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栄光のPC-8001 Ver 1.3 Copyright 1979 (C) by (ry
- 1 :ナイコンさん:2010/02/11(木) 18:22:03 .net
- 前スレ
栄光のPC-8001 Ver 1.2 Copyright 1979 (C) by (ry
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1116587101/
栄光のPC-8001 Ver 1.1 Copyright 1979 (C) by (ry
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1063344777/
栄光のPC-8001
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1008693877/
- 270 :ナイコンさん:2012/01/07(土) 13:00:29.41 .net
- >>269
「ホルホル」とかもあったよね。
- 271 :ナイコンさん:2012/01/07(土) 15:45:53.87 .net
- look and feelが同じなんだから、別に問題ないよな
- 272 :ナイコンさん:2012/01/07(土) 19:50:01.19 .net
- MZ版ニューサザンクロスラリー
http://ro119.com/archive/ueno.cool.ne.jp/magicallogic/MZ80KC02.HTM
- 273 :ナイコンさん:2012/01/12(木) 21:07:52.17 .net
- >>255
慣性移動+誘爆といえばfedoraってのが好きだった。
- 274 :273:2012/01/12(木) 21:12:51.06 .net
- 慣性移動かと思ったら等速だった。ごめん
- 275 :ナイコンさん:2012/01/12(木) 21:35:14.97 .net
- あれは相対操作がややこしかった
- 276 :ナイコンさん:2012/01/12(木) 22:43:56.10 .net
- とりあえず、全部押す
- 277 :ナイコンさん:2012/01/13(金) 11:10:02.88 .net
- >>273
俺はfedoraよりCentOSのほうをお薦めする
- 278 :ナイコンさん:2012/01/13(金) 22:22:15.89 .net
- >>275
俺はもっぱら操作をtypeBのほうにしてた
- 279 :ナイコンさん:2012/02/27(月) 07:50:38.04 .net
- おお…PC8001のスレ発見
対抗馬のMZと比較するとカセットI/Fが低速かつ不安定だったよな〜
俺ってつくづく馬鹿だよな
途中にアンプかませて2Tr38cm/sのオープンリール接続までやってしまってた
- 280 :ナイコンさん:2012/02/27(月) 10:30:10.41 .net
- 低速だが不安定ではなかったな
- 281 :ナイコンさん:2012/02/27(月) 20:29:09.97 .net
- 30分の並のテープでの失敗は覚えてないな
90分はだめだねえ
BONテープはセーブした直後でもベリファイエラーが出まくりw
あとステレオなんてのは使えるトラックが半分になるから鬼門
オープンリールなんてのは自分で地雷を踏んでるようなものだ
- 282 :ナイコンさん:2012/02/27(月) 22:40:12.81 .net
- 2tr38ってモノラルカセットなんか足下に及ばない情報量記録できるんだけどな
テープ幅は広いし2トラックだからカセットのモノラルと同じでテープ半分に記録する方式だし
なんといっても走行速度が桁違いだし
- 283 :ナイコンさん:2012/02/27(月) 23:15:56.18 .net
- MZはステレオで左チャンネルのみ使用。
- 284 :ナイコンさん:2012/02/27(月) 23:22:28.66 .net
- たぶん…揚げ足取りのようなことしたいだけなんだろうと勝手に推測
PDP11にUnixインストールしたとき供給メディアが磁気テープだったよ
形状的に、あれはオープンリールだな
- 285 :ナイコンさん:2012/02/27(月) 23:39:55.49 .net
- 初代8001ってバンクメモリ(32KB)付けてもメインメモリが64KBにはならなかったんですよね?
