いてたわ
なんでムキになってんだこの人

170 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 21:44:34.43 ID:KvRIA7evM.net
REは6の華なんて言ったの?

171 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 21:48:35.23 ID:Q+DpBZ7f0.net
>>168
クソみてぇなREの性能を全キャラ同じ性能にしてからそういう事はいえよ
リーチ格差や発生硬直やキャンセルなど格差ありすぎるような設定していてREが初心者救済とかないんだよカス

>>170
大分昔の電撃配信で大久保Pが言ってたぞ

172 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 21:50:29.39 ID:KvRIA7evM.net
そうなんだ

173 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 21:54:49.36 ID:WdW91VMY0.net
>>169
>>171
どっちもこの辺にしとこうで。
思うところにそんなに違いはない気がするよ。

174 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 21:58:54.99 ID:aPCaLtMe0.net
>面白くない

別ゲーやれよw

>攻撃する牽制技に大幅制限が掛かるとかクソすぎる

クソすぎるなら別ゲーやれw
制限がある中で活かすも殺すもプレイヤーのスキルなんだが
立ち回りで振れる技だけ振れよ馬鹿なの?
俺の振りたい技を振らせろ、っていうのは甘えかつ傲慢でその姿勢で負けて文句言うな
ウメハラもはっきり言ってるけど格ゲーに(勝ちたいなら)個性は不要

>食われる技多すぎるからやること少なくなって窮屈

行動の選択肢が少ないことを個人的には良いとは思ってない
でもSC6が勝つためにそういうゲームなら窮屈な立ち合いにプレイヤー側が適応して詰める以外勝つための方法論として存在しない
ここが不満ならSC6で勝つのを諦めて弱者のままでいるか別ゲーやれとしか言えないわw

結局雑魚どもが自分が勝てない僻みを格ゲーの好き嫌いにすりかえてるだけ
嫌いだし許せないなら辞めていなくなるしかない
それ以外に開発へメッセージを届けることはできない文句言っても続けてる限りSC6はこういうゲームのままだよ

175 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 22:00:46.58 ID:6jBXNhsm0.net
>>171
格差あったところで機能するからそこを論じてる時点で無意味だぞ
機能してないならわかるけど、今のところ機能してないという人に限ってそこの説明出来た人いないんだよな

176 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 22:00:48.31 ID:wZMMoPeDa.net
なんでここの奴等って無駄に長い駄文しかかかねーの

177 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 22:03:05.86 ID:6jBXNhsm0.net
>>173
すまんね。俺も思うところに違いはないと思うんだけど、単に俺が自分の不満よりリア友とかの楽しみを重要視してるから勘違いしてるんじゃないか
知らんけど

178 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 22:05:12.70 ID:WdW91VMY0.net
>>174
やっぱワイへのレスと受け取るけど煽ってるだけで答えになってないなw

179 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 22:07:17.53 ID:aPCaLtMe0.net
自分のテクニックや研究でどうにもならない部分の要望や意見なら価値あるけど
REって雑魚がそれ以前の浅いところでシステムや技に文句いっててそれ止めるか諦めるか2択やん
格ゲーって面白くするのも勝てるようにするのも自分だよ?
努力も研究もしたくないけど勝ちたいならソシャゲでガチャこすっとけ

180 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 22:07:59.00 ID:6jBXNhsm0.net
>>174
開発には上に挙げてる不満点は送ってるわ。特に返答ないけど
単にSC好きだから続けてるしRE嫌いだから俺は振らないしRE振るのはムカつくし詰まらんけど好きにやっていいと思う
ぶっちゃけプロゲーマーが言ってるからそれが全てとか言えるのはあほくさとしか言えんが、個々人の好き嫌いは格ゲーなら自分が勝てない点に直結すんのも頷けるでしょ
なんか話ズレてないか?

181 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 22:12:02.16 ID:t7YQ50ysM.net
>>174
SC6がSCシリーズじゃないレベルの糞別ゲーになってるじゃんw
SCシリーズが好きな中野勢を取り込んでこんなSCシリーズとは糞別ゲーにしてっから叩かれてんだろw

182 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 22:13:05.93 ID:aPCaLtMe0.net
答えもクソも調整に納得いかんならプレイやめるかキャラ変えるか以外ないやんけ雑魚が
お前が努力すべき部分やで?
調整に合わせてトレモや実戦で勝つための動きを探すのがプレイヤー

183 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 22:15:57.45 ID:aPCaLtMe0.net
>>181
その「SCシリーズじゃない」はあなたの主観ですよね
自分の理想の過去作やってろ雑魚が。
過去作と同じゲーム性にしなきゃいけないわけwスト2もサードも4もVも全部ゲーム性違うんだけど

184 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 22:17:05.89 ID:WdW91VMY0.net
>>182
答えれないことを煽り文句で誤魔化すなよw

185 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 22:21:14.52 ID:t7YQ50ysM.net
>>183
SCシリーズ大好きな中野勢を取り込んでSC6は1のリブートと言って作ったのにこのザマなんですがw
公式アンケートでREは嫌い必要無いと半数以上が答えてたのを無視する公式w
言ってる事とやってる事が違うのもわからんのw

186 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 22:24:28.49 ID:aPCaLtMe0.net
>>184
>食われる技多すぎるからやること少なくなって窮屈だし、食われる技の基準に納得いかんって話の答え

「窮屈」「納得いかん」のはお前の主観
開発の調整の土俵の上で戦うしかないのにゲームの方を変えろ、ってお前が自分の感じ方を変える(1つの方法として努力して勝てるようにする)か辞めるかしか無いが
そんなんお前が間違ってる以外に答えようがないわ
最低限の知能すらないやんそりゃキャリバー楽しめんわなw

187 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 22:30:47.61 ID:sjZ509yx0.net
REそのものは隙間12FでRE対応かガード可能技を振るようにすれば問題ない

REで対処する前提の攻性転進があったり
REがあるから8F有利からの大賢人を20Fにしてもいいだろう
REがあるからシニ択の中下Fを同じにしてファジー出来ないようにしよう
というのが下らない

188 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 22:32:06.72 ID:Q+DpBZ7f0.net
>>186
さっきから主観主観と言いまくってるがREに対する意見の公式アンケートで
REが好きが10%ほどしかいなくてどうでも良いが40%程度残りの50%がREは嫌い無くすべきという結果が出ていた事は無視してんのか
逆に納得しているという>>186の意見の方がお前の主観でしかデータ無いんじゃねぇの
もしデータが在ったとしても公式のアンケの10%側の話だろ?

189 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 22:32:33.75 ID:aPCaLtMe0.net
>>185
リメイクでも移植でもないんだから1と同じゲームにする必然性が無い
嫌い必要ないと半数が思ってるからって何?
お前はセビやトリガーにもいちいちファンの賛否きいて半数が拒否ってたら消せとかいうんか?
スト5でザンギやアビなんか半数どころか大半のプレイヤーから嫌われてるし消せと言われてるけど削除したらどうなるか
ファンの好きなことだけで嫌う要素を削ぎ落してったら格ゲーは成り立たない

だいたいね
雑魚は6止めて逃げ出せばええんよ
スト5が嫌いなやつは他ゲーとか4とか3rdとかゼロ3とかスパUXとかカプエス2とかやってるよ?
ストクロやってるやつだけは居ないけどw

190 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 22:37:34.55 ID:6jBXNhsm0.net
>>189
最後の一行で草

191 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 22:38:52.96 ID:aPCaLtMe0.net
>>188
消費税を無くせ、って半数が思ってたら無くすんか?馬鹿やろ
否定的な意見を持ってるけどこの調整に対応して勝てるように努力と研究してる
RE嫌いって思ってても辞めないしプレイしてるんなら開発側はREを無くすわけない

否定的な意見もって何の努力もしてないやつは勝てないままで納得しろ
当然の結果を受け入れられなくて俺を勝たせろとほざくノイズは害悪だから消えろ

192 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 22:39:22.77 ID:t7YQ50ysM.net
>>189
開発関係者でもなんでもないアンタがどう考えようと勝手だがw
SCシリーズを面白くしようとしてる開発者がその考え方じゃ不味いだろw
SC6のREが不要というシステム面の話なのに他の格ゲーのキャラの話出してくる時点で論点ずれまくりだしw

193 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 22:43:12.26 ID:Q+DpBZ7f0.net
>>191
なんでこの馬鹿は格ゲーの話してるのに消費税とかたとえ話出してるわけ?
REは消費税と同じレベルの話かよ
そんな例えが通じるなら世論が政治を動かした例とか出したらREが無くなるのかよ
政治馬鹿はすげぇな

194 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 22:45:10.44 ID:aPCaLtMe0.net
>>192
みんなが面白いと思うものを作る必要性はなくて、お前が面白いと思うキャリバーを作らなきゃいけない義務もない
これが面白いと思う人達だけが居ればいい
俺好みの味にしろ、ってクレーム付けてるお前が馬鹿すぎることになぜ気づけないのか意味が分からない
たかが数千円やぞwどんだけお前偉いんかて
ドリームキャストで初代やってろ雑魚

195 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 22:45:57.84 ID:0csbksY5a.net
ID:aPCaLtMe0
読む気もないが読ませる気も全く無くて何言ってんのか分からなさすぎて草

196 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 22:46:00.70 ID:6jBXNhsm0.net
>>192
システムを嫌い、消してほしいというとは消費者の自由だけど、不要かどうかは開発陣が決める話でもある

197 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 22:49:46.03 ID:aPCaLtMe0.net
>>193
お前が面白いとおもうソウルキャリバーを提供しなきゃいけない義務は無い
REがつまらん、SC6つまらん、だから何?お前辞めろ以外ないやん
消費税にムカついてても社会に必要だと思うなら実際に無くせと言わんし君臨し続けるが。
どうしても許せんなら日本国籍捨てんか、そういうことや
国と違ってキャリバーなら何の痛みもなく直ぐに捨てれるやん

198 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 22:51:55.54 ID:wwu5PqLRM.net
>>194
公式アンケートの結果を無視してそれは無いw
逆言えば俺が気にって入るからREは残しますと頭おおさか言ってるのと同じw
そんな格ゲーは同人ゲーレベルだろw
株式会社がそんなゲーム作りしてたら株主総会で叩かれるわw

199 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 22:53:03.15 ID:lz2t4ksM0.net
頭に浮かんだことをそのまま垂れ流してるかんじだね

200 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 22:57:24.24 ID:aPCaLtMe0.net
>>198
アンケートを取ることとアンケートの結果を反映させることはイコールではない
反対多いならRE消します、と宣言して行ったわけではないだろ
全員が面白いと思うゲームは無理で無謀で、お前の好みのゲーム性のキャリバーはお前が開発に入ってPになって作れとしか言えない
不快に思う人がいるけど開発が作りたいゲームに必要な要素ならREは存在し続ける

>株式会社がそんなゲーム作りしてたら株主総会で叩かれるわw

株主総会wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwクソ笑ったwwwwwwwwwwwww
出たことねえだろw株モッテナイでしょあなたw
叩かれた事実はあるんですか?
ここでごちゃごちゃ言ってないでバンナムの株保有したらよろしいやん

201 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 22:58:33.37 ID:Q+DpBZ7f0.net
なんかSC6とREが好きな奴等ってこういう馬鹿なんだなとよくわかる人物すぎる
頭おおさかとか尊敬してそう

202 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 23:00:22.05 ID:aPCaLtMe0.net
雑魚の手札がもう人格攻撃しか無くなったみたいですね
お前のやりたいキャリバーなんか絶対に作らねーよバーカ

203 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 23:02:32.58 ID:WdW91VMY0.net
えらい荒ぶってるからちょいと探したが

0120 俺より強い名無しに会いにいく (ニククエ 1327-OOND [61.192.115.91]) 2020/11/29 14:57:34
日本で人気ないからといってもっと市場の小さい韓国市場に全媚びしていく姿勢は本当に馬鹿げていて凄い
キムチキャリバーにでも改名しろよw


こんなのだし相手するのやめといたほうが良さそうw

204 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 23:04:52.14 ID:YlwOM2Tp0.net
かけひきの回避からリーサルや超ダメージコンボ決められるキャラなら
REはかなり面白いんだけどそんなキャラは極一部なので仕方ないね(諦観)

205 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 23:05:58.90 ID:aPCaLtMe0.net
雑魚特有の発想すぎて哀れみがやばいんだがw
ソウルキャリバー6が好き/嫌い とか システム(RE)が好き/嫌い だとか
お前はそんな浅いところでいつまでくすぶっとるんや低能

このゲームが嫌いでREがクソだと思ってても勝ちたいなら努力して研究して粛々と腕磨け
そんでEVO壇上で堂々と扱き下ろしたらよろしいやん

206 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 23:14:50.23 ID:kTB0fpjr0.net
RE糞

207 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 23:17:10.70 ID:6jBXNhsm0.net
>>201
煽る為にわざわざゲームまで貶めなくていいだろ
愚痴りたいのはわかるが

208 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 23:24:26.29 ID:6h1gu4S2M.net
REは格ゲーを否定するシステム

209 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 23:29:43.48 ID:aPCaLtMe0.net
キャリバー6嫌い。RE嫌い。別にそれは良い。個人の主観だから。
文句言って 終わり? それだけ?
成長できる? 勝てるようになる? お前みたいなゴミ、キャリバーに要る? 辞めていなくなって悲しむ人いないよ?

「1日1つだけ強くなる」(ウメハラ)
「勝てないことよりも発見が無いことの方が嫌」(ウメハラ)
「前作は強かった人、昨日は強かった人、何の価値もない」(ウメハラ)

いま文句言って行動そこで終わってるやつ
赤ちゃんが背伸びして5chやってるんなら未来あるけど今もう育ってんなら格ゲーを楽しめる最低限の知能すら無い
さすがに産まれ直した方が早い

210 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 00:03:12.61 ID:87nS0X5p0.net
もう6には期待しないからさっさと7作れよ
あ、当然の如くスタッフは総入れ替えでな
こんなクソ下らねーシステムを考案しただけでなく、
どんなに非難されても固執し続ける無能開発なんていらんわ

211 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 00:09:25.04 ID:vHaHmhFaa.net
ゲージ消費でジャンケン部分無しならそんな嫌われなかったんじゃないの

212 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 01:07:35.56 ID:2S17jZ+iM.net
>>209
他人の褌を借りて相撲を取るの好きだなw
ウメハラの言葉を借りて語ってもアンタは何一つも偉くないから勘違いすんなよw

213 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 02:14:06.69 ID:0EKZCNtW0.net
自分が担当の時に作ったシステムとかルールですって痕跡だけ残したい
無責任な開発陣のスケベ根性もわかる、どの世界にもこういう迷惑な連中いる

214 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 03:56:10.10 ID:5ASLNRfJ0.net
「文句いって成長できない雑魚」脳死でこれ言ってるヤツ多いな。
5で普通におおさかに勝ち越してる上で言うわ。6はクソゲー。

ソウルキャリバーは良ゲーだったんで、まともに作れって文句垂れてるだけ。
6みたいなクソゲー、とっくにやってねえよw

215 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 04:06:05.10 ID:KmNi8nqt0.net
6=余計なシステムさえ無ければ良ゲー

216 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 06:21:59.50 ID:L8HbawNB0.net
>>213
それな
確かにこういう迷惑な連中はどの世界にもいるけど
格ゲーでここまで見て見ぬふり続けたのは初めて見たかも知れん

217 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 07:14:25.69 ID:np5Co0D3d.net
おおさか「どうしてこの掲示板はこんなにも荒んでいるのだろう…?」

218 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 07:36:03.85 ID:rxO+R3WBa.net
>>214
笑ったから書くけど、6は良ゲー。REはクソくそ&糞
5ではトイレアルパトにジークで勝ち越したぜ!って所だけど、そこになんのアドバンテージがあるんだ
脳死の人が言ってるのも5にしがみつかずに6でって話してるんだからお前が恥ずかしいぞ

5は今の時期、とっくに海外勢のグラコロしかなかったりランクマで日本人とあたることもほぼなかったが6はまだ続いてるし、そっちがやめてるとかいうのはどうでもいい話。続いてるってのが現実
5のジャスガもノーリスクとしてSFのブロッキング並みに叩かれた。ブロッキングはリスクあるのにな
ジャスガのせいで大技振れないと嘆く人もいたし、投げの対策もできたけど対応する人もいたからREみたいに確実に取れる策がなかった
んで、どのゲームもそうだが売り出しに使ったシステムを消す訳ない。Nガンブレですら装備持ち替えは残したし

>>216
>>213の言ってることは事実だけど、システムそのものを書き換えるような大幅な変更なんてまだ収入の見込みがあるのに余計な赤字を出すことするはずないんだな
開発費の黒字を誤動作修正や新規実装でなく、きちんと動作するシステムの削除とかに金回す奴なんてほとんどいないし俺は見たことない。単に俺が見たことないだけだから、無視してないゲーム教えてほしい
プレイヤーにとっては開発有能そう

219 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 08:41:38.35 ID:8bHXfA/VM.net
以下好きなラーメンを語るスレ

220 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 08:44:27.80 ID:KG2UqA/r0.net
熱血が過ぎて周囲にも押し付けた結果人望失った上司みたいなのがいますね…

221 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 08:50:14.47 ID:BecnAwkC0.net
長いから勝手に3行
REはクソ
5のジャスガもクソだがシステムは変えなかったアキラメロン
開発の金の都合もあるから好き勝手変更できない
こうですね

222 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 09:00:02.03 ID:HTdUG3lAr.net
6は続いてるからえらい!って、それしかすがるものがない6信者は言ってて虚しくねえのか
ps4なってゲーム開発がアプデ続けるのが普通になっただけやんけw

しかし、5はこの時期にグラコロも過疎ってたとか、印象操作の大嘘はやめとけや

223 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 10:09:58.88 ID:np5Co0D3d.net
>>219
二郎や吉村家が持て囃されるのが今ひとつピンとこない

224 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 10:12:49.48 ID:0vE3SfkXa.net
>>221
有能そうな開発のいるゲームも教えてくんろを追加で

>>222
6だけすがる奴らいんならランクマももっとマッチするじゃんね。俺だって普通に別ゲーもやるし。さすがに常識を考えようぜ
5の印象操作は勘違いならすまんな。2年超える前に5もランクマの為に今の6よりマッチング待つぐらい普通に過疎ってたけどどうなん?

225 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 10:22:25.47 ID:KB1IADZOM.net
>>219
花月でいいや

226 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 10:23:28.11 ID:0vE3SfkXa.net
>>222
すまん!意味を履き違えてたわ!
訂正すると、このクオリティで出来るオリキャラ作れる格ゲーで縦横8wayランの回避の概念と読み勝てれば戦況をひっくり返せる手軽さにストリートファイターとかにはないようなシンプルな戦闘、コマンド入力は言わずもがな、リーサルやCEヒット時ハデな見た目、大ダメージという視覚で伝わる感触に衣装破壊、何より武器格ゲーであることや格ゲーでそうそう見ないコラボキャラの参戦、マイナー武器の使用とキャリバー6好きな点は色々あるぜ
じゃなきゃやってないしなぁ

227 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 10:23:33.51 ID:lk0Gi2kk0.net
嫌なら

228 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 10:23:45.98 ID:enylFmHm0.net
小澤至論が乱入してきたのか?

229 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 10:27:42.26 ID:0vE3SfkXa.net
>>219
達磨とか好きだな

230 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 11:02:55.55 ID:HTdUG3lAr.net
>>224
5はランクマ死んでたんで、そもそもランクマでマッチング待ってたってのがエアプ
グラコロだったら2年目でも十分賑わってた

もし疑うなら、ユーザー主催大会の賑わいとか調べてみ
5の2年目なら段位戦に、ユーザー主催大会も複数開催されてたはずなんで
6とか、もるどん氏が頑張ってくれてるだけで、他にイベントとか皆無だろ

>>226
そのキャリバーのいいとこ、全部4や5であった部分だろ
このスレにいるヤツらは、大体そこは好きだろうよ
その好きなものに、REやらSCみたいな汚物入れて台無しにしてるから愚痴ってるんだわ

231 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 11:25:27.69 ID:0vE3SfkXa.net
>>230
ランクマでマッチングがエアプ<今ケータイ握り締めてる俺やランクマで当たるAランカーとかもいるんでエアプ扱いしてるのはそもそもランクマ諦めた奴の話じゃね?
大会確認してみるわ、ありがとう。

で、リーサルやコラボ(覇王丸とかキャラの話ね)に関しては6にしかないし、キャラだってそれぞれ技も変わる
要素はあっても全部6と同じなんてことないから4や5と同じなんて話にならないんだわ。有料GIなんて5ぐらいじゃない?知らんけど
俺にとってどっちのキャリバーが上とか下とかあってもこのきゃりば

232 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 11:32:16.50 ID:0vE3SfkXa.net
>>230
エアプ言ってるのはランクマ諦めた人でしょ。マッチングクソでもAランカーもやり続けてたしなぁ
大会は確認してみるわ、ありがとう。
リーサルやコラボ(覇王丸とかキャラの話ね)に関しては6にしかないし、キャラだってそれぞれ技も変わる
要素はあっても全部6と同じなんてことないから4や5と同じなんて話にならないんだわ。有料GIとか5くらいじゃね?知らんけど
4のこれがよかった、5のあれが良かったはあっても4になけりゃ5にないものもあるからそんなこと言い始めたら俺は3以外いらねってなる。実際はそれぞれ楽しいからそれぞれいるしやりもする。
REやSC入ってそりゃ台無しになった部分もあるが全部潰れてる訳でもないんだわ。だから俺が縋ってるのは代替えの無い6そのものであって6不要って話にはならない。神ゲーではないと断言しとく。あくまで良ゲー

233 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 11:33:25.15 ID:0vE3SfkXa.net
途中送信されてるのあって草
間違えて消してたんじゃなくて送信してたのか、すまんの

234 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 13:54:05.72 ID:/GuZB1L2p.net
長文多すぎて読む気になれん

誰か3行で流れまとめて

235 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 14:02:40.20 ID:nLxiauxZa.net
>>234
読まんで
ええで
行余り

236 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 14:04:40.84 ID:np5Co0D3d.net
>>234
ひとつ

ウエノ



237 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 14:16:31.77 ID:eyc8cOdP0.net
5の発売二年後っていうとこの頃で結構盛り上がってたと思う
http://ussr.jp/scvrm/ryuoh/result/detail_three.php

しかしよく無償で3年も運営してたな ハメコもノーギャラだったんか

238 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 14:27:37.65 ID:HTdUG3lAr.net
>>232
ランクマのくだり、日本語あやし過ぎて、悪いがよくわからんわ

6の評価については、REやSCは散々言われてるから割愛するが、ただひたすらクソ
リーサルは面白いキャラもいるが、「しゃがみに中段当てて成立」なんて条件もあり、全体でみたら不公平さが勝つ
結局、新システム全てがマイナスのが大きいため、過去作より劣化してる

コラボキャラも、出るゲーム間違えたような2Bに、14連斬リングアウトの覇王丸、と、ろくでもない
そもそも4、5にもコラボキャラはいたんで、6のウリにはならない

俺は上記の理由に加えて、バグだらけのアプデ対応など含め、6はクソゲー・ゴミゲーとしか思わん
あんたが6好きなのはいいけど、せめて理由を明確に書かなきゃ、会話にならん

「6は6でオンリーワンなんだ!」とかいう、ただの「感想」ならレスつけずに1人でやっててくれ

239 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 14:31:40.62 ID:nLxiauxZa.net
>>237
盛り上がってるねぇ。完全に記憶違いだったみたいだ
印象操作して申し訳ありません!

240 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 14:42:46.61 ID:nLxiauxZa.net
>>238
近距離ヒットで発動とかね>リーサル
ああいうの見てると回避して発動とか条件キツ過ぎて笑うけど、要はそういうコンボ始動技って話でしかない
しゃがみに中段当てて成立なんて、アッパー通されたのと同じだし。まあ不平等が目立つと感じるのは理解できるわ。所詮こっちが読み負けしただけの話なんだけど
で、コラボ勘違いしてるけどコラボ要素が特別なんじゃなくてキャラが特別って話だから2B実施に公式が推してたようにウリにならないってのは的外れ

明確な理由はすでに出揃っていて、それを>>238がただの感想として認めてないだけでしかない
好き嫌いの話で明確に理由述べたらそりゃ感想になりますがな。
オンリーワンな理由はあるし、そちらのクソゴミの判定もそちらの感想でしかないのは理解しようぜ。
バグだらけのアプデ対応についてもゲーム全般が壊れた訳でもない(一部キャラご臨終は泣きそう)
会話する気がないのに会話する気があると見せかけるのはお互い時間の無駄な浪費だと思うわ。暇潰しにはちょうどいいけど

241 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 14:44:24.50 ID:RxwERESj0.net
長文を書く奴
リアルでもうざい奴やろ

242 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 15:04:15.73 ID:BecnAwkC0.net
本当に言いたいことをあれこれゴテゴテ装飾して言うから意味がわからんし伝わりにくい
人に読んでもらって共感を得たいんなら人に読まれる努力をしないといけない
俺の長文読めないやつは低能とか言ってそこで完結してたらいつまでもノイジーマイノリティーやで

243 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 15:05:25.98 ID:nLxiauxZa.net
>>241
せやで。説明してわからんのを更に説明しようとするなんてうざい奴に決まってるじゃん
むしろ俺の文を見て「素敵!」とか言う奴いたら怖すぎてアルゴル実装を開発にりくするわ

244 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 15:15:37.42 ID:nLxiauxZa.net
>>242
別にたかが掲示板での話なんだからそれでも構わないんだけど、低能とか勝手に付け加えられても困るわ
>>238に対して日本語怪しい言われた所は別に返してないし…しまった俺の文を読んでない(ks文過ぎてわからない)から知らないのか!
詰みやんけ!

245 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 15:39:44.91 ID:NSbKIuGr0.net
マキシさぁウザくなりすぎだろ
こっちがミスすると七星なんちゃらにあっという間に到達されてもう手に負えん
ガチで対戦拒否でいいかな・・

246 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 16:10:01.69 ID:nLxiauxZa.net
対戦拒否でもいいけど、素出しで変わるのが死兆閉じとCEぐらいのイメージなんだけど、言うほどキツくなるのか
SC中の6A+Bがコンボにいけるからこれはキツイけど基本は縦だから避けられるイメージあるわ
七星溜めるマキシとやったことないけどやっぱキツイんかね?

247 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 17:53:29.67 ID:alF/oHcB0.net
>>246
七星たまると天枢Kと禄存BがGBでたしか確反なくなる。
ためるの早いほど有利にはなるが、ためれる相手にはその前に倒すのが早いし知ってる人にはためてる暇がない。
じゃあ構え5つ6つも要る?てなるともうそれマキシいる?と同じになりそう。

248 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 18:00:50.09 ID:ZYzrqFmT0.net
>>215
REにゲージ消費とか自分のガード弱くなるとか、次の被ダメ増えるとか、回数制限とか、
あとは一発防いでる分、じゃんけん負けた場合の被害デカいとか、
なんらか制限つけばいーんじゃねーのと、初心者的には思う。あかんの?

249 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 18:30:32.47 ID:KB1IADZOM.net
>>248
発売直後から言われてるけどこの有様ですよ

まああの頃よりは改善されてるけど

250 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 18:39:11.24 ID:gifzq1uVa.net
>>247
溜め残りどれやってのはよくなるわ
溜め狙うより66Bとか22か88A狙うのがやり易い。相手も手を出したりRE使うから溜まる頃には終盤ってのよくあって強さを認識できてなかったな

>>248
RE使うとガークラに近づくんだけど、要所要所で使ってるプレイヤー相手だとノーリスクやんけってぐらい減少低いんだよな
ゲージ消費技だったらなんの抵抗もなかったかも知れない

251 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 18:45:11.77 ID:1if4usEJa.net
ないとめ

252 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 18:55:48.00 ID:gifzq1uVa.net
不服だけどREをBAでぶち抜いて100ダメコンボとか決めるのは爽快感ある。
その為に必要かと言われたら不要だけど、RE破壊したときのエフェクトやリーサルコンボの気持ち良さは評価する。
その為に必要かと(ry

253 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 19:11:53.81 ID:NSbKIuGr0.net
REあってもいいぞと言えるのは有効なRE対応技持ってるやつだけや
今回メアの3Kが全キャラ対応になったおかげで
「RE?どんどん使いなさい(大ダメージもらいますけどね)」って気分になったわw

254 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 19:22:09.38 ID:mPlOrA4+0.net
REは出すと「徐々に減る形でとガード値-20%消費する」って仕様らしいんだけど、これは別いいとしてこれに
1.REで捌きに成功すると徐々に減る形部分がキャンセルされて消費が止まる
2.捌きに成功する度1%ずつガード値が回復する
3.ガードしてなければガード値は回復するためかけひき中でも少し回復する
が加わると捌きに成功できれば実質無料に近い感じでREは撃てるからな。
せめて1が無くなれば結構なリスクになるはずなんだが。

255 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 19:34:49.95 ID:la16Ou2n0.net
>>253
3Kあればマキシの破軍とか七星対応できない?
リーチが足りない感じ?

