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PC-8801mkII SR以降 Part22
- 1 :ナイコンさん:2016/08/17(水) 01:13:56.21 .net
- 5インチFDD2基搭載(model30)、FM音源内蔵、漢字ROM標準搭載
従来の88/80と高互換性、高速モード搭載、加えてそれまでの
88&88mkII時代とは比較にならないグラフィックまわりの大幅強化など
当時最強のマシンだったPC-8801mkIISR以降を語ろう。
(SR,TR,FR,MR,FH,MH,FA,MA,FE,MA2,FE2,MC)
また、mk2を買った直後にSRが出て辛酸を舐めさせれた人も多数存在。
あの頃は夢のV2モードだった。
>>980過ぎたら次スレを立てるように、立つまでは埋めないで下さい
前スレ
PC-8801mkII SR以降 Part21
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1462025187/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:default:1000:512:----: EXT was configured
- 434 :ナイコンさん:2016/10/03(月) 18:59:18.47 .net
- 表紙が怪しくて買いにくかったから他の本と一緒に買ってた
- 435 :ナイコンさん:2016/10/03(月) 19:11:21.38 .net
- ベーマガは88の超くだらない自作ゲーム投稿して
こんなの絶対載らないだろうと思ってたら採用されてビビった記憶がある
- 436 :ナイコンさん:2016/10/03(月) 19:26:27.11 .net
- 掲載おめでとう
いい思い出じゃないか
- 437 :ナイコンさん:2016/10/03(月) 19:31:22.31 .net
- 20ウン年の時を超えた「おめでとう」、胸熱
- 438 :ナイコンさん:2016/10/03(月) 19:47:23.64 .net
- >>433
ヒントどころか(忍)改造と称したチートで
だいぶ助けられましたが。
- 439 :ナイコンさん:2016/10/04(火) 07:46:06.28 .net
- >>435
きっとコードがキレイで効率的だったんだよ
- 440 :ナイコンさん:2016/10/04(火) 20:24:58.62 .net
- >>435
末期じゃないの?
数合わせに採用のハードルが下げられてたってどこかで聞いたような気がする
マイナー機種とかでもそんな事あったみたいだし
- 441 :ナイコンさん:2016/10/04(火) 23:20:20.86 .net
- 投稿が少ないと不定期掲載のランダムコーナーに格下げになってしまうからな。
まあ広告を出してくれてるメーカーの機種は
ゴニョゴニョしてプログラムリストを載せるのであるが。
- 442 :ナイコンさん:2016/10/05(水) 00:07:09.14 .net
- 山のようなテープをいちいちロードしてテストして……
って考えると、仕事としては地獄だなw
ウィルスとか破壊ソフトがほとんど存在しない牧歌的時代
- 443 :435:2016/10/05(水) 03:44:35.49 .net
- 懐かしさと恥ずかしさがこみ上げてきて悶絶しつつ読み返してみたが
1988〜1992年の間くらい(曖昧表現w)だった
当時、投稿したのもすっかり忘れてたけど、電波から原稿料(?)振込みますので
お受け取りくださいみたいな電話が来たのをうっすら覚えてる
手元の掲載誌は買ったものか見本誌か忘れたけどホントにいい記念になってる
それもあって買ったベーマガは捨てられずに全部残してある
今では88は手放してしまったけど買い戻したい気分になってきた
- 444 :ナイコンさん:2016/10/05(水) 07:12:20.34 .net
- 段階jr世代の人口の多さを目的にした商売って多かったよね
卒業して10年後に学校を調べたらクラス数が半分になってるんだもん
雑誌や店もなくなるわけだわ
- 445 :ナイコンさん:2016/10/05(水) 12:06:35.18 .net
- テレビCMもマシンガーZを始めとして
我々の年代を狙ったものがあり
反射的に見てしまう私がいる。
- 446 :ナイコンさん:2016/10/06(木) 20:34:11.09 .net
- >>445
なにそれ マシンがZ80?
- 447 :ナイコンさん:2016/10/07(金) 19:10:59.05 .net
- 夢幻3というゲームで勧誘条件が変だったのはなぜだったのかな?
