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ストリートファイター6 Part294

1 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 9bc9-tM7K [2402:6b00:7ef0:7d00:*]):2024/01/04(木) 17:39:07.41 ID:bcyB6ejp0.net
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次スレは>>900を踏んだ人が立てて下さい
もし900が踏んだことに気づいていない場合は催促してください
立てられないなら900を踏まないでください
900が立てられない、踏み逃げ等の場合は速やかに立てられる人が宣言の上で立ててください

前スレ
ストリートファイター6 Part293
https://itest.5ch.net/kizuna/test/read.cgi/gamefight/1704255434 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

315 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 12:11:06.25 ID:heGH/uBw0.net
>>295
春麗キャミィ落とさないで良いわけねえだろ

316 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 12:11:39.88 ID:OdYsjIii0.net
>>294
豪鬼はケンくらいの性能で体力9000とかでいいわ
ケンはナーフで

317 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 12:12:58.46 ID:rFNJlOZia.net
ファイティングパスのBGMってゲットしたらランクマでも流せる仕様?
ただライブラリで聴くだけならがっかりなんだけど

318 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 12:13:50.44 ID:lMgFjskBM.net
>>317
バトルハブとかワールドツアーなら流せたと思う
ランクマはできない

319 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 12:14:11.10 ID:+ZNdd0bh0.net
メンテ明けにエドのpv来る説ない?

320 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 12:15:38.35 ID:LK6L0H/R0.net
>>313
酒のんでも技性能が変わらないのが致命的

321 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 12:19:01.96 ID:L0YLtw5Z0.net
>>259
初心者層にいないのはランク上げやすいキャラだからじゃないのか?

322 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 12:19:36.99 ID:bbFC+2dk0.net
全体的によく調整されてるけどだからこそ大体このくらいのキャラランクになるようにって作為が透けてるんだよな
全員マリーザブランカラシードあたり合わせにすればいいのに

323 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 12:20:49.77 ID:rFNJlOZia.net
>>318
そうなんだ
他の格ゲーは好きなBGM流せるのに残念だわ

324 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 12:20:50.05 ID:L0YLtw5Z0.net
JPが操作難しいキャラなら発売初期は弱いはずだけど、ランクマで当たるJP最初からクソ強かったからな

325 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 12:21:11.63 ID:dbe0dmDe0.net
強化行動と言えば聞こえは良いけど悪く言えばナーフ状態スタートにして
調整をプレイヤーに丸投げしてることだから好きじゃない
しかも強化しないと弱いから強化行動を強いられるも好きじゃない
起き攻めも放棄になるからクソ

326 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 12:24:18.52 ID:bRSGX0Rya.net
>>242
これなー、強キャラ使いが強い押し付け繰り返しながら「これ強すぎだから無い方がいいと思う、ある間は使うけど」って言えるのが健全な環境

327 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 12:27:21.87 ID:YUshOm4Xa.net
>>322
リュウケンが比較としては一番分かりやすいけど
弱い奴も強い奴も節々に「わざとこうしたんだな」って感じが見てとれるからね

328 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 12:27:32.86 ID:bRSGX0Rya.net
>>265
Vは柔道と簡単な中中みたいなのがが暴れ潰し連携になるキャラとならないキャラで恐ろしい格差あったけど下が救われた結果キャラパワー情勢がガラッと変わった

329 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 12:28:46.82 ID:L0YLtw5Z0.net
不快キャラが強くなったらJPみたいに大会コメ欄荒れまくるんだろうな 
海外でも相当ヘイト高いらしいし

330 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 12:30:10.38 ID:bRSGX0Rya.net
リュウの引き大Pとしゃが大Pのフレームは意図的に作り分けてると感じるけど要らないよな
引き大Pを技ごと消してしゃがみ大Pの発生早くしてくれるとホントに初心者向けに触りやすいキャラになるのに

331 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 12:31:07.57 ID:CCB1M82+0.net
海外はどんなキャラよりもモダンの方が荒れる

332 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 12:33:23.88 ID:8FoI9P5s0.net
エド2月確定じゃん
終わっとるわ
https://twitter.com/Furious_blog/status/1743097292465549620
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333 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 12:33:24.12 ID:L0YLtw5Z0.net
リュウはマゴさん曰くMR1800周辺まではプレイヤーの実力差でなんとかなるらしい 
実際初心者使う分にはいいキャラなんじゃない?

