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PC-6001/mkII/6601/SR★おれたちP6系 Part21
- 1 :ナイコンさん:2015/03/31(火) 15:59:49.99 .net
- PC-6000/6600シリーズの思い出をマターリ語りましょう
○過去スレ○
PC-6001/mkII/6601/SR★おれたちP6系 Part20
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1413791839/
- 56 :ナイコンさん:2015/05/02(土) 21:39:23.59 .net
- 堀井さん、シナリオライターとしては??だよな
- 57 :ナイコンさん:2015/05/03(日) 21:26:39.54 .net
- サラトマは絵が良かったな。構図というか。
- 58 :ナイコンさん:2015/05/03(日) 22:53:07.06 .net
- サラトマは友達がテープをダビングしてくれたんだけどダイコーンの次からの部分が何回やっても読み込みエラーになってできなかった苦い思い出。
結局クリアしたのは10年くらい前にプロジェクトEGGでだったなあ。
- 59 :ナイコンさん:2015/05/05(火) 22:26:09.32 .net
- これマジ?
http://mimizun.com/log/2ch/game/935485445/
7 :はいはい:1999/09/11(土) 16:40
ちゃっくんぽっぷの作者は、当時東大マイコンクラブに所属していた
酒井氏です。彼は後にアスキーでAXシリーズの制作に
携わったのち、ゲームアーツからキュービーパニックという
ゲームを出して、この業界から引退。今は建築事務所で
働いてます。
- 60 :ナイコンさん:2015/05/06(水) 15:24:06.26 .net
- 日本のパソコン黎明期に東大マイコンクラブが果たした役割は大きい。
さすがは国家予算。日の丸万歳。
- 61 :ナイコンさん:2015/05/07(木) 20:57:59.76 .net
- >>59
なんか昔のログインのあるソフトハウス探訪の記事で、
プログラマの姿を写した写真のキャプションに「後ろのベーシックマスターLIIIで動いている
のはちゃっくんぽっぷの元になったChack'n Chack(Pop'n Popだったような気もするがこっ
ちか?)だ」というのがあったのをおぼえてる
写真じゃ全然画面が写っていなかったからどんな画面かさっぱりわからんかった
- 62 :ナイコンさん:2015/05/08(金) 00:44:39.78 .net
- キューピーパニック
テグザーと発売が被った運のないソフトだったな
- 63 :ナイコンさん:2015/05/08(金) 20:24:20.24 .net
- Nモニタはいかが?
http://page6.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/f153170711
- 64 :ナイコンさん:2015/05/09(土) 06:14:21.73 .net
- ピーコ報告はこちらでどうぞ
http://pageinfo6.auctions.yahoo.co.jp/jp/show/reviews?aID=f153170711
- 65 :ナイコンさん:2015/05/09(土) 08:34:02.22 .net
- キュービーパニックをアーケード化してたらヒットしたんじゃね?
……いや、ちゃっくんもマイナーな方か……。
- 66 :ナイコンさん:2015/05/09(土) 09:05:25.23 .net
- タイトーってちゃっくんをマスコットキャラのように使ってるよね
- 67 :ナイコンさん:2015/05/09(土) 19:13:19.24 .net
- タイトーの顔といったら20点インベーダー
- 68 :ナイコンさん:2015/05/09(土) 20:47:16.19 .net
- うんこ
うんこ
うんこ
うんこ
うんこ
うんこ
- 69 :ナイコンさん:2015/05/09(土) 21:56:42.16 .net
- ここにうんこが6個あります
- 70 :ナイコンさん:2015/05/09(土) 22:39:11.16 .net
- ちゃっくんってアーケード版の出回りはえらく少なかったと聞いたがそうなんか
- 71 :ナイコンさん:2015/05/10(日) 00:18:20.32 .net
- >>70
ほぼタイトー直営店にしか出回ってなかったらしい
基板ショップの人から聞いた話だが
- 72 :ナイコンさん:2015/05/10(日) 01:04:13.28 .net
- だよねえ
ゲーセンでも基板ショップでも1度たりとも見たことがない
- 73 :ナイコンさん:2015/05/10(日) 07:37:57.18 .net
- ゲーセンでは見たことあるけど確かに少なかったな
- 74 :ナイコンさん:2015/05/10(日) 08:33:50.63 .net
- 去年ナツゲーで遊んだけどもうないのかな?
