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ストリートファイター6 Part293

1 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ c110-JKp6 [240b:11:5420:b100:*]):2024/01/03(水) 13:17:14.18 ID:QRVCAwRD0.net
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次スレは>>900を踏んだ人が立てて下さい
もし900が踏んだことに気づいていない場合は催促してください
立てられないなら900を踏まないでください
900が立てられない、踏み逃げ等の場合は速やかに立てられる人が宣言の上で立ててください

前スレ
ストリートファイター6 Part290
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1703720078/
ストリートファイター6 Part291
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1703883036/
ストリートファイター6 Part292
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1704093220/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

99 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/03(水) 15:19:59.96 ID:wJTvohUN0.net
>>97
ジェイミーガイジいい加減しつこいしキモい

100 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/03(水) 15:20:41.46 ID:zstbnYFBa.net
>>96
速すぎて返せない奴なんかほとんどおらんやろ
食らう奴は九分九厘そもそも間に合ってない

101 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/03(水) 15:22:12.76 ID:zstbnYFBa.net
リュウのあんな糞遅いラッシュ
仮に端から端まで走れたとしてもなんの意味もないやろ

102 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/03(水) 15:25:58.04 ID:isssBW5a0.net
移動距離だけで言ったらDJとかザンギより短いぞ

103 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/03(水) 15:27:19.83 ID:XG4uSeQo0.net
ラッシュの速さも重要だけど振る技の性能もかなり関係あるよな 
JPのラッシュ2中Pなんか止まんねーもん

104 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/03(水) 15:28:10.35 ID:zstbnYFBa.net
ザンギとかリュウのラッシュなんて
キャミィの前歩きと大差ないからな

105 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/03(水) 15:28:59.81 ID:GVs1tfima.net
>>101
集中するくらいなら詰めたいって場面あるだろうし全く使わないことはないんさじゃね

106 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/03(水) 15:29:15.84 ID:BnlUTFt50.net
生ラッシュ使うことある時点でマノンのラッシュより強いから

107 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/03(水) 15:30:22.97 ID:03x6X7Vi0.net
>>100
ないない、ラグで押したのに押せてないとかあるし
この仕様で目押し要求してくる仕様がイカれてんだよ

108 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/03(水) 15:30:40.48 ID:0N0sBhZf0.net
>>93
これやってて初めての発見だったんだがリュウの真昇竜って全部で5ヒットで5ヒット目がダメージ0なんだな
てっきり4ヒットだと思ってて混乱したわ

109 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/03(水) 15:30:42.71 ID:BdfLdlNE0.net
リュウのラッシュ自体はドタドタと長距離走るけど、碌に滑る技が無いので

110 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/03(水) 15:34:30.76 ID:Kk1a4GFm0.net
JPのラッシュ2中PとかGGSTテスタメントのダッシュ前Pみたいなもんだからなw

111 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/03(水) 15:34:43.45 ID:zstbnYFBa.net
>>107
よくある+22Fからのインパクトなら
起きてからの4Fとリバサ猶予7Fの合計11F猶予あるのに
目押しも糞もないだろ...

112 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/03(水) 15:34:46.36 ID:wVFofXdQ0.net
リュウの微歩きは猶予あるけど大ゴスに化けるからケンの1フレ歩きコンボとどっちがムズいのかな

113 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/03(水) 15:35:06.15 ID:Xzz1sgNo0.net
うん、ラッシュが遅いわけはなく慣性がつく技がないのが弱みよねリュウ

114 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/03(水) 15:36:51.00 ID:qd0XNy8k0.net
インパクト目押しとか言ってるのはエアプのガイジやろ

115 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/03(水) 15:37:24.32 ID:MEE0RtwJ0.net
長いだけの意味とか全くねえわ早くて滑る奴の一回分と距離変わんねえし

116 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/03(水) 15:37:30.14 ID:03x6X7Vi0.net
>>111
コンボならわかるが突然要求される11Fなんだから脳混乱するだろ
インパクト読んでれば読んでるほど早く返せすぎるから少し待たなきゃいけないとかいう矛盾したことになるし

117 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/03(水) 15:40:46.52 ID:Xst5t5is0.net
詳しくないけどインパクト重ね読んでるなら
早いもクソもない気がするんだけど違うの?

