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PC-8801mkII SR以降 Part202ch.net
- 1 :ナイコンさん:2016/02/01(月) 13:28:20.04 .net
- 5インチFDD2基搭載(model30)、FM音源内蔵、漢字ROM標準搭載
従来の88/80と高互換性、高速モード搭載、加えてそれまでの
88&88mkII時代とは比較にならないグラフィックまわりの大幅強化など
当時最強のマシンだったPC-8801mkIISR以降を語ろう。
(SR,TR,FR,MR,FH,MH,FA,MA,FE,MA2,FE2,MC)
また、mk2を買った直後にSRが出て辛酸を舐めさせれた人も多数存在。
あの頃は夢のV2モードだった。
>>980過ぎたら次スレを立てるように、立つまでは埋めないで下さい
Part19: ttp://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1450372949/
Part18: ttp://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1447006545/
Part17: ttp://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1435125094/
Part16: ttp://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1426948460/
Part15: ttp://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1414198000/
Part14: ttp://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1408324944/
Part13: ttp://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1396735881/
Part12: ttp://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1379261158/
Part11: ttp://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1357481807/
Part10: ttp://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1338549950/
Part9: ttp://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1321966638/
Part8: ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1268318442/
Part7: ttp://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1234845033/
Part6: ttp://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1220979638/
Part5: ttp://bubble6.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1206677415/
Part4: ttp://bubble6.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1186492863/
Part3: ttp://bubble6.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1147965885/
Part2: ttp://bubble4.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1052914678/
Part1: ttp://pc.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1031982965/
- 367 :ナイコンさん:2016/03/04(金) 10:57:07.24 .net
- X1版ゼビウスは何度もやり直しさせられたって話しはなんかで見たな
- 368 :ナイコンさん:2016/03/04(金) 14:56:18.22 .net
- >>364
そう、だからナムコのお眼鏡に叶わなかったゲームが「タイニーゼビウス」として売られたりしてた。
あの出来じゃゼビウスの名はやれんと言ったところか。
- 369 :ナイコンさん:2016/03/04(金) 15:10:20.44 .net
- 今X1でゼビウス作ってる人いるけど
あれ結構すごいよ
- 370 :ナイコンさん:2016/03/04(金) 15:35:50.80 .net
- なにもできないおまえにすごいとかいわれる筋合いじゃねえよ
- 371 :ナイコンさん:2016/03/04(金) 16:06:00.17 .net
- 怒りっぽいのは痴呆の始まりと言うが…
- 372 :ナイコンさん:2016/03/04(金) 16:12:01.88 .net
- >>368
まあ今となっては60でアソコまでやったら十分どうかしてるレベルの出来だけど
- 373 :ナイコンさん:2016/03/04(金) 16:23:46.63 .net
- 88スレでX1の話しているのが痴呆のようだがw
- 374 :ナイコンさん:2016/03/04(金) 16:58:30.82 .net
- 電波は88には冷たかった印象が
- 375 :ナイコンさん:2016/03/04(金) 18:41:59.78 .net
- 単に電波出入りのプログラマーに88使いがいなかったということでは。
- 376 :ナイコンさん:2016/03/04(金) 19:20:13.35 .net
- 多部田俊雄がおったやん!
- 377 :ナイコンさん:2016/03/04(金) 21:05:03.09 .net
- 世間は厳しいな・・・
- 378 :ナイコンさん:2016/03/04(金) 22:28:27.36 .net
- 電波といったらスペハリでしょう!
単色キャラながらヌルヌル動くキャラと再現度高いSEとBGMは最高だった
- 379 :ナイコンさん:2016/03/04(金) 23:05:59.43 .net
- レリクス問いたのかよ
http://n.xxad.net/watch/sm10966036
- 380 :ナイコンさん:2016/03/04(金) 23:10:56.79 .net
- 試行錯誤で解いたなー。レリクス。
単語入力の当時のADVよりは簡単なんじゃ?
