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栄光のPC-8001 Ver 1.3 Copyright 1979 (C) by (ry
- 1 :ナイコンさん:2010/02/11(木) 18:22:03 .net
- 前スレ
栄光のPC-8001 Ver 1.2 Copyright 1979 (C) by (ry
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1116587101/
栄光のPC-8001 Ver 1.1 Copyright 1979 (C) by (ry
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1063344777/
栄光のPC-8001
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1008693877/
- 368 :ナイコンさん:2012/09/26(水) 00:24:00.81 .net
- >>367
N-BASIC → N80-BASIC → N80SR-BASIC で仕様が一緒だったって事
- 369 :ナイコンさん:2012/09/26(水) 00:26:40.64 .net
- BASICの話なんて誰もしてないが?
- 370 :ナイコンさん:2012/09/26(水) 00:49:40.67 .net
- N-BASICだけだと思ったらN88-BASICもアトリビュートの制限はあったんだな
つまりは80/88全体の問題ってわけだ。
ただ88ではwidth80で1桁欠けるのはなくなっているみたい
- 371 :ナイコンさん:2012/09/27(木) 00:14:30.11 .net
- 88はどういうトリックを使ったんだ
- 372 :ナイコンさん:2012/09/27(木) 01:54:10.07 .net
- 一桁欠けるのは実は右端じゃなくて左端だったりする
つまり全体が一文字分右にズレる
直接VRAM先頭のアドレスに文字を書き込んでみればわかる
(N-BASICがF300hでN88-BASICがF3C8hだったか)
N88-BASICで一桁欠けないのは、簡易グラフィックをBASICでサポートしなくなったので
カラーモードは色しか変更しないと割りきっちゃったのではないかと。
簡易グラフィックと通常テキストの区別もアトリビュートでやってるはずなんで。
確かN88-BASICではカラー時の反転や点滅はサポートしてなかったと思う…
- 373 :ナイコンさん:2012/09/27(木) 02:12:29.67 .net
- ここはPC-8001のスレです
PC-8801の話は範疇外なのでよそでやってね
- 374 :ナイコンさん:2012/09/27(木) 02:19:44.48 .net
- >>373
お前本当にどこのスレにも現れるのな
うざいから消えてくれない?
- 375 :ナイコンさん:2012/09/27(木) 11:12:24.96 .net
- い
や
だ
- 376 :ナイコンさん:2012/09/27(木) 14:51:02.03 .net
- 本当に荒らし君のしわざだったとは
- 377 :ナイコンさん:2012/09/27(木) 15:34:44.76 .net
- 88でしか使ってないから、点滅とかアンダーラインが使えるのはモノクロモードだけ、
みたいに覚えてた気がするな
8001でゲームを作ったとかの人でないと、79文字は意識しない
- 378 :ナイコンさん:2012/09/27(木) 15:47:52.53 .net
- >>377
アセンブラで書いてたけど、
IOに載ってた汎用カラールーチン使ったから
特に意識せんかった気がする
- 379 :ナイコンさん:2012/09/27(木) 18:01:30.86 .net
- 方眼紙でゲームの画面をレイアウトしておいて
いざマシン語でプログラムを組んでいって
「あっ一桁足りない!」って気づいたときの気怠さ
- 380 :ナイコンさん:2012/09/27(木) 18:02:45.79 .net
- 36桁モードと72桁モードが何のためにあったのか未だによくわからない
- 381 :ナイコンさん:2012/09/27(木) 18:03:23.07 .net
- アトリビュート制御を自前でやってれば足りなくなることはない。
- 382 :ナイコンさん:2012/09/27(木) 18:04:24.69 .net
- >>380
テレビに写して画面の端が切れてもよい用
- 383 :ナイコンさん:2012/09/27(木) 20:21:24.16 .net
- >>382
そこまでは気づかなかった。
- 384 :ナイコンさん:2012/09/27(木) 22:12:36.94 .net
- 4:3なら、33x25文字じゃないとやっぱり切れる
でもそんなもんは調整次第というか、
PC用のCRTなのにちっとも正方形じゃなかったりしてた