334 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 12:33:26.38 ID:TuPqbMie0.net
ウメハラはアキとザンギがすごく面白いからこっち路線で調整したらいいんでないの的な事言ってたな
まあそうかもと思ったわ

335 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 12:35:03.32 ID:92s6qje50.net
そもそも元からリュウは初心者向けじゃないだろ

336 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 12:38:17.38 ID:bbFC+2dk0.net
>>334
なにかしら欠点ある方が個性出るしな
対空怪しい連中はそういう考えで調整されてるだろうし
上の方はどいつもこいつも万能超人過ぎる

337 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 12:38:19.59 ID:TuPqbMie0.net
リュウ使ってるとガイル春麗DJあたりにどうやって触ればいいのかマジでわからんってなるw
飛び通すかインパクト当てるくらいしか勝ち筋わからんわ自分が下手なんだろうけど

338 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 12:38:40.06 ID:8FoI9P5s0.net
いやー まさかAKIからエド実装まで5ヶ月とはたまげたね

339 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 12:38:53.40 ID:OerxBfNR0.net
アキもザンギもあの見た目と弱さで結構人気あるし使ってての面白さあるのかもな

340 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 12:42:11.08 ID:PKpBZ/GNM.net
マノンとかキンバリーとかは弱いと誰も使わないけどザンギはキャラ人気あるからな
あれが中堅くらいの強さになったらリュウケンルークの次くらいの使用率になりそうで恐ろしいわ

341 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 12:42:41.46 ID:dbe0dmDe0.net
リュウは大Kがしゃがみに当たるようになるだけでクソ強いと思う

342 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 12:43:16.07 ID:cYkkUF7K0.net
>>339
アキ面白いよ
型にはまれば2タッチで倒せるし

https://twitter.com/broskiFGC/status/1740855576127795711?t=tl1csLHnWHMy4kyX_F8Pwg&s=19
(deleted an unsolicited ad)

343 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 12:43:41.66 ID:OerxBfNR0.net
他の上位キャラは雑に中足ラッシュ、生ラッシュ、押し付け技、無敵が揃ってて個性がなくてつまらんってのはありそう
あとはそこにパリィ、インパクト、投げを入れるだけだし

344 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 12:44:49.02 ID:x2wY6lde0.net
OD足刀をちゃんと調整すれば面白いキャラになるよ
現状画面端以外のコンボほんまおもんない

345 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 12:45:29.45 ID:lMgFjskBM.net
>>332
まさかのエド来月か
人減りそう

346 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 12:45:53.15 ID:bRSGX0Rya.net
強いキャラの強い技は強いままゲージ回りで調整するのが丸いんかな?
おとなしくガードしててもゲージ削りにくくするとか今よりゲージ使わないと強い攻め出来ないとか

347 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 12:47:32.99 ID:cpBdoEDQ0.net
>>232
他の弾なしはもっとキツイしクラシックだと対モダンはもっとダルいぞ
いかにモダンが相手にストレス与えてるか分かったか?分かったら今すぐモダンやめろ

348 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 12:48:04.47 ID:ctLRcyAn0.net
立ち回り強いキャラが軒並みジャンプ攻撃も強いのクソすぎ

349 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 12:49:12.54 ID:B6i8hJBv0.net
今の時代どんな理由があろうと異次元の強さにできないからな
今のプレイヤーに飲まれたお前が悪いは通らないし

バーチャのジジイは酔い覚ましや、強いけど使うと飲酒量が減る技もあって難しいけど
飲み続ければ異次元の強さに到達できた
強い技がどんどん追加されていくし、最初から使える技も強化されていった
バーチャの仕様でかち合ったら威力高い方が勝つ仕様と
飲めば飲むほど技の威力が上がっていくのも噛み合ってた

350 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 12:49:27.99 ID:sprJimXL0.net
ザンギは強みと弱みをしっかり調整してるから単体だけだと良い調整だよな
全キャラザンギ基準で長短所はっきりする調整にすれば良いのに

351 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 12:50:15.66 ID:L0YLtw5Z0.net
OD足刀とOD波掌はコンボでもほとんど使わん 
インパクト返しで端の入れ替えはまぁまぁあるから足刀はまだ使うけど、波掌の端のSA2絡めた高火力コンボなんて使う機会殆どないわ。確認必要だし