- 381 :ナイコンさん:2016/03/04(金) 23:13:33.56 .net
- ダイコーン タツ
- 382 :ナイコンさん:2016/03/04(金) 23:22:06.72 .net
- ATTACH TEGATA
- 383 :ナイコンさん:2016/03/04(金) 23:35:49.61 .net
- STAND がわからなくて投げ出した覚えがある
- 384 :ナイコンさん:2016/03/05(土) 00:29:52.47 .net
- スペハリは速すぎて全然うまく遊べない
- 385 :ナイコンさん:2016/03/05(土) 06:48:17.47 .net
- そこは4MHzにしようか
- 386 :ナイコンさん:2016/03/05(土) 09:18:00.38 .net
- マツ(もしくはWAIT)x5
- 387 :ナイコンさん:2016/03/05(土) 11:55:25.39 .net
- >>378
ヌルヌルじゃないよな
コマ落としのトリップ感
- 388 :ナイコンさん:2016/03/05(土) 12:36:04.70 .net
- 88スペハリ
https://www.youtube.com/watch?v=IRQ2i95LKRA
- 389 :ナイコンさん:2016/03/05(土) 13:27:22.23 .net
- ヌルヌルも何も、8Bitのホビーパソコンだぞ
本体とソフトのリリース時期も考えてみろよw
スプライトある機種だって、インターレース60fpsに届いてねーヤツがザラだぞ
88のスペハリは、間違いなく名移植
- 390 :ナイコンさん:2016/03/05(土) 14:42:32.64 .net
- 88番は弾撃った時に自キャラが見えなくなるのがなぁ 目疲れる
他は良いと思う凄く
- 391 :ナイコンさん:2016/03/05(土) 17:02:34.55 .net
- PC-88VAの神羅万象を褒めようよ
- 392 :ナイコンさん:2016/03/05(土) 19:15:49.56 .net
- 昔は2Dゲーでも30fpsが普通。
SEGAのデイトナで60fpsになって開発者が
「ヌルヌル動く!!」って驚いてたらしい。
- 393 :ナイコンさん:2016/03/05(土) 23:55:05.63 .net
- ゲーセンのは60fpsが基本だろう
30のはアウトランとかセガのモデル1くらい
レースドライビンはもっとコマ送りだった気がする
- 394 :ナイコンさん:2016/03/06(日) 00:45:42.80 .net
- >>388
上げてるヤツのID名がアレだな
これで元88ユーザー?って事はいい中年なんだろうが
- 395 :ナイコンさん:2016/03/06(日) 01:04:44.83 .net
- なぜ当時のアーケードゲームの基盤を元に
大量生産してPCとして売り出さなかったのだろう?
- 396 :ナイコンさん:2016/03/06(日) 01:18:04.49 .net
- 儲からないからな
- 397 :ナイコンさん:2016/03/06(日) 01:20:45.48 .net
- 88からはズレた話題だな
- 398 :ナイコンさん:2016/03/06(日) 01:41:33.07 .net
- メガドラのアウトランは何故か60fpsだった気がする
TownsのターボアウトランやAB2は酷かった、15fps以下かも
- 399 :ナイコンさん:2016/03/06(日) 05:19:53.07 .net
- >>395
後年それを実現したのに近いのがX68000。
一方NECは自社のPC-9800シリーズの性能にに寄せたPC-88VAを出して爆死。
- 400 :ナイコンさん:2016/03/06(日) 09:40:43.52 .net
- >>395
コストがかかり過ぎるから
- 401 :ナイコンさん:2016/03/06(日) 10:01:30.23 .net
- >>395
ほぼそれに近いのがX68だろう
- 402 :ナイコンさん:2016/03/06(日) 10:41:50.34 .net
- やはり88には関係ないな
- 403 :ナイコンさん:2016/03/06(日) 11:10:39.26 .net
- 88に320x200モードがあればもっとゴリゴリできたはずなのになぁ
- 404 :ナイコンさん:2016/03/06(日) 11:19:55.21 .net
- >>403
無いものねだりするならもっと別のものがあるだろw
- 405 :ナイコンさん:2016/03/06(日) 11:22:58.15 .net
- たられば
- 406 :ナイコンさん:2016/03/06(日) 11:26:05.22 .net
- VAは256/512ラインモードがあって、パレットテーブル16個くらいあってスプライト数2倍、かつ個別にパレットテーブル設定できてラスタ内の表示制限無ければAC移植もかなり頑張れたと思うが、そこはNECだからな。
そんなゲーム寄りのスペックにするわけねぇ。
- 407 :ナイコンさん:2016/03/06(日) 11:28:04.59 .net
