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今でもX680x0ユーザー全員集合 Part 62
- 1 :ナイコンさん:2014/08/15(金) 16:14:50.66 .net
- 前スレ
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1405687787/
関連スレ
◇ いまだにX680x0な話題はこちらで [避難所2]3◇
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/hard/1335022008/
イベントなど
レトロエクスプレス 公式HP http://retroexp.mankai.jp/
マイコンインフィニット PRO-68K 公式HP http://mi68.artstage.net/
エミュなど(リンクに問題があるようなら指摘願います。)
xm6g →活動の場をtwitterに移されたようです
xm6i http://xm6i.org/
px68 http://emuhani.seesaa.net/
XEiJ http://mada.la.coocan.jp/xeij/
X68000 LIBRARY
http://www.retropc.net/x68000/index.htm
- 811 :ナイコンさん:2014/10/12(日) 14:12:24.27 .net
- つなげばー?
- 812 :ナイコンさん:2014/10/12(日) 14:32:17.59 .net
- >811 みたいな馬鹿ってなんで出てくるのかな
- 813 :ナイコンさん:2014/10/12(日) 14:56:41.59 .net
- >>810 みたいなアホなレスする奴いるからだろ
- 814 :ナイコンさん:2014/10/12(日) 18:15:12.55 .net
- 別にアホなレスでもないだろ、
USB接続モードならネレイドでいける可能性ある。
360コンの時のようにドライバ側の更新が必要だとお手上げだが。
- 815 :ナイコンさん:2014/10/12(日) 18:37:55.87 .net
- USBゲームパッドを68に繋ぐアダプタは試作は終わってる
>810 のコントローラが普通にUSB HID GAMEPADで認識されるなら繋がるけど
2軸6ボタンしか認識しなくてもいい?
- 816 :ナイコンさん:2014/10/12(日) 19:23:06.15 .net
- 68でそれ以上使う必要がない
それ以上の需要があるとすればキーボード機能も一部内蔵して
ESCでポーズかけられると最高だけどね
- 817 :ナイコンさん:2014/10/12(日) 19:40:13.83 .net
- 2軸6ボタンしか必要ないならわざわざXBOX ONEのコントローラである必要が無い
- 818 :ナイコンさん:2014/10/12(日) 19:44:38.31 .net
- それしかコントローラがない場合もあんじゃね
- 819 :ナイコンさん:2014/10/12(日) 19:44:54.89 .net
- シャープがサイバースティックの仕様を公開してくれたらいいのに
- 820 :ナイコンさん:2014/10/12(日) 19:46:02.26 .net
- Oh!Xだかに載ってなかったっけ?
- 821 :ナイコンさん:2014/10/12(日) 19:54:53.36 .net
- AJOY.X
http://retropc.net/x68000/software/hardware/analog/ajoy/index.htm
> 説明
> シャープ株式会社 のアナログジョイスティックドライバです。パブリックドメインソフトウェアですので、
> 転載や改造は自由です。なお、関連情報が Oh!X の 1989 年 7 月号と 1990 年 5 月号にあります。
- 822 :ナイコンさん:2014/10/12(日) 19:56:46.67 .net
- サイバースティックの仕様は!サイバースティックの仕様は、OH!Xで
公開されたし、アウトサイドX68000にも載ってるよ!
OutsideX68000にも載ってる
でもサイバースティックに見せかけるアダプタ作りのはちょっとめんどくさい
し、作っても使えるゲームがあんまり無くて作ってもあんまり役にたたない
気がする!
- 823 :ナイコンさん:2014/10/12(日) 21:55:37.63 .net
- てかサイバースティックは買っても安いからね
今はそこそこするけどアダプターがあったとしてそれよりはまだ安い
今年に入ってから異様に高くなったけどそれまでは1kくらいが相場だった
- 824 :ナイコンさん:2014/10/12(日) 22:17:38.58 .net
- むしろサイバースティックを今のPCやゲーム機に繋ぎたい
- 825 :ナイコンさん:2014/10/12(日) 22:24:52.29 .net
- >>824
そういうアダプターは既に出てるだろ
- 826 :ナイコンさん:2014/10/12(日) 23:31:59.12 .net
- そしてサイバースティックはメガドラに繋ぐのが一番使いでがあると言う
まあ68でもサンブレで使えるのは大きいけどね
- 827 :ナイコンさん:2014/10/12(日) 23:43:12.75 .net
- サンダーブレード、アフターバーナー、ハングオンだけでも元が取れる。
USBでPCにつなぐ同人ハードも重宝した。一生モンよ。
- 828 :ナイコンさん:2014/10/13(月) 07:56:58.27 .net
- 060Turbo入手記念age
- 829 :ナイコンさん:2014/10/13(月) 08:00:14.10 .net
- >>826
Super32Xは兎も角、メガCD版ナイトストライカーとか涙モンの操作環境に化けるわな
- 830 :ナイコンさん:2014/10/13(月) 08:15:12.28 .net
- おめでとう!
