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栄光のPC-8001 Ver 1.4 Copyright 1979 (C) by (ry
- 1 :ナイコンさん:2014/10/20(月) 19:38:48.64 .net
- 前スレ
栄光のPC-8001 Ver 1.3 Copyright 1979 (C) by (ry
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1265880123/
栄光のPC-8001 Ver 1.2 Copyright 1979 (C) by (ry
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栄光のPC-8001 Ver 1.1 Copyright 1979 (C) by (ry
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1063344777/
栄光のPC-8001
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1008693877/
- 688 :ナイコンさん:2015/11/18(水) 14:03:37.60 .net
- MZ-700で作ったくらいだから
PC8001版のタイムシークレットとタイムトンネルも発売して欲しかったぜ!
- 689 :ナイコンさん:2015/11/18(水) 15:52:34.91 .net
- キャラグラが足りないんじゃ
- 690 :ナイコンさん:2015/11/18(水) 16:41:35.63 .net
- その代わりグラフィックの解像度はMZの四倍
- 691 :ナイコンさん:2015/11/18(水) 22:42:44.85 .net
- >679
広告見てめっちゃやってみたいと思ってた。羨ましい
- 692 :ナイコンさん:2015/12/05(土) 03:28:55.21 .net
- >>673
オリオンはよく出来てたと思う。
アスキーが出した8001を懐かしむ本にソフトがついてたから今もたまにやる。
- 693 :ナイコンさん:2015/12/05(土) 07:49:25.36 .net
- あれよく計算間に合ってるな
- 694 :ナイコンさん:2015/12/05(土) 10:50:22.67 .net
- ああいうのは計算をしないで済むようにしているのだと思う。
- 695 :ナイコンさん:2015/12/05(土) 13:27:09.50 .net
- アスキーのピンボールが安くて良く出来てた
(´・ω・`)
- 696 :ナイコンさん:2015/12/05(土) 13:55:45.35 .net
- スーパーピンボールか
確かに良く出来ていた
- 697 :ナイコンさん:2015/12/05(土) 15:12:06.41 .net
- あのピンボールはフリッパーの動作とボールの反応がよく出来てたな。
ボールが四角だったけどw
あの後で出た88や98のピンボールなんてフリッパーボタン押すとフリッパーが
一拍置いて「うにょん」と言う感じでいやいや動く、なんて酷いものが多かった。
「ピンボールコンストラクションセット」の98版もそうだったな。
あれ買って後悔した、出してたのアスキーだったのに。
- 698 :ナイコンさん:2015/12/05(土) 19:10:07.13 .net
- アップルでピンボールコンストラクション作ったビルバッジは天才だなと今更ながら思う
- 699 :ナイコンさん:2015/12/05(土) 19:15:16.73 .net
- ビルバッジってあの後どうしたんだろうな
- 700 :ナイコンさん:2015/12/05(土) 19:43:24.88 .net
- 80のピンボールは良く出来てたよ、今でも楽しめる出来
でもappleのNight Missionとかみるとその差は歴然…
- 701 :ナイコンさん:2015/12/06(日) 05:05:55.35 .net
- >>699
バッジ氏は自分の会社を興したりもしたけれど、経営はもちろん
ゲームソフトの制作自体にすら意欲を感じる性分ではなく
より優れたグラフィックルーチンの考案だけが興味の対象だった。
ピンボールコンストラクションセット制作時に繰り返した
テストプレイを振り返り、取材に対し「拷問そのもの」だった
とまで語っている。
ピンボール〜以降、個人的に最も印象深いのはApple II用マウスの
付属ソフトだったマウスペイントか。初代Macintoshよりも
早く完成していながら営業的な理由で発売が先送りになった製品。
限られた…それも驚くほど限られたリソースしか持たない環境で
当時における近代的ないわゆるペイントソフトが動作していた。
経歴的には自分の会社BudgeCoの後で1983年Electronic Artsに参加し、
その後3DO、2度目のEA、さらにSony Computer Entertainmentを経て
Googleに籍を置く。
経歴参照
http://www.interactive.org/images/press_release/AIAS-Pioneer-Bill-Budge-FINAL.pdf
- 702 :ナイコンさん:2016/01/02(土) 11:28:32.45 .net
- P.C.Sはしょーもないバグがあった。
フリッパー近くでボールがあり得ない動きをすることがあった。
そこんとこは残念ながら、ラスターブラスターの頃から進歩してなかったな。
バッジ氏があまりゲームに興味がなかったせいだろうか..
