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PC-8801mkII SR以降 Part202ch.net
- 1 :ナイコンさん:2016/02/01(月) 13:28:20.04 .net
- 5インチFDD2基搭載(model30)、FM音源内蔵、漢字ROM標準搭載
従来の88/80と高互換性、高速モード搭載、加えてそれまでの
88&88mkII時代とは比較にならないグラフィックまわりの大幅強化など
当時最強のマシンだったPC-8801mkIISR以降を語ろう。
(SR,TR,FR,MR,FH,MH,FA,MA,FE,MA2,FE2,MC)
また、mk2を買った直後にSRが出て辛酸を舐めさせれた人も多数存在。
あの頃は夢のV2モードだった。
>>980過ぎたら次スレを立てるように、立つまでは埋めないで下さい
Part19: ttp://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1450372949/
Part18: ttp://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1447006545/
Part17: ttp://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1435125094/
Part16: ttp://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1426948460/
Part15: ttp://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1414198000/
Part14: ttp://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1408324944/
Part13: ttp://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1396735881/
Part12: ttp://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1379261158/
Part11: ttp://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1357481807/
Part10: ttp://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1338549950/
Part9: ttp://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1321966638/
Part8: ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1268318442/
Part7: ttp://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1234845033/
Part6: ttp://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1220979638/
Part5: ttp://bubble6.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1206677415/
Part4: ttp://bubble6.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1186492863/
Part3: ttp://bubble6.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1147965885/
Part2: ttp://bubble4.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1052914678/
Part1: ttp://pc.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1031982965/
- 420 :ナイコンさん:2016/03/06(日) 20:13:43.20 .net
- >>418
それが先か、PC-8001用見てたら古いと思ったわ
>>419
なるほど
- 421 :ナイコンさん:2016/03/06(日) 20:48:16.88 .net
- >>403
160x100モードはあったけど、あれでゴリゴリしたソフトを組んだ人は多くなかった。
やっぱ速度より解像度が重視されたんかな。
- 422 :ナイコンさん:2016/03/06(日) 21:04:04.45 .net
- セミグラは色付けの制限があったからね
そしてそれならNモードで良かったわけだし
- 423 :ナイコンさん:2016/03/06(日) 22:13:48.04 .net
- http://40.media.tumblr.com/tumblr_m96ke8q7YI1qfxv5io2_500.jpg
- 424 :ナイコンさん:2016/03/06(日) 22:41:36.96 .net
- 8色が泣けるなぁ
- 425 :ナイコンさん:2016/03/07(月) 00:27:40.20 .net
- >>415
走れスカイラインがでる前にマックスマシーンでこんなのやってた
https://www.youtube.com/watch?v=Guq54YcnF08
- 426 :ナイコンさん:2016/03/07(月) 00:42:54.16 .net
- >>425
おお、初見です
- 427 :ナイコンさん:2016/03/07(月) 07:05:54.85 .net
- 初出はアタリのNight Driver(1976)って話だな
元祖だ起源だって話の空しさがわかる好例
- 428 :ナイコンさん:2016/03/07(月) 09:03:18.00 .net
- そのナイトドライバーもドイツにネタ元があるという話
ttps://en.wikipedia.org/wiki/Night_Driver
ttp://weltenschule.de/vgames/Nuerburg/Nuerburgring.html
- 429 :ナイコンさん:2016/03/07(月) 09:07:23.16 .net
- >>422
NECはこのローレゾグラフィックの仕様を
Nモードが消滅したPC-9801の時代になっても敢えて残していた。
通常のグラフィックよりもプライオリティが上になるので
ライブラリを組んで、エロゲの局部隠しとかに使ったよ。
- 430 :ナイコンさん:2016/03/07(月) 09:09:33.83 .net
- 98なら親父王があったな
- 431 :ナイコンさん:2016/03/07(月) 14:32:28.10 .net
- >>429
イメージがわかないな、エロ画像ない?
- 432 :ナイコンさん:2016/03/08(火) 06:07:38.34 .net
- いやーん
まいっちんぐ
- 433 :ナイコンさん:2016/03/08(火) 17:51:46.47 .net
- つか普通走れスカイラインが最古の3Dレースなんて普通思わんだろ
よっぽど若いのか?
