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PCエミュレーター統合スレッド Part9

960 :ナイコンさん:2020/07/12(日) 09:44:29 .net
>>959
長くなるのをお許しください

qemu/9821でwindows3.1のペイントブラシを使うと必ずゴミが出ていました。
ソース流用元がそうなのでCSPでも同じことが起きると思っています

7220.cpp write_vram関数の中でGRCGのオンオフを見る必要があると思いました そうしないと横8dotの太さを保ってしまいます
cmd_vecte関数の中でdy= ead/pitchとなっていますが5MHzのときにずれてしまいます

windows3.1のペイントブラシがGDC5MhzかつEGCをGDCから使うというのでゴミが出るもので有名ぽいので例に挙げました。

pbs.twimg.com/media/EcP62uuUcAI-Dc0.png

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