352 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 12:50:16.24 ID:bbFC+2dk0.net
>>346
単純にフレーム周りを下位キャラ合わせにすればいいだけ
逆でもいいけどね

353 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 12:51:04.46 ID:ctLRcyAn0.net
>>236
それはそうだな
ただモダンルーク使いは初心者が多いのかあんま人性能が高くないからなんか勝てちゃうわ

354 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 12:53:18.67 ID:6tm+CofL0.net
>>353
レジェンド帯のMルークのリプレイや配信見るとドン引きするぞ
相手の足が地面から離れたら落として射程内に入ったら牽制で咎めるCPUレベル9みたいな動きしてる

355 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 12:54:14.80 ID:bRSGX0Rya.net
そう言えば最近明らかに中味が下手なマリーザに会わなくなってきたな、キャラ変えたのか上手くなったのか
JPルークは動きが3ランクくらい下の人と戦わされて五分るけど

356 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 12:54:24.58 ID:OerxBfNR0.net
中足中Pや生ラッシュから端もってってジャンケンするってのが基本戦略すぎてまあ飽きるわな

357 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 12:54:37.09 ID:OdYsjIii0.net
>>354
NLとか気功拳に手動でSA1合わせまくってるしルーク自体がそういうキャラだろ

358 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 12:55:22.53 ID:ctLRcyAn0.net
>>354
そこまで行くと初心者じゃないからそりゃそうだろとしか

359 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 12:57:27.43 ID:YUshOm4Xa.net
全部ガード時のフレーム悪化させればいいだけでしょ
ケンの立中Pとかガード-5Fとかにすれば
弱中まで入れ込んでヒット確認とかいう甘えもできなくなるでしょ

360 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 12:58:14.66 ID:6tm+CofL0.net
>>358
Mルーク強いねーって話にMルークは人性能低い人が多いから俺は勝てるとか言って割り込んで、
レジェンドのMルークは強いよって教えたら「そりゃそうだろ」って君何がしたいの?

361 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 12:58:17.04 ID:V4sZsoOO0.net
エドおせぇ
何なってんだよカプコン

362 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 12:58:37.41 ID:8QbXQWMf0.net
俺はフレームより子技のリーチ差が気になるわ
これと無敵技で防御力に直結してるし

363 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 12:59:42.67 ID:7S8DUHp+0.net
強みと弱みはっきりしてる方が楽しいというか勝ったときの爽快感があるからな
ザンギとかがまさしくそうで立ち回りくっそ弱い中で頑張って近づいて打撃と投げの読み合いの中スクリュー決めた時の気持ちよさとか他キャラじゃ味わえないし
システムと噛み合ってるから強いキャラってそのキャラ独自の武器で戦ってる感ないんよね

364 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 12:59:54.11 ID:OdYsjIii0.net
>>362
小技もそうだけどカウンターで中技に繋がるかがかなり格差でかい

365 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 13:00:55.82 ID:PnBUS5Cra.net
>>232
mルークに一番いけるのがmキャミィだぞ
甘えんな

366 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 13:03:04.85 ID:lMgFjskBM.net
>>356
ケンとかずーっとこればっかりやってるけど飽きないんだろかってのは思う

367 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 13:03:13.28 ID:6tm+CofL0.net
>>365
Mキャミィのどの辺がMルークに強いの?近距離の差し合いは中パンを低ストで蹴らない限りキツい気がすんだけど
まさかMキャミィならサンブラストに余裕でスピン合わせて殴れると思ってる?

368 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 13:05:29.48 ID:JwtB6RlS0.net
>>337
ガイルとか弾で負ける相手には弾ジャスパしてから動くってのが基本の対策
DJに生波動で撃ち合うと殺されるんで垂直ジャンプで避けて生ラッシュガン見

369 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 13:05:54.96 ID:/coRXMazM.net
>>360
多分(同ランク帯の)Mルークは(同ランク帯と比べて)人間性能が低いから勝てるって割り込んだのに、返しが全然関係ないトップであるレジェンドMルークは強いって言われてもそれはそうだろ以外言いようがないとは思うぞ。
両者の言いたいことはなんとなく分かるけども。

