2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

初心者の自作ソフト開発の思い出

1 :ナイコンさん:04/11/11 21:57:20.net
BASICを覚え、雑誌のプログラムを打ち込み、次にやってみたく
なるのが、自作ソフト開発じゃないでしょうか?
初心者の頃の自作プログラム、雑誌に投稿して没になった
ソフトの思い出など。
1.PC-6001パックマン
モンスターの動きが、壁にぶつかるとランダムに4方向から
次の移動方法(上下左右)を選択。モンスター2匹、動き
メチャおそ・・わざと死なないとGAME OVERにならん。
2.PC-6001ブロック崩し
「こんにちはマイコン2」の「あらしテニスゲーム」を改造。
ブロック#にボールが当たると、10点入った。しかし、
ブロックをボールが突き抜けていった。どうしても直せなかった。

41 :ナイコンさん:04/12/02 01:51:52.net
>>10
>>11
C++BuilderやらNASMやら本格的な開発環境がタダで手に入る上に書籍を買わなくても
山のようにあるプログラム言語入門サイトで手軽に勉強出来る今は当時と較べれば夢のような状況だよな。
詰まった時はぐぐれば大抵解決できるし。

42 :ナイコンさん:04/12/04 02:21:32.net
http://fox.boy.jp/index2.html

ここの自作ソフト凄く良いよ。
前に窓の杜で紹介されて見つけたんだけど。
ふくろうキャップってのが、カナリ使える。

43 :ナイコンさん:04/12/04 11:50:50.net
>>41
ただ、Windowsでのプログラムが非常に煩雑になったんだよな。
ワンキーゲームですら作るのにはかなりの労力を要する。


44 :43:04/12/04 11:51:46.net
ある意味、プログラムの煩雑さが機械語時代に逆行してしまった
と言えるかもしれない。


45 :ナイコンさん:04/12/04 20:13:44.net
ここはゲーマの吹き溜まりですか

俺みたくソータ一ばかり造らされてる身分には創造がすかないッス

一度は触りたいDirectXかな


46 :ナイコンさん:04/12/09 21:03:06.net
>>45
プログラム作るんだったら,やっぱりゲームから入る人が多いからでしょ.
「パックマン」とか「ドンキーコング」とか作ってみるのが夢だったからな.

47 :ナイコンさん:05/02/20 23:30:25 .net
ソータ一って、クイックソート?

48 :ナイコンさん:05/02/23 14:39:14 .net
自分の作ったのはマージソートだった
汎用機用のやつです

49 :ナイコンさん:2005/04/08(金) 00:59:21 .net
関数の計算して、画面にプロットして悦にいっていた頃を思い出します。


50 :ナイコンさん:2005/04/08(金) 01:05:31 .net
>>49

解る希ガス。
俺はcircle,line,paintでドラえもん描いて悦に入ってたっけw

51 :ナイコンさん:2005/04/08(金) 08:17:57 .net
circleとFOR NEXT組み合わせて、レコードの画像表示して喜んでた奴がいた。
コンピュータ専門学校で勉強していてそんなレベルのプログラム作って喜んでる場合じゃないはずなんだが。

52 :ナイコンさん:2005/05/02(月) 18:58:32 .net
でも、昔のマイコンに比べて感動が薄れたような・・・。

53 :ナイコンさん:2005/05/02(月) 20:34:25 .net
昔のマイコンの性能に絶望するよりはいい。
8ビットの限界という奴は非情だ。

54 :ナイコンさん:2005/05/04(水) 05:07:49 .net
おかしいなぁ、今だったら楽勝で、ストUだってつくれうのに・・・

連ジはつくれ無ヒ orz

55 :ナイコンさん:2005/05/04(水) 05:21:55 .net
でも、ダボRくらいなら、ワイヤーフレームでボールVSビグロはつくれそう
という思考実験。

56 :ナイコンさん:2005/05/04(水) 17:20:29 .net
P6でベーシックでへぼいの作ってたけど、欲出して、ベーシックを
マシン語にコンパイルできるロムカセットまで買った

結局、大作ゲームはひとつも完成しなかった・・・・

57 :ナイコンさん:2006/01/12(木) 02:08:04 .net
MSXのPLAY文で曲がひっかかるのはバグだったってマジ?

