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PC-6001/mkII/6601/SR★おれたちP6系 Part21
- 1 :ナイコンさん:2015/03/31(火) 15:59:49.99 .net
- PC-6000/6600シリーズの思い出をマターリ語りましょう
○過去スレ○
PC-6001/mkII/6601/SR★おれたちP6系 Part20
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1413791839/
- 102 :ナイコンさん:2015/05/15(金) 18:13:35.76 .net
- >>99
そりゃ欲しい人はいるだろうけど人数が少なすぎて
メーカーとしては商売にならないから発売しない
採算取れないのが理由で発売しないなら、いっそのことフリーにしてくれって言ってるんだろう
メーカーにとったら発売しても著作権フリーにしてもいずれにせよ金が入らないんだから
- 103 :ナイコンさん:2015/05/15(金) 19:16:01.55 .net
- 発売しても著作権フリーにしても
どっちもメリットがない
どっちも同じ事なら
メーカーはわざわざフリーにするより現状維持をするだろ
日本人は変化よりも現状維持の保守を好むのさ
理由もないのにわざわざ何かを変えない
- 104 :ナイコンさん:2015/05/15(金) 19:24:11.92 .net
- x68kの無償公開なんか、おのろいたけどな。
- 105 :ナイコンさん:2015/05/15(金) 21:57:31.17 .net
- >>92
何を言いたいんだかw
P6オフでは著作物を配ったりしませんがwww
- 106 :ナイコンさん:2015/05/18(月) 05:34:19.26 .net
- 速度は遅めだが充分遊べるな。これは凄い。
- 107 :ナイコンさん:2015/05/18(月) 11:38:17.24 .net
- 違法DL乙
- 108 :ナイコンさん:2015/05/18(月) 12:19:11.66 .net
- 88でやればいいじゃん。
- 109 :ナイコンさん:2015/05/18(月) 14:45:30.28 .net
- パピコン発売当初は
予約3ヶ月待ちが当たり前でした
- 110 :ナイコンさん:2015/05/18(月) 16:17:06.17 .net
- キャラメルキーボードの元祖はパピコン
- 111 :ナイコンさん:2015/05/18(月) 19:23:29.12 .net
- TI-99の方が先
- 112 :ナイコンさん:2015/05/18(月) 19:24:16.06 .net
- PET2001の方が先
- 113 :ナイコンさん:2015/05/18(月) 20:23:14.05 .net
- パピコンの「パピ」は
おまんこチョッパッピ! の
「パピ」
- 114 :ナイコンさん:2015/05/18(月) 20:43:58.62 .net
- PET2001ってキャラメルキーボードだったかな?
- 115 :ナイコンさん:2015/05/18(月) 20:54:16.12 .net
- パピコン パピコン言う奴ほど当時はmk2以降持ちなんだよな。
- 116 :ナイコンさん:2015/05/18(月) 21:46:17.47 .net
- ちがいますが。
- 117 :ナイコンさん:2015/05/18(月) 21:51:51.55 .net
- 7100bytesで何ができたか
- 118 :ナイコンさん:2015/05/18(月) 21:56:20.13 .net
- 万引き少年ゲーム
- 119 :ナイコンさん:2015/05/18(月) 21:58:38.66 .net
- PETKEY
http://en.wikipedia.org/wiki/Commodore_PET#/media/File:PET_2001_Series-IMG_1724.JPG
- 120 :ナイコンさん:2015/05/18(月) 22:16:52.84 .net
- >>117
当時ライバル機だったVIC-1001は5kBしかなかったんだよ
- 121 :ナイコンさん:2015/05/18(月) 22:51:02.59 .net
- よそはよそ
- 122 :ナイコンさん:2015/05/18(月) 22:53:52.76 .net
- 15,000円のスーパーエクスパンダー(3M RAM付)を挿して
ようやくパピコン並。でもRAMは8KB
- 123 :ナイコンさん:2015/05/19(火) 17:23:11.40 .net
- VIC1001ってI/OでもラリーXのパチモン投稿プログラムを一個だけ見たっきりだな
X-07みたいなもんだろ
- 124 :ナイコンさん:2015/05/19(火) 20:59:17.95 .net
- ROMカートリッジで発売されていた奴を作ったのは
今の任天堂社長だけどな
出来が良すぎてナムコから訴訟された
- 125 :ナイコンさん:2015/05/19(火) 21:58:54.16 .net
- >>123
VIC1001に関しては、んな事ない。
ラリーXのパチモンは知らないけど、I/Oには色々と投稿されてたよ。
とりあえず自分が今も持ってる号でも、これだけあった
1982−09 40x25画面にする (ハード改造)
1982−09 アセンブラ、ディスアセンブラ (ユーティリティ)
1982−11 SPACE MOUSE (ゲーム)
1982−12 BUILDING ALIEN (ゲーム)
P6登場前は、10万円を切る低価格ながらもマニアックに使えるマシンといえばVIC1001しかなかったんじゃない?
