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PC-6001/mkII/6601/SR★おれたちP6系 Part21

1 :ナイコンさん:2015/03/31(火) 15:59:49.99 .net
PC-6000/6600シリーズの思い出をマターリ語りましょう

○過去スレ○
PC-6001/mkII/6601/SR★おれたちP6系 Part20
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1413791839/

56 :ナイコンさん:2015/05/02(土) 21:39:23.59 .net
堀井さん、シナリオライターとしては??だよな

57 :ナイコンさん:2015/05/03(日) 21:26:39.54 .net
サラトマは絵が良かったな。構図というか。

58 :ナイコンさん:2015/05/03(日) 22:53:07.06 .net
サラトマは友達がテープをダビングしてくれたんだけどダイコーンの次からの部分が何回やっても読み込みエラーになってできなかった苦い思い出。
結局クリアしたのは10年くらい前にプロジェクトEGGでだったなあ。

59 :ナイコンさん:2015/05/05(火) 22:26:09.32 .net
これマジ?

http://mimizun.com/log/2ch/game/935485445/

7 :はいはい:1999/09/11(土) 16:40
ちゃっくんぽっぷの作者は、当時東大マイコンクラブに所属していた
酒井氏です。彼は後にアスキーでAXシリーズの制作に
携わったのち、ゲームアーツからキュービーパニックという
ゲームを出して、この業界から引退。今は建築事務所で
働いてます。

60 :ナイコンさん:2015/05/06(水) 15:24:06.26 .net
日本のパソコン黎明期に東大マイコンクラブが果たした役割は大きい。
さすがは国家予算。日の丸万歳。

61 :ナイコンさん:2015/05/07(木) 20:57:59.76 .net
>>59
なんか昔のログインのあるソフトハウス探訪の記事で、
プログラマの姿を写した写真のキャプションに「後ろのベーシックマスターLIIIで動いている
のはちゃっくんぽっぷの元になったChack'n Chack(Pop'n Popだったような気もするがこっ
ちか?)だ」というのがあったのをおぼえてる

写真じゃ全然画面が写っていなかったからどんな画面かさっぱりわからんかった

62 :ナイコンさん:2015/05/08(金) 00:44:39.78 .net
キューピーパニック
テグザーと発売が被った運のないソフトだったな

63 :ナイコンさん:2015/05/08(金) 20:24:20.24 .net
Nモニタはいかが?
http://page6.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/f153170711

64 :ナイコンさん:2015/05/09(土) 06:14:21.73 .net
ピーコ報告はこちらでどうぞ
http://pageinfo6.auctions.yahoo.co.jp/jp/show/reviews?aID=f153170711

65 :ナイコンさん:2015/05/09(土) 08:34:02.22 .net
キュービーパニックをアーケード化してたらヒットしたんじゃね?

……いや、ちゃっくんもマイナーな方か……。

66 :ナイコンさん:2015/05/09(土) 09:05:25.23 .net
タイトーってちゃっくんをマスコットキャラのように使ってるよね

67 :ナイコンさん:2015/05/09(土) 19:13:19.24 .net
タイトーの顔といったら20点インベーダー

68 :ナイコンさん:2015/05/09(土) 20:47:16.19 .net
うんこ
うんこ
うんこ
うんこ
うんこ
うんこ

69 :ナイコンさん:2015/05/09(土) 21:56:42.16 .net
ここにうんこが6個あります

70 :ナイコンさん:2015/05/09(土) 22:39:11.16 .net
ちゃっくんってアーケード版の出回りはえらく少なかったと聞いたがそうなんか

71 :ナイコンさん:2015/05/10(日) 00:18:20.32 .net
>>70
ほぼタイトー直営店にしか出回ってなかったらしい
基板ショップの人から聞いた話だが

72 :ナイコンさん:2015/05/10(日) 01:04:13.28 .net
だよねえ
ゲーセンでも基板ショップでも1度たりとも見たことがない

73 :ナイコンさん:2015/05/10(日) 07:37:57.18 .net
ゲーセンでは見たことあるけど確かに少なかったな

74 :ナイコンさん:2015/05/10(日) 08:33:50.63 .net
去年ナツゲーで遊んだけどもうないのかな?