- 448 :ナイコンさん:2016/10/08(土) 00:00:55.13 .net
- ニコ動のmkII版テグザーが凄い件
- 449 :ナイコンさん:2016/10/08(土) 21:32:47.92 .net
- >>448
テグザーって元々のSR版も固有の機能はFM音源ぐらいしか使ってなかったんじゃなかったか?
- 450 :ナイコンさん:2016/10/09(日) 00:53:41.91 .net
- アナログパレット使ってなかったっけ?
- 451 :ナイコンさん:2016/10/09(日) 12:01:41.41 .net
- mkII + サードパーティー製サウンドボードでも動作した
- 452 :ナイコンさん:2016/10/09(日) 13:53:38.15 .net
- あれは超合金製のZ80駆動だった筈
- 453 :ナイコンさん:2016/10/09(日) 14:51:28.87 .net
- >>448
初代88だともっと遅かった気がする
- 454 :ナイコンさん:2016/10/09(日) 15:11:17.81 .net
- 初代とmkIIに性能差はないよ
- 455 :ナイコンさん:2016/10/09(日) 16:24:58.94 .net
- はい
- 456 :ナイコンさん:2016/10/09(日) 18:18:57.37 .net
- 初代ガンダムとガンダムmkIIの性能差を述べよと言われると
ちょっと困る
(´・ω・`)
- 457 :ナイコンさん:2016/10/09(日) 18:46:47.86 .net
- >>454
そっか。知人の初代でプレイしたときはスクロールが波打つ感じがあったような覚え
がある。違うゲームかな。
- 458 :ナイコンさん:2016/10/09(日) 18:56:29.10 .net
- >>456
単体で大気圏突入できるかできないかはものすごく大きいと思う
- 459 :ナイコンさん:2016/10/09(日) 20:20:21.09 .net
- mkIIの売りは性能アップじゃなくてFDD内蔵だったからな
- 460 :ナイコンさん:2016/10/09(日) 21:01:49.66 .net
- え、縦置きだろ
- 461 :ナイコンさん:2016/10/09(日) 21:59:00.31 .net
- CMD SING
CMD TURTLE
- 462 :ナイコンさん:2016/10/09(日) 23:22:30.27 .net
- cmd new
- 463 :ナイコンさん:2016/10/10(月) 00:52:37.93 .net
- NEW ON 1
- 464 :ナイコンさん:2016/10/10(月) 02:57:17.84 .net
- 今になってみるとカセット使ってた期間って短かったな
- 465 :ナイコンさん:2016/10/10(月) 06:22:15.33 .net
- CMT on/offコントロール使ってテープに録音された音声を流すゲームがあったね。
- 466 :ナイコンさん:2016/10/10(月) 06:28:05.29 .net
- だいたい5年チョイで新機種が生まれて消えていったからなー
今なんてiphone7と5の違いくらいしかない
- 467 :ナイコンさん:2016/10/10(月) 06:46:21.67 .net
- 全盛期(SR時代ぐらい)には半年から一年で新機種が出てたよ
あの時代のエネルギーはすごかった
- 468 :ナイコンさん:2016/10/10(月) 08:07:33.48 .net
- 86〜87年頃はバブル絶頂期だったからな。
日電自身も一太郎+1-2-3で98絶頂期でもあった。
- 469 :ナイコンさん:2016/10/10(月) 08:09:45.06 .net
- 一番ソフトが大量に出た時期でもある
PC、アーケード、コンシューマ共に
- 470 :ナイコンさん:2016/10/10(月) 10:04:09.52 .net
- 当時はパソコンとアーケードの差が歴然としててすみ分け出来てたけど、今となっては…
- 471 :ナイコンさん:2016/10/10(月) 10:26:01.63 .net
- 88mk2用のテグザーは市販してたよ。
マップが微妙にSR版とは違う
隠しコマンド使うと敵が発狂するのが楽しかった
- 472 :ナイコンさん:2016/10/10(月) 12:52:53.67 .net
- >>465
テクポリソフトの機動戦士ガンダムは
テープ版だったが、リモート操作で
テープの音声が流れたな。
テレビみたいで凄いと思った。
- 473 :ナイコンさん:2016/10/10(月) 14:22:40.35 .net
- ガンダム、アムロイキマース。とか?
