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MSXハードソフトスレ2 (売買関係を除く)
- 1 :ナイコンさん:2008/01/24(木) 19:25:41 .net
-
MSXのハードやソフト、技術関係について語るスレです。
↓オクや売買に関する話はこちらの隔離スレで思う存分どうぞ。
■MSXハードソフトスレ(ヤフーオークション)■
http://bubble6.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1201164364/
- 477 :ナイコンさん:2009/02/16(月) 08:14:36 .net
- SCC は MMIO だから2本刺しできる
というかスロットのあるかぎり増やせる
- 478 :ナイコンさん:2009/02/16(月) 20:28:30 .net
- 前にどこかのスレで、
FM9音モードでリズム音出せるって見たんですが…
ホントですか?
- 479 :ナイコンさん:2009/02/16(月) 21:33:51 .net
- >>476
blueMSXでスロットにFMPAC+を挿してみるのはどうだろう?
>>477
あれはメモリマップドだったのか
載ってるメモリとの整合はメガロムコントローラかな
>>478
そういや見た覚えがあるが、そういう方法は知らないな
というか、使えなくなったチャンネル全部使ってリズム音が鳴ってるもんだと思ってたが…
- 480 :ナイコンさん:2009/02/21(土) 10:57:28 .net
- オークションでMSX安かったから買おうかと思ったけど
藤原暁?ってのにつり上げられた。
何とかしろよ、こいつ!許せない!
- 481 :ナイコンさん:2009/02/21(土) 12:21:09 .net
- 氏ね>>480
- 482 :ナイコンさん:2009/02/25(水) 22:06:56 .net
- MegaSDカートリッジは販売されないのだろうか
- 483 :ナイコンさん:2009/02/26(木) 20:34:27 .net
- FDDが故障しました。
以前に、その様な場合はゴムを輪ゴムで代用すれば使える。
と読んだ事があるのですが、何処のゴムでしょうか?
バラしてみたのですがゴムが見当たりません。
分かる方いましたら教えて下さい。
- 484 :ナイコンさん:2009/02/26(木) 22:31:41 .net
- >>483
機種も書かずに聞かれても困る
内蔵ものなのか、外付けなのかも判らぬし
ゴムベルトの無いFDDもあるし
- 485 :ナイコンさん:2009/02/26(木) 22:39:25 .net
- >>482
サイトみたら、検討中になっとるのー。
- 486 :ナイコンさん:2009/02/26(木) 23:31:17 .net
- >>483
輪ゴムなんてすぐ劣化するだろ。
まだダイヤル糸の方が良いんじゃね?
- 487 :ナイコンさん:2009/02/26(木) 23:58:22 .net
- >>486
パナ製2+以降に限っては、糸を使うと、一工夫してやらない限りは輪ゴム並にその場しのぎかと。
パナの2+以降のベルトドラムが、溝じゃなくて…なんていうか、鉄道の車輪みたいな状態で
ひらべったいと本体側に逃げられないけど、糸だとそっちに滑っていってペンペンはずれるのな。
実際やったから判る。
- 488 :ナイコンさん:2009/02/27(金) 09:58:07 .net
- コンドームが破れました。
輪ゴムで代用して先っちょを縛ってます。
- 489 :ナイコンさん:2009/04/06(月) 13:19:46 .net
- ベンチャー詐欺師の塩沢俊平太
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/venture/1237449986/
- 490 :ナイコンさん:2009/05/07(木) 18:11:07 .net
- buhi = 犯罪者の塩沢俊平太
<buhi> ESE3 will be sold in Europe next week. without NL
<buhi> 似非3は来週ヨーロッパで発売されます、オランダ以外で
<buhi> D4 is defeated because of the trial.
<buhi> D4は公判の結果敗北しました
<buhi> The court prohibits the management of EGG.
<buhi> 法廷はEGGのマネージメントを禁止しました。
<buhi> good luck for Bazix
<buhi> Bazixに幸運あれ(訳注:嫌味)
<buhi> Ww have a office in LONDON
<buhi> 我々は『ロンドン』にオフィスを持っています
<buhi> 5 worker
<buhi> 5人の労働者
<buhi> It doesn't sell to the country that disregards the copyright.