- 性能があればというなら今のWIN機で作ればいい
まあ、やらんだろうけど
- 408 :ナイコンさん:2016/03/06(日) 11:38:45.75 .net
- そのスペハリにテキストグラフィクス使ったユーライアが飛んでるやんけ
画素は320x200も無いがw
- 409 :ナイコンさん:2016/03/06(日) 11:39:50.10 .net
- そういや88でゼビウス作ってた人いたな
スプライトもなしによくやってたと思うよ
- 410 :ナイコンさん:2016/03/06(日) 12:54:44.98 .net
- アウトランって走れスカイラインのパクりだよな
- 411 :ナイコンさん:2016/03/06(日) 13:37:49.14 .net
- 違うと思うけど?
- 412 :ナイコンさん:2016/03/06(日) 14:00:13.93 .net
- 思うのは勝手だわ
パクリだよ
- 413 :ナイコンさん:2016/03/06(日) 14:05:27.68 .net
- 見た目も中身も全然違うのに?
- 414 :ナイコンさん:2016/03/06(日) 14:27:33.24 .net
- そっくりやん
- 415 :ナイコンさん:2016/03/06(日) 14:28:43.17 .net
- 走れスカイライン以前に3Dレースあった?
- 416 :ナイコンさん:2016/03/06(日) 14:48:54.79 .net
- まあ天午はウットイのパクリっていうか親戚だしな
- 417 :ナイコンさん:2016/03/06(日) 17:51:56.77 .net
- 起源を主張したがるアレじゃないの
- 418 :ナイコンさん:2016/03/06(日) 19:06:12.07 .net
- >>415
ナムコのポールポジションが先。
画面上半分程が左右スクロールする背景+画面下半分程が3Dで描かれたコース
というのは、概ねポールポジションにインスパイアされたゲームで間違いない。
3D(風)レースゲーム自体は、エレメカゲーの時代からあったように思う。
- 419 :ナイコンさん:2016/03/06(日) 19:23:00.98 .net
- >>418
だな
すべての起源はこの手↓
http://www.lares.dti.ne.jp/~fuinarle/game/game10.jpg
- 420 :ナイコンさん:2016/03/06(日) 20:13:43.20 .net
- >>418
それが先か、PC-8001用見てたら古いと思ったわ
>>419
なるほど
- 421 :ナイコンさん:2016/03/06(日) 20:48:16.88 .net
- >>403
160x100モードはあったけど、あれでゴリゴリしたソフトを組んだ人は多くなかった。
やっぱ速度より解像度が重視されたんかな。
- 422 :ナイコンさん:2016/03/06(日) 21:04:04.45 .net
- セミグラは色付けの制限があったからね
そしてそれならNモードで良かったわけだし
- 423 :ナイコンさん:2016/03/06(日) 22:13:48.04 .net
- http://40.media.tumblr.com/tumblr_m96ke8q7YI1qfxv5io2_500.jpg
- 424 :ナイコンさん:2016/03/06(日) 22:41:36.96 .net
- 8色が泣けるなぁ
- 425 :ナイコンさん:2016/03/07(月) 00:27:40.20 .net
- >>415
走れスカイラインがでる前にマックスマシーンでこんなのやってた
https://www.youtube.com/watch?v=Guq54YcnF08
- 426 :ナイコンさん:2016/03/07(月) 00:42:54.16 .net
- >>425
おお、初見です
- 427 :ナイコンさん:2016/03/07(月) 07:05:54.85 .net
- 初出はアタリのNight Driver(1976)って話だな
元祖だ起源だって話の空しさがわかる好例
- 428 :ナイコンさん:2016/03/07(月) 09:03:18.00 .net
- そのナイトドライバーもドイツにネタ元があるという話
ttps://en.wikipedia.org/wiki/Night_Driver
ttp://weltenschule.de/vgames/Nuerburg/Nuerburgring.html
- 429 :ナイコンさん:2016/03/07(月) 09:07:23.16 .net
- >>422
NECはこのローレゾグラフィックの仕様を
Nモードが消滅したPC-9801の時代になっても敢えて残していた。
通常のグラフィックよりもプライオリティが上になるので
ライブラリを組んで、エロゲの局部隠しとかに使ったよ。
- 430 :ナイコンさん:2016/03/07(月) 09:09:33.83 .net
- 98なら親父王があったな
- 431 :ナイコンさん:2016/03/07(月) 14:32:28.10 .net
- >>429
イメージがわかないな、エロ画像ない?