118 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/03(水) 15:41:22.83 ID:zstbnYFBa.net
読んでるなら連打すりゃいいだけやん
インパクトの画を見てから14F以下の速度
しかもこのゲームのインプットラグやらなんやらを加味すれば
10Fとか11Fとかでインパクトボタン押せる宇宙人が
わざわざ丁寧にインパクトボタン1回しか押さない場合にのみ起こる現象やぞ「早すぎて食らう」ってのは
お前らみたいなカスがそんな反応速度でボタン押せてるわけないやん
単純に遅いだけだよ自分のリプレイちゃんと見ろ

119 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/03(水) 15:41:35.56 ID:XG4uSeQo0.net
インパクト重ねって25フレからの話だと思ってたんだけど違ってたのか

120 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/03(水) 15:43:06.05 ID:03x6X7Vi0.net
>>114
>>117-118最初から自分の意思で出そうと思ってるリバサすらミスるゲームなのに、
それより難しい突然入力を求められるインパクト返しになるとなんで「遅すぎるだけ」「目押しとかエアプ」「連打しろ」になんの?

121 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/03(水) 15:44:17.08 ID:wVFofXdQ0.net
+22フレなら投られないから22から26が良い
けど投げられるけど無敵技は返せるフレームもあるから最悪飛ばれなきゃ良いんじゃない?

122 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/03(水) 15:44:48.42 ID:ugCMblJy0.net
猶予増えてから言うほどリバサミスらんけどまだミスってんの?

123 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/03(水) 15:45:14.76 ID:wVFofXdQ0.net
>>120
早すぎて出てないリプレイ貼ればみんな黙ると思うよ
俺は一回も見た事ないけど

124 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/03(水) 15:45:23.63 ID:ThzyqpEk0.net
おお
ジェイミーにも微歩きDゲージ回復コンボあるかなと探したらSA2使えば大幅有利F取れるから行けるわ

125 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/03(水) 15:45:57.79 ID:Xst5t5is0.net
>>120
読んでるなら連打しろに対する返しになってない気がする

126 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/03(水) 15:46:56.36 ID:XG4uSeQo0.net
重要なのはインパクト重ね連携が実戦で返されてるかどうかでしょ 
マジで当たるからな

127 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/03(水) 15:47:22.71 ID:03x6X7Vi0.net
>>125
リバサに連打とか論外だろ
それに返しを求めてること自体が驚きだわ

128 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/03(水) 15:47:28.77 ID:0N0sBhZf0.net
インパクトはもう返すの諦めてジャスパ狙うようにしたよ俺
やっぱ安定感が違うわ

129 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/03(水) 15:49:32.23 ID:zstbnYFBa.net
>>119
22Fでも4F小技暴れからキャンセルインパクトとか
投げで暴れで返すとか上いれっぱとかできないからね

130 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/03(水) 15:49:42.36 ID:Xst5t5is0.net
>>127
そうなんだ
じゃあ早すぎて返せてないリプレイ貼ればいいんじゃないかな
それでみんな黙らせられると思うよ

131 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/03(水) 15:50:45.05 ID:XG4uSeQo0.net
SFLでも重ねとかで上手いことやってんのか知らんけどインパクト返し平均20%だったらしいからな 
書いてるほど簡単では無いよ

132 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/03(水) 15:51:57.64 ID:03x6X7Vi0.net
>>130
早すぎたら返せないんだから普通起きるまで待つだろ
少なくとも俺は焦って早く押しすぎてるリプレイ持ってないから無理

133 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/03(水) 15:52:15.18 ID:zstbnYFBa.net
>>131
簡単かどうかって話じゃなくて
「インパクト重ねは俺みたいな反応速度持ってると早すぎて逆に返せなくてつれーw」みたいなこと言ってる奴がいるから
「間に合ってないだけだろ」って馬鹿にされてるだけよ

134 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/03(水) 15:54:12.91 ID:03x6X7Vi0.net
>>133
俺が言ってるのはインパクト一点読みでボタンに手を添えてても、
すぐ押さずにリバサで押さないといけないのがおかしいって言ってんだよ
「俺は超人だから意識の外から重ねられても早く返せるのにつれー」なんか言ってねぇよ