<buhi> ここは、著作権を尊重しない国には販売しません
<buhi> Dr. nishi going to EU after May
<buhi> 西博士(西和彦)は五月の後にEUに行きます
<buhi> with me
<buhi> 私が同行します
<buhi> aroud JLY 2-5
<buhi> 7月2〜5日頃です
<buhi> I think Dr. nishi is not interest about any NL
<buhi> 西博士はオランダには一切関心がないと私は思います
Rikusu, FWIW, MSXA == MSXLC
Rikusuさん、私の見た限りではMSXA=MSXLCです
- 491 :ナイコンさん:2009/05/26(火) 14:50:17 .net
- 塩沢俊平太が騙してる横居英克の部下が逮捕された
MSX関係で逮捕者が出るとは、なかなか面白いことになってきたね
- 492 :ナイコンさん:2009/08/15(土) 17:09:52 .net
- MultiPlanのMultiはMulti16からきてるって本当?
- 493 :ナイコンさん:2009/08/22(土) 23:10:37 .net
- 似非RAMってメインRAMになるの?
それともドライバー使ってRAMディスクにするだけ?
- 494 :ナイコンさん:2009/08/24(月) 10:53:05 .net
- >>493
サイトに書いてある「似非RAMディスクとは、SRAMを使った高速な外付けドライブです。」が答えでないか?
- 495 :ナイコンさん:2009/08/25(火) 01:18:16 .net
- >>494
すんません
「似非RAMディスクを付けてもメインRAMは増えません。」って書いてあったorz
- 496 :ナイコンさん:2009/09/01(火) 00:41:29 .net
- 塩沢俊平太が騙して似非RAMディスクを作ったのか?
- 497 :ナイコンさん:2009/09/01(火) 05:57:06 .net
- 実体はバンク切り替えのメモリーだからプログラム書いて実行も出来てだな
と屁理屈言ったり
- 498 :ナイコンさん:2009/09/01(火) 10:59:27 .net
- >>497
でもROMもどきRAMで、本体RAMでは… って、TAKERUだかの書き換えROM思い出した
- 499 :ナイコンさん:2009/09/03(木) 13:39:23 .net
- >>486
劣化するだけならいいが粉になって飛び散って付着するぞw
- 500 :ナイコンさん:2009/09/04(金) 22:21:05 .net
- また2人きりで会話w
- 501 :ナイコンさん:2009/09/06(日) 02:11:48 .net
- しね
- 502 :ナイコンさん:2009/09/18(金) 17:44:24 .net
- F1XDJ捕獲。
とりあえずやることってベルトとコンデンサ一個交換だけかな?
他に弱いとこあったっけ?
- 503 :ナイコンさん:2009/09/18(金) 23:08:53 .net
- >>502
その2つしか聞いたことないな。
あー…ソニーのガワはデザインが好きだったな。
ソニー製turboRが出ていれば……なんかもっと欠陥ありそうで怖いけど。
- 504 :502:2009/09/18(金) 23:39:38 .net
- >>503
どうもです。
んじゃコンデンサはあるからどっかでベルトを調達だなぁと。
- 505 :ナイコンさん:2009/10/21(水) 16:19:16 .net
-
ttp://www.cedmagic.com/tech-info/remote-control/super-arno-joystick.html
- 506 :ナイコンさん:2009/10/21(水) 16:21:22 .net
- 途中で書き込んじゃった
SUPER ARNOって無線コントローラ入手(ジャンク)したんだけど
電池入れたらちゃんと動いたのでうれしかった
- 507 :502:2009/10/22(木) 00:40:04 .net
- F1XDJのコンデンサ交換してみたんだけど、
中にCR2032がハンダ付けされてて、
既に電池がなさげだった為、それも交換が必要ですた。
もし同じ様な事する人いたら一緒に交換したほうがよさげ。
つうかなんで外から単三入れるところがあるのに、中にも電池があるんだよと。
- 508 :ナイコンさん:2009/10/22(木) 00:45:06 .net
- >>507
ああ、そういえば辞書用に乗ってるね。すっかり忘れてたわ。
ソレをしなかったパナ製は、定期的に辞書が飛ぶね。
- 509 :ナイコンさん:2009/12/04(金) 23:53:22 .net
- 部屋の中を掃除してたらキャノンのV-25が出てきたんだけど、
久々に電源を入れたらビデオ出力が故障しているらしく
画面が全体的に黄緑色にOrz
試しに分解したところサブ基板(VIDEO関連?)のダイオードらしきものが3つ、
中央部分が黒くなってた。
ダイオードって外見だけで、どんな規格のものか分かるんでしょうか?
