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ストリートファイター6 愚痴スレ Part7

45 :俺より強い名無しに会いにいく:2024/01/06(土) 00:30:28.48 ID:k/BT50Lp0.net
>>42
バンナムが持ってる特許で「うぇ〜カプコンさん苦しんでる。ィヤッハッハ」なんて、やるわけねーじゃん by 鉄拳とのことで
豪鬼と特許を物々交換(ストの宣伝して特許をあげてるだけでは?と言う突っ込みは無し)して生まれたのがパワークラッシュ

過度の逆二択にならんようアーマー発生に数フレが設定され、溜め・前後のキャンセルが廃止された要はセービングの正常版よ
(ただ、豪鬼は再現する為に溜め・前後のキャンセルが据え置きで、代わりに見た目の通りにしゃがみで回避されてしまう性質)

その後ソウルキャリバーの開発にストの開発を使ってもらった結果(当然3D格ゲーの開発経験皆無なので、事実上のノウハウ供与)
キャリバーのガードインパクトとリバースインパクト(要はインパクト返し)とパワークラッシュという『混ぜるな危険』したのが

スト6のドライブインパクト

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