135 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/03(水) 15:55:58.31 ID:Xst5t5is0.net
>>132
早すぎたらダメだからクソ!って話なのかと思ってた

136 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/03(水) 15:56:34.92 ID:zstbnYFBa.net
>>128
+26Fからの完璧な重ねレシピ相手なら
自分のリバサジャスパ完璧ならできるけど
一番レシピの多い22〜24Fからのインパクト重ねにジャスパって
それ単純にリバサジャスパが数フレ遅れてる下手くそ故のラッキーでしかないから
たまたま起こる分にはいいけど狙うくらいなら素直にインパクト返した方がいいぞ

137 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/03(水) 15:57:43.08 ID:stEoQmSc0.net
知識総動員して出来ないやつが悪いってしたい発言はそれだけ読むと間違いは見当たらないけど現実との剥離が酷すぎて

138 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/03(水) 15:58:43.22 ID:CzVhVVCq0.net
ジュリ使ってるけど、上下の画面の動きある昇竜締めで+26作ってインパクト重ねすると前ステ投げとモーション似てて返されにくいな

139 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/03(水) 15:58:46.51 ID:XG4uSeQo0.net
インパクト重ねはスト6屈指のクソ技だと思うから調整で何とかした方がいい

140 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/03(水) 15:58:54.62 ID:VqbS8wcK0.net
インパクト重ねがつよいっていうか単に意識外からのぶっこみが強い

小技キャンセルからとか端で相手も警戒してるところにインパクトは中級から返されるけど
適当に打ち上げてから着地にインパクトとか重なってなくてもかなり通る

141 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/03(水) 15:59:32.65 ID:5owrb6cr0.net
乖離?

142 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/03(水) 16:00:17.21 ID:TeOQIUW30NEWYEAR.net
カワノとかインパクト投げ返しまくっててすげーけど練習すればいけんのかな

143 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/03(水) 16:01:18.46 ID:zstbnYFBa.net
>>134
何度も言うけど一点読みでも先行入力猶予とインプットラグを含めて計算したら
画を見てから10F前後以内で反応してなきゃ
「早すぎて返せない現象」は起きないんよ
その速度で押してるならそれは「反応できてる」んじゃなくて
「ぶっぱなしてる」だけなんよ
仮にその速度でボタン押せてる超反応オバケだったとしても
インパクトボタンをタタンって2回くらい押せば丁度良く出るんよ
インパクトボタン押した時点で早すぎだろうが遅すぎだろうが
連打するデメリットなんてもうないんだし

144 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/03(水) 16:02:42.91 ID:+G1Y7sq40.net
>>136
+24Fからのは起き上がりビタで押したらジャストになるんだから該当しなくない?

145 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/03(水) 16:04:07.26 ID:XG4uSeQo0.net
そもそも上手いこと使えばプロリーグでも20%ほどしか返せないものを共通システムとして作るなよって話

146 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/03(水) 16:05:10.23 ID:Y9MpfZrK0.net
プロは意識のそらしかたもプロだから通るだけじゃねぇの?

147 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/03(水) 16:05:26.63 ID:8wuKzBL8H.net
先行入力猶予以前のフレームでインパクトボタン押してる奴は
それもう単なるリバサインパクトぶっぱしてるだけだからな
反応速度に優れる若いプロがこれ言ってるならまだわかるけど
ここにいる連中がそんな早さで見てから押せてる可能性なんか0%と断言できるし

148 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/03(水) 16:05:50.28 ID:+G1Y7sq40.net
>>145
SFLのスタッツって結構集計ガバだからそもそも返せない状況含んでない?その数値

149 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/03(水) 16:06:34.54 ID:zstbnYFBa.net
>>144
+24はそうやったね

150 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/03(水) 16:06:42.30 ID:qd0XNy8k0.net
だいたい人間の反応が20Fぐらいなのに
どう反応したら早すぎて返せないみたいな謎のマウントみたいなガイジになるんだよ
反応すらできてないくせによういうわ

151 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/03(水) 16:07:26.10 ID:TvIJCr3B0.net
インパクトもモダンだと滅茶返してくるな対空の意識配分0に出来るから見る余裕はあるわな
クラシックだとインパクト返し高い奴は大概対空はぬるい

