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今でもX680x0ユーザー全員集合 Part 59
- 1 :CZ-500C ◆mIUJ3Mv3xk :2014/05/23(金) 03:56:14.04 .net
- 前スレ(57となっていますが実質は58)
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1398254621/
関連スレ
イベントなど
レトロエクスプレス 公式HP http://retroexp.mankai.jp/
マイコンインフィニット PRO-68K 公式HP http://mi68.artstage.net/
エミュなど(リンクに問題があるようなら指摘願います。)
xm6g http://www.geocities.jp/kugimoto0715/
xm6i http://xm6i.org/
px68 http://emuhani.seesaa.net/
X68000 LIBRARY
http://www.retropc.net/x68000/index.htm
- 233 :ナイコンさん:2014/05/29(木) 22:00:24.71 .net
- 3行に纏めて欲しいわ
- 234 :ナイコンさん:2014/05/29(木) 22:13:57.65 .net
- じゃあお前が違う話題振れば?
- 235 :ナイコンさん:2014/05/29(木) 22:52:24.75 .net
- V70ボードって実際に出荷されたのかね?
- 236 :128:2014/05/29(木) 22:52:44.24 .net
- 知人から030inside/outの回路図をコピーさせてもらえました
気長にチェックしていこうと思います…
- 237 :ナイコンさん:2014/05/29(木) 23:58:19.83 .net
- 231は馬鹿
- 238 :ナイコンさん:2014/05/30(金) 00:06:16.34 .net
- 68オンリーイベントぶひぃ
- 239 :ナイコンさん:2014/05/30(金) 00:14:54.75 .net
- オールドPCマニアの知り合いいるけど、MSXとか元が安い本体は結構修理せずに動いているよ。
捨てちまったがファミコンも結構長持ちすんべ。
- 240 :ナイコンさん:2014/05/30(金) 00:21:03.10 .net
- >>235
2回くらいヤフオクで出品されているのを見たことがある。
ソフト(コンパイラなど)込みで確か4万円くらいで落札されていた気がする。
- 241 :ナイコンさん:2014/05/30(金) 00:25:21.23 .net
- ファミコンの耐久性は、ナンバー1
- 242 :ナイコンさん:2014/05/30(金) 01:08:00.87 .net
- >>240
へぇ、そうなんだ。一応販売してたのか。
Oh!Xの広告でしか見たことがなかったからな。
当時4〜5万で売られてたらもっと流行っただろうにな。
- 243 :ナイコンさん:2014/05/30(金) 05:06:49.21 .net
- 当時v70が秋月で売っていたから、V70ボード自作しちまったよ。俺。
- 244 :ナイコンさん:2014/05/30(金) 09:35:20.06 .net
- 俺も秋月のH8のLANボード自作したわ
- 245 :ナイコンさん:2014/05/30(金) 10:52:19.56 .net
- 秋月のコピーガードキャンセラなら作った
今でも持っているけど使い道がない
- 246 :ナイコンさん:2014/05/30(金) 12:24:43.34 .net
- 秋月S→RGBボード組み立てのやつ持ってるけど使い道がない
- 247 :ナイコンさん:2014/05/30(金) 19:23:55.29 .net
- >>225
な、なんという地雷。ほんと長寿命とか書いてあるし。
部品は新品だし客も廃盤になった古い型式なんて分からなくて、買ってそうだな。
- 248 :ナイコンさん:2014/05/30(金) 19:36:37.25 .net
- ジャンク屋でコンデンサ買わないよ
- 249 :ナイコンさん:2014/05/30(金) 20:29:32.92 .net
- おまいら大好きな秋月も千石もジャンク売ってるぜ。
- 250 :ナイコンさん:2014/05/30(金) 20:30:28.02 .net
- つまり、この板には放射脳がいることが分かった。
- 251 :ナイコンさん:2014/05/30(金) 20:59:36.83 .net
- 1990年にX68040が発売されていれば、違っていただろうと考える人も多い。
X68Kに040を搭載できない理由は高価だからといわれていた。