ボールの動きの精密さはミッドナイトマジックやナイトミッションのほうが上だった。
- 703 :ナイコンさん:2016/01/19(火) 20:12:06.82 .net
- それにわんぱくだった
- 704 :ナイコンさん:2016/01/19(火) 20:52:02.07 .net
- しかも包茎だった
- 705 :ナイコンさん:2016/01/20(水) 13:39:46.02 .net
- そして凶悪に音痴だった
- 706 :ナイコンさん:2016/02/02(火) 13:26:23.96 .net
- その男の名は
- 707 :ナイコンさん:2016/02/07(日) 18:49:02.64 .net
- 清原和博
- 708 :ナイコンさん:2016/02/10(水) 16:40:20.21 .net
- 清原虹子
- 709 :ナイコンさん:2016/02/11(木) 08:58:23.37 ID:36EaXHEvq
- たしか↓の奴は、8255が1ヶ入っているだけだったような
http://page17.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/v448050611
- 710 :ナイコンさん:2016/02/11(木) 20:19:46.47 .net
- 野村貴仁
- 711 :ナイコンさん:2016/02/11(木) 20:30:32.12 .net
- *tm
- 712 :ナイコンさん:2016/02/11(木) 23:14:05.53 .net
- 10 GOTO 10
20 END
- 713 :ナイコンさん:2016/02/12(金) 11:25:45.18 .net
- 10 CLS
20 FOR A=1 TO 3
30 PRINT="うんこ"
40 NEXT
50 END
結果
うんこ
うんこ
うんこ
OK>
- 714 :ナイコンさん:2016/02/12(金) 12:02:37.48 .net
- ↓理想のお父さん
- 715 :ナイコンさん:2016/02/12(金) 12:39:39.99 .net
- >>713
結果
Syntax error in 10
Ok
- 716 :ナイコンさん:2016/02/12(金) 13:02:13.85 .net
- 10 CONSOLE 0,25,0,1:DEFINT A-Z
20 TIME$="00:00:00"
30 FOR A=0 TO 65535:NEXT A
40 LOCATE 35,13:PRINT TIME$
50 END
- 717 :ナイコンさん:2016/02/12(金) 19:10:09.42 .net
- ブラウザ版N88-BASIC互換BASICのようなもの
http://uso800-basic.appspot.com/index.html
http://uso800-basic.appspot.com/UsoBasicBlack.jsp
- 718 :ナイコンさん:2016/02/13(土) 00:15:14.01 .net
- >>713,714
N-BASICにはclsがないんでhome(clr)キー表示で代用したものだ
10 PRINT CHR$(12)
run
うんこ
うんこ
うんこ
Ok
- 719 :ナイコンさん:2016/02/13(土) 00:42:47.36 .net
- MZのプログラムはPRINT文の中にカーソル記号が入ってたな
- 720 :ナイコンさん:2016/02/13(土) 06:56:52.09 .net
- >>718
print文なのでセミコロンをつけると改行されない。
10 PRINT CHR$(12);
こうすると画面左上隅から「うんこ」が表示される。
どうせ最初の「うんこ」はすぐ流れて見えないだろうけど。
- 721 :ナイコンさん:2016/02/13(土) 07:47:40.62 .net
- なんで誰も8001にはひらがなはないってつっこまないんだ
- 722 :ナイコンさん:2016/02/13(土) 09:42:48.83 .net
- つかえるのはSRからだからな
- 723 :ナイコンさん:2016/02/13(土) 10:39:25.94 .net
- >>718
10行を修正してもこんどは
Syntax error in 30
で止まるぞ。
PRINTの後ろにあるイコールを削除しなきゃ
- 724 :ナイコンさん:2016/02/13(土) 10:45:09.16 .net
- Ok>
^これなんだ?
