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SEGA SC-3000(\29800)MARK2
- 1 :ナイコンさん:03/10/04 01:30.net
- パソコン草創期の1983年7月、常識はずれの低価格で発売されたSC-3000は多数のナイコン少年に夢を与えた
ものでありました。
SC-3000ほか低価格パソコンにまつわる周辺もからめて当時の思い出をまたーり語りましょう。
前スレ
SEGA SC-3000(\29800)
http://bubble.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1009377973/
- 669 :ナイコンさん:2011/02/08(火) 22:37:32 .net
- すごい
http://page6.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/f95338796
- 670 :ナイコンさん:2011/02/08(火) 22:56:24 .net
- BASICカートリッジに16,000円とか
- 671 :ナイコンさん:2011/02/11(金) 21:31:30 .net
- >>668
ATARI規格は厳密に規格として制定されてるわけじゃないから
もともと1ボタン仕様だったのを独自に拡張したときに分化した
- 672 :ナイコンさん:2011/02/12(土) 09:41:11 .net
- ・SEGA SC-1000/3000/mkIII/Master System(Trigger Bが異なる。)
・SEGA MEGA Drive(Start、Trigger Cを独自拡張)
・SHARPのX1/turbo/Z(電源+5Vを取っていない。)
だったっけ?
- 673 :ナイコンさん:2011/02/12(土) 09:54:20 .net
- >>672
FM−TOWNS
(↑+↓・←+→など同時押し不可な組み合わせを利用して
RUN・SELECTの拡張に成功した。)
- 674 :ナイコンさん:2011/02/12(土) 10:12:26 .net
- >>671
>>668デス。なるほどですね。
他のマシンはどうだったのかな?
SORD m5とかPC−6001とか・・・
- 675 :672:2011/02/12(土) 10:26:49 .net
- >>673
FM-TOWNSのRUN・SELECTボタンに関しては、ピンアサインを変更していない。
ソフトウェアで、他のマシンにも可能という点で独自拡張として俺は見なさなかった。
確かに、コロンブスの卵のような発想で良かったと思う。
- 676 :ナイコンさん:2011/02/12(土) 11:01:50 .net
- >>675
>>673デス。
FM−TOWNSのRUN・SELECTはカンドーしたよね。
ATARI規格でもやろうと思えば、
方向(↑↓←→)
トリガー(A・B・C)
START・SELECT
まで出来たんだよね。
ファミコンにだってコントローラーに関しては負けなかっただろうに。
- 677 :ナイコンさん:2011/02/12(土) 14:23:46 .net
- ところがちょっとした問題があってスタート・セレクトを使ってるとき方向が効かないという弱点があったのさ
- 678 :ナイコンさん:2011/02/12(土) 15:28:54 .net
- >>677
たいていスタート・セレクトを使う時にはゲームは中断しているだろ。
- 679 :ナイコンさん:2011/02/12(土) 17:21:57 .net
- >>678
FM-TOWNSのアフターバーナーとかは、中断するだけでなくバーナーを炊いてしまう。
その辺をソフトウェアが解決していれば、問題ないけれども。
- 680 :ナイコンさん:2011/02/12(土) 17:53:21 .net
- >>679
あのスタート・セレクトをゲーム中に使用するとは・・・
幾らナンでも無茶だなあ・・・
アレこそ最低3トリガーにすべきだよな。
押して焚いて、また押して戻して・・・
コレで十分だと思うケド。
それ以前にTOWNSの登場ってメガドラと同時期くらいだよね?
もう少し何とかしろよって思ったりして・・・
X68と比べても、
ビデオゲームマシンを作るセンスのないエンジニアが作ったんだなあって匂いがしたね。
どうでもいいケドFM−TOWNS詳しいね?