しかし、当時の040流通価格を加味すれば68万円くらいで発売は行えた。
1990年はバブル絶頂期
エプソンも本体だけで100万近い互換機出したりとか。今から思えばとても景気の良い時代であった。
(PC-386Gの定価はHDD100MB内蔵モデルだとEPSON互換機史上最高の950,000円。)
- 252 :ナイコンさん:2014/05/30(金) 21:06:59.64 .net
- つまり永井さんはマッチョと言うことで。
- 253 :ナイコンさん:2014/05/30(金) 21:11:55.52 .net
- そして焼き豚に
- 254 :ナイコンさん:2014/05/30(金) 21:19:30.34 .net
- >1990年にX68040が発売されていれば、違っていただろうと考える人も多い。
いねーだろ、そんなやつ
- 255 :ナイコンさん:2014/05/30(金) 21:23:39.45 .net
- つまり永井さんはマッチョと言うことで。
- 256 :ナイコンさん:2014/05/30(金) 21:24:46.75 .net
- エンジンが、そして焼き豚に
- 257 :ナイコンさん:2014/05/30(金) 21:26:54.35 .net
- 豚って美浜区純正 里衣座(りいざ)さんのことっすかwww
- 258 :ナイコンさん:2014/05/30(金) 21:31:58.32 .net
- 一方・・・ツクモ電機では・・・
http://mimizun.com/log/2ch/venture/987937504/
- 259 :ナイコンさん:2014/05/30(金) 21:34:32.20 .net
- >>257
里衣座さんはいまや会社社長だろ
- 260 :ナイコンさん:2014/05/30(金) 21:43:00.30 .net
- X68040が出ちまったら、254のような貧乏人は相手にされなくなっちまうぜ。
- 261 :ナイコンさん:2014/05/30(金) 21:46:01.61 .net
- ラブドールっていいの?
- 262 :ナイコンさん:2014/05/30(金) 22:20:09.26 .net
- 当時のOh!Xやらパソ通でもX68040を望む声ってなかったな。
時代はもうマシンではなくてOSやアプリ主体に移りつつあったし。
3DCGの人達はAmigaのゲームスゲーばかりだし。
荻窪氏はMacの記事ばかりだし。
- 263 :254:2014/05/30(金) 22:20:19.37 .net
- >>260
俺はお前みたいな無職ニートと違って既に060積んでるし
- 264 :ナイコンさん:2014/05/30(金) 22:29:52.53 .net
- つまり永井さんはマッチョと言うことで。
- 265 :ナイコンさん:2014/05/30(金) 22:43:30.56 .net
- >>262
そうだったな。
1988年にはNECから386を搭載したRAが発売され、
1990年にはNECでもない98互換機 386DX 25MHz機が100万で売れていたのにな。
X68000ユーザーはゲーム脳でCPUの高速化が必要であることを理解できずに自滅して言ったんだろう。
- 266 :ナイコンさん:2014/05/30(金) 23:26:35.08 .net
- 1989年 SE30が64万から108万で売れていた当時。
X68000ゲーム厨・・・・高速CPU(゚听)イラネ
まとも人・・・こいつらマジかよ付いていけねー金あるしMAC買うわ。
荻窪氏は後者か。
- 267 :ナイコンさん:2014/05/30(金) 23:29:58.26 .net
- 良く分からんけど、PC-9801RA21現役クンはコテ付けるの止めたの?
68スレでも98スレでもボコボコにされたのがそんなにくやしかったの?
- 268 :ナイコンさん:2014/05/30(金) 23:35:14.93 .net
- >>267 98スレによると、RA21現役は、当時のざべ(TheBASIC)にRAの25MHzへのクロックアップ記事を書いていて紙扱いされている。
- 269 :ナイコンさん:2014/05/30(金) 23:38:36.63 .net
- つまり永井さんはマッチョと言うことで。
- 270 :ナイコンさん:2014/05/30(金) 23:45:08.11 .net
- >>262
実はAMIGAのゲームって全然凄くないよね。
なんかショボいよ。
- 271 :ナイコンさん:2014/05/30(金) 23:59:02.22 .net
- このスレでは、オーバークロック伝道師の美浜区純正 里衣座さんも豚あつかい。
上位CPUを求める一部の意見も全否定し
なんとも民度が・・・いや良い人々の集まりであった。
- 272 :ナイコンさん:2014/05/30(金) 23:59:38.73 .net
- >>268
便所紙扱い?
