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PC-9801を知らな過ぎにも程がある!!
- 1 :ナイコンさん:2006/04/08(土) 16:22:35 .net
- ちょっと前にレトロゲームの話題で盛り上がっていたので、
PC-9801ゲームの話を使用としたら、
「98なんてどうせエロゲーじゃん!!」
なんていう暴言が、、、
フザケルナ!!98を知らな過ぎにも程がある!!!!!!!!
確かにエロゲもあったが一般ゲームも存在してた。
だいたい、 windowsの洋ゲーからPCゲームやりだしたような
連中や昔はスーファミしか使ってないような連中に,
PC-9801=エロゲーと決め付けられなきゃならんのだ!!
もっとよく98の歴史を調べろ!!!
- 190 :187:2009/07/10(金) 23:11:50 .net
- 俺の世代は、 PC-9801=エロゲー ってよりも PC-9801=幻の東方旧作が遊べるゲーム機 といった認識になっていると思う。
このスレに来てる人は20代後半が多いと思うから信じられないと思うが、みんな98をさわったことも見たこともない人がほとんど。
PC-9801はそれほど過去のものになっているんですよ。
- 191 :ナイコンさん:2009/07/10(金) 23:37:18 .net
- ゲームならファミコンのほうが面白いぜ。
- 192 :ナイコンさん:2009/10/08(木) 08:27:34 .net
- 正社員切りにあったので、
今日も自宅でフロンティア・ユニバースをプレイする仕事が始まるお
____
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/ _ノ ヽ、_ \
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| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
- 193 :ナイコンさん:2010/01/08(金) 11:57:37 .net
- PC-8801初代持ってた頃友達の家で見た初代PC-9801の現代大戦略は衝撃的だったなあ
- 194 :ナイコンさん:2012/03/28(水) 08:37:34.78 .net
- 11 x 11 = 121
22 x 22 = 484
33 x 33 = 1089 ←
44 x 44 = 1936
55 x 55 = 3025
66 x 66 = 4356
77 x 77 = 5929
88 x 88 = 7744
99 x 99 = 9801 ←
- 195 :電脳プリオン 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) 【22.8m】 :2013/12/24(火) 00:11:45.75 ?PLT(12081).net
- ∧_∧
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/ ←>>63
(_フ彡 /
- 196 :ナイコンさん:2013/12/25(水) 14:46:51.48 .net
- 1089って何のことかと思ったら9801の逆ということか。
- 197 :ナイコンさん:2013/12/25(水) 16:28:44.74 .net
- >>193
「初代PC-9801」の現代大戦略?
まさか、初代の98でプレイしていたって事?
- 198 :ナイコンさん:2014/01/18(土) 20:40:21.38 .net
- >>197
まさかっていうほどのトピック?
- 199 :ナイコンさん:2014/02/23(日) 07:38:45.24 .net
- 思考ゲーム程CPUの有り難みがわかるものもなさそうだ。
- 200 :ナイコンさん:2014/02/24(月) 01:25:25.03 .net
- パレット切り替えの多色表示はドラッケンでやっていたよ。
背景の空のグラデーションがそれ。
多色といえば9821でGDCをいじって640×240で垂直同期100Hzに設定し、二画面切り替えでちらつかずに65536色を出すこともできた。
とはいえ液晶画面では追従できないためブラウン管のマルチスキャンディスプレイが必須だったため一般ゲームでは使えず技術デモの
域は出なかったが(どうしても多色が必要ならそのような力技でなく、GA1024あたり増設するのが正当な方向だったしね)
RA21クラスだと200ラインで30fpsのドット単位横スクロールシューティングは作れる程度の転送力はあったなぁ……
9821だと60fpsもいけたけど。
- 201 :ナイコンさん:2014/03/08(土) 09:57:26.01 .net
- >>198
無印98は無印88程はひどい扱いじゃなかったよなあ
- 202 :ナイコンさん:2014/03/08(土) 10:11:02.64 .net
- >>193
それは経験者にしかわからないよな
- 203 :ナイコンさん:2014/07/07(月) 07:35:35.53 .net
- >>1
98なんてオヤジ(爺)だけよん
- 204 :ナイコンさん:2014/07/15(火) 13:27:50.79 .net
- PC98LTというのを捨てずにもっているが88BASICが即座に立ち上がるポケコンみたいなものだ。
FDD、RS232C付き大画面ポケコン。MASMというアセンブラもROMで付いているらしい。
- 205 :ナイコンさん:2014/07/15(火) 23:11:49.72 .net
- 捨てなさい
- 206 :ナイコンさん:2014/07/16(水) 16:28:20.74 .net
- LTなら会社のゴミ捨て場から拾ってきたものを最近実家の農作業小屋で見かけたのを思い出した…。
- 207 :ナイコンさん:2014/07/19(土) 10:33:56.67 .net
- >>205 98LT用マルチプラン、ニンジャ、サスケ、無手順通信ソフトなどもあって捨てるに捨てられんのです。
いっしょに棺桶にいれてもらうしかない。
- 208 :ナイコンさん:2014/07/29(火) 13:25:32.16 .net
- 極端な不燃物は入れられないんじゃなかったか
- 209 :ナイコンさん:2014/07/29(火) 21:36:37.99 .net
- プラスチックも骨を汚すから入れないでねって
- 210 :ナイコンさん:2014/08/15(金) 12:01:49.98 .net
- 棺桶に入れるくらいならnewsかどこかで引き取り手募集しよう。
- 211 :しんちゃん:2014/10/23(木) 12:37:19.61 .net
- もう、いい加減にしてよ。
知りすぎにも程々よ。コメントがしかも荒れすぎよ。
人のこと言えたものじゃないよ。
- 212 :ナイコンさん:2014/10/24(金) 16:40:29.73 .net
- ネタスレと思えば。
まあ、ネタを知らぬ人間が遊びに来てもつまらんだけだが。
- 213 :ナイコンさん:2014/10/24(金) 20:10:51.35 .net
- >210
ソニーはあれをパソコンにすればよかったと思う。
- 214 :ナイコンさん:2014/10/25(土) 18:33:48.27 .net
- >>213
sony news → ソニーのCLIE(Palm PDA) → スマホ
- 215 :ナイコンさん:2014/10/28(火) 11:22:21.79 .net
- ソニーにもちゃんと進化の過程があるけど半島企業にはそれすらないんだよな…。
日本で8bitPC全盛のころ半島では何をやって暮らしていたのかな?