- 385 :ナイコンさん:2012/09/28(金) 13:19:47.15 .net
- PC-8001のRFモジュレータって、それだけで13000円とかした
ファミコン本体買うのと、ほぼ一緒の値段
まぁ電波新聞社のRGB信号をコンポジットに変換するユニットも
2万円くらいしてたけどな
- 386 :ナイコンさん:2012/09/29(土) 01:13:15.46 .net
- そういや昔、PCエンジンのRFモジュレーターが5000円もしてとても買えなかったんで
メガドラ(確か本体付属だったと思う)のを無理やりつないで使ってたな…。
電源はどうやら5Vが必要みたいだったんだが、手持ちの部品の都合で電池2つで3V駆動してたから
なんか色が薄くて白っぽい絵だったな
で、メガドラ関連の部品は他に、AVケーブルをPC-8001MkIISRの画面の接続にも使ってたw
白黒出力→メガドラAVケーブル→カラーテレビ(当然白黒に映る)という阿呆な組み合わせw
注意: ピン配列が合ってるのは映像端子だけだから、音声端子は繋いじゃいけません。
- 387 :ナイコンさん:2012/09/29(土) 01:46:48.38 .net
- >>386
少なくとも日本国内向けメガドラはRF別売りでした
- 388 :ナイコンさん:2012/09/29(土) 03:27:30.30 .net
- そうだったか
じゃあ別に買ったのを忘れてたんだなorz
- 389 :ナイコンさん:2012/09/29(土) 03:33:24.13 .net
- >>386
少なくともPCエンジンはRF内蔵でした
RFモジュレーター別売りなのは「PCエンジンナントカ」という名の後継機種
- 390 :ナイコンさん:2012/09/29(土) 07:46:39.67 .net
- 白エンジンはRF専用だからね
うちのは中古(箱説無し)のスパグラだった
- 391 :ナイコンさん:2012/09/30(日) 12:15:23.64 .net
- 2日遅れだけど
PC-8001の33歳のお誕生日おめでとう!
- 392 :ナイコンさん:2012/09/30(日) 17:10:07.02 .net
- なんだそんなもんか
ファミコンが来年で30歳なのに
- 393 :ナイコンさん:2012/10/01(月) 01:13:00.42 .net
- あのころのパソコンの進化は速かったんだよ。
量的変化以外何も進歩しなくなったここ十数年とは違ってね。
- 394 :ナイコンさん:2012/10/01(月) 08:03:45.08 .net
- PC-8001がある
レトロPCルーム (Japanese Retro PC Room) 80s 90s OTAKU ROOM
http://www.youtube.com/watch?v=HG-GJaz7lUo
- 395 :ナイコンさん:2012/10/01(月) 18:21:18.22 .net
- >>393
個人用コンピュータ、というものが出始めた頃だから
各社がどのようなものを作るべきなのか、まだ模索中だったと表現してもよいのでは
生物学でいうところの「カンブリア爆発」みたいなもので
ものすごく個性的な機種がたくさんあって楽しかったな
悪い意味じゃないけど、現在は個人用マシンの「ありかた」というか、
標準規格やインターフェースやその他、形が完成してしまっているので
量的な進化しか無くなってしまったし、わざわざ道を外れたマシンが出る可能性が少なくなった
メーカー各社もそんな賭けにでる理由が無くなったしね
- 396 :ナイコンさん:2012/10/01(月) 20:12:01.50 .net
- まあバラバラだった時はバラバラだった時で
「何で統一しねえんだよ鬱陶しい!」って文句言ってたんですけどね
- 397 :ナイコンさん:2012/10/01(月) 20:21:01.35 .net
- まあ、IBM-PCが仕様を公開してなかったら、もっと混乱は続いたかもしれないけど
- 398 :ナイコンさん:2012/10/01(月) 21:50:07.15 .net
- 8001にX1にMSXにX68って俺んちかと思ったw
- 399 :ナイコンさん:2012/10/02(火) 03:52:49.31 .net
- >>395
でももうPC-98なんかが普通に普及してた頃でも、まだX68Kみたいなマシンが残ってた訳で。
個人用パソコンのありかたが固まってきた頃でもまだ「技術者の夢を追う」みたいなマシンが出せてたんだよね。
今はもう、あんなマシンを出す余地というかゆとりというか、そういう物自体が全く無くなってしまった。
- 400 :ナイコンさん:2012/10/02(火) 04:00:11.06 .net
- パソコン乱立時代の最末期(PC-98がシェアのほとんどだが、まだFM-TOWNSとX68Kもしぶとく残ってた頃。そして8bitには最末期のPC-88とMSXが。)
の頃でさえ、今よりはずっとわくわく感があったよなー、と愚痴ってみたり。
そして、ついにPC-98だけになり、それもしばらくするとPC/ATに喰われ…