- 75 :ナイコンさん:2015/05/11(月) 15:27:18.32 .net
- あと2ヶ月待ちなさい
- 76 :ナイコンさん:2015/05/12(火) 15:20:37.75 .net
- それは夏ゲー
- 77 :ナイコンさん:2015/05/12(火) 16:04:14.18 .net
- もうすぐ夏ですね 恋をしてみませんか
- 78 :ナイコンさん:2015/05/12(火) 16:25:37.72 .net
- ゲ〜
- 79 :ナイコンさん:2015/05/12(火) 17:41:37.04 .net
- P6の名作ってなんだろ?
- 80 :ナイコンさん:2015/05/12(火) 18:12:14.32 .net
- ななちゃん禁じられたあそび
- 81 :ナイコンさん:2015/05/12(火) 21:59:56.24 .net
- TIPビルディング
- 82 :ナイコンさん:2015/05/13(水) 14:02:47.58 .net
- ちゃっくんぽっぷは駅前のWe'llTalkでしか見たことなかったわ
東大TSG研といえば平安京エイリアンだな
- 83 :ナイコンさん:2015/05/13(水) 20:58:18.07 .net
- >>63-64
他の出品物を見てもアレだし
さわらぬキチガイに祟りなしだな
- 84 :ナイコンさん:2015/05/14(木) 18:57:36.94 .net
- 小学生の頃、タイニーゼビウスやりたさにPC-6601買ってもらった。
- 85 :ナイコンさん:2015/05/14(木) 23:44:32.86 .net
- この人本当にすごいね〜
http://sbeach.seesaa.net/article/418918857.html
イシターの復活forP6(0)
移植の作業がほとんど終わりました。
画面はこんな感じです。
http://sbeach.up.seesaa.net/image/140513_01_ish1.jpg
http://sbeach.up.seesaa.net/image/140513_01_ish2.jpg
http://sbeach.up.seesaa.net/image/140513_01_ish3.jpg
http://sbeach.up.seesaa.net/image/140513_01_ish4.jpg
http://sbeach.up.seesaa.net/image/140513_01_ish5.jpg
- 86 :ナイコンさん:2015/05/14(木) 23:58:43.09 .net
- すごいけど著作物だし公開しないから
ただのオナニーですな
- 87 :ナイコンさん:2015/05/15(金) 00:00:23.34 .net
- >>86
88版との差分をうpしてくれるみたいよ
- 88 :ナイコンさん:2015/05/15(金) 00:04:57.22 .net
- 今回もまたおれふつう氏が暗躍しているようだwwww
https://twitter.com/Lindberg1999/status/598835965520519168
- 89 :ナイコンさん:2015/05/15(金) 04:41:56.76 .net
- 88版がいるのか。ハードル高いなおい。
- 90 :ナイコンさん:2015/05/15(金) 07:38:12.48 .net
- すげえすげえ
- 91 :ナイコンさん:2015/05/15(金) 11:25:00.44 .net
- 今更88版イシターをどうやって調達するんだ?
- 92 :ナイコンさん:2015/05/15(金) 13:41:54.35 .net
- >>88
暗躍の意味がわからんけど
P6erのオフ会で配るとか
そういうこと言いたいんじゃないの?
- 93 :ナイコンさん:2015/05/15(金) 14:49:05.13 .net
- いいかげんに著作権フリーにしてくれよ!
おまえらゲームメーカーを育てたのは俺たちなんだぞ!
- 94 :ナイコンさん:2015/05/15(金) 15:15:29.20 .net
- しかしいまだにむかーしのタイトル移植して売るからな
無理だろうな…
セガの侍とかまたやりたいわ
- 95 :ナイコンさん:2015/05/15(金) 15:25:15.72 .net
- ムネン
アトヲ
タノム
- 96 :ナイコンさん:2015/05/15(金) 16:42:22.78 .net
- 忍じゃないのか?