しかもアフターバーナーU・・・
自分はあの店頭デモ見て「絶対にTOWNSは買わない」と決めたのでした。
X68もTOWNSも
「MDやSFCに負けたワークステーション(笑)」だったよなあ・・・
- 681 :ナイコンさん:2011/02/12(土) 18:00:20 .net
- 性能/値段 でいえばMDはすごいね
PCよりは
- 682 :ナイコンさん:2011/02/12(土) 19:07:46 .net
- >>681
メガドラが発売された時のSHARP・富士通のエンジニア達は、
目の前が真っ暗になっただろうなぁ。
だって自分等とほぼ同じ土俵なのに、
桁違いの価格でマシンを出されたんだもの。
しかも出したメーカーが、
ソフト供給をアテにしていたアーケードゲーム業界の最大手のSEGAだしね。
SEGAが任天堂みたいなメーカーだったら、
絶対に自社のソフト供給は許諾しなかっただろうしね。
- 683 :ナイコンさん:2011/02/12(土) 19:11:10 .net
- >目の前が真っ暗
いや、それは大げさ(笑)
市場が違うから
でも安いのはいまのゲーム機とPCの関係も同じだね
- 684 :ナイコンさん:2011/02/12(土) 19:22:13 .net
- >>683
だってX68とTOWNSを買ってる奴等はゲーム目当てでしょうが。
少なくともX68とTOWNS信者は悶絶したでしょ。
自分等が必死な思いで購入したハードの十分の一以下の価格で、
結果的には同じゲームが出来るマシンをガキ共が何も苦労しないで遊んでいる・・・
イヤな構図だよコレ。
- 685 :ナイコンさん:2011/02/12(土) 19:37:24 .net
- いやあ(笑) 俺どっちも持ってたけど別に悶絶はしなかったよ
別にゲーム目当てでもなかったし
なんか全角君はやっぱり頭悪そうなんでもう話しかけないでw
- 686 :ナイコンさん:2011/02/12(土) 20:38:55 .net
- >>685
ナンだそんなに図星つかれてイタイかい?
ホントにX68&TOWNS信者はイタタタタタタ・・・
しかも両方購入?
馬鹿さ加減にも程があるだろ?
あんなセンスの無いマシンを大枚叩いて買って涙目・・・
- 687 :ナイコンさん:2011/02/12(土) 21:32:59 .net
- 何このきちがい
- 688 :ナイコンさん:2011/02/13(日) 04:08:28 .net
- メガドライブでMIDI演奏したりCG書いたり出来るのかね?
- 689 :ナイコンさん:2011/02/13(日) 08:13:29 .net
- PCの利点は関連書籍やユーザーグループを含めた総合環境だよね
メガドラでスプレッドシート使ってるやつなんていないし
- 690 :ナイコンさん:2011/02/13(日) 14:07:50 .net
- その数少ない得意分野もDOS/Vにあっさり抜かされましたな。
まさにガラパゴスの珍獣。
- 691 :ナイコンさん:2011/02/13(日) 16:00:53 .net
- 買って数年間楽しむものだし
- 692 :ナイコンさん:2011/02/13(日) 16:06:20 .net
- なんだ、テラドライブを掴まされた情弱だったのか。
- 693 :ナイコンさん:2011/02/13(日) 16:16:19 .net
- >>680
タウンズはマルチメディアマシンなんだよw
- 694 :ナイコンさん:2011/02/13(日) 17:08:33 .net
- >>693
その「マルチメディア」で実際ナニやったかと言えばorz
みんな日本メーカーのホザいた「流行り言葉」に踊らされたダケだよな。
だいたいNEC・SHARP・富士通にそんなセンス自体が無い。
当時のDOS/Vと比べても格段に低い。
ましてやMacとなんか比較にもならない・・・
- 695 :ナイコンさん:2011/02/13(日) 17:11:45 .net
- 赤裸々なファビョリで彼はそろそろ恥ずかしくなってきてる頃だろう
- 696 :ナイコンさん:2011/02/13(日) 17:26:49 .net
- 挑戦人が感情的になってるのは見てて面白いからいいじゃないかw
- 697 :ナイコンさん:2011/02/13(日) 17:31:09 .net
- ガラパゴスの珍獣を有難がっているメーカーのカモに挑発されてもねぇ・・・
だったら当時の、そして今の日本のメーカーの優位性っての示して欲しいモノだわ。
アーケードゲーム基板の出来損ないみたいな
「マルチメディアPC(笑)」にナニ夢見ているのか知らないけどさ。
- 698 :ナイコンさん:2011/02/13(日) 18:37:14 .net
- つーか、当時欲しくても買えなかった貧乏人の僻みにしか見えん。
典型的な「すっぱい葡萄」発言じゃん。
- 699 :ナイコンさん:2011/02/13(日) 20:27:55 .net
- あの出来損ない共が「ホントは美味しい舞踏だった」とでも言いたいワケ?