- 725 :ナイコンさん:2016/02/13(土) 10:47:49.03 .net
- ENDは書かない派だった
- 726 :ナイコンさん:2016/02/13(土) 13:52:06.10 .net
- 10 cls
20 y=10
30 x=0
40 ti$=""
50 for x=1 to 30
60 locate x,y : print " H"
70 ti$=time$
80 if time$=ti$ then goto 80
90 next x
100 print "end"
110 end
- 727 :ナイコンさん:2016/02/13(土) 14:02:19.03 .net
- Syntax error in 10
Ok
- 728 :ナイコンさん:2016/02/13(土) 14:12:08.36 .net
- >>726
clsはスレ違
- 729 :ナイコンさん:2016/02/13(土) 14:25:32.03 .net
- 10 for i=0 to 24 : print : next i
20 y=10
30 x=0
40 ti$=""
50 for x=1 to 30
60 locate x,y : print " H"
70 ti$=time$
80 if time$=ti$ then goto 80
90 next x
100 print "end"
110 end
- 730 :ナイコンさん:2016/02/13(土) 15:28:44.47 .net
- 10 out 81,0: roll 100: roll 100
- 731 :ナイコンさん:2016/02/13(土) 15:44:09.12 .net
- rollはn88だろ
しかもdisk-basicにしかなかった気が
- 732 :ナイコンさん:2016/02/15(月) 14:02:00.47 .net
- ニューバージョンROM
バグ修正なのに八千円ってどういうことよ
- 733 :ナイコンさん:2016/02/15(月) 22:29:26.67 .net
- 一方タンディのレベル2BASIC ROMは5万円。
アップルの10K BASIC ROMカードは6万5千円だった。
- 734 :ナイコンさん:2016/02/16(火) 00:17:20.17 .net
- 今俺が設定ファイル書いてるソフトは1700万円するらしい
- 735 :ナイコンさん:2016/02/18(木) 00:47:02.30 .net
- >>732
旧バージョンROMがヤフオクで物好きに高く売れれば安い。
- 736 :ナイコンさん:2016/03/02(水) 07:06:19.58 .net
- http://page3.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/c547721278
32Kのメモリーカードを数枚入れてある
PC-8012とPC8013を持っているけど、
幾らになるのかなぁ、でも打算よ
- 737 :ナイコンさん:2016/03/02(水) 08:02:09.59 .net
- ジャンクなのに
- 738 :ナイコンさん:2016/03/02(水) 11:47:14.18 .net
- 箱つきなのはポイント高いな
- 739 :ナイコンさん:2016/03/02(水) 21:47:04.32 .net
- こんなん送料無料のタダでしか要らんわ
- 740 :ナイコンさん:2016/03/02(水) 23:30:08.49 .net
- >>736
くるっているなぁ、ここまで付けるのかぁ
- 741 :ナイコンさん:2016/03/03(木) 01:04:20.54 .net
- 動作確認済みのPCGならほしいが、これはなあ…
- 742 :ナイコンさん:2016/03/03(木) 02:36:27.96 .net
- なんだまだ定価の何分の一じゃないか。呆れるにはまだ遠い。
- 743 :ナイコンさん:2016/03/23(水) 08:43:43.95 .net
- >>719
コモドールPETの露骨なパクリ
と言うよりMZ自体がPETを参考にしてるからな
- 744 :ナイコンさん:2016/03/24(木) 18:35:41.26 .net
- CPUが違うのに
- 745 :ナイコンさん:2016/03/24(木) 19:20:16.25 .net
- あれ、知らないの?
MZ-80KのBASICは
6502とPETのハードをエミュレータで動かしてるだけなんだよ
- 746 :ナイコンさん:2016/03/24(木) 20:00:21.00 .net
- つまらん
- 747 :ナイコンさん:2016/03/24(木) 20:35:08.92 .net
- シャープはZ80のセカンドソースのライセンスを
持っていたから8ビットは全部Z80
ゲームボーイの石が6502ではなくZ80になったのも
シャープが液晶画面の製造を受注したから
(ゲームボーイはチップオングラスなので
液晶の裏側にメインボードがある)
- 748 :ナイコンさん:2016/03/26(土) 16:26:41.85 .net
- ゲームボーイのCPU、似てるけどZ80とは別モンでしょ
- 749 :ナイコンさん:2016/03/26(土) 17:25:42.81 .net
- セカンドソース
- 750 :ナイコンさん:2016/03/26(土) 17:30:18.54 .net
- シャープ製CPU
「LR35902」
ググってみるとZ80より8080に近かったっぽい
- 751 :ナイコンさん:2016/03/26(土) 20:57:12.45 .net
- >シャープはZ80のセカンドソースのライセンスを
>持っていたから8ビットは全部Z80
独自アーキテクチャのCPU、ポケコンとかに使ってたよ
- 752 :ナイコンさん:2016/03/26(土) 21:21:21.30 .net
- >(ゲームボーイはチップオングラスなので
> 液晶の裏側にメインボードがある)
「チップオングラス」の意味わかってる?