- 97 :ナイコンさん:2015/05/15(金) 16:46:13.92 .net
- すまん、侍って今知った
- 98 :ナイコンさん:2015/05/15(金) 17:00:22.97 .net
- セガ侍斬りっ!
- 99 :ナイコンさん:2015/05/15(金) 17:46:35.85 .net
- 「著作権フリーにしてくれよ」って言ってる時点で
欲しい人がいる、需要がある、って事だしな
- 100 :ナイコンさん:2015/05/15(金) 17:54:46.66 .net
- 映画とか漫画からいろいろ借用しといて、自分の権利は主張するという
- 101 :ナイコンさん:2015/05/15(金) 18:05:56.57 .net
- ハイスコアガールの件、SNKプレイモアは懐狭すぎたが
- 102 :ナイコンさん:2015/05/15(金) 18:13:35.76 .net
- >>99
そりゃ欲しい人はいるだろうけど人数が少なすぎて
メーカーとしては商売にならないから発売しない
採算取れないのが理由で発売しないなら、いっそのことフリーにしてくれって言ってるんだろう
メーカーにとったら発売しても著作権フリーにしてもいずれにせよ金が入らないんだから
- 103 :ナイコンさん:2015/05/15(金) 19:16:01.55 .net
- 発売しても著作権フリーにしても
どっちもメリットがない
どっちも同じ事なら
メーカーはわざわざフリーにするより現状維持をするだろ
日本人は変化よりも現状維持の保守を好むのさ
理由もないのにわざわざ何かを変えない
- 104 :ナイコンさん:2015/05/15(金) 19:24:11.92 .net
- x68kの無償公開なんか、おのろいたけどな。
- 105 :ナイコンさん:2015/05/15(金) 21:57:31.17 .net
- >>92
何を言いたいんだかw
P6オフでは著作物を配ったりしませんがwww
- 106 :ナイコンさん:2015/05/18(月) 05:34:19.26 .net
- 速度は遅めだが充分遊べるな。これは凄い。
- 107 :ナイコンさん:2015/05/18(月) 11:38:17.24 .net
- 違法DL乙
- 108 :ナイコンさん:2015/05/18(月) 12:19:11.66 .net
- 88でやればいいじゃん。
- 109 :ナイコンさん:2015/05/18(月) 14:45:30.28 .net
- パピコン発売当初は
予約3ヶ月待ちが当たり前でした
- 110 :ナイコンさん:2015/05/18(月) 16:17:06.17 .net
- キャラメルキーボードの元祖はパピコン
- 111 :ナイコンさん:2015/05/18(月) 19:23:29.12 .net
- TI-99の方が先
- 112 :ナイコンさん:2015/05/18(月) 19:24:16.06 .net
- PET2001の方が先
- 113 :ナイコンさん:2015/05/18(月) 20:23:14.05 .net
- パピコンの「パピ」は
おまんこチョッパッピ! の
「パピ」
- 114 :ナイコンさん:2015/05/18(月) 20:43:58.62 .net
- PET2001ってキャラメルキーボードだったかな?
- 115 :ナイコンさん:2015/05/18(月) 20:54:16.12 .net
- パピコン パピコン言う奴ほど当時はmk2以降持ちなんだよな。
- 116 :ナイコンさん:2015/05/18(月) 21:46:17.47 .net
- ちがいますが。
- 117 :ナイコンさん:2015/05/18(月) 21:51:51.55 .net
- 7100bytesで何ができたか
- 118 :ナイコンさん:2015/05/18(月) 21:56:20.13 .net
- 万引き少年ゲーム
- 119 :ナイコンさん:2015/05/18(月) 21:58:38.66 .net
- PETKEY
http://en.wikipedia.org/wiki/Commodore_PET#/media/File:PET_2001_Series-IMG_1724.JPG
- 120 :ナイコンさん:2015/05/18(月) 22:16:52.84 .net
- >>117
当時ライバル機だったVIC-1001は5kBしかなかったんだよ
- 121 :ナイコンさん:2015/05/18(月) 22:51:02.59 .net
- よそはよそ
- 122 :ナイコンさん:2015/05/18(月) 22:53:52.76 .net
- 15,000円のスーパーエクスパンダー(3M RAM付)を挿して
ようやくパピコン並。でもRAMは8KB
- 123 :ナイコンさん:2015/05/19(火) 17:23:11.40 .net
- VIC1001ってI/OでもラリーXのパチモン投稿プログラムを一個だけ見たっきりだな
X-07みたいなもんだろ
- 124 :ナイコンさん:2015/05/19(火) 20:59:17.95 .net
- ROMカートリッジで発売されていた奴を作ったのは
今の任天堂社長だけどな
出来が良すぎてナムコから訴訟された
- 125 :ナイコンさん:2015/05/19(火) 21:58:54.16 .net
- >>123
VIC1001に関しては、んな事ない。
ラリーXのパチモンは知らないけど、I/Oには色々と投稿されてたよ。
とりあえず自分が今も持ってる号でも、これだけあった
1982−09 40x25画面にする (ハード改造)
1982−09 アセンブラ、ディスアセンブラ (ユーティリティ)
1982−11 SPACE MOUSE (ゲーム)
1982−12 BUILDING ALIEN (ゲーム)
P6登場前は、10万円を切る低価格ながらもマニアックに使えるマシンといえばVIC1001しかなかったんじゃない?