- 831 :828:2014/10/13(月) 09:12:22.98 .net
- 入札額は満開版060Tの定価だったけれど前回みたいに猛者が現れたら素直に
諦める予定だった。ホントに大博打だったけれどねw
送られてきたブツの内容
X68030本体 = 電源入って初期画面出たけれどフロッピー読み込まず。
なのでそれ以降未チェック
下部基板のリフレッシュと予備のFD使って対応予定か?
060Turbo = 満開版でシリアル横に水色シールなので高速化+大容量SIMM
対応化済み。32MB SIMMと060側にFAN装着済み。MC68030 35MHz装着済み
MEM = I-O DATA SH-5BE4-8M
手持ちのX68030にメモリと060Tを装着して動作チェック問題なし
16万の出費だけれど概ね満足してますですよ
060にマンンデンブロ描画させて「なんだ大したことねーなw」と思いつつ
030にも同じ事させたら5分経っても最初の描画終わらなくてメッツコーラ吹いたw
暫くは遊べそうだわ
- 832 :ナイコンさん:2014/10/13(月) 09:20:37.04 .net
- まさかレポートしてくれるとは...
- 833 :ナイコンさん:2014/10/13(月) 09:31:20.64 .net
- 良いね!
羨ましくもあるがレポートがあると言う事は
ちゃんと使う人に買われた言うことでもあり新たな生を得たのだ
転売ヤーやコレクターに買われたら死んだも同然
せっかく発掘してきたのにまた押入れや倉庫の中だ
- 834 :ナイコンさん:2014/10/13(月) 11:59:05.93 .net
- この界隈には、今になってX68kでエミュレータを
書こうとしているような奴もいるので、828さんも
いろいろ活用してあげてください。
- 835 :ナイコンさん:2014/10/13(月) 12:06:18.96 .net
- >>787
どうもありがとう!16進でレジスタの値が出せる
ようになってから、開発がとてもはかどるように
なったよ。
16進でゼロサプレスなし(2桁とか4桁)で表示でき
ないか探してみてたんだけど、ここは勉強も兼ねて
自分で書いてみることにする。
- 836 :ナイコンさん:2014/10/13(月) 14:12:41.54 .net
- >>831
25MHz版とか33MHz版があるのは知ってるが、35MHz版の石なんて初耳だ
- 837 :828:2014/10/13(月) 14:56:07.10 .net
- >>836
33MHzの間違いですたすんまそ
んでジャンクのX68030本体だけれど、フロッピークリーニングで普通に読み込むようになった
っていうか左タワーの中鉄部のサビとかケーブル類の汚れ一つ無くて新品同様でびっくりしたわw
コンデンサ液漏れとかも全くしてなさそうな状態でちっともジャンク品じゃなかった
魔法大作戦と大魔界村で暫く遊んだけれど全く問題なしだった
これで16万なら良い買い物だったわw
と言うわけでX68030本体は同じ68仲間でVENUS-X所有の友人に4万で譲る事にした
彼のX68030の修理を何れ行う予定だったけれどこっちの方が確実だしw
- 838 :ナイコンさん:2014/10/13(月) 16:02:44.71 .net
- 通電しなくても030の場合は普通に液漏れするんだが、
既にメンテナンス済だったってことは…まぁないか。
- 839 :ナイコンさん:2014/10/13(月) 16:15:42.49 .net
- どちらにせよ仰山お買い得やったんやなw
端っから詳細が判っていれば落札額20万円越えてたかもしれないんやな
喜劇やなw
- 840 :ナイコンさん:2014/10/13(月) 16:58:36.28 .net
- メンテナンス済かどうかコンデンサ見ればわかるじゃない
- 841 :ナイコンさん:2014/10/13(月) 17:34:10.16 .net
- >>837
責め立てたようですまん
他の数字だったらどっちの間違いか予想付くことも多いけど、この組み合わせだとどっちの間違いか分からなかったから……
68030って、対応動作クロックが16のと25のと33のと30MHzのと4種類のクロックがあったんだったっけ?