結局そんな発想が「御三家」を生き永らえさせる結果になったワケだ。
そんな戯言は「コンパックショック」、「WINDOWS95」でキレイに消えて無くなったわな。
いまネットに繋げているPCはナンだ?
自分は今「御三家崩壊」後の恩恵を恵んでもらっている身分じゃないとでも?
- 700 :ナイコンさん:2011/02/13(日) 20:42:31 .net
- >自分は今「御三家崩壊」後の恩恵を恵んでもらっている身分じゃないとでも?
なんかもぉ支離滅裂。
当時は当時、今は今なのに。
正常な人じゃなさそうなんで、バイバイキティちゃん。
- 701 :ナイコンさん:2011/02/13(日) 21:11:34 .net
- だからそいつはチョンだってw
当時の発売時期も間違いまくってるし
PCとベーマガの関係もこいつにはわからないだろうよ
- 702 :ナイコンさん:2011/02/13(日) 22:34:32 .net
- X68kがゲームマシンとか言ってるのにしたって、当時の同人界やパソコン通信とか全く知らないんだろうし
「マルチメディア」を謳っていた雑誌の情報に踊らされていたミーハー君なんだろうなw
- 703 :ナイコンさん:2011/02/13(日) 22:41:26 .net
- >>674
sord m5はATARI仕様じゃなかったんよ
mini DINコネクタだったかな
- 704 :ナイコンさん:2011/02/13(日) 23:11:01 .net
- >>697
IBM PC/AT 80286 6MHz/512KB/640*350 64色中16色(EGA)/BEEP音
X68000 HD68HC000 10MHz/1MB/512*512 65,536色/YM2151+ADPCM
- 705 :ナイコンさん:2011/02/13(日) 23:25:22 .net
- 前にスレで 俺韓国人だけど論文書くから日本のOLDパソコン教えてって低い腰で聞いてたやつがいたけどそいつなんじゃないの?
>日本のメーカーの優位性っての…
明らかに向こうの立場だし、聞いた後でコロッと態度変えるのがいかにもって感じだし
もうちょっと勉強してから出直して来いっていうのw
>>704
同時期で見ればそんなもんだよね
そこからDOS/Vの波が来るまで何年もかかった
当時のMACでさえ結構しょぼかった…思想以外は
- 706 :ナイコンさん:2011/02/26(土) 01:39:51.80 .net
- http://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/show/qanda?aID=140082280
http://page13.auctions.yahoo.co.jp/jp/show/qanda?aID=r75061020
↑
美品の本体を5000円、BASICを1000円以下で要望・・・その値段なら欲しい
実際の落札金額は高価ですね〜
http://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/140082280
http://page13.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/r75061020
- 707 :ナイコンさん:2011/02/26(土) 01:57:38.33 .net
- この間もBASIC高かったけど
LevelIIIBだから?
小冊子が付いているから?