- 474 :ナイコンさん:2016/10/10(月) 14:38:31.21 .net
- mk2版は友達の家でやってたな
ミンメイの位置とかもちょっと違う感じだった気がする
- 475 :ナイコンさん:2016/10/10(月) 15:25:10.57 .net
- >>473
第1話最初のナレーション
「宇宙世紀0079、○○・・・」
チャカチャーン チャチャン
「ガンダム、大地に立つ」
こんなシーンがテープ音声で流れる。
- 476 :ナイコンさん:2016/10/10(月) 16:02:42.95 .net
- それだけでも雰囲気は段違いだったろうね
- 477 :ナイコンさん:2016/10/10(月) 19:47:52.58 .net
- サウンドボード2搭載機種限定だけど
BASICでFM音源1〜3chを左右中に
割り振って new on 13 でリセットかけて
SB2未対応のゲームで疑似ステレオを
楽しむ裏技あったよね。
違和感たっぷりだったけど「おおっ」と
感動してた。
- 478 :ナイコンさん:2016/10/11(火) 04:03:13.55 .net
- パンが左中右しかないのがいまいちだったな
- 479 :ナイコンさん:2016/10/11(火) 09:15:00.00 .net
- アドベンチャーのガンダムはテクポリじゃなくてラポートだろ
1,2とも買ったが続きがでなくて悲しかった。全5作予定だったのに
- 480 :ナイコンさん:2016/10/11(火) 17:20:39.67 .net
- 当時新宿御苑のアニメックでレベル3版が遊べるようになってたけど88版と違うのかね
- 481 :ナイコンさん:2016/10/11(火) 18:19:28.01 .net
- >>479
第二作のラストで第三作「アムロ脱走」編の予告も入って期待してたのになあ。
チャコさんの「君は生き延びることができるか・・・一度やってみたかったのコレ」
のセリフがお茶目。
- 482 :ナイコンさん:2016/10/11(火) 22:42:51.64 .net
- >>467
その時代はザナドゥ〜ソーサリアンとイースでファルコムが天下取ってて
牽引力は段違いだった
確か、クロスプラットフォームで売った本数だけど
パソコンソフトの販売数でザナドゥの30万本だかの記録は未だに破られていないはず
- 483 :ナイコンさん:2016/10/11(火) 23:10:25.26 .net
- 10万円以上もするマニアのおもちゃだった当時のPC市場で
40万本売るって凄いことだと思う。
- 484 :ナイコンさん:2016/10/12(水) 03:47:32.68 .net
- その数値は眉唾、当寺の88の台数自体がそれくらいだし
やってた人も8割型ピーコな人たちなので
- 485 :ナイコンさん:2016/10/12(水) 06:13:42.23 .net
- クロスプラットフォームで売った本数の話じゃないの?