すでに記憶が怪しいどころじゃない
- 842 :ナイコンさん:2014/10/13(月) 18:00:52.16 .net
- Compactと030は定期的に火を入れてなかったら確実に全数液漏れするから
前の所有者が使ってたのかもね
リフレッシュ済みかもしれないけどまあ無いかな
面コン交換できる人はそうは居ないし
出来てもパターン剥がすことが多いので補修跡があったりする
- 843 :ナイコンさん:2014/10/13(月) 18:18:25.14 .net
- 定期的に通電してても漏れるけどな
- 844 :ナイコンさん:2014/10/13(月) 18:49:05.06 .net
- 漏れねーよバーカ
- 845 :ナイコンさん:2014/10/13(月) 19:05:00.86 .net
- 843 名前:ナイコンさん[sage] 投稿日:2014/10/13(月) 18:18:25.14
定期的に通電してても漏れるけどな
844 名前:ナイコンさん[sage] 投稿日:2014/10/13(月) 18:49:05.06
漏れねーよバーカ
- 846 :ナイコンさん:2014/10/13(月) 19:06:56.25 .net
- 漏れねーよバーカバーカ
- 847 :ナイコンさん:2014/10/13(月) 19:39:11.36 .net
- 060turboを手に入れたのがうらやましいだけ。
MPUは高クロックだけど、本体のクロックには手が
入っていたのかな。(ソケット化とか)
- 848 :ナイコンさん:2014/10/13(月) 19:45:24.06 .net
- >>844
漏れるよ
電解液が封印ゴムを侵食して漏れるので、通電云々は関係ない
大体、通電してれば漏れないっていうなら大半の電源は液漏れしてない。
68のVCC2は後ろのスイッチを入れていれば常時通電なんだから
- 849 :ナイコンさん:2014/10/13(月) 19:55:08.52 .net
- 封印ゴムが上になる向きで置いておけば漏れない
- 850 :ナイコンさん:2014/10/13(月) 19:59:03.78 .net
- 68スレを見てる奴って結構いい年齢に達してると思うんだけど、なんで >849
みたいな馬鹿がわいてくるんだろう。本気で不思議だ
- 851 :ナイコンさん:2014/10/13(月) 20:05:11.22 .net
- イイトシして余裕ない奴がいるなw
- 852 :ナイコンさん:2014/10/13(月) 20:06:53.66 .net
- 偶にいるレベルのコミュ障だろう
- 853 :ナイコンさん:2014/10/13(月) 20:07:31.56 .net
- >>849=851
- 854 :ナイコンさん:2014/10/13(月) 20:12:46.07 .net
- VENUS/Xの060版ってリリースされてたのかな。
68030だと50MHz駆動と聞いたけど、どのくらい
性能が出ていたんだろ。
- 855 :ナイコンさん:2014/10/13(月) 20:17:58.36 .net
- ちなみに68060積んだEXPERTは10MHz時比較で170倍の速度が出ます
- 856 :ナイコンさん:2014/10/13(月) 20:21:49.22 .net
- わけわからん
使ってもないのにコンセントにさしとくわけねーだろ
定期通電で漏れないのはゴムとか関係ないんで
定期通電していれば染み出そうとしている電解液が内部に戻る力が働くのと
時間経過で少しずつ蒸発してくから漏れようがない
経験もないのに適当なツッコミ入れてんじゃねーよ
それで漏れるんだったら全てのコンデンサが漏れだしてるわ
基本的にCompactと030がお漏らしするのは不良が原因で
普通は漏れねーんだよバーカ
この2機種のマザーでも漏れてる箇所と漏れてない箇所がある
逆に言えば漏れやすい箇所が非常に多い
100uf以上だと漏れにくいし10uf以下だとまず漏れている
小さいほど残留電気が少ないので漏れる
Compactの音声不良が多いのはこのせいで
定期的に火を入れて出力最大でしばらく回せば長持ちする
- 857 :ナイコンさん:2014/10/13(月) 20:27:43.52 .net
- >>856
>大体、通電してれば漏れないっていうなら大半の電源は液漏れしてない。
>68のVCC2は後ろのスイッチを入れていれば常時通電なんだから
- 858 :ナイコンさん:2014/10/13(月) 20:30:11.56 .net
- >>856
>使ってもないのにコンセントにさしとくわけねーだろ
1日1回テレビつけるのに皆使ってるよ
- 859 :ナイコンさん:2014/10/13(月) 20:47:30.44 .net
- >>857
VCC2だけが出力あるときでもすべてのコンデンサに電圧掛かってるの?