152 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/03(水) 16:08:30.07 ID:XG4uSeQo0.net
>>148
流石にスタン時とか削り時は含んで無いでしょ 
そこまでアホな訳ないと思ってたんだけど

153 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/03(水) 16:10:18.06 ID:zstbnYFBa.net
SFLの集計って対空率とか普通に確定してる飛びも対空失敗判定して計上してたし
詰みインパクトも普通にインパクト返し失敗として計算してると思ってたけど

154 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/03(水) 16:12:07.69 ID:isssBW5a0.net
インパクトは発生2F遅くして、代わりに出始めから2Fまでにインパクトを受け止めた場合は
パニカン発生せずに吹っ飛ばして終わり、とかだとマイルドになりそう?

アーマー時に相手の硬直を+2して確定状況は変わらないようにする

155 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/03(水) 16:12:12.15 ID:XG4uSeQo0.net
>>153
データ取るやつどんだけ素人なんだよw
プロリーグなんじゃなかったのかよ

156 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/03(水) 16:13:59.78 ID:zstbnYFBa.net
>>142
ワンガードパリィもインパクト暴れも
どっちも決め打ちで投げようって思ってボタン押してるだけじゃね
見てから投げ押せるならそれこそインパクト押すでしょ
翔の龍尾ジャスパとかもそうだけど
「どっちに転んでも良い行動」をちゃんと選ぶのが偉いってことやね
本当に龍尾だけ見てジャスパできるならそもそもインパクトでいいわけだし

157 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/03(水) 16:15:42.62 ID:+G1Y7sq40.net
>>152
詐欺飛びだとかパニカンもらってる飛びに対して対空失敗判定はしてたな
意味ねーと思ったからその後意識して見なくなったから俺は印象しか語れないけどね
俺取れのデータマン呼んでこいって思ったわ

158 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/03(水) 16:16:04.49 ID:Y9MpfZrK0.net
>>154
別にインパクトの仕様を変える必要はないと思うけど

159 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/03(水) 16:17:19.99 ID:stEoQmSc0.net
>>155
有識者(プロではない強豪プレイヤー)を数人雇って作ってるらしい

160 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/03(水) 16:18:30.35 ID:yoVgwBD00.net
リプレイでフレーム見られるのいいよな
ある程度使わないとできない連携とかの研究に役立つ

161 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/03(水) 16:18:46.20 ID:+G1Y7sq40.net
>>154
別にインパクトはテコ入れする必要性なくない?
ジャスパに賛否あるのは分かるけど

162 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/03(水) 16:18:55.35 ID:zstbnYFBa.net
インパクトのアーマー殴ってからのキャンセルインパクトはリターン下げるか
アーマー殴ったときのヒットストップは削除してもいいかなと思う
キャンセルの効くローリスクな強い牽制技持ってる強キャラ達が
インパクトまで下位キャラより返しやすくなってるし

163 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/03(水) 16:19:56.82 ID:bCMC9m1wM.net
>>145
でもプロにも通んないと使う意味がなくなる無駄システムになっちゃうし

164 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/03(水) 16:23:16.50 ID:VqbS8wcK0.net
てかインパクトにしても攻めるにしてもガード時の不利フレームとしてもコパが強すぎる気がする

165 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW dfbc-VmxU [133.186.121.212]):2024/01/03(水) 16:31:48.04 ID:tuuiI9gU0.net
リプレイもフレームメーター出して欲しい

166 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW efec-qRLb [2400:2200:3e9:c01c:*]):2024/01/03(水) 16:35:49.09 ID:c6EiGrIB0.net
対空と差し返しの2つですら意識さくの難しいのにインパクト入れた謎
あとSAゲージも見なきゃならんしちゃんとこのゲームやるなら難しすぎる

167 :俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa0f-PWJX [106.155.45.24]):2024/01/03(水) 16:39:41.12 ID:zstbnYFBa.net
初中級者同士で遊ぶには面白いシステムだと思うし
実際それで盛り上がってる側面もあるから今は良いと思うけど
もうその層は今年いっぱいでほぼ全員いなくなるだろうしそうなりゃ
「上級者同士で大味なゲームをやる」だけになるわけで
そうなったときこのゲームどうすんやろなっていう思いはある