370 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 13:05:56.72 ID:PKpBZ/GNM.net
投げキャラの何が不快って簡単に逆転されるからなんよ
2回連続で投げ通された時にゃインチキレベルなんよ
コンボで1発逆転されるならまだ正統だけどコマ投げで逆転は不快度高い

371 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 13:06:23.38 ID:dbe0dmDe0.net
ラッシュにスピード格差ある上に出しだもん勝ちのところが嫌
ガードされてもフレーム有利ってアホかと

372 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 13:07:38.87 ID:+ZNdd0bh0.net
>>370
さすがにコマ投げからのコマ投げは食らった方が悪い

373 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 13:07:53.45 ID:cYkkUF7K0.net
たしか今日スパイファミリーとのコラボ内容発表の日じゃなかったか

374 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 13:08:39.77 ID:6tm+CofL0.net
>>369
ならみんながMルーク強い強いって言ってる中で「ランク低いから弱いMルークしか見たことない」って言ってるから、
「レジェンドのMルークはすごいから見たことないなら見てみな」って教えるのは普通の流れだな
それに対する返しが「そこまで行くと初心者じゃないからそりゃそうだろ」はやっぱおかしいわ

375 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 13:09:20.11 ID:fuzVeZ0+0.net
キャミィ使いは本当に甘えカス多い

376 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 13:10:27.96 ID:8QbXQWMf0.net
牽制もバカ強いゲームだし生ラッシュはこんなもんやろ
中技以下のキャンセルラッシュの消費量増やすのは割とアリ

377 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 13:11:51.52 ID:HVyhbVx90.net
>>367
読んで裏拳あわせよ
っていうか弾相手のキャミィの強さって読み合わせでのスピンからコンボに入れるところだから
通常も弱いわけではないし
キャミィのがルークよりキャラが弱いなら座学するしかないよがんばろね

378 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 13:12:59.66 ID:uNQzeDtA0.net
>>370
コマ投げキャラ自分でも使ってみろ
コマ投げ撃つのめちゃくちゃ命がけだから
中足ラッシュのほうがよっぽど強い

379 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 13:13:36.38 ID:PGjJ0kj00.net
ザンギの立ち回りが弱いってどこの世界線だよ
立ち回りはかなり強い方に間違いない
リターンが出ないだけ

380 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 13:15:08.73 ID:dbe0dmDe0.net
>>376
ラッシュ速いキャラは通常技も速いんだよなあ
しかもリーチ長いし

381 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 13:15:42.50 ID:YUshOm4Xa.net
>>376
おはDJ使い

382 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 13:16:18.45 ID:6tm+CofL0.net
>>377
読んで裏拳合わせがあるからMキャミィは全キャラで一番Mルークに行けるのかよww
つーかM関係ないじゃん、それならキャミィはMルークに一番行けるんじゃん
かずのこの配信で言ってみてよそれw

383 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 13:16:58.58 ID:PnBUS5Cra.net
モダンキャミィって差し合いで使えないしゃがみ中Pと小Kがーってよくいわれてるけど立ち中K強Kぶんまわしてるだけで十分ことたりてんのよな
あとワンボタンアクセルスピン打てるとなると弾キャラが適当に弾打てなくなるよ
ワンボタンで抜けられる圧があるから

384 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 13:17:17.85 ID:HVyhbVx90.net
リターン無いから変に欲張ったら死ぬのがザンギ
ただ差すだけなら弱くはない
パニカンされて画面端に持ってかれる恐怖に勝てるのなら

385 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 13:19:40.29 ID:YUshOm4Xa.net
ザンギ弱いのは同意するけど使ってる奴はリバサのジャンキャンスクリューくらいもうちょい練習しろやとも思う

386 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 13:20:51.86 ID:wlVUHoUH0.net
先週の大会でザンギみたいな体格の外国の選手おった もうきみ自身が格闘技で戦えるでしょってガタイしてた

387 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 13:21:15.44 ID:HVyhbVx90.net
>>382
お前の話なのになんで配信者の話になるんだ?
ルークの弾ですら多用できなくさせる抑止力がスピンにはあるよって話をしたら急に草生やしだすじゃんよ

388 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 13:21:44.52 ID:L0YLtw5Z0.net
コマ投げキャラは立ち回りが弱いだけで近距離までもってけば最強だろ