- 860 :ナイコンさん:2014/10/13(月) 20:47:46.93 .net
- 表現の仕方は一考する余地があるけど、856さんの
書いていることは参考になるな。皆仲良くやろう。
- 861 :ナイコンさん:2014/10/13(月) 20:58:50.59 .net
- 凄い自演ktkr
- 862 :ナイコンさん:2014/10/13(月) 21:51:16.48 .net
- IDでないからってさあ...
- 863 :ナイコンさん:2014/10/13(月) 21:53:40.43 .net
- 気に入らない相手はどれも同じ奴に見える基地外さんかな
- 864 :ナイコンさん:2014/10/13(月) 22:11:51.97 .net
- 付属品のないCOMPACT XVIを落札したとして、
システムFDなしで環境作ることって無理かね?
PCでイメージファイルを3.5インチFDに書きだしたら
起動できればいいんだけど。。
- 865 :ナイコンさん:2014/10/13(月) 22:17:25.11 .net
- PCで書けないなら98で書けば良い
- 866 :ナイコンさん:2014/10/13(月) 22:17:52.10 .net
- 何度目の質問だ?これ
- 867 :ナイコンさん:2014/10/13(月) 22:19:41.93 .net
- じゃあFAQでも作ろうか。
- 868 :ナイコンさん:2014/10/13(月) 22:23:42.77 .net
- 作らないよ
- 869 :ナイコンさん:2014/10/13(月) 22:30:21.92 .net
- >>867
X680x0 wikiの一つでもあったほうがいいのかねえ
- 870 :ナイコンさん:2014/10/13(月) 22:30:38.64 .net
- XM6Gで、Windows側のVSYNCと同期して描画する
ことはできませんか?
- 871 :ナイコンさん:2014/10/14(火) 02:06:23.19 .net
- やなはこんなところまで荒らしているのか
- 872 :ナイコンさん:2014/10/14(火) 09:28:47.97 .net
- XDF書き戻しでいける
98とかで
- 873 :ナイコンさん:2014/10/14(火) 09:54:23.97 .net
- 何を書き戻すんだよ
- 874 :ナイコンさん:2014/10/14(火) 10:02:46.24 .net
- ちょっと上くらい見ようか
- 875 :ナイコンさん:2014/10/14(火) 10:50:09.28 .net
- 上を〜むい〜て歩こう♪
- 876 :ナイコンさん:2014/10/14(火) 21:40:57.40 .net
- 上を目指すとていうのは、例えば、今から24時間以内に
has.xとhlk.xだけで何かソフトを開発できるようになること。
- 877 :ナイコンさん:2014/10/14(火) 21:48:04.21 .net
- こんにちは世界ぐらいならすぐだろ。
- 878 :ナイコンさん:2014/10/14(火) 21:50:22.57 .net
- じゃんけんゲームとかでいいかも。乱数の作り方がわかるし。
- 879 :ナイコンさん:2014/10/14(火) 22:48:46.03 .net
- 実行したらソフトリセットがかかるツールならhasもhlkもいらん
ていうかエディタすらいらん
- 880 :ナイコンさん:2014/10/15(水) 15:33:34.08 .net
- クラシックPC救済委員会 - 変換番長シリーズ「CF to SCSI/SASI変換機」
http://classicpc.org/cpc_cf-sxsi.html
- 881 :ナイコンさん:2014/10/15(水) 18:05:56.32 .net
- たいていのCFたIDEモードが付いてるはずで、IDE-SCSI変換器でも動くはず……と思いきや動かなかったりするんだっけ?