- 216 :ナイコンさん:2014/10/28(火) 23:51:59.58 .net
- MSXの韓国語版があったハズ、あれはどこが作ってたのだろう
- 217 :ナイコンさん:2014/10/29(水) 10:25:02.69 .net
- MSXの頃は知らんが、ハングルの入出力環境は大阪の在日企業が開発したらしい。
漢字はまさかJISコードか何か…?
半島人と支那人はファビョるか混乱しそうだが。
- 218 :ナイコンさん:2014/10/30(木) 10:58:27.08 .net
- >>217
韓国のキーボード見ると、日本のかなみたいな表記とアルファベットがあるよね。
入力も日本のローマ字入力とハングル文字入力があるんだろうな。
そういや、台湾でも感じを分解したキーボードがあったと思う。
むこうはピンイン入力だろうけど、四声はどう表現しているんだろうか?
- 219 :ナイコンさん:2014/10/30(木) 20:07:59.22 .net
- 四声の違いは、選択式
- 220 :ナイコンさん:2014/11/05(水) 10:28:25.12 .net
- 中華圏(香港)で買ったキーボードあるけど、それに描かれてる感じの破片みたいなのは
たぶんbpmf(ぼぽもふぉ)。"へ"、とか"て"、みたいなの。
アルファベット式のピンイン以前、台湾では今でも使ってる表音記号。
それと漢字の部首みたいなのと両方描かれてる。
広東語だとピンインが存在しないからアルファベットでもbpmfでもなく、部首みたいなので入力するらしいんだが
今一よく分かりません。
ケータイでは最初の一画目と最後の一画をテンキーパッドから入れるらしいです。
香港で働いてた時に同僚から得た情報でした。
- 221 :ナイコンさん:2014/11/22(土) 11:11:03.38 .net
- ニダ
- 222 :ナイコンさん:2015/03/16(月) 06:55:37.61 .net
- >>220
倉頡か。香港のお隣のマカオ、台湾でも使ってるね。
こいつは、漢字の要素を入力すると漢字ができあがる。
ピン音や注音で発音から入れるよりも遥かに速く入力ができる。
- 223 :ナイコンさん:2019/05/26(日) 12:53:45.54 .net
- QRXD1
- 224 :ナイコンさん:2021/07/31(土) 23:27:47.54 .net
- うける
- 225 :ナイコンさん:2022/01/17(月) 18:26:10.15 .net
- 98のエロゲとかって別にあまりプレミアついてないな
どこで売るのがいちばんいい?
郵送買取でいい?
- 226 :ナイコンさん:2022/02/01(火) 21:04:01.12 .net
- >>1
自分は金が無かったのでEPSONでした
- 227 :ナイコンさん:2022/02/06(日) 16:37:17.49 .net
- 98は32 bit化する時に表示機能を上げとくべきでしたね
流石にVM時代の表示機能を486時代まで引っ張ったのは怠慢
- 228 :ナイコンさん:2022/03/26(土) 10:19:59.83 .net
- ここでいいの?
- 229 :ナイコンさん:2022/03/26(土) 16:15:29.77 .net
- エロゲー以外に98専用ゲームは殆どない
- 230 :ナイコンさん:2022/03/27(日) 02:24:23.30 .net
- 98ってKOEIのナイトライフ専用機だろ
- 231 :ナイコンさん:2022/06/11(土) 20:28:56 .net
- aga
- 232 :ナイコンさん:2022/06/19(日) 22:29:51 .net
- 98はエロゲーマシンって言ってるのってそのエロげーマシンにすら太刀打ちできなかった雑魚PC持ちの遠吠えか?
- 233 :ナイコンさん:2022/11/28(月) 22:19:11.34 .net
- >>227
怠慢と言うか
銭ゲバNECかな
みんな知ってると思うけど
- 234 :ナイコンさん:2022/12/16(金) 09:59:26.43 .net
- 奥でda、笑った
- 235 :ナイコンさん:2022/12/17(土) 04:43:11.10 .net
- >>230
KOEIは歴史シミュレーションゲームを作る硬派な会社だぞ!(キリッ
日本の殿様にも大陸の偉い人にも「夜」の戦ばかり…お慕い申しあげてオルド
- 236 :ナイコンさん:2023/03/25(土) 09:51:00.09 .net
- エロゲが大量にあったのは知ってる
- 237 :ナイコンさん:2023/03/25(土) 15:47:16.53 .net
- >>235
団地妻の誘惑などのストロベリーポルノはシブサワ・コウの提供でお送りします。
- 238 :ナイコンさん:2023/04/01(土) 21:04:35.86 .net
- 88のMシリーズが流行してれば
88も長生きできたものを・・・・
98エロゲーの移植で(笑)
劣化移植で何とかなるような気が
- 239 :ナイコンさん:2023/04/01(土) 22:25:44.21 .net
- シブサワコウシリーズ、STEAM移植して配信されてるけどさすがに団地妻やオランダ妻は出してないなw
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