168 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW dfbc-VmxU [133.186.121.212]):2024/01/03(水) 16:42:01.17 ID:tuuiI9gU0.net
>>166
そこに龍尾混ぜられてインパクト撃たれまくったときんすというプロがおりまして

169 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ ef39-ZDOk [119.25.166.86]):2024/01/03(水) 16:48:52.28 ID:Kwu6b86Z0.net
妄想「インパクトなんか大会レベルじゃ誰も使わんだろw」
現実「インパクトブンブン」

170 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW bbc2-hhqt [218.221.229.118]):2024/01/03(水) 16:48:56.22 ID:9TLdLkyJ0.net
上手ければ全対応可能なゲームは、ガチ過ぎて流行らない。

171 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ ef39-ZDOk [119.25.166.86]):2024/01/03(水) 16:52:52.49 ID:Kwu6b86Z0.net
インパクトに弱いときどが致命的に見える

172 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5f22-QK8A [2404:7a81:4300:3a00:*]):2024/01/03(水) 16:53:14.96 ID:EWS06Smg0.net
>>169
3連続インパクトに1回も返せてないの笑ったわ
おじだからなんか?

173 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1b84-7k2T [2001:268:98c1:1041:*]):2024/01/03(水) 16:53:59.76 ID:03x6X7Vi0.net
ヌキ春麗だっけ?発売してすぐの大会でインパクト喰らいまくって何もできず負けたの
やっぱおかしいよな突然反射神経ゲーム始まるインパクトってシステム

174 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW cbbd-qRLb [60.103.70.109]):2024/01/03(水) 16:55:33.70 ID:2FFjRreC0.net
反射神経だけじゃないぞインパクト返せない牽制振ったら終わり

175 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 6b8a-6EK/ [2001:268:9865:1faf:*]):2024/01/03(水) 16:57:30.31 ID:wmzILioc0.net
ザンギ使うと通常技にほとんどキャンセルかからないから
どうやっても返せないインパクトが多発して諦められるぞ

176 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ ef39-ZDOk [119.25.166.86]):2024/01/03(水) 16:59:48.20 ID:Kwu6b86Z0.net
インパクトアーマー2回ってのが悪質
1回でいいわ

177 :俺より強い名無しに会いにいく (HappyNewYear!W 5f22-QK8A [2404:7a81:4300:3a00:*]):2024/01/03(水) 17:00:01.38 ID:EWS06Smg0NEWYEAR.net
ガイルのソニックソニックうぜえから体力有利取ってガン守りしたらソニックしか撃てなくて時間切れで負けてんの草
そして1戦抜け、悔しいねぇw

178 :俺より強い名無しに会いにいく (HappyNewYear!W 1b84-7k2T [2001:268:98c1:1041:*]):2024/01/03(水) 17:00:16.24 ID:03x6X7Vi0NEWYEAR.net
>>175
と言っても技見てからインパクトなんて無理だし技出してなきゃ返されるしな
キャミィだって大Kはリスキーなのに生インパクトなんてレジェンドは使わんから連続でブンブン振ってるし
ぶっぱインパクトと大攻撃牽制の天秤がランク毎に揺れ動くつまらんゲームだよほんと

179 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW bbc2-hhqt [218.221.229.118]):2024/01/03(水) 17:02:16.09 ID:9TLdLkyJ0.net
モダンの次はインパクトか。ネガティブキャンペーンも大変やな。

180 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 4f82-aezk [2400:2200:462:30c0:*]):2024/01/03(水) 17:02:31.55 ID:Pu0v1I5F0.net
日本のプロがお上品にやり過ぎなんだよ紳士協定みたいになってんじゃん
擦りまくれ

181 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW cbbd-qRLb [60.103.70.109]):2024/01/03(水) 17:02:39.39 ID:2FFjRreC0.net
>>176
キャミィならコアコパスパイラルで割れるぞ

182 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 4b43-nK/n [220.153.209.159]):2024/01/03(水) 17:05:20.78 ID:XrXecN670.net
インパクトは見てたら100%返せるから良いよ
問題は見てても止められないラッシュ

183 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ ef39-ZDOk [119.25.166.86]):2024/01/03(水) 17:06:58.32 ID:Kwu6b86Z0.net
アーマー1回ならとっさの時でも潰せるじゃん
インパクト警戒して動きずらいゲーム

