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X1/turbo/Z 総合スレ17

1 :ナイコンさん:2014/09/22(月) 00:58:54.05 .net
   ___ __  ___
   \ \ / .∠. /
  / \ \_/ /
   ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄
〜X1誕生30年目の解答です〜


前スレ
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1379874082/
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1348224626/
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1337791040/

951 :ナイコンさん:2015/08/24(月) 21:50:37.73 .net
盆に実家からいくつかフロッピー持ち帰ってドフジャンクで拾ったX1Gで動かしてみた。
日本橋のJ&Pかなんかで特価で売ってた(と思うが)アイスクライマーをやったのだが、
今やってみると結構移植が悪くない。
X1でもこんな感じのアクションゲームならさほど遜色がないみたい。
PCGとグラフィックのいい組み合わせだと思った。
15kHzが映る液晶モニタも手に入れたので、
あとはDIN 6pin→ミニD-Sub 15pinの変換コネクタを自作するだけ。
中学時代以来ハンダなぞ持ったこともないが、
以前ここで教えてもらったパーツ屋でパーツ買ってやってみようと思う。

952 :ナイコンさん:2015/08/24(月) 22:02:00.60 .net
J&P

夏カシス

953 :ナイコンさん:2015/08/24(月) 22:17:59.76 .net
>>949
お里が知れるね

954 :ナイコンさん:2015/08/24(月) 22:22:48.51 .net
>951
やっぱ5吋は丈夫だなぁ(シミジミ

955 :ナイコンさん:2015/08/24(月) 23:33:50.42 .net
友人宅で見た無印X1のカセット制御に驚いたな
ボーレートが2700ってのにも驚いたけどさ

956 :ナイコンさん:2015/08/24(月) 23:44:08.64 .net
俺はX1Gの2ドライブやったけど、友達はX1Fのテープでザナドゥをやっていると言っていた。
果たして有効な速度でプレイできたのだろうか。

957 :ナイコンさん:2015/08/24(月) 23:50:23.43 .net
おれもG持ってるわ白と黒
しかしあのずんぐりむっくりした小太りはどこに置いてもかっこ悪かったわ

958 :ナイコンさん:2015/08/25(火) 00:13:55.76 .net
P6しか持ってなかった時にPIOのソノシートで初めて他機種の「音」を聞いた時
X1の音は情報詰まってる感がしてそれだけで凄そうだと思ってた。

959 :ナイコンさん:2015/08/25(火) 00:23:45.15 .net
ソノシートはボーレートが仇となってエラー連発

960 :ナイコンさん:2015/08/25(火) 01:04:31.87 .net
おれはエラーでなかったけどたしかシャープPWM方式はかなりマージンが取れる方式だったはず

961 :ナイコンさん:2015/08/25(火) 01:52:58.13 .net
>>956
X1Csでやったなぁ
テープの制御がすげーと思った

962 :ナイコンさん:2015/08/25(火) 02:55:52.64 .net
>>956
ザナドゥのテープ版って思ってるほど悲惨でもないぞ
考えてみ?
読み込みは死んだ時、ボスキャラ、レベルの行き来だけ
レベル攻略するだけでも結構かかるもんな
けど、そういう事はBlack OnixやFire Crystal使ってレベル行き来するものは厳しい
46分テープを使うユーザーテープも毎回全部読み込むわけではない
必要なとこだけ読み込む

963 :ナイコンさん:2015/08/25(火) 09:18:19.46 .net
TOKYOナンパストリートはテープ版の方が待ち時間に妄想が膨らんで味があったな。(笑)

964 :ナイコンさん:2015/08/25(火) 10:51:12.14 .net
>>948
X1GからX1turbo model10をベースに販売すれば良かったように思う
turboはX1標準機の4ヶ月送れだけどX1FとX1turboII、X1GとX1turboIIIの発売時期がかぶる
X1turbo model30→turboII→turboIII 278,000→178,000→168,000を考えれば
(X1turbo model10(168,000) model30との差額11万円)
X1G model10並とは行かなくても結構安く出来たんじゃないかな?
ほぼ同時期発売のX1Ckとの価格差3万円だぞw
価格差5万円のX1CsならともかくX1Ck買うならturbo model10買ったほうが正解じゃね?
まぁ、X1ck 7月、turbo 10月発売の間があるけど
X1turbo model10と言っても漢字ROMやDMAやCTC、同時入力キーボードなんかでメリット大きい
拡張GRAM付けない状態でX1以上として使えるし
(X1用ソフトでもCTCに対応してBGMのテンポが崩れないとか
turboでやるとBGM鳴るソフトも結構あるんだよな。グラディウスとか。
で、turbo専用ソフトに以降になったらGRAM拡張で普通にturboとしても使えるし
個人的にはmodel10はX1の中でも名機だと思うんだけどね。