- 753 :ナイコンさん:2016/03/26(土) 21:42:25.03 .net
- >>747フルボッコワロタw
- 754 :ナイコンさん:2016/03/26(土) 22:58:55.75 .net
- 過疎板だけどニワカは通用しない恐ろしい板やで……
- 755 :ナイコンさん:2016/03/26(土) 23:19:35.06 .net
- ワニカ
- 756 :ナイコンさん:2016/03/27(日) 20:26:05.57 .net
- >>747の人気に嫉妬
- 757 :ナイコンさん:2016/04/24(日) 19:50:52.74 .net
- FGU-8200とJOY-99を搭載したPC-8001
http://buyee.jp/item/yahoo/auction/q100967413
ちょっと欲しかった
- 758 :ナイコンさん:2016/04/24(日) 21:14:56.88 .net
- 640*200高解像度ユニットの動いてるところは見たことないな。
確か専用ソフトがまんまmk2でも動かせるんだっけ。
- 759 :ナイコンさん:2016/04/24(日) 22:51:19.44 .net
- 専用ソフトってワープロしかなかったと思うけど
互換性を考慮してmkIIを設計したから基本動くはず
- 760 :ナイコンさん:2016/04/25(月) 05:21:51.60 .net
- 付属の曲線グラフのソフトがあったような
厚紙のパッケージに緑色インクで印刷されていたFD5インチ版
- 761 :ナイコンさん:2016/04/25(月) 15:33:03.90 .net
- でもメインメモリが2倍も違うから結局ダメじゃね?
- 762 :ナイコンさん:2016/04/25(月) 21:29:28.53 .net
- FGU-8200まとめ
・PC-8001に内蔵できる
・サードパーティ品だが、Bit-Innでも売られていた
・640×200ドットのモノクロの他に、320×200ドット4色カラーが表示できる
・高解像度グラフィックを使うためのBASIC命令が拡張される
・VRAMのメモリマップがPC-8001mkIIと同じ
・PC-8001mkIIはFGU-8200のアプリが動くように設計されている
64KBに拡張すればmkIIのソフトも動くようになるんだろうか
- 763 :ナイコンさん:2016/04/25(月) 21:46:36.96 .net
- ウチは貧乏だったから9インチ緑モニターだったんだ
- 764 :ナイコンさん:2016/04/25(月) 21:46:40.53 .net
- それは後付でどうにかなるレベルなのか?
- 765 :ナイコンさん:2016/04/25(月) 23:41:14.74 .net
- 9インチ緑モニター
コンパクトでよかったよね
- 766 :ナイコンさん:2016/04/26(火) 00:01:25.31 .net
- 純正は高かったから謎のメーカーの12インチにした
ドットピッチが酷かった…
- 767 :ナイコンさん:2016/04/26(火) 00:23:32.05 .net
- >>762
64KBに拡張したら、それってまんまmk2だよね。
アプリ側でmk2検知が無かったらそのまま動きそうな。
サードパーティといいつつ、 アイ・シーの実態はNECの子会社か、
辞めた従業員が作った会社だったりしない?
- 768 :ナイコンさん:2016/04/26(火) 05:31:39.35 .net
- FGUに320×200 4色モードがあったってのは本当なの?
初耳なのだが・・
本当だとしたらもっと宣伝すべき機能だったね
FGU = 640x200モノクロ ってイメージしかなかったから
- 769 :ナイコンさん:2016/04/26(火) 07:38:52.49 .net
- 広告にも白黒しか出てなかったのうな
- 770 :ナイコンさん:2016/04/26(火) 08:46:24.44 .net
- 素直にmk2買ってください
- 771 :ナイコンさん:2016/04/26(火) 19:44:39.67 .net
- FGU-8200が一年早く発売されていたら結構売れてたと思うんだけど
出たのがPC-8801と一緒だからなぁ
VRAMが搭載されていないFGU-8000は先に発売されてたけど
みんなPCGの方を選んじゃったんだよな
- 772 :ナイコンさん:2016/04/26(火) 22:41:48.73 .net
- そもそも8001ってmarkIIと同じアドレスで64Kに拡張出来るカードあったの?