まあNECがPC-98完全撤退したのは21世紀になってからだし、今でも互換機は製造されてるので本当の意味でPC-98が完全終了した訳じゃないんだけど。
- 401 :ナイコンさん:2012/10/02(火) 08:48:11.60 .net
- 欲しい機能はどのマシンでも同じで、
並べ方のバリエーションだけだからなあ
他のマシンが生き残っていたとしても、
どうせみんなwindowsマシンになってるよ
- 402 :ナイコンさん:2012/10/10(水) 14:40:35.78 .net
- PC-8001のプロトタイプ
http://museum.ipsj.or.jp/computer/personal/images/0001_01_l.jpg
- 403 :ナイコンさん:2012/10/10(水) 14:48:21.70 .net
- 製品とあんま違いが分からん。ぱっと見気がついたのはGRAPHキーの位置くらいか。
- 404 :ナイコンさん:2012/10/10(水) 20:30:42.48 .net
- 他にSTOPキーがBREAKに刻印になっている
あと白黒だとわかりにくいと思うが機能キーが白色になっている
- 405 :ナイコンさん:2012/10/11(木) 13:52:51.04 .net
- 製品なのかフリーだったのかわからんが
Micro Disk BasicっていうsaveとloadとfilesとkillしかできないDOSがあって
フリーメモリが広くてテープのゲームもロードできるんで
それをディスクに落として保存するのに重宝した
- 406 :ナイコンさん:2012/10/11(木) 22:47:47.34 .net
- なんでDOSが何でもやるようになったんだろうな
- 407 :ナイコンさん:2012/10/12(金) 07:40:40.61 .net
- runもできないというとコピーツール?
- 408 :ナイコンさん:2012/10/12(金) 07:46:07.16 .net
- ゲーム用のなんとかDOSはたくさんあったな。I/Oなんかでいくつも掲載されてた。
- 409 :ナイコンさん:2012/10/12(金) 11:58:02.03 .net
- 56K CP/M Version 2.2 (for NEC PC-8001)
Copyright (C) by Digital Research / NEC
Enter DATE (MM/DD/YY) : TYPE [RETURN] TO SKIP
Enter TIME (HH:MM:SS) : TYPE [RETURN] TO SKIP
DO YOU WANT TYPE AHEAD (KEYSCAN) CAPABILITY IN THIS CP/M SESSION(Y/N)?
- 410 :ナイコンさん:2012/10/12(金) 12:38:49.87 .net
- CP/Mはapple IIでも動いたな
- 411 :ナイコンさん:2012/10/12(金) 13:54:29.20 .net
- あれってZ80カードとか刺すんちゃうん?
- 412 :ナイコンさん:2012/10/12(金) 20:27:30.59 .net
- PS2にPC-8001のエミュレータを乗せたらおもしろいかな
- 413 :ナイコンさん:2012/10/12(金) 20:46:34.14 .net
- PC-8001エミュレータならX68用で既にあったな
- 414 :ナイコンさん:2012/10/12(金) 21:07:56.85 .net
- dos、windows、mac os-x、zaurus用もある
- 415 :ナイコンさん:2012/10/12(金) 23:07:11.52 .net
- JAVAで動くj80ってのもあるな
- 416 :ナイコンさん:2012/10/12(金) 23:14:09.03 .net
- PSにはSMC-777を載せて欲しいんだマジで
- 417 :ナイコンさん:2012/10/12(金) 23:18:32.03 .net
- PC-8001でよく遊んだゲーム
Dangerous Drive
Missile Command
Tomahawk 777
New RALLY-X
Olion 80
- 418 :ナイコンさん:2012/10/12(金) 23:38:56.69 .net
- The Far Wayっていうアドベンチャーゲームのディスクイメージがあるんだが
難しすぎて全然解けない(´・ω・`)
- 419 :ナイコンさん:2012/10/13(土) 00:00:16.49 .net
- 88が出てからNモード用として出たゲームしかやってないな
スカイラインとかピンボールとか
- 420 :ナイコンさん:2012/10/13(土) 01:31:08.04 .net
- 当時は最新機種に憧れたもんだけど
今から振り返ってみるとより原始的なマシンの方に趣きを感じる
- 421 :ナイコンさん:2012/10/13(土) 11:28:35.47 .net
