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BLAZBLUE(ブレイブルー) part622
- 432 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/03/24(水) 03:59:39.08 ID:X4iFwj800.net
- だからhitstopはそのまんまヒットストップだって……攻撃ヒット時に演出のため"両者"にかかる画面停止時間。
あのフレーム表は±0、カウンター時+2等で書いてるから正確には"hitstop時間差"を書いてるみたいだが。
RCあるこのゲームで"硬直差"じゃなくあくまで相手の硬直だけ見てどうするのか知らないがヒット硬直(敵のけぞり時間)の方は>>405の説明で合ってると言ってるやん……
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