- 432 :ナイコンさん:2016/03/08(火) 06:07:38.34 .net
- いやーん
まいっちんぐ
- 433 :ナイコンさん:2016/03/08(火) 17:51:46.47 .net
- つか普通走れスカイラインが最古の3Dレースなんて普通思わんだろ
よっぽど若いのか?
- 434 :ナイコンさん:2016/03/08(火) 18:01:13.09 .net
- なぜおまえらネタにいつまでもマジレスしてんの?88平均層より上の人間なのか
- 435 :ナイコンさん:2016/03/08(火) 18:49:55.52 .net
- >>433
88で最古じゃないの?
知らんけど
- 436 :ナイコンさん:2016/03/08(火) 19:37:26.84 .net
- 80用が84年、88用が85年
これが最古…なのか?
- 437 :ナイコンさん:2016/03/08(火) 19:42:26.69 .net
- その手のはあとキャリーラボのF2が出てたな、車違うけど
- 438 :ナイコンさん:2016/03/08(火) 22:43:54.22 .net
- ここにきてるのみんなサイコパス
- 439 :ナイコンさん:2016/03/08(火) 22:58:37.74 .net
- サイコーじゃん、朝まで抱きたいおっとっと
- 440 :ナイコンさん:2016/03/09(水) 00:20:51.72 .net
- 渋柿
- 441 :ナイコンさん:2016/03/09(水) 05:43:43.09 .net
- I/Oに載ってたPC-8001のマシン語ゲームを写経して遊んでたけど、
PC-8801のマシン語ゲームは写経した記憶が全く無いなぁ
純粋に雑誌レベルじゃ88のマシン語ゲームって誰も投稿せんかったんかなぁ?
- 442 :ナイコンさん:2016/03/09(水) 06:17:25.09 .net
- 写経って何かの修行ですか?
- 443 :ナイコンさん:2016/03/09(水) 06:53:56.75 .net
- FDの普及と容量の都合だろ
完成品ゲームの写経といっても、88だとビットマップも写経になる訳で
I/OとハッカーならHEXの写経あったよ
- 444 :ナイコンさん:2016/03/09(水) 08:16:08.90 .net
- 88用も結構載ってたじゃん
魔女モヘカとか頑張って入力したぞ
- 445 :ナイコンさん:2016/03/09(水) 08:21:51.92 .net
- 俺もウットイとか頑張ってダンプリスト打ち込んだぞ。
- 446 :ナイコンさん:2016/03/09(水) 16:00:13.60 .net
- PC-88時代だったか忘れたけど、ソノシートというレコード盤が登場した事もあったな。
- 447 :ナイコンさん:2016/03/09(水) 17:10:11.70 .net
- REMで内容がHEXになるのとかはベーマガにあったな。
- 448 :ナイコンさん:2016/03/09(水) 17:10:59.78 .net
- >>446
もっと昔からあるわい < ソノシート
- 449 :ナイコンさん:2016/03/09(水) 20:00:55.11 .net
- >>448
446が言うのは、プログラムコードを音声で収録したソノシートであろう。
Pioの付録でお世話になったよ。
- 450 :ナイコンさん:2016/03/09(水) 20:40:56.74 .net
- >>448
くそのしーと?