- 773 :ナイコンさん:2016/04/27(水) 01:40:17.54 .net
- I/Oユニット(PC-8012)と32KBRAMボード(PC-8012-02)があればいける。
アドレスは同じじゃなかったかな。
というか、後から出た88やMK2側が初代に合わせないと意味がない。
周辺機器一覧はここに。
ttp://www.geocities.jp/retro_zzz/machines/nec/8001/mdl80.html
- 774 :ナイコンさん:2016/04/27(水) 20:55:21.09 .net
- がんがん拡張しまくればアドレスマップはmkIIと同じになる
http://www.e-maybe.com/pc8001/wp-content/uploads/2015/05/PC-8001MK2メモリマップ1.png
VRAMはFGU-8200で(FGU-8000は不可)
拡張ROMはGSP-8200で
RAM BANK0はPC-8011/JWP-8200/ADC-32KBで拡張できる
I/Oポートや割り込みレベルは一緒にならないかもしれない
- 775 :ナイコンさん:2016/04/27(水) 23:28:57.91 .net
- 1行で色変更出来る回数は20回だと思ってたがBASICのCOLOR文では19回までなのね
- 776 :ナイコンさん:2016/04/28(木) 01:26:59.82 .net
- >>775
色じゃなくて、
色以外のアトリビュートに初めの1つ使ってたんちゃうかったっけ
- 777 :ナイコンさん:2016/04/28(木) 10:03:26.59 .net
- 8001とmkIIが同じ性能だったら
筐体の形とキータッチは8001の方が好きだ
mkIIのキータッチはふにゃふにゃしてた
たぶん8001よりもスイッチが安物
- 778 :ナイコンさん:2016/04/28(木) 18:40:28.62 .net
- 昔のキーボードってすごい金かかってたような
- 779 :ナイコンさん:2016/04/28(木) 21:56:26.77 .net
- 確か8001のキーボードは採算度外視で英文タイプの物を流用したんだっけ。
MK2は安物だよ。スペースバーが特に壊れやすい。
- 780 :ナイコンさん:2016/04/28(木) 22:02:41.58 .net
- リードスイッチを採用してたから接点寿命は半永久
- 781 :ナイコンさん:2016/04/28(木) 23:38:58.68 .net
- mkIIのスペースバーのバネは壊れても
Bit-innに持って行けば無料で修理してくれていたらしい
販売店にもそれで売ってくれって話していたみたい
- 782 :ナイコンさん:2016/05/12(木) 09:44:18.14 .net
- >769
>サードパーティといいつつ、 アイ・シーの実態はNECの子会社か、
>辞めた従業員が作った会社だったりしない?
8001の頃は電子デバイス事業部が勝手にやってたので会社からは支援が無く、
渡辺和也氏があちこちに資料を渡して依頼していたみたいよ。
アイ・シーもその一つ。Bit innも実態は各地の販売店が運営してたからねぇ。
- 783 :ナイコンさん:2016/05/13(金) 12:29:05.33 .net
- マイコン雑誌に載っていた
「編集部が独自に調査したものです」
の回路図は全部メーカーが横流ししたもの。
昔はパターンカットして自作の回路を追加するのが普通だった。
- 784 :ナイコンさん:2016/05/13(金) 18:22:24.04 .net
- >>783
8001改造して1200ボーにしたわ
- 785 :ナイコンさん:2016/05/14(土) 00:25:02.86 .net
- mkIIは改造しなくてもソフトで変更できる
- 786 :ナイコンさん:2016/05/14(土) 06:12:37.04 .net
- SRだとできないんだっけ
- 787 :ナイコンさん:2016/05/14(土) 15:09:59.03 .net
- SRはmk2の1200ボーが読めないんでSR専用版を出して対応したソフトがあった
8001はBSのプログラムを読み込むために300ボーに切り替えが出来た
- 788 :ナイコンさん:2016/05/14(土) 16:09:07.60 .net
- 今の技術だとカセットテープに普通のラジカセで何bpsくらいのデータが入れられるんだろう
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