- 434 :ナイコンさん:2016/03/08(火) 18:01:13.09 .net
- なぜおまえらネタにいつまでもマジレスしてんの?88平均層より上の人間なのか
- 435 :ナイコンさん:2016/03/08(火) 18:49:55.52 .net
- >>433
88で最古じゃないの?
知らんけど
- 436 :ナイコンさん:2016/03/08(火) 19:37:26.84 .net
- 80用が84年、88用が85年
これが最古…なのか?
- 437 :ナイコンさん:2016/03/08(火) 19:42:26.69 .net
- その手のはあとキャリーラボのF2が出てたな、車違うけど
- 438 :ナイコンさん:2016/03/08(火) 22:43:54.22 .net
- ここにきてるのみんなサイコパス
- 439 :ナイコンさん:2016/03/08(火) 22:58:37.74 .net
- サイコーじゃん、朝まで抱きたいおっとっと
- 440 :ナイコンさん:2016/03/09(水) 00:20:51.72 .net
- 渋柿
- 441 :ナイコンさん:2016/03/09(水) 05:43:43.09 .net
- I/Oに載ってたPC-8001のマシン語ゲームを写経して遊んでたけど、
PC-8801のマシン語ゲームは写経した記憶が全く無いなぁ
純粋に雑誌レベルじゃ88のマシン語ゲームって誰も投稿せんかったんかなぁ?
- 442 :ナイコンさん:2016/03/09(水) 06:17:25.09 .net
- 写経って何かの修行ですか?
- 443 :ナイコンさん:2016/03/09(水) 06:53:56.75 .net
- FDの普及と容量の都合だろ
完成品ゲームの写経といっても、88だとビットマップも写経になる訳で
I/OとハッカーならHEXの写経あったよ
- 444 :ナイコンさん:2016/03/09(水) 08:16:08.90 .net
- 88用も結構載ってたじゃん
魔女モヘカとか頑張って入力したぞ
- 445 :ナイコンさん:2016/03/09(水) 08:21:51.92 .net
- 俺もウットイとか頑張ってダンプリスト打ち込んだぞ。
- 446 :ナイコンさん:2016/03/09(水) 16:00:13.60 .net
- PC-88時代だったか忘れたけど、ソノシートというレコード盤が登場した事もあったな。
- 447 :ナイコンさん:2016/03/09(水) 17:10:11.70 .net
- REMで内容がHEXになるのとかはベーマガにあったな。
- 448 :ナイコンさん:2016/03/09(水) 17:10:59.78 .net
- >>446
もっと昔からあるわい < ソノシート
- 449 :ナイコンさん:2016/03/09(水) 20:00:55.11 .net
- >>448
446が言うのは、プログラムコードを音声で収録したソノシートであろう。
Pioの付録でお世話になったよ。
- 450 :ナイコンさん:2016/03/09(水) 20:40:56.74 .net
- >>448
くそのしーと?