256 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 19:35:25.81 ID:6XDnBPDg0.net
このスレ40代多すぎw

257 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 19:38:29.83 ID:la16Ou2n0.net
>>254

通りで割れん訳だわ。強気で振ってくる相手はRE対応技やBAでお仕置きできるけど、ほんと要所要所で使われると憎いあんちきしょうになる
その上この性能ならガード割るの難しいのも納得

258 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 19:56:11.08 ID:mPlOrA4+0.net
>>253
RE対応技が微妙でも対REいける娘だっているんですよ!?
…何でアイヴィーREに弱い技ばっかりなのに対RE得意なんだろうな?
開発はアイヴィーをどういうキャラにするつもりだったのかよくわからんわ。

259 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 19:56:51.19 ID:JQkya4Dg0.net
>>252
A+Bリーサルで100超え出来るキャラって今はそうそういないよ
調べてみたことあるがほぼ全キャラだいたい80〜95で収まる
チャージとか強化してる状態とかCE組み込んだら100行くかもしれんけど
補正で効率悪いから普通使わん

A+Bリーサルがもっと大ダメージならREのリスクも高まるんだけど
補正率をちょっと変えるだけでキャラ差のばらつきが大きくなるから難しいだろうな

260 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 20:11:50.24 ID:YoEjgmTZ0.net
>>254
それよりもソウルゲージが激増するのが理解不能だ。
それ以外の不満は個々の調整だなあ。発生速いやつや分厚いやつに硬直少ないやつ。食われる技の多さ、基準。システムの問題というより結局キャラ調整の不満になる。

大幅な変更なくてもここら辺の調整続けばより良くなると思うんだが、一番目立つ44FREを今だに許容してるからな〜

261 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 20:24:42.91 ID:la16Ou2n0.net
>>259
A+Bは知らんけどみっつんの1B始動で百点超
今家についたから確認してみるわ

262 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 20:30:00.35 ID:la16Ou2n0.net
確認した。距離?で誤差程度増減あるけど103ダメ

263 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 20:43:17.70 ID:JQkya4Dg0.net
そう 御剣キリクあたりは95前後減らせて比較的強い部類だったと思う
マキシも強かったが今回のパッチで補正減になって大幅に落ちた
ラファエルソフィーあたりが弱かったと思う

264 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 20:56:37.82 ID:YoEjgmTZ0.net
キャラごとどうなのかは分からんけど大抵80ダメージだとしてその後の起き攻めがしやすいか強いかで価値も大きく変わると思う。

265 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 21:09:55.15 ID:la16Ou2n0.net
>>263
みっつんは1B始動は100超確定。CE組み込んだら100止まりで逆に弱くなった
吉光は66B+Kがコンボになれば切腹まで入れて大ダメージいけそうだったけど無理だなぁ
SC中なら蜻蛉Bまで組み込めて100超だけど始動が安定しなくてオフでも実践で決めたことないわ

266 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 21:25:18.53 ID:la16Ou2n0.net
吉光100ダメ超、コンボ動画で安定して当てれるのやってたわ。youtubeって偉大

267 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 21:35:27.72 ID:JQkya4Dg0.net
A+Bリーサルのこと言ってるのに通じてなかったわ

ドゥーン中に最速236コマンドがマジで入れにくい
必須キャラは辛い

268 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 21:55:50.66 ID:la16Ou2n0.net
>>267
んだからA+Bは知らんけど1B始動って断ったべ。そもそもREをBAでぶち抜く話してるのにいきなりA+Bのリーサルに限定されても知らんがなってなるわ
BAをA+Bと勘違いしたんならお前の方が通じてなかったんかいって話になるぞ

ちなみに吉光はA+B始動の0.5消費だからお望みの条件になるな

269 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 22:54:59.53 ID:ufoXAcZTa.net
ドゥーン音だけ評価したい

270 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 23:00:39.49 ID:JQkya4Dg0.net
オン過疎ってて暇だからほぼ全員のA+Bリーサル再確認したが
キリクもいつのパッチか知らんが補正弱体化してたな
A+Bリーサル〜羅漢が86しか出ない 以前は90以上出てたはず

ノーゲージ壁なしでほとんどのキャラが80〜90で収まってる
基本一点読みなんだからもう少し上げてもいい気はするが・・・

271 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 23:28:05.75 ID:WWjDxO+V0.net
>>248
RE使うと、ガードゲージ消費してるのは、そういうのに換算されないの?

272 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 23:32:34.03 ID:la16Ou2n0.net
80あれば体力の三割近いし全体を見たらどうなんだろうなってのはある
その一点読みの必要性があるのかから話が始まるけど、吉光やゲラルトはともかく大抵は1ゲージごとの消費だから融通が効かない
逆にRE対応技ふると途端に回避からフルコンコースだからそこまでのダメージ技を増やす必要ないとも言える
みっつんは1Bが全般的に使えるし構えからのBAが豊富なだけにRE割りまくって楽しい

>>270
キリク22Bホールド始動で86〜91出るしそっちの方がよくないか?
なんでわざわざ一点読みのA+Bに拘るのかわからんけど、攻め手を捌く数の多いREに自分から攻め手を捨てて低いダメージのコンボルートを模索してどうする

273 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 02:27:04.98 ID:kfYHLgXT0.net
全員のA+Bの調査なのに他の技がいいってつっこむのかw

274 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 06:37:37.92 ID:qUR5k5PBa.net
>>273
逆逆ぅ!
REを割るBAコンボの話してたら、A+Bはそんなダメージいかないだろ、とか言われたからそういう話してるだけ
だからA+Bコンボの話したらこっちのレス意識して急にノーゲージとか言い始めるんだもん。そんならA+Bに拘る必要なくねってツッコミになるわな
さすがにただのA+Bリーサルコンボの話なら野望なツッコミせんよ

275 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 06:43:42.66 ID:qUR5k5PBa.net
野望草

276 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 11:53:31.46 ID:1kzhngR90.net
そろそろ少しでいいからラグを軽減してほしい

277 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 13:52:57.68 ID:NvUdWPo80.net
不可能

278 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 14:10:11.70 ID:8CyklA6E0.net
昔あったおでんとか串焼きの武器くれよ

279 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 14:50:01.69 ID:raooW5Nza.net
バンナムはナムコじゃないから遊びをクリエイトしない

280 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 15:04:42.39 ID:PP+CIvpxM.net
バンナムはビジネス臭強すぎてな
まぁ会社としては正しいんだが

281 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 15:05:22.06 ID:90qmDdfca.net
各ソウルキャリバーとかソウルエッジとかも追加して欲しい
格ゲーなんだから誰が持っててもええやん

282 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 15:44:37.53 ID:kfYHLgXT0.net
全員が手に入れるエンドあって全員もってたの2だっけ?

283 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 17:30:16.93 ID:EiOlZLATa.net
ソウルエッジが一家に一本、それが私の夢です

284 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 17:52:11.60 ID:ViCAM6Xcr.net
携帯電話感覚で一人一本ソウルエッジ

285 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 18:24:16.61 ID:DkeVlECNa.net
仕事用、プライベート用、家族用の3本持ってるわ

286 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 18:27:06.88 ID:IaNzZY/7a.net
まさかのソウルキャリバー無し

287 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 18:35:11.04 ID:lQmJkpGE0.net
最初は1本だったのが二刀流のセルバンテスが握って2本になったってことは
戦国BASARAの伊達政宗が握ったら6本になるの?

288 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 18:49:24.83 ID:pA/zEaU50.net
ザサラ使う奴ってみんなゲージをSCじゃなくてCEに回すよな
SCの方が好きなんだが、そんなにザサラのCEが強いのかSCが弱いのか

289 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 18:52:39.28 ID:P7ob57EF0.net
俺もSCのが好きだけどなぁ
CEは呪い前提の性能だし博打だしで、あんまり信用してない

290 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 19:03:21.04 ID:+5/b+LhYa.net
ソウルフリー版エッジ

291 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 19:17:09.37 ID:5Gw+becta.net
リブラの常時ソウルチャージ状態のザサラが案外きつかった記憶
早い下段からの3段とか

292 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 19:21:35.34 ID:rT+JF7Rz0.net
>>287
そこはドルアーガにしようよ
とおもってイメージ検索したらあいつ2刀とロッド1本で…残りの腕遊ばせてたわ…

293 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 20:17:08.16 ID:kfYHLgXT0.net
ちょっとジーク面白いなと練習してるが
メアに比べてコンボダメージ取りにくくてダメージ負けしやすい気がする
あとA→デキK繋がらないし3K(横切りなのはいいね)当たってもスゲーお得って感じじゃない
デキAで下段出しつつ下がれるのは気に入ったが、ひょっとして何気にキツイキャラ?

294 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 21:45:14.46 ID:9vv0qSEn0.net
>>293
フレームとか全く調べない俺からすると3Kと4Aは生命線
キツイかと言われるとそうでもない。中下の二択通しにチーフ後のA+Bや22Aとか優秀な技は多いと思う
ただジークの代名詞である3Bホールドは強力だけど足下に転んだ相手に当たらなかったりするから信用しちゃいけない
4B+KのBBBがコンボだったり、2B+Kで縦斬り回避した時のリターンがでかかったり割りと大味なキャラではなくテクニカルな感じ
66Kや上記の22Aとかで近距離を誤魔化しながら中距離で戦うキャラクターのイメージ

295 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 21:53:19.91 ID:+MTcMf6y0.net
リブラ見直したけどファン顔変わってないな キャラクリのまんま

そういえばストーリーで接続者とファンは顔見知りのはずだがスルーしてたね

296 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/17(木) 00:26:44.39 ID:CKFDtV6pa.net
ジークは5と違ってふてぶてしく欲望丸出しにした方が結果出るな

297 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/17(木) 03:33:56.91 ID:4nnQVGIC0.net
>>294
参考にさせてもらうよ、ありがとー

298 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/17(木) 08:45:02.88 ID:+h3mxlqf0.net
ジークはなんでCEあんなに出が遅いの・・・

299 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/17(木) 08:47:14.69 ID:Mn++Tm3W0.net
他が強いから

300 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/17(木) 09:28:47.82 ID:iF5ukr9oa.net
剣が重いから

301 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/17(木) 10:04:14.07 ID:z4R9+RNCa.net
>>298
ゲージが半分溜まるから
なお

302 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/17(木) 10:05:37.46 ID:CIAJ3A3Q0.net
ジークも低ランクの俺からすると、何処から攻め込んで良いか判らんインチキキャラだかなぁ
吉光使ってるけど、中々懐に入らないし、入った後も攻めきれない

303 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/17(木) 11:51:20.43 ID:8QVQ0kFGa.net
>>302
吉光の場合は6AやBB、22Aとかを主軸に攻めてたなぁ
俺自身低ランクだからなんとも言えんけど、ジークが横移動しない時はこっちは横移動見せといて前ダッシュから44Kや214A、22A、44B+Kとか使ってる
人読みだから間合管理ヤベー人にはあぐらからワープしたりしてるけど小手先騙し
近寄れば22Bとかあるから割りと荒らしてなんとかなる感じ

304 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/17(木) 11:55:41.60 ID:8QVQ0kFGa.net
>>303
逆に俺みたいな間合い管理ガバいジークだと吉光辛いから、しゃがみステータスの技多用しないなら4A主軸に、6Kや66K、3Kで距離を離して3Bや3A使ってる

305 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/17(木) 17:52:53.47 ID:4nnQVGIC0.net
なるほど、ジーク参考になります

https://twitter.com/kazikaro/status/1339424879301562368
関係ないけどファンかっけー!なんだこれめちゃコンボはいるやん!
と興奮したあとに体力バーみた悲しみ
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306 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/17(木) 17:57:28.78 ID:7aJ+/2RAa.net
ジークは甘えた連携でもそこそこ勝てるから、なんか強いと勘違いする奴いるけど、あれ完全に開発が甘えていいよって優遇し続けた結果だからな

今作は5に比べて構えムーブが優遇されてる
そしてジークはその恩恵がめちゃくちゃ多い

だから逆に、その甘えムーブが通用しなくなった時に地力が試される

307 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/17(木) 17:58:16.37 ID:7aJ+/2RAa.net
ヌーンオズやプラズマの怨霊がいきづいてると俺は思ってる

308 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/17(木) 18:33:01.87 ID:qczL98PY0.net
>>306
マキシはともかくジークそんなに恩恵あったんか
どうせ確反(思い込み)だから派生増えてラッキー程度にしか考えてなかったな

309 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/17(木) 18:36:26.08 ID:7aJ+/2RAa.net
>>308
あるよ
5では絶対当たらないようなのめっちゃ当たるから

310 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/17(木) 18:36:49.71 ID:qczL98PY0.net
>>305
ネタコンやんけ!これ次の試合で体力大変なことになるな
キリクの衣装全剥がしコンボとかも好きだったわ

311 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/17(木) 18:41:15.63 ID:Kq2dbyUL0.net
あれだけ「うおおおおおお!ファンキターーーーーーーーーー!!!!」とか言ってたのにこの過疎りよう
おおさかさんバイト減らしすぎですよ

312 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/17(木) 18:46:07.12 ID:iv2BRxqy0.net
>>306
恩恵ってなんぞ?
つーか6で構え強いキャラってラファエルくらいな気がするが…今回マキシも強くなったらしいけど。

313 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/17(木) 19:02:25.68 ID:7aJ+/2RAa.net
>>312
まあ5やってみな?

314 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/17(木) 20:03:52.42 ID:qczL98PY0.net
>>313
やった上でわからないんだよなぁ

315 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/17(木) 20:05:29.83 ID:qczL98PY0.net
>>312
確かにラファエルも高性能GI追加で強くなったイメージ
攻めも鋭くて辛いわ

316 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/17(木) 20:08:47.76 ID:7DdG0pyYa.net
>>314
なら今Sランクのジークに聞いてみな?

317 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/17(木) 20:33:42.15 ID:sHwSjgZw0.net
>>312
アイヴィーも構えにコマ投げ付く前はほぼコンボ&ガード値削り用だったけどついてからは構えもかなり重要になったぞ

318 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/17(木) 20:49:11.84 ID:iv2BRxqy0.net
>>317
アイビーのも強いけどそのせいで移行技に制限大きい気がしたからちょっと除外した。
まあジークなんかもだいたいそういう傾向だもんな。構えの技の性能がいいほど移行技に制限かかってる。結局ジークやメアも生で構える時のシニスターやチーフが厄介だから。

319 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/17(木) 21:06:23.45 ID:qczL98PY0.net
>>316
お前の言葉で説明してくれんとわからんバイ
ちなみにSランクだろうとプロゲーマーだろうと感覚違うと人によって評価変わるぞ。だから>>316に説明してほしい

320 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/17(木) 21:10:55.27 ID:qczL98PY0.net
>>318
確反入れてくるタキ相手だと移行技封印して構えから出してるな
マキシはせめて5みたいに即構えに移行できたら良かったけど、構えから46でGIついたし仕方ない気はする

321 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/18(金) 01:33:56.57 ID:B0jTwJzC0.net
あーあファンにも縦インパクト付きの中段でクソみたいなうっちゃり技あるわ
4投げでも落とせるしほんっとつまらん技作ってくれるな

REなんてどーーーでもいいからクソ冷めるリングアウトなくせっての

322 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/18(金) 01:57:44.11 ID:FlcSvyxt0.net
一番冷める場外はミナの奴だな
ゲージ使ってるならともかく楽々場外だからなぁ

323 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/18(金) 02:08:15.63 ID:Fc2wTIBJ0.net
コンボでの運び落としはクソだが単発の落とし技は何とも思わんなあ
リング際の位置取りに気をつけてればいいだけだから

324 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/18(金) 02:49:15.86 ID:69HGDgG+M.net
2Bがリングアウトするのおかしいよな
あいつポッドにつかめるやん

325 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/18(金) 03:31:36.68 ID:G9IjMrOsa.net
ミナの運びリングアウトは大分前から出来なくなってるやろ

さすがに直ったのの愚痴はエアプだろ

326 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/18(金) 04:01:15.65 ID:p6PgfEP4a.net
REというか、6はちょっと詰め込み過ぎな印象
キャラも多くて豪華に感じる反面、覚えること多くてしんどい。逆に上手い人は色々できて楽しいそうにも思うけど

327 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/18(金) 06:37:07.77 ID:yrxOhilva.net
>>323
リング際じゃなくても落ちるのはあるある
ジークとかもそうだけど、「そんな位置から落ちるのかよw」は落とす方も慌てるのが面白い
やっぱキャリバーって良ゲーだわ

328 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/18(金) 09:12:07.18 ID:BjTcQNb80.net
過疎すぎてジークのSランク自体みないな・・・Aのナイトメアはたまに見るってくらい
スト5みたいにPC版とPS4版でやれたらもう少し人いるだろうに

329 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/18(金) 09:49:25.48 ID:BWKuEv8Y0.net
>>326
キャラは良いんだよ
REが要らね

330 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/18(金) 10:59:16.50 ID:hw4kqxOxM.net
>>321
4投げなんてリングに背ぴったり付けてねぇと落ちねぇぞ

331 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/18(金) 11:38:51.63 ID:2Tdd0Nn/a.net
御剣「ドジョウで落としたろw」
相手「見え見えやん」
御剣「ちゃんと戦えェェェエ!」

332 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/18(金) 12:03:27.81 ID:RaNYpfnta.net
>>329
個人的にはREもそれしかなかったならまだそこまでな気する。あんま好きにはならなかったろうけど
ただ、ゲージにリーサル、エイミやファンとかキャラによっては独自の要素があって更にREてのは過剰だなぁて

333 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/18(金) 12:41:40.25 ID:FlcSvyxt0.net
今回メアの3KがRE対応になって、REを出させるように誘導する駆け引きもあると初めて分かったわ
ぶっちゃけ全キャラそこそこ使えるRE対応技もってるならREも今ほど悪く言われてないと思う
散々いわれてるがRE格差、RE対応技格差、これが問題なんだろうな
あとREは全般的にリーチもっと短くていい

334 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/18(金) 12:52:52.19 ID:pFqQqJNLM.net
対応技で戦いが窮屈になるのもREの問題点の一つだな
それを楽しいと感じる人もいるだろうけど

335 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/18(金) 13:48:56.78 ID:BWKuEv8Y0.net
RE削除するアプデはよ

336 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/18(金) 13:55:51.70 ID:Pjq5Eze30.net
お試しでRE無しモードを搭載するだけでいいのにな
まぁそれが盛況になると自分の無能を痛感することになるから
絶対にしないだろうけどw

337 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/18(金) 14:35:15.33 ID:Ff6UWWSK0.net
もうシステムカスタマイズ搭載しろよ
REとリングアウトのないモードはやってみたい

338 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/18(金) 14:42:49.17 ID:BWKuEv8Y0.net
6のキャララインナップは過不足ない

339 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/18(金) 14:52:44.69 ID:BWKuEv8Y0.net
RE=無用の長物

340 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/18(金) 18:30:39.17 ID:FlcSvyxt0.net
ジークの3Bからの派生バレバレで使えないなぁ・・とおもったが対処法わかってない人にはまだまだ有効か
これが派生の甘えってやつかw

341 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/18(金) 18:57:45.82 ID:Fc2wTIBJ0.net
>>326
共通のソウルゲージに加えてキャラごとの個別仕様も多いもんだから煩雑になってしまってる印象
カサンドラの仕様にしてもファンの仕様にしても「ソウルゲージを消費して強い技を出す」じゃダメだったのか?と思う

342 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/18(金) 19:17:47.84 ID:1nomVYhT0.net
>>333
初心者はREなんて適当にブッパするしか無いし
REのそういうかけ引きとかの知識を覚えなければいけないわけでREは全然初心者救済になってないからな
さらにキャラ格差があるのでキャラクター事に対応を覚えなければいけないのに初心者救済どころか初心者殺しになってるマジ頭おおさか

343 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/18(金) 19:41:43.90 ID:q6KsFxtd0.net
REは適当ぶっぱで十分機能するから構わんだろ
連打する奴は死ぬけど連打したら死ぬってのはすぐに理解できるし、それが理解できれば使い所もわかってくる
初心者救済として完璧やんけ

344 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/18(金) 19:45:58.15 ID:BWKuEv8Y0.net
RE邪魔

345 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/18(金) 19:56:04.97 ID:1nomVYhT0.net
>>343
頭おおさかかよ
全キャラのREやジャンケンの違いも覚えられたり出来るならそいつは初心者じゃねぇよ
初心者っていうからにはコマンドも良く分からない奴等レベルの奴等だろ

346 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/18(金) 20:06:58.37 ID:KYcg9BZj0.net
ゲージ全部使っていいからREで捌かれてる時限定でロマキャンしたい

347 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/18(金) 20:18:47.38 ID:Qj6sJV7E0.net
あまりにも初心者救済にこだわり続けた結果、ゲームそのものがぶっ壊れた

348 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/18(金) 20:19:14.07 ID:pFqQqJNLM.net
>>341
単純にしたら仕事してるアッピールできないじゃん?

349 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/18(金) 21:25:42.52 ID:PZcNlywPp.net
REがなくなれば途端に神ゲーになる

REがあるからクソゲー

350 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/18(金) 21:27:47.42 ID:B0jTwJzC0.net
発売から広く浅くほぼ全キャラ触ってるけど技は何とか把握できた程度だが
リーサルやリバサやガーブレ後のコンボは全部覚えきれんわ
てか無理だわ ちょっと離れると忘れるし

351 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/18(金) 22:04:26.64 ID:j5QdASej0.net
ジャンケンも、勝つ選択した後の状況が違う奴や
避ける選択が当たっても、追撃受けたりするからな
てか、何で避けたのに不利に何のか理解できん

352 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/18(金) 23:11:46.34 ID:Zy6MqKWU0.net
おおさか「調整には自信あり」

353 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/18(金) 23:43:09.97 ID:XUyp08N10.net
情報量が多ければ多いほどゲームの寿命が延びるってわけじゃ無いからなぁ

354 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/19(土) 00:16:14.43 ID:dXxSKtT3a.net
やる気あったからこそかもだけど、今回はちょっとあれこれ入れ過ぎ
多岐にわたるリーサルの条件といい、キャリバーってもっと手軽さをウリにしてた気するんだけど

355 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/19(土) 00:59:38.12 ID:uReG9DPU0.net
>>345
初心者が段階上がるには十分やろ
そもそもABKどれかで勝てばいいからじゃんけんの違いを覚える必要ないし、初心者にとってのREは捌きこそだろ
頭アンチかよ

>>351
避けなきゃいいだけなんだよなぁ

356 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/19(土) 01:02:30.59 ID:uReG9DPU0.net
>>354
ぶっちゃけリーサルは勝つ可能性を上げるだけの話だから覚えなくていい
結局読み勝った時に発動して読み負けた時に発動されるだけの話
過去作の上下GI合戦の読み合いやレバガチャスタン回復だって手軽言うほどの手軽さでもないしな

357 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/19(土) 01:11:18.42 ID:t8AEnNiSM.net
初心者同士なら階段上がれるんだろうけどな
初心者じゃ自分が出せば対応技で処理され
相手が出せばパターン読まれてフルコンもらう

うぶな初心者だけで遊べる優しいオンラインの世界があれば良かったんだけどな

358 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/19(土) 01:18:59.53 ID:uReG9DPU0.net
>>357
対応技で処理されれば脳死して使用しないこと覚えるし、避けられれば横切りを覚える
相手が出したらパターン読まれて、なんてのは初心者同士でも発生するしREの機能以前の話(アホみたいな先行入力ききまくってた時代は別)
結局段階を踏む。他格ゲーと変わらん

むしろうぶな初心者同士で戦ってたら今のクリ部屋みたいにRE連打して割られるプレイヤーばっかになるじゃん
他格ゲーより戦える手段があるのは事実だし、もちろんそれを格上が使うなんてのも当たり前の話

359 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/19(土) 02:00:46.98 ID:WjVc1bjEa.net
初心者っていうかマニア以外に興味もってもらうのに丁度いいキャラクリがダメダメだからなぁ
そこ放置して身内調整に夢中なんじゃいつまでも過疎

360 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/19(土) 03:28:12.82 ID:VgmJFwhY0.net
初心者、あるいは使用キャラ変更したときに対人で壁になるのがヴォルド、ミナ、2Bあたりだな
あたらない、とどかない、わけわからんという感じで使用キャラにあった戦い方覚えるまでは苦戦する
まぁそういう意味じゃREあるのは間違いではないとおもうよ、ただRE仕掛けた側が最終的に不利にするべきだった

361 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/19(土) 03:28:45.72 ID:uReG9DPU0.net
>>359
流石に逆だと思うわ

362 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/19(土) 03:40:23.64 ID:uReG9DPU0.net
>>360
受け流し後の攻撃のガード硬直が最大ホールドと同じレベルじゃなけりゃそれだけでも大分違ってた
相手の攻撃を受け流す上に有利なもんだから初心者や格ゲー下手プレイヤーがREに頼るようになった
そのせいで展開まで狭まったのは問題だと思う。そういうプレイヤーは別ゲーでもワンパだから格ゲーには向いてないまであるけど

363 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/19(土) 07:12:39.03 ID:PLjtVlGYa.net
まだ初心者が残ってた時期ならガードすらできなかっような? 

364 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/19(土) 07:30:56.85 ID:MIE14W/fa.net
スマブラ桜井が配信してたセフィロスのあそびかた、見たか?