184 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW bbc2-hhqt [218.221.229.118]):2024/01/03(水) 17:09:47.04 ID:9TLdLkyJ0.net
クソ長リーチの技をお手軽に振って、俺の立ち回りうめーしたい人にはノイズなんやろうなぁw

185 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW cbbd-qRLb [60.103.70.109]):2024/01/03(水) 17:10:42.11 ID:2FFjRreC0.net
生ラッシュなら弾打ってれば警戒させれるけど
持ってないキャラは読み合いしてね

186 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 4b43-nK/n [220.153.209.159]):2024/01/03(水) 17:11:05.66 ID:XrXecN670.net
インパクトが更に弱くなったらDJガイルが今にも増して一生クソリーチ牽制技押し付けてくる魔のゲームになるわな

187 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW dfbc-VmxU [133.186.121.212]):2024/01/03(水) 17:12:21.87 ID:tuuiI9gU0.net
>>177
胆力なくてそれで負ける方が多いよ

188 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1f01-XmnT [2001:268:9a06:113d:*]):2024/01/03(水) 17:13:35.50 ID:D5krwBpD0.net
>>182
ジュリとDJは本当によくない

189 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW bbc2-hhqt [218.221.229.118]):2024/01/03(水) 17:14:24.72 ID:9TLdLkyJ0.net
OD版でアマブレ付くとかは欲しいって思う技はあったりするけどな。
ため必要とはいえ、グラディウスが破格過ぎる。

190 :俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa0f-PWJX [106.155.45.24]):2024/01/03(水) 17:15:04.45 ID:zstbnYFBa.net
>>176
入れ込み迅雷に普通に割られていいならいいぞ

191 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW cb6a-KAXh [2001:268:9991:7916:*]):2024/01/03(水) 17:16:22.97 ID:2W+2Uli+0.net
リリー使いがケンルークJPだけ下方すればバランス調整完璧とか言ってて草
お前がキャミィガイル春麗他と比べたらキツくないからそういえるだけだろ自キャラだけでバランス語るゴミほんと下手くそ何だろうなって思うわ

192 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 1fa9-slPv [147.192.174.145]):2024/01/03(水) 17:17:22.69 ID:SvCwDN6X0.net
インパクト対策にもなってるから、キャンセル可能な通常技は全体フレーム長くしてほしいな
振り得、仕込み得になってるし

193 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW cb6a-KAXh [2001:268:9991:7916:*]):2024/01/03(水) 17:18:08.55 ID:2W+2Uli+0.net
やっぱり1年修正で正解だったなと思う
修正した後は数ヶ月ペースで修正してほしいけどどこまで大幅修正が入るのか次第だが

194 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9ff0-rtQy [2400:2200:385:48ad:*]):2024/01/03(水) 17:18:45.23 ID:/4GUqX3R0.net
>>183
エアスラッシャー!

195 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9fa5-u47f [2001:268:98fe:cc9c:*]):2024/01/03(水) 17:19:08.05 ID:KpVpAu/v0.net
なんか自分が勝てない理由をシステムのせいにする人多いね
味方のせいに出来ないから格ゲーは流行らないんだあああとか言ってる奴らがバカみたいじゃん

196 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW cbbd-qRLb [60.103.70.109]):2024/01/03(水) 17:21:11.93 ID:2FFjRreC0.net
>>195
勝てないんじゃなくて面白くないって言ってんの

197 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 8bda-mgx3 [2001:268:9ad1:393:*]):2024/01/03(水) 17:24:13.62 ID:wR9d6QeN0.net
一々インパクト警戒しないといけないから差し合いより生ラッシュ多くなったりするんだよなこのゲーム

198 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 4b43-nK/n [220.153.209.159]):2024/01/03(水) 17:25:14.60 ID:XrXecN670.net
牽制技を置くのと牽制技読んでインパクト撃つ方とどっちがリスク高いかとか考えられない時点でお話にならんね
ゴールドプラチナとかか?

199 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 6bb7-u47f [2001:268:9850:a0c2:*]):2024/01/03(水) 17:25:29.94 ID:GQMhA4Do0.net
>>196
これも決まり文句だよなwwww

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