- 286 :ナイコンさん:2012/02/27(月) 23:42:59.99 .net
- 俺は8251へのクロック供給回路改造して300ボーに設定したら1200ボーになるようにしてた
- 287 :ナイコンさん:2012/02/28(火) 00:40:47.79 .net
- ラベルに何も書かれていないカセットを音声再生して
「あっ、これと違う」とかやってた奴がいたので
レコードの溝みて曲あてるなんて話にさほど驚き感じなかった。
- 288 :ナイコンさん:2012/02/28(火) 03:28:48.39 .net
- >>285
16KB+32KBだからその通り。
- 289 :ナイコンさん:2012/02/28(火) 03:42:58.70 .net
- PC8001オーナに平城京キーボードと言われるMZ-80Kオーナ
- 290 :ナイコンさん:2012/02/28(火) 23:48:21.11 .net
- >>288
いじわるっ
16K+16K+32Kなら(BASICでも)64KB分使えたって事?
- 291 :ナイコンさん:2012/02/29(水) 00:26:13.12 .net
- 音声合成ソフトのテープを再生すると声が聞こえる
- 292 :ナイコンさん:2012/02/29(水) 00:30:30.62 .net
- >>280
CP/Mなら使えた
- 293 :ナイコンさん:2012/02/29(水) 02:19:48.40 .net
- さて、今日もBit INNへ行ってマシン語のダンプリストを打ち込んじゃうぞwww
- 294 :ナイコンさん:2012/02/29(水) 02:41:41.96 .net
- BASIC言語をテープデバイスで供給したSHARP
TK80 では基板で供給した NEC
PC8001 でも ROM というハードウエアで供給した NEC
ってなことを昔さんざん目にした
- 295 :ナイコンさん:2012/02/29(水) 04:53:29.65 .net
- 2年くらい前のことを昔とかwwwww
- 296 :ナイコンさん:2012/02/29(水) 12:13:29.64 .net
- フロッピーならクリーンコンピュータ思想も良かったんだけど
テープじゃ時期が早すぎた
- 297 :ナイコンさん:2012/02/29(水) 16:38:58.05 .net
- MZは実際カスだった
- 298 :ナイコンさん:2012/02/29(水) 17:39:25.01 .net
- プログラムリストにカーソル移動文字が埋め込まれているという
- 299 :ナイコンさん:2012/02/29(水) 17:45:19.67 .net
- PETのパクリ
- 300 :ナイコンさん:2012/02/29(水) 20:32:43.95 .net
- MZは音だけうらやましかった
- 301 :ナイコンさん:2012/02/29(水) 22:48:25.91 .net
- ベーシックマスターLv3の時代になってもまだ音は不自由だった
- 302 :ナイコンさん:2012/03/01(木) 18:40:03.97 .net
- mylogo2を使って、SP5030を読んでる画面を表示させたい
- 303 :ナイコンさん:2012/03/01(木) 20:09:37.80 .net
- >>298
あれは便利そうだと思ったけど
- 304 :ナイコンさん:2012/03/01(木) 23:20:06.58 .net
- >>298
移動数が多くなるとCHR$()だと1行の制限に引っかかるから羨ましかった
- 305 :ナイコンさん:2012/03/02(金) 08:28:44.22 .net
- 8001は変態的なアトリビュートがいただけなかったなあ
- 306 :ナイコンさん:2012/03/02(金) 10:21:15.87 .net
- あの方法はハード的に楽なんだろうか?
- 307 :ナイコンさん:2012/03/02(金) 13:31:56.75 .net
- 一文字毎にアトリビュートが対応する構成に比べ、
・CRTコントローラに内蔵するRAMの容量が減るのでうれしい
・CRTコントローラに定期的に転送するデータ量が減るのでうれしい
・画面クリアやスクロールなどの操作が軽くてうれしい
まさにいいこと尽くめ。
- 308 :ナイコンさん:2012/03/03(土) 07:31:54.72 .net
- >>302
作ってみた
ttp://sakuraweb.homeip.net/uploader/src/up175737.zip
- 309 :ナイコンさん:2012/03/19(月) 02:26:30.31 .net
- 最近ヤフオクでやたらと8001が高額で落札されているのを見かける。
もしやPC界で突如8001ブームでも到来したのか?
