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PC-6001/mkII/6601/SR★おれたちP6系 Part21
- 1 :ナイコンさん:2015/03/31(火) 15:59:49.99 .net
- PC-6000/6600シリーズの思い出をマターリ語りましょう
○過去スレ○
PC-6001/mkII/6601/SR★おれたちP6系 Part20
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1413791839/
- 157 :ナイコンさん:2015/05/22(金) 21:30:13.91 .net
- おちつけ
- 158 :ナイコンさん:2015/05/22(金) 22:07:14.75 .net
- いきなり落ち着くな
http://livedoor.blogimg.jp/tekitou_matome-tes/imgs/4/3/431798b2.jpg
- 159 :ナイコンさん:2015/05/22(金) 23:26:48.86 .net
- >>155
EXEC &H1058
P6使いの間では常識だけど、「こんにちはマイコン」には、
CPUを直接コントロールする命令なので注意して使おうって書かれたな。
もちろんそれ読んでた頃は何のまじないだか分からず。
- 160 :ナイコンさん:2015/05/24(日) 11:13:41.21 .net
- >>155
ああ、それでダイヤモンドアドベンチャー
- 161 :ナイコンさん:2015/05/24(日) 20:08:55.79 .net
- ゲームレジェンドでP6SRイシター遊んできた。
充分に遊べるレベルで動いてたよ。
ただしRAM64KB拡張が必須との事で、P6現役当時でも
遊ぶまでの敷居が高いw
- 162 :ナイコンさん:2015/05/24(日) 20:55:58.14 .net
- エギーとか言うゲームあったよなハイドライドもやったしドアドアも
- 163 :ナイコンさん:2015/05/25(月) 12:40:32.82 .net
- EGGY my love so sweet.
- 164 :ナイコンさん:2015/05/25(月) 23:21:39.83 .net
- そ、そっち......じゃないらろ
コッチって...いったれしょ
- 165 :ナイコンさん:2015/05/26(火) 11:01:57.75 .net
- >>161
SRを更に拡張するってこと?
- 166 :ナイコンさん:2015/05/26(火) 20:35:36.92 .net
- >>165
PC-6006SRっていう64KB拡張RAMカートリッジが販売されてた。
- 167 :ナイコンさん:2015/05/27(水) 08:47:11.07 .net
- 何に使うの? 漢字BASIC?(笑)
- 168 :ナイコンさん:2015/05/27(水) 09:54:14.98 .net
- >>166
知らんかった
当時ならラムディスクに使いそう
- 169 :ナイコンさん:2015/05/29(金) 17:38:54.26 .net
- >>167
昔のI/OにSR用の漢字BASICが載ってたけど、確かPC-6007SR必須だったぞ。
6007SRは漢字ROM128KB+RAM64KBのカートリッジ。
- 170 :ナイコンさん:2015/05/29(金) 21:45:03.53 .net
- P6の漢字BASICはメモリ食いだったんだな。
88のシステムソフトから出てた漢字BASICは64kBで動いた
それもオンメモリで
- 171 :ナイコンさん:2015/05/30(土) 05:04:31.59 .net
- 88はGVRAMがメインメモリと別だったし、
漢字BASICでは使用されないGVRAM2(Green)をワークエリアにしていた
- 172 :ナイコンさん:2015/05/30(土) 11:04:46.44 .net
- だね、88のRAMは64+48=112KBある
P6もSRでRAMを増やせればもう少し違った展開にならんかったかな
当時はメモリ高いから無理か
- 173 :ナイコンさん:2015/05/31(日) 09:53:23.27 .net
- 66SRの漢字BASICって、やっぱり漢字だけどでかいのかなw
- 174 :ナイコンさん:2015/05/31(日) 10:32:49.18 .net
- 640x200モードで16x16の文字を表示すれば40桁×12行だから、
