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より多くの人がスト6を楽しむ為のモダンクラシックの議論をするスレ Part6

709 :俺より強い名無しに会いにいく:2024/02/15(木) 22:29:00.43 ID:WO1aw7jn0.net
>>699
>>701
『理由がわからない』
特に理解されていない理由は

『いかなるゲームでも飽きずに辞めさせない事は不可能』
だと考える事かな

例えばドラクエ11の実績「最後の決戦の準備」の取得率は 33.2% しかない

つまりドラクエですら大半はクリアする前に飽きて辞めているのがゲームの実情だという事
ドラクエのクリアなんかたかが数十時間だろうに

という事実を把握していたら格ゲーなんてキワモノが
それ以上の継続率なんて出せるわけも無いと考えられると思うが

なので格ゲーの取る戦略としては減る分を補充し続けるためにも
『新規の導入』一択しかないと考える

まあ、それでも継続率を上げる事を考えるのであれば
>>695 でも述べたようにせめてプラチナ以下の人を対象に考えるべきだろうね

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