低価格マシンはZX-81もあったけど、あまりマニアックに使うようなマシンじゃなかったから
これこそI/O誌には1回も載った事がないと思う。
X-07に関しては、I/Oでも他誌でもプログラムリストを見た記憶が全くないな。
>>124
kwsk
- 126 :ナイコンさん:2015/05/19(火) 22:09:20.22 .net
- シンクレア発売はP6よりまえか?後かと思ってたわ
- 127 :ナイコンさん:2015/05/19(火) 22:23:37.02 .net
- 周辺機器が充実してたよね。VIC-1001。
ttp://jester.dw.land.to/vic.htm
- 128 :ナイコンさん:2015/05/19(火) 22:26:34.40 .net
- >>124
任天堂の岩田社長は当時学生でHAL研究所でバイトしてたそうだね。
HAL研自体も今は任天堂傘下だっけ確か。
- 129 :ナイコンさん:2015/05/19(火) 22:32:20.12 .net
- >>126
シンクレアの方が後だったうようだ。ごめんね。
I/Oに1回も載った事がない、って点は間違ってないと思うが。
- 130 :ナイコンさん:2015/05/20(水) 08:25:31.00 .net
- VIC-1001と言えば、弟分のマックスマシーン。
なにげにハード性能は弟分の方が勝っているという(スプライトやハードスクロールなど)
これでもう少しメモリを積んだBASICカートリッジがあれば
時代が変わっていたかも知れない。
- 131 :ナイコンさん:2015/05/20(水) 12:21:56.30 .net
- >>130
マックスマシーンと同一アーキテクチャーでメモリー増やしてBASIC載せたのがCommodore64だろ
グラフィックスとサウンドのハードが素晴らしく、
海外では単一の機種のパソコンとして世界一の台数売れたけど、
日本じゃ全く売れなかったから、無理っぽい
YouTubeでC64のdemoを見ると、
ファミコン発売前の82年発売のハードなのに、
信じられないくらい凄いよなあ
やっぱり、日本だと、最低限実用的に漢字を使うのに
各社の640×200ドットマシンが早くから主流になったから、
低解像度マシンでは厳しい
ちなみに、僕自身は、P6mk2とマックスマシーンを持ってるよ
- 132 :ナイコンさん:2015/05/20(水) 13:03:32.14 .net
- オナニーマシーンまだ活動してんのな
- 133 :ナイコンさん:2015/05/20(水) 13:19:29.54 .net
- あのぷっちぷちキーボードがなぁ…
ベーマガ投稿打ち込んだ思い出
- 134 :ナイコンさん:2015/05/20(水) 13:23:13.57 .net
- あの頃メインRAMが2kbとか4kbとかのマシンってかなりあったけど、ファミべも含めて、当時から意味不明だったな。
軽自動車に25ccのエンジン積んでるようなもんで、いくらRAM以外のハードは何もかもがちゃんとしたPCの体裁で揃っててても
プログラムが置けなきゃ実質何もできないのに、そんなマシンが存在すること時代とんでもねえ資源の無駄遣いだと子供心にも思ったよ。
- 135 :ナイコンさん:2015/05/20(水) 16:22:36.33 .net
- その点、パナのJR-100は低価格の入門機ながら16kB積んでたのは評価する。
カラーがなかったりカナが使えなかったりで、販売網は充実してるのに失敗したけど。
- 136 :ナイコンさん:2015/05/20(水) 16:36:44.48 .net
- JR-200もだめだったけど。。
- 137 :ナイコンさん:2015/05/20(水) 19:11:23.46 .net
- >>134
そんなマシンの中で最も凄かったのはスーパーカセットビジョンかな。
BASICが発売されたものの、キーボードも外部記憶も繋がらない。
でもNEC製だから結構しっかりした作りだったようだね。
スーパーカセットビジョン BASIC入門
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/
- 138 :ナイコンさん:2015/05/21(木) 01:21:37.49 .net
- JR-100は整数型BASICだったのも痛い
キャラクタをユーザー定義できたりゲームを作るのにはよかったが
- 139 :ナイコンさん:2015/05/21(木) 09:05:54.56 .net
- 整数型羨ましいな。
P6はDMAでのCPU停止に加えて全て実数だったから糞遅かった。
- 140 :ナイコンさん:2015/05/21(木) 12:34:45.68 .net
- おーや?これは何かな?