58 :誰もが一度は書いたでしょ:2006/01/16(月) 22:14:03 .net
****** *******
***** H ********
**** *********
**** *********
**** **********
***** H *********
****** ********
******* *******
****** ********






なぜか下から上に向かってスクロールするレースゲーム

59 :くわばら:2006/01/30(月) 11:46:06 .net
競馬の予想の際にデータ処理が早く出来るソフトを作りたいと考えているんですが・・・難しい事なんでしょうか?依頼すれば大体どれ位が相場なんでしょうか・・・?教えて下さい。

60 :ナイコンさん:2006/01/30(月) 12:39:59 .net
どのくらいのデータをどうやって処理するのか次第。
画面は?操作は?データの出力書式は?対象OSは?等々。
相場は数万〜∞

61 :ナイコンさん:2006/01/30(月) 13:04:14 .net
紙はサイコロを振らないから

波動関数とか使って、両氏計算すればあ〜...


62 :ナイコンさん:2006/01/31(火) 21:30:34 .net
>58
俺はこんなの
  A  V A
 A        A
    A   A
  AA
A       A
   A  P  A
        A A
 A  A

「スキーゲーム」
V=自分
A=木(当たるとミス)
P=旗(10pts.)

63 :58:2006/02/19(日) 21:59:10 .net
>>62
あははははっ、それも作った。画面のセンスは62に及ばんけど。

この手のゲーム、作った瞬間にあっと言う間に友人に
改造されちゃったとさ。orzのはずだが、なぜか良い思い出だ。

64 :ナイコンさん:2006/03/18(土) 22:34:26 .net
自分が初めて作ったゲームは、ルパンゲーム
「フ」←峰藤子「ル」←ルパン「銭」←銭形警部「宝」←お宝

矢印キーでルパンや銭形を動かして追いかけっこ&宝探しをするゲーム

65 :ナイコンさん:2006/03/20(月) 11:48:15 .net
漢字が出るなんて贅沢だな

スペースペンギン(PC-6001)でも食らえ!

    ふ

66 :ナイコンさん:2006/03/21(火) 21:40:48 .net
「ふ」で結局難局大冒険作りました

67 :ナイコンさん:2006/04/16(日) 05:47:29 ? .net
スプライトのある折れは「カチ組」!

68 :ナイコンさん:2006/11/28(火) 02:40:27 .net


69 :ナイコンさん:2006/11/30(木) 07:51:02 .net
だな

70 :ナイコンさん:2007/04/04(水) 06:17:24 .net
>>3
ベーシックでパックマン作ろうと考えた香具師の勝ち

こいつみたいなのがいるからベーマガの投稿がボール反射ゲームばっかになった

71 :ナイコンさん:2007/04/10(火) 22:16:07 .net
確かに、ボール反射系ゲーム多すぎ
それは今のwindows上の環境でも変わらないみたい、、、

72 :ナイコンさん:2007/06/07(木) 21:25:36 .net
あほ


73 :ナイコンさん:2007/06/09(土) 07:31:42 .net
851:a 2006/05/02 22:42:49 [a]
私には、彼氏がいます。彼とわたしは、デートの時、どちらかの家に行き、だれもいないとき
、部屋で横になって裸でだきあいます。それがだんだんエスカレートしていって、学校の体育倉庫で
服をぬがされ、まだ3年生ですが学年で1番大きいおっぱいを、つかむように触られたり、しゃぶった
りされます。最初は、苦手だったんだけどだんだん気持ちよくなりサイコーです。しかも、わたしは
、学年1美人でもてます。彼も同じで、美男美女でよくみんなにうらやましく、思われます。
: : このカキコ見たあなたは4日後に不幸がおとづれ44日後に死にます。それがイヤならコレをコピ
ペして5ケ所にカキコして下さい。私の友達はこれを信じず4日後に親が死にました。44日後友達は
行方不明・・・・。いまだに手がかりもなく私はこのコピペを5ケ所に貼り付けました。すると7日後
に彼氏ができ10日後に大嫌いな人が事故で入院しました。
: :     信じる信じないは勝ってです



74 :ナイコンさん:2007/06/14(木) 23:12:27 .net
あげ

75 :ナイコンさん:2007/06/14(木) 23:15:52 .net
今でも現役で作ってるから思いでなんぞどうでもいい

76 :ナイコンさん:2007/06/25(月) 23:30:02 .net
・オリエンテーリングゲーム
・論理ゲーム
・上から落ちてくる果物を受け止めるゲーム
・早撃ち決闘ゲーム・プロレスゲーム