75 :ナイコンさん:2015/05/11(月) 15:27:18.32 .net
あと2ヶ月待ちなさい

76 :ナイコンさん:2015/05/12(火) 15:20:37.75 .net
それは夏ゲー

77 :ナイコンさん:2015/05/12(火) 16:04:14.18 .net
もうすぐ夏ですね 恋をしてみませんか

78 :ナイコンさん:2015/05/12(火) 16:25:37.72 .net
ゲ〜

79 :ナイコンさん:2015/05/12(火) 17:41:37.04 .net
P6の名作ってなんだろ?

80 :ナイコンさん:2015/05/12(火) 18:12:14.32 .net
ななちゃん禁じられたあそび

81 :ナイコンさん:2015/05/12(火) 21:59:56.24 .net
TIPビルディング

82 :ナイコンさん:2015/05/13(水) 14:02:47.58 .net
ちゃっくんぽっぷは駅前のWe'llTalkでしか見たことなかったわ
東大TSG研といえば平安京エイリアンだな

83 :ナイコンさん:2015/05/13(水) 20:58:18.07 .net
>>63-64
他の出品物を見てもアレだし
さわらぬキチガイに祟りなしだな

84 :ナイコンさん:2015/05/14(木) 18:57:36.94 .net
小学生の頃、タイニーゼビウスやりたさにPC-6601買ってもらった。

85 :ナイコンさん:2015/05/14(木) 23:44:32.86 .net
この人本当にすごいね〜

http://sbeach.seesaa.net/article/418918857.html
イシターの復活forP6(0)
移植の作業がほとんど終わりました。
画面はこんな感じです。

http://sbeach.up.seesaa.net/image/140513_01_ish1.jpg
http://sbeach.up.seesaa.net/image/140513_01_ish2.jpg
http://sbeach.up.seesaa.net/image/140513_01_ish3.jpg
http://sbeach.up.seesaa.net/image/140513_01_ish4.jpg
http://sbeach.up.seesaa.net/image/140513_01_ish5.jpg

86 :ナイコンさん:2015/05/14(木) 23:58:43.09 .net
すごいけど著作物だし公開しないから
ただのオナニーですな

87 :ナイコンさん:2015/05/15(金) 00:00:23.34 .net
>>86
88版との差分をうpしてくれるみたいよ

88 :ナイコンさん:2015/05/15(金) 00:04:57.22 .net
今回もまたおれふつう氏が暗躍しているようだwwww
https://twitter.com/Lindberg1999/status/598835965520519168

89 :ナイコンさん:2015/05/15(金) 04:41:56.76 .net
88版がいるのか。ハードル高いなおい。

90 :ナイコンさん:2015/05/15(金) 07:38:12.48 .net
すげえすげえ

91 :ナイコンさん:2015/05/15(金) 11:25:00.44 .net
今更88版イシターをどうやって調達するんだ?

92 :ナイコンさん:2015/05/15(金) 13:41:54.35 .net
>>88
暗躍の意味がわからんけど
P6erのオフ会で配るとか
そういうこと言いたいんじゃないの?

93 :ナイコンさん:2015/05/15(金) 14:49:05.13 .net
いいかげんに著作権フリーにしてくれよ!
おまえらゲームメーカーを育てたのは俺たちなんだぞ!

94 :ナイコンさん:2015/05/15(金) 15:15:29.20 .net
しかしいまだにむかーしのタイトル移植して売るからな
無理だろうな…

セガの侍とかまたやりたいわ

95 :ナイコンさん:2015/05/15(金) 15:25:15.72 .net
ムネン
 アトヲ
  タノム

96 :ナイコンさん:2015/05/15(金) 16:42:22.78 .net
忍じゃないのか?