つうか、これが壊れるのは他の部分にも原因があるのかなぁと。
- 510 :ナイコンさん:2009/12/07(月) 09:49:17 .net
- >>509
黄緑ってことは青が抜けてるのかしら?
ダイオードは数値の書いてない奴だと、外観からだけだと種類は判別しにくいから、
周辺の回路読んで[このへんでいいかな?]程度で決め打ちするしかないんでなかろか。
しまいこんだときにすでに壊れてたのでなければ、経年劣化だろうから、どこかは探しにくい気が
- 511 :509:2009/12/07(月) 19:47:23 .net
- >>510
やっぱりある程度は回路が分かっていないと修理は無理そうみたいですね。
何処かに回路図でも落ちてればどうにかなるんでしょうが、
検索しまくってもCanon V20 service manualってのはあったんですが
V-25のは見つからず、、、
んー、やっぱり当方の知識だと修理は無理かなぁ。
教えて頂き有り難う御座いました。
- 512 :ナイコンさん:2009/12/29(火) 19:51:14 .net
- うちのDX-7もモノクロになってしまった・・・
直したいがめんどくさい(爆
- 513 :ナイコンさん:2009/12/30(水) 02:08:21 .net
- シンセがモノクロになった?
- 514 :ナイコンさん:2009/12/30(水) 13:30:45 .net
- MSX本体ならCX7だねえってMSX2かー。M付きじゃないと音源は付いてないのか…。
- 515 :ナイコンさん:2009/12/31(木) 15:03:30 .net
- PSGくらいはついているんジャマイカ
- 516 :ナイコンさん:2009/12/31(木) 18:46:00 .net
- >>515
いやそれはMSXの標準規格だから付いてて当然でっしゃろ
- 517 :ナイコンさん:2009/12/31(木) 19:53:01 .net
- ええでっしゃろ、全力オナニーズ
- 518 :ナイコンさん:2010/03/13(土) 08:18:16 .net
- HB-F1XDの音量すごく小さいんだけど故障かな?
- 519 :ナイコンさん:2010/03/13(土) 10:44:15 .net
- 多分故障。
修理方法はググれ相応に。
- 520 :ナイコンさん:2010/03/13(土) 12:56:39 .net
- ラジャー
- 521 :ナイコンさん:2010/03/13(土) 16:58:21 .net
- >512
うちのはビデオ出力がでなくなった
RGBのSYNC共用らしく、そこもダメ
- 522 :ナイコンさん:2010/03/13(土) 22:26:41 .net
- >>521
VDPから回路おいかけてみるのはどうか
- 523 :ナイコンさん:2010/04/03(土) 22:34:58 .net
- このスレでいいかどうか分からないが、他になさげなので。
1chipMSXを Quartus II 9.1SP2 でコンパイルするとエラーが発生する。
VHDLは良く知らないが、 vm2413.vhd に以下の変更を加えるとOKになった。
-- function CONV_REGS_VECTOR ( inst : REGS_TYPE ) return REGS_VECTOR_TYPE; 2010/04/03
-- function CONV_REGS ( inst_vec : REGS_VECTOR_TYPE ) return REGS_TYPE; 2010/04/03
function CONV_REGS_VECTOR ( regs : REGS_TYPE ) return REGS_VECTOR_TYPE;
function CONV_REGS ( vec : REGS_VECTOR_TYPE ) return REGS_TYPE;
-- function CONV_VOICE_VECTOR ( voice : VOICE_TYPE ) return VOICE_VECTOR_TYPE; 2010/04/03
-- function CONV_VOICE ( vector : VOICE_VECTOR_TYPE ) return VOICE_TYPE; 2010/04/03
function CONV_VOICE_VECTOR ( inst : VOICE_TYPE ) return VOICE_VECTOR_TYPE;
function CONV_VOICE ( inst_vec : VOICE_VECTOR_TYPE ) return VOICE_TYPE;
関数の宣言と 関数の実体の 引数の変数名が違うとエラーになるらしい。
説明不足だけど、実際にコンパイルしてみれば分かるだろう。 多分。
- 524 :ナイコンさん:2010/07/15(木) 19:17:01 .net
- 最強のMSX機って何ですか?
