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PC-8801mkII SR以降 Part202ch.net
- 1 :ナイコンさん:2016/02/01(月) 13:28:20.04 .net
- 5インチFDD2基搭載(model30)、FM音源内蔵、漢字ROM標準搭載
従来の88/80と高互換性、高速モード搭載、加えてそれまでの
88&88mkII時代とは比較にならないグラフィックまわりの大幅強化など
当時最強のマシンだったPC-8801mkIISR以降を語ろう。
(SR,TR,FR,MR,FH,MH,FA,MA,FE,MA2,FE2,MC)
また、mk2を買った直後にSRが出て辛酸を舐めさせれた人も多数存在。
あの頃は夢のV2モードだった。
>>980過ぎたら次スレを立てるように、立つまでは埋めないで下さい
Part19: ttp://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1450372949/
Part18: ttp://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1447006545/
Part17: ttp://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1435125094/
Part16: ttp://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1426948460/
Part15: ttp://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1414198000/
Part14: ttp://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1408324944/
Part13: ttp://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1396735881/
Part12: ttp://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1379261158/
Part11: ttp://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1357481807/
Part10: ttp://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1338549950/
Part9: ttp://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1321966638/
Part8: ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1268318442/
Part7: ttp://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1234845033/
Part6: ttp://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1220979638/
Part5: ttp://bubble6.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1206677415/
Part4: ttp://bubble6.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1186492863/
Part3: ttp://bubble6.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1147965885/
Part2: ttp://bubble4.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1052914678/
Part1: ttp://pc.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1031982965/
- 323 :ナイコンさん:2016/03/01(火) 07:02:14.91 .net
- 初代とか全然大丈夫そうだよね
電池弱いのはVAだけか
何故なんだろう
- 324 :ナイコンさん:2016/03/01(火) 11:16:07.95 .net
- コストダウンをそういうトコで試みたのかね
- 325 :ナイコンさん:2016/03/01(火) 11:24:38.78 .net
- >>322
フロッピーのない無印最強
あとキーボードもコストに糸目付けない良いのが付いてるな
- 326 :ナイコンさん:2016/03/01(火) 11:27:11.91 .net
- SRのmodel1(親が)買って別個にFDD2台(兄貴二人が)追加した。
6年ぐらいで1台が読み込み不良起こした。
- 327 :ナイコンさん:2016/03/01(火) 13:17:45.92 .net
- >>326
どっちかの兄のせいw
- 328 :ナイコンさん:2016/03/01(火) 13:39:44.51 .net
- >>327
エロげーのアクセス過多
- 329 :ナイコンさん:2016/03/01(火) 13:54:59.91 .net
- ? model1
○ model10
- 330 :ナイコンさん:2016/03/01(火) 15:25:10.68 .net
- ウィザードリィやりすぎだな
- 331 :ナイコンさん:2016/03/01(火) 17:26:28.25 .net
- PC88用ソフト ファイブスイートドリーム (グレイト) 1986年
http://koorogich.blog.fc2.com/blog-entry-126.html
CGはいまいちだけどゲーム自体はそれなりの出来だったんだな
- 332 :ナイコンさん:2016/03/01(火) 17:32:05.27 .net
- >>330
コンバチドライブ跳ねまくりのWizardry許すマジ
- 333 :ナイコンさん:2016/03/01(火) 22:18:42.61 .net
- フロッピーはTEAC、キーボードはALPS製
どちらも信頼性の高いブランドを採用
98が全部内製なのは部署が違うからか
- 334 :ナイコンさん:2016/03/02(水) 08:32:39.49 .net
- >>333
3.5インチは TEAC じゃなかったっけ?
- 335 :ナイコンさん:2016/03/02(水) 20:53:39.89 .net
- いや3.5インチもFD1137DとかFD1138Tを使ってる
PC-9821Xシリーズが出た頃には価格勝負のモデルは他社製も入ってたみたいだが
- 336 :ナイコンさん:2016/03/02(水) 21:42:17.95 .net
- 98じゃなく、当時の斉藤由貴とかアラレちゃんの話しろよ
- 337 :ナイコンさん:2016/03/02(水) 21:50:22.15 .net
- 斉藤由貴はともかく、アラレちゃんはPC-88シリーズと何か関係あったっけ?
- 338 :ナイコンさん:2016/03/02(水) 22:33:25.51 .net
- 俺も知りたい、なぜアラレちゃんなのか
- 339 :ナイコンさん:2016/03/03(木) 00:05:45.16 .net
- 武田鉄矢はP6系だっけ?