IDE-SASI変換器ってのは、ないわけではなかったけどほとんど出回らなかったんだっけ?
- 882 :ナイコンさん:2014/10/15(水) 19:16:44.48 .net
- つgoogle.co.jp
- 883 :ナイコンさん:2014/10/15(水) 21:03:12.46 .net
- こういう絵を付けないと、このご時世ではマニアの気を
引けないのかね。X68kユーザは硬派が多いと思うが。
俺はMach-2に対応してれば買おうとは思うよ。
- 884 :ナイコンさん:2014/10/15(水) 21:12:06.95 .net
- 昔からキモイ絵を付けていただろw
- 885 :ナイコンさん:2014/10/15(水) 21:25:22.25 .net
- なんというか、こういうのが好きな人とマニアがセットと
見なされているのに違和感あるよ。
- 886 :ナイコンさん:2014/10/15(水) 21:26:05.75 .net
- >>883
セーラーマーキュリーの声を高音質でサンプリングしたいが為だけに作られた
のが Mercury-Unit
68ユーザ層は当時から変わってない
- 887 :ナイコンさん:2014/10/15(水) 21:32:26.03 .net
- まぁ、確かに、波動とか、今の萌えブームの先駆けが
あったよーな気はするが。オレ通何某とか。。
でもそういうのじゃない凄い人もいたでしょ。
- 888 :ナイコンさん:2014/10/15(水) 22:01:00.81 .net
- Ko-windowとかPCM8とか040turboとか…
- 889 :ナイコンさん:2014/10/15(水) 22:25:09.36 .net
- A-JAXやサンダーブレードでやってる回転・拡大って
どんな原理なんだ?なんであんなのが動くのかが
未だにわからん。
- 890 :ナイコンさん:2014/10/16(木) 00:03:13.84 .net
- 回転拡縮って実装方法が色々あるからねえ
角度限定ならラスター変形が使えるしそれを応用すれば1回転も可能
一般的には拡大処理はせずに縮小のみが効率のよい方法で
一旦どこかのメモリに画像データをベタで持っておいて
読み出す時にテーブル化しておいたデータ(SINテーブルを整数化したもの)を使って
読み出し位置を決定して読みだして
書き出し(表示)はデータが揃ったら一気に行う
メモリ効率的には1ラインごとに行ってDMAを使うか
CPUでロングワード展開じゃないのかな
まあ拡大も同じ処理で行えるけどね
倍率指定が1倍を超えたら
読み出しを拡大率に合わせて読みだすようにするだけなので
- 891 :ナイコンさん:2014/10/16(木) 06:32:27.56 .net
- 基本はグラフィックなんだね。
謎なのが、やたらロード時間が長いことと、データを
どこに格納しているのか。パロの拡大フグなんかは
ゲーム中に拡大処理を行っている気もする。
(スプライトも大きくなるのが、何気に凄い)
- 892 :ナイコンさん:2014/10/16(木) 07:19:03.80 .net
- フグみたいなのは画面1枚使ってたりしないかな?
- 893 :ナイコンさん:2014/10/16(木) 07:43:22.67 .net
- 68はテキストVRAMが512KBもあるから
ワークメモリに使ってるケースも多かった。
ロード時間長いゲームはおそらくここに格納してるんじゃないか。
- 894 :ナイコンさん:2014/10/16(木) 16:08:31.46 .net
- >>891
>謎なのが、やたらロード時間が長いことと、
大きなヒントじゃん
ロード時に中間圧縮データを作ってるとかじゃね?
>>893
それって、ちょっとウェイトが入る以外に遅くなる要素ないんじゃないの?