ディレクター自らが丁寧に解説をする
それじれの技の用途を具体的に説明する
淡々とわかりやすく説明し、声を荒げたりしない
様々な立場の人間への配慮を忘れない

見習うべきところ多すぎだろ

365 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/19(土) 08:06:27.53 ID:0V/0c1Ala.net
キャラクリの仕様が5を踏襲されていたのはむしろ奇跡に近い

しかしそれだけで配慮した気になっているのが認識甘すぎ
以前は当たり前にあったパーツもズンパス送りにして、いまだに出てないパーツも多い

366 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/19(土) 08:37:36.09 ID:C6uEequFa.net
>>363
今も初心者と当たったりするけど、下段はガードできない代わりに下段メインで攻められるとRE使ったりするぞ

367 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/19(土) 08:39:10.90 ID:C6uEequFa.net
>>364
他の格闘ゲームもやってないからセーフ

368 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/19(土) 09:25:41.62 ID:wsX9SNmzM.net
>>366
それはめちゃくちゃREいい働きしてんな
捌きの部分は本当に良い調整だと思うけどね〜当たったあとのジャンケンが面倒なだけで

369 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/19(土) 09:26:28.29 ID:wsX9SNmzM.net
攻撃部分にキャラ差要らねえし、対応技後はどっちの横でも避けられたら更に良いんだがな

370 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/19(土) 11:07:43.72 ID:VgmJFwhY0.net
ザサラのRE避けたつもりでも二回目判定あるとか初心者にわかるかい
共通システムでこういう差別があるのが駄目なんだよなぁ

371 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/19(土) 11:13:01.41 ID:XYGwXbiXa.net
>>370
初心者でも食らえば分かる
そもそも避けられるのかって話だけど

372 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/19(土) 12:00:15.70 ID:H8qXipS00.net
戦術指南はかなり丁寧だと思うが
それでも今の時代公式動画で解説くらいはあってもいいかな
まあコンボ動画は有志がすぐに上げてるけど

あと思うのは公式でモブのキャラクリデータ(レシピ)配信とかしたらいいのにと思う
ストーリーやリブラのキャラがいい個性出してるから

373 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/19(土) 12:05:53.19 ID:5qlKWvXka.net
他のゲームのガードキャンセル技なんかもキャラで強い弱いあるしREのモーションもキャラ毎で違う分には構わないと思うなぁ
ゲージ消費でジャンケン無しくらいにはして欲しいけど

374 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/19(土) 12:12:28.02 ID:t8AEnNiSM.net
REは不満のポイントが多数あって人によってそれが異なるから厄介だよな

375 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/19(土) 12:42:39.93 ID:ouRaTbBS0.net
まぁ結構特殊な新システムだしそこは仕方なさそう

376 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/19(土) 13:10:50.03 ID:uvAXqQ9ja.net
いつもと違って冷静にREの話してるのに草生える

377 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/19(土) 13:33:43.23 ID:DWPLnjP/0.net
REごみ

378 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/19(土) 13:57:24.92 ID:tfEZGBR40.net
ファンキターーーーーーーーーー!!!!とかズンパス3クルーーーーーーーーー!!!!とか言ってた単発IDたちは一体どこへ行ったのやら
1日に50も進まない過疎っぷり

379 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/19(土) 14:26:52.47 ID:C6uEequFa.net
>>378
そんなにファンに喜んでたんならソウルキャリバープレイしてるんだろjk

380 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/19(土) 14:39:41.15 ID:pIaU01In0.net
そういやGIで6G(弾き)があるけど
4Gのコマンドがすっぽり無いのは何の意味が?
できればそこに捌きを入れてほしいのだけどねえ
リングアウトや壁がある位置取りゲーで微妙に位置を入れ替える捌きは必要だと思うんだけどなぁ(4ではすっ転ばすだけになってたが

381 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/19(土) 14:42:10.66 ID:aHh3L6F3d.net
>>371
たしか片方の横フォローしててきたないて感じた。多少変でもRE中のBと交代でいんじゃないかな

382 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/19(土) 14:57:18.56 ID:aHh3L6F3d.net
>>372
戦術指南もうちょい充実させてっていいような。マキシの構え説明不足だし他もありそうだけどなあ。

383 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/19(土) 15:18:06.22 ID:aE8bTHjja.net
文章で書けばいいってもんじゃねえんだよ
それで済むなら学校なんかいかんでもみんな勝手に勉強してるわ

384 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/19(土) 15:48:29.88 ID:C6uEequFa.net
>>381
それは分かるんだけど、初心者がわかるわけないやんけって話に反応しただけ。実際汚い

>>383
言うて文章なけりゃ勉強できんじゃん?
1から10まで説明するなんてのはスマブラですらしない

385 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/19(土) 16:01:37.14 ID:aE8bTHjja.net
>>384
それは10年前くらいに受験勉強やったやつの考え方
今の勉強は、文章読んで理解しろじゃない
つまり分かるか?その考え方が前時代的ってこと

スマブラ以外やってないって言ったな、
だからスマブラ以外みんな格ゲー没落してんだよ
そういうことだ

386 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/19(土) 16:03:35.41 ID:aE8bTHjja.net
他の格ゲーやってないからセーフ?
違うね、みんなアウトなんだよ

赤信号、みんなで渡ればみんな死ぬ

387 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/19(土) 16:04:57.88 ID:8aZju9bT0.net
REカス

388 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/19(土) 17:24:41.60 ID:Mapzb/JGF.net
嫌なら別ゲー

389 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/19(土) 17:40:06.37 ID:jILS+4mm0.net
ズン1で叩かれて安易にSAとRI入れたのもしょうもない
システムの追加ってもっと慎重にやるもんだろ

390 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/19(土) 17:47:29.38 ID:XYGwXbiXa.net
>>385
没落言っても定期的に大会してんだし新作も出てんだからへーきへーき
ちなみに今の勉強も文章読んで理解しろやで。絵は入れたりもするが、これは仕事でもわからん奴が分かるように図面とかつけるもの
でもこれ勉強じゃないんだわ。そういうことだとか前時代的とか適当なこと言うならデータ出そうぜ

>>386 赤信号、皆で渡れば死ぬのは一部、な
2、3人しか渡る訳じゃないんだわ。現実見ようぜ

391 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/19(土) 18:00:26.65 ID:H8qXipS00.net
ソウルアタックはコマンドの誤暴発による損失が大きすぎて使いたくても使えない
コンボに組み込んでる奴大したもんだと思うわ
レジストインパクトはほとんど強技に指定されてるBAやガー不技弾いたところで
ろくなリターンなくてゲージに全く見合ってない 使えない

採用前にもうちょっと考えろよと言いたい

392 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/19(土) 18:10:02.88 ID:yR5hM4wh0.net
糞ジジイばかりのスレで草

393 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/19(土) 18:10:58.71 ID:XYGwXbiXa.net
>>391
レジストインパクトはともかくソウルアタック誤爆する?
RIはゲージ使うんだから相手を吹き飛ばすとかスタンさせるとかの有利おいても良かった

394 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/19(土) 18:18:14.95 ID:XYGwXbiXa.net
>>392
どうせksしかおらんのや、かまへんかまへん

395 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/19(土) 18:36:19.21 ID:e0ENaF02a.net
カスしかいないことを認めて開き直ってるオワコン

396 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/19(土) 18:41:56.76 ID:XYGwXbiXa.net
>>395
ksであることを認められないオワコンよりはマシなんや
言うて同じksだからへーきへーき

397 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/19(土) 18:47:25.73 ID:eqO7CE8VH.net
>>364
たしかにあれはいい動画。
スマブラやってなくてもたまにみるもん

398 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/19(土) 18:48:45.94 ID:XYGwXbiXa.net
そういや以前はこのスレで対戦相手募ってツイッチで放送とかしてたな。やり方忘れたけど
ヒマな人いたら10先でもやってみんか。21時開始予定で、捨てアカ作ってスレに入れてくれたら検索するわ
俺がスレに入れる方でもいいけど、どちらにせよフレ録して対戦後、フレ録は解除するからユーザー消してくれて構わんよ
当方ksザコだけど構わない人いたらよろしく

399 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/19(土) 18:53:02.58 ID:XYGwXbiXa.net
>>398
前言撤回
モデムの調子おかしいから回復したらまた誘いますわ

400 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/19(土) 18:55:24.22 ID:VgmJFwhY0.net
メアでグリム入力かぶってるけどSA暴発も失敗もしたことないな
いや、コマンドかぶってるから逆に失敗しにくいのか?

401 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/19(土) 19:00:45.06 ID:XYGwXbiXa.net
>>400
5の時は236入力とCE被ってたからCEが236技に誤爆するのは割りとあったけど
今回はどうだろね

402 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/19(土) 19:28:00.64 ID:IC+Q8MrX0.net
>>368
根本的にダメなのはこれだと思うのよな〜
捌きから打撃に至る部分は良いのよ。対応、ガード間に合う、どつかれる。
幾人かの発生硬直分厚いが優遇されてる疑問は置いとくとして捌きは良くできてる。

何でジャンケンなのか?
ここもっと面白いアイデア無かったの?
インパクトが比較的受け入れられたのはインパクト返しによるところが大きいと思う。
これ当てた後もインパクト後みたいにシンプルかつ自由度高くても良かったんじゃないかな。

まあズン3はSC含めこういう不人気なシステムの刷新が来るかもしれんなと淡い期待をしておこうか。

403 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/19(土) 19:51:01.85 ID:pIaU01In0.net
電撃の親方さんが40年のゲーム人生をかけた神システムって言ってるんだぞ!失敗作なはずないだるぉ?
https://youtu.be/_uPuNfy7urs?t=889
ほんと馬鹿だなコイツら…40年薄っぺらいわ

404 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/19(土) 19:58:52.22 ID:ouRaTbBS0.net
>>402
普通にヒットで打撃投げ移行でいいと思うんだけどねぇ
正直GIも1回読み勝ってるんだから、小さくて良いから確定のリターン欲しいわ

405 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/19(土) 20:09:32.93 ID:XYGwXbiXa.net
>>403
ぜんぶでんげきがわるい

406 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/19(土) 20:14:27.38 ID:XYGwXbiXa.net
REは性能上ほとんどの攻撃を捌けるから確定有利を作れなくてジャンケンにしたんだろうなってのは理解できる
別にジャンケンに移行しなくても十分な性能だと思うんだけど、ゲームの演出っていうプラスアルファやじゃんけんに勝てればゲーム下手でもお手軽にコンボ始動できるっていう結果が大事だったんだろうな

407 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/19(土) 20:26:41.91 ID:IC+Q8MrX0.net
>>406
たぶんこれが理由だっただろうなあと思う。
リーサルのアップとか台詞とか見栄えは良いしね。
でもシステムとして面白さはかなり低くて
もうそろそろ転換してもいい時期だと思う。役目は終えただろう。

408 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/19(土) 20:31:51.75 ID:MwE3Ofiqd.net
鉄拳のパワクラで良かったのに
開発チーム違うから使えなくて無理やり出して来たようなシステム

409 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/19(土) 20:37:14.98 ID:t8AEnNiSM.net
チーム同じだったとしても別ゲームのシステムもってきちゃダメだろ

410 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/19(土) 21:18:25.26 ID:vKAF0yKla.net
なんでジャンケンなのか
それは格ゲーが択を仕掛け合うジャンケンゲームだからだ

411 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/19(土) 21:57:42.06 ID:WY6gCNY8a.net
上級者がどんだけREにぶーたれても

初心者がそれを楽しいと思ってくれればよかったんだが結局初心者殺しのシステムにあって

初心者ばなれ起こす悪循環でしかないという

412 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/19(土) 21:59:34.87 ID:vKAF0yKla.net
心配するな
格闘ゲーム自体が衰退して見向きもされてないから初心者なんて来ないよ

413 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/19(土) 22:15:14.97 ID:XYGwXbiXa.net
>>412
まあここでぶーたれたところで初心者は来るんだよなぁ

414 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/19(土) 22:21:01.69 ID:vKAF0yKla.net
まあ一人でも格闘ゲーム初めたら初心者が来た事になるから間違った事は言ってないね

415 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/19(土) 22:29:00.16 ID:XYGwXbiXa.net
ヒュー!
チーフホールドで縦切り避けて背中にBぶち当ててリーサルもぎとるの楽しー!
なお狙い過ぎて横切りで処される模様

416 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/19(土) 22:30:06.91 ID:XYGwXbiXa.net
>>414
せやで
千客万来な訳ないわな

417 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/19(土) 22:32:36.27 ID:XYGwXbiXa.net
チーフホールド背中の剣に当たって相殺エフェクト出てるけど、壁に当たったのと同じ判定なのか実際に相殺して裏回りしてるのか分からんね
後者だったらかなり強いけどよう知らんわ

418 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/19(土) 23:04:32.69 ID:VgmJFwhY0.net
ジークは使ってていまいち相手にかけていく圧が足りない感する

419 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/19(土) 23:49:39.55 ID:XYGwXbiXa.net
中距離でくるくる構え展開して攻めるのが楽しい
圧をかけるには接近戦弱いけど3Bと22Aとかでプレッシャーかけられる相手なら暴れられる
ミツルギ程じゃやいけど、やられる側は圧を感じるけどやってる側は押しが今一つに感じる典型

420 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/20(日) 01:01:10.73 ID:MfraSvYS0.net
壁やダークレガシー状態以外は火力は思ってるより高くはないからね
一時期はトップクラスと思ってたが対処に慣れたらちょっと面倒ってだけに落ち着いて来た気がする

421 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/20(日) 01:54:14.18 ID:PCHED7//0.net
>>391
RIはGIで尻餅つかされたときの遅い打撃とBA択を回避出来る可能性あるから…(震え声)

422 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/20(日) 07:31:49.82 ID:sZ7O3atDp.net
>>421
BAするだろうからRIしたろ、からのタイミングが早すぎて結局破られる展開が多いんだよなぁ
ワンテンポ遅く入れれば良いんだろうか?

423 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/20(日) 09:42:25.88 ID:i+mk6elqa.net
BAをRIは、相手に相当手癖がないと無理やね
ジークのエピタフとかソウルチャージの使い方とか、GI後に決まった技でGBしてくるアイテムとか

424 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/20(日) 09:42:47.58 ID:i+mk6elqa.net
☓アイテム
○相手

425 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/20(日) 11:15:00.01 ID:GVEdEBMA0.net
週末ネット無料で、オンライン対戦に発挑戦してきました。
結果はボロ負けだけど、なんか向上心というかモチベーション上がりますね!

426 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/20(日) 11:44:30.51 ID:IanslC+x0.net
GI後の技について
28F以下の技レベル強かつRE対応・ガード可能技持っているキャラはBAするよりそちらの方がローリスクハイリターン
最速リバースGIもスカせる
キング・ベリノアの会心などが該当

427 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/20(日) 11:51:50.22 ID:DqW+tDm/0.net
ずっとジーク使っててメアに乗り換えたんだけどなんか択が作り辛い気がする…
具体的に言うとジークの様に各ホールドからの中段下段がどうにも遅いというか
中距離からガード削る技振ってけって話なのかもしれないけど

428 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/20(日) 12:11:11.45 ID:PCHED7//0.net
>>425
おう頑張ってな、自分のスキルと同じレベルくらいの相手がいてくれれば一番いいけど
そればっかりは運なのでとりあえずは格上にボコられながら動きを理解していくしかないやね

429 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/20(日) 14:43:55.39 ID:B9Qy4VUip.net
2ヶ月ほど離れてたけど完全に忘れてるわ
あれこれ何フレ?確定だっけ、あ、違ったオワタ
の繰り返し、自キャラの有利不利フレームも全部覚えてたつもりなのにかなり忘れてるから
新キャラファン調べも進まねえ
マッチングもしなくなってきてるし、当たっても猛者ばっかでつれえわ

430 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/20(日) 15:10:53.54 ID:GgrkSZ+qa.net
>>429
強者で再戦してくれる人がめっちゃありがたい
メアSランクの人が何度もやってくれて楽しかったわ。ぼっこぼこにされてたけど

431 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/20(日) 15:31:48.00 ID:4v3gQ8050.net
>>429
ほんとちょっと離れると忘れるくらい覚えごとが多いんだよなこのゲーム
俺みたいに広く浅くいろんなキャラ使ってるとなおさら

んで過疎ってる上にキャラクリ部屋以外は上級者ばかり
上級者は対戦してくれる分にはありがたいが
キャラ変えない見た目変えないで3〜5戦もやればお腹いっぱい

432 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/20(日) 16:32:29.80 ID:adC5eGIN0.net
キャラクリ部屋も嫌、上級者も嫌ってこの人はどんな部屋ならいいんだろ

433 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/20(日) 16:36:00.91 ID:adC5eGIN0.net
お、オンライン行けそう
>>398の条件で10先でも5先でもやろうって人いたらレスお願いします。
開始は21時予定、1時間程度なら前後して対戦してくれる方に合わせるよ

434 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/20(日) 16:43:17.40 ID:IuTGRQz9M.net
自分と近い実力の人とやりたいってことでしょ
過疎ゲーでそんなもん望めるはずもないが

435 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/20(日) 16:52:31.87 ID:7tqgReog0.net
部屋入るのは敷居高い
でも対戦はしたい
そういう層は一定数いる。

436 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/20(日) 17:23:54.07 ID:e2Ydk4ES0.net
Vはそういう意味でグラコロがうまく機能してたんだよなぁ

437 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/20(日) 17:43:21.57 ID:MfraSvYS0.net
一番人口の多いランク帯まで実力を上げれば問題ない
C〜Bまでなら誰でもなれるしAもそんなに難しくない

438 :ノルン :2020/12/21(月) 01:49:19.86 ID:yR/Wq+wq0.net
まずは、「どんなゲームをやりたいのか?」これ
ソウルキャリバーというゲームは、基本的に

・キャラ格差を否定
・コンボを否定
・ハメ、当て投げを否定

コウ言うゲーム

ニカワ>ゲームをするには、まず「コンボを覚えて」うんたらかんたら

そんなゲームではありません!!

コンボや、強い技振り回して、勝つ!コウ言うのなら?2Dのスト5や
鉄拳7,今のは、2Dでも、3Dっぽいからスタイリッシュ、態々SC
スル必要は「全く無い」

こうで?まず?格ゲーにどんなスタイルをイメージしてるか、こうな?

・操作簡単、技少ない、沢山対戦出来る=スト5
・コンボや、キラクに対戦したい=鉄拳7
・ハメや不合理が大嫌い、クソ真面目な「正義格ゲー」が良い=SC6

SC6なんてのは?「メジャーの、真逆の観点のゲーム」僕が、スト2と
「違う物をはやさせよう」と考えてしたゲームだから!!

が?カプコンのゲームというか?格差ある格ゲーや、コンボは「猛悪」
であり?キャリバーの思想こそが、真の強者といえる こう?

殆どの人は?「堅苦しい−;」「あたまおかいし!」「マニアック」
こう、遠慮する^^;「それでもイイ人がやる」ゲーム

ランクマは?正直「強いキャラ」やチートキャラ(ミナ・アスタ・シャンファ
ティラとか・・・)で、強い技を永遠に撃てば勝てるし、強いヤツは回戦抜く
ザコを借りまくり、とにかく点数稼ぎ!こうで「弱くても、ランクAになれる」
FやGでも、喰いまくれば、何時はランクは上がるが・・・結局
「受験」のような、クソ味噌になり?他のゲームとの味付けなんか、無い!

ランクだけCで、アスタが弱い!とかホザク、鉄節とか?ハメ士かしない
で?下段撃たれると、コロコロ負ける、「詐欺ランカー」コウ言う
カッコだけ!になる、非道く「だせえ!!」こんなのは?意味が無い

439 :ノルン :2020/12/21(月) 01:58:56.89 ID:yR/Wq+wq0.net
基本?オオサカの言うキャリバーは

「自分に有利な、ゲーム」こうであり?ソウルエッジから、してる
僕とかは?オオサカや刑事長なんか、「聞いたこと無い」し?
「無茶苦茶な戦法」キャリバーじゃない!、キャリバーで月華の剣士
の糞ガキ(刑事長)、オオサカは、なんだろ?VF3?かなにかが、壊れたの
キャリバーは「コンボを否定したゲームでコンボ」こんなの、ない!

基本「病んでいる」ので?こんな査定は意味が無い!キャリバーを
非コンボゲーと、理解している、人の部屋に、弟子入りする、これがいい

ツイッターとかで、アプローチして、なんとか弟子入りする、こう
とにかく「口を開く」こうな?部屋主も、無理矢理

>おい!ヘタ!おしえてやるから、部屋にこいよ!こら!!

こんな事はいえない!^^;;

「そちらから、アプローチしてくれないと」無理

俺?もう50歳近くなんで、大会も、声も掛けられない
「正しき」を唱えるが、語相手もおらず、むなしいだけだ・・・が
仕方が無い

こうな?「合わなければ」脱退すればいいだけ!
タダの来部屋者には、なるな! とにかく動く!これが大事

440 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/21(月) 02:39:40.95 ID:434oIPz80.net
>>439
ソフィとかカサンドラ使えばいいやん
コンボ否定しても十分強いし

441 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/21(月) 09:53:52.03 ID:PJjkh/Ti0.net
>>427
でもジークのほうが択当ててもダメージが安いような・・・

442 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/21(月) 11:12:58.31 ID:TUseA0I50.net
シーズン3たのむ

443 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/21(月) 12:31:44.61 ID:hheDyuQ+0.net
長文マンはSC3の時にそれ言えよって話

444 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/21(月) 14:49:43.13 ID:DivNquSla.net
言った所で時代の流れは変わらんかったろうな

445 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/21(月) 15:11:27.56 ID:1/83qqeqp.net
それ以前に日本語がおかし過ぎて、読む気にもなれんけどね

446 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/21(月) 16:17:54.03 ID:/W370Crha.net
>>445
頑張って読んだ結果が剣盾キャラ使えば? しか言えなかったわ

447 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/21(月) 16:20:04.50 ID:uTaUN7qX0.net
REを無かったことにするアップデートはまだですか?

448 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/21(月) 17:18:06.60 ID:gT7P6U0J0.net
おまえらが使わなけばいいだけ

RE使ったヤツはチートとみなして、負け判定して以降はテキトーに戦えばいい

そうすれば精神的に楽

449 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/21(月) 17:18:31.53 ID:cK/20qsdM.net
時々コンボに対して拒絶反応起こす人いるけどなんで?
拘束時間長いのがいやなん?
それとも一気にダメージ持ってかれるのがいやなん?

450 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/21(月) 17:24:00.95 ID:S70QfbcS0.net
もともとはコンボ狙うゲームじゃなかった、立ち回り重視だった
だから長物キャラは懐に入られたら弱点があったし、相手はいかに懐に入り込むか?
こういうジリジリした駆け引きを楽しめるゲームだったのに今じゃ一発入ればコンボ〜場外とかね
そういうゲームも悪くはないけどSCを長年遊んできた人から見るとゲーム変わりすぎてませんか?となる

451 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/21(月) 17:49:01.91 ID:gT7P6U0J0.net
一部のキャラを除けば技が三つも四つも入るわけじゃないからいいんじゃね

鉄拳やスト5やギルティみたいにコンボ練習しなきゃいけないレベルの難易度でもないし一番コンボの敷居は低い思うが

452 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/21(月) 18:14:56.39 ID:TUseA0I50.net
>>450
コンボ自体は分解して考えればダメージ+運び+ダウンでしかなくて、バーチャとかソウルキャリバーとかコンボしないゲームっつってもそういう大技とかはあったと思うんだよな。グローの66A+Bみたいな感じで
無論リングアウトは240点だからどうかと思うが、普通のキャラのアッパーなんて50点〜+ダウンでしかないんだよな

>>451
そうなんだよなー難易度も低いし運び距離とかリングアウト意外に毛嫌いされる理由があんまり分からん

453 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/21(月) 18:56:29.86 ID:S70QfbcS0.net
問題になってくるのは「一部のキャラ」と「普通のキャラ」の違いがあるって事だと思うよ
ゲーム性が変わったなら変わったでそういうふうに統一性持たせれば今ほどちぐはぐ感はなかったとおもう
まぁ「コンボに対して拒絶感」って話からはズレるけどね

454 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/21(月) 19:15:23.20 ID:434oIPz80.net
>>448
俺は一切RE使わんけどさすがに負け判定とかしないわ
普通にあるシステムを普通に利用してるだけだからな

>>450
5とかはともかく、アップデートで調整もされて言うほど運べるコンボもないしなぁ
麻痺してるだけかもしれんけど、いわゆるコンボゲーと比べたら立ち回り重視ってのに変わりはない

455 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/21(月) 19:26:30.68 ID:1lf6htHPa.net
>>449
今日実績埋めで各キャラのストーリーやってたが、コンボや技知らないとマジつまらんよ

キャラによってコマンド違いすぎてつまらん

456 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/21(月) 21:10:28.10 ID:k0eoeDQ60.net
>>455
ワイも一キャラしか使えんからクロニクルはテキストだけで良いと思う。対戦イベントにオートモード欲しい。

457 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/21(月) 21:45:50.24 ID:tjQmZj2Qr.net
鉄拳やアークゲーみたいなコンボ重視のゲームもやるが、比較すると6のコンボは出来悪いよ

鉄拳やアークゲーではコンボの〆に使うような大技に、最低保障ってのがある
コンボ補正がかかって1ダメージにしかならない技刻むより、最低保障ついてる大技をさっさと入れて〆る方が減るわけ
これによって無駄にダラダラつなげるコンボが減るし、最後に一発ドカンと減るのは見栄えもいいってワケだ

6じゃ壁絡みのスタンコンボの後半は、どんな大技入れてもコンボ補正で1ダメージだろ?
だから無駄にダラダラするし、何より3D武器格ゲーで大技当ててんのに全然減らないとか、見栄え最悪なんだよ

最新の格ゲーのニーズに合わせてコンボ長くするのは別にいい。でもやるなら、もっとまともにやれ
他のタイトルに比べてショボ過ぎんだよ。何が「他のタイトルと比べないで」だ
キャリバー好きなら、他のタイトルと比較されても胸張れるだけの覚悟もってつくれよ

458 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/21(月) 21:48:32.81 ID:mCnewja90.net
コンボが長いか短いかでコンボゲーを区分するのはアホ
コンボゲーだといっても立ち回りが要らんわけじゃない
間合い管理とかスカへの意識とか技属性とかフレームとか判定とか
俺は鉄拳はキャリバーより誤魔化しが効かないから鉄拳で勝つためにはキャリバーより立ち回り重視だと感じる

459 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/21(月) 22:11:36.80 ID:mFSavv160.net
暇だからシーズン2の声優を調べてみたが合ってるかまでは知らん
ヴィルヘルム=村井雄治 ゲルヒルデ=杉山里穂 ゲオルク=間宮康弘 ヨハン=東正実 ガリブラント=外谷勝由
九重舟元(青年策略家)=中村章吾 九重刑部=井川秀栄 山吹五郎左衛門=玉野井直樹 伊野部主典=間宮康弘
アハト(不思議ボーイッシュ)=中野さいま スヒョン(武闘派老婆)=タナカサキコ ガボク(風来坊)=濱野大輝

460 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/21(月) 23:06:30.82 ID:tjQmZj2Qr.net
>>458
語弊があったが、鉄拳がコンボゲーで立ち回りどうでもいいなんて言いたいわけではない
単純に、6のコンボの駄目さを話すのに引き合いに出しただけなんよ

ラグくて差し返しに弊害でまくるわ、立ち回り破壊のSCあるわで、6の立ち回りとか死んでるからな
当然、鉄拳に敵うはずもない。というか、アークゲーより立ち回りひどいまであるでしょ

461 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/21(月) 23:22:19.58 ID:434oIPz80.net
>>460
ラグくない相手とやりゃいいじゃん
SCが立ち回り破壊したってのどの部分か聞きたいわ

462 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/21(月) 23:29:19.56 ID:434oIPz80.net
>>457
プレイヤーがコンボ開発しただけで開発がコンボ長くした訳じゃない定期

463 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/21(月) 23:32:46.71 ID:1lf6htHPa.net
>>462
でもそのプレイヤーが見つけたコンボが少しでも安定しないと、運営に調整させて仕事増やしてんだよなあ

464 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/21(月) 23:53:00.01 ID:BiRlsPr40.net
プレイヤーが余計なコンボを見つけやがるせいで一々弱体化する手間が増えてしまうってことか

465 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/22(火) 00:17:22.22 ID:5aA+ce/sr.net
>>461
SCに疑問抱かないとか、6以外の格ゲーやったことない人?

強い技には明確に弱点あるから、立ち回りでその弱点つくわけよ
「14f中段で暴れが強いが、確反がある」みたいな技には、暴れを誘発させて確反とるように固める立ち回りが重要、とかな

SCしたら14f中段とかにもBAつけてガード有利でぶっぱ得とかいくらて

>>462
「コンボがとれだけ延びるか」
普通の開発は、ちゃんと想定するんだわ。そうじゃなきゃバランス調整なんか出来ねえから

設置系飛道具あったり、タッグ制だったり、

466 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/22(火) 00:24:23.90 ID:5aA+ce/sr.net
途中で誤送信した、すまん

>>461
SCに疑問抱かないとか、6以外の格ゲーやったことない人?

強い技には明確に弱点あるから、立ち回りでその弱点つくわけよ
「14f中段で暴れが強いが、確反がある」みたいな技には、暴れを誘発させて確反とるように固める立ち回りが重要、とかな

SCしたら14f中段にBAつけてガード有利でぶっぱ得とか、いくらでもあるだろ
SCしたら(立ち回りをする)格ゲーじゃなくアクションゲーがはじまるとか言われるのは、そういうこと

>>462
「コンボがとれだけ延びるか」
普通の開発は、ちゃんと想定するんだわ。そうじゃなきゃバランス調整なんか出来ねえから

設置系飛道具あったり、タッグ制だったり、システム自体が複雑極まるゲームなら想定外コンボとかもままあるが
6並のシンプルさで想定外のコンボとか、開発は何を想定して仕事してんだ?って話だよ。ただ無能としか言いようがねえんだわ

467 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/22(火) 00:38:57.23 ID:VNRBGYVM0.net
>>466
>>SCしたら14f中段にBAつけてガード有利でぶっぱ得とか、いくらでもあるだろ
ぼかさないで説明してくれ
BA〆なら避けられる奴とかもあるけどどうなん?初撃BAじゃなけりゃGIいけるんじゃないの?どれだけのキャラがSCにその14F中段搭載してる?

>>普通の開発は、ちゃんと想定するんだわ。
なら想定内なんじゃない?補正で1とか0になったところでゲージは回収できるし相手焦らせるにも良い手じゃん

468 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/22(火) 06:35:03.05 ID:/tAcTbb2d.net
ここ何のスレだと思ってんだ格ゲーの話は他所でやれ

469 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/22(火) 08:59:27.18 ID:5+ryM1iTM.net
キャリバーはパーティーゲーだぞおじさんかな

470 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/22(火) 09:08:19.63 ID:oyOECDR50.net
もうゲーム性以前に人がいなくて対戦待ち時間も長くなってきた・・・7に期待しよう

471 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/22(火) 09:10:41.26 ID:eFpsapjDp.net
スマブラはREなんて大味システムもない硬派な格ゲー、本気でやる価値のある物

キャリバーは無敵RE、CSで壊れ技打ち放題の
過疎パーティゲーム
本気でやるゲームじゃない、キャラクリして笑いながら勝った負けたやる浅いパーティゲーム

472 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/22(火) 09:27:06.70 ID:b+umVQJ3a.net
キャリバーをオフで対戦してる人は、オンよりやっぱオフのあの雰囲気がいいって言うじゃん
でもそれってみんなで集まってワイワイやるからだよな

つまり、キャリバーはパーティーゲームって公言してるようなものだな

473 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/22(火) 10:04:58.53 ID:734+lmDP0.net
オフの楽しさを知らんとは……
鉄拳だってスマブラだってオフのが楽しいわい

474 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/22(火) 10:29:11.90 ID:b+umVQJ3a.net
ワイもスト2の頃はオフ派だったな

475 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/22(火) 10:59:45.61 ID:YDP7yQrKa.net
>>471
REって無敵だったのかよ!格上にRE割って百点コンボ決めてたのは幻想だったのか!
浅くやりたいなら浅くやればいいんじゃね?わざわざ公言することでもない

オフも楽しいんだけど、オンの新鮮さがないのが辛いね
確定人読みより博打人読みのが楽しいんだわ。REぶち割るの最高!