- 340 :ナイコンさん:2016/03/03(木) 00:11:39.61 .net
- 80、88もSRは武田鉄矢だよ。
斉藤由貴はFH、MHから。
- 341 :ナイコンさん:2016/03/03(木) 06:37:15.28 .net
- 仕事のパソコン
遊びのパソコン
- 342 :ナイコンさん:2016/03/03(木) 07:18:28.90 .net
- パソコンフェア行くと斉藤由貴のテレカもらえたな
- 343 :ナイコンさん:2016/03/03(木) 14:03:05.69 .net
- 昔は宣伝にお金かけてたな〜
- 344 :ナイコンさん:2016/03/03(木) 14:46:02.21 .net
- 縦スクロールで緑色っぽい背景のシューティングゲームが好きだったけど何ていうゲームだかわかる?エスパーな人
SR以前の発売だった。
- 345 :ナイコンさん:2016/03/03(木) 15:33:17.94 .net
- >>287
通信は88TERMとかJETTERM使ってた。
C-DOSでCP/Mエミュレータ動かして、
TURBO PASCALとかBDS Cとかでなんかつくってなぁ。
>>344
88でシューティングっていうと、
サンダーフォースかテグザー位?
アルフォスってゼビウスものどきがあったかねぇ。
- 346 :ナイコンさん:2016/03/03(木) 15:36:09.23 .net
- >>344
連投すまぬ。
シルフィード忘れてた。
- 347 :ナイコンさん:2016/03/03(木) 16:40:46.85 .net
- 緑っぽい背景のシューティングだとZENONかGAMMA5
この2つは似すぎだろ…
- 348 :ナイコンさん:2016/03/03(木) 17:53:16.78 .net
- >>347
続編でしょ
呉 英二さんだっけ?
- 349 :ナイコンさん:2016/03/03(木) 18:11:31.45 .net
- ZENON…は上で言われたか。
- 350 :ナイコンさん:2016/03/03(木) 18:17:53.55 .net
- もろゼビウスでね? < 緑っぽい背景
- 351 :ナイコンさん:2016/03/03(木) 18:29:37.80 .net
- SR以前と書かれてるのでzenonだろな
- 352 :ナイコンさん:2016/03/03(木) 18:46:53.42 .net
- >>347
ゼノンだった。
ありがとうm(_ _)m
- 353 :ナイコンさん:2016/03/03(木) 19:03:16.23 .net
- 呉さん今年64歳か
最近新作無いけど元気なんじゃろうか
- 354 :ナイコンさん:2016/03/03(木) 19:05:20.91 .net
- 現役最長記録って何歳なんだろね
米でも60超えの人いるみたいだけど
- 355 :ナイコンさん:2016/03/03(木) 21:15:07.66 .net
- >>345
アルフォス、ゼビウスもどきだけど、ナムコのロゴが入ってたよね。
- 356 :ナイコンさん:2016/03/03(木) 21:27:21.16 .net
- >>355
(当時の)エニックス、ナムコに遠慮したんだろうな。
パックマンのパクリゲームで法廷闘争になってた頃だし。
- 357 :ナイコンさん:2016/03/03(木) 22:11:59.33 .net
- あれは売り出す前にナムコにお伺い立てたって話だったと思ったけど?
- 358 :ナイコンさん:2016/03/03(木) 22:31:02.82 .net
- 呉英二さんといえばエプシロン3
解けずに終わった唯一のゲーム
- 359 :ナイコンさん:2016/03/03(木) 22:39:51.74 .net
- なんか88のゲーム全て解いたの如く見えた
そんな超マスターいないか
- 360 :ナイコンさん:2016/03/03(木) 22:47:18.73 .net
- 山下せんせいだな。
たぶんメーカーから情報もらってたと思うけど。
- 361 :ナイコンさん:2016/03/03(木) 23:08:06.35 .net
- >>357
そう、だから面倒な話になる前にお伺いをたてて許諾だけはとっておこうと。
電波のマイコンソフトの一連の移植ものも映像複製と称して許諾を取って売ってたよ。
- 362 :ナイコンさん:2016/03/03(木) 23:12:38.37 .net
- コナミは極めて狭量だがナムコはわりと太っ腹
なイメージ
- 363 :ナイコンさん:2016/03/04(金) 00:22:42.16 .net
- 解くって言葉が懐かしいな
- 364 :ナイコンさん:2016/03/04(金) 06:22:59.11 .net
- >>電波のマイコンソフトの一連の移植ものも映像複製と称して許諾を取って売ってたよ。
要するに見た目の許諾を取っただけで
ゲームの中身までナムコが認めたわけじゃないのね
だからゲームによっては「こりゃひでぇな」ってのもあったわけか
- 365 :ナイコンさん:2016/03/04(金) 07:35:27.83 .net
- 88手放す前に写真とっとけばよかったな
最初のPCなんで
- 366 :ナイコンさん:2016/03/04(金) 09:29:48.94 .net
- 買いなおせばええやん
- 367 :ナイコンさん:2016/03/04(金) 10:57:07.24 .net