389 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 13:22:55.89 ID:TuPqbMie0.net
スピンナックル持ってて弾に愚痴るはもうどのキャラも使えないだろ

390 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 13:22:58.31 ID:6tm+CofL0.net
>>387
元々>>365がMルークに一番いけるのはキャミィって言い出したのが発端なんだよ
流れわかってないなら横からわけわからんこと言うな

391 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 13:23:00.63 ID:Ga1J7tRxa.net
バーンアウト中の削り性能に差があるから通常技でも削れるようにならんかね
ザンギとか相手がバーンアウトして体力ミリでも削るの難しい

392 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 13:23:22.01 ID:OdYsjIii0.net
ザンギ相手に立ち回り困ることなんてないだろ
それこそ誰使ってるんだよ

393 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 13:23:39.67 ID:PGjJ0kj00.net
ザンギとかダルシムみたいな3Dモデルから変なキャラは最初から強く作れないんだよ
5みたいに技強度だったりクラカンが無いから
モーションが変更できない以上ザンギの手マンで詰むとか普通にあり得る訳で

394 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 13:25:29.70 ID:HVyhbVx90.net
ザンギの画面端はマリーザより圧やばい
パナし読みされたら4000~5000、端はなくなるけど籠継続できるスクリュー
通常投げとヘッドだけでもエグい

395 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 13:26:26.28 ID:YUshOm4Xa.net
ケン使ってるときは弾打ちづらいなと思うけど
ルーク使ってるときに別にスピンナックルで弾打ちづらいなとはほとんど思うことない
ルークの弾にスピンナックルなんてほぼエスパーで打つしかないのに
弾打ってなかったら余裕で屈中Pで止めてそのままラッシュフルコンボだし
スピンナックルでルークの弾抑止できるのはスピンナックル全部ガードしてもらえるようなランク帯だけよ

396 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 13:28:35.34 ID:HVyhbVx90.net
>>390
いや、あってるじゃん
話の途中で唐突にレジェンドがーとかになってるだけで
キャミィでルーク無理なら今頃ルークが全キャラ蹂躙してるくらいには対ルークに対する武器あるじゃん

397 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 13:34:16.10 ID:wlVUHoUH0.net
コンボ紹介してる動画で最後対人戦やったら殆どコンボ決まらなくて笑った
相手も当然棒立ちせずにひょこひょこ動きまくるから CPU相手にほぼ100%コンボ決まるレベルじゃないと実戦であまり役にたたん気がする
コンボ対人戦で格好よく決めれる奴尊敬するわ

398 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 13:34:27.83 ID:HVyhbVx90.net
プラダイくらいの頃Mルークはもうこれでもかってくらいサンブルァ!サンブルァ!してたなぁ
底辺マスターしてるけどここでもサンブルァ!サンブルァ!まみれはかわらねぇ

全然サンブルァしてこないルークとかMでみたことないけど存在するんか?

399 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 13:36:26.95 ID:/+IyIJH+0.net
>>322
全キャラリュウに合わせて失敗してる感はある
開発の目標は全キャラリュウに52:48で、それは成功してるw

400 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 13:42:03.77 ID:jO7A/M0d0.net
>>385
もうジャンキャンスクリューネタは下らないから辞めようぜ

そもそも3rdとかの今よりもジャンキャンの猶予が多いゲームですら殆ど使われてなかったのに
猶予が3rdよりも大幅に減って投げの持続が増えてるゲームで有効活用なんて出来るわけねーだろ


ジャンキャン前提で離ししてるのはマジで頭おかしい
ももちがジャンキャン使えとか動画出してたけど、お前が3rdでまこと使ってた時に
ハイジャンプキャンセル唐草を偉そうに言えるだけ使ってたのかって話だわ

401 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 13:42:55.68 ID:fuzVeZ0+0.net
ジュリマリーザダルシムラシードあたりまでは強いほうだしバランスはいい方だと思う

402 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 13:43:24.83 ID:/+IyIJH+0.net
>>378
その例え分かりやすいな