- 708 :ナイコンさん:2011/02/26(土) 02:34:23.01 .net
- そんなに高いと思うなら無理しないで
今使っているパソコンにマイクロソフトからダウンロードしてきた
無料VBでも入れたら
- 709 :ナイコンさん:2011/02/26(土) 14:30:26.77 .net
- >>706
BASICに付いてた小冊子懐かしいな。
微妙なデモのリストばかりだったけれど、当時は感動したもんだ。
VOL.1と銘打たれていたけれど、2があったのか知りたいw
希少価値もあるだろうし状態もかなり良いようだから、出し惜しみしないコレクターがいるんだろうね。
- 710 :ナイコンさん:2011/02/26(土) 15:15:43.01 .net
- >>706
冷やかしだろW
>>708
VBなんぞ何の価値もない
- 711 :ナイコンさん:2011/02/26(土) 20:27:25.79 .net
- セガのBASICカートリッジに価値があってVBに価値がないと。
ほとんど王冠コレクションの世界だ。
- 712 :ナイコンさん:2011/02/26(土) 20:54:56.06 .net
- SCのBASICを初めて触ったときの感動はVBにはないですね。
ワクワク感がないというか・・・
SCだけでなく昔の8ビットパソコンはワクワク感がありましたね。
わからない人にはわからない世界ですけど・・・
- 713 :ナイコンさん:2011/02/26(土) 23:43:15.51 .net
- サターンにもBASICあったんだよね
- 714 :ナイコンさん:2011/02/27(日) 02:15:03.53 .net
- VBを先に触ってワクワクした人はSCのBASIC見ても何とも思わないだろうよ
- 715 :ナイコンさん:2011/03/01(火) 17:01:03.77 .net
- まぁこの板自体が王冠コレクションなのは否定できないけどw
ワクワク感を体験できたのはラッキーだったよね
- 716 :ナイコンさん:2011/03/05(土) 10:22:09.82 .net
- >>703
>>674デス
ナルホドねえ。
そこら辺はSORDはポカしましたかね。
- 717 :ナイコンさん:2011/03/06(日) 13:38:05.73 .net
- http://page10.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/m86510659
- 718 :福盛俊明:2011/03/19(土) 02:16:19.93 .net
- アハ〜♪”
- 719 :ナイコンさん:2011/04/30(土) 16:46:29.87 .net
- マークIIIのVDPが同時に出せた色数って
BG16色+スプライト16色で計32色ってことで
いいのかな?
25色のファミコンとは今となっては数字の上では
大差ないけれど、マークIIIの方が鮮やかでキレイ
に見えた印象があるのは発色のせいだったんだろか。
- 720 :ナイコンさん:2011/05/09(月) 01:34:40.30 .net
- 俺も32色だと思うんだが公式やウィキペには64色ってあるんだよな
わけがわからないよ
- 721 :ナイコンさん:2011/05/09(月) 16:31:51.43 .net
- パレット上は32色だけど
走査線ごとにパレットチェンジすれば64色出せるよ
- 722 :ナイコンさん:2011/05/09(月) 17:43:10.26 .net
- セガギャラガやりてぇ。
- 723 :ナイコンさん:2011/05/09(月) 18:12:13.23 .net
- >>719
スプライト1枚に使える色数でMK3が勝ってるからその分鮮やかに見えるんだろうな
実際Emuのスクリーンショットから色数を抽出してみると双方とも同時発色数に
関してはそんな大差ない場合が多いよ
- 724 :ナイコンさん:2011/05/09(月) 18:27:00.03 .net
- >>722
8方向にしか動かない出来損ないのセガギャラガを今やる意味が分からん。
いや今だからこそ意味があるのかもしれんが。
- 725 :ナイコンさん:2011/05/09(月) 18:39:30.54 .net
- >>724 意味があるのか無いのか、どっちなんだw
ブラックオニキスもやりたいな。
- 726 :ナイコンさん:2011/05/09(月) 18:41:23.10 .net
- セガギャラガとM5のギャラックスって同じものかね?