その程度じゃ、普通よりロード時間が長いって分からん気がする。
- 895 :ナイコンさん:2014/10/16(木) 16:42:45.78 .net
- 事前に加工・展開済みのデータをText-VRAMにごっそり読み込もうとしているので
遅くなってる、と言いたいんだろ。それ位察しろよ
512KB分のデータをFDから読もうと思ったら相当時間がかかる
- 896 :ナイコンさん:2014/10/16(木) 20:18:20.37 .net
- X68kのFDDはベンチで5〜60KB/sぐらいだったかな
てか久しぶりにX68kしたくなったので手持ちの機体を一通り試したが、
結局使えたのは最初に買ってATX電源化改造を施したSUPERだけだった
・X68030Compact……電源入らないのでNG。一応予備の電源はもってるが換装面倒臭い
・X68000CompactXVI……中古。以前電源換装していたので電源は入るが、画面が異常に暗くなってたので残念ながらNG
・X68000XVI……もらい物。以前からメモリ周りが怪しいのか、不定期にエラーが出てたので試さず
・SUPER……600Wでは起動しなかったので145Wにしたら無事起動
・EXPERT……もらい物。もらった時から起動しなかった
とりあえずメモリ12MB+MIDIのオーソドックスなX68000色々遊んでみようと思う
あー、SCSIとかどうしよう。MO生きてるかなぁ……
- 897 :ナイコンさん:2014/10/16(木) 20:20:16.52 .net
- ほぼ全種類持ってるのか
全て動かせればなあ...
- 898 :ナイコンさん:2014/10/16(木) 20:26:15.25 .net
- 修理する楽しみができたと思えればいい感じだな
- 899 :ナイコンさん:2014/10/16(木) 20:54:34.21 .net
- Oh!Xのゲーム制作の連載記事にあったラスタスクロールの
ルーチンを眺めていたら、HSYNC割り込み処理で、ラスタ
番号を保持する変数をグローバルにレジスタに保持してたよ。
記事では触れてなかったけど、これって普通に使うテクニック?
ラスタ処理を高速にしようと思ったら自己書き換えとかに手を
染めざるを得ない気もするけど。。
- 900 :ナイコンさん:2014/10/16(木) 21:01:21.78 .net
- >>899
局所的にデータをレジスタに割り当てるのではなく、よく使うデータ専用に大域的にレジスタを割り当てるってのは
GCCのオプションにもある程度の普通のテクニックだよ。
- 901 :ナイコンさん:2014/10/16(木) 21:04:19.46 .net
- うん、それはよくわかる。
ラスタ処理内で特定のレジスタを使っているということは、
その他の割り込み処理(サウンドドライバとかね)でも
そのレジスタ使っちゃダメってことにならないか?って
いう疑問デス。
- 902 :ナイコンさん:2014/10/16(木) 21:05:40.84 .net
- >>896
030compact売ってくれ。直すから
- 903 :ナイコンさん:2014/10/16(木) 21:14:50.54 .net
- >>901
>ラスタ処理内で特定のレジスタを使っているということは、
>その他の割り込み処理(サウンドドライバとかね)でも
>そのレジスタ使っちゃダメってことにならないか?
多重割り込み使わない限りはそうはならない。
- 904 :ナイコンさん:2014/10/16(木) 21:22:04.32 .net
- サウンドドライバの処理で、割り込みを完全にマスク
すればいいっていうことかな?
これだとラスタがずれたりして画面が乱れるような。
- 905 :ナイコンさん:2014/10/16(木) 21:31:50.36 .net
- サウンドの処理は垂直帰線期間にやればよい
- 906 :ナイコンさん:2014/10/16(木) 21:53:24.18 .net
- >>896
FDDの転送速度は、ドライブとかFDCの制限でほぼ決まるから……
といっても、実用上の速度は、回転待ちの時間も大きいなあ。
FDDの仕様の制限から、ヘッドシークするとほとんどの場合に回転待ちが発生するんだ。
diskcopyみたいな連続転送時でも回転待ちが毎周発生とか、速度に大きく影響する。
連続転送時に回転待ちを低減するよう、セクタ位置をひとつずつずらした特殊フォーマットがあったねえ。
diskcopy速度で2割増しぐらいにはなったっけ
- 907 :ナイコンさん:2014/10/16(木) 22:08:40.95 .net
- skew掛けるのは普通
- 908 :ナイコンさん:2014/10/16(木) 22:55:16.93 .net
- >>902
ごめんなさい
- 909 :ナイコンさん:2014/10/16(木) 23:39:24.78 .net
- とりあえず来年のレトロに受かったら売りに出す
- 910 :ナイコンさん:2014/10/17(金) 06:21:15.74 .net
- SRAM常駐のbootmenuだったかで、ディスクアクセスを
若干高速化できたけど、どういう原理だったんだろうか?
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