- 451 :ナイコンさん:2016/03/09(水) 21:56:04.05 .net
- 88の逆アセンブラとかもI/Oのダンプ打ち込んだ気がするな
98のチェスとかはダンプが何ページもあってセンターカラーページ的な良い紙だったけど
見やすいように気を使ってたんだろうなあ
- 452 :ナイコンさん:2016/03/09(水) 22:50:18.88 .net
- センターカラーだったかは覚えてないが、I/O掲載のmark5用SKIPPERってゲームがすごくやりたかったな〜
- 453 :ナイコンさん:2016/03/10(木) 08:16:49.10 .net
- PC-8001用ゲームをソノシートからロードしようとしたけど何度やっても途中でエラー出て読み込めなかった。
けどエラー出たのがマシン語の所だったんで残り部分を自分で入力してなんとか遊べるようにした。
- 454 :ナイコンさん:2016/03/10(木) 08:19:13.91 .net
- スクエアのαに付属してたソノシート、もう捨てちゃったかなぁ…。
OPの曲好きでチャレアベの楽譜見ながら携帯の着メロ作ったよ。
- 455 :ナイコンさん:2016/03/10(木) 15:51:11.75 .net
- >>453
人間の耳と機械の耳は違うと教えてくれた80
レコーダ選びに苦労した
- 456 :ナイコンさん:2016/03/10(木) 17:23:34.37 .net
- おそらくホコリかなんか乗ってたんだろうな、カセットに録音する際に
静電気とるスプレーみたいなの吹き付けるとノイズ減ったんだけどな
- 457 :453:2016/03/10(木) 17:30:45.05 .net
- レコードクリーナーとか使った記憶あり。
当時は小学生だったんでソノシートが付くような雑誌買っただけで小遣い無くなったよorz
- 458 :ナイコンさん:2016/03/10(木) 19:52:48.13 .net
- ソノシート ファミベ ぴゅうた
のLOADを成功した人は当時、見たことがない。
- 459 :ナイコンさん:2016/03/10(木) 23:10:13.00 .net
- 人間の声と機械の声は違うと教えてくれたのがP6mkII
- 460 :ナイコンさん:2016/03/10(木) 23:52:16.34 .net
- >>459
自分は
X1のサンダーフォースが最初だった
- 461 :ナイコンさん:2016/03/11(金) 00:13:51.53 .net
- 俺もソノシートはどうやっても成功しなかったな
- 462 :ナイコンさん:2016/03/11(金) 06:00:57.71 .net
- 「サン〜ダァ〜フォォォス」かw
- 463 :ナイコンさん:2016/03/11(金) 08:44:45.19 .net
- >>460
ゼリアードだったっけ
ま"ぁ"い"や"な"あ"め"
- 464 :ナイコンさん:2016/03/11(金) 11:43:26.22 .net
- ソノシートは、ステレオでカセット化して、
最初のロード時に録音したレコーダーの片チャンだけ使ってPCに送って、
改めてPCからデータレコーダーでセーブすると上手くいったよ。
っていうか、PIOやPOPCOMのソノシート、
切り取るのが最初の難関だった気がする。
- 465 :ナイコンさん:2016/03/11(金) 22:32:23.74 .net
- ログインだったかな?ダンジョ万次郎っていう
RPGツクールみたいなゲームのプログラムが載ってたんだけど
打ち込み途中で挫折してMAPとキャラエディターだけ
起動出来る様にしてあそんでたなぁw
今もプログラムの切り抜きだけは大事に取ってある
- 466 :ナイコンさん:2016/03/11(金) 22:37:00.41 .net
- あれコーエーのタイムエンパイアが土台じゃなかったっけ確か
- 467 :ナイコンさん:2016/03/12(土) 12:17:01.08 .net
- >>465
今ならOCRでいけるんじゃね
- 468 :ナイコンさん:2016/03/12(土) 14:56:20.55 .net
- >>467
印刷の質によるなあ
結構かすれていた気がする
アスキーがなんだかコート紙に変えた時派手に滲んで判読出来ないリストだったなんてのも
- 469 :ナイコンさん:2016/03/12(土) 16:53:44.14 .net
- >>468
デジカメで撮って編集するんよ
- 470 :ナイコンさん:2016/03/12(土) 18:33:43.44 .net
- 全部で三割かよ
30代で九パーセント
そんなにかえるたくないのか
- 471 :ナイコンさん:2016/03/12(土) 18:50:44.53 .net
- 無理して日本語使わなくてもいいよ
- 472 :ナイコンさん:2016/03/12(土) 21:14:48.28 .net
- 台湾人とか韓国人かな
- 473 :ナイコンさん:2016/03/12(土) 23:05:24.42 .net
- QRコード使えない?