中足ラッシュ>無敵以外に負け無し。ガードでも2択で攻め継続で有利継続悪いこと起きない

コマ投げ>無敵は無論バクステもジャンプも空中判定技も全部負け。失敗は有利継続どころか処刑執行タイム

403 :俺より強い名無しに会いにいく :2024/01/05(金) 13:45:58.74 ID:4Em5y4rb0.net
3本使う中足ラッシュとガード崩しのコマ投げ比べて何がしたいん?
マジで意味がわからん

404 :俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa0f-PWJX [106.155.20.17]):2024/01/05(金) 13:47:06.33 ID:YUshOm4Xa.net
>>400
ジャンキャンスクリューあんだから戦えるだろとか強化不要だろみたいなこと言うつもりは一切ないけど
とはいえ無敵ないザンギが本来きついはずの柔道に
大リターン取れる唯一のテク要素なんだから
それもせずに投げ抜けや前ジャンプぶっぱなして端で殺されて文句言うくらいなら
素直にもうザンギやめたらいいのにと思うわ
100%安定しなくても投げ抜け押すよかよっぽどマシやろ

405 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW cb36-4tqI [2400:2410:a322:4900:*]):2024/01/05(金) 13:49:00.81 ID:fuzVeZ0+0.net
>>401
ダルシムじゃなくてブランカだったわ
ダルシムは知らん

406 :俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa0f-VVzI [106.146.148.11]):2024/01/05(金) 13:49:51.65 ID:BlZWpsEma.net
格ゲード初心者なんですが、
cdr→2大p→4大k→中アロー→大スパイクのアロースパイクの部分はどうつなげるのですか
早いのか遅いのかわからない

407 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6bc2-9OJL [2001:ce8:131:ab63:*]):2024/01/05(金) 13:50:47.14 ID:jO7A/M0d0.net
>>404
だから、もうええって

起き上がりリバサが出ない出ないわめーてるようなゲームで
なんでコマ投げキャラだけが数百倍ぐらいの難易度を要求されるのかって


ジャンキャン前提で調整してるなら開発は頭おかしい
まず、お前らが10回連続でジャンキャンスクリュー成功してる動画を上げろと

408 :俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa0f-VVzI [106.146.148.11]):2024/01/05(金) 13:51:41.97 ID:BlZWpsEma.net
どういうときにアローからスパイクでるのかわからない

409 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9ffa-QK8A [2400:2411:a40:2600:*]):2024/01/05(金) 13:52:01.31 ID:kF0peOS00.net
>>406
最速で繋がるよ分かってるとは思うけど画面端限定ねあと初心者スレあるから質問はそちらで

410 :俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa0f-PWJX [106.155.20.17]):2024/01/05(金) 13:52:33.64 ID:YUshOm4Xa.net
弾ないコマ投げキャラがゲージ1本戻す労力と
中足ラッシュ擦る弾持ちの立ち回りクソ強キャラ達がゲージ3本戻す労力
どっも大して差がないのがな

411 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 3b86-7sna [2001:268:991c:40e:*]):2024/01/05(金) 13:53:54.33 ID:eITTtY780.net
ザンギなんてキャラもうコンセプトからして必要ないのに参加させてもらえてるだけありがたく思えようるせえな

412 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 0ff1-QK8A [240f:d1:ce6:1:*]):2024/01/05(金) 13:54:06.58 ID:k7ACk0CD0.net
>>404
柔道だけに困ってるんけじゃないからね
今の性能でスクリューに投げ無敵つけてもキャラランク上がらんぞ

413 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1ffb-VN6a [115.31.1.110]):2024/01/05(金) 13:56:56.66 ID:JCqMnJ9X0.net
>>172
なるよ、脇汗とかもかくし
格闘ゲーム全般体勝手に温まる
筋トレとか生姜食ったとかでもないのにね

414 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW ab77-7k2T [2001:268:9862:8a8f:*]):2024/01/05(金) 13:58:15.12 ID:6tm+CofL0.net
ケンルークとか2Rの最後にSA3使って3RでSA3使って勝つからな、ふざけてるわ

415 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1ffb-VN6a [115.31.1.110]):2024/01/05(金) 13:58:33.49 ID:JCqMnJ9X0.net
>>170
ブロッキングは逆択で確定大ダメージだからくだらない

ジャスパはたまにだからいいでしょ?

結局のところ システム的に一番気持ちいいのはブロッキングだけどそれをそのまま 導入するとやばいことになるから
ジャスパになったのかなと

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