- 451 :ナイコンさん:2016/03/09(水) 21:56:04.05 .net
- 88の逆アセンブラとかもI/Oのダンプ打ち込んだ気がするな
98のチェスとかはダンプが何ページもあってセンターカラーページ的な良い紙だったけど
見やすいように気を使ってたんだろうなあ
- 452 :ナイコンさん:2016/03/09(水) 22:50:18.88 .net
- センターカラーだったかは覚えてないが、I/O掲載のmark5用SKIPPERってゲームがすごくやりたかったな〜
- 453 :ナイコンさん:2016/03/10(木) 08:16:49.10 .net
- PC-8001用ゲームをソノシートからロードしようとしたけど何度やっても途中でエラー出て読み込めなかった。
けどエラー出たのがマシン語の所だったんで残り部分を自分で入力してなんとか遊べるようにした。
- 454 :ナイコンさん:2016/03/10(木) 08:19:13.91 .net
- スクエアのαに付属してたソノシート、もう捨てちゃったかなぁ…。
OPの曲好きでチャレアベの楽譜見ながら携帯の着メロ作ったよ。
- 455 :ナイコンさん:2016/03/10(木) 15:51:11.75 .net
- >>453
人間の耳と機械の耳は違うと教えてくれた80
レコーダ選びに苦労した
- 456 :ナイコンさん:2016/03/10(木) 17:23:34.37 .net
- おそらくホコリかなんか乗ってたんだろうな、カセットに録音する際に
静電気とるスプレーみたいなの吹き付けるとノイズ減ったんだけどな
- 457 :453:2016/03/10(木) 17:30:45.05 .net
- レコードクリーナーとか使った記憶あり。
当時は小学生だったんでソノシートが付くような雑誌買っただけで小遣い無くなったよorz
- 458 :ナイコンさん:2016/03/10(木) 19:52:48.13 .net
- ソノシート ファミベ ぴゅうた
のLOADを成功した人は当時、見たことがない。
- 459 :ナイコンさん:2016/03/10(木) 23:10:13.00 .net
- 人間の声と機械の声は違うと教えてくれたのがP6mkII
- 460 :ナイコンさん:2016/03/10(木) 23:52:16.34 .net
- >>459
自分は
X1のサンダーフォースが最初だった
- 461 :ナイコンさん:2016/03/11(金) 00:13:51.53 .net
- 俺もソノシートはどうやっても成功しなかったな
- 462 :ナイコンさん:2016/03/11(金) 06:00:57.71 .net
- 「サン〜ダァ〜フォォォス」かw
- 463 :ナイコンさん:2016/03/11(金) 08:44:45.19 .net
- >>460
ゼリアードだったっけ
ま"ぁ"い"や"な"あ"め"
- 464 :ナイコンさん:2016/03/11(金) 11:43:26.22 .net
- ソノシートは、ステレオでカセット化して、
最初のロード時に録音したレコーダーの片チャンだけ使ってPCに送って、
改めてPCからデータレコーダーでセーブすると上手くいったよ。
っていうか、PIOやPOPCOMのソノシート、
切り取るのが最初の難関だった気がする。
- 465 :ナイコンさん:2016/03/11(金) 22:32:23.74 .net
- ログインだったかな?ダンジョ万次郎っていう
RPGツクールみたいなゲームのプログラムが載ってたんだけど
打ち込み途中で挫折してMAPとキャラエディターだけ
起動出来る様にしてあそんでたなぁw
今もプログラムの切り抜きだけは大事に取ってある
- 466 :ナイコンさん:2016/03/11(金) 22:37:00.41 .net
- あれコーエーのタイムエンパイアが土台じゃなかったっけ確か
- 467 :ナイコンさん:2016/03/12(土) 12:17:01.08 .net
- >>465
今ならOCRでいけるんじゃね
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