- パソコン界におけるPC-8001の登場はファミコン登場のようなインパクトだった
8801やDOS/Vの登場などスーファミやプレステの登場と同様にすぎない
ちなみにTK-80がカセットビジョン、MZ-80KがSG-1000、ベーシックマスターがスパカセ
- 422 :ナイコンさん:2012/10/13(土) 13:42:55.33 .net
- ファミコンは出た当初は見向きもされてなかったけどな
ナムコが参入してゼビウスを発売したから売れた
その後、スーパーマリオの発売で爆発的に人気が出た
- 423 :ナイコンさん:2012/10/13(土) 13:53:00.65 .net
- いちいち極端に寄りすぎだろ
インパクトって程でもなかったが見向きもされない程でもなかった
- 424 :ナイコンさん:2012/10/13(土) 17:54:17.46 .net
- っていうかPC-8001とMZ-80Kって、どっちのほうが勝ちだったんだろう
値段的にはPC-8001にRFモジュレータを付けると
MZ-80Kと大して変わらなくなるんだよな
- 425 :ナイコンさん:2012/10/13(土) 19:40:10.20 .net
- 勝ち負けが販売台数だとすると、
自分が買ったときはMZ-80K2はすぐに買えると言われたが8001はかなり待たされた
あと後継機のことを考えても8001のほうが売れたと思うな
MZがうらやましかったのは値段、高速カセットインタフェースと音ぐらいか
- 426 :ナイコンさん:2012/10/13(土) 21:00:10.87 .net
- N-BASIC Ver.1.0には画面端の文字が欠けるという悪名高きバグがあって
後に1.1にバー所アップして修正されたが
そのバージョンアップROMがBit-INNで8,000円もした。
MZ-80KはBASICがテープだから、もっと頻繁にバージョン上げていたみたいだな。
- 427 :ナイコンさん:2012/10/13(土) 23:15:56.68 .net
- インベーダーゲームにICを持っていかれて、8001の生産が止まってたんだよな
- 428 :ナイコンさん:2012/10/14(日) 02:52:32.90 .net
- >>426
バグの修正に八千円って…
- 429 :ナイコンさん:2012/10/14(日) 04:14:39.12 .net
- >>418
うわ、当時欲しかったゲームだ
思い出した・・・
たしか道路の絵がタイトルになってたやつだよね?
- 430 :ナイコンさん:2012/10/14(日) 04:17:24.98 .net
- >>421
ファミコン登場はあまりインパクトは無かった
むしろプレステ&サターン登場の方がインパクトはあった
ファミコンって性能はダントツだけど最初もの静かだったんよ
まぁ、どれもX68の衝撃にかなわんけどなw
- 431 :ナイコンさん:2012/10/14(日) 04:23:21.19 .net
- スペースインベーダーの基盤のCPUはi8080だったはずだが…
PC-8001はZ80(のNEC互換チップ)だから、デマまたは違う機種の話では…
TK-80とか?(i8080互換のμPD8080Aだっけ?)
- 432 :ナイコンさん:2012/10/14(日) 04:40:54.38 .net
- ICて、CPUしか載ってないとでも
- 433 :ナイコンさん:2012/10/14(日) 09:05:00.95 .net
- >>431
>i8080互換のμPD8080Aだっけ?
ちょびっと非互換だよ
- 434 :ナイコンさん:2012/10/14(日) 09:41:51.63 .net
- 隠しコマンドが無いんだっけ
- 435 :ナイコンさん:2012/10/14(日) 09:53:17.91 .net
- ・DAA命令の動作が違う
・一部命令でのフラグの変化が違う
・命令実行サイクル数が命令によって異なるものがある
こうやって見るとけっこう違う感じだな。でも大抵のプログラムは問題なく動くけどね。
- 436 :ナイコンさん:2012/10/14(日) 10:09:04.72 .net
- >>422
NECのPCシリーズ累計100万台到達が84年3月
同じ頃(84年1月)ファミコンは発売半年足らずで50万台売ってテレビゲーム機のシェアの約半分獲って独走って新聞にも書かれてたくらいだぜ
- 437 :ナイコンさん:2012/10/14(日) 12:39:13.28 .net
- 当時の小さなゲーム業界の中ではインパクトあったかもしれないけど、
世の中的には知られてない
- 438 :ナイコンさん:2012/10/14(日) 12:48:53.90 .net
- >>437
当時の家庭用テレビゲームのブームを知らん人?
各社がカートリッジ交換式の製品をこぞって出してた中、最後の方に任天堂が他社の製品に較べて
圧倒的に画面のキレイなファミリーコンピューターを出してドーンと来たんだけど。
- 439 :ナイコンさん:2012/10/14(日) 13:49:55.22 .net
- ここはファミコンのスレなん?