965 :ナイコンさん:2015/08/25(火) 11:25:05.62 .net
>>951
デキが良かったよね、アイスクライマー
FC版に比べてスクロールはガタガタだったけど操作性は同じ感じだった

自分は三ノ宮のJ&Pがナツカシス

966 :ナイコンさん:2015/08/25(火) 11:45:39.80 .net
アイスクライマー出来がいいけど
640x200でやってるから横の移動幅が少ないのが残念
640x200で作っても320x200のつもりで移動幅x2ドットで良いと思う
同様に640x200のため移動がもどかしいソフトはエレベーターアクションとかグーニーズとかあるね

967 :ナイコンさん:2015/08/25(火) 11:51:08.32 .net
ほとんど話題にならないが、ジャイロダイン
あのスクロールは綺麗だ
見た目PCGも使ってないよね

968 :ナイコンさん:2015/08/25(火) 20:12:23.39 .net
X1で出来がいいのは
PCGとグラフィックの使い分け、混用が上手いゲームということだなぁ。

969 :ナイコンさん:2015/08/25(火) 20:18:40.45 .net
X1に限らず
何か特定のマシンで出来がいいのは
そのマシンの特性をうまく活かしているって事かなぁ。

970 :ナイコンさん:2015/08/25(火) 20:32:48.59 .net
スタクルみたいに機種の長所に合わせてアレンジしてくるソフトハウスもあるよな
あれだけ機種で音が違うゲームも珍しい

971 :ナイコンさん:2015/08/25(火) 20:38:38.63 .net
ウルティマIVと夢幻の心臓2が思い出深い・・・

972 :ナイコンさん:2015/08/25(火) 20:47:21.96 .net
ホーヨーヘーフ厶!

973 :ナイコンさん:2015/08/25(火) 21:51:37.35 .net
マルチプラットホームのゲームなんだっけ?
宇宙が舞台のやつ
X1やらMSXやらシナリオが違うの
あれ結局頓挫したんだよな?

974 :ナイコンさん:2015/08/25(火) 22:17:45.49 .net
DAIVA(ディーバ)ですな

975 :ナイコンさん:2015/08/25(火) 22:35:53.25 .net
X1も88SRも持っていたのでどちらに肩入れをする、ということもなくていいのだが、
Z80のアセンブラを学びマシン語で遊ばせてもらったのはX1。
自作のプログラムを組む上でS-OS環境との親和性が最も高いのがX1なので
S-OS上でOh!MZやOh!Xに掲載されたプログラムを入力したり、自作したりした。
やっぱり8ビットで一番思い入れがあるのがX1。

976 :ナイコンさん:2015/08/25(火) 22:41:29.16 .net
こっそり、eggでユーフォリー出てるのね

977 :ナイコンさん:2015/08/25(火) 22:50:30.82 .net
X1のゲームライブラリ的なサイトは無いのかな?
検索しても見つからないけど

978 :ナイコンさん:2015/08/25(火) 22:52:55.29 .net
>>971
ウルティマIVいいねぇ。

979 :ナイコンさん:2015/08/25(火) 23:39:52.26 .net
>>974
ありがとう
全部発売されたんだ
ずいぶん長い間開発中だった記憶
今見ると同人レベルで笑える

980 :ナイコンさん:2015/08/26(水) 10:56:21.84 .net
>>979
その頃、ディーヴァを知ってると気になるものだと思うけどPCからしばらく離れてたのかな?
Story7が決まら無かっただけじゃない?
他の機種は発売されてて最後の機種は何だ?と色々想像掻き立てられたり
レイドックの事もあるしMZ-2500?とかも
で、結局出たのがPC-9801で完全シミュレーションというヲチでしたとさ