- 310 :ナイコンさん:2012/03/20(火) 03:56:41.14 .net
- ロボットバトルシュミレーションの仕様が欲しい。
本どこに行ったかな。
- 311 :ナイコンさん:2012/05/29(火) 01:00:38.23 .net
- 本棚さらっていたらこんなの見つけた。
PC-8001Aと周辺機器を扱っているショップの広告。
1982年11月発行の雑誌に掲載。
http://i.imgur.com/tcFbp.jpg
- 312 :ナイコンさん:2012/05/29(火) 02:24:26.13 .net
- 82年やったらまだ1ドルが360円の時代?
定価の168000からすれば200円ほどか
- 313 :ナイコンさん:2012/05/29(火) 16:03:07.00 .net
- >>312
http://www.uedaharlowfx.jp/learning/estimate/estimate_03.html
自分的には、ざっくりと値段の高い安いを計るときに250円で換算していた頃かな。
- 314 :ナイコンさん:2012/05/31(木) 06:04:49.12 .net
- ニクソンショックがその10年前
- 315 :ナイコンさん:2012/05/31(木) 19:47:36.62 .net
- >>311
見慣れた広告かと思いきや、海外版だとは。
98時代のByteあたりならあるんだけど、8001時代はさすがに持ってないや。
- 316 :ナイコンさん:2012/07/09(月) 08:38:09.08 .net
- http://www.youtube.com/watch?v=xhlboCXz5Mc
X1で動くN-BASIC
本家8001と較べてどう映るかな?
- 317 :ナイコンさん:2012/07/09(月) 23:10:56.98 .net
- ほうこれは
NBがまんま動くとはさすがクリーンコンピューターといわざるを得ない
それと横にあったSX-winの1024表示、これは当時としては異次元だったな
もともと内部的にはこういう処理してたわけだから
- 318 :ナイコンさん:2012/07/10(火) 08:40:14.82 .net
- >>317
1024*768なんてあったかなぁ
1024*848だと思ったけど
- 319 :ナイコンさん:2012/07/20(金) 12:08:08.03 .net
- アレンジャーUやったことある人おるぅ?
UというからにはTもあったんだろうか
- 320 :ナイコンさん:2012/08/17(金) 15:19:01.96 .net
- >>316
どんなマジック使ってPC-8001とX1のハードの差を吸収してるんだろう
簡易グラフィックまではサポートしてないとか?
- 321 :ナイコンさん:2012/09/05(水) 19:12:56.87 .net
- セミグラフィックはPCG定義で模していたのかも。
- 322 :ナイコンさん:2012/09/09(日) 06:45:57.30 .net
- 簡易グラフィックはブロックで用意しておけばいいんじゃね?
8001の(100,100)だとその付近のドット比を塗りつぶす
(100,101)だとそのドット差分を飛んでブロック描画させるとかでも
- 323 :ナイコンさん:2012/09/09(日) 11:37:56.85 .net
- >簡易グラフィックはブロックで用意しておけばいいんじゃね?
>8001の(100,100)だとその付近のドット比を塗りつぶす
>(100,101)だとそのドット差分を飛んでブロック描画させるとかでも
誰か↑の意味分かった奴いる?
- 324 :ナイコンさん:2012/09/09(日) 11:41:53.04 .net
- おれもハイレベルなんだろうなと読み飛ばしてた
- 325 :ナイコンさん:2012/09/10(月) 17:15:05.88 .net
- つまりグラフィックは縦4倍横2倍にして描画すればおk
それを全部PCGにすると256パターン必要だけど
そんなに定義できたっけできねーだろって話
- 326 :ナイコンさん:2012/09/10(月) 17:18:13.39 .net
- >つまりグラフィックは縦4倍横2倍にして描画すればおk
誰か↑の意味分かった奴いる?