- 440 :ナイコンさん:2012/10/14(日) 14:27:40.18 .net
- いくら画面が綺麗でも、ソフトが無いとな
- 441 :ナイコンさん:2012/10/14(日) 14:30:05.16 .net
- ファミリーコンピューターはドンキーコングやマリオブラザーズ等、初期タイトルも当時としてはすごかった。
- 442 :ナイコンさん:2012/10/14(日) 16:29:24.66 .net
- けど発売半年くらいはドンキーコングは入手困難なのでマリオ一拓という罠
ファミコンはやりだしたのはやっぱゼビウスorF1レースどっち買うかってのとスーパーマリオだよ
- 443 :ナイコンさん:2012/10/14(日) 16:42:38.32 .net
- ファミコンは目玉のドンキーコングがステージが1種類削られていたんで
まずはドンキーコングJr.かマリオブラザーズを本体と一緒に買って
それからバルーンファイトとかエキサイトバイクとかが出て
その後、ゼビウス、スーパーマリオ、ドラクエがどーんどーんどーんって出た感じ。
で、親父は麻雀を買って子供が寝てる時間に遊ぶ。
- 444 :436:2012/10/15(月) 00:22:34.98 .net
- >>437
PC-8001発売当時のパソコン業界の市場がどれくらいの大きさ(小ささ)だったか解ってて言ってるのかねこの人は……
- 445 :ナイコンさん:2012/10/15(月) 01:00:35.21 .net
- パソコンの市場がなんでファミコンの話と関係あるん?
- 446 :ナイコンさん:2012/10/15(月) 03:54:59.47 .net
- 見当違いも良いとこだよね
日本語の読解力が足りてないんじゃないかな
- 447 :ナイコンさん:2012/10/15(月) 06:53:57.40 .net
- >>437
PC-8001こそ世の中的に知らんわ
- 448 :ナイコンさん:2012/10/15(月) 09:22:04.93 .net
- 元の文に戻って
> パソコン界におけるPC-8001の登場はファミコン登場のようなインパクトだった
これを、8001はパソコン界で、ファミコンは一般社会、と誤読した点がそもそもの間違い
パソコン界におけるPC-8001の登場は*家庭用ゲーム業界における*ファミコン登場のようなインパクトだった
これでやっと意味が通る
どっちも小さな世界なんだけど
シンセサイザー市場におけるDX-7とか、プリンタ市場におけるPM-700Cとかでも同じ
一般人はそんなん知らん
- 449 :ナイコンさん:2012/10/15(月) 10:58:18.58 .net
- P8 DX-7 PM-700C、今うちに全部あるわw
- 450 :ナイコンさん:2012/10/15(月) 11:26:53.97 .net
- >>435
それ言い出すとZ80なんか超違う事になっちゃう
フラグ周りがもっと違うんじゃなかったか
μPD8080Aはあくまで「改良」のつもりで変更したのだから
大抵のプログラムが問題なく動くのは当たり前かと
それでも挙動の違いが問題になるような作り方をするような変態プログラマさんが当時は一定数居て
それが問題になったのではないかと
- 451 :ナイコンさん:2012/10/15(月) 11:31:50.16 .net
- μPD8080Aの非互換性の件については
恐らく実際のソフトの不動作よりも
フラグ挙動の違いからくる不動作の「可能性」がある事が気味悪がられた
という方が大きかったと思われ
みんながみんな変態プログラムばっかり書く訳じゃないからね
現実に、i8080用に流通してるプログラムの大半がZ80でも動いてるわけで
- 452 :ナイコンさん:2012/10/15(月) 11:46:32.92 .net
- uPD8080AもZ80も、減算時にフラグ立てて、DAA命令で前にやった演算が加算か減算か
判断して処理分けてるけど、どうしてあんな複雑な実装したのだろう?