97 :ナイコンさん:2015/05/15(金) 16:46:13.92 .net
すまん、侍って今知った

98 :ナイコンさん:2015/05/15(金) 17:00:22.97 .net
セガ侍斬りっ!

99 :ナイコンさん:2015/05/15(金) 17:46:35.85 .net
「著作権フリーにしてくれよ」って言ってる時点で
欲しい人がいる、需要がある、って事だしな

100 :ナイコンさん:2015/05/15(金) 17:54:46.66 .net
映画とか漫画からいろいろ借用しといて、自分の権利は主張するという

101 :ナイコンさん:2015/05/15(金) 18:05:56.57 .net
ハイスコアガールの件、SNKプレイモアは懐狭すぎたが

102 :ナイコンさん:2015/05/15(金) 18:13:35.76 .net
>>99
そりゃ欲しい人はいるだろうけど人数が少なすぎて
メーカーとしては商売にならないから発売しない
採算取れないのが理由で発売しないなら、いっそのことフリーにしてくれって言ってるんだろう
メーカーにとったら発売しても著作権フリーにしてもいずれにせよ金が入らないんだから

103 :ナイコンさん:2015/05/15(金) 19:16:01.55 .net
発売しても著作権フリーにしても
どっちもメリットがない
どっちも同じ事なら

メーカーはわざわざフリーにするより現状維持をするだろ

日本人は変化よりも現状維持の保守を好むのさ
理由もないのにわざわざ何かを変えない

104 :ナイコンさん:2015/05/15(金) 19:24:11.92 .net
x68kの無償公開なんか、おのろいたけどな。

105 :ナイコンさん:2015/05/15(金) 21:57:31.17 .net
>>92
何を言いたいんだかw
P6オフでは著作物を配ったりしませんがwww

106 :ナイコンさん:2015/05/18(月) 05:34:19.26 .net
速度は遅めだが充分遊べるな。これは凄い。

107 :ナイコンさん:2015/05/18(月) 11:38:17.24 .net
違法DL乙

108 :ナイコンさん:2015/05/18(月) 12:19:11.66 .net
88でやればいいじゃん。

109 :ナイコンさん:2015/05/18(月) 14:45:30.28 .net
パピコン発売当初は

予約3ヶ月待ちが当たり前でした

110 :ナイコンさん:2015/05/18(月) 16:17:06.17 .net
キャラメルキーボードの元祖はパピコン

111 :ナイコンさん:2015/05/18(月) 19:23:29.12 .net
TI-99の方が先

112 :ナイコンさん:2015/05/18(月) 19:24:16.06 .net
PET2001の方が先

113 :ナイコンさん:2015/05/18(月) 20:23:14.05 .net
パピコンの「パピ」は

おまんこチョッパッピ! の

「パピ」

114 :ナイコンさん:2015/05/18(月) 20:43:58.62 .net
PET2001ってキャラメルキーボードだったかな?

115 :ナイコンさん:2015/05/18(月) 20:54:16.12 .net
パピコン パピコン言う奴ほど当時はmk2以降持ちなんだよな。

116 :ナイコンさん:2015/05/18(月) 21:46:17.47 .net
ちがいますが。

117 :ナイコンさん:2015/05/18(月) 21:51:51.55 .net
7100bytesで何ができたか

118 :ナイコンさん:2015/05/18(月) 21:56:20.13 .net
万引き少年ゲーム

119 :ナイコンさん:2015/05/18(月) 21:58:38.66 .net
PETKEY

http://en.wikipedia.org/wiki/Commodore_PET#/media/File:PET_2001_Series-IMG_1724.JPG

120 :ナイコンさん:2015/05/18(月) 22:16:52.84 .net
>>117
当時ライバル機だったVIC-1001は5kBしかなかったんだよ

121 :ナイコンさん:2015/05/18(月) 22:51:02.59 .net
よそはよそ

122 :ナイコンさん:2015/05/18(月) 22:53:52.76 .net
15,000円のスーパーエクスパンダー(3M RAM付)を挿して
ようやくパピコン並。でもRAMは8KB