- 327 :ナイコンさん:2012/09/10(月) 17:22:59.23 .net
- >それを全部PCGにすると256パターン必要だけど
>そんなに定義できたっけできねーだろって話
X1 - Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/X1
>通常は、標準のキャラクタセットが定義されているテキスト画面は、そのフォントの書き換え
>タイミングに制限はあったものの、ソフトウェア的に再定義可能なPCGになっており、ピクセル
>単位で着色可能な8x8ピクセルで256種類のパターンが定義、表示可能になっていた。
- 328 :ナイコンさん:2012/09/10(月) 22:47:44.91 .net
- wikiを盲信
- 329 :ナイコンさん:2012/09/11(火) 02:54:17.55 .net
- >>328
内容についての反論なら具体的にお願いします
- 330 :ナイコンさん:2012/09/11(火) 03:08:47.80 .net
- 内容が合っているとか合っていないとかの問題じゃないんだよ
wikiを盲信して他のデータソースを当たらないところがコワイのです
それと自分の言葉でまとめようね
切り貼りなんて幼稚園児にでも出来ることだから
- 331 :ナイコンさん:2012/09/11(火) 03:39:15.37 .net
- >>325
>それを全部PCGにすると256パターン必要だけど
>そんなに定義できたっけできねーだろって話
256個定義できるぞバーカ
>>330
こういうこと↑ですね。何の意味あるか分からんが。
- 332 :ナイコンさん:2012/09/11(火) 04:30:46.93 .net
- うん、いーねー
君の言葉はグッと胸に来るよ
- 333 :ナイコンさん:2012/09/11(火) 06:50:52.28 .net
- 「簡単すぎるからコピペしてはいけない」
お前は文明の利器を一切使うなよw
- 334 :ナイコンさん:2012/09/11(火) 10:02:03.18 .net
- 256個全部PSGに回すと
普通のフォントが表示できなくなるんでないの?
- 335 :ナイコンさん:2012/09/11(火) 12:06:58.31 .net
- >>334
テキストアトリビュートにROM/PCGのスイッチがある
http://www.x1center.org/sdx1/sdx1_0.html#TVRAM
- 336 :ナイコンさん:2012/09/11(火) 20:21:27.97 .net
- PCGな
- 337 :ナイコンさん:2012/09/11(火) 20:33:06.30 .net
- セミグラフィックにPCGを全部使うとすると、PC-8001の文字は全てX1のROMで持ってる
キャラクターで表現することになるのだろうが、PC-8001のグラフィック文字でX1に同じ文字が
なくて対応できないのは仕方ない感じかな。
- 338 :ナイコンさん:2012/09/11(火) 20:41:07.71 .net
- セミグラフィックなんて言うんじゃない。当時はすごかったんだぞ。
1979年の何月号だったかのアスキー誌の巻頭カラーで「PC-8001スーパー
グラフィックス」って紹介されてた。
まあ当時でもApple][には負けてたかもしれないけど。
- 339 :ナイコンさん:2012/09/11(火) 20:46:25.97 .net
- アスキーはMSのBASIC供給してるからPC-8001持ち上げるのは当たり前
- 340 :ナイコンさん:2012/09/12(水) 06:40:33.56 .net
- 本当のセミグラフィクはmz-80Kだぜ。
PC-8001にしておけば善かった・・・
それなりにグラフ書いたりしてたぞ。
- 341 :ナイコンさん:2012/09/12(水) 13:10:52.15 .net
- >>340
>本当のセミグラフィクはmz-80Kだぜ。
PETのパクリ
- 342 :ナイコンさん:2012/09/13(木) 14:16:28.42 .net
- 初期のI/Oの広告にプロトタイプのPC-8001の写真が載っていたことがある。