- 525 :ナイコンさん:2010/07/15(木) 23:27:34 .net
- 最強の定義にもよると思うが。
ネタとして定番は、ソ連の宇宙ステーションに載ってたHB-G900か。
- 526 :ナイコンさん:2010/07/20(火) 10:33:09 .net
- 高値で最強 FS-5500F2
安値で最強 MX-10
最期で最強 FS-A1GT
ほかにはあんまり思いつかないな
- 527 :ナイコンさん:2010/07/27(火) 16:47:06 .net
- >>525
ちなみにHB-G900って日本でも発売してたの?
前からヤフオクで探してるんだけど未だに見かけた事がないよ。
- 528 :ナイコンさん:2010/07/27(火) 18:26:09 .net
- HD64180とVHDで最強? HC-95
OPM(SFG-05)で最強? YIS805
2HD(MX30B)で最強? MX-2021
- 529 :ナイコンさん:2010/07/27(火) 22:03:39 .net
- >>527
日本語のページはミール関連の話しか無いな
電源が220Vとか書いてあるあたり、海外しか無さそうだ。
ttp://msx.fab.free.fr/msx2/sony/hbg900.htm
>>528
そういえば2HDがあったなあ…どうやってアクセスしてるのか知りたい。
- 530 :527:2010/07/28(水) 01:29:48 .net
- >>529
ありがとう。そうだったのか。
- 531 :ナイコンさん:2010/07/28(水) 22:21:22 .net
- ナニ?シャープは海外でMSXを販売してたのか?しかもHOTBITなんて怪しい名前付けて・・
- 532 :ナイコンさん:2010/08/26(木) 07:52:47 .net
- >>531
腐れティンカス ドティンカス 合わせてピョコピョコ メガティンカス
_, ,_
(^Д^) もひとつッ!
m9 ヽ)
/ ♂ノ
(,/^ヽ
腐れティンカス ドティンカス 合わせてピョコピョコ メガティンカス
- 533 :ナイコンさん:2010/09/11(土) 22:34:38 .net
- 他のスレにかいたんですが。
H8+USBホストチップのキットを使ってUSBマウスやゲームパッドを
MSXのジョイスティックポートに繋ぐというのは作った人いるんでしょうか?
検索してもでてきませんが。
- 534 :ナイコンさん:2010/09/12(日) 00:06:53 .net
- >>533
他スレにも書いたんなら…まあいいや
作った人がいるとどうなのだ?
とりあえず、その工作で考えると、USBパッドをH8で動かせるかどうかが問題であって
MSXのポート(つーかアタリ2ボタン仕様)をH8で動かすのなんか、すげー簡単だけど。
- 535 :ナイコンさん:2010/09/12(日) 01:28:22 .net
- そういうことするぐらいなら、ゲームパッドのスイッチのとこに直接電線を半田付けするんじゃね?
- 536 :ナイコンさん:2010/09/12(日) 17:47:42 .net
- PV-7のram増設って敷居高いですかね?
改造的な意味で
- 537 :ナイコンさん:2010/09/12(日) 21:34:20 .net
- >>536
敷居が低い機種ってと、すでに増設用の空きがあったりするようなもの?
