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レイドック、スーパーレイドック
- 1 :ナイコンさん:2008/01/06(日) 10:48:07 .net
- レイドックごときで熱く語れるhageどもは、ここにひきこもれや
- 218 :ナイコンさん:2014/01/16(木) 18:44:27.89 .net
- >>217
>家庭用は長ーーく遊べるようにダラッと調整する時代やぞ
いや、それでも同じ敵の動きを繰り返し蒸し返し延々と続けるのは・・・
- 219 :ナイコンさん:2014/02/17(月) 17:48:18.50 .net
- BGMがMission Striker
www.youtube.com/watch?v=kmRNJhx4lHc
- 220 :ナイコンさん:2015/07/09(木) 00:20:10.37 .net
- スーパーレイドックのアレンジ版聴きたさにハイドライド(1〜3のセット品)のWindows版買ったわ
>>208のCD版がおまけで付いてくる
ハイドライド自体はインストールすらしなかった
曲そのものは、昔友人からテープダビングしてもらったので聴いた事がある
- 221 :ナイコンさん:2016/02/13(土) 21:47:48.19 .net
- ∩_
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- 222 :ナイコンさん:2016/04/15(金) 18:06:44.27 .net
- 発売されなかった幻のFM-77(AVでない)のレイドック
ってのがあったんだよねデモで見たときがある
スクロールもキャラの動きもめっちゃスローモーションで
22万だしてこんな機種絶対買わないと思ってた
- 223 :一方通行 ◆.RAMsEHKDA :2016/09/10(土) 07:10:21.50 .net
- レイドック=綾波レイを修理するための専用のディーラーね。
綾波って機械かよ?
具体的に考えると、エヴァ零号機を修理するための修理工場ね。
- 224 :ナイコンさん:2016/11/04(金) 21:54:32.44 .net
- X1を遊ばせて貰った事があるが、
これdb-BASICコンパイラあたりで作ったんじゃねぇの?と思っていた
動作がBASICゲーそのもの BGMもPLAY文程度の短いループ曲多かった印象
FM音源はX1の音が一番好きなので、そこはうらやましかった
- 225 :ナイコンさん:2016/11/06(日) 18:33:16.27 .net
- 初代ハイドライドの頃は技術力のあるメーカーだと思ってたけど
この頃になると微妙な感じだよなー
- 226 :ナイコンさん:2018/06/16(土) 23:59:53.82 .net
- レイドックとかグラフィックはともかく、内容は本当に酷い。
アーケードやコンシューマをやってこなかったメーカーやプログラマの限界。
たプログラマと、そうでないパソゲーだけやってたプログラマでは、
- 227 :ナイコンさん:2018/06/17(日) 11:21:43.42 .net
- まあ、せいぜい、MSX2のデモアプリだったからねぇ、初代は。
MSX2の能力を見せ付けることが出来ればよかったんだ。
- 228 :ナイコンさん:2018/06/18(月) 19:40:51.00 .net
- 当時77AVのレイドックとMSXのスーパーレイドックを遊んだけど、
それなりによくできてるけど単調なゲームだという印象だったな。
- 229 :ナイコンさん:2018/06/22(金) 21:41:46.46 .net
- MZ-2500は、期待はずれだった。256色の表示モード持ってるのに、16色の画面で作られてた。
レイドックの中じゃ、一番汚い画面(スーパー除いて)
- 230 :ナイコンさん:2018/06/23(土) 01:47:50.70 .net
- 当時のパソゲーメーカーにオリジナルシューティングを作らせたら、単調でメリハリがなく、キャラの動きが8ドット単位と相場はきまっる。
- 231 :ナイコンさん:2018/06/23(土) 01:52:59.74 .net
- 初代サンダーフォースもヴォルガードもレイドックも絵だけは良いが、内容は無いよう。
- 232 :ナイコンさん:2018/06/23(土) 15:33:03.11 .net
- MZ-2500は確かに絵はがっかり
スクロールとキャラで16色なのは仕方ないね、2画面独立でスクロールできないってのもあるんだろうけど
4096色はオプションだし 256色でキャラ描く速度もないだろうし
しかしタイトル画面ぐらい256色使えって思うね、あれは移植のやる気の問題もあるな
- 233 :ナイコンさん:2018/06/24(日) 17:24:08.74 .net
- >>230
スカイジャガー(コナミ)
ゼビウスからグラディウスまでの間のゼビウスフォロワーSHTは単調でメリハリないのがありがちはアケメーカーも同じ
- 234 :ナイコンさん:2018/06/26(火) 00:00:40.89 .net
- タスクシステムも三角関数テーブルも日本のパソゲー専用メーカーで取り入れてるところは少なかった。
- 235 :ナイコンさん:2018/06/27(水) 09:14:11.75 .net
- >>10
プログラマがそんな意識だからT&Eのシューティングの動きは荒かったんだよ。バイト単位のパソゲーの意識から抜けれて無い。
- 236 :ナイコンさん:2018/06/28(木) 02:04:42.51 .net
- どうして10年以上前にレスしようと思ったんだ
- 237 :ナイコンさん:2018/06/29(金) 01:20:39.57 .net
- >>232
え? ゼビウスは?