476 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/22(火) 11:04:47.00 ID:b+umVQJ3a.net
オフは確かに楽しいが人間関係がな
オンは気楽、画面越しの相手は完全な敵として戦える

どっちがいいとか悪いとかないな

477 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/22(火) 11:07:41.40 ID:5lmY65vR0.net
鬼滅をゲーム化するならソウルキャリバー、サムスピのどちらと組むのがよいのか。

478 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/22(火) 11:08:45.26 ID:b+umVQJ3a.net
袴の動きをうまくゲームに落とし込んでからどうぞ

479 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/22(火) 11:15:31.90 ID:5aA+ce/sr.net
>>467
>避けれる・GIできる
それ、相手が派生ださなきゃスカ確決められたりするじゃねえか
そういう一か八かになってる時点で、「対策がない、不利な読み合い強いられてる」っていうんだよ
そんなんが対策だってドヤってる時点で、派生は手クセで出し切るレベルの対戦しかしてないのはよくわかったわ

まぁ、格ゲー風パーティーゲーでも君は満足してるなら、それでいいわ
俺はこんなクソゲーにした6開発は叩き続けるがね

480 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/22(火) 11:28:21.13 ID:PDDrxpkIM.net
>>479
対択が用意されてる連携は対策不可ってこと??
1回鉄拳やってみ、対択用意されてないほうが珍しいぞ

ていうかアークゲーもやるっつってたよな
アークゲーは対択どころかどこで来るか分からない中段立たないとターン移らなかったり、特定の連携ジャスガしないと延々と連携続くとかあるんだが?

481 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/22(火) 11:32:21.41 ID:r6oTZHly0.net
そういや毎回アップデートの度、違反したプレイヤーをBANするぞって警告あるけど、実施してるのかね
非番だから久々にランクマ潜ったら、前からいる
明らかに意図してラグらせるプレイヤーとかまだ居るし

482 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/22(火) 11:58:23.76 ID:DTx6Yv2Wd.net
>>481
意図的だという証拠が無いのでおとがめ無しです☆
あ、クレーム送ってきた君の名前は覚えたからね^^

483 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/22(火) 12:01:53.71 ID:r6oTZHly0.net
>>482
やっぱそうなるよね、リプレイでもそんな風にならないし
せめてブロック機能でも付いてたら良かたんだけど
この開発に期待してもしょうがないしなぁ

484 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/22(火) 12:09:03.57 ID:DTx6Yv2Wd.net
改善案募集して「アレは無理☆コレも無理☆他にやることあるから無理☆eeeeeスポーーーーツ!!」なクソ開発だぞ?
処罰します(処罰するとは言ってない)だよ

485 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/22(火) 12:09:54.36 ID:LSu0yZr3a.net
>>479
格ゲーの話してるんだよね?二択の話とか起き攻めとか知ってる?
起き攻めも受け身でスカるけど受け身狩りとかあってだな
あと派生ってのは相手を見て途中で止めたりするもんだぞ。一段止め二段止め当たり前で、そこに読みが発生するわけだ。格ゲーの基本(初歩ではない)だぞ?そんな当たり前の話を今するの?
じゃあ14F中段出すか出さないかしてる相手にずっとガードしてるのか?そんなんじゃパーティーゲームですら通用しないぞ?

パーティーゲーで満足しないとか言うあたり、人のプレイスタイルにとやかく口だす人がこんなこと言ってるってのが笑いもんなんだけど、結局説明ないんけ
いつもこの手の話題出す人って説明しないんだよな。説明してくれる人はきちんと受け答えしてくれるんだけどさ

486 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/22(火) 12:13:13.58 ID:LSu0yZr3a.net
>>479
別に6開発叩くのは構わんよ。掲示板で発言してるんだから、突っ込み所あれば突っ込まれるってだけ
わざわざ自分の感想書くのに許可なんて必要ないんだから、宣言せずにやろうぜ

487 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/22(火) 14:39:42.58 ID:5aA+ce/sr.net
>>480
鉄拳の対択は、リスク・リターンでバランスとってんだわ
対択通して単発ダメージ、対択読まれたらコンボ始動でガッツリ持ってかれる。って感じでな
守備側がしっかりやってれば、守備側がリターン勝ちできる仕組みになってる

6は対択ガードしてもうま味がなく、GI擦るしかないなんて状況が多々ある
GIはダメージ確定しない上に無駄に補正もかかる。SCされてれば、明確にリターン負けする
要するに、やったもん勝ちのアクションゲーム状態なんだよ


アークゲーについては、君自身答え言うてる。直ガ昇竜覚えりゃいいんだよ
6は、見てから反応されないようにアップデートとかバカなことやってるせいで、お願いGIしかやることない場面とかあるが
アークゲーは、キッチリやり込めば直ガ昇竜で安定割り込みきく場面は増えるんで、よっぽどやりがいあるってわけ
他にもゲージ使った防御手段が充実してるんで、立ち回りで勝ってゲージ勝ちしてれば、まずまず事故負けしないとかも大きい
6はRIとかいうコストに比べてリターンカスの防御手段しかないから、アークゲーよりよっぽど事故る。きっぱりはっきりクソゲー

488 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/22(火) 15:09:47.06 ID:aL7xZ9K8a.net
>>487
んだからそのGI擦るしかない状況を説明してくんろ。リターン負けするSCの説明も
明確にしてもらわんと話できん
ちなみにGIは補正かかって旨味減るのはわかるけど、通ればコンボ始動可能でもあるし攻撃後の有利不利に話が移るのにただ「旨味がない」言われても困るんだわ
RIが草生えるレベルで使えないのは同意

なんかまとめると、「自分が対応できないからクソゲー」ってことでええんか?

489 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/22(火) 15:23:13.97 ID:nAR7WkOq0.net
セールで買って今さらはじめてみたがダメだろこのゲーム

最初にストーリーモードやってるんだが、
愛着もない使用キャラと決めたわけでもないキャラを強制的に使わされる条件下で
なんでこんなにガチな難易度で作るのかマジで意味がわからねえ

インフェルノ戦でぼこぼこにされてる途中でうんざりしてゲーム終了してそのまま削除したわ
金返せよ糞バンナム。俺の人生で今後二度とキャリバーシリーズは触れねえよ

490 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/22(火) 15:26:00.72 ID:aL7xZ9K8a.net
>>489
ドンマイ。バンナムのソフトを下調べせずに買っちゃいかんのや。高い授業料になったな。
俺はそもそもストーリー興味ないからアーケードとか対戦しかしてなかったわ

491 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/22(火) 15:30:06.56 ID:NPE2b6KF0.net
ゲームパスでやるもんだろ

492 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/22(火) 15:30:24.50 ID:b+umVQJ3a.net
>>489
自分の好きなスタイルとキャラを作って進めるリブラがこのゲームのストーリーモードなんで

キャラごとのは漫画でいう過去編だよ

493 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/22(火) 16:36:43.71 ID:/tAcTbb2d.net
>>491
糞箱でやってる奴なんてこのスレん中じゃ俺含めて3人くらいしかいねーよ

494 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/22(火) 17:12:23.80 ID:i70TjaPE0.net
じゃんけんGIしないと面倒なのはマキシの44AB、8B、1Bだな
横に避けるにはリスクリターンが合わない
44ABは反時計、8Bは時計、どちらも強制しゃがみなので22n_88n入力がいる

495 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/22(火) 17:32:34.08 ID:vcn9ikUO0.net
>>489
安心しろ、自分でキャラ作るリブラは途中から敵が常にSCやスーパーアーマーという狂った状態になるから
メインストーリー最後のインフェルノが可愛く見えるわ

496 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/22(火) 17:44:18.19 ID:ugqnFLmpa.net
>>494
マキシの場合は対戦キャラのk次第で対応変わる気がする
確認してみますわ

497 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/22(火) 18:41:01.35 ID:mzCyXj6u0.net
ストーリーって難易度イージーじゃ無いの? 苦戦した覚えが全く無いんだが

498 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/22(火) 18:46:22.63 ID:Ro1+RDrOr.net
キリク主人公の方のストーリーならガチャ押しでもいけるはず

499 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/22(火) 19:06:51.02 ID:1dz4wzVFM.net
クロニクルのメインストーリーのインフェルノとかシャンファもキリクも勝つだけならCE連打で勝てるやろw

500 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/22(火) 19:22:17.29 ID:/d+x96sHr.net
>>488
GIのリターンの話に至っては具体例なんざ要らんわ
GIは失敗したら、スカにコンボ始動が確定する
GIは成功しても、リバースインパクト(RE)の択に勝ってはじめてコンボ始動が入る
同じコンボ始動狙い合うにしても、GI使う側のがさらに読み勝ちを必要とされるわけ
GI使う側のが明確に期待値負けしてんのは明白だろうが

期待値くらい理解してから他人に絡めよw

501 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/22(火) 19:39:22.26 ID:0mgy2rrk0.net
>>489
俺もお前みたいなクソ雑魚オッサンの相手しなくてすんでうれしいわw
アドュゥ〜w

502 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/22(火) 19:41:51.25 ID:VNRBGYVM0.net
>>494
マキシ同士で試したけど44ABは派生B、Kに対して2A確反、A派生には2Aのじゃがステ間に合わずに被弾、代わりに発生の遅い2Kはしゃがステ発生が早くて確反
そもそもGIする必要なさそう
8BBは2Aで相殺、それ以外はカウンター。ガードの方がリターン取れそうだし、タイミング遅めだから咄嗟にGI出して失敗しそうではある
1Bは間合いが離れるからガード後しゃがみAだと相手の前進に合わせないとスカる可能性大。しゃがみBで間に合う
しゃがみ見て間に合うような気がしないから食らい後で見ると8Bと同じ流れ
ただ食らいのおかげでGIスカしにくい感じ
結論としてGI無理にしない方が良くね?って感じなんだけどどうなん?

503 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/22(火) 19:46:05.00 ID:VNRBGYVM0.net
>>500
GIの期待値はそちらの言う14中段Fを止めて五分以上の有利を取ることだぞ?
GI後は相手はガード、しゃがみガード、GIなどに対してこっちはBAからラン、様子見、タイミングスカしが出来るって話
んじゃ14F中段と回避の説明してくんろ。1日かけてこの回答しか出来んのかお前さんは

504 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/22(火) 20:01:38.75 ID:7VOthxE30.net
ストーリーって始めたばっかで全く操作わかんなかった頃でも余裕でクリアできたぞ

505 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/22(火) 20:08:09.18 ID:VNRBGYVM0.net
>>500
>>同じコンボ始動狙い合うにしても
なんかおかしくね?
GIはコンボを中断させるか始めに防ぐ手段だろ?あるいは見せて警戒させるとかあるけどそれはさておき
なんで500の中ではGI使う側が一方的にコンボ始動晒されてる前提になってるんだ?コンボ始動のやり取りの間で発生するのがGIで、その前に互いにランやガードやらがあって、それに対して500の言う14F中段が出てそれに対するひとつとして挙げたのがGIだろ?
反論してくれるのはいいんだけど、相手を言い負かそうとして関係ない話持ってきてないか?ちゃっちゃとコンボの話してくれんと調べられないから困るんだわ

506 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/22(火) 20:09:23.22 ID:VNRBGYVM0.net
>>504
みんな凄いな、5使用キャラでも負けた覚えあるわ。他は興味なくてやってないけど

507 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/22(火) 21:23:42.00 ID:9eqnZSXt0.net
>>500
横からだがさすがにGIは先に仕掛ける側がかなり有利で期待値高いと思う
REの存在の影に隠れてるが今作のGIはかなり強いと思う
中下の区別ないしリバースIをBAで壊してリーサルとか酷すぎる
RE破壊用に作ったBAの巻き添えかな?
タイミングずらしの駆け引きで十分なのに

さらには一部キャラはインパクト後リーサルあるせいで二択リーサルという もはやアホかと
しかもネットのラグなのかなんなのかリバースI自体が全然出ないときある(自分だけ?)

508 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/22(火) 23:05:18.48 ID:8w9JNzoa0.net
キャラによっても違うしインパクト後の尻もちやのけぞりでも違うのに
何の議論してんだこいつら

509 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/22(火) 23:32:13.68 ID:mkA5DMtXd.net
https://mobamemo.com/



510 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/22(火) 23:50:48.31 ID:VNRBGYVM0.net
>>508
そのインパクトする技を>>500が頑なに教えてくれないだけなんやで

511 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/23(水) 00:15:27.05 ID:voOu8hYH0.net
>>502
ガードさせてマキシ有利なのでマキシは七星転生・破軍してくる可能性が低い、だいたいはB振ってくる
すぐに天枢や巨門してくるマキシ相手なら、しゃがステ技orGIするかの選択の方が、その後の天枢B、天枢BBK、巨門B、巨門[B]などを対応しなくて済むという考え

512 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/23(水) 03:15:50.72 ID:DBsdrg+t0.net
>>511
なるほど。確かに振るならB、回避する人には引っかけ狙いでK使うかどうかって感じ
8Bや1Bに対して反応できるならGIで止めに、44ABはしゃがステで割り込むのがいいかな
やってたら相手も七星破軍狙うだろうからこっちも対応変えないといけないけど、読み合い面白そう

513 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/23(水) 08:57:58.79 ID:uD9jRYEQr.net
>>505
>GIはコンボを中断させる

はい、おかしい

6にはコンボ抜けできる、いわゆるバーストみたいなシステムは存在しない

あんた格ゲーの基本の用語の使い方から致命的に間違ってるから、話噛み合わねえんだわ
連投してヒマそうだし、必死に書き込みする前に、言葉正しく覚えてきてくんねえかな

514 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/23(水) 09:38:16.00 ID:/1iMQz9Pa.net
>>513
めんごめんご
コンボというか攻撃のガード中だね。出し特攻撃とやらの中断の話になるでよ
じゃ、14F中段の説明お願い

515 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/23(水) 13:40:20.06 ID:nJAgFCE20.net
長文でケンカしてるヤツらアホなんか?

Sラン同士でも、SCで事故ってる現状が論より証拠だろ。
GI=防御手段が十分強ければ、そんな事故ゲーにはならない。

GIも強いとこあるが、ゲーム全般で見れば不十分。以上。

516 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/23(水) 14:26:55.67 ID:EAjwBxLOa.net
>>515
十分な強さの崩御手段って例えば?
そもそもSCの14F中段出し得BAの話してるんだわ
GIやランで対処できんのって話してるのと、その程度の説明の事故って別ゲーにもあるからなんの解説にもならないんだわ
むしろSC関係そっちが詳しいなら教えて欲しいぐらい

517 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/23(水) 18:03:41.07 ID:YLU+WeViM.net
出し得14fのBAで誰のどの技なんよ

518 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/23(水) 18:24:40.61 ID:k9fti8lea.net
>>517
すまんの、SC中の技のこと。詳しくは>>465に聞いてちょ。多分>>513と同一人物
それのせいでSCによってゲーム性が壊れてるって話だから近しいキャラ複数いるはずなんだけど一切教えてくれんのや

519 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/23(水) 19:32:29.33 ID:ebne7+dKa.net
14F中段でBA付いているのはグルーミーの3AA+Bのみ
中距離で(オンラインで)出し得の中段はカサンドラSC214Aやアズウェル66A+B辺り
中段でないけどヴォルドのSC3A+Bも(オンライン)でやっかい

520 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/23(水) 19:43:56.13 ID:DBsdrg+t0.net
>>519
おお、ありがとう
早速調べてみるわ

521 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/23(水) 19:48:04.03 ID:t0DWJJhlM.net
オッペケ長文の人は基本文句言いたいってのがさきにあって
ケチつけられそうなことを思いつくそばから口にしてる感じだな

薄い話をゴテゴテ装飾するから長くなるし
突っ込まれると喧嘩腰で反論するけどなんか要領を得ない

522 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/23(水) 20:05:53.27 ID:hn/cmqAP0.net
>>515
横からだがGIが不十分なんじゃなくて一部SCがやりすぎなんだと思うな

523 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/23(水) 20:05:57.55 ID:P3ErTw2u0.net
そもそもSC技の性能に対してGIでどうこうできるようにはなってないでしょ。モーション見てからできる技ならともかく基本的に一点読み。それは普段もそうだけどSC相手だとリスク激増するからね。

とにかくSCのくだらなさは折り紙つきだけど、ゲージ一本プレゼントとREやリーサルでのゲージ増を無くせば自ずと減るし、ほんとの奥の手って感じになっていいんじゃないかと思うわ。

524 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/23(水) 20:21:00.05 ID:hn/cmqAP0.net
まぁでもアレよな
奇跡的にRE消えたり色々改善されて神ゲーになったとしても今更人口が大幅に回復はしないよな
シーズン2終わったし早々に見切りつけて次回作つくって欲しいわ
それしかもうキャリバーが盛り返すすべがない
PS5がある今が最大のチャンスでは?
他の格ゲーに先駆けて発売出来ればワンチャン?
とりあえずクロスプラットホームは必須
SC6よりかなり前に出たストVにあるのにSC6にないって時点で終わってた

525 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/23(水) 20:31:11.96 ID:DBsdrg+t0.net
>>519
グルーミー3AA+Bガード後にしゃがめて出し得とかけ離れた性能で草。教えてもらってありがたいけどこれじゃなさそう、つーか無い訳だな

他もks雑魚ナメクジの俺がお試しした程度だから見解違うかもしれんけど、カサンドラオンラインで中距離出し得納得の性能
GIできるから相手の手癖次第じゃ崩し易いかも。これだけが強みなのがドラじゃないからこっちに意識向けたGIは無理ゲーって感じ。初段取れなきゃBA来るし
横斬りインパクトついた攻撃で攻め込めば捌き易そう
アズウェルも中距離納得だけど、やっぱりオンでこそだし間合い管理重要だから俺みたいなのが使ったら簡単に捕まるわ
ヴォルドSC3A+Bはやりなれてない所もあるけどオフでもつれえ。
慣れればしゃがんで確反コースだけどヴォルド相手にしゃがみ辛い。でもガードして派生Bはラン回避できるしAはランカウンター食らってもしゃがめるから脅威度低い。
ラグでB回避できなくなったりしそう

526 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/23(水) 20:38:35.01 ID:DBsdrg+t0.net
>>523
上の人とやりとりしてる内容なんだが、要は連携派生なら途中をGI、もしくはランできんのかって話
ドラ214Aに関しては横インパクトついてる攻撃がめちゃんこ有用だったし、連携長いやつやら事故りそうなものにはGI有用なのは確か
グローみたいな1A強化とかそういうのを事故として数えるなら分かる気はする

>>521
それは分かりきってたんだけど何一つ具体例出ないのかっていう
「俺が対応できないからクソゲー」って立派な理由なんだけどな。対戦ゲーなんだから相性が一番大事

527 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/23(水) 21:26:17.29 ID:P3ErTw2u0.net
>>526
SC技への云々、GIはしょせん初段へのバクチ気味にしか機能しないし初段がBAになる技も持ってればなおのこと。対策というなら二段目が横避け出来るかどうかだわね。
上で述べられてる14発生云々ならジークのヒルトオンヒルトなんかもそうだけど慣れてれば二段目を横避けできる。
14じゃなくてもグローやミッチーの3B派生も横避け推奨やね。
でも何がうざいって普段確反入れる単発技だからうっかり手を出しがちな事だわ。
これら例に挙げた技に限らずSCはこういう技が多くてストレス過ぎるのよね。

528 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/23(水) 21:38:57.46 ID:DBsdrg+t0.net
>>527
初段BAならガード安定じゃね?
GI出すのは博打だけじゃなくてドン詰まりになった時だけど、初段BAってのはただのA+Bに読み負けるのと同じレベルだからSCのプレッシャーに負けたとかそういう話になる。そういうのも含めて事故ってのも理解してる
後半は完全に同意。というか、そういう技だろうから上の人とのやり取りではランやらGIの話出しただけなんだよね
それ以上の意味ある会話でもない

529 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/23(水) 21:49:24.48 ID:kHTFu/uI0.net
ストーリーモードのCPUの強さで言ったら雪華ストーリーの師匠は強かった気がする
あとリブラで戦うグローとか。最終戦だけじゃなく途中の腕試しのバトルでも苦戦した

530 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/23(水) 22:20:53.25 ID:NVw2DOAg0.net
リブラはアイテム使ってゴリ押しするもんだろ

531 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/23(水) 23:46:05.41 ID:rX5Ah8Go0.net
メア近距離弱いって話、それ嘘だろ?ってくらい変わってるやん

532 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/24(木) 00:54:18.36 ID:ZfWbEKMBaEVE.net
236A+B+Kがヒット後に横移動できなくて連続で当てられて草生え散らかした覚えがある
3Kが特に強化されてるらしいけどあんまり戦わないからわからないなぁ

533 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/24(木) 05:51:38.74 ID:96LEmStQ0EVE.net
おっさんがやめるってのが一番の人気回復策だとおもう
キャリバー=おっさんゲーというイメージを払拭しないといけない

534 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/24(木) 06:36:56.40 ID:A68Yh6wdaEVE.net
>>533
格ゲー=おっさんゲーというのが一般イメージだからへーきへーき

535 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/24(木) 06:50:41.27 ID:9ud1KkW90EVE.net
オッサンしかやってない説

536 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/24(木) 07:35:09.63 ID:+NVx2JxN0EVE.net
今の若い人は格ゲーなんてやらない
もう新作も出ないよ

537 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/24(木) 07:47:41.04 ID:9ud1KkW90EVE.net
メアの4Kも強化されてるから4K→(ガード後しゃがむ相手に)グリムA+Gも実用レベルになってるやん
まぁ素直に4K→Bでええやろって話ではあるがw
チャージ狙いなら使えそうだな

538 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/24(木) 08:21:46.11 ID:GIdEjDKn0EVE.net
>>536
最近のお子様は無料ゲームしかしないから金出すのはおっさん達よ

539 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/24(木) 10:33:10.71 ID:4BfW2OdTaEVE.net
>>538
ほーん
おっさんいるから新作出るわけか、なるほど。おっさんの一人として頑張らないとな!

540 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/24(木) 13:17:14.94 ID:+NVx2JxN0EVE.net
キャラ1人に660円も払いたくないとか3000円程度のズンパスすら買いたくないとか
そんな奴らばかりで儲かるわけないだろう
ソウルキャリバー6でフレンドなった人のほとんどは別のゲームやってるし
もう終わりだろう

541 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/24(木) 13:37:15.92 ID:zelwljBI0EVE.net
せめてズンパスに魅力があるなら3000円でも買うんだけど
ユーザーに3000円出させる物を作れないのは開発の落ち度
はっきり言って追加キャラ全部コラボキャラのほうがまだ客呼べる…
つーか残りがロックとトカゲとふんどし球王が有料だったとしたら拷問だろ

542 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/24(木) 14:18:39.15 ID:mbZU6bh/pEVE.net
>>540
一方原神は多数あるうちの1キャラを
5万くらいかければどんなに運悪くても天井で必ず出るので良心的

キャリバーは600円はらえば確実にゲット
なのに高すぎると非難される

543 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/24(木) 14:32:08.83 ID:2EcS+0pS0EVE.net
カサンドラに5万なら払うけど、オトコに600円は払いたくないよ(´ω`)

544 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/24(木) 14:42:59.96 ID:GGqDmcYOaEVE.net
>>540
言うてズンパス2まで出す収入あるんだから十分
あとはズンパス3が出るか7が出るか待てば良い
やらん人はやらんくても、どうせ6当初ぐらいの人はすぐ集まるから問題ない

545 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/24(木) 14:45:43.45 ID:2YXaN0n8aEVE.net
ロックリザードマンしか残ってないとか嘆いててもな
リブートのコンセプト無視して暴走したツケだ、自業自得

546 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/24(木) 15:01:31.44 ID:YCHp5xOr0EVE.net
半年で打ち切られたSC5と比べたら、もう大成功したよな

547 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/24(木) 15:20:04.56 ID:PScW1CVa0EVE.net
ズンパス3は新キャラ1人か2人くらいは出してきそうな気もするな
鉄拳7も新キャラDLCはズンパス3からだしな
ストーリーとかを見ると、アルゴル参戦濃厚、ツヴァイ可能性ありって所か
6のツヴァイは5と比較して、エイミとヴィオラくらい別キャラになってそう

548 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/24(木) 15:43:34.20 ID:N9ZcXGiidEVE.net
いうてお前らLSの時カサンドラにウン千円払っただろ

549 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/24(木) 16:18:00.40 ID:NsjWSypu0EVE.net
鉄拳レボとDOA5U基本無料版のときに原田と早矢仕が対談してて
鉄拳のほうは男キャラ関係のコスとかの需要も結構あると原田が言ってる一方で
DOAのほうは海外勢は男キャラのコスを要望するけど実際に売れるのは女キャラの水着ってことを早矢仕が言ってる
キャリバーのユーザーが鉄拳とDOAのどっちに近いかと考えれば何をDLCにすべきかはおのずと答えがでるわな

550 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/24(木) 16:42:42.35 ID:Sf9lhD+00EVE.net
そもそも鉄拳にキャラ以外のDLC需要なんてないだろ

551 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/24(木) 16:47:22.16 ID:fCgqaj9BaEVE.net
当方マキシで外人フレ(回線まったく問題なし)のアイヴィがきついんだが誰かいい対策教えてくれ邪神のアイヴィよりキツい
バクステが異常に早くて距離とられまくって攻撃範囲から逃げられまくるのとガード固めてると下段投げ、歩くと横攻撃にひっかけられる

552 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/24(木) 17:09:43.73 ID:Heu/bgTbaEVE.net
近づいたらすぐに攻撃しようとしてないか?

近づいてガードするとこっちが有利になる
その時に相手が何をするか
ガードか、ラン下段蹴りか、コマ投げか、GI付きの攻撃か、REか

その時の手癖を見て勝てる択を考える

553 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/24(木) 17:26:55.44 ID:EZzIoBUL0EVE.net
ファンまで出してキャラ設定やストーリー含めとことん使い回すつもりならアルゴルツヴァイが来てもおかしくないな
ヒルダとか出してる時点でファンはリブートだからってわけじゃないだろうし
いらね〜

554 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/24(木) 18:22:29.17 ID:W0a26S460EVE.net
>>546
はい「2ヶ月で97%引退」

555 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/24(木) 18:24:53.71 ID:PDV8wLCQaEVE.net
>>548
LSは一切やらんかったわ。すまんの
お前たちのおかげで6出たと思うと感謝してもしきれんで!

556 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/24(木) 18:27:46.14 ID:PDV8wLCQaEVE.net
>>554
これソース欲しいわ
追加ごとに出たのは新規以外に復帰組もいるから引退が97%っておかしい話なんだよな

557 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/24(木) 18:54:08.78 ID:8VTPNN5T0EVE.net
steamの推移じゃねーの?
97%かは知らんけどガクンと減ってたぞ

558 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/24(木) 19:06:12.16 ID:yu0PcshX0EVE.net
>>537
状況的に発生速いグリム投げの方が屈伸の屈に合わせやすいと思う。

559 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/24(木) 19:38:20.49 ID:fCgqaj9BaEVE.net
>>552
確かに焦って近づいたら即攻撃だったかも
我慢してまずガードしてみるわ

560 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/24(木) 19:41:29.80 ID:zelwljBI0EVE.net
川崎で鎌振りまわして女逮捕らしいな
被害者も出てるみたい…君等ソウルオブザサラメールで作るなよ?不謹慎だから

561 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/24(木) 19:47:10.97 ID:swZrMIIsrEVE.net
>>527 が少し核心に近づいたから、補足させてもらうか

GIは結局バクチにしかならないってのは、その通り
んで、二段目横に避けるのが対策っていう話だが、これも安定した対策ではない

ジークのヒルト=b6Bを例にあげてるから、それに合わせて話すが
これジーク側が初段止めしてたら、視認してステップした側は大体不利になってるわけよ
(最速でステップしたなら+1Fとれるが、ジークのb6に最速で16F確定入れれてるヤツなんかほぼいないだろ?)
結局横ステ覚えたとこで、攻撃側がそれ知って初段止めとか使ってくるなら状況ほぼ五分〜不利にしかならない

SCしにもGIや横ステップで対策できる!とか豪語してるヤツは
技出し切りするのが当然みたいなレベル帯でやってるから、そういう錯覚するんだろ
初段止めとか適宜使えるレベルが相手になれば、防御側に決まった対策なんかねえのよ

だからこそ、しっかり対策とか調べものするプロゲーマーには見向きされないわけ
神園以外の、5にいたプレイヤーがこぞって初期にやめたのは、そういうことだよ

562 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/24(木) 19:57:23.57 ID:VOgYXeQu0EVE.net
>>557
Steamかよ。教えてくれてありがとう
ちなみにこの推移って現在のプレイ人口が分かるって感じ?
セーブデータ消したとかではないよね?