981 :ナイコンさん:2015/08/26(水) 11:12:03.48 .net
>>977
X1は無いね・・・ 情報無さ杉
88ならPC88GameWorld
FMならOh! FM-7
こういう便利なデータベースサイトがあるんだけど
X1はせいぜいフルアタ!がいいとこかな

982 :ナイコンさん:2015/08/26(水) 12:03:27.82 .net
やはり無いのか
初期の頃のテープゲームを見て当時を思い出したかった…

983 :ナイコンさん:2015/08/26(水) 12:38:18.62 .net
無い物は作ってしまえ、がシャープ機ユーザーの心意気ではないのか!
なんて言ってみたりなんかしちゃったりして

984 :ナイコンさん:2015/08/26(水) 16:02:52.20 .net
>>983
任せた!

985 :ナイコンさん:2015/08/26(水) 18:27:12.23 .net
88とか98は、全ソフトのカタログがNECから出てたね

986 :ナイコンさん:2015/08/26(水) 19:47:54.12 .net
>>983
言い出しっぺの法則

987 :ナイコンさん:2015/08/26(水) 22:46:00.94 .net
たしかSHARPもソフトのカタログだしてたな

988 :ナイコンさん:2015/08/26(水) 22:59:15.62 .net
テープ時代はヤフオクで1万円越えの知らないソフトが沢山
>>987
ガラパゴスで公開してくれないかな

989 :ナイコンさん:2015/08/26(水) 23:47:10.15 .net
X1のテープ時代は知らないのだが、MZ-700なんかだと、
テープ時代のソフトって、名も無き小さなソフトハウスがBASICで作ったようなものもリリースされていたので、
全てをリスト化するのは困難ではないのかな?

990 :ナイコンさん:2015/08/27(木) 00:09:41.53 .net
X1はまだマシだとおもうよ、8001なんかに比べたらね

991 :ナイコンさん:2015/08/27(木) 00:37:07.86 .net
フロッピー時代はともかくもテープ時代なんて追っかけるのは困難だろうなぁ。
ただ国産マイコンという世界の歴史を後世に記録し残すというのは必要なことだと思うのが・・・。

992 :ナイコンさん:2015/08/27(木) 05:58:17.87 .net
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X1/turbo/Z 総合スレ18 [転載禁止]©2ch.net
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993 :ナイコンさん:2015/08/27(木) 10:58:38.24 .net
昔X1のパンフとかソフトリストの冊子とか持ってた気がしたんで探してみたんだけど、
X68000以降のしか見つからなかった。
どうやらすっごい昔にX1Gとソフトたくさんを売ったときに一緒に上げてしまった模様。
今から考えるとパンフ類だけは手元に残しておけば良かったなー

994 :ナイコンさん:2015/08/27(木) 14:35:35.69 .net
ハイドライド(1)は背景PCG、キャラはグラフィックで、黒を透明色にし、マゼンタをパレットで黒にしているらしい、1色犠牲にする重ね合わせ方式。
イースやソーサリアンはハイブリッド的な重ね合わせのようだ。
時代が下ると技術的に高度なことができるようになる好例ですね。

995 :ナイコンさん:2015/08/27(木) 15:59:46.73 .net
昔はその機種の特性でソフト作りできたもんな
プログラムが複雑になってオリジナルから転用する
当然特性はその機種に合わせている
X68でも最初は独自色を出してたのに後半は98のベタ移植多いしな
ベンチマークでintel最適化でAMDは二の次なのも最近の例でしょう

996 :ナイコンさん:2015/08/27(木) 23:12:43.80 .net
>>994
イースは重ね合わせだが、ソーサリアンは一色犠牲タイプ

997 :ナイコンさん:2015/08/28(金) 06:50:40.36 .net
>>996
あ、ソーサリアンはそうなのですか。キャラと背景の重ね合わせとG-RAMへの書き込みスピードが間に合わないのかな?

998 :ナイコンさん:2015/08/28(金) 15:12:00.54 .net
寄生ベッドタウンほど求人倍率低いなw

999 :ナイコンさん:2015/08/28(金) 18:11:33.66 .net
1色犠牲だと大抵マゼンタが犠牲になるけど
実際のとこ、マゼンタってそんなに必要じゃねぇよな

1000 :ナイコンさん:2015/08/28(金) 18:25:27.63 .net
黒と白の間のグレーがほしいとおもったことはあった

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