さすが98スレでゴミカス扱いされるだけの事はあるな
- 273 :ナイコンさん:2014/05/31(土) 00:01:55.71 .net
- 里衣座さんはバッ活にでてたクロックアップの人だよね
ありがとうと伝えといて
- 274 :ナイコンさん:2014/05/31(土) 00:04:37.66 .net
- >>268
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1398700424/686-687
- 275 :ナイコンさん:2014/05/31(土) 00:12:00.34 .net
- ?
それPC-9801RA21現役クンと別人だろ
意味分かんないんだけど
- 276 :PC-9801RA21現役:2014/05/31(土) 00:17:18.46 .net
- >>275 私です。
- 277 :ナイコンさん:2014/05/31(土) 00:22:12.69 .net
- 68の失敗はもう少しビジネスでも使えるよう考慮すべきだったことにある。
具体的には「書院」を移植して本体に付属すべきだった。
解像度も、横長のフオントにならないよう仕様を見直すべき。
とはいえ、95年にはWindowsが発売されるので、多少寿命が延びるだけに過ぎないが...
- 278 :ナイコンさん:2014/05/31(土) 00:43:15.83 .net
- 書院の開発ってMZ部隊?
- 279 :ナイコンさん:2014/05/31(土) 01:06:13.77 .net
- MZ-2861ってのがあったが、シャープもPC-98互換機やるつもりだったんだろうか?
- 280 :ナイコンさん:2014/05/31(土) 01:11:55.68 .net
- >>270
グラフィックやフレームレートはしょぼかったね。
リアリティを求め過ぎてカクカクしたポリゴンゲーとかしょぼかった。
一方で日本ではゲームとしての完成度を高めてた。CPUパワーに合わせた
面白いゲームを作らせたら強かった。
その結果が今のゲーム業界の有様。洋ゲーをバカにしてた時代が懐かしい。
- 281 :ナイコンさん:2014/05/31(土) 04:01:24.21 .net
- >>279
当時、中の人が日経パソコンか何かで「98互換機能はおまけです」って言ってたと思うけど。
CバスもPC-98だけのバスってわけじゃないみたいだし
(PC-88VAや文豪でも採用例あり)
- 282 :ナイコンさん:2014/05/31(土) 05:14:05.04 .net
- マッチョwwwwwwwwww
- 283 :ナイコンさん:2014/05/31(土) 08:14:00.49 .net
- いねーな
040じゃなくてXVI発売時に030だよ
それで\398000
これなら歴史が変わっていたのは間違いない
ただのクロックアップ品という中途半端な製品が全てをダメにしたと思うわ
グラフィックの遅さはどうしようもないけどCPUのパワーは格段に上がるわけだからさ
そして030が売れれば従来機は\198000くらいで廉価版も可能だったかも知れないし
Proの更にコストダウン版で\248000位なら全然行けただろう
- 284 :ナイコンさん:2014/05/31(土) 09:08:22.07 .net
- 最後2行は夢見すぎだが、前半は概ね同意
XVI、030の発売タイミングがもう少し早ければなー、と思う
- 285 :ナイコンさん:2014/05/31(土) 09:46:25.72 .net
- んなもん作る人的リソースがあったら、
今後主力になる小型端末やノートパソコンの研究開発に注力しろって
会社判断するだろうし、そうしたんだろうし。
- 286 :ナイコンさん:2014/05/31(土) 11:04:44.89 .net
- まぁやっぱり絶好のタイミングで行くなら89年にXVI、91年にX68030だよなぁ。
ただでさえ体力ないのに89年に同スペックのマシン(EXPERT、PRO)2ラインとかわけわからないよ。
この時点でツインタワーモデルは高くてもいいからハイエンドユーザーを満足させる高性能機という位置づけに移行するべきだった。
68000 10MHzはPROに任せる。
グラフィックやサウンドの機能向上が望めないならCPUパワーの向上。
でなければ、
CPU据え置きだけどグラフィックやサウンドがパワーアップ!