563 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/24(木) 19:57:24.47 ID:AZX1Gzw50EVE.net
>>559
アイヴィー実は発生の早い中段の火力が低いんで前ダッシュからしゃがみガードするのも有効だったりする。
上手くアイヴィーの置きコマ投げをかわせれば大ダメージとれるし、メイン中段横の66AHはしゃがみに2ヒットする距離が超狭いんで
大概カス当たりになり食らっても有利になりやすい。ただし発生の遅い中段はクッソ痛いのでちゃんと見てから立つようにしないといかんが。

564 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/24(木) 20:05:53.29 ID:VOgYXeQu0EVE.net
>>561
対策できてるんじゃなくて避けられんのか弾けないのかって話してるんだわ。そもそもソウルキャリバーは読み合いのゲームであってGIやランに横斬りとかスカしたらどうするんやとか、読み負けした話をされても「ならガードボタンだけ押しときゃいいやん。パーティーゲームでも通用せんけど」って話にしかならん
技出しきりが当然とか>>485でとっくに否定してたやん
んで、ほぼ五分から不利ならゲームとして成立するレベルじゃん。人読みすんのが格ゲーで、見てからしゃがめる下段しかないゲームなんてほとんどないぞ
同じく攻撃側は手を変えないといけないから読まれれば反撃される。当たり前の話であってこれが格ゲー

お前さんの言う14F中段BAに関してはガード後にしゃがみからの確反で出し得要素0だったぞ
格ゲーの当たり前の話をさもソウルキャリバーだけかのように言ってないで、SCがゲームを壊した具体例を出してくれ
お前さんもう三日もこの話題引きずってまだ何一つまともな話できてないんだぞ?

565 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/24(木) 20:51:11.59 ID:fCgqaj9BaEVE.net
>>563
ありがとうそういうの助かるわ
ソイツのアイヴィはあんまコマ投げ使わないで長い攻撃で近くに寄らせないって感じ
しゃがガード多めだと下段投げ対策にもなるのかなやってみる

566 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/24(木) 21:15:10.70 ID:VOgYXeQu0EVE.net
>>565
横からだけど構え多用する人の場合、依らせたくなくてKホールド使う人もいたりして、アイヴィーのしゃがステ系の攻撃はどんなものあるのか見ておいてカウンター取られないように気を付けたほうがいいかも
俺はよくそれでボコられてる

567 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/24(木) 21:22:58.21 ID:2BSSdyQv0EVE.net
個人的にs3出すならダンピエールとアルゴル+別格ゲーキャラ3人とかがええわ
コンパチ抜きsc5キャラ以外じゃこいつら位だし

568 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/25(金) 00:49:52.51 ID:kyNcSKy70XMAS.net
コンパチでもリザードマンは欲しいわ。ダウン投げに四つん這いが最高

569 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/25(金) 01:36:54.14 ID:bNa4RvVZrXMAS.net
>>564
>そもそもソウルキャリバーは読み合いのゲームであって
>(ぶっぱ技をガードで)ほぼ五分から不利ならゲームとして成立するレベル

ぶっぱ技ガードして対策ムーブしたら、確反orガッツリ有利が当然なんだわ
ソウルキャリバーの過去作でも、一般的な格ゲーでもな

防御側が最大限対策しても五分みたいな状況しか取れんからアクションゲームやらパーティーゲームって言われんだよ
当然あるべき有利・不利を無視して、五分のじゃんけん状態にして「ソウルキャリバーは読み合いのゲーム」って片腹痛いんだが

つうかそうやって「じゃんけんは読み合い」とか言ってREつくるバカだから、そういう調整なんだろうけどな
これに疑問持たないお前も、見事なまでの頭おおさかぶりだって自覚しとけよ


>14F中段BAに関してはガード後にしゃがみからの確反で出し得要素0

あとこれ、全くもって意味不明
中段BAで確反とられる不利ってなんなんだよ? そもそも確反ならしゃがむ意味もないし、書いてておかしいとか自覚ないんか?
つか前もGIでコンボ抜けとかわけわかんねえこと言ってたし、悪いがお前の文章酷すぎて会話成立せんのだわ
他人に絡むときは、せめて意味が通るように書けよ。時間の無駄
だから、今回も別人にレスつけたわけ。もう絡んで来なくていいから。クソゲー6楽しんでくれ

570 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/25(金) 02:47:54.23 ID:e3v7gNLbaXMAS.net
>>569
こいつらのじゃんけんは防御側はマジでつまらん
エイミの6BBB、6BB6B、6BB6_1B(上段縦とはいえ10Fガードしてじゃんけん)
マキシのBなどガード(こちら反時計run)〜天枢B(スカしてrun技出そうとする)〜天枢BB(慣性無視90°追尾で被弾カウンターコンボ)、残念天枢BBを割り込みGIして下さい

571 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/25(金) 03:39:42.80 ID:7U7qsklX0XMAS.net
>>565
置きコマ投げをあまり狙ってこないなら前ダしゃがみは切ってしまってもいいかも、
2A+G&3A+Gは前後に判定は太いものの横判定が結構薄くてガンガンに前ダッシュしてきたり
前斜めラン混ぜたりして距離を少しでも詰めようとしてくる相手だと大分撃ちにくいのと
アイヴィーの下段は崩しに使うには強いけど牽制ではそれほどでもない技がほとんどなので。
そのかわりか上段の牽制技はかなり強いので相手の上段牽制の頻度がかなり多いなら
そんときはあらためて前ダしゃがみや前ダしゃがステ技の出番。ただ、しゃがステ技は2B+Kで事故りやすいので撃つなら覚悟はしておこう。

572 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/25(金) 04:30:16.27 ID:kyNcSKy70XMAS.net
>>569
>>ぶっぱ技ガードして対策ムーブしたら、確反orガッツリ有利が当然なんだわ
>>ソウルキャリバーの過去作でも、一般的な格ゲーでもな
5ですらガード後攻撃手有利でパトロのローキックは神のローキック言われてたじゃん?BA全般もそうだけど
んで、一般的な格ゲーのタイトル教えてくれ、調べるから

>>防御側が最大限対策して
だから具体例出してくれ、調べるから

>>中段BAで確反とられる不利ってなんなんだよ?
>>つか前もGIでコンボ抜けとかわけわかんねえこと言ってたし
諸々レスつけてるべ。会話成立しないと言いながら具体例教えてくれの言葉が読めてないからまともな話できとらんのやで?

>>クソゲー6楽しんでくれ
おう、昨日もガッツリ楽しんだわ!吉光で6ABのガード後有利をランで避ける相手に6AAしたり一段止めで投げたり色々読み合いして楽しかったで!

573 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/25(金) 04:33:09.83 ID:kyNcSKy70XMAS.net
>>570
前にマキシ教えてくれた人みたいな具体例あるのありがてぇ。
早速調べてみるけど、他に知ってるキャラがいれば教えて貰いたいわ

574 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/25(金) 05:05:15.25 ID:kyNcSKy70XMAS.net
>>570
マキシのB連携、スレでも話が出てて構え経由だから再ロックされてると思った方がいいって話してた奴だわ。俺もアホみたいな追尾したりされたりしてたんだけどトレモで再現できなくてB防御後に時計回りでも避けれるわ。
実戦だと初段B抜けても当てれたんだけどな。意味わからん
ただ22入力より2ホールドのほうが避けやすい感じではある。ここらへん5と一緒だね

エイミ6BBBと6BB6Bはガード後確反で6BBでもこちらの攻撃に割り込める要素ざっと見てなかったからどの辺がじゃんけんなのか分からん
6BB6_1Bに関しては色々試したけど該当しそうな技が全く分からんかった
エイミはくっそはえー縦斬りからのくっそはえーガー不か横斬りの連携が厄介でGI使ってたけど、6BBBに関しては隙普通にある感じ。よければ説明あると嬉しいわ

575 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/25(金) 05:25:40.85 ID:kyNcSKy70XMAS.net
>>546
ガード後有利でググったらスト5もスマブラも当然だがGGも出てきて草。鉄拳加えたらもちろん鉄拳も出てきたで
>>564の言う対策は何も具体例出てないけど、現時点で一般的と言える対戦ゲーでもガード後有利は普通にあるわけだな

やっぱ一般的な格闘ゲームの話をソウルキャリバーだけかのように言ってるだけなんじゃん

576 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/25(金) 06:34:53.00 ID:/JiqcS5D0XMAS.net
頭の回転鈍ってきたんで瞬発力回復させる目的でこのゲームやってたら髪が薄くなってきた
許さん

577 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/25(金) 07:20:03.72 ID:h8t8/Ygi0XMAS.net
側から見てると相手にマウント取りたいおじさん2人が3日間以上延々長文REで相打ちしてんなーと言う感想しか沸かんのやけど他の人はどうよ?
どうせもうお互い相手の事嫌いで何言われても分かり合おうとも出来んし否定的な受け取り方しか出来んのやろ?
もうやめとけや

578 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/25(金) 07:28:50.12 ID:kyNcSKy70XMAS.net
>>576
なんで瞬発力目的でこのゲーム選んだんや…

>>577
分かり合う気はあるから俺が間違ってる部分は素直に認めたで。GIがコンボ中断させる云々の俺のミスや
レスバにしろ対話にしろ、前に進むには自分の非を認めることが重要なんや。そうしなきゃ話なんて進まんのや
まあそれはさておき3日経ったにも関わらず格ゲーの基本言われたらks雑魚ナメクジの俺が笑ってしまうのもしゃーない

579 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/25(金) 08:19:13.72 ID:bPbII3A+0XMAS.net
こんなげーむに まじになっちゃって どーするの

580 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/25(金) 08:28:38.72 ID:kqfh1NtQaXMAS.net
>>579
マジ言うほど深い話してないんだよなぁ
突き詰めれば一段止め二段止めのリスクリターンと、14F出し得中段BA教えてやって話しかしてない
マジになったのはマキシやエイミの技について教えてくれた人に対してだけやで

相手さんも別にマジになってないっしょ。粗捜しして答えられそうな所だけ揚げ足とって質問無視するのは煽りの常套手段だし

581 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/25(金) 08:55:47.59 ID:gfQc6svaMXMAS.net
あちらさんは相手を理解する気も相手に理解してもらう気もないから無駄だぞ

582 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/25(金) 10:07:28.43 ID:DuoI5oxOaXMAS.net
>>581
逆かな
反論するつもりで理解する気があるからこっちの文章きちんと確認してるし、でも反論できない部分があるから揚げ足だけとって、理解して貰いたいから他の人の尻馬に乗って解説しようとする
昨日だか一昨日だかの内容繰り返した上に無視すればいいのをわざわざ返してるからなぁ
種切れ早すぎて草生えるけど、それならそれでそれっぽい技でも書いてくれればこっちの知識になったんだけどな。結局はそういう技も知らないか調べ直すのが面倒なくらい、俺と同レベルで知識無いんだろうな

583 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/25(金) 10:56:33.10 ID:6qdqBNFcaXMAS.net
>>566
亀になってしまったけどありがとう
ちょっとしゃがステ技調べてみるわ
最近アイヴィ苦手意識ついてしまった
基本対策としてアイヴィは横歩いたほうがいいかな?範囲攻撃が広くてガード固めてると下段投げくらってしまう
モーション似てるタケノコも対になってるからあれがすげー厄介

584 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/25(金) 11:42:44.61 ID:I/3vYJoK0XMAS.net
横だが、あんまりなんで口挟んでおくわ。

>>572
>5ですらガード後攻撃手有利でパトロのローキックは神のローキック言われてたじゃん?

パトロのローは、ヒット有利でガード確反。これの区別ついてないのはやばい。

585 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/25(金) 11:49:42.92 ID:vR9iCgR80XMAS.net
>>583
アイヴィー戦の最初の関門だね。気づいた通り横移動が正解。
66Ah(カウンターでドゥーンする中段横斬り)が怖いけど、2発目が35Fと遅いので振ったのを見てガードできる。
遠目のときは、66Ahと6Bh2(剣を伸ばしたあと横に振る技)に気をつけながら横移動しつつ、相手が技を空振りしたら「中に駆け込んでガード」すれば遠距離戦から開放される。

慣れてくれば、66Ahが届かない間合いで相手に66Ahを振らせて、空振った隙に中に入るなんてこともできるようになるよ。

586 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/25(金) 11:52:15.90 ID:DuoI5oxOaXMAS.net
>>583
ks雑魚ナメクジの俺の意見だと、寄られた時のアイヴィーの反応見て決めてる。
縦多目なら横移動するけど、ジークや吉光の88Aや88Bみたいな軸移動としゃがステある奴なら強気で横移動してる

>>584
マジで?って調べ直したらその通りだったわ
嘘ついてごめんなさいやで

587 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/25(金) 12:06:47.09 ID:nVF6P4q70XMAS.net
>>568
ずっといたキャラだしなー
クリの種族になりさがるのはあかん

588 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/25(金) 12:21:30.80 ID:fpFYByYN0XMAS.net
流石に崩しガードで有利はアークゲーでもそうそう無いよな

589 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/25(金) 12:32:38.22 ID:DuoI5oxOaXMAS.net
スト5だとジャンプ攻撃で有利取れるみたいだからめくりに対してキツそう。対空と垂直ジャンプの読み合いになるんかね
モーコンの場合は和ゲーと反撃のタイミングが難しいってのもあるけど、こっちもオバヘ後有利だったはず
覚えてないから後で確認してみるけど、崩し技をガードさせて有利って言うほど珍しいイメージなかったわ

590 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/25(金) 12:42:43.91 ID:I/3vYJoK0XMAS.net
口挟んだついでで見直したが、長文くんの言ってることは結構正解。

SCの押し付けに、やることはGIか横ランしかない。
ただしGIにしろ横ランにしろ、どっちもリターン勝ちできるわけじゃない。
ぶっぱ押し付けにリターン勝ちできる対策ないのはクソゲー。

こういうことだろ。長文書くほどの内容じゃないのが笑いどころだが。
でもまあ、6の問題点はちゃんと把握してる。


あと >>586 は、そういうミスしながら相手煽ってるのよくないわな。
そりゃ、話かみ合わねえってキレられても仕方ない。

591 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/25(金) 12:55:31.48 ID:DuoI5oxOaXMAS.net
>>590
それに対して具体的な技の内容を教えてくれて欲しいんだわ。そのぶっぱ押し付けに対してどうリターン勝ちしてないのか何も示されてないし、ラン勝ちできるならアッパー確定もあり得る
というか、要はゲージ使った有限の強化形態っていう手順なんだしな

話し噛み合わない云々は間違った所は謝るが間違ってないなら謝る必要ないし、そもそも自分で言い出した事を具体例出せずに噛み合わないとか言われても草しか生えなくてなぁ

592 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/25(金) 15:24:57.06 ID:CT6dfZ4c0XMAS.net
>>568
リザードマンはVの時点でコンパチモーションほぼなかったよ
スポーンやクレイトス等過去作ゲストのモーションを再利用してるけど、そいつらはもういないしな

593 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/25(金) 15:30:14.65 ID:I/3vYJoK0XMAS.net
>>591
俺はさっきのパトロの件が衝撃過ぎたから口挟んだわけだが。

キミ、ガードされて有利とれる下段があると思い込んでたとか、勘違いにもほどがある。
技の強弱語るときにそんな勘違い基準で話してたら、文字通り話にならんだろ。

キミが性能語りしてても、「天動説信じてるヤツが天体について語る」ようなもんだ。
未だに相手が具体的な話がどうこういってるが、それとは別にもうちょい謙虚になれよ。

594 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/25(金) 15:37:47.35 ID:kyNcSKy70XMAS.net
>>592
時代設定が5準拠じゃないから、コンパチ以外はアルゴルとかしかいないって発言あったんだと思う

>>593
俺のパトロローキック勘違いの話と、14F中段出し得BAやSCゲーム破壊の話は、まさに別の話だから謙虚になるつもりはないな
そもそも書くのは強制でもなけりゃ義務もないんだし、「こいつ頭腐ってるだろww1Kガードされて有利とかwww無視しよwww」で済む話
俺は俺で「やっぱSCがゲーム破壊してる訳じゃないんやんかwww」で納得して話が終わるからそれでいいんだわ

595 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/25(金) 15:58:30.02 ID:kyNcSKy70XMAS.net
>>593
ガードされて有利取れる下段、ソンミナとグローにあったわ
多分この技については見てから避けれるやんけ!とか突っ込みあると思うけど間違ってないよね?

>>キミが性能語りしてても、「天動説信じてるヤツが天体について語る」ようなもんだ。
これ崩れた訳だからSCの具体例出してくれると嬉しいわ。出さんでも前コメと同じ内容にするだけだから構わんで

596 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/25(金) 16:32:59.37 ID:bm1B0ycH0XMAS.net
>>592
リザードマンが5でモーション変わったのはアイオーンとしての自我が一度戻ったから
4の時代はストーリー上は剣盾になるかと
あと、ダンピエールは4の時代にもいる(BDは4の時代)
ストーリー設定はヒルダ中心のヴォルフクローネ王国とナイトメアに絡む話になるからダンピエールは出そうと思えば出せる

597 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/25(金) 18:38:10.64 ID:PE7XwO3f0XMAS.net
追加キャラはストーリー設定上で問題無く絡めるボーナスキャラまでならありかな
アーサー、リネット、ファリン、ヴァレリア、マイザー、グリード、アシュロットなど

598 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/25(金) 19:43:28.71 ID:tLDBWXL/0XMAS.net
まあリザードマンは過去ゲストの流用含め固有モーション多いし結構人気あるし出ると思うけどな。つーかファンが出たくらいだしロックも充分ありうる。ロック出すなら投げ偏重はやめてパワフル系打撃キャラにして欲しい。

599 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/25(金) 19:52:21.48 ID:1Rnkl/o0aXMAS.net
リザードはミナのストーリーに固有モーションのトカゲがいるからひょっとしたら既にデータ自体はあるかもしれないんだよなあ…
過去作のモーションをただもってきてるだけの可能性もあるけど

600 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/25(金) 20:11:39.40 ID:m4x2FB/60XMAS.net
CPU限定のやつ欲しいわ
傘無しの刀とか

601 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/25(金) 20:20:50.00 ID:zTLS9rnTaXMAS.net
>>574
マキシの天枢BBに関しては
キャリバー6の仕様で相手が何か技を出すことに反応して縦(天枢BB)に追尾がかかる
こちらがただrunしているだけなら避けれるがスカ確を取ろうと技をだすと追尾してくるのが原因
runして完全にスカしてからにすると天枢BBKや天枢BB転生破軍がくる
始動技一段目の縦はともかく、連携途中の縦に追尾かけたらスカ確差しにくく防御側は不利だよ

エイミは6BBガードして、@6BBBとA6BB6のガード続けるか横ステガするかのじゃんけん、技を出したら負ける
Aの後は再度じゃんけんになる、B6BB6B(技を出したら負ける)C6BB6A(run技出そうとすると負ける)D6BB6〜何もしないはエイミ14F不利(ガード固める相手には1Bなど)
防御側は即反撃するにしても14Fで安いのに対して、エイミ側はBCDでどれもダウンがとれる

@Aでじゃんけんに勝ってもBCDで再度じゃんけんが続いて、防御側のリターンは少なく、エイミ側はダウン取れてリスクが少ない
要は10Fぶっぱガードされても相手の動きを制限してじゃんけんが続くのでひどいという話

602 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/25(金) 20:26:18.16 ID:Es6oGzwXaXMAS.net
マキシは構え5個減らしてから出直してこい

初心者救済でREとかつくるならマキシの構え減らせよ

あとマキシにREを壊すBAを手軽につけれるのやめろよ

603 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/25(金) 20:47:55.96 ID:kyNcSKy70XMAS.net
>>601
>>キャリバー6の仕様で
そういうことかー!今までの謎が全部溶けた気分だわ!本当によけれなくてくさはえる
ただでさえ本体に当たり判定あるのかってぐらいのヒットもあるのにこれはキツいわ
エイミ6の前が文字化けして?になっててその他諸々文字化けしてるが大体わかった
狙うなら初撃のGIかしゃがステのあるアッパー撃ち分けた方がリターン取れそうだな

604 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/25(金) 21:04:57.38 ID:kyNcSKy70XMAS.net
>>602
マキシの構え分からなくても、BA行く直前でコンボルート大抵潰せないか?
即離しだと素早い連携に負けるけど、BA向かうルートは潰されるイメージ

605 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/25(金) 21:35:05.11 ID:tLDBWXL/0XMAS.net
>>604
とりあえずニキは『コンボ』の使い方が一般的でないぞ。
格ゲーのコンボってダメージ入り続ける技の出し入れ一連の事だから。

↑604の文章の場合『連携技』が相応だと思うで。

コンボってコンビネーションから来てると思うから本来の意味合いでは間違ってないんだろうけど、もう『コンボ=個々の技が連続ヒットしてる様』ってなってるからなあ。

606 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/25(金) 22:36:03.29 ID:kyNcSKy70XMAS.net
>>605
了解です。上でも似たような注意受けてるわ

607 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/26(土) 05:15:57.50 ID:OUNaNhIU0.net
14Fでも割り込めないってのは12Fでも相打ちってことだろ?
マキシ対戦してて一番面白くないキャラだわ
割り込めるポイントすげぇ限定的だから作業感しかない

608 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/26(土) 06:38:27.07 ID:6Ub0s+kIa.net
>>607
割り込めるポイントガバいキャラとかそんな戦い方するのが少ない気がするけどどうなんや
俺はジークのシュットゥアーが楽しくてよくやるから、キャラによっては確反だけど

609 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/26(土) 08:51:39.28 ID:npXjgsae0.net
リネットとか復活しねーかな・・・

610 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/26(土) 09:44:58.26 ID:xwB9O8FH0.net
俺はジークが1番つまんねーな
シュッとあー適当にだされても当たるとダメでかい
でも上の奴ほどその当て感あるという

s3ほしいね
7でるの大分先だろうから6を全部盛りにしてほしい
追加キャラが難解になりすぎて使い手あんまいないのはアレだが。ヒルダとか天然記念物並みに遭遇しねー

611 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/26(土) 11:45:53.54 ID:YcSCt8Bv0.net
まあ仕事納めでパッチ来ないだろうがファンのA+Bが軸ずれするのは勘弁してくれ
RE一点読みで出したのにスカるっておかしいだろ

612 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/26(土) 11:47:49.07 ID:vzZqcVkEa.net
>>610
アッパーだから痛いのは仕方ない。上行くほどジークは距離が重要になるから当て勘とか間合い管理強い人ばっかでなぁ
メアもだけど、そういう人らのAGaが辛い

613 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/26(土) 11:49:52.59 ID:vzZqcVkEa.net
>>611
そもそもREの軸ズレ止めて欲しいわ
RE対策にマキシの66A+BBとかやっても捌かれてBA部分当たらないから、必要ある?ってなる

614 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/26(土) 15:12:29.10 ID:zPXw/BvXM.net
>>609
要望フォームに送り続けるんや

615 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/26(土) 17:26:51.72 ID:hdKPGAd50.net
>>609
ショップに入って決定とキャンセルを10回繰り返すと三者三様のセリフとアクションでキレたりとか、戦闘ボイスはエディット流用なのにたまに専用セリフがあったりとか、今考えるとショップ三人娘は贅沢な仕様だったな

616 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/26(土) 18:18:43.27 ID:OUNaNhIU0.net
メアやっぱ地味に近距離強くなったな
ほら遠慮せずに3K届くとこ来いよって強気で近寄ってくるからなw

617 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/26(土) 20:44:30.59 ID:Ym/0XANva.net
ロストクロニクルズの連中も忘れないであげて…
ルナとかストライフとか

618 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/26(土) 22:40:07.82 ID:B86ywCRU0.net
このゲームシーズン3がないとわかった時点でもう鍛える意味を感じないから俺は2か月くらい前に辞めた

619 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/26(土) 22:50:42.40 ID:b8L+Fj55a.net
REさえなければ神ゲーといわれていたのにいつまでも何の改善もしなかった運営が悪い

620 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/26(土) 22:59:35.53 ID:B86ywCRU0.net
REは本当にそう
REがなければまだ全然やってたなあ

621 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/26(土) 22:59:42.28 ID:FcU3twUa0.net
REさえなければ神ゲーなんて誰も言ってねーよ

622 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/26(土) 23:03:01.67 ID:rSlynXIQ0.net
>>617
ルナ欲しいわ。エッジとキャリバー両方欲張りセットで

>>618
ズン3ないってソースどこだ?

623 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/26(土) 23:03:37.09 ID:rSlynXIQ0.net
>>621
俺の中では神ゲー

624 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/26(土) 23:09:42.09 ID:aXmhmtst0.net
RE=馬鹿の極み

625 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/26(土) 23:10:07.67 ID:aXmhmtst0.net
RE=うんこ

626 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/26(土) 23:10:16.62 ID:R34gWmHc0.net
問答無用で糞なのはSCじゃろ。REは個々のおかしい性能差以外は許容できるな。ジャンケンとかしょーもないけど。

でもこれだけ糞要素多いのに神ゲーなのは凄いわ。糞だけど神ゲー。格ゲーにはありがちよねw

627 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/26(土) 23:13:49.74 ID:aXmhmtst0.net
REを無くすアップデートさっさとしろ!!!!!