http://www.binaryzoo.com/1982_page/
- 141 :ナイコンさん:2015/05/21(木) 13:11:50.65 .net
- 何でもない
- 142 :ナイコンさん:2015/05/21(木) 13:13:15.39 .net
- あの打ちにくいキャラメルキーボードでホームパソコン市場を制したわけだから
当時の日電の影響力は大きかったな
- 143 :ナイコンさん:2015/05/21(木) 15:40:24.95 .net
- VIC1001
LOCATE命令がないからPRINT命令でコントロール文字を使うわけだが
文字が潰れて印刷したリストが全然読めないオチ
- 144 :ナイコンさん:2015/05/21(木) 16:41:57.43 .net
- エスケープシーケンスか?
- 145 :ナイコンさん:2015/05/21(木) 17:04:12.60 .net
- 白抜き矢印記号か、リストはひどかったな
- 146 :ナイコンさん:2015/05/21(木) 19:56:59.38 .net
- PC/Mの1986年12月号のミスター花札が動作しません。
デバッグ情報をご存知の方、居られますか?
多分、ローダがおかしいと思うのですが。
- 147 :ナイコンさん:2015/05/21(木) 21:44:54.84 .net
- 「ミスター花札」でぐぐれ
- 148 :ナイコンさん:2015/05/21(木) 23:14:49.39 .net
- MZ80Kとかも文字列中にコントロールコードが直接書けたような気がす
- 149 :ナイコンさん:2015/05/22(金) 00:49:45.33 .net
- MZ-80K/C/E/1200は、CURSOR命令が実装されたのが
最後のBASICだったSP-5030になってからのはず
それ以前はCURSORももちろんLOCATEもなかった
- 150 :ナイコンさん:2015/05/22(金) 08:58:24.48 .net
- マン〇太郎
〇の中に入る文字は?
- 151 :ナイコンさん:2015/05/22(金) 09:04:42.29 .net
- シャープ系だとLOCATEはCURSORか
- 152 :ナイコンさん:2015/05/22(金) 12:34:02.95 .net
- PRINT CSRx;"文字列"
みたいなのもあったよね。
- 153 :ナイコンさん:2015/05/22(金) 13:02:24.14 .net
- カケ 10,コンニチハ
- 154 :ナイコンさん:2015/05/22(金) 13:55:30.98 .net
- STRING$、INKEY$を使いこなすんだ!