オリジナルの8080で命令コードに空きがあったのだから、8086と同様にDAAとDASで別に
した方がスマートだったと思うのだが。
Z80でパリティフラグとオーバーフローフラグを同居させたのも理解できない。
8080との非互換の原因になりうるし、Nフラグを追加してもなおフラグに空きがあったのだから
オーバーフローフラグを追加すれば良かったと思うのだが。8086ではパリティフラグとオーバー
フローフラグは別になってる。
インテルは8080から今のSandyBridgeに至るまで、フラグレジスタの並びまで含めて内容を
変えてないのは偉いと思う。8085でフラグの内容を隠し仕様で拡張してしまったのは汚点だが。
- 453 :ナイコンさん:2012/10/15(月) 12:04:49.41 .net
- >>450
μPD8080Aの採用を判断するに当たって、減算時に10進補正ができるメリットと、
本家8080Aとの非互換部分で問題が生ずるかもしれない不安のデメリットとを
天秤に掛ければ、採用と判断するケースは少ないのではないかな。値段とか他の
要素ももちろんあるが。
Z80は8080Aとはハードウェアの互換性もない別製品だし、機能も大幅に拡張されてる
から事情も違うのだろう。
- 454 :ナイコンさん:2012/10/15(月) 12:41:53.35 .net
- PC-8001の頃は元々日電自体まったくやる気が無くて
販売ルートも開拓しなかったし
Bit-INNで細々と売って3000台も出ればいいんじゃないという考えだった。
それが売ってみたら爆発的に人気が出て最終的に25万台出荷した。
- 455 :ナイコンさん:2012/10/15(月) 16:28:34.41 .net
- やる気が無かったんじゃなくて
まだ慣れてなくて世にどの程度の需要があるのかも誰も把握してなくて
販路も確立してなかっただけでしょ。
最初からパソコンとして設計したパソコンとしてはNEC初で、NECどころかどこのメーカーも
パソコンが今後世の中でどんな位置づけになるかなんて把握してなかったはずなんだから。
- 456 :ナイコンさん:2012/10/15(月) 16:30:31.26 .net
- PC-8001が出た当時では、NECは「最初からパソコンとして設計した訳では無いパソコン」を含めても
PC-8001の他にCombo80BS(TK-80BS+筐体セット)くらいしか無かったはず。
- 457 :ナイコンさん:2012/10/15(月) 17:01:12.39 .net
- っていうかPC-8001が出る前のNECは
そもそも民需相手の会社じゃなかったからな
新日本電気って子会社を立ち上げて
白物家電を電器屋に卸したりはしてたようだが
- 458 :ナイコンさん:2012/10/15(月) 17:59:56.58 .net
- ビデオデッキも作ってたやん
- 459 :ナイコンさん:2012/10/15(月) 21:19:14.67 .net
- ファミコンは最終的には一般社会にもインパクトを与えたのにPC-8001ときたら・・・
- 460 :ナイコンさん:2012/10/15(月) 21:22:27.18 .net
- その後88、98と系譜は続くけど、結局外来種の勢いに負けて根絶やしに
- 461 :ナイコンさん:2012/10/15(月) 21:47:29.25 .net
- >>456
COMPO BSな。
ピンク色が気持ち悪かったなあ。
- 462 :ナイコンさん:2012/10/15(月) 21:48:14.29 .net
- >>461
色弱?
- 463 :ナイコンさん:2012/10/15(月) 22:24:25.11 .net
- 赤だろう
- 464 :ナイコンさん:2012/10/15(月) 22:52:15.91 .net
- >>460
PC-100も入れてやってくれ
一太郎の原形がバンドルされた貴重なマシンだ
- 465 :ナイコンさん:2012/10/15(月) 23:19:45.08 .net
- 60の立場は
- 466 :ナイコンさん:2012/10/16(火) 01:04:29.97 .net
- >>461
そだった
スマソ
- 467 :ナイコンさん:2012/10/16(火) 02:13:11.44 .net
- >>450
>>451
アスキー・メディアワークス刊 遠藤 諭『日本人がコンピュータを作った!』
TK-80
マイコン技術を
日本中に広めた立役者 渡邊和也
022〜024頁より
本家より優れたマイコンが売れない
−やがて8ビットの時代になりますね。
「NECでは、μCOM8ですね。実をいうと、この頃のマイコンというのはアメリカ製のマイコンを
研究して作っていました。たとえば、8080がその頃の最高の技術ですからね、それを見ない
わけにはいかないわけです。いまでいうと著作権的にグレーなところもありましたが、そういう
状況にありました」
−リバースエンジニアリング(売られている製品を解析して必要な情報を引き出すこと)ですか?
「そうです。ところが分析してみると8080には技術的な問題があることがわかりました。そこで、
NECでは『8080と同じものではなくそれを改良した製品で先回りしようじゃないか』ということで
「μPD753」というチップを作りました。ところがこれがまったく売れないのです」
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