脅威の片面基板なあの機械にそんな余裕があるとは思えないが…。
さて。
回路を見たことないから何ともいえないが、元が8KBだから、亀の子すると64KBにするには、うずたかく…。
一番楽なのは内部の拡張スロット用にあるスロット信号に、バスと32KBぐらいのS-RAMx2をベタっと配線してしまう方法か。
内部の回路が読めるなら、スロット信号だけ内部RAMから貰えば、増設用のスロットも空くと思うけど。
- 538 :ナイコンさん:2010/09/13(月) 17:18:04 .net
- >533
USB PADを接続するための検討用として、AKI-H8 USB ホストに
ゲームパッドをつなげるプログラムを作った。仕事がらみなので
ソースはない。結局、お蔵入りになったし。
多分、今も同じと思うが、サンプル・ドライバがいんちきだった。
サンプル・プログラムは、USBの情報を表示するものだったが、
バグありで表示がおかしかったし、ドライバは、サンプルを動かす
だけの機能しか実装してなくて、実際にプログラムするには、機能が
足りなかった。データの形式は簡単なので、つながりさえすれば
どのスイッチが押されたかは簡単に分かった。
その辺を指摘しているのを見たことないが、USBのプログラムは
簡単ではないので、買ってもまともに動かせた人があまり
いないのだろう。
- 539 :ナイコンさん:2010/09/13(月) 17:30:16 .net
- どこに表示できるの?
- 540 :ナイコンさん:2010/09/13(月) 17:36:52 .net
- >>539
液晶積んだんじゃねかしら?
ttp://homepage1.nifty.com/aida/AkiH8Usb.htm
USB機器は簡単なんだが、ホストはめどいと思う。
- 541 :ナイコンさん:2010/09/13(月) 18:10:27 .net
- 難しいならトライしたい人がいるだろうけど、
めんどいだけならやらないのかな?
- 542 :ナイコンさん:2010/09/13(月) 19:30:35 .net
- >>537
手軽なROMゲームマシンにと考えていたので16Kもあればいいんですが
安価なMX-10でも見つけたほうが面倒は少ないですね
- 543 :ナイコンさん:2010/09/13(月) 20:42:53 .net
- USBホスト対応のOSでも拾ってくれば…とか思ったが、USBホストそのものを理解してないとややこしいだろうなあ。
>>542
16KBでいいなら、1段亀の子にしてアドレス1本ひっぱってくれば…と思ったけどMX-10が手に入るなら、そっちのほうが楽だな。
- 544 :ナイコンさん:2010/09/13(月) 21:13:01 .net
- BIOSがUSBメモリからのブートをサポートしてたりするんだから
かんたんじゃないのかな?
- 545 :ナイコンさん:2010/09/13(月) 22:05:14 .net
- >>543
USBホストのCDにもある MES OSを使えばできるんだろうけど。
MESは、USBメモリーをサポートしている。MESの機能では多分
USBを直接制御はできないと思うが、USB関係のルーチンは入っている。
制御の手順は分かっているので、直接ルーチンを呼び出せば、うまく
いくと思うんだが。だから、ソースがないとなー。
MESは資料が少ないにもかかわらず、ソースはメールアドレスと引換と
いう条件だったので、入手してなかった。現在、本家はH8のサポートを
やめて、バイナリーの配布もしてない。ただ、本家の許可の元、
ソースを公開している人がいるから、やろうと思えばできないことは
ないと思うんだが。
- 546 :ナイコンさん:2010/09/13(月) 22:27:40 .net
- http://mes.sourceforge.jp/
http://mes.sourceforge.jp/mes/index.html
ですよね?
GPLv2ですけど?
USBホストチップのSL811のサポートも入っているみたいですね。
簡単に作れるんじゃないですか?
- 547 :ナイコンさん:2010/09/13(月) 22:52:57 .net
- >>546
>GPLv2ですけど?
今でも、ソースが欲しい人は、個人名を記載してメールを送れとか言っている。
だから、サポートが終了する前には、ソース入手できなかった。GPL2に関係することを
やったことないから、これがGPL2に沿っているかどうかは知らないけど。
>簡単に作れるんじゃないですか?
簡単だろうけど、面倒くさい。気が向けばと言っている間に、他の人がやってくれればって感じかな。
- 548 :ナイコンさん:2010/09/14(火) 00:40:19 .net
- ソースは入手したんですか?
サポートが無くなったのでプログラミングできなかったということ?
GPLv2なら誰かがソースを受け取ったら、
その人はGPLv2にしたがった方法で再配布することもできます。
詳しいことはGPLv2の本文と、FSFのサイトのFAQを参照したらいいでしょう。
- 549 :ナイコンさん:2010/09/14(火) 07:15:13 .net
- >>548
>ソースは入手したんですか?