せめてどっちかじゃないとね。
1年経ってインターフェースがSCSIに変わっただけとか
そんなモデルチェンジ繰り返してればそりゃ商品力、競争力失っていきますわな…。
- 287 :ナイコンさん:2014/05/31(土) 11:35:45.82 .net
- エプソンのPC-CLUBみたいな超ワリキリ仕様の低価格
一体型モデルを90年頃に出しておけば、MSXからの
ステップアップやゲームが目的の層には売れたかも。
メモリは2M固定、FDDは3.5インチ二台、内蔵SASI/SCSIは無し、
外部機器との接続端子類も最低限に絞って、拡張スロットも一つ。
- 288 :ナイコンさん:2014/05/31(土) 11:44:13.83 .net
- 80286と68000の両方を載せてCバスが使えて32万だったら機種名PROtwin
- 289 :251:2014/05/31(土) 11:55:43.71 .net
- 1986年と比べてパソコンがこれだけ進化した現在においても、新型Cpu搭載に全否定のX68000ユーザーには全否定される理論だが、あえて書くと
1986年にx68000初代が発売されここまでは良かった。
その後 1988年に時代を先取りしてx68030を登場させ、
1989年1月にSE30 を108万円で購入していたユーザーを先に取り込み、
EPSONの98互換機にもかかわらず本体だけでも95万円で売れていた1990年に
X68040を90万円で発売し、1990年に発売されたNeXTのユーザーを取り込む
1992年には登場したPowerPCの採用を視野に入れ、遅くとも1994にはPowerXを発売
もちろん、ボリュームターゲットの獲得のためにの20-30万円台での下位機種の販売は継続
先進的な一部のパワーユーザーを取り込んで行き、良いアプリケーションを供給しながら、低価格帯の下位機種を販売してシェアを拡大していれば、その後の将来は多少なりとも違ったのではと
しかしながら、前述のように、パソコンの進化が証明されている現在においても、新型cpu搭載には懐疑的なx68000ユーザーであるのに、1989年当時にこのような発想があったとしても、真っ向から否定しi
実現する事は容易ではなかったことは、言うまでもない。
- 290 :ナイコンさん:2014/05/31(土) 12:06:07.55 .net
- >>289
頭悪いね、君
- 291 :ナイコンさん:2014/05/31(土) 12:20:46.79 .net
- と290は自分に言い聞かせた。
- 292 :ナイコンさん:2014/05/31(土) 12:25:23.57 .net
- なんで一太郎が出なかったんだろう。
- 293 :ナイコンさん:2014/05/31(土) 12:30:01.25 .net
- 彼らの思考回路には、
自分が買えて手が届く製品と、自分と同じレベルの頭脳の人種=肯定
自分が買えない手が届かない製品と、自分以上(以下)の頭脳を持つ人種=否定
という、ロジックが働いているようだ。
- 294 :ナイコンさん:2014/05/31(土) 12:31:04.01 .net
- RA21減益の自演は続く
- 295 :ナイコンさん:2014/05/31(土) 12:32:27.49 .net
- >>289
macosやNeXT STEPに匹敵するOSをゲーム屋あがりの企業に作れただろうか。
- 296 :ナイコンさん:2014/05/31(土) 12:45:27.02 .net
- パソコンなのにビジネスでの使用を視野にいれた販売.開発戦略をしていなかった。
Necのようにソフトハウスへの本体と開発キットの無償提供(一部有償)を積極的にしていなかった。
今でこそ黒やグレーのパソコンがオフィスにあっても違和感ないが、当時の時代はx68000の配色やデザインがデスクにあることが異色であった。
つまり、白か98カラーのproもあれば良かった。
- 297 :ナイコンさん:2014/05/31(土) 12:46:08.95 .net
- >251
>289
>291
98スレでボコボコにされた君はせめて自演するにしてもコテつけてくれないだろうか
じゃないとあぼーん出来ん
- 298 :ナイコンさん:2014/05/31(土) 12:54:34.09 .net
- >>295
ハードウエアの進化を視野に入れた開発陣なら仕様の策定も可能である