そんなにでかくもないと思うがな
- 175 :ナイコンさん:2015/05/31(日) 16:08:06.63 .net
- そうかSRは横640モードがあったんだな
- 176 :ナイコンさん:2015/05/31(日) 16:17:11.77 .net
- 6001をそこまで機能拡張させる意味はあったのかね
- 177 :ナイコンさん:2015/05/31(日) 20:34:03.30 .net
- 使いこなせる人なら意味はある
使いこなせない人なら意味はない
PCの拡張は常にそう
- 178 :ナイコンさん:2015/06/01(月) 11:10:29.96 .net
- P6の日本語環境をまともに使いこなそうとした人がいたかどうか
- 179 :ナイコンさん:2015/06/01(月) 11:14:11.82 .net
- ゲーム以外にP6を使っていた人がいるならその人は技術者だよ
- 180 :ナイコンさん:2015/06/01(月) 15:03:26.83 .net
- P6でビジネスは無理だろ
- 181 :ナイコンさん:2015/06/01(月) 15:31:22.83 .net
- P6はROM起動できるから制御コンピューターとして利用されることが多い
- 182 :ナイコンさん:2015/06/01(月) 17:37:17.01 .net
- 実際ビジネスソフトもワープロソフトも何種類も出てたんだから、
一定数の需要はあったんだろう。
- 183 :ナイコンさん:2015/06/01(月) 17:51:11.78 .net
- あの漢字でビジネス文書作ったら、ふざけんな!って怒鳴られそうだな
- 184 :ナイコンさん:2015/06/01(月) 18:30:24.79 .net
- 当時は16×16ドット漢字は特に珍しくなかったから、別に怒鳴られないと思うよ
- 185 :ナイコンさん:2015/06/01(月) 18:46:30.39 .net
- すれ違いな内容だが当時のプリンタコントロールはESC/Pなので印字が16ドットということは無いはず
- 186 :ナイコンさん:2015/06/01(月) 21:55:29.06 .net
- モニターどおりに出したい人ならMAC使ってたかもな
- 187 :ナイコンさん:2015/06/01(月) 22:10:45.58 .net
- 公文書だと16ドットフォントは使えなかったそうだね
だから24ドットのPC-PR201はデファクトスタンダードになれた。
- 188 :ナイコンさん:2015/06/02(火) 00:40:02.22 .net
- そもそも当時の漢字プリンタは文字コードを受け取って
プリンタ内蔵の漢字ROMデータを元に出力する。
現代のプリンタとは仕組みが大きく異なるのだが。
- 189 :ナイコンさん:2015/06/02(火) 00:41:29.52 .net
- >>187
ピン2本ケチった22ドットプリンタですが何か?
- 190 :ナイコンさん:2015/06/02(火) 06:00:45.97 .net
- 画面通り出したければLCOPYでいいじゃん
漢字プリンタなど甘え
- 191 :ナイコンさん:2015/06/02(火) 06:15:37.01 .net
- >>188
>>そもそも当時の漢字プリンタは文字コードを受け取って
>>プリンタ内蔵の漢字ROMデータを元に出力する。
何、その最新式プリンタ?
オレのPC-6021に内蔵の漢字ROMデータなんかないぞ
って事は、PC-6021の方こそ現代のプリンタと同じ仕組みって事か
- 192 :ナイコンさん:2015/06/02(火) 07:06:47.24 .net
- 6021はANK文字専用
- 193 :ナイコンさん:2015/06/02(火) 07:18:06.49 .net
- じゃないよ
ANK文字以外にビットマップ印刷もできる
- 194 :ナイコンさん:2015/06/02(火) 08:00:16.99 .net
- mk2以降のLCOPYだとPC-6021に未対応なのが不憫だった
>何、その最新式プリンタ?
当時の感覚だとそうだよな
漢字プリンタが当然みたいな流れになっててなんか焦ったw
- 195 :ナイコンさん:2015/06/02(火) 09:31:11.99 .net
- 当時はビットイメージが出せるプリンタの方が高級品だったんだよね
- 196 :ナイコンさん:2015/06/02(火) 12:23:52.90 .net
- >>185-189あたりはP6に漢字プリンターつなげて使ってたってこと?