してないが、今は入手可能。 >>545 に書いた。最後の4行読んで。
>サポートが無くなったのでプログラミングできなかったということ?
はて、>>547 で面倒とは書いたが、自分では使わないから、積極的に
行う理由がないのですよ。
>>GPLv2 …
すでにH8のMESのソースは入手可能なので、回答に意味はないが。
GPLv2が正しく理解できていて、再配布が可能なことが分かっていても、
再配布する人がいなければ、入手できないよね。実際、サポートが
なくなって、本家が配布を許可するまでは、知る限り、本家からしか
入手できなかった。サポート継続中のSH2は、おそらく、未だに本家
以外でソースは入手できないと思う。
- 550 :ナイコンさん:2010/09/14(火) 20:21:14 .net
- MSXのスロットようのユニバーサル基板はもう入手できないようですね。
ISAのユニバーサル基板を削ると使えるというのは本当ですか?
- 551 :ナイコンさん:2010/09/14(火) 21:53:49 .net
- >>550
2.54ピッチだから標準的なものならなんでもいい。ISAに限らず。
ソレっぽいものは使えるはず。
こんなことする人もいるし。
ttp://blog.goo.ne.jp/sim00/e/18d656b8145a34f63cc76b8707c08f98
- 552 :ナイコンさん:2010/09/14(火) 22:51:22 .net
- 何で切るのがいいのでしょう?
それと端の幅の残し方でずれ刺さってショートしたりしますよね?
切るときのコツってありますか?
- 553 :ナイコンさん:2010/09/14(火) 23:26:28 .net
- >>552
糸鋸で切ってもいいし、Pカッターで削って割ってもいいし。
どのみち、ソレなりにヤスリかけたりしないとダメだろうけど。
どのぐらい残すかはカートリッジやコネクタの現物みればいい。
よくわからなかったら、コネクタだけを買ってきて実際刺さる具合を眺めればいい。
とりあえずやってみなはれ。
- 554 :ナイコンさん:2010/09/15(水) 18:28:56 .net
- >>550
ttp://madlabo.oops.jp/kikaku/index.htm
以前はここで売ってたんだけどねぇ
アマゾンでISAのユニバーサルが安かったんで買ってみたけど、端子が半田メッキだった
適当なジャンク基板から切り出すのがベストかな?
百円ぐらいで売り捨てられてるゲームカセットから切り取る方法もあるけど(メガドライブとか
- 555 :ナイコンさん:2010/09/16(木) 22:04:07 .net
- >>550
近所にまだ、在庫有ったよ。
ケースは見なかったけど。
- 556 :ナイコンさん:2010/09/17(金) 07:42:59 .net
- どこ?秋葉原?
- 557 :ナイコンさん:2010/09/17(金) 19:25:22 .net
- いや、地方の小さい店。
多分定価だから1枚1500円くらいはすると思う。
- 558 :!omikuji !dama:2011/01/02(日) 00:29:00 .net
- ______
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/ \,, ,,/ ヽ
( 6 | ─◎─◎─ |∂)
(∴∴ ( o o ) ∵∴)
<∵∵ 3 ∵∵ > ブヒッ
ゝ ,_, ノ
/:::::ゝ_______ ノ:::::\
- 559 :ナイコンさん:2011/03/01(火) 19:51:41.69 .net
- アハ〜♪”
- 560 :ナイコンさん:2011/04/01(金) 16:07:13.54 .net
- King's Valley 1 (1985) (Konami) (J).mx1
と
King's Valley 1 (1985) (Konami) (J) [a1].mx1
は何が違うんでしょうか?
バイナリ比較するとかなり違う部分があるんですが...
- 561 :ナイコンさん:2011/04/01(金) 16:53:47.93 .net
- 自分で吸い出したんならわかるだろう
自分がROM持ってるなら比較もできるだろう
- 562 :560:2011/04/01(金) 17:32:02.49 .net
- ですよねー >561
せっかくなので逆アセンブラに掛けてみたんですが、
コール先のアドレスは数バイトずれてたり、
命令が差し替えられたりしてたんで、
どっちかがバージョンアップ版なんだろうなー
ある機種で動かなかったとか...
