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格闘ゲームにコンボ練習って本当に必要か?

489 :俺より強い名無しに会いにいく:2023/06/28(水) 18:56:08.61 ID:fGCyvSva0.net
>>481
今だとそうね、対人戦前提って感じはある、この場合の人=生の人間=ネット対戦などね
対人の意味が、CPUが操るキャラなのか、対戦台か横並びか家ゲーで対戦する意味か曖昧
人=CPUじゃない以外無いでしょってたぶん言うだろうけど

昔はソロのCPU攻略の方がメインの対人戦(対CPUキャラ戦って意味)
それ対人じゃないだろ?って思うけど、キャラvsキャラの人と人が対戦するゲームの意味では違わない
だんだん対戦台が増えたことで本当の意味の対人戦にはなったけど
元から対人戦ゲームではなかったのも事実なんで

CPU戦がおまけみたいなもんだからストーリーモードやアーケードモードすらいらないだろ
って感じでほぼ消えてるようなドラゴボ超武闘伝3みたいなものもあったが
あれはどっちかというと作る余力がなかったか納期に間に合わなくてああなった感じはする

格ゲーブームといっても常に対戦相手が近場にすぐいて毎日やれるといっても
ゲーセンくらいなもんだから、基本的には対CPU戦ばかりだったと思うよ
今じゃなかなか考えられないけど(ネット対戦でマッチングすりゃ探せるんで)

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