- 727 :ナイコンさん:2011/05/09(月) 20:45:21.90 .net
- 完全別物だね。
- 728 :ナイコンさん:2011/05/09(月) 22:14:01.39 .net
- >>719
ファミコンは同時に25色も出せんだろう。
- 729 :ナイコンさん:2011/05/09(月) 22:54:43.06 .net
- 3(1パレットの色数)×8(パレットの数)+1(背景色)=25色って計算
- 730 :ナイコンさん:2011/05/09(月) 23:57:48.46 .net
- >>723
エミュで撮ったスクショで色を数えるなんて考えもしなかった。
今のPCならその画像の中に何色使ってるか調べるなんて、
そこらのツールで余裕でできるもんね。
ゲームギアは4096中32色らしいけど、同時発色数は変わってない
せいかMK3と比べてそんなに違いは感じられないな。
- 731 :ナイコンさん:2011/05/10(火) 04:06:32.01 .net
- 結局64色って数字は同時発色数と色階調を混同しているってことでいいのかな
- 732 :ナイコンさん:2011/05/10(火) 11:55:14.91 .net
- ファミコンが25色同時発色できるといっても、
8×8ドット単位で使えるのは3色って制限があるから、
25色を自由に各ドットに割り当てられるわけではない。
メガドライブとかも64色同時発色っていうけど、
パソコンのビットマップでの色数と比べると
くすんだ画面だもんな。
- 733 :ナイコンさん:2011/05/10(火) 14:12:25.95 .net
- さらにファミコンは色を付けるのに
NTSCのカラーサブキャリアを
サイン波で直接組み立てていて
独特なカラーセットだったからなぁ。
コストを下げるためとはいえ、
apple][とファミコンのハイレゾカラーの出し方は
まさにマジックだよ。
- 734 :ナイコンさん:2011/05/10(火) 22:30:18.76 .net
- 80年代前半の時点では、コストのかけられない環境で
制約のないビットマップ画面を実現するのは確かに
タイヘンだったけど、1982年発売のぴゅう太やM5は
ともかく、翌年発売のSC-3000やMSXはTMS9918を
そのまま使わず、ちょっとだけ改良して16色を制限ナシ
に置けるようにしてくれれば、静止画だけならファミコン
とあまり遜色ないものになったかも…とちょっと思った。
- 735 :ナイコンさん:2011/05/10(火) 23:26:56.07 .net
- それがマーク3でありMSX2デナイノ
- 736 :ナイコンさん:2011/05/11(水) 00:14:53.78 .net
- 呪わしかったな。8ドット単色制限。
ラインアンドペイントで、境界がグチャグチャに。
- 737 :ナイコンさん:2011/05/12(木) 12:48:57.39 .net
- MSX1からMSX2に換えて、一番最初にやったのが
新グラフィックモードでランダム描写させるBASICプログラムだった。
一切の色バケも無く画面が高速に色彩で埋め尽くされていく様子に
感動したな。
>>734
MSXで既存のTMS9918を選択したのはコスト面ももちろんあるけど、
互換性を保ったままバージョンアップできる余地のあるVDPだから
と東芝の技術者が当時発言してた。
まずは裾野を広げる段階だったから、新VDPを開発してそれに合わせて
RAM容量も増加するとか、いきなり初期のMSX2みたいな高価格帯の
PCになってしまうのは現実的ではなかったんだろうね。
- 738 :ナイコンさん:2011/05/12(木) 15:34:36.48 .net
- コモドール64は8x8ドット内で2色だったのに
バカ売れしたんだから1ライン8ドットで2色は
それなりにゴージャス。
MSXの激ぺナ2やスペースマンボウも
512色中16色の拡張パレット使っているけど
描画は1ライン8ドットのモードを使っている。
- 739 :ナイコンさん:2011/05/12(木) 19:57:35.91 .net
- >>738
MSX1が発売された当時から2年くらいはアドベンチャーゲームブームだったんだよね。