STOPキーの刻印がBREAKになっていて、GRAPHキーがスペースバーの右にあった。
- 343 :ナイコンさん:2012/09/13(木) 20:57:07.89 .net
- STOPにしたとこ、BREAKにしたとこ
分かれ目は何だろな
- 344 :ナイコンさん:2012/09/13(木) 21:40:49.34 .net
- FM-8 → STOP
FM-7 → BREAK
- 345 :ナイコンさん:2012/09/14(金) 00:07:42.67 .net
- 4と6で左右に移動して、BREAKで止まる
- 346 :ナイコンさん:2012/09/14(金) 01:02:59.19 .net
- BREAKはショットだろ馬鹿野郎
- 347 :ナイコンさん:2012/09/14(金) 12:57:12.02 .net
- 海外ではどっちが主流かな
on stop なんて命令もあるけど
- 348 :ナイコンさん:2012/09/14(金) 14:17:31.25 .net
- PC-8001がCOMBO-BSと比べてスタイリッシュになったのは
石田晴久先生が助言したのが大きい。
開発中のPC-8001はCOMBO-BSと同じく筐体が赤と白のツートンで
キーボードもSHIFTキーではなく英数、英記号、カナ記号だった。
それを石田晴久先生が見て
「せっかく本格的なパーソナルコンピュータを作ってるんだから
汎用機の端末にもなるようなしっかりした物にしなきゃ駄目だ」
と言ってキーボードやデザインに色々とアドバイスをした。
それで筐体の色がシックになったり、キーボードが変更になったりした。
STOPがBREAKだったのは、多分BSのキーボードがBREAKだったから。
- 349 :ナイコンさん:2012/09/14(金) 14:51:19.02 .net
- ↓に似たような話が載ってるが、助言したのは古川ということになってる。
http://jibun.atmarkit.co.jp/ljibun01/rensai/genesis/120/01.html
> 乾ききった口を無理矢理絞り出した唾液で湿らせて覚悟を決め、古川はコンポBSそっくりに
> 赤と白に塗り分けられた試作機のキーボードに10本の指を置いた。キーを叩きはじめると、
> 押し込む途中の引っかかりの強さが気になった。0から9までの数字を入力するテンキーの
> 代わりに、TK-80以来の16進数のキーが付けてあるのも、いかにも古くさい印象を受けた。
> 「どんどんキーを叩いてユーザーが『使う』マシンを作ろうとするのなら、このタッチには問題が
> あると思います。それに実用の機械を作るのなら、PETやTRS-80がそうしているとおり、16進
> ではなくてテンキーを付けた方がいい。筐体の色も、もっと地味なものに変えたほうがいいですよ」
>
> こわばりのとけた古川の口から、のちにPC-8001と名付けられることになるPCX-01への注文が
> つぎつぎに滑り出してきた。
- 350 :ナイコンさん:2012/09/14(金) 17:14:45.15 .net
- P8はPCX-1の時にキーレイアウトについてダメ出しを受けて
どう変えればいいのか分からなくて、
結局フルキー部分はappleIIのキーレイアウトをパクった。
だからCTRLとESCとRESETの位置が一緒になってる。
テンキーは16進を10進に変えて、キーボードが6個余って
3個はカンマと小数点とRETURNにしたが、それでも3個余って
フルキー側でSHIFTと一緒じゃないと入力できない
*と+と=を加えてお茶を濁した。
- 351 :ナイコンさん:2012/09/15(土) 13:57:46.96 .net
- >>350
お茶を濁したテンキーが意外と使いやすい件に付き
- 352 :ナイコンさん:2012/09/15(土) 14:16:08.40 .net
- >>351
それを「怪我の功名」と呼ぶ
- 353 :ナイコンさん:2012/09/15(土) 16:22:22.84 .net
- 水平タブがファンクションキーに登録されていたのは、キーボードの仕様がフィクスしてから
「やっぱないと不便だな」つーことだったのかしら?