- 155 :ナイコンさん:2015/05/22(金) 16:16:28.29 .net
- P6はINPUT使うと強制的にテキスト画面になるから
INKEY$の出番が多かったね。
あと忘れちゃいけないのがEXEC &H1058(キーバッファクリア)
- 156 :ナイコンさん:2015/05/22(金) 21:27:08.70 .net
- SNREEN3のゲームはたまにVIC1001に移植されてた
- 157 :ナイコンさん:2015/05/22(金) 21:30:13.91 .net
- おちつけ
- 158 :ナイコンさん:2015/05/22(金) 22:07:14.75 .net
- いきなり落ち着くな
http://livedoor.blogimg.jp/tekitou_matome-tes/imgs/4/3/431798b2.jpg
- 159 :ナイコンさん:2015/05/22(金) 23:26:48.86 .net
- >>155
EXEC &H1058
P6使いの間では常識だけど、「こんにちはマイコン」には、
CPUを直接コントロールする命令なので注意して使おうって書かれたな。
もちろんそれ読んでた頃は何のまじないだか分からず。
- 160 :ナイコンさん:2015/05/24(日) 11:13:41.21 .net
- >>155
ああ、それでダイヤモンドアドベンチャー
- 161 :ナイコンさん:2015/05/24(日) 20:08:55.79 .net
- ゲームレジェンドでP6SRイシター遊んできた。
充分に遊べるレベルで動いてたよ。
ただしRAM64KB拡張が必須との事で、P6現役当時でも
遊ぶまでの敷居が高いw
- 162 :ナイコンさん:2015/05/24(日) 20:55:58.14 .net
- エギーとか言うゲームあったよなハイドライドもやったしドアドアも
- 163 :ナイコンさん:2015/05/25(月) 12:40:32.82 .net
- EGGY my love so sweet.
- 164 :ナイコンさん:2015/05/25(月) 23:21:39.83 .net
- そ、そっち......じゃないらろ
コッチって...いったれしょ
- 165 :ナイコンさん:2015/05/26(火) 11:01:57.75 .net
- >>161
SRを更に拡張するってこと?
- 166 :ナイコンさん:2015/05/26(火) 20:35:36.92 .net
- >>165
PC-6006SRっていう64KB拡張RAMカートリッジが販売されてた。
- 167 :ナイコンさん:2015/05/27(水) 08:47:11.07 .net
- 何に使うの? 漢字BASIC?(笑)
- 168 :ナイコンさん:2015/05/27(水) 09:54:14.98 .net
- >>166
知らんかった
当時ならラムディスクに使いそう
- 169 :ナイコンさん:2015/05/29(金) 17:38:54.26 .net
- >>167
昔のI/OにSR用の漢字BASICが載ってたけど、確かPC-6007SR必須だったぞ。
6007SRは漢字ROM128KB+RAM64KBのカートリッジ。
- 170 :ナイコンさん:2015/05/29(金) 21:45:03.53 .net
- P6の漢字BASICはメモリ食いだったんだな。
88のシステムソフトから出てた漢字BASICは64kBで動いた
それもオンメモリで
- 171 :ナイコンさん:2015/05/30(土) 05:04:31.59 .net
- 88はGVRAMがメインメモリと別だったし、
漢字BASICでは使用されないGVRAM2(Green)をワークエリアにしていた
- 172 :ナイコンさん:2015/05/30(土) 11:04:46.44 .net
- だね、88のRAMは64+48=112KBある
P6もSRでRAMを増やせればもう少し違った展開にならんかったかな
当時はメモリ高いから無理か
- 173 :ナイコンさん:2015/05/31(日) 09:53:23.27 .net
- 66SRの漢字BASICって、やっぱり漢字だけどでかいのかなw
- 174 :ナイコンさん:2015/05/31(日) 10:32:49.18 .net
- 640x200モードで16x16の文字を表示すれば40桁×12行だから、
そんなにでかくもないと思うがな
- 175 :ナイコンさん:2015/05/31(日) 16:08:06.63 .net
- そうかSRは横640モードがあったんだな
- 176 :ナイコンさん:2015/05/31(日) 16:17:11.77 .net
- 6001をそこまで機能拡張させる意味はあったのかね
- 177 :ナイコンさん:2015/05/31(日) 20:34:03.30 .net
- 使いこなせる人なら意味はある
使いこなせない人なら意味はない
PCの拡張は常にそう
- 178 :ナイコンさん:2015/06/01(月) 11:10:29.96 .net
- P6の日本語環境をまともに使いこなそうとした人がいたかどうか