低価格マシンはZX-81もあったけど、あまりマニアックに使うようなマシンじゃなかったから
これこそI/O誌には1回も載った事がないと思う。
X-07に関しては、I/Oでも他誌でもプログラムリストを見た記憶が全くないな。
>>124
kwsk
- 126 :ナイコンさん:2015/05/19(火) 22:09:20.22 .net
- シンクレア発売はP6よりまえか?後かと思ってたわ
- 127 :ナイコンさん:2015/05/19(火) 22:23:37.02 .net
- 周辺機器が充実してたよね。VIC-1001。
ttp://jester.dw.land.to/vic.htm
- 128 :ナイコンさん:2015/05/19(火) 22:26:34.40 .net
- >>124
任天堂の岩田社長は当時学生でHAL研究所でバイトしてたそうだね。
HAL研自体も今は任天堂傘下だっけ確か。
- 129 :ナイコンさん:2015/05/19(火) 22:32:20.12 .net
- >>126
シンクレアの方が後だったうようだ。ごめんね。
I/Oに1回も載った事がない、って点は間違ってないと思うが。
- 130 :ナイコンさん:2015/05/20(水) 08:25:31.00 .net
- VIC-1001と言えば、弟分のマックスマシーン。
なにげにハード性能は弟分の方が勝っているという(スプライトやハードスクロールなど)
これでもう少しメモリを積んだBASICカートリッジがあれば
時代が変わっていたかも知れない。
- 131 :ナイコンさん:2015/05/20(水) 12:21:56.30 .net
- >>130
マックスマシーンと同一アーキテクチャーでメモリー増やしてBASIC載せたのがCommodore64だろ
グラフィックスとサウンドのハードが素晴らしく、
海外では単一の機種のパソコンとして世界一の台数売れたけど、
日本じゃ全く売れなかったから、無理っぽい
YouTubeでC64のdemoを見ると、
ファミコン発売前の82年発売のハードなのに、
信じられないくらい凄いよなあ
やっぱり、日本だと、最低限実用的に漢字を使うのに
各社の640×200ドットマシンが早くから主流になったから、
低解像度マシンでは厳しい
ちなみに、僕自身は、P6mk2とマックスマシーンを持ってるよ
- 132 :ナイコンさん:2015/05/20(水) 13:03:32.14 .net
- オナニーマシーンまだ活動してんのな
- 133 :ナイコンさん:2015/05/20(水) 13:19:29.54 .net
- あのぷっちぷちキーボードがなぁ…
ベーマガ投稿打ち込んだ思い出
- 134 :ナイコンさん:2015/05/20(水) 13:23:13.57 .net
- あの頃メインRAMが2kbとか4kbとかのマシンってかなりあったけど、ファミべも含めて、当時から意味不明だったな。
軽自動車に25ccのエンジン積んでるようなもんで、いくらRAM以外のハードは何もかもがちゃんとしたPCの体裁で揃っててても
プログラムが置けなきゃ実質何もできないのに、そんなマシンが存在すること時代とんでもねえ資源の無駄遣いだと子供心にも思ったよ。
- 135 :ナイコンさん:2015/05/20(水) 16:22:36.33 .net
- その点、パナのJR-100は低価格の入門機ながら16kB積んでたのは評価する。
カラーがなかったりカナが使えなかったりで、販売網は充実してるのに失敗したけど。
- 136 :ナイコンさん:2015/05/20(水) 16:36:44.48 .net
- JR-200もだめだったけど。。
- 137 :ナイコンさん:2015/05/20(水) 19:11:23.46 .net
- >>134
そんなマシンの中で最も凄かったのはスーパーカセットビジョンかな。
BASICが発売されたものの、キーボードも外部記憶も繋がらない。
でもNEC製だから結構しっかりした作りだったようだね。
スーパーカセットビジョン BASIC入門