- 486 :ナイコンさん:2016/10/12(水) 07:02:59.70 .net
- どうかんがえもそうだよなぁ
- 487 :ナイコンさん:2016/10/12(水) 07:16:35.60 .net
- どの機種でそれぞれ何本だったのか明細が知りたいね
- 488 :ナイコンさん:2016/10/12(水) 08:40:24.50 .net
- FCなんか含めてるのなら全然参考にならない数になるぞ
- 489 :ナイコンさん:2016/10/12(水) 09:23:54.87 .net
- 今のPC普及台数も市場も桁違いなのに今も抜かれてないなんてことあるのか
まあ元の数字自体おかしそうだが
>CoD4は全世界でPC版で数百万本を出荷し、
4だけでこの数字
- 490 :ナイコンさん:2016/10/12(水) 16:12:22.47 .net
- 出荷しても売れたかどうかw
- 491 :ナイコンさん:2016/10/12(水) 16:25:47.21 .net
- スペランカーでさえ40万本売れた時代。
- 492 :ナイコンさん:2016/10/12(水) 16:52:29.08 .net
- 天使たちの午後でさえ10万本売れた時代。
- 493 :ナイコンさん:2016/10/12(水) 17:25:43.91 .net
- 熱中時代。
- 494 :ナイコンさん:2016/10/12(水) 17:26:25.50 .net
- なんでファミコンの例になってんだ
- 495 :ナイコンさん:2016/10/12(水) 21:50:39.97 .net
- 一応、日本産のPCゲームという枠内の数字としては抜かれてないとしても
今やファルコムが言ってるだけだし、人によっては考え方の違いもあるだろうから
深く突っ込まずふわっと覚えておく程度でいいのではないだろうかw
- 496 :ナイコンさん:2016/10/12(水) 22:17:03.44 .net
- 言われてるレベルのソースもない噂で強弁すると恥をかくいい例
メーカーはこれだけ売れてるものという宣伝で
かなり盛った数字を出す手法は今でも使われてるよ
- 497 :ナイコンさん:2016/10/12(水) 22:19:24.04 .net
- どう見てもおかしい数字なのは失敗だけどね
当寺で時期が近い売上1位だった野球狂でも二桁は行ってないだろう
- 498 :ナイコンさん:2016/10/12(水) 22:33:29.87 .net
- 日本限定でも抜かれてるだろ、昔のPC市場はミジンコサイズでマニア限定
- 499 :ナイコンさん:2016/10/12(水) 23:31:01.68 .net
- どっかの記事で当時はコピーが流行ってたから売上数の10倍はユーザーが居るだろうと言ってた。
- 500 :ナイコンさん:2016/10/12(水) 23:45:09.31 .net
- 野球狂ってそんなに売れてたのか
- 501 :ナイコンさん:2016/10/12(水) 23:57:33.67 .net
- 野球狂 懐かしいな ハドソンだったってけかな
- 502 :ナイコンさん:2016/10/13(木) 01:03:06.03 .net
- 日経流通新聞の84年8月30日付紙面では
業界の推定での83年度中のパソコン用ゲームソフト生産数を約150万本としている
日経新聞85年3月21日付紙面(北海道地方経済面)では
デービーソフトのフラッピーが公称20万本以上とあり
日経パソコン85年4月22日号によれば
ロードランナーはシステムソフトの移植分だけで10万本弱販売とのこと
メーカー交渉の数字が盛られてる可能性を否定はしないが、
ともかくひとつの目安くらいにはしないと比較もできない
- 503 :ナイコンさん:2016/10/13(木) 01:35:25.00 .net
- ソフト生産数だから倉庫から出荷されてないとか店頭に並んで売れてないやつも含めるんだろ
- 504 :ナイコンさん:2016/10/13(木) 06:54:09.45 .net
- 米シエラ社「テグザーは日本で50万本売れた」
- 505 :ナイコンさん:2016/10/13(木) 07:57:50.06 .net
- おいその頃88は50万台いってないぞ
他機種ではさらに雀の涙
ここは誰もわかっらないだろうと適当な数字祭り会場になってるのか
- 506 :ナイコンさん:2016/10/13(木) 08:05:10.93 .net
- 未来は800万本売れた
- 507 :ナイコンさん:2016/10/13(木) 09:23:14.13 .net
- ttp://blog.livedoor.jp/trakt/archives/1855338.html
確かにここに載っているテグザーのパッケージには50万本販売と書かれているが
まずそれがシエラの移植版パッケージにはじめから書かれていたのかどうか要確認だな
後から足されたのならシエラの移植版がそれくらい出たということかもしれない