628 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/26(土) 23:14:31.56 ID:aXmhmtst0.net
REを無くす=改善

629 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/26(土) 23:15:27.87 ID:aXmhmtst0.net
RE=ソウルキャリバー6における粗大ゴミ

630 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/27(日) 04:16:46.68 ID:bEyC2C/7F.net
ロックのおっぱい

631 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/27(日) 08:55:33.12 ID:9N2MFmtO0.net
ファンの蹴りよりタキの蹴りの方が強く感じるけどみんなはどう思う?
さすがに特殊入ればファンが強いけど、ファンと違って消費なしで出せる溜め無し下中段蹴りとかさ
ファンにも蹴りがメインだってぐらい強い蹴り技欲しい

632 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/27(日) 09:47:28.49 ID:zQX6H5kx0.net
>>631
強いっつーかそもそも群を抜いて蹴り技多いしなタキは。他のキャラだって蹴り技要所で使うし強いけどタキのはちょっと異質。キックだけで三段連携とかそうそう無いもんな。
タキは当初から鉄拳っぽいイメージがあるわ。

633 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/27(日) 09:55:51.22 ID:8sjBXDh/a.net
個人的にタキはヴォルド程度にはショガリ能力高いと思うわ

634 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/27(日) 10:52:43.44 ID:BE4W2SzL0.net
ファンはもうちょっと蹴り技多いかと思ってたけどそうでもなかったという印象
あとタキと比べればの前提で言えば使える蹴り技も少ないな
使えるか使えないかは調整次第だけど蹴りのソースを命と札に使った感じ

635 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/27(日) 10:53:39.39 ID:rviIedNK0.net
うろおぼえだし名前があってるか自信ないんだけども
ズン2でタキに追加された空中に飛び上がってからの下段、
宿からの下段、この二つに苦しめられた人も多いと思うわ
とくに後者は壁際では落とされるしな

636 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/27(日) 11:00:32.46 ID:cBzHhtXoa.net
今はストVのケンでさえガンガン前に出るより引き気味で戦った方が強いとか言われるし
ファンも蹴りと引き換えに札と命という新たな個性を手に入れたんだろう
それが望まれていたかどうかという話になると個人の見解になるからあれだが

637 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/27(日) 12:12:25.31 ID:zQX6H5kx0.net
>>635
宿りのは昔からあるし復活してもしゃーないと思うけど相変わらず確反がダウンヒット技限定なのはどうかと思う。
ささびがえりからの新下段はなんつーか、下品な強化したなあって感じ。
上にあるようにタキはスピードと手数で初狩り能力高いから当初調整では結構気を使ったのか弱くされてたけど結局追なんやかんやでモリモリ強くされたなあ。

638 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/27(日) 13:05:51.55 ID:RPqLPHT10.net
キャリバーにおいて蹴り特化といったらユンスンの事で、ファンはそこまで…という印象
他のキャラよりは多いけど

639 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/27(日) 13:31:30.08 ID:BE4W2SzL0.net
結局リングアウトがクソなんだよ
「中下段二択」でいいものを「択間違うと即死の下段」になる
タキやアズウェル他の1A横下段で即死とかな ほんとつまらんわ

640 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/27(日) 13:36:28.71 ID:CVyr723l0.net
壁際で落ちるのは良いと思うけどな
そこまで追い込まれたのがそもそもマズイわけで
ただコンボで運んでリングアウトは警戒のしようがないから困る

641 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/27(日) 13:54:34.23 ID:BE4W2SzL0.net
今までのキャリバーなら位置取りが悪いで済まされるところだが
今のゲーム性はガードしてもろくな反撃できんわかといって弾けんわ避けられんわで
押し込まれて追い詰められるというケースがほとんどだろうよ

タキの66A+BやアズのチャージRUN中A+Bみたいな技に対して
「崖に追い込まれる方が悪い」なんて俺はとても言えないねえ

642 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/27(日) 14:27:07.18 ID:rviIedNK0.net
壁際、とくに崖は押し込まれるとキッツいよなぁ、ステップガードしないと逃げられないし1ミスで死ぬし
今じゃメアですら密着してきて壁に押し込んでくるからなw
壁に押し込まれて死ぬのはメアの専売特許じゃなかったのかw

643 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/27(日) 14:31:21.80 ID:BiDF0/5a0.net
そもそもリングアウトは空中制御ありきでしょ
運びなんて概念すらなかった頃はゲームを引き締めるアクセントになってたけど
普通に運べるようになった時点で存在していいもんじゃないんだよね

644 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/27(日) 15:42:00.61 ID:ut6jKbNm0.net
鉄拳やDOAの運ぶコンボに憧れて何も考えずに真似しただけでしょ

645 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/27(日) 16:23:59.45 ID:+ur0bZGAM.net
真似とかそういうのじゃなくて何も考えず思い付きを全部詰め込んだ感じ

646 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/27(日) 17:12:07.60 ID:BE4W2SzL0.net
真似するだけならともかく鉄拳やDOAにはないリーサルとガードブレイクまであるからな
これがまたリングアウトと相性最悪なわけで ガードで凌いでても破られて落とされて
「いやどないせー言うねん」と感じてやめてったプレイヤーはかなり多いと思う

諸悪の根源はリングアウト

647 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/27(日) 17:22:52.14 ID:dROoLFlg0.net
端まで追い込まれた方がマズイって投げで入れ替えとか鞭婆なんて後ろにぶん投げる技あんだろ
それで即死とかそこの攻防下らなすぎだろw

648 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/27(日) 17:27:06.93 ID:9N2MFmtO0.net
>>646
気持ちは分かるけど落とされるまでガードしてるのは凌いでるって話にならんと思う

649 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/27(日) 17:30:01.41 ID:dROoLFlg0.net
リングアウトは良いけどREはダメって奴が一番糞だと思うわ
あれだってBAで割れない奴が悪いで済むからな
下らない即死許容するなら下らないジャンケンも許容してパーティーゲームとして楽しめよ

650 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/27(日) 17:42:28.42 ID:BiDF0/5a0.net
>>646
ガードブレイクも雑というかこの割れやすさで
ラウンドリセット掛からないとか2D格でも見ないぞ
まともに駆け引きさせる気があるとは思えない

651 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/27(日) 17:44:36.29 ID:9N2MFmtO0.net
>>641
アズは分からんけどタキの66A+Bって壁際に追い込まれる要素ある?
バージョンによってはかなり凶悪だった感じかね。今はそこまでの脅威感じないけど

652 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/27(日) 18:30:55.79 ID:zQX6H5kx0.net
そーなんよな。結局これまでよりリングアウトしやすくなってる事が糞なのよな。ガードクラッシュは前からあるけどそれに至りやすいチャージにコンボが伸びた事とリーサル、そしてREからもリングアウトできるルートはリーサルまでいけばいくつもあるだろうし。

それでもまあ後ろ落としと寝っぱ掘り起こし落としが一番糞だけどな。メアとかチーフAを嫌って寝っぱでやり過ごそうとしたらベースKで落とされるとか信じられん。

653 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/27(日) 18:32:36.70 ID:rviIedNK0.net
>>649
それは使うキャラによる
ろくなRE対応技もってないキャラはガチでキツイ
通常技発生が早いなら早いの出すと見せかけてBAもできるが
通常技が遅いキャラは相手もこっちをみてからREや割り込み掛けてくるからきついんだ
メアとか顕著で3Kがくっそ強化されたからRE?いいよって言えるが前はきつかった

654 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/27(日) 18:55:52.12 ID:RpMszdFU0.net
>>631
2で下半身のみのシャレードと戦うミッションがあって
多分ユンスン流派なんだろうな、と思ってたらいきなりタキ流派だったしな

655 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/27(日) 19:42:46.24 ID:+Cq1JQsK0.net
>>652
チーフAや忌陰宿は構えからしか出せないのでラグさえなければ見切りやすく問題ない
しかし開発がラグを直せないならラグ下段リングアウトは不可にすべきだわ

また、タキ1Aやファン1Aのようなダウンしない技のノックバックでリングアウトするなんて過去作で無かったはずだ
キャリバー6ではノックバックリングアウトが盛り沢山
一方で攻撃面のジラック66などではリングアウトしないよう修正されている
今作の対戦部分においては、対応防御潰しが露骨で開発がかなりの極左思考をしている

656 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/27(日) 20:11:48.68 ID:9N2MFmtO0.net
>>655
5マキシの214AとかアスタロスのBB6?とかダウンなし落下じゃなかったっけ?
今手元にないから確認できないけど、ダウンなしリングアウト以前からあったと思う

657 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/27(日) 20:29:55.04 ID:rviIedNK0.net
リングアウトするかしないかは内部フラグちょいといじるだけっぽいんだよな
クリエイションでのテスト親父は何当てても絶対リングアウトしないし
リングアウトなしモードつけてくれりゃいいのに

658 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/27(日) 20:33:22.91 ID:9N2MFmtO0.net
気になり過ぎて100円でpsナウやってみた
マキシ11Aだったけどダウンなしリングアウト。他キャラもいるはずだけど面倒だから調べてない
なんで、>>655は思い出補正入ってるだけでキャリバーこんなもんなんだと思う

659 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/27(日) 20:43:37.96 ID:rDUTl8Mm0.net
リングアウトはリング端に追い込まれてからなら全然ありだが

一部のリング端じゃないのに運んで落とす奴とか、崖に追い込まれてるのに逆に落とすキャラは納得できない

吉光、タキ、シャンファ、アスタ、ザサラ、キリク、グロー

こいつらの運びリングアウトや崖に背を向けてんのに逆落としはホンマクソ

660 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/27(日) 20:49:52.79 ID:rviIedNK0.net
メア、ジーク、カサンドラ、アイヴィー、キリク、ミナもできるぞ
他はちょっと思いつかないが結構なキャラができる

661 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/27(日) 20:50:30.65 ID:rviIedNK0.net
まいったな、キリクとキリクでかぶってしまったw

662 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/27(日) 22:18:40.00 ID:fzgUC42+0.net
後ろ落としなら覇王丸・ヒルダ・ソフィー・ファンとかでもできる
ザサラは今のバージョンなら後ろ落としはかなり弱まってるかな
あと他にリングアウト落としはアズウェルとラファエルの運びリングアウトかな

663 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/27(日) 22:28:33.50 ID:DxPb21/G0.net
>>658
同じく調べたけど
マキシ11Aはノーマルヒットノックバックリングアウトだね
アスタ1Kやナツ1Aもノーマルでノックバックリングアウトしたよ
おそらくキャリバー5のラグの少なさならアスタ1Kやナツ1Aは見てからしゃがむの余裕なので気にならなかったのだろうと思う

664 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/27(日) 22:44:58.55 ID:RPqLPHT10.net
リング際まで追い込んだキャラに逆に落とされるのはむしろキャリバーの面白い部分だと思うんだが、人それぞれだな
各キャラそんな技を3つも4つも持ってるわけじゃないから狙いも読みやすくなるし、そこまで脅威かね?
運び落としはクソだと思うが

665 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/27(日) 23:04:19.95 ID:9N2MFmtO0.net
>>664
右に同じ

666 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/27(日) 23:53:53.28 ID:CVyr723l0.net
>>664
俺もそう思う
基本後ろ落としの技ってそんなに性能よくなかったり分かってたら抜けられる技多いしな

667 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/27(日) 23:56:58.32 ID:OFMeDg5t0.net
最近久々にゲームするようになってSteamでセールやってるから買おうかなと思ってるんだけどDLCは買わなくてよい?

668 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/28(月) 00:00:13.81 ID:VNI61yPDM.net
アズウェル知らん言ってる時点でお前に語る資格なし

669 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/28(月) 00:02:52.40 ID:TpkPboO90.net
捌きがあった時代はリング際に追い詰めてもどのキャラでも油断はできなかった
相撲でもそうだが土俵際の攻防で入れ替わりのテクニックを否定したくはないな
まぁ運びはゴミだが…というか空中2ヒット以降空中制御昔に戻せやクソ開発

670 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/28(月) 00:07:34.62 ID:BQQ9gMt80.net
ほんとに人それぞれなんだな。
後ろ落としに容認どころかむしろ面白いと感じる人がこのスレに3人も居ることに驚いた。

671 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/28(月) 00:38:34.18 ID:bCHxqz/7M.net
昔からそういうゲームだと思ってプレーしてるからね
今作はこの技で落としてくださいってのが透けて見えて不快って部分はあるけど

672 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/28(月) 00:54:41.86 ID:RqGa/JVd0.net
リング際の攻防は醍醐味の一つだと思ってる俺もいるから都合四人だな

本当に糞なのはノーリスクハイリターンな運搬コンボの方だ
お手玉したきゃ鉄拳をプレイして、どうぞ

673 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/28(月) 02:13:16.24 ID:VNI61yPDM.net
実際は醍醐味っていうほどの駆け引きなんてなくて脳死で擦ってるだけじゃん
崖まで追い詰められたらお願い6Bパナすシャンファ 6Bや6Kのアスタ
8Bタリムアイヴィー 1Aキリクミナ 後ろに落とす投げ持ち全般 ハゲ全般
んなもんこっちも知ってんだよ

じゃあこれらを防いだら逆に相手が確反で落とされるリスク背負ってるのかっつーと
全然そんなことないわけで だからこんなくっだらん戦法がまかり通ってしまう
崖際の方が期待値高いとか 醍醐味にすらなってねーよこんなもん

674 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/28(月) 02:29:11.48 ID:G7h0K35L0.net
>>673
>>じゃあこれらを防いだら逆に相手が確反で
それ落とす側にも言えることだぞ?

675 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/28(月) 02:40:08.13 ID:VNI61yPDM.net
はあ?
何で崖に追い詰めてる方と追い詰められてる方のリスクリターンが同じなんだよ
馬鹿か?

お前は話にならん 次

676 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/28(月) 02:48:11.17 ID:r/xA1pF60.net
そら崖に近いのは一緒だからどうあがいても落ちるリスクは両方にあるでしょ
体力リードしてたり後ろ落とし嫌ならそれらに気をつけてステージ中央に下がれば良いし
落とさないと勝ち目なかったり後ろに落とされない自信あるなら位置を維持して攻防続ければいい

677 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/28(月) 02:48:36.75 ID:Q/qINCCf0.net
>>667
自分も今年になってからこのゲーム買ったけど、DLCで買ったのはヒルダだけ。
キャラクリパーツは…対戦やリプレイで他人の見ると、欲しくなるかも。

678 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/28(月) 03:05:59.20 ID:RRQrMQq30.net
ID:VNI61yPDM には今後おさわりなしで
崖際に追い込んだんだからリスクなしで落とすチャンスくれなきゃヤダヤダ!いってるだけだから

679 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/28(月) 04:55:47.64 ID:SETRiyV90.net
鉄拳みたいにリングアウトさせたら別のステージに強制移動すればいいのに
超人なんだからお互い一緒に落ちた所で生きてるだろうし

680 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/28(月) 06:42:38.79 ID:khu8HTi/a.net
>>675
リスクリターンの話じゃなくて確反でってところ
なんでリスクリターンの話だと思ったん?大丈夫か?

681 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/28(月) 07:10:44.94 ID:RRQrMQq30.net
相手にしない方がいい、こういうやつって最初に言った内容にあとからあとから付け足ししてくるから
最初はリスクリターンの話は関係なかったのにあとから付け足してるだろ
こういうやつ多いんだわ

682 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/28(月) 07:16:21.56 ID:khu8HTi/a.net
>>681
ok
それにしてもリングアウト不要派がいるのは分かるけど、大嫌い派も結構いるんだな

ズン3で羽なしリザードマン出ないかなー

683 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/28(月) 07:56:34.74 ID:RqGa/JVd0.net
>>678
ラクッペに常人無し、5ちゃんの豆知識

684 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/28(月) 08:36:41.57 ID:yorN19hR0.net
>>677
サンクス。
デジタルデラックスエディションてのも全部ついてくる訳じゃ無いんだね。
とりあえず本体のみ買ってみるかな

685 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/28(月) 09:33:46.85 ID:+q1UeLJ90.net
他人のキャラクリええな!と思ってもDLCないと落とせない時
どれを買えばいいかすぐわかればいいんだけどなあ

686 :ノルン :2020/12/28(月) 12:11:34.48 ID:puPmVZGX0.net
うん・・・流石に

・「RE無くせ」
・「リングアウトは糞」

コウ言う人が、格ゲー板で、声をデカくして、わめき散らすのは
「アラシ」と判断して「放置」すべきだね

SC6における、REは、これがないと、GI、A+B(BA)に対して
「打開策がない」状況になる、「GIしてれば勝ち」「A+Bしてれば勝ち」
「当て投げしてれば勝ち」「長い武器振り回せば勝ち」コウ言う
超大味なゲームになる! 「ドラコ!!」とか、トウシンデンのガンマン
あ〜ゆ〜^^;;、SC6で「RE無くせ」は、GI、BAも無くせ!
「根本からSC6はイラン」こういう意味となり?SC6の話し合いにならない
コウ言う人は「SC6をやらなければ良い」 SC6が嫌いなんだ!
こういう人がSC6板に居着くのは、十分害!「放置しない方が悪い」

・リングアウト系、これは?何かしたら「1間合い開く」を知らない!
ようは?ヘタだから、カウンターリンアウを食らう

まだ?B+Gアスタリ・ンアウ、ミツルギ・投げリンアウ、ラファエル・投げ
をNGにしよう!なら判るが?これも
「ヘタが、ダダをこねて、大わめき」してるだけ!見苦しくてたまらない!

明らかに「デカイ面して居座る腕前」ではない人は、放置すべき!

687 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/28(月) 13:10:32.45 ID:INoLpwMv0.net
>>685
確かに、こういうのがすぐわかる仕様になってたらDLCの売り上げにもプラスになるのにね

688 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/28(月) 13:14:52.88 ID:hcO7YfYOd.net
悲報:元6>>5おじさんことREなくせおじさん、今まで6に尽くしてきたのに荒らしと呼ばれてしまう

689 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/28(月) 14:08:53.22 ID:RqGa/JVd0.net
6に尽くすから荒らしなのさ

690 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/28(月) 15:01:56.59 ID:sBLtkNZB0.net
5=技が少なすぎ
6=余計なシステムが多すぎ

691 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/28(月) 15:05:40.08 ID:sBLtkNZB0.net
5=木人多すぎ
6=キャララインナップは良い

692 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/28(月) 15:06:18.50 ID:sBLtkNZB0.net
6のキャララインナップは理想

693 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/28(月) 15:12:50.96 ID:22tEcRVld.net
うるせーぞ荒らし

694 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/28(月) 15:19:23.22 ID:7CNTIr7Sa.net
5は剣盾パトロというシリーズ屈指の良キャラがいるから全て許せるわ
まあ最初から新キャラに不満なかったけど

695 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/28(月) 15:23:02.37 ID:8JmphrY+0.net
>>694
パトロって厨二でヘタレでシスコンでマザコンで協調性がなくて自分勝手ですぐに他人の策謀に引っかかる弱い頭の持ち主っていうキャラクター的には最低の人物のような気がするが

696 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/28(月) 15:35:24.02 ID:9NVIyM+10.net
パスなしでもセツカ、ヒルダはそれなりに対応できたけどファンはマジでわからん。
ヴォルドの立ち回り変わりすぎてて、対応覚えなおす気になれない(´·ω·`)

697 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/28(月) 15:40:34.24 ID:ENC1v3Bj0.net
SC5を擁護するのは小田嶋大士だけだぞ

698 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/28(月) 15:42:57.94 ID:uOUg5Il60.net
5の髭ジーク渋くて好きだったな

699 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/28(月) 15:49:10.62 ID:8JmphrY+0.net
>>697
5はオンライン対戦部分に開発リソース振ったという開発者インタビューどおりオン対戦部分に関しては発売当時から結構好評じゃなかったか
5に対する批判はキャラ設定に関する部分が大半で残りがオフ部分のボリュームのなさという感じだったような
ジャスガとかクイックムーブとかGIのゲージ化とかCEの真空波動コマンドとかはそこまで批判されてなかったような
キャラバランスでヴィオラが叩かれたことはあったか

700 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/28(月) 16:00:35.55 ID:nwSA9A05a.net
>>695
アルパトはさておきここまで特徴あって破綻してないのはキャラクター設定的に◯
ついでに追い詰められた時、相手を追い詰めた時のセリフの変化もキャラクター通りで出来が良かった
絶対開発スタッフ剣盾パトロ大好きだわ

701 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/28(月) 16:44:21.98 ID:voleedT+0.net
>>697
フルネームおじさんはもう飽きた

702 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/28(月) 16:51:33.36 ID:7nkxTy030.net
そういやシーズン2のDLCを全て単発で買った場合、4・5のBGMは貰えるんだろうか?
特典が貰えんのなら、おそらくやるシーズン3もズンパスで買っといた方が無難だな

703 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/28(月) 17:02:43.41 ID:nwSA9A05a.net
設定的にしょうがないけど、老けて衣装ごつもりの悪の組織の女幹部みたいなアイヴィーとか渋くなったマキシは見たかった

704 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/28(月) 17:23:24.03 ID:UaAM5P+9a.net
ヒルダやティラがいて設定的に世代交代に強いザサラがなんでいないのか分からなかった

705 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/28(月) 17:27:27.81 ID:Fe/nW/ALa.net
世代交代と言って真っ先に思いつくバングーがいなかったのが一番イミフだった

706 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/28(月) 17:33:19.10 ID:nwSA9A05a.net
ザサラは4のエンディング見ると仕方ないと思うな。むしろ弟子的なのが出ないのがなんでや
バングーDLCで出ると思ってたのに

707 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/28(月) 17:56:24.33 ID:TpkPboO90.net
Xのキャラクター面で言うなら一言「暗い」
パトロ:イヴィル憎しで国から言われるがまま殺しまくる(イヴィルと思い込んで一般人も)姉もイヴィルになり一時は殺してしまう
ピュラ:筆舌に尽くしがたい開発のサドに振り回されたキャラ…そんなにこの姉弟に辛酸を嘗めさせる必要がどこにあったんだろう
シバ:猿。キリクとシャンファの息子だけど両方に捨てられる。本人気にしてないけど両親は間違いなくドクズ
前作のキャラの血を引いたキャラを徹底的に痛めつける姿勢は一体何だったんだろう
まぁもう過ぎた話だからどうでもいいか

708 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/28(月) 18:22:30.39 ID:INoLpwMv0.net
小田嶋がインタビューで「バトルスタイルやレンジが被るキャラは削除した」と言っときながらスタイル被りのないザサラとタリムを削除して剣盾と木人を3人ずつに増やしたのは何かのギャグかと思った

709 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/28(月) 18:30:11.61 ID:7CNTIr7Sa.net
そもそもシリーズのレギュラーキャラ暗い奴ばっかじゃない?

710 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/28(月) 18:44:18.70 ID:g0ak+cRs0.net
>>691
キャララインナップ「だけ」は良い

711 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/28(月) 18:53:19.75 ID:7CNTIr7Sa.net
改めてキャラクター設定見ると、5の姉弟より何一つやり直しできなくてメアとかザサラとかに振り回されたジーク断トツで可哀想だな
5で団を再結成したジークがヒルダやツヴァイと戦闘する時のセリフすんごい好き
でもやっぱり剣盾パトロが一番好き(キャラは)

712 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/28(月) 18:56:56.55 ID:Pa55tf72d.net
>>709
御剣「御剣だ!覚えとけ!」

713 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/28(月) 19:07:06.19 ID:G7h0K35L0.net
>>712
ぜ、全員とは言ってないし…
家族病死してるし暗いっちゃ暗い

714 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/28(月) 19:09:23.77 ID:BQQ9gMt80.net
3のジークのストーリーが好きだな。一人頑張ってようやく終わった感あって。OPムービーも主人公だし。やっぱ若い頃がかっこいい。
でも前はだいぶロン毛だったのにリブートでセミロングになってるのがダメだ。髪質もバサバサだし動きも悪くなってる。

715 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/28(月) 20:20:24.98 ID:B6G5ZCeZ0.net
リブート元のキャリバー1も同じくらいの長さじゃん
髪伸びたのは2で更に4年経ってるから

716 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/28(月) 20:34:17.60 ID:BQQ9gMt80.net
>>715
キャリ1のはこんくらいだっけ?
すまん2のイメージが強かったわ。

717 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/28(月) 21:13:23.42 ID:+ydYtqpn0.net
1のジークフリートは、鎧は安っぽかったイメージだけど
6のジークフリートの鎧は1のリブートの割には豪華な鎧だよな

718 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/28(月) 21:23:38.04 ID:0O7a+k3i0.net
シャンファは年子で別の男の子供孕みまくりってどんだけヤリマンなんだよ

719 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/28(月) 21:38:16.49 ID:G7h0K35L0.net
別にヤリマンって訳じゃないやん?

720 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/28(月) 22:04:39.75 ID:RqGa/JVd0.net
童貞の発想だ、察してやれ

721 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/28(月) 22:30:44.19 ID:ToWVFMQ00.net
今だとあえて年子とかあるよね

722 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/28(月) 23:02:31.84 ID:2g8z1l1p0.net
3とか4のジークはファンタジー鎧すぎて違和感

723 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/28(月) 23:09:48.59 ID:B6G5ZCeZ0.net
4の鎧に関してはソウルキャリバーさんの力によるものという設定だったような

724 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/28(月) 23:20:54.23 ID:G7h0K35L0.net
3は豪華なだけでファンタジーって感じでもなかったような
4はソウルキャリバーが死にかけたジークを生かす為に鎧ごと包んでる状態のはず

725 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/29(火) 00:14:50.76 ID:6L9cqLjN0.net
4のジークの鎧はガッツの狂戦士の鎧みたいなものでキャリバーが鎧を覆ってる
治癒機能もあり3の大聖堂でメアとぶつかった時大聖堂が2人を中心に大規模崩壊(恐らく爆発)したけど
ジークはその時ばらばらになったのに鎧が無理やり繋ぎ止めて生き返らせた…そしてそれをタキに見られた
だから4でタキは「ありゃダメだどっちも自然の摂理に反してる」といいタキはキャリバーも破壊に動いたって経緯だったと思う(小説ソース)

726 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/29(火) 04:53:04.64 ID:BgeaEBxV0.net
ジーク結構動かせるようになったがどうもメアに比べて楽しくないw
ゴリゴリ攻める感が少ないからかな?

727 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/29(火) 06:53:13.20 ID:2pFmy3zy0.net
ジーク使い同士のシュッシュッ合戦みてるとおもろい
シュッの間に攻撃すればいいと思うのに意地みたいのなのがあるんだろうか

728 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/29(火) 06:53:44.74 ID:NbS57lfJ0.net
今更だけどキャリバー4のヒルダのED見てると「この役まんまサリアでいいよな」と思う
かつてジークに従いジークに捨てられた女騎士の設定が1の時からあるのに「ジークを殺すために剣を向けるが、ジークの独白を聞き、赦す」みたいな役どころを何でヒルダという新キャラにやらせたのか
6になってストーリーのあちこちにサリアの名前出すくらいなら4の新キャラをサリアにしとけばスッキリしたのに

729 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/29(火) 07:17:15.71 ID:0pJ4DvtVa.net
>>728
元仲間の女と、騎士道精神溢れる被害国のお姫様じゃ役所が全然違うし、こいつの赦しじゃないとジークも聞く耳持たないと思う

730 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/29(火) 12:06:01.54 ID:d8lZK6bKpNIKU.net
シャンファの夫は自分と結婚する前に付き合ってた男との間に子供が出来ててすでに産んでいたって事知ってるのか?

731 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/29(火) 12:19:57.16 ID:4qeqTauDMNIKU.net
シャンファの子供関係は5と6でかなり設定変わったからな 噛み合わないよ
俺は6の設定の方がしっくりくるけどね
5の設定はよく考えれば無理がありすぎる

732 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/29(火) 12:21:02.25 ID:MupQ5QI+aNIKU.net
>>730
分からんけど、知ってたしらんかったはどうでも良くないか?

733 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/29(火) 14:11:17.23 ID:jvyRhocE0NIKU.net
6のカサンドラのクロニクル見るとソフィーティアの子供の名前も変わる見込みになってるからな
男の子が生まれた場合、パトロクロスではなくデュカリオンと名付けられる予定になったから
女の子が生まれた場合は明言はされてないけど名づけにつかうギリシャ神話の元ネタからだとピュラのままになると思われるが

734 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/29(火) 15:22:46.49 ID:0bwBZYFg0NIKU.net
まあ何かここに来てサリアやユンスンの名前出して来たり
イヴィル側の勢力を仄めかしたりするのは今後の伏線のような気はする

逆に言えばそれでも全く名前が出てこないロックとリロンは無理だろう

735 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/29(火) 19:08:29.78 ID:C79IUoaV0NIKU.net
やれやれ、ソウルキャリバー7の匂わせか

736 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/29(火) 19:17:15.57 ID:9/7PtwXu0NIKU.net
ストーリーのキャラ絵もギャラリーに追加してくれよ、拡大機能ありで

737 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/29(火) 19:31:01.92 ID:/WhspV0lMNIKU.net
どこを拡大するんですかねぇ

738 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/29(火) 20:19:21.84 ID:ofk4wHZq0NIKU.net
アスタの額

739 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/29(火) 20:22:51.21 ID:C79IUoaV0NIKU.net
アスタの胸

740 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/29(火) 20:23:59.74 ID:ubc+5G8A0NIKU.net
アスタのうなじ

741 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/29(火) 23:20:50.01 ID:iFxCtAwUaNIKU.net
アスタのつむじ

742 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/30(水) 00:44:36.69 ID:xxM5uz/d0.net
ハゲだからないだろ

743 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/30(水) 00:49:47.08 ID:XPfw2FXLa.net
うるせぇぇぇぇぇぞぉぉぉぉぉ!!!!

744 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/30(水) 01:13:02.32 ID:GfF+eEVL0.net
もがけ!わめけ!