123 :ナイコンさん:2015/05/19(火) 17:23:11.40 .net
VIC1001ってI/OでもラリーXのパチモン投稿プログラムを一個だけ見たっきりだな
X-07みたいなもんだろ

124 :ナイコンさん:2015/05/19(火) 20:59:17.95 .net
ROMカートリッジで発売されていた奴を作ったのは
今の任天堂社長だけどな
出来が良すぎてナムコから訴訟された

125 :ナイコンさん:2015/05/19(火) 21:58:54.16 .net
>>123
VIC1001に関しては、んな事ない。
ラリーXのパチモンは知らないけど、I/Oには色々と投稿されてたよ。

とりあえず自分が今も持ってる号でも、これだけあった
1982−09 40x25画面にする (ハード改造)
1982−09 アセンブラ、ディスアセンブラ (ユーティリティ)
1982−11 SPACE MOUSE (ゲーム)
1982−12 BUILDING ALIEN (ゲーム)

P6登場前は、10万円を切る低価格ながらもマニアックに使えるマシンといえばVIC1001しかなかったんじゃない?
低価格マシンはZX-81もあったけど、あまりマニアックに使うようなマシンじゃなかったから
これこそI/O誌には1回も載った事がないと思う。

X-07に関しては、I/Oでも他誌でもプログラムリストを見た記憶が全くないな。

>>124
kwsk

126 :ナイコンさん:2015/05/19(火) 22:09:20.22 .net
シンクレア発売はP6よりまえか?後かと思ってたわ

127 :ナイコンさん:2015/05/19(火) 22:23:37.02 .net
周辺機器が充実してたよね。VIC-1001。
ttp://jester.dw.land.to/vic.htm

128 :ナイコンさん:2015/05/19(火) 22:26:34.40 .net
>>124
任天堂の岩田社長は当時学生でHAL研究所でバイトしてたそうだね。
HAL研自体も今は任天堂傘下だっけ確か。

129 :ナイコンさん:2015/05/19(火) 22:32:20.12 .net
>>126
シンクレアの方が後だったうようだ。ごめんね。
I/Oに1回も載った事がない、って点は間違ってないと思うが。

130 :ナイコンさん:2015/05/20(水) 08:25:31.00 .net
VIC-1001と言えば、弟分のマックスマシーン。
なにげにハード性能は弟分の方が勝っているという(スプライトやハードスクロールなど)
これでもう少しメモリを積んだBASICカートリッジがあれば
時代が変わっていたかも知れない。

131 :ナイコンさん:2015/05/20(水) 12:21:56.30 .net
>>130
マックスマシーンと同一アーキテクチャーでメモリー増やしてBASIC載せたのがCommodore64だろ
グラフィックスとサウンドのハードが素晴らしく、
海外では単一の機種のパソコンとして世界一の台数売れたけど、
日本じゃ全く売れなかったから、無理っぽい
YouTubeでC64のdemoを見ると、
ファミコン発売前の82年発売のハードなのに、
信じられないくらい凄いよなあ

やっぱり、日本だと、最低限実用的に漢字を使うのに
各社の640×200ドットマシンが早くから主流になったから、
低解像度マシンでは厳しい

ちなみに、僕自身は、P6mk2とマックスマシーンを持ってるよ

132 :ナイコンさん:2015/05/20(水) 13:03:32.14 .net
オナニーマシーンまだ活動してんのな

133 :ナイコンさん:2015/05/20(水) 13:19:29.54 .net
あのぷっちぷちキーボードがなぁ…
ベーマガ投稿打ち込んだ思い出

134 :ナイコンさん:2015/05/20(水) 13:23:13.57 .net
あの頃メインRAMが2kbとか4kbとかのマシンってかなりあったけど、ファミべも含めて、当時から意味不明だったな。
軽自動車に25ccのエンジン積んでるようなもんで、いくらRAM以外のハードは何もかもがちゃんとしたPCの体裁で揃っててても
プログラムが置けなきゃ実質何もできないのに、そんなマシンが存在すること時代とんでもねえ資源の無駄遣いだと子供心にも思ったよ。