他はゲームウォッチ系のショボいゲーム多数

77 :もうもうもう一丁:2007/06/26(火) 22:24:30 .net
MZシリーズ(アルゴ号イラスト版)のマニュアルにあった、
三角形のINPUT文の計算文。最初、なにをコンピュータが
しているのか全くわからなかったけど、その人が数年後に
CALL文を駆使していろいろ作れるようになった。

刷れたいとは意味違いのレスですいません。


78 :ナイコンさん:2007/08/26(日) 14:05:27 .net
PV-2000でテキストキャラで平安京エイリアンっぽいのを作った。
ただ敵の思考ルーチンが作れず、結局ランダム移動に。
また、SCREEN(X,Y)命令がなかったので、MAP(X,Y)で、画面状況を管理した覚えが。

79 :ナイコンさん:2007/08/30(木) 22:38:23 .net
「店頭デモ用プログラムだ」とかいって、

10 PRINT CHR$(12)
20 CONSOLE 0,25,0,1:WIDTH 40,25
30 FOR I=1 TO 7:COLOR I:PRINT "PC-8001 ";:NEXT
40 GOTO 30

とかみんなしなかった?

ちょっと知恵をつけてSTOP割り込み禁止にしちゃったりとか。

80 :ナイコンさん:2008/08/20(水) 13:13:32 .net
相談に乗ってください。
ラジオ局のサイトの再構築を検討しているんだけど、
リスナーのアカウント、コメントを追加する機能、番組ランキングなどを考えています。
http://www.studio-net.info/
にAJAXで見積りをする予定ですが、その会社のサイトでは格安と書いてあります。
こういう場合、格安とはどれくらいだと思いますか。

81 :ナイコンさん:2008/08/20(水) 13:29:09 .net
>>79
10 WIDTH 40,20
20 CONSOLE 0,25,1,0
30 PRINT CHR$(12);
40 PRINT "NEC PC-8001 BASIC Ver 1.0"
50 PRINT "Copyright 1979 (C) by Microsoft"
60 PRINT
70 PRINT "Ok";CHR$(&HFC)
80 LINE INPUT A$
90 PRINT "Syntax Error";CHR$(7)
100 GOTO 70


82 :ナイコンさん:2008/08/20(水) 20:13:39 .net
>7
ABSはスプライト載ってるマシンだと当たり判定に多用する関数だったりする。

83 :ナイコンさん:2008/11/05(水) 11:58:37 .net
>>3
ベーシックで作るのはインベーダーに限る

84 :ナイコンさん:2009/02/28(土) 19:32:40 .net
後のDOSに標準搭載される「MOVE」コマンドを作った

85 :ナイコンさん:2011/02/25(金) 14:12:28.77 .net
ファミリーベーシックの本を見てなんか打ち込んだ記憶が。
それよりもっと前のテープレコーダーに保存するコンピューターで何か打ち込んだ記憶が。

ポケコンで競馬のプログラムとか作ったり、
ポケコンジャーナルのゲームを改造したりしてたな。

86 :電脳プリオン 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+0:8) 【36.7m】 :2013/02/10(日) 22:08:25.85 ?PLT(12080).net
開発したことない

87 :ナイコンさん:2016/08/15(月) 12:38:00.90 .net
小4のときに、

BASICで初めてオリジナルで作ったのは
対面型の1対1の対CPUシューティングゲームだったな。
配列変数が分からず、弾は1発ずつで。

弾発射中に別の弾を発射すると瞬間移動するバグを
頑張って試行錯誤しながらIFで回避できるようにするだけで
1週間位悩んだよ。

それ以降、配列を覚えて色々なゲームを作っては
ベーマガに投稿して6本掲載された。掲載紙だけは今もとってる。

88 :ナイコンさん:2020/04/08(水) 18:17:34 .net
あるある

89 :ナイコンさん:2021/12/04(土) 21:59:04.44 .net
ぶっこわれ

90 :ナイコンさん:2022/04/14(木) 22:49:37.42 .net
98ユーザは98でエロゲだけやってた

総レス数 90
22 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★