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/
- 138 :ナイコンさん:2015/05/21(木) 01:21:37.49 .net
- JR-100は整数型BASICだったのも痛い
キャラクタをユーザー定義できたりゲームを作るのにはよかったが
- 139 :ナイコンさん:2015/05/21(木) 09:05:54.56 .net
- 整数型羨ましいな。
P6はDMAでのCPU停止に加えて全て実数だったから糞遅かった。
- 140 :ナイコンさん:2015/05/21(木) 12:34:45.68 .net
- おーや?これは何かな?
http://www.binaryzoo.com/1982_page/
- 141 :ナイコンさん:2015/05/21(木) 13:11:50.65 .net
- 何でもない
- 142 :ナイコンさん:2015/05/21(木) 13:13:15.39 .net
- あの打ちにくいキャラメルキーボードでホームパソコン市場を制したわけだから
当時の日電の影響力は大きかったな
- 143 :ナイコンさん:2015/05/21(木) 15:40:24.95 .net
- VIC1001
LOCATE命令がないからPRINT命令でコントロール文字を使うわけだが
文字が潰れて印刷したリストが全然読めないオチ
- 144 :ナイコンさん:2015/05/21(木) 16:41:57.43 .net
- エスケープシーケンスか?
- 145 :ナイコンさん:2015/05/21(木) 17:04:12.60 .net
- 白抜き矢印記号か、リストはひどかったな
- 146 :ナイコンさん:2015/05/21(木) 19:56:59.38 .net
- PC/Mの1986年12月号のミスター花札が動作しません。
デバッグ情報をご存知の方、居られますか?
多分、ローダがおかしいと思うのですが。
- 147 :ナイコンさん:2015/05/21(木) 21:44:54.84 .net
- 「ミスター花札」でぐぐれ
- 148 :ナイコンさん:2015/05/21(木) 23:14:49.39 .net
- MZ80Kとかも文字列中にコントロールコードが直接書けたような気がす
- 149 :ナイコンさん:2015/05/22(金) 00:49:45.33 .net
- MZ-80K/C/E/1200は、CURSOR命令が実装されたのが
最後のBASICだったSP-5030になってからのはず
それ以前はCURSORももちろんLOCATEもなかった
- 150 :ナイコンさん:2015/05/22(金) 08:58:24.48 .net
- マン〇太郎
〇の中に入る文字は?
- 151 :ナイコンさん:2015/05/22(金) 09:04:42.29 .net
- シャープ系だとLOCATEはCURSORか
- 152 :ナイコンさん:2015/05/22(金) 12:34:02.95 .net
- PRINT CSRx;"文字列"
みたいなのもあったよね。
- 153 :ナイコンさん:2015/05/22(金) 13:02:24.14 .net
- カケ 10,コンニチハ
- 154 :ナイコンさん:2015/05/22(金) 13:55:30.98 .net
- STRING$、INKEY$を使いこなすんだ!
- 155 :ナイコンさん:2015/05/22(金) 16:16:28.29 .net
- P6はINPUT使うと強制的にテキスト画面になるから
INKEY$の出番が多かったね。
あと忘れちゃいけないのがEXEC &H1058(キーバッファクリア)
- 156 :ナイコンさん:2015/05/22(金) 21:27:08.70 .net
- SNREEN3のゲームはたまにVIC1001に移植されてた
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