- 474 :ナイコンさん:2016/03/12(土) 23:06:46.55 .net
- あ、当時の雑誌を今の技術で読み取りか。
- 475 :ナイコンさん:2016/03/12(土) 23:40:09.44 .net
- OCRってあまり進化してないような…
- 476 :ナイコンさん:2016/03/13(日) 01:21:04.79 .net
- >>469
原盤があれすぎだと今の技術だろうとなんだろうと以下略
- 477 :ナイコンさん:2016/03/13(日) 16:49:07.72 .net
- 画像編集は技術がいるからなできないやつには勧めないけど
- 478 :ナイコンさん:2016/03/13(日) 17:15:23.72 .net
- 88でテトリス作ったら糞遅かった
俺のプログラミング能力が低いのか、88が遅すぎなのか、よく分からん
- 479 :ナイコンさん:2016/03/13(日) 17:24:19.09 .net
- まさかBASICで?
- 480 :ナイコンさん:2016/03/13(日) 17:55:50.84 .net
- >>478
オレが改良してやるからそのプログラム、くれ
- 481 :ナイコンさん:2016/03/13(日) 20:26:09.15 .net
- 80でbasicインベーダー作った先輩がいた
速さは推して知るべし
98がどの位速いかをbasicでブロック崩しが出来るという表現をしてたのを思い出した
- 482 :ナイコンさん:2016/03/13(日) 21:39:53.82 .net
- 児童向けの本で98のBASICでテトリス作るのはあったわなあ
98のブロック崩しってレンガくずしって名前のやつかい?
- 483 :ナイコンさん:2016/03/13(日) 22:00:01.42 .net
- 482byteテトリス(html)
<body id=D onKeyDown=K=event.keyCode-38><script>Z=X=[B=A=12];function Y(){for(C
=[q=c=i=4];f=i--*K;c-=!Z[h+(K+6?p+K:C[i]=p*A-(p/9|0)*145)])p=B[i];for(c?0:K+6?h
+=K:t?B=C:0;i=K=q--;f+=Z[A+p])k=X[p=h+B[q]]=1;h+=A;if(f|B)for(Z=X,X=[l=228],B=[
[-7,-20,6,h=17,-9,3,3][t=++t%7]-4,0,1,t-6?-A:2];l--;)for(l%A?l-=l%A*!Z[l]:(P+=
k++,c=l+=A);--c>A;)Z[c]=Z[c-A];for(S="";i<240;S+=X[i]|(X[i]=Z[i]|=++i%A<2|i>228
)?i%A?"■":"■<br>":"_");D.innerHTML=S+P;Z[5]||setTimeout(Y,i-P)}Y(h=K=t=P=0)
</script>
- 484 :ナイコンさん:2016/03/13(日) 22:08:05.44 .net
- >>483
こんな糞コード見る気になれん
- 485 :ナイコンさん:2016/03/13(日) 22:52:05.80 .net
- >>478
アセンブラで組んだやつはセガ仕様で普通に動いてたよ
フラッシュポイントもあるよ
- 486 :ナイコンさん:2016/03/13(日) 23:19:17.33 .net
- htmlとかスレチも甚だしい
- 487 :ナイコンさん:2016/03/14(月) 00:48:01.04 .net
- あーそうか
テトリスならキャラクターでいいんだな
- 488 :ナイコンさん:2016/03/14(月) 06:15:13.32 .net
- マイ モナ
コン リサ
キン テレ
コ ビ
- 489 :ナイコンさん:2016/03/14(月) 07:16:24.49 .net
- 98は年々速くなっていったからいいよな
- 490 :ナイコンさん:2016/03/14(月) 07:45:24.41 .net
- 88が新製品ごとに新機能搭載されていってたから
98もそうだと思ってたあの頃。
- 491 :ナイコンさん:2016/03/14(月) 11:07:58.32 .net
- >>490
最初は中2の男根並みにグイグイ来たけどな
でも一番新製品らしかったのはVMの時かなあ
ドアドアがゲームにならなかった
- 492 :ナイコンさん:2016/03/14(月) 11:14:02.28 .net
- >>488
ビ が惜しいな
- 493 :ナイコンさん:2016/03/14(月) 11:38:15.56 .net
- 98は全部一緒だと思っていました。
- 494 :ナイコンさん:2016/03/14(月) 11:40:19.63 .net
- >>488
カタカナアドベンチャー思い出した
- 495 :ナイコンさん:2016/03/14(月) 11:42:44.60 .net
- 88じゃないけど同じタイプの箱庭CITY SLGが同時期に出てたな
シムシティ
シムアース
ポピュラス
パワーモンガー
A列車で行こう (これだけ和ゲー)
シムシティ以外はとっつきにくいしなものだったけど
その後も似たタイプの亜流がいろいろ出た
- 496 :ナイコンさん:2016/03/14(月) 11:52:22.92 .net
- 98はエロとSLGの両極
ティーンにとって実際楽しく世界の幅が広いのは88だった
- 497 :ナイコンさん:2016/03/14(月) 12:05:20.54 .net
- ココハ ソウゲンヨ
キタト ミナミニ イケソウネ
- 498 :ナイコンさん:2016/03/14(月) 12:30:42.75 .net
- 草原なのに東西は行けないのか
- 499 :ナイコンさん:2016/03/14(月) 12:46:12.59 .net
- ココハ モリノナカ
ドコカニ メモガアルヨ!