- 354 :ナイコンさん:2012/09/15(土) 16:36:53.32 .net
- 垂直タブキーが付いたPCは存在したのだろうか
- 355 :ナイコンさん:2012/09/16(日) 12:28:31.68 .net
- CP/Mを使うと
F1がCAPS LOCKに
F5がRUB OUT(バックスペース)になる
- 356 :ナイコンさん:2012/09/22(土) 02:15:19.91 .net
- >>346
待て止まるのは自機だとはどこにも書かれてないだろ
BASICプログラムがブレークして止まるのかもしれないぞw
- 357 :ナイコンさん:2012/09/25(火) 14:00:17.78 .net
- たしかN-BASICってカラーモードにすると右端1桁が欠けたと思うんだが
あれは何故なんだろうか? やっぱりバグだろうか?
- 358 :ナイコンさん:2012/09/25(火) 14:04:23.14 .net
- >>357
カラーと同時に、行単位でシークレットとかアンダーラインとかのアトリビュート指定を有効にするための措置
- 359 :ナイコンさん:2012/09/25(火) 20:18:16.29 .net
- 右端1桁に諸々の情報を隠し持つための苦肉の策ってわけか
- 360 :ナイコンさん:2012/09/25(火) 20:28:30.17 .net
- カラー属性のアトリビュートエリアの他にラインアトリビュートで
1バイト必要になるから、泣く泣くテキストRAMの1バイトを削ったわけだ。
36桁モードや72桁モードでは、元々のテキストRAMを使い切ってないから削られない
- 361 :ナイコンさん:2012/09/25(火) 22:34:43.94 .net
- 8001はテキストRAMって言うのは違和感あるなぁ。。。
ていうか、プログラム(ゲーム)開発すること考えたら
1000バイトケチらずに素直にキャラクタごとにアトリビュートを割り当ててたほうが
良かったんちゃうんかなぁ。
メインRAMの16分の1はあの頃やったらどうしても削りたかったんかな。
- 362 :ナイコンさん:2012/09/25(火) 22:40:06.41 .net
- uPD3301内部のラインバッファも増やさないかんし、DMAのオーバヘッドも増えるしで適当なとこでバランス取ったんじゃね?
- 363 :ナイコンさん:2012/09/25(火) 22:44:51.15 .net
- アトリビュートエリアをわざとオーバーフローさせると、BASICで文字を
書き込むだけでグラフィック表示ができた。
- 364 :ナイコンさん:2012/09/25(火) 23:05:57.37 .net
-
MASM32: Windows PC Assembly language最新開発環境
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pcnews/1348580518/l50
- 365 :ナイコンさん:2012/09/25(火) 23:23:41.46 .net
- >>361
実は最初の設計では文字数は40×25が最大で、
その時はキャラクタ単位でアトリビュート持ってたんすよ。
でもその後、ビジネスユースで80桁必要って話になって
それであんな変則的なアトリビュートになったんですな。
この仕様は結局80mkIISRまで引きずられることになりました。
- 366 :ナイコンさん:2012/09/25(火) 23:51:23.58 .net
- >>362
他の汎用CRTC使ったらコスト浮いたんちゃうんかなぁ。DMAも要らんし。
でも別にVRAMが必要になってやっぱりコストアップになるんかな。
>>365
上のほうで、プロトタイプとか書いてあったけど、そういう話やったんやね。
でも元々3301はここからここまでみたいなアトリビュートやったから、
それもムダのような気もするけど。
どっちにしても今更の話ではあるけど。
- 367 :ナイコンさん:2012/09/26(水) 00:18:21.30 .net
- >>365
>この仕様は結局80mkIISRまで引きずられることになりました。
8001/8801最後までだろ。88VAでもだっさいエミュレーションしてるし。
- 368 :ナイコンさん:2012/09/26(水) 00:24:00.81 .net
- >>367
N-BASIC → N80-BASIC → N80SR-BASIC で仕様が一緒だったって事
- 369 :ナイコンさん:2012/09/26(水) 00:26:40.64 .net
- BASICの話なんて誰もしてないが?
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