あるいはcasio版とkonami版で違うのかな....
- 563 :ナイコンさん:2011/04/02(土) 00:05:47.67 .net
- 561 名前:ナイコンさん :2011/04/01(金) 16:53:47.93
自分で吸い出したんならわかるだろう
自分がROM持ってるなら比較もできるだろう
- 564 :560:2011/04/02(土) 00:56:14.45 .net
- ですよねー>563
DEC (HL) ;5CF8
DEC (HL) ;5CF9
DEC (HL) ;5CFA
DEC (HL) ;5CFB
LD A,(HL) ;5CFC
が
LD A,(HL) ;6872
SUB 04H ;6873
LD (HL),A ;6875
になってたりして全体的に最適化されてますね>a1
- 565 :ナイコンさん:2011/04/07(木) 13:30:44.28 .net
- MSXで疑問だった事
ソニーから出たロードランナーというゲームについて
MSXというのは32×24のキャラクタ背景を持っていますよね
それぞれのキャラクタをレンガやハシゴなどの絵にしてそれを並べて行けばロードランナーの背景が出来上がるはず
ところが!
なんとロードランナーの画面構成は32×24になってない!
一体どうやっているのか?
子供の頃からの長年の謎です
- 566 :ナイコンさん:2011/04/07(木) 15:07:14.01 .net
- >32×24のキャラクタ背景
そんなものはない
- 567 :ナイコンさん:2011/04/07(木) 15:15:26.43 .net
- え?
俺いままで
32×24のキャラクタ並べて背景作ってましたよ
いわゆるPCGみたいな感じで
- 568 :ナイコンさん:2011/04/07(木) 15:33:39.14 .net
- >>567
ttp://ngs.no.coocan.jp/doc/wiki.cgi/TechHan?page=3%BE%CF+MSX2%A4%CE%B2%E8%CC%CC%A5%E2%A1%BC%A5%C9
もしかしてscreen 3?
こいつ、ブロックの中身書きかえられたっけ?
- 569 :ナイコンさん:2011/04/07(木) 18:05:36.76 .net
- いやいや、
32×24文字という意味です
MSXって文字キャラをPCGみたいに書き換えできますよね
レンガの形とか
そしてそれを画面に並べていきますよね
- 570 :ナイコンさん:2011/04/07(木) 18:08:25.21 .net
- >>568
ああ、それで言えば
スクリーン1ですね
- 571 :ナイコンさん:2011/04/07(木) 18:25:15.21 .net
- >>570
ああ。そういう話か。
それならSCREEN2で文字を敷き詰めたらPCGになるな。ふつうの読本にはないけど。
ロードランナーはみたことないが、SCREEN2では画面イッパイに別キャラクターが置けるから
ビットマップ的に使うことも可能だから、そういう使い方じゃない?
- 572 :よしまつ脊髄反射で赤ッ恥ww:2011/04/09(土) 04:46:44.96 .net
- 566 :ナイコンさん:2011/04/07(木) 15:07:14.01
>32×24のキャラクタ背景
そんなものはない
- 573 :ナイコンさん:2011/04/09(土) 14:09:12.22 .net
- screen3ってキャラクタだっけ?っていう疑問が全然解決してないな
実際どうなんだ? >>568のを見るに、パターンジェネレータテーブルが色しか持ってないし
これがホントにPCG的に使えるなら>>566は間違いだが
ただのブロックなら「キャラクタ背景」という言い方が微妙になる。ブロック背景?
- 574 :ナイコンさん:2011/04/09(土) 15:02:03.38 .net
- 誰か藤原覚ってやつ、何とかしれよ!
買う気もないのに釣り上げ!嫌がらせ!
MSXカテゴリの2/3が複数ID使った藤原一個人の出品!ありえない!
オークション嵐を許すな!
- 575 :ナイコンさん:2011/04/09(土) 20:09:14.52 .net
- >>574
その複数IDを知っているのなら教えてくれよ
- 576 :ナイコンさん:2011/04/13(水) 19:09:46.46 .net
-
gusub 574
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