- 500 :ナイコンさん:2016/03/14(月) 15:36:59.13 .net
- フッフッフ オマエタチヲ タベチャウゾ!
- 501 :ナイコンさん:2016/03/14(月) 16:29:48.45 .net
- mkIIのデモだと「どの方角へ行きますか?」しか出ないんだよな
- 502 :ナイコンさん:2016/03/14(月) 19:06:46.90 .net
- フク ヌゲ
- 503 :ナイコンさん:2016/03/14(月) 20:14:37.24 .net
- オマエガナ
- 504 :ナイコンさん:2016/03/14(月) 21:02:31.01 .net
- 途中から選択式になってすごく簡単になった
- 505 :ナイコンさん:2016/03/14(月) 21:38:21.33 .net
- 98があるせいで88の性能に制限ができちゃったの残念
- 506 :ナイコンさん:2016/03/14(月) 21:59:10.78 .net
- え、例えば?
- 507 :ナイコンさん:2016/03/15(火) 04:54:47.19 .net
- >>505
640*400ドット16色とか86音源とか?
ホビー(ゲーム)向けに80mk2SRの320*200ドット8色2画面
の方が有り難かったプログラマーは多いように思うな。
- 508 :ナイコンさん:2016/03/15(火) 05:52:28.97 .net
- VAの立場は
- 509 :ナイコンさん:2016/03/15(火) 07:02:53.41 .net
- 320*200があったとするとゲームはみんなこれで作られちゃって
88らしいゲーム文化が生まれなかった可能性があるな
- 510 :ナイコンさん:2016/03/15(火) 07:20:13.52 .net
- >>507
98に86音源出て来たのは88終息後だよ。
- 511 :ナイコンさん:2016/03/15(火) 09:50:05.64 .net
- 640x200だと1ラインごとにブランクが入るので
落ち着いた味わいある色味になったんだよ
- 512 :ナイコンさん:2016/03/15(火) 12:36:30.47 .net
- ( ´,_ゝ`)プッ
- 513 :ナイコンさん:2016/03/15(火) 19:15:01.91 .net
- 今思うと88は
Macintoshみたいな白黒だけの画面で
処理速度稼いだほうが良かったな
- 514 :ナイコンさん:2016/03/15(火) 19:16:32.85 .net
- 15kHzのモニターだと1ラインごとの隙間は開かないんでしょ?
- 515 :ナイコンさん:2016/03/15(火) 19:51:01.14 .net
- あるよ
http://hibinoohanasi.seesaa.net/article/298713016.html
- 516 :ナイコンさん:2016/03/15(火) 20:37:13.04 .net
- 24k専用のモニタばかりだったのはナゼ
- 517 :ナイコンさん:2016/03/15(火) 22:49:56.32 .net
- 400ラインだすためだよ
- 518 :ナイコンさん:2016/03/16(水) 21:15:18.63 .net
- >>516
モニターはそのPCの性能に合わせて作っているからじゃね
- 519 :ナイコンさん:2016/03/16(水) 22:10:34.67 .net
- 実際に400ライン使われる頻度は低いのにな
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