一方、一連の流れのように、上位CPUやhwに懐疑的であるなら、良いosは生まれないかもな
- 299 :ナイコンさん:2014/05/31(土) 12:55:47.67 .net
- >>297
一応ヤボなツッコミしとくと、あぼーんじゃなくてあぼ〜んな。
あぼーんだと管理者によるカキコそのものの削除の意味になっちゃう
- 300 :ナイコンさん:2014/05/31(土) 13:40:07.78 .net
- すべてはMC68000とMC68010以降で完全な互換性がない所が悪い。
つまりモトローラと、未来を見越したプログラムを書かなかったプログラマが悪い。
- 301 :ナイコンさん:2014/05/31(土) 13:52:20.95 .net
- 最初に386を選択していたらどーなっていただろう
寿命は延びたかもしれんしビジネスソフトも沢山移植されたろう
ただ当時のあの盛り上がりは期待できなかったかも
- 302 :ナイコンさん:2014/05/31(土) 13:54:02.69 .net
- XVIが68020だったら・・・
30は頭でっかちって評価だし足回りまで含めて高速化しないと
- 303 :ナイコンさん:2014/05/31(土) 14:03:28.79 .net
- Z800だったら
- 304 :ナイコンさん:2014/05/31(土) 14:05:57.18 .net
- それを言うならせめてZ8000ぐらいでないと
もしくは16032とか
16032はアーキティクチャだけなら68000よりもオヌヌメ
- 305 :ナイコンさん:2014/05/31(土) 15:42:54.81 .net
- PowerPCの試作機ってマジであったの?
- 306 :ナイコンさん:2014/05/31(土) 17:20:38.56 .net
- >>300
そのとおりで、APPLEも初期から030までは見込んでOSを作っていたので、無事SE30を発売できた。
一方では、1984年に68020 1985年にi386が発売されていたことを考えると32bit化はいずれ必須となることは明確で
SHARPも020の仕様から32bit化を見据えた設計にしていればよかったが、一部の声の大きい人たちが上位CPUには懐疑的であったのだろう。
それもそのはず、X68000のHWは、当時のアーケードに基盤を供給していたTV事業部が、
アーケード基盤を元に起されており、標準的な仕様もSHARPだけでゼロから作ったわけではなかった。
シェアをとれるパソコンを作るためにMACのようなVSが動いて、グラディウスも動くパソコンを作ろうとした結果、
手段と本来の目的を取り違えて、将来のHWアップグレードをあまり考慮せずにプロジェクトを進めてしまった。
利点としては、コナミの基盤と設計が類似していて、ほぼ完全移植が可能であり、ゲームの再現性は最強だった。
欠点としては、アーケード基盤はその都度設計しなおすことが前提で互換の連続性あまり考慮されていなかったためMACのように容易に新機種が出せなかったのだ。
- 307 :ナイコンさん:2014/05/31(土) 17:27:00.43 .net
- 一方・・・九十九電機では・・・
http://mimizun.com/log/2ch/venture/987937504/
- 308 :ナイコンさん:2014/05/31(土) 17:55:07.87 .net
- >>306
>そのとおりで、APPLEも初期から030までは見込んでOSを作っていたので、無事SE30を発売できた。
全力で知ったかぶりしててクソワロタw お前ホント嘘つきだな
RA21減益、いい加減にしろよ
- 309 :ナイコンさん:2014/05/31(土) 18:05:06.88 .net
- >>306
頭悪そう
- 310 :ナイコンさん:2014/05/31(土) 18:10:39.31 .net
- 妄想もここまで来るとちょっと危ないというか怖いな
マジメに病院に行ったほうがいいのではないか
>X68000のHWは、当時のアーケードに基盤を供給していたTV事業部が、
>アーケード基盤を元に起されており
- 311 :ナイコンさん:2014/05/31(土) 18:10:42.09 .net
- 消えろ
- 312 :306:2014/05/31(土) 19:07:15.52 .net
- 308が勘違いしているが、俺は98野郎ではないぞ。馬鹿!