- X1版ゼビウスは何度もやり直しさせられたって話しはなんかで見たな
- 368 :ナイコンさん:2016/03/04(金) 14:56:18.22 .net
- >>364
そう、だからナムコのお眼鏡に叶わなかったゲームが「タイニーゼビウス」として売られたりしてた。
あの出来じゃゼビウスの名はやれんと言ったところか。
- 369 :ナイコンさん:2016/03/04(金) 15:10:20.44 .net
- 今X1でゼビウス作ってる人いるけど
あれ結構すごいよ
- 370 :ナイコンさん:2016/03/04(金) 15:35:50.80 .net
- なにもできないおまえにすごいとかいわれる筋合いじゃねえよ
- 371 :ナイコンさん:2016/03/04(金) 16:06:00.17 .net
- 怒りっぽいのは痴呆の始まりと言うが…
- 372 :ナイコンさん:2016/03/04(金) 16:12:01.88 .net
- >>368
まあ今となっては60でアソコまでやったら十分どうかしてるレベルの出来だけど
- 373 :ナイコンさん:2016/03/04(金) 16:23:46.63 .net
- 88スレでX1の話しているのが痴呆のようだがw
- 374 :ナイコンさん:2016/03/04(金) 16:58:30.82 .net
- 電波は88には冷たかった印象が
- 375 :ナイコンさん:2016/03/04(金) 18:41:59.78 .net
- 単に電波出入りのプログラマーに88使いがいなかったということでは。
- 376 :ナイコンさん:2016/03/04(金) 19:20:13.35 .net
- 多部田俊雄がおったやん!
- 377 :ナイコンさん:2016/03/04(金) 21:05:03.09 .net
- 世間は厳しいな・・・
- 378 :ナイコンさん:2016/03/04(金) 22:28:27.36 .net
- 電波といったらスペハリでしょう!
単色キャラながらヌルヌル動くキャラと再現度高いSEとBGMは最高だった
- 379 :ナイコンさん:2016/03/04(金) 23:05:59.43 .net
- レリクス問いたのかよ
http://n.xxad.net/watch/sm10966036
- 380 :ナイコンさん:2016/03/04(金) 23:10:56.79 .net
- 試行錯誤で解いたなー。レリクス。
単語入力の当時のADVよりは簡単なんじゃ?
- 381 :ナイコンさん:2016/03/04(金) 23:13:33.56 .net
- ダイコーン タツ
- 382 :ナイコンさん:2016/03/04(金) 23:22:06.72 .net
- ATTACH TEGATA
- 383 :ナイコンさん:2016/03/04(金) 23:35:49.61 .net
- STAND がわからなくて投げ出した覚えがある
- 384 :ナイコンさん:2016/03/05(土) 00:29:52.47 .net
- スペハリは速すぎて全然うまく遊べない
- 385 :ナイコンさん:2016/03/05(土) 06:48:17.47 .net
- そこは4MHzにしようか
- 386 :ナイコンさん:2016/03/05(土) 09:18:00.38 .net
- マツ(もしくはWAIT)x5
- 387 :ナイコンさん:2016/03/05(土) 11:55:25.39 .net
- >>378
ヌルヌルじゃないよな
コマ落としのトリップ感
- 388 :ナイコンさん:2016/03/05(土) 12:36:04.70 .net
- 88スペハリ
https://www.youtube.com/watch?v=IRQ2i95LKRA
- 389 :ナイコンさん:2016/03/05(土) 13:27:22.23 .net
- ヌルヌルも何も、8Bitのホビーパソコンだぞ
本体とソフトのリリース時期も考えてみろよw
スプライトある機種だって、インターレース60fpsに届いてねーヤツがザラだぞ
88のスペハリは、間違いなく名移植
- 390 :ナイコンさん:2016/03/05(土) 14:42:32.64 .net
- 88番は弾撃った時に自キャラが見えなくなるのがなぁ 目疲れる
他は良いと思う凄く
- 391 :ナイコンさん:2016/03/05(土) 17:02:34.55 .net
- PC-88VAの神羅万象を褒めようよ
- 392 :ナイコンさん:2016/03/05(土) 19:15:49.56 .net
- 昔は2Dゲーでも30fpsが普通。
SEGAのデイトナで60fpsになって開発者が
「ヌルヌル動く!!」って驚いてたらしい。
- 393 :ナイコンさん:2016/03/05(土) 23:55:05.63 .net
- ゲーセンのは60fpsが基本だろう
30のはアウトランとかセガのモデル1くらい
レースドライビンはもっとコマ送りだった気がする
- 394 :ナイコンさん:2016/03/06(日) 00:45:42.80 .net
- >>388
上げてるヤツのID名がアレだな
これで元88ユーザー?って事はいい中年なんだろうが
- 395 :ナイコンさん:2016/03/06(日) 01:04:44.83 .net
- なぜ当時のアーケードゲームの基盤を元に
大量生産してPCとして売り出さなかったのだろう?