- 238 :ナイコンさん:2018/06/29(金) 08:02:47.85 .net
- なんでゼビウスが出てくるんだ?
あれはPCG使用で16色だろう、オプションパレット対応だが
- 239 :ナイコンさん:2018/06/29(金) 13:55:00.96 .net
- ゼビウス for FM77AV
ttps://t.co/Ez2fWP5Kln 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)
- 240 :ナイコンさん:2018/07/01(日) 13:39:40.08 .net
- >>238
当時綺麗に見えたけど、256色同時発色じゃなかったんやな
- 241 :ナイコンさん:2018/07/27(金) 16:37:54.79 .net
- X68000用のレイドック開発中の記事が、過去の月刊ログインにでてたが・・・・
売上見込めずに中止になったのかな。
- 242 :ナイコンさん:2018/07/28(土) 10:35:33.60 .net
- MZ25版を誰かが移植してたな
- 243 :ナイコンさん:2018/07/28(土) 13:49:03.97 .net
- >>242
俺、NEXTに移植したが見たのか?
- 244 :ナイコンさん:2018/08/01(水) 11:30:15.40 .net
- >>241
マップだけ載せて、「3Dになる噂が!」とか大言壮語な事が書いてあった記憶
X68kが出た当初は何かと夢膨らませ過ぎ
- 245 :eternity:2020/04/17(金) 03:13:33 .net
- どうにかこうにか scene 06 をクリアできたので動画上げときました。
https://eternityplays.web.fc2.com/laydock/msx2/
720p以上で60fps(ぬるぬる?)になるので画質設定を調整してご覧ください。
MSX2版レイドックの動画は探してもあまり見当たらないのでかなり希少だと思います。
レベル1で始めて scene 01 を見ているだけだとかなり地味なので「1ドットのエクスタシー」どころか面白さはほとんど感じられないと思いますが、
レベルを上げて2機合体プレイで進めていくと武器も強力になり背景も変わってくるのでそこそこ遊べます。
単機だといくらレベルを上げても厳しいですね。
scene 06 でラスボスらしきもの(めちゃ強い)を倒すとエンディング代わりのシーンをつなぐデモが入ります。
その後は難易度が上がって最初から繰り返しになります。
一応 scene 12 までやってみましたがその後も真のエンディングらしきものはなかったので無限ループなんでしょうかね?
- 246 :eternity:2020/04/17(金) 16:09:54 .net
- scene 02 から scene 06まではこちら
https://eternityplays.web.fc2.com/laydock/msx2/scene02-06.html
奇数面では4方向発射のバルカン砲 ADEN が使えるようになると爽快感が増します。
偶数面では自動追尾装置付き対地ミサイル砲 CONDOR で地上物を壊しまくれます。
他に KILLER とかそれ以外にもあるらしいですが未見。
その辺りまでオプションウエポンが使えるようになればそこそこ楽しめるかも?
そこまでは地味すぎる作業で苦行になるのでクソゲーと認識されて投げ出す人多数と思われる。
苦行を抜けた後の悟りの境地にたどり着けるかどうか...