- 313 :ナイコンさん:2014/05/31(土) 19:14:59.92 .net
- 306の知能指数が知りたい
- 314 :ナイコンさん:2014/05/31(土) 19:39:04.63 .net
- >306
どっちにしても馬鹿なのは同じだから消えて
- 315 :ナイコンさん:2014/05/31(土) 22:00:59.72 .net
- >>300
ユーザーモードの違いは Move from SR だけだろ
- 316 :ナイコンさん:2014/05/31(土) 22:20:14.60 .net
- >>315
一番の問題は例外スタックフレームの内容が違う所だな
- 317 :ナイコンさん:2014/05/31(土) 22:40:09.10 .net
- 別に大した問題ではないだろ。
現にX68030でもパッチで対応出来る程度のレベルだったわけで。
今になって知ったかぶってギャーギャー騒ぐほどの事ではなかった。
- 318 :ナイコンさん:2014/06/01(日) 02:30:43.58 .net
- しかも機械的なパッチでだいたい大丈夫
自己書き換えは性能落ちていいならキャッシュ切ればいいだけだしね
大半の030対応はキャッシュチェックして切ってるだけだし
- 319 :ナイコンさん:2014/06/01(日) 12:26:02.23 .net
- そうこう会には行ってるのかなぁ。。。
- 320 :ナイコンさん:2014/06/01(日) 12:41:55.37 .net
- ソフトでハードな物語2は68030で動くの?
- 321 :ナイコンさん:2014/06/01(日) 14:56:40.45 .net
- 寄りにも寄って、コピープロテクトの所で、
コード書き換えが必要で動かないものもあった。
- 322 :ナイコンさん:2014/06/01(日) 15:09:37.78 .net
- つまり永井さんはマッチョと言うことで。
- 323 :ナイコンさん:2014/06/01(日) 15:38:51.45 .net
- メンテ豚が電話かけてくるの?
- 324 :ナイコンさん:2014/06/01(日) 18:38:56.62 .net
- サンダーフォースIIみたいにオリジナルOSだと030は駄目なんやなw
- 325 :ナイコンさん:2014/06/01(日) 18:55:51.58 .net
- サンダーフォースIIはX68030で普通に動いてたけど?
- 326 :ナイコンさん:2014/06/01(日) 18:59:48.62 .net
- 今動かしてみたがちゃんと動いた
つーか、このゲームクソムズイな
当時もすぐ死ぬゲームだったけど、今は更に厳しいわ
- 327 :ナイコンさん:2014/06/01(日) 20:12:11.81 .net
- Humanを使ってないとXFキー起動が出来ないから動かない場合が多いのは確か鴨
- 328 :ナイコンさん:2014/06/01(日) 20:52:58.78 .net
- 面白いがめ教えて
- 329 :ナイコンさん:2014/06/01(日) 22:01:45.27 .net
- >>327
単なるローダがスタックフレームを弄ったりする必要もないので、
むしろ、独自ロダの方が動きやすいと言える
つーか、30でゲームが動かない大半の理由はロード段階の問題ではないので、
humanを使ってるか使ってないかは余り関係がないんだけどな
- 330 :ナイコンさん:2014/06/01(日) 22:10:45.28 .net
- ・自己書き換えはキャッシュ切る
・ジョイスティックポートでウェイト入れる(読み出し後にnop)
・disってrte近辺でmove.w #xxxx,SRしてたら
move.w (SP)+,SRしてrteに書き換え
ほかにあったら教えてちょうだい。
- 331 :ナイコンさん:2014/06/01(日) 22:11:48.46 .net
- >move.w (SP)+,SRしてrteに書き換え
rtsの間違い。ゴメン。
- 332 :ナイコンさん:2014/06/01(日) 22:12:07.84 .net
- move from SR
DMA待たない
自己書き換えでキャッシュ事故
あたりだっけ?
例外スタックを意識したプログラムとかあったのかな・・・
- 333 :ナイコンさん:2014/06/01(日) 22:18:33.53 .net
- どれもスピード狂のプログラムには常套テクニックだな。
互換性で苦しむことになるんだけどさ。
スプライトのパターン転送をDMAを使わないように
書き換えしたことがあるけど、CPU転送だとたまに
画面が乱れてた。
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