745 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/30(水) 07:16:56.37 ID:PSaaK7Km0.net
ストーリーのバストカットは基本的に女より男のほうがカッコいいな
女だと雪華の絵が一番カッコいい

746 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/30(水) 10:22:27.10 ID:GcnwCOQKa.net
キャラクリに惹かれてDLC含めてセールで買ったシリーズ未経験初心者なんだけど思ってたよりパーツが少ない気がするんだけどストーリーモードみたいなの進めたら数増えるの?
それとも鍵付きのパーツの奴がアンロックされるだけ?鍵付きのやつはなんかポイント要求されるけどどこで手に入るんですかね
クリエイトモード以外まだ触ってないからさっぱりわからない

747 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/30(水) 10:31:07.71 ID:G2plTKD10.net
すぐにアンインストールして無かった事にしたまえ。高い勉強代だったな…

748 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/30(水) 10:59:45.29 ID:qD4uD1um0.net
>>746
アーケードモードのライブラモード?で金溜められる
ライブラの方は換金できる。ストーリーモードは知らない
アーケードモードはクリアタイムで貰えるポイント変わるくせに低難易度だと求められるクリアタイムがどんどん短くなるし
ハードで慣れ始めたらベリーハードがやり応えあるよ
レジェンダリーはクソ

749 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/30(水) 11:02:12.04 ID:qD4uD1um0.net
>>748
アーケードモードとライブラモードだわ

750 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/30(水) 12:23:24.17 ID:PSaaK7Km0.net
いずれ全モード遊ぶつもりならLibra of SoulとSoul Chronicleを一通りやればパーツアンロック分のポイントはすぐ貯まる
ちなみに今見えているのが全パーツだよ

751 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/30(水) 12:58:08.20 ID:aUAf0T5k0.net
パーツ削られすぎだろってクリエイト配信してた人がだんだん期限悪くなっていくのは笑えたな
いや、笑えなかったか

752 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/30(水) 13:23:36.32 ID:9s7/FWB8a.net
やっぱり今の分だけで全部なのか
それがわかってしまうと購入するきっかけになった某配信のネタキャラクリエイターの人達って凄いな
あのパーツ数で一目で元ネタわかるんだものな
ポイントの方は…ガチャプレイしかできないけど何とかしよう…

753 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/30(水) 13:26:56.89 ID:YZlDhfKY0.net
ゲームパスだから気にしてないけどね

754 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/30(水) 15:04:28.68 ID:ZM08NyFY0.net
パーツは初期の頃は酷いもんだったが、今はそこそこ揃ってるよな
まだまだ足りないってんなら、シーズン3で200個以上は増えるだろ

755 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/30(水) 15:27:49.44 ID:G2plTKD10.net
>>753
ゲームパスはプレイされた時間に応じてメーカー側に金が入るシステムだから即刻やめろ

756 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/30(水) 18:51:41.01 ID:aUAf0T5k0.net
>>754
もう発売から二年も経ってるんだわ
そして一度離れたユーザーが戻ってくることは絶対無いんだわ

757 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/30(水) 19:01:36.26 ID:nthF1aEIa.net
てかシーズン3あるの?
あるなら単純に嬉しいけど

758 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/30(水) 19:19:37.87 ID:qwrFb8ET0.net
なんの根拠も無いけどあると思うで。
今のバンナムが鉄拳の好調もあってかバトルゲームに力入れてるし、鉄拳の足元にも及ばないけど鉄では囲えない層を一定数はキープできてると判断してるなら続けると思う。
少なくともクリエイションパーツや追加コンテンツは投下されそう。

ちょっと前に読んだ鉄拳の原田氏のインタビューでもそんな感じは受けた。

759 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/30(水) 19:38:39.08 ID:VJlp7tfN0.net
コレよりドラゴボに力入れればいいじゃん

760 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/30(水) 19:43:39.52 ID:qD4uD1um0.net
>>756
全員戻る訳じゃないが戻る人はいるし、結局新規も出る
悲観しようが楽観しようがどうでもいいけど、こういうコメント見てると思わず笑ってしまう

761 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/30(水) 19:46:40.57 ID:JTuXDVAba.net
>>758
ついこの間の鉄拳のバージョンアップ解説でキャリバーの武器軌道を例に出してたよね

彼にとってやっぱキャリバーはやっぱ特別なゲームなんだと思う

762 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/30(水) 19:52:53.18 ID:rd/YcZAZ0.net
鉄拳の流用

763 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/30(水) 19:55:55.19 ID:nbXAwZaXa.net
新規はいない事はないが、参入理由が主にキャラクリ関係なの対し、コミュニティが対戦重視っていうミスマッチに喘いで、多くが去っていってる現状だな

その中でも精鋭は残っているが、その人らもオリキャラだったりイラストコミュだったりで、キャリバーの純粋なeスポーツの魅力で残っているかは疑問

764 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/30(水) 19:59:18.81 ID:rd/YcZAZ0.net
キャリバーはパーティーゲームだよ
一部の偏屈な人間が格ゲーごっこやってるだけで
スマブラとストリートファイター、どっちがキャリバーのカテゴリだと思う?

765 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/30(水) 20:09:50.27 ID:qwrFb8ET0.net
>>761
いい記事だった。

766 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/30(水) 20:11:50.61 ID:xxM5uz/d0.net
スマブラ→敵を場外に落とせば勝ち
キャリバー→敵を場外に落とせば勝ち

767 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/30(水) 20:21:19.10 ID:qD4uD1um0.net
>>763
そもそもeスポーツの魅力とか考えてるプレイヤーはほとんどいないんじゃない?
遊びたいから遊んでるだけ

>>764
パーティーゲームで構わなくね?何か問題あるの?

768 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/30(水) 20:28:48.28 ID:nbXAwZaXa.net
>>767
そう考えれば考えるほど、リングアウト入水潰しとか、技のコロコロ微調整に労力使ってるのホント訳わからんな

RTAとか見てても、ゲームって結局はQAの高さより遊ぶ気持ちの問題なんだよな

769 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/30(水) 20:36:38.82 ID:qD4uD1um0.net
>>768
ゲーム会社ってのがどういう形態なのかわからんけど、技の調整とかは内外に対する仕事してますアピールでもあるんじゃない?
動きがなけりゃソウルシリーズなんて簡単に打ち切られそうだし

770 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/30(水) 20:42:18.51 ID:79mL9a8U0.net
>>760
「絶対戻らない」って100%戻らないってことだからな
いや無理があるでしょwと
この開発が気に食わないってのは分かるけど絶対とか言っちゃう人見ると幼稚だなあと思うよ

771 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/30(水) 20:44:18.31 ID:qD4uD1um0.net
スマブラ・ソウル
リングアウト制
ガードボタン式
オリキャラ・アクセサリー

スト・ソウル
体力制
ラウンド方式
ゲージ制(技強化・超必)
上中下段攻撃
タイマン
アレンジコスチューム(1P2P衣装)

ざっと見た感じソウルはスト寄り?

772 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/30(水) 21:02:53.90 ID:eZnyU6Qp0.net
考えるまでもなくその2つの中から選択するならスト寄りだろw

773 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/30(水) 21:05:31.00 ID:qwrFb8ET0.net
>>771
上中下の仕組みっつーかバランス感は2Dと3Dではだいぶ違うし、スマブに近いでいいんじゃないか。

774 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/30(水) 21:16:23.53 ID:qD4uD1um0.net
上中下はスマブラにない下段ガードの概念になるからスト寄りかな

まあスト寄りってのは言わずもがななんだけど、思ったよりスマブラと共通事項あるように見えたから思わず整理してみた
そこまでやってないからもっと色々と要素ありそうだけど

775 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/30(水) 22:40:40.24 ID://0WayWuM.net
このゲームバトル調整多いけど素人集めて作ったバトル班の仕事無くなるからこんなにやってんのかな

776 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/30(水) 23:24:38.89 ID:f6YTSu1pM.net
プログラムが外注だからツールでいじれること以外のことは余りできないんじゃないかな

777 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/31(木) 01:44:41.88 ID:DdMCKfbs0.net
6の新システムってストーリーとかライブラにだけ実装すればよかったんじゃないかな オンラインで出来るとしてもカジュマだけ設定できるようにしてランクマだけ新システムは一切無しとかにして

778 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/31(木) 04:00:04.41 ID:Os7oCv8W0.net
発売前からジャンケン移行は一人用だけにしろって散々言われてたよ

779 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/31(木) 04:46:56.23 ID:CMi6KSXt0.net
ゲームの根幹を成すシステムだし、このモードだけなんてのは無理だろうね

780 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/31(木) 06:02:45.19 ID:zuGN87G70.net
RE嫌いだけどREでとってもBAでガードになる技だけは研究してる
これ研究しとくとじゃんけんに移行してダメ食らうこともないしゲージたまるし
いざって時にゲージほしいって時に役に立つ

781 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/31(木) 11:14:32.97 ID:cKZQwnKKa.net
REでとってBAでガードの意味がわからんのや

782 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/31(木) 11:51:58.74 ID:pYJwYuue0.net
>>781
横からだけど捌いた後のRE斬激はBA属性になる事のことじゃない?

783 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/31(木) 12:08:39.73 ID:jw3sxLCt0.net
自分も最初よくわからんかったが多分こうだろうな

「REはじゃんけん部分が嫌いだけど さばいてゲージためたいから 相手がさばかれた後にガードだけ間に合う攻撃の研究はしてる
これにRE狙っていけばじゃんけんに入ってダメージくらうリスクもないし」

784 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/31(木) 12:41:13.45 ID:awLERWwOa.net
これかなとは俺も思ったんだけど、めちゃんこリスクある考え方だから違うのかなと思ってた
RE用というよりGI用にBA置くくらいの安定の無さだし

785 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/01(金) 00:06:07.51 ID:oXlF4mxla.net
おまえらあけおめ
俺にはキャリバーしかないんですよ
このまま終わってほしくない

786 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/01(金) 01:03:22.04 ID:PIj0hSPe0.net
あけおめことよろ
終わってもいいじゃん。そんな考え方しても開発や販売元には届かんし、遊びたいように遊んで根詰めないようにしないとな

787 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/01(金) 04:52:53.78 ID:avQweqNfa.net
あけましてロックの雄っぱい

788 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/01(金) 05:05:04.20 ID:vt3ddy5l0.net
キャラクリ目的で全部入りエディションとかが出たら買おうと思ってるエアプだけど
よもやこんなに各シーズンが延びるとは思いもしなかった

789 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/01(金) 07:15:08.80 ID:J7WfQ/ZNa.net
あけましてロックのすね毛

790 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/01(金) 07:32:10.10 ID:oHsZxiUM0.net
カネ無さそうだしズン3で延命集金するとしても
トカゲ、アルゴル、鉄拳のクニミツ、鉄拳のデビル仁あたりのハナクソみたいなラインナップが限度だと思う
当然クリパーツは過去の焼き直しと鉄拳の流用でお茶を濁し続ける

791 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/01(金) 08:50:55.27 ID:PIj0hSPe0.net
>>790
別にクリパーツ復刻や流用でも多ければ多いほどパターン増えるから構わんでしょ
鉄拳はヒーロー系リアル系作るのに便利、に見えて微妙なの多いけど

792 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/01(金) 09:35:40.23 ID:pPMQL9G20.net
ズン3やるならキャラ売りやめて衣装パックでも買うよ
むしろそっちのがメーカーとしても楽でしょ

793 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/01(金) 12:24:47.59 ID:pPMQL9G20.net
この技だされると食らっちまうな、対策するか・・と真面目に研究してさ
回答が「RE出すのが一番ベスト」となったときのガッカリ感
ガチ勢だって萎えるだろこれ

794 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/01(金) 12:59:38.81 ID:wT5NDmK00.net
え!?ガチ勢なんているの?

795 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/01(金) 14:06:40.19 ID:EoV360qg0.net
5の週末大会盛り上げてくれてた身内のプロが頭おおさかって吐き捨てて配信やめるくらいにはガチ勢いるよ

796 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/01(金) 14:16:23.54 ID:ruc9Loz5d.net
衣装と串カツとか昔あったお笑い系の武器、既存キャラの肌色変更
このへんやってくれ
キャラはいらない

797 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/01(金) 15:05:26.01 ID:PIj0hSPe0.net
>>793
大体そういうのはGIで解決する
そりゃ拾い易いREがベストにはなるだろうけど、ここは4以前と変わらない

798 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/01(金) 15:56:48.26 ID:6JC2699da.net
GIはおそい攻撃や遅らせで大ダメージコンボできるからいいけど

REはそれらすら吸い取るあげくにゲージ大回復だからなあ、そんで更にうんこのSCにもってくと

うんこがうんこを呼ぶRE

799 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/01(金) 16:02:44.46 ID:C22sQuAoa.net
キャラクリ勢を長い時間繋ぎ止めようとしてか知らんが、以前あったパーツを小出しにしてるのが腹立つ

800 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/01(金) 16:12:19.15 ID:FlSVGuC+0.net
>>766
ライフもパーセンテージ表示にしてみたら楽しいかもと思ってしまった

801 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/01(金) 16:59:07.57 ID:pPMQL9G20.net
>>797
GIしても相手のガード復帰が普通に速くてREのがまだマシって結論になるやつ

802 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/01(金) 17:28:36.58 ID:PIj0hSPe0.net
>>801
それ込みで下段や投げや距離離しと、相手の攻撃を止めるのがGI。技レベルによっては1A入るぐらいの隙できるし
で、REは結局じゃんけんな上に対応技使われると反確

これGIにも言えるけどそもそも今までそういうシステムだったから別に構わんわ
RE使わないからGI頼ってるだけだけど

803 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/01(金) 17:32:26.15 ID:EoV360qg0.net
>>799
もうみんな怒って帰っちゃったのにな

804 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/01(金) 18:05:04.85 ID:PIj0hSPe0.net
>>803
俺がいるやん?
というかキャラクリ勢こそキャラ追加が欲しいんだけど

805 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/01(金) 18:24:02.80 ID:8oIkEYqJ0.net
俺も勢だけどキャラはもういいからまず枠数と
既存パーツの干渉撤廃とか既存パーツの部分消しとか
そっちの方に舵切ってほしい
似たような新パーツより既存パーツをもっと使いやすくしてくれた方がいい

806 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/01(金) 18:32:51.16 ID:5qTwTc290.net
話は変わるけどグローの6A+Bが-14F(確定なのは横切りのみ)なのは足りなくないか?
技の性能考えると-16Fあっていいと常々思うんだ。

807 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/01(金) 18:42:10.54 ID:5qTwTc290.net
>>805
ザサラのフードとか人気パーツだと思うから男女共用にして欲しいのと、あのかっこいい(とザサラは思っている)刺繍が無いバージョンが欲しいのよね。

出てない過去パーツは人気そうなの選んであとはレギュラーキャラの過去コスをどんどん出して欲しいわね。

808 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/01(金) 19:42:16.90 ID:pPMQL9G20.net
>>802
だからさぁ脳死でRE否定してくるなよw
俺だってRE嫌いで何とか手はないか?と色々検証してるんだ
で、最終的にRE使うのが一番相手にリスクあたえられるという答えにたどり着いてガッカリって話
もっとも実際にRE使うかと言われると別で基本的にGIつかうんだけど

809 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/01(金) 19:48:32.75 ID:PIj0hSPe0.net
>>805
枠数干渉性別関係は無しにしてほしいわ
キャラはないと変わり映えしないしキャラ付する上でも足りなすぎるから増やしてほしいわ

810 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/01(金) 19:52:22.01 ID:PIj0hSPe0.net
>>808
脳死で俺が使うのは否定してるけど、他人が使うのは否定せんよ
REがベストな現状が嫌ならGIも使えるって話してるんだが
REがベストって俺も書いてるんだから、別の話したら全否定してるとそれこそ脳死して決めつけんでくれ

811 :エビマヨ :2021/01/02(土) 00:24:48.29 ID:9cCwkheT0.net
PS5アップグレードはよ(´・ω・`)

812 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/02(土) 01:44:34.89 ID:OLy7e1E60.net
REじゃんけんに15回連続で読み負けたんだけどアホなのかな

813 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/02(土) 01:46:20.77 ID:OLy7e1E60.net
ちなみに全て相手側からスタート

814 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/02(土) 01:50:31.23 ID:laXXkPwK0.net
相手側スタートならABK選択だけでも勝率三割だからしょうがない
相手がそもそも読んでなかったらそういう事もままあったりするし、逆に相手スタートで全勝とかすることもあるから気にしなくていいよ

815 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/02(土) 04:19:28.43 ID:2GebvZtf0.net
そもそも15回も食らうことあるか?
1ヶ月内に15回とかならそんな勝敗気にすんなとしか
もし2〜3日とかなら技構成が悪いわ
今は下段もREガードできたりするやつあるし
投げ擦ってたりしてんじゃないの

816 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/02(土) 05:48:24.36 ID:OLy7e1E60.net
2021年もソウルシリーズを何卒宜しくお願い申し上げます。

817 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/02(土) 08:04:43.10 ID:laXXkPwK0.net
>>815
連携に割り込まれたり構え中とかあるからオフの連続対戦やオンの連戦部屋なら2、3日で15回は余裕でいきそう
下段も1Aとかの遅いの振ってるのかね

818 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/02(土) 13:36:34.24 ID:9DseYAuz0.net
先日PC版を購入 初心者少ないし基本負けてばっかだけど
エッチな格好の女性キャラで戦うのは楽しい^q^

819 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/02(土) 14:09:44.34 ID:laXXkPwK0.net
>>818
ゴリマッチョ女で追い詰められた時にSCして褌一丁になるとランクマでもマッパ付き合ってくれる人いたりするわ
PCもそんな人やっぱりいたりする?

820 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/02(土) 14:44:26.80 ID:9DseYAuz0.net
>>819
うーん、そこまで対戦経験ないからそういう人に遭遇した事はないかな
ただ自キャラの露出度はかなり高めだけど、対戦拒否とかされた事はないから
理解はあるのかなと思う

821 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/02(土) 15:41:47.70 ID:PI2Rjxww0.net
>>820
デフォで露出度高いキャラ居るしあからさまに卑猥なクリエイトじゃなきゃ大丈夫と思うで。
ゴテゴテして見辛かったりおふざけクリエイトの方が拒否られそう。

822 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/02(土) 15:48:12.03 ID:1q1wQTGfa.net
露出高いくらいなら平気だな
ソンミナとかアイヴィーとかデフォで露出狂だし
個人的に嫌なのは、漫画文字エフェクト、全身黒ずくめ、女裝、卑猥なやつ、デカいオプションパーツ

羽やセツカマントも流派によってはちょいうざいこともあるがそれは許容範囲

823 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/02(土) 15:49:49.04 ID:clVsvIJ80.net
クリ部屋でもなければ相手のカスタマイズ(特に非レギュラーキャラのクリエイション)なんか興味の外だし
ランクマは見た目反映を普通にOFFにしてる人も多いから気にしなくていい

824 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/02(土) 16:08:13.32 ID:PI2Rjxww0.net
>>822
セツカ御師匠マントといえば何故壊れないのだろうか。上段破壊で普通にパージされた方がいいと思うのだが。

825 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/02(土) 17:42:19.34 ID:JeQal7H7M.net
ランクマでもカジュマでも流派変えろとは言わんけど
ずっと同じカスタマイズ一択の奴はおっもんないわ
その元ネタも分からんしオリジナルとしても大したセンスでもないし

826 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/02(土) 17:51:18.68 ID:kN6yKiZ9a.net
デフォキャラ全否定草

827 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/02(土) 18:24:02.70 ID:laXXkPwK0.net
>>825
そういう人いるだろうなぁ
と思いつつこっちの思い入れも気にしない相手なんてエンジョイ勢もガチ勢もどっちも気にせんから、825みたいな愚痴も許容されてる感はある

828 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/02(土) 18:44:28.78 ID:clVsvIJ80.net
ラグかったり切断したりチートしてなければそれ以上何もないわ
対戦相手に求めすぎじゃね?

829 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/02(土) 20:15:40.05 ID:JeQal7H7M.net
デフォルトキャラでもカラー1〜4で回すとかな
あとデフォルトキャラならカーソルをキャラに合わせた後
□ボタンで武器選べるってあまり知られてないだろうな

830 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/02(土) 20:21:11.25 ID:HaBTOtOHM.net
2Pコスよこせってんだよォ

831 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/02(土) 21:37:38.47 ID:l03uFFrE0.net
シーズン3もなければREもなくならない
となると人は減るだけになり、もう修行して強くなったところで意味がなくなった

832 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/02(土) 23:26:33.28 ID:bZNLjYcN0.net
そもそもネットワーク関連をまともな状態にしてから発売してほしかったんだけど ランク制限の設定が未だに出来ないっておかしいだろ

833 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/03(日) 01:43:41.21 ID:IDtzhF7Q0.net
SOULCALIBUR VI FINAL SHOWDOWNまだ?

834 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/03(日) 02:43:02.94 ID:fHPz/irn0.net
バーチャファイターもデッド・オア・アライブも死んだのに、ソウルキャリバーは元気なんて凄いよな

835 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/03(日) 03:37:40.62 ID:ySW2ciSA0.net
>>831
本当に修行してる人ならそんなこと言わないんだなぁ

836 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/03(日) 06:16:52.32 ID:PkGssiOy0.net
元気なのはここで延々とグチってる陰キャたちだべ

837 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/03(日) 06:38:40.58 ID:41wn76240.net
>>834
バーチャはこないだ5FSの現行機版?みたいなの発表してた
新作の可能性もあるけど今更バーチャの新作ってのもなぁ

838 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/03(日) 08:37:07.50 ID:3SuykOIZ0.net
ギルティギアのランクマみたいにエントリーしてる人を
自分で選べるようにすれば良いのに

839 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/03(日) 09:53:04.12 ID:rY9vI0vy0.net
バーチャはよくてFSのAPM3移植くらいやろ
国内からいうとるし

840 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/03(日) 10:41:34.69 ID:/307ulIQ0.net
スレチでなければ質問させて欲しいんだけど、シャンファの情報が
まとめられているサイトを知っている人います?
wikiは結構あるんだけど、情報量に大分偏りがあってシャンファの情報が
なかなか集まらない・・

841 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/03(日) 10:49:27.89 ID:PkGssiOy0.net
シヤンファは誰にでも股を開くとだけ覚えておきゃいい

842 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/03(日) 10:52:21.61 ID:G8Hsaqnq0.net
>>840
逆に質問して申し訳ないのですがそれ以外のキャラの情報ならまとめられてるサイトはあるの? キャラ対大変すぎて教えてほしい。

843 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/03(日) 10:54:50.91 ID:UZHoAulIa.net
>>840
欲しい情報がわからぬ

844 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/03(日) 12:19:25.28 ID:/307ulIQ0.net
>>842
下記wikiがそこそこ情報あるので参考にしてる感じかな
多分知っていると思うけど・・知っていたらすまぬ・・
https://sc6.game-info.wiki/

>>843
こっちもすまぬ・・確かにざっくりと書き過ぎてた
んーと、戦術指南とか実際に触ってある程度強い技とかは把握できたものの
立ち回り・戦術に関する情報が↑のwikiでは全くないし、検索しても全然
HITしないから、誰か知っていることはないかなと・・

845 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/03(日) 12:21:56.55 ID:4th3TC0ba.net
シャンファの有名プレイヤーの動画漁ればいいんじゃね
青パイ氏とか

846 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/03(日) 12:28:08.60 ID:oE/khkMu0.net
>>835
いや、修行はしてたよ
でもこの状況だからもうやめたって話

847 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/03(日) 12:57:53.23 ID:G8Hsaqnq0.net
>>844
記載のないシャンファもアレだけど、ざっと二〜三キャラ見ても特に攻略記事のようなものはは無かったよ…

これから使おうかな?ってキャラがある時はいいかもしれん。

848 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/03(日) 13:09:35.62 ID:/8hjl4+1a.net
>>844
レスありがと
俺のオススメはこちら
https://soulcalibur.now-printing.com/?s=%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%95%E3%82%A1

849 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/03(日) 13:11:29.41 ID:/8hjl4+1a.net
>>848
かなりいいサイトなんだけど死んで覚えろ派だから自分が使う連携の確認にしか使ってないわ
対策するなら役立つ情報がいっぱいある

850 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/03(日) 13:20:10.72 ID:G8Hsaqnq0.net
>>844
ケチ付けるような事言って申し訳ない。なので持てる全ての対シャンファ攻略を述べてみる。つっても結論は極論。
連携二段目の派生が完全二択になってたり確反や横避けが出来なくされ続けて今や最凶悪キャラに成り上がったから、基本、二段目をインパクトする事にしてる。
中段がローリスクな反面下段の硬直は大きめであるから読みしゃがみに集中する。
でも構えの二択にはやっすい14確しかないキャラだと御手上げだ。

851 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/03(日) 14:00:40.39 ID:C7jN/g790NEWYEAR.net
シャンファに限らずインファイターは近距離ハチャメチャでリスクも少なかったりだから
距離を離す技で後ろスカ確狙って相手がステガとか前に詰めてくるところに
置き下段やまた距離を離す技とか投げを置いたりするのがベター
派生技にリスク与えるのも良いがガードだけだとリスクリターンに見合ってない

852 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/03(日) 14:10:37.04 ID:C7jN/g790.net
同じ近距離キャラ同士ならもうキャラ相性ってことで付き合うしかない
シャンファはインファイターのくせに
吉光やエイミとかと違って上の後ろスカや置き技でリターン取れるから
多分近距離キャラ同士で一番相手したくない

853 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/03(日) 14:11:26.29 ID:/8hjl4+1a.net
>>851
俺もこっちだなぁ
結局は有利不利で暴れられるならGIやキャラによっては3Kなんかで足止めしてアッパー当ててる
相手がガード固め始めたら今度はこっちが前に出てっていう人読み優先の戦い方
だからぶっちゃけソフィみたいなガード硬い相手は何使っても辛いわ

854 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/03(日) 14:54:10.35 ID:w6Kdk7f20.net
>>840
3年前に爆死したゲームを今更やってる
っていう認識はある?

855 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/03(日) 14:58:33.92 ID:/8hjl4+1a.net
>>854
そんなゲームのスレにもこういう人出てくるんだから、ズン3も7も安泰だなって安心できるレスだわ

856 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/03(日) 15:55:08.86 ID:/307ulIQ0.net
>>848
いやいや、こちらこそありがとう。こっちも参考にさせてもらいます

>>850
いや、全然気にしてないからOKです。あと情報ありがとう。
ふむ・・やっぱり構えからの行動は強いか、脳死にならんように注意して
行動の選択肢に入れるようにしよう。

857 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/03(日) 16:14:00.62 ID:IssWCCt70.net
メモ
http://geppopotamus.info/game/sc6/index.htm

858 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/03(日) 17:18:53.08 ID:G8Hsaqnq0.net
>>856
あれ…もしかしてシャンファ使う側での情報集めだった?

ちょいディスり気味で書いてしまって申し訳ない。

859 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/03(日) 17:49:49.08 ID:/307ulIQ0.net
>>858
な・・なるほどw そこから齟齬があったのか
お察しの通り、使用キャラはシャンファなので、シャンファの立ち回りやら
戦術を知りたいなと思ってましたw
色々と分かった事もあったし気にせんでええですよ

860 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/03(日) 19:23:36.00 ID:FEjcgbpDr.net
もし次回作が出たら…なんて考えたが、暗澹たる気持ちにしかならないな

くっそダサいオカルト技ばっか実装したが、これ次回作あっても引き継ぎだろ?
画面が地味になるのを嫌うから、純粋な剣劇で魅せたキャリバーには戻らない
魔法とか使う武器ゲーならギルティなんかのセンスに敵うはずもないっていうのに

おまけに調整するヤツが年功序列的に繰り上がるから、次はおおさかディレクターまである
6をどう変えてもラグクソゲー。次回作あってもクソゲー濃厚。詰んでんなぁ

861 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/03(日) 19:24:01.95 ID:LZwxeq2p0.net
>>734
リロンはシャンファのストーリーで妹が出てきて兄の捜索をシャンファに依頼してたからワンチャン

862 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/03(日) 19:43:14.21 ID:ySW2ciSA0.net
>>860
そやなぁ
お前さんの分まで俺が楽しんでやるから、俺の女キャラの褌で涙拭いてくれてもええで
なんなら対戦する?

863 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/03(日) 19:48:00.61 ID:ySW2ciSA0.net
ところで2以前のキャリバーやったことないんだけど、タキとかアイヴィーとかセルバンテスとか吉光とかインフェルノとかいたのに、言うほど純粋な剣戟ゲーだったことってあるの?

864 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/03(日) 19:55:21.45 ID:IssWCCt70.net
演舞ができるくらいには純粋だった

865 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/03(日) 20:03:29.27 ID:ySW2ciSA0.net
>>864
そっかぁ

866 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/03(日) 21:36:03.75 ID:dyEV3jhr0.net
このゲームにはあのニーアオートマタから、2Bがいると知って
2Bを使って僕もソウルキャリバーの世界に殴り込んでいいですか!?

867 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/03(日) 22:09:49.13 ID:T9f5xHRia.net
>>863
タキとかいたけど妖術紛いな技はあんまなかった

ザサラなんて魔法使い設定なのにそれまでは普通に鎌振り回してただけだし

868 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/03(日) 23:11:40.30 ID:G8Hsaqnq0.net
>>866
大歓迎‼

869 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/03(日) 23:36:53.11 ID:SuWu6Y0P0.net
いいけど別売りやで

870 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/03(日) 23:40:17.89 ID:yuxa7/7p0.net
ニーアオートマタ、セールで半額だから、この流れで2B→キャリバーDLCというのは良い傾向。

871 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/03(日) 23:45:47.90 ID:bJ/XMa9H0.net
steamセールで買ったけど難しいよねこのゲーム

872 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/03(日) 23:58:39.29 ID:ySW2ciSA0.net
>>867
いや、単にワープやら銃やら背中で剣回して飛んだりしてるのに純粋なとか言われても違和感あるってだけの話
タキは2でも爆発とかさせてるなら純粋でもないしね

873 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/04(月) 01:38:41.05 ID:w9Y5IdnVd.net
セールだから気になってんだけどセツカってシコいの?

874 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/04(月) 01:43:03.89 ID:/6ugl4Ok0.net
REはよ無くせ

875 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/04(月) 01:43:33.72 ID:/6ugl4Ok0.net
RE無くせはよ

876 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/04(月) 01:44:01.04 ID:/6ugl4Ok0.net
はよRE無くせ

877 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/04(月) 02:25:27.30 ID:/8/2MedS0.net
うるせーぞ荒らし

878 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/04(月) 07:52:50.18 ID:4FyZr5nB0.net
>>873
オッパイはデカいよ

879 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/04(月) 09:55:54.51 ID:+vY3zS3va.net
>>873
服の上にSMプレイ縛りしてる意味の分からん服装

880 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/04(月) 16:11:24.14 ID:jRV2rcW/0.net
リバサールエッジとかいうやつなんであるの?
インパクトしても勝つっておかしくない?

881 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/04(月) 16:14:19.66 ID:jRV2rcW/0.net
対戦会やってるとこ教えて?誰か。

882 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/04(月) 16:22:16.30 ID:53CTR2Zxa.net
>>881
ps4ならコミュニティ入ったほうがええで
PS4だったらksザコ相手でもいいなら21時頃から対戦する?