御三家パソコンもデータレコーダー(何て呼んでたか20秒くらい考えちゃった)で使ってる人多かったから
アドベンチャーの描画はラインアンドペイント多かった。
あの状況下ではMSX1のその制限の不利さが際立った。
- 740 :ナイコンさん:2011/05/12(木) 21:43:11.11 .net
- >>737
ということは、MSXはまだ一号機も出ない段階から、
VDPを強化した「次世代機」を出すつもりだったということか。
ヤマハのVDP開発者もきっとMSXの一号機がお披露目された
頃にはもう9938とマークIIIのVDPの開発をはじめていたんだろうな。
- 741 :ナイコンさん:2011/05/12(木) 21:55:58.73 .net
- >>740
本当は9938をMSX1に乗せるつもりがヤマハの開発が間に合わなかったのだとか。
9938の開発開始は1号機よりずっと前だろね。
- 742 :ナイコンさん:2011/05/13(金) 00:40:34.16 .net
- >>740
MSXは、MSX1しか出てない頃から本体のバージョンナンバーを
既に情報としてROMに持っていて、ソフト開発者に対しても起動時に
本体のバージョンチェックを行うようにルールづけがされていた。
MSX2の姿は見えないまでも、一世代で終わる規格ではないのは
大筋として決まっていたんだろうね。
ちなみにバージョンチェックで「>=MSX1」とすべき所を「=MSX1」
としてしまい、MSX2以降だと起動不可になるソフトが割とあった。
マークVのVDPって、MSX2とは方向性が真逆なのでどこか違う所が
作ってると思い込んでいたけど、ヤマハ製だったんだね。
315-5124か。
- 743 :ナイコンさん:2011/05/13(金) 12:19:41.61 .net
- 著作権表示にヤマハはないから、設計自体はアスキーだよね>V9938
- 744 :ナイコンさん:2011/05/17(火) 22:29:44.71 .net
- しらん
- 745 :ナイコンさん:2011/06/02(木) 23:43:31.74 .net
- >>706
やっぱタイミングで値段が違うもんだな
http://page9.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/k141588881
- 746 :ナイコンさん:2011/06/09(木) 11:06:37.98 .net
- MSXの最大の失敗はシステムボード自体を各メーカーが独自に製造したこと。
これじゃ「量産効果」は期待出来ないだろ。
もし、システムボードの製造を一社程度に集約してOEM供給していれば、
価格自体を下げる事が出来たんじゃないのかなあ。
もっともMSXに参加したメーカー全社が製造したワケじゃないだろうけど・・・
実際は何社くらいがシステムボードの製造をしたのかな?
- 747 :ナイコンさん:2011/06/11(土) 19:09:45.54 .net
- ニートくせえスレだな
- 748 :ナイコンさん:2011/06/11(土) 21:39:00.93 .net
- 8ビットPCの終焉まで生き延びたんだから立派なもんだろ
妄想ifはもういいよ
- 749 :ナイコンさん:2011/09/16(金) 20:10:06.02 .net
- まだあったのか、このスレ
- 750 :ナイコンさん:2011/09/16(金) 23:56:22.07 .net
- PAL用のBASICって何か違いがあるのかな?
- 751 :ナイコンさん:2011/09/17(土) 15:40:01.44 .net
- たぶん、カナのキャラクタが入ってないとかじゃね?
- 752 :ナイコンさん:2011/09/20(火) 01:23:37.20 .net
- なるほど
- 753 :ナイコンさん:2011/10/17(月) 07:24:13.44 .net
- そういえばSCの色数は「カラーミキシングで210色!」と書かれていたが
実際にはまったく意味がわからなかったよw
こんなもの使えねーってさ
そういえばBASICといえばホームBASICってどうなん?