- 396 :ナイコンさん:2016/03/06(日) 01:18:04.49 .net
- 儲からないからな
- 397 :ナイコンさん:2016/03/06(日) 01:20:45.48 .net
- 88からはズレた話題だな
- 398 :ナイコンさん:2016/03/06(日) 01:41:33.07 .net
- メガドラのアウトランは何故か60fpsだった気がする
TownsのターボアウトランやAB2は酷かった、15fps以下かも
- 399 :ナイコンさん:2016/03/06(日) 05:19:53.07 .net
- >>395
後年それを実現したのに近いのがX68000。
一方NECは自社のPC-9800シリーズの性能にに寄せたPC-88VAを出して爆死。
- 400 :ナイコンさん:2016/03/06(日) 09:40:43.52 .net
- >>395
コストがかかり過ぎるから
- 401 :ナイコンさん:2016/03/06(日) 10:01:30.23 .net
- >>395
ほぼそれに近いのがX68だろう
- 402 :ナイコンさん:2016/03/06(日) 10:41:50.34 .net
- やはり88には関係ないな
- 403 :ナイコンさん:2016/03/06(日) 11:10:39.26 .net
- 88に320x200モードがあればもっとゴリゴリできたはずなのになぁ
- 404 :ナイコンさん:2016/03/06(日) 11:19:55.21 .net
- >>403
無いものねだりするならもっと別のものがあるだろw
- 405 :ナイコンさん:2016/03/06(日) 11:22:58.15 .net
- たられば
- 406 :ナイコンさん:2016/03/06(日) 11:26:05.22 .net
- VAは256/512ラインモードがあって、パレットテーブル16個くらいあってスプライト数2倍、かつ個別にパレットテーブル設定できてラスタ内の表示制限無ければAC移植もかなり頑張れたと思うが、そこはNECだからな。
そんなゲーム寄りのスペックにするわけねぇ。
- 407 :ナイコンさん:2016/03/06(日) 11:28:04.59 .net
- 性能があればというなら今のWIN機で作ればいい
まあ、やらんだろうけど
- 408 :ナイコンさん:2016/03/06(日) 11:38:45.75 .net
- そのスペハリにテキストグラフィクス使ったユーライアが飛んでるやんけ
画素は320x200も無いがw
- 409 :ナイコンさん:2016/03/06(日) 11:39:50.10 .net
- そういや88でゼビウス作ってた人いたな
スプライトもなしによくやってたと思うよ
- 410 :ナイコンさん:2016/03/06(日) 12:54:44.98 .net
- アウトランって走れスカイラインのパクりだよな
- 411 :ナイコンさん:2016/03/06(日) 13:37:49.14 .net
- 違うと思うけど?
- 412 :ナイコンさん:2016/03/06(日) 14:00:13.93 .net
- 思うのは勝手だわ
パクリだよ
- 413 :ナイコンさん:2016/03/06(日) 14:05:27.68 .net
- 見た目も中身も全然違うのに?
- 414 :ナイコンさん:2016/03/06(日) 14:27:33.24 .net
- そっくりやん
- 415 :ナイコンさん:2016/03/06(日) 14:28:43.17 .net
- 走れスカイライン以前に3Dレースあった?
- 416 :ナイコンさん:2016/03/06(日) 14:48:54.79 .net
- まあ天午はウットイのパクリっていうか親戚だしな
- 417 :ナイコンさん:2016/03/06(日) 17:51:56.77 .net
- 起源を主張したがるアレじゃないの
- 418 :ナイコンさん:2016/03/06(日) 19:06:12.07 .net
- >>415
ナムコのポールポジションが先。
画面上半分程が左右スクロールする背景+画面下半分程が3Dで描かれたコース
というのは、概ねポールポジションにインスパイアされたゲームで間違いない。
3D(風)レースゲーム自体は、エレメカゲーの時代からあったように思う。
- 419 :ナイコンさん:2016/03/06(日) 19:23:00.98 .net
- >>418
だな
すべての起源はこの手↓
http://www.lares.dti.ne.jp/~fuinarle/game/game10.jpg
- 420 :ナイコンさん:2016/03/06(日) 20:13:43.20 .net
- >>418
それが先か、PC-8001用見てたら古いと思ったわ
>>419
なるほど
- 421 :ナイコンさん:2016/03/06(日) 20:48:16.88 .net
- >>403
160x100モードはあったけど、あれでゴリゴリしたソフトを組んだ人は多くなかった。
やっぱ速度より解像度が重視されたんかな。
- 422 :ナイコンさん:2016/03/06(日) 21:04:04.45 .net
- セミグラは色付けの制限があったからね
そしてそれならNモードで良かったわけだし
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