そういう人がいたというのにまず驚いた
BASICは漢字コード出力には対応してなかったと思うけど、
ワープロソフトなんかだと対応してたの?
- 197 :ナイコンさん:2015/06/02(火) 12:38:18.78 .net
- LPRINT CHR$(&H1B);"K";CHR$(JISコード)...;CHR$(&H1B);"H"
- 198 :ナイコンさん:2015/06/02(火) 13:03:20.67 .net
- LPRINTはコントロールコードを解釈したり、平仮名コードを
片仮名コードに変換したりするから、
INPとOUTを使ってビジー確認とストローブ&データ送出するプログラムを
書く必要があると思われ
- 199 :ナイコンさん:2015/06/02(火) 13:29:02.58 .net
- ESP/C規格ってのがあったな、そういえば
- 200 :ナイコンさん:2015/06/02(火) 13:29:51.10 .net
- プロッタプリンタは何故廃れたのか?
- 201 :ナイコンさん:2015/06/02(火) 13:56:41.30 .net
- >>196
なぜ漢ROM無しのP6で漢字プリンタ使おうと思う?
- 202 :ナイコンさん:2015/06/02(火) 15:03:33.76 .net
- パスカルIIのワープロソフトが安かった
- 203 :ナイコンさん:2015/06/02(火) 17:26:13.92 .net
- まともにワープロソフトが使えるようになったのはX1turboぐらいからだな
- 204 :ナイコンさん:2015/06/02(火) 17:43:12.28 .net
- ユーカラ88あたりで十分実用的だったぞ
- 205 :ナイコンさん:2015/06/02(火) 17:58:50.28 .net
- 185で「すれ違いな内容だが」と前もってはあるものの
P6のスレで漢字プリンターの話をしだしたうえに
各人が「当時」を、具体的に何年頃なのかを言っているのかがマチマチだから
ややこしくなってる
P6ユーザーからしたら、漢字ROM内蔵のプリンタなんて未来のプリンタだよな
- 206 :ナイコンさん:2015/06/02(火) 18:19:52.77 .net
- 未来というよりも値段が高かった
10万円を切るのはmkIIが発売されたころ
- 207 :ナイコンさん:2015/06/02(火) 18:27:48.16 .net
- mkIIにはTAPEパソワードという簡易ワープロが付属してたはず・・・
- 208 :ナイコンさん:2015/06/02(火) 19:10:14.22 .net
- タイプライターの時代か
- 209 :ナイコンさん:2015/06/03(水) 15:25:44.41 .net
- mkII付属のゲームってクソつまらなかった記憶があるな
むしろビバルディの方が楽しめた
- 210 :ナイコンさん:2015/06/03(水) 15:55:40.26 .net
- >>209
1on1のギャラクシアンタイプのゲームがあった
- 211 :ナイコンさん:2015/06/03(水) 16:41:44.39 .net
- それがつまらないんだろ
痴呆か
- 212 :ナイコンさん:2015/06/03(水) 17:19:19.87 .net
- あれたいにゃんの作品だよね確か
- 213 :ナイコンさん:2015/06/07(日) 01:32:44.30 .net
- FOR I=0 TO 10000000:NEXT I
- 214 :ナイコンさん:2015/06/07(日) 01:57:28.57 .net
- F0R I=O T0 1OOOOOOO:NEXT I
- 215 :ナイコンさん:2015/06/08(月) 21:24:34.57 .net
- 何時間かかるんだそれ
- 216 :ナイコンさん:2015/06/08(月) 22:05:03.75 .net
- パイ焼きが数秒の現代のCPUならほんの一瞬だろうな