135 :ナイコンさん:2015/05/20(水) 16:22:36.33 .net
その点、パナのJR-100は低価格の入門機ながら16kB積んでたのは評価する。
カラーがなかったりカナが使えなかったりで、販売網は充実してるのに失敗したけど。

136 :ナイコンさん:2015/05/20(水) 16:36:44.48 .net
JR-200もだめだったけど。。

137 :ナイコンさん:2015/05/20(水) 19:11:23.46 .net
>>134
そんなマシンの中で最も凄かったのはスーパーカセットビジョンかな。
BASICが発売されたものの、キーボードも外部記憶も繋がらない。
でもNEC製だから結構しっかりした作りだったようだね。

スーパーカセットビジョン BASIC入門
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/

138 :ナイコンさん:2015/05/21(木) 01:21:37.49 .net
JR-100は整数型BASICだったのも痛い
キャラクタをユーザー定義できたりゲームを作るのにはよかったが

139 :ナイコンさん:2015/05/21(木) 09:05:54.56 .net
整数型羨ましいな。
P6はDMAでのCPU停止に加えて全て実数だったから糞遅かった。

140 :ナイコンさん:2015/05/21(木) 12:34:45.68 .net
おーや?これは何かな?
http://www.binaryzoo.com/1982_page/

141 :ナイコンさん:2015/05/21(木) 13:11:50.65 .net
何でもない

142 :ナイコンさん:2015/05/21(木) 13:13:15.39 .net
あの打ちにくいキャラメルキーボードでホームパソコン市場を制したわけだから
当時の日電の影響力は大きかったな

143 :ナイコンさん:2015/05/21(木) 15:40:24.95 .net
VIC1001
LOCATE命令がないからPRINT命令でコントロール文字を使うわけだが
文字が潰れて印刷したリストが全然読めないオチ

144 :ナイコンさん:2015/05/21(木) 16:41:57.43 .net
エスケープシーケンスか?

145 :ナイコンさん:2015/05/21(木) 17:04:12.60 .net
白抜き矢印記号か、リストはひどかったな

146 :ナイコンさん:2015/05/21(木) 19:56:59.38 .net
PC/Mの1986年12月号のミスター花札が動作しません。
デバッグ情報をご存知の方、居られますか?
多分、ローダがおかしいと思うのですが。

147 :ナイコンさん:2015/05/21(木) 21:44:54.84 .net
「ミスター花札」でぐぐれ

148 :ナイコンさん:2015/05/21(木) 23:14:49.39 .net
MZ80Kとかも文字列中にコントロールコードが直接書けたような気がす

149 :ナイコンさん:2015/05/22(金) 00:49:45.33 .net
MZ-80K/C/E/1200は、CURSOR命令が実装されたのが
最後のBASICだったSP-5030になってからのはず
それ以前はCURSORももちろんLOCATEもなかった

150 :ナイコンさん:2015/05/22(金) 08:58:24.48 .net
マン〇太郎

〇の中に入る文字は?

151 :ナイコンさん:2015/05/22(金) 09:04:42.29 .net
シャープ系だとLOCATEはCURSORか

152 :ナイコンさん:2015/05/22(金) 12:34:02.95 .net
PRINT CSRx;"文字列"
みたいなのもあったよね。

153 :ナイコンさん:2015/05/22(金) 13:02:24.14 .net
カケ 10,コンニチハ

154 :ナイコンさん:2015/05/22(金) 13:55:30.98 .net
STRING$、INKEY$を使いこなすんだ!

155 :ナイコンさん:2015/05/22(金) 16:16:28.29 .net
P6はINPUT使うと強制的にテキスト画面になるから
INKEY$の出番が多かったね。
あと忘れちゃいけないのがEXEC &H1058(キーバッファクリア)

156 :ナイコンさん:2015/05/22(金) 21:27:08.70 .net
SNREEN3のゲームはたまにVIC1001に移植されてた

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