883 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/04(月) 20:21:13.95 ID:b+nsXjEO0.net
>>881
steam版なら"非公式ソウルキャリバー6愛好会 !6"ていうグループが結構
活動活発で対戦会も時々ありますぜ
※私もメンバーです

884 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/04(月) 23:28:49.47 ID:1L6XcOQV0.net
キャリバーなんて昔からずっと不人気なのにおっさんの脳内で過去が美化されてる

885 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/05(火) 01:25:10.90 ID:5CBVLRsr0.net
一部のおっさんとその身内に私物化されてシリーズ終わらされたらそりゃ一般のおっさんはキレるわ

886 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/05(火) 01:58:38.58 ID:G7bK90lY0.net
リバーサルエッジって派生とかコンボとか多すぎて到底初心者向けのファクターじゃないのがなぁw
打ったらガード耐久(初心者はそんなガード続けられん)が減ってさばけたらフレーム有利、
ぐらいでよかったのに

つうかライブラでCEで倒せってミッションのせいでRE打ちまくらんといかんのかなわんわ。

887 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/05(火) 01:59:52.00 ID:G7bK90lY0.net
という上のほうにいるのとは別の2Bに誘われたニーア勢の戯言ね<886

888 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/05(火) 02:22:21.45 ID:Yg8ppwHz0.net
糞ゲー

889 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/05(火) 06:33:33.48 ID:NJjCRXp6a.net
>>886
最大ダメージ取ろうとしたりゃ初心者向けじゃなくなるのは当然だったりする。ドラゴンボールファイターズなんかもそうだけど
結局リバサの派生はABKで全対応(アズにゃん除く?)だから、コンボ覚えなくても十分過ぎるほど機能する
大体の攻撃を捌いてゲージ増し、捌けば相手がガードしてもBA属性になって使用者有利、じゃんけんも勝てば相手にダメージとコンボしなくてもこれだけお得

CEで倒す系はゲージの回復量が高い攻撃とドゥーンww狙えばRE使わなくてもいけるぞ
マキシなら236K、キリクなら6A+Bとかさ。他は知らないけど

890 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/05(火) 10:31:00.54 ID:6/w9qZbWF.net
嫌でもやれよ

891 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/05(火) 11:35:36.39 ID:AbTeMZLqa.net
>>890
ヤだよ

892 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/05(火) 13:08:08.27 ID:XshpGYtX0.net
雪花って昔はケバイおばさんだったのにかわいらしい娘さんになってしまった

893 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/05(火) 16:22:14.90 ID:V0pEyF7q0.net
ケバいおばさんじゃ売れないからな

894 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/05(火) 17:31:09.59 ID:rSthz3qT0.net
1の時代の雪華だからな、ズン3で2・3の時代に進むとおばさんにモデルチェンジするんだよ

895 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/05(火) 17:48:20.19 ID:C6qK3wn8a.net
実はアイヴィーもお姉さんなんだぞ
AVでJKものやってる女優より若い事も多い

896 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/05(火) 18:08:39.64 ID:WaNxTcno0.net
3の攻略本見たら婆32だったぞ

897 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/05(火) 18:38:04.40 ID:V0pEyF7q0.net
でもおばさんじゃないアイヴィーとか人妻じゃないソフィーティアってなんかもの足りねぇよなぁ

898 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/05(火) 19:42:32.45 ID:Vk2P0hsQd.net
アイビーのたるんだSiriに目覚めそうになった

899 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/05(火) 19:46:21.31 ID:SVjnj17H0.net
雪華は性格が可愛くなったなあ。
振り袖貰うくだりは見てるこっちが恥ずかしくなったわw

900 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/05(火) 20:36:58.85 ID:0o0/wh1+0.net
この後に女郎→極道と順調に転落人生を歩む予定

901 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/05(火) 21:43:34.21 ID:V99SWl3z0.net
てかこのゲームの世界は年の差カプ多いよな
雪華と師匠なんてゆうに20は離れてるだろうに
ラファエイミも16歳差くらい ファンミナも9歳差

エイミがソレル姓を頑なに名乗らないのって雪華と同じ理由だよね

902 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/05(火) 22:38:24.03 ID:jM9EWkXQ0.net
ファンミナはともかく他は師弟とか義理の親子なんだからそりゃね

903 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/05(火) 23:12:26.30 ID:zUlmI/G6d.net
アイビーやキャミィのような尻丸出しの女は今後出せるんだろうかという不安はあります

904 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/05(火) 23:18:41.92 ID:Vk2P0hsQd.net
なら胸丸出しで

905 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/06(水) 00:43:58.54 ID:FCWxS4jZ0.net
セールで買ったんだけどランクマッチ2戦目で2万ポイントくらいの人と当たるんだけど
ランクの意味ある?
お互いつまんねーのが伝わって途中で動かなくなってわざと1ラウンドとらせてくれたけどそれはもっとダルいから

906 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/06(水) 01:28:38.61 ID:f+ZQIPp/0.net
>>905
ランク差マッチ止めてって愚痴とランキングの存在を問うのは筋違い
お互い詰まらないと思うなら、そもそもランクマに向く思考してない気がする

907 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/06(水) 01:32:41.56 ID:Z7fSn6s60.net
割と女の方が男に惚れてるんだよなあ

908 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/06(水) 01:37:53.98 ID:ks2bz0ks0.net
過疎過ぎて無差別マッチのランクマ。同期ズレバグがいつまでも直らないプレマ。
ロビー削除されてるから、この二つのどちらかやるしかない。

対戦環境最悪で、おまけにゲーム性も事故上等のクソゲー。
セールですら金の無駄。プレイで時間をとるのはさらにもったいないんで、とっととやめるが吉だぞ。

909 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/06(水) 01:57:10.28 ID:FCWxS4jZ0.net
そうなんか…エロだけ楽しんで他ゲー行くわ

910 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/06(水) 02:32:41.73 ID:UzMRKmk10.net
>>889
そういうものを「初心者向け」つって実装すんなよ、って話なんだけどな。
上級者向けのものをなくせって言ってるわけじゃないのよ?
あんたも製作チームも初心者に求めるものが大きすぎるんだよ。

911 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/06(水) 03:20:50.58 ID:UyP31ACB0.net
まぢで別のゲームやってたほうがええぞ。
時間がもったいねぇ

912 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/06(水) 08:22:17.40 ID:7mMzrzXod.net
最後のアプデが終わって信者もアンチも消えたもんな、完全に終わったゲーム
二年も経てば大概のゲームは終わるけどこれは二ヶ月で終わったのをカミングスーーンで無理やり延命して最新作ヅラしてただけ

913 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/06(水) 08:25:43.36 ID:YiYPyQ/O0.net
おおさかは二度と開発に関わるなよ

914 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/06(水) 08:29:12.10 ID:qB4B3esb0.net
ヨトーリ、戻ってこい!!

915 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/06(水) 08:57:06.46 ID:3z8h4yV20.net
EN勢だけREのジャンケンで100%負けるんだけど何か仕込んでないか?

916 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/06(水) 09:00:57.56 ID:LQhb3tON0.net
鉄拳みたいに±2段〜無差別って選べるようにすればいいのにな
本当バカだよな
余りにも差があり過ぎるマッチング何て性格が捻くれた雑魚狩りしか喜ばんのに

917 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/06(水) 09:15:47.72 ID:4FUnkEmGM.net
なんで無差別マッチングにしたんだろうな
どうせ人少なくてまともにマッチングできないとふんでいたのか
ゲーセン時代の修羅の世界を引きずっていたのか

918 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/06(水) 09:57:52.77 ID:f+ZQIPp/0.net
>>909
エロキャラ作るの楽しいよな。まあランクマ向かないプレマ人いないコミュニティ入らないなら別ゲー行くのがいいと思う

>>910
初心者ができるのなんてB連打やらA連打なんだから、REしてABKどれか押すだけの話を求めるものが大きいと言われても困るわ
壁コンやカウンター始動確認を上級者向けのコンボとして、そんなもの初心者には求められてなかろ?
この程度の説明ぐらいちゃんと読んでくれ

919 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/06(水) 10:50:07.20 ID:x46GALbo0.net
>>917
マッチングしないよりは格差マッチングの方がマシだからって話じゃなかったっけ
一応ランクが近いものとマッチングするように検索始めるけど該当者がいなければだんだんランク幅を広げて検索するようになってるとかいう話だったような

920 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/06(水) 11:23:10.83 ID:YorAWUM3d.net
マッチングしねえぞどうにかしろ→無差別マッチングにしました
回線5で検索してもガクガクだぞどうにかしろ→回線4が最大にしました
ボタン連打してたら部屋解散するぞどうにかしろ→連打するな

そりゃシリーズファンからも愛想も尽かされるわ

921 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/06(水) 11:42:33.09 ID:PEZGz3v6a.net
連打するな草

922 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/06(水) 12:19:04.54 ID:LEZ1LA/h0.net
ランクマで自分と全然ランク違うやつマッチングされるのはただの不具合やろ
何のためのランクや
ランク関係なくプレイするんやったらクイックマッチ行くわと思ったけど
キャリバーにはクイックマッチ無かったなw

923 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/06(水) 12:44:53.70 ID:nzTnEu85a.net
シーズン3の発表はいつでつか?

924 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/06(水) 12:49:54.24 ID:BB9xKmCj0.net
カミングスーン

925 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/06(水) 12:58:53.34 ID:uGefWXP00.net
あるとも無いとも何も言わずに自然消滅

926 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/06(水) 13:09:43.85 ID:hhLGt2USd.net
無いと言ったらその時点で終わり、散々バカにしたDOAと同じ、サムスピ以下の立場になる
仮にズン3とか出したところで売れるわけがない上に一年も売れないアプデを延々と作らされるデスマーチが始まる
何よりどっちを発表してもボロクソに叩かれる。いやアンチ(元シリーズファン)もいなくなった今や叩かれもしないか

何がすごいって純度100%の自業自得なことだな

927 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/06(水) 13:48:27.06 ID:Zws8MLfha.net
>>926
妄想?

928 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/06(水) 14:36:56.28 ID:x46GALbo0.net
シーズン3といっても誰を出すのかと
残ってる旧作レギュラーキャラはリロン、ロック、アルゴルとエッジマスター等の木人キャラだけ
後は雪華、ファンでストーリーに出てきたドイツ数字シリーズから新キャラ出すか
ストーリーなしで5のキャラを出すか
どこかとコラボして版権キャラ出すか

929 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/06(水) 15:18:47.41 ID:+7gITW4f0.net
キャリバー1のリブートを謳ってる以上はロックは外さないだろうと思う
ファンに2のアサシン要素を付け加えて出してきたから多分ロックもバーサーカー要素を追加されて出てくるよ

あとは5で単純な世代交代キャラじゃない新規スタイルだった素パトロヴィオラツヴァイもDBZの未来トランクスみたいな感じのストーリーでDLCに来る選択肢は一応あるな

930 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/06(水) 15:22:25.26 ID:f+ZQIPp/0.net
>>929
5は時空に消えたドラ設定あった気がするから、その絡みで剣盾パトロ出してほしいって6発売の時から思ってたなぁ

931 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/06(水) 15:24:55.14 ID:9MS/eZ2hM.net
リネットはよ

932 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/06(水) 15:36:39.87 ID:x46GALbo0.net
>>929
パトロがいるのは4の未来であって6の未来にはいないかと
6のカサンドラのストーリーで生まれてくるソフィーティアの子が男の場合はパトロクロスではなくデュカリオンと名付けられることになったから

933 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/06(水) 15:41:55.85 ID:UyP31ACB0.net
シーズン3??そんなもんねぇーよ!
終わりだ終わりだー!!

934 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/06(水) 15:47:01.51 ID:cuqCKgMta.net
RE=ロック

935 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/06(水) 15:53:05.63 ID:f+ZQIPp/0.net
>>932
だから時空がどうのこうのしたらいいなって願望やで
エツィオとか出てくる時点で5相当のカオスだったし

936 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/06(水) 16:08:14.29 ID:x46GALbo0.net
>>935
そうか
アストラルカオスの力を使えば4の未来のカサンドラが6に来ることができたわけだから
アストラルカオスの力で4の未来のパトロクロスが6に来ることも可能だったか
訂正するわ

937 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/06(水) 18:15:50.50 ID:UyP31ACB0.net
もぅ…おしめぇだ…

938 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/06(水) 18:17:40.43 ID:4FUnkEmGM.net
アストラルカオスの力でなんでもできちゃう...
できないことってなんなんだろうな

939 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/06(水) 18:43:33.88 ID:TRDwDXR8a.net
アストラルカオスがあれば俺も童貞を捨てられる

940 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/06(水) 18:50:15.47 ID:gKZ3CXEF0.net
でぇじょうぶだ、アストラルカオスがある!

941 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/06(水) 18:52:21.94 ID:BB9xKmCj0.net
アストラルカオスのおかげで彼女が出来ました

942 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/06(水) 18:53:45.84 ID:f+ZQIPp/0.net
エツィオ引っ張ってきた時点で2B来れるのは当たり前だし、ぶっちゃけ不可能はない気がする
いやエツィオアストラルカオス関連でダウンロードされたのか覚えてないけど

943 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/06(水) 19:09:00.03 ID:rkHJhSOBd.net
パーツはエロいけどゴツいよな

944 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/06(水) 19:14:37.92 ID:GZz4FBU70.net
6の文句は言うくせにシーズン3は期待する、ってどういう心理なの?
どうせクソくっだらねーシステムは変わらないのに
さっさとスタッフ一新して7の発表やってくれた方がまだマシだ
もしもシーズン3なんて発表されたら絶望するわ
時間の無駄

945 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/06(水) 19:28:21.76 ID:f+ZQIPp/0.net
>>944
ツンデレなんでしょ

946 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/06(水) 20:09:25.62 ID:LEZ1LA/h0.net
鉄拳の次が出てないのにキャリバーの次が出せるかよ…
7しかオワバー界を救えないってみんな分かってるよ
6がここで打ち切りENDするよかズン3とか細々とでも展開が続いてくれた方が可能性みれるだろ
それだけじゃないの?

947 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/06(水) 20:26:24.52 ID:f+ZQIPp/0.net
別に7が出た所で6やいって5の人気だろうし、救える救えないってレベルの話じゃなかろ
新作に夢見すぎ。ただあるのを楽しむか見かぎるか、普通に消費者として遊ぶだけの話に過ぎない

948 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/06(水) 20:26:44.38 ID:D31Ekv+b0.net
まあパトロモーションはトカゲが美味しくいただくでしょ。

949 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/06(水) 20:35:20.02 ID:rgtiFbru0.net
SC6を続けようが打ち切ろうがSC7なんて暫く出ねーよ
いつかはSC7をやるにしてもPS6辺りの話だろう
そんな先のあるかどうかわからん話よりシーズン3やった方がええわ

950 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/07(木) 00:01:18.05 ID:XKQ9tiSp0.net
プレイヤブルキャラ、グラフィックだけ6の部分はPS5向けにほぼ使い回せ
一部の使いにくい腰巻きのようなクリエイトパーツ、がたいの良い女上半身は作り直せ
無能ディレクターバトルプランナーはクビ
及び腐りきったシステム回りを一新
まぁ鉄拳8が出たとしも相当後だな

951 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/07(木) 00:46:42.95 ID:8mSV9jXs0.net
シーズン3とかいう売れるわけがない金と人員と時間の無駄遣いしてる暇と金があるなら10年後の7に向けて貯金しとけ
シリーズ存続のお布施?そんな気前のいい連中はもう残ってねえよ、てか俺がそうだったわ
発売日にズンパス1買った金をeスポーツ運営に回された時点で二度とお布施なんかするかっての

952 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/07(木) 04:51:40.82 ID:g0/4elCQ0.net
ズンパス特典だった過去作BGMももうVまで使っちゃってるからなあ
まあレジェンズやブロークンディスティニーやVのロスクロのBGMが残ってるが

953 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/07(木) 07:04:05.37 ID:hM68xRYY0.net
ランクマGとかでもサブ垢ばかりで初心者マッチしても意味なし
どの道修羅しか残ってないから今から始める奴は木偶にしかなからないw
早くストVみたいに無料開放しろ

954 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/07(木) 07:32:22.59 ID:9qqgb/ybM.net
やるわけねーだろsteam版でセールしてる時にファンだけ定価のままにした奴らだぞ ファン以外がセール対象になってるのにファン以外のDLCが入ってるシーズンパス2が対象外にしてるのはマジで馬鹿にしきってるわ

955 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/07(木) 09:37:45.34 ID:yoomphGr0.net
面白いんだけどなあ
かっそ過疎

956 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/07(木) 10:10:59.48 ID:JxzEyJxa0.net
過疎ってるのが一番の問題だよね
色々文句はあるけど、直ぐにマッチングする様なら
何だかんだでプレイしてたと思う
ランクマはマッチしないし、してもランク差がデカくて勝負にならない
かと言ってカジュアル部屋もヒットしないだからなぁ

957 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/07(木) 10:15:42.34 ID:L0h6eAUTd.net
コロナ禍の影響でオンラインゲームの収益が上がっていると聞くけど、ネット対戦の出来る格ゲーはどんな感じなんすかね

958 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/07(木) 10:50:45.73 ID:vjdafIzs0.net
>>932
女の方は何て名前なの?
ピュラはかわいいけど、あの性格がちょっと

959 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/07(木) 10:52:24.42 ID:9OfuvMqwa.net
そんなに対戦したいならおっさんとやろうや
ワンパチンパンやけど

960 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/07(木) 11:19:55.43 ID:g0/4elCQ0.net
>>958
カサンドラの台詞が「男だったらデウカリオン、女だったら…」で終わってるからハッキリとはわからないけど、恐らくギリシャ神話におけるデュカリオンの妻の名前ピュラになると思われる

961 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/07(木) 11:28:49.39 ID:ve6HGykI0.net
カサンドラ
「最初に生まれてくる子が男だったらデュカリオン
 女だったらピュラにしましょう!
 次に生まれてくる子は適当に
 パトロクロスとかでいいでしょう!」

962 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/07(木) 11:46:13.28 ID:9OfuvMqwa.net
>>954
たかがゲーム代金に何を熱くなってんじゃい
このファンがどうのいう話さっぱりわからんけど、新規安くして来てくれるならかまわんわ
現実は知らんけど年末に新規さんと会いもしたしいるんかね

963 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/07(木) 11:47:23.08 ID:9OfuvMqwa.net
>>961
おっさんお前だけは許さへんで
対戦しようや。おっさんのマキシがすだぼろのぼろぞーきんになったるで

964 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/07(木) 12:25:40.09 ID:N1i4FHJGd.net
>>955
本当に面白かったら過疎らんよ

965 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/07(木) 12:32:50.54 ID:/m4qz5rYd.net
破れストッキングキャラを出してきたときにはバンナムわかってると思ったが
その後は変な奴らしか追加されてなくて悲しい
セツカも見送った

966 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/07(木) 12:34:11.20 ID:9OfuvMqwa.net
>>964
ブラボだって過疎るやん
ネームバリューもなけりゃ面白かったら過疎らないなんてのはイコールにならへんならへん

967 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/07(木) 12:58:50.60 ID:JxzEyJxa0.net
>>966
何でブラボを例に出してるだよ、後あれ一部にコアなファンが居るってだけだと思うぞ?
そもそも五年も前のゲームだし

968 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/07(木) 13:34:41.08 ID:9OfuvMqwa.net
>>967
わかってるだよ
というか面白くて人気普通にあるじゃん。あれでコアなファンならどの程度までが人気で面白い作品になるのさ
それは脱線するからいいか
単に期間経過にアーケードも出てなかったり知名度だったり色々あるけど、面白いだけで過疎にはならんってのは違うやんって言いたいだけなんや

969 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/07(木) 13:43:22.85 ID:xjs05z2d0.net
アーケードモードの最後の敵がファンで固定されてるんだけどこれバグ?
同じ奴で固定されると飽きる

970 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/07(木) 13:52:39.24 ID:JxzEyJxa0.net
>>968
ごめん、"過疎るやん"を"過疎ってる"と読み違えてた
面白いとは俺も思うけど、それ以上に不満点が大き過ぎるのがね
せめてブロック機能は欲しい

971 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/07(木) 14:03:26.45 ID:eSm3uzIb0.net
ここまで過疎ったらもうフリプでいい
ほぼ減価償却してるだろうしな

972 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/07(木) 14:07:43.06 ID:9OfuvMqwa.net
>>969
難易度で変わる
ハード以下は覚えてないけど、ベリハは最新DLCキャラが4ステージ、アズウェルが8ステージで固定
レジェンダリーは8ステージはインフェルノ

>>970
謝るぐらいなら対戦してくれ!(21時以降)
もちろん不満点はあるんだよね。ちうか面白かったら不満点あるわけないやろ的なこと言われたり、こんだけ不満あって面白いわけないだろ言われたりするけど、恋してる訳じゃないし不満も面白いもあるわいってなる

973 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/07(木) 14:11:29.32 ID:JxzEyJxa0.net
>>968
ごめん、"過疎るやん"を"過疎ってる"と読み違えてた
どんなゲームでもいつかは過疎るのは理解してるつもりだよ
でもこのゲームが過疎ってるのは、キャラ性能とかネット対戦やらの、面白さ以上の不満点が大き過ぎると思うの

974 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/07(木) 15:30:09.78 ID:/tkVfEeP0.net
>>969
難易度がノーマルだと最終の敵は最新のDLCキャラで固定だったかと

975 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/07(木) 16:05:45.98 ID:ax4IlAMor.net
そもそも格ゲーって、色々対策して出来ること増やしていくのが楽しいわけだろ
面白いとか言ってるヤツは、パッチであらゆること変えるクソゲーの何を楽しんでるんだ?

やり込んだところで、クソ開発の不備やら思いつきで無駄にされるだけ
これだけでシリーズ最低レベルの駄作。おまけにオンまわり死んでるし、過疎も当然だわ

ネームバリューとか、発売から時間が経ったとか、そんなんじゃなしに
掛け値なしにつまらねえクソゲーだから6は過疎ってんだよなぁ。開発は現実見た方がええわ

976 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/07(木) 17:31:41.78 ID:xjs05z2d0.net
>>972
難易度で変わるんか
レジェンダリーやってみたけどぶっぱ超必を必ず横移動されてキレそうになるわ
横斬りやったらしゃがみスカしからの最速超必で返してくるしこれクリアできるの

977 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/07(木) 17:41:46.10 ID:TVQPxyY5a.net
>>975
言うて最初らへんのコンボヴォルドですら出来るもの普通にあるやん?
メインコンボできなくなったんならそれ書いてみ。参考にするわ

>>976
俺ヘタクソだから諦めたで
なんだかんだCPUだからベリハで有用な攻撃は普通に通じるし(ぶっぱは止めとけ)
ちなみにラスボスのインフェルノは高速下段からリングアウトまでいける高火力だから、おっさんそこで諦めたんや
それさえなけりゃ勝てたとか負け犬の遠吠えしかできんわ

978 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/07(木) 19:59:23.39 ID:gRhq17dj0.net
誰も対戦してくれんみたいだし、カジュアル行くかぁ

979 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/07(木) 20:16:43.20 ID:ax4IlAMor.net
コンボ変わってないから問題ないんかよw
コンボなんぞより数十倍時間かかるキャラ対変わるのが問題だって話なんだがな

コンボもキャラ対の労力の差もわからんヤツだけエンジョイしてるってのが…
まぁ、REにSCのじゃんけんクソ事故上等っていうクソゲーの末路だな。おおさか見てるー?

980 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/07(木) 20:37:10.61 ID:gm2zC0Oj0.net
>>975
言い分は分かる。 例えばシャンファ66B.Bなんかいまだに反射的に横避けしてしまうから。

何を楽しんでるかと問われたら、ワイの持ちキャラは楽しい、対策スキルが必要ない訳ではないから対策スキルを磨くのが楽しい、一部の苦手キャラ(主に対策らしい対策がとれない、そのハードルが高い)以外なら対戦はやはり楽しい。(チャージは楽しくない)

当然不満点もあるけど基本的にはアプデで良くなってはいるから今後に期待もできる。

というかいつも思うんだけどキャリバーにそれほど出来がいいのってあった? 過去作も基本的に好きだけどたぶんクソゲーだったぞw

もちろん個人の好みだからそれを聞いてどうする訳でもないけど4や5がやれてたなら6だって…と思うのよ。
ワイは3AEを内輪でよくやってたけど今ほどやり込めてないから正当な判断ができない。

981 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/07(木) 20:51:27.10 ID:gRhq17dj0.net
>>979
んじゃそのキャラ対変わったの挙げてみ?

982 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/07(木) 21:01:02.42 ID:eQmwTHEVM.net
シリーズ通して糞ゲーだから6が糞ゲーでも文句言うな

983 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/07(木) 21:05:59.38 ID:gRhq17dj0.net
本人がクソゲー言うなら文句も出るやろ
共感を得られるかは別の話や
コンボ変われば対策も変わるのに、数十分の一しか時間かからないコンボひとつ挙げれない>>979がその見本や

984 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/07(木) 21:13:50.62 ID:gm2zC0Oj0.net
いわゆる『コンボ』は連続でダメージ入る何か、であって
避けやらしゃがみやらの対策の話なら『コンビネーション』つまり連携技と言わないと975ニキは混乱極まるぞ。

985 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/07(木) 21:18:49.83 ID:gRhq17dj0.net
言うて鉄拳の10連コンボかて連続で入らんやん?
そんな程度の話で混乱されても困るで

ちなみにヴォルドもドゥーンwwの条件変わったりするからコンボ始動に対しての対策やらは普通にキャラ対
壁・崖際ならこのコンボ来るからしゃがんどこ、とかも「落ちなくなったし下段捨てたろw」って話にもなるんや
知らんけど

986 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/07(木) 21:20:50.68 ID:sRCqwkPgM.net
コンビネーションを略してコンボなんだが
コンボとコンビネーションを使いわけにゃならんとは難儀やな

987 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/07(木) 21:31:19.52 ID:gm2zC0Oj0.net
>>985
鉄拳のあれは10連コンボっていう固有名詞であってコンボじゃないからなw

>>986
その通りなんだけどな。格ゲーではもうそれが用語になって久しいからしゃーないのよ。

988 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/07(木) 21:36:47.08 ID:gRhq17dj0.net
>>987
マジかよ
おっさん鉄拳をゆるさへんで

989 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/07(木) 21:44:35.66 ID:JvDq35ai0.net
そもそもコンボってコンビネーションって意味だから繋がってようが繋がってなかろうが関係ないけとな

990 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/07(木) 21:50:14.70 ID:gRhq17dj0.net
950踏み逃げみたいだし次スレたてるわ

991 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/07(木) 21:55:59.94 ID:+Cl/a8DJ0.net
次要る?

992 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/07(木) 22:03:37.48 ID:Q7f0G2uqa.net
http://itest.5ch.net/matsuri/test/read.cgi/gamefight/1610024035

晒しスレちゃんと確認しとらんかったんで堪忍やで

>>991
一番必要そうやん?代わりにたててやったで

993 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/07(木) 22:05:52.50 ID:ax4IlAMor.net
>>980
過去作も、それなりに酷いとこはあるけどね
それでも開発側がそれで完成だっていうなら、環境に合わせてプレイする
早い話、荒削りだろうと完成品ならやる価値ある

6のやってることは、その全く逆
色々調べたことをまるっと無駄にしたりするのが、一番やる価値ない
ついでにSCなんかで、ゲーム性も一番くだらない部類だしな

>>981
まともにキャラ対してれば、ヴォルドのアプデのひどさとかすぐわかる
それすら聞いてくる時点で、キャラ対策まともにしてないんだろ?

基本知識すらないヤツに、応用の話するだけ時間の無駄
一から教える気もないんで。気になるなら自分で調べろ

994 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/07(木) 22:08:13.89 ID:+Cl/a8DJ0.net
次要らねだろw
未来ないしまともに機能してないやん
ソウルキャリバー6はなぜ爆死したのかスレに統合しろよ

995 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/07(木) 22:13:19.51 ID:gm2zC0Oj0.net
>>992
おつ

996 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/07(木) 22:15:33.83 ID:gRhq17dj0.net
>>993
な?ひとつも挙げられないやん?
この手の話って横槍する人は答えられないのに本人は何ひとつ言い返せないもんなんや
いった通りの見本やん?

>>994
言うて暇潰ししてるんなら必要やん?

997 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/07(木) 22:16:46.09 ID:gRhq17dj0.net
>>996
答えられない×
答えられる○
やったわ

>>995
あざーっす

998 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/07(木) 22:17:03.96 ID:gRhq17dj0.net
うめ

999 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/07(木) 22:29:23.82 ID:gm2zC0Oj0.net
>>994
ニキが頑張ってなぜ爆死スレを盛り上げろ。

1000 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/07(木) 22:30:05.13 ID:gm2zC0Oj0.net
おっぱい

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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