それから仮にはじめから書かれていたにしても、シエラの移植版より前に
日本でファミコン用が出ているから全機種累計なら50万本行っていてもおかしくはない
- 508 :ナイコンさん:2016/10/13(木) 09:30:59.18 .net
- ザナドゥより売れたテクザーか…
88、ファミコン両方で出たソフトは両方合わせた数字を書くってことね
- 509 :ナイコンさん:2016/10/13(木) 09:35:11.09 .net
- ファミコン本体は88の何十倍も出回っている
テレネットなんかのソフトハウスがファミコンへシフトしていったのもわからんではないな
複製されることもないしPCでソフト出すのバカらしくなっていった時期だろう
- 510 :ナイコンさん:2016/10/13(木) 09:55:13.11 .net
- ファミコンはカートリッジ代のお布施がソフトメーカーには馬鹿らしかったらしいよw
- 511 :ナイコンさん:2016/10/13(木) 11:32:35.17 .net
- 88は馬鹿馬鹿しいw
- 512 :ナイコンさん:2016/10/13(木) 11:36:10.49 .net
- wwwwwwwww
- 513 :ナイコンさん:2016/10/13(木) 12:22:14.68 .net
- 定期的に湧くな。
- 514 :ナイコンさん:2016/10/13(木) 12:24:57.43 .net
- すぐに反応するw
- 515 :ナイコンさん:2016/10/13(木) 12:28:37.02 .net
- 甘やかすと付け上がり
ほったらかすと悪乗りする
- 516 :ナイコンさん:2016/10/13(木) 13:11:18.27 .net
- 追えば逃げて逃げれば追う
- 517 :ナイコンさん:2016/10/13(木) 14:05:02.18 .net
- ナイコンプレックスは今も続く
- 518 :ナイコンさん:2016/10/13(木) 18:42:04.06 .net
- 大人になったら働いて買えると思っていたのに
数十年後ますます貧しくなっているパターンが
ほとんどだからね(進行形で)
- 519 :ナイコンさん:2016/10/13(木) 19:00:28.89 .net
- でもギャンブルと結婚をしなければ年収200代でも苦労しない。
事実俺がそう。
- 520 :487:2016/10/13(木) 19:35:50.42 .net
- やっぱ機種別の数字が知りたいね
実売数でなくて生産数でもいいんだけど
数字の話をするのに明細が出てこないんじゃ話しにならん
- 521 :ナイコンさん:2016/10/13(木) 19:40:34.93 .net
- うざい
- 522 :ナイコンさん:2016/10/13(木) 19:56:16.20 .net
- 何台売れたっていいじゃないか
当時の楽しかった思い出があれば
- 523 :ナイコンさん:2016/10/13(木) 19:58:08.93 .net
- 遅れて後ろへロングパスは何らかの作為を心に持っている奴なんだろうけど
おまいらほんと作為に対して厳しいなw
- 524 :ナイコンさん:2016/10/14(金) 07:51:50.79 .net
- シエラのテグザーは、シエラで1987年に一番売れたゲームで世界中で100万本以上売れた、と書いてあるよ
俺が持ってる海外版ファイヤーホークのパッケージだけど。
- 525 :ナイコンさん:2016/10/14(金) 09:54:33.58 .net
- >>523
作為?気にしすぎじゃね
- 526 :ナイコンさん:2016/10/14(金) 18:18:27.66 .net
- ザナドゥを抜くPCゲームはいくらでもあるか
日本でゲーム肥えしてた俺にはテグザーはただLINEを使ったアイデアゲームで
別に何度もやるほど面白くもなかったが
- 527 :ナイコンさん:2016/10/14(金) 18:20:29.74 .net
- しかしこの話もオッサン特有のクドさあるね
- 528 :ナイコンさん:2016/10/14(金) 18:32:43.17 .net
- せやかてクド
- 529 :ナイコンさん:2016/10/14(金) 19:12:01.60 .net
- クドちゃ〜ん頼むよ
- 530 :ナイコンさん:2016/10/14(金) 19:18:59.76 .net
- バッシティーバッ、バッシティー
バッシティーバッ
- 531 :ナイコンさん:2016/10/14(金) 19:57:41.53 .net
- トベちゃんクドちゃん
- 532 :ナイコンさん:2016/10/14(金) 23:26:35.73 .net
- ヤカンレコーダー「クドクドクドクド」
- 533 :ナイコンさん:2016/10/15(土) 06:22:01.97 .net
- ファミコンじゃなくて
ドラえもんのパソコンゲームってあったっけ?
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