- 217 :ナイコンさん:2015/06/09(火) 06:11:36.31 .net
- FOR I=0 TO 10000000:NEXT I そのままだと大変なので
3桁減らして A-TIME:FOR I=1 TO 10000:NEXT:PRINT TIME-A
で計測してみたら、26078だった
1000倍して戻して976.5625で割って秒に換算する
推定 320702秒 = 89時間5分2秒 = 3日17時間5分2秒
FOR I=0 TO 10000000:NEXT I は約3日かかる推定
- 218 :ナイコンさん:2015/06/09(火) 08:54:22.91 .net
- 単精度整数指定しろ
すぐ終わるはず
エラーで
- 219 :ナイコンさん:2015/06/09(火) 09:25:03.99 .net
- 99で4秒だった
- 220 :ナイコンさん:2015/06/09(火) 11:56:56.89 .net
- こんなとき整数が使えないP6は不利だね。
N88BASICですらlong型はないから
10000と1000で二重ループにするとかしないと駄目だな。
- 221 :ナイコンさん:2015/06/09(火) 13:18:59.04 .net
- >>218
なんだよ単精度整数って
- 222 :ナイコンさん:2015/06/09(火) 14:19:18.99 .net
- >>214は0(ゼロ)じゃなくてO(オー)
- 223 :ナイコンさん:2015/06/11(木) 06:52:46.71 .net
- >>222
?
Fの次とTの次はゼロになってるように見えるけど…
変数F0RIに変数OT01OOOOOOO(多分値はゼロ)が代入されて、
次のNEXT Iで?NF Errorになるんじゃないの
- 224 :ナイコンさん:2015/06/14(日) 09:21:37.95 .net
- 2015年にしてイシターとかウットイとか、P6のユーザーはほんと元気だな
解像度が低めだから移植がやりやすいとかあるんかね
- 225 :ナイコンさん:2015/06/14(日) 10:14:33.32 .net
- やりやすさなら同じ解像度の方がいいはず
解像度や色で見た目に特徴が出やすいからやりがいがあるんだろう
それはMSXやMZ-700にも言えるんじゃないかな
- 226 :ナイコンさん:2015/06/14(日) 10:27:14.53 .net
- 288x224ぐらいの解像度でよかったんや
- 227 :ナイコンさん:2015/06/14(日) 11:45:39.40 .net
- ヘルプ
ip6winやPC-6000Vのモニタモードで
16進数を入力するにはどうしたらいいのですか?
$0000でもないようだし、0000hでもないようだし
- 228 :ナイコンさん:2015/06/14(日) 12:09:52.96 .net
- 0x0000でOK
- 229 :ナイコンさん:2015/06/14(日) 13:01:51.25 .net
- ありがd!
>>224
ウットイって?
- 230 :ナイコンさん:2015/06/14(日) 20:40:58.17 .net
- ヤッホイ!
- 231 :ナイコンさん:2015/06/14(日) 21:21:46.48 .net
- >>229
"UOOTOY"を知らんとは
昭和は遠くなりにけりだな。
- 232 :ナイコンさん:2015/06/14(日) 21:29:28.07 .net
- いや、ウットイ自体は知ってるよ・・
>>225
>>2015年にしてイシターとかウットイとか、P6のユーザーはほんと元気だな
これだとP6版ウットイがどこかに発表されたように思えるんだけど
P6版ウットイって何?って聞いてるんだよ
- 233 :ナイコンさん:2015/06/14(日) 22:13:28.23 .net
- 「ウットイ P6」でぐぐってみそ
最近移植されたみたいよ mkII以降
- 234 :ナイコンさん:2015/06/14(日) 22:27:43.62 .net
- 見つけた
ありがd!