末期に発売されて実際に売っているところは見たことが無い
- 754 :ナイコンさん:2011/10/17(月) 22:14:37.27 .net
- 起動すると大型コンピュータのフロントパネルみたいな
メニュー画面が表示される。
シューティングゲームが内蔵されていて、
そのスプライトを書き換えるエディタもついている。
あと計算ボードとかいう、算数を行うボードもついている。
明らかにファミリーBASICを意識した作り。
ttp://www.smspower.org/Screenshots/HomeBasic-SC
- 755 :ナイコンさん:2011/10/18(火) 07:31:15.50 .net
- >>754
TOPページ見たらまだ更新してんのなw
- 756 :ナイコンさん:2011/10/19(水) 15:49:17.55 .net
- >>754
あとBASICもMITEC製からSEGA製になっている
- 757 :ナイコンさん:2011/10/19(水) 19:08:30.08 .net
- Home BASICは整数型で高速ということで猛烈に欲しくて
近所のショップで取り寄せを頼んでいたがいつまでたっても来なかった。
で、結局セガに連絡して直接購入したよ。
M5やぴゅう太みたいに別のBASICが使えるつうだけでうれしかった。
- 758 :ナイコンさん:2011/10/19(水) 22:44:37.66 .net
- そういえばSCの頃はハードについているはがきを送ると
セガからダイレクトメールの通販の案内がきたんだよな
すでにお店で売っていないようなソフトの在庫もあったり
マイカードの厚紙サンプルとかワクテカしたもんだ
- 759 :ナイコンさん:2011/10/19(水) 22:58:06.65 .net
- HOME BASICはRAMが32K載っているからフリーエリアが26K近くあるな
4Kしかフリーエリアがないファミベーと違って本格的だ。
- 760 :ナイコンさん:2011/10/20(木) 21:35:50.02 .net
- 32Kも載ってたんだ。すごいな。
80年代のDRAM価格の変遷は興味深い。
MSXの64Kメモリ拡張カートリッジは当初すごく高価だった覚えがあるけど、
80年代の終わりには、ゲームソフト付属の音源カートリッジに何気に
64Kのメモリが載せられるようになってたわけだし。技術革新ってスゲエ。
- 761 :ナイコンさん:2011/10/20(木) 22:34:21.26 .net
- BASIC LEVEVBも32KBだな
ファミベーはV3が8KBだっけ
- 762 :ナイコンさん:2011/10/20(木) 23:55:51.58 .net
- ファミベーが1982 BYTES FREE
V3が4086 BYTES FREE
- 763 :ナイコンさん:2011/10/21(金) 04:26:30.37 .net
- BASICのプログラム掲載誌で毎月載ってたベーマガはそうでもなかったが
PIOではかなりハイレベルのゲームが載ってた
POGOとか良かった
- 764 :ナイコンさん:2011/10/23(日) 15:11:57.87 .net
- Level-III Aを定価の12,000円で買ったのだが、これのRAMが16KB。
カートリッジを分解するとDRAMの空きパタンがあって、2個の64Kb DRAMを乗せると
32KBになる。当時で確か@400円くらいだった。
これも近所のパーツ屋に取り寄せを頼んでいたがいつまでたっても入手できなかった。
カートリッジの空きパタンには、いつでもDRAMチップを挿せるようにICソケットを取り付けて
待っていたんだが・・・
まあ32KBを要求するようなプログラムはほとんど雑誌に載ることはなかったね。
- 765 :ナイコンさん:2011/10/23(日) 22:07:58.33 .net
- >>764
それだけだと本体ラムとカートリッジラムの競合が起こるので
B3端子とB1端子とB2端子をショートして本体ラムを使用不可にする必要があるよ
- 766 :ナイコンさん:2011/10/24(月) 00:31:40.46 .net
- しかしキーボードだけで13,800円というのは高杉じゃないか?
ファミベーはカセットとキーボードがセットで14,800だったのに
- 767 :ナイコンさん:2011/10/25(火) 21:10:19.20 .net
- それはSK-1100の話?
- 768 :ナイコンさん:2011/10/25(火) 22:45:27.29 .net
- そうだろうね
ファミコンだとやっぱり売れる数が違うから
その辺でも差が出るんじゃないかな?
本当にマイコン用途での普及を狙っていたなら
セガもBASICとセット商品にするとか、
SC-3000にもBASIC内蔵とか標準添付くらいは
必要だったろうなぁとは思った
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