- 179 :ナイコンさん:2015/06/01(月) 11:14:11.82 .net
- ゲーム以外にP6を使っていた人がいるならその人は技術者だよ
- 180 :ナイコンさん:2015/06/01(月) 15:03:26.83 .net
- P6でビジネスは無理だろ
- 181 :ナイコンさん:2015/06/01(月) 15:31:22.83 .net
- P6はROM起動できるから制御コンピューターとして利用されることが多い
- 182 :ナイコンさん:2015/06/01(月) 17:37:17.01 .net
- 実際ビジネスソフトもワープロソフトも何種類も出てたんだから、
一定数の需要はあったんだろう。
- 183 :ナイコンさん:2015/06/01(月) 17:51:11.78 .net
- あの漢字でビジネス文書作ったら、ふざけんな!って怒鳴られそうだな
- 184 :ナイコンさん:2015/06/01(月) 18:30:24.79 .net
- 当時は16×16ドット漢字は特に珍しくなかったから、別に怒鳴られないと思うよ
- 185 :ナイコンさん:2015/06/01(月) 18:46:30.39 .net
- すれ違いな内容だが当時のプリンタコントロールはESC/Pなので印字が16ドットということは無いはず
- 186 :ナイコンさん:2015/06/01(月) 21:55:29.06 .net
- モニターどおりに出したい人ならMAC使ってたかもな
- 187 :ナイコンさん:2015/06/01(月) 22:10:45.58 .net
- 公文書だと16ドットフォントは使えなかったそうだね
だから24ドットのPC-PR201はデファクトスタンダードになれた。
- 188 :ナイコンさん:2015/06/02(火) 00:40:02.22 .net
- そもそも当時の漢字プリンタは文字コードを受け取って
プリンタ内蔵の漢字ROMデータを元に出力する。
現代のプリンタとは仕組みが大きく異なるのだが。
- 189 :ナイコンさん:2015/06/02(火) 00:41:29.52 .net
- >>187
ピン2本ケチった22ドットプリンタですが何か?
- 190 :ナイコンさん:2015/06/02(火) 06:00:45.97 .net
- 画面通り出したければLCOPYでいいじゃん
漢字プリンタなど甘え
- 191 :ナイコンさん:2015/06/02(火) 06:15:37.01 .net
- >>188
>>そもそも当時の漢字プリンタは文字コードを受け取って
>>プリンタ内蔵の漢字ROMデータを元に出力する。
何、その最新式プリンタ?
オレのPC-6021に内蔵の漢字ROMデータなんかないぞ
って事は、PC-6021の方こそ現代のプリンタと同じ仕組みって事か
- 192 :ナイコンさん:2015/06/02(火) 07:06:47.24 .net
- 6021はANK文字専用
- 193 :ナイコンさん:2015/06/02(火) 07:18:06.49 .net
- じゃないよ
ANK文字以外にビットマップ印刷もできる
- 194 :ナイコンさん:2015/06/02(火) 08:00:16.99 .net
- mk2以降のLCOPYだとPC-6021に未対応なのが不憫だった
>何、その最新式プリンタ?
当時の感覚だとそうだよな
漢字プリンタが当然みたいな流れになっててなんか焦ったw
- 195 :ナイコンさん:2015/06/02(火) 09:31:11.99 .net
- 当時はビットイメージが出せるプリンタの方が高級品だったんだよね
- 196 :ナイコンさん:2015/06/02(火) 12:23:52.90 .net
- >>185-189あたりはP6に漢字プリンターつなげて使ってたってこと?
そういう人がいたというのにまず驚いた
BASICは漢字コード出力には対応してなかったと思うけど、
ワープロソフトなんかだと対応してたの?
- 197 :ナイコンさん:2015/06/02(火) 12:38:18.78 .net
- LPRINT CHR$(&H1B);"K";CHR$(JISコード)...;CHR$(&H1B);"H"
- 198 :ナイコンさん:2015/06/02(火) 13:03:20.67 .net
- LPRINTはコントロールコードを解釈したり、平仮名コードを
片仮名コードに変換したりするから、
INPとOUTを使ってビジー確認とストローブ&データ送出するプログラムを
書く必要があると思われ
- 199 :ナイコンさん:2015/06/02(火) 13:29:02.58 .net
- ESP/C規格ってのがあったな、そういえば
- 200 :ナイコンさん:2015/06/02(火) 13:29:51.10 .net
- プロッタプリンタは何故廃れたのか?
- 201 :ナイコンさん:2015/06/02(火) 13:56:41.30 .net
- >>196
なぜ漢ROM無しのP6で漢字プリンタ使おうと思う?
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