- 235 :ナイコンさん:2015/06/14(日) 22:59:53.44 .net
- よくやるよなぁ〜MZまで調べなきゃならないのに
- 236 :ナイコンさん:2015/06/15(月) 00:04:15.93 .net
- MZはぶっこわされたのに
- 237 :ナイコンさん:2015/06/15(月) 15:48:49.29 .net
- ウットイすげええええ
個人的に日立S1で出てた数少ないゲームの印象がある
- 238 :ナイコンさん:2015/06/15(月) 15:50:12.77 .net
- ワロタ
>「ごらんトモコ、これは君のために作ったゲームなんだよ」「キャー素敵!」
- 239 :ナイコンさん:2015/06/15(月) 16:12:30.53 .net
- ウットイよりホバークラフトの移植はよ
- 240 :ナイコンさん:2015/06/15(月) 19:29:34.77 .net
- P6mk2版ホバーアタックは
PiOの休刊後に出たスペシャル号に載ってた?
(その号の現物を見てないので、未確認)
- 241 :ナイコンさん:2015/06/15(月) 21:38:05.41 .net
- P6のソフトでPiOスペシャルに載ってたのは
走れ!スカイラインとアステロイドチューブ。
- 242 :ナイコンさん:2015/06/16(火) 00:45:32.28 .net
- そっか
スカイラインと勘違いして覚えてたみたい
- 243 :ナイコンさん:2015/06/16(火) 14:26:34.88 .net
- ホバーアタックはフリーになってX1版がネットに転がってたな
- 244 :ナイコンさん:2015/06/18(木) 01:28:15.88 .net
- http://togetter.com/li/825541
毎年気付いたら終わってるんだが。。。
来年は忘れずに参加しよう。
- 245 :ナイコンさん:2015/06/18(木) 02:25:57.32 .net
- オコトワリイタシマス
- 246 :ナイコンさん:2015/06/18(木) 12:23:02.94 .net
- 楽しそう
- 247 :ナイコンさん:2015/06/19(金) 02:36:01.68 .net
- 今年もやったのかww
何か年々凄くなっていってないか?
- 248 :ナイコンさん:2015/06/19(金) 08:51:06.77 .net
- >>247
ちなみに去年はもっと凄かったがw(某氏も遠方から参加)
http://twitter.com/tiny_yarou/status/470183048793702402
- 249 :ナイコンさん:2015/06/19(金) 16:37:22.11 .net
- >>244
https://pbs.twimg.com/media/CFqX8hxUUAAmV4w.jpg
コナミって梅田にあったのか
- 250 :ナイコンさん:2015/06/19(金) 18:20:14.00 .net
- 小西六エニックス
- 251 :ナイコンさん:2015/06/19(金) 23:31:11.98 .net
- >>249
今は日本経済の中心地である丸ビルでふんぞり返ってるけど、
当時からいい場所に住み着いてたんだね。
- 252 :ナイコンさん:2015/06/21(日) 19:57:13.19 .net
- 特効空母ベルーガのカートリッジ版を再現されている方が居られる。
お金を払ったら作ってもらえるだろうか、、、
ttp://bakutendo.blog87.fc2.com/blog-entry-287.html
- 253 :ナイコンさん:2015/06/21(日) 20:40:36.91 .net
- >>252
青色の発色が少しおかしいような?
- 254 :ナイコンさん:2015/06/21(日) 21:20:02.94 .net
- >>248 すごいですね〜! こちらは一人の持ち物になりますか?
- 255 :ナイコンさん:2015/06/21(日) 21:40:22.58 .net
- さすがにそれはない
- 256 :ナイコンさん:2015/06/25(木) 17:46:17.92 .net
- ゼビウスをファミコン移植した黒須氏はパソコンのゼビウスフォロワーゲームたちに
「偽ゼビウス」「あんなもんに(ユーザーの)金払わせたらいかん」と怒っていたという。
なんかちょっとガッカリする話だ。
- 257 :ナイコンさん:2015/06/25(木) 19:10:33.70 .net
- えー?オレは別にガッカリしないが。
オリジリティは大事ってことでしょ。
ひょっとしてスト2のパクリゲー達のことも各社の立派な作品だとか思っちゃうタイプ?
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