ゲームというよりは修行ですな。
- 247 :ナイコンさん:2020/04/17(金) 19:11:10 .net
- そんな大袈裟なものじゃなく、クリアならいくらでもできるでしょ。
子供の頃、兄貴の部屋にあったやつを手でジョイパッド、足でキーボード操作して楽々クリアした覚えしかない。
- 248 :ナイコンさん:2020/04/17(金) 20:08:37 .net
- >>247
じゃあ今やってみ
クリアできないだろうから
- 249 :ナイコンさん:2020/04/17(金) 20:13:21 .net
- まだファミコンすら触ったことがないゲームに飢えていた35年前の少年にとっては
それしかやることがなくて猿のようにやりこんでたから「楽々クリア」できた(と自慢したい)んだろw
実際にはクリアするまでには必死になってやりこんでるから楽々ではなかっただろうが
- 250 :ナイコンさん:2020/04/17(金) 21:36:01 .net
- 今の子供にやらせて感想を聞いてみようぜ
- 251 :ナイコンさん:2020/04/18(土) 02:59:58 .net
- >>247
今の子供にプレイさせて初見で楽々クリア出来たらおまえの言ってることを信用してやろう
- 252 :ナイコンさん:2020/04/18(土) 10:21:29.10 .net
- 当時はMSX1のグラ2とか沙羅曼蛇みたいな激ムズのゲームを必死にやってたから
俺もレイドックシリーズは簡単に感じたかな
- 253 :ナイコンさん:2020/04/18(土) 14:04:44 .net
- >>252
簡単かどうかではなく
単純にゲームとしてつまらん
ただのクソゲー
- 254 :ナイコンさん:2020/04/18(土) 14:11:14.41 .net
- MSX1のグラ2とか沙羅曼蛇もそれしかなかった当時の子供にとっては面白いと思えたとしても
今やったらFCのトランスフォーマー以下のクソゲーレベルの難易度だからな
クソゲーとして名高いトランスフォーマーの方が何倍もましに見えるほど
当時のゲームは難易度が理不尽すぎるんだよな
- 255 :ナイコンさん:2020/04/18(土) 17:25:09 .net
- >>254
ハイドライドスレは飽きたのか病人
- 256 :ナイコンさん:2020/04/18(土) 19:26:55 .net
- これがれとちゃんねるの陰湿さ
- 257 :ナイコンさん:2020/04/18(土) 19:31:37 .net
- 犯罪者に関わりたくないだけだろ
- 258 :ナイコンさん:2020/04/18(土) 20:56:53 .net
- こんなところまでハイドライドスレの因縁を持ち込むとかストーカーかよ
相変わらずハイドライドスレの住人はスレタイ読まないキチガイばっかりだな
- 259 :ナイコンさん:2020/04/18(土) 21:23:24.05 .net
- れとちゃんねるのうぷぬしは重度のかまってちゃん病ですから
- 260 :ナイコンさん:2020/04/25(土) 20:10:14.42 .net
- >>245
オリジナルの通しプレイは初めて見た。
77AV版は内容的にはこれをそのまま移植したのはわかるが、オリジナルに比べて2/3くらいのスピードか。
しかも敵機に比べて自機の移動速度が遅いから余計遅く感じる。
77AV版の独自オプションTURBOを使えば速度上がるけどダメージも倍になるし
ノーマルはノーマルで避け切れない場面が結構ある。
スクロールはオリジナルと比べると77AV版が速く、一面一面の時間は短縮されたため
冗長感は多少和らいだように思う。
MZ2500版は独自移植感が強く、スーパーにつながる要素も垣間見える。
(ハイドライドSPECIAL的な)
- 261 :ナイコンさん:2020/04/25(土) 20:24:50.09 .net
- あとMSX2版はレーザーがXORで描かれているから地上面では見づらいね。
シューティング的な要素としては、まだ黎明期の頃だから仕方ない気がする。
グラディウス以降でパワーアップ要素が取り入れられ、爽快感が重視されるようになった。
グラディウスではオプション+レーザーで敵をなぎ倒す爽快感
その後のSTGでは空中弾の拡散化やボムによる一掃等で爽快感を増した。
さすがにそれらを体験した今レイドックを見たらクソゲーに見えても仕方ないと思う。
- 262 :ナイコンさん:2020/04/25(土) 20:36:13 .net
- ただ、グラディウス以前のSTGはクソゲーというわけでは決してないので
要はゲームバランスなんだろうな、と。
キャラパターンは(当時としては)神懸ってるんだけどね。
- 263 :ナイコンさん:2021/12/13(月) 09:20:26.01 .net
- 全てのシューティングはインベーダーの亜流に過ぎない!
- 264 :ナイコンさん:2021/12/13(月) 19:05:08.87 .net
- ボタンを押すと弾がでる特許が取れれば...
- 265 :ナイコンさん:2022/03/30(水) 23:07:09.30 .net
- 自機のデザインが残念すぎた。
スクロールする背景が最上級のシェラトンホテルのロビーだとすると、そこにドテラ着込んでサンダル履きのオッサン(自機)が居るみたいな違和感。
メカなのか生物なのか、(非常に悪い意味で)どちらにも見える自機のビジュアル。
- 266 :ナイコンさん:2022/04/05(火) 22:41:51.07 .net
- レイドックシリーズ
見た目はいい感じなのに、何故かプレイするとクソゲーテイスト
スーパーレイドックはコナミのグラ2と「MSXのほぼ限界」を競い合った
- 267 :ナイコンさん:2022/05/29(日) 17:02:34 .net
- 麗犬
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